大班游戲公開課花樣皮筋教案(模板22篇)

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大班游戲公開課花樣皮筋教案(模板22篇)
時間:2023-11-27 07:54:06     小編:筆硯

教案是教師編寫的一種詳細的教學計劃,它包括教學目標、教學內容、教學方法、教學步驟等內容。教案的編寫是為了使教師在教學過程中有一個清晰的思路和指導,能夠有效地組織教學活動,提高教學效果。教案編寫應注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和實踐能力,注重培養(yǎng)學生自主學習的能力。以下是一些值得推薦的教案樣本,希望能夠對大家的教學工作有所幫助。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇一

游戲是孩子最基本的活動,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質,提高對環(huán)境的應能力。因此我設計了貼藥膏的這個體育游戲。

認知目標:讓孩子學會報數,在范圍類有目標的做事。

情感目標:讓幼兒學會合作,以及有團隊感。

重點:在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。

難點:如何讓孩子學會合作。

鈴鼓

開始環(huán)節(jié):

老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

基本環(huán)節(jié):

當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數,報完數后,老師讓報單數的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。

老師:孩子們都貼好了嘛?

幼兒:貼好了。

幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)

老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)

結束環(huán)節(jié):

老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。

延伸環(huán)節(jié):

這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

1.在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數數做了鞏固的學習,并明白了如何報數,了解了單數和雙數,在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。

2.在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。

3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。

4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當的開心,認真。

5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇二

活動目標:

1.感受音樂樂段的不同。

2.能在音樂中進行動作交替,控制自己。

3.體會對戰(zhàn)式游戲帶來的樂趣。

活動準備:

行進律動音樂、《大河之舞》剪輯版、故事鋪墊。

活動過程:

一、開始部分。

1.行進律動進場。

2.故事導入。

二、基礎部分。

1.傾聽音樂(保留最后一段)。

提問:你認為海盜和船長在海上發(fā)生么什么事情?

2.問題前置:音樂什么地方戰(zhàn)斗最激烈?

3.再次欣賞音樂(關鍵點教師語言引導)。

4.幼兒回答問題,教師完整敘述情節(jié)路線,并請幼兒設計情節(jié)動作。

5.教師示范,扮演船長與海盜。

6.請幼兒根據示范說出游戲規(guī)則。

7.幼兒分別嘗試角色。

8.糾錯與小結。

9.幼兒自主分組并嘗試對戰(zhàn)游戲。

10.加入最后一段,引導幼兒想辦法怎么分出勝負。

11.完整游戲。

12.互換角色再來一遍。

三、結束部分。

自然結束。

活動延伸:

幼兒回去創(chuàng)編更厲害的動作和戰(zhàn)勝的方法。

活動反思:

游戲內容的設定環(huán)環(huán)相扣,每一環(huán)節(jié)對孩子都是新的挑戰(zhàn),活動中沒有游離的孩子。在教師引導下,幼兒能夠仔細觀察與聆聽,發(fā)現游戲規(guī)則,能夠進行簡單的糾錯。給了幼兒主動探索,大膽創(chuàng)設的空間,增強幼兒在活動中的主人翁意識,保持了幼兒進行活動的興趣和積極性,并能在音樂中進行動作交替,學會控制自己。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇三

作為一名默默奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的大班游戲公開課玩偶小球星教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準"球門"射球;在游戲中比較數量的大小。

考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

1.在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。

2.在紙杯的底部挖三個小洞。

3.在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側的'小孔中。

4.用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭?。

5.用各種材料按意愿裝飾玩偶。

玩法一:將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數多。

玩法二:在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數多者為勝。 )

本次教學活動設計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協調性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性。活動引導部分進行熱身練習,在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。孩子們都很愛球,以往的練習中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。 但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練為重,在游戲化方面體現的還不夠,在以后的活動設計中應多增加游戲的成分。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇四

活動目標:

1、輔導材料和你表現動物或人物。

2、初步嘗試自己的泥塑動物及人物上色。

活動準備:

1、玩具小動物,動物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫筆,顏料。

2、幼兒已有使用油畫筆的經驗。

3、參觀動物園,對一些常見的小動物的外形有所了解。

活動過程:

一、和幼兒一起回憶參觀動物園的經驗。

你喜歡哪個小動物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?

二、請幼兒選一個自己喜歡的小動物玩一玩。

1、仔細看看它是什么樣子的?(重點請幼兒觀察頭、身體及其他特征明顯的部位)。

2、看看它身上有哪些顏色?

三、請幼兒說一說畫畫中的泥塑有什么特別的地方。

如果你在制作的過程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。

四、幼兒嘗試制作。

1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。

2、幼兒完全制作好了再上色。

3、提醒幼兒上色時,注意保持小動物形象特征的清新。

4、鼓勵幼兒捏一個以上的泥塑作品。

五、幼兒相互交流作品。

六、活動評價。

1、能用泥捏一個動物或人物。

2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動物或人物。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇五

1.嘗試運用數經驗(分解與組合、單雙數、目測數群等),解決游戲中出現的問題。

2.理解并遵守規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。

3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

4.讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

1、彩色大塑料圈3個。

2、磁性板一塊、數字和記錄卡片若干。

3、老狼面具一只,數字骰子1個。

環(huán)節(jié)一、說說游戲。

導入語:“老狼老狼幾點鐘”的游戲怎么玩的.,請說說?

(出示兩只“羊圈”)老師扮老狼,4名幼兒開展游戲。

環(huán)節(jié)二、玩玩游戲。

1、交代玩法和規(guī)則。

玩法:老師扮老狼躲在山洞里,小朋友扮小羊;游戲開始,小羊圍著山洞邊走邊問老狼時間,當聽到老狼報“12點鐘”時,小羊馬上逃回“羊圈”原地坐下,倒計時“3、2、1”后老狼才能出洞抓小羊。

規(guī)則:小羊聽到老狼報“12點鐘”后,才能逃回羊圈原地坐下不走動;2只羊圈里小羊的數量一樣多表示小羊勝利,不一樣多老狼勝利。

2、理解游戲的新規(guī)則。

嘗試新游戲的玩法(4只小羊參加游戲,游戲后記錄結果)。

擲骰子決定參加游戲的小羊數量,教師記錄結果。

環(huán)節(jié)三:解決問題。

1、引導幼兒觀察“記錄”,發(fā)現“輸贏”的秘密。

歸納:2只羊圈,小羊的數量成雙小羊贏;2只羊圈,小羊的數量成單,老狼一定能贏。

2、9只小羊玩游戲。

問題情境:有沒有辦法讓9只小羊不被老狼抓走呢?

歸納:小羊和羊圈的數量多少,和游戲的“輸贏”是有關系的。

環(huán)節(jié)四:活動延伸。

提問:還有哪些數量的能夠被分在3個羊圈里?

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇六

1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內容,初步學唱歌曲。

2、樂意用動作表現歌曲,體驗其中的樂趣。

3、學唱歌曲《玩具進行曲》,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

4、引導幼兒細致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

1、空白記錄卡若干、玩具圖片(貓、狗、兔、娃娃)。

2、《玩具進行曲》歌曲音樂和伴奏、ppt。

一、聽聽說說。

師:有一首曲子想請你們聽一聽,然后再來說說你的感覺。

——播放《玩具進行曲》伴奏。

主要提問:聽了這首曲子,你感覺怎么樣?讓你想到了什么?

小結:這段音樂節(jié)奏清晰,旋律動聽,給人一種堅定有力的感覺,特別是里面的哨子聲還讓你們想到了……。(根據幼兒的小結)。

過渡:那么,這首曲子它到底要告訴我們什么呢?

——ppt出示歌曲角色小貓、小狗、小兔子、小娃娃。(幼:小貓……)。

二、賞賞說說。

1、欣賞歌曲第一遍。

——播放歌曲音樂。

主要提問:你聽到了什么?

(說到“咚鏘鏘”,師“咚鏘鏘,是什么聲音?”如果要記錄在紙上可以用什么表示?)。

——幼兒說到一句,教師清唱該句并采用師幼共同記錄的方式呈現圖譜。

過渡:只聽了一遍,大家可能還沒有聽清楚,另外,讓我們再來聽一聽玩具們是怎么排隊的。

2、欣賞歌曲第二遍。

——教師清唱歌曲幼兒傾聽。

主要提問:你聽到玩具們是怎么排隊的?它們的隊伍排得怎么樣?

——根據幼兒說到的出示圖片給玩具排隊,共同完善圖譜。

過渡:你們幫它們排得到底對不對呢?還有沒有沒聽清查的呢?請用你們的小耳朵來檢查一下吧!

3、欣賞歌曲第三遍。

——教師跟鋼琴伴奏演唱歌曲并指圖譜幼兒共同檢驗圖譜。

師:玩具們排對了嗎?

三、唱唱玩玩。

1、學唱歌曲。

師:這首歌曲真好聽,我們也來跟著唱一唱。

(1)幼兒跟音樂看圖譜學唱歌曲。

(2)邊唱邊用動作表現歌曲。

——在教師游戲性語言引導下集體用動作表現。

師:歌曲很好聽,如果能配上動作一定很好玩。想想看,“咚鏘鏘,咚鏘鏘”我們用身體樂器可以怎么表示?(根據幼兒說的記錄在記錄卡上)“玩具快快來”怎么叫玩具來呀?“小貓小狗小兔子小娃娃”讓我看看,在哪里呀?小娃娃怎么表示?(記錄卡)又是“咚鏘鏘,咚鏘鏘”“隊伍排整齊”排隊了,立正了嗎?哦,眼睛要看前面。“一個一個多么神氣向前進”像解放軍一樣很神氣地踏步走。

——跟音樂邊唱邊動作。

(3)找朋友分角色游戲。

——出示角色卡先讓一個幼兒尋找三個朋友結伴成一組玩音樂游戲。

——自由組合,音樂游戲。

——更換歌曲中的角色,激發(fā)改編歌曲的興趣。

第一,談選材:《玩具進行曲》這首兒歌,節(jié)奏感強,歌詞內容情節(jié)豐富,里面各種玩具是孩子們所熟悉和喜愛的,能夠充分調動孩子們的學習興趣。

第二,談設計:活動第一環(huán)節(jié),采用聽聽說說的方式鼓勵他們大膽想象,幫助幼兒感受歌曲的旋律和節(jié)奏,了解進行曲的特點。第二環(huán)節(jié)通過二到三次的歌曲欣賞,采用共制圖譜的形式,使幼兒在這一過程中自然而然的理解了歌曲的內容。第三、四環(huán)節(jié),以表達表現為主,鼓勵幼兒自由尋找同伴進行音樂表現,將活動推向了**。

第三,談互動:共建圖譜環(huán)節(jié),可能孩子們對于歌詞聽得并不清晰,所以又臨時調整了計劃,采用清唱歌曲的方式讓孩子們更加清楚的欣賞歌曲,巧妙的解決了這個問題。在學習過程中,有幾個幼兒容易走神,我采用肢體動作(摸摸小腦袋、拍拍自己的腿等)、表情和眼神等方式給予提醒,一來不影響其他幼兒,二來起到了暗示作用。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇七

1、嘗試探索15以內數量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。

2、分享數的組合經驗,體驗集體游戲的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

大、中、小塑料圈若干。

一、6人游戲。

1、說明游戲規(guī)則:

小羊只要站到圈內,就不會被抓住;每個圈只能站1個人。

場地上放置6個小圈,請6名幼兒游戲。

小結:每個圈里站1個人,有6個圈,合起來一共是6個人。

2、出現中圈。

提問:

如果拿掉一個圈,小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?(大一點的圈里能站2個人。)。

我們用了5個圈做游戲,如果只能有4個圈,該選怎樣的圈?

能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來?該選怎樣的圈?

二、10人游戲。

提問:

10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?

同樣是用4個圈,還有其他選擇圈的方法嗎?

三、14人游戲。

提問:

14個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?

圈的數量還能不能再少一點?

1、感知不同組合的可能性,拓寬他們的思維,組合不僅是二個數組成一個數,在孩子不斷解決問題中來思考的,對發(fā)展孩子思維是有幫助的,培養(yǎng)孩子的思維品質。

2、在這個活動中,關注幼兒其它方面的發(fā)展,例:不但知道還要說出來,讓大家都知道,說出自己想的對孩子發(fā)展有一個助推作用,抽象的`符號,從形象到抽象轉變的方法,表象符號,繪畫,動作的方式,展現數學思維,能把內心思維通過外在的表達出來,今天活動的形式是游戲化的,老師在集體活動中是有預設目標的,老師在關鍵的部分進行小結。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇八

1、體驗一物多玩的樂趣。

2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。

3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、引導幼兒初步掌握日常生活中的xxx。

幼兒準備:請家長幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經驗,了解不同繩子的特點。

教師準備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。

(一)謎語導入:

謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?

(二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?

1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的'繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。

(三)通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,體驗合作的樂趣。

1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎? (引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)(四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。

1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。

2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。

(五)概括總結、拓展知識。

教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術繩可以編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關注它吧!

激發(fā)幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。

師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。

在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說--它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)(六)活動結束:

繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩

孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的內容、材料來源于生活,有效的利用了繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但活動時孩子們興趣還是很高昂。活動在笑聲和掌聲中結束。

場面出現混亂,孩子們游戲時規(guī)則意識還不夠強。

幼兒的學習能力和老師的教育能力都得到了充分發(fā)揮和發(fā)展。但就是常規(guī)比較亂,在這方面還要加強。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇九

活動目標:

1、用完整的語言講述夢想,培養(yǎng)想像力和語言表達力。

2、用不同形式表達夢想,體會夢想成真的喜悅。

3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

活動準備:

1、繪畫工具:紙和筆,其數量為幼兒人數的三分之二。

2、表演道具:紅燈、綠燈,小碗,聽診器,方向盤等能體現其特征的道具之一。

活動過程:

1、談話導人。

小朋友有許多美麗的'夢想,今天我們用小火車裝每個小朋友的夢想。(到月亮上去蕩秋千、變成鑰匙在爸爸的胸前、成為奧運冠軍……)。

老師做火車頭,接每個擁有美麗夢想的小朋友。嗚――火車快開,火車快開,××請你告訴我們,你的夢想是什么?(幼兒回:我的夢想……)接上火車,繼續(xù)游戲。

好了,滿載夢想的小火車到站了,一起祝愿我們的夢想成真吧!

2、引導幼兒用多種方法、形式來表現夢想。

(1)引導幼兒說說是不是能夠用其他形式表現夢想。

小朋友剛才用語言表達了自己的夢想,大家還有沒有其他夠讓別人更清楚你們夢想的辦法?(繪畫、表演)。

例如:我想當空軍,我就把這個夢想畫出來,畫上飛機等。想當演員,我就選擇一段大家熟悉的廣告進行一番表演。

(2)幼兒分組表現夢想:一部分幼兒在旁邊畫畫,另一部分幼兒在中間表演。

如果你想畫你的夢想,就搬椅子到旁邊畫畫,想表演的小朋友就留下來,我們一個個進行表演。

(3)展示幼兒的表演和繪畫。(投影儀展示繪畫)。

3、選擇不同的表演工具去實現自己的夢想。

小朋友們都有夢想,有的小朋友夢想很多,當運動員、演員、一畫家等等。

現在老師給大家提供了很多道具,我們一起來實現自己的夢想吧!(放音樂、幼兒自由選擇道具進行表演。道具見準備2。)。

活動延伸:

引導孩子用較多的方式表達自己的夢想。

活動反思:

這次活動立意新穎,迎合了孩子的思想,課題來自孩子,為孩子所設計,因此課堂上孩子表現出很高的積極性,課堂氣氛活躍,師幼關系融洽。大班的孩子對自己的未來充滿了幻想,活動中給每個孩子語言表達,形體表演或繪畫的機會,孩子興趣十分濃厚,表現欲極強。從活動效果來看,孩子們極富有想像力和創(chuàng)造力?;顒咏o老師和孩子很多驚喜。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇十

1.鍛煉幼兒身體的協調能力,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。

2.幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的快樂。

螃蟹頭飾若干皮球若干

一.準備部分

引導幼兒入場做準備活動

二.游戲活動部分

1.謎語導入游戲活動主題孩子們,你們表現的真好,一個比一個棒,不信咱們比比看,我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐。"

(幼:螃蟹)你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學學螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學走路吧!

春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運球的游戲,你們想參加嗎?(想)怎么玩呢,現在我就告訴你們。

2.教師講述游戲規(guī)則

男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。

胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團結協作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。

3.游戲開始:

在幼兒進行幾組后,針對游戲情況引導幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。

三.結束部分

教師小結本次游戲活動

1、大班是幼兒身心發(fā)展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展;學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;學會與人合作;動作發(fā)展更加完善,體力明顯增強,這一時期幼兒更需要教師對他們進行引導。

2、對活動過程的反思:

(1)、對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中都能主動參與進來,個別甚至能主動協助老師完成活動;幼兒的協調性和靈活性得到了鍛煉,孤僻孩子也在活動中玩的很開心、也學會了和他人合作。

(2)、對教師專業(yè)發(fā)展的反思。因為我已經當了他們將近三年的班主任,對他們的經驗水平、學習特點和個性特征都掌握的很清,因此能把我住內容的核心及其發(fā)展線索,能更大限度的促進幼兒發(fā)展。

(3)、對師幼互動的反思。在整個活動中,個別幼兒不知如何和他人合作、只顧自己走、球總是落到地上。我都到身邊解釋和示范。對極個別孩子還降低要求。大部分孩子能配合老師進行活動,總體來說,活動進行順利。

3、對活動效果的評價。整個活動幼兒參與度較高,但對個別發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此熱情度度不夠長久。今后活動應考慮到孩子發(fā)展差異,多做一些不同層次的活動。

4、如果讓我重新來上,我會把各個環(huán)節(jié)考慮的更細致,讓不同層次的孩子都能得到提升。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇十一

1、能夠快速側身鉆過60厘米以下高度的皮筋。

2、能夠雙腳跳過20厘米以上高度的皮筋。

3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

活動準備。

皮筋6根,椅子6把,節(jié)奏歡快的音樂。

活動過程。

1、幼兒隨音樂做熱身運動,主要活動頭頸部、上肢、胸部、腰部、膝蓋和腿部,重點練習側伸腿、彎腰。

2、請幼兒練習側身鉆。

(1)將皮筋系在椅子把上,距離地面大約60厘米,圍成一圈。請幼兒圍在外圍,就近依次側身鉆過皮筋到圈內,繞過下一把椅子再側身鉆出去。要求身體不碰皮筋。

(2)皮筋降低5厘米,請幼兒再次側身鉆,交流不碰皮筋的做法。

小結動作要領:低頭、彎腰、縮身。

(3)皮筋再次降低5厘米,請幼兒再次側身鉆,要求手不能扶地。幼兒交流辦法,請能力強的幼兒示范。

師生共同總結動作要領:伸腿、低頭、彎腰鉆過去、收腿。

(4)放松活動,圍繞小椅子外圍小跑步一圈,并做放松動作。

3、請幼兒跳過距地20厘米的皮筋。

(1)請幼兒自由練習雙腳跳過20厘米高的皮筋。

(2)根據幼兒情況,逐步提高皮筋高度,請幼兒原地雙腳跳過。

4、放松運動。幼兒跟隨音樂自由做放松的.動作。

活動反思。

本次活動的設計十分符合大班幼兒的年齡特點及動作的發(fā)展需要。在活動中充分利用皮筋,整個活動孩子們都感興趣,而且對提高幼兒身體動作的協調性與靈敏性頗有幫助,在注重身體鍛煉,發(fā)展能力,都符合總的教育目標。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇十二

1、初步嘗試單雙腳跳的快樂學習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。

2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。

2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。

3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。

一、熱身運動。

幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)。

二、合作探索,嘗試練習。

(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。

2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)。

3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的'技巧,然后組織幼兒集中練習1--2次。

(1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。

三、游戲:"爭奪紅旗"。

1、玩法;幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。

2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。

3、幼兒開始比賽。

4、教師小結比賽情況。

四、幼兒擦汗,隨音樂做放松運動"炒黃豆"結束。

五、活動延伸:

(1)在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習跳房子游戲的多種玩法。

(2)在幼兒玩的過程中還可生成民間體育游戲如:踢沙包,夾沙包等。

1.本次活動課是根據我們孩子的年齡特點接受能力來設計的,由于我們班幼兒沒有玩過類似的游戲,因此我在設計時先從簡單的開始,讓幼兒掌握游戲規(guī)則,孩子們非常喜歡這個游戲。

2.本次活動我由易入難的推進活動進程在幼兒掌握一種玩法規(guī)則后再擴充其他玩法。

3.從活動情況看孩子都能清楚游戲的規(guī)則。

4.不足的是,由于較少開展類似活動,所以孩子們在單腳跳格踢串珠時容易失去平衡。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇十三

1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒動作的協調性。

3、讓幼兒感受套圈的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

重點難點。

重點:練習投準的技能。

難點:指導幼兒的協調性。

活動準備。

套圈工具若干(朔料套圈、投準柱)、錄音機,掛圖。

活動過程。

1、伴隨輕快的音樂,神秘地“變出”套圈工具,引起幼兒興趣。

師:小朋友,今天老師帶來一位神秘的好朋友,你們猜猜是誰?

不要眨眼哦,噔噔,變魔術咯、、、、、、

2、觀看掛圖,說說如何玩套圈。(手拿朔料套圈站在橫線上,雙腳不能超出橫線,對準前面距離1—3米的投準柱投扔,朔料套圈套住投準柱為好。)。

3、教師示范套圈的方法,講解套圈的動作要領。(投扔的力度要適中,眼睛看著“投準柱”。)。

4、幼兒在教師的指導下自由的練習,玩耍,并參與其中。(積極地引導每一個幼兒參加,剛開始時,可以把投準的距離放近一些多練幾次,熟練了,可以稍微把距離拉遠些。)。

5、游戲比賽“誰是套圈王”

在輕快的音樂中游戲,幼兒個人比賽或分成小組比賽,每人五個套圈,看誰或哪個小組套的圈多為贏,是套圈王。

教學反思。

幼兒對于這個活動比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課后有個小朋友對我說“老師,我瞄得好準,我長大了當警察叔叔、、、”活動目標基本達到,個別幼兒的投扔不夠協調,也許是我的講解不夠“幼兒化”。

小百科;圈指的是任選一個頂點為起點,沿著不重復的邊,經過不重復的頂點為途徑,之后又回到起點的閉合途徑稱為圈。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇十四

《幼兒園指導綱要》明確指出:“游戲是幼兒的基本活動”。豐富多彩的戶外體育游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。幼兒園中進行本土游戲教學,可以弘揚家鄉(xiāng)文化,讓幼兒走進家鄉(xiāng)的本土文化,對家鄉(xiāng)的文化有一個深刻的認識,并在學習過程中繼承、發(fā)揚家鄉(xiāng)的本土文化。作為祖國的未來、家鄉(xiāng)的希望,幼兒有責任了解家鄉(xiāng)的人文資源、本土文化,而作為老師更有責任讓家鄉(xiāng)的`本土文化走進孩子們幼小的心田里。紹興是素有水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)的美譽,還是全球紡織城,紡織貿易中心。因此,我設計了本活動,以此來愉悅幼兒身心、弘揚紹興文化。

1、鍛煉手臂力量,提高合作能力。

2、激發(fā)對家鄉(xiāng)文化的熱愛。

圓扁擔2根、自制烏氈帽4頂、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子)、老酒謠音樂、喜慶音樂。

1、引出游戲

教師:寶貝們黃酒節(jié)馬上到了,今天我們一起來玩?zhèn)€游戲名字叫“黃酒飄香”。

2、引出酒壇子

教師以大酒壇的口吻,邀請幼兒扮演小酒壇參加舞會。

3、酒壇子游戲

伴隨著《老酒謠》音樂,分角色酒壇子媽媽和小酒壇子一起舞蹈。(舞蹈中貫穿活動頭、手、腰、肩、腿等動作,為游戲做準備)

4、游戲:抬酒壇子

教師:今天有兩戶人家辦喜酒,我們要運些酒壇子過去。

(1)講解抬酒壇子的方法:3名幼兒一組,2名幼兒當運酒師傅同向站立,頭戴烏氈帽,肩扛扁擔,雙手緊握扁擔。1名幼兒當酒壇子,雙手交叉掛在扁擔中間,身體下蹲,雙腳站立準備。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,抬酒師傅一步步前進,一手緊握扁擔一頭,一手可垂下前后擺動,也可雙手緊握扁擔一頭。

(2)伴隨著喜慶的音樂聲,幼兒分成兩組,“酒壇子”要努力掛在扁擔上,雙腳盡量不著地。抬酒師傅盡量把扁擔扛在肩上。抬酒師傅將酒壇子運到目的地后放下酒壇子,回來交換隊友,到隊伍后排好隊。

(3)運酒壇子比賽。

幼兒組織兩組抬酒師傅,進行抬酒壇子比賽。決出酒壇子運得最快的一組為勝?;顒又薪處煿膭钣幸懔?、能持久堅持的幼兒。

5、討論運酒壇子的方法并進行演示(抱酒壇子、抬酒壇子、移酒壇子等)

6、結束放松活動

酒壇子給抬酒師傅按摩。

7、離場品嘗黃酒結束

新《綱要》指出“充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優(yōu)秀,感受家鄉(xiāng)的變化和發(fā)展,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感”。幼兒園開展本土游戲是幼兒教育中的重要組成部分,所以挖掘和開展本土游戲,感受本土文化,既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經驗和視野。

通過利用本土資源來開展戶外體育游戲活動,這不僅擴大了幼兒的生活和學習空間,更重要的是加深了幼兒對家鄉(xiāng)文化、風土人情的了解,進一步激發(fā)幼兒產生豐富的想象力,培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力。在游戲活動中進一步激發(fā)了幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。因此,家鄉(xiāng)本土文化同樣是可以作為區(qū)域活動的活題材,做為老師,我們要善于通過引導幼兒身邊的人、事、物中感受豐富多彩的家鄉(xiāng)文化,要將本土教育與區(qū)域活動相結合,在教育內容的選擇和教育活動的組織中做到互相融合、互相補充、互相強化,以取得最大的整體效應。將紹興鄉(xiāng)土游戲作適當的改編,有機地滲透到幼兒在園一日生活中。將水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)、紡織城等注入游戲活動,不僅能全面推進素質教育,傳承和弘揚紹興鄉(xiāng)土游戲;還能培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)的情感,促進師生共同發(fā)展。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇十五

練習穿衣服的方法。

引導幼兒初步掌握日常生活中的穿衣服。

體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片。

1、在泡面碗底部中間扎一個洞,插入吸管;然后將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,并將筷子粘在頭部后方卡紙上。

2、在紙杯兩邊靠底部處各扎一個洞,將吸管穿過洞中,彎頭朝外做手。兩邊吸管留在紙杯里面的部分要固定在一起(用透明膠粘)。

3、進行"衣服"裝飾。

玩法1:

幼兒可根據角色的需要變換小動物的頭部(只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可)。

玩法2:

幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的"衣服",在換服裝的時候可結合扣紐扣、摁摁扣、打結、粘子母扣等技能的練習。

幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇十六

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的大班游戲公開課上海七寶老街教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

2、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

在大班主題“我是中國人”中,我們結合了愛家鄉(xiāng)的主題,體現主題與園本課程相結合,在教室里創(chuàng)設了相應的自主游戲區(qū)域,如“老街美食街”“老街美容院”等。

和孩子們一起創(chuàng)設環(huán)境,接著就是孩子們通過自己的生活經驗反饋更好的豐富著自主游戲的內容。

1、各種美食制作材料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、面粉、一次性筷子、漿糊等),美容院各種用具(美容美發(fā)塑料玩具、梳子、發(fā)卡、美容產品空罐子等)

2、幼兒對七寶老街美食的相關了解,有去美容院理發(fā)的經驗

1、游戲中幼兒角色身份的扮演;

2、能否制作一些簡單的食品

由于材料的豐富以及內容貼近幼兒的生活經驗,所以大班的孩子們對此非常感興趣,起初是老師為孩子們創(chuàng)設一些基礎的環(huán)境,漸漸地在自主活動中,孩子們會產生很多讓我們成人意想不到的游戲活動來,比如:起先是大家互相學習模仿制作老街的美食,接著是聯想到自己逛老街的'情景,進入角色扮演階段,然后交換身份表演,不得不讓我們佩服孩子們豐富的想象力和動手操作能力。只有當孩子們與客觀事物真實地接觸,才能真正的接觸知識。

1、幼兒喜歡扮演商販和顧客進行交流,有時是一句話兩句話地簡短表達,有時會學著大人來一次小小的討價還價,非常有意思;美容院是女孩子們比較喜歡去的地方,做美容師、發(fā)型師、為顧客服務,因為和部分感興趣的幼兒的生活經驗非常貼近,所以在美容院里他們會模仿美容師的口吻詢問顧客,如洗發(fā)時:“顧客,您喜歡用什么牌子的洗發(fā)水?”“顧客,我們去把頭發(fā)沖一沖吧?”“要不要把頭發(fā)燙一燙呢”……孩子們在游戲過程中體驗生活,也得到了不少經驗。

2、在游戲中,我們發(fā)現許多幼兒喜歡去美食街制作小點心,而且集中于羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡單小吃的制作,對于一些有難度的小吃美食孩子們總是不太敢主動地去嘗試,只有那些能力較強的幼兒在初步嘗試得到成功之后影響了其他幼兒的積極性,大家開始效仿和模仿,漸漸地引起多數幼兒的共鳴。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇十七

1.通過一組競賽性游戲,使幼兒體驗個人與集體的關系,并能為集體的榮譽感到愉快或愧疚。

2.在活動中增強合作意識和規(guī)則意識。

1.選舉隊長:由唐老鴨與米老鼠隊各選出一名隊長。

2.出示記分牌,全體幼兒討論比賽規(guī)則。

活動一:集體競賽《我們都是機器人》。

活動目標:讓幼兒懂得自己是集體中的一員,自己對集體的作用,知道集體的榮譽需要每一個人的努力。

玩法:將全體幼兒按男女分成唐老鴨隊與米老鼠隊。游戲時,請全體幼兒按教師的指令做動作,不能隨意翻動??匆豢茨膫€隊的小朋友能夠準確地完成指令而無人違反規(guī)則。

活動二:《我和我們》。

活動目標:使幼兒懂得個人的力量是有限的,只有團結起來,發(fā)揮集體的力量才能做好事情。

活動準備:兩堆數量相等的大型積木。

玩法。

1.教師首先讓幼兒理解什么是“我”、什么是“我們”,知道“我”只代表一個人,而“我們”則代表幾個人或許多人。

2.請一位樂于做“能干的我”的小朋友與四位做“我們”的小朋友進行搬積木的比賽,通過比賽讓幼兒獲得直接的感受,從中體會“我們”的力量要大于個人的力量。

活動三:《搬家》。

活動目標:萌發(fā)幼兒的合作意識,知道在集體中只有分工合作,才會更有力量。

活動準備:平衡木一個,用積木搭成的小房子兩座。

玩法。

1.在場地中放置一條平衡木,作為獨木橋,并在橋前兩端用積木各搭一座小房子,唐老鴨與米老鼠隊各出5位小朋友。

2.游戲開始后,請兩組的小朋友同時由橋的兩端通過獨木橋,并將自己一端的積木搬至對方處,搭好房子??匆豢茨年牭男∨笥咽紫韧瓿扇蝿?。

提示:本游戲要求幼兒同時從橋的兩端通過唯一的獨木橋,由此給幼兒造成了相互阻擋的困難。教師應引導幼兒學會發(fā)現問題、解決問題,使幼兒懂得游戲的雙方雖然是在比哪隊快,但如果沒有相互的協調,哪一隊也不能獲勝。只有游戲雙方相互合作,協商找出解決問題的方法,才能更好地完成任務。

活動四:《采果子》。

活動目標:讓幼兒感受合作的重要,培養(yǎng)幼兒發(fā)現問題、解決問題的能力。

活動準備:鉆筒兩個,高懸的果子若干(果子懸掛的高度以高個子小朋友蹬在椅子上能采到為宜),小椅子兩把。

活動過程。

1.教師有目的地從唐老鴨隊與米老鼠隊各選出一位高個子小朋友與四位矮個子小朋友。

2.幼兒聽到指令后,兩隊小朋友可同時從起點出發(fā),爬過山洞,跑去采果子。

3.幼兒采果子時,須站在小椅子上方能采到果子,比一比哪一隊先將自己一方的果子采到并送回起點處。

提示:本游戲從材料的準備上為幼兒設置了難度。

1.教師請幼兒同時從起點出發(fā),并鉆過山洞,其目的是讓幼兒在活動中感受大家一起做事應該有順序,全隊應協調,依次鉆洞,才能盡快到達終點。

2.游戲中每隊只有一把椅子,而果子只有高個子小朋友站在椅子上方可采到。教師應引導幼兒找出解決問題的最佳方法。

活動五:《拉球》。

活動目標:讓幼兒學會發(fā)現問題及相互協商解決問題。

活動準備:小口瓶兩個,瓶內各放入5個系著線的小球,小球放置瓶底,拉線留在瓶口處。

活動過程。

1.唐老鴨與米老鼠隊各選出5位小朋友參加比賽,參賽隊各擁有一個瓶子,參賽者每人拉一個球。

2.比賽開始,看一看哪一隊最先將瓶內的5個小球拉出,先者為勝。

提示:本游戲為幼兒設置的難點在于裝球的瓶子為小口瓶,幼兒拉球時,每次只能拉出一個球,因此只有依次拉球才能將球全部拉出,否則就會相互干擾延誤時間。為此,教師應讓幼兒能從結果中自己發(fā)現問題,找到解決問題的辦法,學會自己設計行為。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇十八

1、熟悉樂曲優(yōu)美的旋律,學習用清楚自然地聲音演唱歌曲a段。

2、初步嘗試簡單的合唱方式。

能清楚自然地演唱;唱準a段第三句的節(jié)奏。

唱準a段第三句的節(jié)奏、合唱的方式。

音樂《春曉》、圖譜、古詩背景圖。

一、回憶學過的唐詩,念唐詩進行發(fā)聲練習。

1、提問:小朋友會念唐詩嗎?

2、朗誦唐詩進行發(fā)聲練習。

二、學唱歌曲《春曉》。

1、欣賞歌曲《春曉》兩遍。

提問:這首歌曲聽上去有什么感覺?

2、放音樂念詞,熟悉歌曲旋律。

1)出示圖譜,放音樂,老師指圖幼兒觀察圖譜。

2)共同分析圖譜,發(fā)現小花的位置就是唱詞的地方,唱準第三句(利用聲勢、念詞等方法使幼兒掌握)。

3)發(fā)現休止的地方,唱準并創(chuàng)意休止符。(用模仿、跟唱的方法唱準)。

4)跟音樂完整地念歌詞。

3、學唱歌曲,能用清楚自然地聲音演唱歌曲a段。

1)教師彈琴,放慢速度,幼兒跟唱。(對重點段落進行反復練習)。

2)幼兒用清楚自然的聲音演唱歌曲a段。b段做搖頭或小花搖擺的動作。

4、練習演唱。

采用分男、女生或個別演唱的形式進行歌曲的練習。鼓勵幼兒能大膽地演唱。

三、嘗試簡單的合唱方式。

1、增添圖譜內容,感受合唱的唱法。

2、示范合唱的方式,幼兒模仿學習。(聲勢、念詞等)。

3、分兩組進行合唱練習。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇十九

能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準"球門"射球;在游戲中比較數量的大小。

考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

1.在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。

2.在紙杯的底部挖三個小洞。

3.在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側的小孔中。

4.用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭?。

5.用各種材料按意愿裝飾玩偶。

玩法一:將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數多。

玩法二:在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數多者為勝。)。

本次教學活動設計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協調性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性?;顒右龑Р糠诌M行熱身練習,在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。孩子們都很愛球,以往的練習中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練為重,在游戲化方面體現的還不夠,在以后的活動設計中應多增加游戲的成分。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇二十

活動思路:

孩子與生俱來就有一顆好奇的心,對什么事物都非常感興趣,樂于發(fā)現,樂于探索。大班幼兒更有較強的探索意識,喜歡有挑戰(zhàn)性的活動。在游戲活動中,有的孩子對鏡子的反射現象發(fā)生了興趣,他們由觀察鏡子反射的光斑,發(fā)展到用多面鏡子進行探索試驗。抓住這一興趣點,引導幼兒共同搜集支持這些探索活動的相關材料,幼兒在感知操作活動中自己發(fā)現其中的奧秘。

適合年齡:5—6歲發(fā)展目標:在探索活動中,幼兒能積極主動地進行操作活動,體驗探索、發(fā)現的快樂。通過連續(xù)觀察、比較、探究鏡中反射影像的變化與鏡子擺放角度的關系,有意識的體驗科學小實驗的猜想、記錄、驗證的過程`,培養(yǎng)幼兒細心、專心、不怕困難的品質。

材料提供:

購買材料:不同形狀的鏡子;鉛筆或玩偶等;膠帶、剪刀、彩紙、紙板、牙膏盒。

自制材料:記錄紙等。

互動游戲:

游戲一《有趣的鏡子》。

互動過程:

提出問題:

小朋友們,你在照鏡子時有什么感覺?今天我們讓叮當貓來照鏡子,看看有什么發(fā)現?

1、叮當貓站在一面鏡子前,你發(fā)現什么了?

2、叮當貓站在兩面相對放著的鏡子中間,你們猜會怎樣?

3、如果變化鏡子的合攏角度呢?叮當貓有什么變化?

4、讓叮當貓站在兩面連在一起的鏡子中間,你又發(fā)現什么了?

5、如果想照出更多的叮當貓,兩面鏡子該怎樣擺?你來試試看!

游戲評價重點:觀察幼兒能否通過變換鏡子的角度,改變叮當貓數量的多少。孩子們發(fā)現:鏡子的夾角越小,鏡子反射出的叮當貓越多。幼兒進一步觀察以鉛筆或小棍代替叮當貓,結果出現了三角形、五角形、六角形。

游戲二《神奇的萬花筒》。

互動過程:

提出問題:

小朋友們,三面鏡子也可以玩出好玩的游戲!快試試吧!你也可以做個萬花筒!

1、用三面鏡子可以玩什么游戲?

2、把珠子放在三面鏡子前會怎樣?

3、三角形鏡子中的珠子有什么變化?

4、用三面鏡子組成三角形?

5、套上紙卷就成了萬花筒。

游戲三《潛望鏡》。

互動過程:

提出問題:

小朋友們,我們來做個潛望鏡吧!用兩塊鏡子和一個牙膏盒來嘗試一下。把小鏡子粘在牙膏盒中,調整鏡子的角度,試試能不能從盒的上方看到盒子前面桌子上的叮當貓。

1、通過潛望鏡觀察:為什么鏡子中的叮當貓是反的呢?

2、紙盒下面的鏡子怎樣放才能從上面看見叮當貓呢?

3、上面的鏡子怎樣放才能看見下面的東西?

4、你發(fā)現鏡子中的叮當貓有什么變化?

5、上面的鏡子怎樣放才能看清下面的叮當貓?

延伸活動:引導幼兒在生活中觀察不同鏡子的反射現象,發(fā)現其中的規(guī)律。

背景知識介紹:

1、鏡子本身并不能發(fā)光,只是能改變光傳播的方向。

2、鏡子使光返回、改變方向的現象叫光的反射,鏡子的這種作用叫做反光。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇二十一

鐵罐,在我們的生活中隨處可見,平時我們一定會把它當廢品處理。而我園教師早在幾年前就開始在探討如何利用這一廢舊材料制作出適合幼兒活動的教玩具,我們通過鐵罐制作出了高蹺、響罐、梅花樁等,幼兒也非常喜歡,因此,在晨間鍛煉或是戶外活動時常常會看到它的身影,也成了我園的一大特色。今天,我們通過為為災區(qū)運送建筑材料為主題的游戲將三類教具結合在了一起,這一新的游戲孩子們非常感興趣,玩的真開心。不但在游戲中發(fā)展了他們的各種能力,也增強了他們的愛國愛家鄉(xiāng)愛同伴的情感。

1、喜歡參加競爭性體育游戲并體驗合作的樂趣。

2、發(fā)展幼兒動作協調性及平衡能力。

3、初步感受愛國愛家鄉(xiāng)的情感。

1、鐵罐、高蹺、梅花樁若干

2、拼圖、黑板各三份活動過程:

一、出示鐵罐、高蹺、梅花樁

師:小朋友,這些是什么啊?(鐵罐、高蹺、梅花樁)

幼兒自由選擇材料在場地上玩。

二、教師觀察并適當指導

重點指導:踩高蹺

三、游戲:我愛我家

1、請三位幼兒扮建筑工人站在場地一邊(黑板前)

3、游戲方法:我們手拿材料要用高蹺跨過小河,走過高低不平的山路(梅花樁),還要走過不平的小路,才能將材料送到建筑師傅的手中。

規(guī)則:每位小朋友只能運一份材料,掉了的話一定要撿起來,想辦法運到目的地。

4、幼兒游戲,教師觀察并指導

將幼兒分成人數相等的三組,聽信號出發(fā),比比哪組造的又快又好。

四、結束

今天我們?yōu)闉膮^(qū)小朋友盡了自己的一份力你們開不開心?災區(qū)小朋友也是我們大家庭的一份子,我們在這里一起祝愿他們能早日重建家園。

大班游戲公開課花樣皮筋教案篇二十二

3、熟記游戲規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。

4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

5、能根據指令做相應的動作。

1、幼兒已有經驗,能根據老師的指令做相應的動作;

3、歡快動感的音樂;

4、中場布置兩組相同的場地:小溪(有高度的紙箱)——獨木橋(平衡木)——沼澤地(間隔擺放的易拉罐),距離沼澤地3米處放上若干個青蛙玩偶。

1、準備活動:

師:"小朋友們好,今天天氣真好啊,我們一起做運動吧"。

聽老師的口令隨音樂模仿各種小動物的動作,如大象、小鳥等等,教師不做規(guī)范,幼兒可憑想象自由四散活動,進行熱身,最后要做小青蛙的動作。

2、(導入)師:"小朋友們學得可真像。今天有幾只青蛙寶寶也像小朋友們一樣出來玩了,可惜迷路了回不了家,我們來幫助他們回家吧。你們有信心嗎?"

"先來學一些幫助小青蛙的本領吧,試試看,誰能走得穩(wěn)。"

幼兒練習跨過小溪(有高度的紙箱),走過獨木橋(平衡木),走過沼澤地(間隔擺放的易拉罐)

幼兒自愿分成幾個小組,自由練習,教師巡視指導,讓動作標準的幼兒演示,其他幼兒學習。

3、師:"本領學會了,下面我們要比賽,看誰先幫助小青蛙回家。"

布置兩組相同的場地:起點——小溪(有高度的紙箱)——獨木橋(平衡木)——沼澤地(間隔擺放的易拉罐),距離沼澤地3米處(終點)放上若干個青蛙玩偶。

說游戲規(guī)則:幼兒分成兩組分別站在起點處,游戲開始,幼兒學青蛙跳至小溪處,跨過小溪,跳至平衡木處,走過平衡木,跳至沼澤地處,走過沼澤地,跳至終點拿起一個青蛙玩偶,跑回起點,下一位幼兒依次進行,最先完成的組獲勝。游戲過程中一定要教育幼兒注意安全,觀察幼兒狀態(tài)。

進行游戲。

4、游戲結束教師放音樂,讓幼兒隨著音樂隨意的擺動身體進行放松。

5、總結,點評,整理物品。

幼兒可將今天練習的本領教會自己的爸爸媽媽,同爸爸媽媽一起做游戲。

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