大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思(模板16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-27 04:16:37
大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思(模板16篇)
時間:2023-11-27 04:16:37     小編:筆塵

教案需要經(jīng)過反復(fù)修改和完善,以確保教學(xué)內(nèi)容的有效傳達。教案的編寫要注意評價學(xué)生的綜合素質(zhì)和學(xué)科能力的培養(yǎng)。我們來看看一些教案的精華部分,希望能給大家提供一些啟示和改進的思路。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇一

活動背景:“喜羊羊和灰太狼”是幼兒喜愛的一部動畫片,其中角色更能激起幼兒的共鳴,引發(fā)他們參與活動的興趣?;顒幽康氖窃谝龑?dǎo)幼兒感受音樂節(jié)奏快、慢中體驗灰太狼快樂開心、無可奈何的情緒?;姨窍胱パ?、又被捆住了,這些情境貼近幼兒的生活經(jīng)驗,符合小班幼兒的年齡特征,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個便于想像與表達的開放空間,在輕快活潑與沉重緩慢鮮明對比的音樂情境中,豐富了幼兒不同的情感體驗?;顒幽繕耍?.感受音樂節(jié)奏的快與慢,體驗兩段音樂所表達的不同情緒。2.嘗試用肢體動作及語言來表現(xiàn)音樂。活動準備:經(jīng)驗準備:熟悉《喜羊羊和灰太狼》的故事物質(zhì)準備:課件《我是灰太狼》活動過程:一、談話導(dǎo)入課題。1.小朋友們都看過《喜羊羊和灰太狼》的動畫片嗎?喜歡那首歌嗎?2.我們一起來唱唱跳跳。二、傾聽a段音樂,感受音樂的歡快和興奮。看,羌老師今天把誰帶來了?1.出示灰太狼的圖片。提問:瞧,灰太狼這么得意,它心里在想什么呢?2.聽a段音樂,創(chuàng)編灰太狼高興的動作。一定是件高興的事,那是什么高興的事兒呢?我們一起聽一聽。好多天都沒吃到羊了,灰太狼的肚子好餓呀,它會怎么做呢?a——肚子餓呀,想吃羊,肚子餓呀,想吃羊,越想肚子更餓了,怎么做呀,我們一起來做灰太狼的動作。(邊說邊做動作)b——灰太狼用什么抓羊呀?(爪子)撲過去,咬一口。誰來做一做。(請幼兒示范)c——吃呀吃呀,灰太狼想得口水都流出來了,羊的味道很鮮美,它高興得手舞足蹈。(邊說邊做動作)d——想個什么辦法呢?它在家團團轉(zhuǎn)。想個什么辦法呢?不行。想個什么辦法呢?不行。再想個什么辦法呢?有了。(邊說邊做動作)3.重點聽音樂d.灰太狼想了一個又一個的主意,轉(zhuǎn)了一圈又一圈,我們仔細聽一遍,它到底轉(zhuǎn)了幾圈。(四圈)。我們聽著音樂轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。(幼兒自轉(zhuǎn),老師語言提醒。)4.完整做動作?;姨窍胫罡吲d的事——吃羊,心里美極了。我們一起來做一做。5.單獨表演音樂e辦法想好了,灰太狼就要出發(fā)了,是呀,它站起來,高高興興地出發(fā)了。三、傾聽b段音樂,感受音樂的緩慢和沉重。1.出示圖2,完整傾聽b段音樂?;姨莿倎淼搅搜虼?,就遇到了一件事,你們猜猜,會發(fā)生什么事呢?我們聽。提問:聽到這段音樂,你感覺和剛才的音樂一樣嗎?剛才的音樂快快的,那是灰太狼心理很高興?,F(xiàn)在的音樂變得怎么樣了?慢慢的,灰太狼的心里又怎樣呢?到底發(fā)生了什么事?灰太狼不高興呢?(幼兒發(fā)言)原來呀,灰太狼的腳被一塊大大的口香糖粘住了。被口香糖粘住灰太狼還能快快走嗎?我們再聽一次,想一想,它是怎么走的?2.分段聽音樂,創(chuàng)編不同的動作。1)聽音樂b1,老師做示范動作(腳)腳被粘住了,動起來很困難,我們一起學(xué)做動作。2)聽音樂b2,幼兒創(chuàng)編招手呼救的動作。灰太狼困住了,它會怎么做呢?(喊人呼它)喊誰來救它?聽音樂做動作,語言提示(老婆,救我)3)聽音樂b3,幼兒創(chuàng)編手被粘住的動作。老婆沒聽見它的呼救,灰太狼只好用力掙扎,并用手去幫忙,不好,手被粘在腿上了。手被粘住怎么做?我們做做看。聽音樂幼兒創(chuàng)編手粘住的動作。4)聽音樂b4,幼兒創(chuàng)編轉(zhuǎn)圈的動作。手腳粘在一塊,灰太狼會不會放棄呢?不會,他在想辦法,轉(zhuǎn)了一圈又一圈子。誰來學(xué)學(xué)灰太狼。(請一幼兒)5)聽音樂b5,幼兒創(chuàng)編屁股粘住,站不起來的動作?;姨菍嵲谑翘哿?,一下子做了下來,哎呦,屁股也被粘住了。3.完整做動作?;姨菦]捉到羊,反被口香糖被粘住了,真是倒霉,我們再來學(xué)一學(xué)。四、戰(zhàn)勝灰太狼,跳舞慶祝?;姨潜徽匙×?,誰最高興?。渴前?!小羊們勝利了正在慶祝呢。我們和他們一起跳起來吧。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇二

情況分析:

我班是個混合班級,幼兒入園時間長短、年齡大小都有差距。各方面發(fā)展懸殊較大。例如:在體能發(fā)展上。身體較矮小的孩子雖靈活,鉆爬動作發(fā)展較好。但平衡能力較差,活動量小。而個頭高大的孩子卻顯得笨重,平衡能力發(fā)展較好,活動量大,但協(xié)調(diào)性不夠。為了幫助幼兒身體素質(zhì)獲得均衡提高,我設(shè)計了以下綜合體能活動:《戰(zhàn)勝灰太狼》。由于幼兒水平不同,我將全班幼兒分成三個級別。分別提出具體的活動要求。

活動目標:

1、根據(jù)幼兒的不同水平,在游戲中發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆爬的能力。

2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德,增強幼兒的自我保護意識。

3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

活動準備:

1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)掛飾一人一個,灰太狼掛飾一個,動物玩具若干,音樂及錄音機。

2、場地布置:(矮個組)(中等個組)(高個組)。

活動過程:

一、準備活動。

1、出示掛飾(喜羊羊和美羊羊)引起幼兒的興趣。

今天老師邀請了兩位動物朋友到我們班里來做客。(出示掛飾)你們喜歡它們嗎?(發(fā)掛飾給幼兒佩戴)。

2、讓我們用歡樂的舞蹈來歡迎它們的到來。(放音樂跳健身舞)。

二、玩游戲:

(1)、游戲一《去羊村》。

1、介紹游戲喜羊羊和美羊羊也想邀請小朋友們?nèi)パ虼逋妫パ虼逵腥龡l路。(向幼兒介紹游戲場地)。

2、按幼兒高矮不同分組。

3、請個別幼兒示范游戲玩法(跳過小溝,走過小橋,鉆過山洞)。

4、玩游戲。

(2)游戲二《救小動物》。

(重復(fù)玩游戲,并要求幼兒在指定的地方每人帶回一個動物玩具,按原路返回。)。

2、抓灰太狼(由配班扮演)。

三、聽音樂自由動作,做放松活動,慶祝朋友得救。

四、討論:小動物為什么會被灰太狼抓走,怎樣才能避免。

五、回家(再游戲一遍結(jié)束)(說課)綜合體能活動《戰(zhàn)勝灰太狼》,是我為了幫助本班幼兒均衡發(fā)展體能而設(shè)計的一節(jié)活動?;顒右杂變核煜げ⑾矚g的動畫人物喜羊羊和美羊羊作為載體,以戰(zhàn)勝灰太狼為主題。從幼兒的興趣出發(fā),并根據(jù)幼兒不同水平的需求,分別提出具體的活動要求的。(即按身高選擇活動路線)。在活動的過程中,為了加強活動的趣味性、游戲性。同時又兼顧幼兒在活動上的量及密度。我緊緊圍繞去羊村----救動物朋友----抓狼----回家。這樣一個情景,引導(dǎo)幼兒進行活動的。這一活動既滿足了幼兒體能發(fā)展的需要,又體現(xiàn)了幼兒表現(xiàn)勇敢樂于助人的精神?;顒宇^尾又配有音樂活動,即開頭有熱身活動,結(jié)尾有放松活動,符合人體的生理機能。整節(jié)活動設(shè)計考慮到了上升---平穩(wěn)----下降的原則。

活動反思:

游戲是孩子們最喜歡的活動,桌面游戲,戶外游戲,體育游戲,都讓他們?yōu)橹d奮。20xx年10月17日,中一班開展了一節(jié)體育活動《大戰(zhàn)灰太狼》。

上午9點鐘,中一班的孩子們圍成半圓,認真聽老師上課?!敖裉煳覀儼鄟砹艘晃缓门笥?,看看是誰???”看到喜羊羊的玩偶后,孩子們興奮地叫起來。知道了今天要大戰(zhàn)“灰太狼”,孩子們躍躍欲試,排著整齊的隊伍來到戶外。

活動之前我先向幼兒介紹了本次游戲的玩法和游戲規(guī)則,熙熙高興地喊著:老師,趕緊開始吧!活動正式開始之前,我先請個別幼兒先來“試一試”,引來其他幼兒的羨慕,一邊加油一邊學(xué)習的模式調(diào)動了孩子們的積極性。

活動中分組進行嘗試練習,孩子們在游戲中,翻山越嶺,爬高走低,玩的不亦樂乎。忽然男生第二組發(fā)生了“小意外”:浩浩在跳過“澡澤地”時沒有按照要求雙腳跳,引得其他小朋友說他犯規(guī),他掉著眼淚,很委屈的蹲在一邊不吭聲。這時活動“暫?!薄榱吮WC活動的完整性,我采取以下措施:首先安慰好浩浩,讓浩浩在一旁休息,接著帶領(lǐng)其他幼兒一起將游戲繼續(xù)開展,最后小組練習后,再邀請浩浩一起參加我們的小組競賽環(huán)節(jié),浩浩的情緒也因此慢慢的緩和下來,孩子們在“打敗灰太狼”后,勝利的歡呼起來。放松運動之后,孩子們排著整齊的隊伍回到了班級。

活動結(jié)束時,為了抓住教育契機,在接下來的生活活動:水果,我引導(dǎo)幼兒要做一個不挑食的好孩子?!盀榱烁兄x大家?guī)椭⊙騻兇驍』姨?,羊村的喜羊羊特地送來了他們自己種的火龍果,大家快嘗嘗吧!”孩子們的激動情緒再次被調(diào)動,今天的水果也在預(yù)料之中,全部一掃而光。

在生活和學(xué)習的點滴中,作為教師的我們應(yīng)該積極幫助幼兒順利成長,打敗灰太狼,勇當喜羊羊。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇三

活動目標。

嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂。

活動準備。

1.錄音機、電子琴、“喜洋洋和灰太狼”中主要動物明星胸飾。

2.情景布置:草叢、大樹、房子等可供幼兒躲藏的`道具。

活動過程。

(一)裝扮角色、介紹自己,引起游戲興趣。

幼兒自選胸飾,裝扮“喜洋洋和灰太狼”中的各種角色,跟著**|***|的音樂節(jié)奏介紹自己。

教師主要關(guān)注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。

(二)聽辨音樂,進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂。

1.第一遍游戲:復(fù)習游戲,回憶玩法與規(guī)則。

教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂形象進行游戲。

2.第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲。

教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辯出音樂的變化進行游戲。

3.第三遍游戲:鼓勵交換角色,進行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。

教師主要關(guān)注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇四

嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂。

活動準備。

1.錄音機、電子琴、“喜洋洋和灰太狼”中主要動物明星胸飾。

2.情景布置:草叢、大樹、房子等可供幼兒躲藏的`道具。

活動過程。

(一)裝扮角色、介紹自己,引起游戲興趣。

幼兒自選胸飾,裝扮“喜洋洋和灰太狼”中的各種角色,跟著**|***|的音樂節(jié)奏介紹自己。

教師主要關(guān)注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。

(二)聽辨音樂,進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂。

1.第一遍游戲:復(fù)習游戲,回憶玩法與規(guī)則。

教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂形象進行游戲。

2.第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲。

教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辯出音樂的變化進行游戲。

3.第三遍游戲:鼓勵交換角色,進行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。

教師主要關(guān)注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇五

一、設(shè)計意圖:

《喜羊羊與灰太狼》是幼兒非常喜愛和熟悉的動畫片。里面的每個人物都有其鮮明的個性特點、優(yōu)點和不足。比較全面的評價他人和自己,是大班孩子社會性發(fā)展中自我意識的重要內(nèi)容。幼兒期的孩子,對于他人的評價,更多地關(guān)注別人的不足;對于自己的評價,不少孩子不敢展示自己的優(yōu)點,更不愿意面對自己的不足。本活動立足幼兒喜歡的動畫人物,力求在人物大討論中,大膽表達自己的意見,引發(fā)幼兒關(guān)注評價,認識到誰都會有優(yōu)缺點。并且遷移到自我及同伴的評價,給予幼兒認識自我和同伴的機會,學(xué)習正確地評價,讓孩子懂得尊重別人,悅納自己。

二、活動目標。

1.討論《喜羊羊與灰太狼》中主要角色的特點,學(xué)習正確的評價他人和自己。

2.能大膽地表達自己的意見。

三、活動準備。

《喜羊羊與灰太狼》主題曲視頻、圖片。

四、活動過程。

(一)觀看《喜羊羊與灰太狼》視頻,激發(fā)幼兒興趣。

(二)《喜羊羊與灰太狼》人物大討論。

1.《喜羊羊與灰太狼》里有誰?

2.討論部分角色的特點。

(1)你最喜歡誰?給自己最喜歡的xx投票。

(2)xxx是怎么樣的羊?(用簡單的話概括角色特點)。

喜羊羊:聰明、勇敢、做事動作快、樂觀、羊村小英雄。(優(yōu)點很多,缺點很少,被大多數(shù)人喜歡)。

美羊羊:愛美、會打扮、愛干凈、手很巧,有時會臭美。(優(yōu)點被大多女孩認同,有些人(特別是男孩)會有爭議。)。

懶羊羊:貪吃貪睡、可愛、小聰明、膽小自私。(看起來缺點多于優(yōu)點。)。

(3)ppt出現(xiàn)慢羊羊和沸羊羊局部特點,幼兒猜一猜。

慢羊羊:很有學(xué)問,愛搞發(fā)明,但是說話做事都很慢。

沸羊羊:長得健壯、愛運動,但是有點魯莽。

小結(jié):羊村的每只羊都很特別,都有自己的特點。它們有很棒的地方,也有不夠棒的地方,但是都很招人喜愛。

(4)你喜歡灰太狼嗎?

灰太狼:貪婪、容易被喜羊羊捉弄、愛老婆、會想辦法、堅持不懈、永不放棄。(看起來很壞,其實也有不少優(yōu)點)。

小結(jié):《喜羊羊與灰太狼》里,有的角色看起來很壞,其實也有優(yōu)點;有的角色看起來很棒,其實也會有不足。

(三)遷移。

1.你最像《喜羊羊與灰太狼》里的誰?(引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的特點)。

2.你覺得自己有什么地方很棒?輪流自信大膽地表述。

3.你能記住幾個朋友的優(yōu)點?(學(xué)著去發(fā)現(xiàn)別人身上的優(yōu)點,那是一件快樂的事。)。

4.你愿意告訴大家你不夠棒的地方嗎?你想變得更棒嗎?(朋友的優(yōu)點可以幫助自己,讓自己變得更棒。)。

5.小結(jié):相信自己一定有優(yōu)點,也承認自己一定有缺點?;突ブ梢怨餐M步。

運用《喜羊羊與灰太狼》中主要角色的特點,快樂游戲,感受互幫互助。

【游戲規(guī)則】幼兒做不同的羊,五人一組拉成圓圈。教師做灰太狼,“我是灰太狼,今天我抓羊,xxxxxxxxx(不同羊的特點),那是什么羊?”。被點到的羊趕緊躲進圓圈。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇六

1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學(xué)習從音樂中尋找游戲規(guī)則。

2、在標記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應(yīng)的動作。

3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。

4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

5、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

【活動準備】。

1、學(xué)會集體舞《拍手舞》。

2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。

3、黑白即時貼;皮筋。

【活動過程】。

1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問“誰是灰太狼?”還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說“你是灰太狼!”灰太狼詭計失敗準備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。

2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。

第一段。

(1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?

(2)聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小羊在舞會上合拍跳拍手舞。

第二段。

(1)舞會進行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳?。?。

(2)在音樂什么時候老師問“誰是灰太狼”?什幺時候回答“你是大灰狼”?

(3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)探究方法)。

(4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。

第三段:

(2)在位置上學(xué)習灰太狼回頭。(兇狠的樣子)。

(3)狡猾的.灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒做靜止不動的動作)。

(4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。

3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。

看圖譜完整欣賞音樂。

4、參與游戲,體驗快樂。

(1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。

(2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。

(3)邀請客人老師參與游戲。

【活動反思】。

在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設(shè)計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升?;顒拥慕虒W(xué)形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關(guān)系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學(xué)活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性德和諧統(tǒng)一。

從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇七

設(shè)計意圖:

在日常活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對“吹泡泡”的體育游戲非常感興趣,常常會自主地手拉手玩起來,于是我想到根據(jù)小班幼兒愛唱、愛跳、愛模仿、好表現(xiàn)的特點,結(jié)合已有經(jīng)驗,組織玩“吹泡泡”的音樂游戲。

(活動前,為了能讓孩子們在本次活動中達到邊唱歌邊愉快玩游戲的目標,我事先教孩子們欣賞學(xué)唱了“吹泡泡”歌曲。)。

活動目標:

1.通過觀察“泡泡”能用肢體動作模仿出“泡泡”的特征,同時區(qū)別大小、高低。

2.在游戲中,理解、熟悉歌曲,能按規(guī)則游戲。

3.感受與同伴一起游戲的快樂。

4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習了知識。

活動準備:

1.學(xué)過“吹泡泡”歌曲。

3.吹泡泡玩具,吹泡泡歌曲碟片。

活動過程:

1.觀察“吹泡泡”學(xué)習用肢體動作模仿泡泡特征。

2.熟悉歌曲,邊唱邊做自編動作歌表演。

3.學(xué)習按規(guī)則與同伴一起愉快游戲。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇八

活動過程:

一、《吹泡泡》律動進場。

二、完整欣賞歌曲引出歌曲的名稱《吹泡泡》。

三、理解歌詞。

1、教師清唱歌曲,利用課件幫助幼兒理解歌詞。

2、引導(dǎo)幼兒討論:為什么我吹出的泡泡是一串串歡笑?

四、感受歌曲中的。停頓與連貫。

五、演唱歌曲。

1、隨著音樂輕聲哼唱歌曲,激發(fā)歌唱興趣。

2、引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)歌曲中的停頓和連貫。

3、幼兒用歌聲表達自己的情感。

六、欣賞教師舞蹈,進一步感受歌曲的美。

活動反思:

我的這次活動開展的過程,大致和我設(shè)計的計劃沒有什么差距,就是在引導(dǎo)幼兒討論:為什么我吹出的泡泡是一串串歡笑?這一環(huán)節(jié)幼兒說的和我預(yù)設(shè)的不太相同,在上課之前我還想著幼兒應(yīng)該在聽完一遍這首歌后說出前面的xx是誰吹出的泡泡,沒想到幼兒把整首歌的歌詞都聽出來了。導(dǎo)致我為幼兒設(shè)計的在這環(huán)節(jié)應(yīng)該完整聽歌曲最少三遍了,讓幼兒能對歌曲有深刻的印象,對后面的唱做鋪墊,而幼兒的表現(xiàn)不是我所預(yù)設(shè)的,他們很快的就把歌詞聽出來了,后來在玩“點泡泡”游戲時我發(fā)現(xiàn)幼兒對歌曲的停頓掌握的還不太好時,我就讓幼兒多練習了一遍,讓幼兒能更好的掌握好停頓,為唱歌做好準備。

活動中幼兒都很積極參加我設(shè)計的各項活動,很認真很主動,我所提出的問題,并不是很多幼兒都很積極的發(fā)言,只有在問他們聽到“歌里唱了誰吹出了什么泡泡”這個問題上有許多幼兒回答,而在請他們說說自己的`感受時,許多的幼兒都不敢起來說,只有及少數(shù)的幼兒回答,幼兒的回答基本都能根據(jù)我提問的問題做出的回答,這一點很好,但大班幼兒的語言水平好多都只停留在表面上,許多幼兒回答的就只是簡單的兩個字,而對于大班的孩子,他們已經(jīng)具備用一句完整的話來表達自己的感受了,今后應(yīng)多加強幼兒自由表述的機會,還應(yīng)多鼓勵一些能力差的孩子,讓他們想說敢說。

對于這次課教師能根據(jù)大班孩子的年齡特點設(shè)計活動,在活動中給孩子動手的機會,以往的歌唱活動都是理解完歌詞就開始唱,教師把歌曲的重難點都放在幼兒的唱中一遍的指導(dǎo),而幼兒開口唱后,錯的就很難糾正了,而這次的活動打破了以往的教學(xué)模式,先讓幼兒欣賞理解歌曲,解決了歌曲的重難點后才讓幼兒一張嘴唱就能唱準了,避免了以往教師的反復(fù)糾正。教師在教學(xué)的過程中,思路很清晰,能根據(jù)幼兒的表現(xiàn),及時調(diào)整活動的時間,能讓幼兒掌握好每一個環(huán)節(jié)。

本次活動也有不足之處,如在玩“拍泡泡”游戲時教師雖與幼兒互動,但教師的位置沒有把握好,教師在活動中的語言感染力還要加強,要用自己的語言來調(diào)動幼兒,從而讓課更有氣氛。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇九

1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學(xué)習從音樂中尋找游戲規(guī)則。

2、在標記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應(yīng)的動作。

3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

5、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

1、學(xué)會集體舞《拍手舞》。

2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。

3、黑白即時貼;皮筋。

1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問"誰是灰太狼?"還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說"你是灰太狼!"灰太狼詭計失敗準備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。

2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。

第一段。

(2)聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小羊在舞會上合拍跳拍手舞。

第二段。

(1)舞會進行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳?。?/p>

(2)在音樂什么時候老師問"誰是灰太狼"?什幺時候回答"你是大灰狼"?

(3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)探究方法)。

(4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。

第三段:

(2)在位置上學(xué)習灰太狼回頭。(兇狠的樣子)。

(3)狡猾的灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒做靜止不動的動作)。

(4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。

3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。

看圖譜完整欣賞音樂。

4、參與游戲,體驗快樂。

(1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。

(2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的'動作。

(3)邀請客人老師參與游戲。

三、友情提示由于一節(jié)課幼兒要學(xué)的內(nèi)容太多,所以把第一段音樂這個環(huán)節(jié)給弱化,讓幼兒事先學(xué)會集體舞。

在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設(shè)計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升。活動的教學(xué)形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關(guān)系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學(xué)活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性德和諧統(tǒng)一。

從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇十

音樂是表達思想感情的藝術(shù),音樂是聲音的藝術(shù),在欣賞活動中,是人類精神文明中一項不可缺少的重要內(nèi)容,也是完成音樂藝術(shù)第三度創(chuàng)造的不可忽視的方面。

在這堂課的教案中我準備了聽、說、講、演、創(chuàng)作等幾個環(huán)節(jié),但實際課堂中,我沒有讓學(xué)生出來表演一下,也許是時間的關(guān)系,我怕時間不夠,所以本來設(shè)計好的請學(xué)生到前面把貓、小鳥、狼、爺爺?shù)冉巧谋硌萏^了,后來想想很是遺憾,其實簡單的表演更能增加學(xué)生對樂器音色的掌握,了解每樣樂器所表現(xiàn)出的人物性格特點,這是我這節(jié)課的不足之處。這可以作為課后作業(yè)讓學(xué)生自己進行想象,提升了學(xué)生學(xué)習的積極性,拓展學(xué)生的思路和創(chuàng)新意識。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇十一

活動目標:

1、感知理解歌曲內(nèi)容,能夠愉快地演唱歌曲,準確的唱出弱起拍。

2、通過欣賞、隨樂念歌詞以及看圖仿編歌詞等活動,學(xué)習完整正確地演唱歌曲。

活動準備:

1、幼兒用書人手一冊,實物展示儀一臺。

2、音樂磁帶或cd,錄音機一臺。

3、相關(guān)圖片及打擊樂器。

活動過程:

一、打擊樂活動:小看戲。

1、教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂給《小看戲》伴奏。

2、教師:剛才,你們用了哪些樂器演奏《小看戲》的?

二、教師朗誦歌詞,感知歌詞內(nèi)容,帶領(lǐng)幼兒學(xué)習念歌詞。

3、教師出示圖片小松鼠和小提琴,帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏的念歌詞。

1、引導(dǎo)幼兒看圖片,教師放慢彈奏音樂,帶領(lǐng)幼兒隨著音樂有節(jié)奏地念歌詞。

2、教師演唱歌曲,鼓勵幼兒隨著音樂跟唱。

3、教師:小松鼠怎樣拉小提琴的?引導(dǎo)幼兒探索表演小松鼠拉小提琴的動作,然后,邊唱邊表演歌曲。

四、看圖仿編歌詞,學(xué)習第二段、第三段歌曲。

活動反思。

《森林音樂家》是一首活潑富有童趣的歌曲,在聽我范唱的時候孩子們的注意力都非常集中,都表現(xiàn)得很積極興奮,特別是歌曲后半段“這邊拉一拉那邊拉一拉”愉快的'節(jié)奏使孩子們情不自禁地用肢體動作來表示,包括后面兩段吹一吹,敲一敲,孩子們都樂在其中,讓幼兒體驗在集體活動中的樂趣。

這首歌曲雖然旋律簡單輕快,但是有三段歌詞,幼兒要很快記住歌詞還是有些難度的,首先我讓孩子們注意聽我一遍一遍地范唱,討論聽到了什么,然后出示圖片,降低記憶難度,這首歌曲中有好幾個量詞,比如一把提琴,一只喇叭,一個小鼓,一個音樂家,孩子們有時會混淆,含糊不清的唱,我還是用反復(fù)聽地手段讓孩子們刺激記憶,能完整的學(xué)習歌曲。

音樂是幼兒的天性,幼兒園的音樂教育是促進幼兒全面發(fā)展的重要教育手段。如今,倡導(dǎo)“讓幼兒主動學(xué)習,讓孩子成為學(xué)習的主人?!币殉蔀榻逃ぷ髡叩墓沧R。然而,如何在你教我學(xué)的歌唱活動中發(fā)揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學(xué)變得生動活潑和富有兒童情趣,是人們常常遇到的一個問題。在這個活動中,我遵循了幼兒學(xué)習的規(guī)律和幼兒的年齡特點,在新理念的指導(dǎo)下,整個活動始終以幼兒為主體,變過去的“要我學(xué)”為現(xiàn)在的“我要學(xué)”。遵循由淺入深的教學(xué)原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重點、難點。本活動意在打破傳統(tǒng)單一教學(xué)模式,通過師幼互動,運用形象生動的游戲,以鼓勵、賞識的方法來調(diào)動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇十二

活動目標:

1.培養(yǎng)幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結(jié)束的反應(yīng)能力。

2.對幼兒進行氣息的訓(xùn)練及力度的控制和想象力的練習。

3.能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現(xiàn)歌曲地情感。

4.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

5.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

活動準備:

泡泡機、泡泡槍玩具、鈴鼓、響板、音樂。

活動過程:

1.幼兒自由活動,教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在燈光下的顏色、形狀,引出主題。

2.集體跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。請小朋友每人跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。

3.用聲勢表現(xiàn),集體跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。

4.二部練習,幼兒分成兩組,當泡泡吹出時,一組小朋友跟一個泡泡,邊拍手邊發(fā)出“啊”的聲音,泡破停聲;另一組小朋友同樣跟一個泡泡,在泡泡破裂時垛一下腳并且發(fā)出“啪”的聲音。

5.出示樂器鈴鼓、響板讓幼兒辨認,用鈴鼓跟吹出的`泡泡,響板表示破裂的泡泡。

7.幼兒邊唱邊舞,根據(jù)歌詞的內(nèi)容和教師一起手拉手先做圓圈狀,并邊唱邊跳,表示所有的人都是一個大泡泡,或者幼兒個體模擬泡泡自由的即興舞蹈。當唱到“咦”,所有的人做泡泡破裂狀,并在原地接唱“泡泡不見了”,要求破裂的動作每個人各不相同,每一次的動作都和別人不一樣,也包括自己的創(chuàng)作動作每次都不相同。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇十三

音樂是表達思想感情的藝術(shù),音樂音響的感染力是一種強大的和原始的力量。音樂是聲音的藝術(shù),在欣賞活動中,是人類精神文明中一項不可缺少的重要內(nèi)容,也是完成音樂藝術(shù)第三度創(chuàng)造的'不可忽視的方面。

在昨天的一節(jié)欣賞課中,我和學(xué)生一起欣賞了交響童話《彼得與狼》?!侗说门c狼》是一首交響童話,全曲長27分鐘,這么長的一個曲子要在短短四十分課堂中完成,顯然是很困難的。所以我根據(jù)實際情況,把樂曲根據(jù)片斷剪輯了幾個短小的音樂片斷,配上簡單的動畫形式,讓學(xué)生始終保持愉悅的心情,在興趣激昂的情況下不知不覺的感受音樂,了解音樂,并掌握樂器的音色特點。我采用講故事的手法,用情境導(dǎo)入,把各環(huán)節(jié)簡單扼要的納入到故事中去。我的教學(xué)目標是讓學(xué)生感受不同的音樂形象表現(xiàn)的不同人物,重點讓學(xué)生區(qū)分出不同音色的特點。通過欣賞,讓學(xué)生感受不同的樂器在節(jié)奏、音色、旋律、速度及不同的音區(qū)所表現(xiàn)出來的音樂形象,并能概括出各角色的形態(tài)和性格:彼得——性格勇敢、聰明、機智;小鳥——活潑、機靈;鴨子——行動搖擺、反應(yīng)遲鈍;貓——動作靈活、行動敏捷;爺爺——言語嘮叨、行動遲緩、做事嚴謹;狼——性格貪婪、兇殘、陰險、恐怖。

在這堂課的教案中我準備了聽、說、講、演、創(chuàng)作等幾個環(huán)節(jié),但實際課堂中,我沒有讓學(xué)生出來表演一下,也許是時間的關(guān)系,我怕時間不夠,所以本來設(shè)計好的請學(xué)生到前面把貓、小鳥、狼、爺爺?shù)冉巧谋硌萏^了,后來想想很是遺憾,其實簡單的表演更能增加學(xué)生對樂器音色的掌握,了解每樣樂器所表現(xiàn)出的人物性格特點,這是我這節(jié)課的不足之處。另外還要讓學(xué)生說一下,假如把表演角色的樂器換其他的樂器來演奏,會有什么效果呢?這可以作為課后作業(yè)讓學(xué)生自己進行想象,提升了學(xué)生學(xué)習的積極性,拓展學(xué)生的思路和創(chuàng)新意識。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇十四

1、復(fù)習歌曲,能根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編動作。

2、積極參與游戲,體驗游戲的快樂。

課件、灰太狼頭飾一個;幼兒已會唱歌曲前三段。

一、隨音樂入場。

師:今天天氣真好呀,小羊們讓我們一起去羊村玩吧!準備好了嗎?讓我們一起聽著音樂出發(fā)吧!

師:羊村到了,小羊們找個空座位坐下來休息一會兒吧。

二、復(fù)習歌曲,創(chuàng)編動作。

1、復(fù)習歌曲。

師:小羊們今天我們又來到了羊村,還記得上次那首好聽的歌嗎?那我們用優(yōu)美的、好聽的歌聲來跟喜羊羊他們打個招呼吧!

師:讓我們挺起胸、坐坐神氣,聽好音樂。(唱到第三段)。

2、創(chuàng)編動作。

(1)創(chuàng)編喜羊羊各種運動的動作。

師:喜羊羊喜歡做什么運動呢?你來做做看呢!

師:我們大家一起來做運動吧!

(2)創(chuàng)編懶羊羊吃東西的動作。

師:懶羊羊是怎么吃東西的?如果你是懶羊羊你想吃什么?

師:看你吃得這么香,我真饞啊!

師:你這個東西真好吃,我好想吃一口啊!

師:你真像個嘴饞的懶羊羊。

師:你們看我在吃什么?你們想不想吃啊?

(3)創(chuàng)編美羊羊愛打扮的動作。

師:美羊羊最愛打扮自己了,她會打扮哪里呢?

師:女孩子一起來打扮自己吧!我們男孩子也來打扮打扮自己。

3、幼兒進行歌表演(唱到第三段)。

三、幼兒學(xué)唱第四段,創(chuàng)編小羊害怕的動作。

1、師:告訴你們哦!這幢樓還有四樓呢,四樓會住著誰呢?我們來聽一聽!(播放第四段音樂)。

2、師:這段音樂聽上去感覺怎么樣?(低沉、沉重)你們猜四樓會住著誰呢?聽了這段音樂你覺得灰太郎是一只怎樣的狼?(狡猾、兇惡)。

3、師:灰太郎想干什么?大家一起聽!

(欣賞教師演唱第四段音樂)。

師:他想做什么呀?(熟悉歌詞)。

4、師:啊呀,灰太郎要想抓我們小羊,你們害怕嗎?害怕是什么樣子的啊?(抖、心跳、抱頭、躲起來、藏起來)。

5、幼兒完整進行歌表演。

師:我們把整首歌曲連起來唱一遍。

四、音樂游戲。

1、第一遍游戲:(介紹規(guī)則)了解聽到狼叫要躲起來。

師:你們都是聰明的小羊,會表演這么多好看的動作,告訴你們哦!這個音樂還可以做一個游戲呢!

師:游戲你們喜歡玩嗎?但玩游戲是有規(guī)則的!聽好規(guī)則哦!

師:把歌曲里小羊的形象用和別人不同的動作表現(xiàn)出來;第二是要聽清楚音樂,聽清楚灰太狼什么時候出現(xiàn)。讓我們聽好音樂。

師:剛才在玩游戲的.時候,我發(fā)現(xiàn)有好多小朋友做的動作和別人不一樣,真棒!

師:狼來啦,小羊們快跑!記得聽到狼叫要趕快跑回家哦!

2、第二遍游戲,小羊換樓層。

師:樓房里的小羊在和我們捉迷藏呢!這次我們可要看仔細了。

師:別害怕,你怎么被抓住了,是不是你沒聽清楚音樂。

3、第三遍游戲,灰太狼換樓層。

師:灰太狼為了想吃到小羊,他也搬家了,搬到哪一層我也不知道,所以這次小朋友要聽好音樂,聽到狼叫要趕快跑回家哦!

師:這次我們小朋友都聽清了音樂,兇狠的灰太狼一只小羊也沒抓住,灰溜溜的走了。

4、第四~五遍游戲,請幼兒當灰太狼。

師:這次灰太狼可狡猾啦,他藏在我們小羊當中,你們可要看仔細嘍!

師:游戲好玩嗎?想不想再玩了?

五、結(jié)束活動。

師:小羊們今天玩得開心嗎?我們下次再來玩吧!

在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設(shè)計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升。活動的教學(xué)形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關(guān)系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學(xué)活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性德和諧統(tǒng)一。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇十五

1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學(xué)習從音樂中尋找游戲規(guī)則。

2、在標記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應(yīng)的動作。

3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。

1、學(xué)會集體舞《拍手舞》。

2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。

3、黑白即時貼;皮筋。

1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問"誰是灰太狼?"還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說"你是灰太狼!"灰太狼詭計失敗準備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。

2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。

第一段。

(1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?

(2)聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小羊在舞會上合拍跳拍手舞。

第二段。

(1)舞會進行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳?。?。

(2)在音樂什么時候老師問"誰是灰太狼"?什幺時候回答"你是大灰狼"?

(3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)探究方法)。

(4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。

第三段:

(2)在位置上學(xué)習灰太狼回頭。(兇狠的樣子)。

(3)狡猾的'灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒做靜止不動的動作)。

(4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。

3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。

看圖譜完整欣賞音樂。

4、參與游戲,體驗快樂。

(1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。

(2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。

(3)邀請客人老師參與游戲。

三、友情提示由于一節(jié)課幼兒要學(xué)的內(nèi)容太多,所以把第一段音樂這個環(huán)節(jié)給弱化,讓幼兒事先學(xué)會集體舞。

大班音樂游戲教案誰是灰太狼含反思篇十六

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結(jié)束的反應(yīng)能力。

2、對幼兒進行氣息的訓(xùn)練及力度的控制和想象力的練習。

3、能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現(xiàn)歌曲地情感。

活動準備:

泡泡機、泡泡槍玩具、鈴鼓、響板、音樂。

活動過程:

1、幼兒自由活動,教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在燈光下的顏色、形狀,引出主題。

2、集體跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。請小朋友每人跟著一個吹出的.泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。

3、用聲勢表現(xiàn),集體跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。

4、二部練習,幼兒分成兩組,當泡泡吹出時,一組小朋友跟一個泡泡,邊拍手邊發(fā)出“啊”的聲音,泡破停聲;另一組小朋友同樣跟一個泡泡,在泡泡破裂時垛一下腳并且發(fā)出“啪”的聲音。

5、出示樂器鈴鼓、響板讓幼兒辨認,用鈴鼓跟吹出的泡泡,響板表示破裂的泡泡。

7、幼兒邊唱邊舞,根據(jù)歌詞的內(nèi)容和教師一起手拉手先做圓圈狀,并邊唱邊跳,表示所有的人都是一個大泡泡,或者幼兒個體模擬泡泡自由的即興舞蹈。當唱到“咦”,所有的人做泡泡破裂狀,并在原地接唱“泡泡不見了”,要求破裂的動作每個人各不相同,每一次的動作都和別人不一樣,也包括自己的創(chuàng)作動作每次都不相同。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/15511698.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔