幼兒園游戲教學(xué)論文(精選16篇)

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幼兒園游戲教學(xué)論文(精選16篇)
時間:2023-11-26 11:34:15     小編:紫薇兒

總結(jié)是一個反思和自省的過程,使我們更加明確自己的目標和價值觀。如何培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣?下面是小編為大家整理的一些總結(jié)范文,希望能給大家?guī)韱⑹竞退伎肌?/p>

幼兒園游戲教學(xué)論文篇一

游戲化教學(xué)就是在教學(xué)過程中充分利用游戲自身的魅力與特點,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí),讓學(xué)生能夠在游戲的過程中獲取知識與技能。

游戲化教學(xué)起源于娛教理念,是將游戲引入到課堂教學(xué)中為課堂教學(xué)所服務(wù)的,教師根據(jù)學(xué)習(xí)者的心理特征,游戲的情境性、趣味性、競爭性等將教育游戲融入到教學(xué)實踐中,設(shè)計并選擇合適的學(xué)習(xí)工具、運用適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)策略以及評價方式等進行教學(xué)的一種新型教學(xué)模式。

首先,兩者針對的主要對象存在差別,教育游戲針對的對象范圍較廣,主要針對社會大眾,喜歡教育游戲的人都可以成為教育游戲的使用對象,而游戲教學(xué)主要依托于學(xué)校,主要針對的是全體學(xué)生。

其次,運用的時間和空間存在一定的差別,在條件允許的情況下,教育游戲的玩家可以隨時隨地進行學(xué)習(xí),但是游戲教學(xué)主要應(yīng)用于課堂教學(xué),它屬于課堂教學(xué)的一部分,它的應(yīng)用具有一定的局限性。

最后,教育游戲一般是以盈利為目的的,軟件的開發(fā)一般有專門的軟件開發(fā)人員設(shè)計并開發(fā)。而游戲教學(xué)一般是由教師來策劃并加以應(yīng)用,游戲化教學(xué)的最終目的是實現(xiàn)課程的教學(xué)目標。

研究現(xiàn)狀。

因此,將游戲教學(xué)引入到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,一方面是為適應(yīng)教育改革的要求,即改變學(xué)生學(xué)習(xí)的方式。本文試圖通過對游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究,爭取為今后轉(zhuǎn)變課堂教學(xué)方式提供一定的參考和借鑒作用。

將游戲引入到教學(xué)過程中,能有效地激發(fā)學(xué)。

生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,從而達到有效提高教學(xué)效果的目的。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇二

幼兒園游戲活動是幼兒根據(jù)自己的興趣,自主選擇、積極探索、互相交流的活動,是實現(xiàn)個別化教育的重要途徑。而主題教學(xué)是幼兒園組織幼兒開展教學(xué)的一種方式,是目前幼兒園最流行的教學(xué)模式,它的形成是來自于幼兒的興趣和需要,強調(diào)幼兒的主體性,這些要點和游戲活動的各要素是不謀而合的,但游戲的形式比較自由,而主題的內(nèi)容又很豐富,因此要選擇適合的內(nèi)容,以合適的形式開展主題游戲。下面,我就談?wù)勗谥黝}指導(dǎo)下開展幼兒游戲活動的實踐。

一、選擇合適的內(nèi)容。

主題活動特別強調(diào)幼兒是主動的學(xué)習(xí)者和教學(xué)過程的主動參與者,而主題游戲是一種以強調(diào)幼兒的主體性活動為主要特征的教育形式。因此,教師可以將主題教育意圖、教學(xué)目標有意識地分階段隱藏在各個游戲活動中,豐富游戲的內(nèi)容,讓游戲活動過程成為主題的各個階段學(xué)習(xí)的過程,為幼兒的學(xué)習(xí)提供一個有更多機會自我決定、自由選擇、主動參與、充分交往的平臺,突破傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止的狀態(tài),讓幼兒在和主題、環(huán)境、材料、同伴的相互作用中感知、體驗、積累,從而得到發(fā)展。

1.游戲作為主題的預(yù)習(xí),提高學(xué)習(xí)興趣。

一般來說,我們都是在開學(xué)前就預(yù)設(shè)好了本學(xué)期將開展的主題活動,由于是教師預(yù)設(shè)的,孩子對于這些主題還不了解,也不知道他們對活動的興趣如何,因此在集體教學(xué)活動前,教師可以讓幼兒先在游戲中對有關(guān)知識進行了解,對有關(guān)材料進行操作感知,這樣可以積累有關(guān)主題的直接經(jīng)驗,還可以讓教師更好地觀察了解幼兒的興趣、需求和問題,對教學(xué)活動進行梳理,將一些符合孩子興趣、又有價值的內(nèi)容確定為具體活動內(nèi)容,幫助孩子交流與提升經(jīng)驗,這些內(nèi)容一般都以區(qū)域活動的形式展開。如《我們的身體》的主題展開前,我們在科學(xué)區(qū)提供了鏡子,讓幼兒看一看自己的五官,探究他們都有什么用處。通過活動,我們發(fā)現(xiàn)孩子們對眼睛特別感興趣,因為他們都說:“我在眼睛里面看見了自己!”這令他們很興奮、很好奇。(教育論文)于是我們根據(jù)幼兒發(fā)現(xiàn)的問題增設(shè)了活動“奇妙的眼睛”,鼓勵幼兒用科學(xué)的'原理來探究眼睛成像的原理,來解釋他們看到的現(xiàn)象,還總結(jié)出了科學(xué)愛護眼睛的好辦法。

2.游戲作為主題的預(yù)習(xí),提高學(xué)習(xí)效果。

在實施中,我們發(fā)現(xiàn)有些活動(一般以美術(shù)美工活動居多)需要個別指導(dǎo),不適體教學(xué),因此我們將主題內(nèi)容直接通過區(qū)域活動的形式展開,目的是培養(yǎng)幼兒自主學(xué)習(xí)能力和便于教師在區(qū)域活動中進行個別指導(dǎo)。如主題《節(jié)日到了》中有個活動是“制作香香袋”,由于材料多,操作步驟較復(fù)雜,如果用集體教學(xué)活動展開的話,不利于教師指導(dǎo),所以我們把它調(diào)整成了一個美工區(qū)的活動,讓幼兒分批、分組活動,教師在孩子身邊講解制作方法,讓每個小朋友邊聽邊做,教師及時對能力弱的幼兒指導(dǎo)幫助,這樣會取得很好的活動效果。

3.游戲作為主題活動的延伸,提高學(xué)習(xí)能力。

在集體教學(xué)活動中,為了促進幼兒主動學(xué)習(xí),我們重視幼兒在活動過程中的多感官參與,但有時受時間的限制,探索不得不終止了。這時,游戲便是最好的彌補,幼兒可以在游戲活動中繼續(xù)探索。通過區(qū)域活動中頻繁的個體性操作和練習(xí),教師可將集體活動中沒有達到的目標得以彌補和遷移。

二、建構(gòu)自由互動的空間。

角色游戲和區(qū)域游戲是幼兒園最普遍的游戲,一般是把主題分別滲透進兩種游戲中進行實施。其實兩者都有不足,區(qū)域活動偏向于幼兒探索、技能、個別操作等認知的能力的發(fā)展;而角色游戲更偏向于幼兒情感、態(tài)度、交往、語言等能力的發(fā)展。主題游戲就要求將兩種游戲形式相互融合,建構(gòu)更多互動的空間,最大程度地發(fā)揮游戲的價值。

幼兒游戲本來就是為主題服務(wù)的,確定主題目標就為區(qū)域游戲和角色游戲的融合做鋪墊。因此,只有在主題背景的支持下區(qū)域活動和角色游戲才能真正地融合在一起。如在“蔬菜店”中,我們開設(shè)了一個“蔬菜種植基地”,把科學(xué)區(qū)的內(nèi)容滲透進來,讓孩子們了解蔬菜是怎樣種植出來的、應(yīng)該怎樣照料等。再如銀行游戲也可以融合主題下很多數(shù)學(xué)區(qū)的內(nèi)容,在原本畫圈領(lǐng)錢的基礎(chǔ)上,結(jié)合過年的傳統(tǒng),在銀行投放許多紅包,讓幼兒進行抽獎。這樣,孩子們會興趣大增,紛紛前來抽獎。由于必須要畫出與紅包上數(shù)字對應(yīng)的圈才可以獲得相應(yīng)的獎金,這讓孩子有躍躍欲試的沖動,也讓他們在角色游戲中鞏固了一一對應(yīng)的概念。幼兒園角色游戲是游戲中比較特殊的一個,教師可以帶著小朋友常去各個區(qū)域活動。

三、提供多樣化的材料。

游戲材料是游戲環(huán)境的要素,是游戲的物質(zhì)支柱。在游戲中材料起著中介的作用,幼兒可以通過材料和周圍的人或事發(fā)生互動和交流,材料的本身就發(fā)揮了指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的價值。主題活動是一種整合性的活動,具有開放性、綜合性、整體性的特點,往往一個主題的內(nèi)容可以涉及到社會、語言、科學(xué)等多個領(lǐng)域,是一個有機的網(wǎng)絡(luò)化結(jié)構(gòu)。所以,主題游戲區(qū)投放材料豐富程度可直接關(guān)系到幼兒活動質(zhì)量,關(guān)系到他們能否充分地探索和研究,因此,要注意材料投放的多樣化,并依據(jù)對幼兒活動的觀察進行定期更換與補充。

1.根據(jù)幼兒水平,提供多層次的操作材料。

幼兒的活動水平、認知經(jīng)驗和操作能力是不同的,因此在游戲區(qū)域中投放材料就必須考慮到個別差異性,投放材料時要注意提供難度不同的材料,按照由淺入深、從易到難的要求,使材料細化,充分發(fā)揮材料的優(yōu)勢。如在開展主題活動《秋天的畫報》過程中,我們在美工區(qū)投放了樹葉,讓幼兒用樹葉創(chuàng)作,由于提供了多層次的輔助材料(顏料、勾線筆、雙面膠、剪刀),這樣能力強的幼兒可以進行樹葉拼貼,一般的可以做樹葉輪廓創(chuàng)意畫,能力弱的則可以用顏料進行樹葉拓印。這樣,讓孩子根據(jù)自己的能力進行選擇,便于教師指導(dǎo),又能充分滿足幼兒活動的需要,使幼兒的能力在自己原有的基礎(chǔ)上得到了提高。在語言區(qū)同樣也可以讓不同層次水平階段的幼兒有所發(fā)展,能力強的可以根據(jù)秋天的水果蔬菜來編謎語,一般的可以根據(jù)秋天的圖片來編故事,能力弱的還可以根據(jù)圖片來幫助他們描述秋天的動植物,同一區(qū)域,不同的操作材料,可以讓不同的幼兒有所發(fā)展。

2.根據(jù)幼兒的需要,提供多材質(zhì)的制作材料。

在開展主題游戲的過程中,很多游戲的材料都是需要幼兒親手制作的,幼兒的動手能力也會在這個過程中得以發(fā)展。以往我們都是根據(jù)幼兒園采購來的材料進行制作,久而久之,有限的材料便不能激發(fā)幼兒的想象了,受到主題教學(xué)的啟發(fā),我們發(fā)動小朋友收集了各種各樣的廢舊材料,有塑料、泡沫、石子、紙盒、罐子等,廢舊材料本身的材質(zhì)多種多樣,顏色也很多,結(jié)合購買的現(xiàn)成裝飾材料,能便于幼兒大膽想象和制作。這么多不同材質(zhì)的材料,給了孩子無窮的樂趣和創(chuàng)意空間,增加了他們對主題活動的興趣,促進了游戲之間的交往,提高了他們的游戲活動的能力。

3.根據(jù)幼兒興趣,提供遞進性的學(xué)習(xí)材料。

主題不一樣,主題游戲的材料也是不相同。幼兒天生就是探索家,他們有自我發(fā)展的潛力,單調(diào)、枯燥、一成不變的材料會使他們失去對游戲的興趣。所以,新事物的不斷出現(xiàn),會激起幼兒不斷探索的欲望,他們的認知也隨之不斷地發(fā)展和提升。當(dāng)一個主題開展時,我們不要急于將所有材料一次性投放,而要在幼兒對某一材料興趣減弱時,再投入一些新材料,逐步更換補充,以滿足幼兒的發(fā)展需要。

游戲作為主題背景下開展的一項活動,為幼兒的可持續(xù)發(fā)展提供了更廣闊的空間和時間,不僅使他們的不同個性與能力在游戲中得以體現(xiàn),而且他們的潛力、興趣、自主性在游戲中也得到了充分的宣泄和表達。

(江蘇省昆山市美景幼兒園)。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇三

幼兒園教學(xué)是幼兒教育的初級階段,對幼兒的智力開發(fā)和健康成長至關(guān)重要??紤]到幼兒愛玩、好動的天性,提倡在幼兒園教學(xué)中大力開展游戲化教學(xué)。這是一種把學(xué)習(xí)和游戲結(jié)合起來的教學(xué)方式,不僅滿足了幼兒愛玩、好動的需求,也能達到幼兒教育的目的,讓幼兒在適宜的環(huán)境下學(xué)習(xí)與成長。為了使幼兒園教學(xué)游戲化順利地實施,教學(xué)中要先確立一個明確的目標,創(chuàng)設(shè)一個適合于幼兒身心特點的游戲環(huán)境,快速地吸引幼兒的注意力,進入游戲環(huán)境中學(xué)習(xí),從而完成教學(xué)任務(wù),達到幼兒教學(xué)目的。

幼兒園階段的孩子,他們天性活潑好動,模仿力強,但是注意力不集中,不能夠長時間的集中精力去學(xué)習(xí),單一形式的知識傳授教學(xué)并不適用他們。由于他們這樣的特點,使得幼兒園教學(xué)形成了游戲化、生活化、活動性和潛在性特點。

第一,游戲化。游戲化的教學(xué)符合幼兒身心特點,能夠滿足幼兒身心發(fā)展的各方面需求,是基本的學(xué)習(xí)方式。

第二,生活化。幼兒教學(xué)的目標和內(nèi)容是廣泛的,不僅僅包括認知世界、啟迪心智等內(nèi)容,也包括做人、能力養(yǎng)成等,要想達到這樣的教學(xué)目的,需要在生活中學(xué)習(xí),將生活經(jīng)驗融入教學(xué)中來。

第三,活動性。對于幼兒而言,只有在活動中的學(xué)習(xí)才具有意義,才能讓幼兒通過直接經(jīng)驗進行理性學(xué)習(xí)。

(一)明確教學(xué)目標。

根據(jù)幼兒身心發(fā)展的不同階段,確定教學(xué)目標,編制教學(xué)方案,精心設(shè)計游戲活動,避免教學(xué)走彎路、走錯路,有效實施游戲化的教學(xué)。游戲化教學(xué)有教學(xué)目標,通過教學(xué)讓幼兒學(xué)會一定的知識技能。但是,為了避免幼兒園教學(xué)小學(xué)化,扼殺幼兒的學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)當(dāng)把教學(xué)目標隱藏在游戲化的教學(xué)活動之中,讓幼兒在游戲化的教學(xué)活動中逐步掌握知識技能。例如,講述曲線時,為了讓幼兒了解“什么是曲線”,可以讓幼兒手持不同顏色的彩帶,隨著音樂舞動,使幼兒在活動過程中體驗曲線的線條,對曲線形成一定的認識。

不是任何一種教學(xué)活動都適宜采用游戲化的教學(xué)方式,在實際教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)任務(wù)和教學(xué)目標確定教學(xué)活動的內(nèi)容,精心設(shè)計與組織教學(xué)活動的形式,這樣才能使教學(xué)活動的內(nèi)容服務(wù)于教學(xué)目標的實現(xiàn)。

以往的幼兒園教學(xué)趨向于小學(xué)化,所有教學(xué)活動的內(nèi)容都在安排之中,但游戲化教學(xué)的活動內(nèi)容是靈活多變的。所以,教師要根據(jù)教學(xué)目標編制不同的活動內(nèi)容,讓幼兒在活動中找到適合自己的角色,教師則充當(dāng)引導(dǎo)者的角色,讓幼兒充分發(fā)揮主觀能動性,產(chǎn)生學(xué)習(xí)欲望,達到幼兒教學(xué)目標。

(三)創(chuàng)設(shè)適于幼兒特點和身心發(fā)展的教學(xué)情境。

調(diào)查顯示,有87%的幼兒在教學(xué)游戲化過程中會非常注重教學(xué)情境,只有不到3%的幼兒不注重教學(xué)情境。適宜于幼兒特點和身心發(fā)展的教學(xué)情境能夠激起幼兒的情緒體驗,喚起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。例如,在幼兒園大班彈跳教學(xué)中,教師可以通過游戲環(huán)境為幼兒創(chuàng)造一個隱藏的教學(xué)情境。設(shè)置一個以參觀動物園為主線的游戲環(huán)境,鼓勵幼兒創(chuàng)造性地模仿各類小動物,如青蛙跳、鴨子走、烏龜爬、小兔子跳……在幼兒歡樂的模仿秀后,教師引導(dǎo)幼兒用雙腳去起跳,學(xué)會起跳的技巧,從而達到良好的教學(xué)效果。在游戲化的教學(xué)中,教學(xué)情境可以隱藏在游戲環(huán)境之中,無形的影響幼兒,讓幼兒不知不覺地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

游戲化教學(xué)手段指的是游戲化教學(xué)活動的設(shè)置方法。具體有兩種方法,一是引入完整的游戲,二是運用游戲因素,使教學(xué)活動游戲化。比如,教師教授幼兒認知圖形時,常常使用游戲性的語言,“老師為小朋友帶來了許多有趣的朋友,它們有著各式各樣的身體,我們和它們一起做游戲吧?!痹谶@里,教師利用游戲性的語言,引導(dǎo)幼兒進入學(xué)習(xí)活動中去,一定程度上激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

三、

結(jié)語。

綜上所述,幼兒園教學(xué)游戲化是一種有效地教學(xué)方法,它符合幼兒的身心特點和發(fā)展需求,能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)幼兒快速進入學(xué)習(xí)情境,順利地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。在幼兒園教學(xué)中,游戲是教學(xué)活動的內(nèi)容,是教學(xué)活動的實施途徑,也是幼兒教學(xué)目標實現(xiàn)的重要手段,應(yīng)充分將其與教學(xué)結(jié)合起來,推動教學(xué)游戲化,便于達到幼兒教學(xué)目標。

【作者單位:如皋市搬經(jīng)鎮(zhèn)夏堡幼兒園江蘇】。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇四

要指導(dǎo)農(nóng)村幼兒有效地進行創(chuàng)造性游戲,首先要了解幼兒,如果不知道幼兒的現(xiàn)狀和需求,開展創(chuàng)造性游戲是不可能成功的。比如,在大班上冊主題三《我的祖國》活動中,當(dāng)我說到上海外灘、拉薩布達拉宮等地方時,孩子們表情茫然、不知所措。要想改變幼兒在主題活動中神情茫然,呆坐一邊的情況,教師有必要先了解幼兒有哪些愛好,他們的家庭狀況如何。事實上,創(chuàng)造性游戲往往帶相當(dāng)程度的城市化色彩,農(nóng)村幼兒比較陌生,因此教師要力爭在游戲的內(nèi)容、過程設(shè)計等方面與農(nóng)村幼兒貼得近些。比如,我們把《咱們?nèi)ヂ眯小酚螒?,改為游丈八佛、馬踏湖、孝子董永故里等,并繪制了豐富的圖片,子們帶來了旅游時的照片,他們積極的投入到熟悉的游戲環(huán)境中,體驗到了游戲帶來的快樂。

二、從實際出發(fā),就地取材。

根據(jù)農(nóng)村幼兒愛玩沙、玩泥、玩水等特點,教師精心設(shè)計活動。如玩“食品加工廠”游戲時,讓幼兒用泥土加工成形形色色的“糖果”、“糕點”等。玩大班游戲“賣月餅”時,孩子用彩泥做成各種各樣的月餅,孩子們玩得挺高興,而且“吃”得那么逼真,那么香甜。從游戲中真正感受到了中秋節(jié)的歡樂氣氛。玩“玩具廠”游戲時,讓幼兒用泥捏成“蛇、刺猬”等,還用廢舊紙盒等制成了“汽車”、“大象”、“坦克”等。玩“我是媽媽小幫廚”游戲時,讓幼兒用沙來做“飯”,用樹葉、野草做各種“菜”。玩“農(nóng)家樂”游戲時,有的帶來了媽媽編的草編、柳編等工藝品;有的孩子直接帶來了稻草,學(xué)著大人的樣子打草席;也有小朋友把地瓜塊、南瓜塊串起來做“麻辣燙”;還有的孩子模仿大人的樣子用簡易的織布機織布。孩子們在這樣豐富的物質(zhì)條件下,玩起來開心極了。

三、注意在游戲中豐富幼兒的知識。

農(nóng)村幼兒見識少,知識面窄,對有些游戲很陌生,如醫(yī)院、超市等。要指導(dǎo)幼兒游戲,豐富幼兒知識是必不可少的手段。如大班幼兒在玩語言練習(xí)冊“去醫(yī)院看病”游戲中,看病的過程是掛號、看病、付費、取藥、打針??墒寝r(nóng)村只有村衛(wèi)生室,都不設(shè)掛號,看病和付費取藥一起,然后打針。為此必須給幼兒傳授有關(guān)的知識,用故事形式并用圖片教具講述給幼兒聽,這樣幼兒對醫(yī)院有了初步的認識,在玩醫(yī)院游戲時,就知道了先掛號、后看病等過程。

幼兒的生活角色是游戲的主要素材,但由于他們知識有限,不能很好的把生活中的.知識反映到角色游戲中去。

教師就應(yīng)引導(dǎo)他們注意觀察,如逛超市先存包,再自選東西,最后在口收費。此外,還應(yīng)常帶幼兒外出,到田頭、路邊、街道等處走一走、看一看,然后在游戲時,讓幼兒扮演農(nóng)民、乘客等,把已有的膚淺零星的知識深化集中起來,反映到游戲中。

四、充分調(diào)動幼兒在游戲中的積極性。

興趣是調(diào)動積極性的主要因素,兒童有了興趣,就會對所進行的活動有好感,愿意去做,效果自然就好。如幼兒在玩“娃娃家”時,幼兒用幾塊積木搭好娃娃家,然后“爸爸”忙著抱娃娃,“媽媽”忙著煮飯。有的幼兒玩兩次就感到?jīng)]興趣了,此時教師要啟發(fā)幼兒:現(xiàn)在大家生活水平一天天好了,人們都把自己家建設(shè)的很美,小朋友們,你們想想看,從電視中看到過什么樣的樓房?家里布置的怎么樣?孩子們頓時活躍起來,他們就搭起了一座漂亮的洋房,用椅子拼成了沙發(fā),搬出自制的電視、電腦等,還用泥捏成的各種小動物玩具,布置了美麗的客廳和臥室,室外還有一個花園,花園旁還有小汽車,一座新式的家就搭起來了。教師也可以幫他們把家裝扮的更溫馨、舒適一些,如用一層粉紅色的紗把臥室和客廳隔開,孩子們在這種氛圍下玩,會更有一種幸福家庭的感覺。

教師還應(yīng)該進一步啟發(fā)幼兒想象豐富多彩的家庭生活:“你們想想,星期天或過年過節(jié)時娃娃家的爸爸媽媽在家里做些什么?”“有沒有客人來做客?”孩子們會越玩越高興,情節(jié)越來越豐富。

五、參與到游戲中去,引導(dǎo)幼兒持續(xù)思考、創(chuàng)新、探索。

舉一個實例,一次筆者以院長的身份在小醫(yī)院與幼兒一起游戲。班上有許多男孩拿著自己拼搭的槍跑來跑去,場面很亂,于是問:“醫(yī)院外面怎么這么多的警察?。俊?/p>

煥霖跑過來問:“他們這樣不像警察,亂七八糟的,怎么辦呢?”筆者也假裝撓撓頭問他:“是啊,怎么辦呢?要是能用一個什么方法把他們都集中在一起,像黑貓警長一樣管理他們就好了!”

巖森在一旁說:“我們建立一個警察局就不亂了,壞蛋也可以關(guān)起來了。警察嘛,也不會亂跑了?!?/p>

“你真棒,我也是這么想的。”

“可是警察局怎么建呢?”筆者提出了疑問。幾個男孩開始討論起來。

有時教師也參與游戲,扮演“病人”,做出一副可憐兮兮、病怏怏的神態(tài),捂著肚子,耷拉著腦袋,用孩子的語氣怏求:“呀,快……快給我打上一針吧!我實在是受不了啦!”這時“小醫(yī)生”會立刻跑來詢問病情、開藥、打針。有的孩子看到老師表演的這樣逼真,禁不住偷著樂。有了教師的參與,孩子們也更喜歡玩“小醫(yī)院”的游戲。

總之,指導(dǎo)農(nóng)村幼兒開展創(chuàng)造性游戲,要從農(nóng)村幼兒園和幼兒的實際出發(fā),充分利用自然資源,精心的設(shè)計,確保創(chuàng)造性游戲的實效性。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇五

幼兒園教育是通過教育活動來實現(xiàn)的,幼兒園的教學(xué)活動是保證教育目標實現(xiàn)的重要途徑之一,它不僅為幼兒系統(tǒng)地提供新的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,而且是幫助幼兒把學(xué)習(xí)經(jīng)驗系統(tǒng)化、引導(dǎo)其心理水平提升的重要手段。在教育教學(xué)活動中探究符合幼兒身心發(fā)展的規(guī)律的,能夠促進教學(xué)活有效性的方式和方法是當(dāng)前幼兒園教師應(yīng)該學(xué)習(xí)和探討的核心問題。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育以“游戲為基本活動,寓教育與其他活動之中”。陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得。因此,一節(jié)好的教育教學(xué)活動就是將游戲活動、教學(xué)活動、生活活動的一個很好的“整合”

1、從生活和游戲的角度來分析和設(shè)計主題。

當(dāng)我們選擇或是設(shè)計一個主題活動的時候,首先我們要看這個“主題”是否符合幼兒生活經(jīng)驗,是否可以與之生活的環(huán)境相互融合。而“游戲化”意味著游戲不只是教學(xué)的手段,還是課程的重要組成部分。發(fā)現(xiàn)主題與幼兒生活的關(guān)系,主題中蘊涵的探究機會,主題中蘊涵的游戲機會。

例如:主題活動《商品》。幼兒通過教學(xué)活動累積了購物的經(jīng)驗。這些經(jīng)驗在幼兒的日常生活中經(jīng)常應(yīng)用的機會應(yīng)該說很少。結(jié)合這個主題,在角色游戲我們創(chuàng)設(shè)一個商店的環(huán)境。這樣既滿足了幼兒的需要,又使平時無人問津的超市改頭換面了。于是,快餐店、飲料店、玩具店、大頭貼照相館、服裝店相繼拉開了序幕。因為幼兒在教學(xué)活動中有制作商品、擬定價格、貼價格標簽的經(jīng)驗,因此幼兒在游戲中制作商品時得心應(yīng)手。

主題活動《我喜歡看書》。“我喜歡看書”教學(xué)活動涉及了參觀圖書館、了解圖書的分類等內(nèi)容。這些活動讓幼兒了解了圖書應(yīng)該如何擺放,如何分類,如何用標簽來區(qū)別各種不同類別的書籍。教學(xué)活動使游戲變得生動活潑,游戲也將教學(xué)活動中的一些知識經(jīng)驗無形地延伸,幼兒良好的習(xí)慣也慢慢養(yǎng)成了。

2、內(nèi)容的選擇能生活化、游戲化。不要單純“學(xué)科化”

例如:我們在教授數(shù)學(xué)領(lǐng)域的知識時。組織形式便可以游戲化生活化的方式設(shè)計活動。在教10以內(nèi)的加減,教師模擬生活場景“水果超市”,讓幼兒手持“錢幣”自主挑選水果。算出需要的錢數(shù)。這并不是一個單純的數(shù)學(xué)活動。幼兒生活在客觀世界中,周圍的事物均表現(xiàn)為大小、顏色、形狀、數(shù)量等一定的空間形式存在著;另外,幼兒的認知發(fā)展水平處于前運算階段,其知識經(jīng)驗更多的來自于日常生活的直接感知。因此,將抽象的數(shù)學(xué)生活化,不但內(nèi)容生動具體,幼兒也不會覺得離生活太遠,學(xué)習(xí)過程輕松自然很多。游戲和教學(xué)一體化并將幼兒已有的生活經(jīng)驗與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,從幼兒生活中來又回到幼兒游戲中去,并在游戲和教學(xué)一體化中實現(xiàn)整合,積累經(jīng)驗。讓在游戲和生活活動中提高運算能力。

2、活動形式豐富起來,為幼兒創(chuàng)造活動的空間。

例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準備。游戲中,幼兒四散走,教師邊走邊念兒歌:“小孩小孩真愛玩,東看看,西看看,去摸一摸xx再回來?!闭f完兒歌,幼兒迅速跑開。幼兒對整個游戲相當(dāng)感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。

3、讓區(qū)域活動與課堂教學(xué)結(jié)合起來,讓教學(xué)活動為游戲服務(wù)。

以前,我們簡單地將幼兒園區(qū)域活動定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操。

作有材料”的層面上,其實說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動。通過探索我們對幼兒園區(qū)域活動的內(nèi)涵和操作終于有了新的認識和理解:區(qū)域活動同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標服務(wù)的;區(qū)域活動的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當(dāng)僅僅停留在集體教育活動上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動、小組活動乃至一日生活的各個環(huán)節(jié)。例如:在“春天的電話”主題活動中我們在區(qū)域活動中增設(shè)了“做電話”的內(nèi)容,以彌補其科學(xué)內(nèi)容的不足。在“動物世界”主題中,我們增設(shè)了給小羊穿棉襖,喂養(yǎng)小烏龜?shù)幕顒印T谝粋€主題即將結(jié)束,后一個主題即將開展的時候,教師和幼兒往往都會因為缺乏過渡產(chǎn)生一種不適應(yīng)。這時她們就充分利用區(qū)域活動來幫忙。在一定程序上激發(fā)幼兒對下一主題內(nèi)容的興趣和參與欲望,并讓幼兒能在主題和主題切換之間變得從容。

游戲化生活化的教學(xué)活動能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。是幼兒學(xué)習(xí)知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學(xué)活動中去,這樣才能更好的促進幼兒的身心的健康發(fā)展。

這次我有幸參加了諸暨市進修學(xué)校組織的“幼兒園集體教學(xué)游戲化90學(xué)時”培訓(xùn),在這次培訓(xùn)中,我聆聽了黎安林,汪超,王秀萍等幾位教授的精彩講座。幾位教授以鮮活的實例和豐富的知識內(nèi)涵及精湛的理論闡述,給了我強烈的感染與深深的理論引領(lǐng)。在一次次的感悟中,我更進一步了解和掌握了“游戲”在幼兒園中的重要性,黎安林教授也明確了“游戲”在于幼兒、幼兒園的意義,并且講述了最能體現(xiàn)幼兒園教育特點的詞是“游戲”。且與在座的各位老師進行交流與研討,不僅讓在座的培訓(xùn)教師拓寬了學(xué)習(xí)的視野,更新了教育觀念,理論的應(yīng)用水平與教學(xué)的創(chuàng)新能力也得到了相對的提升。

通過幾位專家的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時教學(xué)中的一些問題。其實,我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實際情況,想從以下幾個方面進行反思:問題一:對游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的認識誤區(qū);問題二:游戲是幼兒自己的,應(yīng)讓幼兒回歸到游戲中;問題三:正確認識教學(xué)與游戲的關(guān)系。

一、游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的理解及運用。

游戲教學(xué)化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學(xué)活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結(jié)束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展??傊?,游戲運用于教學(xué)活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。

二、游戲與教學(xué)的關(guān)系及教師應(yīng)具備的各種能力。

游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機制。

三、當(dāng)前教師在組織和指導(dǎo)游戲時存在的問題和困惑。

1、關(guān)于游戲的時間。

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。

2、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)。

有了區(qū)角活動,游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。

3、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系。

大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。許多教師都明白“幼兒一日生活皆游戲”、“幼兒園要以游戲為基本活動”、等等的道理,但真正實施起來,卻是大相徑庭,比如黎安林教授在解讀活動區(qū)活動中幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展時,說道,我們要正確理解幼兒園的活動區(qū)活動,是要讓幼兒通過游戲來進行的自主式教學(xué)活動才能一舉兼得、事半功倍,如果是重課輕游戲,那么孩子將是機械式的受益者,而老師也將變成傳統(tǒng)的教書匠或是呆呆老師,將會離現(xiàn)代化新型教師越來越遠,越來越不被孩子喜歡不被家長所接納,教師的工作將是無味和不幸福的。其實幼兒的學(xué)習(xí)本身就是一種游戲,幼兒學(xué)習(xí)不是“教課”,不是機械地“灌輸”知識,而作為教師的我們,應(yīng)創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),探索中發(fā)現(xiàn)快樂和成果,循序漸進的促進各方面的發(fā)展。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇六

迄今為止,游戲概念問題的討論仍沒有獲得一個為大家一致認同的操作性定義,因而對于什么是游戲這一問題的不同回答,就構(gòu)成人們對于游戲概念的不同解釋。在實踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著認識上的偏差,認為用游戲的手段來組織教學(xué),教學(xué)就是游戲;或認為它們是兩個互不相干的概念。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。近年來,游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要作用以及教育功能已得到廣大幼兒教育工作者的認同,并努力在實踐中。

作為一名一線的幼兒教師,自己親身參與過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),也去過一些幼兒園參觀學(xué)習(xí)過,發(fā)現(xiàn)很多幼兒園游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)都非常的精致美觀,一眼看去覺得有那么多游戲區(qū)角有那么豐富的游戲材料,幼兒真的很幸福,但是當(dāng)深入的去觀察和研究就會發(fā)現(xiàn),這些多是表面現(xiàn)象,其中可以看出幼兒參與的很少,幼兒真正可以操作的東西也很少。在閱讀《通過游戲來教》這本書刊上面,強調(diào)的是:幼兒在游戲中注重的是游戲的過程體驗,他們想玩什么就玩什么,而對于游戲會有什么樣的結(jié)果并不在乎。然而我們的幼兒園受許多現(xiàn)實條件限制,如一個班幼兒比較多,教師在開展游戲的時候常常為了保證游戲有序而不亂的進行,對幼兒諸多控制與要求。幼兒本是游戲的主人,有充分的自由,如游戲的選擇,游戲的玩法甚至游戲的規(guī)則,教師都應(yīng)充分的尊重幼兒。但是現(xiàn)實情況是游戲過程中教師經(jīng)常處于支配地位,為了游戲而游戲,嚴格控制幼兒游戲的內(nèi)容、時間以及游戲的規(guī)則與玩法,對幼兒過分干預(yù),使幼兒喪失了自由,失去了主體性地位和自由選擇的權(quán)利。嚴重阻礙了幼兒參加游戲的主動性和積極性,剝奪了兒童自我經(jīng)驗的建構(gòu)的機會,使游戲不能真正發(fā)揮出對幼兒發(fā)展的教育與促進作用。在游戲中,幼兒應(yīng)成為游戲的主人而不是成人愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來玩游戲的,我們應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己決定想玩什么、怎么樣玩、和誰一起玩、在什么地方玩等等。教師要充分尊重幼兒的意愿,平時在指導(dǎo)幼兒游戲時,要用心去了解幼兒是如何想的。在尊重的前提下,教師要做的是為幼兒提供支持與幫助,提供適宜的游戲環(huán)境與操作材料。這樣會不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。在游戲中幼兒有權(quán)決定一切。

“一百個孩子就有一百個特點,一百個孩子就有一百種教育方法?!泵刻齑┧笥诤⒆又虚g,觀察和體驗著每一個孩子的成長歷程,在教育方式上,除了老師要正確引導(dǎo)外,更應(yīng)該注意孩子的閃光點要及時發(fā)現(xiàn)?!锻ㄟ^游戲來教》中強調(diào)一個問題,那就是選擇活動應(yīng)從幼兒的“趣味點”出發(fā)。我們應(yīng)該飛出課的鳥籠,將孩子真正釋放在這個大自然中,讓孩子們成為主體,以孩子們的趣味點入手,制作活動區(qū)材料。如在戶外活動中,我偶然發(fā)現(xiàn)班上幼兒對于影子很感興趣,他們喜歡在太陽底下擺弄自己的雙手,讓手影變出簡單的動物造型,如蝴蝶、鴿子、毛毛蟲等,為了延續(xù)孩子們對手影的興趣,并激發(fā)他們的探索欲望,我們就可以在科學(xué)區(qū)中投放鏡子、手電筒、站立的小人,讓幼兒自由探索感受影子成像、折射的原理;或者投放暗箱、手電筒,讓幼兒自主探索手影的造型藝術(shù)。

總之,游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要作用不言而喻。而如何進行有效的游戲化教學(xué)就需要廣大的教育工作者不斷的嘗試。

總結(jié)。

經(jīng)驗。最重要的是在幼兒游戲過程中保證游戲指導(dǎo)的科學(xué)性和合理性,而前提就是尊重幼兒游戲的主體性,發(fā)揮幼兒的自主性、積極性和創(chuàng)造性。指導(dǎo)游戲需要我們的童心、細心和耐心,更需要我們對幼兒的尊重、理解和包容。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達到娛樂和學(xué)習(xí)的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇七

數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)、邏輯性較強的學(xué)科,而幼兒年齡比較小,抽象思維能力差。在數(shù)學(xué)活動中,比如,數(shù)的認知方面要讓幼兒清楚地理解數(shù)概念,而數(shù)字對于幼兒來說,相對是抽象、枯燥的,所以需要依靠直接的興趣來進行學(xué)習(xí),幼兒學(xué)習(xí)教學(xué)的興趣越高,學(xué)習(xí)的積極性和主動性就越強,學(xué)習(xí)的效果也就越好。

游戲是幼兒喜愛的活動,它為幼兒提供了一個愉快、輕松的環(huán)境。游戲不受外部的強制和干預(yù),完全是幼兒自主自愿進行的,這是游戲顯著特點。幼兒在游戲中,活動的積極性高,主動性強,動作、思維都處于積極的活動狀態(tài)。將數(shù)學(xué)教育滲透其中,使抽象的數(shù)學(xué)知識與具體的游戲情景結(jié)合起來,就可以把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受。因此,對幼兒進行數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,能極大地激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。產(chǎn)生較好的效果。例如:我在組織幼兒進行“感知5以內(nèi)的數(shù)量,認讀數(shù)字5”的教學(xué)活動,我以“水果聯(lián)歡會”引出課題,通過讓幼兒目測不同排列的水果,提高他們按群計數(shù)的能力。游戲中的水果都是他們熟悉并喜愛的蘋果、西瓜、香蕉、桃子、草莓,這些水果生動有趣,符合中班孩子年齡特點,讓他們在愉快的情緒中學(xué)習(xí),取得良好的教學(xué)效果。

數(shù)學(xué)教學(xué)游戲主要有以下類型:情節(jié)性的教學(xué)游戲、操作性的教學(xué)游戲、運用各種感官的教學(xué)游戲、數(shù)學(xué)智力游戲。編制數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,必須根據(jù)幼兒教學(xué)教育的內(nèi)容與要求,選擇、設(shè)計符合幼兒年齡特點的游戲。隨著幼兒年齡的增大、智力的發(fā)展,游戲化的程度宜逐漸減弱,宜減少游戲情景增加智力因素。中班幼兒由于自身年齡特點,適宜開展各類游戲。例如在“學(xué)習(xí)分類”中,我設(shè)計了“玩具找家”的情景游戲,最后通過誰最先找到家的競賽游戲,在輕松愉快的游戲中不知不覺地學(xué)會了分類。

在開展數(shù)學(xué)活動中,我嘗試將音樂、美術(shù)、體育與之結(jié)合。如在學(xué)習(xí)“比較多少”時,我讓幼兒玩“搶椅子”的游戲。當(dāng)音樂一停,會又有一名幼兒沒有座位,這時我就引導(dǎo)用一一對應(yīng)的方法來比較,幼兒通過游戲?qū)嵺`獲得“比較多少”的方法的數(shù)學(xué)知識。

6、7兩數(shù)關(guān)系”的教學(xué)時,我設(shè)計了“小兔吃蘿卜”的游戲情景。當(dāng)我出示了“菜地”,又把6根“蘿卜”放入“菜地”,然后出示7只“小兔”后小朋友立即進入了小兔要吃蘿卜的游戲情景中。此時,我提出問題:小兔有幾只,蘿卜有幾根,它們一樣多嗎?怎么辦?幼兒立刻議論開了。在這樣的游戲情景中,幼兒興趣盎然,思維活躍,積極探索,輕松獲得知識。

此外,我們還要正確處理教學(xué)活動中主體與客體的關(guān)系,充分發(fā)揮幼兒的主體性。把教學(xué)活動從教師在教育目標控制下的對幼兒的施教過程轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤笇?dǎo)下幼兒主動學(xué)習(xí)的過程。幼兒是學(xué)習(xí)的主體,教師是主導(dǎo)。因此我在幼兒學(xué)習(xí)過程中,不斷地通過觀察、詢問、交談,對幼兒學(xué)習(xí)情況進行分析評價,并及時、準確地反饋、調(diào)整。比如“目測數(shù)群”活動中,我會對以下情況進行觀察:幼兒是不是對游戲材料感興趣?幼兒有幾種方法可以得到數(shù)量?正確有幾種?錯誤數(shù)法有幾種?有代表性的幼兒是怎么數(shù)的?幼兒錯誤數(shù)的原因是什么?在幼兒操作活動中,我一般通過交談對幼兒進行啟發(fā)、暗示、進行指導(dǎo)。在情景性、娛樂性較強的游戲中,教師一般以角色身份進行組織與指導(dǎo),在操作性、競爭性的游戲中,教師主要以評價者的身份進行啟發(fā)和發(fā)現(xiàn)。

通過這個學(xué)期對數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)活動的探索,我得到了很多關(guān)于教育教學(xué)方面的啟發(fā)。通過這些活動,大多數(shù)幼兒能夠?qū)?shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,并比較透徹地了解關(guān)于數(shù)學(xué)方面的概念。為以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ),我也會通過不斷實踐來完善自己的教學(xué)。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇八

目標:

1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

準備:

4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木。

過程:

1、準備活動:動物模仿動作。

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的'幼兒要重新開始。

3、分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇九

玩法描述:

指定兩個小朋友當(dāng)魚網(wǎng),他倆到一邊各自悄悄地定下名字,一個叫大海,一個叫大河。他們的名字要對魚保密。其余的小朋友當(dāng)魚。聽到開始的信號后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋互相把手架起來,讓魚排成縱隊,按順序從“魚網(wǎng)”下穿過,同時當(dāng)漁網(wǎng)的小朋友還要說著歌謠:

“一網(wǎng)不撈魚,而網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)撈一條小尾巴,小尾巴,小尾巴……魚?!?/p>

“尾巴二字可以任意重復(fù)。當(dāng)說完最后一個魚字時,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友就扣住一條魚,并把他拉到一邊悄悄地問:”去大海還是去大河?”如果他回答:“去大海。”就讓他站到叫大海的小朋友的后面。如果他回答“去大河?!本妥屗镜浇写蠛拥男∨笥押竺?。然后,游戲繼續(xù)進行。最后看哪一邊人多。

注意:1、說完魚字后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友才能網(wǎng)魚。

2、被網(wǎng)著的小朋友不能向沒被網(wǎng)著的小朋友透漏誰是大海和大河。

3、魚網(wǎng)的數(shù)目可根據(jù)小朋友人數(shù)的多少靈活安排。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十

活動目標:

1、學(xué)會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作游戲。

2、引導(dǎo)幼兒將報紙不斷對折,與朋友一起站在報紙上,保持身體平衡。

活動準備:

1、廢報紙每兩人一張。

2、音樂-表現(xiàn)小海龜?shù)臉非?/p>

活動過程:

一、熱身活動。

1、小海龜長得是什么樣的?它有什么本領(lǐng)?

2、學(xué)念兒歌:

我的'小海龜,住在龜殼里,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打磕睡。

3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。

二、游戲:朋友多,力量大。

教師扮大鯊魚,小海龜在場地內(nèi)隨意游泳。

當(dāng)大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號時,小海龜便迅速自由結(jié)伴拉手,

大鯊魚設(shè)法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。

三、快樂島。

1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。

2、教師將報紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。

音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。

3、引導(dǎo)幼兒將報紙不斷對折,使報紙面積越來越小。

鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。

四、放松運動。

1、幼兒坐在報紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。

2、收拾好報紙,回活動室。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十一

我國幼教界在

學(xué)習(xí)

和借鑒國外游戲理論的基礎(chǔ)上,在實踐中形成了幼兒園實用的游戲分類。

一、 幼兒園游戲分類的幾種形式

(一) 創(chuàng)造性游戲和有規(guī)則游戲

此類游戲的分類受蘇聯(lián)的影響較大,它便于教師了解游戲的教育作用,可以根據(jù)需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區(qū)。

(二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學(xué)出版社1994年版,第121頁。

1? 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意愿來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據(jù)不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種:

(1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協(xié)調(diào)的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。

(2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來制作房屋、橋梁或

其他

物品。

(3) 創(chuàng)作性游戲:需要兒童用心去創(chuàng)作、運用簡單的材料制作物品,以表達其創(chuàng)作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬于此類。

(4)

想象

性游戲:利用現(xiàn)有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想象性的扮演角色的游戲。

2? 被動性游戲?qū)儆谳^靜態(tài)的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬于靜態(tài)接受信息的活動。

(三) 手段性游戲和目的性游戲?qū)m再英:《幼兒園自選游戲成果發(fā)布會》,《學(xué)前教育》,1996年第3期。

手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學(xué)的目的,即教學(xué)游戲化。

目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。

此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學(xué)的手段,教師的控制程度較大,而兒童卻不能完全依自己的愿望自主地游戲。而目的性游戲則注重游戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂并使個性、情緒及社會性方面得到發(fā)展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由于教師缺乏操作性的指導(dǎo),致使游戲流于形式。

(四) 游戲的三維度分類法

方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應(yīng)從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體——社會維度、生理——心理維度、認知——情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應(yīng)型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。

幼兒園的任務(wù)為解除家庭在培養(yǎng)兒童時所受時間、空間、環(huán)境的制約,讓幼兒身體、智力和心情得以健康發(fā)展??梢哉f幼兒園是小朋友的快樂天地,可以幫助孩子健康快樂地度過

童年

時光,不僅學(xué)到知識,而且可以從小接觸集體

生活

。幼兒園教育作為整個教育體系基礎(chǔ)的基礎(chǔ),是對兒童進行預(yù)備教育(性格完整健康、行為習(xí)慣良好、初步的自然與社會常識)。其教育課程沒有明顯的區(qū)分,大概由健康、人際關(guān)系、環(huán)境、語言、表達等幾個領(lǐng)域以及各種活動構(gòu)成。各個領(lǐng)域相互融合,決定教學(xué)內(nèi)容。

偉才幼兒園的寶寶們

幼兒園以游戲為主要活動,逐步進行有組織的作業(yè),如語言、手工、音樂等,并注重養(yǎng)成良好生活習(xí)慣。各國對幼兒園定義中非常明確游戲是幼兒園里幼兒教育與生活的最主要內(nèi)容。如英國對幼兒園解釋為“用實物教學(xué)、玩具、游戲及發(fā)展幼兒智力的學(xué)?!保挛慕忉尀椤吧形催M學(xué)校的游戲?qū)W校。”另外,幼兒園一年中舉行的重要活動還有:幼兒園的入學(xué)典禮、六一兒童節(jié)、教師節(jié)、中秋節(jié)、國慶節(jié)、運動會、圣誕節(jié)、元旦、結(jié)業(yè)典禮等。

圖為偉才幼兒園的寶寶戶外活動。

圖為青島黑氏飯店舊址,現(xiàn)為市南區(qū)機關(guān)幼兒園。

起源

孩子們正在上課

歐文于1816年創(chuàng)辦的幼兒學(xué)校,最初出現(xiàn)的幼兒教育機構(gòu)多由一些慈善家、工業(yè)家舉辦,實質(zhì)上不過的慈善性質(zhì)的社會福利機構(gòu)而已,那時的幼兒園叫“性格形成新學(xué)園”。

世界上最有影響的幼兒園是由德國的教育家福祿培爾創(chuàng)辦的。1837年,福祿培爾在德國勃蘭登堡大膽招收了一批兒童,成立了世界上第一個教育學(xué)齡前兒童的組織。在這個組織中,福祿培爾既不對孩子們進行單調(diào)的操練,更不體罰。孩子們經(jīng)常被帶到大自然中去,有時他們一起在花園或室內(nèi)勞動。他注重培養(yǎng)孩子們的動手勞作技能和集體活動的能力。在多年的試驗后,福祿培爾提出,這樣的學(xué)園應(yīng)該叫“幼兒園”,從此幼兒園的名稱就被傳播開來了。

中國最早的幼兒園思想出現(xiàn)在維新運動領(lǐng)導(dǎo)人康有為的《大同書》中。后來清政府頒布了帶有資產(chǎn)階級性質(zhì)的中國第一個系統(tǒng)學(xué)制。學(xué)制規(guī)定了對2~6歲兒童進行教育的蒙養(yǎng)院,最早出現(xiàn)的是武昌模范

小學(xué)

蒙養(yǎng)院(1903年)。除了政府辦的外,外國傳教士和中國私人創(chuàng)辦的幼兒園也出現(xiàn)了。到了1910年,中國幼兒園的學(xué)生已達152萬多人。

幼兒園可

寶寶

分類

幼兒園按照時間可以分為全日制幼兒園和寄宿制幼兒園,按照對象可以分為幼兒園、殘疾兒童幼兒園和特殊兒童幼兒園,按照服務(wù)可以分為雙語幼兒園,音樂幼兒園,按照規(guī)模(包括托、幼合建的)可以分為大型幼兒園(10個班至12個班)、中型幼兒園(6個班至9個班)和小型幼兒園(5個班以下)。為了便利教養(yǎng),一般按照年齡劃分為小班、中班和大班,其中小班為3–4歲幼兒,每班20-25人,中班為4-5歲幼兒,每班25–30人,大班為5–6歲幼兒,每班31–35人。

課程

幼兒園教育課程的編排由領(lǐng)域范圍與年間活動構(gòu)成,課程內(nèi)容相互融合,無明確的科目區(qū)分。

健康

包括活潑、輕松愉快地成長,體會充實感;充分的活動自己的身體,循序漸進的'活動;養(yǎng)成健康、

安全

的生活習(xí)慣及生活態(tài)度。

幼兒園

人際關(guān)系

包括享受愉快的幼兒園生活,體會通過自己的力量達到目的的充實感;與周圍的人的相互交往中培養(yǎng)對他人的愛與信賴感;養(yǎng)成社會生活中良好的習(xí)慣及態(tài)度。

環(huán)境

包括培養(yǎng)與周圍環(huán)境的親近感,并在與自然的接觸中培養(yǎng)對各種事物、現(xiàn)象的興趣與關(guān)心;周圍環(huán)境與自身的關(guān)聯(lián)中,進行發(fā)現(xiàn)與思考,并將其應(yīng)用在實際生活中;對周圍事象進行考察、思考、學(xué)習(xí),豐富對事物性質(zhì)、數(shù)量、文字等的感覺。

語言

包括使兒童體會用語言表達自己的心情時的快樂;學(xué)會傾聽別人的語言及談話,盡量說出自己所經(jīng)歷的、所思考的事,體會相互交流的樂趣;在理解日常生活所必需的語言的同時,多接觸連環(huán)畫與故事書等,并要經(jīng)常與老師、小朋友相互交流。

表達

包括培養(yǎng)對各種美好事物豐富的感受力;用自己的話表達自己所感受到、思考到的東西,并體會其中的樂趣;培養(yǎng)對生活的形象思維,并感受各種不同的表達方式。

組成

幼兒園用房一般包括:

幼兒園

1.兒童活動的室內(nèi)部分,一般包括活動單元(活動室、臥室、衛(wèi)生間(廁所、盥洗、洗浴)、貯藏及衣帽等)和全園大活動室(全園或幾班共同活動室,

雪天作室內(nèi)操練、音樂舞蹈大教室)。

其中兒童的大部分活動內(nèi)容在活動室進行,內(nèi)容的多樣性要求室內(nèi)家具可以有多種組合方式,并要求所創(chuàng)造的建筑空間 為這種多變提供可能,最常見的是正方形和矩形,此外還有不規(guī)則形、圖形等。此外臥室也是重要的組成部分,兒童白天有3小時的睡眠,要求安靜、不直接吹風(fēng),睡眠時不需要陽光,平時需陽光照射及通風(fēng)換氣?;顒邮遗c臥室可平面相結(jié),也可上下相連。

2.醫(yī)務(wù)管理用房,主要有醫(yī)療保健、病兒隔離室、晨檢、管理及教師辦公室、會議室。

3.后勤用房,主要有廚房、燒水和消毒、洗衣、木工等。

4.兒童活動室外部分,主要有每班活動場地、全園活動場地(大操場,對所有兒童開放,采用草地,此外有河坑、戲水池、滑梯、平衡木)和種植園等。

幼兒園設(shè)備

幼兒園設(shè)備

主要分家具和玩具兩塊。家具有兒童桌椅,兒童床,玩具柜,衣柜,黑板,毛巾架,口杯架等幼兒園專用設(shè)備。玩具有組合滑梯,秋千,轉(zhuǎn)椅,哈哈鏡,益智玩具,蒙氏教具,積木等。各種幼兒園專用設(shè)備。還有多種幼兒保護設(shè)備,主要包括幼兒地墊,幼兒護墻,幼兒操場等。

設(shè)計規(guī)劃

地點選擇應(yīng)滿足下列要求

1.應(yīng)遠離各種污染源,并滿足有關(guān)衛(wèi)生防護標準的要求。

2.方便家長接送,避免交通干擾。

3.日照充足,場地干燥,排水通暢,環(huán)境優(yōu)美。

4.能為建筑功能分區(qū)、出入口、室外游戲場地的布置提供必要條件。

總平面設(shè)計要求

1.對建筑物、室外游戲場地、綠化用地和雜物院等進行總體布置,做到功能合理,方便管理,朝向適宜,游戲場地日照充足,創(chuàng)造符合幼兒生理、心理特點的環(huán)境空間。

2.室外活動場地必須各班設(shè)專用場地。每班的游戲場地面積不應(yīng)小于60平方米。各班游戲場地之間宜采取分隔措施。

3.宜布置有集中綠化,并嚴禁種植有毒、帶刺的

植物

。

4.在供應(yīng)區(qū)應(yīng)設(shè)置雜物院,并單獨設(shè)置對外出入口?;剡吔缂坝螒驁龅?、綠化等宜設(shè)置安全、美觀、通透的圍護欄桿。

建筑設(shè)計要點

1.平面布置應(yīng)功能分區(qū)明確、避免相互干擾,方便使用管理,有利于交通疏散。

2.嚴禁將幼兒生活用房設(shè)置在地下室或半地下室內(nèi)。

3.生活用房的室內(nèi)凈高:活動室、寢室、乳兒室不低于2.80米,音體活動室不低于3.6米。

4.建筑造型及室內(nèi)設(shè)計應(yīng)符合幼兒的特點。

5.生活用房應(yīng)布置在當(dāng)?shù)刈詈玫娜照辗轿?,并滿足冬至日底層滿窗日照不少于3小時的要求。溫暖地區(qū)、炎熱地區(qū)的生活用房應(yīng)避免朝西,否則應(yīng)設(shè)置遮陽措施。

6.各房間應(yīng)滿足隔聲的要求。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十二

(1)復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。

(2)練習(xí)使用打電話習(xí)慣用語。

準備。

幼兒每人一張不同的字卡。

玩法。

教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴……”全體幼兒接著說:“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽?!?做聽電話動作)幼兒:“喂,你好,請問你是誰?”師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶?!蹦孟鄳?yīng)字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:“我是××字寶寶。”游戲依次進行。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十三

切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)。搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運動)。

包包餃子(三指并起,上下運動和拇指相碰)。

搗搗蒜(兩手小指相勾運動拇指)。

2.手指搗米。

對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運動如搗米狀)。掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運動,如掃地狀)。簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運動如扇風(fēng)狀)。小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)。

3.手指上課。

手指上課(兩手五指相頂)。

大門開了(兩手拇指分開)。

小門開了(兩手小指分開)。

二門開了(兩手食指分開)。

后門開了(兩手無名指分開)。

中門也開了(兩手中指分開)。

小朋友都進來了(兩手十指交叉抱拳)。

教室門開了(兩手拇指分開)。

老師走進來了(左手食指豎起)。

全體起立,(交叉的十指全部伸展)。

坐下(兩手交叉抱拳)。

報數(shù)1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。

2(左手食指伸出,以下動作同上)。

3(右手中指伸出,以下動作同上)。

4(左手中指伸出,以下動作同上)。

5(右用無名指伸出,以下動作同上)。

6(左手無名指伸出,以下動作同上)。

7(右手小指伸出,以下動作同上)。

8(左手小指伸出,以下動作同上)。

大家早操一二一(先伸展左手手指,然后換右手。按口令左右手輪番伸展)。

一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手輪番伸展)。

立定!解散(立下時停止運動,雙手成交叉狀,解散時兩手放開)。

4.全體集合。

大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。

齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)。

一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時食指收回)。

全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。

跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運動,立定時停止運動,解散口令時,兩手分開)。

5.手指眼鏡。

一勾金(兩手背對,小指相勾)。

二勾銀(無名指相勾)。

三勾銅(中指相勾)。

四勾鐵(食指相勾)。

一勾出來個老先生(兩手由里外翻,中間抱著一個大拇指)。

老先生又不見了(兩手撒開)。

到哪兒去啦?商店里面買眼鏡(用食指指向前方)。

老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。

6.手指小車。

小車小(兩手中指與大拇指相接)。

小車巧(兩手無名指交叉,雙手食指各自勾住無名指)。

看誰的小車巧(中指向前伸展)。

看誰的車兒做得好(拇指靠攏成小車形)。

手指游戲7.手指打鼓。

上敲咚咚鼓(雙手運動食指),

下敲鼓咚咚(雙手運動小指)。

上下一齊敲(食指小指同時運動)。

中間開了縫(食指、中指向上運動,無名指、小指向下運動)。你敲鼓我敲鑼(械手上下運動食指,右手上下運動小指)。我敲鼓你敲鑼(左手動小指,右手動食指)。

大家一齊敲(食指小指一起運動)。

中間開了河(食指、中指向上運動,無名指、小指向下運動)。

8.五指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷。

兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳。

三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉。

四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵。

五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫。

9.看戲。

大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,來看戲。

腳下也要打著節(jié)拍,會更有意思。

10.五指歌。

拇指哥哥見面了,彎彎腰。

食指中指大姐姐,跳個舞。

無名指小弟弟,見面碰碰頭。

小指妹妹在一起,拉拉鉤。

手指游戲11.兩只小手。

(大家可以自己想象一些動作加進去)。

12.小手拍拍。

小手小手拍拍,我的小手舉起來。

小手小手拍拍,我的小手拍起來。

小手小手拍拍,我的小手藏起來。

小手小手拍拍,我的小手合起來。

小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來。

13.小寶寶學(xué)動物。

我是小寶寶,我會學(xué)小貓,喵喵喵。

我是小寶寶,我會學(xué)小狗,汪汪汪。

我是小寶寶,我會學(xué)小羊,咩咩咩。

我是小寶寶,我會學(xué)笑罵,駕駕駕。

……。

14.五兄弟。

老大有力氣,(伸出大拇指)。

老二有主意,(伸出食指,指一指太陽穴)老三個最高,(伸出中指向上舉)。

老四有志氣,(伸出無名指)。

老五最最小,是個小弟弟。(伸出小拇指)。

五個兄弟在一起,團結(jié)起來力無比!(攥成拳頭)。

15.看小手。

“爸爸瞧,媽媽看,寶寶的小手真好看;爸爸瞧,媽媽看,寶寶的小手看不見,小手哪去了?藏起來了/放腿上了”

16.五個手指頭。

一個手指顯的太孤單。

兩個手指就能握筆桿。

三個手指就能系紐扣。

四個手指就能把碗端。

五個手指如果都出來。

團結(jié)的力量大無邊。

17.五指謠。

一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)。

兩個手指敲敲敲(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)。

三個手指捏捏捏(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)。

四個手指撓撓鬧(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)。

五個手指拍拍拍(兩個手對拍)。

五個兄弟爬上山(從寶寶的下身做爬山狀)。

幾里古嚕滾下來(在寶寶身上從上往下?lián)?。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十四

一只小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)。

兩只小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)。

三只孔雀真驕傲(大拇指和食指做孔雀的嘴)。

四只小鳥飛得高(四指做小鳥的翅膀)。

五只小貓喵喵喵(五指張開做貓爪)。

\六只大象在洗澡(手指變成六做大象鼻子)。

七只烏鴉吃面包(手指變成七做烏鴉的嘴)。

八只小雞啄櫻桃(手指變成八做雞嘴)。

九只小蟲在吃草(手指變成九做小蟲爬)。

十個小孩哈哈笑。(十指張開做小花)\。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十五

方法:兩手放到腿上準備.然后邊念兒歌邊做動作.

一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對]。

中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"。

無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"。

兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]。

一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]。

又如:猜物游戲:老師將糖果放在一只手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。

2、桌面滾球。

幼兒園游戲教學(xué)論文篇十六

四板凳,拍拍拍。(拇指彎曲,四指并攏,輕打)-。

五小手。抓抓抓。(五指分開,然后做抓的動作)-。

六煙斗,抽抽抽。(拇指和小指伸開做抽煙狀)-。

七鑷子,夾夾夾。(拇指、食指、中指捏一起,在寶寶身上捏捏)-。

八手槍,啪啪啪。(拇指食指做手槍狀,啪啪啪射擊)-。

九鉤子,鉤鉤鉤。(食指彎曲做鉤狀,在寶寶胸前鉤鉤)-。

十麻花。轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。(中指搭在食指上,食指伸直。雙手轉(zhuǎn)動。)-。

每次做,寶寶都是笑的花枝亂顫的。呵呵-。

17.白色的小幽靈-。

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