幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案大全(20篇)

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幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案大全(20篇)
時(shí)間:2023-11-28 05:39:27     小編:影墨

教案是教學(xué)工作的基礎(chǔ)和支撐,它為教師提供了具體的操作指導(dǎo)和教學(xué)內(nèi)容的安排。教案應(yīng)該具備一定的教育、思想性和藝術(shù)性,能夠激發(fā)學(xué)生的興趣和思考能力。以下是一些經(jīng)過教師實(shí)際教學(xué)驗(yàn)證過的教案,對(duì)教學(xué)改進(jìn)有很大的參考價(jià)值。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇一

“學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題”,這是新《綱要》對(duì)幼兒園數(shù)學(xué)教育的要求。統(tǒng)計(jì)作為常用的一種數(shù)學(xué)方法,是分類、記數(shù)、比較多種數(shù)學(xué)知識(shí)的綜合運(yùn)用,能清晰直觀的比較出多組物體的多少。對(duì)于大班幼兒而言,掌握簡單的統(tǒng)計(jì)方法將有助于提高邏輯性思維能力和自主解決問題的能力。

本次活動(dòng)的重點(diǎn)是學(xué)習(xí)運(yùn)用統(tǒng)計(jì)記錄的方法比較物體的多少,通過創(chuàng)設(shè)兩個(gè)幼兒感興趣的生活情景,不斷激發(fā)幼兒的認(rèn)知沖突,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行學(xué)習(xí)和鞏固。

活動(dòng)難點(diǎn)是分析歸納出最快速、清楚的記錄方法,通過自主探索――集體歸納――再次驗(yàn)證的方法加以突破。

1、 學(xué)習(xí)用記錄統(tǒng)計(jì)的方法比較物品的多少,感知數(shù)學(xué)在生活中的作用。

2、 探索運(yùn)用自己喜歡的方式進(jìn)行記錄,從中比較出最快速最清楚的記錄方法。

3、 嘗試商討合作式的學(xué)習(xí),學(xué)會(huì)肯定自己和傾聽他人的意見。

2、 大格子圖及皮球、沙包、繩子;

(一)創(chuàng)設(shè)情景,激起疑問

放錄音講述投籃比賽情況,請(qǐng)幼兒仔細(xì)傾聽。

你能說出誰投進(jìn)的球最多嗎?

(二)商討方法,鼓勵(lì)探索

1、幼兒自由討論比較誰是冠軍的方法。

2、出示表格,引導(dǎo)幼兒思考并講述用表格記錄的方法。

3、 幼兒再次傾聽比賽過程,并嘗試用自己喜歡的方式進(jìn)行記錄。

4、 相互交流記錄結(jié)果和記錄方法,并展示幾種有代表性質(zhì)的記錄方法。

5、分析幾種不同的記錄方法,討論比較出最方便最清楚的方法。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇二

《喜羊羊與灰太狼》這部動(dòng)畫片深受幼兒的喜愛,在動(dòng)漫中,喜羊羊是一只聰明、動(dòng)腦的小羊;懶洋洋卻恰恰相反,他是一只好吃懶作的小羊,從而導(dǎo)致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼兒也有和懶洋洋相似的小朋友,總喜歡玩耍,卻不聽講。所以,我便引用了《喜羊羊與灰太狼》這部動(dòng)畫片里的人物,帶領(lǐng)小朋友們轉(zhuǎn)動(dòng)腦筋來場《智救懶洋洋》的活動(dòng)。同時(shí)也解決了數(shù)在數(shù)學(xué)中難以理解的問題。

1。進(jìn)一步鞏固5以內(nèi)各數(shù)的加運(yùn)算,會(huì)看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實(shí)際含義。

2。通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,及相互協(xié)作能力。

活動(dòng)難點(diǎn): 會(huì)看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實(shí)際含義。

物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt課件經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道5以內(nèi)的分解。

1。今天天氣很不錯(cuò),看小羊們都出來玩耍了。咦,誰在哭?

2。討論:喜羊羊?yàn)槭裁纯??我們?cè)鯓硬拍軒椭剿?/p>

1。問:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個(gè)指示牌,看看會(huì)有什么發(fā)現(xiàn)。

2。師幼共同找到解決該走哪條路的方法,解決問題。

1。問:前方出現(xiàn)了蕉太郎,他要干什么?

2。請(qǐng)幼兒回答蕉太郎提出的問題,打敗蕉太郎。

1。討論:你們看,狼堡就在河對(duì)岸,但是狡猾的灰太狼把橋拆了我們要怎樣過去?

2。找一找,算一算。算出石頭上算式的答案。

1。討論:總算來到灰太狼家了,可是怎么只有紅太狼,灰太狼和懶洋洋呢?

2。拼圖:解救懶洋洋。

3。小結(jié):你們太厲害了,連紅太狼都被打敗了???,喜羊羊和懶洋洋又在一起玩耍了。

在活動(dòng)區(qū)中投放5以內(nèi)加法的算式。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇三

1、嘗試按人與人之間不同進(jìn)行多角度、多層次分類。

2、能嘗試用簡單的符號(hào)進(jìn)行記錄。

3、積極探索,體驗(yàn)合作的快樂。

人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。

多角度:分類的核心經(jīng)驗(yàn)三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進(jìn)行分類,它有助于幼兒對(duì)集合與分類之間的關(guān)系有更深入的理解,同時(shí)有關(guān)集合的概念對(duì)于孩子們來說變得更多樣化。

多層次:也就是層級(jí)分類的體現(xiàn)。

符號(hào):要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號(hào)與線索之間的關(guān)系、符號(hào)與具體事物的聯(lián)系,相當(dāng)于符號(hào)作為一種思維中介,來促進(jìn)孩子們把現(xiàn)線索與臥底之間建立起聯(lián)系,這就是存在于一定的生活經(jīng)驗(yàn)也好,理解思考也好,這樣的基礎(chǔ)之上才更好開展這個(gè)活動(dòng)。

探索、合作:我們通常都知道目標(biāo)的設(shè)定第三條為情感類的,但也是在活動(dòng)中可見并能夠通過活動(dòng)實(shí)實(shí)在在達(dá)到發(fā)展的,比如這個(gè)游戲就需要小組之間很好的商量、協(xié)調(diào)才能進(jìn)行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達(dá)到層級(jí)分類的目的。

小標(biāo)簽、地上貼兩個(gè)不同顏色的圓圈、兩個(gè)小黑板、記號(hào)筆、記分牌

一、引入:

(找不同)

教師根據(jù)幼兒的回答,貼出相應(yīng)的標(biāo)志。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導(dǎo)幼兒站出集合,比如“長袖的請(qǐng)起立、短袖的請(qǐng)起立?!?/p>

二、示范層級(jí)分類:

“哇,你們發(fā)現(xiàn)了這么多跟別人不同的地方!順利通過考驗(yàn),你們都成為一名小偵探,現(xiàn)在就開始你們的偵探工作吧!”

“偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點(diǎn)線索,為了讓你們不會(huì)一下猜出來,所以我一次只提供一個(gè)線索?!苯處熧N出第一個(gè)標(biāo)記作為線索?!薄皞商絺儊聿虏逻@條線索代表什么意思?”(站一站:符合這個(gè)條件的在哪里?不符合的又在哪里?)

“瞧,地上有什么?你們可以用地上的兩個(gè)圈把符合條件和不符合條件的人區(qū)分開來嗎?”(我們一起發(fā)出指令‘請(qǐng)xxx的站在綠圈,xxx站在紅圈?!?/p>

小結(jié):為什么我們找出來的臥底就是他?(因?yàn)樗鹸x是什么,又是什么,還是什么。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個(gè)線索就能結(jié)果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最后才能找出臥底。

檢查粘貼好的標(biāo)志,看是否正確。

三、幼兒分組游戲:

確定組內(nèi)一個(gè)人作為目標(biāo),然后簡單畫下尋找他的三個(gè)線索。請(qǐng)對(duì)方根據(jù)線索發(fā)出指令,尋找答案。

“會(huì)玩了嗎?那現(xiàn)在咱們就分兩組進(jìn)行誰是臥底的游戲,按照座位分成兩個(gè)組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚游戲規(guī)則:1、分組商量選一個(gè)人作為臥底,然后把粘貼藏在他身上;2、根據(jù)選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,盡量畫的準(zhǔn)確一點(diǎn);3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請(qǐng)他們發(fā)出指令,你們來占圈。

如果提供的線索準(zhǔn)確、指令發(fā)出也很準(zhǔn)確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。

四、師幼總結(jié)

“今天咱們玩的這個(gè)游戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是通過什么辦法來找出臥底的?”(根據(jù)線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最后所有條件都符合的就是臥底啦。)

“當(dāng)然,我們平時(shí)還有很多時(shí)候可以用這個(gè)方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”

一改教案:調(diào)整游戲基調(diào)。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”游戲調(diào)整為任務(wù)性游戲“誰是臥底”,孩子們?cè)趫?zhí)行任務(wù)中,與生活游戲接軌,由于代入感比較強(qiáng),參與游戲積極性很高,這樣的游戲會(huì)讓孩子覺得覺得數(shù)學(xué)有趣。

二改教案:調(diào)整操作材料。將原來“找不同”環(huán)節(jié)中的圖片操作材料調(diào)整為直接將幼兒作為材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會(huì)數(shù)學(xué)在生活中的有用。

三改教案:調(diào)整游戲內(nèi)容。調(diào)整你畫我猜和大風(fēng)吹游戲,直截了當(dāng)提出尋找臥底任務(wù),出示“線索”,根據(jù)線索去發(fā)現(xiàn)問題,-訓(xùn)練思維導(dǎo)向,通過分析、判斷,解決問題。

因此,我想通過這個(gè)活動(dòng),讓我更明白,一個(gè)相對(duì)較成熟的活動(dòng),看似環(huán)節(jié)并不復(fù)雜,但需要老師去思考的內(nèi)容卻很多,需要我們?nèi)ゲ粩嗟膶W(xué)習(xí),每一個(gè)環(huán)節(jié)都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇四

1、教幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)自然測量,初步掌握正確的測量方法。

2、教幼兒初步學(xué)會(huì)將測量的次數(shù)用記錄的方式記錄,并進(jìn)行簡單的統(tǒng)計(jì)。

學(xué)習(xí)用種子測量鉛筆的大致長度。

幼兒理解種子(量具)的長短(或大小)與測量的結(jié)果有關(guān)。

教具:用泡沫制成放大的鉛筆、白云豆種子、花生種子各一;。

幼兒已有測量的初步經(jīng)驗(yàn)。

一、探索。

析:通過讓幼兒自由探索用種子來測量鉛筆的大致的長度,給幼兒提供一個(gè)探索、交流。

二、交流、討論探索結(jié)果。

(一)交流測量鉛筆的方法。

1、教師請(qǐng)2-3個(gè)用不同方法測量鉛筆的幼兒大膽地將自己探索的方法告訴同伴;。

2、組織、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論,剛才幾位幼兒說的方法誰的最好,最正確;。

析:此時(shí),教師充分調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的積極性,讓孩子們將自己的測量方法告訴同伴,既給幼兒提供一個(gè)表現(xiàn)自己的機(jī)會(huì),增強(qiáng)幼兒的自信心和成就感,又為幼兒提供一個(gè)敢說、想說、會(huì)說的語言交流環(huán)境;教師的及時(shí)小結(jié)和正確的示范,把活動(dòng)的重點(diǎn)在不經(jīng)意的環(huán)境中教給了幼兒,使幼兒在輕松、愉快的氛圍中學(xué)到了知識(shí)和本領(lǐng)。

(二)交流測量發(fā)現(xiàn)的問題。

2、引導(dǎo)幼兒用兩種不同長度的種子測量鉛筆長度;。

3、體驗(yàn)量鉛筆的長短與測量結(jié)果的關(guān)系,并讓幼兒學(xué)習(xí)記錄種子的數(shù)量,幼兒測量時(shí),教師注意提醒幼兒一定將種子一頭對(duì)齊鉛筆的頂端,以及是否每一次測量結(jié)束處,開始第二次測量,并請(qǐng)幼兒講述測量的結(jié)果,引導(dǎo)幼兒觀察種子的長短,什么樣的種子量出來的次數(shù)少?什么樣的種子量出來的次數(shù)多?通過操作讓幼兒發(fā)現(xiàn):白云豆長量出來的次數(shù)少,花生米種子短量出來的次數(shù)多。

4、教師小結(jié):測量物品時(shí),物品的長度與測量的工具有關(guān),量具越長(越大)測得次數(shù)少,量具越短(越小)測得次數(shù)越多。

析:本環(huán)節(jié)是將活動(dòng)的難點(diǎn)進(jìn)行分散教學(xué)。

三、延伸活動(dòng):

幼兒利用其他的東西去量班上的別的`"物品。

本次活動(dòng),無論是教材的選擇、目標(biāo)的制定和教具、學(xué)具的準(zhǔn)備都能充分尊重幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和學(xué)習(xí)規(guī)律,將枯燥無趣的測量活動(dòng),以孩子們感興趣的“種子”為載體,來讓幼兒學(xué)習(xí)測量,同時(shí),教師的循序漸進(jìn),由用一種種子測量鉛筆長度,引升為兩種種子測量,從而讓幼兒在測量中自然而然地發(fā)現(xiàn)量具的不同與測量的結(jié)果有關(guān),在活動(dòng)延伸時(shí),教師還能恰到好處地引出“替換”,使幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,對(duì)數(shù)學(xué)的一些概念有了一個(gè)較清楚的認(rèn)識(shí),而不是教師強(qiáng)加給他們的。當(dāng)然,在活動(dòng)中量具是一個(gè)比較關(guān)鍵的物品,教師如何抓住教育契機(jī),發(fā)揮該教育契機(jī)的作用;孩子們能夠在游戲中發(fā)現(xiàn)“一粒白云豆可以換三?;ㄉ住?、“不能按個(gè)的大小換,應(yīng)按種子的多少來換”等等,這些閃光點(diǎn)和教育契機(jī)我們應(yīng)如何把握都是我們今后探討、研究的方向。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇五

1、掌握左上、左下、右上、右下方位。

2、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)帶來的樂趣。

3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。

4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:教師和幼兒在課前玩過辨別左右的游戲。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:課件、音樂、一個(gè)鼓、七塊田格軟墊。

一、課件導(dǎo)入:

1、提問:小動(dòng)物它們?cè)谑裁吹胤剑磕衬承?dòng)物在房子的什么位置?

幼兒回答:上邊,下邊,左邊,右邊,左上邊,右上邊,左下邊,右下邊。

2、小動(dòng)物藏在什么地方呢?

幼兒回答:上邊,下邊,左邊,右邊,左上邊,右上邊,左下邊,右下邊。

二、游戲:跳房子請(qǐng)一個(gè)幼兒進(jìn)行示范,教師講解。

先簡單逐漸過度到難的。

三、身體的四肢方位游戲:

邊出示課件教師邊講解。

幼兒、看課件聽音樂游戲。

四、小結(jié):

空間方位有:上下,前后,左右,中間,里外,老師編了活動(dòng)空間方位的游戲我們到外面去玩。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇六

在贏糖果的游戲中,體驗(yàn)和運(yùn)用7以內(nèi)數(shù)的組成經(jīng)驗(yàn),嘗試從顏色和數(shù)量兩個(gè)緯度來思考和解決問題,體驗(yàn)游戲樂趣。

紅、黃、藍(lán)三色糖果若干。紅黃藍(lán)三色圈各一個(gè)。

幼兒人手一個(gè)小籃子。數(shù)字卡片3—7。

骰子1個(gè)(六面的數(shù)字可以插片更改)。

引導(dǎo)觀察游戲材料,推理游戲玩法:

主要提問:這里有些什么材料?

根據(jù)這些材料想想,游戲可能是怎么玩的?為什么?

骰子和數(shù)字卡片有什么用?

梳理討論的游戲規(guī)則:

a骰子擲出數(shù)字幾,就拿幾粒糖(顏色不限),放到相應(yīng)圈內(nèi)。

b一個(gè)圈里相同顏色的`糖數(shù)量正好為數(shù)字卡上的數(shù)字時(shí),就能取走糖,放到自己的籃子里。

提供骰子(三面為“1”、三面為“2”),了解幼兒是否有目的地挑選糖果。

主要提問:你想扔到數(shù)字幾?想拿什么顏色的糖?為什么?

熟悉游戲規(guī)則后,進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒想辦法拿更多的糖。

主要提問:他扔到這個(gè)數(shù)字,有什么辦法可以一下子拿到x顆糖?

根據(jù)幼兒游戲情況,變換骰子上的數(shù)字,以及贏到糖需要的數(shù)量。

(第一次贏到糖的數(shù)量變?yōu)椤?”,第二次出示“6”、“7”兩張數(shù)字卡,讓幼兒選擇)。

請(qǐng)每個(gè)幼兒數(shù)一數(shù),自己盒子里有幾粒糖,比比誰最多。

提示幼兒想到與另一半同伴分享,并提醒幼兒不要一下子吃太多糖果。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇七

1.認(rèn)識(shí)5元、5角、1元的紙幣,及它們之間的換算關(guān)系。

2.掌握購物時(shí)不同的付錢方式,感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

3.感受購物的樂趣,體驗(yàn)成功的喜悅。

1.知識(shí)準(zhǔn)備:

活動(dòng)前幼兒對(duì)人民幣有初步認(rèn)識(shí),有“超市購物”的經(jīng)驗(yàn)。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:

(1)布置“超市”,貨架上擺有各種物品卡片,并標(biāo)明價(jià)錢。

(2)裝有10個(gè)1角、2個(gè)5角、1個(gè)1元硬幣的盒,幼兒人手一份。

(3)付錢方法展示板四塊。

(4)直觀演示1角、5角、1元硬幣之間換算關(guān)系的課件。

(5)幼兒人手一張存錢卡。

1.導(dǎo)入活動(dòng),認(rèn)識(shí)硬幣。

(1)讓幼兒感知、發(fā)現(xiàn)硬幣的特征。

師:“今天老師給小朋友帶來了一份禮物,請(qǐng)你們輕輕地打開盒子,看看里面裝著什么?!?幼兒打開盒子。)。

師:“哇,好多硬幣!小朋友們看看,都有多少錢的硬幣?”(1角,5角,1元。)。

“好,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友把盒子蓋起來,老師要考考你們?!?/p>

(2)出示1角課件。

師:“小朋友們看,這是多少錢的硬幣?”(1角。)。

“你怎么知道它是1角錢?”引導(dǎo)幼兒觀察硬幣上的標(biāo)志。教師小結(jié):對(duì)了,它的上面寫著“1角”,它就是1角錢。

以同樣方式分別出示5角、1元課件,讓幼兒認(rèn)識(shí)。

師小結(jié):5角的硬幣是金色的,上面寫著5角;硬幣中最大的是1元的硬幣,它的上面寫著1元。

游戲:取硬幣。

師:“我們一起玩一個(gè)取硬幣的游戲:老師說出多少錢的硬幣,請(qǐng)小朋友快速地舉起這個(gè)硬幣,看誰舉得又快又準(zhǔn)確。”老師發(fā)布命令:“請(qǐng)舉起1角(5角、1元)的硬幣?!庇變喝∠鄳?yīng)的硬幣。

師:“小朋友們真棒!今天我們有這么多錢,想不想去超市購物?”

(想。)。

拿著錢盒到1號(hào)貨架購物?!?/p>

認(rèn)識(shí)l角、5角、1元硬幣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性。

兒付錢方法,幼兒只有付錢正確才能拿走商品。)。

集中梳理經(jīng)驗(yàn),知道硬幣之間的換算關(guān)系。

個(gè)1角付錢。

師小結(jié):“這些小朋友買的都是5角錢的東西。有的小朋友用1。

個(gè)5角付錢,有的用5個(gè)1角付錢?!?/p>

出示課件梳理:“5個(gè)1角的硬幣合起來是5角錢,1個(gè)5角的硬。

幣也是5角錢。

提問:“誰買的是1元的東西?你是怎么付錢的?”

也是1元錢。

師:“原來硬幣里還藏著這么多秘密。我們剛才只買了5角、1元的商品,超市里還有很多不同價(jià)格的商品,你們想買嗎?購物時(shí)請(qǐng)小朋友仔細(xì)看看上面的標(biāo)價(jià),想想怎樣付錢簡便些?好,請(qǐng)大家拿著錢盒去購物吧!”

錢方法粘貼在展板上,最后通過課件梳理幼兒經(jīng)驗(yàn),為下一環(huán)節(jié)做鋪墊。

3.幼兒第二次購物,發(fā)現(xiàn)多種付錢方法。

幼兒到超市選商品,教師觀察。收銀員由老師擔(dān)任,展示幼兒付錢方法。

集中討論,梳理多種付錢方法。

師提問:“你買的是什么?多少錢?你是怎樣付錢的?”(幼兒邊講,教師邊演示課件。)。

(1)6角錢的商品的兩種付錢方式:用6個(gè)1角的硬幣來付錢;用1個(gè)5角和1個(gè)1角合起來也是6角,這種付錢方法只用了2個(gè)硬幣,簡便多了。

(2)8角錢的咪(mi)咪蝦條付錢方式:用了8個(gè)1角來付錢;用1個(gè)5角的硬幣和3個(gè)1角的硬幣合起來也是8角錢。

(3)如果我買的東西是1元,請(qǐng)小朋友幫我想想怎樣用1元、5角或者1角的硬幣來付錢呢?”

小結(jié):可以直接用1元的硬幣來付,也可以用2個(gè)5角的硬幣來付,因?yàn)樗麄兒掀饋硎?元,還可以用10個(gè)1角來付。還可以用1個(gè)5角和5個(gè)1角來付。”

師:“原來同樣的價(jià)錢可以有多種付錢方法。”(請(qǐng)小朋友將商品放進(jìn)桌子底下的籃子里。)。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇八

《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,幼兒在科學(xué)領(lǐng)域的發(fā)展目標(biāo)有“初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣”。時(shí)鐘是幼兒生活中常見的工具。本活動(dòng)通過認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的外形結(jié)構(gòu)——觀察辨認(rèn)——游戲鞏固等環(huán)節(jié),層層遞進(jìn),讓幼兒在有趣的活動(dòng)中逐步感知時(shí)間概念,了解時(shí)鐘在生活中的用途,進(jìn)而激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

1.感受幼兒園生活的作息時(shí)間,體驗(yàn)按規(guī)律生活的好處。

2.感知鐘面結(jié)構(gòu),了解時(shí)針、分針的運(yùn)行方向和運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。

3.會(huì)辨認(rèn)時(shí)鐘整點(diǎn)。

一、創(chuàng)設(shè)情境,制造懸念。

引導(dǎo)語:聽說時(shí)鐘店開張了,可是時(shí)鐘店老板新進(jìn)的一批時(shí)鐘好像除了一點(diǎn)小問題,請(qǐng)小朋友幫忙檢查一下這些時(shí)鐘,仔細(xì)觀察并找到問題。

二、問題引導(dǎo),認(rèn)識(shí)鐘面。

引導(dǎo)語:這些時(shí)鐘到底出現(xiàn)了什么問題?

小結(jié):每個(gè)時(shí)鐘的鐘面上都有數(shù)字,從1到12按順時(shí)針方向排列,這些數(shù)字可以告訴我們準(zhǔn)確的時(shí)間。還有兩根針,長針叫分針短針叫時(shí)針。

三、觀察比較,認(rèn)識(shí)整點(diǎn)。

(一)播放時(shí)針分針運(yùn)轉(zhuǎn)動(dòng)態(tài)圖,了解時(shí)針、分針運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。

小結(jié):今天我們發(fā)現(xiàn)了時(shí)針和分針的秘密——分針長,時(shí)針短,天天競走大家看,分針走一圈,時(shí)針走一格。

(二)結(jié)合作息時(shí)間表比較、發(fā)現(xiàn)整點(diǎn)的規(guī)律。

小結(jié):整點(diǎn)時(shí),分針都指在12,時(shí)針指向數(shù)字幾就是幾點(diǎn)整。

四、分組操作,鞏固認(rèn)知。

1.介紹材料,提出要求。

第一組任務(wù):報(bào)時(shí)撥鐘。提供一些小時(shí)鐘和記錄單,請(qǐng)兩個(gè)物兒合作個(gè)報(bào)時(shí),一個(gè)撥鐘,并記錄在學(xué)習(xí)單上。

第二組任務(wù):時(shí)鐘分類。請(qǐng)幼兒找到時(shí)間卡上對(duì)應(yīng)的時(shí)間組合起來,并把它們放入指定的盒子當(dāng)中。

第三組任務(wù):時(shí)間排序。請(qǐng)幼兒將這些時(shí)間卡按照時(shí)間的順序從1點(diǎn)到12點(diǎn)排序,看看哪個(gè)排得又快又好。

第四組任務(wù):作息表。請(qǐng)幼兒畫一張屬于自己的作息表,先看看左邊格子里的時(shí)間,想想在這個(gè)時(shí)間里自己在干什么,再把它畫下來。

五、聯(lián)系生活,拓展認(rèn)知。

小結(jié):古代的人們也有很多計(jì)時(shí)的工具,在現(xiàn)代除了時(shí)鐘,還有手機(jī)、電視、電腦等工具都可以知道時(shí)間。老師會(huì)將這些材料放在科學(xué)區(qū),小朋友們?cè)谄綍r(shí)區(qū)域活動(dòng)的時(shí)間可以繼續(xù)選擇不同的材料來操作?,F(xiàn)在我們一起去戶外玩玩“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”的游戲吧。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇九

“尋寶大行動(dòng)”是在復(fù)習(xí)4的組成規(guī)律的基礎(chǔ)上,幫助幼兒概括、形成概念,然后再讓幼兒以此為依據(jù),通過操作推理出5的組成規(guī)律?;顒?dòng)中,我們注重讓幼兒與材料進(jìn)行積極互動(dòng),避免了幼兒跟著教師的思維去思考問題,使幼兒的思維得到釋放,使他們通過自己思考、探索操作等方法來尋求自己的答案,和同伴交流討論、獲得知識(shí)。

1.喜歡參與操作探索活動(dòng),樂意與同伴交流分享操作結(jié)果。

2.復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律,能在此基礎(chǔ)上積極探索5的組成規(guī)律,能用分合式記錄自己探索的結(jié)果。

多媒體課件《尋寶大行動(dòng)》、房子拼圖六套、筆、智力題(分別畫有圓點(diǎn)圖、實(shí)物圖、小樹圖)、分別寫有數(shù)字1~4的寶物。

1.結(jié)合多媒體課件,以“智力大闖關(guān)”的形式引入,激發(fā)幼兒參與的興趣。

幼兒觀看幻燈片一(企鵝拿著藏寶地圖),教師引導(dǎo):“小企鵝受企鵝島長老的委托要去尋找寶藏,想邀請(qǐng)小朋友一同去尋寶。我們一起出發(fā)吧!”

大班幼兒爭強(qiáng)好勝的意識(shí)越來越強(qiáng)烈,因此在引入部分我以“智力大闖關(guān)”的形式,使枯燥的數(shù)學(xué)活動(dòng)變得更富有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒參與的興趣。

2.第一關(guān)“搭房子”。

(1)幼兒觀看幻燈片二,教師投放材料房子拼圖六套(標(biāo)有1~4數(shù)字的屋頂、磁磚)。教師引導(dǎo):“這一關(guān)要求大家合作將六座房子搭好,但是搭房子時(shí)要注意,每層只能用兩塊磚和一個(gè)屋頂,兩塊磚上的數(shù)字合起來必須與屋頂上的數(shù)字一樣。想一想用什么方法來搭建最快?!?/p>

(2)幼兒自由結(jié)伴進(jìn)行“搭房子”,教師提醒幼兒用最快的方法將房子搭好。

(3)教師請(qǐng)各小組的幼兒介紹自己是用什么方法來搭建房子的,互相檢查其他小組搭建的房子是否符合要求。

(4)結(jié)合課件演示(幻燈三),教師幫助幼兒回顧4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律。

這環(huán)節(jié)我主要借助多媒體課件讓幼兒通過“搭房子”復(fù)習(xí)4的組成規(guī)律,為接下來幼兒自主探索5的組成規(guī)律埋下伏筆。我們把幼兒分成6個(gè)小組,讓幼兒作為小組中的一員與別組競爭,這樣每個(gè)幼兒不僅要完成自己的任務(wù),同時(shí)還要與其他組員合作。在這樣的氛圍中,幼兒的學(xué)習(xí)積極性被極大地調(diào)動(dòng)起來,學(xué)習(xí)效率得到了提高。最后再通過課件演示幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固學(xué)過的有關(guān)4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十

3.與同伴合作游戲“茂茂的一天”,感受時(shí)間與自己一日生活的關(guān)系。

1.ppt準(zhǔn)備。

《爸爸回來啦!》中有關(guān)時(shí)鐘畫面的截圖;圖書3-4頁內(nèi)容;整點(diǎn)、半點(diǎn)轉(zhuǎn)動(dòng)的鬧鐘;繪本第二頁的8點(diǎn)和第五頁的8點(diǎn)合并圖。

2.幼兒操作材料準(zhǔn)備。

個(gè)人操作卡:在一張操作卡上有四個(gè)圓形鐘面,鐘面上只有12個(gè)刻度。

每組一套集體操作卡:時(shí)鐘上時(shí)間為8:30;1o:00;12:00;2:30;3:30:5:00。

實(shí)物展示臺(tái)。

一、繪本引入,認(rèn)識(shí)時(shí)鐘

1.教師提問:“你們看過繪本《爸爸回來啦!》嗎?”“繪本中有一個(gè)圖案在每一頁都有出現(xiàn),你們發(fā)現(xiàn)了嗎?是什么呢?”

2.觀察課件,認(rèn)識(shí)鐘面。

提問:每一頁都出現(xiàn)的圖案是什么?每只鐘面上有什么?(幼兒找出宅中面上都有兩根針和1~12的數(shù)字)兩顆針有什么不同?(長短、粗細(xì))它們的名稱叫什么?(時(shí)針、分針)鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認(rèn)識(shí)典型的幾個(gè)數(shù)字位置1,2,3,6,9)

二、自制時(shí)鐘,認(rèn)識(shí)整點(diǎn)

1.介紹操作卡,嘗試第一次制作。

師:“今天我想和寶寶們一起來制作時(shí)鐘,操作卡上有四個(gè)鐘面,請(qǐng)你選一個(gè)鐘面制作一個(gè)時(shí)鐘,你能行嗎?”(ppt不關(guān)閉)

幼兒制作,教師觀察幼兒是否完成鐘面上所有內(nèi)容:12個(gè)數(shù)字的有序排列,時(shí)針與分針不同。

2.請(qǐng)幼兒介紹自己制作的時(shí)鐘。

教師提問或追問:“你的小鐘上12個(gè)數(shù)字是如何排列的?怎么能分清時(shí)針與分針呢?你們和他一樣嗎?哪里不一樣?誰的更正確?”

3.放課件,認(rèn)識(shí)整點(diǎn)。

教師提問:“這個(gè)鐘面表示多少時(shí)間呢?”(教師在展示臺(tái)上出示一個(gè)幼兒整點(diǎn)鐘面)“你是怎么知道的?”

放課件,讓幼兒感受時(shí)針和分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。

課件內(nèi)容時(shí)針、分針都指到“12”上,然后分針轉(zhuǎn)一圈,又回到了“12”上,時(shí)針指到“1”同時(shí)發(fā)出整點(diǎn)的鐘聲。提問幼兒是幾點(diǎn),這樣反復(fù)演示幾次。

總結(jié):當(dāng)分針指到數(shù)字“12”上,時(shí)針指到數(shù)字幾上就是幾點(diǎn)整。

4.認(rèn)識(shí)整點(diǎn),嘗試第二次制作。

師提問:“你們認(rèn)識(shí)了整點(diǎn),現(xiàn)在會(huì)制作鬧鐘了嗎?”“制作一個(gè)整點(diǎn)的鬧鐘要注意什么呢?”(數(shù)字的排列,時(shí)針與分針?biāo)傅奈恢?幼兒在操作卡上選擇一個(gè)空鐘面制作一個(gè)整點(diǎn)鬧鐘。

5.介紹鐘面,聯(lián)系繪本做動(dòng)作。

教師展示3個(gè)幼兒制作的時(shí)鐘進(jìn)行提問:“你們知道這是幾點(diǎn)鐘嗎?”“是怎么知道的。”“猜猜繪本中xx點(diǎn)的時(shí)候茂茂在干什么呢?”

6.同伴互動(dòng):介紹自己制作的整點(diǎn)鬧鐘,猜想此時(shí)茂茂在干什么?

三、認(rèn)識(shí)半點(diǎn)

1.放課件,讓幼兒再次感受時(shí)針和分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。

出示半點(diǎn)鐘面,提問:“你認(rèn)識(shí)這是幾點(diǎn)嗎?為什么不能讀出是幾點(diǎn)?”

課件演示:時(shí)針和分針都指到數(shù)字“12”上,然后將分針轉(zhuǎn)半圈,指到數(shù)字“6”上,讓幼兒觀察時(shí)針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。

提問幼兒是幾點(diǎn)?反復(fù)演示幾次。

總結(jié):當(dāng)分針指到數(shù)字“6”上,時(shí)針指到兩個(gè)數(shù)的中間,時(shí)針前面的數(shù)字是幾,就是幾點(diǎn)半。

2.放ppt2,(圖書3~4頁內(nèi)容)知道時(shí)間與我們一天生活的關(guān)系

茂茂8:30入園;1o:oo與小朋友游戲;12:oo吃午飯;2:30午睡起床;3:30做手工;5:oo放學(xué)。

教師提問:茂茂一天都干了些什么呢?上面的時(shí)間你都認(rèn)識(shí)嗎?這個(gè)時(shí)間茂茂在干什么?(幼兒邊說時(shí)間邊做相應(yīng)的動(dòng)作)

小結(jié):小朋友認(rèn)識(shí)了時(shí)鐘,可以按時(shí)起床,按時(shí)上幼兒園;老師可以根據(jù)鐘表上的時(shí)間按時(shí)上班,按時(shí)做游戲,按時(shí)讓小朋友吃午飯。所以,時(shí)鐘是一種計(jì)時(shí)工具,它可以告訴我們現(xiàn)在是什么時(shí)間了,應(yīng)該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習(xí)慣,是人類的好朋友。

四、游戲:茂茂的一天

游戲規(guī)則:幼兒自由組合,6人一組。一人當(dāng)時(shí)鐘出示卡片(卡片有8:30;1o:00;12:oo;2:30;3:30;5:oo等5張)其余的幼兒當(dāng)故事中的茂茂。當(dāng)時(shí)鐘幼兒舉出卡片時(shí)茂茂要說出正確的時(shí)間并作出相應(yīng)的動(dòng)作,幼兒相互監(jiān)督,出錯(cuò)者罰停游戲一次。

五、延伸活動(dòng):不同的8點(diǎn)鐘

出示ppt(繪本第二頁的8點(diǎn)和第五頁的8點(diǎn)合并圖)教師提問:這是幾點(diǎn)鐘?是表示一天的同一時(shí)刻嗎?為什么?為什么一天會(huì)有兩個(gè)8點(diǎn)鐘?請(qǐng)小朋友回家和家人一起討論。

編輯:cicy

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十一

探索20以內(nèi)的單雙數(shù),從而得出結(jié)論:尾數(shù)是單數(shù)的,整個(gè)數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù)的,整個(gè)數(shù)就是雙數(shù)。

理解單雙數(shù)的概念;知道任何數(shù)尾數(shù)是單數(shù),整個(gè)數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù),整個(gè)數(shù)就是雙數(shù)。

1、幼兒佩帶1-10的數(shù)字掛卡25張。

2、教師示范卡片有:帶圖案的數(shù)卡4張,以及數(shù)字卡(1-10)泡沫板。

3、蘋果樹4棵,上面貼滿蘋果若干;彩筆25支;托盤25個(gè)(上有相同數(shù)量的格子),1-20的數(shù)字卡25張。

4、兩座房子的圖片,上標(biāo)有數(shù)字:1、3、5、7、9、11、13、15、17、19和2、4、6、8、10、12、14、16、18、20。

5、四張標(biāo)有內(nèi)容的單雙數(shù)卡片,如24.28.23.27等。

6、音樂《找朋友》。

一、復(fù)習(xí)1-10的單、雙數(shù)。

1、幼兒按自己的數(shù)卡找相應(yīng)的座位。

“數(shù)字寶寶們,我們今天要坐火車去果園摘蘋果啦!上車時(shí)請(qǐng)注意,你是數(shù)字寶寶幾號(hào)就坐幾號(hào)車廂,千萬別坐錯(cuò)了!”

2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

“火車開動(dòng)了,嗚――!呀,路邊的景色真漂亮,還有可愛的小兔子呢!來看看有幾只免子?小兔子在玩找朋友的游戲,它們是幾個(gè)幾個(gè)找朋友呀?(兩個(gè)兩個(gè))多了一只兔子沒有朋友,說明7是什么數(shù)?(單數(shù))”

出示圖片,上面畫有7只兔子,兔子的圖案兩個(gè)兩個(gè)擺在一起的。

教師用相同的方法依次出示其它的動(dòng)物卡片和數(shù)卡。

3、引導(dǎo)幼兒觀察自己是什么數(shù),坐的是什么火車(單數(shù)或雙數(shù))。

“我們來看看,這列火車坐的是哪些數(shù)字寶寶(1.3.5.7.9),那這列火車是什么火車?(單數(shù)火車)”

1、按托盤上的數(shù)字摘相應(yīng)數(shù)量的蘋果。

“數(shù)字寶寶們,果園到了,哇,好多又紅又大的蘋果呀!你們想不想摘回家?”

引導(dǎo)幼兒觀察托盤上的數(shù)字和格子,要求一邊摘一邊數(shù),摘的蘋果數(shù)量和數(shù)字是一樣多,一個(gè)蘋果插一個(gè)格子。

“現(xiàn)在我們來比賽摘蘋果,看誰能按要求摘得又快又準(zhǔn)!”

2、請(qǐng)幼兒給自己摘的蘋果配對(duì),并用“0”“00”記錄結(jié)果。

“現(xiàn)在我們來玩找朋友的游戲,把你們摘的蘋果兩個(gè)兩個(gè)的找朋友,看看結(jié)果怎樣?如果剩下一個(gè)沒有找到朋友,說明它是什么數(shù)(單數(shù))?請(qǐng)?jiān)跀?shù)字旁畫“0”;如果都能兩個(gè)兩個(gè)找到朋友,說明它是什么數(shù)(雙數(shù))?請(qǐng)?jiān)跀?shù)字旁畫“00”。

3、統(tǒng)計(jì)幼兒的操作記錄結(jié)果。

“請(qǐng)摘11個(gè)蘋果的幼兒告訴我,11是什么數(shù)?”

抽幾個(gè)數(shù)驗(yàn)證結(jié)果。

三、比較20以內(nèi)的單雙數(shù),讓幼兒找出單、雙數(shù)的規(guī)律。

1、知道標(biāo)有1、3、5、7、9的房子是單數(shù)房子;知道標(biāo)有2、4、6、8、10的房子是雙數(shù)房子。

2、提問:那你們手上的數(shù)字寶寶是單數(shù)還是雙數(shù)?應(yīng)該住在哪間房子里呢?(請(qǐng)幼兒送數(shù)字回家)看看幼兒送的是否正確。

3、比較數(shù)字、找規(guī)律。

提問:我們單數(shù)房子里的單數(shù)寶寶們有哪些的相同地方?看看1、3、5、7、9在每個(gè)數(shù)的哪個(gè)位置?(后面)

總結(jié),后面的數(shù)字是“1、3、5、7、9”的數(shù)都是單數(shù)。出示23、27,并進(jìn)行驗(yàn)證。

按同樣方法找出雙數(shù)的規(guī)律。

4、任意出示幾個(gè)數(shù),讓幼兒說出是什么數(shù)?為什么?

四、游戲“數(shù)字寶寶找朋友”。

教師佩帶數(shù)字掛卡,與幼兒共同游戲。

“數(shù)字寶寶們,我們來玩找朋友的游戲,兩個(gè)兩個(gè)的找朋友,找到朋友后,兩個(gè)人肩并肩站好,將兩個(gè)人的數(shù)字拼在一起,看是個(gè)什么數(shù)?是單數(shù)還是雙數(shù)?”

數(shù)學(xué)活動(dòng)《摘果子》運(yùn)用情景化、游戲化的教學(xué)形式,讓人眼前一亮,幼兒很感興趣;操作材料豐富,可變性強(qiáng),幼兒樂在其中?;顒?dòng)中,幼兒化身數(shù)字寶寶,坐上單、雙數(shù)火車去果園摘蘋果,沿途看到了不同數(shù)量的物體(復(fù)習(xí)10以內(nèi)單、雙數(shù))。幼兒將自己摘的數(shù)量為11-20的蘋果進(jìn)行兩個(gè)兩個(gè)配對(duì),并送數(shù)字寶寶回到單雙數(shù)房子,再次學(xué)習(xí)區(qū)分單雙數(shù)。教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律后,以“數(shù)字寶寶”找朋友的游戲,讓幼兒反復(fù)感知單雙數(shù)的概念。

從操作材料上看,教師提供了美觀并能吸引注意力的動(dòng)物卡片、可摘的蘋果樹、可以操作移動(dòng)的蘋果卡片等等;從操作形式上看,教師在引導(dǎo)幼兒通過不同的操作方法來進(jìn)行深入探究,如:在幼兒面對(duì)數(shù)字11-20時(shí),教師提出讓幼兒用兩個(gè)兩個(gè)找朋友的方法找出哪些是單數(shù)、哪些是雙數(shù),讓幼兒帶著問題進(jìn)行操作,這是一種探索性操作既能充分發(fā)揮幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,又能提高思維的目的性。另外,在教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)區(qū)分單雙數(shù)的規(guī)律后,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行驗(yàn)證性操作,讓幼兒通過操作來驗(yàn)證所獲得知識(shí)是否正確,有利于促進(jìn)幼兒知識(shí)的內(nèi)化。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十二

1、讓幼兒在看看、動(dòng)動(dòng)、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應(yīng)用昨天、今天和明天。

2、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力和推理能力。

1、多媒體教具、課件。

2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。

1、創(chuàng)設(shè)情境來認(rèn)識(shí)一周日及排列的順序--創(chuàng)設(shè)星期媽媽和星期寶寶角色:

(1)星期媽媽教師導(dǎo)語:星期媽媽有幾個(gè)寶寶,他們都叫什么名字?

(2)星期寶寶"星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個(gè)星期寶寶?"。

2、通過情境來學(xué)習(xí)正確排列一周日:

師:星期寶寶可調(diào)皮了,他們老是排錯(cuò)隊(duì)。小朋友,你們誰會(huì)幫他們排隊(duì)呢?誰排第一個(gè)?

幼兒之間進(jìn)行討論老師講故事一周日的由來,講完故事老師問幼兒:你們知道哪一天應(yīng)該排在第一天了嗎?接下來怎么安排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)。

小結(jié):一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期二,第四天是星期三,......

3、其余幼兒為星期寶寶來正確排隊(duì)進(jìn)行游戲,游戲"開火車"幼兒帶上"星期"頭飾。

玩法:請(qǐng)星期日寶寶當(dāng)火車頭,然后去邀請(qǐng)其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列"火車"。

4、認(rèn)識(shí)今天、昨天和明天。

師:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)按順序排好的星期寶寶們"再請(qǐng)小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?"(多媒體演示--相應(yīng)的星期寶寶會(huì)向前走出來)。

小結(jié):今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的`后面一天是明天。

5、游戲"找朋友"玩法:幼兒帶上"星期"頭飾,先選出代表"今天"的星期寶寶,請(qǐng)他來找出自己的兩個(gè)好朋友--昨天和明天。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十三

1、通過動(dòng)手操作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。

3、培養(yǎng)幼兒觀察、辨別的能力。

1、教具準(zhǔn)備:掛圖“美麗的窗戶”

2、學(xué)具準(zhǔn)備::“多邊形”彩色小珠子、彩色筆若干。用彩紙剪成五邊形至十邊形卡片(做成傘面)。正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形紙樣。

3、《操作冊(cè)》p45——46頁

1、創(chuàng)設(shè)情景:小動(dòng)物們的房屋裝修好了,只乘下窗戶沒有刷上彩色油漆,我們?nèi)蛶退麄儼伞?/p>

2、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察??纯葱?dòng)物們家里的窗戶一樣嗎,分別是什么形狀的?

3、給每個(gè)窗戶涂上不同的顏色,它們分別是正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形。

4、討論說說在生活動(dòng)中見過哪些邊形的物體如密蜂的蜂房是正六邊形的,傘面是八邊表的。

5、操作活動(dòng)。

幼兒拿學(xué)具“多邊形”,觸摸多邊形,感知多邊形的基本特征。與多邊形卡對(duì)應(yīng)擺放,加深地多邊形的認(rèn)識(shí)。

6、作業(yè):

(1)、描一描是和邊形,并將數(shù)字寫在圖形中間,再把相同的圖形連在一起。

(2)、小密蜂迷路了,讓我們來幫它找找吧!仔細(xì)觀察花園里的花壇,數(shù)一數(shù)它們都是幾邊形的。按照順序依次從五邊形走到十邊形花壇,中間不能重復(fù),請(qǐng)畫出線路。

7、作業(yè)講評(píng)。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十四

一、讓幼兒理解四等分的含義,學(xué)習(xí)將圓形、正方形和長方形四等分的方法,理解整體與部分的關(guān)系和組成。

二、提高幼兒動(dòng)手操作能力以及判斷推理能力。

三、體驗(yàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣和價(jià)值。

二、學(xué)具:正方形紙、一些剪開的等分的紙片

一、活動(dòng)導(dǎo)入

以小狗分匹薩的情景作為導(dǎo)入,復(fù)習(xí)圖形二等分的方法。

二、基本部分

(一)實(shí)物四等分

1引入四等分的問題,讓幼兒思考圓形四等分的方法。

2教師引入分四等分的方法,讓幼兒學(xué)習(xí)通過二次對(duì)折得到四等分。

3教師通過實(shí)物演示,讓幼兒初步理解四等分的含義,即把一個(gè)物體分成一樣大的四份。

(二)圖形四等分

1分發(fā)正方形的紙,讓每位幼兒動(dòng)手探索正方形四等分的方法。

師:現(xiàn)在老師給每位小朋友都準(zhǔn)備了一個(gè)正方形,你們動(dòng)手折一折試試怎么分成四等分?

2啟發(fā)幼兒想出不一樣的分法。并讓幼兒講一講他們是怎樣分的。

師:除了老師介紹的這種分法外,你們還有沒有其他辦法將正方形四等分?

3通過邀請(qǐng)幼兒代表將長方形用上面的幾種方法進(jìn)行四等分,總結(jié)將圖形四等分的方法,使幼兒鞏固理解四等分的含義。

4教師出示一些等分、不等分的圖形,讓幼兒判斷四等分。

師:老師手上有一些其他小朋友分四等分的圖片,你們看一下他們分對(duì)了沒有?

(三)比較整體與部分的大小,部分拼成整體

1以圓形為例,比較等分前后整體與部分的大小,感知整體大于部分,部分小于整體。

師:你們仔細(xì)看一下,這個(gè)圓形和它的四等分是不是一樣大?它們誰大誰小?

師:我們一起來試試把這些四等分拼成圓形。

2出示正方形和長方形和其四等分,幼兒動(dòng)手操作將不同的四等分拼成原來的整體。

師:現(xiàn)在老師手上是正方形的四等分了,你們能幫老師拼成原來的正方形嗎?

師:現(xiàn)在老師手上是長方形的四等分了,你們能幫老師拼成原來的長方形嗎?

三、活動(dòng)延伸

讓幼兒思考如何把圖形進(jìn)行八等分。

師:我們今天學(xué)習(xí)了將圓形、正方形和長方形進(jìn)行四等分的方法,現(xiàn)在老師有個(gè)新問題,如果想將圖形分成八等份應(yīng)該怎么分呢?這是老師留給你們思考的問題。

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過操作體驗(yàn)四等分的含義,知道整體大于部分,部分小于整體。

2、發(fā)展幼兒操作和判斷推理的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、教具:小熊、蛋糕、各種幾何圖形、四等分圖片。

2、學(xué)具:沒組放有小蛋糕、幾何圖形若干。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:

小熊分蛋糕,引起幼兒學(xué)習(xí)四等分的興趣。

師:小熊要把蛋糕分乘一樣大的四部分,該怎樣分呢?

二、基本部分:

(一)實(shí)物等分

請(qǐng)幼兒把蛋糕分成一樣大的四部分,并說一說自己是怎樣分的。

教師小結(jié)使幼兒明白一個(gè)物體分成一樣大的四部分叫四等分。初步理解四等分的含義。

(二)圖形等分

1、師:"老師為小朋友準(zhǔn)備了很多的幾何圖形。你們能不能把它們四等分呢?"引導(dǎo)

幼兒把幾何圖形四等分。

2、請(qǐng)幼兒說一說自己是怎樣分的,啟發(fā)幼兒想出和別人不一樣的分法。

3、教師總結(jié)幾何圖形四等分的方法,使幼兒對(duì)四等分的含義有進(jìn)一步的理解。

(三)比較大小

師:等分后的圖形和原來的圖形一樣大嗎?什么地方不一樣?誰大誰???

啟發(fā)幼兒觀察比較等分前后圖形大小的變化。感知整體大于部分,部分小于整體。理解整體與部分的關(guān)系。

(四)判斷游戲

教師出示等分、不等分的圖形卡片,請(qǐng)幼兒觀察是不是四等分,為什么?

在判斷游戲中鞏固幼兒對(duì)四等分的認(rèn)識(shí)。

三、活動(dòng)延伸:

師:小朋友,你們能不能把等分后的圖形再四等分呢?

本次活動(dòng)在等分游戲中結(jié)束。學(xué)習(xí)四等分

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十五

這幾天我會(huì)經(jīng)常聽到小朋友在說:"爸爸媽媽昨天帶我去親戚家做客了,做客前爸爸媽媽會(huì)去超市買很多禮物。"其他孩子聽到了也紛紛表示也去親戚家做客了,也買了很多禮物。在他們交流的過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)購買禮物非常感興趣,并且有的幼兒還可以說出具體的購物過程,再加上我們班開了家"天天菜場",我們的孩子非??释匠欣镉H自體驗(yàn)購物的感受。于是,我就創(chuàng)設(shè)了為好朋友明明購買禮物的情景,從中即能讓幼兒體驗(yàn)到購物的樂趣,又能讓幼兒了解合理安排錢幣的重要性。

1、通過購買禮物這一活動(dòng),初步嘗試合理運(yùn)算錢幣,使物品價(jià)格與錢幣相等。

2、體驗(yàn)購物的樂趣。

幼兒人手一份操作紙,統(tǒng)計(jì)圖,一些商品的圖片并標(biāo)明價(jià)格

合理安排錢幣,有多少錢用多少錢

1、你們平時(shí)去朋友家做客,一般送些什么禮物?(幼

兒自由討論)

2、明明的好朋友想到的禮物有:水果、飲料、糕點(diǎn)、積木、娃娃、鍋、碗……等.這些禮物有的是用的,有的是玩的,有的是食品(可以吃的)。每件禮物的價(jià)格都不一樣,有的便宜,有的比較貴,大家一起來看看。(出示這些禮物的圖片及價(jià)格)

1、現(xiàn)在你們每人有20元錢,可以為明明挑選2~3

樣商品,但總價(jià)不超過20元。

2、幼兒開始挑選禮物,將選中的商品圖片貼在自己的任務(wù)單上,并計(jì)算總價(jià)。(列出算式)

3、幼兒互相介紹自己選擇的商品:你為明明選擇了

什么禮物?一個(gè)多少錢?

1、你們發(fā)現(xiàn)了嗎?那種商品被小朋友選的最多?

2、有什么好辦法讓大家看得清楚?

3、出示統(tǒng)計(jì)圖:請(qǐng)幼兒看看說說橫、縱向坐標(biāo)各表

示什么意思。

4、請(qǐng)幼兒把自己選擇的商品貼到統(tǒng)計(jì)圖上,數(shù)數(shù)每種

商品各有多少,并寫上數(shù)字。根據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果,講講最

受歡迎的商品是什么。

我們就從這最受歡迎的商品中挑選2~3種送給明明,總價(jià)價(jià)不超過20元

購買禮物

4、交流分享:你買了什么禮物,為什么買這份禮物?一共用了多少錢?

我們?cè)谫I東西的時(shí)候,一定要合理安排錢幣,有多少錢用多少錢,不要超支。

整個(gè)活動(dòng)以購買夾子這一游戲主線串聯(lián)起來,為孩子們創(chuàng)設(shè)了良好的情境。在活動(dòng)中,孩子們自然而然地運(yùn)用著10以內(nèi)數(shù)的組成知識(shí),把抽象的知識(shí)和具體的實(shí)例聯(lián)系起來,使他們學(xué)得愉快、學(xué)得主動(dòng),他們不認(rèn)為是在做枯燥的數(shù)學(xué)題,而是覺得是在和好朋友一起玩耍、做游戲,從中體驗(yàn)著數(shù)學(xué)活動(dòng)帶來的樂趣。整個(gè)活動(dòng)氣氛活躍,幼兒熱情高漲,活而有序,收到了良好的效果。大家都認(rèn)為數(shù)學(xué)知識(shí)是比較抽象的,學(xué)數(shù)學(xué)也是比較枯燥的,但只要我們以游戲的形式來組織活劫,孩子們一定會(huì)興趣盎然。如何把"知道了"的知識(shí)"運(yùn)用"到實(shí)際生活中去,光靠一兩次的集體活動(dòng)是不夠的,需要老師和家長在日常生活中時(shí)時(shí)處處做個(gè)有心人,隨機(jī)靈活地引導(dǎo)運(yùn)用,相信定能收到意外的驚喜。

1、復(fù)習(xí)4以內(nèi)的加減。

2、學(xué)習(xí)記錄相應(yīng)物體的價(jià)格,并學(xué)會(huì)做適當(dāng)?shù)谋硎觥?/p>

3、鼓勵(lì)幼兒積極參與活動(dòng),發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性。

1、人手一張記錄紙,筆、小籃子,四元(4個(gè)圓片代替)

2、情景設(shè)置"超市"。

一、談話,引出主題,發(fā)散幼兒的思維。

師:今天是某某小朋友的生日,你想送什么給她呢?請(qǐng)幼兒一一回答,發(fā)散幼兒的思維。

二、參觀超市。

師;你們想送的東西可真多呀!那我們一起先去超市逛一逛,看看有沒有大家剛才說的東西。(師生共同逛超市,教師介紹超市的各種規(guī)則。)

師:這是自選超市,我們看看價(jià)格。(這兒提出等會(huì)買的規(guī)則。)

三、設(shè)計(jì)單子,培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性。

師:超市里的東西真多呀!在買禮物之前,我們要來做一份購物清單,就是把自己想買的禮物畫在紙上,這樣一看就明白想買什么了,我們來動(dòng)手吧?。ㄓ變簞?dòng)手設(shè)計(jì),教師幫助有困難的幼兒。)

四、買禮物

1、師:購物清單設(shè)計(jì)好了,等會(huì)買的時(shí)候,我們要把價(jià)格記雜相應(yīng)禮物的下面,這樣就能搞清楚自己用了多少錢,還剩幾元。(教師示范)

2、師:出發(fā)之前,摸摸口袋里的錢在不在了。告訴我你一共有幾元?(幼:4元)

3、幼兒出發(fā)買禮物,教師巡回指導(dǎo)。

五、評(píng)價(jià)

1、師:自己看一看,禮物都買齊了嗎?

2、師:那誰來說說,你買了什么禮物,一共用了幾元,還剩多少?你怎么算出來的?(用算式表示)

六、送禮物。

時(shí)間差不多了,請(qǐng)大家拿好自己買的禮物,我們給某某小朋友過生日吧!

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十六

準(zhǔn)備算算樂卡片、看圖列式操作材料、可樂杯、玩具保齡球。數(shù)字卡片、貼有價(jià)錢的各種玩具水果。

游戲:"開火車"師:聰明屋的金龜子姐姐聽說我們班的小朋友很聰明,想請(qǐng)我們?nèi)嘈∨笥讶プ隹?,來證實(shí)一下誰是最聰明的孩子,現(xiàn)在就請(qǐng)到聰明屋中去吧!怎么去呢?坐火車去吧!我們的火車幾點(diǎn)開?(老師出示算式題卡)嘿嘿!我們的火車幾點(diǎn)開。3點(diǎn)開……放開火車的音樂。師生齊做開火車的律動(dòng)。

(1)、游戲:到金龜子家做客金龜子家到了,它拿什么招待我們呢?它拿了三杯大可樂又拿了三杯小可樂一共拿了幾杯可樂?請(qǐng)小朋友算一算金龜子一共拿了幾杯可樂呢?6杯,用什么方法?請(qǐng)小朋友列算式計(jì)算。請(qǐng)小朋友到黑板上來拿數(shù)字卡演示,老師講評(píng)。以同樣的方法出6以數(shù)的應(yīng)用題讓幼兒解答。

(2)、老師出應(yīng)用題,小朋友用算算樂列式運(yùn)算。老師出示動(dòng)畫列出正確答案。

逛超市每個(gè)小朋友發(fā)一張寫有7元的錢,請(qǐng)小朋友買兩個(gè)標(biāo)價(jià)合起來是7元的水果然后去交錢。也可以買一個(gè)水果,但去交錢的時(shí)候說:我買了的×元水果,請(qǐng)找我×元。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十七

1、學(xué)習(xí)用數(shù)圖形的方法,比較面積的大小。

2、理解形狀不同、面積可以相等的面積守恒概念。

小豬、小狗、小猴和小羊圖片和花園(四種不同造型的正方形組合),小正方形紙片若干,畫筆。

1、先看小豬建的花園?我們有什么辦法知道它的花園有多大呢?引導(dǎo)幼兒用點(diǎn)數(shù)正方形數(shù)量。我們用什么方法點(diǎn)數(shù)不容易出錯(cuò),(做標(biāo)記,標(biāo)數(shù)字)以此類推,依次點(diǎn)數(shù)小狗、小猴和小羊的正方形數(shù)量,比一比,誰的花園大?(一樣大)2、師:原來他們的花園雖然形狀不一樣,可是他們的大小都一樣。

"現(xiàn)在書本上也有一些花園請(qǐng)我們小朋友幫忙找找誰的花園大。為什么?教師指導(dǎo)幼兒看書找出答案。

1、師:小朋友,小動(dòng)物的手真巧,他們搭建了自己的花園,那你們想不想像他們一樣,自己也動(dòng)手建一個(gè)花園啊,(教師發(fā)小正方形紙片)

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十八

1、通過活動(dòng)使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關(guān)系,學(xué)會(huì)如何分類。

2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力。

3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

紅、黃、藍(lán)不同顏色的傘圖片各2張,小動(dòng)物圖片各一張,各種水果圖片若干、大小不同的球若干。

一、創(chuàng)設(shè)情境

1、出示圖片――紅、黃、藍(lán)不同樣色的傘

2、小朋友們我們一起擦亮你們的小眼睛,仔細(xì)觀察下我們?cè)摪褌阍趺捶鸥线m呢?(要求幼兒分成三份,到黑板上粘貼)

3、讓幼兒說出自己分類的理由。

2、師:只有三間房,這么多動(dòng)物要住,怎么分才能使小動(dòng)物們滿意呢?小動(dòng)物們都為難了,請(qǐng)小朋友幫忙分一下。請(qǐng)你講一下這樣分的理由。

3、幼兒小組討論分法。

4、找幼兒試著分類并說出分類的理由。

師總結(jié):我們可以按照小動(dòng)物的顏色、活動(dòng)的范圍:水中的、陸地的、空中的,按身體的大小,按兇猛程度或者其它特征來分。

有的小朋友說“老虎和獅子最厲害,他們分一間屋”

“小喜鵲、小麻雀、百靈鳥、啄木鳥、貓頭鷹、小蜻蜓一間屋,他們都會(huì)飛”

“小青蛙、小海豚、小烏龜一間屋,他們都會(huì)游泳”……

小朋友們替小動(dòng)物分好房子,小動(dòng)物們都休息了,讓我們一起來做個(gè)游戲輕松下吧!

三、游戲――分球

游戲要求:找三組幼兒進(jìn)行比賽,把放在一起的球按大、中、小不同分類,那組分的又快又對(duì)獲勝,可以獲得小紅花。

四、幼兒動(dòng)手操作自主分類:

1、師:小朋友們分的本領(lǐng)著么大,來幫老師一個(gè)忙好嗎?

讓幼兒拿出課前老師發(fā)的各種水果、文具、球類圖片讓幼兒按自己所想動(dòng)手分類。

2、讓幼兒說出分類理由。

3、師總結(jié):我們應(yīng)該按照水果類、文具類和球類,也可以說是吃的、玩的、用的分類。

五、結(jié)束活動(dòng):

小朋友們這節(jié)課的表現(xiàn)可真好啊!老師決定要和小朋友們一起去操場做游戲,小朋友們聽老師的口令,男孩站一隊(duì)、女孩站一隊(duì),我們一起排著隊(duì)去做游戲。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇十九

1、讓幼兒在做做、玩玩中學(xué)習(xí)將物體以2、5、和10為單位進(jìn)行按群數(shù)數(shù)。

2、學(xué)會(huì)選用合適的群數(shù)方法解決生活中的數(shù)數(shù)問題,培養(yǎng)幼兒記數(shù)的興趣。

瓶蓋、棉簽、筆、豆子、紀(jì)錄紙、粉筆、操作驗(yàn)證分類紙。

一、以問好、對(duì)歌等方式引入活動(dòng)主題。

1、引導(dǎo)幼兒齊聲數(shù)出雙數(shù)、數(shù)到數(shù)字10時(shí)齊聲向客人老師問好。

2、手指對(duì)歌《我們有雙勤勞的雙手》。

師唱問:"伸出你的左手、左手,多少?"(說出指頭數(shù)量)"幼兒伸出左手并回答:"5個(gè)",師接著唱問:"伸出你的右手、右手,多少?",幼兒伸出右手并回答數(shù)量,合唱:"我們都有一雙手,一雙勤勞的手。"師問:"幾個(gè)"(說出雙手的總數(shù)),幼兒回答雙手手指數(shù)量。

二、在動(dòng)腦數(shù)瓶蓋的數(shù)量中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)按群數(shù)數(shù)的方法。

1、探索用什么方法能較快數(shù)出瓶蓋的數(shù)量。(2個(gè)2個(gè)、5個(gè)5個(gè),或10個(gè)10個(gè)數(shù))。

2、根據(jù)上步驟群數(shù)出現(xiàn)唱數(shù)不連貫的現(xiàn)象探索如何能很順口有規(guī)律地群數(shù)。

師總結(jié):2個(gè)2個(gè)數(shù)可以借用數(shù)雙數(shù)的方法,5個(gè)5個(gè)數(shù)中有五、十、五、十交替數(shù)的規(guī)律,且數(shù)十的數(shù)量是逐一遞增的。10個(gè)10個(gè)數(shù)可以借用一個(gè)一個(gè)數(shù)的方法。

3、以《合攏放開》音樂手指游戲來加深幼兒對(duì)群數(shù)經(jīng)驗(yàn)的認(rèn)識(shí)。

幼兒邊表演邊數(shù)數(shù)答題:

(1)復(fù)習(xí)10個(gè)10個(gè)數(shù)。

幼兒用10指齊演并答題:"合攏放開、合攏放開、小手拍一拍,合攏放開、合攏放開小手放腿上"(每一樂句尾師有節(jié)奏地插問"多少",幼兒成功答題后接著唱下一樂句,如:10、20、30……)。

(2)復(fù)習(xí)5個(gè)5個(gè)數(shù)。

樂句"爬呀、爬呀、爬呀、爬呀、爬到頭頂上"依然用同樣的問答形式引導(dǎo)幼兒5個(gè)5個(gè)數(shù)數(shù)。

(3)復(fù)習(xí)2個(gè)2個(gè)數(shù)。

"這是眼睛、這是鼻子、這是小耳朵"用同樣方法引導(dǎo)幼兒2個(gè)2個(gè)數(shù)出五官的總數(shù)。

小結(jié):要數(shù)出物體的多少,除了1個(gè)1個(gè)數(shù),還可以2個(gè)2個(gè)、5個(gè)5個(gè)的數(shù)、10個(gè)10個(gè)地?cái)?shù),這幾種都是又快又好的數(shù)數(shù)方法。

三、幼兒運(yùn)用喜歡群數(shù)方法進(jìn)行數(shù)數(shù),并記錄。

1、師出示操作材料,提出問題引導(dǎo)幼兒思考:你準(zhǔn)備選用什么樣的群數(shù)方法解決問題?

2、了解分組操作的方法、要求。

3、分組活動(dòng):幼兒選用按群數(shù)數(shù)的方法解決生活中的問題數(shù)棉簽,數(shù)豆子。

四、交流活動(dòng)。

1、引導(dǎo)比較、驗(yàn)證操作結(jié)果。

幼兒將記錄結(jié)果按群數(shù)的方式分類粘貼,(即2個(gè)2個(gè)數(shù)的記錄紙粘貼在一起),引導(dǎo)幼兒與同伴的操作結(jié)果進(jìn)行比較,驗(yàn)證操作結(jié)果。

2、引導(dǎo)幼兒交流操作經(jīng)驗(yàn)。

幼兒大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案篇二十

1、在數(shù)積木游戲中,感知立體圖形的空間存在形式,體驗(yàn)數(shù)形關(guān)系。

2、學(xué)會(huì)觀察圖形,并嘗試有序的點(diǎn)數(shù)正方體的數(shù)量。

3、能清晰地表達(dá)觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

1、多媒體課件

2、記錄表、正方體積木若干

一、方位游戲"找積木"。

師:你發(fā)現(xiàn)哪里藏了積木?

二、引導(dǎo)幼兒觀察圖形,并有序、正確點(diǎn)數(shù)積木的數(shù)量。

1、出示一星題,引導(dǎo)幼兒正確點(diǎn)數(shù)。

小結(jié):數(shù)的方法有很多,只要按照一定的順序就可以了。

2、介紹自己的操作結(jié)果。

3、集體點(diǎn)數(shù),檢驗(yàn)操作結(jié)果。

四、加大難度,幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。

1、出示三層的積木造型,請(qǐng)幼兒點(diǎn)數(shù)。

2、如有幼兒需要,可借助積木進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。

五、延伸活動(dòng)

出示四層的積木造型,激發(fā)幼兒的點(diǎn)數(shù)興趣。

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