方案的實(shí)施過程中,需要關(guān)注資源調(diào)配和風(fēng)險(xiǎn)管理。在制定方案時(shí)要注重可行性和可操作性,不要過于理想化和空泛。下面是一些成功的方案實(shí)例,供大家參考和借鑒。
小班區(qū)角游戲方案篇一
1、引導(dǎo)幼兒用各種材料制作餅干/糖果。
2、培養(yǎng)幼兒社會(huì)交往能力。
圖書角:投放各種圖片餅干和糖果;
手工區(qū):卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥制作餅干/糖果。
娃娃家:餅干糖果。
一、談話導(dǎo)入。
1、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)與他人相處的感覺。
2、小結(jié)幼兒的回答。
教師小結(jié):和朋友、老師在一起玩游戲、學(xué)本領(lǐng),一起生活的感覺真好,感覺很開心、幸福。
二、介紹各個(gè)區(qū)域。
1、娃娃家。
教師:今天我們娃娃家準(zhǔn)備了許多的糖果,看看都有什么糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家后,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請(qǐng)小朋友來(lái)當(dāng)小主人,招待客人。
2、動(dòng)手區(qū)。
教師:在手工區(qū)老師準(zhǔn)備了包裝糖果的材料,還有其他的手工材料,有給小動(dòng)物喂食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進(jìn)行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動(dòng)物喂食物的時(shí)候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來(lái)喂娃娃的,用調(diào)羹來(lái)喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)。
3、閱讀區(qū)。
教師:今天在閱讀區(qū)準(zhǔn)備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的書我們都要愛護(hù),按照老師說(shuō)的要求來(lái)看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的'下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的事情呢!
三、組織幼兒進(jìn)區(qū)區(qū)域。
1、提出區(qū)域規(guī)則。
教師:在進(jìn)區(qū)的時(shí)候,娃娃家和閱讀區(qū)入口處都有小腳丫,進(jìn)去的時(shí)候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說(shuō)明這個(gè)區(qū)已經(jīng)滿了,不能再進(jìn)了。當(dāng)老師放音樂時(shí)候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處,然后拿好進(jìn)去卡送回小兔的籃子里。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡回指導(dǎo)幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)。
四、收拾材料,結(jié)束游戲。
小結(jié)小朋友進(jìn)區(qū)觀看的情況,表?yè)P(yáng)有序進(jìn)區(qū)的幼兒,對(duì)存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
小班區(qū)角游戲方案篇二
班級(jí)區(qū)域活動(dòng)名稱:生活區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)。
公共區(qū)域活動(dòng)名稱:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、小餐館、小醫(yī)院、美發(fā)屋、小超市。
小班區(qū)域活動(dòng)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是結(jié)合小班幼兒年齡較小,同伴之間的交流較少,語(yǔ)言交往能力,普通話以及自制能力較差,動(dòng)手能力薄弱,思維比較有局限的年齡特點(diǎn),與主題活動(dòng)相融合,兼顧幼兒的實(shí)際情況和發(fā)展需要而創(chuàng)設(shè)的。本次區(qū)域活動(dòng)我們小班組以“能干的小手”為主題,計(jì)劃每班開放四個(gè)區(qū)域?d?d生活區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、閱讀區(qū)。
1.培養(yǎng)幼兒的生活自理能力和動(dòng)手能力,激發(fā)幼兒參加活動(dòng)的興趣,讓幼兒在區(qū)域活動(dòng)中體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
2.引導(dǎo)幼兒自主地在區(qū)域活動(dòng)中扮演不同的角色,自由地玩耍;樂意與他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。
3.鼓勵(lì)幼兒能夠使用各種材料、工具和方法,探索游戲中的樂趣。
4.活動(dòng)結(jié)束能將材料放回原處,在老師的提示下整理場(chǎng)地。
班級(jí)區(qū)域:閱讀區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、生活區(qū)。
(一)閱讀區(qū):。
活動(dòng)目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒對(duì)看書的興趣。
2.發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力,養(yǎng)成堅(jiān)持講普通話的習(xí)慣。
3.養(yǎng)成良好的看書習(xí)慣。
材料投放:各種幼兒圖書、各種蔬菜水果卡片圖、小白兔、小紅帽等一系列的故事書,點(diǎn)讀筆。
指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒能夠掌握正確的拿書的方法,能一頁(yè)一頁(yè)地翻,告訴幼兒看書的時(shí)候不能大聲講話影響別的小朋友看書,形成良好的閱讀習(xí)慣。
(二)美工區(qū)。
活動(dòng)目標(biāo):
1.鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,培養(yǎng)手指的靈活性。
2.對(duì)美術(shù)活動(dòng)感興趣,會(huì)自由地涂鴉和進(jìn)行簡(jiǎn)單的粘貼。
3.嘗試用小手大膽地撕紙和團(tuán)紙。
4.學(xué)會(huì)用橡皮泥搓圓的技能。
5.知道做完手工之后要把東西收拾整齊。
材料投放:橡皮泥、舊報(bào)紙、印泥(手指點(diǎn)畫)、涂鴉地kt板、發(fā)型設(shè)計(jì)。
指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒如何把橡皮泥搓圓;怎樣將紙撕成細(xì)條。
(三)益智區(qū)。
活動(dòng)目標(biāo):
1.鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,會(huì)區(qū)分常見的顏色。(紅色、黃色、綠色等)。
2.發(fā)展幼兒的思維能力,練習(xí)排序,學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的排序。
材料投放:不同顏色的毛根、簡(jiǎn)單的圖形、玩具配對(duì)、穿珠(不同顏色、形狀)、毛毛蟲排序(每個(gè)班圖案不一樣)。
指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒進(jìn)行穿珠游戲,能隨意穿成項(xiàng)鏈、手鏈,提高手眼協(xié)調(diào)能力。
(四)生活區(qū)。
活動(dòng)目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒的生活自理能力,學(xué)會(huì)扣紐扣、拉拉鏈。
2.學(xué)會(huì)穿脫衣褲,學(xué)習(xí)疊衣褲的正確方法。
3.鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。
材料投放:紐扣拉鏈(每個(gè)班5套)、若干套衣褲、剪毛根、切水果。
指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒疊衣褲的正確方法,學(xué)會(huì)扣紐扣、拉拉鏈。
班級(jí)特色區(qū)域:
小(1)班:手工制作(diy手工)。
小(2)班:閱讀區(qū)(繪本)。
小(3)班:表演區(qū)。
小(4)班:美術(shù)。
公共區(qū)域:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、小餐館、小醫(yī)院、美發(fā)屋、小超市。
活動(dòng)目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒對(duì)各個(gè)區(qū)域活動(dòng)的興趣。
2.增加幼兒之間的交往,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
3.鍛煉幼兒的動(dòng)手能力。
4.引導(dǎo)幼兒自主地在區(qū)域活動(dòng)中自由地玩耍;樂意與他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。
材料投放:
1.娃娃家:各種毛絨玩具、餐具以及打扮娃娃的衣服、桌子、電話機(jī)。
2.建構(gòu)區(qū):薯片桶、奶粉桶等輔助材料以及現(xiàn)有的積木。
3.小餐館:各種各樣的食物、餐具、自制的食物等。
4.小醫(yī)院:各種藥盒、小藥箱、聽診器、小床、桌子等。
5.美發(fā)屋:洗發(fā)水、洗發(fā)器、夾子若干、卷發(fā)棒、剃發(fā)器、吹風(fēng)機(jī)、圍布、小剪刀、發(fā)型書。
6.小超市:貨架、柜臺(tái)、購(gòu)物小籃子、袋子、一些水果玩具、生活用品等、標(biāo)價(jià)牌、計(jì)算機(jī)、電話。
小班區(qū)角游戲方案篇三
小班幼兒。
彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。
1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動(dòng)物頭像。
2、用剪刀剪出所畫各種小動(dòng)物頭像。
3、用彩筆裝飾小動(dòng)物頭像。
4、在活動(dòng)區(qū)扯上幾根長(zhǎng)繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。
5、用彩色細(xì)繩把各種動(dòng)物頭像懸吊在長(zhǎng)繩上,高度錯(cuò)落有別。
高效度:10分。
1、幼兒站在教師周圍,一邊說(shuō)兒歌一邊模仿教師動(dòng)作:
小朋友起得早,
走一走跳一跳,
蹲下來(lái)跳上去,
看誰(shuí)跳得高又高。
教師要重點(diǎn)示范向上跳的動(dòng)作,并對(duì)幼兒的動(dòng)作加以糾正。
2、教師把幼兒帶到繩子下面,請(qǐng)幼兒在音樂開始后,跳起來(lái)抓動(dòng)物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰(shuí)抓到的動(dòng)物頭像多,如此反復(fù)進(jìn)行。
3、讓每個(gè)幼兒把抓到的小動(dòng)物頭像分類,按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說(shuō)出每個(gè)小動(dòng)物的特點(diǎn)、習(xí)性。
通過和孩子一起多次做該游戲發(fā)現(xiàn),孩子們都很愿意玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲活動(dòng)也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動(dòng)中獲得“過程不同、結(jié)果不同”的多種經(jīng)驗(yàn),同伴之間分享游戲成功的快樂和經(jīng)驗(yàn)。要在活動(dòng)中進(jìn)一步探索、調(diào)整,使之更加有趣、好玩。
小班區(qū)角游戲方案篇四
1、引導(dǎo)幼兒用各種材料制作餅干/糖果。
2.培養(yǎng)幼兒社會(huì)交往能力。活動(dòng)準(zhǔn)備:圖書角投放各種圖片餅干和糖果;手工區(qū)準(zhǔn)備卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥制作餅干/糖果。娃娃家利用制作的餅干糖果招待客人。
一、談話導(dǎo)入。
1、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)與他人相處的感覺。
2、小結(jié)幼兒的回答。
教師小結(jié):和朋友、老師在一起玩游戲、學(xué)本領(lǐng),一起生活的感覺真好,感覺很開心、幸福。
二、介紹各個(gè)區(qū)域。
1、娃娃家。
教師:今天我們娃娃家準(zhǔn)備了許多的糖果,看看都有什么糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家后,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請(qǐng)小朋友來(lái)當(dāng)小主人,招待客人。
2、動(dòng)手區(qū)。
教師:在手工區(qū)老師準(zhǔn)備了包裝糖果的材料,還有其他的手工材料,有給小動(dòng)物喂食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進(jìn)行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動(dòng)物喂食物的時(shí)候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來(lái)喂娃娃的,用調(diào)羹來(lái)喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)。
3、閱讀區(qū)。
教師:今天在閱讀區(qū)準(zhǔn)備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的書我們都要愛護(hù),按照老師說(shuō)的要求來(lái)看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的事情呢!
三、組織幼兒進(jìn)區(qū)區(qū)域。
1、提出區(qū)域規(guī)則。
教師:在進(jìn)區(qū)的時(shí)候,娃娃家和閱讀區(qū)入口處都有小腳丫,進(jìn)去的時(shí)候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說(shuō)明這個(gè)區(qū)已經(jīng)滿了,不能再進(jìn)了。當(dāng)老師放音樂時(shí)候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的.玩具整理好,放回原處,然后拿好進(jìn)去卡送回小兔的籃子里。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡回指導(dǎo)幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)。
四、收拾材料,結(jié)束游戲。
小結(jié)小朋友進(jìn)區(qū)觀看的情況,表?yè)P(yáng)有序進(jìn)區(qū)的幼兒,對(duì)存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
小班區(qū)角游戲方案篇五
1、幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡。
2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性及耐心、細(xì)心等良好的個(gè)性品質(zhì)。
3、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
小皮球、呼啦圈并系有一根長(zhǎng)繩供拖拉用、小凳子一把。
請(qǐng)小朋友用呼啦圈套住"小豬"(皮球)后拉繩向前走,注意拉圈時(shí)不要讓小豬跑出圈外,如果"小豬"不聽話請(qǐng)小朋友趕快把它放進(jìn)圈里,然后繼續(xù)玩,到達(dá)對(duì)面的障礙物后,繞障礙物后原路返回,換下一個(gè)小朋友。
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。
小班區(qū)角游戲方案篇六
1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。
2、培養(yǎng)對(duì)游戲的興趣。
小羊頭飾若干,灰太狼頭飾2個(gè)。
1、介紹游戲,吸引幼兒。
室內(nèi)座位上,“小朋友們,接下來(lái)我們要去玩一個(gè)好玩的游戲,大家都熟悉的——出示圖片。喜羊羊和灰太狼的游戲。你們都知道,灰太狼可壞了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁機(jī)吃掉小羊。
給小朋友戴上羊的頭飾。
2、教兒歌。
“灰太狼也混在了羊群里面哦,誰(shuí)是灰太狼呢?我們一起來(lái)找找看,(輕聲地)怎么找呢?我來(lái)教你們說(shuō)魔法語(yǔ)——”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)出它來(lái)好提防)。
聽清楚了嗎?我們一起來(lái)說(shuō)(引導(dǎo)幼兒一起跟著念兒歌)。
這個(gè)魔法語(yǔ)記住了嗎?等下我們就要用這個(gè)魔咒把灰太狼找出來(lái)。
1、整隊(duì)到戶外,圍圈。我們一起來(lái)說(shuō)說(shuō)那個(gè)魔法語(yǔ)(一起念,邊饒圈走),停下,“好,我們的游戲就要開始嘍,我來(lái)說(shuō)一下這個(gè)游戲怎么玩,我們會(huì)在這個(gè)圓圈上搭起一扇門,(和配班一起示范),小羊要像剛才一樣一邊念這個(gè)魔法語(yǔ)一邊走,當(dāng)念到最后一個(gè)字‘防’時(shí),這道門會(huì)關(guān)注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就會(huì)出來(lái)抓小羊,小羊要趕快逃走。)。
“好,游戲正式開始”引導(dǎo)幼兒一起念兒歌,一個(gè)一個(gè)從門下經(jīng)過,當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)立刻放下手,套住一名幼兒,“原來(lái)xx是灰太狼,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。
抓到的`羊關(guān)進(jìn)小房子里。
2、再玩一遍,再請(qǐng)2名幼兒當(dāng)門套狼,套住兩只狼去抓羊,被抓的羊可以當(dāng)門讓在逃的小羊暫時(shí)躲避。
小班區(qū)角游戲方案篇七
成員:xxx
20xx年6月30日下午13:00―15:00
體育館
1、投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:xxx
參賽人員:每隊(duì)3人(一男兩女)
比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰(shuí)投的只數(shù)多誰(shuí)就獲勝。
2、蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx
參賽人員:每隊(duì)4人
比賽規(guī)則:以用時(shí)最少隊(duì)獲勝。
3、100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx
參賽人員:每隊(duì)2人
游戲規(guī)則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。
4、呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx
參賽人員:每隊(duì)2人
游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計(jì)時(shí),轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場(chǎng)地裁判宣布規(guī)則。
5、保齡球負(fù)責(zé)人:xxx
參賽人員:每隊(duì)2人
游戲規(guī)則:每人拋三次。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績(jī)相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。
6、跳長(zhǎng)繩負(fù)責(zé)人:xxx
參賽人員:每隊(duì)4人
比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個(gè)數(shù)最多者為勝。
1、以年級(jí)組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動(dòng)隊(duì)參與。
2、工會(huì)會(huì)員均可參賽,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),不可兼報(bào)多項(xiàng),報(bào)名請(qǐng)至年級(jí)組長(zhǎng)處,由年級(jí)組組長(zhǎng)匯總后上報(bào)工會(huì)。
報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。
3、參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動(dòng)鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。
每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。
友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭(zhēng)議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會(huì)。
4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊(duì)將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動(dòng)、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等。
5、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會(huì)實(shí)踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識(shí),讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。
6、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。
小班區(qū)角游戲方案篇八
1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉(zhuǎn)向、傳球、撿球、推車等動(dòng)作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
2、在活動(dòng)中,幼兒能自主結(jié)伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。
3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗(yàn)與同伴合作的快樂情緒。
4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
紙團(tuán)若干,推車3輛,飲料瓶8個(gè)(里面灌滿水)。
一、開始部分。
1、幼兒聽音樂進(jìn)場(chǎng),進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練。
2、準(zhǔn)備操"動(dòng)一動(dòng)"。
二、基本部分。
(一)幼兒自由探索雙簧人游戲。
1、初步嘗試練習(xí)雙簧人動(dòng)作。
(1)幼兒每?jī)扇藶橐唤M結(jié)合成雙簧人,四散于場(chǎng)地上,自由探索練習(xí)雙簧人動(dòng)作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習(xí)不同動(dòng)作。
(2)教師小結(jié)并請(qǐng)有創(chuàng)意的幼兒示范表演。
(3)幼兒交換伙伴再次練習(xí)雙簧人動(dòng)作(要求雙簧人完成行走、轉(zhuǎn)向、與其他雙簧人握手道別等有趣動(dòng)作)。
2、增加活動(dòng)器械,進(jìn)一步嘗試雙簧人動(dòng)作。
(二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。
1、雙簧人接力運(yùn)球比賽。
(1)雙簧人自由結(jié)合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運(yùn)球"的'活動(dòng)規(guī)則。
(2)雙簧人討論并探索"接力運(yùn)球"的方法,并進(jìn)行游戲。
(3)教師小結(jié),并對(duì)幼兒在競(jìng)賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵(lì)。
2、雙簧人推小車運(yùn)球比賽。
(1)雙簧人自主設(shè)計(jì)運(yùn)球路線并初步嘗試。
(2)兩組進(jìn)行運(yùn)球競(jìng)賽。
(3)教師小結(jié),并對(duì)幼兒在競(jìng)賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵(lì)。
三、結(jié)束部分。
1、放松運(yùn)動(dòng):《找朋友》。
2、教師小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。
1、在日常生活中進(jìn)一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。
2、開展表演游戲:"雙簧",進(jìn)一步促進(jìn)相互間的配合。
小班區(qū)角游戲方案篇九
1、練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展腿部肌肉。
2、激發(fā)幼兒大膽嘗試,不怕困難,勇于克服。
3、愿意參加體育游戲,體驗(yàn)參與游戲的快樂。
4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)采蘑菇的樂趣。
5、鍛煉幼兒堅(jiān)持到底的'意志,吃苦耐勞的精神。
重點(diǎn):學(xué)習(xí)雙腳并攏向前行進(jìn)跳。
難點(diǎn):培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
1、小白兔頭飾、小籃子、蘑菇若干。
2、布置蘑菇地。
幼兒頭帶“小白兔”頭飾,跟隨音樂,由教師帶領(lǐng)模仿小兔子蹦蹦跳進(jìn)入場(chǎng)地。
1、寶寶們,你們長(zhǎng)大了,告訴媽媽你們有什么本領(lǐng)呀?(蹦蹦跳)。
2、請(qǐng)幼兒嘗試跳:那我們來(lái)跳一跳吧!
4、教師示范跳:我也來(lái)學(xué)學(xué)看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)。
1、寶寶們,冬天就快到了,我們要準(zhǔn)備足夠多的食物來(lái)過冬,們們?cè)敢飧鷭寢尩侥⒐降厝ゲ赡⒐絾?(愿意)。
2、師講解游戲規(guī)則:蘑菇地就在那邊,請(qǐng)兔寶寶們用我們剛剛學(xué)到的“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法一個(gè)個(gè)跟著媽媽去蘑菇地里采蘑菇。
3、幼兒游戲:采蘑菇。
教師指導(dǎo)幼兒用“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法去采蘑菇。
數(shù)一數(shù),你采了幾個(gè)蘑菇呀?是什么顏色的?并把蘑菇放進(jìn)筐中。
4、放松運(yùn)動(dòng)。
孩子們,我們把蘑菇地里的蘑菇全都收了回來(lái),你們太棒了!我們一起休息一下吧!
讓我們把采到的蘑菇帶回家吧。
小班區(qū)角游戲方案篇十
1.發(fā)展幼兒小指肌肉能力。
2.拓展幼兒的思維,培養(yǎng)動(dòng)手能力。
3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動(dòng)手操作能力。
5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
6.使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。
7.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
顏料、橡皮泥、毛線繩、彩色貼紙、小紙片、各種瓶蓋若干。
玩法一:拼一拼擺一擺。
幼兒用各種瓶蓋拼擺出圓形、長(zhǎng)方形、正方形等,教師引導(dǎo)幼兒拼出自己喜歡的圖形,如:機(jī)器人、花朵等。
玩法二:壘寶塔。
用瓶蓋壘寶塔,底層放六個(gè)瓶蓋,上面每層比下邊的少一個(gè),最后完成寶塔形狀。
玩法三:瓶寶寶戴帽子。
準(zhǔn)備四個(gè)寫有不同數(shù)字的瓶子和瓶蓋,四個(gè)幼兒為一組,找到寫有相同數(shù)字的瓶子和蓋子,給瓶寶寶戴帽子,看誰(shuí)先完成。
玩法四:好玩的字寶寶。
在瓶蓋上貼上不同的字,教師引導(dǎo)幼兒觀察,再讓幼兒閉眼,教師藏起其中一個(gè)字寶寶,幼兒猜哪個(gè)字寶寶不見了。
玩法五:詞語(yǔ)找家游戲。
在瓶蓋上貼不同類型的詞語(yǔ),引導(dǎo)幼兒按詞語(yǔ)類別,把瓶蓋放入相應(yīng)的紙杯中。
玩法六:看誰(shuí)投得遠(yuǎn)。
幼兒手拿瓶蓋圍成一個(gè)圓,聽到老師口令后迅速把瓶蓋投向圓心,看誰(shuí)投得遠(yuǎn)。
玩法七:拓印游戲。
幼兒拿瓶蓋在顏料中沾一下,在紙上印出圖形,教師引導(dǎo)幼兒用瓶蓋的'幾個(gè)面分別拓印,如:瓶蓋的側(cè)面可以沾色滾畫,瓶蓋的里面可以印出空心圓。
玩法八:小制作。
引導(dǎo)幼兒利用細(xì)毛線繩,橡皮泥、彩色貼紙等材料進(jìn)行制作??梢灾谱鞒尚?dòng)物、花朵等幼兒喜歡的手偶。
整個(gè)活動(dòng)目標(biāo)定位準(zhǔn)確、具體,重點(diǎn)突出,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),突出“玩”字。瓶蓋在成人眼里也許一文不值,但在孩子眼里是百玩不厭的玩具,從單個(gè)玩到找朋友玩,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動(dòng)積極狀態(tài)。教師適時(shí)、適當(dāng)?shù)丶右灾笇?dǎo)和概括,使幼兒的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)得以提升、整合。
小班區(qū)角游戲方案篇十一
1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進(jìn)行區(qū)角游戲活動(dòng)。
2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力。
3.愿意和同伴簡(jiǎn)單交往,能較長(zhǎng)時(shí)間地專注一項(xiàng)游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗(yàn),初步了解各區(qū)域游戲的玩法。
2.游戲場(chǎng)所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)。
3.游戲材料:
米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。
米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。
黛西拼拼屋:大積木若干。
布魯托想想吧:喂動(dòng)物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。
一、組織幼兒,引起幼兒活動(dòng)興趣。
二、教師講解各活動(dòng)區(qū)域的活動(dòng)內(nèi)容。
(一)《米奇之家》:
1.娃娃肚子餓了玩法:幼兒在廚房快樂地?cái)[弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。
2.扣紐扣、疊衣服玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學(xué)習(xí)自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。
3.幫娃娃洗澡玩法:幫娃娃脫衣服。做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作,學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。
(二)《米奇巧手坊》:
1.幫爸爸裝飾外套玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。
2.撕面條玩法:要求幼兒把面條撕得又細(xì)又長(zhǎng)。練習(xí)撕紙,學(xué)習(xí)沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。
3.寶寶的頭發(fā)玩法:老師提出要求,寶寶的`頭發(fā)不能太長(zhǎng)也不能太短,引導(dǎo)幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。
4.穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請(qǐng)你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。
(三)《布魯托想想吧》。
1.幫媽媽穿項(xiàng)鏈玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項(xiàng)鏈。
2.喂小動(dòng)物玩法:教師為幼兒準(zhǔn)備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動(dòng)物的嘴巴里。
3.幫媽媽和妹妹夾辮子玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請(qǐng)幼兒利用小夾子為她們夾辮子。
(四)《黛西拼拼屋》玩法:"米奇之家"有點(diǎn)擠,想再造一座高樓,請(qǐng)你為"米奇之家"搭一座美麗的高樓。
三、活動(dòng)組織。
1.幼兒在老師的提示下,選擇活動(dòng)的區(qū)域。
2.幼兒自主活動(dòng),教師即時(shí)地觀察和指導(dǎo)。
3.小組交流幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗(yàn)到游戲的快樂。
1.第一階段教師的主要職責(zé)是通過創(chuàng)設(shè)娃娃家真實(shí)溫馨的情境引導(dǎo)幼兒喜歡來(lái)生活坊參與游戲。并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。
2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設(shè)淋浴房的情境引導(dǎo)幼兒把在第一階段中學(xué)習(xí)的生活技能進(jìn)行鞏固和運(yùn)用。并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣。豐富游戲情節(jié)。
3.在第三階段教師創(chuàng)設(shè)小院子的陽(yáng)臺(tái)情境投放多種晾衣夾引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分類、收納。在此基礎(chǔ)上提出“今天是打掃日”的活動(dòng)主題。將所有物品雜亂擺放。引導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗(yàn)將物品歸類擺放。
4.在以上階段中。教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求。并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進(jìn)行有意的調(diào)整。如孩子還不能達(dá)到第三階段的能力要求教師可降低要求鼓勵(lì)她進(jìn)行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。
小班區(qū)角游戲方案篇十二
1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。
3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
(一)分享經(jīng)驗(yàn)1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰(shuí)?都做些什么事情?
(教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選“文明家庭”。
(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進(jìn)入“娃娃家”,扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。
重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。
聽音樂結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評(píng)選文明家庭。
1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進(jìn)行區(qū)角游戲活動(dòng)。
2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力。
3.愿意和同伴簡(jiǎn)單交往,能較長(zhǎng)時(shí)間地專注一項(xiàng)游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗(yàn),初步了解各區(qū)域游戲的玩法。
2.游戲場(chǎng)所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:
米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。
米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。
黛西拼拼屋:大積木若干。
布魯托想想吧:喂動(dòng)物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。
一、組織幼兒,引起幼兒活動(dòng)興趣。
二、教師講解各活動(dòng)區(qū)域的活動(dòng)內(nèi)容。
(一)《米奇之家》:
1.娃娃肚子餓了玩法:幼兒在廚房快樂地?cái)[弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。
2.扣紐扣、疊衣服玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學(xué)習(xí)自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。
3.幫娃娃洗澡玩法:幫娃娃脫衣服。做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作,學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。
(二)《米奇巧手坊》:
1.幫爸爸裝飾外套玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。
2.撕面條玩法:要求幼兒把面條撕得又細(xì)又長(zhǎng)。練習(xí)撕紙,學(xué)習(xí)沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。
3.寶寶的頭發(fā)玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長(zhǎng)也不能太短,引導(dǎo)幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。
4.穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請(qǐng)你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。
(三)《布魯托想想吧》。
1.幫媽媽穿項(xiàng)鏈玩法:愿意用各種形狀和顏色的`串珠串聯(lián)成媽媽的項(xiàng)鏈。
2.喂小動(dòng)物玩法:教師為幼兒準(zhǔn)備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動(dòng)物的嘴巴里。
3.幫媽媽和妹妹夾辮子玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請(qǐng)幼兒利用小夾子為她們夾辮子。
(四)《黛西拼拼屋》玩法:“米奇之家”有點(diǎn)擠,想再造一座高樓,請(qǐng)你為“米奇之家”搭一座美麗的高樓。
三、活動(dòng)組織。
1.幼兒在老師的提示下,選擇活動(dòng)的區(qū)域。
2.幼兒自主活動(dòng),教師即時(shí)地觀察和指導(dǎo)。
3.小組交流幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗(yàn)到游戲的快樂。
1.在游戲情境中積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)生活技能有初步的自我服務(wù)意識(shí)以及幫助家人收拾房間的愿望。
2.能按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗(yàn)對(duì)物品進(jìn)行歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理初步養(yǎng)成收拾物品的習(xí)慣。
3.學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能。
4.學(xué)習(xí)選擇用合適的夾子來(lái)晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對(duì)的概念。
1.第一階段教師的主要職責(zé)是通過創(chuàng)設(shè)娃娃家真實(shí)溫馨的情境引導(dǎo)幼兒喜歡來(lái)生活坊參與游戲。并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。
2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設(shè)淋浴房的情境引導(dǎo)幼兒把在第一階段中學(xué)習(xí)的生活技能進(jìn)行鞏固和運(yùn)用。并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣。豐富游戲情節(jié)。
3.在第三階段教師創(chuàng)設(shè)小院子的陽(yáng)臺(tái)情境投放多種晾衣夾引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分類、收納。在此基礎(chǔ)上提出“今天是打掃日”的活動(dòng)主題。將所有物品雜亂擺放。引導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗(yàn)將物品歸類擺放。
4.在以上階段中。教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求。并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進(jìn)行有意的調(diào)整。如孩子還不能達(dá)到第三階段的能力要求教師可降低要求鼓勵(lì)她進(jìn)行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。
幼兒引導(dǎo)語(yǔ):有關(guān)幼兒小班的區(qū)域游戲教案要怎么設(shè)計(jì)?接下來(lái)是小編為你帶來(lái)收集整理的文章,歡迎閱讀!【活動(dòng)目標(biāo)】1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。2、培養(yǎng)對(duì)游戲的......
:生活甜蜜蜜作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。優(yōu)秀的教案都具......
小班區(qū)角游戲方案篇十三
代號(hào)接龍是一個(gè)測(cè)試反應(yīng)力的互動(dòng)游戲,很適合作為晨會(huì)游戲,因?yàn)樵陂_始一天工作的時(shí)候,通過測(cè)試反應(yīng)力的游戲來(lái)提高大家的注意力,使之快速進(jìn)入工作狀態(tài)。
8~15人
無(wú)
首先,所有的人都圍坐在一起,這時(shí)裁判需要現(xiàn)在所有的參加人員中選擇一個(gè)人做“鬼”(聽著有點(diǎn)怕怕的,其實(shí)也可以叫“神”,無(wú)所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的代號(hào)為1,座在“鬼”左邊的人代號(hào)為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始后,從“鬼”開始喊數(shù),這個(gè)數(shù)是一個(gè)組合“自己的代碼+另外一個(gè)人的代碼”,比如,“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個(gè)接替者,而3號(hào)在聽到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反應(yīng),在2秒鐘內(nèi)喊出下一個(gè)組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應(yīng)過來(lái)的或者反應(yīng)過度的都要接受懲罰,懲罰表演一個(gè)節(jié)目。
為了增加游戲的娛樂性,可以懲罰犯錯(cuò)的人學(xué)一種動(dòng)物,或者裝扮成一個(gè)異性。
小班區(qū)角游戲方案篇十四
近年來(lái),小班區(qū)域游戲逐漸成為幼兒園教育的熱門話題。作為一名幼教工作者,我也積極參與了小班區(qū)域游戲的實(shí)踐和體驗(yàn)。從我個(gè)人的角度出發(fā),我想分享一下我在小班區(qū)域游戲中的一些心得和體會(huì)。
小班區(qū)域游戲是一種以游戲?yàn)楹诵牡慕虒W(xué)模式,旨在通過自由游戲的方式,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。小班區(qū)域游戲的設(shè)計(jì)主要分為生活區(qū)域、藝術(shù)區(qū)域、科學(xué)區(qū)域和閱讀區(qū)域等幾個(gè)方面。每個(gè)區(qū)域都有相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo)和游戲活動(dòng),幼兒可以根據(jù)自己的興趣和需要選擇參與。
我發(fā)現(xiàn),小班區(qū)域游戲有許多優(yōu)勢(shì)。首先,小班區(qū)域游戲能夠滿足幼兒的多元需求。每個(gè)孩子都有不同的興趣和特長(zhǎng),小班區(qū)域游戲可以為幼兒提供一個(gè)個(gè)性化學(xué)習(xí)的平臺(tái)。其次,小班區(qū)域游戲能夠培養(yǎng)幼兒的自主學(xué)習(xí)能力。在游戲中,幼兒可以自由地選擇游戲內(nèi)容和參與方式,培養(yǎng)了他們的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力。最后,小班區(qū)域游戲能夠促進(jìn)幼兒的社會(huì)化發(fā)展。在游戲中,幼兒可以與其他孩子互動(dòng)交流,學(xué)會(huì)分享合作,培養(yǎng)了他們的社會(huì)交往能力。
在實(shí)施小班區(qū)域游戲時(shí),我總結(jié)了幾個(gè)關(guān)鍵的策略。首先,要保持游戲的新鮮感。對(duì)于小班區(qū)域游戲,最大的挑戰(zhàn)就是保持游戲內(nèi)容的更新和多樣性。因此,教師需要不斷尋找新的游戲資源和活動(dòng),以滿足幼兒的需求。其次,要給予幼兒充分的自由。小班區(qū)域游戲注重幼兒的主動(dòng)性和自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),教師應(yīng)該盡量減少指導(dǎo)和干預(yù),給予幼兒充足的自由和空間。最后,要及時(shí)評(píng)估和反思。小班區(qū)域游戲是一個(gè)不斷發(fā)展和完善的過程,教師需要時(shí)刻觀察和評(píng)估幼兒的學(xué)習(xí)效果,并及時(shí)反思自己的教學(xué)方法和策略。
盡管小班區(qū)域游戲已經(jīng)取得了一定的成效,但仍然存在一些問題。首先,小班區(qū)域游戲的資源有限。由于幼兒園的條件和資源限制,無(wú)法提供足夠多樣的游戲區(qū)域和資源。其次,小班區(qū)域游戲在教師的引導(dǎo)和監(jiān)控方面存在不足。有時(shí)候,幼兒在游戲中容易過于自由,缺乏教師的引導(dǎo)和監(jiān)控。未來(lái),我們需要進(jìn)一步優(yōu)化小班區(qū)域游戲的設(shè)計(jì)和實(shí)施方式,充分發(fā)揮其教育功能和效果。
第五段:總結(jié)。
小班區(qū)域游戲在幼兒園教育中具有重要的地位和作用。通過小班區(qū)域游戲,幼兒可以自由地選擇游戲內(nèi)容和參與方式,培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。然而,小班區(qū)域游戲的實(shí)施仍然存在一些問題,需要不斷改進(jìn)和完善。希望未來(lái)幼兒園能夠加大對(duì)小班區(qū)域游戲的推廣和研究,為孩子們提供更好的學(xué)習(xí)環(huán)境和體驗(yàn)。
小班區(qū)角游戲方案篇十五
游戲目標(biāo):在親子合作中發(fā)展幼兒的身體平衡能力,提高身體的靈活性。
游戲步驟:
1. 家長(zhǎng)在空曠的場(chǎng)地設(shè)有起點(diǎn)處(三塊不同顏色的`泡沫墊)和終點(diǎn)處(一個(gè)空籃筐)。
2. 家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子在場(chǎng)地中間整齊鋪設(shè)三種顏色的手工紙(顏色交錯(cuò)排列,也可用膠帶進(jìn)行固定)當(dāng)做“河”。
3. 家長(zhǎng)和孩子兩人一組參與游戲,孩子手拿一個(gè)小動(dòng)物玩偶,和家長(zhǎng)站在起始點(diǎn)泡沫墊后。
4. 游戲開始,孩子站在任意的一塊泡沫墊上,家長(zhǎng)將剩余的泡沫墊放在前方相應(yīng)顏色的手工紙上,孩子需要跳到這塊墊子上,而家長(zhǎng)則跳到孩子原先的墊子上。隨后家長(zhǎng)再拿起身后的泡沫墊放到前方相應(yīng)顏色的手工紙上,孩子跳到該墊子上。
5. 按照以上的步驟,孩子和家長(zhǎng)依次向前過“河”,最終由孩子將小動(dòng)物玩偶放進(jìn)籃筐中。
6. 家長(zhǎng)可以到孩子互換角色進(jìn)行游戲(當(dāng)孩子是放泡沫墊時(shí),家長(zhǎng)可以只讓孩子放和收泡沫墊,不進(jìn)行跳)。
注:家長(zhǎng)與孩子必須每人站在一塊泡沫墊上,掉下“河”游戲即結(jié)束;前進(jìn)過程中,“小動(dòng)物”掉下“河”游戲即結(jié)束;每次余下的第三塊泡沫墊必須放在顏色對(duì)應(yīng)的手工紙上方可前進(jìn)。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力及靈活性。
2、體驗(yàn)親子游戲的樂趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、地墊若干;
2、場(chǎng)地布置小河一條。
【活動(dòng)過程】
一、導(dǎo)入,引起興趣。
二、交代游戲規(guī)則。
1、師:小朋友說(shuō)的辦法真好,看,老師也想了個(gè)辦法,用它來(lái)過河。
三、親子游戲“過小河”。
1、師分組組織進(jìn)行比賽:四個(gè)家庭為一組,順利過河者都給于紅星獎(jiǎng)勵(lì),如中途腳接觸到地面則得從頭開始。
2、師:我們小朋友都順利過河了,等下就可以去做客了,真高興,現(xiàn)在老師先帶你們?nèi)ネ饷嫱嬉粫?huì)吧。
小班區(qū)角游戲方案篇十六
游戲形式:?jiǎn)蚊娼恿?/p>
游戲準(zhǔn)備:六條直線、椅子放于終點(diǎn)處。
活動(dòng)目標(biāo):訓(xùn)練孩子動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和控制能力,培養(yǎng)父母孩子之間的協(xié)調(diào)性。
游戲方法:
孩子扮演小袋鼠站在前面,面朝家長(zhǎng),雙腳踩在家長(zhǎng)的腳上,雙手抱住家長(zhǎng)的腿。家長(zhǎng)扮演袋鼠媽媽站在后面,并在事前準(zhǔn)備好的道路上向前走。誰(shuí)先在最短的時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)就是勝利。要求:孩子與家長(zhǎng)要配合好,不能分開,不能摔倒,也不能離開“道路”。
2、《捉尾巴》
人數(shù)及名單:父母和孩子合作 每輪每組限8對(duì)親子
游戲形式:?jiǎn)蚊娼恿?/p>
游戲準(zhǔn)備:八條小尾巴。
游戲方法:
由家長(zhǎng)背著孩子,孩子腰上塞一條尾巴,站在一個(gè)大圓圈內(nèi),當(dāng)比賽開始時(shí),家長(zhǎng)一邊背好孩子一邊去捉尾巴,捉別人身上的尾巴,結(jié)束時(shí)誰(shuí)捉的尾巴多即為勝。
3.《五彩路》:
人數(shù)及名單:父母和孩子合作 每輪每組限8對(duì)親子
游戲目的.:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)的能力。
游戲準(zhǔn)備:呼啦圈八個(gè)
游戲方法:
在起點(diǎn)處放一個(gè)呼啦圈,幼兒聽指令,比賽開始,幼兒先跳進(jìn)呼啦圈,轉(zhuǎn)五圈之后跳出呼啦圈圈,家長(zhǎng)撿起后面的呼啦圈往孩子前面擺,孩子依次跳進(jìn)跳出,誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)就為勝。
4.《接紙團(tuán)》:
游戲目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作協(xié)調(diào)的能力。
游戲準(zhǔn)備:塑料簍6個(gè)、舊報(bào)紙若干。
游戲方法:
1、家長(zhǎng)站在離孩子2米左右的位置,孩子邊團(tuán)紙團(tuán)邊投向成人的簍子中。
2、孩子紙團(tuán)投到簍子外不計(jì)入總數(shù)中。
3、游戲時(shí)家長(zhǎng)和孩子不能超出規(guī)定的范圍中。
一、心心相印:
準(zhǔn)備:
1.呼啦圈每組兩個(gè),共8個(gè)。2. 沙包每組5個(gè),共20個(gè)。
3.籃子每組兩個(gè),共8個(gè)。4.場(chǎng)地準(zhǔn)備。
玩法:跑道上準(zhǔn)備兩個(gè)呼啦圈,游戲開始,幼兒跳入第一個(gè)圈內(nèi),由腳下到頭頂把圈取出交給家長(zhǎng),再跳入第二個(gè)圈,再由腳下到頭頂把圈取出交給家長(zhǎng),同時(shí)家長(zhǎng)把第一個(gè)圈放到幼兒前面供幼兒使用,反復(fù)如此到對(duì)面為止,接著,家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站在規(guī)定位置,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長(zhǎng)手中的籃子投去,家長(zhǎng)配合接沙包。最后,幼兒和家長(zhǎng)抬著籃子一起跑回起點(diǎn),以最先回到起點(diǎn)的家庭獲勝。
二、搬家樂:
準(zhǔn)備:
1.皮球每組3個(gè),共12個(gè)。2.報(bào)紙若干張。3.場(chǎng)地準(zhǔn)備:設(shè)置障礙。
玩法:孩子從起點(diǎn)抱球繞過障礙跑到中線,將球交給家長(zhǎng),(家長(zhǎng)站在中線上),接著家長(zhǎng)將夾著球往前跳到終點(diǎn)后再抱球跑回孩子的身邊,孩子還站在中線上,把放在地上的報(bào)紙打開,等家長(zhǎng)跑過來(lái)后,和家長(zhǎng)一起用報(bào)紙運(yùn)球,把球運(yùn)回起點(diǎn)。完成任務(wù)且球不掉下,最先運(yùn)完3個(gè)球的家庭獲勝。
三、親子二人行:
準(zhǔn)備:
1.地墊塊4塊。2.梅花樁每組5個(gè),共20個(gè)。
3.氣球每組3個(gè),共12個(gè)。4.場(chǎng)地布置。
玩法:孩子從起點(diǎn)出發(fā),爬過“草地”,踩著梅花樁到中線,家長(zhǎng)同時(shí)從對(duì)面拍打著氣球到中線,接著,孩子和家長(zhǎng)面對(duì)面夾著氣球跑回起點(diǎn),最先運(yùn)完3個(gè)氣球且氣球不破不掉下的家庭獲勝。
小班區(qū)角游戲方案篇十七
(1)家長(zhǎng)和孩子共同游戲“給寶寶做麻花吃”。
(2)把彩泥分成大小不同的5份。
(3)把每一團(tuán)經(jīng)過捆搓做成一根長(zhǎng)條,然后平放在桌上,最終做成5根不同長(zhǎng)度的面條。
(4)讓孩子把5根長(zhǎng)條按從長(zhǎng)到短進(jìn)行排序(左端要對(duì)齊)。
(5)家長(zhǎng)教孩子制作麻花的方法:左右手各捏住面條的兩端對(duì)折、捏住,左手拿中間部位,右手握住頭部,左右手反向轉(zhuǎn)面條,制成麻花。
(6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按從長(zhǎng)到短進(jìn)行排序。
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過和家長(zhǎng)的一起游戲,增進(jìn)幼兒與家人之間的情感。
2.加強(qiáng)家園聯(lián)系,增加教育的透明度,促進(jìn)孩子的全面發(fā)展。
3.培養(yǎng)孩子積極參加集體活動(dòng),愿意在校園環(huán)境下學(xué)習(xí), 體驗(yàn)活動(dòng)帶來(lái)的快樂。
活動(dòng)時(shí)間:xxx年8月30日(8:30-----10:30)
活動(dòng)地點(diǎn):大三班教室
參加對(duì)象:全體幼兒和家長(zhǎng)、班級(jí)老師和阿姨。
活動(dòng)目標(biāo):
1. 在游戲中鍛煉幼兒的肺部力量。
2. 在游戲中體驗(yàn)游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:乒乓球六只,桌子六張,吸管、杯子若干。
游戲玩法:
1. 根據(jù)人數(shù),將幼兒分組游戲。
2. 家長(zhǎng)用吸管將水從一個(gè)杯子中吸到另一個(gè)裝有乒乓球的`杯子中,幼兒將浮起的乒乓球吹出杯子外面。
3.同組中最先吹出乒乓球的家庭勝利。
活動(dòng)目的:
1.培養(yǎng)孩子的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),增添家庭的歡樂氣氛。
2.讓孩子能聽指令游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:椅子若干把比參賽人數(shù)少一
游戲玩法:
把椅子(比人數(shù)少一)背靠背圍成圈放好,參賽者圍著椅子朝一個(gè)方向跑。音樂一停,參賽者立即搶椅子坐下,搶不到椅子的人算輸,然后搬一把椅子下去,游戲重新開始,堅(jiān)持到最后的為贏。
小班區(qū)角游戲方案篇十八
游戲時(shí)間到了,孩子們興奮地進(jìn)了自己喜歡的區(qū)域,我一眼望去,娃娃家里熱鬧的很,媽媽在廚房里燒菜,爸爸在陪娃娃玩游戲。桌上、地上到處都是餐具。他們只顧著玩,無(wú)暇顧及地上的東西,把家里弄得亂糟糟的。每次吩咐了,可還是老毛病又犯。我正想發(fā)火,轉(zhuǎn)念一想,今天試著換個(gè)法子再試試,看看會(huì)不會(huì)有所變化。我以同伴的身份進(jìn)入到活動(dòng)中,“呀,今天媽媽做的菜好香呀!”他們聽到我的贊賞聲,注意力全都注意過來(lái)了。我暗暗的想,教育的時(shí)機(jī)到了。我一皺眉頭,“哎呀,你們家怎么這么亂呀,要是有客人來(lái)了該怎么辦呢?”這時(shí),爸爸聽到我說(shuō)的話趕緊放下孩子站了起來(lái)說(shuō):“那我們整理一下吧,不然客人都不來(lái)了。”于是孩子們?cè)谖业膸ьI(lǐng)之下,一會(huì)兒的功夫,就變得井井有條了。
分析:小班孩子特別喜歡娃娃家,所以每次區(qū)域活動(dòng)時(shí),娃娃家都沒有空席?;顒?dòng)中出現(xiàn)亂的情況時(shí),只要大人起到帶頭作用,孩子們就知道如何去做了。以前活動(dòng)中,教師一味的叫幼兒整理,幼兒都是很隨意的。孩子們喜歡模仿大人,這次我主動(dòng)進(jìn)入孩子們的世界,只是稍微提醒了孩子,孩子們就跟我忙乎起來(lái)了。
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