有趣的游戲教案及反思(精選20篇)

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有趣的游戲教案及反思(精選20篇)
時間:2023-11-26 14:28:13     小編:碧墨

通過編寫教案,教師可以全面了解教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),做到全面?zhèn)湔n。教案應(yīng)當(dāng)注重培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和實(shí)踐能力。教案是教學(xué)中不可或缺的一環(huán),以下是一些經(jīng)典教案供大家參考。

有趣的游戲教案及反思篇一

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

2、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準(zhǔn)備:

廢舊報紙,小塑料盒。

活動過程:

一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。

師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙?jiān)趺戳?撕爛了)用什么撕爛的'?(用手)。;現(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)幼兒用腳把紙撕爛。

請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團(tuán)放入塑料筐中。

二,頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣。

(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

小朋友自由快樂的玩耍。

三,分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識。

師:將小朋友分成兩組。

1)現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請?jiān)撚變菏痉丁?/p>

2)游戲開始,小朋友運(yùn)送報紙。

活動反思:

這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。

有趣的游戲教案及反思篇二

椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當(dāng)馬騎,由于考慮到教室內(nèi)活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。在《綱要》中也指出,要積極開發(fā)運(yùn)動資源。學(xué)前教育課程的基本理念是以幼兒發(fā)展為本,課程應(yīng)滿足每個幼兒對安全與健康、關(guān)愛與尊重的基本需要,課程應(yīng)與幼兒階段的學(xué)習(xí)特點(diǎn)與身心發(fā)展水平相適應(yīng),激發(fā)幼兒積極、主動地學(xué)習(xí)。為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養(yǎng)孩子勇敢自信和創(chuàng)新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動中的問題我就以幼兒積極主動性為原則,利用椅子結(jié)合本班幼兒的特點(diǎn)開展本次活動。

活動目標(biāo):

1、探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)近平衡、跳等動作。

2、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。

3、懂得遵守游戲規(guī)則,有保護(hù)自己身體的意識。

4、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

5、主動參與活動,體驗(yàn)活動的快樂及成功的喜悅。

活動準(zhǔn)備:

1、小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。

2、磁帶:《兔子舞》、《運(yùn)動員進(jìn)行曲》、《我是人民小騎兵》。

3、布置場地。(跨欄,平衡木,大椅子山洞,一個小椅子,兩面不同顏色的小旗)。

活動過程:

一、活動導(dǎo)入:

1、請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領(lǐng)幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉(zhuǎn)圈,做完運(yùn)動,“請你跟我這樣做”,老師坐到椅子上,音樂停止。

2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。在玩的.時候,要注意安全。

二、活動展開:

3、幼兒每人一只小椅子,自主地進(jìn)行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察.

4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚(yáng)。

5、幼兒分組,集體練習(xí)椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。

6、游戲;運(yùn)動員大比拼。分組進(jìn)行比賽(放音樂:《運(yùn)動員進(jìn)行曲》)。

幼兒分成4隊(duì),紅隊(duì),黃隊(duì),綠隊(duì),藍(lán)隊(duì),教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄--平衡木--鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達(dá)目的地者為勝。

7、游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。

三、結(jié)束階段:

1、教師小結(jié):表揚(yáng)大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。

2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運(yùn)動。

3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結(jié)束活動。

四、活動延伸:在戶外活動中,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)玩“椅子游戲”。

活動反思:

整個教學(xué)活動環(huán)節(jié)由易到難,對孩子來說非常具有挑戰(zhàn)性、趣味性。設(shè)計(jì)的競賽形式也非常符合大班的發(fā)展特點(diǎn)。孩子們在層層的闖關(guān)游戲中興趣十足,感受到闖關(guān)成功后的喜悅。在活動開始,幼兒對小椅子玩法的探索上應(yīng)該給予充足的時間,不要草草收場。在組織活動的語言組織上還需進(jìn)一步精簡語言,尤其是在游戲規(guī)則的介紹上,既能表述清楚,又能讓幼兒明白。這是需要注意的問題。

有趣的游戲教案及反思篇三

現(xiàn)在很多教師會從自己的教育實(shí)踐中來反觀自己的得失,通過教育案例、教育故事、或教育心得等來提高教學(xué)反思的質(zhì)量。有趣的游戲教學(xué)反思,我們來看看下文。

一、動中辨左右。

師生共同玩指鼻子眼的游戲,然后交流自己的感受或發(fā)現(xiàn)的問題。

師總結(jié):是啊,要做好這個游戲就要先分清左右。你是怎樣分辨左右的?誰有好辦介紹給大家。

生1:我吃飯時用右手拿筷子,用左手拿碗。

師:他說的對不對呢?你們做做吃飯的動作。

學(xué)生興致勃勃地做拿碗吃飯地動作,并和周圍的同學(xué)交流哪是左手哪是右手。

生2:我寫字時用右手拿筆,左手按住練習(xí)本。

不等老師說,學(xué)生已經(jīng)自己做寫字的動作并交流起來。

生3:早晨刷牙的時候,我用左手拿牙杯,右手拿牙刷。

學(xué)生又自發(fā)的動起來。

生4:媽媽做飯時用右手拿鏟子,左手拿鍋。

學(xué)生笑著完成炒菜的動作。

生5:我切菜時,用左手按住菜,右手拿刀切菜。

師:這么小的年紀(jì)就會幫媽媽切菜了,你真了不起。

……。

反思:

多么精彩的回答?。∷麄兊乃季S、他們的語言、他們的行為無不是在一種自由、民主、平等的合作與交流中流露出來的。課前我就想過辨別左右方位,單靠教師認(rèn)真講解和學(xué)生記憶是學(xué)不好的。因此我引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗(yàn)來主動學(xué)習(xí),但沒想到學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)是如此豐富,他們辨別左右的方法如此多樣。由此可見,課堂教學(xué)要打破傳統(tǒng)的“老師講,學(xué)生聽”的教學(xué)模式,以學(xué)生原有經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),使學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程成為一個以學(xué)生已有的知識和經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)的主動構(gòu)建的過程。學(xué)生只有主動參與到活動中來,才是有效的學(xué)習(xí)。

二、找朋友。

師:身體上的好朋友都找到了,現(xiàn)在看看自己周圍,你前后左右的好朋友是誰,誰愿意向同學(xué)們介紹你的好朋友,介紹到誰,誰就站起來和你的好朋友握握手。

生:我左面是樂琪,(倆人很新奇的握手)右面是凱汐,(倆人很高興的握手)前面是小涵(兩人握手)。

學(xué)生向后看了看,后面是聽課的老師,猶豫了一下,沒有說話。

師:后面呢?后面是誰?

生:是老師。

師:想不想和老師交朋友?

生:想。

師:那就大膽的過去和老師握握手。

學(xué)生走到老師面前大方的和老師握手,全場響起了熱烈的掌聲,學(xué)生非常激動。

師:交了個大朋友,高興嗎?

生(很自豪):高興。

反思:

當(dāng)學(xué)生看著后面的老師欲言又止時,我知道學(xué)生想去和他不熟悉的大人打招呼,但他畢竟只是一年級的小孩子,還不敢主動去和陌生的人打招呼。老師及時的鼓勵和聽課老師的熱情使學(xué)生勇敢的伸出手,那一刻學(xué)生變了,由原來的局促不安變?yōu)樽孕攀?。我慶幸自己及時的鼓勵,感謝聽課老師的熱情,為學(xué)生的改變而高興。但我也感到不安。當(dāng)學(xué)生握手回來驕傲的說他很高興時,我聽見下面有幾個學(xué)生在小聲說“我也想交大朋友”。我心里猶豫了一下,現(xiàn)在改變的是一人,只需我的一句話,改變的將是五十多個人:可是五十多個學(xué)生都下去交朋友課堂上會是什么樣?課還能繼續(xù)嗎?轉(zhuǎn)念之間課繼續(xù)下去。最后課順利上完了,可是那幾個學(xué)生的話卻一直困擾著我,它警示我,教書育人要摒棄浮華,踏踏實(shí)實(shí),切實(shí)為學(xué)生著想。

三、動中玩左右。

師:下面的跳房子游戲更有趣,想玩嗎?(想)那我們就要先動手搭房子。同學(xué)們看,(如下圖,六只小動物頭像排成一排)只要你能說出一只小動物在誰的左邊或右邊就可為你們小組爭取到搭房子的材料。

生1:小馬在小鹿的左邊。

師:同意嗎?

生:同意。

師:這位同學(xué)就位你們小組爭取到一份材料。

生2:小狗在小羊的左邊,小狗在小鹿的右邊。

師:同意嗎?

生:同意。

生3:不同意。

其余學(xué)生笑。

師:你能說說你是怎么想的嗎?

生3:我覺得小狗和我們是面對面的,所以它們的左右應(yīng)該和我們相反。

生:有道理。

師:是啊,他說的也對。能夠大膽的說出自己與眾不同的意見,多棒??!我們?yōu)樗木拾l(fā)言鼓掌!這兩個同學(xué)說得都有道理,都可以為你們小組爭取到一份材料。

師:剛才笑他的同學(xué),你們現(xiàn)在有什么想法?(學(xué)生低下了頭)當(dāng)別人的意見和你不同時先要虛心的聽聽他的想法,交流一下,嘲笑別人是不對的。

反思:

當(dāng)?shù)谌粚W(xué)生說出自己的意見時,我也像其余學(xué)生一樣以為他說錯了,但教師的基本素質(zhì)告訴我,不能武斷的讓學(xué)生遵從自己的意見,要聽聽他們的想法,于是就有了他的精彩發(fā)言。克魯普斯卡婭曾說過“不要把兒童培養(yǎng)成奴隸,而要培養(yǎng)成自由的公民……那種不尊重兒童個性的教師,無論如何也不是一個稱職的教師。”從這位學(xué)生身上我看到了學(xué)生個性的發(fā)展,我看到了課改的成績,我感受到成功的喜悅。每一個兒童都是一幅生動的畫卷,教育的理想在于發(fā)展學(xué)生先天的個性,培養(yǎng)獨(dú)特的見解和首創(chuàng)精神。我們老師不僅是紅燭,也是明燈,我們應(yīng)在新課改的機(jī)遇與挑戰(zhàn)中,不斷學(xué)習(xí),不斷充實(shí)自己,與學(xué)生共同成長。

有趣的游戲教案及反思篇四

我的學(xué)校坐落在常平鎮(zhèn)東興路旁,一扇簡樸而又不失莊嚴(yán)的大門頂上寫著木小學(xué)四個大字,這就是我的學(xué)校木小學(xué)!我們的學(xué)校雖然是一間農(nóng)村小學(xué),但我們都愛它。

每天我們走進(jìn)學(xué)校大門時,第一眼就會看到一座非常醒目的標(biāo)志―――一艘騰空起飛的火箭,正在整裝待發(fā),直飛藍(lán)天呢!這代表著我們木小學(xué)全體師生的心愿:在老師們的培養(yǎng)下,一個個帶著自己的夢想,努力學(xué)習(xí)、拼搏向上,將來為國家作貢獻(xiàn)!走過校門,五條長長的跑道就展現(xiàn)在你的面前,讓起早的同學(xué)情不自禁地背著書包,像一只輕盈的小鹿飛跑起來。

跑道左右兩邊還各有兩幅美麗無比的墻畫,畫上畫著各種運(yùn)動員在做運(yùn)動呢。。。。。。跑道的左是邊是一片小森林,樹陰下面擺著許多石椅、石桌。夏天,同學(xué)們在課余時間,都會爭先恐后的跑到小森林里來,有的在寫課外作業(yè),有的在玩游戲,還有的坐在那里乘涼,小森林的枝葉密密層層的,就像一把大雨傘那樣為我們遮擋太陽光,舒服極了。

就算是冬天,我們也很喜歡這里呢?寒冷的北風(fēng)被茂密的枝葉擋住了,空氣清新得可以聞到樹葉的味道,令人精神爽朗。星期天我們還是經(jīng)?;氐竭@里玩耍,累了就在這里休息、吹著涼爽的風(fēng),舒服極了。周圍還種著許多各種各樣五顏六色的花朵,把小森林映襯得更加美麗。

我學(xué)校的美景還有很多,如果你想吸收新鮮空氣,想欣賞花園式的學(xué)校,就來我們學(xué)校吧,我們這里還有許許多多熱情好客的朋友等著你呢!

有趣的游戲教案及反思篇五

設(shè)計(jì)意圖:

數(shù)字對幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,我設(shè)計(jì)這堂以游戲?yàn)橹鞯恼n,并通過對實(shí)物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。

活動目標(biāo):

1、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。

3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動,從中體驗(yàn)活動的樂趣。

4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

5、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

活動準(zhǔn)備:

1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。

2、數(shù)字排列圖若干、

3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、

活動過程:

一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”

2、出示藏有數(shù)字的表格“你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。”

3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、

4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。

二:用不同的方法給數(shù)字排隊(duì)。

1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。

“小朋友這10個數(shù)字中誰最大,誰最?。浚?最大,0最小)”

2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序“小朋友我們來給數(shù)字排排隊(duì),要求從小到大排,誰來排一排?”

3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排“剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊(duì),現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?”

三:在日常生活中數(shù)字的用處。

1、讓小朋友找出平時接觸的數(shù)字“小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件。”

2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實(shí)物“小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的`數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)。

四、玩一玩,體驗(yàn)數(shù)字的有趣。

1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來,會發(fā)生什么情況?

2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個,這次數(shù)字娃娃多起來了,小朋友仔細(xì)找找。

3、用數(shù)字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。

4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個數(shù)字只用了一次。

5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來的畫,你們喜歡吧?

6、小朋友們下課后你們自己也動手用這些有趣的數(shù)字寶寶來畫一幅畫好嗎?

通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

小百科:數(shù)字:人類最早用來計(jì)數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內(nèi)的數(shù)字。當(dāng)數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結(jié)、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉(zhuǎn)變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯?dāng)?shù)字為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字。

有趣的游戲教案及反思篇六

活動目標(biāo):

1.探究一次性紙杯的多種玩法。

2.與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。

3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

活動準(zhǔn)備:

一次性紙杯每人6個、獎勵貼、簍子、紙杯玩具、小球。

活動過程:

一、出示一次性紙杯,引導(dǎo)幼兒看看說說。今天我們小朋友的爸爸媽媽爺爺奶奶,來看我們小朋友們上課。我們跟他們問聲好!

小朋友們,看,楊老師手里拿的是什么呀?

你在哪里見過紙杯?

它是用來干什么的?

教師小結(jié):

小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便。

紙杯還能制作玩具呢!你們瞧!(欣賞圖片)這是什么?幼兒說:……哦,是娃娃,再看看這個是什么呢?是花,看一看,這又是什么?是水桶。有一個小動物飛來啦,我們來看一看,是什么?哦,是一只可愛的小鳥。

紙杯不但可也做出這些漂亮的玩具,它還能和我們小朋友一起玩游戲呢!

二、幼兒體驗(yàn)紙杯的多種玩法。

(頂、托、拋、投、跳、夾、滾)。

引導(dǎo)幼兒自由嘗試各種玩法。

小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,?

2.帶領(lǐng)幼兒體驗(yàn)一個紙杯的玩法。

(1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。

“小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來?!保ㄕ倚∨笥训角懊姹荣悾?。

(2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。

“紙杯舉上肩,用力向前投?!?/p>

(3)過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。

“小紙杯兩排擺,變出兩條小河來?!?/p>

“這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”

“好,跳的時候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始。

(4)帶領(lǐng)幼兒集體體驗(yàn)一個紙杯的玩法。

紙杯傳球::幼兒拿紙杯站成二列縱隊(duì),一個一個用紙杯傳球。

現(xiàn)在,楊老師就要跟我們小朋友玩一個有趣的游戲。”看!老師的手里拿了一個什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來傳球。小朋友們,我們可以請幾位家長一起參加游戲好嗎?注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。小朋友們,你們準(zhǔn)備好了嗎?我們小朋友太棒了。鼓勵一下自己,加油!現(xiàn)在我們的紙杯寶寶要休息一下了,請我們小朋友們把紙杯放在腳下。

(5)用紙杯搭塔。

剛剛我們小朋友和紙杯做了游戲。楊老師還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?”你們看,

“紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上面兩個放中間;最后一個再上來?!?/p>

看,一座寶塔,搭好了!

我們小朋友每人手上有一個紙杯,我們每組小朋友合作,用更多的紙杯搭一座更大更高的寶塔!下面放4個或5個試一試?!爆F(xiàn)在我們小朋友回到座位上試一試。

“紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤里。”

三、探索新的玩法。

紙杯不但可以和我們小朋友做游戲,紙杯還可以做紙杯娃娃、做花籃,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以帶到幼兒園一起制作成玩具放到我們的區(qū)域游戲。好了,請小朋友們把紙杯送回家吧!

有趣的游戲教案及反思篇七

一、活動目標(biāo):

1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。

2、體會合作游戲的快樂。

二、活動準(zhǔn)備:

1、自行車輪胎每人一個。(有大小)。

2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

三、活動過程:

1、火車律動進(jìn)場。

(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進(jìn)入活動室。

(2)自編輪胎操。

2、通過輪胎練習(xí)單腳跳躍。

(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習(xí)單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?“:屈,老;師.”兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準(zhǔn)備著,我們也來學(xué)學(xué)兔子和烏龜?shù)腵本領(lǐng),也象它們來比試比試.

兔子是怎么跳的?

我們今天增加點(diǎn)難度用輪胎來練習(xí)單腳跳。

(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

(3)教師。

(4)練習(xí)行進(jìn)單腳跳。

3、練習(xí)模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。

(1)幼兒嘗試、討論,出背龜殼的方法。

(2)請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學(xué)一學(xué)。

(3)教師。

4、游戲“龜兔賽跑”

(1)根據(jù)意愿選擇游戲角色。

(2)講解游戲規(guī)則。

(3)游戲兩次交換角色,鼓勵表揚(yáng)在游戲中堅(jiān)持到底的幼兒。

5、好玩的輪胎游戲。

其實(shí)輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

活動反思。

幼兒是在與材料相互作用中主動學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要適宜的材料,激發(fā)幼兒主動探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。

活動中運(yùn)用輪胎開展活動,活動練習(xí)能循序漸進(jìn)地展開,借助幼兒園寬闊的活動場地,我創(chuàng)設(shè)了一個寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞等,輪胎花樣玩法的整個過程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動作的發(fā)展,輪胎作為一種運(yùn)動器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。在此基礎(chǔ)上,我開展了小組競賽的形式,游戲中,幼兒情緒高漲,把活動推向了高潮。在整個活動中,我讓所有幼兒都能情緒愉快,團(tuán)結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。如果我能針對不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵引導(dǎo)方式,能每人一個輪胎,效果將更好。

有趣的游戲教案及反思篇八

本次《快樂做運(yùn)動》活動的成功之一在于通過創(chuàng)設(shè)情景“螞蟻搬運(yùn)糧食準(zhǔn)備過冬”來引起幼兒參與活動的興趣。怎樣搬運(yùn)糧食呢?搬運(yùn)糧食要經(jīng)過哪些路線呢?以此讓幼兒自然從練本領(lǐng)開始學(xué)習(xí)。問題情景的創(chuàng)設(shè)有助于促使幼兒發(fā)現(xiàn)本次活動的學(xué)習(xí)重點(diǎn):兩人不直接用手合夾一個球向前走的方法,進(jìn)而有效激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

成功之二在于本次活動以游戲的形式貫穿始終,用幼兒感興趣的方式增強(qiáng)跑、跨、跳、平衡、鉆、不直接用手夾球向前走等綜合運(yùn)動能力。在活動中探討不同的夾球方法,同時培養(yǎng)孩子克服困難的精神及于同伴合作的意識。激發(fā)幼兒參與活動的積極性、主動性,有效完成了動作技能的練習(xí),真正讓幼兒體驗(yàn)趣味體能運(yùn)動的快樂。

成功之三在于教師將游戲分層次實(shí)施,從易到難。充分運(yùn)用運(yùn)動圖譜,讓幼兒明白并遵守游戲規(guī)則的前提下,游戲進(jìn)行三次:第一次夾球走的路線較短;第二次夾球走的路線拉長,且加大跨跳寬度,在游戲中要求幼兒手拉著手共同合作完成;第三次以比賽的形式進(jìn)行,到了大班幼兒喜歡玩有競爭的游戲,且會為比賽中的伙伴喊“加油、鼓勁!”充分體現(xiàn)了“團(tuán)結(jié)與合作”的精神。讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學(xué)目標(biāo)。

有趣的游戲教案及反思篇九

知識目標(biāo):鼓勵學(xué)習(xí)在寫話中嘗試運(yùn)用閱讀和生活中學(xué)到的詞語,并根據(jù)需要嘗試使用標(biāo)點(diǎn)符號。

能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生寫話的興趣,鼓勵學(xué)生寫自己想說的話,表達(dá)真實(shí)的感情。

情感目標(biāo):通過本次寫話,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)感受豐富多彩的生活,嘗試在課外科學(xué)合理的安排自己的生活。

內(nèi)容分析。

教學(xué)重點(diǎn):鼓勵學(xué)生寫自己想說的話。

教學(xué)難點(diǎn):在寫話中嘗試運(yùn)用閱讀和生活中學(xué)到的詞語。

教學(xué)準(zhǔn)備:教學(xué)流程。

一、創(chuàng)設(shè)情境,引入新課。

教師出示本班學(xué)生在課間操時和老師一起做游戲的錄像,請學(xué)生觀看。

“看,我這只‘老鷹’多勇猛,可‘雞媽媽’×××也毫不示弱,奮力的保護(hù)‘雞寶寶’們,再看‘雞寶寶’們快樂的表情,那次游戲大家玩得可真開心!”

同學(xué)們,你們在學(xué)校的課間生活可真有趣??衫蠋熯€想了解你們的課余生活是怎么過的,你們能和老師談?wù)剢幔浚▽W(xué)生發(fā)言)。

你們的課余生活可真豐富多彩,那么,你們在課余時間都做過那些游戲呢?今天我們就說一說《有趣的游戲》。(板書課題)。

二、啟發(fā)談話,相互交流。

1、在學(xué)校,你們做過那些游戲?

2、每天寫完作業(yè)后,你要做些什么?全班交流。

3、一年中有很多的節(jié)假日,比如五一、十一、春節(jié),每到這時,你會安排那些課外活動?

4、原來,可愛的你們竟然做過這么多有趣的游戲。在你玩過的游戲中,你認(rèn)為最有趣的是哪一個?當(dāng)時是怎么玩的,你的心情如何,請同桌之間互相說一說吧。

5、學(xué)生同桌互相交流。

6、全班交流,要求表達(dá)流利,學(xué)生互相評議說得怎樣。

三、指導(dǎo)寫話。

1、明確寫話的內(nèi)容:“今天這節(jié)課,我們就用筆把這些有趣的游戲記錄下來?!?/p>

2、教師用課件出示教師的范文,注意觀察格式。

3、提出寫話的要求:把內(nèi)容盡量寫完整語句要通順,盡量使用學(xué)過的詞語,注意正確使用標(biāo)點(diǎn)符號。

4、教師巡視、指導(dǎo)。

四、展示習(xí)作,指導(dǎo)評議,學(xué)生補(bǔ)充修改。

將學(xué)生完成的習(xí)作用投影儀展示,其他學(xué)生評議寫得怎樣,該如何修改。

五、課堂總結(jié)。

有趣的游戲教案及反思篇十

沙包制作簡單,并且材料容易搜集,不但好玩而且有趣。在活動中讓孩子們?yōu)樯嘲b沙子,使孩子親身體驗(yàn)到做沙包的樂趣。同時嘗試探索沙包的多種玩法。培養(yǎng)孩子們的探索欲望,鍛煉孩子們的身體機(jī)能。

1。初步了解只做沙包的方法。

2。嘗試沙包的多種玩法。

沙子、留著口的半成品小沙包若干,針、線,沙包若干等。

1。請幼兒觀察教師提供的沙包,想一想,說一說,沙包是怎么做的?

2。師幼共同做沙包。

(1)請幼兒每人選擇一個半成品小沙包,想辦法把沙子裝進(jìn)去。

(2)教師幫忙縫好口袋。

(3)組織幼兒互相交流,看看自己制作的沙包和別人制作的有什么不同。(從大小、重量、圖案等方面觀察比較。)。

3。鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩沙包。

(1)幼兒自由玩沙包。

(2)教師引導(dǎo)幼兒討論:沙包還可以怎樣玩?讓幼兒講述并為大家演示,推廣幼兒新穎、有趣的玩法。

如:

夾沙包跳:讓幼兒將沙包夾在兩腳之間跳,看誰最先跳到終點(diǎn)。

小螞蟻運(yùn)糧:將沙包放在背上,進(jìn)行運(yùn)糧比賽,在指定時間內(nèi)看誰云得多。

拋沙包:向空中拋沙包,再接住。鍛煉幼兒的拋接能力。

投擲沙包:將沙包投向指定的大灰狼的“家”。

4.組織幼兒坐在場地休息,交流玩沙包的感受。

說說沙包還有哪些玩法。

孩子們在裝沙子的過程中,操作很認(rèn)真但不夠不熟練,部分幼兒需要老師指導(dǎo)。在使用針線的過程中由教師親自操作,并且組織好幼兒注意安全。在以后的活動中繼續(xù)探索沙包的多種玩法。

有趣的游戲教案及反思篇十一

活動前言:不讓孩子輸在起跑線上,一直以來都是家長們所關(guān)心的問題,有的小孩子們總小就不愛學(xué)習(xí),但是有趣的親子游戲不僅僅可以增加孩子們的樂趣,并且還能夠不知不覺中增長寶寶的知識!

兔子跳圈。

活動目標(biāo):練習(xí)雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長,以免寶寶疲勞,有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動教案)。連續(xù)跳是練習(xí)彈跳力的方法之一,幼兒教案《有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動教案)》。

活動準(zhǔn)備:呼啦圈,事先畫好起點(diǎn)和終點(diǎn)。

活動玩法:1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點(diǎn)。

2、在起點(diǎn)另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長在“家”等待寶寶。

3、、幼兒與家長合作,每組兩個呼啦圈,家長幫忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點(diǎn)。給予貼紙獎勵。

鉆山洞。

游戲目標(biāo):

1、訓(xùn)練觸覺和四肢著地爬行的能力。

2、訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。

游戲準(zhǔn)備:山洞玩具。

游戲方法:

1,成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。

2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。

有趣的游戲教案及反思篇十二

一、活動目標(biāo):

1、在學(xué)習(xí)玩輪胎的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步練習(xí)輪胎的多種玩法,發(fā)展幼兒的綜合能力和運(yùn)動技能。

2、培養(yǎng)幼兒對玩輪胎和體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。

3、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

4、引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的xxx。

二、活動準(zhǔn)備:

清洗、消毒后的輪胎。

三、活動內(nèi)容:

1、玩法。

(1)滾輪胎:兩名幼兒一只輪胎,甲隊(duì)幼兒將輪胎滾出。乙隊(duì)幼兒為接輪胎人。當(dāng)甲隊(duì)幼兒將輪胎滾出后,乙隊(duì)上接住輪胎,接住輪胎后交換角色。規(guī)則:輪胎要挨地滾動,不能倒下。

(2)鉆輪胎:幼兒分成兩組,進(jìn)行鉆輪胎游戲,兩名幼兒手扶輪胎,兩組幼兒一個接一個的鉆輪胎,進(jìn)行比賽。

規(guī)則:幼兒不能把輪胎碰到。

四、活動結(jié)束:

放音樂,進(jìn)一步讓幼兒自由盡情的發(fā)揮,展示自己的多種玩法。

活動反思:

幼兒是在與材料相互作用中主動學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發(fā)幼兒主動探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。

活動中運(yùn)用輪胎開展活動,活動練習(xí)能循序漸進(jìn)地展開,借助幼兒園寬闊的活動場地,我創(chuàng)設(shè)了一個寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞等,輪胎花樣玩法的整個過程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動作的發(fā)展,輪胎作為一種運(yùn)動器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。在此基礎(chǔ)上,我開展了小組競賽的形式,游戲中,幼兒情緒高漲,把活動推向了**。在整個活動中,我讓所有幼兒都能情緒愉快,團(tuán)結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。如果我能針對不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵引導(dǎo)方式,能提供每人一個輪胎,效果將更好。

有趣的游戲教案及反思篇十三

1.認(rèn)識各種鞋子,知道兩只鞋子的鞋號、款式是一樣的(認(rèn)知)

2.嘗試按照鞋子的特征分類擺放(技能)

3.喜歡玩鞋子游戲,感受穿著合適鞋子的舒適(情感)

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識鞋子,知道每個人要穿兩只一樣的鞋子

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種鞋子的圖片、鞋架、爸爸媽媽的鞋、音樂:我的皮鞋踏踏響

1.重點(diǎn):能跟隨音樂穿上“鞋子”自如的游戲

2.難點(diǎn):能按照鞋子的特征分類,知道兩只鞋子的鞋號、款式是一樣的

小朋友聽音樂《我的皮鞋踏踏響》,按照歌詞內(nèi)容和節(jié)奏,用鞋子發(fā)出踏踏踏的聲音。

1.出示爸爸媽媽的鞋。

2.選擇一雙喜歡的大鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,按照音樂節(jié)奏,發(fā)出踏踏踏的聲音,之后分享各自的想法(感受不合腳的鞋子游戲起來的不便利)

3.再找一雙能夠幫助小朋友跑和跳的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,玩后說說發(fā)現(xiàn)了什么問題。(感受合腳的鞋子游戲起來的便利)

4.穿自己的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”,體會合適的鞋子活動起來最舒適。

1.出示各種鞋的圖片,有節(jié)奏的說出鞋子名稱。

2.整理超市鞋子,說說怎樣擺最合理,為什么?(引導(dǎo)幼兒成雙編寫,知道一雙完整的鞋子鞋號和款式是一樣的)

1.幼兒分成四組,教師發(fā)出口令,從起點(diǎn)到終點(diǎn),最先完成的組獲勝

2.說一說我的游戲感受,再次體驗(yàn)合腳鞋子給人們生活帶來的便利

通過活動的開展,我感到有幾點(diǎn)體會。第一點(diǎn),在活動的內(nèi)容上還要進(jìn)一步整合,過去總認(rèn)為課程的整合是形式上的整合,其實(shí),更高層次的整合是內(nèi)容上的整合。

第二點(diǎn),這次嘗試將表現(xiàn)表達(dá)與社會情感進(jìn)行某些結(jié)合,但還是注重了美術(shù)方面,其實(shí)也可以嘗試其它方面的揉合。

第三點(diǎn),在情感激發(fā)過程中,還要加強(qiáng)力度,要充分調(diào)動幼兒的情緒,讓幼兒在感情的帶動下只去付之于操作活動。

有趣的游戲教案及反思篇十四

第一單元的作文是寫游戲?yàn)橹黝}的作文,第一次教學(xué)生寫作文,還蠻難的,思考了很久。讓學(xué)生玩游戲吧,“點(diǎn)鼻子游戲”。

在黑板上畫一個頭像,這個頭像差了個鼻子。組織學(xué)生來玩這個游戲,首先由澤漫蒙住盧丹的眼睛,盧丹在看不見的情況下,拿著粉筆幫頭像點(diǎn)鼻子,結(jié)果鼻子點(diǎn)歪了,下面的學(xué)生非常興奮,有的笑得前仰后翻,有的時不時的提醒她,氣氛很好。由此再請了幾位學(xué)生來玩這個游戲,同學(xué)們都興高采烈的玩著游戲。

游戲結(jié)束后,首先讓學(xué)生講講自己的感受,在學(xué)生講感受的時候,我做了適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充。緊接著我讀了范文,由范文引導(dǎo)他們?nèi)绾蚊鑼戇@個游戲。最后讓學(xué)生選擇題目進(jìn)行寫作。

游戲是孩子們最喜歡的,孩子的天性就是好動、喜歡有趣的事情,所以經(jīng)過一番深思熟慮后,我決定讓孩子先玩游戲,再寫作文。這一次,我準(zhǔn)備了三個游戲讓學(xué)生分組參與。

首先,分組好的學(xué)生在操場上分別玩“老鷹捉小雞”、“丟手絹”和“老鼠偷吃油”的游戲。在玩的時候,值得欣慰的是學(xué)生都能自主的參與,并且在遇見問題的時候?qū)W生都能一一解決。給我印象最深的是曉銳同學(xué),他玩的游戲是“老鷹捉小雞”,我在詢問誰來當(dāng)母雞的時候,他第一個舉手,我問他為什么要當(dāng)母雞時,他說:“我比較高大,我相信自己一定能當(dāng)好雞媽媽的?!甭犃怂脑?,我立刻選了他。

接著,十五鐘游戲結(jié)束后,我讓學(xué)生進(jìn)入教室,并讓學(xué)生談?wù)勗谕嬗螒驎r自己的所見所聞。寶珠、盧濤、盧丹等同學(xué)紛紛發(fā)表了自己的意見。其中,寶珠同學(xué)說得最好,從她的話中可見她認(rèn)真地參與了游戲,并有自己的感想。之后,就讓學(xué)生開始練筆。此時,大部分學(xué)生都嘗試著寫習(xí)作,但是遇到的問題還不少,很多學(xué)生都會碰到不會寫的字詞;還有的存在著潮汕方言的思維方式,句子不能用普通話表達(dá)出來。

存在這些問題主要是我還缺乏對學(xué)生的了解,三年級的學(xué)生剛剛接觸作文,對作文還是十分陌生的,要想把作文寫出來,需要親身經(jīng)歷,更需要老師的引導(dǎo),除此之外,平時還需要詞語、句子的積累。由詞到句,由句到段,最后才能組織成一篇完整的作文。這需要學(xué)生的用心學(xué)習(xí),更需要老師的用心指導(dǎo)。

有趣的游戲教案及反思篇十五

1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。

2、體會合作游戲的快樂。

1、自行車輪胎每人一個。(有大小)。

2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

1、火車律動進(jìn)場。

(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進(jìn)入活動室。

(2)自編輪胎操。

2、通過輪胎練習(xí)單腳跳躍。

(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習(xí)單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?“:屈,老;師.”兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準(zhǔn)備著,我們也來學(xué)學(xué)兔子和烏龜?shù)谋绢I(lǐng),也象它們來比試比試.

兔子是怎么跳的?

我們今天增加點(diǎn)難度用輪胎來練習(xí)單腳跳。

(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

(3)教師。

(4)練習(xí)行進(jìn)單腳跳。

3、練習(xí)模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。

(1)幼兒嘗試、討論,出背龜殼的方法。

(2)請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學(xué)一學(xué)。

(3)教師。

4、游戲“龜兔賽跑”

(1)根據(jù)意愿選擇游戲角色。

(2)講解游戲規(guī)則。

(3)游戲兩次交換角色,鼓勵表揚(yáng)在游戲中堅(jiān)持到底的幼兒。

5、好玩的輪胎游戲。

其實(shí)輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

幼兒是在與材料相互作用中主動學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要適宜的材料,激發(fā)幼兒主動探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。

活動中運(yùn)用輪胎開展活動,活動練習(xí)能循序漸進(jìn)地展開,借助幼兒園寬闊的活動場地,我創(chuàng)設(shè)了一個寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞等,輪胎花樣玩法的整個過程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動作的發(fā)展,輪胎作為一種運(yùn)動器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。在此基礎(chǔ)上,我開展了小組競賽的形式,游戲中,幼兒情緒高漲,把活動推向了高潮。在整個活動中,我讓所有幼兒都能情緒愉快,團(tuán)結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。如果我能針對不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵引導(dǎo)方式,能每人一個輪胎,效果將更好。

有趣的游戲教案及反思篇十六

《有趣的游戲》是人教版小語實(shí)驗(yàn)教材第一冊的第1個口語交際,此時同學(xué)入學(xué)不滿兩個月,口語交際水平普遍較低,相互間也不很熟悉,交際時難免會發(fā)生緊張、拘束的情緒,不敢說。為消除這個交際障礙,在開講前,設(shè)計(jì)與藝術(shù)整合激趣導(dǎo)入,讓同學(xué)在優(yōu)美的旋律中即興自由律動進(jìn)入教室。此舉轉(zhuǎn)移了同學(xué)注意的焦點(diǎn),讓同學(xué)陶醉在優(yōu)美的音樂和自我創(chuàng)作當(dāng)中,同學(xué)自然身心放松,心情愉悅,緊張的情緒得到了緩解。又如開講時的自由發(fā)問,沒有指定,無拘無束,隨想隨問,看似無人操作的自由狀態(tài)極大地激發(fā)了同學(xué)的交際主動性,引領(lǐng)著同學(xué)逐漸步入良好的交際狀態(tài),同時又增進(jìn)了同學(xué)間的了解,溝通了情感,訓(xùn)練了口語,為下面的交際起到水到渠道的鋪墊作用。

兒童樂園似的教室大氛圍洋溢著輕松、歡樂的氣息,使兒童猶如回到充溢歡樂、自由自在的開心樂園,與接連創(chuàng)設(shè)的令人眼花繚亂的游戲?qū)m、活潑可愛的小丑、有趣的現(xiàn)場游戲活動,一起構(gòu)筑了兒童心馳神往的快樂天地,使得課堂魅力無窮,牢牢吸引了同學(xué)的注意力,不時激發(fā)著同學(xué)的交際興趣,令其發(fā)生持續(xù)的交際激動,欲罷不能。

入學(xué)未滿兩個月的兒童在學(xué)習(xí)上還保存著幼兒階段的特點(diǎn),假如還以保守的`教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué),同學(xué)可能很快就感到索然無味,無話可說。教學(xué)中,我遵循兒童的心理特點(diǎn)和認(rèn)知需求,活用教材,刪除了觀察插圖說話的環(huán)節(jié),代以現(xiàn)場游戲、談感受、臺上臺下對話交流的做法。如此以動代靜,突破空間限制,以活生生的游戲?yàn)檩d體,讓同學(xué)在體驗(yàn)游戲之后,再進(jìn)行交際,同學(xué)自然有話可說,他們盡情地對話交流,在交際中無拘無束地張揚(yáng)個性,展示自我。

面對第一次接觸口語交際的一年級兒童,如何讓他們認(rèn)識交際并學(xué)會交際呢?教學(xué)中,我充沛發(fā)揮師生的示范作用,并兼用多種形式,層層遞進(jìn)、步步提升地訓(xùn)練。如:小組討論、分組匯報、示范練習(xí)、評議、模仿訓(xùn)練、對話交流以和學(xué)習(xí)詢問等,使同學(xué)在游戲、合作、交往、探索中學(xué)會觀察,學(xué)會溝通,懂得禮貌,取長補(bǔ)短,一起提高口語交際能力,實(shí)現(xiàn)本課的教學(xué)目的。

有趣的游戲教案及反思篇十七

作為小學(xué)一年級的數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)教師,在新教材教學(xué)實(shí)踐中,我感到:運(yùn)用新教材,一定要按照以學(xué)生活動為主線的思路,注意為學(xué)生提供數(shù)學(xué)活動的機(jī)會,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中去體驗(yàn)數(shù)學(xué)和經(jīng)歷數(shù)學(xué)。要從學(xué)生的認(rèn)知基礎(chǔ)和生活背景出發(fā),大膽優(yōu)化或重組教材,這樣才能體現(xiàn)新課程教學(xué)理念。

師生共同玩指鼻子眼的游戲,然后交流自己的感受或發(fā)現(xiàn)的問題。

師總結(jié):是啊,要做好這個游戲就要先分清左右。你是怎樣分辨左右的?誰有好辦介紹給大家。

生1:我吃飯時用右手拿筷子,用左手拿碗。

師:他說的對不對呢?你們做做吃飯的動作。

學(xué)生興致勃勃地做拿碗吃飯地動作,并和周圍的同學(xué)交流哪是左手哪是右手。

生2:我寫字時用右手拿筆,左手按住練習(xí)本。

不等老師說,學(xué)生已經(jīng)自己做寫字的動作并交流起來。

生3:早晨刷牙的時候,我用左手拿牙杯,右手拿牙刷。

學(xué)生又自發(fā)的動起來。

生4:媽媽做飯時用右手拿鏟子,左手拿鍋。

學(xué)生笑著完成炒菜的動作。

生5:我切菜時,用左手按住菜,右手拿刀切菜。

師:這么小的年紀(jì)就會幫媽媽切菜了,你真了不起。

……。

多么精彩的回答?。∷麄兊乃季S、他們的語言、他們的行為無不是在一種自由、民主、平等的合作與交流中流露出來的。課前我就想過辨別左右方位,單靠教師認(rèn)真講解和學(xué)生記憶是學(xué)不好的。因此我引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗(yàn)來主動學(xué)習(xí),但沒想到學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)是如此豐富,他們辨別左右的方法如此多樣。由此可見,課堂教學(xué)要打破傳統(tǒng)的“老師講,學(xué)生聽”的教學(xué)模式,以學(xué)生原有經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),使學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程成為一個以學(xué)生已有的知識和經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)的主動構(gòu)建的過程。學(xué)生只有主動參與到活動中來,才是有效的學(xué)習(xí)。

師:身體上的好朋友都找到了,現(xiàn)在看看自己周圍,你前后左右的好朋友是誰,誰愿意向同學(xué)們介紹你的好朋友,介紹到誰,誰就站起來和你的好朋友握握手。

生:我左面是樂琪,(倆人很新奇的握手)右面是凱汐,(倆人很高興的握手)前面是小涵(兩人握手)。

學(xué)生向后看了看,后面是聽課的老師,猶豫了一下,沒有說話。

師:后面呢?后面是誰?

生:是老師。

師:想不想和老師交朋友?

生:想。

師:那就大膽的過去和老師握握手。

學(xué)生走到老師面前大方的和老師握手,全場響起了熱烈的掌聲,學(xué)生非常激動。

師:交了個大朋友,高興嗎?

生(很自豪):高興。

當(dāng)學(xué)生看著后面的老師欲言又止時,我知道學(xué)生想去和他不熟悉的大人打招呼,但他畢竟只是一年級的小孩子,還不敢主動去和陌生的人打招呼。老師及時的鼓勵和聽課老師的熱情使學(xué)生勇敢的伸出手,那一刻學(xué)生變了,由原來的局促不安變?yōu)樽孕攀?。我慶幸自己及時的鼓勵,感謝聽課老師的熱情,為學(xué)生的改變而高興。但我也感到不安。當(dāng)學(xué)生握手回來驕傲的說他很高興時,我聽見下面有幾個學(xué)生在小聲說“我也想交大朋友”。我心里猶豫了一下,現(xiàn)在改變的是一人,只需我的一句話,改變的將是五十多個人:可是五十多個學(xué)生都下去交朋友課堂上會是什么樣?課還能繼續(xù)嗎?轉(zhuǎn)念之間課繼續(xù)下去。最后課順利上完了,可是那幾個學(xué)生的話卻一直困擾著我,它警示我,教書育人要摒棄浮華,踏踏實(shí)實(shí),切實(shí)為學(xué)生著想。

師:下面的跳房子游戲更有趣,想玩嗎?(想)那我們就要先動手搭房子。同學(xué)們看,(如下圖,六只小動物頭像排成一排)只要你能說出一只小動物在誰的左邊或右邊就可為你們小組爭取到搭房子的材料。

生1:小馬在小鹿的左邊。

師:同意嗎?

生:同意。

師:這位同學(xué)就位你們小組爭取到一份材料。

生2:小狗在小羊的左邊,小狗在小鹿的右邊。

師:同意嗎?

生:同意。

生3:不同意。

其余學(xué)生笑。

師:你能說說你是怎么想的嗎?

生3:我覺得小狗和我們是面對面的,所以它們的左右應(yīng)該和我們相反。

生:有道理。

師:是啊,他說的也對。能夠大膽的說出自己與眾不同的意見,多棒??!我們?yōu)樗木拾l(fā)言鼓掌!這兩個同學(xué)說得都有道理,都可以為你們小組爭取到一份材料。

師:剛才笑他的同學(xué),你們現(xiàn)在有什么想法?(學(xué)生低下了頭)當(dāng)別人的意見和你不同時先要虛心的聽聽他的想法,交流一下,嘲笑別人是不對的。

當(dāng)?shù)谌粚W(xué)生說出自己的意見時,我也像其余學(xué)生一樣以為他說錯了,但教師的基本素質(zhì)告訴我,不能武斷的讓學(xué)生遵從自己的意見,要聽聽他們的想法,于是就有了他的精彩發(fā)言??唆斊账箍▼I曾說過“不要把兒童培養(yǎng)成奴隸,而要培養(yǎng)成自由的公民……那種不尊重兒童個性的教師,無論如何也不是一個稱職的教師?!睆倪@位學(xué)生身上我看到了學(xué)生個性的發(fā)展,我看到了課改的成績,我感受到成功的喜悅。每一個兒童都是一幅生動的畫卷,教育的理想在于發(fā)展學(xué)生先天的個性,培養(yǎng)獨(dú)特的見解和首創(chuàng)精神。我們老師不僅是紅燭,也是明燈,我們應(yīng)在新課改的機(jī)遇與挑戰(zhàn)中,不斷學(xué)習(xí),不斷充實(shí)自己,與學(xué)生共同成長。

有趣的游戲教案及反思篇十八

幼兒天生愛玩游戲,有游戲的課堂總能讓幼兒情緒高漲,達(dá)到良好的教學(xué)效果,讓小班的語言教學(xué)活動更加豐富多彩,提升幼兒園的教學(xué)效果。提高幼兒的語言能力,是小班語言教學(xué)的重要內(nèi)容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達(dá)能力的重要手段。

目標(biāo):

能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。

準(zhǔn)備:

1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。

2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。

玩法:

1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:"我是小花貓、我是小鴨子……"教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。

2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進(jìn)行。

附兒歌:小動物怎么叫

小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。

小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。

小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。

小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。

目標(biāo):學(xué)用"娃娃的xx…可以……"的句式,了解五官的功能。

準(zhǔn)備:每人一個娃娃

玩法:每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用"娃娃的xx……"句式說說自己娃娃五官的功能。

目標(biāo):能正確運(yùn)用抱、開、搖、吹等動詞,學(xué)說完整的短句。

準(zhǔn)備:神秘袋一只。

規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。

玩法:

1、教師拿出口袋念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)

2、教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。

玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。

附兒歌:外婆橋

搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,

外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;

你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,

抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。

目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)用"xx見面,xxx"的句型創(chuàng)編兒歌。

2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。

玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)"xx見面,xxx"的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。

附兒歌:見面歌

小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;

小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;

小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;

小朋友見面,你好!你好!

有趣的游戲教案及反思篇十九

人教版小學(xué)語文一年級上冊的《有趣的游戲》是第一次口語交際。其教學(xué)目標(biāo)是引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過程,在看圖和游戲中產(chǎn)生口語交際的愿望,能簡單地說出自己做游戲的過程和心理感受。教學(xué)完《有趣的游戲》后,寫了篇教學(xué)反思,與各位小學(xué)語文老師分享以下。

為了實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),在《有趣的游戲》這堂口語交際課中,我比較注重讓孩子通過親身參與游戲,親身體會其中的樂趣,并能簡單的語言把自己做游戲的過程描述出來。

所以,在教學(xué)《有趣的游戲》這節(jié)課前,我組織學(xué)生們做了“老鷹捉小雞”的這個經(jīng)典游戲。在游戲過程中力求讓每個學(xué)生都做做“老鷹”“母雞”“小雞”的角色。我覺得這這樣做有利于使學(xué)生能從多種角度去思考,去感悟,激起他們參與課堂學(xué)習(xí)的積極性,集中學(xué)生的注意力,可以使教學(xué)過程形象化,讓學(xué)生輕輕松松地學(xué),扎扎實(shí)實(shí)地鞏固。

同時,讓學(xué)生能夠體會到學(xué)習(xí)口語交際與社會生活的關(guān)系,從而明確學(xué)習(xí)的真正價值,提高學(xué)生們在生活中處理實(shí)際問題的能力,這樣對學(xué)生思維的發(fā)展和提高其語言能力都有很大的幫助。

現(xiàn)代教育的創(chuàng)始人杜威提出了著名的“教育即生活”的論斷。其中蘊(yùn)涵了這三層意思:

首先,它意味著兒童的生活與成人的生活具有內(nèi)在的一致性、連續(xù)性和等價性。因?yàn)樯罹褪巧L,所以一個人在一個階段的生活和在另一個階段的生活,是同樣真實(shí)、同樣積極的,這兩個階段的生活,內(nèi)部同樣豐富,地位同樣重要。

其次,它意味著教育需要了解和同情兒童時代的真正本能和需要,并且探求使這些本能和需要獲得滿足的條件。生活是首要的,學(xué)習(xí)是通過這種生活并與之聯(lián)系起來進(jìn)行的。

第三,它還意味著兒童的學(xué)校生活、自然生活和社會生活是融為一體的。同時,杜威經(jīng)常將“生活”與“經(jīng)驗(yàn)”等同使用,視生活和經(jīng)驗(yàn)為同樣的東西。

我們都知道語文源于生活,但又高于生活。材料是口語交際活動的載體,當(dāng)學(xué)生面對現(xiàn)實(shí)生活材料時,往往習(xí)慣于從已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)進(jìn)行思考。生活化材料的合理選擇和正確使用,并非僅僅為了教學(xué)的有趣和形象,更為重要的是要引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷口語交際知識的發(fā)生、發(fā)展過程,讓學(xué)生感悟語文知識與現(xiàn)實(shí)生活的密切聯(lián)系,增強(qiáng)應(yīng)用意識,這才是選材生活化的本意所在。

因此在課堂中的第一個環(huán)節(jié)我就提出“你都做過哪些游戲?哪些游戲最有趣?”為了訓(xùn)練學(xué)生語句簡練、規(guī)范,我在學(xué)生回答的基礎(chǔ)上出示“我做過的游戲有_________,其中_____游戲最有趣?!庇?xùn)練學(xué)生用普通話說,在小組內(nèi)練說,讓學(xué)生的語言更規(guī)范。

有趣的游戲教案及反思篇二十

在日常生活中,很多家長都會發(fā)現(xiàn)孩子喜歡看童話書,喜歡聽故事,卻對數(shù)字和計(jì)數(shù)活動沒有興趣,這里我們就給家長介紹一個有趣的數(shù)學(xué)游戲――貪吃蟲。

在這個游戲中,我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了一群貪吃的毛毛蟲,通過孩子對每只毛毛蟲身體里所吃食物數(shù)量多少的判斷,幫助孩子理解“多余”、“少于”和“一樣多”的含義,并對7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行正確的判斷,為孩子日后進(jìn)行更為復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。

游戲一誰吃得多

游戲準(zhǔn)備:和孩子一起將圖1中的12只毛毛蟲沿虛線逐一剪下。

游戲玩法

1.找出所吃食物數(shù)量多的毛毛蟲。

家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量多的毛毛蟲卡片。

指導(dǎo)語

一群剛剛吃飽的毛毛蟲聚到了一起。

一只毛毛蟲爬了出來,說:“我的食量最大,我是最能吃的,你們誰都比不過我。

”其他毛毛蟲都不服氣,大家提議比比看。

于是這只毛毛蟲說:“誰比我吃得多,請你們站出來。

”這只毛毛蟲說得對不對呢,我們一起來驗(yàn)證一下吧。

先在你的小卡片中找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。

2.找出所吃食物數(shù)量少的毛毛蟲。

家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量少的毛毛蟲卡片。

指導(dǎo)語

這時又有一只毛毛蟲說:“誰比我吃得少呢?請你們站出來。

”同樣先在你的小卡片中,找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量少的其他的毛毛蟲,擺放在它的下面。

3.找出所吃食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲。

家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出和這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲卡片。

指導(dǎo)語

一只毛毛蟲說:“誰吃的和我一樣多呢?快站出來吧。

”在你的小卡片中,找出說話的.這只毛毛蟲,然后再找出和它吃的食物數(shù)量一樣多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。

溫馨提示

此部分游戲家長可與孩子重復(fù)進(jìn)行,讓孩子對7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行熟練的判斷。

如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以給孩子足夠的時間讓他自己去發(fā)現(xiàn)。

游戲二誰最貪吃

游戲準(zhǔn)備:將圖1中的4張大嘴巴卡片沿虛線剪下。

游戲玩法

1.孩子逐個點(diǎn)數(shù)圖3中每一對黃毛毛蟲和綠毛毛蟲所吃食物的數(shù)量,判斷哪個蟲子吃得多,就把大嘴巴卡片擺放在兩張卡片中間,并且大嘴巴朝向數(shù)量多的一方。

指導(dǎo)語

毛毛蟲們學(xué)會了一種判斷誰貪吃的新方法,就是一個一個地?cái)?shù)一數(shù),誰吃的食物數(shù)量多,就是誰最貪吃,大嘴巴口就要朝著它放。

你想知道吃同樣食物的兩只毛毛蟲誰更貪吃嗎?現(xiàn)在請你來當(dāng)裁判,誰吃得多,就把大嘴巴口朝向它擺放吧。

溫馨提示

這部分活動的目的是讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用嘴巴卡片表示出來。

在這個環(huán)節(jié)中,引用“大嘴巴”卡片的目的是讓孩子利用這種有特定意義的符號,將判斷兩組物體多少的結(jié)果表示出來,相當(dāng)于數(shù)學(xué)中的“大于”和“小于”符號。

2.讓孩子逐一找到圖4中每一組的毛毛蟲卡片和嘴巴卡片,并照樣擺好,然后根據(jù)圖中給出的數(shù)量關(guān)系找出相符合的所有毛毛蟲卡片。

指導(dǎo)語:想一想問號處放哪幾張毛毛蟲卡片合適呢?

溫馨提示

在玩法1中,讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪個最多。

而玩法2的操作形式正好相反,先給定嘴巴卡片的方向和一張毛毛蟲卡片,讓孩子找出符合這種關(guān)系的所有毛毛蟲卡片,孩子操作的時候需要轉(zhuǎn)換思維方式,而且答案不是唯一的,家長可根據(jù)孩子的實(shí)際情況提出要求,讓孩子找出一張或所有符合條件的毛毛蟲卡片。

對于這個年齡段的孩子,我們不要求他們認(rèn)識規(guī)范的“”、“”符號,只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含義即可,即誰吃的數(shù)量多,張大的嘴巴就朝向誰的一邊;并引導(dǎo)孩子通過游戲感受復(fù)雜的數(shù)量關(guān)系,對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

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