幼兒園中班數(shù)學找朋友教案(匯總16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-26 20:34:09
幼兒園中班數(shù)學找朋友教案(匯總16篇)
時間:2023-11-26 20:34:09     小編:筆硯

教案是教學過程的有機組成部分,對于教與學的效果有著重要影響。教案應該充分考慮學生的興趣、需求和認知水平,設(shè)計適合他們的學習活動。教案范文中的教學步驟和活動安排可以為教師提供借鑒和啟發(fā)。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇一

1.能自主選組,并思考、討論分組的一些要求。

2.體驗成為中班小朋友的自豪感。

3.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

4.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5.懂得在別人有難的時候要想辦法去幫助他們。

幼兒在小班時已有分組及按小組活動的經(jīng)驗。

1.我想和他們在一組。

——小班時的朋友是不是都來了?我們班又有了哪些新朋友?他們叫什么名字?

——升中班了,你想和哪些朋友在一個組?

——幼兒自主選組。

2.我們分得是否合適。

——引導幼兒共同討論分組的一些具體要求,如要考慮人數(shù)、男女搭配等問題。

——引導幼兒根據(jù)分組的基本要求重新找朋友,作相應的調(diào)整。

3.給我們的組起名字。

——幼兒給自己的小組起一個名字。

——每組派代表向大家介紹小組的名字及成員。

1.從教師分組到幼兒自主選組、自己找朋友,幼兒從被動變?yōu)榱酥鲃?,這使他們真切地感受到了自己成為名符其實的班級小主人了。

2.可引導幼兒通過協(xié)商繪制小組標記,貼在每組桌上。

要努力營造快樂、輕松活潑的課堂氛圍,激發(fā)小朋友積極參加活動的興趣。讓他們感受到老師對他們的愛和關(guān)懷,感覺到他們在生活在一個溫暖的集體中。每個人都被老師接納和尊重。

由于每個小朋友成長的環(huán)境不同,不同小朋友的溝通能力存在很大的差異,在教學過程中需要較多的關(guān)注平時與他人溝通較少的幼兒,提高他們的自信,鼓勵他們多與家長、教師以及同伴之間的交流。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇二

活動目標:

1、樂意與同伴共同參加數(shù)學活動,知道數(shù)字1—12不僅能表示物體的數(shù)量,還能表示月份。

2、學習比較人數(shù)的多少。

3、能按照出生月份進行分類,并統(tǒng)計數(shù)量。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

1、事先向爸爸媽媽詢問自己出生的日期。

2、事先制作12朵向日葵(花心分別貼有1—12的數(shù)字)。

3、葉片形的小紙條、筆。

活動過程:

1、講述自己出生的日期。

(1)指導語:我們每個人都有自己的生日,你們知道自己是哪月出生的嗎?

(2)幼兒講述自己的出生日期。

(3)教師出示12朵向日葵(不排序),引導幼兒觀察。

(4)引導幼兒認讀10、11、12。

指導語:我們一起來把沒有學過的數(shù)字來認一認。

(5)知道數(shù)字不僅能表示物體的數(shù)量,還能表示時間。

2、引導幼兒按出生月份的不同統(tǒng)計人數(shù)。

(1)請幼兒將自己的名字寫在紙條上,并按照生日的月份將紙條貼在相應的花里。

指導語:老師的生日呢是在9月份的,現(xiàn)在老師把名字寫在紙條上然后貼在寫有數(shù)字9的向日葵上。你的生日是在幾月份的?那你應該貼在哪個向日葵上?你們現(xiàn)在也去把自己的學號寫在紙條上,然后貼在向日葵上,記住自己是幾月的'就貼在寫有數(shù)字幾的向日葵上。

(2)指導語:請小朋友看一看,每個月有幾個小朋友過生日?

(3)教師引導幼兒用數(shù)字在葉片上統(tǒng)計每月過生日的人數(shù)。

3、比較人數(shù)的多少。

(2)引導幼兒進行比較。

4、策劃生日活動。

活動反思:

樂意與同伴共同參加數(shù)學活動,知道數(shù)字1—12不僅能表示物體的數(shù)量,還能表示月份;

學習比較人數(shù)的多少;能按照出生月份進行分類,并統(tǒng)計數(shù)量作為活動的目標我組織了這一堂數(shù)學活動,通過這堂活動發(fā)現(xiàn)師幼互動的還行,可我還是不太管住幼兒的紀錄,幼兒都喜歡上我的組織的活動,因我是實習生而在活動**部分時就他們靜不下來,也不太我的話,就以為我是實習生而幼兒故意這么做的吧。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇三

活動目標:

1、初步感受生活中的數(shù)字體驗數(shù)字的意義,知道數(shù)字無處不在。

2、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

3、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

活動重點:發(fā)現(xiàn)生活中的熟悉,知道數(shù)字代表的意思,感知數(shù)字無處不在。

活動難點:運用數(shù)字進行游戲活動,體驗游戲的快樂和數(shù)字的有趣。

活動準備:多媒體課件、幼兒人手一支筆、一份記錄紙設(shè)計意圖用“猜數(shù)字游戲”導入激發(fā)幼兒學習興趣。

利用課件,展示生活中有數(shù)字的部分圖片,引導幼兒進一步感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的重要。

通過對數(shù)字的變形,變成有趣的動物和交通工區(qū),體現(xiàn)數(shù)字的趣味性。

通過之前幾個圖片的觀察,讓幼兒自己想象,并用數(shù)字做出有趣的畫,感受數(shù)字的有趣。

活動過程。

一、猜想數(shù)字、激發(fā)興趣。

1、出示ppt空白表格師:你知道上面有幾個格子嗎?

師:在猜數(shù)字寶寶之前呢,先要記住這句話,從0-9的數(shù),一個一個的數(shù),才會發(fā)現(xiàn)少的數(shù)字。

3、給數(shù)字排隊師:看一下這十個數(shù)字寶寶里,哪個,哪個最小?

師:你能給這幾個數(shù)字寶寶排一排隊嗎?從小到大怎么排,從大到小怎么排?

師:有沒有其他的排法嗎?

4、教師出示ppt師:你知道這些數(shù)字是怎么排的嗎?

二、數(shù)字代表的意思。

師:馬路上有數(shù)字嗎?家里有數(shù)字嗎?

2、出示ppt師:為什么上面有數(shù)字,都是干什么用的?師:生活中到處有數(shù)字,不同的數(shù)字代表不同的意思,你回去再去找找看,下次告訴我。

三、有趣的數(shù)字。

1、出示ppt小雞,師:看,這是什么?數(shù)字3怎么了?怎么變?除了數(shù)字3還有幾?

2、出示圖片冰淇淋,師:這又有那些數(shù)字寶寶呢,他們怎么了?

3、出示圖片魔術(shù)師師:這次的圖片,老師0-9每個數(shù)字寶寶用了一次,你能把它們都找出來嗎?記住0-9一個一個的數(shù),你就會發(fā)現(xiàn)不見的數(shù)字哦。

四、游戲數(shù)字、體驗有趣。

1、師:數(shù)字寶寶可以做成那么多好玩的東西,現(xiàn)在要請你們自己動動手,動動腦筋來畫一畫。

2、出示ppt師:你可以照著老師畫畫,你也可以自己想,要用到數(shù)字寶寶哦。

3、教師評價欣賞。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇四

1、認識5以內(nèi)的相鄰數(shù),能找出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

2、初步感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的數(shù)量關(guān)系。

3、樂于參于游戲活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5只小動物圖片、5座房子、1~5數(shù)字卡片。

一、開始部分:

游戲“看數(shù)字拍手。

二、基本部分:

1、小動物找鄰居。

(1)通過小兔搬新家,初步感知“鄰居”概念。

師:今天有個小客人來到我們班,我們歡迎它(教師出示小兔)!

教師幫助幼兒理解住在家兩邊的小動物就是小兔的鄰居。

問:烏龜家的門牌號比小兔家少1,小豬家住在幾號樓?

小狗家的門牌號比小兔家多1,小狗家住在幾號樓?

教師小結(jié):原來鄰居就是住在隔壁的人家,小動物們都有兩個鄰居,就是住在他們前面和后面的小動物。

2、數(shù)字朋友找鄰居。

師:小動物們有了新鄰居真開心,這里有一些數(shù)字朋友,他們也要來找鄰居了。

教師出示數(shù)字1、2、3、4、5。

提問:數(shù)字2的鄰居是誰和誰(1,3)?

(因為1在2的前面,比2少1;3在2的.后面,比2多1)。

教師小結(jié):一個數(shù)與它前后鄰居的關(guān)系,是相鄰數(shù)關(guān)系,1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù),所以2的相鄰數(shù)是1和3。

3、游戲:找朋友。

(1)教師幼兒共同游戲:找朋友。

(2)幼兒自主游戲找朋友。

4、幼兒操作《幼兒畫冊》。

5、活動評價。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇五

活動目標:

1、鞏固對8以內(nèi)數(shù)字的認識,感知6以內(nèi)的數(shù)量關(guān)系。

2、積極、愉快參與尋找、辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。

活動準備:

1、課件“好玩的數(shù)字”

2、幼兒每人一套1-6數(shù)字卡片。

活動過程:

一、找數(shù)字。

1、數(shù)字寶寶藏在了小朋友的房間里,請小朋友找出數(shù)字并說出它藏在哪里?

師:數(shù)字寶寶可頑皮了,今天他們都躲在了朵朵的家里,多多邀請我們?nèi)フ艺铱础?引導小朋友逐一找出藏在房間里的數(shù)字。)。

2、引導幼兒逐一找出躲在火車上的數(shù)字。

師:他們又躲在了多多的玩具火車里,快來找找吧!

二、數(shù)字和圖形做游戲。

1.出示圖形及數(shù)字圖,請小朋友找出在長方形里的數(shù)字并把找到的數(shù)字在數(shù)卡上指出。

師:又被你們發(fā)現(xiàn)了,數(shù)字寶寶找到圖形寶寶做游戲。

師:請你們在數(shù)卡上找到出現(xiàn)在長方形里(三角形里)的數(shù)字。

師:接下來,請你們看仔細了,長方形和三角形有什么變化?

(合在一起,變成一個大圖形)。

2.找出三角形和長方形里的數(shù)字。

師:還記得剛剛長方形里(三角形里)的數(shù)字嗎?

3、以同樣的方式找出在長方形又在三角形的數(shù)字。

師:哪兩個數(shù)字又在長方形里又在三角形里。

師:哪兩個數(shù)字一直在長方形的外面。

三、數(shù)字排排隊。

1、請小朋友觀察出示的數(shù)字方格圖,找出缺掉的數(shù)字?

師:做完游戲數(shù)字寶寶都忘記自己剛剛是怎么排隊的了?

請你們幫幫忙吧!

2、分別說說每條隊伍里的數(shù)字是按照什么辦法來排隊的。

小結(jié):從小到大,從大到小,間隔法。

四、小組競賽填數(shù)字。

以競賽的方式請小朋友在指出相應的數(shù)字。

結(jié)束:幸運大抽獎。

屏幕上搖的數(shù)字和你的數(shù)字卡一致時,請到達老師這邊來領(lǐng)獎品。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇六

1、在游戲中感知影子的特點,知道影子是與實物外形一樣的。

2、學習從上到下、從整體到細小的局部進行細致觀察、比較觀察,在此基礎(chǔ)上判斷并找出實物的影子。

3、培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力。

1、投影儀;

2、幼兒人手一份操作卡(操作卡上的內(nèi)容難度具有遞進性),筆一支;

4、影子知識的準備。

1、語言激趣導入,引出影子朋友。

師:小朋友,我很想和大家做朋友,你們愿意和我做朋友嗎?(愿意?。┖湍銈冏雠笥颜娓吲d!今天我還帶來我的一個好朋友。我的好朋友在哪里呢?(師稍作左盼右顧尋找狀。)1、2、3我的好朋友請出來?。ù藭r,投影光亮,師站在光下擺出個美麗姿態(tài),墻上立刻呈現(xiàn)影子造型。)我的好朋友是誰呢?(你的影子。)對嘍!我的好朋友就是我的影子(如圖1)。

2、玩一玩,說一說,感知影子與實物的關(guān)系。

(1)在玩中感知實物外形不同,影子也不同。

師:誰愿意上來請出自己的影子朋友?(一次請四位幼兒上來,反復兩次。)幼兒上來后,師念兒歌:1、2、3,影子朋友請出來?。ó斈畹健罢埑鰜頃r”,打開投影燈光,墻上出現(xiàn)幼兒的影子。)。

師:這是誰的影子朋友?你們怎么知道的?

幼:因為那個影子和他是一樣的……交換玩一次后。

師總結(jié):原來影子朋友的形狀和小朋友的樣子是一樣的;小朋友樣子不同,影子朋友也就不一樣(如圖2)。

(2)在玩中觀察影子的細微變化。

師:小朋友的小眼睛真亮!我們找影子朋友的時候,可以先看看它們的整體形狀,然后再從上到下看一看它們身上有什么地方不一樣,這樣你就可以找出誰是誰的影子朋友了(如圖3)。

3、運用觀察方法,共同尋找影子朋友。

(1)師:小朋友,有只小狐貍找不到它的影子朋友,真著急!想請小朋友來幫忙,你們愿意嗎?(愿意!)你們看?。ǔ霈F(xiàn)一只小狐貍和許多與其相似的影子。)請小朋友來仔細觀察。

(2)稍等片刻后:“誰是小狐貍的影子朋友?”

師指著幼兒一致不同意的影子說:為什么它不是?(形狀不一樣:前腿往后……)并將此影子拿到旁邊。

師:哦!小狐貍有長長胡須,而這個影子沒有,所以不是它的朋友。那小狐貍的影子朋友就是誰呢?(幼兒齊指。)對,這才是它的影子朋友。(師用筆圈出來。)師:原來這兩個影子只有胡須一點點不一樣,還真難發(fā)現(xiàn)??磥砦覀冇^察時可要仔細(如圖4)。

4、運用觀察方法,幼兒獨立操作思考。

(1)師:小朋友幫助了小狐貍,小狐貍真高興!可是,這里還有很多東西也找不到它的影子朋友,也想請小朋友幫忙呢,你們愿意嗎?(愿意。)。

(2)提出操作要求。

師:你們看!是誰找不到影子朋友?(自行車、小螞蟻、葫蘆娃、小老鼠。)在找影子朋友前,老師提一個要求:請小朋友觀察時要從上到下認真地看,還要一個一個比較地看,保持安靜,自己想,這樣才能找到它們的影子朋友。找出它們的影子朋友后,用筆把影子朋友圈出來。別找鍺哦!不然它們可不高興呢!現(xiàn)在拿出你的操作卡開始吧!

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇七

活動目標:

1、目測6以內(nèi)物體的數(shù)量,根據(jù)排隊人數(shù)判斷在哪里排隊更快。

2、學習用數(shù)字、圓點、短線等記錄數(shù)數(shù)的結(jié)果。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

幼兒活動材料《數(shù)學》第7頁《比快慢》。磁鐵18—20顆,1—6的數(shù)字卡片一套。小紙條每人一張,水彩筆每人一支。

活動過程:

1、哪里排隊會更快。

教師在黑板上畫三個長方形表示3個超市收銀臺,然后對應“收銀臺”分別縱向放4顆、5顆、6顆磁鐵(磁鐵的間距相同),表示排隊的人。

師:今天呢,小猴要去超市買東西,但是他不知道排在哪一隊付錢最快,我們可不可以幫幫他呀?你們認為在哪一隊排隊最快呢?(請三四個小朋友回答)。

師:你們的意見都不一樣,小猴都不知道該聽誰的了,先讓我們一起來數(shù)數(shù)看每個收銀臺有多少人。

分別數(shù)一下1、2、3三個收銀臺排隊的人數(shù),然后給每個幼兒發(fā)一張小紙條和一支水彩筆,讓他們把剛才數(shù)的個數(shù)在小紙條上表示出來,可以用小圓點,也可以用短線。

師:第一個收銀臺有四個人在排隊,第二個收銀臺有五個人,第三個收銀臺有六個人,現(xiàn)在請你們在小紙條上記錄下每個收銀臺的人數(shù),用小圓點或小短線表示出來,好么?(教師先演示一下如何用小圓點表示第一個收銀臺的`人數(shù))。

幼:第一個。

幼:第一個。

師:現(xiàn)在老師要對這些排隊的人做一個小小的變動,請你們仔細看哦。

教師調(diào)整磁鐵的間距(4顆磁鐵的間距與6顆磁鐵排得一樣長),請幼兒再次觀察,說說排在哪一隊能更快付錢。

師:現(xiàn)在隊伍變了,小猴選哪隊去付錢最快呢?(請兩三個幼兒回答)。

師:老師給你們一個提示,我們可以數(shù)一下每個隊伍里有多少人,小猴要等待的時間只跟隊伍里已經(jīng)有的人的數(shù)量有關(guān)系,那些人挨得緊或者排的遠是沒有關(guān)系的。

跟幼兒一起數(shù)每個收銀臺的人數(shù),并在隊列前出示相應的數(shù)字。

幼:第一隊。

師:那么小猴該去哪里排隊呢?

幼:第一隊。

2、哪里買票會更快。

師:我們假期里是不是經(jīng)常跟爸爸媽媽出去旅行的呀,那現(xiàn)在我們一起排好隊來買火車票吧。

師:好,現(xiàn)在由男孩子來扮演排隊的乘客,女孩子先回到位子上。

女孩子們,我們來數(shù)一數(shù)每個隊各有多少人?那去哪個隊排隊最快???

3、哪個人在比賽中更快。

師:剛剛我們學會了在哪里排隊最快,現(xiàn)在我們要來當當小裁判。把數(shù)學書翻到第七頁,有五個小朋友在舀湯圓,我們來數(shù)數(shù)每個人舀了幾個湯圓,用短線記錄在括號里。

師:寫好了么,我們來比一比他們誰舀的多,誰舀的少?

師:那舀的多的那個小朋友是不是比較快的呀?

幼:是的。

師:那我們再來看看這六個在釣魚的小朋友,第一個小朋友釣了幾條魚呀?

師:第二個呢?……(一直問到第六個,讓他們自己回答自己數(shù))。

師:好,那我們用小圓點來表示這些魚兒的數(shù)量,把他記錄在括號里。

誰釣的多?誰釣的少?

那小裁判們你們說說誰是冠軍???第二名呢?第三名呢?魚釣的多就是速度比較快的小朋友。

4、總結(jié)。

師:我們排隊的時候,要先數(shù)數(shù)隊伍里有多少人,人比較少的,我們要等的人就少,這樣我們在那里排隊就會更快。

當我們比賽的時候,誰舀的湯圓多或者釣的小魚多,那他的速度就比較快,就是冠軍啦。

教學反思:

讓幼兒在觀察教師操作和自己動手操作后,可以學會用簡單的記錄法記錄隊伍的長短,知道在排隊的時候,人數(shù)多的那隊等的時間要長,人數(shù)少的那隊等的時間反而要短。

在上這堂課的過程中,我先示范了一次,小猴在超市里買好東西準備要付錢的時候,不知道哪隊要快?我就示范了用短線記錄發(fā)表示,長的那隊用長線表示,短的那隊用點的線表示。第二個環(huán)節(jié)是小猴子買好東西后,要去火車站排隊買車票時,不知道哪隊會排隊更快些,需要小朋友幫助來看一看,我讓孩子自己操作的時候,小朋友們不知道該怎么操作,我想讓她們在紙上也用線條來表示隊伍的長短,知道長的隊伍等起來要慢,隊伍段的,人數(shù)少的等起來慢。第三個環(huán)節(jié)是等電梯,這次隊伍有遞增,本來是兩隊隊伍,現(xiàn)在是三隊隊伍了。也是用短線的方式來表示,同樣孩子在操作的時候有點亂,而且本次活動時間很長。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇八

1、學習5以內(nèi)的相鄰數(shù),知道相鄰兩數(shù)之間多1,少1的關(guān)系。

2、通過操作比較和交流,體驗數(shù)學活動的樂趣。

幼兒人手一張數(shù)卡(用夾子夾好掛在胸前)、一份貼紙娃娃,大數(shù)卡(1——6)。

操作作業(yè)紙、蠟筆。

(一)數(shù)學游戲:數(shù)字接龍。

1、教師與幼兒相互拍手報數(shù):“我拍1”、“我拍2”……。

2、看數(shù)卡1——5,迅速說出比數(shù)卡上數(shù)字多1或少1的數(shù)。

(二)認識相鄰朋友。

1、理解“相鄰”一詞的含義。

師“每個小朋友左右看看,說一說左邊最靠近自己的朋友是誰,右邊最靠近自己的朋友是誰。我們就可以說xx和xx是我的相鄰朋友。

2、幼兒相互交流、說說自己的相鄰朋友是誰。

3、認識相鄰朋友的號碼。

幼兒說說自己是幾號,自己的相鄰朋友是幾號和幾號。

師:xx,你是幾號?(5號)你左邊的相鄰朋友是誰?是幾號?右邊的相鄰朋友是誰?是幾號?小結(jié):你是5號,你的相鄰朋友是4號和6號。

(三)認識相鄰數(shù)。

1、給數(shù)字寶寶貼貼紙娃娃。(胸卡上是數(shù)字幾,就貼幾個貼紙娃娃)。

2、比較相鄰朋友所貼貼紙娃娃的多少。

和自己的相鄰朋友比較貼紙娃娃的個數(shù),說一說誰多誰少。

3、認識2的相鄰數(shù)。

提問:2號幼兒貼了幾個貼紙娃娃,可以用數(shù)字幾表示,他左邊的相鄰朋友貼了幾個,可以用數(shù)字幾表示,1和2比怎么樣?(1比2少1)他右邊的相鄰朋友貼了幾個,用數(shù)字幾表示,3和2比怎樣?(3比2多1)。

小結(jié):1比2少1,3比2多1,像這樣:排在前面比它少1,排在后面比它多1的數(shù),就是這個數(shù)的相鄰數(shù)。(強調(diào)相鄰數(shù))。

4、說說其他數(shù)的相鄰數(shù),并說出少1、多1的關(guān)系。

5、游戲:尋找相鄰數(shù)。

每個幼兒手拿一張數(shù)卡,老師出示數(shù)卡,問道:“小朋友,我問你,xx的相鄰數(shù)在哪里?”手拿該數(shù)相鄰數(shù)的小朋友一邊跑過來一邊說“在這里,在這里,xx的相鄰數(shù)在這里”。小朋友要記住自己數(shù)卡上的數(shù)字,是數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)就趕快跑到他的旁邊來。

(四)小組操作。

1、介紹操作要求。

2、幼兒分組操作。

第一組:填空格(先看看空格前有幾個點子,再看看空格后有幾個點子,想想空格里應該印幾個點子)。

第二組:填空格(先看看空格前是數(shù)字幾,再看看空格后是數(shù)字幾,想想空格里應該貼上數(shù)字幾)。

第三組:添去點子(想想怎樣使三排點子和數(shù)字一樣多。)。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇九

活動過程:

一、兒歌:

《逗螞蟻》,引出螞蟻。

老師(出示螞蟻圖片)這是誰?你想逗螞蟻玩嗎?我們準備一碗飯菜,請螞蟻來吃吧!

師生共同念兒歌《逗螞蟻》。

二、數(shù)螞蟻。

引導幼兒用目測接數(shù)的方法判斷每群螞蟻的數(shù)量,并給螞蟻匹配相應的數(shù)字卡片。

老師出示10的數(shù)卡,引導幼兒認識數(shù)字10,知道數(shù)字10是由1和0組成的。

老師:你能說說數(shù)字10還可以表示哪些東西嗎?

三、幼兒操作活動。

找出數(shù)量為10的小動物,請幼兒觀察畫面,目測接數(shù)每群動物的數(shù)量,圈出數(shù)量為10的小動物。

認一認畫一畫。觀察畫面上數(shù)字,在方格里添畫相應數(shù)量的圓點。

數(shù)物拼板。

四、活動評價:

請幼兒展示操作活動,根據(jù)幼兒的實際情況進行評價。

在戶外體育活動“螞蟻運糧”中,引導每組幼兒數(shù)一數(shù)小組同伴運了多少糧食。

活動目標:

1、初步認識數(shù)字10,正確感知10以內(nèi)的數(shù)量。

2、能用目測接數(shù)的方法仔細觀察判斷小動物的數(shù)量。

3、在活動中能夠敢于發(fā)言,表達自己的想法。

活動準備:

幼兒認識9以內(nèi)的數(shù)字,感受過9以內(nèi)的數(shù)量。

教具圖片一張,710的數(shù)卡個一張。幼兒用書人手。

活動反思:

新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展?;顒又校夷芫o緊把握這個理念,既讓能力強的幼兒充分表現(xiàn),又盡量照顧到能力比較弱的幼兒,把表現(xiàn)的機會盡量讓給孩子,讓他們充分參與到游戲中來,在游戲中找回自信,鍛煉各種能力,使他們也能得到發(fā)展。

整個教學過程,基本上是以“提出問題主動探究解決問題”為基本模式展開的。教師不僅讓幼兒在這個自主學習的活動中充分、主動、積極表現(xiàn)自我,同時也注意用積極的語言評價幼兒的學習過程,讓學生獲得一種積極的情感體驗,樹立學好數(shù)學的信心。

同時,設(shè)置問題如:“你看10是什么樣子的?”“什么東西可以用10來表示?”讓幼兒在活動中體驗,在體驗中學習,在學習中感悟,從中學到了數(shù)學的思想,數(shù)學的方法,從而更深刻地認識到數(shù)學的價值。在教學中教師除了落實知識技能的教學目標外,更關(guān)注學生的情感、態(tài)度、價值觀,讓學生在玩中學、學中玩,使每個學生都能在學習過程中獲得成功體驗,體會到數(shù)學學習是一件很快樂的事。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇十

1.培養(yǎng)幼兒珍惜時間,遵守時間的良好習慣,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

2.引導幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,學會看整點。

3.學習運用文字、符號、圖畫等形式制作作息時間表。

1.課件:認識整點。

2.教具:大的鐘面一個(能撥動時針和分針)。

教學具圖片。

教師:小朋友,你們知道現(xiàn)在幾點了嗎?

(引導幼兒知道看看表就知道幾點了,激發(fā)了幼兒認識鐘表的愿望。)。

誰轉(zhuǎn)得快?誰轉(zhuǎn)得慢?

3.教師演示,讓幼兒了結(jié)時針和分針轉(zhuǎn)動的`規(guī)律。

(引導幼兒自由發(fā)言。)。

4.課件演示。

(1)上課時間到了,小朋友正在上課,小朋友聽得可真認真,看,連小鐘表都在夸大家呢。

(2)小朋友看看現(xiàn)在是幾點?你是怎么知道的?引導幼兒說出分針指向12,時針指向幾就是幾點。

1.教師:小朋友,讓我們一起來做個游戲好嗎?

游戲玩法:

(1)請12位小朋友分別代表鐘面上的12個數(shù)字,按照鐘表上數(shù)字的排列順序圍成一個大圓圈,請兩位小朋友分別代表時針、分針,站在圓圈的中間。

(2)聽到口令,老師說說什么時間,時針和分針就趕快把我老師說的時間表示出來,游戲分成兩組,比比看那組的表針轉(zhuǎn)得又對又快。

(3)請幼兒戴上數(shù)字1―12和時針、分針的頭飾。

2.教師指導幼兒游戲,時針、分針請小朋友輪換代替,通過游戲,讓幼兒鞏固有關(guān)整點的知識。

1.教師:小朋友,拿起你的工具,把你在幼兒園中渡過的一天記下來好嗎?

(幼兒的設(shè)想的創(chuàng)作形式(繪畫的、泥工的、廢物制作的),讓他們自愿組合成小組。)。

2.教師:下面讓我們一邊欣賞著鐘表店里的美妙音樂,一邊設(shè)計小鐘表吧。幼兒開始制作。

幼兒互相欣賞同伴的作品。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇十一

1、能將事物按某一屬性歸類,初步感知交集的形成。

2、在尋找“幸運兒”的過程中,體會共同探索的樂趣。

藍、綠圈各一個;摸箱2個;特征卡片若干;印章、塑封紙藍綠圈、五角星貼紙。

一、第一次游戲(按某一屬性歸類)。

1、你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?

今天我們就來抽獎,中獎的人就是幸運兒。

2、游戲規(guī)則:抽獎箱里有一些提示卡片,如果你符合卡片上的提示,你就中獎了,請站在圓圈里。

提問:卡片上的提示是什么?什么樣的人中獎了?

二、第二次游戲(感知交集的形成)。

1、游戲規(guī)則:抽出2張?zhí)崾究ㄆ瑫r符合兩個提示的人就是幸運兒。

提問:

卡片上畫了什么?

第一個提示是什么?第二個提示是什么?

什么樣的人才是幸運兒?

2、小結(jié):要同時符合兩個提示,這次既穿著xx又穿著xx的人是幸運兒。

3、用圖示表示交集。提問:幸運兒既要站藍圈又要站綠圈可以怎么站?

4、小結(jié):她站在兩個圓重疊的地方,這樣她既在藍圈里又在綠圈里,代表既穿了xxx又穿了xxx,他就是幸運兒。

三、第三次游戲(進一步理解交集)。

要求:覺得自己中獎的人可以直接站在兩個圈重疊的地方。

提問:為什么這次他是幸運兒?

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇十二

1、了解生活中雙數(shù)的存在及雙數(shù)在生活中的應用。

2、說出成雙成對的物品,體驗游戲的快樂。

4件衣服,每件衣服有4粒能系的扣子。

一、了解雙數(shù)的另一種表達方法。

教師伸出雙手。教師提問:兩只手還可以怎樣說?了解兩只手還可以說成一雙手。引導幼兒理解每位小朋友都有兩只手,還可以說每位小朋友都有一雙手。

二、尋找生活中成雙成對的物品,嘗試用1說出成雙成對的物品。

請尋找自己身上有哪些部分是成雙成對的,生活中還有哪些物品需要成對使用。

引導幼兒用1來說己找到的物品,如一雙襪子、一對觸角、一對眼睛、一副手套,等等。

三、做游戲“小手真能干”,理解雙手在生活中的`重要性。

將幼兒分成兩組,每組選出兩名幼兒參加系扣子比賽。兩組幼兒穿上衣服后,一組的幼兒用一只手系扣子,另一組的幼兒用雙手系扣子,比一比哪組幼兒系得快。第一輪比賽結(jié)束后,兩組幼兒交換系扣子的方法,繼續(xù)游戲。

引導幼兒思考,在游戲中,哪種系扣子的方法快。并引導幼兒說說生活中哪些事情需要雙手一起做。

日常生活滲透在幼兒園中尋找身邊成雙成對的物品。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇十三

1.讓幼兒熟悉序數(shù),根據(jù)序數(shù)把握事物的空間位置。

2.能根據(jù)提示,找到事物相對的位置,發(fā)展幼兒的思維能力。

3.體驗數(shù)學操作帶來的快樂。

4.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

1.白板課件。

2.蠟筆、操作單。

(一)圖片導入,激發(fā)興趣。

教師:歡迎各位來到魔法之城,這是誰呀?(魔法師)魔法師有什么特殊的本領(lǐng)呢?魔法師的本領(lǐng)可真多呀!今天有幾位小魔法師也想成真正的魔法師,數(shù)數(shù)看有幾位?(5位)教師:請一位小朋友上來數(shù)一數(shù),我們跟他一起數(shù)。

(二)比較高矮進行排隊。

教師:要想成為真正的魔法師,就要通過魔法考試,那誰是第一個來考試的呢?看看他們是怎么排隊的(從矮到高排的),請一名幼兒上前進行操作。

(三)魔法考試。

1.教師:魔法考試開始了,那我們來聽聽大魔法師是怎么說的,聽錄音(請在最大書架上數(shù)第4欄里,找出柜子的鑰匙。)

2.請幼兒說說聽到了些什么?教師:那從上數(shù)是什么意思呢?誰再來說一說(上數(shù)是從上往下數(shù)),原來上數(shù)就是從上往下數(shù)?(從上往下)那上數(shù)第七欄到底是哪一個呢?誰來找一找,請個別幼兒上來操作。那到底是哪一個呢?我們一起來數(shù)一數(shù),真的是這個呢,鑰匙在不在里面,我們來打開看一看,哇!上數(shù)第七欄里真的有一把鑰匙呢,太棒了,我們給剛剛那位小朋友鼓鼓掌。播放鼓掌的聲音。

3.教師:在這一輪比賽中有2位魔法師被淘汰了,為什么呢?因為他們找錯了。

4.教師:那剩下的3位魔法師找到了鑰匙通過了考試,我們來看看是哪3位魔法師呀?

5.3個魔法師排著整齊的隊伍,去參加第二輪考試了,聽聽看第二輪會考他們什么呢?(小魔法師們,請在下數(shù)第六個抽屜里取出明信片)

6.教師:誰聽清楚了,下數(shù)是什么意思(從下往上數(shù))原來下數(shù)是從下往上數(shù),下數(shù)第六個抽屜是哪一個呢?那誰來試一試,找一找。那這個抽屜到底能不能打開呢?哇,真的打開了誒,太棒了,我們給他鼓鼓掌。(播放鼓掌的音樂)

7.教師:那幾個魔法師通過了考試呢?我們一起來看一下,只剩下2名魔法師了。他們拿到了明信片,那明信片上有什么呢?請你們討論一下明信片上告訴我們要找什么,怎么數(shù)的?(動腦筋仔細想一想哦)誰看懂了?要我們找什么?怎么數(shù)?(你怎么看出是從左往右數(shù)的,哦,原來呀,箭頭從左邊往右邊就表示左數(shù)。

(四)幼兒操作。

1.現(xiàn)在到最關(guān)鍵的時刻了,進行最后一輪考試了。

2.教師:請你們幫這幾位魔法師找一找到底是哪一件衣服呢?請你將答案用蠟筆記錄在操作單上。

3.幼兒進行操作,教師進行巡回指導。

4.講評操作單,教師:真的是這件,這件衣服上藏著一個機關(guān),是通往魔法之城的樓梯。

5.教師講述繪本內(nèi)容。教師:看,我們的魔法師通過了考試,來到了魔法之城哇,魔法之城可真漂亮,有好多玩偶在用餅干,冰激凌,面包制成的房子中跳舞,玩耍。

(五)結(jié)束活動。

日常生活:讓幼兒說一說生活中的有哪些序數(shù),鞏固對序數(shù)的認識。

這是一本畫面優(yōu)美,故事動人,具有魔力的繪本。本活動以繪本為載體,以數(shù)學活動為主,將繪本與數(shù)學活動有機結(jié)合,將繪本中的故事情節(jié)作為線索串聯(lián)整個活動,在平時的數(shù)學活動中,通常講到序數(shù),能想到的就是第1、第2……這樣的概念,其實這是不全面的。在這本繪本中就有了比較全面的介紹:序數(shù)不是指絕對位置,而是指事物間的相對位置,即根據(jù)基準位置的不同,所指事物或事件的位置也隨之變化。如同樣都是第3,可是從上邊數(shù)和從下邊數(shù)就會產(chǎn)生不同的結(jié)果。還有,同樣都是5,從前邊數(shù)第五和從后邊數(shù)第五表現(xiàn)的位置也不一樣。像這樣,把握事物空間、時間、位置的相對性,在解決與序數(shù)有關(guān)的問題上起著重要作用。讓幼兒感受到繪本領(lǐng)域的多面性,激發(fā)幼兒對數(shù)學繪本的興趣。

小百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集a的序型,作為從a的元素的屬性中抽象出來的結(jié)果,是所有與a序同構(gòu)的一切良序集的共同特征,即定義為{b|ba}。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇十四

活動目標:

1.能用點數(shù)的方排出5以內(nèi)自然數(shù)列,并能正確運用序數(shù)詞。

2.能夠從左到右,從下到上的確定物體排列的順序。學會說:“__住在第幾層?!?/p>

3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備:

1.火車教具,1~5數(shù)字卡片兩套,“動物大車票”兩套:小兔、小豬、小熊、青蛙、小貓(車票上含有相應1~5的點數(shù)),樓房掛圖(立體設(shè)計的窗戶可開合)。1~5的大小數(shù)字卡片4套(配有不同顏色的色塊)。

2.幼兒操作卡片(小火車、動物車票)人手一套。

活動過程:

一、游戲:小動物住哪里?

1.出示掛圖,激發(fā)幼兒的學習興趣。引導幼兒從下往上貼數(shù)字卡。

提問:小朋友們,你們看!這是一棟高高的樓房,真漂亮!一起來看看這棟樓房里一共有幾層樓呢?(5層)(出示房子掛圖)。

老師這里有很多的數(shù)字寶寶,哪個小朋友愿意上來把它貼到每一層樓上?(教師請一幼兒操作)。

教師小結(jié):我們一起來看看他做的對不對?原來呀,在數(shù)樓房時要從下往上開始數(shù),最下面是第一層,接下來的上面是第二層、第三層、第四層,直到第五層。我們不能從上往下數(shù),不然數(shù)出來的層數(shù)就不對了。

2.引導幼兒說出:“__小動物住在第幾層樓上”。

提問:那么我們一起來看看每層樓上都住著誰呢?(教師依次打開窗戶)。

來猜猜看第三層會住著誰呀?這一層(教師隨意點出)又會是誰呢?小豬又會住在第幾層呢?(幼兒回答)。

你是怎么知道的?(看點、數(shù)樓層)。

教師小結(jié):原來,小動物身上有幾個點就住在第幾層樓上。

提問:想一想應該怎么說呢,我們可以用一句完整的話:“__小動物住在第幾層樓上”來說一說。(幼兒回答)。

教師:現(xiàn)在小動物們要去森林里面玩了,我們把他們都請下來吧!(教師依次排序好)。

二、游戲:小動物乘火車,引導幼兒從左往右貼數(shù)字卡。

1.伴隨火車開動的音樂,出示火車圖片。

提問:唔···咔嚓、咔嚓!森林里開來了一輛小火車。我們一起來看一看,火車一共有幾節(jié)車廂呢?(幼兒回答:5節(jié))。

你是怎么知道的?(數(shù)數(shù)的)那么是從哪里開始數(shù)的呢?(火車頭)。

誰能用數(shù)字來表示第一、第二、第三、第四、第五節(jié)車廂呢?我這里有數(shù)字寶寶,請一個小朋友把它貼到每一節(jié)車廂上去。(教師請一幼兒操作)。

我們來看看他貼的對嗎?他是從哪里開始貼的呀?(幼兒回答)。

2.小動物乘火車。

師:今天小動物們要乘火車出去玩,可是火車就要開了,它們卻不知道自己該上哪節(jié)車廂,怎么辦呢?(幫他們找到車廂)。

(出示各個小動物的車票,請幼兒觀察。)。

提問:請你試一試,剛才你是怎么找的?(車票上有一個點就把他送到第一節(jié)車廂)。

教師小結(jié):原來呀,車票上面有幾個點就把它放在第幾節(jié)車廂上。

師:那我們快來幫小動物吧!趕快幫他們找到自己的車廂。(幼兒操作)。

(教師請一幼兒回答)。

提問:請你說說你是怎么做的?(在幼兒講述時教師在車廂上貼上相應的小動物)。

其他小朋友有沒有找對呢?不對的趕快幫忙哦!

現(xiàn)在,小動物們都上車了,火車也要開動,“唔……”

三、游戲:“開火車”

師:小動物們玩得真開心,現(xiàn)在我們一起來玩開火車的游戲吧!(教師依次把小動物排好)。

一起來看看小動物們是怎么排的呀?我們每個小朋友身上也都有一個數(shù)字寶寶,看看是幾呀?想想誰排在第一節(jié)車廂?(數(shù)字1排好)其他的小朋友是幾?趕快排到小火車后面吧!火車開咯!唔···卡擦~卡擦···(教師與幼兒開火車回教室)。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇十五

鞏固認識10以內(nèi)的數(shù),流利地倒數(shù)10―1。

1、圖片1幅,圖中從上到下按紅、綠、黃、藍順序循環(huán)排列彩旗,每行彩旗數(shù)量從上到下分別有10―l。

2、數(shù)卡1―10。

3、蝴蝶卡片6張,每片分別有4―9只蝴蝶。

1、引導幼兒仔細觀察圖上的彩旗,并說出每行彩旗的數(shù)量,讓先說對每行彩旗數(shù)量的幼兒上來把數(shù)卡貼在每行彩旗的旁邊。

2、讓幼兒從上到下讀數(shù)卡5遍。

3、不規(guī)則地出示蝴蝶卡片,讓幼兒說出蝴蝶的數(shù)量,并放上相應的數(shù)卡。

4、啟發(fā)幼兒按數(shù)量從大到小重新貼卡片,然后讀卡片5遍。

5、游戲:填空

(1)讓幼兒按照10―1的順序排列后面的數(shù)。正確選擇一個數(shù)填空,并說出理由。

(2)讓幼兒按照從大到小的順序,從任意一個數(shù)接數(shù)。正確選擇一個數(shù)填空,并說出在…前,在…后,在…中間。

幼兒園中班數(shù)學找朋友教案篇十六

認識數(shù)字"7"是在幼兒認識"6"的基礎(chǔ)上進行的活動。認識數(shù)字在數(shù)學活動中是比較枯燥的。于是我就以幼兒平時最喜歡的動畫片葫蘆娃作為該活動的中心,將整個活動與葫蘆娃交朋友貫穿起來,讓幼兒通過操作感知認識數(shù)字"7",從而大大提高了幼兒對活動的興趣。

1、正確感知7的數(shù)量,并認識數(shù)字"7"。

2、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

1、情景布置葫蘆娃的家(門口掛有葫蘆藤)。

2、人手一份1—7數(shù)字卡片和7以內(nèi)的實物卡片、大圖片一幅(里面有7以內(nèi)的實物)、記錄表一張、葫蘆娃歌曲。

3、活動室周圍放置若干身上有1—7圓點或數(shù)字的動物。

(一)到葫蘆娃家做客,感知"7"的數(shù)量。

1、師引導幼兒觀察家門前的葫蘆藤上有什么,一共有幾個葫蘆?(復習數(shù)字6)。

2、師再增添1個葫蘆,引導幼兒觀察現(xiàn)在有幾個葫蘆?可以用數(shù)字幾表示?

3、師引導幼兒認識數(shù)字"7"并說說數(shù)字"7"像什么?可以表示什么?

(二)闖關(guān)拜見葫蘆娃,正確判斷"7"以內(nèi)的數(shù)量。

1、第一關(guān):《送禮物》請小朋友們從盒子里找出實物數(shù)量是7的卡片送給葫蘆娃,比一比,誰找到的禮物又對又快。(幼兒操作實物卡片,教師觀察。)。

提問:你找到了什么禮物,它有幾個?

3、第二關(guān):《考眼力》師出示掛圖,請幼兒根據(jù)掛圖上事物的數(shù)量拿出相應的數(shù)字卡片,師驗證。

(三)游戲《找朋友》,鞏固對7數(shù)量的正確判斷。

玩法:師放《葫蘆蛙》音樂,幼兒找出身上有7個圓點或數(shù)字是7的小動物,音樂停,比一比誰找的動物又對又多。

1、幼兒游戲,教師觀察、指導幼兒正確找出身上有7個圓點或數(shù)字是7的小動物。

2、幼兒相互檢查誰找到的小動物又對又多。

(四)自由結(jié)束:小朋友們真能干,幫葫蘆娃找到了這么多朋友,現(xiàn)在我們和葫蘆娃一起到外面去玩一玩吧。

由于活動是結(jié)合幼兒喜歡的葫蘆娃進行的教學活動,幼兒在整個活動中興趣極高,大部分幼兒都能掌握對數(shù)字"7"的認識。不足之處就是在游戲《考眼力》一環(huán)節(jié)中,師可適當增加難度,多安排—些數(shù)量是"7"的實物讓幼兒觀察辨認,進一步鞏固對數(shù)字"7"的認識。在引導幼兒認識數(shù)量的同時師可引導幼兒用正確的量詞來表達物體的數(shù)量,如:7個蘋果,讓幼兒有個完整的慨念。

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