介紹課間游戲范文(14篇)

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介紹課間游戲范文(14篇)
時(shí)間:2023-11-26 05:11:06     小編:雁落霞

總結(jié)是對(duì)過去的回顧,也是對(duì)未來的規(guī)劃。如何養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣?這是每個(gè)人都需要思考的問題。閱讀下面這些范文,能幫助大家更好地理解寫作的要點(diǎn)。

介紹課間游戲篇一

課間十分鐘是孩子最快樂的`時(shí)光。有的踢毽子,有的跳繩,有的下棋。我最喜歡的游戲是——槍戰(zhàn)。說到槍戰(zhàn),是我和我的好朋友發(fā)明的。我們通常兩人一組和四個(gè)人一起玩。砰的一聲,游戲開始了。這次我和郭是戰(zhàn)友,和許是敵人。剛開始我們火力特別猛,把他們打得體無完膚。我和郭、商量作戰(zhàn)計(jì)劃時(shí),他們向我們發(fā)起了進(jìn)攻,我的頭“炸了!”這個(gè)游戲太有趣了,我們都忘了時(shí)間。另外也增進(jìn)了我和同學(xué)之間的友誼。所以是我最喜歡的課間游戲。

介紹課間游戲篇二

我不喜歡蒼蠅,因?yàn)槲矣憛捤w行時(shí)那嗡嗡的聲音,更討厭它會(huì)把疾病傳染給人們!每當(dāng)我一看到蒼蠅,就想把它活活地打死,同時(shí)還想起上次打蒼蠅的趣事呢!

那是上第三節(jié)課,我們正在背著課文,忽然,一陣優(yōu)美動(dòng)聽的音樂響起,原來是下課的鈴聲,老師宣布下課后,同學(xué)們就開始了豐富多彩的課間游戲。

我剛想離開座位,突然,一個(gè)深藍(lán)色的不明飛行物從我眼前掠過,停在窗臺(tái)上。我仔細(xì)一看,原來是只又肥又臟又臭的蒼蠅,為什么不是蝴蝶,不是小鳥,偏偏是只可惡的蒼蠅呢?就你?這只該死的蒼蠅也想來騷擾我,不想活了?我可是打蚊子的高手,就你也想跟我玩?走著瞧,你逃不出我的魔爪的!于是,我拿起特大號(hào)的蒼蠅拍——作文本向蒼蠅狠狠地打去!

蒼蠅左躲右閃,我總是打不到它,累得我氣喘呼呼的。我開始有點(diǎn)泄氣了,得坐下來想一想:不能隨著它亂舞著,得想出一個(gè)妙計(jì)來!突然,我靈機(jī)一動(dòng),想出了一個(gè)鬼主意:趁蒼蠅停下來休息的時(shí)候再打。可它像有多動(dòng)癥似的飛來飛去,果真是臭名遠(yuǎn)揚(yáng)的四害之一呀!這時(shí),它停在瓷磚上,我心想,啊哈,你終于飛累了吧,這回,有你好看的了。我迅速的拿著作文本使勁地向蒼蠅狠狠的打去。哈哈!終于被我逮住了吧!我慢慢地掀開手指,翻開作文本,定眼一看,作文本上除了黃色的紙和綠色的格子以外,什么都沒有。蒼蠅消失在我的視線中。沒過兩秒鐘,它又飛回來了,它像是個(gè)“音樂家”,在我那脆弱的耳膜旁放聲“歌唱”。似乎在向我示威呢!

我得另想一個(gè)主意,有了,把蒼蠅引到陷井里!于是,我用紙做成了一個(gè)紙簍,把紙簍放在桌子上,果然不出所料,蒼蠅飛進(jìn)了我的防空洞——紙簍里了,并停留在那“擦洗”它的臉呢。我飛快地用手“啪”的一聲打下去,然后小心翼翼地打開紙簍,欣賞我的戰(zhàn)利品——一只特笨,自以為聰明、技術(shù)不高的笨蒼蠅。

我把蒼蠅的尸體送到它特大號(hào)的棺材——垃圾桶里。

課間十分鐘就這樣過去了。會(huì)想起那只該死的蒼蠅的下場(chǎng),這十分鐘也沒白白浪費(fèi)嘛!

介紹課間游戲篇三

‘丁零零’,下課了,過了五分鐘,快樂的課間游戲正式開始了。

這邊,我們?cè)谕尜悹柼?hào)。我們五六個(gè)同學(xué)分別擺在陣勢(shì),我先出一只神獸‘雷伊’探探對(duì)方的虛實(shí),不想對(duì)方早有陰謀,反倒我自己被傷到。于是,我防不住對(duì)方的攻擊,慘敗而歸。我總結(jié)了經(jīng)驗(yàn)的教訓(xùn),就和他們斗智斗勇,最后反敗為勝,做起了勝利的將軍。那邊,有的同學(xué)在下棋不時(shí)地傳來陣陣喝彩聲和失敗聲;有的在跳繩,速度快得旋起了呼呼的風(fēng)聲;還有的在看書,看書看得非常認(rèn)真。校園沉寂在歡歌笑語中!在課間里有開心又有生氣。

介紹課間游戲篇四

下課了,同學(xué)們都在操場(chǎng)上做游戲。有的玩老鷹捉小雞、有的在玩貓捉老鼠、還有的在玩槍戰(zhàn),我玩的是砸沙包。

開始游戲了。我與小明在兩邊砸,小胖子、小瘦猴、小軍、壯壯與小紅在中間。我與小明配合默契,沙包在空中快速地飛來飛去,中間的人跑得氣喘吁吁。小軍與壯壯在躲沙包時(shí),不小心“咚”地一下撞在了一起,兩人同時(shí)倒地,我趁機(jī)一包砸中壯壯了,大家都“哈哈”大笑起來。

小胖跑得慢,我對(duì)準(zhǔn)他的小腿一丟,他躲閃不及,又下去了一個(gè)人。可是小瘦猴太機(jī)靈了,我得想個(gè)辦法才行。對(duì)了,我給他來個(gè)聲東擊西之計(jì)。我故意對(duì)著小紅喊:“這下輪到你了,接招!”說著拿起沙包對(duì)準(zhǔn)了小紅,誰知在沙包扔出去的時(shí)候,我卻突然改變了方向,沙包向小瘦猴飛去,小瘦猴毫無防備,被砸了個(gè)正著。

“勝利了,勝利了!”我與小明高興地跳了起來。我們就這樣熱火朝天地,度過了一個(gè)有趣的課間。

介紹課間游戲篇五

課間休息時(shí),有些同學(xué)時(shí)常做一些不文明的游戲。今天,我就來給大家介紹一種文明游戲——改編小詩——嗯,也就是打油詩。其實(shí)它是一種即可以放松大腦,又可以體現(xiàn)你的文采和幽默感的益智游戲呢!下面,我就給大家舉個(gè)例子:

輕輕的我走了,正如我輕輕地來。

我揮了揮衣袖,不帶走一朵云彩。

噼呀噼呀的我走了,正如我噼呀噼呀的來。

我揮了揮衣袖,不帶走一疙瘩云彩。

看,是不是很有趣?

聽老師在班會(huì)課上說:有同學(xué)在課間亂跑,我覺得這是一種不太好的行為,因?yàn)槲規(guī)状稳ザ昙?jí)上廁所,在過小橋的時(shí)候,都差點(diǎn)被那種人撞倒。唉,同學(xué)們,為什么要那樣做呢?那樣子,同學(xué)很危險(xiǎn),自己更危險(xiǎn)!你想想,為了你,爸爸媽媽很操心;你萬一出個(gè)什么事,只會(huì)讓大家追悔莫及,痛苦不已,我親愛的同學(xué),你忍心讓我們陷入這種境地嗎?!

同學(xué)們,雖說“不經(jīng)歷風(fēng)雨,怎么見彩虹”,但有些風(fēng)雨,還是不見也罷。快加入我們的行列吧,我們pk個(gè)高下。說不定“一代詩人——新新詩仙”就此誕生!

介紹課間游戲篇六

今天天氣涼爽,空氣清新,課間的校園里到處都洋溢著同學(xué)們的歡聲笑語。

一下課,我就和蔣羽晨、李佳怡還有張浩然一起玩游戲。我們四個(gè)人的游戲很好玩!首先,我們讓三個(gè)人圍坐成一圈,另一個(gè)人在中間表演,想演什么就演什么。坐著看的三個(gè)人中,如果誰先笑,就得站出來和表演的那個(gè)同學(xué)猜拳,誰一旦輸了,就得繼續(xù)表演節(jié)目。

第一輪開始了,我們決定讓蔣羽晨先來表演。只見她慢慢地站起來,抬著頭、看著天慢慢地思考了一會(huì)兒,然后就一點(diǎn)一點(diǎn)地走向中間。我們正在猜想她要表演什么,而她卻依舊站在那發(fā)起了呆!突然,她的眼睛變成了斗斗眼,不一會(huì)兒又變成了白眼、斜眼……,最后變成了呆眼。我實(shí)在忍不住了,第一個(gè)笑出了聲,哈哈哈……,于是我只好跟她猜拳,看看我們倆誰繼續(xù)表演。這次我的運(yùn)氣真差,一下就輸了。

這一輪到我了,我心里想著張浩然最愛笑,就一直向他走了過去,并且用眼睛死死的盯著他,心想,他絕對(duì)會(huì)笑,果然不出我的所料,她一下子就笑了出來,眼睛都笑得瞇成了一條線。我和張浩然猜拳,這次猜拳我贏了,于是輪到了張浩然來表演。

張浩然漫不經(jīng)心地走向中間,結(jié)果沒站穩(wěn)“啪唧”摔了一大跤,我們正要為他擔(dān)心,想不到他爬起來一聲不吭忽然跳起舞來,動(dòng)作非常搞笑,只見他雙手翹起蘭花指,雙腳跳起了芭蕾舞步,就像一只肥胖的白天鵝,我們都笑做了一團(tuán),每個(gè)人的臉上都綻放出了燦爛的笑容!大家好開心呀!

雖然只是短暫的課間,但是愉快的游戲真有趣呀!

介紹課間游戲篇七

我是一名快樂的二年級(jí)小學(xué)生。我很喜歡上學(xué)。因?yàn)樵趯W(xué)習(xí)之余,我和朋友們總能找到有趣的游戲,讓我們的學(xué)校生活多姿多彩。

下課鈴一響,我們的游戲時(shí)間就到了。天氣好的時(shí)候,我們會(huì)去陽光明媚的操場(chǎng)上玩扔沙包、跳跳繩、玩老鷹捉小雞…。我最喜歡分角色演故事的游戲。你演粗心的青鳥護(hù)士,我演細(xì)致的猴子大夫,她演嬌氣的兔子寶寶。有時(shí)候,還會(huì)拉來一位男生當(dāng)皮糙肉厚的河馬先生。可憐的河馬先生每次都得打好幾針,最后被嚇得滿操場(chǎng)亂跑。

直到上課鈴響了,我們才停下各自的游戲,戀戀不舍地跑回教室。一邊跑還一邊商量下個(gè)課間在哪里集合,繼續(xù)我們好玩的游戲。

快樂的學(xué)習(xí),開心的游戲這就是我喜歡上學(xué)的理由。

介紹課間游戲篇八

我是三(3)班的,一個(gè)甜美可愛、活潑而又陽光的女孩,能當(dāng)選校園之星,我很自豪。

我德、智、體、美、勞全面發(fā)展,和諧共進(jìn)。

學(xué)習(xí)是學(xué)生的天職,獲得新知是人生的快樂。在學(xué)習(xí)上,我上進(jìn)好學(xué),學(xué)習(xí)成績(jī)一直在班級(jí)名列前茅,三年級(jí)上半學(xué)期期末考試,總分班級(jí)第一名。作為班級(jí)的英語課代表,我對(duì)英語厚愛三分,在xx市東亭輔導(dǎo)區(qū)第四屆英語節(jié)一分鐘說單詞比賽中,我獲得一等獎(jiǎng)。我還獲得過“本月優(yōu)秀生”、“班級(jí)進(jìn)步獎(jiǎng)”、口算比賽班級(jí)一等獎(jiǎng)、學(xué)?!翱谒阈∧苁帧币约岸啻伪辉u(píng)為班級(jí)的“學(xué)習(xí)之星”、“三好學(xué)生”。在雛鷹爭(zhēng)章活動(dòng)中,我目前已獲11枚章,其中星星章4枚,魯迅章4枚,劉翔章1枚,貝多芬章1枚,章1枚。

腹有詩書氣自華。作為小學(xué)生,親近母語很重要,書籍已成為我進(jìn)步的階梯,捧書默誦是我最美表情。廣泛的閱讀開闊了我的視野,提高了我的寫作水平。學(xué)校網(wǎng)站也發(fā)表了《玉樹地震感想》、《天上的“笑臉”》《音樂噴泉》等我的作品。我訂閱了《幽默小讀者》、《科普世界》等雜志。每月我都期盼它們快點(diǎn)到來,因?yàn)槟鞘俏铱煽诘闹R(shí)食糧。在第xx屆校園讀書節(jié)“成語書畫比賽”中,我榮獲優(yōu)秀創(chuàng)意獎(jiǎng)。

介紹課間游戲篇九

今天語文課上,王老師帶我們做了幾個(gè)小游戲,令我最高興的是丟手帕!

游戲規(guī)則:大家圍成一個(gè)圈,一個(gè)人把手帕放在另一個(gè)人的身后時(shí),大家不許提醒,不然淘汰!

王老師先跑,突然在張婧琦身后停下,慢吞吞地把手帕放在她身后,就飛奔起來。張婧琦還沒反應(yīng)過來,王老師跑了一大圈了,剛等王老師坐回張婧琦的位子,張婧琦才跑了半圈呢!趁周凡怡在笑時(shí),張婧琦快速把手帕放在她身后就飛跑。周凡怡呆住了,看大家都看著她,這才明白,一個(gè)箭步就追上了,還好張婧琦動(dòng)作更快。周凡怡來到我身后,把手帕一放,就再跑起來。因?yàn)槲乙恢卑咽址旁谏砗?,所以有感覺,周凡怡剛跑幾步就被我要抓住了,可她一閃,讓我撲了一個(gè)空,差點(diǎn)摔一交。我看俞宏駿呆呆地坐在那,趁他不注意,我就把手帕在他身后一放,也跑起來。俞宏駿剛發(fā)現(xiàn),手帕卻被身旁的葉沛琦拿了,兩人爭(zhēng)吵了好久,我已坐到一個(gè)位子上了,他們倆還在吵,惹得大家笑聲一片。這倆個(gè)人真有趣!

可惜美好的時(shí)光真短,下課鈴打了!

通過這一個(gè)小游戲,我懂得了做任何事都會(huì)快樂,只要你全身心地投入進(jìn)去,好好去做!你會(huì)覺得很快樂!很有趣!

介紹課間游戲篇十

尊敬的領(lǐng)導(dǎo):

您好!衷心的感謝您在百忙之中翻閱我的這份材料。

我是xx高等??茖W(xué)校的游戲策劃與管理專業(yè)的學(xué)生,了解到貴公司的用人信息后,我懷著一顆赤誠的心和對(duì)事業(yè)的執(zhí)著追求,真誠地推薦自己。

在校期間我通過刻苦學(xué)習(xí),不僅按學(xué)校要求完成了所有公共課與專業(yè)課的學(xué)習(xí),而且取得優(yōu)異成績(jī)。另外,利用課余時(shí)間不斷充實(shí)完善自我,學(xué)習(xí)掌握了計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)與運(yùn)用,能夠熟練運(yùn)用microsoftword、excel、powerpoint等office應(yīng)用軟件,并能較好的應(yīng)用photoshop7.0以及coreidraw進(jìn)行圖形的處理,對(duì)delphi7,3dmax也有基本的了解。具備較好的英語聽說讀寫能力,同時(shí)對(duì)廣東,四川方言有一定了解和掌握,能運(yùn)用其作日常交流。作為一名游戲策劃管理專業(yè)的學(xué)生,我深知專業(yè)知識(shí)是基本,實(shí)踐能力也同等重要。因此我努力提高自身的綜合素質(zhì),積極參加校內(nèi)外各類文體和社會(huì)實(shí)踐活動(dòng),加入校棒球隊(duì)、系籃球隊(duì);參與旅游交易會(huì)志愿者工作,擔(dān)任小組長(zhǎng),帶領(lǐng)組員出色完成大會(huì)期間的一系列志愿工作。多次作為主要負(fù)責(zé)人參于學(xué)校各項(xiàng)大型晚會(huì)等活動(dòng)的策劃實(shí)施工作,同時(shí),經(jīng)常應(yīng)邀協(xié)助其他高校活動(dòng)策劃與籌備工作,并得到了各方肯定。

經(jīng)過這些錘煉,自己具備了一定的游戲活動(dòng)、企業(yè)宣傳、營(yíng)銷策劃、晚會(huì)慶典等活動(dòng)的策劃組織經(jīng)驗(yàn)。在漫長(zhǎng)的學(xué)習(xí)與實(shí)踐過程中,我學(xué)會(huì)了運(yùn)用團(tuán)隊(duì)協(xié)作的力量;學(xué)會(huì)了從一次次失敗教訓(xùn)中總結(jié)經(jīng)驗(yàn);更深刻體會(huì)到唯有勤奮才是真實(shí)的內(nèi)涵!過去并不代表未來!對(duì)于實(shí)際工作我深信,自己能夠很快適應(yīng)新的工作環(huán)境,熟悉業(yè)務(wù),在實(shí)際工作中不斷學(xué)習(xí)和完善自己,出色的完成每一次工作任務(wù)。在即將走上社會(huì)崗位的時(shí)候,我毛遂自薦,企盼著以滿腔的真誠和熱情加入貴公司。最后,祝貴單位事業(yè)欣欣向榮,蒸蒸日上!

介紹課間游戲篇十一

遲到是面試中的大忌。面試時(shí)應(yīng)提前10~15分鐘到達(dá)。如因有要事遲到或缺席,一定要提早通知。如果你因特殊情況遲到了,怎么辦?答案是鎮(zhèn)定。

第二宗罪緊張。

每一個(gè)求職者,都要經(jīng)過面試這道關(guān)。有的人經(jīng)驗(yàn)豐富,鎮(zhèn)定自如,順利闖關(guān);有的人則緊張萬分,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,被動(dòng)應(yīng)對(duì),臨場(chǎng)表現(xiàn)欠佳。

第三宗罪陷阱。

面試官有時(shí)會(huì)在面試中設(shè)置種種語言陷阱,以考核求職者的智慧、性格、應(yīng)變能力和心理承受能力。只要保持清醒的頭腦,就可以越過面試中的各種語言陷阱。

第四宗罪懶惰。

圣經(jīng)里面的7宗罪分別為驕傲、憤怒、貪婪、妒忌、性欲、懶惰和暴食,似乎懶惰是最不起眼的。但找工作時(shí)懶惰卻是致命的,比如,因?yàn)閼卸?,?jiǎn)歷是萬能模板,因?yàn)閼卸?,面試?zhǔn)備不充分。

第五宗罪情緒化。

很多公司在面試時(shí)都很看重:你是否具備團(tuán)隊(duì)合作的能力?如果出現(xiàn)爭(zhēng)執(zhí)你會(huì)怎么處理?目前,越來越多的游戲公司采用團(tuán)體面試的方式,綜合考察個(gè)人能力和團(tuán)隊(duì)合作能力。

第六宗罪過度。

面試時(shí),適當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)自己,掌握合適的度非常重要,尤其在團(tuán)面中。過于低調(diào)或者過于突出都是不合適的。

第七宗罪自負(fù)。

很多面試官,會(huì)提一些看似與工作內(nèi)容完全不相關(guān)的開放式的問題,最典型的莫過于微軟的:為什么下水道井蓋是圓的?考慮這類問題時(shí),既要有深度也要有廣度,切忌自負(fù)。

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介紹課間游戲篇十二

在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報(bào)數(shù),每人記住自己的號(hào)數(shù)。

方法:游戲開始,教師在講臺(tái)上任意呼喊一個(gè)號(hào)數(shù)(如“4”號(hào)),此時(shí)各級(jí)的兩名“4”號(hào)學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。

1被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生才能離開座位,未喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生不得下位。2各組兩名被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會(huì)合。3游戲時(shí),不準(zhǔn)推撞座位。4教師喊的號(hào)數(shù)必須是座位中的號(hào)數(shù)。5喊號(hào)時(shí)旁人不得暗示。為了加強(qiáng)學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢(shì)代替口呼號(hào)數(shù)。做手勢(shì)前應(yīng)向?qū)W生說明各種不同的手勢(shì)所代替的不同號(hào)數(shù),在做手勢(shì)時(shí)應(yīng)將手臂舉起。2報(bào)號(hào)數(shù)時(shí)必須語詞清楚,聲音洪亮有力。3在游戲過程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩二、三打白骨精(培養(yǎng)反應(yīng)靈敏)。

這個(gè)游戲有兩個(gè)人就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:

1、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。

2、雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。

3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。

三、大,小西瓜。

1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。

2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。

四、“官打認(rèn)賊”,就是在四張紙上分別寫上“官”,“打”,“認(rèn)”,“賊”,然后四個(gè)人每人抓一張,抓到“認(rèn)”的要猜出誰是抓到“賊”的,如果認(rèn)對(duì)了就由抓到“官”的人來下令輕打還是重打,打幾下,由抓到“打”的人來打;如果認(rèn)錯(cuò)了,那每一個(gè)人都打人兩下。

六、看誰反應(yīng)快。

游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。游戲方法:學(xué)生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講臺(tái)上說出某種隊(duì)列或體操動(dòng)作,學(xué)生立即用特定的響應(yīng)的手勢(shì)予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉(zhuǎn)向左90度,表示向左轉(zhuǎn)。手心轉(zhuǎn)向右90度,表示向右轉(zhuǎn);雙手向內(nèi)輪轉(zhuǎn),表示后滾翻;雙手向外輪轉(zhuǎn),表示前滾翻等。做錯(cuò)動(dòng)作或反應(yīng)遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝。游戲規(guī)則:(1)必須按信號(hào)做規(guī)定的動(dòng)作。(2)只能用手做相應(yīng)的動(dòng)作,不得邊說邊做,更不能相互提示。提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)選擇信號(hào)和動(dòng)作。

七、抓落“雁”

游戲目的:提高學(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對(duì)桌而坐,事先準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學(xué)生甲一手持“雁”前平舉,待學(xué)生乙做好準(zhǔn)備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進(jìn)行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對(duì)方做好準(zhǔn)備后才能松手。(2)抓“雁”者在對(duì)方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對(duì)方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。提示:(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定。(2)此游戲也可兩人同時(shí)站著進(jìn)行。(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。

八、猜成語。

規(guī)則:每次參加活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰,主持人可按實(shí)際情況喊口令。

十、倒著說。

游戲規(guī)則:姑娘代表一塊錢,小伙則是五毛錢,參賽人數(shù)15人以上為宜。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì),最后多出來的人計(jì)算輸了。

十二、越吃越多。

游戲規(guī)則:四人一組,由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個(gè)雞蛋?!沟谌唬骸缸蛱煳页粤艘煌腼垺蓚€(gè)雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續(xù)循環(huán)下去,必須按順序說對(duì)前面人所吃的東西,知道有人出錯(cuò)為止。(第一個(gè)人可以說一點(diǎn)惡心、高校的東西陷害后面的人)。

十三、拍手掌。

兩人一起拍,左手對(duì)左手,右手對(duì)右手,掌心對(duì)掌心,掌背對(duì)掌背,最開始拍1,然后依次往上數(shù)2、3??每次拍對(duì)方的手之前自己的雙手先拍一下,直到誰出錯(cuò)為止。

十四、猜字。

一位同學(xué)在另一位同學(xué)的背上寫字,讓對(duì)方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。一人。

十四、手指爬梯孩子兩手放在胸前,先左手拇指與右手食指尖相連,然后左手食指右手拇指往上爬,兩指尖在上面相連,接著又是左手拇指與右手食指尖相連;這樣依次反復(fù)上爬,爬到頭頂再往下爬回。孩子熟練后可增加難度,左手拇指與右手中指尖相連,左手拇指與右手小指尖相連等。

十五、抓耳抓鼻。

小朋友在老師面前站成一排,老師喊口令,小朋友來做動(dòng)作。當(dāng)喊“。

1、2”,孩子依然按節(jié)拍擊掌兩次,而當(dāng)老師再喊“3”時(shí),孩子換成右手食指與拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。這樣反復(fù)變換,如果孩子在發(fā)口令后2秒內(nèi)沒有做出動(dòng)作,或動(dòng)作不對(duì)都算失敗。

十六、“指部位”。

游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個(gè)口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),食指必須指向錯(cuò)誤的部位。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。

規(guī)則:動(dòng)作必須到位清楚,否則為失敗。

十七、7上8下。

十八、接后語。

學(xué)生座在座位上,由第1行第1個(gè)學(xué)生隨便說一個(gè)詞匯,例如“今天”,接著第2個(gè)學(xué)生以第一個(gè)學(xué)生所說的詞匯的后一個(gè)字打頭,又組成一個(gè)詞匯,例如,“天氣”,依照此法一直往下傳,“氣候”、“候補(bǔ)”、“補(bǔ)救”等,一直到某個(gè)學(xué)生組不成詞匯為止,罰該學(xué)生表演一個(gè)節(jié)目后,又由該學(xué)生重新起頭再做。

十九、七不規(guī)范。

七名游戲者手拉手圍成一個(gè)圓圈,由主持人在各人的背后貼上一個(gè)宣傳“七不”的圖案,發(fā)令后松開手,各人憑借機(jī)智和靈敏,先設(shè)法看到其他六人背后是什么,再作出判斷自己是什么,一旦有了把握即可跑到貼有相應(yīng)圖案的椅子坐好,最先正確做到者為第一,其余名次類推。

介紹課間游戲篇十三

游戲匯總(共44個(gè))。

模仿:

一、照鏡子(xxx)。

請(qǐng)幾組人到操場(chǎng)中間,一個(gè)同學(xué)擺不同的動(dòng)作,其他組同學(xué)學(xué)做動(dòng)作。將這個(gè)同學(xué)看作一面鏡子。所有剩余同學(xué)當(dāng)裁判。學(xué)的不像的表演節(jié)目。

感知:

一、自動(dòng)扶梯游戲(xxx)。

特征:給人以一種視覺上的錯(cuò)覺,像站在自動(dòng)扶梯上。

游戲方法:需2名同學(xué)配合完成,一名同學(xué)雙手抓住報(bào)紙,另一人躲在報(bào)紙后面,身體一點(diǎn)點(diǎn)向前移動(dòng),并慢慢站起身來。

注意事項(xiàng):1、無需給孩子太多說明,讓孩子用自身感官去體驗(yàn)。

2、上報(bào)紙。

的時(shí)間盡量長(zhǎng)一點(diǎn)。

二、風(fēng)吹楊柳(xx)。

一個(gè)小組圍成一個(gè)小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前后開立,雙手放于胸前,掌心向前。一人站進(jìn)圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放松,幻想自己是風(fēng)中楊柳,隨風(fēng)搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹擺動(dòng)的感受。直至每人都嘗試為止。

三、盲人三角(xxx)。

目標(biāo):培養(yǎng)身體感知能力、協(xié)調(diào)能力。

4、如果要增加挑戰(zhàn)性可限制執(zhí)行過程中不可說話。

反應(yīng):

一、猴子撈月亮(xxx)。

個(gè)學(xué)生圍成一圈,另外5個(gè)同學(xué)站在圈內(nèi),5個(gè)站在圈外,共20人。外圈抓內(nèi)圈同學(xué),抓到懲罰背古詩。

二、瞎子走路(xxx)。

一個(gè)同學(xué)蒙上眼睛,其他同學(xué)指揮走路,誰先到,誰勝。

三、團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)球(康海濤)。

一組5個(gè)人,一個(gè)足球,比誰轉(zhuǎn)的快。同擊鼓傳花類似。四、老鷹捉小雞(xxx、xx)。

目標(biāo):培養(yǎng)反映能力,團(tuán)隊(duì)配合能力。游戲規(guī)則:

1、游戲開始先分角色:1。

雞媽媽、1老鷹、其余的當(dāng)小雞。

到小雞的身子就算捉到,小雞要從隊(duì)里出來,小雞捉完游戲算結(jié)束。重新分配角色進(jìn)行新一輪游戲。

五、抱團(tuán)取暖(森林工人伐木了/著火了)(xxx)。

反應(yīng)。

六、指部位(xxx)。

目標(biāo):能遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)注意力。

1、游戲者用食指指著自己的鼻尖。

-嘴巴-頭發(fā)-眉毛-牙齒-脖子等,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),食指必須指向錯(cuò)誤的部位。

七、跳繩奪帕(xxx)。

出勝負(fù)。

八、拋球(xxx)。

目標(biāo):訓(xùn)練學(xué)生反映及靈敏性。

1、每位學(xué)生記住自己的號(hào)碼。

受罰的人接著拋球。

九、大灰狼來了(xxx)。

老師扮演大灰狼,學(xué)生扮演小羊。大灰狼背對(duì)著小羊的時(shí)候小羊全部站著,當(dāng)大灰狼突然轉(zhuǎn)身的時(shí)候,所有小羊要蹲下來,沒有及時(shí)蹲下來的小羊會(huì)被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,繼續(xù)背對(duì)著學(xué)生循環(huán)。十、當(dāng)我們同在一起(哈斯其其格)。

目標(biāo):培養(yǎng)孩子反映能力,注意力,增強(qiáng)節(jié)奏理解配合能力。

2、右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動(dòng)作,拍打位置分別為:

(1)右手伙伴的左掌。

(2)自己的右膝蓋。

(3)自己左膝蓋。

(4)自己左手背。

(5)(6)自己左手心。

循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來越快。

語言。

一、傳話(xxx)找全班同學(xué)分成兩組,老師說一句話給這兩組的第一個(gè)同學(xué),并讓他們傳到最后一位。

誰傳錯(cuò)了進(jìn)行懲罰。

二、學(xué)習(xí)動(dòng)物的叫聲(xxx)。

特征:模仿讀物的聲音,來讓孩子學(xué)習(xí)了解更多的動(dòng)物。

游戲方法:讓學(xué)生們排成一排,每名學(xué)生都要學(xué)一種動(dòng)物的叫聲,隨后讓其他同學(xué)來猜這種動(dòng)物是什么。并讓學(xué)生們來講述這種動(dòng)物的故事或知識(shí)。

三、復(fù)述(xxx)由短到長(zhǎng)聽一個(gè)詞,一句話。

或是普通話,或是方言或是聽不懂的外語,讓參賽者復(fù)述,看誰堅(jiān)持的時(shí)間長(zhǎng)。

肢體:

一、過石踏橋(xxx)。

特征:通過石橋,運(yùn)動(dòng)量大,提高學(xué)生平衡力。

游戲方法:用粉筆畫一個(gè)排圈,擺成石踏橋的形狀,圈與圈的間隔要符合孩。

子步幅的大小,踏進(jìn)圈子從一頭到另一頭則通過假想的小河??稍黾与y度,圈的大小、形狀、圈距都可進(jìn)行調(diào)整。

注意事項(xiàng):1、石踏橋的間隔要適當(dāng)。

2、注意排隊(duì)玩賞。

二、跳皮筋(xxx)。

規(guī)則:1、分為兩組,一組將繩子繃好,另一組跳。、預(yù)先商量好內(nèi)容,成功完成任務(wù)后方可晉級(jí)。

意義:1、跳皮筋需要體態(tài)輕盈,熟練駕馭皮筋才能跳好,鍛煉小朋友們靈活的身體運(yùn)用能力。、培養(yǎng)良好的體形身段。有節(jié)奏的跳皮筋可以增強(qiáng)身體協(xié)調(diào)性。

三、跳竹竿(xxx)。

人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統(tǒng)一的口令,隨著口令的節(jié)奏,不斷使手中的“竹竿”一開一合,“跳竹竿”者隨著竹竿的開合,靈巧、優(yōu)美地跳躍其間,邊跳邊誦《三字經(jīng)》。

四、跨大步(xxx)。

特征:增加孩子的平衡能力。

這個(gè)孩子游戲終止。且第二組孩子要用手或身體去觸碰對(duì)方,碰到者則第二組勝。

利。最后,都要回到長(zhǎng)線后方。

注意事項(xiàng):跨的步子的大小,最后都要以除去的步子回到起點(diǎn),第一組才勝。

利。

五、夾球跳(xx)。

目標(biāo):鍛煉腿部力量。

1、兩個(gè)人一組,分距離面對(duì)面站好。

2、隊(duì)員。

a將球夾在膝蓋處往前跳,跳至隊(duì)員b處,將球交給隊(duì)員b,b將球夾在膝蓋處往回調(diào),完成任務(wù)且球不掉下的組獲勝。

六、拉烏龜(xx)。

目標(biāo):身體協(xié)調(diào)能力,力氣訓(xùn)練。

1、比賽時(shí)在場(chǎng)地中央畫兩條平行線為河界,兩人分別位于河界兩端,一人以繩束腰,雙手兩膝著地,做“海龜狀”,另一人雙手緊握繩子另一端。

繩子中間系一紅帶做標(biāo)志,垂直于河界中央處。

整體運(yùn)動(dòng):

一、跳房子(xx)。

目標(biāo):培養(yǎng)身體平衡能力。

1、游戲時(shí)如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

二、五人制足球(xx)。

場(chǎng)地利用籃球場(chǎng)。球門寬1?3米,高1米,只設(shè)球門區(qū),不設(shè)罰球區(qū)。在球門柱外側(cè)2米處,各向場(chǎng)內(nèi)畫一條3米長(zhǎng)且垂直于端線的直線,然后把兩端連接起來,與端線平行即為球門區(qū)。四角上各以50厘米為半徑畫弧,即為角球區(qū)。罰球點(diǎn)距端線正中7米,場(chǎng)寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規(guī)則基本相同。三、過關(guān)斬將(xx)。

在場(chǎng)地的東南西北各端各劃二個(gè)相距2米的方塊代表“關(guān)”,再用對(duì)稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長(zhǎng)30米。將全班等分成8隊(duì)排縱隊(duì)站于各自的關(guān)后。發(fā)令后,各隊(duì)排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負(fù),勝者繼續(xù)前進(jìn),負(fù)者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量,直至有一方連斬?cái)?shù)將沖進(jìn)對(duì)方的關(guān),就算勝了一局,接著交換對(duì)手再玩,最后積分多的隊(duì)為勝。

四、四方形拔河(xxx)。

組織4支各為8人的隊(duì)伍,從4個(gè)不同方向同時(shí)用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊(duì)最后1名隊(duì)員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過1分鐘,則以各隊(duì)最后一名隊(duì)員距離小旗最近為勝者。輸者需要背古詩。五、點(diǎn)心機(jī)器(xx)。

各隊(duì)成二列橫隊(duì)面相對(duì),手臂向前平伸,手心向上,與對(duì)面人拉牢組成一條輸送帶。每人報(bào)出一種點(diǎn)心的名稱。發(fā)令后,排頭在兩名工作人員的幫助下仰臥在輸送帶上,大家邊高叫點(diǎn)心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時(shí),由最后兩人協(xié)助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當(dāng)過一次點(diǎn)心為止。六、站如松(xxx)。

在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定后,雙腳不能移動(dòng),伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對(duì)方腳掌移離原位即可得分。

七、轉(zhuǎn)天地(xxx)。

個(gè)或4個(gè)以上的人背對(duì)背圍成圈。將左腿彎曲地伸向后面,每人都一個(gè)一個(gè)的把腿搭建在一起,確保不散開。然后開始拍手唱:“天轉(zhuǎn)地轉(zhuǎn),不如大家一起跪下來。邊唱邊轉(zhuǎn),跪下之后再起來,在這個(gè)過程中誰沒有起來或是腿散開就輸了。懲罰內(nèi)容由勝利者決定,背誦故事等。

八、輪胎比賽“團(tuán)體賽”(xxx)。

規(guī)則:一個(gè)班分為兩組a組b組,每組(10人左右)分兩隊(duì)。、每組每個(gè)同學(xué)均需完成游戲、設(shè)計(jì)障礙路:1、向前推過預(yù)設(shè)線(5m)。

2、向左踩著轉(zhuǎn)上走(5m)。

3、向右踩著轉(zhuǎn)上走(5m)。

4、向右繼續(xù)踩著走(5m)。

終點(diǎn)。

每段5m。

起點(diǎn)。

意義:對(duì)學(xué)校現(xiàn)有的輪胎資源進(jìn)行利用。可以培養(yǎng)孩子們的平衡力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

九、輪胎比賽“花樣賽”(趙辰浠)。

規(guī)則:1、有限的時(shí)間里玩輪胎的花樣越多者勝。、推輪胎,踩著正走,踩著倒走,輪胎上轉(zhuǎn)身,雙人踩輪胎;兩個(gè)輪胎并駕齊驅(qū)最長(zhǎng)距離。、隨時(shí)選取花樣內(nèi)容也可進(jìn)行比賽。

意義:1、激發(fā)小朋友的想象力。、增強(qiáng)身體平衡性和靈活協(xié)調(diào)性。十、編花籃(xx)。

目標(biāo):提高孩子們合作、配合能力、團(tuán)結(jié)友愛的精神。游戲規(guī)則:

1、參加游戲的人數(shù)在三人以上。

2、若有小孩的腿掉下來,游戲必須重新開始。

單腿站立,所有孩子將腿搭好后開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫花籃”。

十一、藏東西(xxx)目標(biāo):訓(xùn)練速度、靈敏性游戲規(guī)則:

十二、結(jié)對(duì)而行(xx。

其其格)。

目標(biāo):培養(yǎng)孩子身體協(xié)調(diào)能力及配合能力。游戲規(guī)則:

1、兩人一組或多人一組,多組參加。

線上,裁判喊開始,各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)算獲勝。

益智:

一、(xxx)同學(xué)們自己設(shè)計(jì)一款知識(shí)大富翁的桌面游戲,內(nèi)容可以是數(shù)學(xué)計(jì)算,國學(xué)名言、典故,得的財(cái)富自己計(jì)算,最終比較選出優(yōu)勝者。

二、(姚成武)快速計(jì)算比拼。

三、(xxx)看誰能重新組裝起一個(gè)簡(jiǎn)單的模型。

描述或畫的最準(zhǔn)確,最細(xì)化。

五、五毛一塊(xxx)。

目標(biāo):頭腦靈活、眼要準(zhǔn)、手要快。

1、游戲中分配五毛錢和一塊錢的孩子。

娛樂。

一、彈玻璃球(xxx)。

目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、訓(xùn)練學(xué)生瞄準(zhǔn)度、提高學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神意識(shí)、和手指的力度。

把玻璃球夾在拇指指甲前面其他手指握緊,產(chǎn)生一個(gè)爆發(fā)力,只要碰到其他的球就算贏。

二、嘴吹乒乓球的“足球比賽”(菅建飛)。

特征:用嘴吹乒乓球來完成射門。

游戲方法:兩個(gè)孩子對(duì)坐在桌子的兩端,在桌子中間畫上分界線,在中間的分界的兩邊,分別畫上大小、寬度相等的“足球門”。老師當(dāng)裁判,宣布比賽開始,兩名同學(xué)開始用嘴吹氣,誰吹進(jìn)對(duì)方的“足球門”,誰取得勝利。

注意事項(xiàng):比賽過程中絕對(duì)不能用手來改變乒乓球。

三、頂氣球比賽(王紅偉)。

目標(biāo):培養(yǎng)配合能力、競(jìng)爭(zhēng)能力。

1、準(zhǔn)備道具:氣球、繩子一條。

2、分組對(duì)抗,每組。

3~7人。

4、雙方輪流發(fā)球。

注意:只能用頭,不能用身體其他部位接觸球。

介紹課間游戲篇十四

叮鈴鈴下課了,同學(xué)們爭(zhēng)先恐后地來到操場(chǎng)上。這個(gè)操場(chǎng)雖然不大,但人卻很少,有的打羽毛球,有的跳繩……大家都玩得很起勁??墒亲顭狒[的還是一群女同學(xué)正在玩丟手絹的游戲。

十來個(gè)人圍成一個(gè)圓圈,拍著手,唱著歌:“丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面……”他們雖然嘴里唱著歌,眼鏡卻偷偷地輕瞄,生怕手絹丟在自己身后,自己又沒有及時(shí)發(fā)現(xiàn)。一個(gè)扎蝴蝶結(jié)的小女孩撇著手。拿著一條花手絹,正繞著圓圈在悄悄地走著,走啊,走啊,小女孩找到了目標(biāo),把手絹放在一個(gè)小個(gè)子的女孩身后,又裝著若無其事的樣子向前走了幾步,然后猛跑起來。

小個(gè)子女孩很機(jī)靈,馬上就察覺身后的手絹,她扭轉(zhuǎn)身,抓起地上的手絹,飛快地向小蝴蝶結(jié)女孩追去?!翱?!快!抓住她!”“加油!加油!別讓她抓?。 眹男∨?yōu)槟莾蓚€(gè)你追我趕的小女孩加油,到最后還是沒有抓住蝴蝶結(jié)女孩,被罰唱了一首歌。

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