教案有助于教師對教學內容、教學目標、教學方法和教學評價等進行系統(tǒng)的規(guī)劃和組織。教案的編寫應當根據(jù)不同學生的需求和實際情況進行個性化調整,促進每個學生的全面發(fā)展。小編精心挑選了一些優(yōu)秀的教案范文,希望能為廣大教師提供幫助和啟示。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇一
活動目標:
1、了解數(shù)字7的形成和實際意義。
2、感知7以內的數(shù)量,會按數(shù)取物。
活動準備
1、數(shù)量是7的電子卡片和數(shù)字卡片各1張,統(tǒng)計表1張。
2、操作材料若干。
3、《幼兒畫冊》上4p1。
活動過程
一、觀察畫冊《玩陀螺》
2、引導幼兒發(fā)現(xiàn):6個小朋友再添上1個小朋友,一共是7個小朋友。
3、數(shù)一數(shù):操場上一共有幾只陀螺?
二、感知7以內的數(shù)量
1、說一說,7個小朋友、7只陀螺可以用數(shù)字幾表示?數(shù)字“7”還可以表示什么?
2、想一想,數(shù)字“7”像什么?(如像鐮刀、像人在鞠躬等)
3、引導幼兒用點子表示不同物品的數(shù)量(可用不同的排列方式)。
三、游戲“按數(shù)取物”
1、請幼兒從眾多操作材料中拿出數(shù)量是7的物品。
2、組織幼兒到戶外尋找數(shù)量是7的物品,并在統(tǒng)計表上做出記錄。
戶外活動
幼兒體操《世界真美好》
活動反思
幼兒學會了數(shù)字7,并知道實際意義,運用也很好,但有些幼兒統(tǒng)計表還用不好。
幼兒體操《世界真美好》:
(預備)大公雞,喔喔叫,外面的世界多美妙,小朋友們排好隊,大家快快來做操,間隔距離要保持,大家都要準備好。
(第一節(jié)) 小海鷗真勇敢,飛得高來飛得遠,我們學習小海鷗,不怕辛苦不怕難。
(第二節(jié)) 小花貓,喵喵叫,搖搖腦袋舔舔毛,養(yǎng)成衛(wèi)生好習慣,做個健康的乖寶寶。
(第三節(jié)) 企鵝弟弟站一排,走起路來搖又擺,互幫互助最團結,聰明伶俐人人愛。
(第四節(jié)) 小猴子真頑皮,望望東來望望西,遵守規(guī)則不胡鬧,快快樂樂做游戲。
(第五節(jié)) 大象伯伯慢慢走,伸伸鼻子仰仰頭,見到老人問聲好,大家夸我有禮貌。
(第六節(jié)) 小青蛙呱呱叫,媽媽媽媽不見了,我們一起幫助它,找到媽媽哈哈笑。
(第七節(jié)) 小黃鶯高聲叫,小朋友們齊歡笑,天天鍛煉身體棒,我們的世界真美好。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇二
1、能不受排列形式影響正確感知10以內數(shù)量。
2、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。
每人一盒火柴(或塑料小棉簽),教師事先拼好的范例《有趣的數(shù)學》,水彩筆。
1、學拼火柴棍圖。
(1)教師用展示范例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。
(2)請幼兒說說用了幾根火柴棍。
2、按一定數(shù)量的火柴棍拼圖。
(1)請幼兒用一定數(shù)量的火柴棍拼拼擺擺。
(2)說說自己拼出了什么?如用4根火柴棍,你拼出了什么?用6根火柴棍呢?
3、練習《有趣的數(shù)學》中的"數(shù)一數(shù),連一連"。
請幼兒根據(jù)畫面內容,將相同數(shù)量的圖片用線連接起來。
4、教師小結,結束活動。
一、活動目標:
1、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。
2、能不受排列形式影響正確感知7以內數(shù)量。
二、活動重難點:
在拼擺圖形中,能不受排列形式影響正確感知7以內數(shù)量。
三、活動準備:
1、教師范例若干,1——7的數(shù)卡2、火柴棍人手7根,幼兒畫冊,鉛筆、橡皮。
四、活動過程:
一、導入出示火柴,提問:
這是什么?你在哪里見過它?它有什么用?
生活中你能不能用它來玩火?為什么呢?
教師小結:火柴棒是用來點火的,玩火很危險,小朋友們在家不能玩火。但是,今天老師用它拼出了許多好玩的圖形,請大家來看一看。
二、學拼火柴棍圖。
1、嘗試拼拼圖。
1)教師一一出示范例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。
提問:這像什么,請你用自己的火柴棒試試拼一拼。
2)分別說出用了幾根火柴棍。
提問:你拼出來了嗎?你用了幾根火柴?
2、按一定數(shù)量的火柴棍拼圖。
1)教師請幼兒用一定數(shù)量的火柴棍拼拼擺擺。
教師出示數(shù)字4,提問:這是幾?請你們?yōu)閿?shù)字4拍手。
師:4可以表示4根火柴,請你數(shù)出4跟火柴。
請你用4根火柴拼一拼,擺一擺,看看你能拼出什么。
2)集體介紹。
提問:你用4根火柴棍拼出了什么?
教師依次出示數(shù)字5、6、7,讓幼兒拼一拼、擺一擺。
三、幼兒操作練習。
1)請幼兒完成《幼兒畫冊》中“拼拼數(shù)數(shù)”。
先請幼兒按圖拼擺出圖形,再用點子標出用了幾根火柴棍的數(shù)量。
2)展示幼兒操作結果,集體點評。
四、教師小結。
今天小朋友們很能干,用火柴棒拼出了各種各樣的東西,老師會把火柴棒放在游戲角里,請小朋友們下次玩游戲時用更多的火柴棒去拼一拼,擺一擺,看看還能拼出什么!
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇三
1.感知繩子的不同長度,學習比較繩子長短的方法。
2.學習借助格子圖確定路線的長度。
3.能通過仔細觀察、思考,探索解決問題的方法。
學習比較繩子長短的方法。
學習借助格子圖確定路線的長度。
1.繩子兩組(參見:p26附一附二)
2.操作材料:第19頁《比比誰的長》、第20頁《遠和近》的操作材料、記號筆。
一、比較物體的長短
1.教師出示第一組的兩根錯開擺放的繩子,引導幼兒觀察。
2.教師請個別幼兒上來操作,集體驗證是否正確,并引導幼兒發(fā)現(xiàn):比較繩子的長短時,應將一頭對齊比較。
師:你來試一試。你是怎么比較的?
師:比長短的時候要把兩條繩放放平,然后一頭對齊,看看另外一頭哪根長?
3.教師出示第二組的兩根打結的繩子,引導幼兒比較。
師:這里還有兩根繩子,你能分清哪根長,哪根短嗎?為什么?
4.教師將打結的繩子松開進行比較,驗證幼兒的判斷。
師;你有什么方法來比較兩根繩子的長短?(幼兒想辦法)
師:那我們來把繩子松開看一看,放平、對齊,哪根長?
5.引導幼兒發(fā)現(xiàn):比較繩子長短時,還要關注繩子的彎曲程度。
師:所以繩子是不是看著哪根長就是哪根長?我們還要看一看繩子有沒有彎曲著,彎曲的越是多,就越是長。
二、幼兒操作
1.第一組、第二組、第三組:比比誰的長。
師:圖上有誰?比一比,誰的尾巴最長、飄帶最長、鼻子最長?請在相應的長短線旁貼上合適的標記。
2.第四組、第五組、第六組:誰先吃到餅干。
師:三只老鼠偷吃餅干,哪只老鼠走的路最近,哪只老鼠走的路最遠?請小朋友在正確的標記上畫圓圈。
三、活動
1.展示幼兒的操作材料,集體驗證。
2.教師表揚在活動中能夠積極探索問題、解決問題的幼兒。
1.數(shù)學區(qū)可以不同粗細的圓柱積木、不同長短的繩子,讓幼兒自己把繩子繞在積木上,比較繞的圈數(shù)的多少,從而體驗積木的粗細對繞繩子圈數(shù)的影響。
2.在日常生活中,可以利用各種材料引導幼兒進行比較,如比較碗的大小、褲子的長短、椅子的高矮等。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇四
1、知道“昨天、今天、明天”的含義,了解三者的前后順序,建立初步的時間概念。
2、能運用“昨天、今天、明天”等詞匯在日常生活中進行正確表達。
3、懂得時間的寶貴,鼓勵幼兒從小養(yǎng)成珍惜時間的好習慣。
教學準備:課件、圖片、操作盒
一、引導幼兒談話,初步感知昨天、今天、明天。
1、出示日歷表,教師與幼兒交流:今天星期幾?昨天星期幾?明天星期幾?
小結:昨天、今天、明天是三個從不分開的好朋友,今天的前一天是昨天,已經過去了;今天的后一天是明天,明天還沒有到來呢。
2、對比“昨天”“今天”,并進行明天的猜測。
(1)教師與幼兒交流:
今天和老師做了什么事情?昨天都做過哪些事情?
今天幼兒園吃了什么?昨天吃了什么?
今天的天氣怎樣?昨天的天氣怎樣?
(2)猜猜明天的天氣會怎樣?
小結:為什么大家猜的都不一樣?因為明天還沒到,明天的事情還沒有發(fā)生呢!
二、通過故事《小猴造房子》,引導幼兒觀察圖片,鞏固理解昨天、今天、明天,學習運用詞匯正確的表達。
1、教師講述故事,幼兒了解小猴“昨天”和“今天”做的事情。
教師講完故事后與幼兒交流:
(1)小猴要做一件什么事情?房子造起來了嗎?為什么?
(2)這只貪玩的小猴昨天都做什么了?
(3)今天房子造好了嗎?小猴今天在做什么?
2、為幼兒提供操作板、故事內容的圖片,幼兒根據(jù)故事的發(fā)展、記憶和猜想,進行時間順序的排列。
3、幼兒展示操作結果,并進行大膽講述。
4、鼓勵幼兒猜想,小猴明天做的事情。
5、幼兒討論:小猴子為什么沒有造好房子?這個故事告訴我們應該怎樣做?
小結:時間過得很快,如果像小猴一樣把昨天的事情留到今天做,把今天的事情留到明天做,事情永遠也做不完、做不好。
三、鼓勵幼兒珍惜時間,做一個做事認真的孩子。
附故事:
小猴造房子
大森林里下了一場大雨,小動物都跑回家躲雨了,只有一只小猴子急得亂蹦亂跳,小猴子沒有家,它打算自己造一座房子。
幾天過去了,它的房子沒有造好。今天是個大晴天,小猴子一早起來自言自語地說:“我昨天干什么去了?怎么又沒造好房子?”小喜鵲聽到了,說:“昨天太陽升得挺高了,你還在睡大覺,等你醒來的時候都已經快到中午了?!毙『镒訐蠐夏X袋說:“那我昨天下午干什么去了?”小松鼠聽到了,說:“你忘了?昨天下午你在草地上玩,一會兒采采花,一會兒捉蝴蝶,玩得可開心了!”小猴子想起來:昨天下午,它還找到一片桃樹林,吃了好多桃子,吃飽了還在樹上蕩秋千、追小鳥呢!
小猴想:“我今天不能玩了,一定要把房子蓋好?!庇谑?它開始蓋房子了,又是砍樹又是割草??墒切『镒硬鸥闪艘粫壕筒桓闪?它想: “我要告訴朋友們明天都到我的新房子里來玩?!毙『镒訓|奔西跑,它翻過小山,來到大象家,又去兔子家,跨過小河,到了刺猬家,又去狗熊家,告訴大家:“我今天造好房子,請你明天上我家來玩!”小猴子在樹林里跑了一大圈,回到家,天已經黑了,它倒頭就睡下了。
想想看,明天會發(fā)生什么事呢?
1、活動導入緊扣教學內容,以游戲活動激發(fā)幼兒興趣。所謂“好的開始就是成功的一半”,導入活動在活動過程中起到至關重要的作用。本次活動中,我將它們與幼兒日常生活中的活動、具體時間以及他們的生活經驗聯(lián)系起來,調動幼兒的積極性,激發(fā)幼兒的興趣,加深幼兒對時間的認識。通過談話、觀看日歷、預測天氣等讓幼兒了解“昨天”“今天”和“明天”的含義,并引導孩子結合自身體驗和同伴們一起說說昨天發(fā)生了什么事,今天發(fā)生了什么事,明天天氣怎樣等,讓幼兒回憶昨天、發(fā)現(xiàn)今天、預設明天,幼兒對學習的興趣得到了激發(fā),為后面的教學活動做好了優(yōu)質的鋪墊。
2、教學過程以游戲化教學形式開展,培養(yǎng)幼兒學習興趣,本次活動以“昨天、今天、明天”為主題,幼兒在回憶昨天、發(fā)現(xiàn)今天、預設明天中體驗學習,通過故事《小猴造房子》,引導幼兒在故事中進一步加深對“昨天、今天和明天”的認識,在操作中掌握技能,在思考中培養(yǎng)情感。
3、練習任務體現(xiàn)層次性,由淺入深,符合幼兒的認知能力。中班幼兒以具有了一定的知識積淀,幼兒的操作技能、獲取知識的能力也已有了一定程度的提高。本次活動聯(lián)系幼兒的生活經驗,將時間認知與幼兒日常生活活動相結合,通過由淺入深的認識、理解、掌握,將幼兒對時間的認識建立在生動、直觀、形象的基礎上,活動中注重師生、生生互動,擯棄以往老師影響、控制幼兒的被動關系,數(shù)學和故事巧妙結合,幼兒能很快且輕松學習,到了很好的效果?;顒幼詈?,通過理解故事,動手操作故事盒,幫助幼兒進一步掌握昨天、今天和明天的區(qū)分,在游戲中重點得以實施,難點得以突破,整節(jié)活動幼兒的興趣還是蠻高的。
如果可以調動幼兒多種感官、多種形式的表征“昨天、今天、明天”發(fā)生的事情。例如:在最后環(huán)節(jié),老師問孩子“明天你們要做什么事情?”可以請幼兒用簡單符號記錄,教師將孩子的表征貼在日歷表中,幫助幼兒養(yǎng)成按計劃做事情的好習慣。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇五
不受物體擺放位置的影響點數(shù)20以內的數(shù)量。
不受物體擺放位置的影響點數(shù)20以內的數(shù)量。
1.《我的數(shù)學》第27頁。
2.掛圖:《小狗的地洞》。
3.膠水。
一、教師請幼兒翻開《我的數(shù)學》到第27頁,各自數(shù)一數(shù)小狗的地洞里皮球、小汽車、積木各有多少個。教師隨機和他們分享點數(shù)不規(guī)則排列的物體的方法,并運用掛圖,讓幼兒隨時去介紹自己的點數(shù)方法,讓幼兒掌握更多的點數(shù)方法。
1.皮球有多少個?你是怎么數(shù)的?
2.誰有不同的方法?
3.你是怎么保證自己不漏數(shù)、不重復數(shù)的?
二、請幼兒取下玩具卡上的數(shù)字,貼到相應的框框里,完成練習。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇六
1、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。
2、能不受排列形式影響正確感知7以內數(shù)量。
3、能安靜的進行數(shù)學操作活動。
在拼擺圖形中,能不受排列形式影響正確感知7以內數(shù)量。
1、范例若干,1-7的數(shù)卡;
2、火柴棍人手7根,幼兒畫冊,幼兒操作紙,記號筆。
一、導入。
出示火柴,提問:
老師帶來了什么?你在哪里見過它?它有什么用?
生活中我們能不能用它來玩火?為什么呢?
教師小結:火柴棍是用來點火的,玩火很危險,小朋友們在家千萬不能玩火。今天老師跟火柴棍玩了個游戲,用它拼出了許多好玩的圖形,請大家來看一看。
二、學拼火柴棍圖。
1、嘗試拼拼圖。
(1)教師一一出示范例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。
提問:這像什么,請你用自己的火柴棍試試拼一拼。
(2)分別說出用了幾根火柴棍。
提問:你拼出來了嗎你用了幾根火柴拼了什么圖形
2、按一定數(shù)量的火柴棍拼圖。
(1)教師請幼兒用一定數(shù)量的火柴棍拼拼擺擺。
師:今天數(shù)字寶寶也想跟我們小朋友玩游戲。出示數(shù)字4,提問:這是幾?請你們?yōu)閿?shù)字4拍手。
師:4可以表示4根火柴,請你數(shù)出4根火柴。
請你用4根火柴拼一拼,擺一擺,看看你能拼出什么。
(2)集體介紹。
提問:你用4根火柴棍拼出了什么?
教師依次出示數(shù)字5,6,7,讓幼兒拼一拼,擺一擺。
三、教師小結。
1、今天小朋友們都很能干,用火柴棍拼出了各種各樣的東西,老師這里還有許多哥哥姐姐用火柴棍拼出的東西呢,你們看。(打開課件)
2、老師會把火柴棍放在區(qū)域游戲角里,請小朋友們下次玩游戲時用更多的火柴棍去拼一拼,擺一擺,看看還能拼出什么!
四、幼兒操作練習。
1、出示操作紙,講解。
師:今天老師還帶來了操作紙,要考考我們班的小朋友,看誰既能干又聰明。
2、請幼兒完成操作紙“拼拼數(shù)數(shù)?!?/p>
先請幼兒按圖拼擺出圖形,再用點子標出用了幾根火柴棍的數(shù)量。
3、展示幼兒操作結果,集體點評。
火柴是日常生活中很常見的物品,也是現(xiàn)在小朋友很少見到的東西,課前我收集了大量的火柴?;顒娱_始,幼兒一看到火柴時,感到又新奇又興奮,在老師一一的提問中,幼兒知道了不能用火柴棍玩火,玩火是很危險的。當看到老師示范用火柴棒拼出各種形狀時,幼兒很開心,都想試一試。在嘗試用火柴棍拼圖過程中,幼兒也能拼出各種形狀,但創(chuàng)新不多。在按一定數(shù)量的火柴棍拼圖時,先出示數(shù)字4、5、6、7,讓幼兒練習點數(shù),再為數(shù)字拍手,提高了幼兒的興趣,再引導幼兒按一定數(shù)量的火柴棍自己玩一玩,在實際的拼搭過程中,幼兒都能用許多的火柴,創(chuàng)造不同的形狀,比如:拼出了小蝴蝶、小魚、房子、小汽車,飛機、太陽等等,幼兒都十分有創(chuàng)意,效果超出了我的預料。為了讓孩子更好的看到同伴的創(chuàng)意,我讓搭班老師用手機給造型拍了照,在評價時幼兒不僅欣賞了獨特的拼圖造型,還學到了同伴的本領。在活動中幼兒都能積極地投入,能在輕松愉快地氣氛中操作、學習,獨立地用火柴棍拼出不同的形狀,體驗了用火柴棍拼圖的樂趣,也體驗了“玩中學、學中玩、玩中教、玩中求進步”的觀點,從而獲取多方面的新知識。最后讓幼兒看ppt,感受哥哥姐姐是怎么玩火柴拼圖的,又進一步提高了幼兒以后在區(qū)域游戲中玩火柴棍的興趣。相信在以后的操作中,孩子們會越來越能干、越來越聰明!
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇七
1、在故事中進一步感知9以內的數(shù),豐富封閉點數(shù)的經驗。
2、在操作中積極嘗試與探索棋子的排列方式,并初步學習用畫圖進行記錄。
3、能有興趣參加數(shù)學活動,并大膽講述自己的想法。
棋子若干、記錄紙、隊形圖。
一、故事導入,激發(fā)興趣
1、很久很久以前,白棋和黑棋是好朋友。他們最愛跳舞了。瞧,它們開始了!
2、他們好像在跳什么舞?一共有幾顆棋子?你是怎么知道的?
(1)白棋有多少顆?
(2)黑棋有多少顆?他和白棋比,是多還是少?
二、嘗試與探索棋子的排列方式并記錄
繼續(xù)故事:時間一長,白棋想:如果能和黑棋一起跳舞,那該多快樂呀;而黑棋也在想:如果能和白棋一起跳舞,肯定更幸福!于是,白棋馬上去找黑棋,而黑棋也正好去找白棋。就這樣,黑棋和白棋又重新成為了好朋友。它們開心地笑啊,跳哇!終于又能在一起跳舞了。
1、這是什么舞呀?我想把它畫下來??墒菑哪膬洪_始呢?誰有好辦法?
(出示記錄紙示范記錄方法)
2、它們接下去還會跳什么舞呢?
3、誰來試一試?(個別幼兒)
4、這么好的舞蹈,快把它畫下來。(幼兒在記錄紙上進行記錄)
三、幼兒操作與交流
1、今天棋子還想和小朋友一起跳舞,他們喜歡跳一些特別的舞。寶寶們,和棋子跳舞后,別忘了馬上照樣子畫下來。(幼兒自由操作)
2、集體交流。你和棋子跳了什么舞?有什么發(fā)現(xiàn)?
3、看記錄圖小結:原來這幾種造型不同的舞蹈都是*顆棋子。
四、延伸
聽,跳舞的音樂響起來了!愛跳舞的'棋子又開始跳起了新的舞蹈。(出示圖片)里面還藏著秘密呢,到底是什么,我們下次再來研究。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇八
1.練習的平衡、鉆爬和推拉的基本技能,發(fā)展幼兒上肢動作和力量。
2.享受玩輪胎游戲的樂趣,發(fā)展動作的協(xié)調性和靈活性。
輪胎若干音樂。
練習的平衡,鉆爬和推拉的基本技能,發(fā)展上肢動作和力量。
上肢動作和力量的訓練。
1、導入。
師:小朋友,看老師今天給你們帶來了什么好玩的?(輪胎),你們以前玩過輪胎嗎?(玩過)下面請小朋友自由玩輪胎,可以拿起來玩,一定要注意安全。
2、準備活動。
師:停,現(xiàn)在請小朋友們一人站在一個輪胎里,和老師一樣,眼睛看著老師,站好,手掐腰,跟著老師一起做。
在音樂節(jié)奏下帶領幼兒活動肩膀,頭部,胳膊等部位。
3、平衡練習。
(1)用輪胎擺橋。
師:小朋友,老師用輪胎給你們擺了一座小橋,現(xiàn)在我們來過小橋,過橋時小朋友一定要注意安全,不要推,不要扯別的小朋友的衣服,完成后回到原來的地方。
(2)把一個輪胎立著放在其中一個輪胎上,讓幼兒爬著過去。
幼兒過小橋時,老師在旁邊輔助。
4、滾動練習。
師:過完了小橋,老師想請小朋友們用最簡單,最省力的方法把輪胎運動老師身邊來。
師:剛才小朋友是怎樣拿輪胎的呢?(拖,滾,抱著,抬著)那什么方法是最省力的呢?(滾輪胎)對了,滾輪胎是最省力的方法,那我們來比賽,看誰的輪胎滾得快,比賽時一定要注意安全,不能砸到其他的小朋友。
5、翻滾練習。
教師示范讓輪胎翻跟頭,幼兒一起讓手中的輪胎翻跟頭,從場地的一頭翻到場地的'另一頭。
6、搬運練習及翻越練習。
師:剛才輪胎寶寶告訴我,他累了,想讓小朋友抱抱他,小朋友和老師一人抱一個輪胎,放到對面去,看誰最快,誰是大力士。
師:接下來我們來玩爬輪胎山的游戲,小朋友從這邊爬上去,從另一邊下來,不要推,不要擠。完成后回到老師身邊。
7、活動結束。
輪胎在幼兒園中很普遍,把輪胎作為發(fā)展孩子身體,鍛煉孩子體魄等等,這樣的手段。發(fā)展的目標和孩子的需要平衡的問題,在這個活動中小孩子的興趣停留在玩上面,老師發(fā)展的核心目標是發(fā)展孩子的上肢,兼顧到孩子的興趣愛好,從頭到尾整個活動全部都是游戲貫穿下來的。
所以小朋友從頭玩到尾的,樂在其中。李老師對孩子是很有吸引力的,很有親和力,一直是在跟孩子玩的,沒有上課的感覺.
只有心中裝著孩子才能設計出這么出色的課,才能上得這么精彩!通過這次觀摩交流活動相信對她們今后的專業(yè)化成長會起到重要的推動作用---這也許就是名師帶給我們的力量吧!
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇九
科學領域。
正確感知10以內數(shù)量,鞏固10以內數(shù)字的認識。將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。體驗成功后的.樂趣,增強參與活動的自信心?;顒幽繕耍?/p>
學習10以內的數(shù),能按群計數(shù),初步建立數(shù)群的概念重點難點分析:能按群計數(shù)。
幼兒每人一套教具(10面小旗、插板)活動過程:
1、接龍游戲:分別唱出單雙數(shù),進行接龍游戲。
2、游戲“插彩旗”,學習兩個兩個的按群計數(shù)。
(2)教師提問問題引導幼兒討論除了一個一個數(shù)彩旗,還可以怎樣數(shù)速度更快。
(3)教師出示教具帶領幼兒一起數(shù)彩旗,先一個一個的數(shù)彩旗,再兩個兩個的數(shù)彩旗。
比較使幼兒感知兩個兩個數(shù)速度較快。
3、游戲“奪彩旗”,再次感知按群計數(shù),學習以2為單位計數(shù)。教師拍一下手,請幼兒拿掉2個彩旗,讓幼兒練習兩個兩個的數(shù),直至把彩旗全部拿掉?;顒臃此迹?/p>
在活動過程中還可以讓幼兒兩個兩個按群計數(shù)的方法點數(shù)自己及同伴手指的數(shù)量,能力強的幼兒還可以采用五個五個的點數(shù)方法計數(shù))。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇十
活動目標:
1、在不規(guī)則的線條畫里找出小魚形象,并添畫魚的眼睛、嘴巴、魚鰭、尾巴及花紋等。
2、引導幼兒大膽、熟練地運用點、線及簡單的圖案進行黑白畫裝飾。
3、體驗創(chuàng)造與成功的快樂。
活動準備:
紙、大黑、細黑。
活動過程:
一、出示一支帶有紙偶的大黑,引起幼兒興趣。
師:小朋友們好!你們知道我是誰嗎?我是大黑哥哥,我呀最喜歡在紙上跳舞,上次,我給你們表演了扭扭舞。今天我又會跳什么舞呢?今天,我給你們跳個圈圈舞,你們看仔細啦!
二、教師示范跳圈圈舞。
跳跳跳,跳到上面轉個圈,扭扭扭,扭到旁邊轉個圈,跳跳跳,跳到下面轉個圈,扭扭扭,扭到中間轉個圈,跳跳跳,跳到旁邊轉個圈。
我的圈圈舞跳完了,你們想不想跟我學一學呢?好,伸出手指,我們一起來跳個圈圈舞。不過,這次,我想換個方向跳舞。
三、幼兒書空練習跳圈圈舞。
跳跳跳,跳到中間轉個圈,扭扭扭,扭到旁邊轉個圈,跳跳跳,跳到下面轉個圈,扭扭扭,扭到中間轉個圈,跳跳跳,跳到旁邊轉個圈。
四、小魚捉迷藏。
1、找小魚。
(1)我再告訴你們一個小秘密,在我跳的圈圈舞里藏著很多小魚呢!你們有沒有看出來?
(2)請個別幼兒找小魚,并說出理由。
(3)師:小魚還缺什么呢?幼兒回答,教師示范(我請大黑哥哥幫忙畫上)。
(4)個別幼兒示范畫小魚眼睛、魚鰭、尾巴。
2、添畫背景。
師:這些小魚會干什么呢?
幼:吐泡泡、捉蟲子、和水草做游戲、捉迷藏、在石頭上休息、躲在大石頭后面……(幼兒回答,老師添畫背景)。
3、裝飾小魚。
師:怎樣讓這些小魚變得更漂亮呢?畫哪些漂亮的花紋呢?我們請誰來幫忙畫花紋呢?
4、完整了解整個作畫過程。
師:這里有一首好聽的兒歌,就是告訴我們小魚捉迷藏的事情,我們一起來聽一聽。大黑哥哥跳個舞,跳跳跳,跳到這里轉個圈,扭扭扭,扭到那里轉個圈。小魚寶寶真有趣,躲在圈里捉迷藏,小朋友們趕快找,誰的小魚最漂亮,細黑妹妹來幫忙。(師一邊朗誦兒歌,一邊手指范例,讓幼兒完整地了解整個作畫過程)。
五、幼兒作畫,老師巡回指導。
老師重點幫助能力弱的幼兒完成作品,啟發(fā)能力強的幼兒注意用各種線條、點子、圖案裝飾。(錄音機里重復播放兒歌:小魚捉迷藏)。
六、展示、交流作品。
1、大家相互講講:大黑哥哥怎樣跳圈圈舞、你是怎樣找小魚、細黑妹妹怎樣打扮小魚。
2、師小結,引導幼兒從線條、構圖、裝飾等方面講評作品。
七、游戲:小魚游。
師:這么多漂亮的小魚在快樂的游戲,你們想不想也和小魚一起來游戲呢!
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇十一
1.對生活中常見蔬菜感興趣,認識常見蔬菜。
2.觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,樂意按提供的線索積極思考。
3.能體驗到獨立自主操作所獲得的成就感。
物質準備:ppt、操作材料人手一份,黑水彩筆一支。
經驗準備:幼兒了解一些常見的蔬菜。
一、出示南瓜房子,激發(fā)幼兒興趣。
教師:蔬菜小區(qū)物業(yè)給每家安裝了身份門牌,看,這是誰的家?(南瓜爺爺)。
你是從哪兒看出來這是一位爺爺?shù)腵?(他有白花花的胡子和皺紋)。
小結:對,他是一位南瓜爺爺,這是南瓜爺爺?shù)募摇?/p>
二、數(shù)一數(shù)、認一認南瓜爺爺家來的客人。
教師:今天南瓜爺爺家來了很多客人,數(shù)數(shù)一共有幾位?
猜影子。
1.提問:你們能從這些客人的影子里猜出它們可能是誰嗎?第幾個可能是什么。
2.出示正影。
四、找鄰居。
1.了解“鄰居”的概念。
小結:住在隔壁的或是附近的人就叫鄰居。
2.認識常見“蔬菜”
3.(1)認識“蔬菜”
4.教師:南瓜爺爺想要找蔬菜來做他的鄰居。那到底什么是蔬菜?
南瓜爺爺說啦,蔬菜是地里種出來的,可以炒成菜的植物。
(2)幼兒操作。
教師:這里有一張鄰居候選名單(出示記錄表),請你在蔬菜的下面打上鉤,幫南瓜爺爺選出他的鄰居。
(3)幼兒交流操作結果,師幼共同查驗操作記錄。
(4)五、給鄰居分配房子。
(6)小結:蔬菜的搭配方法有很多,不管是顏色一樣、形狀一樣、還是高矮、胖瘦搭配,只要是有理由的,是相親相愛的,就可以把它們搭在一起。
(7)小朋友可以回去想一想,或者回去和爸爸媽媽一起找答案。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇十二
1、嘗試性的操作和判斷活動中初步感知整體和部分的關系。
2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
一張大動物圖、繩子、紙(正方形,長方形)、杯中的'水、若干圖形等。
出示大動物圖,請幼兒觀察畫面,有什么圖案和特點。幼兒述說。師:現(xiàn)在我們來做個游戲,老師把這張圖裁成四小塊,分給四位小朋友每人拿一小張。請幼兒組合。問幼兒:你們發(fā)現(xiàn)了什么?我們把一張張小圖拼貼起來又變成和原來一樣的大圖了。再請四位幼兒重新以最快的速度組合一次。
師:如果我們把這一張大圖看成是一個整體,那么請小朋友給這一張張小圖片起個名字。
幼兒起名(部分)。
我們剛才就把這整體分成了四部分,然后又把這四部分組合起來成為整體。
小朋友覺得剛才的游戲有趣嗎?今天老師還為你們準備了許多的材料,(繩子、各種形狀的紙、杯子里的水)你們可以玩一玩,也把他們分成幾部分,然后再拼起來,玩的時候你可以把分割下來的小部分和原來的整體比較一下,看看他們有什么不同。
幼兒操作教師指導,請幼兒說一說是怎樣玩得,然后再比較一下整體和部分有什么不同。
教師小結:整體比他的每一個小部分都大,每一個小部分都比整體小。
這里有許多畫,小朋友看一看,發(fā)現(xiàn)什么了?有的缺一個角,有的只有一半,好看嗎?那怎么辦呢?剩下的部分都在中間的簍子里。請小朋友仔細觀察一下,哪一張是你手中的畫面上的一部分就趕緊貼在你的畫上,看誰拼的又快又對。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇十三
1.在有趣的“魔術”中感知點點數(shù)量、顏色和大小的變化。
2.仔細觀察,能發(fā)現(xiàn)點點的排序規(guī)律,并嘗試組合新規(guī)律。
3.愿意參加互動游戲,體驗游戲式活動帶來的樂趣。
希沃課件、操作材料若干。
一、教師施“魔法”,激趣導入。
出示黃點點,教師施“魔法”使其變多。(變出1個、1變3)。
二、幼兒施“魔法”,感知點點的各種變化。
(一)點點變色。
1.教師設疑:你想用什么動作來變?會變出什么呢?(變出3種顏色)。
2.請個別幼兒換動作施“魔法”。
(二)點點變多。
1.教師設疑:這次又會變出什么呢?
2.幼兒施“魔法”。
(三)點點變大。
幼兒自主變化動作施魔法,使其變大。
(四)教師小結。
當我們給點點用不同的動作施了魔法后,點點就會從少變多,從一種顏色變成紅黃藍三種顏色,還會變的很大。
(五)點點變位置。
1.施魔法讓點點睡覺。
2.觀察起床的點點,發(fā)現(xiàn)點點的排列規(guī)律。
3.幼兒嘗試組合產生新規(guī)律。
教師小結:原來不同顏色點點們這樣一組一組的重復排列,就會形成有趣的規(guī)律。
三、操作游戲。
(一)教師介紹操作材料。
1.已經有兩組排序的點點(提供若干紅黃藍點點)。
2.空白操作底板(提供若干紅黃藍點點)。
3.空白操作底板(提供若干紅黃藍點點及其他形狀的'擦作卡片)。
(二)幼兒自選材料分組操作。
(三)幼兒介紹并展示操作成果。
1.閱讀區(qū):繪本閱讀《點點點》。
2.美工區(qū):自己制作紅黃藍點點及其他顏色的點點或不同形狀的操作卡。
3.益智區(qū):嘗試更多不同顏色或形狀的排序,并能說說排序規(guī)律。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇十四
1、能區(qū)分圓形和橢圓形,感知它們的特點。
2、聯(lián)系圓形,橢圓形的相似物品。
活動準備。
1、ppt課件:橢圓形。
2、圓形、橢圓形若干,圖形印章。
活動過程。
一、給圖形描邊。
1、使用幼兒操作材料,看看圓形和橢圓形,教說橢圓形名稱。
然后用色筆描兩個圖形的邊,提示幼兒一邊描一邊比較兩個圖形有什么不一樣?
2、操作后說一說:圓形和橢圓形有什么不一樣?
結合操作體驗,進行感知經驗的比較。
二、橢圓形像什么?
1、課件:橢圓形。
讓幼兒說說圓形添畫成了什么?說說還有什么像圓形,像橢圓形?
空白的圓形,橢圓形能添畫成什么?
三、分組活動。
1、給圖形涂色。
讓幼兒描一描,涂一涂。
指導幼兒數(shù)數(shù)圓形有多少?橢圓形有多少?把圓形凃一樣的顏色,把橢圓形凃一樣的顏色。
2、摸圖形。
幼兒從摸箱中摸圖形塊,按標記分放。
一邊放一邊說是什么圖形?
3、圖形添畫。
讓幼兒給圖形添畫,把空白的圓形、橢圓形添畫成物品,鼓勵畫的不一樣。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇十五
讓幼兒在觀察教師操作和自己動手操作后,可以學會用簡單的記錄法記錄隊伍的長短,知道在排隊的時候,人數(shù)多的那隊等的時間要長,人數(shù)少的那隊等的時間反而要短。
在上這堂課的過程中,我先示范了一次,小猴在超市里買好東西準備要付錢的時候,不知道哪隊要快?我就示范了用短線記錄發(fā)表示,長的那隊用長線表示,短的那隊用點的線表示。第二個環(huán)節(jié)是小猴子買好東西后,要去火車站排隊買車票時,不知道哪隊會排隊更快些,需要小朋友幫助來看一看,我讓孩子自己操作的時候,小朋友們不知道該怎么操作,我想讓她們在紙上也用線條來表示隊伍的長短,知道長的隊伍等起來要慢,隊伍段的,人數(shù)少的等起來慢。第三個環(huán)節(jié)是等電梯,這次隊伍有遞增,本來是兩隊隊伍,現(xiàn)在是三隊隊伍了。也是用短線的方式來表示,同樣孩子在操作的時候有點亂,而且本次活動時間很長。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇十六
《幼兒園教育指導綱要》中提出“語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說并得到積極應答的環(huán)境。”因此,我選擇了情節(jié)簡單有趣、形象鮮明突出,貼近幼兒生活,且充滿濃郁兒童情趣的通話故事:《小豬和靴子》。通過本活動能提高幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)他們對文學作品的興趣。
1、引導幼兒理解故事內容,學會說故事中角色的對話。
2、體驗扮演角色的樂趣。
3、讓幼兒體驗感受故事當中小豬善良、助人為樂的精神。
小豬、小鳥、狐貍、小花狗、小熊等動物的頭飾,紅靴子一只、花一束,ppt。
一、導入。
出示“小豬”圖片,激起幼兒的興趣。
教師:小朋友們,看!有一天啊,小豬在樹林里玩的時候發(fā)現(xiàn)了一個紅紅的東西,它像什么?可以用來做什么?小豬發(fā)現(xiàn)了這個會怎么做呢?我們一起來聽一聽吧。
二、播放ppt,講述故事,初步理解故事內容。
提問:小朋友們,聽完了故事,你們知道這是什么了嗎?(靴子)是誰在森林里撿到的呢?(小豬)。這個故事啊主要講的是小豬和靴子的事情,所以,今天給小朋友講的故事題目就叫《小豬和靴子》。(教幼兒讀題目,出示小豬和靴子的圖片在黑板上。)。
四、幼兒理解故事內容,學說故事中的對話。(現(xiàn)在我請小朋友一起來講故事,沈老師有一個話筒,話筒對著誰的時候誰就說話,我們來學小動物說話。從課題講起,并依次出示動物圖片貼在黑板上)。
小結:小朋友們學小動物說話學的真好?,F(xiàn)在我們再來看圖聽一遍故事。
五、出示掛圖,完整欣賞故事。
小結:小朋友們都回答的很對。我們也要學習小豬這種精神,做一個助人為樂愛幫助別人的好孩子,撿到東西要歸還給別人。
六、幼兒分組扮演角色,表演故事。(這個故事真有趣,你們想不想表演?想表演什么小動物請小朋友自選。請想好的小朋友輕輕的去拿頭飾,戴好了要讓客人老師看見。站在自己的家旁邊,扮演小豬的孩子手里拿一只靴子,王老師開始講故事了,你們準備好了嗎?)。
小結:小朋友們今天開不開心呀?客人老師我們表演的好不好?把東西放回去。給客人老師敬禮,說再見。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇十七
1、幼兒探索布袋的多種玩法。
2、幼兒掌握套袋后的各種爬的技能,發(fā)展幼兒的靈敏性和協(xié)調性。
3、體驗游戲帶來的快樂感受。
4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
活動重點:幼兒探索布袋的多種玩法。
活動難點:能在布袋中規(guī)范的爬。
活動準備:每人布袋一個音樂活動過程:
一、開始部分(熱身運動)。
師:下雨了!快披上我們的小雨衣。突然雷聲響,下雨了(快走);雨下大了(快跑);雨變小了(慢跑);雨停了(停止走跑)。
師:哇,剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,來擰干我們的小雨衣,把它抖一抖,鋪在地上晾一會。
跟著音樂做熱身運動:甩甩頭上的雨水(做頭部運動),手上的,腳上的(做四肢運動),還有身上的(做全身運動)。
二、基礎部分。
(幼兒和老師一起玩布袋)師:小朋友們,剛才我們把什么變成了小雨衣,為我們擋雨?幼兒:布袋。師:這個布袋還可以和我們玩好多好玩的游戲呢!讓我們一起來玩一玩吧!
1.幼兒自由探索布袋的玩法,教師注意引導觀察,讓個別幼兒來演示。
教師和幼兒一起玩一玩剛才幼兒探索的玩法(大家來變變變,變成小溝跳一跳;變成墊子爬一爬;變成蹦蹦床蹦一蹦;變成小橋走一走;變成大象鼻子甩一甩;變成小球拋一拋;我們累了變成地毯坐一坐;)。
(1)不套袋子幼兒探索各種爬法,教師重點強調兩種爬的動作要領。(手膝著地的爬法、肘膝著地伸縮爬法)。
(2)老師用兒歌引導幼兒套上布袋,變成蟲寶寶,進行各種爬得練習。
跟著蟲媽媽一起做游戲。(規(guī)則:先練習各種爬,跟媽媽去找葉子吃,吃飽了肚子,休息一會兒,放松身體。變成蝴蝶,從布袋里飛出來。師:蟲寶寶在睡夢中長呀長呀,變成了美麗的花蝴蝶。脫掉外套,飛出來了,飛到外面去看一看嘍!)。
(3)跟音樂做游戲一遍。
三、結束部分:跟音樂做放松。
幼兒園數(shù)學活動中班教案篇十八
1、感知6以內的基數(shù)和序數(shù)。
2、通過編小書的活動,發(fā)展幼兒思維的聯(lián)想力,創(chuàng)造力,觀察力。
教師制作圖片4張,各種圖形若干,膠水,白書人手一本,筆,數(shù)字卡片
談話:
——孩子們好,你們都進來了嗎?我們和各位老師打個招呼。找個位置坐下來。
還有很多小朋友一會兒我們再來認識。
1、出示圖片
——小朋友們,陳老師為大家?guī)砹艘恍﹫D片,數(shù)一數(shù)有幾張?
——你最喜歡哪張圖片?集體回答你看到了什么?(引導幼兒說出圖片上有幾個什么形狀,可以用數(shù)字幾表示?你認為他像什么?)
——你還喜歡哪張圖片?上面有什么?像什么?
——這張圖片上有幾個什么形狀?可以用數(shù)字幾來表示?它像什么?
——請個小朋友上來介紹一下這張圖片。
2、編制空白的圖片
——這張圖片你想貼幾個什么形狀?圖形數(shù)量不能超過六個,請一幼兒操作。
3、訂書
——按照什么順序來訂呢?那一張放在最前面好?
小結:現(xiàn)在我們明白了,這個1表示一個圓形,右下角的1表示第一頁,原來
第幾和幾個是有區(qū)別的,第幾表示位置,幾個表示數(shù)量。
——給書裝上封面封底
——給書取個名字
1、幼兒操作
2、請個小朋友為我們介紹一下他的書。說清楚你用幾個圖形編了什么。
結束:我們的小朋友編的書也相當?shù)木?,我們回教室互相介紹介紹,還要給書取個名字,回家們的爸爸媽媽幫忙寫上。
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/15839448.html】