深入了解歷史文化是培養(yǎng)孩子綜合素質(zhì)的重要途徑。在總結(jié)中,我們可以適當?shù)匾靡恍┫嚓P(guān)的研究或?qū)<矣^點來支持自己的結(jié)論。以下是一些經(jīng)典案例,供大家思考和參考。
小學體育游戲化教學論文篇一
游戲教學是將游戲引入教學中,讓孩子們在一種輕松愉悅的氛圍中學習。通過游戲,孩子們可以參與到無傷大雅的競爭中來,在刺激和上癮的潛移默化掌握課堂知識、掌握必要的課外科學知識??傊?“游戲教學法”是將“游戲”和“教學”合二為一,是一種全新、有效的,能夠吸引孩子們的教學方法。
2.1增強學生的合作意識。
體育游戲多采取集體活動的形式,可以有效地培養(yǎng)孩子們的團隊協(xié)作力,培育合作意識,對孩子們思想品德與道德情操的提升也有幫助。小學時期是激發(fā)孩子們體育興趣的最好時期,借助游戲激發(fā)其學習積極性很有必要。小學生處于低齡段,很難長時間集中注意力,他們充滿了好奇和強烈表現(xiàn)欲。在設(shè)計游戲課程時,就要根據(jù)這些特點,讓孩子們在游戲中感受學習的樂趣,真正做到“寓德育于游戲”。同時借助這些游戲課程的設(shè)置,教師們可以為孩子們打下體育學習的基礎(chǔ),培養(yǎng)體育興趣。借助各種角色設(shè)置,不僅可以營造輕松的課堂氛圍,而且讓學生們在角色扮演中學會責任擔當,學會自我表現(xiàn),最大限度地調(diào)動學生參與的積極性,有助于提高學生的綜合素質(zhì),使學生在游戲中體驗到快樂。比如,在做“老鷹捉小雞”游戲的時候,教師可以將學生進行分組,每組的成員輪流當老鷹和小雞,這樣學生不僅可以在游戲之中達到體育教學的目的,也能培養(yǎng)學生的合作意識。
2.2充分調(diào)動學生的學習積極性。
體育游戲可以為學生創(chuàng)建輕松和諧的課堂氛圍,讓孩子們在游戲中體驗到快樂與滿足感。通過參與游戲課程,學生們能實現(xiàn)走、跑、跳、投等基本技術(shù)能力的鍛煉。通過參與游戲課程,學生們的創(chuàng)造力、認識力和接受能力都會得到提升。體育游戲契合了孩子愛玩的天性。在設(shè)置游戲課程的時候,應當考慮到孩子們的天性,打破傳統(tǒng)教學模式,設(shè)置更多趣味性的課程,幫助學生盡快投入最佳狀態(tài)。這樣有助于體育教學的有效實現(xiàn)。協(xié)調(diào)性和靈巧性的游戲可安排在放松活動中,營造一種民主、平等、和諧的學習氛圍,也讓孩子緊張的身體得到舒緩與放松。一般而言,小學生很容易因為喜歡教師而喜歡上一門課。所以,提升教師素質(zhì),也是提升學生學習興趣的重要手段。教師水平高,和學生關(guān)系好,學生就會對教師更加信任與認可,對課堂上教師傳授的內(nèi)容更加信任,也能更積極主動地參與到體育學習中來。綜上所述,體育教師在設(shè)置課程的時候首先應該考慮到課程特點與孩子們的特點的相互配合與協(xié)調(diào),同時注重自身素質(zhì)的提升,讓孩子更加喜歡自己,與孩子們相互配共同完成教學任務(wù)。
3.1體育游戲在準備活動中的應用。
小學體育教學中最關(guān)鍵的是準備活動。在準備活動中,游戲也大有用處。要在體育教學中適當引入游戲,首先就是盡可能的組織學生參與到準備活動中來,不僅能迅速集中學生的注意力,而且可以讓學生在游戲中合格的完成準備活動,有效的避免運動損傷,有助于體育教學順利進行。一般的準備活動是以慢跑、做操等簡單活動為主,很難引起孩子們的興趣。如果將游戲引入準備活動中,數(shù)字游戲或是注意力游戲均可,就可以極大的提升學生對課程的興趣,讓學生盡快進入準備狀態(tài)。比如,設(shè)計球類游戲,傳球方式的不同可以訓練反應速度與動作速度,對學生肢體活動很有用處。興趣是最好的老師,引發(fā)學生的興趣,才能讓他們更好的參與課程。體育游戲?qū)嵱眯匀の缎詮?對激發(fā)學生的積極性,作用很大。所以,為了提高游戲教學的趣味性,教師應該了解學生的興趣所在,根據(jù)學生的興趣選擇或者設(shè)計學生感興趣的游戲,以便達到事半功倍的效果。
3.2體育游戲在課程主體部分的應用。
動作技能的培訓是體育教學的另一重要內(nèi)容,但實際操作并不容易。如何完成教學任務(wù),培養(yǎng)學生良好的機能和心理適應,更好地完成教學大綱的目標是體育教學要研究的問題。如果僅僅為了實現(xiàn)中、長跑競技比賽的要求,就讓孩子們簡單的繞著田徑場一圈一圈地跑??菰锏氖谡n不僅難以引發(fā)學生興趣,更對孩子們身心健康不利。體育教學應該符合小學生的心理要求,將乏味、簡單的技術(shù)變得更為生動、活潑。在具體授課中,需將游戲與教學有機結(jié)合,提升學生學習興趣的同時完成教學任務(wù)。老師在教學中引入體育游戲時,充分激發(fā)體育游戲的價值,作出最合適的匹配和應用。如涉及一些追逐游戲或者是將長跑結(jié)合一定的情節(jié),這樣不僅可以讓孩子感受到學習的樂趣,有利于提高學習積極性。
3.3體育游戲在課程放松部分的應用。
體育教學是以增強學生的體質(zhì)為主要目的。在學生放松環(huán)節(jié),有意識地設(shè)計出有趣的小游戲,可以迅速讓學生消除疲勞。比如,教師可以設(shè)計一些擊鼓傳花之類的趣味比賽,讓學生得到身心的放松,達到消除疲勞的目的。在教學結(jié)束的時候,也可以以游戲結(jié)尾,最終完美地完成一堂課的學習任務(wù)。
4.1堅持適用性原則。
小學生年齡小,好奇心強。體育教師在設(shè)計游戲的時候要關(guān)注到孩子們的這些特點。同時,小學生正處于發(fā)育期,骨骼也在快速發(fā)育,協(xié)調(diào)能力弱,教師在體育教學中,要時刻關(guān)注孩子們的身體情況,盡量選擇一些簡單的游戲,注意節(jié)奏,避免不必要的傷害。不同年級教學內(nèi)容和教學方式存在差異,不同游戲?qū)W生的身體部位的鍛煉效果也不同,所以,體育教師在設(shè)計課程時要有的放矢。教師根據(jù)不同游戲特征培育孩子們不同的興趣方向,鍛煉身體的不同技能,為終身體育奠定良好的基礎(chǔ)。
4.2堅持教育性原則。
體育游戲具備很強的競技性、趣味性,是發(fā)展、完善學生精細動作和局部機能的有效手段。但是教師在設(shè)計游戲環(huán)節(jié)和獎懲環(huán)節(jié)中,都要考慮到孩子們的心理承受力,避免出現(xiàn)低級庸俗或者傷害學生自身人格等問題,一個好的體育游戲不僅是表現(xiàn)個人價值,而且是體現(xiàn)集體力量。游戲中,個人項目與集體項目有機融為一體,讓孩子們感受到團結(jié)協(xié)作的重要性,增強集體榮譽感。
4.3強調(diào)安全性原則。
小學體育課程常有些劇烈活動,安全要放到首位。所有游戲的設(shè)置都要安全第一,盡可能的減少意外事故的發(fā)生。教師時刻緊繃安全的弦,在游戲的選擇和設(shè)計過程中要重點考慮學生的身體特征,事先做好準備工作,做到防患于未然,制定適宜的游戲方案,保障學生安全,安全順利地完成教學。
5結(jié)語。
小學階段是培養(yǎng)學生體育興趣的關(guān)鍵時期。當今社會,獨生子女占多數(shù),協(xié)作力和集體意識較差。將體育游戲納入體育教學中,不僅可以提升孩子們的學習興趣,而且能培養(yǎng)孩子們的集體觀與協(xié)作觀。在“玩”中“學”,真正切實貫徹快樂教學的理念,最大限度地調(diào)動學生的主動性和創(chuàng)造性,營造良好的教學氛圍,改進教學方式,使小學生熱愛運動鍛煉。
小學體育游戲化教學論文篇二
摘要:在現(xiàn)代教學改革的趨使下,高校體育教學改革也逐步推向深入,“運動項目游戲化”教學模式在營造愉悅學習氛圍、調(diào)動學生學習積極性等方面已收到了良好的教學效果。本文主要對運動項目游戲化的內(nèi)涵,對寧夏市高校體育教學現(xiàn)狀、體育教學運動項目游戲化的途徑等方面進行了分析與總結(jié)。
關(guān)鍵詞:運動項目;游戲化;體育教學。
近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的不斷更新與發(fā)展,高校學生“手機一族”現(xiàn)象越來越嚴重,已影響到了體育課程。在體育教學中,學生自主學習的能力越來越弱,且學生對體育課的興趣也日漸淡薄,部分學生總是被動地接受學習。因此,擺在一線體育教師面前的緊急任務(wù)是如何在體育教學中調(diào)動學生學習的主動性與積極性,這就要求在教學中要有先進的教學方法和教學手段,通過運動項目游戲化的教學來提高體育教學的效率、質(zhì)量和學生運動的能力,從而達到“要我學”主動變?yōu)椤拔乙獙W”的濃厚學習氛圍。
1運動項目游戲化的科學內(nèi)涵。
運動項目游戲化是集體育運動與游戲娛樂于一體,“以學生為主體”,采取游戲化的教學形式,讓學生在輕松愉悅的教學氛圍中掌握運動知識和技能,達到強身健體、陶冶情趣、培養(yǎng)創(chuàng)新能力和團隊意識,從而實現(xiàn)了由傳統(tǒng)體育教學模式向運動項目游戲化教學模式轉(zhuǎn)變,不但激發(fā)了學生的學習興趣和積極性,更重要的是進一步提高了學生的運動技能,培養(yǎng)了體育愛好和樹立終身體育鍛煉的意識。通過運動項目游戲化的體育教學,一是有利于一線教師突破傳統(tǒng)課程理念,要求教師要從實踐出發(fā),充分發(fā)揮體育游戲的特點,以實現(xiàn)傳統(tǒng)體育文化的傳承;二是有利于轉(zhuǎn)變教師傳統(tǒng)教學模式,打破單一、呆板、僵硬的教學局面,充分發(fā)揮學生的主體地位和教師的主導地位,從而提高了學生的綜合素質(zhì);三是有利于提高學生學習興趣和培養(yǎng)愛好,讓學生在愉悅的教學氛圍中學習知識與提高技能,從而極大地提高了學習效率和教學質(zhì)量;四是有利于培養(yǎng)學生的競爭意識和團隊意識。培養(yǎng)學生挑戰(zhàn)自我、超越自我的競爭意識,同時通過學生的努力,體驗獲勝的喜悅感,從而培養(yǎng)團隊合作意識和榮譽感。
筆者向?qū)幭氖?所高校的部分師生進行了問卷調(diào)查,其中發(fā)放教師問卷32份,學生問卷1600份,回收問卷1598份,回收率97.9%。問卷設(shè)計到對體育教師教學觀念、體育教學組織形式、師資力量、運動設(shè)施、學生對體育教學的認識、學生的運動能力等方面。2.1體育教師教學觀念有待提高據(jù)調(diào)查顯示,54.2%的教師沒有參加校級以上體育教學改革的相關(guān)培訓學習,導致部分體育教師教學理念滯后,教學水平停止不前,一直沿用傳統(tǒng)教學模式,教學方法單一,課堂基本采用灌輸式教學,致使有些學生被動地接受單調(diào)而乏味的運動技能,從而忽視了這個年齡段學生的天真與爛漫,使學生極易產(chǎn)生厭學、逃學的情況。2.2體育場館及經(jīng)費投入不足調(diào)研的8所高校中有7所沒有體育館,一些對天氣要求較高的項目,如羽毛球、乒乓球、健身操等項目不能如期開設(shè),從而降低了學生運動技能的廣泛學習面。另外,學校在體育運動競賽上的經(jīng)費也投入不足。每年全區(qū)高校大學生球類運動會、田徑運動會等競賽項目,由于學校費緊張,個別學校不能如期組隊參賽,從而也影響到了體育教師及學生的'運動積極性。2.3體育教學職業(yè)特性不明顯尤為突出的是高職院校體育教學職業(yè)特性不突顯。高職院校肩負著培養(yǎng)高技能應用型專業(yè)技術(shù)人才的重擔,因此,體育教學內(nèi)容的開設(shè)應與專業(yè)發(fā)展相穩(wěn)合,要有鮮明的職業(yè)性,要為學生的職業(yè)生涯奠定基礎(chǔ),如機電類專業(yè),通過球類運動、武術(shù)等運動項目培養(yǎng)其四肢協(xié)調(diào)能力和動手能力等。2.4學生對體育課的認識不統(tǒng)一據(jù)調(diào)查顯示,18.9%的男生和68.6%的女生選擇不喜歡體育課,36%的學生對體育課的教學不滿意或認為一般,特別是94.8%學生認為體育教學應從教學內(nèi)容上進行改革。這些數(shù)據(jù)為我們一線體育教師敲響了警鐘,學生出現(xiàn)喜歡體育而不喜歡體育課這一現(xiàn)象,就說明了我們的體育教學方法和手段制約了學生的學習興趣和愛好。另外,通過近2年的實踐教學研究發(fā)現(xiàn),同內(nèi)容的教學,游戲化的教學模式收到了不錯的教學效果。
3高校體育教學運動項目游戲化的途徑。
3.1要實現(xiàn)對傳統(tǒng)體育教學理念的突破。
一是實現(xiàn)體育課程理念上的突破。要求體育教師要打破傳統(tǒng)的體育教學模式。創(chuàng)設(shè)性地將體育游戲引入到高校體育教學中。二是實現(xiàn)傳統(tǒng)授課模式局限性的突破。游戲化的教學模式不但實現(xiàn)了學生對運動的基本知識、基本方法和基本技能的掌握。更重要的是讓學生在學習的過程中形成了良好的道德品質(zhì)和行為習慣。三是實現(xiàn)體育教學內(nèi)容編排上的突破。當前的體育教材大都以競技項目來分類和編排的,過多地強調(diào)了運動技能,因此,體育教師在教學中,要根據(jù)教學內(nèi)容,以游戲化的形式創(chuàng)造性地開展教學。四是實現(xiàn)體育教師教學水平的突破。創(chuàng)新體育教學不僅要求教師要以全新的視角和理念來設(shè)計教學方案,還要求教師具有較高的課堂教學素養(yǎng),靈活運用體育游戲,增強體育教學的趣味性、創(chuàng)新性和實效性。
3.2要根據(jù)教學內(nèi)容合理制訂教學目標。
高校體育教學是要讓全體學生在輕松愉悅的氛圍中發(fā)展自己的興趣愛好,并在運動技能上得到鍛煉與提高,從而在完成教學任務(wù)的同時,讓學生收獲成功與喜悅。因此,教師在實施“運動項目游戲化”的過程中,就要從學生實際入手,一是根據(jù)不同教學內(nèi)容,形成階段性的教學目標,即每節(jié)課、每章節(jié)、每學期、每學年,由小目標而逐漸形成大目標。二是通過一定的教學方法和手段,要讓學生在學習運動技能的同時,要體驗快樂與健康,只有讓學生對課堂感興趣,才能實現(xiàn)學習技能的提高。三是通過課堂教學知識的傳授和學生對運動技能的掌握,調(diào)動學生學習的主動性和積極性,才能實現(xiàn)培養(yǎng)學生自覺鍛煉的意識和能力,樹立終身體育運動的思想。四是通過創(chuàng)設(shè)游戲化的情景教學,讓學生融入到快樂體育教學的氛圍中,從而逐步實現(xiàn)“要我學”主動變?yōu)椤拔乙獙W”。五是在快樂學習氛圍中不但能掌握一定的運動技能,同時更重要的是培養(yǎng)學生的競爭意識、協(xié)作意識和集體榮譽感。
競技性是每一個運動項目的基本特性,但將競技性的運動項目通過游戲化教學,容易使學生掌握其基本動作技術(shù)和技能。例如,田徑教學的短跑項目可采用分組競賽,中(長)跑可采用縮短距離變速跑,投擲項目可采用降低投擲物質(zhì)量等;籃排足球運動是集跑、跳、搶、投等動作于一體,動作技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、規(guī)則要求高,可適當降低難度,增加人數(shù),改變規(guī)則等;體操教學中,創(chuàng)設(shè)音樂環(huán)境,改編運動套路,降低器械高度、難度等。
3.4要根據(jù)不同專業(yè)特點,有針對性地開展教學。
特別是職業(yè)院校專業(yè)技能特征分明,學生在掌握必要的運動技能的同時,要有側(cè)重點地培養(yǎng)和發(fā)展其相關(guān)運動能力。例如,機電類專業(yè)學生其未來工作環(huán)境要求其四肢有力、手腳靈活,因此要注重學生四肢的力量性練習和球類技術(shù)的掌握;財會類專業(yè)學生長時間靜坐且要求手指靈活,因此要加強體操和球類項目的培養(yǎng);師范類學生將來面對的是孩子們,因此要全面加強體操、體育舞蹈、球類等項目的發(fā)展;醫(yī)學類專業(yè)學生要求身體協(xié)調(diào),手指靈活,因此要加強舞蹈,體操和球類運動等。
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小學體育游戲化教學論文篇三
首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態(tài)度方面總以一種可有可無的態(tài)度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關(guān)體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關(guān)器材的限制,加之每堂課的班級人數(shù)的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關(guān)活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節(jié)課上所受到的訓練量是相當少的,常常會導致他們體育訓練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復的訓練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應有的朝氣和活力。
1.利用游戲教學,激發(fā)學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內(nèi)容,他們對該項內(nèi)容的學習興趣總會對他們的內(nèi)心做出最真實的引導。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們在進行相關(guān)運動的鍛煉時才會展現(xiàn)出極高的專注度,并能極大地激發(fā)出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師?!毕喾矗绻麑W生們沒有培養(yǎng)好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發(fā)揮出他們自身的積極性,這就很容易導致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發(fā)體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應及協(xié)同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規(guī)定的時間內(nèi)誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節(jié)目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應速度以及橫向跑動能力得到訓練,讓他們在游戲中提高自己的協(xié)作能力和身體素質(zhì),起到寓教于樂的效果。
2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質(zhì)的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養(yǎng)成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質(zhì)。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領(lǐng)之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數(shù)量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數(shù)字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發(fā)揮競爭和拼搏意識。
教師們在引入游戲教學法時,應當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯(lián)系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關(guān)注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內(nèi),小學體育的游戲教學法才能發(fā)揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨。總而言之,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導以及學生們學習主動性的培養(yǎng)。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質(zhì)量才能得到提升。
作者:陳芳單位:江蘇寶應縣泰山小學。
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小學體育游戲化教學論文篇四
對于體育課堂教學中進行相關(guān)游戲的研究主要集中在以下三個方面:(1)理論上的研究,這一點主要是針對體育游戲本身的相關(guān)特點、意義、價值和作用進行相關(guān)研究。(2)對于體育游戲的一些創(chuàng)作進行研究。(3)從具體的實踐運用中進行研究。結(jié)果表明:在小學體育課堂上加入游戲環(huán)節(jié)的內(nèi)容,可以很好地解決教學過程中存在的一些問題,同時也激發(fā)了學生對于體育課的興趣。但與此同時還需要注意學生在之后教學過程中由于缺乏游戲環(huán)節(jié),產(chǎn)生的一些不良情緒。這就要求有關(guān)教育研究者研究出一種真正結(jié)合游戲的教學模式,讓學生在體育課中享受到相應樂趣的同時,又掌握了一些體育技能和運動知識,這為教師本身實現(xiàn)教學目標打下了良好的基礎(chǔ)。更重要的是在無形中使學生養(yǎng)成了鍛煉的好習慣和參與體育活動的積極意識,這在一定程度上對全民健身和整體國民身體素質(zhì)的提升都具有重要意義。
二、相應的游戲化實驗。
在我校隨機抽取兩個班級作為實驗班,在課堂教學中加入游戲的環(huán)節(jié),兩個班級作為對照班,同時要確保這四個班的基本情況大概一致,對實驗開展前各個學生的身體機能的相關(guān)素質(zhì)進行測試,并對數(shù)據(jù)進行詳細記錄。在這個過程中,學生的心理健康程度和自身的體格素質(zhì)不具備統(tǒng)計學上的顯著差異。實驗結(jié)果顯示:(1)在身體技能方面,針對肺活量這一項變化,采用游戲化教學的班級內(nèi)的學生較之傳統(tǒng)教學的班級呼吸機能更強,肺功能水平更高。結(jié)合小學生自身的特點,學生在這一時間段內(nèi)身體各方面都有一定程度的成長,采用游戲化的教學能夠幫助學生在這一階段保持一個相對較好的肺部容量水平,這都為學生日后的體育鍛煉打下了堅實的基礎(chǔ)。(2)情感激發(fā)方面,參與游戲教學的學生在課堂中表現(xiàn)得更加積極活潑,自身的情感在一定程度上都獲得了釋放,這些更有助于學生自身的身心發(fā)展。小學作為一個人開始懂事的一個重要過渡時期,打下一個良好的身心基礎(chǔ),對其日后的成長具有至關(guān)重要的作用。(3)在運動能力方面,經(jīng)過實驗的比照,參與游戲化教學的學生在運動能力上有了更加明顯的進步,而且這種進步在男生中更加明顯,女生在一定程度上也有進步,但進步程度并沒有顯著提升。值得一提的是,通過仰臥起坐的比照發(fā)現(xiàn),游戲化教學在提升女生腰腹能力這方面與傳統(tǒng)教學并無太大的差異,這也說明游戲化教學在提升學生的運動能力方面還存在一定的局域性。實驗結(jié)果顯示,游戲化的教學相對于傳統(tǒng)教學在提升學生自身的整體綜合素質(zhì)上具有較為明顯的優(yōu)勢。對于小學體育教學來說,作為教育主體的小學生,本身正處于一個身體各項機能快速發(fā)育成長的階段,各項器官的系統(tǒng)機能還不夠成熟,這就使得處于低齡的小學生本身并不適合參加過多的無氧訓練,但卻非常適合進行有氧運動的訓練。在這個時候進行游戲化的教學,需要結(jié)合小學生自身的特點,旨在于培養(yǎng)小學生的身心全面健康,使之呈現(xiàn)出一種均衡和協(xié)調(diào)的發(fā)展趨勢。
三、游戲化實驗在小學體育課程中開展的意義。
1.能夠更好地促進小學生自身的身體健康全面地發(fā)展。
在小學體育課程中開展游戲化教學更加側(cè)重于學生肌肉組織和各項器官的積極參與,這就使小學生的身體得到了各種形式上的充分活動。而在對于改善學生的身體形態(tài)上,相比于傳統(tǒng)的教學方法,游戲化教學并沒有太過明顯的差異。綜合相關(guān)的實驗結(jié)果,可以發(fā)現(xiàn)相比于傳統(tǒng)的教學方法,游戲化教學在小學生自身的運動能力、身體機能和身體素質(zhì)等各個方面都具備更加先進的特點,而且這種特點在不同的性別表現(xiàn)上沒有太多差異,對于男女生都有較大程度的改善。
2.能夠更好地促進小學生自身的心理健康全面地發(fā)展。
采用游戲化的教學,能夠使小學生在課堂進程中忘我地享受體育鍛煉的過程,這就很大程度上轉(zhuǎn)移了學生本身的一些負面情緒、行為和意識,很好地激發(fā)了學生本身的情感釋放,有效緩解甚至是消除了學生自身因家庭、同學、社會和學校等各個方面帶來的相應壓力和一些焦慮、煩躁等的不良情緒。相比于傳統(tǒng)的教學方式,游戲化教學能夠明顯降低學生在人際關(guān)系方面的敏感程度、敵對因子和焦慮情緒,進而從整體上提升小學生的心理健康發(fā)展水平,很好地貫徹了教學標準中提到的“健康第一”的理念。
3.更有利于提升小學生對于體育課程學習的興趣。
游戲化的教學方式在一定程度上促進了小學生對于體育活動參與的興趣,無形中使之養(yǎng)成了積極參與體育鍛煉的好習慣,提高了小學生參與體育活動的內(nèi)部動機所涵蓋的完成動機維度和外在調(diào)節(jié)維度,而且這一表現(xiàn)在性別方面并無太大的差異。相比于傳統(tǒng)的教學模式,游戲化的教學充分調(diào)動了學生對于體育課程參與的積極性,最大限度地滿足了小學生本身的心理需求和情感需求。相比于傳統(tǒng)教學弊大于利,游戲化教學明顯具有更大的優(yōu)勢。
通過相應的試驗結(jié)果表明,使用游戲化教學模式一方面促進了學生身心健康的提升、對社會環(huán)境因素的適應,另一方面通過游戲的積極參與,使學生在課堂教學中表現(xiàn)得更為活躍、積極和主動,這些都在一定程度上方便了教師對相應教學活動的開展,更大程度上提升了體育課堂的教學質(zhì)量,降低了教師教學過程中面臨的苦難程度。
對于現(xiàn)有的游戲化教學仍存在一定的欠缺,可以從以下這些方面做出進一步的改善和加強:(1)保證課堂教學內(nèi)容的多樣化及豐富化。(2)加強課堂教學內(nèi)容的相關(guān)具體組織。(3)注意課堂中運動負荷程度的控制。(4)不定期地更換游戲的使用方式和使用頻率。綜上所述,相比于傳統(tǒng)的教學方式,游戲化的教學在各個方面都具有明顯的優(yōu)勢,這些都方便了教師在相關(guān)教學課程中工作的開展,并更好地促進了學生身體和心理各項素質(zhì)的提升,當具體應用在實際課程中還存在一些問題,這些都需要相關(guān)教育工作者進一步、有針對性地加強完善。
作者:張維杰單位:福建省晉江市陳埭鎮(zhèn)溪邊小學。
小學體育游戲化教學論文篇五
在實際的體育課堂教學中,游戲的應用是廣泛的,我們都可以看到體育游戲的掠影。但如果你仔細一琢磨,我們有時候卻會失望地發(fā)現(xiàn):有的游戲,不過空有熱鬧之表,卻無教學之實,不能真正地通過游戲教學來發(fā)展學生的身體素質(zhì),鞏固提高已經(jīng)學過的動作技術(shù)。筆者認為,只有高效有實用價值的體育游戲,不僅應該具有學生們喜愛的“趣味性”,而且還要有調(diào)動氣氛,激發(fā)參與之效,更應緊扣教學主題,凸顯知識性,提高教學游戲在知識呈現(xiàn)、課堂銜接、技能訓練中的媒介功能,使得游戲既要受學生們的歡迎,又服務(wù)于體育教學。如在小學二年級“跑步練習”中,為了強化學生們的跑步訓練,提高學生們勻速跑的能力,同時,發(fā)展學生的快速反應能力,促進學生機智靈活的個性品質(zhì)培養(yǎng),我設(shè)計了一個“大雪飄飄”的教學游戲。這個游戲,以“大雪飄”的故事情境為背景,通過口令的變換,訓練學生們的“跑”與反應能力。游戲中,學生們扮演小雪花,圍成一個大圈,老師則扮演大風。游戲開始時,學生們需要一起喊“大風呼呼刮,雪花飄飄下”的口令,帶著小蜜蜂的老師發(fā)出呼呼的風聲,風聲大,學生則快跑,風聲慢,學生則慢跑。接到“風停啦!”的口令,學生則原地不動;接到“太陽出來啦!”的口令,學生則蹲下表示融化。整個游戲內(nèi)容緊扣“跑”這個主題,活潑有趣,有效地調(diào)動了學生們的積極性。
二、游戲要注重全員參與。
在不少體育課堂教學中,我們都可以看到這樣“尷尬”的場景:三兩個學生在做游戲,其他同學只能眼巴巴地看著,小手舉得再高,也很難有“玩”的機會。在這樣的情況下,我們應明確,游戲不是示范,在游戲設(shè)計與實踐的過程中,教師都應考慮到學生的參與度與覆蓋面。在難度的把握、游戲內(nèi)容的設(shè)計以及游戲方式的選擇上,都應站在學生全員或大部分學生參與的角度,讓所有的學生都能積極參與游戲活動中,發(fā)展學生的身體素質(zhì),培養(yǎng)學生的綜合能力。如在三年級“跳躍”練習中,為了導入跳躍這個教學主題,發(fā)展學生的身體平衡感,我在教學中設(shè)計了一個“青蛙捕蟲”的游戲。這個游戲以小組(10人左右)形式開展,強調(diào)全員參與。在游戲中,選擇一名學生扮演青蛙,學著青蛙的樣子蹲在荷葉上(畫一個圈),其他學生則扮演小蚊子。游戲開始,小蚊子到處飛舞(自由跑),跑的時候,學生要擺動兩側(cè)手臂,上下扇動翅膀,當老師發(fā)出青蛙來了的口令,所有蚊子則必須要吃單腳站立姿勢,青蛙則以跳躍的姿勢尋找失去平衡的小蚊子,被抓到的蚊子必須和青蛙一同回到荷葉上。
三、游戲要淡化競爭意識。
在體育教學中,游戲和競爭就像分不開的“連體嬰兒”,不少老師在設(shè)計游戲時,總要加上“強而有力”的競爭因素。我認為,在游戲中適當?shù)貙敫偁帣C制是有必要也是有效的,但是如果過分強調(diào)競爭,一方面,偏離了我們教學的最初軌道,不利于學生對運動知識的學習與運動技能的掌握;另一方面,過度的競爭性游戲,容易使處于青春期的學生情緒失去控制,忽略運動的安全要點,存在很大的安全隱患。因此,我們在設(shè)計體育教學游戲的時候,應該有意識地淡化學生們的競爭意識,引導他們從合作、參與、體驗的角度理解體育鍛煉的精神,感受體育游戲的意義。如在三年級中“投擲”課教學中,我設(shè)計了一個以培養(yǎng)學生正確投擲方法,發(fā)展學生上肢力量,促進學生判斷能力、身體協(xié)調(diào)及團隊協(xié)作能力的游戲———攻“雷”區(qū)。在教學中,我首先在地上畫出相距3米的平行線,每條線內(nèi)2米、4米、6米處各方一個呼啦圈表示“雷”區(qū),隨后,將學生分為四組,站在平行線以外。游戲中,每個學生手持沙包表示“手榴彈”,當老師喊口令,揮小旗后,各組同時投擲“手榴彈”,看看誰投得準,投得遠,投進第一個雷區(qū)1分,第二個2分,第三個3分,比一比哪個小組得到的分數(shù)高。在比賽過后,我并不將焦點放在哪個小組取得勝利上,而是緊鑼密鼓地引導學生們展開小組討論成功和失敗的原因,并提出改進的措施。通過這樣的評價導向,淡化學生們“為了贏而競爭”的意識,引導學生們進行歸因,并在討論與實踐中,提高學生們的團結(jié)協(xié)作能力。最后以總分最多的隊為勝者。總之,體育課的宗旨就是讓學生在充分有效的“動”中收獲知識,提高技能,體驗快樂。在小學體育教學中,游戲是一劑很好的調(diào)味,它能有有效地激活課堂教學氛圍,將機械、枯燥、單一的技能訓練轉(zhuǎn)變成學生喜歡的活動形式。在實際教學中,我們不妨在教學游戲上,多一些思考,多一些嘗試,有一些創(chuàng)新,以豐富有趣的游戲來導學、促學。
作者:吳慧紅單位:浙江省慶元縣城東小學。
小學體育游戲化教學論文篇六
體育教學的目的是為了增強健康,提高中學生的身體素質(zhì),若在體育游戲過程中出現(xiàn)傷害事故則失去意義,作為體育教師,在組織游戲之前,需認真檢查場地和相關(guān)器材設(shè)施,并加強對學生的思想教育特別是安全教育,防患于未然,確保學生的人身安全。
4.2與教學內(nèi)容相吻合。
選擇體育游戲時要從體育教學目標出發(fā),根據(jù)教學內(nèi)容合理設(shè)置體育游戲,同時要結(jié)合中學生的身心特點,選擇與之發(fā)展規(guī)律相適應的游戲內(nèi)容,不僅可以易于接受,同時,有利于動作技術(shù)的掌握。
4.3運動負荷需合理。
體育游戲過程中應合理安排運動負荷,如果不能有效控制運動負荷則容易產(chǎn)生疲勞,甚至容易受傷,也不利于新授課的教學,所以,需科學控制體育游戲的運動負荷,順利完成教學目標,促進中學生身心健康的全面發(fā)展。
4.4充分發(fā)揮體育游戲的教育性體育教學中運用體育游戲時,需充分發(fā)揮體育游戲的教育功能,增強學生的組織觀念,培養(yǎng)頑強拼搏的精神和集體主義觀念,培養(yǎng)其優(yōu)良品質(zhì)。
5結(jié)束語。
體育游戲在中學體育教學中具有不可替代的作用,可有效激發(fā)中學生體育學習的積極性與主動性,同時促進人際關(guān)系和諧,充分發(fā)揮中學生的主體地位,作為體育教師應加大對體育游戲研究力度,進一步提高中學體育教學質(zhì)量。作者簡介:董芳琳,1984年生,女,中教一級,研究方向:體育教學與運動訓練。
參考文獻。
[1]李成明,徐登峰.試析體育游戲在中學體育教學中的作用及運用[j].內(nèi)江科技,,28(10):30.
小學體育游戲化教學論文篇七
1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂精神。
2、過游戲鍛煉小朋友的四散跑,和分散跑的能力。
3、養(yǎng)小朋友的協(xié)作精神。
布置5×6m的場地做魚池。
1、教師帶幼兒入場,做準備活動。
2、用故事漁夫捕魚,引出活動主題。
3、講解游戲玩法及規(guī)則。
(1)玩法:兩個小朋友手拉著手做漁夫,其他的小朋友做魚兒,魚兒必須在魚池里游不能跑到岸上來不然就算被漁夫抓住,被漁夫抓住的魚兒自動變成魚夫,跟著以前的魚夫手拉著手去捕捉其他的小魚。漁夫在抓魚兒的時候用手輕輕拍著小朋友就行了被拍到的小朋友自動變成漁夫。游戲直到所有的小朋友被捕完為止。
(2)提醒幼兒躲避漁夫,提醒漁夫要配合去抓住其他的小魚。
規(guī)則:魚兒在看到漁夫來的時候,要躲過漁夫,不能為了做漁夫故意的去被漁夫抓住。老師要在最后表揚堅持到最后的魚兒,也要表揚在活動中運用頭腦去抓魚的漁夫。
4、幼兒開始第一遍游戲,根據(jù)游戲情況交流討論。
5、換漁夫從新開始游戲。
6、小結(jié)本次課,表揚堅持到最后的魚兒和在活動中運用頭腦去抓魚的漁夫。
7、放松活動,退出游戲場地。
小學體育游戲化教學論文篇八
本課以“健康第一”為指導思想,在新課標的引導下對教學內(nèi)容進行靈活的處理,以學生的運動興趣為出發(fā)點,關(guān)注學生個體發(fā)展,注重學生學習能力的培養(yǎng)。本節(jié)課讓學生在練習中帶著問題去思考,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習能力。
二、教材分析。
跳躍是人體基本活動,也是小學體育教學的重要內(nèi)容之一,深受小學生喜愛。跳躍與游戲的內(nèi)容豐富,生動有趣。通過跳躍與游戲的結(jié)合,不僅給學生帶來了歡樂,而且為學生提供了展示自我的機會;不僅能有效地使學生獲得基本的動作知識與實用技能,而且能有效地促進和發(fā)展學生的跳躍能力,使學生身心得到和諧地發(fā)展。
三、學情分析。
水平二的學生其注意的集中性和穩(wěn)定性較差,在觀察時往往也只注意事物較突出的特征,缺乏順序性。獨立意識也開始增強,已經(jīng)不滿足于單純地聽老師的話,希望能夠自主思考的空間。因此,在實施體育教學中,應充分尊重學生的實際,給學生更多地思考和展示空間,評價方式多采用鼓勵、啟發(fā)等語言。幫助學生樹立自信,熱愛體育鍛煉。
四、教學目標。
【知識與技能】。
能夠說出動作要點,80%的學生能完成跳遠的動作。
【過程與方法】。
通過跳躍的游戲練習,發(fā)展速度、協(xié)調(diào)、下肢力量等身體素質(zhì)。
【情感態(tài)度與價值觀】。
培養(yǎng)勇敢、不怕困難,勇于進取的`心理素質(zhì)和體育精神。
五、教學重難點。
【重點】。
掌握跳躍游戲方法,提高學生的跳躍能力。
【難點】。
助跑與起跳技術(shù)的結(jié)合。
六、教學方法。
1.講解示范法:通過精練適度的語言講解,使學生獲得正確的動作概念;以優(yōu)美的示范,利于學生模仿正確技術(shù)。
2.糾正錯誤法:由于學生之間存在個體差異,完成練習的情況各有不同,通過糾正錯誤學習正確的技術(shù)動作,避免運動損傷的產(chǎn)生,提高學習的自信心。
3.分解練習法:通過分解技術(shù)動作,降低技術(shù)動作的復雜度,更易于讓學生掌握動作,激發(fā)學習欲望,獲得成就感。
4.完整練習法:通過完整動作的學練,幫助學生建立動作的整體概念和動作間的練習。
5.游戲比賽法:通過游戲與比賽的穿插,幫助學生在快樂中學習,提高學生學習興趣與練習效率。
七、教學過程。
(一)開始部分(3分鐘)。
1.課堂常規(guī):體委整隊,報告人數(shù),師生問好,教師簡要介紹教學內(nèi)容,檢查服裝,安排見習生。
【教學意圖】簡短精煉的開始部分可以迅速讓學生進入上課狀態(tài),鍛煉學生做事不拖沓的習慣;課前對于著裝的檢查以及安全的提醒可以提高學生的安全意識,避免危險的發(fā)生。
(二)準備部分(5分鐘)。
1.玩賽龍舟游戲。
游戲規(guī)則:將學生分成4隊,每隊學生豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個學生的腰,比賽開始,學生同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快到達終點的一隊為勝利。輸?shù)年犖槎灼鹞鍌€。
2.配樂韻律操:伸展運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、全身運動、跳躍運動、整理運動。
【教學意圖】把平時枯燥的跑步活動寓于游戲活動之中,激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維;配樂韻律操替代了傳統(tǒng)的徒手操,在活動關(guān)節(jié)的同時,也讓學生在歡快的音樂中放松心情,融入課堂。
(三)基本部分(27分鐘)。
1.導入:我會以情境進行導?!巴瑢W們!青蛙王國一年一度的運動會要開始了!大家想不想當蛙王啊?”,由此導入本節(jié)課內(nèi)容:跳躍與游戲。
【教學意圖】通過運動會的情境設(shè)置,能夠激發(fā)學生的學習熱情,增強學生的競爭意識,讓學生在接下來的學習中,更加嚴格的要求自己,有利于項目的學習與練習。
2.示范:首先,我會組織學生呈四列橫隊,前兩排蹲下,我在隊伍的前方做側(cè)面示范。示范前向?qū)W生提出問題:跳遠一共分為幾個步驟,經(jīng)過學生回答總結(jié)得出三個步驟:助跑、起跳騰空、落地。
【教學意圖】側(cè)面示范有利于展示動作的側(cè)面和按前后方向完成的動作,好的示范會引起學生學習的欲望,同時還會在腦海里建立初步的動作表象,同時適當?shù)奶釂柨梢约由顚W生對動作的印象,引起學生對動作關(guān)鍵環(huán)節(jié)的注意。
3.講解:我會邊講解邊做動作,講解時我會提取口訣,如助跑起跳要自然,兩腿屈膝靠胸部,落地屈膝要緩沖。
【教學意圖】以口訣的形式講解可以迅速抓住關(guān)鍵點,直接滿足學生對于動作學習的需要,讓學生的注意力完全放在教學重點上;而邊講解邊做示范的方式,可以讓學生對分解動作更好的理解,使動作理論迅速回歸實踐,迅速提取之前學習的記憶,達到事半功倍的復習效果。
4.練習。
(1)原地預擺練習。
動作要領(lǐng):兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。
(2)蛙跳輔助練習。
練習設(shè)置:兩腳快速用力蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。
(3)整體動作練習。
練習設(shè)置:讓學生把預擺跟起跳騰空動作進行一個結(jié)合。在落地的時候強調(diào)要收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。
在以上練習過程中,會出現(xiàn)上下肢不協(xié)調(diào),落地沒有充分緩沖的問題。我會以正確動作示范和口頭提醒的形式幫助學生改進。
【教學意圖】通過循序漸進的練習,學生能在游戲的樂趣中掌握動作要領(lǐng),通過教師的個別糾錯與集體糾錯,能夠迅速幫助學生回歸正確動作。
4.檢驗:在檢驗環(huán)節(jié)設(shè)置游戲展示環(huán)節(jié),全體學生以體育小組為單位,進行袋鼠跳比賽:讓每組同學接力袋鼠跳,看哪組最后跳的最遠。比賽過后,我會表揚獲勝小組,鼓勵其他小組,并讓獲勝小組分享勝利經(jīng)驗,互相學習。
【教學意圖】在展示環(huán)節(jié)中讓學生進行比賽是對整堂課學習效果的檢驗,游戲的形式可以培養(yǎng)學生間團結(jié)互助的意識,同時更加突出學生為主體的地位,并將整堂課的氣氛推向高潮。
(四)結(jié)束部分(5分鐘)。
1.放松活動—配樂放松操。
2.課堂小結(jié):教師總結(jié)學練情況,表揚先進,激勵全體學生。
3.宣布下課、師生再見、回收器材。
【教學意圖】通過放松環(huán)節(jié)幫助學生恢復疲勞,為下節(jié)課做好身心準備。教師的針對本節(jié)課的鼓勵性評價,也為學生樹立信心。
八、場地器材。
標志筒4個、錄音機1臺、磁帶、田徑場、口哨。
九、預計負荷。
練習密度:35%~40%;平均心率:125~136次/分;運動強度:中等偏上。
十、課后反思。
小學體育游戲化教學論文篇九
是以“健康第一”為指導思想,五個領(lǐng)域目標為依據(jù),促進學生的團結(jié)與協(xié)作,寓教于樂,激發(fā)學生的學習熱情,結(jié)合素質(zhì)教育,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識與實踐能力,使學生在輕松、愉快、熱烈的氛圍中,提高技能與體能,使學生身心得到全面發(fā)展.
為了貫徹新課程標準的精神,體現(xiàn)學生的主體地位,本課選擇了以身體健康目標為主的游戲活動。本課通過教師適當?shù)狞c撥,使活潑好動的低年級學生通過在反復的游戲活動中,主動探索并初步掌握淺易的生活知識和學習簡單的動作技能,寓學習于游戲活動之中,寓樂于教學之中,發(fā)展學生柔韌、靈敏、協(xié)調(diào)素質(zhì),提高身體素質(zhì)。讓每個小朋友都能成為健康活潑的小精靈。
1、認知目標:充分發(fā)揮小朋友的想象能力。
2、技能目標:通過教學使學生初步掌握走、跑、跳。
3、情感目標:培養(yǎng)學生刻苦鍛煉及集體協(xié)作等思想品質(zhì)。
根據(jù)低年級學生接受性強,模仿力強、活潑好動、喜歡游戲等特點。在教學過程中,通過激情引趣——學習新知發(fā)展個性——寓教于樂——恢復調(diào)整,四個階段進行教學,使學生在自主學習活動中,引起思維與探索的興趣,達到教與學的統(tǒng)一,充分挖掘?qū)W生學習的主動性、積極性。本課通過多種形式,使學生個性得以展示,情緒得到宣泄,合作得到加強,身心得到發(fā)展,在培養(yǎng)愛心的同時,也就提高了相互關(guān)注與合作的能力與意識。
重點:學生在游戲中體驗快樂,發(fā)展身體素質(zhì)。
難點:小組積極合作、討論,總結(jié)參與游戲經(jīng)驗.
教師主要采用故事導入、講解示范,通過情景的創(chuàng)設(shè),來調(diào)動學生濃厚的練習興趣,來達到激發(fā)參與、傳授技能、提高體能、培養(yǎng)愛心的目的。同時充分發(fā)揮學生在教學中的主體作用,培養(yǎng)學生聯(lián)想能力、創(chuàng)新意識、實踐能力和自我管理能力,并為學生提供自主練習、協(xié)作練習的時間與空間。
操場一片體操凳三個海綿墊三個跨欄架三個三個純凈水瓶(裝滿水)。
(一)開始部分:
(1)集合整隊清點人數(shù);將小朋友分成三橫排,面向老師。
(2)師生問好,宣布本次課任務(wù)及要求;(3)安排見習生,并讓見習的小朋友作為裁判,參與到本課的活動當中。
(二)準備部分:
(1)慢跑三年級的小朋友也許對慢跑的作用還不是很了解,我告訴他們:慢跑是為了活動大家的小肌肉,不讓他受傷。我問大家要是受傷了會怎么樣?。啃∨笥褷帗屩卮?。有小朋友說疼,有的說長不了大個子,有的說要住院。我對小朋友的回答大加贊賞。同時告訴他們有什么不舒服的一定要告訴我。這樣能幫助大家提高自我保護意識。然后帶領(lǐng)小朋友圍繞操場慢跑1圈,預熱身體。
(2)徒手操部分讓小朋友聯(lián)想生活中小動物,教大家模仿小動物的動作青蛙游泳小朋友學習青蛙劃水動作活動上肢。
小兔跳跳讓小朋友模仿小兔子跳?;顒酉轮湍_踝。
小螃蟹過馬路小朋友們螃蟹是怎么走的?螃蟹是橫著走的,所以也讓小朋友半屈膝學螃蟹橫著走。
(三)基本部分:
課的開始給學生講一個故事:一個快樂的小精靈被怪物格格烏抓走了,他的好伙伴準備救他,可是怪物太強大了,所以大家開始練本領(lǐng)。大家辛苦的練本領(lǐng),一起努力,終于救出了他。
“同學門想不想像小精靈一樣學本領(lǐng)啊?”
小朋友們興趣高漲都想像小精靈一樣學本領(lǐng)。
本課用分組比賽的形式看哪一組小精靈能學到真本領(lǐng):首先讓小朋友分成三組過獨木橋(體操凳)上面走過,再跨越大河(跳過墊子),穿越叢林(10米快速跑),穿過隧道(從跨欄架底下穿過),舉起巨石(一大瓶2.5l純凈水),要求小朋友把巨石高舉兩次,放下后再快速返回,與下一位同學擊掌后回到隊尾。分別練習學生的平衡、跳躍、速度、柔韌、力量、耐力。游戲的開始,小朋友在老師的指導下學習本領(lǐng),鼓勵每組小朋友相互商量怎樣才能順利通過。最后開始小組比賽??茨膫€隊完成的失誤少、速度快,哪個隊就是最快學到真本領(lǐng)的小精靈隊。比賽的時候,場上的小朋友緊張的比賽,場下的同學們歡呼雀躍為同伴加油。比賽結(jié)束對表揚獲勝的隊,鼓勵暫時落后的隊,讓大家在下一次上課的時候再一爭勝負。這樣,勝利的隊即不會太大意,防止被其他隊超過;失敗的隊也不會喪失積極性。我想會在課后相互的講自己的經(jīng)驗,相互總結(jié)經(jīng)驗。在本節(jié)課學生興趣高漲,活動氣氛濃厚。在不知不覺中結(jié)束了本課,也完成了教學目標,突出了教學重難點。
四)結(jié)束部分:每個小朋友不僅僅是小精靈,還是小蝴蝶,在蝴蝶的輕輕飛舞中作放松活動。在集合隊伍后,我們大家一起模仿小蝴蝶飛舞,放松身體,平靜呼吸。再模仿電視中武林人一樣調(diào)息身體。
小學體育游戲化教學論文篇十
在游戲比賽中發(fā)展跑的能力;培養(yǎng)學生動手動腦和創(chuàng)編游戲的能力。
多種游戲。
教師活動:
1、組織學生常規(guī)訓練。
2、組織學生分組游戲,參與學生游戲。
學生活動:
1、體育委員整隊,檢查出席人數(shù)。
2、全班分成兩組進行“大漁網(wǎng)”游戲。
組織:四列橫隊、分組游戲。
二、小組探究,熟練技能。
重點:正確的快速跑動作。
教師活動:
1、提出黃河長江游戲要求,組織學生游戲。
2、組織學生“人球賽跑”游戲。
學生活動:
1、分成二組,在教師組織下進行游戲黃河長江,體驗快速的起動和靈敏的反應。
2、分成四組,體驗“人球賽跑”的樂趣,提高快速奔跑能力。
組織:分組游戲。
三、延伸拓展、展示才能。
教師活動:
1、提出小組活動要求,安全要求,鼓勵和觀察學生自主創(chuàng)編關(guān)于跑的游戲活動。
2、引導學生展示,并組織學生共同活動。
3、小結(jié)。
學生活動:
1、小組商量,用已有的游戲經(jīng)驗結(jié)合教師提出的要求,嘗試新的游戲。
2、在嘗試的過程中不斷完善游戲的方法規(guī)則。
3、相互交流展示創(chuàng)編的游戲。
組織:活動隊。
場地器材:籃球一個。
小學體育游戲化教學論文篇十一
(一)指導思想。
是以“健康第一”為指導思想,五個領(lǐng)域目標為依據(jù),促進學生的團結(jié)與協(xié)作,寓教于樂,激發(fā)學生的學習熱情,結(jié)合素質(zhì)教育,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識與實踐能力,使學生在輕松、愉快、熱烈的氛圍中,提高技能與體能,使學生身心得到全面發(fā)展.
(二)教材的選擇與學情分析。
為了貫徹新課程標準的精神,體現(xiàn)學生的主體地位,本課選擇了以身體健康目標為主的游戲活動。本課通過教師適當?shù)狞c撥,使活潑好動的低年級學生通過在反復的游戲活動中,主動探索并初步掌握淺易的生活知識和學習簡單的動作技能,寓學習于游戲活動之中,寓樂于教學之中,發(fā)展學生柔韌、靈敏、協(xié)調(diào)素質(zhì),提高身體素質(zhì)。讓每個小朋友都能成為健康活潑的小精靈。
(三)教學目標。
1、認知目標:充分發(fā)揮小朋友的想象能力。
2、技能目標:通過教學使學生初步掌握走、跑、跳。
3、情感目標:培養(yǎng)學生刻苦鍛煉及集體協(xié)作等思想品質(zhì)。
(四)組織教學。
根據(jù)低年級學生接受性強,模仿力強、活潑好動、喜歡游戲等特點。在教學過程中,通過激情引趣——學習新知發(fā)展個性——寓教于樂——恢復調(diào)整,四個階段進行教學,使學生在自主學習活動中,引起思維與探索的興趣,達到教與學的統(tǒng)一,充分挖掘?qū)W生學習的主動性、積極性。本課通過多種形式,使學生個性得以展示,情緒得到宣泄,合作得到加強,身心得到發(fā)展,在培養(yǎng)愛心的同時,也就提高了相互關(guān)注與合作的能力與意識。
重點:學生在游戲中體驗快樂,發(fā)展身體素質(zhì)。
難點:小組積極合作、討論,總結(jié)參與游戲經(jīng)驗.
(五)教法與學法。
教師主要采用故事導入、講解示范,通過情景的創(chuàng)設(shè),來調(diào)動學生濃厚的練習興趣,來達到激發(fā)參與、傳授技能、提高體能、培養(yǎng)愛心的目的。同時充分發(fā)揮學生在教學中的主體作用,培養(yǎng)學生聯(lián)想能力、創(chuàng)新意識、實踐能力和自我管理能力,并為學生提供自主練習、協(xié)作練習的時間與空間。
(六)場地器材。
操場一片體操凳三個海綿墊三個跨欄架三個三個純凈水瓶(裝滿水)。
(七)教學程序。
(一)開始部分:
(1)集合整隊清點人數(shù);將小朋友分成三橫排,面向老師。
(2)師生問好,宣布本次課任務(wù)及要求;(3)安排見習生,并讓見習的小朋友作為裁判,參與到本課的活動當中。
(二)準備部分:
(1)慢跑三年級的小朋友也許對慢跑的作用還不是很了解,我告訴他們:慢跑是為了活動大家的小肌肉,不讓他受傷。我問大家要是受傷了會怎么樣啊?小朋友爭搶著回答。有小朋友說疼,有的說長不了大個子,有的說要住院。我對小朋友的回答大加贊賞。同時告訴他們有什么不舒服的一定要告訴我。這樣能幫助大家提高自我保護意識。然后帶領(lǐng)小朋友圍繞操場慢跑1圈,預熱身體。
(2)徒手操部分讓小朋友聯(lián)想生活中小動物,教大家模仿小動物的動作青蛙游泳小朋友學習青蛙劃水動作活動上肢。
小兔跳跳讓小朋友模仿小兔子跳?;顒酉轮湍_踝。
小螃蟹過馬路小朋友們螃蟹是怎么走的?螃蟹是橫著走的,所以也讓小朋友半屈膝學螃蟹橫著走。
(三)基本部分:
課的開始給學生講一個故事:一個快樂的小精靈被怪物格格烏抓走了,他的好伙伴準備救他,可是怪物太強大了,所以大家開始練本領(lǐng)。大家辛苦的練本領(lǐng),一起努力,終于救出了他。
“同學門想不想像小精靈一樣學本領(lǐng)啊?”
小朋友們興趣高漲都想像小精靈一樣學本領(lǐng)。
本課用分組比賽的形式看哪一組小精靈能學到真本領(lǐng):首先讓小朋友分成三組過獨木橋(體操凳)上面走過,再跨越大河(跳過墊子),穿越叢林(10米快速跑),穿過隧道(從跨欄架底下穿過),舉起巨石(一大瓶2.5l純凈水),要求小朋友把巨石高舉兩次,放下后再快速返回,與下一位同學擊掌后回到隊尾。分別練習學生的平衡、跳躍、速度、柔韌、力量、耐力。游戲的開始,小朋友在老師的指導下學習本領(lǐng),鼓勵每組小朋友相互商量怎樣才能順利通過。最后開始小組比賽??茨膫€隊完成的失誤少、速度快,哪個隊就是最快學到真本領(lǐng)的小精靈隊。比賽的時候,場上的小朋友緊張的比賽,場下的同學們歡呼雀躍為同伴加油。比賽結(jié)束對表揚獲勝的隊,鼓勵暫時落后的隊,讓大家在下一次上課的時候再一爭勝負。這樣,勝利的隊即不會太大意,防止被其他隊超過;失敗的隊也不會喪失積極性。我想會在課后相互的講自己的經(jīng)驗,相互總結(jié)經(jīng)驗。在本節(jié)課學生興趣高漲,活動氣氛濃厚。在不知不覺中結(jié)束了本課,也完成了教學目標,突出了教學重難點。
四)結(jié)束部分:每個小朋友不僅僅是小精靈,還是小蝴蝶,在蝴蝶的輕輕飛舞中作放松活動。在集合隊伍后,我們大家一起模仿小蝴蝶飛舞,放松身體,平靜呼吸。再模仿電視中武林人一樣調(diào)息身體。
(八)預計效果與負荷。
小學體育游戲化教學論文篇十二
:小學生的學習處于科學文化的啟蒙階段,每門課程的開設(shè)都必不可少,因此對體育課的重視也是不可或缺的,體育課程有序合理的開展,對促進小學生身體的發(fā)育,以及學習情緒的提高都有很大的幫助,所以隨著現(xiàn)如今新課程不斷改進的情況下,小學體育游戲教學也應該跟上課程的步伐,老師以及校領(lǐng)導都應該予以重視。
隨著新課程的改革,小學生體育教學也被提出了越來越多的要求,運用“游戲”進行科學的體育課程安排,成為了當前體育教學的主要形式,通過這種輕松娛樂的方式,旨在減輕小學生的學習壓力和生活煩惱,活躍身心,使他們可以在一種和諧的氛圍中更加有效地去汲取科學文化知識,將游戲融入課堂,讓每個學生都可以參與進體育活動里面,來提升小學生體育課程的效率,提高小學生的學習興趣。
1.1擴展學生的興趣小學生處于對任何事情都尚且懵懂的年齡段,教師通過將游戲與體育課堂完美的結(jié)合,來提高學生的認知水平,幫助每位同學積極參與進活動中來,致力于讓他們在活動中找到自我,一方面也可以促進教師與學生、學生與學生之間良好的交流互動與合作的關(guān)系,另一方面豐富體育課堂的趣味性,擴展學生的視野,激發(fā)他們的想象能力和對事物的好奇心,培養(yǎng)合作意識和團隊精神。
1.2激發(fā)學生的創(chuàng)造能力通過游戲課堂的方式,不僅僅可以增強學生對體育課的興趣,還可以鍛煉學生的思考和動手的能力,在游戲過程中可以激發(fā)學生的組織能力以及創(chuàng)造精神,教師通過一些有趣的游戲,讓學生自己進行策劃和分組完成,最后由學生自己作出評價,教師點評。
例如:教師可以設(shè)置角色扮演,躲貓貓等游戲,讓學生進行自我分組,決定獎懲規(guī)則,這樣在整個游戲中,就真正做到了手腦并用,既鍛煉了動手能力,也激發(fā)了學生的創(chuàng)新思維。
1.3增強學生的團隊意識為響應新課程對小學生素質(zhì)提升的需求,體育課堂的創(chuàng)新改革也以此為基點,在游戲課堂的過程中,讓學生全方位完成教師制定的游戲任務(wù),也可以提高學生的團隊意識,彼此的配合和努力才可以到達游戲的目的,提高學生之間的認同感,提高他們的信心。
1.4提升小學教學效率雖然新課程改革,小學生的學習任務(wù)日益加重,但是新課程同樣注重學生“德智體美勞”的全面發(fā)展,安排適當?shù)捏w育課也是對小學生的適量放松,一味地進行“灌輸式”的死板教育,只會讓學生喪失對學習的興趣,所以體育課也是一個活躍氣氛、減輕壓力的方式,通過體育教學中的游戲過程,來放松愉悅學生的身心,也有利于教師其他教學活動的開展,大幅提升教學效率。
2.1注重游戲內(nèi)容多樣化僅僅將游戲環(huán)節(jié)穿插進體育教學中,沒有好的設(shè)計理念也是無濟于事的,一個好的活動設(shè)計,必須要注重游戲內(nèi)容的多樣化,拒絕單一、簡單、枯燥的方式,太過無趣的游戲設(shè)定很難激發(fā)小學生的參與積極性,只有形式多樣、新奇多變的游戲內(nèi)容才能吸引到學生們的注意力,激發(fā)學生強大的好奇心理,讓他們更加想要參與進游戲中去,這樣保證了課堂的效率,達到了提高學生體育技能的目的。
2.2明確游戲規(guī)則和目的總體來說,小學生的意識都還處于淺薄的認知階段,對過于含蓄和復雜的規(guī)則理解起來有一定的難度,所以教師在設(shè)計課堂游戲活動時,一定要注意活動目的明確性,在開展之前也要講清楚游戲的具體規(guī)則,這樣可以使學生更加有準備去更好的完成游戲任務(wù),另一方面,就學生長遠的發(fā)展來說,也可以樹立他們正確的價值觀和人生觀,提高學生對一件事情的注意力。
2.3保證所選游戲的安全性小學生的身體都屬于比較稚嫩的階段,在發(fā)育的過程中不易做高度劇烈或者危險的游戲,所以教師在制定游戲的時候一定要注意活動的安全可行性,并且游戲的主題需要迎合小學生的年齡層次和性格特點,在鍛煉學生體育素質(zhì)上,要考慮學生的身體情況和承受范圍,不可超負荷作業(yè),在選取器材和游戲輔助工具時也要特別注意,在游戲過程中教師應當尊重學生個人的選擇,不能強迫學生完成一些游戲活動。
2.4游戲內(nèi)容貼合教育意義主題新課程的改革基本的任務(wù)還是教育意義,因此無論是科學文化知識還是體育課程,都要體現(xiàn)對學生的教育意義,這就需要教師在課堂游戲的設(shè)計上注重內(nèi)容的教育目的,不能隨心所欲任意安排游戲,這樣學生浪費了時間,也對自我提升沒有起到幫助。游戲作為一個媒介,各個過程環(huán)節(jié)都應該圍繞小學生的教育展開,不管是文化教育還是心靈人生教育,都是很有必要的,這樣可以使小學生在游戲里學習到一定的課外文化知識,擴展視野,接受更廣泛的品德教育,達到真正意義上的教學目的。
3.1創(chuàng)造一個輕松愉悅的氛圍一個良好的課堂氛圍對課堂效率有著不容忽視的意義,而課堂氛圍對小學生的知識接受過程也有著潛移默化的影響,教學環(huán)境也同樣重要,在體育課上,一個優(yōu)美的體育館、干凈舒適的操場,井然有序運動場都可以帶給人賞心悅目的感受,舒適的環(huán)境、良好先進的體育器材和物質(zhì)條件,也可以陶冶情操,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生消除壓力和煩惱。
3.2建立良好的師生友誼在教學過程中,教師作為一個知識的傳輸者,應該和學生建立一種平等的關(guān)系,一個好的師生關(guān)系,可以促進學生的學習興趣,加強師生之間的信任感,教師適當?shù)毓膭顚W生,在人生的啟蒙階段為學生樹立一個正確的人生觀和價值觀。
3.3培養(yǎng)學生自主能力學習的根本目的也是學以致用,所以體育課堂的教學任務(wù)也應該為其服務(wù),教師設(shè)計好游戲內(nèi)容之后,應該適當放手讓學生自己去做,培養(yǎng)他們的動手能力和自主創(chuàng)新意識,讓學生敢于獨立思考、發(fā)散思維,引導學生樹立正確的求異思維。結(jié)束語新課程要求下的體育課堂游戲理念符合現(xiàn)當代對小學生體育教學的要求,所以這種將游戲貫穿進課堂的做法也應該被各個小學所引用,只有學校和教師高度重視體育課堂的發(fā)展,才能達到小學生德智體美勞全面發(fā)展的目標,教師對學生體育能力的培養(yǎng)也因當被重視,來提高教學效率,推動教育事業(yè)的發(fā)展。
[1]陳婧.新課程理念下小學體育游戲教學研究[j].新課程(小學),2016,07:27.
[2]郭偉利.新課程理念下小學體育游戲教學的體會[j].中國校外教育,2014,02:154.
[3]陳余軍.人教版課程理念下小學體育游戲教學反思[j].新課程(小學),2015,07:143.
小學體育游戲化教學論文篇十三
體育游戲主要是指借助游戲的功能為手段,結(jié)合體育內(nèi)容的一種教育性的活動。體育游戲是學校體育教育的重要內(nèi)容,在小學體育教材中,體育游戲的內(nèi)容比重很大,可以說,體育游戲是小學體育的重要組成部分。體育游戲形式生動活潑,內(nèi)容豐富多彩,它不僅是少年兒童所喜愛的活動,而且是使少年兒童認識自然、社會,加強相互了解和團結(jié)友愛,發(fā)展智能的一種教育手段。小學生普遍具有愛玩的特點。在玩時,小學生的情緒積極愉快,有利于促進小學生身心的發(fā)展,把玩和體育內(nèi)容有機的結(jié)合起來,可引起學生學體育的興趣,通過體育游戲的形式加以實施,能較好地落實《小學教育綱要》的要求。兒童心理學研究證明:少年兒童的學習目的、興趣、意志三者是相輔相成的。如果沒有濃厚的學習興趣就不可能產(chǎn)生學習的積極性,也不可能有克服困難去完成學習任務(wù)的意志。下面談一談在小學體育教學中如何運用體育游戲。
1.游戲要具有新奇性并帶有較強的喜劇色彩。只有使游戲新奇,才能誘發(fā)學生參與興趣。游戲的創(chuàng)編出乎意料,好奇心被激發(fā),他們“蠢蠢欲動”,或許會想:“我能做好嗎?———我一定會比別人做的更好的!”同時又調(diào)動了學生的主動性與積極性,能認真地去完成這一個游戲。如一年級學生做“夾著球走”的接力賽,學生受腿長的限制,跨下夾球是很件不容易的事,何況要走完10米長的距離,那更是“雪上加霜”,游戲中會出現(xiàn)很多的滑稽場面,不通過用手抱球,舉步難行;或是走幾步球便慢慢下滑———成了“母雞下蛋”,讓學生捧腹大笑。所以,為了能完成好大家都不懈地努力。
2.游戲要多樣性。
一般來講,一項游戲只有一種游戲方法,而筆者傳授給學生的至少有兩種以上的游戲方法。例如,在“長江、黃河”游戲中,原始的方法是兩排學生面對面站立,一排為“長江”,另一排為“黃河”,當老師發(fā)令為“黃河”時,則“長江”追“黃河”,反之亦然。現(xiàn)在,筆者把此游戲的方法改變一下,內(nèi)容和規(guī)則不變。例如,以跑道的兩邊為界,學生以兩路縱隊向前慢跑,一路為“長江”,一路為“黃河”,當教師發(fā)令為“黃河”時,則兩路同學馬上改變跑步方向,“長江”向“黃河”那邊追去,不準出界;有時,筆者會讓兩排學生背對背蹲下進行游戲,或面對面站立輕輕的握手進行游戲。筆者認為,采用了這種多樣的游戲方法,激活了學生的情緒,既提高了學生的反應能力和靈敏性,熟悉了此游戲的方法、規(guī)則,遵守了課堂紀律,又使學生在這富有教育的內(nèi)涵、富有美感的充滿智慧和兒童情趣的生活空間中盡情地遨游。
3.游戲要因教學目的的不同而設(shè)。
游戲的內(nèi)容是多種多樣的,根據(jù)使用目的的不同分為一般性游戲和專項性游戲。一般性游戲主要應用在準備活動當中,起到熱身和調(diào)節(jié)氣氛的作用,方法簡單、比較容易組織,有時也作為教材搭配內(nèi)容來使用。專項性游戲主要應用在專項技術(shù)的訓練教學當中,避免專項訓練方法和方式的枯燥,讓學生在游戲當中培養(yǎng)專項的感覺,起到輔助教學的作用,是各種技術(shù)教學不可缺少的手段。運用游戲化教學是充分考慮了學生的心理接受能力的,因為學生不是運動員,對技術(shù)和技能的掌握要求不高,目的性不強,而且興趣、愛好不一,充分考慮教學的吸引力是教學是否成功的關(guān)鍵。因此,采用游戲化的教學方法和手段是進行技術(shù)教學的關(guān)鍵一步,能吸引學生參與進來就是成功的開始。
4.不要放棄民間游戲。
民間體育游戲是廣大青少年所喜愛的娛樂活動,也是集娛樂與健身于一體的一種綜合性運動。民間體育游戲內(nèi)容豐富多彩,形式多種多樣,娛樂性、競賽性強,能調(diào)動學生鍛煉的積極性,所以深受青少年兒童的歡迎。筆者在教學中發(fā)現(xiàn),有趣的民間體育游戲走進體育課后,學生玩一次“滾鐵圈”、“斗雞”,出出汗、練練筋骨,運動量不比各種跳躍和跑步小。同時,少年兒童通過鍛煉使自己的身體承擔一定的運動負荷,各器官、系統(tǒng)的肌肉得到必要的活動,有利于身體的生長發(fā)育;同時,學生也能學會在日常生活中和勞動中所需要的走、跑、偷、攀登、搬運等實際活動技能,提高身體基本活動能力和生活能力。下面簡單介紹兩個民間體育游戲。
(1)撞拐游戲。撞拐是一項非常有趣的游戲,男女少年均可參加“戰(zhàn)斗”。只需選一塊平整的場地,并在地面上用粉筆劃出幾個一米左右的圓圈作為“陣地”即可。玩法:此游戲可用一對一或組對組的比賽法。一對一兩人玩法是在地上的兩個圈內(nèi)各站一人。每人要一手抓住自己的一只腳的腳腕,將這條腿盤起來。只留另一條腿著地跳躍行走。游戲開始,由一人出圈“攻擊”,一人守“陣地”,出擊者蹦到對方圓圈邊,兩個人互用膝蓋撞擊對方,但不可用手去推拉,當被撞出圈(陣地)或另一條腿著地時,即為戰(zhàn)敗,如出擊者被守陣地者撞下另一條腿,出擊者即為失敗。然后,再輪流當“出擊”者或“守陣地者”。如果多人分兩組玩時,則以最后仍堅守陣地沒被撞出圈,而出擊者均被擊敗時即為勝者。
(2)抽陀螺游戲。抽陀螺是一項很適合少兒們的室外游戲,很值得推廣。陀螺是一種木質(zhì)旋出的、像個漏斗上圓下尖樣的一個錐形體,在尖頭上安有一個小鋼珠。為了轉(zhuǎn)起來好看,亦可在陀螺上著幾圈環(huán)形色彩,轉(zhuǎn)起來就非常好看,另外還需制作一個鞭子,即用約二尺長的一根小木棍,在棍的一頭系上一條繩或細皮條、布條即可。
(1)不能放棄體育的主體地位。全面鍛煉身體,促進正常的生長發(fā)育,初步掌握體育基礎(chǔ)知識,基本技術(shù)和基本技能是小學體育教學的基本任務(wù)。教學的一切都是圍繞這一基本任務(wù)而展開,在游戲中搭配其他學科知識只是一種教學設(shè)計,其首要任務(wù)是鍛煉身體,掌握技術(shù)技能。因此,游戲的創(chuàng)編不能放棄體育的主體地位。
(2)做好安全、衛(wèi)生意識教育。要求學生嚴格按照游戲規(guī)則,遵守課堂紀律,適當調(diào)整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現(xiàn)的細微運動損傷的關(guān)鍵環(huán)節(jié),都應在游戲前進行安全教育,并做好保護幫助。低段學生往往不注重個人衛(wèi)生,玩沙子、玩水等情況時有發(fā)生。這些無意的不衛(wèi)生習慣,都要做及時的教育,講清道理、明確不講衛(wèi)生的危害性,讓他們養(yǎng)成良好的安全意識與衛(wèi)生習慣。
體育游戲主要是指借助游戲的功能為手段,結(jié)合體育內(nèi)容的一種教育性的活動。體育游戲是學校體育教育的重要內(nèi)容,在小學體育教材中,體育游戲的內(nèi)容比重很大,可以說,體育游戲是小學體育的重要組成部分。體育游戲形式生動活潑,內(nèi)容豐富多彩,它不僅是少年兒童所喜愛的活動,而且是使少年兒童認識自然、社會,加強相互了解和團結(jié)友愛,發(fā)展智能的一種教育手段。小學生普遍具有愛玩的特點。在玩時,小學生的情緒積極愉快,有利于促進小學生身心的發(fā)展,把玩和體育內(nèi)容有機的結(jié)合起來,可引起學生學體育的興趣,通過體育游戲的形式加以實施,能較好地落實《小學教育綱要》的要求。兒童心理學研究證明:少年兒童的學習目的、興趣、意志三者是相輔相成的。如果沒有濃厚的學習興趣就不可能產(chǎn)生學習的積極性,也不可能有克服困難去完成學習任務(wù)的意志。下面談一談在小學體育教學中如何運用體育游戲。
1.游戲要具有新奇性并帶有較強的喜劇色彩。只有使游戲新奇,才能誘發(fā)學生參與興趣。游戲的創(chuàng)編出乎意料,好奇心被激發(fā),他們“蠢蠢欲動”,或許會想:“我能做好嗎?———我一定會比別人做的更好的!”同時又調(diào)動了學生的主動性與積極性,能認真地去完成這一個游戲。如一年級學生做“夾著球走”的接力賽,學生受腿長的限制,跨下夾球是很件不容易的事,何況要走完10米長的距離,那更是“雪上加霜”,游戲中會出現(xiàn)很多的滑稽場面,不通過用手抱球,舉步難行;或是走幾步球便慢慢下滑———成了“母雞下蛋”,讓學生捧腹大笑。所以,為了能完成好大家都不懈地努力。
2.游戲要多樣性。
一般來講,一項游戲只有一種游戲方法,而筆者傳授給學生的至少有兩種以上的游戲方法。例如,在“長江、黃河”游戲中,原始的方法是兩排學生面對面站立,一排為“長江”,另一排為“黃河”,當老師發(fā)令為“黃河”時,則“長江”追“黃河”,反之亦然。現(xiàn)在,筆者把此游戲的方法改變一下,內(nèi)容和規(guī)則不變。例如,以跑道的兩邊為界,學生以兩路縱隊向前慢跑,一路為“長江”,一路為“黃河”,當教師發(fā)令為“黃河”時,則兩路同學馬上改變跑步方向,“長江”向“黃河”那邊追去,不準出界;有時,筆者會讓兩排學生背對背蹲下進行游戲,或面對面站立輕輕的握手進行游戲。筆者認為,采用了這種多樣的游戲方法,激活了學生的情緒,既提高了學生的反應能力和靈敏性,熟悉了此游戲的方法、規(guī)則,遵守了課堂紀律,又使學生在這富有教育的內(nèi)涵、富有美感的充滿智慧和兒童情趣的生活空間中盡情地遨游。
3.游戲要因教學目的的不同而設(shè)。
游戲的內(nèi)容是多種多樣的,根據(jù)使用目的的不同分為一般性游戲和專項性游戲。一般性游戲主要應用在準備活動當中,起到熱身和調(diào)節(jié)氣氛的作用,方法簡單、比較容易組織,有時也作為教材搭配內(nèi)容來使用。專項性游戲主要應用在專項技術(shù)的訓練教學當中,避免專項訓練方法和方式的枯燥,讓學生在游戲當中培養(yǎng)專項的感覺,起到輔助教學的作用,是各種技術(shù)教學不可缺少的手段。運用游戲化教學是充分考慮了學生的心理接受能力的,因為學生不是運動員,對技術(shù)和技能的掌握要求不高,目的性不強,而且興趣、愛好不一,充分考慮教學的吸引力是教學是否成功的關(guān)鍵。因此,采用游戲化的教學方法和手段是進行技術(shù)教學的關(guān)鍵一步,能吸引學生參與進來就是成功的開始。
4.不要放棄民間游戲。
民間體育游戲是廣大青少年所喜愛的娛樂活動,也是集娛樂與健身于一體的一種綜合性運動。民間體育游戲內(nèi)容豐富多彩,形式多種多樣,娛樂性、競賽性強,能調(diào)動學生鍛煉的積極性,所以深受青少年兒童的歡迎。筆者在教學中發(fā)現(xiàn),有趣的民間體育游戲走進體育課后,學生玩一次“滾鐵圈”、“斗雞”,出出汗、練練筋骨,運動量不比各種跳躍和跑步小。同時,少年兒童通過鍛煉使自己的身體承擔一定的運動負荷,各器官、系統(tǒng)的肌肉得到必要的活動,有利于身體的生長發(fā)育;同時,學生也能學會在日常生活中和勞動中所需要的走、跑、偷、攀登、搬運等實際活動技能,提高身體基本活動能力和生活能力。下面簡單介紹兩個民間體育游戲。
(1)撞拐游戲。撞拐是一項非常有趣的游戲,男女少年均可參加“戰(zhàn)斗”。只需選一塊平整的場地,并在地面上用粉筆劃出幾個一米左右的圓圈作為“陣地”即可。玩法:此游戲可用一對一或組對組的比賽法。一對一兩人玩法是在地上的兩個圈內(nèi)各站一人。每人要一手抓住自己的一只腳的腳腕,將這條腿盤起來。只留另一條腿著地跳躍行走。游戲開始,由一人出圈“攻擊”,一人守“陣地”,出擊者蹦到對方圓圈邊,兩個人互用膝蓋撞擊對方,但不可用手去推拉,當被撞出圈(陣地)或另一條腿著地時,即為戰(zhàn)敗,如出擊者被守陣地者撞下另一條腿,出擊者即為失敗。然后,再輪流當“出擊”者或“守陣地者”。如果多人分兩組玩時,則以最后仍堅守陣地沒被撞出圈,而出擊者均被擊敗時即為勝者。
(2)抽陀螺游戲。抽陀螺是一項很適合少兒們的室外游戲,很值得推廣。陀螺是一種木質(zhì)旋出的、像個漏斗上圓下尖樣的一個錐形體,在尖頭上安有一個小鋼珠。為了轉(zhuǎn)起來好看,亦可在陀螺上著幾圈環(huán)形色彩,轉(zhuǎn)起來就非常好看,另外還需制作一個鞭子,即用約二尺長的一根小木棍,在棍的一頭系上一條繩或細皮條、布條即可。
(1)不能放棄體育的主體地位。全面鍛煉身體,促進正常的生長發(fā)育,初步掌握體育基礎(chǔ)知識,基本技術(shù)和基本技能是小學體育教學的基本任務(wù)。教學的一切都是圍繞這一基本任務(wù)而展開,在游戲中搭配其他學科知識只是一種教學設(shè)計,其首要任務(wù)是鍛煉身體,掌握技術(shù)技能。因此,游戲的創(chuàng)編不能放棄體育的主體地位。
(2)做好安全、衛(wèi)生意識教育。要求學生嚴格按照游戲規(guī)則,遵守課堂紀律,適當調(diào)整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現(xiàn)的細微運動損傷的關(guān)鍵環(huán)節(jié),都應在游戲前進行安全教育,并做好保護幫助。低段學生往往不注重個人衛(wèi)生,玩沙子、玩水等情況時有發(fā)生。這些無意的不衛(wèi)生習慣,都要做及時的教育,講清道理、明確不講衛(wèi)生的危害性,讓他們養(yǎng)成良好的安全意識與衛(wèi)生習慣。
小學體育游戲化教學論文篇十四
1、教會幼兒夾包跳的動作,培養(yǎng)幼兒的彈跳力和動作的協(xié)調(diào)性。
2、培養(yǎng)幼兒與同伴間的`相互合作能力。
3、發(fā)展創(chuàng)造性。
沙袋活動過程:
1、開始部分。
(1)隊列練習。隊形變化:走圈、開花、六個小圓、切斷分隊。
(2)準備操,聽信號做相__作。如:口令向前走,幼兒向后走;口令向左走,幼兒向右走、高人走、矮人走等。
2、基本部分。
(1)幼兒依次取沙袋在場地自由分散進行一物多玩活動,例如:自拋接沙袋,互拋接沙袋,頭頂沙袋,手托沙袋走,腳背托沙袋走,投運等。老師巡回觀察指導,對玩法新穎有趣的及時給予肯定,并向其他幼兒推廣。
(2)學習夾包跳。集合幼兒,讓幼兒站成大圓圈。老師交代活動名稱,進行示范講解:兩腳前部夾緊沙袋,跳起用力拋出。幼兒練習。老師巡回輔導,讓動作完成好的幼兒做示范。鼓勵幼兒間展開比賽,看誰的沙包投得遠。
(3)集體夾包跳比賽。讓幼兒站立于斜線上,交代比賽規(guī)則:聽信號,每隊第一名幼兒開始連續(xù)夾包跳行進至前方,拿起沙包快跑回來,交給下一位同伴,哪隊先跳完為勝。
3、結(jié)束部分。
此活動還可以在戶外活動中鼓勵幼兒自創(chuàng)玩沙包的多種方法。以達到培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力。
小學體育游戲化教學論文篇十五
投擲實心球是一項需要一定力量的比較枯燥的運動。是以練習活動為主要手段,發(fā)展學生上下肢、腰腹、肩部、背部力量和身體的協(xié)調(diào)素質(zhì)。通過教學還可以培養(yǎng)學生的組織性和紀律性。只有發(fā)展速度力量和掌握合理的技術(shù)才能充分發(fā)揮,并取得良好的成績。
本課參與對象是四年級的學生。具有一定的辨別思維和動手能力,注意力指向性較強,并對新生事物感到好奇認知和技能有一定的提高,學習新知識速度快模仿能力強,具備一定的探索知識自主創(chuàng)新的能力。本課采用設(shè)疑解答等環(huán)節(jié),調(diào)動學生學習積極性,達到師生之間心理互動,增強學生對上好體育課和樂于參加各種技能學習信心。
1、學生建立雙手頭上擲實心球的完整的動作概念。
2、學生安全地進行身體練習,領(lǐng)會雙手頭上擲實心球時的動作要領(lǐng),并體會和感悟到擲實心球時上下肢用力協(xié)調(diào)的重要性。
3、學生能樂意聽老師的講解,認真觀察教師的示范,善于思考,通過身體練習,解決問題,找到答案。
4、體會參與是學習的前提,體驗并感悟到與他人合作的重要性和必要性。
教學重點:體會和感悟由下而上的動作用力順序,并熟練掌握。
教學難點:球出手的速度和投擲的遠度。
準備部分:通過教師安排的活動,活躍氣氛同時達到熱身效果,開發(fā)學生積極思考。
基本部分:通過三種不同姿勢的投擲,提出問題,了解全身用力的重要性。本課運用“一幫一”互助的合作探究方式學習,完成原地雙手頭上前擲實心球的掌握。通過師生共同練習技術(shù)動作,再分組通過合作交流、互幫互助以及學生展示、現(xiàn)場評價的方式進一步練習,營造出合作交流、師生互動的學習氛圍。
結(jié)束部分:通過肌肉放松達到身心共同放松的效果,同時評價學生課堂表現(xiàn),總結(jié)技術(shù)要領(lǐng),提高學生自主學習能力。
堅持以“學生為本,健康第一”的指導思想,在教學中落實基本的技術(shù)和技能教學,強調(diào)學生的積極性和實際鍛煉的過程和效果,緊扣新課改的標準要求,培養(yǎng)學生學習的興趣、愛好、自覺養(yǎng)成自我鍛煉的意識和運動習慣,為終身體育和全民健身計劃的實施奠定了基礎(chǔ),培養(yǎng)學生德智體美勞全面發(fā)展,為學生更好的適應社會和健康成長奠定基礎(chǔ)。
六年級一共有三個教學班,大約共有學生185人,上學期進行了學生體質(zhì)健康測試和期末內(nèi)容測試,大部分學生在各項測試中能達到國家體質(zhì)健康測試標準,及格率達到有95,優(yōu)秀率有60。但是在跑和體操墊上技巧的細節(jié)方面的掌握還有些欠缺,需要有更進一步的提高。
1、使學生初步認識自己的身體和掌握鍛煉身體的`簡單知識及方法,學會一些體育衛(wèi)生保健和安全常識,培養(yǎng)認真鍛煉身體的態(tài)度。
2、初步學習掌握田徑項目耐久跑當中的定時跑、追逐跑以及耐久跑的起跑姿勢和方法;跳遠項目當中的立定跳遠和蹲踞式跳遠的方法和技巧;籃球項目當中的運球、接球和投球的方法和技巧。掌握簡單的運動技能,進一步發(fā)展身體素質(zhì),提高身體基本活動能力。
3、培養(yǎng)學生學習各項基本技術(shù)的興趣和積極性,以及勇敢、頑強、勝不驕、敗不餒、自覺遵守規(guī)則、團結(jié)協(xié)作等優(yōu)品質(zhì)。
在以上內(nèi)容當中,根據(jù)年級學生的特點進行教學劃分不同的重難點內(nèi)容。體育衛(wèi)生保健知識是貫徹理論聯(lián)系實際的原則,建立體育鍛煉與衛(wèi)生保健教育相結(jié)合的重要措施之一。根據(jù)小學生的年齡特點和認識水平,體育課的理論教學主要是通過通俗易懂的講述,使學生懂得粗淺的體育鍛煉衛(wèi)生保健常識。而徑類項目中跑的內(nèi)容學生接觸得較多,而且小學生的年齡段特征及愛好各異,對田類和球類的接受學習能力各不相同,應作為重點內(nèi)容,組織好課堂教學。
1、與學生配合模擬演示,講解、示范。
2、領(lǐng)做指導學生模仿練習,動作協(xié)調(diào)連貫。
3、指導學生分組練習,組織學生進行分組教學比賽。
4、指導分組練習并相互糾正、觀摩、交流和評價。
5、選拔優(yōu)秀生進行展示。
1安全教育課:體育課的要求須知。
2復習上學期內(nèi)容:墊上技巧系列動作。
3耐久跑——定時跑。
4耐久跑——追。
小學體育游戲化教學論文篇十六
男生、女生相距30米成一路縱隊相對站立,教師發(fā)令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,將接力棒傳遞給女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。
3、齊心協(xié)力:(8人)。
參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
4、協(xié)同作戰(zhàn):(2人)器械:排球。
參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側(cè)身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。
規(guī)則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。
5、運球接力:(10人)器械:籃球。
參賽隊員分甲乙兩組分別站在起終點線后成一路縱隊,比賽開始甲組第一名隊員運球至乙組將球交給乙組第一名隊員,乙組第一名隊員接球后迅速向甲組運球并將球交給甲組第二名隊員,依次進行,以先完成的隊為勝。
規(guī)則:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。
6、二人三足跑:(2人)器械:繩帶參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。
8.跳繩接力:器械:跳繩。
規(guī)則:(1)只能跳繩跑,不得持繩跑。〔2)必須繞過標志物。
9、跳袋接力:器械:跳袋。
參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。
規(guī)則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
10、單足跳接力:(男、女各5人)器械:接力棒。
學生成一路縱隊站立在起跳線后,距離起跳線20米處放一標志物,教師發(fā)令后,排頭用單腳連續(xù)跳,繞過標志物跳回,拍第二人的手,自己站到排尾。依次進行,以先跳完的隊為勝。
11、快快跳起來:(男、女各10人)器械:短繩。
學生成一路縱隊,前后一臂距離。比賽開始,第一與第二人各持短繩一端向排尾跑去,每個隊員依次迅速跳起來,讓繩從腳下通過。到排尾后,第一人留下,第二人跑回與第三人持繩跑向排尾。如此依次進行,以先跳完的隊名次列前。
13、跳長繩:(男、女各12人)器械:長繩。
由兩名學生搖一根長繩,其余的人成一路縱隊站在搖繩人的側(cè)面。當發(fā)出“預備”口令時,各組開始搖繩。發(fā)出“開始”口令后,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側(cè)面站好。如此依次進行,在單位時間內(nèi),以跳的次數(shù)判定名次。
14、救護戰(zhàn)友:(3人一組)。
學生三人一組站在起跑線后,線前10.米處放一標志物。比賽開始,兩人抬著一個人跑出,繞標志物返回,依次進行。以完成任務(wù)快而且好的隊為勝。
15、跳背接力:(男生10人)。
學生成一路縱隊,隊員之間間隔2米,體前屈兩手扶膝作成“山羊”。比賽開始,排尾向排頭方向用分腿騰越的方法依次跳過本隊所有的“山羊”,全隊每人都跳過以后,以先跳完的隊為勝。
i6、仰臥起坐:(女生5人)器械:體操墊。
每隊五名隊員,仰臥墊上,屈腿,大小腿夾角90度,雙手抱頭。比賽開始,學生們做仰臥起坐,肘關(guān)節(jié)觸膝關(guān)節(jié),最后以五人總成績決定名次。
17、定點投籃:(男、女各5人)器械:籃球。
每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區(qū)罰球線后.,比賽開始,每人投10個球,最后以五人投中總數(shù)判定名次。
20、運球上籃比賽:(男生5人)器械:籃球?qū)W生成一路縱隊站在籃球場底線,教師發(fā)令“開始”,排頭運球前進然后上籃,如球未中,需把球檢回再投,投中后繼續(xù)向前運球,然后投第二個籃,投中后將球傳給第二人,如此依次進行.以先完成的隊名次列前。
21、排球發(fā)球比賽:(男、女各5人)器械:排球。
在排球場地,每名學生發(fā)10個球(小學生與中學女生采用下于,中學男生采用上手)最后以發(fā)球成功率判定名次。
22、踢毽比賽:(男、女各5人)器械:花毽、毽球。
學生成一列橫隊站好(兩人之間間隔2米)每人手持一毽。比賽開始,學生用盤踢的方法踢毽。最后以單位時間內(nèi)踢毽次數(shù)多少判定名次。
23、排球自墊球:(男、女各5人)器械:排球。
學生每人手持一個排球站好,比賽開始,學生雙手墊球(球必須超過頭部)。以單位時間內(nèi)墊球次數(shù)多少判定名次。
25、跳短繩:(男女各5人)器械:短繩。
學生手持短繩,成一列橫隊站好,比賽開始,學生原地跳繩。最后以規(guī)定時間內(nèi)跳繩次數(shù)多少判定名次。
26、雙杠追逐跑:(男生5人)器械:雙掃。
學生手握雙杠一端站好,教師發(fā)令“開始”,學生手撐雙杠做前擺挺身下,跑向另一端再做,如此依次進行,最后在規(guī)定時間內(nèi)以各隊所做總數(shù)判定名次。
30、鉆山洞比賽:(男、女各10人)。
參賽隊員成二列橫隊相對站立,雙手互搭組成山洞,從排頭開始從前洞口鉆入至后洞口鉆出,再將手搭起成山洞,如此依次進行,每人做完一次后,以先完成的隊獲勝。
31、沙包投準:(男女各5人)器械:沙包若干、塑料筐i個。
在場地上畫一半徑4-6米的圓,學生每人持5個沙包站在圓上,圓心處放置一塑料筐。比賽開始,學生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數(shù)量判定名次。
33,拔河:(男女各12人)器械:拔河繩。
在場地上畫三條平行的短線,間距1.5米,中間的為中線,兩邊的為“河界”。拔河繩中間系上一根紅帶子為標志帶。將拔河繩垂直于中線,放在場地的中間,并使標志帶對準中線。雙方隊員分別站在“河界”后拔河繩兩側(cè),對面間隔站立。裁判鳴哨后雙方一起用力拉直到把標志帶拉過本隊“河界”的為勝。
34,)爬竿接力:(男生5人)器械:爬竿。
參賽隊員成一路縱隊站在竿爬前,聽到口令,各隊第一人順爬竿爬上,到達頂端后,順爬竿爬下,然后第二人爬上,如此依次進行,以先完成的隊為勝。
35、趕豬進圈接力:(男女各5人)器械:排球、體操棒。
參賽者手持體操棒站在起跑線后,比賽開始,運動員持棒推趕一個排球,中間通過一個門,以先完成的隊為勝。
規(guī)則:必須在自己的跑道內(nèi)趕著球走。
48,網(wǎng)球托球跑接力:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球。
學生成一路縱隊站在起跑線后,第一人持網(wǎng)球拍托球準備。比賽開始,托球跑出,繞標志物返回后,交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
49,網(wǎng)球顛球跑接力:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球。
學生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人持拍顛球跑出,繞標志物返回后將拍和球交給第二人,依次進行,以完成好且用時少的隊為勝。
規(guī)則:l、必須顛球跑。
2、球落地后須拾球后在原處重新開始。
50、排球墊準:(男女各5人)器械:排球、球筐。
一人站在限制線后拋球,其余隊員成一路縱隊準備。比賽開始,參賽隊員將拋來的球采用雙手下手墊球的方法墊入3米遠處的球筐,最后累計全隊進筐球數(shù)的多少判定名次。
52、火車賽跑:(男女各8人)。
參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙于放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊同步雙腳跳向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
55、夾球跑接力:(男女各5人)器械:塑料筐、乒乓球、筷子。
參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人跑向終點用筷子將一個乒乓球從筐內(nèi)夾出并跑回起點放入筐內(nèi),將筷子交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。
規(guī)則:球掉地后須在原地將球夾起后再繼續(xù)進行比賽。
56,矮人跳繩接力:(男女各5人)器械:短繩。
參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手持短繩采用蹲姿向前跳出繞過標志物跑回,將短繩交給第二人,依次進行,以先跑完的隊為勝。
58、傳球接力:(男女各10人)器械:籃球。
參賽隊員成一路縱隊,第一人手持排球準備。比賽開始,由第一人開始用頭上胯下的方法向后傳遞,傳至排尾,排尾抱球跑回,做完一輪先完成的隊為勝。
59、行路難:(男女各6人)器械:體操棒。
各隊分成兩組相距15米準備,排頭將一體操棒放在兩腳腳面上。比賽開始,用后腳跟著地向前行進,到對面將體操棒交給第一人,依次進行,每人跑一次,先跑完的隊為勝。
規(guī)則:體操棒若中途掉下,須在原地拾起放好后再前進。
60、傳物接力:(男女各8人)器械:體操棒、小鐵環(huán)。
參賽隊員每人手持一根體操棒相距兩米站立。比賽開始,第一人在筐內(nèi)拿出一個小鐵環(huán)套在體操棒上傳給第二人,兩人用體操棒交接,依次向后傳至第八人,每組傳三個小鐵環(huán),用時少的隊為勝。
規(guī)則:小鐵環(huán)若中途掉下,須在原地拾起再傳遞。
61、雙人跳繩接力:(男女各6人)器械:跳繩。
每隊兩人一組并肩站立,共同手持一條繩準備。比賽開始,兩人協(xié)同搖繩跑出,繞前方20米遠處標志物返回,第二組出發(fā),依次進行,以先完成的隊為勝。
62、運沙包投籃:(男女各6人)器械:沙包、紙簍。
各隊成一路縱隊站在起跑線后,排頭兩腳夾一沙包準備。比賽開始,采用雙腳跳躍的動作出發(fā),跳到15米遠處時雙腳夾著沙包起跳,將沙包投入紙簍跑回,依次進行,先完成的隊為勝。
規(guī)則:。
1、只能用雙腳投籃。2,每投進一球,總時間減掉二秒。
63,多人競足賽:(男女各6人)器械:繩帶。
參賽隊員并排站在起跑線后,用繩帶將相鄰兩人的小腿綁好。比賽開始,全隊協(xié)同向前跑出,以全隊都通過終點且用時少的隊為勝。
69,青蛙跳接力:(男女各8人)器械:標志物。
兩人一組側(cè)對前進方向,背對背全蹲,兩人手臂相挽準備。發(fā)令后,兩人協(xié)同向前跳出,以迎面接力的方式進行,用時最少的隊為勝。
規(guī)則:跳進中手臂不得分開。
7o、沙包奪分賽:(男女各5人)器械:沙包。
將一個長1.5米的正方形,分成9個小正方形,小正方形由1-6分植的正方形和3個空白分值的方形組成。比賽隊員在距離5米遠的位置向大正方形投沙包,每人投擲5次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。
注:沙包以最后靜止落點為準判定得分。
小學體育游戲化教學論文篇十七
1.技能目標:通過本體育游戲的教學,使學生從玩游戲中提高組織動作能力與身體協(xié)調(diào)性。鍛煉學生的手臂、腿部力量,提高反應能力和靈敏度。
2.認知目標:通過玩游戲的方式,使學生了解該課中所玩的'游戲及認識體育游戲的魅力。
3.情感目標:通過玩體育游戲,使學生從中愉悅身心。培養(yǎng)學生的互助精神與集體榮譽感。
1.游戲場地:足球場。
2.游戲器材:籃球(4個)。
全班分成兩隊,每隊內(nèi)兩人一組相背而立,兩背用力靠近夾住一個球。兩人需繞過中點的障礙物再返回起點,下一組接力運球。如最后有人單出則由他抱球往返,先運球完畢的一隊為勝。
1.運球期間手臂與手不得助力控制球。若有人用手或手臂助力,則原地停留3秒再繼續(xù)前行。
2.球落地則原地停留5秒再繼續(xù)前行。
3.完成運球任務(wù)的隊員在旁觀看,不得歸隊,以免擾亂秩序。
(動作示范)。
輸?shù)年犖槌蓡T每人做10個俯臥撐,由贏的隊伍監(jiān)督實施。
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