和圖形寶寶做游戲教學設計(通用18篇)

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和圖形寶寶做游戲教學設計(通用18篇)
時間:2023-11-26 09:04:17     小編:HT書生

總結可以幫助我們更好地認識自己,發(fā)現(xiàn)自己的潛力和不足。善于總結需要我們在學習過程中積累經(jīng)驗,通過反思和思考來提升總結的質(zhì)量。以下是小編為大家整理的鮮花盆栽推薦,希望大家能在家中享受花草的美好。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇一

2、培養(yǎng)幼兒觀察的能力。

激發(fā)幼兒對圖形的興趣。

1、三角形、圓形、正方形圖形(各一個)。

2、三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個)。

3、沒有輪子的汽車一輛。

4、三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項鏈、線和幼兒人數(shù)相同。

活動過程:

一、圖形,給圖形寶寶喂餅干。

1、圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。

(1)觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形。

(2)幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應的“餅干”

(3)檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”

1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動怎么了?

2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請誰呢?

三、串項鏈圖形。

2、幼兒串項鏈。

3、幼兒相互說一說,比一比,我的項鏈上有哪些圖形寶寶?

和圖形寶寶做游戲教學設計篇二

1、通過拼擺圖形,鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

2、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維。

3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

1、圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干。

2、固體膠、紙3、幾何圖形拼組成的幾幅畫。

4、奇妙箱5、水彩筆、蠟筆。

(一)、引出課題。

1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動。(每個幼兒發(fā)放一圖形板)。

(二)游戲鞏固。

1、游戲:摸一摸“奇妙箱”

問:日常生活中還有那些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)。

(2)、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。

(4)、老師總結:三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

2、游戲:捉迷藏。

(1)、師出示背景圖,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

(2)、請幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個?

3、游戲:圖形找家。

(三)添畫(變戲法)。

1、交代要求。

:小朋友的本領真大,現(xiàn)在請你們玩?zhèn)€“變戲法”的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會兒請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

3、請幼兒介紹自己的作品。

4、作品展覽。

(四)、活動延伸。

將剩下的圖形投放到區(qū)角活動中。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇三

1、通過拼擺圖形,鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

2、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維。

3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

4、體驗模仿的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

1、圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干

2、固體膠、紙3、幾何圖形拼組成的幾幅畫

4、奇妙箱5、水彩筆、蠟筆

(一)、引出課題

1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動。(每個幼兒發(fā)放一圖形板)

(二)游戲鞏固

1、游戲:摸一摸“奇妙箱”

問:日常生活中還有那些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

(2)、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行

(4)、老師總結:三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

2、游戲:捉迷藏

(1)、師出示背景圖,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

(2)、請幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個?

3、游戲:圖形找家

(三)添畫(變戲法)

1、交代要求

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歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

3、請幼兒介紹自己的作品。

4、作品展覽

(四)、活動延伸

將剩下的圖形投放到區(qū)角活動中。

首先,能較好地完成了教學任務達到了活動目標。整節(jié)課老師的主導作用和幼兒的主動探索學習,體現(xiàn)得很和諧融洽。圓形、方形、三角形、長方形……這些看似復雜的幾何圖形對孩子們來說其實是挺熟悉的。在周圍生活中充滿了各種各樣的圖形,只是他們有時候沒有留意而已。教師引導孩子運用自己的感官去熟悉、分辨這幾種常見圖形。在日常生活中鼓勵孩子自己去看,自己去發(fā)現(xiàn),自己去變化它們。在圖形組合、變化圖形的過程體驗到操作、創(chuàng)造帶來的成就感。

整個活動以游戲形式貫穿,層次清楚,活動環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán)。為幼兒營造了一個溫馨,寬松的活動氣氛。老師也提供給了孩子自由表現(xiàn)的機會,尊重了每個孩子的想法和創(chuàng)造,使每個孩子在活動中都得到了發(fā)展和提高。

通過這節(jié)課的教學,讓我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤奮學習,勤于動腦思考,選擇靈活多樣的教學方法,激發(fā)幼兒學習的興趣,調(diào)動幼兒學習的積極性,讓幼兒快樂地學習,快樂地成長。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇四

小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設計了“和圖形寶寶做游戲”的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。

1、 通過活動讓幼兒更好的掌握圖形。

2、 培養(yǎng)幼兒觀察的能力。

激發(fā)幼兒對圖形的興趣。

1、 三角形、圓形、正方形圖形(各一個)

2、 三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個)

3、 沒有輪子的汽車一輛

4、 三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項鏈、線和幼兒人數(shù)相同。

一、圖形,給圖形寶寶喂餅干

1、 圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。

(1) 觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形。

(2) 幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應的“餅干”

(3) 檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”。

二、圖形寶寶做輪子

1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動怎么了?

2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請誰呢?

三、串項鏈圖形

2、 幼兒串項鏈

3、 幼兒相互說一說,比一比,我的項鏈上有哪些圖形寶寶?

和圖形寶寶做游戲教學設計篇五

感受拼圖創(chuàng)作的樂趣,提高學生選擇、進行植物籽粒拼圖創(chuàng)作的能力和動手制造的.能力。

通過學習植物籽粒拼圖利用基本方法,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識和實踐能力。

作品的新穎、生動,富于美感。

沙土、小石粒、瓜粒、彩色紙條、煤渣顆粒,膠水等。

做好課前準備。

1、展示一組裝飾畫、紙貼畫,及用羽毛、貝殼等材料制作的植物籽粒拼圖工藝、繪畫作品。

2、引導學生研究教材中的拼圖作品,說說植物籽粒拼圖的裝飾方法。

3、示范粘貼植物籽粒的方法。

你準備怎樣利用植物籽粒創(chuàng)作與眾不同的拼圖作品?

1、評評自己的作品和同學的作品。

2、說說創(chuàng)作感受。

欣賞其他不同材料的作品,說說這些作品與植物籽粒作品有哪些相同的地方,哪些不同的地方。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇六

活動目標:

1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。

2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。

3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

5、體驗同伴間友好的情感。

活動準備:

營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物。

活動過程:

1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。

3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

*引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家。

進行簡單的游戲交往。

*教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

活動結束:

*提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇七

1.引導幼兒在操作過程中,感知圓形、三角形和正方形等基本圖形特征。

2.在情景操作中鞏固對圓形、三角形和正方形的感知。

3.通過操作培養(yǎng)幼兒的圖形對應能力。

4.在拼擺活動中培養(yǎng)幼兒的想象力。

三角形、圓形、正方形泡棉。

(一)、導入。

在日常生活中,注意引導幼兒觀察圓形、三角形、正方形等圖形特征。

(二)、師生互動活動。

1.教師請三位幼兒每人拿一個圖形,讓其他幼兒閉上眼睛。教師請三位幼兒在黑板上任意拼出一個圖。然后請其他幼兒看看,他們品出的是什么形狀。

2.幼兒回答像什么都可以,只是讓幼兒把他認為想的.東西大概描述一下。教師提問:如:小雞,頭在哪兒,是什么形狀的圖形拼成等。

3.請兩位小朋友在黑板上拼圖,其他小朋友猜猜看,引發(fā)幼兒對圖形的感知,并鼓勵幼兒大膽想象。

(三)區(qū)角活動。

教師請幼兒選擇自己喜歡的圖形,再墻上拼貼出各種圖案,教師引導鼓勵幼兒拼圖。

(四)結束活動。

小朋友我們今天就學到這,小朋友你們學的都很棒,黃老師非常喜歡你們,你們要繼續(xù)努力啊,小朋友再見。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇八

活動目標:

1.通過游戲和操作活動,初步認識圓形、三角形、方形。

2.愿意為圖形寶寶找朋友,并按規(guī)則要求操作。

3.喜歡參加數(shù)學活動,從中體驗與同伴共同操作、游戲的快樂。

4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

活動準備:

1.不同顏色的圓形、方形、三角形卡片若干張。

2.貼有圓形、三角形、方形標記的房子三間。

3.音樂。

活動過程:

一.導入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

聽音樂進場。

師:小朋友們,今天老師要帶你們一起去圖形王國玩一玩,開心嗎?那我們現(xiàn)在就出發(fā)了。(音樂:郊游)。

二.對圓形、三角形、方形的認識。

(一)認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。

1.師:哇,圖形王國里有這么多圖形寶寶,大家想認識他們嗎?那我們一起來互相打個招呼吧。教師分別出示三個形狀卡片,以形狀寶寶的口吻來自我介紹。

(1)圓形。大家好,我是圓形,我的身體呀胖乎乎的,一個棱角也沒有。你們瞧,我的眼睛、嘴巴也都是圓形的呢。

(2)方形。師:嗨,我是方形,我的身體有四條邊和四個角。非常高興能和大家做朋友。

2.師:剛才三個形狀寶寶介紹了自己,現(xiàn)在,你們認識它們了嗎?能說出它們長什么樣嗎?(請幼兒分別講述三種形狀的特征。如講述有困難,教師可作適當?shù)难a充講述)。

師:我們再一起來認識一下這三個寶寶,好嗎?(師生共同小結)二.游戲:找朋友。

(1)先說說自己拿的是什么圖形寶寶。

師:今天老師給每個小朋友都準備了一個圖形寶寶,它們藏在了你們的小椅子下面,快去把他們請出來吧!你取的什么圖形寶寶,自己說說。請個別幼兒說說自己取得什么圖形寶寶。跟你身邊的小朋友說一說。

(2)師幼找朋友。

a:圓形寶寶找朋友師:我這兒也有一些圖形寶寶,它們想找朋友。(出示圓形)我是圓形寶寶,誰和我長的一樣我就和他做朋友。請圓形寶寶站起來。好朋友揮揮手。()。

b:方形寶寶找朋友師:我是方形寶寶,是方形的寶寶快過來,親親。

c:三角形找朋友師:我是三角形寶寶,是三角形的寶寶快過來和我抱一抱。

(3)同伴間找朋友。師:現(xiàn)在請小朋友們聽到音樂就去找跟自己圖形寶寶一樣的好朋友。你找到好朋友了嗎?我來瞧一瞧。

(4)和朋友跳個舞。師:我們都找到了好朋友,和你的好朋友跳個舞吧!

(三)圖形寶寶找家。

1.師:圖形寶寶累了,想要回家睡覺了。我們一起把他們送回家吧!

師:這是誰的家(圓形的家)請一個小朋友幫忙把圓形寶寶送到他家里,送的時候要對他說:"我把圓形寶寶送到圓形的家"。(方形、三角形)。

3.分組操作練習。

請幼兒把一樣的圖形送到有相應圖形標記的"家"中。鼓勵幼兒為圖形寶寶都找到家。

(1)集體驗證:我們一起來看看圓形媽媽的家是不是都住著圓形寶寶?如發(fā)現(xiàn)有不同的形狀讓幼兒一起觀察并糾正。

(2)小組驗證:三角形媽媽的家請男孩子去檢查;方形媽媽的家請女孩子去檢查。

(三)結束。

(1)師:小朋友表現(xiàn)得都非常棒,圖形媽媽說,請小五班的小朋友也來做它們的孩子。那你們喜歡做什么形狀的孩子呢?黑板上有各種形狀的貼紙,請小朋友自己來選一個你最喜歡的形狀貼紙貼在胸前。

(2)分別請三種形狀的孩子排隊:我們一起開著小火車去郊游吧。

教學反思:

引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇九

設計思路:

小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設計了“和圖形寶寶做游戲”的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。

活動目標:

1、通過活動讓幼兒更好的掌握圖形。

2、培養(yǎng)幼兒觀察的能力。

3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動重點:

激發(fā)幼兒對圖形的興趣。

活動材料:

1、三角形、圓形、正方形圖形(各一個)。

2、三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個)。

3、沒有輪子的汽車一輛。

4、三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項鏈、線和幼兒人數(shù)相同。

活動過程:

1、圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。

(1)觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形。

(2)幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應的“餅干”

(3)檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”

1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動怎么了?

2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請誰呢?

2、幼兒串項鏈。

3、幼兒相互說一說,比一比,我的項鏈上有哪些圖形寶寶?

教案反思:

科學活動必須是孩子通過科學知識的攝取,將所學的知識與操作結合起來,通過自己的再次操作得出的結論,因此,我覺得引導發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學教學的基本方法之一,目標在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習慣,并使之學得主動、積極。在教學過程中,使幼兒認識活動的過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛?、證據(jù)。在積極的探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識和相應能力的提高。

寓教于樂,以游戲化的形式開展教學活動一直都是幼兒園所倡導的。針對小班孩子的年齡特點,我采用了三個游戲,和小朋友們共同復習對四種圖形的認識。孩子們的興趣都較高,大多數(shù)孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進行拼拼樂的游戲。因此,教學目標能順利達到.現(xiàn)將自己在本次科學活動《我和圖形寶寶做游戲》每個環(huán)節(jié)作一反思。

活動開始時,以游戲《摸一摸,圖形寶寶的奇妙箱》引出了本次的活動,幼兒逐一摸出箱中的各種幾何圖形,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒在充滿好奇與猜想中進行的,感知箱子中的各種圖形,并找出教室中相應形狀的事物。接下來是師幼一起總結四種圖形的名稱和基本特征。在游戲《捉迷藏》的環(huán)節(jié)中,當幼兒有所發(fā)現(xiàn)時,引導幼兒把自己發(fā)現(xiàn)的圖形說出來,并將其數(shù)出來。因為孩子在發(fā)現(xiàn)的過程中,他會對所學的知識得到進一步的系統(tǒng)化、結構化,同時還得到了相應的鞏固,在說的過程中還可以讓同伴分享了他的發(fā)現(xiàn)和獲得知識的滿足感。在拼拼樂的環(huán)節(jié)中,通過每個小朋友的實際操作,激發(fā)了幼兒探索的欲望,發(fā)揮想像用自己喜歡的幾何圖形拼在一起,創(chuàng)造出不同的事物。幼兒來到操作區(qū)后,可以按照老師的提出要求進行操作了,近十分鐘后,大部分幼兒能拼出不同于老師的物體(如:有房子,大樹,雪人,風車,汽車等等)。

幼兒的自主學習是以有充分的自由空間作保證的,我們也知道在科學探索活動中應該給幼兒一個自由的探索活動空間,但在實踐教學中,我們還存在著一定的差距。因此,在以后的科學活動中,我們老師應盡量讓幼兒走在前面,只有這樣才能使幼兒在活動中有了相當多的空間,得以進行自主的學習。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇十

設計思路小班下學期的孩子已有了粗淺的幾何概念,因此,我設計了“和圖形寶寶做游戲”的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。一、活動目標:1、通過活動,鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。2、能夠區(qū)別物體較明顯的大小、顏色特征。3、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維,激發(fā)幼兒探索的欲望。二、活動準備:1、圖形寶寶掛飾、幼兒操作用的四種幾何圖形若干2、圖形寶寶標記(放在桌子上作圖形寶寶的家)。3、印有圖形的紙、筆。三、活動過程:(一)、引出課題1、師:請小朋友看看自己胸前掛的是什么呀?是什么圖形?(個別回答)有誰的圖形跟他的圖形是一樣的呀?看看老師掛的是什么圖形?那老師來做圖形媽媽小朋友來做圖形寶寶好嗎?(二)游戲鞏固游戲:“找家”。1、師:媽媽和你們來做個“找家”的游戲,寶寶們看這里有你們的家,(桌上放著圖形標記,有長方形、三角形、正方形、圓形)現(xiàn)在請你們到跟你一樣圖形的家里去坐好。2、請個別幼兒說說為什么要坐在這個圖形的家里?如:請你說說為什么坐在三角形的家里?3、請寶寶們找找有沒有那個人圖形寶寶找錯家了?說說他是什么圖形?該找什么圖形的家?為什么?(三)、游戲:看一看,說一說,拿一拿。1、看一看,說一說,區(qū)分圖形的大小、顏色。師:“寶寶們,媽媽這里還有許多朋友呢,今天,我把它們也請來了,我們一起來做游戲好嗎?”教師:“媽媽給大家?guī)淼呐笥?,藏在桌子上的紙袋里,現(xiàn)在媽媽先把媽媽的朋友請出來吧。”出示圖形卡片,看看媽媽的朋友是誰?引導幼兒發(fā)現(xiàn)這些圖形相同的有幾個?有什么不同?數(shù)數(shù)一共有幾個圖形?請小朋友打開自己的紙袋,看看自己的朋友是誰?有多少?什么地方不一樣?師小結:我們每人都有一些圖形寶寶,它們有大的有小的,有的顏色不同。2、游戲“快快拿”。教師:“我們來做個‘快快拿’的游戲,請寶寶們按照媽媽的要求拿出卡片。”教師分別請幼兒拿出紅色的大圓、黃色的長方形、紅色的小圓、藍色的三角形、大的正方形等。(三)添畫(變戲法)1、交代要求:師:寶寶們的本領真大,現(xiàn)在我們玩?zhèn)€“變戲法”的游戲??催@是什么?(三角形),看媽媽三角形變成什么啦?等會兒請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,看看哪個寶寶最聰明,變的東西和別人不一樣。2、幼兒發(fā)揮想象,自由添圖。3、請幼兒介紹自己的作品。4、作品展覽師:今天客人老師很辛苦,抽出許多時間來看我們小朋友學本領,我們謝謝他們,把我們畫的作品送給他們,好嗎?(四)、活動延伸將剩下的圖形圖投放到區(qū)角活動中。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇十一

1.認識并嘗試使用一些常見的工具.

2.樂意參與探索活動。

活動準備。

1.課件-幻燈片:給工具找伙伴。

2.食物:蘋果,瓶子。

趣味練習。

活動過程。

一、想一想。

1.出示蘋果和瓶子。

小朋友,我想做一個蘋果罐頭,可是蘋果太大,瓶口太小,

怎樣才能把蘋果裝進瓶子里呢?

(引導幼兒想出各種辦法)。

2.請誰來幫忙呢?

(1)出示工具-幻燈片:給工具找伙伴。

啟發(fā)幼兒,可以請工具來幫忙。

(2)出示各種工具,引導幼兒認識.。

讓幼兒說一說這些工具的名稱,可以干什么用?

刀子,勺子,叉子等。

二、試一試。

1.引導幼兒想辦法,并請想出辦法的幼兒試一試。

(1)教師操作,幼兒觀看。

用刀子把蘋果切成一塊一塊的。

(2)引導幼兒觀察刀有鋒利的一面,提醒幼兒用刀的這一面來切東西,

但不能用手去碰。

2.個別幼兒操作。

怎樣把蘋果塊裝進瓶子里呢?

請個別幼兒用小勺把蘋果塊裝進瓶子里。

三、幼兒討論:怎樣把東西變小。

1.你覺得哪種方法比較好?

2.使用哪種工具最合適?

3.你還能想出把東西變小的更好的辦法嗎?

活動延伸。

請幼兒回家后和爸爸媽媽一起認識、討論各種工具的使用方法。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇十二

活動目標:。

1.繼續(xù)鞏固直線.曲折線.波浪線.螺旋線,。

2.學習彈簧線的畫法.

3.體驗藝術活動的愉悅.

活動準備:。

1.可愛的老鼠的示范畫.

2.沙皮紙和油畫棒.

活動過程:。

一.預熱階段:。

1.聽兒歌小老鼠上燈臺,小老鼠上燈臺偷油吃下不來…。

2.請幼兒說說老鼠樣子?(嘴巴尖尖,耳朵小小,尾巴卷卷的.)。

二.圖形刺激:。

教師演示:。

1.幼兒再敘述小老鼠的樣子時,教師把小老鼠畫下來.

(強調(diào)彈簧線的畫法)。

2.用各種線條給小老鼠身上添上漂亮的衣服。

3.用學過的線條畫背景.

4.教師示范圖顏色.強調(diào)選擇自己喜歡的顏色.

三.創(chuàng)造表現(xiàn):。

1.幼兒用已學的線條大膽繪畫小老鼠.

2.幼兒選擇自己喜歡的顏色給老鼠穿上漂亮的衣服.

3.在繪畫過程即時給幼兒繪畫時出現(xiàn)的錯誤加以糾正.

四.作品賞析:。

1.請幼兒展示自己的作品,說說自己用哪顏色給小老鼠穿上漂亮的衣服.

2.將幼兒作品貼在我是小畫家一欄.

和圖形寶寶做游戲教學設計篇十三

1、在游戲的過程中,感知左、右這兩個方位,初步掌握判斷左、右的方法。

2、在認識左、右方位的過程中,培養(yǎng)初步的判斷能力,能用左、右方位解決簡單的實際問題。

3、經(jīng)歷新知識的學習過程,體驗合作探討問題的樂趣,增強對數(shù)學學習的興趣。

在游戲的過程中,感知左、右這兩個方位,初步掌握判斷左、右的方法。

經(jīng)歷新知識的學習過程,體驗合作探討問題的樂趣,增強對數(shù)學學習的興趣。

多媒體課件、貼圖。

一、活動一。

師:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?那么今天教師就和大家一起來玩一些有趣的游戲,好嗎?(板書:有趣的游戲)。

誰想來參加?這個游戲的名字叫做指鼻子,指眼睛,請大家聽好規(guī)則:一位同學把手放到鼻子上,我一發(fā)口令,這個同學的手馬上指到口令指出的位置,不能出錯。

誰想和我演示一下?

師說學生指。其他學生當小評委,幫他判斷。

師:想玩嗎?現(xiàn)在你們同桌兩人一個說一個做看誰指得又對又快。

評析:在游戲的.情境中激發(fā)了學生學習的積極性,學生積極要求參與游戲。班里的其他同學做小評委,也參與到這個游戲中。在游戲的開始,學生的速度可能稍慢,隨著熟練程度的提高,可以適當加快速度。當出現(xiàn)錯誤時,小評委可以及時指出。

二、活動二。

師:剛才這個游戲玩得非常成功。現(xiàn)在老師想增加點難度,誰愿意來試一試?

師:這次我們加上方位來指。如:鼻子、鼻子左眼,鼻子、鼻子右耳,指的同學要反應得快奧,其他同學還要當好小評委哦。(師說學生指)。

師:你感覺你能比他指得又快又準嗎?這次可是要加上方位的?。?/p>

師:這次有些同學可有點手忙腳亂了,你認為這次游戲比上次的難嗎?難在哪兒?

師小結:看來同學們分辨左右的方法確實不少,現(xiàn)在同學們都能分清左右了嗎?

請同學們伸出你的右手,和聽課老師們打個招呼,再伸出你的左手,摸摸你可愛的小鼻子。

同學們再來瞧瞧自己的身體,還有這樣一左一右的一對好朋友嗎?

(學生會發(fā)現(xiàn)左腿、右腿、左胳膊、右胳膊,左眼、右眼等??梢砸龑У剿麄冞呎疫呑鰟幼鳎禾咛咦笸?,再踢踢右腿;伸伸左胳膊、再伸伸右胳膊。)。

同學們真聰明,剛才說的這幾對好朋友都是一左一右的。這次我們就知道了我們右手這邊就是右邊,另一邊就是左邊。(板書:左右。)。

評析:大部分學生根據(jù)已有的經(jīng)驗能判斷左、右。學生明確這一次的游戲有了左右之分。在游戲中,從周圍熟悉的實物入手,更容易理解左右兩個方位。這次的游戲有了左右之分,目的在于通過游戲,使學生在實際生活中初步感知左右兩個不同的方位。

三、活動三。

師:其實在我們的生活中經(jīng)常用到左和右,那么哪些事情用到左?哪些事情用到右呢?誰想來說說?(學生自由發(fā)言。)。

師:同學們說得都非常好,我們走路的時候都要靠右邊走,回去的時候也靠右邊走。

下面我們來進行一個小實驗:這就是一條馬路,你來當小司機,開著汽車到我這來買東西。其他同學當小警察,看看他走得對不對。

師:他走得對嗎?回去的時候走得也對嗎?為什么?

評析:左右的相對性是本課的難點,通過我當小司機的游戲抓住學生的注意力,引出爭論,引起學生的思考;再讓學生去體驗、感悟其中的奧秘,這樣,集知識性、趣味性、活動性于一體,有效地突破了教學的難點。

四、活動四。

引導學生做拍手游戲,老師和一名學生示范。

師:現(xiàn)在我們來放松一下,做個拍手活動,好嗎?

師先說,讓學生跟著說:上上下下,前前后后,左左右右,反反正正,剪刀、石頭、布。

示范后,讓同桌玩游戲,找?guī)捉M上臺表演。

評析:學生兩人合作,游戲中進一步加深對這些方位的認識。對表演好的小組進行鼓勵。學生借助拍手,進一步認識前、后、上、下、反、正這幾個不同的方位,同時這樣的小游戲很容易做,便于學生加深對方位知識的記憶。

五、活動五。

師:請同學們看看你的前、后、左、右都是誰?然后說給你小組的同學聽。

指名說,其他同學幫他評判。

評析:學生能夠把所學知識應用到實際生活中去,來解決一些實際問題。

六、活動六。

貼小動物。

七、小結。

師:同學們,今天你掌握了哪些新知識,誰想說給大家聽聽?

和圖形寶寶做游戲教學設計篇十四

教學目標:

1、喜歡聽、讀古詩《小池》。

2、了解古詩的主要內(nèi)容,感受詩中初夏的美麗景色。

教學準備:

1、與古詩內(nèi)容相符的《小池》圖片。

2、古詩《小池》vcd。

3、與古詩內(nèi)容相符的圖譜。

教學過程:

一、幼兒背古詩《春曉》,教師:剛才我們背的古詩描寫的是春天的景色,今天我們要來學一首描寫夏天景色的古詩。

二、教師出示《小池》圖片,引導幼兒觀察。

三、幼兒學念古詩。

1、教師“我們古代的大詩人楊萬里看到這幅美景后寫下了一首詩,這首古詩的名字叫《小池》”教師念一遍古詩。

2、教師講解古詩的意思,邊講解邊出示圖譜。

3、引導幼兒聽古詩《小池》vcd一遍。

4、幼兒和老師邊看圖譜邊誦讀。

5、幼兒跟隨vcd邊拍手邊誦讀數(shù)遍。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇十五

活動目標:

1、通過尋找、收集,了解阱曾生活中哪些物品能留下印跡。

2、嘗試用語言和動作與同伴交流自己收集到的能留下印跡的物品。

活動準備:

1、“能留下印跡的物品”調(diào)查表人手一份,事先和家長一起填寫好。

2、與調(diào)查表有關的實物。

活動過程:

1、交流各自的調(diào)查表。

(1)和好朋友交流。

教師:你調(diào)查表上的印跡是用什么印的?是怎么印的?(幼兒結伴交流)。

(2)集體交流。

教師:你的調(diào)查表上有什么?是用什么印的?怎么印的?用哪一面?。窟@個好像和原來的不一樣,你和爸爸、媽媽是怎么把它弄成這個樣子的?(將加工后的印制材料和原物品進行比較)。

2、在教師的引導下,給所收集的印制材料分類。

(1)討淪。

教師出示各種玩具:這是什么?有什么用?還有什么也是玩的?(用同樣的方法分出蔬菜和生活用品)。

(2)分類。

將幼兒帶來的所有印制材料放在三張桌子上,幼兒自由尋找并放在規(guī)定的簍子里。

教師:把能玩的東西找出來,把能吃的東西找出來,把要用的東西找出來。

3、嘗試印制活動。

活動延伸:

將幼兒帶來的物品放置在活動角供幼兒印制、欣賞。

區(qū)角活動:

出示印跡的圖案,玩猜一猜的游戲。如“你拿的是什么?印出了什么樣的印跡?”。

家園共育:

與家長共同尋找一些物品的印跡圖片,帶來供大家欣賞。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇十六

設計思路:

幼兒在生活中接觸到許多他們感興趣的物品,吃的、用的、玩的等等,在我班有幾個孩子在課間也會談論起自己喜歡的物品,會跟同伴、老師述說著特征。在《綱要》中提到“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導?!币话銇碚f,孩子所熱衷的行為,往往是符合該年齡孩子發(fā)展水平的需要。根據(jù)小班幼兒的發(fā)展特點,他們能從生活和游戲中學習物品的形狀,因此我根據(jù)我班孩子的年齡特點,以游戲化的形式鼓勵幼兒積極參與活動,并設計了本次活動。活動以游戲的形式貫穿始終,讓孩子們在玩的過程中學習了解圖形。并通過游戲“和圖形寶寶跳舞”、“餅干師”進一步鞏固幼兒對圖形的認識,體驗游戲所帶來的快樂。

教學目標:

1、引導幼兒正確辨認三角形、正方形、長方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

2、通過觀察圖形,找圖形和送圖形回家,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。

3、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和動手操作能力。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動重點:

認識、辨認正方形、長方形、三角形、圓形。

活動難點:

通過游戲,引導幼兒進一步鞏固對正方形、長方形、三角形、圓形的認知。

活動準備:

彩色的圖形寶寶卡片若干、多媒體教學課件、禮物盒、橡皮泥,三個用繩子拉成不同形狀的舞臺,三幅餅干坊的圖,三個不同形狀的盒子。

活動方法:

談話法,多媒體演示法,幼兒操作法等相結合活動流程:

激發(fā)興趣—談話導入—引導認識圖形—進行游戲—動手操作—活動延伸。

活動過程:

2、出示圖片,引導幼兒觀察,提出問題;提問:

(1)你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?

(2)三角形有幾條邊?(和幼兒一起伸出手點數(shù))。

(3)你見過什么東西是這種形狀?(鼓勵幼兒大膽描述自己所見到的物品)3、用同樣的方法引導幼兒認識并說出長方形、正方形和圓形。提問相似問題。

1、出示“盒子”,引起幼兒興趣師:你們看,禮物都在盒子里呢?誰想先拿一個看看。(指名幼兒來操作,通過摸一摸、猜一猜然后拿出圖形寶寶)“哦,原來小白兔送給老師的是圖形寶寶”。

2、和圖形寶寶找舞臺師:你們喜歡嗎?選一個自己喜歡的掛在脖子上,看看自己的是什么形狀寶寶?(引導幼兒辨認自己的圖形寶寶),我們把圖形寶寶帶到自己的舞臺上吧!(師說兒歌,幼兒找到相應形狀的舞臺)。

3、和圖形寶寶跳舞師:拿著小白兔送的禮物高興嗎?(高興)我們一起和圖形寶寶跳舞吧?。犚魳?,師幼跳舞)。

三、做餅工師。

1、師:哎呀,跳舞跳得肚子都餓了,你們想吃東西嗎?我們一起來做餅子吧。介紹規(guī)則:圓形寶寶喜歡吃圓餅工就要到圓形加工廠,方形寶寶喜歡吃方形餅干就應到方形餅干加工廠,那三角形寶寶呢?(引導幼兒說出)。

2、幼兒用彩泥進行制用,師隨機指導。(師幫助又困難的幼兒)。

3、師:小朋友今天真能干,做了這么多的餅干,我們把這些餅干放回它們自己的盒子里吧?。ㄓ變弘S音樂將餅干放回相應的盒子里)四、延伸活動我們和圖形寶寶去找小白兔一起來分享這些餅干好嗎?(師幼兒隨音樂走出活動室)執(zhí)教者:迂苗苗20xx年3月《和圖形寶寶做游戲》教學活動反思新《綱要》明確闡述了幼兒園數(shù)學教育的目標是:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!苯逃變恨q認平面幾何圖形是小班數(shù)學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學習的興趣。因此在本次活動中,我整個活動以游戲情節(jié)貫穿始終,使幼兒的情感得到了進一步的滿足。首先,漂亮的房子、小兔送來的圖形寶寶吸引了幼兒;其次,和圖形寶寶跳舞的游戲又使幼兒體驗到助人為樂的美好情感;最后,“做餅干師”的游戲又使幼兒興味盎然,把整個活動推向了高潮。

反思:

科學活動必須是孩子通過科學知識的攝取,將所學的知識與操作結合起來,通過自己的再次操作得出的結論,因此,我覺得引導發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學教學的基本方法之一,目標在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習慣,并使之學得主動、積極。在教學過程中,使幼兒認識活動的過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛?、證據(jù)。在積極的探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識和相應能力的提高。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇十七

活動目標:

1、感受音樂的快慢,進一步學習隨樂有節(jié)奏的律動。

2、借助從下往上的順序作出較快速反應,表演歌曲。

3、在變化速度游戲時,愿意積極迎接挑戰(zhàn)。

活動準備:

幼兒已認識身體若干部位的名稱。

活動過程:

一、復習歌曲《摸耳朵》。

1、幼兒隨著音樂,演唱歌曲。

2、教師替換歌詞發(fā)出的指令,帶領幼兒邊唱邊玩“摸鼻子”、“摸膝蓋”的游戲。

二、游戲《我說你拍》。

1、教師發(fā)出語言指令,幼兒作出快速反應。

教師:可以摸鼻子、摸膝蓋……可不可以拍呢?準備——拍手、拍膝蓋,還可以拍哪里?

2、教師按照從下往上的順序,引導幼兒拍腳、拍膝蓋、拍腰、拍肩、拍頭。

3、教師按照從上往下的順序,引導幼兒拍頭、拍肩、拍腰、拍膝蓋、拍腳。

三、韻律活動《快來拍拍》。

1、教師隨音樂旋律朗誦歌詞,并按規(guī)定的節(jié)奏做動作。

這樣表演動作:在“來”自上做一次召喚的動作;在“拍拍”上,做兩次拍手動作;在“頭、肩、腰、膝蓋、腳”上做一次輕拍該部位的動作。

2、教師隨音樂旋律邊唱邊做出相應的動作反應,并引導幼兒跟做。

3、引導幼兒完整的邊唱邊做。

四、根據(jù)前奏速度的變化來變化動作和演唱的速度。

五、結伴放松游戲《快來拍拍》。

嘗試聽琴用較慢的速度,邊唱邊拍對方身體的相應部位,進一步嘗試體態(tài)交流與交往。

和圖形寶寶做游戲教學設計篇十八

【教學重點】。

強調(diào)按物品的顏色屬性進行分類。

【教學難點】。

不受其它屬性(大小/形狀/長短等)干擾。

【教具準備】。

dvd、魔法城堡,智慧果及籃子、人物圖、音樂磁帶、海洋球、積木、塑料片等。

【教學過程】。

一、導入。

回憶上節(jié)課的vcd內(nèi)容。

二、基礎認知。

1、觀看動畫片(vcd)到第二關結束。

2、老師提問:大力士的第二關是什么?

(1)老師示范重復第二關內(nèi)容。

(2)在黑板上讓小朋友上來重做按顏色進行分類可以重復2輪或分3組同時進行分類比賽老師在活動過程中要注意語言強調(diào)顏色的特性:

這是紅色的,放這個果籃里;這是黃色的,放這個果籃里;這是綠色的,放這個果籃里。

1、海洋球回家:

把小朋友分成3個組,每組n人,每組一筐紅黃藍3色混合的海洋球,進行分類比賽。

2、操作。

活動:提供積木/卡片/塑料片等玩具,指導小朋友按顏色進行分類操作。

五、總結。

小朋友今天我們學會了按顏色進行分類,闖過了大力士阿諾的第二關;下一次我們就要闖大力士阿諾的第三關了,小朋友我們下節(jié)課見。

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