大班數學游戲活動認識加號等號教案(實用15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-27 20:40:22
大班數學游戲活動認識加號等號教案(實用15篇)
時間:2023-11-27 20:40:22     小編:文軒

教案可以將教學過程中的互動和引導結合起來,幫助學生更好地理解和掌握知識。教案的編寫可以參考相關教材、教學資料和教學研究成果。教案的編寫應當注重教學的針對性和個性化,以下是一些教案的典型案例,供大家學習借鑒。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇一

1.了解鐘面的構成,認識時針和分針。

2.初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。

重點難點。

重點:認讀整點和半點。

難點:認讀并能撥出整點半點。

活動準備。

電子白板課件,人手一份紙片鐘。

活動過程。

一、謎語導入,引起幼兒興趣。

教師:滴答、滴答、滴答,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡?請小朋友猜一猜謎底是什么?今天我們就一起來認識時鐘吧!

二、認識鐘面,初步了解分針、時針以及它們的運轉方向和關系。

(一)結合課件,幼兒觀察時鐘,師幼交流。

1.教師:鐘面上有什么?有幾個數字?分別是幾?

2.師幼共同手口一致點數鐘面數字1~12,初步感知順時針方向。

(二)認識時針與分針。

1.教師:鐘面上除了數字還有什么?

2.教師:有幾根指針?它們有什么不同?分別叫什么名字?

3.小結:又粗又短的指針叫時針,又細又長的指針叫分針。

(三)觀看課件,初步了解分針、時針的運轉關系。

1.教師:時針、分針走得是一樣快嗎?誰走得快?它們是按什么方向行走的?(教師反復演示課件上的動態(tài)時鐘)。

2.小結:分針和時針按順時針方向行走,分針走得快,分針走一圈,時針走一個數字表示1小時。

三、認讀整點和半點。

(一)認讀整點。

1.提問:我們怎樣認讀時鐘上的時間?

2.小結:當分針指在數字12就表示整點。時針指在數字幾就表示幾點。分針按順時針方向走一圈,時針就走一格,也就是從一個數字走向下一個數字,代表已經過去一個小時。如:當分針指在數字12,時針指在數字1就表示1:00;當分針指在數字12,時針指在數字11就表示11:00。

3.結合幼兒日常生活圖片,鞏固練習認讀整點。

提問:圖片上的小朋友在干什么?她是幾點起床的?我們怎樣用數字來表示7點整?(7:00)小朋友在干什么?是幾點整?我們用什么數字來表示?(8:00)。

4.教師和個別幼兒任意說整點,全體幼兒來撥。

(二)認讀半點。

1.提問:當分針指在數字12就表示整點,當分針指在數字6又表示什么呢?

2.小結:當分針指在數字6,時針會指在兩個數字的中間就表示半點。(出示表示半點的時鐘)我們要看時針順時針經過了哪個數字在前,就是幾點半。如:當分針指在數字6,時針指在數字5和6中間,時針經過了數字5,5在前,就表示現在是5:30。當分針指在數字6,時針指在數字9和10的中間,時針經過了數字9,9在前,就表示現在是9:30。

3.幼兒結合日常生活圖片,鞏固練習認讀半點。

提問:圖片上的小朋友在干什么?他是幾點半來上幼兒園?我們怎樣用數字來表示?(7:30)小朋友在干什么?幾點半睡覺?用數字怎么表示?(8:30)。

4.教師和個別幼兒說半點,全體幼兒來撥。

四、游戲“我撥你說,你撥我說”。

1.教師:請小朋友找一個或兩個旁邊的小朋友,一個小朋友來撥整點和半點,另一個或兩個小朋友來說出他撥的整點和半點是多少?然后交換。

2.教師觀察指導幼兒“撥”和“說”整點、半點。

五、幼兒完成操作卡。

1.全體幼兒完成操作卡連線,個別幼兒白板互動連線。

2.集體驗證結果。

六、活動延伸。

我們拿著操作卡和時鐘回教室撥一撥我們一天的作息時間,好嗎?

活動總結。

對于大班下學期的孩子來說,認識時間十分重要。因此,我設計了此次數學活動認識時鐘,為了解鐘面的構成,認識時針和分針;初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。我也制作了課件,讓幼兒充分進行感知和探索。在整個數學活動中,我發(fā)現幼兒對于認識鐘表的.興趣濃厚。

那么在活動開始時,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,我在引題的時候引用了“謎語”導入,讓幼兒知道今天我們要了解的是時鐘。接下來我出示了鐘表,讓幼兒認一認鐘表的結構,并且找一找1―12這12個數字,他們所在的位置和所運轉的方向,接下來通過課件演示,首先我先讓幼兒了解了在鐘面上時針是哪一根,分針是哪一根,并且了解了在鐘面上走了一圈是什么概念,從而引出后面分針走一圈時針有什么變化,讓幼兒通過自身的觀察得出結論,知道分針走一圈,時針走一大格,也就是一小時。

課件中時鐘動態(tài)的行走讓幼兒清楚地了解時針和分針,及它們的運轉關系和方向,反復操作后,幼兒有所體會順時針的運轉方向。在認識整點和半點時,先讓幼兒來認一認,給孩子主動探索的時間,然后我再告訴幼兒怎樣來認讀整點和半點。在幼兒撥整點和半點環(huán)節(jié),我讓全體幼兒來檢查個別幼兒的鐘面上整點與半點的時針與分針的位置是否正確,如有錯誤之處請大家?guī)椭恼ㄟ^這樣的一個游戲使幼兒又一次鞏固認識了整點與半點,而且在游戲上學習,幼兒的興趣也很濃厚。幼兒在連線操作環(huán)節(jié),把時鐘上的時間與數字表示的時間相連時,基本都正確了,說明幼兒還是掌握了。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇二

1、通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。

2、在活動中讓大班幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。

3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

1、布置自選商場場景。(如:皮球、乒乓球、蘋果等)

2、人手一套小筐。

3、泥土、橡皮泥。

一、請幼兒進入自選商場選購商品,激發(fā)幼兒興趣

師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里面。

二、幼兒第一次嘗試

1、找出能滾動的物體。

師:現在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。

2、請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。

3、請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。

三、幼兒第二次嘗試

1、觀察比較,認識球體。

師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?

2、教師小結:皮球、乒乓球都是球體。

四、鞏固對球體的認識

1、請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。

師:小朋友已經知道了什么叫球體,現在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。

2、讓幼兒說出日常生活中與球體相似的物體。

五、結束活動

在復習鞏固對球體認識的基礎上,讓幼兒做出與球體相似的物品。

本次活動,我設計了以玩游戲為主線、以動手操作為探索過程的活動,孩子們在自由輕松的氛圍中認識了球體,感知球體的基本特征,同時激發(fā)了孩子們喜歡關注生活中的問題、探究生活中的數學的興趣。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇三

游戲目標:

1、知道加法的含義,初步理解加號,等號和數字在算式中的意義。

2、在游戲中積累加法運算的經驗,感知加法的有用性。

3、積極主動和同伴合作,培養(yǎng)幼兒團結合作的精神。

4、有興趣參加數學活動。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的`樂趣。

游戲準備:

教具實物:廢舊報紙。

學具幼兒用書、鉛筆和材料紙若干。

游戲過程:

一、復習5以內的組成。

教師:今天我們來玩“碰球”的游戲,我先報一個數,你們再報一個數,我們的數合起來要是我出的數字。比如我出數字3,說:“嗨嗨,我的1球碰幾球?”你們就邊拍手邊回答:“嗨嗨,你的1球碰2球?!保ń處煶鍪?345數字,帶著幼兒一起復習5以內的組成)。

1、出示教學圖示。(圖上有一只鳥,又飛來一只鳥,最后第三幅圖上有三只鳥)。

教師:看看這三幅圖,講的是一件事情,請小朋友仔細看看,看完后誰來說一說?(幼兒個別講述)。

教師(帶著全班幼兒一起講述):樹上有一只鳥,后來又飛來了一只鳥,一共有兩只鳥。

教師:我們怎樣把剛才的事情記錄下來呢?樹上的一只鳥怎樣表示?又來了一只鳥怎么表示?一共有兩只鳥怎么表示呢?(教師請幼兒回答,老師在黑板上用數字記錄)。

教師:這樣表示清楚了嗎?我們今天用算式來表示,用什么符號表示又來了?(教師出示加號)用什么符號表示一共有呢?(教師出示等號)怎么讀呢?我們一起把這個加法算式讀一讀。

教師(帶著幼兒一起讀一讀):1加上1等于2、

三、看圖學習3的加法。

1、出示第二幅圖,引導幼兒說出圖意并進行記錄。

教師:瞧,這里還有三幅圖,小朋友仔細看看,圖上的講的是什么呢?(引導幼兒一起講解圖意)誰能夠把這圖上的意思用算式把它記錄下來呢?教師(教師帶著幼兒一起讀算式):xx記錄的對嗎?我們一起來讀一讀,1加2等于3。

2、出示第三幅圖,引導幼兒說出圖意并進行相應的記錄。

教師:這里還有一幅圖,誰能夠來讀出圖上講的是什么事情,先講一講,然后再把這一件事情用算式把它記錄下來呢?(請個別幼兒來記錄)請個別幼兒來讀一讀這個算式。

教師小結:原來又來了我們可以用加號表示,一共幼兒多少我們可以用等號表示。

四、打開幼兒用書,完成練習。

1、教師講解題目意思與做題方法,并指導幼兒答題。

2、答完題請幼兒讀一讀算式,并說出每個算式中各部分的含義。

教師:請你回家后把你做的事和材料中的記錄講給爸爸媽媽聽。

游戲反思:

數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇四

1、培養(yǎng)幼兒探究精神。

2、發(fā)展幼兒觀察力和空間思維能力。

3、通過觀察比較在操作活動中認識球體的特征。

圓圓世界(內有圓圓的會滾動的物體)白紙籃子膠泥表格40份。

(一)導入活動。

老師帶領幼兒復習圓的特征,并請幼兒進入圓圓世界。

(二)展開活動。

1、幼兒第一次嘗試。

2、教師引導幼兒相互觀察,比較所拿物品特征,逐步歸納,提煉球體特征,并用記錄的方法展現球體特征。

3、教師小結球體特征。

4、教師提出要求,幼兒再次選擇所拿物品。

5、教師指導幼兒再次感知球體特征,并幫助個別幼兒分析所選物品是否球體。

6、請幼兒想一想,并說出生活中的球體。

請幼兒用橡皮泥給圓形娃娃做一份是球體的禮物.

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇五

1、培養(yǎng)幼兒探究精神。

2、發(fā)展幼兒觀察力和空間思維能力。

3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

圓圓世界(內有圓圓的會滾動的物體)白紙籃子膠泥表格40份

(一)導入活動

老師帶領幼兒復習圓的特征,并請幼兒進入圓圓世界。

(二)展開活動

1幼兒第一次嘗試。

2教師引導幼兒相互觀察,比較所拿物品特征,逐步歸納,提煉球體特征,并用記錄的方法展現球體特征。

3教師小結球體特征。

4教師提出要求,幼兒再次選擇所拿物品。

5教師指導幼兒再次感知球體特征,"來;自、屈;老師;教、案;并幫助個別幼兒分析所選物品是否球體。

6請幼兒想一想,并說出生活中的球體。

請幼兒用橡皮泥給圓形娃娃做一份是球體的禮物。

請幼兒和爸爸媽媽一起完成表格。

《指南》之科學領域中強調“在尊重兒童認知發(fā)展的前提下開展數學教育”,對孩子而言行動和經驗是學習數學的最佳手段。本次數學活動是通過孩子的操作,讓孩子逐步理解扁圓形和球體的不同,從而認識球體;在此基礎上,又通過分類、講講生活中的事物,擴展了孩子的思維;最后,通過尋找不同類使活動進入高潮。在整個活動中,我尊重每位幼兒的人格,讓孩子和我處于平等的地位,讓他們盡可能發(fā)表自己的意見、看法。盡管我的語言中不乏信息和技能的講解傳遞,但最主要還是一些試探性的提問和商談式的建議,目的是為了引出幼兒自己的探索和表達,而不是制造和控制幼兒的行為。所以不管是傳遞、示范還是提問,其目的都在于為幼兒的主動探究和表達創(chuàng)造積極的條件,營造良好的情緒。每個活動總有不足之處,在孩子滾動小球時,有的滾到了地上,于是孩子們高興地滿地跑,現場一時比較騷亂,最后雖然安靜下來但顯然孩子們還不盡興,所以我設想,如果能將這節(jié)課改成室外課,讓孩子們玩各種球類物及扁圓的物體,如體育球類,輪胎,油桶,滾環(huán)及各種圓柱體物體,或類似球體的東西,孩子充分的感受之后,積累的經驗會更加扎實有效,只不過這樣需要教師有較強的控制活動的應對能力和張力,值得嘗試嘗試。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇六

活動目標:

1、通過動手操作,激發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。

3、培養(yǎng)幼兒觀察、辨別的能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備:

1、教具準備:掛圖“美麗的窗戶”

2、學具準備::“多邊形”彩色小珠子、彩色筆若干。用彩紙剪成五邊形至十邊形卡片(做成傘面)。正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形紙樣。

活動過程:

1、創(chuàng)設情景:小動物們的房屋裝修好了,只乘下窗戶沒有刷上彩色油漆,我們去幫幫他們吧。

2、出示掛圖,引導幼兒觀察??纯葱游飩兗依锏?窗戶一樣嗎,分別是什么形狀的?

3、給每個窗戶涂上不同的顏色,它們分別是正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形。

4、討論說說在生活動中見過哪些邊形的物體如密蜂的蜂房是正六邊形的,傘面是八邊表的。

5、操作活動。

幼兒拿學具“多邊形”,觸摸多邊形,感知多邊形的基本特征。與多邊形卡對應擺放,加深地多邊形的認識。

6、作業(yè):

(1)、描一描是和邊形,并將數字寫在圖形中間,再把相同的圖形連在一起。

(2)、小密蜂迷路了,讓我們來幫它找找吧!仔細觀察花園里的花壇,數一數它們都是幾邊形的。按照順序依次從五邊形走到十邊形花壇,中間不能重復,請畫出線路。

7、作業(yè)講評。

活動反思:

通過此活動幼兒對圖形有清晰概念,對不同的圖形有了印象。能比較出它們之間的異同,不會把正方形和長方形看成是相同的圖形。引導幼兒留心觀察環(huán)境中的物體,發(fā)現圖形在生活中的應用,從而增加學習的興趣。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇七

1.了解鐘面的構成,認識時針和分針。

2.初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。

重點:認讀整點和半點。

難點:認讀并能撥出整點半點。

電子白板課件,人手一份紙片鐘。

教師:滴答、滴答、滴答,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡?請小朋友猜一猜謎底是什么?今天我們就一起來認識時鐘吧!

1.教師:鐘面上有什么?有幾個數字?分別是幾?

2.師幼共同手口一致點數鐘面數字1~12,初步感知順時針方向。

1.教師:鐘面上除了數字還有什么?

2.教師:有幾根指針?它們有什么不同?分別叫什么名字?

3.小結:又粗又短的指針叫時針,又細又長的指針叫分針。

1.教師:時針、分針走得是一樣快嗎?誰走得快?它們是按什么方向行走的?(教師反復演示課件上的動態(tài)時鐘)。

2.小結:分針和時針按順時針方向行走,分針走得快,分針走一圈,時針走一個數字表示1小時。

1.提問:我們怎樣認讀時鐘上的時間?

2.小結:當分針指在數字12就表示整點。時針指在數字幾就表示幾點。分針按順時針方向走一圈,時針就走一格,也就是從一個數字走向下一個數字,代表已經過去一個小時。如:當分針指在數字12,時針指在數字1就表示1:00;當分針指在數字12,時針指在數字11就表示11:00。

3.結合幼兒日常生活圖片,鞏固練習認讀整點。

提問:圖片上的小朋友在干什么?她是幾點起床的?我們怎樣用數字來表示7點整?(7:00)小朋友在干什么?是幾點整?我們用什么數字來表示?(8:00)。

4.教師和個別幼兒任意說整點,全體幼兒來撥。

1.提問:當分針指在數字12就表示整點,當分針指在數字6又表示什么呢?

2.小結:當分針指在數字6,時針會指在兩個數字的中間就表示半點。(出示表示半點的時鐘)我們要看時針順時針經過了哪個數字在前,就是幾點半。如:當分針指在數字6,時針指在數字5和6中間,時針經過了數字5,5在前,就表示現在是5:30。當分針指在數字6,時針指在數字9和10的中間,時針經過了數字9,9在前,就表示現在是9:30。

3.幼兒結合日常生活圖片,鞏固練習認讀半點。

提問:圖片上的小朋友在干什么?他是幾點半來上幼兒園?我們怎樣用數字來表示?(7:30)小朋友在干什么?幾點半睡覺?用數字怎么表示?(8:30)。

4.教師和個別幼兒說半點,全體幼兒來撥。

1.教師:請小朋友找一個或兩個旁邊的小朋友,一個小朋友來撥整點和半點,另一個或兩個小朋友來說出他撥的整點和半點是多少?然后交換。

2.教師觀察指導幼兒“撥”和“說”整點、半點。

1.全體幼兒完成操作卡連線,個別幼兒白板互動連線。

2.集體驗證結果。

我們拿著操作卡和時鐘回教室撥一撥我們一天的作息時間,好嗎?

對于大班下學期的孩子來說,認識時間十分重要。因此,我設計了此次數學活動認識時鐘,為了解鐘面的構成,認識時針和分針;初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。我也制作了課件,讓幼兒充分進行感知和探索。在整個數學活動中,我發(fā)現幼兒對于認識鐘表的興趣濃厚。

那么在活動開始時,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,我在引題的時候引用了“謎語”導入,讓幼兒知道今天我們要了解的是時鐘。接下來我出示了鐘表,讓幼兒認一認鐘表的結構,并且找一找1—12這12個數字,他們所在的位置和所運轉的方向,接下來通過課件演示,首先我先讓幼兒了解了在鐘面上時針是哪一根,分針是哪一根,并且了解了在鐘面上走了一圈是什么概念,從而引出后面分針走一圈時針有什么變化,讓幼兒通過自身的觀察得出結論,知道分針走一圈,時針走一大格,也就是一小時。

課件中時鐘動態(tài)的行走讓幼兒清楚地了解時針和分針,及它們的'運轉關系和方向,反復操作后,幼兒有所體會順時針的運轉方向。在認識整點和半點時,先讓幼兒來認一認,給孩子主動探索的時間,然后我再告訴幼兒怎樣來認讀整點和半點。在幼兒撥整點和半點環(huán)節(jié),我讓全體幼兒來檢查個別幼兒的鐘面上整點與半點的時針與分針的位置是否正確,如有錯誤之處請大家?guī)椭恼?,通過這樣的一個游戲使幼兒又一次鞏固認識了整點與半點,而且在游戲上學習,幼兒的興趣也很濃厚。幼兒在連線操作環(huán)節(jié),把時鐘上的時間與數字表示的時間相連時,基本都正確了,說明幼兒還是掌握了。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇八

活動目的:

通過操作活動,使幼兒初步認識年歷、日歷,了解它們的用途并學會使用;培養(yǎng)幼兒的動手能力及時間觀念。

活動準備:

木偶老人,12個月份娃娃(頭戴綠色帽子,身穿1~31數字衣服的為大月份娃娃;頭戴紅色帽子,身穿1~30數字衣服的為小月份娃娃;頭戴粉紅色帽子,身穿1~28或者1~29數字衣服的為二月份娃娃,突出二月份的特殊性),人手一本日歷,另準備錄音機、《生日快樂》磁帶等。

活動過程:

一、出示木偶老人,引出話題。

教師:這是年歷老爺爺,他有12個調皮的孩子,現在不知躲到哪里去了,請小朋友幫老爺爺找一找。

幼兒幫年歷老爺爺找月份娃娃,找到后按從小到大順序進行排列。

二、通過操作,幫助幼兒認識月份和星期。

1、認識月份。

教師:老爺爺告訴我一個秘密,他的12個孩子都有一個名字。教師按順序介紹12個月份。

引導幼兒把月份娃娃按顏色分成兩隊,排出大的月份、小的月份。教師指導幼兒看相同顏色的月份娃娃身上的衣服,看看各是幾天,從中知道大的月份每月有31天,小的月份每月有30天,二月份有29天或28天。

2、認識星期。

幼兒分小組集體操作。

教師小結:一般來說,每個月份中的紅色數字代表星期六、星期日,也就是我們的雙休日。一個月中有4個星期,每一個星期有7天。此外,國家法定的節(jié)日如國慶節(jié)、兒童節(jié)等也用紅色數字表示。

3、引導幼兒感知日歷與年歷的不同處。

教師:老爺爺把他的12個月份娃娃編在一本厚厚的書里,現在請小朋友打開它,看看老爺爺的孩子是不是都躲在里面。

幼兒翻看,知道日歷中有12個月份。教師指導幼兒翻看每一頁,知道每一頁上的數字代表一天。

教師小結:印有一年的.月份、星期、日期、節(jié)氣等的印刷品稱為年歷。把一年中的每一天都用一頁紙來表示,上面印有年、月、日、星期、節(jié)氣、紀念日等的本子稱為日歷。

三、做游戲“找生日”,幫助幼兒鞏固對日歷的認識。

請幼兒找出自己的生日在日歷中是哪一個月的哪一天,誰找得最快就和這個月的月份娃娃交朋友。

教師播放樂曲《生日快樂》,請在某一月份出生的幼兒到該月份的月份娃娃那兒去過生日。

活動結束:

請幼兒回家后在日歷或年歷中找一找爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等的生日。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇九

1.認識時鐘,了解時鐘的用途、表面的結構及時針、分針的運轉規(guī)律,學會看整點。

2.教育幼兒要珍惜時間。

每組一個可以撥動時針、分針的時鐘模型、幼兒用書。

一、開始部分。

1.組織幼兒坐好,調動幼兒情緒。

2.為幼兒出示謎語,通過猜謎導入課題,是幼兒了解時鐘的名稱和用途。

謎語:會說沒有嘴,

會走沒有腿,

它會告訴我,

什么時候起,

什么時候睡。

二、基本部分:

1.觀察法。教師出示時鐘,請幼兒仔細觀察,通過提問引導幼兒,使幼兒了解時鐘的表面結構。

問:時鐘上面都有什么?。?/p>

12個數字排列有什么順序???

兩個針有什么不同?分別叫什么?

2.操作演示法。教師撥動長針走一圈時,短針走一格即為一小時,讓幼兒了解表針的運轉規(guī)律,學會看整點。

4.讓幼兒結合幼兒用書上的練習題練習、鞏固。

三、結束部分。

1.講評小結,自然結束。

2.課下讓幼兒用模型練習撥時間。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇十

大班科學活動《認識日歷》,活動一開始我就開門見山讓幼兒認識了今年的日歷,我發(fā)現大部分孩子不認識,只有小部分孩子能說上來。于是我用講一個關于年的故事來吸引孩子的注意,果然孩子們聽到有故事,興趣馬上就來了。

活動的第二個環(huán)節(jié)是通過故事的形式,利用故事便于幼兒理解的特點,使幼兒喜歡、理解日歷。果然,這種方式大大的激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,幼兒很容易就理解一年有365天,分別住在12個月里,其中有的月是29天、30天、和31天。通過讓幼兒到前面來找年媽媽的孩子,幼兒參與的積極性得到了大大的提高,我發(fā)現孩子們掌握的較好,效果也不錯。

活動的第三環(huán)節(jié)是“乘坐火車去參觀”日歷展,由于孩子收集到的日歷只有4本,我把辦公室的日歷都用上了,可是由于日歷的種類不同,有兩組孩子使用的是臺歷,在找生日、節(jié)日時遇到了困難,此環(huán)節(jié)由于材料的短缺遇到了不小阻力。

從整個活動來看,我覺得用故事的形式把枯燥、復雜的內容變生動、簡單的.方法真的很不錯,值得在今后的活動中借鑒;還有材料的準備是一個活動能否順利進行的關鍵,在收集材料方面我們有時也確實遇到兩難的境地,值得我們進一步探討。

構圖講述活動讓孩子畫出講述重點,雖然意識到構圖講述活動孩子在講述過程中對圖的利用不是很恰當,而且一直在提醒,但是真正的操作起來孩子的表現還是不盡人意。當我發(fā)現孩子們還是在利用整幅圖的的某一小部分作為重點進行講述的時候,我一下想起繪畫活動時我們的要求――必須把重要的部分突出,于是我停止了講述,出示一副背景圖讓孩子們觀察,然后把自己想好故事發(fā)生的地點在圖上畫出來,當孩子們把自己想法畫出后大家的爭論就開始了,有的說怎么跑那里去了(跑偏了),看不到了,有的說這么大副圖你只是利用了一點點呀,哈哈,孩子們自己發(fā)現問題了。于是我接著孩子們的話講出了圖的作用,提醒他們在今后的講述中,必須認真觀察圖片,找出重點的內容,然后以其為背景進行講述,如果喜歡其中細小的內容可以作為講述的某一要素進行利用,豐富講述的內容。通過對幾幅圖的觀察,孩子們基本把握了如何找出一副背景圖的重點部分,如何突出圖的精華部分,充分了解背景圖在講述中的作用,相信這樣在以后的講述中他們就會更好的利用背景圖,進行精彩的講述了。

通過這個活動是我反思到:我們教育活動的前提是孩子們的理解,只有這樣才能夠真正的掌握,幼兒的思維是直觀的,很多東西如果單純是老師在講,他們很難理解,或許在他們的心里他們在圖中講的就是最重要的,是他們認為最完美的,而作為教師的我們要通過事實讓孩子看到自己的不足,自己知道該如何修正自己的不足,只有這樣才會給他們深刻的印象,同時也讓他們在以后的活動中引起足夠的重視。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇十一

一、教學目標:

1、復習整點,通過觀察、操作認識半點。

2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

二、活動準備:

幼兒人手一個表盤、頭飾、多媒體課件。

三、活動重、難點:

重點:了解時鐘的結構及分針、時針的運行規(guī)律,學會看整點。

難點:教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

四、活動過程:

1、復習了解時鐘的結構及分針、時針的運行規(guī)律。

(1)ppt演示時鐘上有什么。

(2)教師演示分針運行一圈。

師:時針走一格,分針走一圈,雖然分針走的快,時針走的慢,但他們表示的時間是一樣的,時針走一格是一小時,分針走一格也是一個小時。

2、復習認識整點。

(1)多媒體課件播放整點并強調表示時間的寫法(2頁)。

時鐘上現在是幾點?為什么是8點整?

游戲:老狼幾點了。

師總結:當時針正指著一個數字時,分針又正好指向12,就表示整點了。

(3)、認識半點。

分針指向六,時針指向兩個數字之間,這個時間你們認識嗎?

3、教師操作,讓幼兒認識半點。

(1)教師請幼兒觀看課件滴答滴答幾點了?

師:12點半。

教師小結:時針指到12和1的中間還不到1分針指到6,

就是12點半,也是12點30分。

師:老師邊撥鐘表邊問,滴答、滴答、滴答幾點吶?

3點半吶。

下面我們一起來做一個好玩的游戲好不好?

(2)師:滴答、滴答、滴答幾點吶?師說時間,幼兒操作學撥半點。

4點半吶······(請小朋友說說時針和分針的位置)8點半,10點半。

(3)、請幼兒自己操作播出一個半點,請旁邊的小朋友說一說。

(4)請個別幼兒說一說你撥的是幾點?(教師糾正撥的不正確的幼兒)。

4、幼兒操作、復習鞏固整點,半點:邊看本班幼兒生活的課件邊撥。

下面老師要來考考小朋友,請每個小朋友上來拿一個時鐘。

5、活動延伸:找好朋友(連線)。

6、在《鐘表店》的歌聲里結束本課。

一、教學目標:

1、復習整點,通過觀察、操作認識半點。

2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

本次活動我認為的教學目標基本達成,通過游戲復習整點引出對半點的認識,讓幼兒在操作中感知半點,鞏固對半點的認識。在活動中通過讓幼兒觀察、自主探索、提供可操作的時鐘材料,使每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索,在活動中讓幼兒感受探究的過程和方法,體驗發(fā)現的樂趣。

最后環(huán)節(jié)播放幼兒平時在幼兒園的照片與時間結合,加深了對時間的認識,這樣孩子的興趣就更濃厚了。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇十二

活動目標:

1.使學生經歷比較物體個數的具體過程,認識符號=、和及其含義,能用符號或詞語描述所認識的數的大小。

2.使學生在比較物體多少的過程中,感受一一對應的策略和思想,體驗和理解比較物體多少的基本方法,初步建立“同樣多”“多”“少”等概念,培養(yǎng)觀察、比較、判斷和推理的初步能力。

3.使學生體驗數學知識來自于生活,感受學習數學的樂趣,提高學習數學的積極性,培養(yǎng)學生學好數學的信心。

4.讓幼兒學習簡單的數學題目。

5.體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

活動準備:。

ppt,音樂。

活動過程:

一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

同學們,今天上課之前我們先學唱一首歌。

白板展示歌曲內容;大于號,小于號,

兩個兄弟來報到。

大于號,嘴巴朝著左邊笑,

小于號,嘴巴朝著右邊笑,

大于號,小于號,

嘴巴朝著大數笑。

二、探究新知,比較大小。

教師側耳傾聽:“哇,森林里好熱鬧啊!小動物們在干什么呢?咱們一起去看看吧?!?/p>

好多動植物都來參加運動會啦,真熱鬧啊!

1、‘‘摸大樹’’游戲。

學生看圖回答,教師給予肯定。

(2)教師給學生介紹‘‘’’,并告知學生。

‘‘43’’讀作‘‘4大于3’’。

2、‘‘捉迷藏’’游戲。

(1)同學們,小松鼠和小白兔的只數,誰多誰少?你是怎么知道的?

引導學生觀察發(fā)現:一個對著一個比,小狐貍沒有了,小白兔還有多余的,我們就說小狐貍的只數比小白兔少。

(2)教師給學生介紹‘‘’’,并告知學生。

‘‘23’’讀作‘‘2小于3’’。

3、‘‘搶松果’’游戲。

(1)小松鼠和小兔子各有多少只?誰多誰少?

學生交流自己的說法,得出“小松鼠和小兔子一樣多”。

(2)教師給學生介紹‘‘=’’,并告知學生。

‘‘3=3’’讀作‘‘3等于3’’。

三、課堂練習,鞏固記憶。

1、教師和學生共同復習歌曲,再次加深對大于號、小于號和等于號的記憶。(學生邊唱邊用手指表式)。

2、比較“”和“”。

(1)你們看,“”和“”像什么?它們有什么不一樣?

學生觀察交流自己的發(fā)現。

(2)鞏固記憶“”和“”

出示兒歌:開口朝左大于號,開口朝右小于號。開口對大數,尖尖對小數。

(師生邊說邊用剪刀式手指表式)。

3、放飛氣球游戲。

學生完成課本第19頁“想想做做1、2題”,集體糾正。

四、課堂總結。

今天我們通過數的大小比較,認識了那幾個新朋友,新符號?你會用嗎?(根據學生的回答,板書課題:認識“”、“”和“=”)。

活動反思:

(一)創(chuàng)設教學情境。

根據低年級學生的年齡特點和心理特征,我創(chuàng)設生動有趣的活動情境,將學生喜愛的“森林運動會”的場景作為切入點,一下就吸引了他們的注意力,調動起他們強烈的學習興趣,學生能很快進入最佳的學習狀態(tài),饒有興趣地去分析問題,解決問題。

(二)注重方法教學。

新課程的特點之一就是培養(yǎng)學生自主探索的精神。在本課的教學中,需要學生比較兩種動物的多少時,采用了一一對應排列的方法。先把小兔和小猴一一對應排列起來,讓學生觀察,要求說說從這樣的圖中可以看出什么。在學生充分表達的基礎上,明確:一只小兔正好對著一只小猴,沒有多余的小兔,也沒有多余的小猴,這就說明小兔和小猴同樣多。在教學“多”和“少”時,我也采用了這樣的方法,并在教學松鼠和小熊的多少關系中,讓學生體會“多”“少”的相對關系。

(三)順口溜突破難點。

本節(jié)課上下來感覺大部分學生有了順口溜的幫助能區(qū)分記憶等于、大于、小于號了,并能正確應用這些符號。但是熟練程度還不夠,原因是順口溜背得還不是很熟,需要在課后再練習背熟順口溜。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇十三

1.讓幼兒初步感知正方體,知道其名稱和最顯著的形狀特征。

2.復習幾何圖形,并練習按特征分類。

3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

1.磁性教具:幾何拼圖――太空城堡。

圖形標記、數字標記、大小標記。

2.正方體大紙卡一張,大正方體一個,積木拼圖。

3.幼兒學具:每人一張正方體紙卡、記錄紙、筆、積塑(插正方體用)、膠帶、繩子、小棒。

一、準備部分。

復習幾何圖形。

1.辨認幾何圖形。

師:這座太空城堡由哪些圖形組成?

2.練習按圖形特征進行分類。

師:請小朋友把相同的圖形歸在一起。

二、出嘗試問題。

1.告訴幼兒今天來認識正方體。(出示正方體盒子)。

2.展開正方體盒子平面紙卡,要求幼兒看一看,(什么圖形)數一數(有幾個)、比一比(大小如何),感知其特征。

3.提示記錄方法。

三、幼兒操作活動,教師巡回了解活動情況。

四、幼兒表達活動情況。

師:(指折成的正方體)它有幾個面?每個面是什么圖形?你是怎么知道它們一樣大的?

五、教師講解。

通過演示、講解,讓幼兒知道正方體的名稱及最顯著的形狀特征。

1.數一數:有六個圖形。

2.看一看:每個圖形是正方形。

3.比一比:每個正方形一樣大。

4.小結:正方體有六個面,每個面都是一樣大的正方形。

(1)幼兒講述以上特征。

(2)分辨一下正方形和正方體。

六、幼兒操作活動。

建構正方體,幼兒進一步感知正方體的特征。用塑料學具,拼裝成一個正方體。

師:請小朋友每人做一個正方體的玩具,送給太空城的朋友。

教師巡回指導,幼兒做好后,提示他們檢查一下,做的玩具是不是正方體的,有沒有六個面,每個面是不是一樣大的正方形。

七、集體游戲“拼圖”,辨認正方體。

要求幼兒從一堆各種形體的拼圖積木中選一塊正方體積木,然后去找朋友拼圖。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇十四

1、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

2、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

一、分析教材

幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,密切聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數學活動。時間無直觀形象是較為籠統的因此,運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,如:8 00入園,3 30離園…這樣易引起幼兒的情緒體驗,為其理解和接受。根據教材內容和幼兒的實際情況,制訂出本次活動的教學為:

1 .使幼兒認識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結構。

2使幼兒知道時針、分針、以及它之間的運轉關系,能正確識別整點、半點。

3培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。

二、教學重點和難點

本次教學活動的目標主要是協助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關系,使幼兒建立初步的時間概念。為此,提供了幼兒人手一只鐘,讓幼兒撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它之間的運轉關系。

三、教法與學法

為了協助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,活動中始終以幼兒為主體。根據幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結合法來引導幼兒充分觀察鐘面的結構,時針和分針之間的運轉關系;活動中遵循活性原則,綜合運用發(fā)現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習;遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如:7 00時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。

四、教學準備小兔木偶,動物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等)圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,幼兒人手一只鐘,實物中一只。

五、教學過程

一)開始局部

三)基本局部

活動中我防止了一言談”和“自問自答”注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發(fā)現問題,主動求知。

1 、讓幼兒觀察鐘面,指導幼兒仔細觀察。

教師提問“看,鐘面上有什么?鐘面上有多少數字?這鐘面上有多少數字?這12個數字是怎么排的這兩根針一樣長嗎?等。

2 、認識整點、半點,解時針和分針之間的運轉關系

本環(huán)節(jié)中,先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,發(fā)現這三只鐘有什么秘密?讓幼兒觀察,比擬,最后得出分針指向12從而總結出分針指向12時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點鐘,使幼兒所學知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鐘,激發(fā)了幼兒的學習興趣。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,解分針與時針的運轉關系。由于這是本次活動的難點,所以我最后不進行操作演示,讓幼兒想一想,2點到3點分針時針是怎么變化的得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關系。

3 、看圖撥時間

以小兔的口吻提出請幼兒看幾張照片,一下子把幼兒的注意力吸引住了運用幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學習活動較感興趣及易于理解,通過操作活動,使幼兒對所學知識有了進一步的鞏固,請幼兒講講自己是幾點睡覺的讓幼兒養(yǎng)成早睡早起的習慣,使活動滲入了慣例習慣的培養(yǎng)。

四)結束局部:評聰明娃娃

每組中評出一個聰明娃娃,再到戶外跳舞祝賀他活動在愉快的氛圍中結束了

六、活動延伸

1 、教師或家長可向幼兒叫介紹多種鐘、表及國內外有關鐘表趣聞,豐富幼兒的知識。

2 、在日常生活或游戲中,教師有意識的引導幼兒運用表達時間的詞匯:如游戲時間,5點種到下班了。

3 、教室可設置時鐘,以及請家長配合提醒幼兒按作息時間活動,如:起床、進餐等,協助幼兒建立初步的時間概念。

幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

大班數學游戲活動認識加號等號教案篇十五

數學是抽象性、頭腦性很強的一門學科。引導幼兒粗淺的數學根本常識,造就開端的邏輯頭腦本領,締造精力和種種本領,增進其智力生長。經由過程引導幼兒開端感知時候這個觀點,生長幼兒的“時候感”。創(chuàng)建幼兒的時候觀念,是在富厚的感性履歷根本之上漸漸形成的。

憑據我班幼兒的現實環(huán)境:幼兒識字較多,知道了昨天、本日、來日誥日的時候觀點,知道了一禮拜的形成。為此,我在運動計劃中,將“年代日”融入故事中,使數字和故事奇妙連系,使底本抽象、龐大的觀點變得詳細、簡明、易于明白,為幼兒自動探討進修留下余地。

二、運動目的。

1、開端明白年代日的觀點,感知年代日之間的干系;應用差別的數數法探討:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

2、引導幼兒知道有記載時候“年代日”的叫做日歷。日歷豐年類之分,種類之別。

運動重點:應用差別的數數法探討:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

運動難點:巨細月分離是哪幾個月?頂小月又是哪個月?

三、運動預備。

1、大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;克己形狀似屋子狀的20xx年1月―12月的月歷(大月、幼兒手工制作小月、2月數屋子巨細有區(qū)分);小字卡(年、月、日)數字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。

2、各種掛歷、臺歷、月歷、日歷。

四、運動歷程。

1、幼兒觀察十二座“屋子”,引起愛好。并提問有幾座屋子?大的有幾座?小的有幾座?

2、出示數字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“屋子”有什么接洽,明白摸索使命。

設疑:為什么先生把有的屋子畫得大,有的畫得小呢?

請小朋友把本身椅子下的小簿本拿起來,分離認這些字。再把小簿本藏好。

3、報告故事,答復題目,資助幼兒明白年代日的觀點,相識數字之間的干系。

4、引導幼兒操縱小字卡、數字卡,探討答復題目:好久曩昔的這個媽媽的名字叫什么(年)?年媽媽的孩子叫什么(日)?年媽媽為日娃娃蓋了幾多座屋子(12座)?這些屋子的名字叫什么(月)?大月的屋子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的屋子有哪幾個月(4、6、9、11)?大月有幾多日(31天)?小月有幾多日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有幾多日(28天)?年媽媽共有幾多個日娃娃(365)?(用差別的數數法相識)。

5、猜謎。引導幼兒知道有記載時候“年代日”的叫做日歷。相識日歷豐年類之分,種類之別。

6、引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的差別在那里,你會用嗎?

五、運動延長:

1、引導幼兒進修檢察日歷的要領。

2、構造幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)明仲春,從而相識到了“非凡”一年就會有366天,每4年就有一次。

附:自編故事:好久好久曩昔有一個媽媽,媽媽的名字叫年。她有365個孩子,他們的名字都叫日。一天這位媽媽為孩子造了12座屋子,大屋子有7座,斗室子有4座,最小的屋子有1座,這12座屋子有一個配合的名字叫月。等屋子造好了,這個年媽媽就讓孩子住在屋子里,為了使屋子不擠。年媽媽就在大屋子里住31個孩子,斗室子里住30個孩子,最小的屋子里住28個孩子。

自編謎語:一個小簿本,每天掛墻上。一天撕一張,過年就撕完。

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