游戲互動策劃方案(精選15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-28 00:17:15
游戲互動策劃方案(精選15篇)
時間:2023-11-28 00:17:15     小編:雅蕊

一個成功的方案應(yīng)該能夠提供清晰的指導(dǎo)和明確的目標。方案的執(zhí)行計劃需要考慮各種可能的風險和應(yīng)對措施。通過閱讀這些方案范例,我們可以獲得更多的啟發(fā)和思考。

游戲互動策劃方案篇一

游戲規(guī)則:每組選擇10-15人,人數(shù)越多越好玩,每個人戴上眼罩,一字排開,聽到主持人報題作出選擇,如,請問現(xiàn)在是大白天,選擇是的請往前一步,選擇否的請往后一步,結(jié)果是人數(shù)少的一組留下繼續(xù)聽題,直至決出冠軍。

游戲規(guī)則:選擇20人參賽,男生和女生各半,男生值1塊錢,女生值5毛錢,在主持人報2塊5毛時,男女要自己選擇抱成團,錯誤的被淘汰,游戲決出最后一組,發(fā)放獎品。

游戲互動策劃方案篇二

1、團圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)。

游戲內(nèi)容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應(yīng)我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。

游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。

步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應(yīng)臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。

參與人數(shù)(方式):全體嘉賓。

(金)豬(賀)歲年有余。

恭喜發(fā)(財)鴻(運)到,

(好)運常來(笑)口開,

(福)如東海人(康)健,

(惠)風和暢(吉)滿堂,

龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

大展(鴻)圖家業(yè)(旺),

新春(喜)慶(樂)無邊。

一帆風(順)步步(高)。

闔家(歡)樂永(安)康。

(吉利字重復(fù)不要緊)。

2、妙手丹青。

能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)。

的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內(nèi)寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。

參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人。

活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)。

3、坐氣球拼禮品。

其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。

參與人數(shù)(方式):八名嘉賓。

4、幸福更長久。

最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

攜帶的物品。

參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓。

活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)。

5、尋寶總動員。

游戲內(nèi)容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。

到的物品放進本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。

參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)。

活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)。

(尋寶物品:

1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白!)——象征公司員工的勤奮與付出。

2、公司新logo標識的物品一份——象征公司新年新形象。

3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利。

4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到。

5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進步的大門。

巧手開創(chuàng)幸福生活。

8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣。

9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運當頭。

10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多。

11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺。

12、呼拉圈一個——象征健康長樂)。

獎品統(tǒng)一準備:

n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)。

n份30以內(nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)。

n份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)。

備選游戲:

倒著說。

好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

真假難辯。

規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

1、集體拋繡球游戲(20分鐘)。

準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。

游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。

兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

共三組,每組兩人.

2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鐘)。

準備:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。

3、

夫妻雙雙把家還互動游戲(20分鐘)。

準備:十個氣球。

游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

幸運大抽獎游戲。

同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。

從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)。

從三等獎到一等獎。

準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎嘉賓。

圣誕老人激情祝福送禮小游戲。

解說詞。

由主持人做。

游戲規(guī)則:

女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈吧!

男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.

女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實現(xiàn)。

男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來!

工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀念品,分發(fā)給觀眾。

1、放焰火。

兩人一組,各發(fā)一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。

2、龍傳人。

各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規(guī)則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。

3、傳水果。

各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個,繼續(xù)。

4、掛燈籠。

每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎20xx年奧運”的標語,從上到下排列,先完成任務(wù)的隊為勝。

每隊18人,成圓隊向左轉(zhuǎn),前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時針方向轉(zhuǎn)動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉(zhuǎn)到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊即可解散,歡呼跳躍。

6、拉力賽。

在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手并學“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:

1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內(nèi)側(cè)臂做城門,排尾當車頭,迅速鉆過,然后城門向內(nèi)轉(zhuǎn)身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。

2、香港!則換一個方向鉆;

3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局數(shù)里積分多的隊為勝。

游戲互動策劃方案篇三

游戲準備:用紙盒裝做一個有0/1/2/3/-1/六面的骰子。

游戲玩法。

1、各隊派出一人擲骰子,按照骰子的點數(shù)來跳遠。

2、下一位要以前一位所占的位置為起點。

3、進行到最后一位時,前進(或者后退)的'位置最遠的一組獲勝。

晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

1.晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

2.晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

4.晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

5.晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。

游戲互動策劃方案篇四

游戲玩法:古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。

他們各自的代表動作:

天使:揚翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。

雙方在自己的城堡各自商量好準備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準備,聽口令1-2-3-開始,同時做動作。

1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环剑數(shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,人多方獲勝。

2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負后按1繼續(xù)游戲。

注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。

晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會游戲的`意義就體現(xiàn)在這里。

1.晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

2.晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

3.晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場。

4.晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

5.晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。

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游戲互動策劃方案篇五

回憶過去—苦中思甜,暢談今天—相互了解,展望未來—信心滿懷。

通過這次聚會,希望可以進一步增進同學間的情誼,同時也為大家的假期增添一份愉悅,更豐富大家的`假期生活。在活動游戲中,娛樂大家,快樂你我。

地點需要:縣城酒店(待定,確定了第一時間通知大家)。

活動游戲需要:小紙片(根據(jù)人數(shù)確定張數(shù))。

紙盒兩個、撲克牌一副、紅繩一條。

請各位已報名參加的同學于1月25號上午10:00在預(yù)訂酒店集合。

10:30—11:00活動游戲環(huán)節(jié)開始:先由主持人一人介紹游戲環(huán)節(jié),一人演示。

接著游戲二—偷天陷阱:將一條足夠長的紅繩系在有一段距離的兩張椅子上,每組成員要低身穿過繩子,過不去的也要接受懲罰,由在場人確定如何“處罰”

(4)游戲三—過七:在場的人按順序報數(shù),報到七或七的倍數(shù)時要喊過,其他數(shù)不變,有人報錯的話也要接受“處罰”

3、接近1:00時開始吃飯。

4、吃完飯若時間允許可以去ktv玩會。

5、四五點時大家回家。

暫定每人30元,回去之前會向大家公布費用,交多的部分退回給大家。

游戲環(huán)節(jié)主要是娛樂的目的,希望大家每個人都可以參與進去,如果有人沒有參與或沒有多少人喜歡的話,將另附一個環(huán)節(jié):由在座的每位說說自己的大學生活及各自的專業(yè),時間不長,五分鐘以內(nèi)。在“處罰”環(huán)節(jié)中,如果不想回答被提問的問題,可以喝酒代過。

策劃組織人:(組長)章強(副組長)石虎石升正胡治張燕。

參與者:程集中學xx屆306班同學。

游戲互動策劃方案篇六

準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。

游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球,背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。

兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

共三組,每組兩人.

幸運之星演繹游戲(20分鐘)。

出節(jié)目者均有獎品贈送。

夫妻雙雙把家還互動游戲(20分鐘)。

準備:十個氣球。

游戲互動策劃方案篇七

為了確保活動有效開展,通常需要預(yù)先制定一份完整的活動方案,活動方案是對具體將要進行的活動的每個步驟詳細分析,研究后所制定的書面計劃。以下是小編幫大家整理的有關(guān)晨會培訓互動小游戲的策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

歸心

游戲不限人數(shù),可以分為簡單版和強化版兩種。

參與者閉上一只眼睛站在指定的一個小圓圈內(nèi),然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最終他應(yīng)該回到剛才的圓圈中,因為閉上眼睛后會有視覺差,所以只有靜下心神的.人才能最終回到圓圈內(nèi),腳必須完全的踩在圓圈以內(nèi),不能踩線。

參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內(nèi),向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內(nèi)。

每個人可以挑戰(zhàn)3次,然后大家進行游戲討論:

1、你是否完成了這個游戲?

2、你覺得自己成功或失敗的原因是什么?

3、還有什么辦法可以使人靜心?

游戲互動策劃方案篇八

蒙眼敲鑼是一個趣味性十足的比賽游戲,因其簡單好玩,所以將其作為晨會互動小游戲?qū)⒛芎芎玫奶岣叽蠹业膮⑴c度,讓一個有趣歡快的游戲帶給大家一個充滿活力的早會。

不限,如果人少,則以個人為單位,如果人多則可以進行分組,本例以4人一組進行游戲

眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)

1、首先,劃定一個起始線,然后在起始線的前方8~10米處掛一個銅鑼;

2、然后每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;

3、游戲開始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內(nèi)敲響前面的`銅鑼;

5、每隊4人輪流上陣敲鑼,沒成功一人的1分;

6、所有隊伍參加完游戲后,得分最多的隊獲勝。

因為這個晨會互動小游戲有時間限制,所以,如果都的太慢,及時成功敲鑼,也不能得分,所以,可以提前根據(jù)自己的跨步去丈量距離,然后蒙眼跑過去敲鑼,因為速度較快,所以方位不容易不錯,但是要把握距離哦。

游戲互動策劃方案篇九

主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。

游戲互動策劃方案篇十

新的學期又開始了,隨著新生的加入,學校的氣氛顯得越發(fā)的活躍了,而下半年的有很多的節(jié)日,比如國慶、圣誕節(jié)、元旦、新年,這么多的節(jié)日很多學校都會組織聯(lián)歡晚會,而晚會中除了展現(xiàn)各自的才藝外,就要數(shù)互動游戲吸引人了,所以,本站根據(jù)學生群體的特點整理了一部分適合大學生的晚會互動游戲。

1、大連蹲。

這個游戲主要是用來破冰的,游戲改編于蘿卜蹲,不過與之不同的是給每個人的綽號不是蘿卜,而是他名字的最后一個字,比如張三就是山山,李四就是思思,這樣既可以讓大家相互認識,也可以通過游戲迅速的拉近同學間的感情,而游戲的規(guī)則是和蘿卜蹲一樣的。

2、親密接觸。

這個游戲最好玩的就是在元旦晚會游戲中,首先準備幾張撲克牌,分別在上面寫上手、腳、臉、胸、屁股、腰、肚子等一些身體上的常見部位,然后讓兩人一組抽取,抽取到不同肢體部位的兩人需要用該肢體擠破一個氣球,而且只能用這兩個身體部位,假如一個人手,一個是屁股,那么當氣球破后,大家看到的是什么呢,而且分組的時候最好是男女組合最好。

3、搶凳子。

4、搶凳子升級版小蘋果。

搶凳子是很多晚會的必玩項目,不過作為潮流前線的追隨者,大學生們應(yīng)該玩的就是別具一格的搶凳子升級版游戲搶蘋果,一首小蘋果音樂聲中大家搶的不是凳子,而是蘋果,游戲絕對好玩,可以每個宿舍一組,然后大浪淘沙剩余最后兩人參加班級賽。

5、五毛和一塊。

這又是一個經(jīng)典的男女混合晚會互動游戲,所有人圍城一圈慢跑,男的是一塊,女的是五毛,主持人嘴邊喊一個數(shù)字,然后大家組合,比如3塊5,這就需要3為男生1為女生組合,或者是7為女生,反正只要組合正確后大家就緊抱一團,主持人按照男女人數(shù)來隨機變幻錢數(shù)。這個游戲是相當?shù)暮猛?,可以全班一起玩?/p>

1、卡通跳。

分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

2、屁股寫字。

3、唱童歌。

游戲互動策劃方案篇十一

游戲名稱:逛逛動物園。

游戲簡介:

逛逛動物園游戲是一個老少皆宜,適合多種場合的互動游戲,小朋友可以玩,聯(lián)歡會也可以玩,企業(yè)晨會培養(yǎng)大家的團隊意識也可以玩,看看誰知道的動物多,而且最后的懲罰很有意思哦。

游戲人數(shù):5人為一組,可以若干組比賽。

游戲道具:無。

1、主持人先為每組分配一個區(qū)域代號,如a區(qū)、b區(qū)等;。

4、如果那一隊回答不上來,則其他隊一起給他們倒數(shù)5個數(shù),最終回答不上來的則為失敗。

游戲懲罰:對于失敗的隊伍,必須要接收一個懲罰,懲罰的'題目就是學一個動物走路,至于學什么動物則由其他人決定。

游戲互動策劃方案篇十二

蒙眼敲鑼是一個趣味性十足的比賽游戲,因其簡單好玩,所以將其作為晨會互動小游戲?qū)⒛芎芎玫奶岣叽蠹业膮⑴c度,讓一個有趣歡快的游戲帶給大家一個充滿活力的早會。

參加人數(shù):

不限,如果人少,則以個人為單位,如果人多則可以進行分組,本例以4人一組進行游戲。

游戲道具:

眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)。

1、首先,劃定一個起始線,然后在起始線的前方8~10米處掛一個銅鑼;。

2、然后每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;。

3、游戲開始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內(nèi)敲響前面的銅鑼;。

5、每隊4人輪流上陣敲鑼,沒成功一人的1分;。

6、所有隊伍參加完游戲后,得分最多的隊獲勝。

因為這個晨會互動小游戲有時間限制,所以,如果都的太慢,及時成功敲鑼,也不能得分,所以,可以提前根據(jù)自己的跨步去丈量距離,然后蒙眼跑過去敲鑼,因為速度較快,所以方位不容易不錯,但是要把握距離哦。

游戲互動策劃方案篇十三

1、各隊派出一人擲骰子,按照骰子的點數(shù)來跳遠。

2、下一位要以前一位所占的位置為起點。

3、進行到最后一位時,前進(或者后退)的位置最遠的一組獲勝。

晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

1.晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

2.晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

3.晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場。

4.晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

5.晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。

游戲互動策劃方案篇十四

兩人一組,各發(fā)一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。

各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規(guī)則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。

各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個,繼續(xù)。

每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“慶祝香港回歸祖國”的標語,從上到下排列,先完成任務(wù)的隊為勝。

每隊18人,成圓隊向左轉(zhuǎn),前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時針方向轉(zhuǎn)動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉(zhuǎn)到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊即可解散,歡呼跳躍。

在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手并學“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內(nèi)側(cè)臂做城門,排尾當車頭,迅速鉆過,然后城門向內(nèi)轉(zhuǎn)身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。2、香港!則換一個方向鉆;3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局數(shù)里積分多的隊為勝。

游戲互動策劃方案篇十五

1、團圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)。

游戲內(nèi)容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應(yīng)我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。

游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。

步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應(yīng)臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。

參與人數(shù)(方式):全體嘉賓。

(金)豬(賀)歲年有余。

恭喜發(fā)(財)鴻(運)到,

(好)運常來(笑)口開,

(福)如東海人(康)健,

(惠)風和暢(吉)滿堂,

龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

大展(鴻)圖家業(yè)(旺),

新春(喜)慶(樂)無邊。

一帆風(順)步步(高)。

闔家(歡)樂永(安)康。

(吉利字重復(fù)不要緊)。

2、妙手丹青。

能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)。

的文字,寫到一半聽主持人。

提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內(nèi)寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。

參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人。

活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)。

3、坐氣球拼禮品。

其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。

參與人數(shù)(方式):八名嘉賓。

4、幸福更長久。

最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身。

攜帶的物品。

參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓。

活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)。

5、尋寶總動員。

游戲內(nèi)容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。

到的物品放進本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。

參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)。

活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)。

(尋寶物品:

1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白?。笳鞴締T工的勤奮與付出。

2、公司新logo標識的物品一份——象征公司新年新形象。

3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利。

4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到。

5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進步的大門。

巧手開創(chuàng)幸福生活。

8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣。

9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運當頭。

10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多。

11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺。

12、呼拉圈一個——象征健康長樂)。

獎品統(tǒng)一準備:

n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)。

n份30以內(nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)。

n份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)。

倒著說。

好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

真假難辯。

規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

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