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小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇一
游戲教學(xué)法作為現(xiàn)代教學(xué)的一種方式,能夠有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生在課堂教學(xué)中的參與度,更好的發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主體性地位。對于高中生而言,為了提高高中生的學(xué)習(xí)效果,借助游戲教學(xué)法的方式,活化高中數(shù)學(xué)教育教學(xué)中的傳統(tǒng)教學(xué)方式,全方位鍛煉并提升學(xué)生能力。
由于受高考應(yīng)試教育的影響,當(dāng)前我國高中課堂教學(xué)呈現(xiàn)出固態(tài)化的灌輸式教學(xué)模式,而這樣的教學(xué)方法剝奪了學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主體性地位,降低學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而使得學(xué)生對于學(xué)習(xí)的主動性與積極性不斷降低,進(jìn)而影響了學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的學(xué)習(xí)效果。因此,高中數(shù)學(xué)教師借助游戲的方式,可以更好的.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的積極性以更好地幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)成績。例如,在空間幾何的三視圖內(nèi)容的教學(xué)中,教師就可以充分借助游戲的方式進(jìn)行教學(xué)。教師可以事先讓學(xué)生在家中選擇一些較硬的蔬菜切成各種幾何體,然后課堂教學(xué)中按照教師的要求進(jìn)行幾何體相應(yīng)的三視圖切割。教師可以在課堂中以小組的方式進(jìn)行比賽,給出某一個截面圖,讓學(xué)生根據(jù)截面圖的形狀并借助手中的道具進(jìn)行切割,還原截面圖對應(yīng)的幾何體。這樣的教學(xué)方式可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時以學(xué)生時間的方式提高學(xué)生動手能力,讓學(xué)生通過親自接觸一個更好的了解幾何體的特性。但在游戲教學(xué)法的應(yīng)用過程中,數(shù)學(xué)教師要注意游戲的選擇要貼合高中生的年齡特點,不能選擇過于幼稚的游戲在高中生中嘗試。同時,高中生對游戲參與度可能較低,因此需要教師不斷鼓勵并引導(dǎo)高中生參與到游戲中,才能更好的發(fā)揮游戲教學(xué)的作用。
二、借助游戲教學(xué),鍛煉學(xué)生能力。
游戲教學(xué)法不僅僅是一種教學(xué)方式,同時借助于游戲教學(xué)的方法,可以幫助高中生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中不斷培養(yǎng)與提高自身能力,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。一方面借助于游戲教學(xué)的方式可以培養(yǎng)學(xué)生之間的團(tuán)隊合作能力,增強(qiáng)學(xué)生的凝聚力和團(tuán)隊意識,幫助學(xué)生建立友好的同伴關(guān)系。其次,借助于游戲教學(xué)的方法,能夠充分鍛煉學(xué)生的思維能力與動手能力,使學(xué)生參與到實踐之中。而這樣的實踐機(jī)會是現(xiàn)在高中教學(xué)中學(xué)生所缺乏的重要能力。因此,借助于游戲教學(xué)法在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,可以拜托傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)中直接進(jìn)行知識內(nèi)容灌輸?shù)谋锥耍瑥亩沟脤W(xué)生能夠通過自身的實踐探究得到相應(yīng)的數(shù)學(xué)結(jié)論,在增強(qiáng)學(xué)生自身能力的同時也幫助學(xué)生更好的理解教材中的相應(yīng)知識點,發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性與積極性。例如在各類函數(shù)特征的獲得時,教師就可以采取游戲的方式,讓學(xué)生通過自己動手的方式進(jìn)行實踐,從而得出各種函數(shù)的具體圖形,從而更好的理解函數(shù)發(fā)展的特點,明確函數(shù)自身的規(guī)律。而在這一過程中,也充分的培養(yǎng)了學(xué)生的探究精神,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加靈活生動,更具趣味性。
三、利用游戲教學(xué),培養(yǎng)數(shù)學(xué)情懷。
高中數(shù)學(xué)教學(xué)不僅是為了提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績,讓學(xué)生學(xué)會基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識,同時也有其存在的教育價值。但是數(shù)學(xué)的教育價值往往難以在具體的課堂教學(xué)中得以實現(xiàn),學(xué)生對于數(shù)學(xué)的感知往往是理性的數(shù)據(jù)分析,缺乏文科教學(xué)的人文情懷。因此,高中數(shù)學(xué)教師可以利用游戲教學(xué)的方式,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)情懷。首先利用游戲教學(xué)的方式使學(xué)生得以通過自身操作,得到相應(yīng)的數(shù)學(xué)結(jié)論,這樣就擺脫了數(shù)學(xué)教學(xué)中教師的權(quán)威性地位,讓每個學(xué)生都可以通過自身的努力,嘗試像數(shù)學(xué)家一樣進(jìn)行數(shù)學(xué)理論的探索,在培養(yǎng)學(xué)生探究精神的同時,實現(xiàn)了學(xué)生像數(shù)學(xué)家一樣思考方式的培養(yǎng)。這就要求高中數(shù)學(xué)教師在具體的游戲過程中能夠注意問題的設(shè)置與引導(dǎo),通過層層探究的方式進(jìn)行探討。例如,在進(jìn)行空間幾何體的三視圖教學(xué)中,教師借助游戲的方式是學(xué)生根據(jù)切面進(jìn)行幾何體形狀的判斷,但一個切面可能對應(yīng)著好幾種幾何體,因此,教師就可以讓學(xué)生進(jìn)行判斷是否是自己得出的結(jié)果存在問題,還是不同幾何體由于視角都不同可能存在相同的切面,并以這樣的方式培養(yǎng)學(xué)生的探究思考精神,讓學(xué)生能夠不斷進(jìn)行探究與思考,還有學(xué)生的數(shù)學(xué)情懷,以及數(shù)學(xué)所凸顯出的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)那笞C意識。綜上所述,游戲教學(xué)法不僅適用于年紀(jì)較小的學(xué)生,同時這樣的教學(xué)方式也可以用在高中生的數(shù)學(xué)教學(xué)之中。這就需要教師注意自身教學(xué)方式在設(shè)計過程中貼合學(xué)生的年齡段特點,使得學(xué)生能夠主動融入到學(xué)習(xí)過程之中,主動參與到游戲之中,在游戲過程中不斷收獲知識,鍛煉能力,培養(yǎng)情懷,在提高數(shù)學(xué)成績的過程之中不斷提高自身的數(shù)學(xué)修養(yǎng),真正實現(xiàn)高中數(shù)學(xué)在教學(xué)以及教育方面的雙重價值。
參考文獻(xiàn):
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇二
摘要:體育課是小學(xué)階段的一門必設(shè)科目,主要目的是增強(qiáng)學(xué)生的體質(zhì)和保持學(xué)生的心理健康,但是體育課近年來越來越不受重視,學(xué)生整體的身體和心理素質(zhì)越來越差。而作為體育教師,我們有責(zé)任讓學(xué)生重視體育、熱愛體育。基于此,教師可以運(yùn)用情景教學(xué)法進(jìn)行教學(xué),這種教學(xué)方法以創(chuàng)設(shè)特定情景的方式,可以有效吸引學(xué)生的注意力,增加小學(xué)體育課堂的歡樂度,激發(fā)學(xué)生對于體育的學(xué)習(xí)興趣,最終提升學(xué)生的身體素質(zhì)。
關(guān)鍵詞:情景教學(xué)法;小學(xué)體育;游戲情景;模仿情景;競賽情景。
在小學(xué)階段,由于學(xué)生普遍活潑好動,注意力相對容易被分散,所以教師要靈活采用教學(xué)方法來集中學(xué)生的注意力,進(jìn)而,使學(xué)生在體育課堂上高效完成學(xué)習(xí)任務(wù)?;诖?,教師可以運(yùn)用情景教學(xué)法進(jìn)行教學(xué),通過為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)合適的學(xué)習(xí)情景,集中學(xué)生學(xué)習(xí)注意力,激發(fā)學(xué)生對體育的學(xué)習(xí)熱情。所以,筆者將從創(chuàng)設(shè)游戲情景、創(chuàng)設(shè)模仿情景、創(chuàng)設(shè)競賽情景這三個方面來進(jìn)行詳細(xì)介紹,以期讓學(xué)生們主動參與到體育學(xué)習(xí)當(dāng)中,在激發(fā)運(yùn)動興趣的同時,促進(jìn)學(xué)生整體身體素質(zhì)的發(fā)展,從而有效提高小學(xué)體育課堂的質(zhì)量。
一、運(yùn)用游戲情景,激發(fā)運(yùn)動興趣。
體育運(yùn)動的本質(zhì)是借助體育運(yùn)動舒緩壓力,達(dá)到強(qiáng)身健體的目的。但是對于小學(xué)階段的學(xué)生而言,他們對于體育課程的講授還沒有深入透徹的認(rèn)識,因此,在這個階段,只有首先激發(fā)學(xué)生對于體育課程的興趣,才能更好地開展體育教學(xué)。所以說,這就需要教師適當(dāng)創(chuàng)設(shè)體育游戲情景,做到學(xué)娛結(jié)合,讓全體學(xué)生參與其中,在不知不覺的玩樂中增強(qiáng)體質(zhì),既緩解學(xué)習(xí)壓力、放松身心,又讓學(xué)生在體育運(yùn)動中體會到運(yùn)動的樂趣,有效提高學(xué)生對體育鍛煉的興趣及熱情,讓學(xué)生更喜歡體育課,也樂意花更多的時間去鍛煉。
例如:在教學(xué)《投擲:持輕物(飛機(jī))擲遠(yuǎn)》時,為了提高學(xué)生的靈敏協(xié)調(diào)素質(zhì),我通過讓學(xué)生自己動手制作“紙飛機(jī)”、開展比試“紙飛機(jī)”、集體搭乘“飛機(jī)”等小游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而較好地掌握好原地投擲的技術(shù)要領(lǐng)。首先,我準(zhǔn)備一沓報紙,讓學(xué)生跟著我的示范進(jìn)行折疊,通過親自動手,學(xué)生的參與熱情高漲;接著,我以五名學(xué)生為一組,讓學(xué)生進(jìn)行投擲“紙飛機(jī)”,在這個過程中,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,這樣使學(xué)生在改進(jìn)動作的同時,逐漸掌握正確揮臂投擲要領(lǐng);最后,我讓學(xué)生圍成一個大圈,后邊同學(xué)把握好力度將手中的“紙飛機(jī)”投擲給前一名同學(xué),完成接力過程,通過這個小游戲,不僅鍛煉了學(xué)生的協(xié)調(diào)能力,還培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊意識??梢姡螒蛟瓰轶w育的一種手段,教師將游戲與體育課堂適當(dāng)結(jié)合,可以有效提升學(xué)生課堂參與度以及教學(xué)效益。
二、通過模仿情景,提升教學(xué)質(zhì)量。
對于小學(xué)階段的學(xué)生而言,他們有著很強(qiáng)的模仿能力,因此,在小學(xué)體育教學(xué)中,一個重要的教學(xué)方法便是通過模仿情景的創(chuàng)設(shè),來提升體育教學(xué)質(zhì)量。具體而言,教師可以借助自身動作示范、優(yōu)秀學(xué)生動作示范以及利用多媒體技術(shù)播放動作視頻等多種形式,來為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一種模仿情景,進(jìn)而,讓學(xué)生在模仿情景之中相互探討、相互示范,逐漸達(dá)到掌握動作要領(lǐng)的目的。而我們作為教師,應(yīng)當(dāng)意識到模仿作為一種基礎(chǔ)性的學(xué)習(xí)行為,對于學(xué)生在體育課堂的學(xué)習(xí)有很強(qiáng)的幫助作用,因此在體育教學(xué)中,要充分重視模仿情景的創(chuàng)設(shè),只有這樣,才能最大效益地提升教學(xué)質(zhì)量。
例如:在教授跳躍課時,為了鍛煉學(xué)生的跳躍能力、奔跑能力及身體協(xié)調(diào)能力等,我首先采取播放動畫片的形式,為學(xué)生提供了一個可以模仿的情景,具體動畫片的內(nèi)容為:“一群小朋友開心地去郊游,郊游路上大步走、踏步走、拐彎走、踮起腳尖走、學(xué)鴨子走,然后遇到一條小溪流,小朋友們歡快地跳過了小溪流……”,播放完成之后,伴隨著美妙的音樂,我接著組織學(xué)生列隊然后模仿練習(xí),先是列隊模仿各種走的方式;之后,再講解“跳躍”的要領(lǐng):“跑幾步一腳踏地起跳,雙腳輕巧落地?!蔽疫M(jìn)行示范完成之后,讓學(xué)生也來模仿動畫片中的'跳躍動作,最后,我再加以糾正。由此可見,通過模仿情景的創(chuàng)設(shè),在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的同時,還使學(xué)生很快掌握了動作要領(lǐng),使課堂的教學(xué)質(zhì)量得到有效提高。
三、創(chuàng)設(shè)競賽情景,激發(fā)學(xué)生潛力。
體育作為一種運(yùn)動的形式,其本身就帶有競技色彩,所以說,在體育教學(xué)中,教師不能忽視競賽情景的創(chuàng)設(shè),因為通過競賽,教師可以更好地看清學(xué)生目前的水平,而且還可以借助比賽的輸贏來激勵學(xué)生進(jìn)行不斷的訓(xùn)練,不斷地突破自我、超越自我。具體而言,教師可以定時在體育課上開展運(yùn)動比賽,通過排名的形式,激發(fā)學(xué)生的潛力和斗志,這樣一來,成績靠前的學(xué)生會想要保持自己的紀(jì)錄而更加重視身體的鍛煉,成績不好的學(xué)生更會為了能夠取得好的成績而加強(qiáng)鍛煉,形成良性循環(huán),最終有助于學(xué)生身體素質(zhì)的提升,也有助于體育課效率的提高。
例如:在《快速跑》這一節(jié)課的教授過程中,為了提高學(xué)生奔跑的速度和能力,我在體育課上創(chuàng)設(shè)一種競賽情景,通過競賽的形式在激發(fā)學(xué)生跑的潛力的同時,也激發(fā)學(xué)生對于跑步的興趣,進(jìn)而,能使學(xué)生養(yǎng)成堅持鍛煉的習(xí)慣。具體而言,我組織學(xué)生每周進(jìn)行長跑比賽,并對學(xué)生的成績進(jìn)行詳細(xì)記錄,在這個比賽過程中雖然設(shè)置排名,但是作為教師,我更關(guān)注的是學(xué)生是否能夠突破自己上周成績,所以,對于前進(jìn)名次多的學(xué)生,我會進(jìn)行口頭以及物質(zhì)鼓勵。通過這樣的形式,我發(fā)現(xiàn)全體學(xué)生都在比賽過程中積極地表現(xiàn)自己,而一些身體素質(zhì)不是那么好的學(xué)生在課下也在積極訓(xùn)練,希望下周比賽能刷新自己的紀(jì)錄。所以說,在長期的比賽和鍛煉后,學(xué)生的運(yùn)動潛能將會被有效激發(fā),學(xué)生的身體素質(zhì)也都將會得到質(zhì)的飛躍。
總之,在小學(xué)體育課堂,運(yùn)用情景教學(xué)的最終目的就是激發(fā)學(xué)生的體育學(xué)習(xí)熱情,讓體育教育真正受益于學(xué)生,而不只是讓小學(xué)體育課變成課程表上的一個擺設(shè)。因此,作為體育教師,要積極運(yùn)用情景教學(xué)進(jìn)行教學(xué),同時還需要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入情景中,感受體育課堂的豐富與樂趣,鍛煉學(xué)生的體育技能,培養(yǎng)積極健康的心態(tài)以及形成正確良好的體育觀念。
參考文獻(xiàn)。
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇三
心理學(xué)研究表明:兒童的注意力難以長時間集中,興趣難以長時間保持。這就要求老師在課堂教學(xué)中注意運(yùn)用方法和策略,以激發(fā)孩子參與課堂學(xué)習(xí)的熱情。體育教學(xué)中的準(zhǔn)備活動往往是慢跑熱身、徒手體操等,反復(fù)使用會使學(xué)生感到枯燥厭倦。體育教師必須嘗試改革和創(chuàng)新,可以將形式多樣、新穎別致的體育游戲適用于準(zhǔn)備活動中,如此就能夠輕松地解決以上那些問題,為整堂課的開展打好良好的鋪墊。如在短跑教學(xué)課上,可采用訓(xùn)練反應(yīng)速度和動作速度的游戲,如“黃河長江”、“拉網(wǎng)捕魚”、“喊號追人”等調(diào)動學(xué)生的四肢;在籃球教學(xué)課上,可采用“背對運(yùn)球”、“巧入營門”、“傳球比快”等游戲使學(xué)生熟悉球性;在毽球教學(xué)課上,可采用“擲球pk”、“猴子搶球”、“傳球觸人”等游戲讓學(xué)生對毽球充滿熱情。運(yùn)用體育游戲進(jìn)行準(zhǔn)備活動的目的在于使學(xué)生從心理上和生理上為課堂學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備,促使學(xué)生快速進(jìn)入和適應(yīng)學(xué)習(xí)狀態(tài),以便更好地投入訓(xùn)練活動中。
在體育技能教學(xué)中正確地運(yùn)用體育游戲,可以有效改變單一枯燥的教學(xué)模式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。體育技能的教學(xué)需要以一定的體育知識作為基礎(chǔ),而體育知識的講解是相對體育動作的示范更為枯燥的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生普遍對此不感興趣,而體育知識的學(xué)習(xí)又是必要的,如何解決這一矛盾呢?筆者認(rèn)為可以采用體育游戲,以玩代講,以玩導(dǎo)行,讓學(xué)生在玩游戲的過程中總結(jié)動作技術(shù)的要領(lǐng),發(fā)現(xiàn)自己操作的`問題,在相互評價和指導(dǎo)中掌握正確的技能。例如籃球教學(xué)中,采用“一人運(yùn)兩球”、“行進(jìn)中投籃”等游戲?qū)@球的基本技術(shù)游戲化,活化教學(xué)方法,增強(qiáng)練習(xí)的趣味性。又如中長跑教學(xué)中,采用一些追逐游戲、越野游戲,或者賦予中長跑練習(xí)一定的情景或場景,如“奔向二十一世紀(jì)”、“挑戰(zhàn)馬拉松”等,使學(xué)生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達(dá)到訓(xùn)練的效果。再如在球類教學(xué)中,教師可以根據(jù)學(xué)生的身體素質(zhì)、技術(shù)水平,限制環(huán)境、縮小場地,對運(yùn)動規(guī)則進(jìn)行創(chuàng)意改變,使學(xué)生充分體驗到體育游戲所帶來的快樂,從而培養(yǎng)學(xué)生的成功感和自信心。
身體素質(zhì)練習(xí)是小學(xué)體育教學(xué)的重要內(nèi)容,然而卻是學(xué)生比較畏怯和懼怕的學(xué)習(xí)內(nèi)容,因此幫助學(xué)生消除這種心理,形成積極陽光的學(xué)習(xí)心態(tài)比什么都重要。小學(xué)體育教學(xué)中的身體素質(zhì)練習(xí),一般動作難度小、運(yùn)動負(fù)荷大、活動場地小,相比而言單調(diào)且易倦。如何有效克服這些困難呢?筆者認(rèn)為體育游戲首當(dāng)其沖。課堂上,將體育游戲恰到好處地運(yùn)用于身體素質(zhì)練習(xí)中,可以消除練習(xí)活動的負(fù)面影響,調(diào)節(jié)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)情緒,調(diào)動學(xué)生練習(xí)的積極性。例如:發(fā)展腿部力量的“時代列車”、“立定跳比遠(yuǎn)”、“蛙跳接力”、“雙人蹲跳”,發(fā)展上肢力量的“推小車”、“平衡角力”、“推人出圈”;提高靈敏素質(zhì)的“打龍尾”、“擲沙包”、“打活靶”等游戲活動,根據(jù)不同的目的要求進(jìn)行選擇運(yùn)用。但要注意的是,體育游戲運(yùn)用于素質(zhì)練習(xí)時,學(xué)生比較興奮,積極性較高,教師要控制運(yùn)動量和運(yùn)動時間,防止超負(fù)荷運(yùn)動有可能帶來的傷害事故。學(xué)生體育運(yùn)動的安全性,應(yīng)當(dāng)是每一位體育老師無時無刻不需要關(guān)注和保證的。
整理活動一般開展于體育課堂教學(xué)的尾聲階段,學(xué)生在經(jīng)歷了一定的運(yùn)動負(fù)荷之后,對整理活動往往不感興趣,但我們不能因此而忽視這一環(huán)節(jié)。教師可以將體育游戲運(yùn)用于整理活動,這樣有助于學(xué)生消除疲勞,促進(jìn)身體機(jī)能盡快恢復(fù),使人體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜的狀態(tài)。尤其是一些小負(fù)荷的游戲活動,在大腦皮質(zhì)所引起的興奮可以加深運(yùn)動中樞的抑制,促進(jìn)其恢復(fù)到初始狀態(tài)。整理活動的游戲內(nèi)容和形式力求做到輕松活潑、精彩幽默,真正達(dá)到調(diào)節(jié)心理,放松身體的目的。例如:我們可以采用“花樣漫步”的游戲方式幫助學(xué)生放松身體,采用“按摩操”的游戲形式讓學(xué)生相互進(jìn)行身體的調(diào)節(jié)等。教師要善于將學(xué)生熟悉的整理活動轉(zhuǎn)變或改編成學(xué)生耳目一新的游戲活動,這樣能夠更有效地吸引學(xué)生參與到放松運(yùn)動之中,達(dá)到整理活動應(yīng)有的效果。
總之,體育游戲可以豐富體育教學(xué)內(nèi)容,調(diào)動學(xué)生鍛煉的自覺性和積極性,充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造力和釋放學(xué)生的個性,使傳統(tǒng)體育教學(xué)變?yōu)榭鞓敷w育教學(xué),由原來的教師教學(xué)生的單向教學(xué)模式變?yōu)榻處熀蛯W(xué)生互動的雙邊活動,很好地適應(yīng)新課程的要求,從而保質(zhì)保量地完成教學(xué)任務(wù),促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展,真正把學(xué)生培養(yǎng)成健康健全的人。體育游戲雖然為體育課堂教學(xué)注入了活力,但是需要體育教師不斷創(chuàng)新和探索,力爭讓其作用發(fā)揮得淋漓盡致。
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇四
摘要:體育教育事業(yè)的快速發(fā)展使得體育學(xué)科的教育地位有所提升。體育教學(xué)的目標(biāo)是為了提高學(xué)生的體制,陶冶學(xué)生的情操,幫助學(xué)生發(fā)泄不良情緒。將體育游戲與中學(xué)體育教學(xué)活動結(jié)合起來,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的中學(xué)體育教學(xué)模式,能夠讓體育教學(xué)與日常鍛煉有機(jī)地結(jié)合在一起。重視體育游戲的價值,讓體育游戲的教育積極作用發(fā)揮出來,會讓中學(xué)體育教學(xué)的改革進(jìn)程得以提高。本文以體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的運(yùn)用為主題,展開了較為深入的探討與分析。
關(guān)鍵詞:體育游戲;中學(xué)體育;教學(xué);不足;應(yīng)用。
在教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展的今天,教學(xué)活動的目標(biāo)體系越來越豐富。提高中學(xué)體育教學(xué)活動的趣味性,用體育游戲活躍中學(xué)體育課堂教學(xué)活動,是中學(xué)體育教學(xué)中落實以學(xué)生本為理念的重要舉措。在新課程標(biāo)準(zhǔn)的指導(dǎo)下,將體育活動轉(zhuǎn)變成為中學(xué)生生活娛樂與鍛煉的方式,能夠促進(jìn)中學(xué)生掌握體育技能,建立正確的體育觀念。
1.1體育游戲的應(yīng)用意識不足:體育教師對于體育游戲的認(rèn)可度,影響著體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)活動中的落實。受到應(yīng)試教育體制的影響,大部分中學(xué)體育教師的教學(xué)觀念較為傳統(tǒng),沒有利用創(chuàng)新教學(xué)方法的意識。在教學(xué)過程中,教師將自己視為教學(xué)活動的主體,一切課堂活動都以自己的教為主,學(xué)生的學(xué)習(xí)為輔。換言之,教師教什么,學(xué)生就要學(xué)什么,沒有選擇的權(quán)利,也沒有互動的自由。在教學(xué)改革的過程中,這些教師的教學(xué)思想沒有與時俱進(jìn),沒有意識到體育游戲的積極作用,影響了中學(xué)體育教學(xué)活動創(chuàng)新。
1.2體育課堂教學(xué)模式相對單一:體育教學(xué)模式單一,限制體育教學(xué)質(zhì)量的提高。在體育游戲提倡力度不斷加大的今天,體育游戲已經(jīng)開始走入部分中學(xué)體育課堂。但教師在設(shè)計體育教學(xué)游戲時,并沒有設(shè)身處地地為中學(xué)生著想,沒有將中學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)期待作為游戲設(shè)計的參考物。這些教師想當(dāng)然地認(rèn)為自己設(shè)計的游戲活動學(xué)生一定喜歡,但呆板與陳舊的體育游戲,并不能提高體育教學(xué)活動的新意,也很難得到中學(xué)生的喜愛。單一的體育游戲應(yīng)用模式,與單一傳統(tǒng)的教學(xué)模式并沒太大區(qū)別。
1.3體育游戲應(yīng)用全面性不足:體育游戲在中學(xué)體育課堂中的引入,是為了服務(wù)于全體中學(xué)生體育能力提高。在中學(xué)成長過程中,中學(xué)生的第二特征開始發(fā)展,學(xué)生的生理與心理條件不同。在設(shè)計游戲時,需要教師考慮男女生差異,讓學(xué)生樂于參與,能夠參與。但大多數(shù)教師忽視了體育游戲的全面性,為了教學(xué)方便與課堂教學(xué)活動的整齊統(tǒng)一,組織男女生玩一樣的游戲。不符合中學(xué)生身心發(fā)展特點的體育游戲,并不能促進(jìn)中學(xué)生身體素質(zhì)的提高。
2.1加強(qiáng)體育教學(xué)理念的更新:要促進(jìn)體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)活動中的應(yīng)用,最重要的一點就是更新中學(xué)體育教師的教學(xué)思想。讓中學(xué)體育教師認(rèn)識到社會、教育部門對中學(xué)體育教學(xué)提出的新要求,認(rèn)識到促進(jìn)中學(xué)生全面發(fā)展的教學(xué)目標(biāo),才能認(rèn)可體育游戲的合理性。學(xué)校應(yīng)當(dāng)積極去招聘新一批的體育教師,在招聘環(huán)節(jié)把好關(guān),在關(guān)注體育教師的專業(yè)知識能力時,也要關(guān)注其教學(xué)思想創(chuàng)新性與道德水平。對于學(xué)校內(nèi)的在職教師,學(xué)校應(yīng)當(dāng)安排定期的培訓(xùn)活動,讓他們多多接觸全新的體育教學(xué)模式,自主去淘汰傳統(tǒng)、落后的教學(xué)方法。更新中學(xué)體育教師的教學(xué)思想,才能促進(jìn)體育游戲的推廣。
2.2促進(jìn)體育游戲形式的豐富:單一與封閉的中學(xué)體育教學(xué)模式,無法調(diào)動中學(xué)生的體育學(xué)習(xí)積極性。一些教師不關(guān)注學(xué)生的心理需求,認(rèn)為中學(xué)生沒有選擇學(xué)習(xí)方式的權(quán)利,極大地扼殺了中學(xué)生的體育學(xué)習(xí)興趣。新課程標(biāo)準(zhǔn)提出多元化教學(xué)思想,鼓勵教師落實以學(xué)生為本的教學(xué)理念。對體育學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行擴(kuò)展,對教學(xué)方法進(jìn)行更新,合理利用體育游戲,才能實現(xiàn)寓教于樂的目標(biāo)。中學(xué)生都愛玩,喜愛游戲活動。體育學(xué)習(xí)內(nèi)容那么豐富,如何將游戲與體育項目結(jié)合起來,需要教師調(diào)用教學(xué)技巧。比如在引導(dǎo)中學(xué)生學(xué)習(xí)短跑技巧時,讓學(xué)生一次一次地跑,固然會讓課堂變得枯燥。如果教師將短跑技巧學(xué)習(xí)與“我是明星”的活動結(jié)合起來,就能讓課堂氛圍變得活躍。教師可以給學(xué)生準(zhǔn)備幾位短跑明星的比賽視頻,讓學(xué)生選擇他們喜歡的體育明星,并組成一個小組。通過觀看視頻對體育明星進(jìn)行模仿,看哪一組模仿得最好。中學(xué)生會模仿明星的表情、動作與短跑技巧,這樣的活動不僅讓課堂更有趣味性,也提高了運(yùn)動技巧的`教學(xué)效率。
2.3提高體育游戲的全面性:中學(xué)生是體育學(xué)習(xí)活動中的主體,凡事以中學(xué)生為主體,才能讓體育教學(xué)活動服務(wù)于全體中學(xué)生。教師應(yīng)當(dāng)盡可能多地去考慮男女生之間的差異,在考慮課堂紀(jì)律與教學(xué)整體性的同時,關(guān)注學(xué)生的不同需求。男女生的體育活動興趣不同,對于體育游戲的期待也不同。堅持“一個也不能少”的原則,用不同的游戲吸引全體學(xué)生的注意力,促進(jìn)全體學(xué)生參與,才能讓體育游戲教學(xué)更有意義。比如在學(xué)習(xí)籃球時,男生的興趣較大,教師組織男生實戰(zhàn)競技,就能夠提高男生的學(xué)習(xí)興趣。但女生籃球?qū)W習(xí)興趣不足,教師可以設(shè)計連環(huán)游戲,將籃球作為其中一環(huán)節(jié)。教師將女生分成小組,每一個小組要先跳繩,再拍十下籃球,踢五下毽子,最后成功投籃才算成功,用時最短的小組獲勝。區(qū)別游戲,能夠促進(jìn)體育游戲的高效應(yīng)用。
3結(jié)語。
綜上所述,體育游戲是一種靈活的教學(xué)方法,開發(fā)有效的策略將其與中學(xué)體育教學(xué)活動結(jié)合在一起,是每一位中學(xué)體育教育工作者應(yīng)當(dāng)要解決的問題。認(rèn)識到傳統(tǒng)中學(xué)體育教學(xué)活動的不足,積極改變現(xiàn)狀,打破陳舊教學(xué)思想對教學(xué)工作的限制,才能推動中學(xué)體育課堂的高效化與娛樂化。
參考文獻(xiàn):。
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇五
游戲教學(xué)法固然對于提高課堂教學(xué)效率,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學(xué)地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應(yīng)有的作用,真正為教學(xué)服務(wù)、為學(xué)生的學(xué)習(xí)服務(wù)。
1.從實際出發(fā)靈活機(jī)會的運(yùn)用游戲。
體育教學(xué)面對的是小學(xué)生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學(xué)時,老師要根據(jù)小學(xué)生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學(xué)生好動,但沒有一定的體育基礎(chǔ),所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復(fù)雜。而高年級學(xué)生剛有了一定的運(yùn)動基礎(chǔ),他們掌握了一定的運(yùn)動技術(shù),所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術(shù)有鞏固作用。再比如,小學(xué)生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學(xué)中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學(xué)生回答,也可以讓學(xué)生看老師伸出幾個手指,學(xué)生快速回答,這樣學(xué)生就會跟著老師的教學(xué)走。
2.多運(yùn)用游戲的直觀性功能進(jìn)行體育教學(xué)。
小學(xué)生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學(xué)教學(xué)要抓住學(xué)生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學(xué)生當(dāng)小老師,也可以運(yùn)動形象直觀人教具引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。當(dāng)然為了調(diào)動學(xué)生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學(xué)生做關(guān)鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。
3.嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則的情況下進(jìn)行體育教學(xué)。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學(xué)生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學(xué)往往會讓學(xué)生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導(dǎo),所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學(xué)生加強(qiáng)規(guī)則意識教育,嚴(yán)格要求學(xué)生游戲規(guī)則,服務(wù)老師的指揮。為了公平起見,讓學(xué)生在公平的條件下進(jìn)行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當(dāng)?shù)臉幼?,這樣,學(xué)生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
4.控制好游戲的運(yùn)動量。
游戲的運(yùn)動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運(yùn)動量適中,如果運(yùn)動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學(xué)生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機(jī)能的不適應(yīng)。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設(shè)置運(yùn)動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運(yùn)動量大,這時候,再次選游戲時,運(yùn)動量就要小一點,如果教學(xué)內(nèi)容的負(fù)荷小,比如前前滾翻、擲紙習(xí)機(jī)等,這時候,要選擇運(yùn)動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學(xué)習(xí)效果。
我們在進(jìn)行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結(jié)束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結(jié)游戲給我們的學(xué)習(xí)帶來了什么,那么,學(xué)生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學(xué)生明白更多的道理,找出不足、學(xué)會競爭、學(xué)會思考等等。
二、總結(jié)。
游戲在小學(xué)體育教學(xué)的中的運(yùn)用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,掌握體育技術(shù),還對他們的心理、學(xué)習(xí)態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學(xué)教學(xué)中,我們要注意游戲開發(fā),科學(xué)地運(yùn)用游戲,提高教學(xué)質(zhì)量。
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇六
摘要:對于中職體育教育來講,體育游戲的融入,不僅可以豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,營造良好的課堂教學(xué)氛圍,促進(jìn)課堂教學(xué)效果的不斷提升。同時,在幫助學(xué)生輕松、熟練掌握基本動作的同時,還有助于培養(yǎng)學(xué)生遵紀(jì)互助的團(tuán)隊精神,進(jìn)一步拓展其思維能力。因此,為了促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展,提升體育教學(xué)水平,應(yīng)充分重視起體育游戲的運(yùn)用。
一、教師因做好課前準(zhǔn)備工作。
對于中職體育教師來講,其在運(yùn)用體育游戲設(shè)計、組織各項教學(xué)活動之前,應(yīng)認(rèn)真落實各項課前準(zhǔn)備工作。比如,教案的編寫、相應(yīng)教具的制作與準(zhǔn)備,還有就是與之相符合的體育游戲的設(shè)計、場地的布置等等,都是課前準(zhǔn)備中其教師需要明確落實的[1]。其中,體育游戲的設(shè)計與組織必須要僅僅圍繞本屆課程的主要教學(xué)內(nèi)容來進(jìn)行,要對學(xué)生具體的身心發(fā)展情況與需求做出全面考慮,注重競爭性、綜合性,以及趣味性的鞥特點的顯著呈現(xiàn),制定科學(xué)完善的教學(xué)評價機(jī)制。例如,針對籃球教學(xué)活動經(jīng)常融入的`“運(yùn)動接力”這一體育游戲來講,教師在授課前就要明確好教學(xué)場地,最好選擇較為開闊的操場,準(zhǔn)備好籃球這一教學(xué)用具,同時,還應(yīng)針對具體教學(xué)目標(biāo)與需求,制定標(biāo)準(zhǔn)的游戲規(guī)則。在此基礎(chǔ)上,可以將全班學(xué)生合理劃分程幾組,將每個小組分為甲乙兩個組,在正式開展比賽之前,讓甲乙兩組成員分別站在起終點線,以一路縱隊的形式在哨音響起后開始比賽,由甲組第一名向乙組第一名組員進(jìn)行運(yùn)球,然后再迅速運(yùn)至甲組第二名組員,依次進(jìn)行,不得抱球也不得扔球,用時最少者則獲勝。在正式開展游戲之前,教師應(yīng)安排兩名教師開展一些必要的講解、示范,以此來幫助學(xué)生全面掌握各項游戲規(guī)則,從而構(gòu)建出真正有組織、有紀(jì)律的體育課堂,為下一階段教學(xué)活動的開展奠定堅實基礎(chǔ)。
1.課前準(zhǔn)備中的運(yùn)用作為一種幫助學(xué)生舒展筋骨的熱身運(yùn)動,體育教學(xué)的課前準(zhǔn)備通常涉及到一般性、專項性準(zhǔn)備活動兩種。對于中職體育課前準(zhǔn)備活動來講,通常采用的都是慢跑、定位操,往往都是一般活動,久而久之,不僅難以激發(fā)學(xué)生參與積極性,也會導(dǎo)致其體育鍛煉興趣的不斷降低。對此,中職體育教師應(yīng)結(jié)合實際教學(xué)需求,注重體育游戲的融入,在幫助學(xué)生放松肌肉群、器官,以及韌帶等身體部位的放松,也能夠進(jìn)一步調(diào)動學(xué)生課堂參與積極性,也為后期教學(xué)活動的順利開展奠定良好基礎(chǔ)。比如:在開展體操教學(xué)過程中,就可以組織學(xué)生開展“跳山羊”的游戲活動來進(jìn)行課前準(zhǔn)備;在講解長跑彎道跑技能的相關(guān)內(nèi)容時,也可以開展“圓圈接力”的體育游戲來完成課前準(zhǔn)備[2]。
2.課堂教學(xué)中的運(yùn)用課堂作為中職體育課堂教學(xué)的主體部分,也是學(xué)生學(xué)習(xí)、掌握體育知識與技能,鍛煉身體素質(zhì)的重要場所。因此,對于體育游戲在其課堂教學(xué)環(huán)節(jié)中的融入,應(yīng)給予足夠重視,讓學(xué)生在參與游戲過程中,輕松掌握相關(guān)體育技能與戰(zhàn)術(shù)精華。比如:在開展籃球的相關(guān)教學(xué)活動時,就可以通過開展“運(yùn)球接力”“投籃淘汰”等一系列體育游戲來幫助學(xué)生掌握各項籃球技術(shù);在開展長跑的各項教學(xué)活動時,則可以融入“綜合接力比賽”“原地閉目跑”等各項體育游戲來幫助學(xué)生掌握相應(yīng)的長跑技巧;或者是在組織足球腳步移動訓(xùn)練過程中,融入“夾球跑接力”等體育游戲訓(xùn)練活動,幫助學(xué)生不斷提升腳步靈活性[3]。
3.教學(xué)結(jié)束時的運(yùn)用每節(jié)體育課程在講解完重要體育知識與技能之后,學(xué)生的身心往往都出于超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)狀態(tài)了,此時,在課程結(jié)束之前教師可以融入一些簡單有趣、輕松的小游戲來幫助學(xué)生放松身心,調(diào)整好身心狀態(tài)進(jìn)入下個學(xué)科的學(xué)習(xí)。比如:可以開展“誰先發(fā)火”“指部位”等游戲活動。這樣既可以幫助學(xué)生輕松的完成體育課程,也可以確保學(xué)生可以保持一個良好學(xué)習(xí)、精神狀態(tài)去迎接其他課程的學(xué)習(xí),從而真正提升中職生的綜合素養(yǎng)。
4.優(yōu)化游戲組織規(guī)則體育游戲不論是在那一階段的融入,都必須要在教師規(guī)定的信號下開始。在游戲中,教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的具體行動情況,對游戲方法、規(guī)則作出進(jìn)一步補(bǔ)充與說明,以此來保障各項游戲教學(xué)活動的順利進(jìn)行。同時,還要引導(dǎo)參與者積極主動遵守相關(guān)規(guī)則,尤其是對于裁判員,要給予充分尊重,對于存在的一系列違紀(jì)違規(guī)行為,應(yīng)結(jié)合實際情況給予針對性的指導(dǎo)與責(zé)罰。此外,教師還應(yīng)積極全面、調(diào)整游戲活動量,若運(yùn)動負(fù)荷出現(xiàn)不足,或者是過大的現(xiàn)象時,應(yīng)對互動的緊張程度、比賽次數(shù)做出適當(dāng)?shù)脑鰷p,也可以恰當(dāng)?shù)臄U(kuò)大、縮小游戲場地,增加休息時間來確保授課效果。
結(jié)語。
總之,各中職院校及其體育教師應(yīng)正確認(rèn)識到,對于在中職生來講,面對日益激烈的市場競爭環(huán)境,不僅要掌握豐富的專業(yè)知識與技能,還用具備良好的體育素養(yǎng)與職業(yè)能力。而將體育游戲運(yùn)用于各項教學(xué)活動中,不論是對促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展,還是培養(yǎng)其良好道德品質(zhì)等方面來講都有重要意義,必須要加強(qiáng)應(yīng)用研究,真正促進(jìn)學(xué)生體育素養(yǎng)與職業(yè)能力的有機(jī)整合。
參考文獻(xiàn)。
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇七
現(xiàn)階段,根據(jù)小學(xué)生活動的特點,我國發(fā)展小學(xué)生體育課堂的方式主要是以游戲活動為主,給小學(xué)生帶來了一定的歡樂和樂趣。新時代科技技術(shù)水平的發(fā)展,不僅帶動了社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,還帶動了小學(xué)體育教學(xué)的發(fā)展。在小學(xué)體育教學(xué)中有效的應(yīng)用游戲模式,可以提升小學(xué)生對體育的學(xué)習(xí)興趣,建立和諧發(fā)展的體育課堂,從而促進(jìn)學(xué)生全面的發(fā)展。因此,在小學(xué)體育課堂中應(yīng)用體育游戲,并且進(jìn)行合理的設(shè)計和運(yùn)用,有助于促進(jìn)學(xué)生體育課程的整體發(fā)展,達(dá)到教師預(yù)期的課堂效果。本文主要是對小學(xué)體育游戲的設(shè)計與合理運(yùn)用進(jìn)行分析。
1.1結(jié)合小學(xué)生進(jìn)行體育學(xué)習(xí)的特點發(fā)展體育游戲:處于小學(xué)時期的學(xué)生還不具備完善的判斷能力,需要教師逐步的去引導(dǎo)他們走向真正的體育課程當(dāng)中。依據(jù)心理學(xué)家的調(diào)查研究表明,七、八歲的孩子正是愛玩的年齡,他們的行為、性格以及智力正在不斷地進(jìn)行自我完善,更是學(xué)生發(fā)展的主要時期。在這一階段,學(xué)生由于身心發(fā)展較快,對于知識的吸收量也比較大,但是由于自身的文化知識和學(xué)習(xí)經(jīng)驗不足,很容易在學(xué)習(xí)的過程中出現(xiàn)懈怠思想,這時就需要教師依據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的特點和興趣,對體育課程的教學(xué)方案不斷地改進(jìn),從而建立學(xué)生喜愛的體育課堂,運(yùn)用體育游戲的活躍性和豐富性,就可以帶動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,從而提升體育課堂的整體教學(xué)質(zhì)量。
1.2結(jié)合小學(xué)生進(jìn)行體育教學(xué)的需求發(fā)展體育游戲:教師依據(jù)學(xué)生在學(xué)習(xí)中的需求,在小學(xué)體育教學(xué)中運(yùn)用游戲模式,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,因此,就需要教師根據(jù)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的需求,對體育課程的游戲進(jìn)行不斷地改進(jìn)。體育課程本身就具有多樣化發(fā)展的模式,并且可以靈活組成,這也就要求教師根據(jù)不同學(xué)生學(xué)習(xí)的需求制定有效的體育教學(xué)方案,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而促進(jìn)體育課程的整體發(fā)展。
1.3結(jié)合小學(xué)生進(jìn)行體育教學(xué)的愛好發(fā)展體育游戲:教師依據(jù)對學(xué)生的興趣愛好進(jìn)行分析,在小學(xué)體育課程中應(yīng)用體育游戲活動,有效的提升了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,改善的體育教學(xué)課堂的氛圍。處于小學(xué)時期的學(xué)生并不具備完善的判斷能力,對自身的喜好也不了解,教師就可以開展豐富的體育活動,同時引導(dǎo)他們參與實踐活動,通過參與實踐獲取的經(jīng)驗,不斷地對自身的判斷能力進(jìn)行完善,從而建立健全的判斷機(jī)制和體育課程。在小學(xué)體育課程中有效的運(yùn)用體育活動可以激發(fā)學(xué)生對體育鍛煉的興趣,從小培養(yǎng)體育鍛煉的習(xí)慣,讓學(xué)生從玩耍中學(xué)習(xí)到知識,勞逸結(jié)合,從而促進(jìn)學(xué)生全面的發(fā)展。
2.1在小學(xué)體育教學(xué)中運(yùn)用器材合理設(shè)計與運(yùn)用體育游戲:在小學(xué)體育教學(xué)當(dāng)中運(yùn)用器材合理設(shè)計與運(yùn)用體育游戲是現(xiàn)階段學(xué)校體育課程發(fā)展的主要手段。隨著我國經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,各大學(xué)校的體育設(shè)施也在不斷的完善中,各式各樣的體育器材應(yīng)有盡有,極大地滿足了教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)的需求。教師可以根據(jù)不同器材的特點進(jìn)行體育游戲活動。例如,教師可以模仿打保齡球,就可以運(yùn)用籃球或是足球,用水瓶擺成保齡球的形狀,讓學(xué)生站在一定的距離內(nèi)通過對球的投遞,將所有的水平都打倒。這種游戲不僅簡單、方便,而且能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)體育知識的興趣,提升學(xué)生的觀察能力和準(zhǔn)確能力。當(dāng)然也可以利用乒乓球和水做游戲,主要是鍛煉學(xué)生堅持不懈的精神,將乒乓球放到水里,有小組的學(xué)生吹球,最先吹到終點的小組獲勝。通過教師豐富的想象力可以創(chuàng)造出很多依據(jù)器材進(jìn)行的游戲。
2.3在小學(xué)體育教學(xué)中運(yùn)用競賽合理設(shè)計與運(yùn)用體育游戲:在小學(xué)體育教學(xué)中運(yùn)用競賽的方式對體育游戲合理的設(shè)計和運(yùn)用,有助于提升學(xué)生對體育的喜愛程度。在體育運(yùn)動中,最具特色的一點就是競爭意識。從傳統(tǒng)意義上來講,體育項目就有比賽的形式,通過競賽的方式可以更好地展現(xiàn)體育項目獨有的魅力,從而建立豐富多彩的教學(xué)環(huán)境。體育項目的競賽方式也就是人們對體育表現(xiàn)出一種熱愛的方式,在小學(xué)體育課堂中應(yīng)用競賽形式的體育游戲可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,以此促進(jìn)小學(xué)體育課程的發(fā)展。例如,教師可以進(jìn)行籃球、足球、乒乓球以及羽毛球的競賽項目,采取比分制,注重動作的標(biāo)準(zhǔn)性。當(dāng)然,也可以開展小型的運(yùn)動會,進(jìn)行四人接力賽。通過這樣的游戲,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生對體育游戲的興趣和技能,還可以增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識和領(lǐng)導(dǎo)才能。
3結(jié)束語。
總而言之,在現(xiàn)階段的教學(xué)環(huán)境中,有效的改變傳統(tǒng)的教學(xué)方案,可以促進(jìn)小學(xué)生自身的體質(zhì),并且隨著社會經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,體育課程的有效性也在不斷地提升,從而解決小學(xué)體育教育中出現(xiàn)的問題,以便于教師發(fā)展小學(xué)體育課程。同時,也要求教師在實際應(yīng)用的過程中,依據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的特點不斷地對教學(xué)方案進(jìn)行改進(jìn),從而建立一個完善的教學(xué)體系,這樣才能達(dá)到改變傳統(tǒng)教學(xué)模式的要求。
參考文獻(xiàn):。
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小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇八
摘要:隨著教育體制改革的深入,隨著時代的進(jìn)步和發(fā)展,我國的教育事業(yè)不斷的推進(jìn),小學(xué)教育作為我國教育的基礎(chǔ)教育,受到國家的重視,新課標(biāo)提出新的培養(yǎng)目標(biāo):學(xué)生具有基礎(chǔ)知識、基本技能和學(xué)習(xí)方法的基礎(chǔ)上,還應(yīng)具有強(qiáng)健的體魄和過硬的心理素質(zhì),成為有道德、有理想、有文化、有紀(jì)律的新時代的“四有”青年。新課標(biāo)中要求具有強(qiáng)健的體魄,這就對我們學(xué)校的體育教育提出了更高的要求。小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的策略能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、提高學(xué)生的智力水平等,有利于實現(xiàn)新課標(biāo)提出的新的培養(yǎng)目標(biāo)。本文簡要的分析小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的意義、游戲設(shè)計應(yīng)注意的問題以及注入游戲的策略。
“少年強(qiáng)則國強(qiáng),少年智則國智”,這句話要求我們青少年德智體美勞全面發(fā)展,不僅學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識,還要有強(qiáng)健的體魄、飽滿的精氣神、高尚的道德品質(zhì)等,籃球作為一項全身的、對抗性的運(yùn)動,對小學(xué)生的身體素質(zhì)、綜合能力等方面的作用是巨大的。如何讓小學(xué)體育籃球教學(xué)發(fā)揮真正的作用、采用何種教學(xué)方法能提高小學(xué)體育籃球的教學(xué)效率是我們現(xiàn)在必須要研究的課題。小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的策略可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識,而興趣要是最好的老師,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,最終完成小學(xué)體育的教學(xué)目標(biāo),給學(xué)生一個強(qiáng)健的體魄。
1.1游戲教學(xué)法可以激發(fā)學(xué)生的興趣:小學(xué)籃球教學(xué)是一個持球、運(yùn)球、傳球、步伐掌握、投籃等動作重復(fù)教授的過程,長期的訓(xùn)練必然會讓學(xué)生感覺到沉悶枯燥。而小學(xué)體育籃球游戲教學(xué)法較傳統(tǒng)的教學(xué)方法相比,具有更多的趣味性和娛樂性,因此,對于活潑好動、精力旺盛的小學(xué)生來說,游戲教學(xué)法更容易接受,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,保持學(xué)習(xí)籃球的熱情,在游戲中學(xué)習(xí)、在游戲中訓(xùn)練、在游戲中比賽、在游戲中成長。
1.2游戲教學(xué)法可以培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識:對小學(xué)生而言,團(tuán)隊合作是綜合能力的重要組成部分,是未來他們發(fā)展的重要保障?;@球是一個團(tuán)隊的對抗性項目,需要團(tuán)隊的通力合作。如果小學(xué)體育籃球教學(xué)只是讓學(xué)生進(jìn)行一系列的籃球技能的訓(xùn)練,那么團(tuán)隊精神的培養(yǎng)計劃肯定會落空。因此,我們應(yīng)該在教學(xué)過程中注入游戲,讓一個人的籃球變成一群人的籃球,合理的設(shè)計游戲,讓學(xué)生通過團(tuán)隊合作完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊精神。
1.3游戲教學(xué)法可以提高學(xué)生的智力水平:游戲教學(xué)法在提高小學(xué)生身體素質(zhì)的基礎(chǔ)上,還提高了學(xué)生的智力水平。在開展游戲的過程中,不僅對體能的對抗,更多的體現(xiàn)在智力方面的對抗。學(xué)生要想方設(shè)法協(xié)調(diào)團(tuán)隊通力合作,各盡所能完成游戲。游戲過程中對小學(xué)生智力的提升是不容小覷的,它可以有效的鍛煉學(xué)生的創(chuàng)新能力、分析能力和解決問題的能力,進(jìn)而提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。
在小學(xué)體育籃球教學(xué)中注入游戲一個重要的環(huán)節(jié)就是游戲的設(shè)計,游戲的設(shè)計是對小學(xué)生綜合素質(zhì)的基本保障,因此,我們在設(shè)計游戲時應(yīng)該充分考慮游戲的安全性、趣味性和針對性。一是安全性,安全性是游戲設(shè)計的首要原則,設(shè)計的游戲?qū)剐圆灰珡?qiáng),選擇較溫柔又能鍛煉學(xué)生體能的游戲,在游戲的過程中,教師要起到監(jiān)督作用,時刻關(guān)注學(xué)生的表現(xiàn)及狀態(tài),避免出現(xiàn)不必要的傷害;二是趣味性,傳統(tǒng)的教學(xué)方法形式比較單一,只是讓學(xué)生一味的重復(fù)訓(xùn)練,缺乏趣味性,不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,起不到很好的鍛煉效果,因此,設(shè)計游戲時要注意游戲的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;三是針對性,設(shè)計游戲時,教師要根據(jù)學(xué)生的心理特點、身體素質(zhì)、興趣愛好等方面設(shè)計游戲,具體問題具體分析,設(shè)計有針對性的游戲,既可以提高學(xué)生的熱情,又可以提高學(xué)生的綜合能力。設(shè)計游戲一切以學(xué)生為中心,實現(xiàn)安全性、趣味性和針對性的有機(jī)結(jié)合,起到更好的鍛煉效果。
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇九
1.在兒童的認(rèn)識認(rèn)知能力形成方面有所幫助。首先是大腦需要采集整合外界的信號,其次是將大腦皮層里采集的信號信息整理并進(jìn)行判定、分析、刪假留真等步驟。認(rèn)知的深淺層次以及范圍的廣度必然決定接受外界信號效率的高低。孩子們收集信息量越多則興趣度就越高。兒童的學(xué)習(xí)遵循著一句話:“興趣是最好的老師?!庇纱送茢喑鲎屗麄儗σ豁椈顒赢a(chǎn)生興趣,他們就更愿意參加。體育游戲通常是從生活中提煉出來的,這個特點恰恰有益于挖掘出孩子們對發(fā)現(xiàn)生活、探索生活的激情。
2.為了達(dá)成強(qiáng)化孩子們的想象力、觀察力以及判斷力。在游戲的過程中不僅使他們活動了手,也讓他們的大腦跟著活動,在體育教學(xué)過程中添加了游戲這個環(huán)節(jié)有助于優(yōu)化孩子們的形象以及抽象的思維能力。老師們應(yīng)該在游戲的過程中設(shè)置一些關(guān)卡讓孩子們有了更多提出問題和思考的機(jī)會,給了孩子們更多創(chuàng)新和探索的機(jī)會。
3.有助于提高孩子的學(xué)習(xí)激情。我們應(yīng)該改變一直以來“教師是學(xué)生的主人,而學(xué)生是認(rèn)知教育的受體”的思維。教師不應(yīng)該擺架子,應(yīng)該秉承發(fā)自內(nèi)心地去關(guān)愛、尊重孩子們。在孩子們的頭腦里充斥著新奇甚至古怪的想法時,讓他們暢所欲言才能使課堂更加充滿活力。體育游戲具有更大的優(yōu)勢去營造一個充滿生機(jī)的氛圍,在課堂教學(xué)過程中,教師們應(yīng)該時時刻刻把握自己的引導(dǎo)方法,盡量加入到學(xué)生的群體中,這樣做的話,教師也同時教會了學(xué)生在處理一些事情上面的方法。
1.挑選體育游戲的方法。趣味性和教育性是體育游戲的兩大基本特性,由此可見,為了使游戲能夠引起孩子們的注意力以及興趣,趣味性便成了必不可少的因素。但是教學(xué)過程中不能盲目的滿足趣味性的要求,卻忽略了游戲內(nèi)容中最本質(zhì)的教育性能,我們也不可能完成學(xué)校體育課下達(dá)的命令和目的。由此推斷,為了達(dá)成學(xué)生不僅僅在游戲活動中主動地強(qiáng)健體魄而且能夠收到高尚品格的教育熏陶的目的,在游戲的選擇環(huán)節(jié)中必須將興趣看作是激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)興趣和鍛煉的最主要因素。
2.對游戲的情景進(jìn)行創(chuàng)建。為了給學(xué)生們營造一個活躍并且快樂的氣氛,使他們在獲得技術(shù)和學(xué)問的同時能夠有效地優(yōu)化身體素質(zhì)和心理素質(zhì),由此可見,在小學(xué)體育教學(xué)過程中創(chuàng)建一個優(yōu)良的情景是多么的重要,這樣有助于提高學(xué)生對于學(xué)習(xí)的興趣程度,使得學(xué)生們在潛移默化中以最佳的'學(xué)習(xí)狀態(tài)進(jìn)行學(xué)習(xí)。如果對象是小學(xué)生的話,追尋真實生活中的情景,并且進(jìn)入到游戲創(chuàng)建的角色中,這對于小學(xué)生來說有點難度,所以趣味性顯得至關(guān)重要。游戲不是單純地包含趣味性,它也有限定它的規(guī)章制度,在游戲的開展過程中教會學(xué)生們團(tuán)結(jié)友愛、嚴(yán)格遵守紀(jì)律、睿智、堅強(qiáng)等良好品格。創(chuàng)建游戲的情境可以使得學(xué)生們在活躍快樂的氛圍中經(jīng)過練習(xí)了解并掌握運(yùn)動技能的形成定律以及運(yùn)動思維,激勵學(xué)生們主動嘗試,更能培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。
3.對體育游戲的開展模式進(jìn)行修改或者添加新元素。好玩、好勝、對游戲的興趣濃度極高是大多數(shù)小學(xué)生的特點,但是小學(xué)生思維轉(zhuǎn)移速度較快,對事物容易喜新厭舊,所以即使一個游戲最初是多么吸引他們,按照同一種教學(xué)模式重復(fù)地開展很多遍以后,學(xué)生們也會漸漸對這個游戲失去好感。通過這種情況可以推斷出在教學(xué)過程中應(yīng)該盡量避免游戲枯燥乏味,而應(yīng)該對游戲進(jìn)行合理地改動甚至添加新的元素,讓學(xué)生們覺得自己參與的游戲都是大不相同的,使得學(xué)生每次游戲的時候都能充滿濃厚的興趣,與此同時讓學(xué)生的想象能力更豐富,思維更活躍,并且使他們的注意力能夠高度集中,同一個游戲若通過擁有很多種不相同的開展模式的途徑,這樣便會特點突出而且深受歡迎。提高體育游戲的利用效率既能夠使課堂教學(xué)內(nèi)容變得充滿生機(jī)和活力,提高孩子們的學(xué)習(xí)熱情,也能夠有助于達(dá)成學(xué)校下達(dá)的體育教學(xué)目的。由此可見,體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中起著至關(guān)重要的作用。所以說我們不能停下我們探索發(fā)現(xiàn)游戲教材的步伐,只有這樣才能高效率地利用游戲在體育教學(xué)中的優(yōu)勢。
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇十
摘要:文章探索了教師通過游戲化教學(xué)法,使小學(xué)生深深融入到小學(xué)課堂中,提高其自我的學(xué)習(xí)意識和行為習(xí)慣的教學(xué)方法。即從基礎(chǔ)培養(yǎng)小學(xué)生的邏輯思考能力入手,通過自我學(xué)習(xí)和自我認(rèn)識使小學(xué)數(shù)學(xué)的邏輯性和理性概念嵌入內(nèi)心,這就需要小學(xué)數(shù)學(xué)教師創(chuàng)新教學(xué)手段,通過游戲化教學(xué)法對小學(xué)生的數(shù)學(xué)課堂進(jìn)行快樂教學(xué)。
教學(xué)改革隨著社會的變化在不斷發(fā)展,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)模式不能再僅僅局限于“老師講學(xué)生聽”的傳統(tǒng)教學(xué)模式,應(yīng)在緊跟技術(shù)化與創(chuàng)新化的國際趨勢下探索新穎的教學(xué)模式---游戲化教學(xué)。游戲教學(xué)能夠激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開拓思維,增強(qiáng)其動手能力。
一、傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的弊端。
小學(xué)數(shù)學(xué)課程不僅僅是為了教會學(xué)生認(rèn)識阿拉伯?dāng)?shù)字和一些簡單的運(yùn)算法則等淺層次的知識。科學(xué)研究表示,人的智力并非先天注定,很大部分是后天開發(fā)的,而6~12歲是智力開發(fā)的黃金時期,而小學(xué)數(shù)學(xué)能夠促進(jìn)孩子的智力開發(fā)。傳統(tǒng)小學(xué)教學(xué)是教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo),按照教案,將教學(xué)內(nèi)容機(jī)械式地教授給小學(xué)生,并沒有關(guān)注小學(xué)生是否聽懂教學(xué)內(nèi)容,是否對課堂中的數(shù)學(xué)問題進(jìn)行思考,只是對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行單純性的灌輸,沒有創(chuàng)新性和吸引性。而小學(xué)生喜歡新奇好玩的事物,數(shù)學(xué)枯燥無味,課堂平淡乏味,導(dǎo)致小學(xué)生提不起興趣,思想不集中,數(shù)學(xué)成績下降,失去對數(shù)學(xué)的興趣。
二、游戲化教學(xué)的概述。
激發(fā)數(shù)學(xué)興趣,使小學(xué)生能夠更好地掌握數(shù)學(xué)知識,增強(qiáng)邏輯思維,僅僅局限于講課是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,應(yīng)該有一種手口腦都并用的、更好的教學(xué)模式開發(fā)。在此基礎(chǔ)上,人們發(fā)現(xiàn)小學(xué)生對游戲情有獨鐘,因而將游戲引入到現(xiàn)代的教學(xué)當(dāng)中有不可估量的收獲,因此,游戲化教學(xué)越來越受學(xué)生和教師的歡迎。
(一)游戲化教學(xué)的概念。
游戲化教學(xué),顧名思義就是游戲和教學(xué)相結(jié)合的新型教學(xué)模式,在教師的教與學(xué)生的學(xué)的過程中,穿插合適的游戲,游戲中包含著課程內(nèi)容和思維探索。學(xué)生通過在游戲中的實際操作中能夠切身體會到本課的重點和難點。教師恰到好處地選擇數(shù)學(xué)游戲教學(xué),不僅能讓學(xué)生學(xué)到相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,也能讓學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)思維在游戲中起到的重要作用。
(二)游戲化教學(xué)的理論依據(jù)。
杜威的“活動教學(xué)理論”提到,體會在教學(xué)方法上就是“做中學(xué)”。杜威的活動教學(xué)法強(qiáng)調(diào)了活動教學(xué)的重要性。傳統(tǒng)的教學(xué)方法,教師以“書本為中心”,更多地側(cè)重于理論知識指導(dǎo)和專業(yè)知識的傳授,而杜威引入“活動中心”,并且強(qiáng)調(diào)在課堂上不僅僅要學(xué)習(xí)書本知識,更多地是要“做中學(xué)”。杜威的活動教學(xué)法為游戲化教學(xué)提供了理論依據(jù)。
(三)游戲化教學(xué)應(yīng)遵循的原則。
游戲化教學(xué)首先應(yīng)該遵循以人為本,以學(xué)生為本的原則。首先,教師要遵循小學(xué)生的心理發(fā)展水平,結(jié)合其自身生理特點和性格趨向,照顧到全體學(xué)生。其次,教師應(yīng)該遵循教師主導(dǎo)、學(xué)生主體的原則。小學(xué)生應(yīng)該從小鍛煉其自我努力自我探索的性格,教師教給他知識,陪伴他,并不是主宰他的生活,在新型的師生關(guān)系中,教師是學(xué)生的促進(jìn)者,師生平等。最后,自愿、自覺的原則。教師與學(xué)生只有在自愿自覺的前提下,才能順利地進(jìn)行游戲化教學(xué)。
(一)有助于提高教學(xué)質(zhì)量。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實施游戲化教學(xué),可以使小學(xué)生全身心地投入進(jìn)來,學(xué)生在做游戲的過程中學(xué)習(xí)到了教學(xué)內(nèi)容,更深刻地理解了教學(xué)內(nèi)容,課堂的嚴(yán)謹(jǐn)性和游戲的輕松特點相結(jié)合,有助于提高教學(xué)質(zhì)量。例如,在“平行四邊形的面積”這節(jié)課中,教師自己準(zhǔn)備了平行四邊形的分割圖形,先引導(dǎo)學(xué)生看平行四邊形怎么求面積,當(dāng)學(xué)生比較困惑的時候,教師可以將平行四邊形分割成長方形,這樣學(xué)生就會更加清楚地明白平行四邊形的面積怎么計算,增強(qiáng)了學(xué)生對內(nèi)容的記憶和理解。
(二)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣。
游戲具有趣味性,小學(xué)生愛玩的天性在游戲教學(xué)中是非常重要的因素,數(shù)學(xué)游戲能夠激發(fā)學(xué)生愛玩的天性,在參與游戲中保持著開心與興奮的心情,而且非常愿意參加這樣的教學(xué)游戲,這樣,在游戲中慢慢樹立起想知道這節(jié)課之后的數(shù)學(xué)有什么新內(nèi)容的意識,培養(yǎng)對其數(shù)學(xué)的好奇心,激發(fā)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,為以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下了很好的基礎(chǔ)。
(三)發(fā)散思維,提高舉一反三的能力。
游戲是一項動手操作和實踐參與性很強(qiáng)的活動,在游戲中賦予教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生在游戲中思考數(shù)學(xué)問題,探索教學(xué)新知,在這期間,還能培養(yǎng)其敏捷的數(shù)學(xué)思維,這樣慢慢地就會使學(xué)生樹立一種自我思考的邏輯性思維。在數(shù)學(xué)問題上,不會局限于一個答案,而會從游戲化教學(xué)中得到很多不一樣的答案。在小學(xué)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生舉一反三的能力,教師引導(dǎo)學(xué)生積極思考,給小學(xué)生留下自我思考的空間,這對學(xué)生以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)將會有很大的作用。而且,從長期來看,小學(xué)生在游戲中多方面考慮問題,舉一反三,正是培養(yǎng)其發(fā)散思維的途徑之一。
(四)學(xué)生作為課堂的主體能夠主動學(xué)習(xí)。
授人以魚不如授人以漁。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂是教師以講授和板書相結(jié)合的方式傳授給小學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容,學(xué)生的主體性沒有完全發(fā)揮。游戲化教學(xué)中,小學(xué)生完全作為主體參與游戲,自我學(xué)習(xí),思考問題,自我答復(fù)。在這一過程中,學(xué)生作為課堂的主體進(jìn)行自主探究、自主學(xué)習(xí),雖然沒有教師的講授,但是,學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)了教學(xué)內(nèi)容,并且自我完善,自我發(fā)現(xiàn),學(xué)生完全成為課堂的主體,實現(xiàn)了主動學(xué)習(xí)。
(五)構(gòu)建和諧的師生關(guān)系,幫助教師了解學(xué)生。
由于小學(xué)生的生理和心理特點,在游戲教學(xué)中仍舊需要教師的幫助才能順利開展。在游戲化教學(xué)中,教師輔助教學(xué),通過幫助小學(xué)生克服游戲中遇到的種種困難,教師以朋友和幫助者的身份參與到課堂教學(xué)中,學(xué)生在此期間逐漸改變對教師的看法,有利于構(gòu)建和諧的師生關(guān)系。在課堂中,教師通過觀察游戲教學(xué)中每個學(xué)生的表現(xiàn)和態(tài)度,可以了解學(xué)生的性格特點和缺陷,了解學(xué)生在學(xué)習(xí)各個環(huán)節(jié)的優(yōu)點和漏洞,從而讓教師明白該從哪方面幫助學(xué)生,取長補(bǔ)短,使學(xué)生成長為健全的社會人。
(一)編寫游戲化教學(xué)的教案。
無論做什么事,都要有準(zhǔn)備、有計劃地進(jìn)行。在課堂教學(xué)之前,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該編寫合適的教案。教案的編寫包括:教學(xué)目標(biāo)、教具準(zhǔn)備、課前導(dǎo)入等。在每個步驟中穿插游戲時,教師應(yīng)該充分考慮到學(xué)生的思維方式和認(rèn)知能力。游戲化教學(xué)的教案和普通課的教案略有不同,穿插游戲的教案是要將學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生興趣同步,遵循學(xué)習(xí)中有娛樂,娛樂中有快樂學(xué)習(xí)的原則。在編寫教案時,教師還要注重游戲的多樣化和創(chuàng)新性,激發(fā)學(xué)生的興趣,促使學(xué)生有欲望進(jìn)行之后的課堂活動,由此可見,合適的游戲非常重要。
(二)課堂控制。
游戲化教學(xué)對教師的課堂控制要求很高。小學(xué)生處在一個好奇心強(qiáng)、多動、分辨力弱、自我控制力不強(qiáng)的階段,而游戲化教學(xué)的特點決定了教師的課堂控制力不能僅僅停留在學(xué)生聽教師教的狀態(tài)。游戲教學(xué)具有一定的活躍性,在課堂中穿插游戲就是為了調(diào)動學(xué)生的積極性和求知欲,讓學(xué)生想要知道下一步要干什么,在這一過程中,如果教師對小學(xué)生游戲中的行為和細(xì)節(jié)把握不好,就極容易造成課堂混亂、教師教管不力的問題,達(dá)到適得其反的效果。所以,在游戲化教學(xué)中,教師首先應(yīng)該把握好小學(xué)生的心理狀態(tài),適當(dāng)控制小學(xué)生在游戲中的行為,保證游戲按照步驟、有條不紊地進(jìn)行,在游戲的過程中教師要不斷提醒學(xué)生學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生在游戲的同時不忘思考,這樣的游戲化教學(xué)就會有不一樣的收獲。另外,游戲化教學(xué)是教學(xué)與游戲在學(xué)與樂上的統(tǒng)一。這就要求教師要有非常高的素養(yǎng)。教師不僅僅是授課者,還是游戲的組織者,更是游戲的參與者,所以,教師要熟悉小學(xué)生學(xué)齡段的認(rèn)知特點、自身狀況和生理心理特點,還要熟悉教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,將兩者融合在一起,寓教于樂。
(三)師生全體參與。
在游戲化教學(xué)中,教師要注重參與游戲人員的全覆蓋,保證每個學(xué)生都參與到游戲中來。小學(xué)生人數(shù)較多,教師可能在人多的情況下會忽視了性格內(nèi)向或者活動積極性不高的學(xué)生,所以,任課教師要注意讓每個學(xué)生都參與到游戲當(dāng)中。如果有一些學(xué)生未能參與其中,會產(chǎn)生消極反應(yīng),使其他學(xué)生消極怠慢,或者有一些學(xué)生積極參加,而另外一些學(xué)生沒有參加,這樣長此以往,學(xué)生的成績和長期的心理發(fā)展都會出現(xiàn)差異。所以,照顧到每個學(xué)生,不僅僅是為了該學(xué)生的成長,更多的是為了班里所有學(xué)生的共同成長。例如,在“位置與方向”這節(jié)課上,教師自己扮演一個不動的建筑物,使學(xué)生作為活動的主體站在各個方位描述教師的位置,這樣學(xué)生和教師都參與到了游戲當(dāng)中。
(四)游戲教學(xué)的課后反思與總結(jié)。
游戲化教學(xué)是一種新型的教學(xué)法,教師和學(xué)生在游戲化教學(xué)中會有與普通教學(xué)不一樣的心得體會。在游戲化教學(xué)中,師生需要積極配合,全身心投入,課下教師進(jìn)行課后反思、總結(jié),同時,教師也要引導(dǎo)小學(xué)生進(jìn)行自我總結(jié),這樣,不僅小學(xué)生能夠知道自己在課堂上有什么表現(xiàn)和不足,教師也會有收獲。
(五)游戲化教學(xué)作為一種教學(xué)手段來呈現(xiàn)。
游戲化教學(xué)作為一種特殊的新型教學(xué)模式,應(yīng)該細(xì)化在課堂中,使教學(xué)游戲作為一種教學(xué)手段呈現(xiàn)。在數(shù)學(xué)課堂中,數(shù)學(xué)教師根據(jù)自己事先設(shè)置好的游戲,選擇適當(dāng)?shù)臅r機(jī),將教學(xué)游戲的作用發(fā)揮到極致,教師和學(xué)生雙方共同參與,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。
五、結(jié)語。
學(xué)習(xí)快樂,成長快樂。游戲化教學(xué)符合小學(xué)生的心理特征,并且能夠使小學(xué)生樂于學(xué)習(xí),愛上數(shù)學(xué),這對學(xué)生以后的生活有非常大的幫助??涿兰~斯曾說過:“學(xué)校是造就人的工廠?!泵總€學(xué)生都是正在發(fā)展的有潛力的人,教師的任務(wù)是在教會他們知識的同時激發(fā)其潛能,使學(xué)生能夠走得更高、更遠(yuǎn)。在游戲化教學(xué)中,學(xué)生的思維和身體都處在游戲中,手、口、心、腦并用,符合時代潮流,也符合新課改的要求,讓學(xué)生在動手中學(xué)習(xí),在動手中學(xué)會思考。游戲化教學(xué)在理論基礎(chǔ)的支撐下,結(jié)合小學(xué)階段學(xué)齡兒童的個體特點和小學(xué)數(shù)學(xué)的單科學(xué)科性質(zhì),在小學(xué)數(shù)學(xué)教師的進(jìn)一步豐富和完善下,具有更加廣泛的應(yīng)用。相信在理論和實踐共同豐富的基礎(chǔ)下,游戲化教學(xué)會有更加好的發(fā)展。
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇十一
語文是一門基礎(chǔ)性學(xué)科,是學(xué)好其他學(xué)科的基礎(chǔ)。而小學(xué)又正是打基礎(chǔ)的階段,其重要性可想而知。但是長期以來受傳統(tǒng)教學(xué)觀念的影響,小學(xué)語文課枯燥、機(jī)械而呆板,教學(xué)趣味性不強(qiáng),學(xué)生主體性缺失,整個教學(xué)過程以教師為中心,將學(xué)生完全排除于教學(xué)之外,學(xué)生只是教學(xué)的附屬,是被動的信息接受者。這樣的教學(xué)無視學(xué)生的個性,忽視學(xué)生的主體參與,造成學(xué)生自主探究能力的缺失。這樣的教學(xué)不僅不利于學(xué)生語文知識與技能的掌握,不利于教學(xué)效率的提高,相反還會阻礙學(xué)生的個性發(fā)展與思維發(fā)展。隨著新一輪課程改革的推進(jìn),有效突破與解決傳統(tǒng)教學(xué)的弊端,引導(dǎo)學(xué)生快樂學(xué)習(xí)、有效學(xué)習(xí)這是我們所亟需解決的問題。小學(xué)語文新課標(biāo)明確提出:教學(xué)要貼近學(xué)生,實現(xiàn)以學(xué)生為中心。小學(xué)生活潑好動,喜愛游戲,將游戲引入語文教學(xué),能夠順應(yīng)學(xué)生的天性,真正實現(xiàn)寓教于樂,可以激起學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣與強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生在玩中學(xué)習(xí),這正是新形勢下實現(xiàn)小學(xué)語文有效教學(xué)的重要手段。筆者現(xiàn)結(jié)合具體的教學(xué)實踐對小學(xué)語文教學(xué)中游戲教學(xué)法的具體的運(yùn)用淺談如下幾點。
一、多樣游戲,提高識字教學(xué)效率。
漢字是低年級語文教學(xué)的`重點也是難點。以往采用教師領(lǐng)讀學(xué)生跟讀、重復(fù)練習(xí)的識字方法,教學(xué)枯燥,而且將漢字的音形義分離開來,并不利于識字效率的提高。而通過豐富的趣味游戲,可以實現(xiàn)寓教于樂,讓學(xué)生在愉悅的氛圍下展開主動學(xué)習(xí),從而實現(xiàn)識字教學(xué)效率的全面提高。
1.猜字謎。這是一種集知識性與趣味性于一體的游戲,我們可以收集與創(chuàng)編字謎,這樣不僅可以為學(xué)生營造愉悅的教學(xué)氛圍,而且可以達(dá)到開發(fā)學(xué)生智力,啟迪學(xué)生思維的效果。如千里挑一,百里挑一。(伯)一口吃掉牛尾巴。(告)等。不僅要看學(xué)生猜的結(jié)果,更為重要的是要關(guān)注學(xué)生思考的過程。尤其對于一些學(xué)生猜不出來的字謎,教師要將思考的過程講出來。這對于猜出來的學(xué)生又是一次思考,同時對于沒有猜出字謎的學(xué)生是一個反思與提升,可以讓學(xué)生通過反思來提高思維能力與分析能力,從而讓學(xué)生能夠猜出更多的字謎,認(rèn)識更多的漢字。
2.換部首游戲。給出一個字,讓學(xué)生為漢字換衣服,即通過換部首來變成一個新字,如睛,可以換成睛、清、倩、靖、情、請等,峭可以換成悄、消等。這樣可以讓學(xué)生由一個漢字聯(lián)想到更多形似字,從而在學(xué)習(xí)新字的同時復(fù)習(xí)已學(xué)過的漢字。這樣的漢字學(xué)習(xí)富有趣味性,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性更高,更能提高識字教學(xué)效果。
二、接龍游戲,提高學(xué)生語文素養(yǎng)。
查字典本站()。
詞語是語文的基本要素,是提高學(xué)生寫作水平、口語表達(dá)以及理解水平的基礎(chǔ)。掌握豐富的詞語這是語文素養(yǎng)的重要部分。但是在以往的教學(xué)對詞語教學(xué)重視不夠,并沒有進(jìn)行有效的復(fù)習(xí)與鞏固,而造成學(xué)生詞語匱乏。為此我們可以設(shè)計極富趣味性的接龍游戲,這樣更能活躍課堂教學(xué)氛圍,激起全體學(xué)生參與游戲的激情與動力,從而使學(xué)生主動而積極地參與到游戲活動中來,在游戲中達(dá)到積累詞語的效果。從而不斷擴(kuò)充學(xué)生的詞匯量,豐富學(xué)生的語文素養(yǎng)??梢杂山處熤付ǖ谝粋€詞語,也可以由學(xué)生抽簽選擇,然后在全班展開,說錯或是接不上來的學(xué)生淘汰出局,堅持到最后的就是勝利者,評為智多星等稱號,并給學(xué)生記上一顆星,收錄到個人成長記錄袋中。這樣的游戲具有趣味性,改變了以往機(jī)械的默寫與背誦,更能激起全體學(xué)生參與游戲的積極性;而且學(xué)生為了在游戲中取得勝利,在平時的學(xué)習(xí)與作業(yè)中會更加用心,以積累更多的詞語,力求在游戲中一舉得勝。又如成語是語文教學(xué)的重要內(nèi)容,也是學(xué)生語文素養(yǎng)的重要部分,是提高學(xué)生表達(dá)水平、理解水平與寫作水平的重要手段。但是在傳統(tǒng)的語文教學(xué)中,大多教師對成語的重視程度不夠,或是一帶而過,或是機(jī)械地講解,學(xué)生只是死記硬背,并沒有真正地理解。這勢必會對學(xué)生初中高中階段的語文學(xué)習(xí)帶來負(fù)面影響。在小學(xué)階段的教學(xué)中我們要重視成語教學(xué),不僅要讓學(xué)生記住,還要讓學(xué)生理解。為了擴(kuò)充學(xué)生的成語量,讓學(xué)生由短暫記憶上升為長久記憶,達(dá)到有效復(fù)習(xí)與擴(kuò)充的效果。我們也可以開展成語接龍游戲,根據(jù)小學(xué)生的特點,要適當(dāng)降低游戲難度,只要后一個成語中包括前一個成語中的某一個漢字或是同音就可以,這樣讓學(xué)生在樂中學(xué)習(xí),這樣更易取得事半功倍的效果。
三、角色扮演,提高學(xué)生理解水平。
小學(xué)生喜愛表演、善于模仿,具有成人所不具備的想象力與表演力,這是學(xué)生的天性。將表演游戲引入語文教學(xué)中,讓學(xué)生進(jìn)行惟妙惟肖的表演,這不失為一種激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣重要手段,更為重要的是表演可以將靜止的文字轉(zhuǎn)換成有聲的語言、逼真的神態(tài)以及形象的動作,這樣更加利于學(xué)生對文中的人物、情感的把握,更加利于學(xué)生對文本的理解,對于語言的內(nèi)化,這更是一種提高學(xué)生理解水平與語文素養(yǎng)的重要手段。為此在教學(xué)中我們要為學(xué)生創(chuàng)造更多的機(jī)會進(jìn)行角色表演,在表演中激趣、啟思,讓全體學(xué)生都可以積極而主動地參與到表演中來,在表演中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中表演,從而實現(xiàn)趣味教學(xué)、有效學(xué)習(xí)。
1.分角色朗讀。教材中有許多對話性強(qiáng)的文章,這些都非常適合進(jìn)行角色表演。如《陶罐和鐵罐》對話性很強(qiáng),我們可以讓學(xué)生兩兩一組來扮演陶罐和鐵罐進(jìn)行分角色朗讀。這樣的閱讀文本就不再是機(jī)械的照本宣科,而是讓學(xué)生進(jìn)入特定的角色。這樣自然可以激起學(xué)生強(qiáng)烈的閱讀熱情,并讓學(xué)生從語言中來深入體會陶罐和鐵罐的不同特征的。
2.創(chuàng)編課本劇。這不同于分角色朗讀,是集創(chuàng)作與表演于一體的活動,具有更為寬廣的空間,可以讓學(xué)生有更大的展現(xiàn)自我、展現(xiàn)個性、發(fā)揮創(chuàng)造性的空間,這樣更加利于學(xué)生對知識的掌握,利于學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。在教學(xué)中教師可以選取一些故事性較強(qiáng)的文章或是選取一些成語、典故等讓學(xué)生圍繞著特定的主題來進(jìn)行劇本的創(chuàng)作與表演。如在學(xué)習(xí)《將相和》這一課時,教師就可以組織學(xué)生來圍繞整個故事來設(shè)計劇本。這樣的創(chuàng)作既圍繞特定的中心展開,同時又具有一定的延伸性與擴(kuò)展性。如廉頗向藺相如請罪時,他們之間會有一段怎樣的對話,有什么樣的心理、表情與動作,這都可以給予學(xué)生更大的想象空間。
總之,將游戲引入語文教學(xué)中,實現(xiàn)了知識性與趣味性的統(tǒng)一,可以徹底改變以往枯燥無味、機(jī)械而被動的學(xué)習(xí)方式,激起學(xué)生內(nèi)心強(qiáng)烈的求知熱情與濃厚的學(xué)習(xí)興趣,這正是提高學(xué)生學(xué)習(xí)參與度,引導(dǎo)學(xué)生主動探究,提高教學(xué)效率的重要手段。為此,在教學(xué)中我們要順應(yīng)學(xué)生的天性,一切以學(xué)生為中心,以游戲為語文教學(xué)的切入點,從激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣入手,激起學(xué)生強(qiáng)烈的參與意識與積極的學(xué)習(xí)行為,讓學(xué)生在主動游戲中學(xué)習(xí)知識、掌握技能,使游戲輔助下的小學(xué)語文教學(xué)變得更加精彩、更加有效。
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇十二
體育教學(xué)是我國各個學(xué)段的學(xué)校教育中都十分重視的課程,體育教學(xué)一方面能夠?qū)W(xué)生的身體發(fā)育和體能發(fā)展提供幫助,另一方面體育運(yùn)動中所包含的文化精神,能夠為學(xué)生德育發(fā)展和個人素質(zhì)的整體提高提供基礎(chǔ)。小學(xué)是學(xué)生發(fā)展的起步階段,在這個階段中實施體育教學(xué),不僅是學(xué)生身心成長的主要動力,還能夠培養(yǎng)學(xué)生終身運(yùn)動的體育意識,對學(xué)生未來的成長具有十分重要的意義,值得體育教師進(jìn)行思考和探索。
1.小學(xué)體育教學(xué)面臨的主要問題。小學(xué)體育教學(xué)經(jīng)過多次教學(xué)改革,已經(jīng)取得了十分顯著的發(fā)展。無論是學(xué)校的體育設(shè)施,還是體育教師的教學(xué)水平,都得到了大幅度的提升,但這并不意味著小學(xué)體育教學(xué)是完美的。小學(xué)體育教學(xué)目前存在兩大難題,其一,忽視了體育教育對學(xué)生發(fā)展的主動促進(jìn)作用,導(dǎo)致很多學(xué)生對體育課的興趣比較低;其二,體育教學(xué)在學(xué)生品德發(fā)展方面的教育作用顯示不足,這說明體育教學(xué)的實際教學(xué)目的并沒有完全達(dá)成。
2.什么是游戲教學(xué)法?游戲教學(xué)法是基于幼兒發(fā)展中以“游戲”作為主要學(xué)習(xí)方法而產(chǎn)生的一種教學(xué)理念,起初這種教學(xué)理念是為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,打破學(xué)校教育的刻板性而應(yīng)用在教學(xué)實際過程當(dāng)中的。但是,教學(xué)實踐證明,游戲教學(xué)法能夠開發(fā)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中多方面的主動性,因而成為目前中小學(xué)教育中應(yīng)用比較廣泛的一種方法。
3.在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法的可行性。游戲教學(xué)法的應(yīng)用主要表現(xiàn)在教師通過設(shè)計游戲展開教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生在游戲的過程中學(xué)習(xí)知識兩個方面。游戲教學(xué)法與小學(xué)體育教學(xué)表面上來看是具有重復(fù)性的,即小學(xué)低年級的體育教學(xué)主要以“游戲”的形式展開,小學(xué)體育教學(xué)的器材越來越豐富,教學(xué)場地也越來越廣闊,能夠為游戲教學(xué)提供有利的條件。因此,在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法是可行的,游戲教學(xué)法能夠為小學(xué)體育教學(xué)帶來多少改善,也是值得期待的。
二、游戲教學(xué)法在小學(xué)體育中的應(yīng)用實踐。
1.應(yīng)用游戲教學(xué)法調(diào)動學(xué)生的運(yùn)動興趣。小學(xué)體育教學(xué)中的一個嚴(yán)重問題就是學(xué)生對體育學(xué)習(xí)的熱情不足,學(xué)生喜歡玩耍,但通常沒有固定規(guī)則,有些游戲的內(nèi)容并不能起到強(qiáng)身健體的作用。例如,學(xué)生沉迷于手機(jī)游戲,對戶外鍛煉的興趣就越來越低。筆者在教學(xué)過程中對手機(jī)游戲進(jìn)行“改編”,使學(xué)生經(jīng)常在手機(jī)上玩的游戲變成了體育課上的游戲,這樣一來,既能調(diào)動學(xué)生運(yùn)動的興趣,又能夠使學(xué)生充分進(jìn)行體育活動。筆者將手機(jī)游戲“植物大戰(zhàn)僵尸”改編成為體育游戲,給學(xué)生發(fā)顏色不同的帽子,代表“僵尸”的不同等級,規(guī)定“戰(zhàn)僵尸”的學(xué)生跳一下并比出“手槍”的手勢,就能打掉白色帽子的僵尸,而橙色帽子的僵尸需要跳兩下并比出“手槍”手勢才能打掉,戴紅色帽子的僵尸則需要在深蹲跳兩下的同時比出“手槍”手勢才能打掉;僵尸可以用跳起來雙臂交叉的姿勢“擋”。隨機(jī)抽5個學(xué)生站成一排扮演“僵尸戰(zhàn)士”,其余學(xué)生扮演“僵尸”,僵尸戰(zhàn)士可以隨意換位,僵尸用緩慢的步伐朝“戰(zhàn)士”前進(jìn),一旦被打掉就不能再參與游戲,需要等下一輪游戲開始再參加。這個游戲一經(jīng)應(yīng)用就引起了學(xué)生的廣泛興趣,他們不僅在體育課上主動要求玩“打僵尸”的游戲,甚至還在課下進(jìn)行自主游戲,而實際上,這個改編的游戲能夠有效鍛煉學(xué)生的彈跳力和肢體協(xié)調(diào)能力,其對學(xué)生體能的訓(xùn)練作用不輸于普通的體操和調(diào)高等體育鍛煉。
2.應(yīng)用游戲教學(xué)法促進(jìn)學(xué)生的身體自我認(rèn)知發(fā)展。小學(xué)生對體育課的認(rèn)知產(chǎn)生誤解,認(rèn)為體育課的`教學(xué)價值僅限于“游戲”,其中很大一部分原因在于學(xué)生對自己身體的自我認(rèn)知還不完善。在低年級學(xué)生之中,很少有學(xué)生對身高、運(yùn)動能力和身體比例等身體自我要素有明確的認(rèn)知,而在高年級學(xué)生當(dāng)中,學(xué)生因為不能在身體自我中尋找到自信,因而對體育產(chǎn)生不良認(rèn)知的情況也比較多見。()筆者在體育教學(xué)中創(chuàng)設(shè)“我最美”的游戲,即請學(xué)生通過一個或一組體育動作來展現(xiàn)自己的身體之美,所有學(xué)生都展示完畢后,按照展示的內(nèi)容將學(xué)生分組,請每組學(xué)生將展示內(nèi)容進(jìn)行簡單編排,并對其他組學(xué)生提出“挑戰(zhàn)”。一開始,學(xué)生表現(xiàn)比較拘謹(jǐn),隨著互相之間的鼓勵,以及其他體育教師的“助陣”,加上事先對體育舞蹈的欣賞,學(xué)生逐漸開始通過“挺拔的站姿”、“柔軟的肢體”、“和青蛙一樣的彈跳力”、“未來的喬丹”等口號和行動,開始展示他們認(rèn)為自己最優(yōu)秀的那一面的身體狀況。這個游戲不僅使學(xué)生對自己的身體更有自信,也逐漸了解了“身體之美”的真正含義。
3.應(yīng)用游戲教學(xué)法進(jìn)行德育教育。傳統(tǒng)的小學(xué)體育教學(xué)以集體教學(xué)為主,低年級體育教學(xué)是以體育教師為組織者進(jìn)行的體育游戲,高年級則是以某項體育運(yùn)動為主進(jìn)行的集體鍛煉,如400米跑、接力跑等。這樣的體育教學(xué)缺乏趣味性,學(xué)生不能在體育運(yùn)動中感受到樂趣,自然也不能領(lǐng)會其中的德育教育內(nèi)容。筆者在體育教學(xué)中嘗試應(yīng)用互助和競技結(jié)合的方法,選擇一個班級中原本就比較愛好運(yùn)動的學(xué)生,由他們帶領(lǐng)并組成不同的體育運(yùn)動小組,不限制每個體育運(yùn)動小組的具體運(yùn)動項目,但要求每個小組的學(xué)生必須積極參加組內(nèi)的體育運(yùn)動,以一個月時間為限,請每個小組自編一組體育表演,或者提出一次體育運(yùn)動挑戰(zhàn)。在月末的體育課上進(jìn)行小組競技,競技之后分發(fā)“榮譽(yù)稱號”,然后在下一個月的體育競技中由其他體育小組對心儀的“榮譽(yù)稱號”發(fā)起挑戰(zhàn)。這樣的教學(xué)方法不但給了學(xué)生自主活動的空間,而且體育小組成員之間的互動和體育學(xué)習(xí)目標(biāo)的確定、為體育競技進(jìn)行的準(zhǔn)備,都能夠使學(xué)生深刻體會到體育運(yùn)動之中包含的奮發(fā)、向上、自強(qiáng)、拼搏的精神。
小學(xué)體育教學(xué)中的游戲教學(xué)法實踐,充分展現(xiàn)了游戲教學(xué)法的優(yōu)勢,使學(xué)生對體育課的興趣越來越濃厚,對學(xué)生的教育意義也越來越顯著。提到體育課,很多學(xué)生都能自豪地說出自己最擅長、最喜歡的體育項目,而他們活潑、積極、向上的學(xué)習(xí)狀態(tài)正是體育教學(xué)取得進(jìn)步的表現(xiàn)。
綜上所述,小學(xué)體育教學(xué)中還存在一些問題,而游戲教學(xué)法是幫助小學(xué)體育教學(xué)解決教學(xué)問題、提高教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵因素。只要小學(xué)體育教師能夠從學(xué)生發(fā)展的角度出發(fā),發(fā)揮教學(xué)中的創(chuàng)造力,在教學(xué)中適當(dāng)加入各種體育游戲,體育教學(xué)的實際教學(xué)作用就能夠發(fā)揮出來。
參考文獻(xiàn):
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇十三
從教學(xué)心理學(xué)的角度說,學(xué)生興趣是促進(jìn)學(xué)生積極認(rèn)識、推動自身求知并優(yōu)先從事體育活動的內(nèi)在力量。小學(xué)生活潑好動,有著好玩的本性特征,對任何事物都充滿好奇。體育教師利用學(xué)生興趣進(jìn)行教學(xué)能夠提高上課效率,增強(qiáng)學(xué)生興趣。學(xué)生興趣具有傾向性、廣闊性、效能性和穩(wěn)定性的特點。若教師使用恰當(dāng)?shù)捏w育教學(xué)方法,便能激發(fā)學(xué)生對體育的興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)和訓(xùn)練的積極性,從而促進(jìn)學(xué)生潛能的開發(fā)。恰當(dāng)?shù)捏w育游戲教學(xué)是小學(xué)生興趣形成的重要動力,對學(xué)生的身心發(fā)展有著重要影響。從游戲教學(xué)與興趣之間的聯(lián)系來看,體育游戲教學(xué)方式能夠大大激發(fā)學(xué)生好奇心,提高學(xué)生興趣,促進(jìn)學(xué)生行為習(xí)慣的養(yǎng)成和精神品質(zhì)的發(fā)展。
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇十四
摘要:隨著如今時代的大幅度進(jìn)步,運(yùn)用多媒體科技在如今的教育課堂上獲得了普遍的使用。體育教學(xué)在校園的教學(xué)當(dāng)中占據(jù)著十分重要的地位,從一定程度上講它關(guān)系著學(xué)生是否可以強(qiáng)健、健全、整體進(jìn)步的確定性原因。經(jīng)濟(jì)以及時代的高速進(jìn)步需要體育教學(xué)把培育學(xué)生的終生體育理念、技能以及整體健康與時代符合技能等等內(nèi)化于體育教學(xué)的身心整體進(jìn)步的目的當(dāng)中。
關(guān)鍵詞:多媒體科技;體育教學(xué);高職院校。
多媒體科技的普遍運(yùn)用,讓教育范疇內(nèi)的所有學(xué)科展開了一次方式甚至于思想意識的整體革新,以此原因,它也可以促進(jìn)體育范疇內(nèi)的教育過程以及成果產(chǎn)生積極向上的影響,多媒體教學(xué)在學(xué)校教學(xué)當(dāng)中取得了一定的探究以及使用,但是和其它各門課程對比,相對而言在多媒體使用方面較為普遍。
1.1高職院校硬件裝備準(zhǔn)備不足。
多媒體在體育教育當(dāng)中所需求的場所、裝備比較高。體育課程教育的重點場地在戶外運(yùn)動場,場所布置不比教室如此嚴(yán)密,所以多媒體裝備相對繁雜。多媒體科技裝備不能夠得到貫徹落實。
1.2體育教育支出遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
依據(jù)不完全的調(diào)查,許多高職院校都沒有依據(jù)國家需求支配體育教育費(fèi)用。體育教育在高職院校之中沒有足夠的注重,多數(shù)以保持現(xiàn)有情況為主導(dǎo),對它的進(jìn)步并沒有十足需要的注重。
1.3教師對多媒體互聯(lián)網(wǎng)的控制標(biāo)準(zhǔn)良莠不齊。
多媒體體育教育課件的寫作,寫作者除了擁有一定的編制技能之外,還應(yīng)該擁有較多的體育文化水平,不只有運(yùn)動生理學(xué)、一些體育項目的比賽規(guī)定、裁判準(zhǔn)則和體育學(xué)問以及對中國年齡段身心標(biāo)準(zhǔn)狀況的理解等等很多角度的學(xué)問,還需要理解體育教育。
1.4體育教育使用材料的比較缺少。
給如今現(xiàn)代化數(shù)據(jù)科技和體育與健康教育的調(diào)整計劃了不可進(jìn)步時期體育教學(xué)材料視覺上感覺基礎(chǔ)上非常富有,但是因為探究人員對體育學(xué)科多媒體課件的開拓注重不足,非常多的內(nèi)容在以一個低標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)情況重復(fù)制作,所以教學(xué)材料的正確開拓以及使用都必須有更深層的發(fā)展。
2多媒體教育在中學(xué)體育課中的協(xié)助地位。
2.1多媒體在文化課中的使用。
在課堂排置上都必須每個學(xué)期都進(jìn)行一定程度上的文化課,包含了體育比賽知識、生理、心理、衛(wèi)生等等的文化內(nèi)容,內(nèi)容都是十分合理正確在多媒體課程中使用的,用互聯(lián)網(wǎng)作為體現(xiàn)國際因特網(wǎng)而避免了時空以及人為原因的約束,這讓學(xué)生可以學(xué)得更多更全面的文化和知識,以此提升了學(xué)生學(xué)習(xí)體育的熱情興趣愛好,也合乎當(dāng)前對學(xué)生進(jìn)行素養(yǎng)教學(xué)的本質(zhì)性成果。
2.2多媒體教育和能力課密切聯(lián)系,提升能力課的傳授品質(zhì)。
將多媒體課件的展示以及教師的傳授密切聯(lián)系在一起。如若使用游戲軟件展開協(xié)助教育,能夠輕而易舉的把基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)組合全部體現(xiàn)出來。使學(xué)生展開對比、剖析,在腦海中產(chǎn)生動作含義。并且,形成在實際中嘗試的想法。由于精彩豐富的動漫畫面以及軟件發(fā)達(dá)的競賽錄影能力,學(xué)生表達(dá)出非常高的熱情。
2.3創(chuàng)建背景,培育學(xué)生的審美情懷。
教師能夠使用電教傳媒,抉擇健康、生動、美好、明朗的音樂,用合適的健美操動作相組合,熱絡(luò)氛圍,給學(xué)生營造一種輕松的背景,用這種方式,學(xué)生學(xué)起來就會更加容易、靈動、舒張、大方。不只強(qiáng)化了體魄,還進(jìn)步了學(xué)生的調(diào)和性、柔軟性、靈活、速度、力量、耐久等等素養(yǎng),用人類活動的特有方式體現(xiàn)出來,讓學(xué)生直接體會感覺到美的存在,在活動中熏陶了美的情懷。
2.4使用多媒體方式,進(jìn)行思維方式品質(zhì)培養(yǎng)。
體育教育被視為一項建造以及培養(yǎng)學(xué)生的非常主要的教學(xué)方式以及模式,它不只讓學(xué)生強(qiáng)化體魄,掌控以及提升活動能力,并且可以督促進(jìn)步學(xué)生的智慧,熏陶情懷、強(qiáng)化理念、培育學(xué)生愛國思想以及共產(chǎn)思想的優(yōu)質(zhì)道德觀念。
3結(jié)論和意見。
3.1結(jié)論。
3.1.1使用多媒體,促使學(xué)生的活動表像的產(chǎn)生。利用圖畫以及動態(tài)的一起解讀、變動、定住、慢進(jìn)度播放、能生動直接的掌控活動重點,更深層了解,掌控合理的活動含義,快速產(chǎn)生活動表象。3.1.2使用多媒體視頻示范方法,讓學(xué)生合理合適的認(rèn)識體育專用詞匯。使用多媒體科技,教師在教育以及學(xué)生在自主學(xué)習(xí)當(dāng)中能夠停止、慢速或是次數(shù)頻繁播放所應(yīng)該具備的影音資料,亦或是增加文字解釋與視頻播放一起進(jìn)行,產(chǎn)生動靜密切聯(lián)系的多方位集中的大容量的教育內(nèi)容,做到視聽聯(lián)系、生動靈活、直接具體、有利于查看以及模擬的目標(biāo)。3.1.3使用電腦的數(shù)據(jù)剖析技能,促使學(xué)生產(chǎn)生合理的活動含義。體育教育之中,把學(xué)生的活動技能錄影或者圖片以及卓越運(yùn)動員的技能錄影或者圖片聚集一起來進(jìn)行比較剖析,尋找出學(xué)生技能活動的不同和不夠之處,協(xié)助學(xué)生提高活動質(zhì)量,尤其是針對一些本身感觸相對較低,活動接受技能相對慢的學(xué)生特別有用。3.1.4使用信息技能,可以讓學(xué)生取得更全面的體育信息。開拓學(xué)生的文化概括面,擴(kuò)展視線,能夠給教師與學(xué)生互相交流供應(yīng)平臺。3.1.5高職學(xué)院體育教育和另外的科目不一樣,自身存在的特征以及秩序。它是把室外身心鍛煉作為訓(xùn)練主體,室內(nèi)文化教育作為協(xié)助,以加強(qiáng)學(xué)生體魄,提升學(xué)生健康標(biāo)準(zhǔn),培育學(xué)生品質(zhì)、終身體育的理念、愛好以及技能為引導(dǎo)思維的科目。所以,在使用信息技能展開體育教育時,并非簡易的使用,而是高水準(zhǔn)的聯(lián)系和主動適合,是信息科技和體育課堂的調(diào)和。它的主體是課堂,并不是信息科技,避免為運(yùn)用科技而運(yùn)用技術(shù)。總結(jié)來說,教師不只需要擁有進(jìn)步以及先進(jìn)的角度傳授多媒體教育的思想,也需要用向上以及厚實的態(tài)度來看待體育的.傳統(tǒng)教育方式,讓倆者互相的產(chǎn)生意義,相輔相成。
3.2意見。
3.2.1多媒體進(jìn)入課程。使用多媒體展開教育作為高職學(xué)校教育的進(jìn)步補(bǔ)充,當(dāng)它融入課程教育之后,即便允許取代教師的講述、演示、模范、研論等等到教學(xué)運(yùn)用,教育之中使用多媒體科技,不只是全面教育行動之中的一項方式以及形式,而并非是所有。3.2.2改變體育教師意識。轉(zhuǎn)換體育教師的教學(xué)意識,跟著時代進(jìn)化,需要以進(jìn)步以及先進(jìn)的角度接受使用信息技能展開體育教學(xué)的新型意識。合理合適解決多媒體教育方式和其他教育方式的聯(lián)系。使用多媒體展開教育,是為了顯現(xiàn)出重點、解決好難點,協(xié)助更優(yōu)質(zhì)、更快速的做到教育目的,這一點是毋庸置疑的。然而,這并非是說,它能夠取代所有的教育方式,唯有各種各樣教育方式一起存在,各個都發(fā)揚(yáng)其自身的特點,優(yōu)點相互補(bǔ)充,才可以獲得優(yōu)秀的教育成果。3.2.3充分使用體育多媒體教育。完善室內(nèi)體育運(yùn)動場所教育裝備,在情況可以的狀況下,組合多媒體教育裝備,激勵教師在教育中必須十足使用多媒體課件或者多媒體互聯(lián)網(wǎng)等等現(xiàn)代信息科技展開教育。高職學(xué)校體育教育重點是在廣闊的場、館、池等等室外條件下展開的教育,是利用教師講述模范以及學(xué)生來回的身心鍛煉來促進(jìn)身心素養(yǎng)加強(qiáng),提高體魄。所以,在使用多媒體科技教學(xué)過程中必須適當(dāng)、適量,分明白重要以及次要,對癥下藥。
4結(jié)語。
多媒體科技給教育帶來了新型的方式,充實了新鮮的意義,并且給教學(xué)時代化提供了新型的動力以及深入的影響。它避免了老式體育教育的活動重點的講述、教師展開行動演示的形式,使用多媒體科技協(xié)助教育,真實的教育條件,美好、標(biāo)準(zhǔn)的演示行動給學(xué)生們感受到體育的優(yōu)點,營造靈動直觀的學(xué)習(xí)氣氛,充足調(diào)節(jié)學(xué)生踴躍性。
引用。
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小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇十五
1、過度沉溺于游戲。游戲教學(xué)是當(dāng)代中學(xué)體育教學(xué)的一種重要模式,并有著多方面的積極意義,特別是在對興趣和體育鍛煉相結(jié)合方面有著不可替代的功效。但是在實際教學(xué)中,一些教師卻在“度”的把握上存在著偏差,即將游戲視為了教學(xué)的全部,使體育課成為了娛樂課,很難完成既定的教學(xué)目標(biāo)。而且長此以往也會讓學(xué)生產(chǎn)生片面的認(rèn)識,認(rèn)為體育就是娛樂和游戲,可謂是得不償失。
2、游戲設(shè)置不合理。游戲的選擇和設(shè)計,要緊緊圍繞著中學(xué)生身體和心理條件、教學(xué)需要等多個原則,但是在實際中,一些游戲的選擇和設(shè)計卻表現(xiàn)出了一定的盲目性和隨意性,而且還存在著一定的安全隱患。比如讓學(xué)生在奔跑過程中做翻滾動作,很容易就會引起骨折。所以存在著較高的危險系數(shù)。一旦學(xué)生的身體受到了損傷,后續(xù)的教學(xué)也就無從談起。
3、教師的掌控能力弱。教師是整個教學(xué)的引領(lǐng)者,其素質(zhì)和能力的高低,將會對整個教學(xué)效果產(chǎn)生決定性影響。特別是對于體育教學(xué)來說,因為在室外進(jìn)行,加之對一些游戲的引入,所以很容易出現(xiàn)難以掌控的局面,一旦脫離了教師的監(jiān)督,既達(dá)不到預(yù)計的教學(xué)效果,而且還很容易發(fā)生危險,所以對于教師的課堂掌控能力有著較高的要求。
1、科學(xué)選擇游戲內(nèi)容。前文中提到,游戲類型、內(nèi)容的選擇,是其能夠得到合理運(yùn)用的關(guān)鍵前提,更會對教學(xué)質(zhì)量和效率起到?jīng)Q定性作用,所以應(yīng)該做到科學(xué)選擇游戲內(nèi)容,其主要依據(jù)包含以下兩個方面。第一是中學(xué)生的實際情況。從中學(xué)生的年齡和心理特點來看,他們普遍活潑好動,喜歡接觸新鮮事物,但是身體和心理還沒有發(fā)育成熟,具有一定的叛逆性,針對這一特點,要選擇一些運(yùn)動性、知識性較強(qiáng)的項目,注重對肢體的運(yùn)用,在完成教學(xué)目標(biāo)的`同時豐富學(xué)生的閱歷,促進(jìn)學(xué)生健全人格的養(yǎng)成。第二是教學(xué)的實際情況。游戲是一種手段和方式,并不是最終的目的,所以在選擇和設(shè)計游戲時,不能喧賓奪主,本末倒置,而且要將其自然、有效的融合到教學(xué)中來,使其充分發(fā)揮出其應(yīng)用的作用。
2、在準(zhǔn)備階段的運(yùn)用。從專業(yè)角度而言,體育鍛煉前的準(zhǔn)備活動是至關(guān)重要的,直接影響著學(xué)生的情緒和身體狀態(tài),并對后續(xù)的訓(xùn)練效果有著決定性影響。所以應(yīng)該根據(jù)這一階段的特點合理選擇游戲。具體來說,游戲的動作幅度不能太大,盡量讓學(xué)生處于一種放松的狀態(tài),并對后續(xù)的鍛煉充滿信心。比如反轉(zhuǎn)游戲。教師向?qū)W生發(fā)出指令后,學(xué)生要做出相反的動作,連續(xù)出現(xiàn)錯誤的學(xué)生將會被淘汰。既能夠達(dá)到應(yīng)有的訓(xùn)練效果,也能夠使學(xué)生始終處于一種興奮的狀態(tài),讓他們在不知不自覺中就融入到了整體的氛圍中。
3、在身體素質(zhì)鍛煉中的運(yùn)用。身體素質(zhì)鍛煉也是中學(xué)體育教學(xué)的重要目標(biāo),因為其重在鍛煉學(xué)生身體的機(jī)能,所以動作難度較低,難免會讓學(xué)生產(chǎn)生一種枯燥和乏味之感。所以應(yīng)該及時將一些游戲應(yīng)用于本階段,讓學(xué)生感受到其中的樂趣。比如可以采用一些小組競賽類的游戲,一方面能夠鍛煉學(xué)生的身體反應(yīng)能力,另一方面也能夠讓學(xué)生的團(tuán)隊意識、合作意識等得到強(qiáng)化,這也是與素質(zhì)教育的目標(biāo)相一致的。需要注意的是,該階段中的游戲設(shè)置難度不宜太大,既要避免因負(fù)荷過大而導(dǎo)致身體承受力的下降,又要避免一些危險的發(fā)生,特別是要使用到單雙杠等器材時,更要在使用前予以安全檢查,防止意外情況的發(fā)生。
4、在體育技能訓(xùn)練中的運(yùn)用。能夠掌握一種或多種體育技能,讓學(xué)生走出校門后繼續(xù)對某一種體育項目保持興趣,也是體育教學(xué)的重要目標(biāo)。其實該階段的教學(xué)是相對容易的,因為足球、籃球、排球、乒乓球等,本身都有著廣泛的群眾基礎(chǔ),很多學(xué)生也十分喜愛這些運(yùn)動。但是在傳統(tǒng)的教學(xué)中,因為多采用教師示范加講解的形式,讓學(xué)生難以有機(jī)會真正參與到其中,在練習(xí)過幾次之后就失去了興趣。以籃球為例,很多學(xué)生都十分喜歡這項運(yùn)動,一些籃球明星也是學(xué)生們熱捧的對象,教師就可以以此為契機(jī),采用花式籃球比賽的形式來進(jìn)行技術(shù)訓(xùn)練,包含傳球、投籃等各種技術(shù),并效仿職業(yè)籃球聯(lián)賽,評出相應(yīng)的稱號,以此來激發(fā)學(xué)生的表現(xiàn)欲望和榮譽(yù)意識,獲得事半功倍的教學(xué)效果。
5、在課程結(jié)束后的運(yùn)用。在經(jīng)過劇烈的運(yùn)動之后,學(xué)生們的肌肉、關(guān)節(jié)等會處于相對的緊張狀態(tài),所以應(yīng)該選用一些合適的小游戲來進(jìn)行緩解,使他們從緊張的訓(xùn)練中慢慢的解脫出來,盡量減少他們的疲勞感,并對下一節(jié)體育課充滿期待。比如可以選用反應(yīng)性的小游戲,對每一個學(xué)生進(jìn)行標(biāo)號,選中的學(xué)生要按照教師的指令做動作,如果出現(xiàn)錯誤了則要表演節(jié)目等。也可以采用值日的形式,每堂課結(jié)束后,都由值日生講一個笑話等,讓學(xué)生在一種輕松愉快的氛圍中結(jié)束課程的學(xué)習(xí)。
綜上所述,新的課程標(biāo)準(zhǔn)中明確提出,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為其終身體育意識的養(yǎng)成打好基礎(chǔ),才是中學(xué)體育教學(xué)的最終目標(biāo)。所以要求教師要及時從過分重視體育知識和技能的誤區(qū)中走出來,將更多科學(xué)的、符合實際需要的游戲引入到教學(xué)中來。一方面能夠激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,另一方面也能夠使教學(xué)效率得到本質(zhì)的提升。所以從這個角度來說,體育知識、體育鍛煉、游戲趣味三者的有機(jī)結(jié)合,還有很長的一段路要走,需要每一個中學(xué)教師都為之付出不懈的努力。
參考文獻(xiàn):
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇十六
體育游戲是中小學(xué)生非常喜愛的一種體育活動方式,在初中現(xiàn)行教材中占的比重也很大。游戲也是一項綜合體育活動,它內(nèi)容包括著各類基本教材,而且在游戲中也可以找到很多體育基本動作,所以通過游戲教學(xué)既能鍛煉學(xué)生的身體,發(fā)展個性,開發(fā)智力,掌握、鞏固已學(xué)過的各種運(yùn)動的基本技術(shù),又能培養(yǎng)學(xué)生優(yōu)秀道德品質(zhì)、獨創(chuàng)精神、競爭意識、團(tuán)結(jié)合作、熱愛集體和遵紀(jì)守法的良好習(xí)慣,根據(jù)學(xué)生年齡、心理特點,游戲也能激發(fā)學(xué)生上課興趣和活動的自覺性。因此,游戲在初中體育教學(xué)中占有重要的地位。
在教學(xué)中游戲的選擇和運(yùn)用是個重要的問題,要根據(jù)需要和以教學(xué)目的為根據(jù),它可以作為單項教材使用,也可以作為輔助教材與主教材配合使用;可以當(dāng)成過渡性的教材,也可以為鞏固提高一些基本教材技術(shù)、技能服務(wù)??傊?,游戲的本身不是目的,通過游戲的形式和內(nèi)容,合理選擇安排與組織教學(xué),才能發(fā)揮出游戲在體育教學(xué)中的作用。
一、體育游戲的分類與特點。
體育游戲的種類很多,其分類方法也不盡相同,初中游戲大致可以分為以下幾種:趣味性游戲、智力性游戲、活動性游戲、競爭性游戲。無論哪種游戲只是側(cè)重點不同,都具有鍛煉身體、培養(yǎng)意志品質(zhì)、發(fā)展個性、開發(fā)智力、陶冶情操、啟發(fā)興趣、寓于娛樂的特點。它以身體活動、積極思維為主要形式,以鍛煉身體、提高技能、開發(fā)智力為主要內(nèi)容,以發(fā)展身心健康為目的。它的另一個特點就是游戲規(guī)則性很強(qiáng),要求游戲者在同一條件下競爭和表現(xiàn),所以這些都決定了游戲在體育教學(xué)中的地位和作用。體育游戲特有活動形式吸引著少年兒童,在活動中去充分的表現(xiàn)著每個人的品質(zhì)和活動能力,培養(yǎng)學(xué)生的上課興趣。隨著社會和學(xué)校體育教學(xué)改革的發(fā)展,游戲教學(xué)的形式和內(nèi)容也越來越豐富多彩。所以體育教師怎樣把游戲教學(xué)的創(chuàng)造性運(yùn)用到體育教學(xué)中,也是當(dāng)前體育教學(xué)改革中的一個重要內(nèi)容。
在體育教學(xué)中,游戲的對象、內(nèi)容、要求、規(guī)則不同,在教學(xué)中所體現(xiàn)的作用也不不同,怎樣才能把體育游戲特點在教學(xué)中體現(xiàn)出來呢?這取決了兩個方面的因素:一是游戲的選編,二是游戲的組織教學(xué)。我在游戲的教學(xué)實踐中有以下體會:
1、根據(jù)教學(xué)對象選擇游戲內(nèi)容,就是同一個游戲在不同年級也要提出不同的要求。如“十字接力跑”就不宜在初中一年級做,因為交接棒和彎道技術(shù)小學(xué)可能沒有學(xué)過,做起來就很困難。再如“推小車”這個游戲趣味性很強(qiáng),但在初中一年級不宜做,因為他們的臂力支撐能力很差,做起來不安全。在初中一年級,根據(jù)自己模仿、上進(jìn)心、喜歡表現(xiàn)的特點,應(yīng)選擇一些動作易學(xué)、運(yùn)動量小、興趣濃厚、規(guī)則簡單的游戲,滿足學(xué)生的運(yùn)動需要,發(fā)展學(xué)生的'能力,培養(yǎng)學(xué)生的優(yōu)良品質(zhì),如“老鷹抓小雞”、“青蛙過河”、“過獨木橋”等。在初中二、三年級可以選擇一些難度和運(yùn)動量較大,技術(shù)性較強(qiáng),規(guī)則較復(fù)雜和競爭較激烈的游戲,如“障礙接力賽",“拔河比賽”等。
2.要考慮到場地、器材,以及季節(jié)氣候變化等因素。場地大小、器材多少是游戲的必備條件,所以要實事求是地考慮游戲教材的安排。有些游戲可以根據(jù)本校的實際情況進(jìn)行改編。如我校場地較小,不足三百米,還有其他班級也在上體育課,在做“黃河長江”的游戲時,我就把兩隊的間隔距離縮短,要求學(xué)生快速反應(yīng)。氣候變化也是做各種不同游戲的一個因素。夏天要做一些運(yùn)動量較小的,冬天應(yīng)做一些運(yùn)動量較大的,春秋季節(jié)應(yīng)做一些發(fā)展學(xué)生速度、靈敏、跳躍、柔韌素質(zhì)較強(qiáng)的游戲。
3.游戲應(yīng)和其他教材搭配進(jìn)行。游戲除了單獨作為一個教材上課以外,大部分在上課時為輔助教材。這就要考慮到與其他教材搭配的合理性,不然就起不到游戲在教學(xué)中應(yīng)有的作用。在準(zhǔn)備活動中,為了活躍課堂氣氛,或是為了配合主教材,可以編一些游戲性輔助練習(xí)。在結(jié)束部分中,為了達(dá)到輕松愉快的目的,也可以選擇一些活動量不大而輕松快樂的游戲。在基本部分中進(jìn)行,以彌補(bǔ)主教材的不足,采用一些與教材相反或相關(guān)的游戲,與其他教材緊密配合。例如:一節(jié)課中主教材是跳高,在準(zhǔn)備活動中除了安排自編與有利于跳高起跳擺腿游戲以外,在基本部分就不要排下肢跳躍性活動過多的游戲教材,而應(yīng)安排一些發(fā)展上肢力量的游戲,如“看誰力量大”、“拋實心球比賽”、“推手比賽”等??傊?,游戲教材的選擇和利用必須與思想教育、“三基教學(xué)”、增強(qiáng)體質(zhì)緊密地結(jié)合起來,才能達(dá)到教學(xué)預(yù)期的目的。
游戲教學(xué)從教師講解示范開始。講解主要向?qū)W生講清楚游戲的名稱、方法、動作要領(lǐng)、運(yùn)動路線、交替信號、規(guī)則要求。學(xué)生在游戲中是否能激發(fā)興趣,積極投入活動,這與教師的講述和示范有著直接關(guān)系。所以教師在講述示范中應(yīng)注意生動和形象,富有情趣和感染力。教師示范要逼真,動作要準(zhǔn)確,最好教師講解示范后應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生也做一遍演練,著重看學(xué)生掌握的情況。特別在一些對抗競爭的游戲中,教師在游戲規(guī)則中應(yīng)強(qiáng)調(diào)必須遵守規(guī)則,增強(qiáng)學(xué)生遵紀(jì)守法的觀念。
四、合理分組當(dāng)好裁判。
由于大多數(shù)游戲都帶有對抗性的特點,所以游戲分組是教師在教學(xué)中一個不可忽略的問題。應(yīng)該合理分組,應(yīng)與學(xué)生的體能強(qiáng)對強(qiáng)、弱對弱進(jìn)行合理的對抗,這樣才能激發(fā)學(xué)生更濃的興趣和競爭的精神。教師要公正的當(dāng)好裁判,嚴(yán)格掌握游戲規(guī)則,使學(xué)生在游戲中合理對抗來鍛煉身體,增強(qiáng)素質(zhì),發(fā)揮智慧,加強(qiáng)團(tuán)結(jié),增強(qiáng)競爭意識。
總之,體育游戲是學(xué)生非常喜愛的體育活動,只要我們體育教師能科學(xué)熟練地掌握并且運(yùn)用到教學(xué)中,它對全面提高教學(xué)質(zhì)量,增強(qiáng)學(xué)生身心健康,開發(fā)學(xué)生智力,培養(yǎng)學(xué)生良好的意志品質(zhì)都是很有價值的。
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇十七
摘要:隨著近幾年課程改革的不斷深入,國家和政府對中學(xué)體育課程提出了越來越高的要求,不僅要打破傳統(tǒng)教學(xué)模式帶來的不良影響,還需要充分激發(fā)學(xué)生對體育課學(xué)習(xí)的興趣。因此,在進(jìn)行體育教學(xué)時,教師可以加入體育游戲,這不僅可以極大程度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以推動中學(xué)體育課程的改革。
體育游戲可以劃分為兩種類型,一種是傳統(tǒng)意義上的體育游戲,還有一種是現(xiàn)代體育游戲。傳統(tǒng)意義上的體育游戲就是教師利用現(xiàn)有的一些器材,開展某種器材的體育項目和游戲,比如籃球和乒乓球等等。教師也可以利用現(xiàn)有的場地進(jìn)行室內(nèi)或室外活動,比如賽跑、跳遠(yuǎn)等。這種傳統(tǒng)意義上的體育游戲只能在現(xiàn)有條件的基礎(chǔ)上,進(jìn)行數(shù)量有限的體育活動。這種類型的體育游戲嚴(yán)格來說不能算作是體育游戲,應(yīng)該說是體育活動。當(dāng)某些學(xué)生對某種活動或某種類型的運(yùn)動沒有興趣時,對他們來說,意義也不是很大?,F(xiàn)代意義上的體育游戲在傳統(tǒng)意義體育游戲的基礎(chǔ)上再次進(jìn)行了擴(kuò)展,將傳統(tǒng)意義的體育游戲包含在內(nèi)。這種類型的體育體育游戲主要載體是計算機(jī)技術(shù),其內(nèi)容多數(shù)是以現(xiàn)在最為流行的體育賽事為藍(lán)本進(jìn)行開發(fā)得以實現(xiàn)的,例如,由nba為藍(lán)本開發(fā)的nba技巧挑戰(zhàn)賽、網(wǎng)球高手、迪士尼高爾夫等等。目前,國內(nèi)中學(xué)體育課程教育中的體育游戲主要是傳統(tǒng)意義的體育游戲。教師們對體育游戲是非常鐘愛的,因為在體育游戲的幫助下,學(xué)生的興趣大大提升,注意力也大大提高了,教師能更好的進(jìn)行管理,幫助他們更好地完成體育教學(xué)目標(biāo)。綜上所述的優(yōu)勢,足以讓體育游戲走進(jìn)中學(xué)體育教學(xué)中,并實現(xiàn)其教育的目的。
1.減輕學(xué)生學(xué)習(xí)壓力,舒緩身心疲勞。
從中國的教育模式來看,中學(xué)對一個學(xué)生來說是非常重要的,中學(xué)的綜合成績直接關(guān)系到高考成績。在這個時期,來自各方面的壓力也非常大,在學(xué)習(xí)過程中難免會遇到各種大大小小的問題和困難。在這種高強(qiáng)度的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生如果不及時地發(fā)泄和釋放,可能會產(chǎn)生非常嚴(yán)重的后果。比如,學(xué)生出現(xiàn)消極情緒、抵制學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)興趣低下,這些都不利于學(xué)生的健康發(fā)展。中學(xué)體育課程在這個時期是為數(shù)不多的發(fā)泄方式,體育游戲能使學(xué)生在輕松、愉快的氛圍下,開展一系列集體活動。
2.提高學(xué)生對于體育學(xué)習(xí)的興趣和積極性。
從目前的形勢看,中學(xué)生主動參與體育鍛煉的人數(shù)和比例依然不是很多,而且男女比例也非常不協(xié)調(diào),呈現(xiàn)男生多、女生少的趨勢。這無疑會對青少年的健康成長和協(xié)調(diào)發(fā)展造成不利影響。如果在中學(xué)體育教學(xué)中秉承結(jié)合實際的原則,有計劃合理地編排體育游戲,讓學(xué)生參與進(jìn)來,對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提升、學(xué)習(xí)熱情的激發(fā)無疑是非常有利的。在中學(xué)體育教育中,教師扮演著非常重要的角色,他們主要需要負(fù)責(zé)以下兩個方面的內(nèi)容。首先,教師需要在現(xiàn)有的體育器材、體育場地的現(xiàn)實條件下,合理地編排和組織體育游戲,并且讓學(xué)生盡可能多地參與進(jìn)來,最大程度地提升學(xué)生的積極性。其次,在體育課程教學(xué)過程中,教師應(yīng)該充當(dāng)引領(lǐng)者的角色,鼓勵學(xué)生參與進(jìn)來,讓學(xué)生成為主導(dǎo)。中學(xué)生不論在生理上和心理上都已經(jīng)逐步成熟,他們有自己的興趣和愛好,教師只需要對他們進(jìn)行引導(dǎo),而不能過分地參與其中。在這一過程中,學(xué)生的競爭意識和頑強(qiáng)拼搏意識也能得到鍛煉,強(qiáng)化體育課教學(xué)效果。
3.有利于學(xué)生的良好品質(zhì)和終身體育意識的培養(yǎng)。
在目前中國教育不斷發(fā)展進(jìn)步的大背景下,大部分教師和家長都認(rèn)識到了素質(zhì)教育的重要性,傳統(tǒng)的應(yīng)試教育已經(jīng)適應(yīng)不了時代發(fā)展的要求。在這種大的背景下,中學(xué)體育老師需要通過合理地編排游戲充分發(fā)掘和培養(yǎng)學(xué)生潛力,學(xué)生在參與游戲的過程中,培養(yǎng)自身的品質(zhì)和自主獨立的精神,尤其是學(xué)生團(tuán)隊協(xié)作意識的培養(yǎng)。這樣看來,在體育學(xué)科中進(jìn)行品質(zhì)教育教學(xué)更具優(yōu)勢。形式多樣、高效合理的體育游戲編排和合理的運(yùn)用,非常有利于提升學(xué)生的身體和心理素質(zhì)。在這個過程中,他們的學(xué)習(xí)壓力得到了充分的釋放,身體素質(zhì)得到提升,還能夠為思維能力的提高找到良好的途徑。在體育游戲中,如果教師的意識足夠、目標(biāo)明確,讓學(xué)生真正參與進(jìn)來,讓學(xué)生找到樂趣并緩解他們的學(xué)習(xí)壓力,那么學(xué)生的綜合素質(zhì)和能力也會逐漸提升。此外,在中國的教育模式中,中學(xué)是學(xué)生的黃金時期,在這個時期開展豐富多彩的體育教學(xué),利用不同類型的教學(xué)形式幫助學(xué)生培養(yǎng)良好的生活和學(xué)習(xí)習(xí)慣是非常有必要的。教師開展豐富多彩的體育教學(xué),利用體育游戲的形式,能幫助學(xué)生養(yǎng)成經(jīng)常體育鍛煉的好習(xí)慣,養(yǎng)成終身鍛煉的良好意識。在更高層面上,對提高中學(xué)華民族國民健康水平有重要作用。
1.在課前準(zhǔn)備環(huán)節(jié)中的運(yùn)用。
中學(xué)的體育課課前準(zhǔn)備階段主要是以熱身和讓學(xué)生集中注意力為主。在課前準(zhǔn)備階段可以設(shè)計幾種簡單的熱身游戲,比如“拉網(wǎng)捕魚”“傳球觸人”模仿動物”等,這些游戲的動作強(qiáng)度雖然不大,但是可以迅速地讓學(xué)生注意力集中起來,學(xué)生的肢體興奮度也會相應(yīng)的提升,盡快進(jìn)入運(yùn)動狀態(tài)。通過“聽數(shù)抱團(tuán)”“搶椅子”等游戲,則可以顯著提升學(xué)生大腦皮層的興奮性,讓學(xué)生以嶄新的精神面貌融入課堂教學(xué),學(xué)生的各個關(guān)節(jié)運(yùn)動開了,發(fā)生運(yùn)動扭傷的風(fēng)險也就相應(yīng)的變小了。在教學(xué)過程中,在對同一個部位進(jìn)行重復(fù)訓(xùn)練時,教師要注意開展運(yùn)動度和運(yùn)動部位類似的體育游戲,這樣學(xué)生的某個部位才能得到充分的運(yùn)動。
要想擁有非常熟練的體育技能和技巧,就必須要進(jìn)行反復(fù)訓(xùn)練。大部分身體素質(zhì)練習(xí)都是動作難度雖小,但是運(yùn)動負(fù)荷大。因此,如果動作設(shè)計的不夠合理,練習(xí)手段過于單一,就無法達(dá)到預(yù)期的效果。如果體育游戲設(shè)計得非常合理,那么簡單、枯燥、機(jī)械的訓(xùn)練會變成生動有趣的游戲環(huán)節(jié),也就能顯著強(qiáng)化技能鍛煉效果。比如,“一人運(yùn)兩球”“投籃晉級”等游戲,就能有效地將運(yùn)動技能的訓(xùn)練完美融入到游戲環(huán)節(jié)當(dāng)中,促使學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣和參加度,在游戲環(huán)節(jié)中實現(xiàn)不同運(yùn)動技能的反復(fù)訓(xùn)練,提高運(yùn)動素質(zhì)和技能。
在中學(xué)體育課堂的結(jié)束環(huán)節(jié)中,為了舒緩大腦皮層的運(yùn)動神經(jīng),降低其興奮點,達(dá)到調(diào)節(jié)和恢復(fù)學(xué)生情緒的效果,教師要注意盡量準(zhǔn)備一些輕松的游戲。教師可以有計劃編排和設(shè)計一些帶有舞蹈的游戲。在結(jié)束時,可以召集學(xué)生集體進(jìn)行跳舞,例如“民族大團(tuán)結(jié)”等,或者設(shè)計一些智力的.拼圖游戲,與此同時,配上一些輕松的旋律,這樣可以讓學(xué)生的心理,生理都得到放松,為以后的學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。總之,體育教師應(yīng)該將自己的教學(xué)經(jīng)驗和知識運(yùn)用到教學(xué)工作中,合理編排和運(yùn)用體育游戲,最大程度地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中與教師配合度更高,更加積極踴躍地參與到其中,實現(xiàn)良好的體育教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn):
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇十八
隨著國家對人才的重視,幼兒園數(shù)量也逐漸地增多,孩子們從小就會得到全面性培養(yǎng),這樣也是為了成為全面性發(fā)展人才并得到國家的重視。小學(xué)開展體育教學(xué)中的游戲教學(xué)模式,能夠使孩子們在更加靈活掌握教材內(nèi)容外,還能培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維。
2.培養(yǎng)孩子自身的創(chuàng)造能力。
小學(xué)體育教學(xué)中利用相關(guān)體育游戲的模式開展教學(xué),能夠激發(fā)孩子的好奇心理,使其對體育課產(chǎn)生濃厚的興趣從而主動參與其中。有些孩子從小就不喜歡運(yùn)動,尤其是對于體育項目。游戲教學(xué)的引用,首先引發(fā)的是他們的好奇心,慢慢的就有想?yún)⑴c進(jìn)來的想法,并通過游戲提高自身的思考能力、判斷能力、動手能力、觀察能力等等,同時也能培養(yǎng)自己的某項興趣。
3.培養(yǎng)孩子的道德品質(zhì),提高自身素質(zhì)。
要想成為優(yōu)秀的人,必須具有良好的品德,小學(xué)教科書中有針對這一點的書籍。同樣,一個國家的發(fā)展也不僅僅指經(jīng)濟(jì)上的發(fā)展,也需要提高全民的道德素質(zhì)?,F(xiàn)在體育教學(xué)中開展的游戲,不僅僅只是游戲供孩子們玩耍,而要帶有正能量對孩子們進(jìn)行教育。
4.培養(yǎng)孩子們對體育項目學(xué)習(xí)的積極性,使體育教學(xué)效率得到有效提高。
傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)不再適合現(xiàn)代化教育的發(fā)展和需求,那么如何提高孩子在體育課學(xué)習(xí)中的自發(fā)性,這需要破除傳統(tǒng)教學(xué)觀念和傳統(tǒng)教學(xué)模式,從而可以提高學(xué)生的運(yùn)動技能,使其得到提高。小學(xué)體育教學(xué)中,教師應(yīng)該根據(jù)每一個學(xué)生的家庭情況和身體素質(zhì)來考慮,設(shè)置不同的游戲內(nèi)容。另外,運(yùn)動技能的開展需要學(xué)生在一個相對熟悉的環(huán)境下進(jìn)行開展。例如,小學(xué)體育中開展的羽毛球項目,教師首先是需要把羽毛球的基本技能講明白,并讓學(xué)生熟悉掌握,隨后再通過體育游戲提高羽毛球的教學(xué)方法,提高學(xué)生在體育活動中的參與性和積極性。
1.符合學(xué)生生理上和心理上的特點。
不知疲倦的年齡應(yīng)該是在小學(xué)時期,平均年齡應(yīng)該在6~12歲之間,喜歡做游戲、跑,沒有紀(jì)律,不喜歡被約束。正是因為處于這樣的年齡,老師書本教育的開展效果是不大的,可以運(yùn)用小學(xué)生喜歡的方式來達(dá)到教學(xué)的目的。
體育游戲進(jìn)行的時候要根據(jù)班級的特點,不能不結(jié)合實際。一切從實際出發(fā),教學(xué)的目的也能很好地體現(xiàn)出來,教學(xué)效率很明顯。
體育游戲結(jié)束的時候?qū)W生應(yīng)該處于相對安靜的狀態(tài),大腦皮層神經(jīng)中樞的興奮,主要來源于能夠刺激大腦皮層的體育游戲教學(xué)的開展。體育游戲能夠有效放松學(xué)生的整體骨骼狀態(tài),使學(xué)生的身心狀態(tài)恢復(fù)到較好的程度。體育游戲開展過程中,對于游戲本身要具有趣味性、獨特性、幽默性三點,這樣學(xué)生心理和生理上的緊張感就會消除。一些考驗智力和肢體靈活性的體育游戲好像更容易被學(xué)生接受,此外,借助教學(xué)器材能使游戲更形象地表現(xiàn)出來,比如“,智力魔方“”拼圖”等游戲使學(xué)生既產(chǎn)生了濃厚的興趣,又放松了面對學(xué)習(xí)所帶來的繁重壓力,使小學(xué)生能夠更好地投入到學(xué)校其他文化課程的學(xué)習(xí)中去。
現(xiàn)在家庭中一個小孩的情況比較多,孩子從小自我為中心的意識比較強(qiáng)烈。孩子們一旦離開自己的父母,心里面就沒有安全感,而產(chǎn)生深深的孤獨感。他們甚至不愿意接觸其他的孩子,游戲也不能使他們產(chǎn)生興趣。體育游戲教學(xué)法能改善他們的這種狀態(tài),能讓他們更好地去參與到游戲中去,本文主要分析了以下幾種可具體實施的方法:
1.角色分配法。
游戲角色的充當(dāng),能夠使他們充分意識到體育游戲中各個角色所存在的意義,能夠使他們更好地體悟領(lǐng)會體育精神。通過努力獲得的成績,也能得到其他人的贊揚(yáng)和肯定,這樣一來他們將會更加有信心。對于群體游戲中那些犯規(guī)的學(xué)生來說,也可以規(guī)范他們的行為,提高他們自身的約束能力。角色分配法使學(xué)生本身更能認(rèn)識到自己和群體的關(guān)系,慢慢地對體育游戲產(chǎn)生興趣,改善以個人為中心的心理。
2.利用游戲的獨特性。
每一個人都有好奇心,正是因為好奇某件事情才能使人們不斷地學(xué)習(xí)、探索、求證、實踐等,好奇心同時也推動了科學(xué)的發(fā)展進(jìn)步。多樣化教學(xué)的開展,活動難度的增加,學(xué)生會保持對活動的興趣。
3.自由發(fā)揮法。
教師可以憑借自己豐富的想象力,對于體育項目中,一些比較傳統(tǒng)的教學(xué)方法,使學(xué)生感覺到乏味,沒有新鮮感的項目,體育教師應(yīng)該第一時間感受到,并通過游戲取得的成績對學(xué)生進(jìn)行及時的肯定和表揚(yáng),讓他們更加自信,更能肯定自己。
4.團(tuán)隊榮譽(yù)法。
體育游戲中一些項目是需要通過團(tuán)隊來完成的,在體育游戲的教學(xué)中教師可以通過進(jìn)行不同的小組劃分用以增加游戲的趣味性和難度性,例如“,單腿捆綁法”兩兩結(jié)合分為四組同時開始比賽,隨后再打亂從新分組,此游戲主要是考察兩個人的配合能力,如果不是力往一處使的話想取得勝利很難。他們明白了,很多時候是需要通過團(tuán)隊的共同努力才能取得勝利??傊?,經(jīng)過一些已經(jīng)將游戲教學(xué)充分運(yùn)用到體育教學(xué)中的學(xué)校情況反饋得知,游戲教學(xué)在體育教學(xué)中的重要意義已經(jīng)得到了有效肯定,學(xué)生也充分認(rèn)可這種教學(xué)模式并且享受其中。這種特殊的教學(xué)模式,應(yīng)該得到廣泛的推廣。另一方面,游戲教學(xué)應(yīng)該被更加地重視,以便以后開展體育教學(xué)更加順利。
作者:達(dá)建新單位:新疆維吾爾自治區(qū)瑪納斯縣第三小學(xué)。
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小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇十九
長期以來,在小學(xué)的體育教學(xué)中,學(xué)生被動地接受著體育、健康知識,被動地進(jìn)行體育鍛煉,沒有主動地參與到體育課堂教學(xué)當(dāng)中。為了提高小學(xué)體育教學(xué)的質(zhì)量,小學(xué)體育教學(xué)必然要改變這種“灌輸式”的教學(xué)方式。由于小學(xué)生大多比較喜歡游戲的方式,而體育游戲具有快樂性、競賽性、教化性的特點,因而,可以在體育教學(xué)活動中采用游戲的教學(xué)方式。
體育游戲的游戲方式有多種多樣,可以運(yùn)用到體育教學(xué)的多個環(huán)節(jié)中,比如:(一)將游戲運(yùn)用于準(zhǔn)備活動中,提高學(xué)生對課堂的參與興趣,讓學(xué)生提前進(jìn)入課堂。準(zhǔn)備活動是在正式上課之前進(jìn)行,其目的是讓學(xué)生活動肢體,進(jìn)入良好的教學(xué)準(zhǔn)備狀態(tài)。在準(zhǔn)備活動時,可開展報數(shù)字游戲、反向動作游戲等以集中學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的興奮狀態(tài),為教學(xué)內(nèi)容的開展做準(zhǔn)備。比如,在準(zhǔn)備活動時可開展“蛇戰(zhàn)”游戲“,蛇戰(zhàn)”游戲可發(fā)展學(xué)生的靈敏素質(zhì)。具體的游戲方法是:根據(jù)學(xué)生的人數(shù),將學(xué)生平均分成幾個組,每組為幾人。每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰。游戲開始后,各組進(jìn)行相互混戰(zhàn),當(dāng)有一組的蛇頭抓到另一組的蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組即為優(yōu)勝者。另外,在一些專門性的體育運(yùn)動中,要開展與該運(yùn)動相關(guān)的`專門性的準(zhǔn)備活動。例如,在進(jìn)行“跳山羊”的體操教學(xué)之前,可開展一些柔韌性訓(xùn)練的游戲,使學(xué)生的韌帶、關(guān)節(jié)變靈活。在進(jìn)行短跑教學(xué)之前,可以開展訓(xùn)練反應(yīng)速度、動作速度為主的游戲內(nèi)容,如“長江與黃河”、“叫號追人”等。在體育運(yùn)動前開展與該項運(yùn)動相關(guān)的專門性的游戲活動,不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且能讓學(xué)生提前進(jìn)入課程,提前掌握一些運(yùn)動的技能,提高教學(xué)的效果。(二)將游戲運(yùn)用于基本技能教學(xué),在愉快的氛圍中完成教學(xué)任務(wù)。小學(xué)體育的基本技能教學(xué)包括體操的前滾翻、后滾翻;田徑的立定跳遠(yuǎn)、張麗師起跑、50米跑、1000米跑,武術(shù)的馬步、五步拳、少年拳,等等?;炯寄艿慕虒W(xué)中,雖應(yīng)講求動作規(guī)范,但單純地講解單調(diào)、枯燥的規(guī)范動作難免會使課堂氛圍顯得死板,讓學(xué)生喪失學(xué)習(xí)的興趣。因此,在基本技能教學(xué)中,也可采用體育游戲的方法,活躍課堂氛圍,提高學(xué)生參與課堂的積極性。例如:在中長跑訓(xùn)練中,如果一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學(xué)生圍繞著運(yùn)動場一圈圈地跑,不僅容易使學(xué)生感覺恐懼,而且容易讓學(xué)生厭倦,這樣的跑步方式也不利于學(xué)生的身心健康。但如果創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,將學(xué)生吸引到游戲、情境當(dāng)中,讓他們把中長跑當(dāng)作做游戲,效果就會不一樣。比如,在跑步時實行追逐游戲、越野跑,或者給長跑取一個主題,叫做“奔向二十一世紀(jì)”、“環(huán)球旅行”等,在歡樂的氣氛中,教學(xué)活動就完成了,教學(xué)目的也已輕松地達(dá)到。
(一)不應(yīng)將全部教學(xué)內(nèi)容利用游戲進(jìn)行教學(xué)游戲教學(xué)方式雖然有種種優(yōu)點,但是在教學(xué)過程中,也不應(yīng)將游戲作為教學(xué)的全部內(nèi)容,不要在游戲的歡樂中忘了所要講述的內(nèi)容和所要教授的技能,尤其是一些基本的技能,比如隊列中的稍息、立正時的站姿、手勢;武術(shù)中的手型、步型、彈腿;田徑中的耐久跑、接力跑、站立式起跑、蹲地式起跑;球類中的籃球、排球、乒乓球、足球等基本的動作要領(lǐng)和動作規(guī)范,等等。總之,游戲只可起到輔助教學(xué)的作用,實行游戲教學(xué)是為了活躍課堂氛圍,提高學(xué)生參與課堂的積極性,不應(yīng)將游戲作為教學(xué)的唯一內(nèi)容。(二)盡量選用與教學(xué)相關(guān)的游戲內(nèi)容,精心組織游戲在游戲內(nèi)容的選擇方面,應(yīng)從體育課基本任務(wù)出發(fā),選擇符合學(xué)生興趣愛好,適合學(xué)生體能特點及能力的游戲內(nèi)容。比如,當(dāng)體育教學(xué)的內(nèi)容是以跑、跳式為主時,可選擇反應(yīng)靈巧的游戲。當(dāng)教學(xué)內(nèi)容是以體操等靜力項目為主時,可適當(dāng)開展奔跑、跳躍型的游戲活動。在游戲組織方面,開展游戲前,老師首先給學(xué)生講游戲的名稱、要求、規(guī)則等。在游戲過程中,老師要隨時觀察場上的情況變化,看有沒有學(xué)生摔倒,以免發(fā)生危險;另外,在游戲中,教師也應(yīng)參與到游戲中,用風(fēng)趣和鼓勵性的語言,激發(fā)學(xué)生的興趣與參與熱情。游戲結(jié)束后,教師要根據(jù)此次游戲的完成情況,不斷優(yōu)化游戲活動內(nèi)容及比賽形式,以使學(xué)生在以后的游戲活動中充分得到快樂,在快樂中完成學(xué)習(xí)。
在小學(xué)體育教學(xué)中采用體育游戲的方式進(jìn)行教學(xué),有利于激發(fā)學(xué)生參與課堂的興趣。在利用體育游戲進(jìn)行教學(xué)時,可將游戲運(yùn)用于課堂開始前的準(zhǔn)備活動中,也可將游戲運(yùn)用于一些基本技能的訓(xùn)練中,但要注意不應(yīng)將全部教學(xué)內(nèi)容都利用游戲進(jìn)行教學(xué),在游戲方式的選擇上,也應(yīng)盡量選用與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的游戲進(jìn)行教學(xué)。
參考文獻(xiàn):
小學(xué)體育教學(xué)游戲運(yùn)用探析論文篇二十
游戲教學(xué)法固然對于提高課堂教學(xué)效率,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學(xué)地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應(yīng)有的作用,真正為教學(xué)服務(wù)、為學(xué)生的學(xué)習(xí)服務(wù)。
1.從實際出發(fā)靈活機(jī)會的運(yùn)用游戲。
體育教學(xué)面對的是小學(xué)生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學(xué)時,老師要根據(jù)小學(xué)生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學(xué)生好動,但沒有一定的體育基礎(chǔ),所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復(fù)雜。而高年級學(xué)生剛有了一定的運(yùn)動基礎(chǔ),他們掌握了一定的運(yùn)動技術(shù),所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術(shù)有鞏固作用。再比如,小學(xué)生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學(xué)中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學(xué)生回答,也可以讓學(xué)生看老師伸出幾個手指,學(xué)生快速回答,這樣學(xué)生就會跟著老師的教學(xué)走。
小學(xué)生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學(xué)教學(xué)要抓住學(xué)生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學(xué)生當(dāng)小老師,也可以運(yùn)動形象直觀人教具引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。當(dāng)然為了調(diào)動學(xué)生的'積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學(xué)生做關(guān)鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。
3.嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則的情況下進(jìn)行體育教學(xué)。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學(xué)生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學(xué)往往會讓學(xué)生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導(dǎo),所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學(xué)生加強(qiáng)規(guī)則意識教育,嚴(yán)格要求學(xué)生游戲規(guī)則,服務(wù)老師的指揮。為了公平起見,讓學(xué)生在公平的條件下進(jìn)行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當(dāng)?shù)臉幼?,這樣,學(xué)生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
游戲的運(yùn)動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運(yùn)動量適中,如果運(yùn)動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學(xué)生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機(jī)能的不適應(yīng)。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設(shè)置運(yùn)動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運(yùn)動量大,這時候,再次選游戲時,運(yùn)動量就要小一點,如果教學(xué)內(nèi)容的負(fù)荷小,比如前前滾翻、擲紙習(xí)機(jī)等,這時候,要選擇運(yùn)動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學(xué)習(xí)效果。
我們在進(jìn)行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結(jié)束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結(jié)游戲給我們的學(xué)習(xí)帶來了什么,那么,學(xué)生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學(xué)生明白更多的道理,找出不足、學(xué)會競爭、學(xué)會思考等等。
二、總結(jié)。
游戲在小學(xué)體育教學(xué)的中的運(yùn)用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,掌握體育技術(shù),還對他們的心理、學(xué)習(xí)態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學(xué)教學(xué)中,我們要注意游戲開發(fā),科學(xué)地運(yùn)用游戲,提高教學(xué)質(zhì)量。
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