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小學美術開題報告篇一
一、課題的提出。
教育部《小學英語課程教學基本要求(試行)》指出:小學階段英語教學的目的是激發(fā)學生學習英語的興趣,培養(yǎng)他們對英語學習的積極態(tài)度,使他們建立初步的學習英語的自信心,培養(yǎng)學生一定的語感和良好的語音、語調基礎,使他們形成初步用英語進行簡單的日常交流的能力,為進一步學習打下基礎。由此可見,在英語學習中,口語學習占據了非常重要的地位。那么,如何對學生進行英語口語評價也是個非常重要的問題。
為了能夠探索和總結出一系列更科學、更有實踐價值的教學規(guī)律及方法,從而更好地服務于英語課堂教學,我們學校參加了基礎教育(小學)英語教學評價試驗項目,進行小學英語口語評價課題的研究。
二、課題研究的意義。
1、實現英語評價體系科學化、多樣化。新課程標準中要求評價體系應體現評價主體的多元化和評價形式的多樣化。有效的口語評價研究將改革傳統(tǒng)的小學英語評價方式,填補小學英語測試中口語檢測的盲區(qū),通過對口語評價的題型、形式、程序及口語評價的標準的研究,使小學英語學科評價體系更加科學、完整。
2、通過口語評價,促使師生重視英語口語的訓練,提高學生英語口語表達能力。英語作為一種語言,其本質是交際。作為小學英語教師,在教授給學生語言知識的同時,應明確讓每個學生開口說英語是教學的重要任務之一。本課題研究通過對口試內容的提煉、整合,精選適合口語交際的情境,為學生提供說英語的氛圍,鼓勵學生多說英語,提高英語口語水平。
3、通過多樣化的口語檢測形式,培養(yǎng)學生合作與交流的意識,促進學生綜合語言能力的發(fā)展,提高運用語言解決實際問題的能力。檢測時擬通過兩人結對、互相合作的形式,讓學生在情境中運用英語解決問題,進一步促進學生綜合語言能力的發(fā)展。
三、課題研究方法。
1、問卷調查法。根據研究需要,在研究進行之前,要面向實驗班學生,組織問卷,了解口語評價狀況,了解現存的問題,尋找可行的策略途徑。結題前,進行效果調查。通過問卷調查,為研究提供依據,并針對研究過程中存在問題及時進行調整。
2、文獻資料法。通過著作、報刊、雜志、網絡等各種渠道,了解實踐的研究現狀,吸收借鑒先進理念,挖掘課題理論的深厚底蘊,洞悉研究的最新情況。既培育課題組教師素養(yǎng),又給課題研究以有力的支撐。
3、行動研究法。結合教師教學實際,重實踐研究,在課堂中、在課外活動中以學生為主體展開研究,形成符合我班學生且又符合實際的口語評價方式。
4、經驗總結法。在實驗過程中,組織課題組成員定期或不定期地開展經驗交流與總結,積極撰寫有一定價值的經驗論文,采取總體規(guī)劃,分步推進的策略,定期進行分析。最后匯總階段成果,形成整體實驗成果。
四、課題研究的原則。
1、差異性原則:每個學生都是一個獨立的個體,根據學生的實際情況因材施教,不搞一刀切,最大限度地挖掘學生的潛能,使學生達到最大限度的發(fā)展。教師注重學生的進步和努力的過程。
2、激勵性原則:鼓勵和肯定學生的點滴進步,及時強化學生的積極行為,讓每個學生看到自己的成長,體驗到成長的快樂。
3、主體性原則:要充分尊重和相信學生,把學習的主動權還給學生,讓學生主動在學習過程中自覺養(yǎng)成良好的學習習慣。
小學美術開題報告篇二
一、課題論證。
(一)本課題研究的目的意義。
1.本課題研究是貫徹國家、地方、學校三級課程管理制度的教學實踐研究。
2.本課題研究是對我們承擔的已經通過結題驗收的安徽省教育科研課題《地方文化資源向美術課程資源轉化的方法與問題研究》進行深入研究的承接,是對其研究成果進行推廣和應用的研究。
3.本課題研究是我校校本美術課程開發(fā)的研究。
4.本課題研究對推動我校校本課程研發(fā)工作啟動和實施有很強的應用價值和實踐意義。
5.本課題研究對推動亳州市地方美術課程開發(fā)有重要的參考價值和實踐意義。
(二)本課題研究的主要內容。
1.我們在已經結題的省教科研課題《地方文化資源向美術課程資源轉化的方法與問題研究》的研究過程中對地方文化資源進行了開發(fā)利用,已開發(fā)出一系列的美術課題。并作了教學實踐研究。通過教學實踐確實促進了學生素質的發(fā)展,涵養(yǎng)了學生的地方文化精神。但是,對這些內容的教學實驗還處于一種比較狹小的范圍內,還沒有能夠讓更多的孩子通過學習感受到地方文化的藝術魅力。我們要推廣研究的成果,讓更多的孩子受益,還需要做更深入的研究。把這些課題的內容向校本美術課程轉化,開發(fā)出校本美術課程,推進研究成果的應用。這是我們制定的新的研究目標。因此我們確立了《以地方文化資源開發(fā)的美術課程資源向校本課程轉化的實踐研究》為內容的研究課題。
2.我校校本課程的研發(fā)工作現在正在啟動,借此契機,我們要把已經取得的具有地方特色的'科研成果向校本美術課程轉化,推動校本課程開發(fā)的順利實施。
3.在對設計的美術課題進行教學實踐的過程中總結經驗,優(yōu)化教學內容,補充新的內容,形成校本美術課程。
4.研究校本美術課程的內容的編排以怎樣的版式向讀者呈現,能適合學生學習的需要。
5.編輯校本美術課程教材,進行教學實踐,研究校本美術課程對促進學生藝術文化素養(yǎng),表現能力,創(chuàng)新精神,思想情感等綜合素養(yǎng)和諧發(fā)展的影響和作用。
6.總結研究過程中的經驗,進行理論升華。為亳州地方美術課程的開發(fā)提供參考依據。
(三)本課題國內外研究現狀、預計有哪些突破。
課程改革是國家教育發(fā)展戰(zhàn)略,現在推行的國家、地方、學校三級課程管理制度是課程改革的重要內容,校本美術課程是對國家美術課程的補充和完善。校本美術課程的開發(fā)和研究,在國內國外教育領域都受到普遍關注,已經有很多的教育工作者在此領域進行了校本美術課程開發(fā)的理論探討和實踐研究。有很多地區(qū)的學校已經形成了具有自己學校特色的校本美術課程,并取得了很好的教育成果。如:民間剪紙藝術已經成為國際性的校本美術課程開發(fā)的內容,在瑞典、日本、臺灣等國家和地區(qū),被廣泛開發(fā)應用。在國內有很多的地區(qū)的學校在陶藝、剪紙、書法、編織等傳統(tǒng)藝術方面作了校本美術課程開發(fā)的研究,取得了很多經驗。在我省也有一些學校對如何開發(fā)校本美術課程進行了研究。如蕪湖育紅小學在1月對《小學美術校本課程開發(fā)的策略與研究》課題進行了開題研究。還有很多學校也開發(fā)了自己學校的校本美術課程。在我們亳州市有的學校也開始對校本課程進行了開發(fā)研究,但還處于研究階段之中,還沒有針對校本美術課程進行專門研究,而且都集中在非義務教育階段的高級中學。我校作為義務教育階段的小學,正著眼于校本課程的開發(fā),校本美術課程正是其中的一部分,我校的首個美術省級教科研課題《地方文化資源向美術課程資源轉化的方法與問題研究》,在對地方美術課程資源的研究探索方面取得了豐富的經驗。我們要把上一課題的研究成果進行推廣應用,作深入研究,把它轉化為具有我校特色的校本美術課程,是我校教育形式發(fā)展的需要。是促進我校校本課程開發(fā)的重要策略。因此我們確立的《丹華小學美術校本課程開發(fā)與實踐研究》研究課題具有較強的實踐價值,現實意義和可行性,對推動我校發(fā)展有重要作用。
(四)完成本課題的條件分析(包括人員結構、資料準備、科研手段和經費保障等)。
1、人員結構。
本課題組聘請基教科科長陳振海、王從玲校長擔任顧問,課題組成員由學校副校長,教導主任和骨干教師組成,課題組成員以中青年教師為主,一人為中學高級教師,其余全部為小教高級教師,具有本、??茖W歷。有主持省級教科研課題研究的經驗和課程開發(fā)的豐富經驗。
黃思法(小高,市美術學科帶頭人,教壇新星)范凱(小高,副校長)薛新力(小高,副校長)。
(小中高,計算機教研組長)蔣鳳杰(小高,藝體組教研組長)。
2、資料準備:
有校本課程開發(fā)的理論文獻資料的積累。在省級課題研究的過程中建立的資源檔案庫,對本課題研究作了充分的資源準備。已開發(fā)的美術課題及研究成果匯編文集可成為本課題研究的文獻參考資料。
3、科研手段:
文獻法:搜集文獻資料;行動研究法:課堂教學實驗研究;。
實驗法:校本美術課程教學實驗。比較法:不同學段教學效果比較研究。
4、經費保障和領導支持。
課題組所在學校對教科研工作歷來高度重視,每年都劃撥一定的專項資金用來開展課題研究,對課題的實施提供了資金的保證。在學校工作中,校領導總是把課題研究工作放在優(yōu)先發(fā)展的地位,提供條件,配備力量,真抓實干,有始有終。
二、研究計劃。
(一)課題組分工情況。
組長:黃思法全面負責本組成員開展研究工作,設計研究方案,編輯設計校本美術課程課題文本,進行教學實踐。
副組長:范凱制定課題組研究制度,協(xié)調各部門關系,對課題組成員進行管理。
成員:王金俊課堂教學實施搜集地方文化資源資料。
成員:溫磊課堂教學實施搜集課程開發(fā)的文獻資料。
成員:揚懷志課堂教學實施搜集地方文化資源資料。
成員:薛新力課堂教學實施搜集地方文化資源資料。
成員:于獻會課堂教學實施搜集地方文化資源資料。
成員:蔣鳳杰課堂教學實施管理各類資料。
(二)課題研究主要階段及成果形式。
主要研究階段階段成果形式。
3月-209月準備階段。
年10月-3月研究階段。
204月-年6月總結階段。
成立課題組,研究方案設計,開題報告,
課題組管理制度。
校本美術課程內容,教學設計。
課堂教學實錄教學案例中期研究報告。
結題報告,校本美術課程教材。
教學設計,經驗論文成果匯編文集。
最終完成時間最終成果形式。
2012年6月《丹華小學美術校本課程開發(fā)與實踐研究》。
校本美術課程教材。
校本美術課程教師參考用書。
教學設計,經驗論文成果匯編文集。
小學美術開題報告篇三
二、課題提出的背景。
“欣賞”作為美術新課程中的一個學習領域,在初中美術課程中占有一定的比重,但在實際教學中往往被老師忽視,一方面,欣賞課內容多,涉及面廣,如何把握美術欣賞教學的方法,教師往往缺乏正確的認識;另一方面,學生原有的知識儲備不夠,往往對欣賞課興趣不濃,課堂參與少。具體說來,在目前美術欣賞教學中存在以下誤區(qū),從而導致美術欣賞教學達不到應有的效果:
(2)課堂中基本以教師講述為主,學生很少參與講述,師生互動少;
(3)初中生對美術欣賞課興趣不濃。
本選題旨在通過對初中美術欣賞課教學的研究,探討美術欣賞課教學中普遍存在的問題與不足,努力探索新課程理念下的初中美術欣賞課堂教學的有效對策,加強師生互動,切實提高美術欣賞課課堂教學成效。
三、課題研究的意義。
隨著教育教學改革的不斷深化,培養(yǎng)音、體、美全面發(fā)展的人才,一直是教育教學的目標所在。素質教育的提倡又一次為其搭建了跳躍平臺。要完成上述目標,就要上好美術欣賞課,也就是美術欣賞課的意義所在。美術欣賞課的意義在于不僅能提高同學們對美術欣賞課的興趣,而且也便于對美術作品的理解,還可以加強與學科之間的聯(lián)系和知識面的擴大。美術鑒賞課的意義和重要性,能夠培養(yǎng)健康的審美情趣,陶冶情操,完善學生的知識修養(yǎng)支持。
四、課題研究的理論依據。
(1)現代學習理論。
建構主義學習理論為建構有利于培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力的新教學模式提供了理論依據。以皮亞杰為代表的建構主義學習理論認為,知識是個體與環(huán)境在交互作用的過程中逐漸建構的結果。兒童在不斷與環(huán)境的接觸中建構知識和行為策略。在教育教學過程中,學生的學習活動是一個能動的建構過程。在這個建構過程中,一方面學生受個人興趣、需要以及外部環(huán)境的推動表現為主動性和選擇性;另一方面受本人原有知識經驗、思維方式和情感品質等制約,在對信息的內部加工上表現為獨立性和創(chuàng)造性。
(2)新課程的理念。
新課程背景下的美術課程應適應素質教育的要求,面向全體學生,以學生發(fā)展為本,培養(yǎng)學生的人文精神和審美能力,為促進學生健全人格的形成,促進他們全面發(fā)展奠定良好的基礎。興趣是學習美術的基本動力之一。應充分發(fā)揮美術教學特有的魅力,以活潑多樣的課程內容呈現形式和教學方式,激發(fā)學生的學習興趣,并使這種興趣成為持久的情感態(tài)度。
五、實用價值。
(1)有利于提高素質教育實施水平,為全面提高學生的素質服務,為學生終身發(fā)展服務。
(2)有效發(fā)展學生的審美能力,以及應用語言、文字等表述自己對自然美和美術作品等視覺世界的感受、認識和理解,形成健康的審美情趣。
(3)促進教師重新審視新課程改革過程中美術課堂教學中出現的問題,通過研究使教學各要素、教學方式、教學效果、教學流程展現等方面更優(yōu)化。從而發(fā)展自我,有效促進自身的專業(yè)成長。
六、課題研究的目標。
(1)通過本課題研究,使教師能正確把握美術欣賞課教學活動的著力點,處理好傳授知識與審美能力培養(yǎng)的關系。
(2)克服以往欣賞課以教師講述為主的弊端,積極探索教學方式的多樣化;努力激發(fā)學生的主體精神,引導學生積極參與課堂;創(chuàng)設開放、和諧的教育環(huán)境和適宜的教育情境,實現課堂的良性互動。
七、課題研究的內容。
本課題著重進行以下方面的研究:
(1)初中美術欣賞課活動著力點的研究;
(2)美術欣賞課中學生學習興趣、課堂參與性調動的研究;
(3)美術欣賞課有效教學策略的研究;
(4)美術欣賞課常用教學方法的研究;
(5)美術欣賞課中師生互動環(huán)節(jié)設計的研究。
八、課題研究的方法。
本課題將整合各種研究方法,主要采用文獻研究法、行動研究法、調查研究法、對比研究法、經驗總結法等開展研究。
九、課題研究的實施步驟。
本課題研究分三個階段完成:
(一)準備階段(20xx年6月-20xx年7月)。
1.通過課堂調查的形式了解學生對學習欣賞課的主要問題;有針對性地選擇教學內容;確立研究方法,制定研究方案;進行課題申報工作。同時開展資料收集和整理工作。
2.利用圖書和網絡資源進行大量的資料查閱和整理工作,為欣賞課教學提供理論上的支持與幫助。并結學生實際,初步進行嘗試教學,為下一步的研究積累經驗。
(二)實施階段(20xx年8月-20xx年10月)。
1.對學生的知識積累情況進行了解。
2.研究進入實施階段。這一時期我們根據微課題研究的規(guī)定,針對課題研究的內容,結合教學活動,定期撰寫教學反思并上傳到網上,與其他課題組成員進行網上交流,相互學習課題研究經驗。
3.精心備寫教案,在研究過程中不斷完善,修改教案,嘗試多種教學方法,積極書寫教學反思、認真收集資料。
4.研究告一段落,對學生的收獲進行了對比分析,得出試驗結果,證明了試驗研究的預期效果。
(三)總結階段(20xx年11月-12月)。
對本課題的試驗研究進行分析總結,對平時的教學實踐和教學研究中所積累的教學反思和階段性小結等資料進行歸納、分析。撰寫課題結題報告。
十、預期成果。
本課題研究后,擬取得以下成果:
2、課題研究實施方案;
3、課題研究的階段計劃和總結;
4、圍繞課題研究形成的論文;
5、課題研究的相關資料等;
6、課題研究的工作報告及結題報告。
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小學美術開題報告篇四
兒童是人之一生中最富于想象力的階段,他們的心理世界可以不受任何限制和約束自由地想象,并且勇于探索內心世界與現實世界。所以這個階段的美術教育主要就是啟發(fā)學生創(chuàng)造的天賦,也就是要讓學生成為學習的主體,美術教學活動要富有趣味性,學生參加起來才有主動性和積極性。
《美術新課程標準》提出,要特別關心學生美術學習的變化與成長,強調學生個人本位,在教學中更加關注以學生為主體,充分發(fā)揮其主觀能動性,創(chuàng)造性。在幾年的美術教育工作中,我深深地體會到,小學生進入高段后由于多種原因,美術學習的積極性逐漸減退,報名參加美術興趣班的人少了,上課的繪畫材料和工具的準備情況也不大樂觀,作業(yè)的完成率降低了,這也驗證了各國專家學者認定的這個時期為繪畫的“危險期”。因此,在小學階段注重學生趣味的培養(yǎng)非常重要。
作為視覺傳達教育的美術課程,其本質是讓學生感悟美進而創(chuàng)造美,尤其是在小學階段的美術教育,更應把重心放在如何喚醒和激活兒童的想象力與創(chuàng)造力的方法上來,傳統(tǒng)的封閉式教學模式太過被動與壓抑,而讓學生走出教室,在陽光下游戲中感受、發(fā)現、認識和捕捉第一手的題材與內容,通過自身的感官體驗創(chuàng)造的美才會是燦爛,有活力的。
我將通過本課題的研究,從教學的一點一滴做起,進行教學實踐研究,從而很好地培養(yǎng)學生學習美術的趣味,以及學生發(fā)現美和創(chuàng)造美的能力。
二、研究的內容與方法。
(一)課堂教學具的特點:
1.教學內容具有直觀性。
2.激勵的方法多樣且具有可操作性。
3.能夠發(fā)展學生的能力(動手能力、空間想象能力、合作能力、創(chuàng)造能力等)。
(二)本課題研究內容:
1.在課堂教學中挖掘情趣化的美育內容,構建美術教學與學生經驗緊密結合的共同體。
2.選擇情趣化的表現材料,豐富學生創(chuàng)作表現的途徑。
3.美術與生活的趣味結合。
(三)本課題研究方法:
研究對象:小學四年級四個班全體學生。
1.課堂研究調查法。
在研究過程中利用調查法獲得第一手資料。包括對教師教學實踐的調查、學生學習興趣的調查、教學效果的調查,為進一步改進教學提供幫助。
2.文獻資料法:查閱與本課題有關的應用理論資料,及時分析整理促進研究的深入。
3.行動研究法。
根據課前準備的預案進行教學實踐,整理資料,并結合實際教學效果(學生的興趣和學習效果)進行反思,之后改進教學內容和方法,并再次實踐。
4.課題評價上可采用比較法、個案分析法、經驗總結法等。
三、研究的目標(目的、意義)。
1.培養(yǎng)學生自覺學習美術的良好習慣。
強調學生通過自主參與美術學習活動,獲得親身體驗,逐步形成善于質疑、樂于探究、努力求知的積極態(tài)度,產生積極情感,激發(fā)他們的探索、創(chuàng)新的欲望。
2.培養(yǎng)學生在美術學習中培養(yǎng)學生自我發(fā)現和自我挑戰(zhàn)的能力。
在學習過程中要引導和鼓勵學生自主的發(fā)現和提出問題,自己搜集分析有關資料、素材、通過調查研究得出結論,并進行成果交流活動,引導學生運用已有的知識與經驗創(chuàng)造性地學習掌握一些科學的研究方法,培養(yǎng)發(fā)現問題和解決問題的能力。
3.培養(yǎng)學生自覺合作的能力。
通過課題研究創(chuàng)設有利于人際溝通與合作的教育環(huán)境,使學生學會交流和分享他們各自的體驗、創(chuàng)意和成果,發(fā)展樂于合作的團隊精神。
四、研究的進程。
第一階段(20xx年9月—20xx年12月):確定課題方案,決定研究方向,確立研究實驗對象,并論證課題,初步進行前期實驗(通過問卷、走訪等形式,了解學生的基本情況,有針對性地制定實驗方案)。
第二階段(20xx年12月—20xx年4月):全面系統(tǒng)地搜集資料進行研究。教師要利用現代化教學媒體創(chuàng)設教學情境,激發(fā)興趣,調動積極性。要鼓勵學生積極體驗、敢于創(chuàng)造,在自我的不斷學習和積累中獲得創(chuàng)造的樂趣,深入課堂、重視課外美術教育活動的開展,探索總結提高學生美術學習趣味的途徑和方法。
第三階段(20xx年4月—20xx年6月):進行系統(tǒng)、全面的總結,撰寫出課題結題報告。
五、預期成果。
1.提高學生學習美術的興趣,積極主動地參與課堂學習。
2.使學生更好地理解美術基礎知識,更好地掌握美術基本技能。
3.使學生創(chuàng)造性地學習、培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力。
六、后期保障。
1.充分利用學?,F有的設施設備(多媒體、網絡、環(huán)境等)。
2.在與家長聯(lián)系協(xié)商的基礎上,動員學生自主購買部分相關美術器具。
小學美術開題報告篇五
美術課對于陶冶學生情操,啟迪學生智慧,促進學生全面發(fā)展,具有重要作用。然而,很多農村學校的家長認識不到美術教育是對創(chuàng)造性思維和創(chuàng)造力培養(yǎng)最具成效的學科之一,這不僅需要社會、學校的努力,更需要我們一線的美術教師為之付出努力,來發(fā)展農村的美術教育。一些客觀因素我們無法改變,我們能改變的就是根據學校的實際情況,從自身出發(fā),了解學生,轉變觀念,培養(yǎng)學生學習美術的興趣。在農村美術教學中,由于教學設施、場地、認識等方面的限制學生對美術課的興趣逐漸降低,使許多教師在實際教學中也是束手無策,這就造成了教學上的低效率后果,并逐漸進入到教--學的低效惡性循環(huán),無法適應當代學生健康、活潑、創(chuàng)造性地發(fā)展的需要。
二、研究的目標、內容及思路。
1.理論知識直觀化,引起興趣;當我們在教學中遇到美術知識技能難度較高的繪畫課時,我們要把理論知識的講解滲透到每一個有趣的小環(huán)節(jié)中,把枯燥的理論知識通俗化,學生就會樂學,會學了。
3.把握好學生的小組合作探究,培養(yǎng)想象力新課程強調“自主、合作、探究”的學習方式,它注重“創(chuàng)造力”的培養(yǎng),主張變革傳統(tǒng)的教學,使教師的作用不是“一團知識的明了化和。
教案。
”,而是鼓勵、指導學生去想象和創(chuàng)造,把教師的主導性和學生的主體性有機地融合在一起。教師在這一教學中,不是命令學生學習,而是教授學習方法,培養(yǎng)學生學會學習,不再讓學生被動地去學習,而是主動地去想象。
三、研究基礎。
課題組成員是來自于教學一線的教師,他們對教學中存在的現象和問題有著切身的體會,同時由于他們都在教學、科研等各方面努力打造自己,探尋著一條適合自身的專業(yè)成長的道路,這些都為本課題的研究積累了相當的實踐基礎。為了本課題的順利申報和研究,已經收集、查閱了一部分相關的研究資料。本課題無論對激發(fā)學生參與課堂的熱情,還是對于自身美術素養(yǎng)的提高都有十分重要的實用價值。課堂教學與課外活動相結合,開展豐富多彩的藝術活動,面向全體因材施教,要以學生的全面成長出發(fā),結合當地實際,開創(chuàng)有地方特色的農村美術教育。充分利用本縣自然資源和鄉(xiāng)土文化,開辟藝術教育新途徑,喚醒學生對藝術、對家鄉(xiāng)、對生活的熱愛。通過綜合教育實施,縣教育對此有所加強每年組織綜合比賽,美術專業(yè)知識技巧應用、動手動腦手工制作科技制作等。這樣多少對于美術基本知識教育有一定的改革和良好的推廣。
四、課題研究步驟。
(1)、調查研究、理論準備階段(某年某月某日-某月某日)。
參研人員進行理論學習,調查分析了解現狀制定研究方案。
(2)、實施階段(某年某月某日-某月某日)。
1、收集有關作品,組織學生利用鄉(xiāng)土資源,以激發(fā)學生對美術知識的興趣。
2、根據學生的實際情況,選擇相關內容進行美術初級教育,提高學生對繪畫的興趣。
3、定期開展各類美術活動。(某年某月某日-某月某日)。
小學美術開題報告篇六
課題簡介(課題來源、內容、難易程度、工作量大小及所具備的條件等)。
仿樣設計是當前我國服裝企業(yè)常見的一種生產模式,就是模仿和借鑒他人的服裝,在造型、材質、結構、工藝、風格等方面加以研究和仿制,從而提升自己服裝產品品質。我學習的是服裝工程專業(yè),通過仿樣設計,可以對我的專業(yè)知識進行綜合運用,并且提升了專業(yè)技能,所以這次畢業(yè)設計我選擇圖片仿樣設計。
我選擇的設計內容為女外套和女短裙,選題來源于工廠實際成衣生產項目。通過本次畢業(yè)設計以達到鍛煉自己業(yè)務的能力,提升個人技能,增強自信心。為以后的工作打下良好基礎,以便走上社會后更好更快地為企業(yè)服務。
藍色女式翻領呢大衣,翻領設計,衣身采用公主線分割,版型考究,較貼體的衣身設計很好的展現了女性的曲線美,衣擺為拼接設計并且采用工字褶工藝,增加了服裝的豐富性。
百褶裙,腰部為曲線型設計,褶裥工藝構出a字廓形。
一、課題內容:
1.開題(圖片仿樣設計—女外套和女短裙)。
2.結構制版;。
3.樣衣制作:女外套和女短裙;。
4.生產樣板:中檔樣板一份,含面里輔料及其他,作圖比例1:1;。
5.推擋圖:一圖三檔一份,含面里輔料及其他,作圖比例1:1;。
6.服裝工藝文件:5000字左右,含畢業(yè)設計說明,服裝打樣,大貨生產等工藝文件。
二、難易程度。
1.樣衣制作:下擺拼接,工字褶有一定工藝難度。
2.生產樣板:面里輔料樣板配置有一定難度。
3.推擋圖:下擺工字褶分割片的推擋比較復雜。
4.服裝工藝文件:服裝生產制作流程編制和耗用量計算有一定難度。
三、時間及工作安排。
日期安排工作內容
2012年11月18日至2012年11月26日畢業(yè)設計開題。
2012年11月26日至2012年12月18日繪制結構圖,樣衣制作,修改樣衣。
2012年12月19日至2012年12月25日選購面輔料,確認樣衣。
2012年12月25日至2012年12月28日結構圖推擋。
2012年12月29日至1月6日編寫服裝工藝文件。
201月10日整理所有任務資料。
年1月11日畢業(yè)設計答辯。
四、具備條件。
1.畢業(yè)設計的.工作環(huán)境:學校實訓樓、板房、cad機房、實訓室有充分的服裝制作設備,如縫紉機,拷邊機,熱熔粘膠機等。
小學美術開題報告篇七
(一)概念的界定。
“幼兒美術活動”——幼兒運用一定的藝術材料和手段,進行造型、美術作品欣賞等活動,并通過自己獨特的藝術語言展現視覺形象來完成作品。
“主題美術活動”精心收集了24個主題活動,分為大班(10個)、中班(8個)、小班(6個)三個部分,每個活動由設計思路、核心目標、網絡圖譜、活動列表、案例設計、主題反思與體會六部分組成。另外,本書還收錄了部分以師生對話為形式的活動實錄,并附上了對活動的簡要分析,從中可以較清晰地看出活動的思路和方法。每一個主題活動的設計與實施都凝聚了教師們辛勤耕耘的汗水。希望這些主題活動能夠給您有益的借鑒。
合作:就是個人與個人、群體與群體之間為達到共同目的,彼此相互配合的一種聯(lián)合行動、方式。
樂趣:使人感到快樂的情趣。
(二)案例背景。
新《綱要》在社會教育領域從社會關系的緯度提出了幼兒與他人的關系是樂群、互助、合作、分享、同情,幼兒與群體的關系是遵守規(guī)則、愛護公物與環(huán)境,幼兒與社會的關系是社會職業(yè)、家鄉(xiāng)、祖國、世界文化。提出的認識、情感態(tài)度和行為技能的問題,對幼兒進行社會態(tài)度和社會情感培養(yǎng)能幫助幼兒形成良好的心理使其逐步生成個性和社會性。有專家也曾指出:21世紀的成功者將是全面發(fā)展的人、富有開拓精神的人、善于與他人合作共處的人。合作是指兩個或兩個以上的個體為了實現共同目標(共同利益)而自愿地結合在一起,通過相互之間的配合和協(xié)調(包括言語和行為)而實現共同目標(共同利益),最終個人利益也獲得滿足的一種社會交往活動。對于幼兒來說,在游戲、學習、生活中,能主動配合、分工合作,協(xié)商解決問題,協(xié)調關系,從而確?;顒禹樌M行,同時每個人都從相互配合中實現了目標,這就是合作。這里需要說明的是,從嚴格意義上講,兩個或幾個幼兒在一起并不一定意味著合作,這在游戲中表現得更為明顯。如兩個幼兒在一起游戲,但并不一定是共同完成一項主題,他們有可能相互模仿對方或互借玩具,然后各玩各的,這是平行游戲或協(xié)作游戲而不是合作游戲。21世紀聯(lián)合國教育委員會提出四個學會:學會求知、學會共處、學會做人、學會生存。其中的學會共處就是學會交往與合作。合作是幼兒未來發(fā)展、適應社會、立足社會的不可或缺的重要素質。因此,從小培養(yǎng)幼兒的合作意識和合作能力是十分重要的。那么,如何培養(yǎng)幼兒的合作意識和合作能力呢?二期課改的新理念,沖擊著我頭腦中已有的教育理念,蕩滌著與我相熟相伴的陳舊的觀念,改變著我許多傳統(tǒng)的教學方式。
例如,在嘗試故事畫創(chuàng)作中,我班則大膽嘗試以簡短的兒歌、詩歌、散文等形式創(chuàng)新幼兒美術活動,設計活動考慮更多的是如何把孩子置于主體位置,盡可能給他們更多表現表達的機會,更大的表現空間,更多層次的環(huán)境刺激;更關注孩子的語言交往行為,從孩子們語言中、行為狀態(tài)中捕捉它們合作需要和興奮點,以一種前所未有的自然的態(tài)度,尊重之,追隨之。孩子們的愉快合作體驗成了我關心、思考的焦點,成了課程的一部分。我結合《綱要》思索這么一個問題――在主題背景下的美術活動,怎么樣充分激發(fā)孩子們的合作意識與快樂體驗?在我們實踐中,發(fā)現不少教師雖然意識到幼兒合作的重要意義,但對合作的含義了解不夠,對幼兒的指導也顯欠缺。幼兒既缺乏合作的意識,又缺乏合作的能力,不會協(xié)商,不會分工與交流,學習、游戲過程中發(fā)生矛盾時常以告狀或攻擊性行為來解決,遇到困難往往求助老師而不知從同伴那里尋求幫助,同伴遇到困難時也沒有意識去協(xié)助解決。那么,如何進行愉快的合作體驗呢?下面,以大班“交通工具”主題尾聲合作創(chuàng)作繪畫活動為例,讓我們來共同探究這個問題吧!
案例過程:
一、在確立目標時,我定位于將幼兒已有的經驗(前期與父母共同搜集交通工具造型的經驗以及交通工具用處大的經驗)和合作性藝術活動進行整合,目標中整合了語言、情感、藝術等方面的多種要求,來設計具有合作性的藝術教育活動,通過孩子經驗的交流,并通過合作活動形式組織實施使孩子能有機會在多方面獲得提高。
感想:讓孩子們在各種活動中充分表達自己的需要、想法,教師從中擷取幼兒興趣所致、幼兒發(fā)展所需,是符合幼兒年齡特點。例如在開展“交通工具”主題活動中,教師發(fā)動孩子采用自己的方式收集所需資料,再在集體、分組活動中和孩子一起對資料進行整理,在整理資料過程中逐步接近知識本源。在孩子有了合作創(chuàng)造的基礎上,我再為孩子提供合作表達表現的平臺,準備開展合作繪畫的活動,激發(fā)他們的合作熱情,以交通工具的用處作為載體來達到合作的快樂。
二、接著創(chuàng)設了兒歌創(chuàng)編活動——《我最喜歡的交通工具》,孩子們將自己尋找到的交通工具用處大的秘密編進了兒歌。如有的小組這么編的“什么車兒把水灑?什么車兒長又長?什么車兒救大火?什么車兒抓壞蛋?灑水車兒把水灑,大火車兒長又長,消防車兒救大火,小警車兒抓壞蛋?!币灿械男〗M編了船的故事“輪船進港嗚嗚嗚,輪船進港嗚嗚嗚,輪船輪船懂禮貌,出入不忘打招呼?!碑敽⒆拥膬焊枳髌氛故驹诖蠹颐媲皶r,使得不少默默寡聞的孩子也勇于參加,通過兒歌表達自己對交通工具的一種喜愛。
感想:在孩子拿來了不少交通工具的資料圖片時,在傾聽孩子運用破碎的語言表達時,我馬上創(chuàng)設兒歌表達方式引導孩子將資料的內容講得更清楚、完整、有趣,讓幼兒體驗到合作完成的樂趣和兒歌的美感。
三、在孩子們有了表現的愿望與需要時,我創(chuàng)設了“交通工具”合作創(chuàng)編活動。
(一)欣賞討論。
1、開場白:最近我們都在收集自己喜歡的交通工具的資料,而且也在嘗試編兒歌來夸交通工具的用處;你們知道嗎?別班的小朋友還把自己編的交通工具的故事兒歌畫出來,編成了一本書呢,來看看吧!
2、播放自制的“警車真棒”(四副畫)幻燈片,幼兒觀賞討論。
感想:我引用同齡孩子的作品欣賞,激發(fā)了本班孩子的繪畫創(chuàng)作興趣,給孩子一種鼓舞。
(二)、聯(lián)想創(chuàng)作。
2、師生共同討論合作創(chuàng)作需要做什么:
首先,想一想,你要和哪幾個小朋友一起畫,畫什么交通工具?會遇到什么問題?它有什么用處?接著想一想,這個故事需要畫幾張畫?怎樣分工?名字怎么來?(看畫內容協(xié)商出來)最后,想一想,每幅畫還需要什么?(編號)。
3、幼兒和合作聯(lián)想創(chuàng)作,教師巡回指導。(幫助能力較弱的幼兒完成自己的任務,讓他們也體驗到合作的快樂)。
感想:整個活動始終圍繞自己喜歡的交通工具本領展開。以“友好合作”情感線進行,孩子們非常投入,尤其表現故事情節(jié)時能夠協(xié)商,安靜作畫,特別專注。借助同伴思維互動來創(chuàng)作豐富畫面,而不是單調的引導“怎么畫?畫什么?”等等,脫離情境的語言幾乎沒有,讓孩子沉浸在“交通工具”創(chuàng)作中,感受合作的快樂、盡情地發(fā)揮內心的情感。
(三)、展示交流。
1、介紹自己小組是怎么商量一起畫這個故事的?(體驗合作的快樂)。
2、活動延伸:明天我們一起把自己小組的畫來進行比賽,讓大家評評哪組的畫最精彩?有空你們再好好編一編,愿你們明天都能拿大獎。(班內創(chuàng)編故事畫比賽)。
感想:從展示、交流中引導孩子發(fā)現同伴之間合作的多種方法,為孩子提供了表達的平臺,使活動更加圓滿,孩子們愉快的表達了自己如何合作的內心體驗,又為下一個活動作了鋪墊,使得整個活動有始有終。
案例分析:
一、遵循了指南中所提到的“以幼兒發(fā)展為本”的基本的理念。那么,怎樣來確定這個本的呢?我主要是通過對孩子的觀察,在“觀賞交通工具”活動中,我們發(fā)現孩子對那么多的交通工具充滿好奇與興趣,平日里交流的多數是“我喜歡什么交通工具,因為……”、“我拿來了交通工具的書,我們一起看吧”……于是,我們生成了“交通工具”主題活動。在活動探索中,我們開展了“我們最喜歡的交通工具”、“交通工具的造型”、“交通工具用處大”等活動后,孩子們更是對交通工具非常的關注。這個活動是“交通工具”主題活動將近尾聲的一個集體活動,一方面是滿足孩子通過自己的實踐探索,來表現交通工具的特有用處的愿望;另一方面,通過孩子協(xié)商合作完成故事畫,來進一步培養(yǎng)幼兒合作的樂趣。
二、在確立目標時,我定位于將幼兒已有的經驗(前期與父母共同搜集交通工具造型的經驗以及交通工具用處大的經驗)和合作性藝術活動進行整合,鑒于這點考慮,我本次活動的一個重點就是讓孩子自由結伴合作完成活動,在協(xié)商分工的基礎上,表現自己喜歡的交通工具。因此,我在目標中整合了語言、情感、藝術等方面的多種要求,來設計具有合作性的藝術教育活動,通過孩子經驗的交流,并通過合作活動形式組織實施使孩子能有機會在多方面獲得提高。
三、在確定活動內容時,我是這樣思考的:這個活動是來自主題的,交通工具這個主題孩子們很感興趣??紤]了活動內容的整合,雖然它是主題背景下的藝術活動,但它絕不是單一的內容,而是在主題探索過程中,情景層層推進,經驗日日積累,在主題過程中各點之間整合的前提下,我確定了本次活動的內容,而本次活動更整合了多方面的`教育因素,各種領域的教育有機結合,相互滲透,將初步的合作經驗等內容滲透在幼兒的表現活動中,幫助幼兒獲得在活動中的合作欲望,是與孩子的生活經驗相貼近,也適合孩子的表現表達的。
四、本次活動我主要是考慮到大班年齡段幼兒的認知特征主要是主動地與同伴交往,有合作意識、形成開朗、樂觀、愉快的性格。同時,通過孩子們豐富的聯(lián)想或想象,積累經驗,所以,在整個活動中,我主要突現了兩個特色:
a.采用情境導入法:通過幻燈片的氣氛渲染,再加上與老師之間的談話,將孩子帶入了故事畫情境,在與幻燈片的簡短互動中,幫助孩子梳理了故事畫經驗。在這一部分內容中,我主要是通過環(huán)境的熏陶,以境帶情,幫助孩子直接帶入情景,激起幼兒的興趣點。
b.體驗合作快樂:這一部分是重要的一部分,在活動中,我主要采用了個別嘗試、集體互相討論法,一方面滿足了幼兒自己的愿望,另一方面,增強了幼兒的合作意識。實際操作時,幼兒基本能自由結伴,自主商量。最后,我讓幼兒針對自己的小組合作情況進行介紹,在以后的活動中引用多媒體教學手段結合我們平時談到的微格研究法,將幼兒的合作過程進行再現、幫助幼兒從中發(fā)現問題。因此,看似是一個活動,但它確實是與其他領域的內容相整合的。比如:幼兒的認知、情感、藝術等領域都在活動中有所滲透。
因此,嘗試這種有效的小組合作學習方式,能提供給幼兒更多主動參與生生互動的機會,這不僅有利于幼兒主動性和創(chuàng)造性的發(fā)展,更有利于交往能力的發(fā)展。它能使幼兒的美術學習活動更加富有意義,還能激起幼兒更高水平的思維。
(三)國內外對本課題相關研究述評。
林琳、朱家雄在《學前兒童美術教育》中認為:幼兒美術教育要立足于真善美的和諧統(tǒng)一,要求美術教育滲透整個教育,使幼兒能按其本來面目健康成長,最終成為藝術的完美的人;兒童能在具有明顯審美特征的游戲活動中愉悅自己、表現自己,為形成健全的人格奠定基礎,美術教育對于人類教育的貢獻有其他科目所不可取代的作用。他們的兒童繪畫能力發(fā)展理論認為:學前兒童的繪畫發(fā)展劃分為以下幾個階段:涂鴉階段、象征階段和圖式階段,圖式階段的兒童常以程式化的圖形表現物象,表現的方式呈現出符號化、圖式化的特點。
李慰宜在《走進幼兒繪畫世界》一書中認為:幼兒繪畫并不是單純的技能訓練,也不是孤立的藝術活動,而是反映了幼兒的智力、能力、興趣與愛好、求知欲與進取心,他們的意志、性格、和創(chuàng)造,他們的行為、品質及對待事物的態(tài)度等等,這是一個塑造幼兒美好心靈的活動。
劉能強在其美術教育專著中認為:對于美術創(chuàng)造而言,它首先體現為一種視覺藝術或者內心視像的萌發(fā),使人們在現實世界中的所見、所聞、所親身經歷的事和物在人的意識中的反映,即任何客觀現實的視像反映到人的意識之中,是個人的主觀反映和外部生活的主觀鏡像。
所以說21世紀的成功者將是全面發(fā)展的人、富有開拓精神的人、善于與他人合作共處的人。
小學美術開題報告篇八
組員:各班級老師。
三、課題研究的背景及意義:
在教育發(fā)展綱要頒布后的今天,幼兒教育比以往任何時候都更加受到我們的關注。而幼兒美術教育在其中則扮演著重要的角色:它可以為幼兒品質的發(fā)展,自然創(chuàng)造力的表達,社會價值和集體主義道德觀念、個性與自我尊重的人格形成,提供了一個非同尋常的機會與條件。
為貫徹《綱要》精神,教育應該給孩子提供一個有利于其身心發(fā)展,適合其興趣、認知水平,可供他們自由選擇的寬松的環(huán)境,而區(qū)域活動的開展正是迎合了幼兒發(fā)展的需要,讓幼兒進行自主選擇、自由結伴進入活動區(qū),大膽而真實地表現自己。以往,幼兒的美術活動通常是在課堂中,在老師的指導下完成。這種集體活動教學往往更強調技能技巧和標準化要求,提出統(tǒng)一的教學目標,讓創(chuàng)造性的表現活動降格為機械的訓練,忽視幼兒間的能力差異。使幼兒在被動地模仿和服從中,喪失自信心和對藝術活動的熱情。
《綱要》反復指出藝術是幼兒“表達自己的認識和情感的重要方式”,而美術區(qū)域的創(chuàng)設則讓幼兒們在寬松、愉快的環(huán)境中盡情發(fā)揮創(chuàng)造性思維,發(fā)掘他們的創(chuàng)造潛能。在活動中幼兒可以按自己的興趣和意愿去進行材料的選擇,并可用多種自己喜歡的形式進行表達,從而保護幼兒對藝術活動的信心和興趣。我們認為孩子的成長是一個不斷適應社會的過程,這種適應具體地表現在外在和內在兩個不同的領域。而所謂的內在化和外在化,只有用綜合的方式加以推動引導,幼兒才能得到均衡的發(fā)展。
所謂外在的教育領域,我們可以這樣理解:即是老師“可以教的領域”,這些外在的可以教的內容,在被孩子們接納為個人經驗,又要以一定的生理成熟和心智發(fā)展水平為基礎,而幼兒的生理成熟和心智發(fā)展水平是不可人為超越的,即可歸納為“不可教的領域”部分。幼兒在接受藝術教育和進行藝術活動時,往往伴隨著充分的想象、豐富的感情,個人獨特的表現語言,他們把握的不僅是外在的秩序和法則,更是自己獨特的內心世界。這樣外在教育就深刻地影響了幼兒內在世界的形成。
以說是完全以這個內在化世界為中心的活動。
在這種指導思想的支配下,我們把“美術區(qū)域實踐活動”作為我園課題研究的最重要的子課題進行實施研究。我們認為這樣的教育活動對幼兒健康個性的發(fā)展,創(chuàng)新意識的培養(yǎng),是具有積極意義的。
四、課題研究的理論依據。
1、瑞吉歐美術理念平衡教與學的關系,突出幼兒在繪畫教學中的主體地位繪畫教學作為兒童自我表達的一種活動更應該突出兒童的主體地位,強調兒童的主動參與和主體性發(fā)揮。當前我們作為教師應該從一個繪畫技能的傳授者轉變?yōu)橐粋€兒童繪畫語言的幫助者、引導者、傾聽者、觀察者,體會兒童的心聲,在與兒童合作和交往中,誘導兒童自發(fā)地進行繪畫表現,從而促進他們的不斷實現自我的發(fā)展。我們應該摒棄教師教授、示范,并要求幼兒“不要講話,不要吵鬧,坐好了聽講”的傳統(tǒng)做法。應該在教師與幼兒的交流,幼兒與幼兒的互動交流中,突出對兒童情感的關注。那么突出幼兒的主體地位是不是教師就不用講了,幼兒自己討論,然后畫就得了呢?如果這樣的話,教師的引導作用就沒有體現出來,教師要盡可能地提供給幼兒欣賞美術作品的機會,以提高幼兒的審美感知能力,提供示范時提供不同的范例來拓寬幼兒的思路。
2、我國《幼兒園教育指導綱要》提出:“藝術是實施美育的主要途徑,應充分發(fā)揮藝術的情感教育功能,促進幼兒健全人格的形成?!倍變好佬g教育活動是幼兒藝術活動中的一部分,是幼兒最為感興趣的活動,是幼兒園教學工作中不可缺少的重要組成部分?!耙苊鈨H僅重視表現技能或藝術活動的結果,而忽視幼兒在活動過程中的情感體驗和態(tài)度的傾向?!薄疤峁┳杂杀憩F的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,”“指導幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或開展其他活動。”
遵循材料投放的層次性、目的性及豐富性的原則,怎樣在幼兒美術活動區(qū)中投放材料、創(chuàng)設幼兒美術活動區(qū)等更值得我們去研究、探討。
五、課題研究的過程、方法。
1、確立課題。
我園堅持教改、科研、日常工作一體化的原則和人人參與的原則,在確立課題《美術區(qū)域活動的實踐與探索》的基礎上,全員參與、全程參與課題研究,首先,成立課題組,制訂課題組管理條例,課題組成員明確分工與職責。其次,全園各班在課題組成員的指導下,根據自身特長,結合班內實際情況100%的教師參與課題研究,各班具有自己的特色,形成網絡化、制度化、規(guī)范化和過程化的工作格局。
2、培訓教師。
(1)課題負責人積極參加各種課題培訓,學習及會議,領會其精神實質,同時組織課題組成員共同討論,明確研究目的,了解當前教育新動向及其他幼兒園美術教育的研究情況,逐步明確課題研究的目標及研究內容。
(2)組織教師圍繞課題查閱相關資料(如:《早期教育》、《學前教育》、《幼兒教育》、《創(chuàng)新教育》、《素質教育》及上網搜索有關美術教育及各種創(chuàng)新教育理論書籍資料等),收集有關理論及美術教學活動的相關資料,幼兒園訂閱各種幼兒美術教育的雜志(如:《少兒美術》、《小畫家》、《早期教育—美術版》等等),較快較廣地獲取美術教育的相關信息,了解國內外研究這個領域的有關情況。
(3)每學期組織教師發(fā)現問題,分析問題,制訂行動方案,尋找解決問題的方法,提高教師分析課題,把握課題的能力,不斷調整課題目標、形式、內容等。通過問題研討、案例分析,不斷更新教師的觀念及教育行為。
(4)定期進行反思總結。每個學期結束后,組織教師進行反思,回顧一學期的研究情況,及時進行總結,及時發(fā)現存在的問題,并寫出課題研究階段小結,調整研究思路?!墨I法:學習《幼兒園教育指導綱要》、《幼兒園游戲教學》、《幼兒園美術教學法》等相關文獻,進行歸納、整理、領悟,明確指導思想,了解前人研究的結果,作為本課題的觀點依托和借鑒內容;經驗總結法:在研究中不斷改進,及時總結經驗,上升提煉,專題總結。
色,提升辦園品位?!袆友芯糠ǎ赫n題研究者作為實踐者投身課題活動實踐,以解決實踐中的問題為目標,以教師對實踐活動的反思為中介,達到由“行動、反饋、調整、再行動”的循序過程而產生的實踐深度,并由經驗上升到理論的高度,使課題研究和教學活動更具針對性、靈活性和有效性。
4、創(chuàng)設環(huán)境。足夠的空間是開展美工區(qū)活動的必要條件之一,創(chuàng)設怎樣的學習環(huán)境,應由幼兒自主決定,相信孩子,發(fā)揮幼兒潛能,使孩子成為創(chuàng)設環(huán)境的主體。教師要及時調整了活動區(qū)的位置,擴大了幼兒活動的空間。并注意根據活動的需要隨時調整。老師在選擇美工區(qū)位置時充分聽取孩子們的建議,共同在離美工區(qū)最近的地方開辟“美工墻”、布置主題美術板。極其自然地為幼兒創(chuàng)設了寬松、愉快、自主的空間環(huán)境,使幼兒獲得了很大的樂趣與滿足。
5、結題階段。整理實驗教師日常研究有質量的活動設計、案例,編寫美術教學游戲化研究教案集。將課題組成員的獲獎論文、教學設計以及案例等進行整理、編撰《美術教學游戲化研究論文集》。撰寫課題研究的結題報告。將《美術教學游戲化研究》的課題研究資料進行歸類、整理。填寫課題結題申請表請課題管理機構和專家驗收鑒定。經驗總結法:在研究中不斷改進,及時總結經驗,上升提煉,專題總結?!涷灴偨Y法:在研究中不斷改進,及時總結經驗,上升提煉,專題總結。
六、研究措施。
(一)提供豐富多樣的工具材料,是為適合幼兒的興趣、愛好,滿足幼兒不斷探索發(fā)現的需要是必要的物質條件。兒童的發(fā)展水平總是存在著差異,個性興趣又有所不同,有的幼兒造型能力強,有的色彩感強,有的動作大膽潑辣,大刀闊斧,有的動作精細優(yōu)美流暢。教師必須了解以上的因素,為幼兒提供不同性質的工具材料和不同的表現方法,允許幼兒有自主選擇自己偏愛的表現方法的機會,使每個幼兒都能充分發(fā)揮自己的特長,體現自身的價值。
(二)鼓勵幼兒在自己選擇題材中,展現自己眼中的世界。美術區(qū)不像美術課,沒有劃一主題,每個孩子可以自己選擇創(chuàng)作的題材,使自己的思想感情表現得更大膽。要非常注重通過各種途徑,引導幼兒在認識周圍環(huán)境和體驗環(huán)境的變化中,在了解和探索科學的奧秘中激發(fā)他們的求知欲,美術區(qū)活動正是為幼兒創(chuàng)設了表達交流的這種信息,擴大探索視野的機會。每個幼兒的興趣愛好,所處的生活環(huán)境不同,他們所選的題材也各不相同。有的幼兒酷愛科普畫冊,他們的畫面上經常反映的是昆蟲世界、恐龍家族、火山爆發(fā)、宇宙星球;有的幼兒經常有機會參觀游覽,那么游西湖、登長城、逛書城、就成了他們首選的主題。
與體驗,使活動更顯得輕松有趣。幼兒寬松的創(chuàng)作環(huán)境,又是與教師對幼兒的關心分不開的。教師在美術區(qū)的角色不是旁觀者,也不是指揮者,而是引導者。教師的關心引導,體現在不斷注意觀察孩子的活動過程,隨時關心他們的情緒。在活動中,對他們努力表示信任,對他們的點滴創(chuàng)造表示贊賞。當孩子在十分投入流暢的創(chuàng)作時,教師不能干擾,以免影響孩子的創(chuàng)作欲。當孩子在畫畫停停,想想看看表現出猶豫不決時,教師應注意觀察耐心等待,讓他們有時間自己去尋找解決的方法。如果有的孩子東張西望,筆一直停在那里不動,發(fā)生困難進行不下去,教師可根據作品的內容與表現,在尊重孩子的愿望的前提下,稍加啟發(fā)與提示,激發(fā)他們再投入創(chuàng)作。
七、研究成果。
更新教育觀念,促進了教師教育能力的提高。教師是參與課題研究的主力軍,是實施美術教育的核心。課題的研究探索為教師的成長提供了廣闊的舞臺。我園從營造良好的園風入手,努力形成寬松的教科研氛圍,定期開展課題研討與研究活動,采取自學、互學與共學,理論與實踐,經驗與問題結合的方法,采取多種形式更新教育觀念,師生共同成長。教師通過自發(fā)收集文獻資料,廣泛閱讀專業(yè)雜志來擴展自身的知識儲備,以研究的態(tài)度,發(fā)展的眼光,主動參與美術教學活動,注意反思和調整自己的教學方法。
小學美術開題報告篇九
在信息時代,教育面臨著巨大的機遇和挑戰(zhàn)。電腦游戲尤其是電腦網絡游戲的盛行,給小學生的學習帶來了巨大的沖擊,許多小學生沉迷于電腦游戲,荒廢了學業(yè),同時也影響了身心的健康發(fā)展。與此同時,教育信息化過程中遇到了前所未有的難題,如何把信息技術和課程教學進行整合,如何設計和開發(fā)高質量的教育軟件,成了教育技術專家和一線教師共同關注的問題。教育軟件市場的不景氣,致使許多從事教育軟件開發(fā)的公司都紛紛轉移目標,而少數具有戰(zhàn)略眼光的開發(fā)商則將電腦游戲和教育軟件相結合,開發(fā)出教育游戲軟件以下簡稱教育游戲。教育游戲的產生,不僅給教育軟件市場帶來了生機,也給教育工作者和學生家長帶來了希望和曙光。大家在期待教育游戲還孩子們一片健康的天空、給孩子們一抹成功的喜悅時,也在為教育游戲的應用方式而苦思和摸索。
二、論文綜述/研究基礎。
教育游戲是一個很新的概念,在國內還屬于一個全新的研究領域。雖然國內已經出現了幾款教育游戲,但因為諸多原因,沒有正式大規(guī)模地投入應用。因此,關于如何將教育游戲應用到教育中的研究幾乎沒有。作者通過查閱大量的文獻,總結并借鑒了前人的相關研究,作為本文研究的部分起點,主要有以下幾項內容:
(1)電腦游戲的教育價值。
電腦游戲作為一種以信息技術為支撐的現代娛樂方式,通過一系列的挑戰(zhàn)和激勵,讓游戲者在激動、刺激和快樂的過程中完成一系列的任務。學生玩電腦游戲都是主動的,甚至癡迷的。俗話說“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,玩電腦游戲本身是一個主動的學習過程,是一個由好奇心驅動的探索過程,是一個高度互動的交流過程,而這些正是我們目前的.教育所缺少和應當追求的。任何一款電腦游戲都具有一定的教育價值第一,電腦游戲的內容涉及社會的各個方面,知識含量非常大第二,電腦游戲能促進游戲者思維能力的發(fā)展,給玩家思維帶來激蕩和挑戰(zhàn);第三,玩電腦游戲是一種探索性的學習過程,是一個充滿生命力的學習過程第四,玩電腦游戲的過程是一個創(chuàng)造過程,電腦游戲的不確定性和未知性,能激發(fā)玩家的想象力和創(chuàng)造力。此外,電腦游戲還能對青少年的智力發(fā)展、心理健康以及團隊合作等方面的能力有積極的意義。
(2)教育游戲的開發(fā)前景。
根據中國教育學會小學信息技術教育專業(yè)委員會黃小玉老師和王相東老師等人的研究,教育游戲將是教育軟件開發(fā)獲得新生的一條重要途徑,教育游戲具有廣闊的市場前景,其主要的研究和論點有:
第一,將小學的學科知識內容、社會百科知識、生活常識以及行為規(guī)范等與電腦游戲相結合,以教育為目的,以游戲為手段,開發(fā)出知識性、娛樂性、趣味性相統(tǒng)一的教育游戲。這既是教育軟件發(fā)展的一個重要途徑,也是提高校園網、教育城域網應用效益的好辦法。
第二,電腦游戲和教育的結合,是一個比較復雜的問題。如何處理好“教育”和“游戲”之間的平衡,即做到知識性和趣味性的有機結合,并找到“教育”和“游戲”相結合的模式是教育游戲產業(yè)能否順利發(fā)展的瓶頸?;谀壳暗募夹g水平,游戲和教育的結合有兩種主要的方式一是在目前的游戲基礎上滲透教育教學的內容,以游戲的可玩性為主,滲透百科知識、生活常識以及行為規(guī)范的熏陶等二是將題庫練習和游戲牽強附會地硬性搭配,將“枯燥、強迫”的練習和“愉快、自愿”的游戲硬性捆綁,滲透電腦游戲的游戲性,側重于教育教學。
第三,教育游戲的策劃需要教育教學人員、教育心理專家、教育技術專家、游戲研發(fā)人員、小學生和家長的共同參與。對于游戲研發(fā)人員來講,他們對教育類題材把握不準,忽視了游戲的知識性和教育性而有的小學老師在自制教育游戲的時候,往往因為缺乏游戲的理論知識和開發(fā)經驗,開發(fā)出來的產品游戲性不強,走了課件制作的老路,用“游戲”這張外衣來掩蓋知識灌輸和答題操練的本質。教育游戲的開發(fā),可以在教育技術專家的指導下,讓一線教師和游戲開發(fā)公司進行合作,由一線教師列出學科領域中相關知識點和細節(jié),由教育技術專家指導,進行教學設計和游戲策略的選擇,并讓游戲公司負責技術的實現。
(3)教育游戲的作用定位。
小學生需要掌握的知識技能有很多種,終身必備的最重要的知識技能在學校都以課程尤其是學科課程的形式開設。面對大量的學科知識,班級講授式教學是最有效率的方式。因此無論是教育軟件還是教育游戲,都不可能替代學校課堂教育的作用,而只能作為傳統(tǒng)課堂教學的補充。首先,并不是所有的學科都適合于在游戲中學習。目前開發(fā)比較多的教育游戲集中在語文、數學和英語等主要科目上,事實上,根據國外的經驗,教育游戲更適合在物理、數學、生物等學科其次,任何一門學科并不是所有的內容都適合用教育游戲的形式表達,對于一些記憶性的知識,用傳統(tǒng)的課堂教學模式更有效。因此需要我們選擇那些適合用游戲方式來表現的教學內容,進行教學設計并制作成教育游戲最后,目前學校教育太重視學科和課本知識,過分關注學生的成績和升學率,從而忽視了學生社會知識和生活常識的培養(yǎng)。而教育游戲在表現百科知識、社會公德和生活常識等方面,具有一定的優(yōu)勢,學生在游戲的同時,遵循游戲規(guī)則,潛移默化地獲得這些知識??紤]到教育游戲開發(fā)的現狀以及它作為一種教育媒體形式所具有的優(yōu)缺點,教育游戲更適合作為傳統(tǒng)的學校教育、課堂教學的一種補充。
三、參考文獻。
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[10]計算機輔助教學的游戲化。
四、論文提綱。
一、緒論。
1.課題研究背景。
2.研究思路和研究內容。
3.研究方法。
4.相關研究綜述。
5.概念界定。
二、教育游戲的產生與發(fā)展。
1.什么是教育游戲。
2.國內外教育游戲的發(fā)展。
3.國外教育游戲介紹。
三、教育游戲在小學教育中的應用現狀與前景。
1.教育游戲在小學教育中的應用現狀調查。
2.教育游戲在小學教育中的作用。
3.教育游戲在小學教育中的應用方式。
四、教育游戲在校本課程開發(fā)中的應用。
1.教育游戲作為校本課程的潛能。
(1)校本課程開發(fā)需要新途徑。
(2)教育游戲具有課程潛能。
2.基于教育游戲的校本課程設計與實施。
(1)課程的設計。
(2)課程的開發(fā)與實施。
(3)課程的評價與反思。
3.教育游戲開發(fā)成校本課程的成功經驗。
五、教育游戲在探索性學習中的應用。
1.教育游戲具有探究功能。
2.基于教育游戲的探究性學習。
(1)案例一:《虛擬水族館》。
(2)案例二:ambassadorgeography。
3.教育游戲在探究性學習中取得成功的條件。
六、教育游戲在小學教育中的其他應用。
1.教育游戲在家庭教育中的應用。
2.教育游戲與信息技術教學的結合。
3.在課堂教學中使用游戲教育。
4.教育游戲應用取得成功的兩個關鍵因素。
(1)教育觀念的轉變。
(2)成功教育游戲的開發(fā)。
5.對未來教育游戲應用的展望。
參考文獻。
五、論文的理論依據。
教育游戲是在游戲化學習理論和娛教技術思想指導下產生的,它本質上追求著快樂學習,而在形式上則是通過學習者體驗式的學習達到其目標。因此,關于教育游戲的理論依據,可以分為教育哲學層面的快樂學習理念、教育理論層面的游戲化學習理論、教育技術層面的娛教技術思想。
六、研究方法。
本論文采用的研究方法主要有文獻研究法、問卷調查法、訪談調查法和試用總結研究法等。
七、研究內容。
全文分為六章第一章為前言,主要介紹研究背景、研究思路、研究內容、研究方法以及前人的研究概述第二章主要闡述電腦游戲對小學生的影響以及教育游戲的基本概念第三章詳細分析了調查研究的結論以及教育游戲在小學教育中的作用,并對教育游戲的應用進行了總結性地論述第四章重點以“日新實驗小學‘小小mba’數字化校本課程”為案例,闡述了教育游戲軟件在校本課程開發(fā)中的應用第五章論述教育游戲在探究性學習中的應用,通過國內外的兩個案例進行論述第六章介紹了教育游戲在小學教育中的其他應用,并對教育游戲在小學教學的應用進行了總結與展望。
八、研究條件和可能存在的問題。
在日新小學開展“小數字化校本課程”試用,探索教育游戲作為校本課程的應用方式。此外,在麗英小學進行“教育游戲”的開放性試用,由該校信息技術教師負責,摸索教育游戲信息技術教學中的應用。
九、預期的結果。
這種學習過程模仿的是現實生活中人們對日常信息的獲取和理解的過程,它將學習者培養(yǎng)成為一個自我引導(self-directed)的學習者,使學習成為一件真正和自己有關、讓人樂于參與的活動,激發(fā)了學習者的學習興趣。學習者在搜集信息、探究問題、解決問題的過程中,逐步建立一個完整的技能體系和知識基礎,為適應未來的學習和生活作好準備。
十、論文寫作進度安排。
20xx年x月x日-x月x日:選題并完成開題報告,交由指導老師審閱。
20xx年x月x日-x月x日:撰寫論文第一稿交指導老師審閱,并進行修改。
20xx年x月x日-x月x日:撰寫論文第二稿交指導老師審閱,并進行修改。
20xx年x月x日-x月x日:根據論文定稿格式要求,完成論文定稿。
20xx年x月x日-x月x日:將修改完的定稿打印出來交指導教師評閱。
20xx年x月x日-x月x日:完成答辯提綱,準備畢業(yè)答辯。
20xx年x月x日-x月x日:進行答辯。
小學美術開題報告篇十
社會發(fā)展的需要隨著社會的進步,科技的發(fā)展,在生活的各個領域中越來越需要人們具備與人合作與分享的品質。善于與他人合作分享是時代的要求,是孩子日后生存和發(fā)展所必須的品質。面對未來世界的挑戰(zhàn),國際21世紀教育委員會提出:教育必須圍繞四種基本能力來培養(yǎng)新一代。這四種基本能力是學會認知、學會做事、學會共同生活、學會生存。其中學會共同生活便指要培養(yǎng)孩子在人際活動中能與人合作,共享合作成果。
合作是指兩個或兩個以上的個體為了實現共同目標而自愿地結合在一起,通過相互之間的配合和協(xié)調而實現共同目標,最終個人利益也獲得滿足的一種社會交往活動。
伴隨著新課程的逐步實施與推進,教育以人為本的理念越來越得到人們的認可。一切為了學生的全面和諧發(fā)展,已經成為當今教育界的共識。在新課程中,教師的角色正在改變,傳統(tǒng)意義上的教師教和學生學,正在不斷讓位于師生互教互學,彼此形成一個真正的學習共同體。在美術課堂教學中如何把握好學的小組合作探究,完善和諧課堂,是我們美術課題組研究的一個重點美術小課題開題報告范文(3篇)美術小課題開題報告范文(3篇)。作為一個班集體,要在引導學生主動獨立學習的基礎上,加強同學間的合作與交流,通過同學間的合作與交流,能做到取長補短,達到共同進步與提高,實現大面積全面提高質量的目的。
創(chuàng)新教育的需要。合作探究能力的方法,目的是培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和實踐能力。教師在教學中,鼓勵學生敢于懷疑,敢于質疑,敢于超越教師。通過合作探究,培養(yǎng)學生樂于動手,勤于實踐的意識和習慣,注重合作意識的培養(yǎng),切實提高學生的動手和實踐能力美術小課題開題報告范文(3篇)文章美術小課題開題報告范文(3篇)/article/,請保留此鏈接!。
時代的需要。合作探究是人類社會行為的主要組成部分。未來的社會不僅需要人們具有競爭意識,而且更需要人際之間的合作,我國古典教育名著《學記》中就有獨學而無友,則孤陋而寡聞的記載,強調學習者在學習過程中的合作。為合作而教學已成為教育專家的一個口號。
不同的時代需要不同的人才,人才的標準和人才觀念總是隨著時代的變化而相應變化。21世紀是知識經濟的世紀,是科學技術迅猛發(fā)展的時代,對人才素質也將提出新的要求。其中培養(yǎng)出能自主探究,能有效地與他人進行溝通交流,團結協(xié)作,主動參與社會活動,勇于承擔責任的人才是關鍵之一。
學校和教師自身發(fā)展的需要。隨著社會競爭的日趨激烈,校與校之間,教師之間的競爭也會更加激烈學校要發(fā)展,教育科研是關鍵;教育科研的發(fā)展,教師是關鍵。學校的未來依靠教師,教師的成長,尤其在當前課程改革實驗中教師自身素質的提高,角色的轉換,觀念的轉變和教學行為的變化,更顯得十分重要。因此,開展教學中培養(yǎng)學生合作探究能力方法的研究為學校和教師的發(fā)展開啟新視窗,找到新視角。
課題研究的界定、依據及內涵。
課題的界定。
所謂合作:是指教師之間,學生之間,師生之間的專業(yè)切磋,協(xié)調與交流,是一個分享經驗,彼此支持,共同成長的過程。
所謂探究:是指從科學領域或從現實社會生活中選擇和確定研究主題,在教學中創(chuàng)設一種類似于學術研究的情境,學生在教師的指導下,通過自己自主,獨立地發(fā)現問題,以及實驗、操作、調查、搜集與處理信息、表達與交流等探索活動獲得知識、技能、情感與態(tài)度的發(fā)展,特別是獲得探索精神和創(chuàng)新能力發(fā)展的學習方式和學習過程。
美術課堂合作能力培養(yǎng)的研究就是探索如何以課堂教學為主陣地,激勵學生個體自主學習,調整學生群體交往行為,提高學生對合作交流及探究技能的認識,使教學能夠為學生提供主動參與,樂于探究,積極實踐的機會,通過合作探究,去探求事物的真相,性質和規(guī)律,為學生學習方式的轉變提供有力的幫助。
小組合作學習是以小組活動為主體而進行的一種教學活動。目的在于促進小組成員之間的互助與合作并以此作為教學活動的動力。以小組總體成績作為評價和獎勵的依據,促進組員之間的互助與合作。
課題研究的理論依據。
(1)合作學習不僅有利于提高學生的學業(yè)成績,而且能滿足學生的心理需要,提高學生自尊,促進學生情感發(fā)展與同學間互愛及學生社交能力的提高美術小課題開題報告范文(3篇)美術小課題開題報告范文(3篇)。
(2)通過這種形式的教學,學生可以較好的適應將來在校外可能遇到的各種能力差異,是個別差異在集體教學中發(fā)揮積極做哦那個。
課題研究的內涵。
課題的本質:
它不僅僅是一種教學方法,更是一種現代教育思想,是教學理論與實踐的結合,
課題的內涵:
(2)深刻理解合作探究的含義,討論研究在教學活動中,哪些問題需要學生合作探究,如何有效地組織和指導學生合作探究,怎樣創(chuàng)造合作探究的學習環(huán)境,使每一個學生都能以積極主動的態(tài)度共同參與探究活動,針對學生在合作探究活動中的表現如何進行評價。
(3)教育科研的關鍵在教師美術小課題開題報告范文(3篇)工作報告。本課題實驗的內在意義還在于帶動教師整體素質的提高。通過實驗使教師更新觀念,提高科學素養(yǎng),成為教師合作探究教學的內驅力,促進教師全面發(fā)展。
本課題研究的主要任務。
重點研究如何轉變教師的教育觀念和教育思想,使教師成為具有合作探究精神,創(chuàng)新理念的教師。
堅持以人為本的思想,探索培養(yǎng)學生具有合作探究意識,合作探究精神和能力,實踐能力的規(guī)律。
探索教學中培養(yǎng)學生合作探究能力方法的研究的基本模式是主要任務。本實驗的根本任務是通過科研提高課堂效率,提高教學質量,培養(yǎng)自主探究,能有效地與他人溝通交流,團結協(xié)作,主動參與社會活動,勇于承擔責任的人才,所以本課題的落腳點是優(yōu)化教學過程。培養(yǎng)合作型社會人才。
對課題研究的要求。
必須按照教育科研的規(guī)律和程序進行研究。
按實驗計劃逐步實施。
小學美術開題報告篇十一
美術教育,對幼兒創(chuàng)新潛能的開發(fā)具有的積極作用,被現代教育所公認。美術活動是以培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力為核心的一種教學實踐活動。畢加索曾這樣說過:“每個兒童都是藝術家”.我們應該讓兒童找到自己的感覺,父母或老師決不能用簡單的像不像,比例準不準來評判孩子們作品的好壞,有的地方不到位就遭到批評,這樣會傷害兒童的自尊心,壓抑了兒童大腦思維活動。運用繪畫語言讓兒童在繪畫創(chuàng)作中受到教育,盡致地發(fā)揮兒童稚氣的想象力,提高兒童的素質是教師的首要任務。因兒童在學前還沒有受大人思維的影響,兒童觀察事物有其獨特的視角。兒童在美術活動中往往會表現出令成人難以想象的創(chuàng)造潛能和天賦。
目前,農村美術自然資源的開發(fā)與利用,已成為幼兒園美術活動開展與創(chuàng)新的首選,陳鶴琴先生提出:“大自然、大社會都是活教材”.他認為,學前兒童是在周圍的環(huán)境中學習的,應該以大自然、大社會為中心組織課程內容。福祿貝爾也曾說過:“通過生活并來自生活的課,是使人印象最深刻,理解最容易的課。”而在我們農村,其自然資源更是豐富多彩,糧食、樹木、花草這些不同質地的自然物、得天獨厚的農村自然資源取之不盡,用之不竭,正是我們開展美術教育活動極好的素材和內容。新《綱要》指出:“充分利用自然環(huán)境和社區(qū)的教育資源,擴展幼兒生活和學習的空間?!鞭r村有農村的特色,有農村特有的風俗民情,有豐富的自然資源,就應該讓幼兒融入這些自然資源的主體中成為學習的主人,將大自然、大社會作為幼兒學習的大課堂,引導幼兒感受到身邊的美,生活的美。教師應當學會主動地有創(chuàng)造性地利用一切可用資源,充分挖掘各種資源的潛力和深層次價值,提高欣賞水平和利用率,使幼兒園的美術活動創(chuàng)造性的、有個性與特色地開展起來。
我園一直重視開展幼兒美術教育教學活動的探究,在實踐與研究中發(fā)現,幼兒對美術活動具有濃厚的興趣和求知欲望,在美術活動中孩子是最富有想象和創(chuàng)造力的。隨著幼教改革的一次次深入,教師的教育觀念正在逐漸發(fā)生變化,但舊的僵化的教學模式,始終難以擺脫,美術活動中注重創(chuàng)作結果,評價方式單一陳舊,新的教育理念始終難以轉化為教學行為,面對出現的種種糾結,我園分析現狀,找出存在的問題,充分利用美術教育手段促進幼兒全面可持續(xù)性發(fā)展,開發(fā)幼兒創(chuàng)新能力,在此基礎上提出確立“對農村幼兒園特色美術活動探索”的研究課題。
二、國內外同類課題研究狀況及與本課題的關系。
德國、美國、法國等國家的學校教育和家庭教育給兒童自由發(fā)展的空間較大,注重兒童的個性和創(chuàng)造力的培養(yǎng),在藝術教育方面有獨到之處。重視培養(yǎng)學生藝術審美能力,強調兒童在藝術活動中的主動性,突出藝術活動的實踐性和創(chuàng)造性,讓藝術和生活緊密相聯(lián)。從兒童作品就可以看出兒童用他們的表達水平、表達方式,表達其對真實生活的理解和自我情緒的再現。他們更尊重兒童,相信兒童的能力。這一點正是我們中國兒童美術教育在發(fā)展兒童審美創(chuàng)造力的探索過程中所要借鑒的,農村有著無限的美術創(chuàng)作素材與空間。
在我國,人們雖然已認識到自然資源對于幼兒美術活動的重要性,但對于農村自然資源的開發(fā)與利用還剛剛起步,農村幼兒園所具備的豐富的各種資源還未被開發(fā)與利用。我們課題組認為:農村幼兒園美術教學改革應該以研究農村美術教學資源,結合地方經濟建設實際特點,從農村自然資源的開發(fā)入手,尋求合適的利用方法、原則,使農村園有效利用各種有價值資源,創(chuàng)造性的開設美術課程,繪畫、臨摹、寫生,手工制作等。
隨著素質教育的推進和對中國教育的反思,人們已經開始越來越重視個性和創(chuàng)造力的發(fā)展,重視藝術教育對人的創(chuàng)造性發(fā)展的獨特作用,蘇州、上海等城市的許多兒童美術教育者和幼兒教師都在發(fā)掘兒童創(chuàng)造潛能方面做了積極的嘗試,促進了兒童美術教育的發(fā)展,也形成了一些風格,兒童天生敢想,敢畫,從“涂鴉”起步,讓作品放飛兒童的夢想與追求,但是教師的影響往往會左右兒童的思維發(fā)展。
三、課題研究的實踐意義與理論價值。
農村蘊藏著豐富的自然資源。例如:春天的小蝌蚪成長過程、金燦燦的油菜花變花為籽、嫵媚的桃花結出小桃、泥土、沙子、石子、樹皮、落葉、草根、菜葉、各類種子、水果皮、稻谷、蘆葦桿等自然材料隨處可見,隨手可得,具有成本低、可塑性強、經濟實惠的特點,便于收集和拼貼。幼兒對這些自然材料有著天然的親和力,只要教師發(fā)揮自己的聰明才智把這些材料用于幼兒的各種美術活動中,就會取到意想不到的教育效果。除此,農村的鄉(xiāng)土文化也是豐富的藝術教育資源?!队變簣@工作規(guī)程》中提出;幼兒園應“充分利用自然環(huán)境和社區(qū)的'教育資源,擴大幼兒學習和生活的空間,”應“因地制宜,就地取材?!标慂Q琴先生指出:“大自然、大社會是主要的知識來源,因而教育的民族特色、區(qū)域特色應該得到充分的體現?!蔽覀兊靥庌r村,大自然為我們提供了各種農作物的種子(黃豆、紅豆、綠豆等等),各種樹葉,小花小草,還有稻麥的秸桿,飄蕩的蘆花、洋槐花、楊柳絮…這些都能引起幼兒活動的興趣,只有幼兒對自然感興趣時,才能最大限度地發(fā)揮潛能,在快樂中學習。作為農村幼兒教育工作者應該就地取材,合理利用農村資源,為幼兒創(chuàng)設良好的教育環(huán)境,提供動手動腦的機會,形成我們農村幼兒園的特色,我們必須從農村資源著手,充分利用農村資源豐富幼兒美術活動,形成一種富有農村特色的美術教學活動,從而提高幼兒對美術活動的興趣,培養(yǎng)幼兒發(fā)現美、欣賞美、表現美、創(chuàng)造美的能力。
陶行知先生曾經說過:“我們必須回變成小孩子,才配做小孩子的先生?!彼?,我們應該放下架子,蹲下身來,和孩子站在同一高度上去觀察、去思考,站在他們的角度,揣摩他們的心理、去理解他們,就容易發(fā)現他們的繪畫中融進了許多單純、真實、自然樸質的元素,甚至,能用強烈的色彩,大膽的構圖,奇特的想象來描繪他們自己心中的那一方神圣與美麗。
“學習和掌握簡單的美術活動知識、技能、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)新能力,使幼兒萌發(fā)審美情趣”是幼兒園美術活動的基本目標。因此,認真領會《綱要》精神,進行具體的教育實踐探索,在教育行為中調整和樹立正確的教育觀念,在新觀念指導下,重新認識在美術活動中的兒童,達到既開發(fā)兒童美術創(chuàng)造力,又提高兒童審美表現力,同時促進兒童創(chuàng)造性人格形成的目的,建構一種方便可行的、新型的兒童美術教育優(yōu)化機制。這種在美術活動中把技能學習和創(chuàng)造力協(xié)同發(fā)展的舉措,將會使孩子對世界萬物產生無限的遐想和興趣,使幼兒終生受益,同時充分體現創(chuàng)新教育的真正內涵。使美術活動成為兒童愛玩的“游戲”,成為兒童善于表達自己情緒和認知的一種“語言”,成為啟迪兒童創(chuàng)新思維的搖籃,成為自信懂得欣賞的小“藝術家”,更好地發(fā)揮農村園在美術活動中具有獨特的價值與作用。由此可見,充分利用自然資源在美術教育中具有重要的理論意義和現實意義。
四、課題的界定與理論。
(一)課題的界定。
農村幼兒園:《幼兒園教育綱要》非常關注農村幼兒教育,提出許多農村幼兒教育的策略。的確,農村有豐富的自然和社會資源,充分地將他們挖掘并利用,是一筆很大的知識“財富”;而我們幼兒園也剛好坐落在環(huán)境優(yōu)雅、自然資源豐富的農村里,園舍前后有著很多值得師幼共同探討的資源,這些資源是農村幼兒園最真實、最精彩的課堂,教師加以引導、啟發(fā),幼兒就能夠自主地欣賞、探究,形成自我的知識觀點,體驗學習的過程,并在體驗中收獲。因此,本課題開展的“特色美術”界定在“農村”.
(二)課題研究的理論依據。
1、著名教育家陳鶴琴說過“大自然是活教材,活的鄉(xiāng)村教育要用活的環(huán)境,不用死的書本?!币虼?,我們立足實際,因地制宜,充分挖掘農村蘊藏的豐富教育資源。
2、英國當代著名的藝術教育家赫伯特?里德提出:美術教育的根本目的在于為兒童提供豐富多彩的教育活動,使他們的人格得到成長。里德強調美術教學應順應兒童生來固有的潛力,教師僅僅扮演一個鼓勵者,使兒童通過美術活動發(fā)揮潛能。
3、《綱要》明確指出:藝術是實施美育的主要途徑,應充分發(fā)揮藝術的情感教育功能,促進幼兒健全人格的形成。要避免教學重視表現技能或藝術活動的結果,而忽視幼兒在活動過程中的情感體驗和態(tài)度的傾向。
五、課題研究目標、時間、對象、方法及過程。
我園堅持教改、科研、日常工作一體化的原則和人人參與的指導思想,在確立課題《對農村幼兒園特色美術活動的探究》的基礎上,全員參加、全程參與課題研究,思路首先是成立課題組,制訂課題組管理條例,課題組成員明確分工與職責,根據課題方案,確立相應的子課題。其次,全園各班在課題組的指導下,根據自身特長,結合班內實際情況確立小課題。全園教師參與課題研究,各班具有自己的特色,形成網絡化、制度化、規(guī)范化和過程化的工作格局。
(一)、研究目標。
1、通過本課題的研究,激發(fā)和加深幼兒對美術活動內容的興趣,培養(yǎng)幼兒感受美的情趣,發(fā)展幼兒的想象力、表現力和創(chuàng)造力。
2、通過本課題的研究,初步摸索出適合農村幼兒園實際的,具有在實踐中運用的可操作的園本美術教育經驗。
3、通過本課題的研究,提升教師幼兒美術教育專業(yè)素養(yǎng),促進科研興園。
(二)、研究時間。
20xx.6--20xx.9月,歷時三年。
(三)、研究對象。
本園小、中、大班幼兒。
(四)、研究方法。
1、文獻資料法:
通過查閱資料,借鑒他人的理論和經驗,收集國內外教育教學的相關理論,不斷充實我們的理論知識,推進我們的科研實踐和教學實踐。
2、調查研究法:
其他成員投身課題活動實踐,以解決實踐中的問題為目標,以教師對實踐活動的反思為中介,達到由“行動--反饋--調整--再行動”的循序漸進的過程而產生的實踐資料,并由經驗上升到理論的高度,使課題研究和教學活動更具針對性、靈活性和有效性。
堅持理論研究與實踐探索相結合,邊實踐,邊思考提煉,不斷交流、及時總結,及時推廣。
3、成果分享法:
通過分享幼兒的作品,去了解幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展情況,由于幼兒在創(chuàng)造活動過程中經常運用語言和表情去輔助或補充作品所不能表達的思想,所以,對作品的分享需結合觀察和傾聽進行感悟,適時表揚肯定,鼓勵進步。
4、案例分析法--一是研究幼兒作品案例、分析幼兒作品與個性發(fā)展;二是研究教師的活動設計案例、凝集教育智慧。
(五)、研究的步驟。
本課題研究將分三個階段:
準備階段:(20xx年9月-20xx年12月)。
1、收集資料,組織課題組教師學習,撰寫實施方案。
2、對幼兒園現有的藝術教育內容和形式進行反思和討論。
3、與相關研究專家取得聯(lián)系,學習經驗,討教方法,統(tǒng)一思想,形成共同理念。
4、根據各年齡階段幼兒的年齡特點,制定各年齡階段幼兒的研究目標。
實施階段:(20xx年12月-20xx年6月)。
1、開展具體研究工作,課題組成員根據小中班幼兒的年齡特點和情感發(fā)展的規(guī)律確立教育目標。
2、通過學習、研討、論證,選擇和設計各具體教學內容,原則是保證每班有一個主題。
4、教師創(chuàng)造性地設計和實施各個具體活動內容,提高教師整合課程資源的能力。
5、每學期進行課題階段小結,整理出幼兒美術技能學習與創(chuàng)新能力協(xié)同發(fā)展的活動體系,逐步形成我們的園本課程,并向專家進行咨詢,改進方法。
總結階段(20xx.7-20xx.6)。
1、整理有關資料,分析資料情況,作出評判,對目標達成度進行分析。
2、收集教師優(yōu)秀活動案例及幼兒的優(yōu)秀作品,做成光碟或匯編成冊。
3、撰寫結題報告,以及相關論文,編寫有關教案集、課程反思集,形成幼兒園美術園本課程教材。
4、辦一場兒童美術成果展示活動。
六、預期研究成果。
1、課題組研究論文集匯編。
2、農村幼兒美術活動評價指標。
3、教師教學反思。
4、幼兒作品成果匯報展。
5、園本課程案例集。
6、中期論證報告。
七、完成本課題的保證措施。
1、課題負責人吳蘭紅同志是高郵市教壇新秀、高郵市中青年骨干教師、曾撰寫多篇論文獲高郵市、揚州市一、二等獎,榮獲省“師陶杯”論文三等獎。05年完成“培養(yǎng)合格小公民”課題的實踐研究,09年兼管幼兒園教研工作,帶領全園教師進行美術方面的教研活動,取得了良好效果。
2、本課題由具有高級專業(yè)職稱,從事多年小學教育教學工作的老師給予指導,有骨干教師的參與。
3、課題組成員分工:
組長:吳蘭紅(園長、大專學歷)負責課題組領導和指導工作;
趙方春(教研組長、大專學歷)主持課題研究與協(xié)調;。
副組長:徐玉銀(大班組教研組長、大專學歷)引領小班老師和小朋友進行課題實施;
徐惠君(中班組教研組長、大專學歷、幼教一級)引領大班老師和小朋友進行課題實施;
吳秋珍(小班組教研組長、大專學歷)引領中班老師和小朋友進行課題實施;
成員:成留華、劉金紅、談曉蘭、吳建英、宋月紅、吳月琴、喬萍、王立新等老師直接參加分組實踐指導與課題研究,不斷反饋階段成果和經驗。
4、加大領導力度。成立由高級教師引領的課題研究小組,全面負責研究工作,加強課題的組織管理,明確分工。
5、建立健全研究制度。定期開展研討、觀摩活動,交流課題的研究情況,確保研究落到實處。
6、研究經費的保障,園部每學期擠出3-5000元經費用于課題研究性支出,同時,積極向爭取中心初中的支持,全力保證研究工作的順利進行。
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小學美術開題報告篇十二
課題簡介(課題來源、內容、難易程度、工作量大小及所具備的條件等)。
仿樣設計是當前我國服裝企業(yè)常見的一種生產模式,就是模仿和借鑒他人的服裝,在造型、材質、結構、工藝、風格等方面加以研究和仿制,從而提升自己服裝產品品質。我學習的是服裝工程專業(yè),通過仿樣設計,可以對我的專業(yè)知識進行綜合運用,并且提升了專業(yè)技能,所以這次畢業(yè)設計我選擇圖片仿樣設計。
我選擇的設計內容為女外套和女短裙,選題來源于工廠實際成衣生產項目。通過本次畢業(yè)設計以達到鍛煉自己業(yè)務的能力,提升個人技能,增強自信心。為以后的工作打下良好基礎,以便走上社會后更好更快地為企業(yè)服務。
藍色女式翻領呢大衣,翻領設計,衣身采用公主線分割,版型考究,較貼體的衣身設計很好的展現了女性的曲線美,衣擺為拼接設計并且采用工字褶工藝,增加了服裝的豐富性。
百褶裙,腰部為曲線型設計,褶裥工藝構出a字廓形。
1.開題(圖片仿樣設計—女外套和女短裙)。
2.結構制版;。
3.樣衣制作:女外套和女短裙;。
4.生產樣板:中檔樣板一份,含面里輔料及其他,作圖比例1:1;。
5.推擋圖:一圖三檔一份,含面里輔料及其他,作圖比例1:1;。
6.服裝工藝文件:5000字左右,含畢業(yè)設計說明,服裝打樣,大貨生產等工藝文件。
1.樣衣制作:下擺拼接,工字褶有一定工藝難度。
2.生產樣板:面里輔料樣板配置有一定難度。
3.推擋圖:下擺工字褶分割片的推擋比較復雜。
4.服裝工藝文件:服裝生產制作流程編制和耗用量計算有一定難度。
日期安排工作內容
20xx年11月18日至20xx年11月26日畢業(yè)設計開題。
20xx年11月26日至20xx年12月18日繪制結構圖,樣衣制作,修改樣衣。
20xx年12月19日至20xx年12月25日選購面輔料,確認樣衣。
20xx年12月25日至20xx年12月28日結構圖推擋。
20xx年12月29日至20xx年1月6日編寫服裝工藝文件。
20xx年1月10日整理所有任務資料。
20xx年1月11日畢業(yè)設計答辯。
1.畢業(yè)設計的工作環(huán)境:學校實訓樓、板房、cad機房、實訓室有充分的服裝制作設備,如縫紉機,拷邊機,熱熔粘膠機等。
2.指導老師的配備:學校的專業(yè)指導老師。在服裝制作或工藝文件編寫過程中遇到難題可以向老師請教,能更好的完善設計。
小學美術開題報告篇十三
《初中美術新課程標準》指出:在推進素質教育的過程中,越來越多的人認識到美術教育在提高與完善人的素質方面所具有的獨特作用。尤其是美育列入教育方針以后,美術教育受到了空前的重視,迎來了新的發(fā)展機遇,進入了重要的發(fā)展時期。同時我們也應該看到,我國義務教育階段的美術教育還有許多不能適應素質教育要求的地方,如課程綜合性和多樣性不足;過于強調學科中心,過于關注美術專業(yè)知識和技能;在一定程度上脫離學生的生活經驗,難以激發(fā)學生的學習興趣。這影響了美術教育功能的充分發(fā)揮,制約著我國義務教育階段的美術教育事業(yè)的發(fā)展。
一方面,在素質教育的背景下,重視美術教育的呼聲越來越高,美育的重要作用日益突顯;而另一方面,如何利用現有資源,想方設法地提高學生學習美術的興趣,進而提高學生的審美用美能力,就成了亟待解決的問題。
興趣不只是對事物的表面的關心,任何一種興趣都是由于獲得這方面的知識或參與這種活動而使人體驗到情緒上的滿足而產生的。例如,一個人對跳舞感興趣,他就會主動地、積極尋找機會去參加,而且在跳舞時感到愉悅、放松和樂趣,表現出積極而自覺自愿。
興趣是和個人的認識和情感密切聯(lián)系著的。如果一個人對某項事物沒有認識,也就不會產生情感,因而也就不會對它發(fā)生興趣。相反,認識越深刻,情感越豐富,興趣也就越深厚。例如,集郵,有的人對集郵很入迷,認為集郵既有收藏價值,又有觀賞價值,它既能豐富知識,又能陶冶情操,而且收藏的越多,越豐富,就越投入,越情感專注,越有興趣,于是就會發(fā)展成為一種愛好。興趣是愛好的前提,愛好是興趣的發(fā)展和行動,愛好不僅是對事物優(yōu)先注意和向往的心情,而且表現為某種實際行動。例如,對繪畫感興趣,而且由喜歡觀賞發(fā)展到自己動手學繪畫,那么就對繪畫有了愛好。有了興趣愛好,就有了學習的動力。才能言及美術教育的效果和質量問題。
美術教學的現狀及存在的問題:
1.師資缺乏。象我們這樣偏遠的農村初中,基本沒得專業(yè)的美術師資,更談不上對學生進行專門的美術訓練。即使偶爾上了幾節(jié)美術課,也只是“放羊”式的,讓學生隨便涂鴉,然后給個分數。
2.重視不夠。雖然按部頒計劃每班每周開設了一節(jié)美術課,但老實說,大都沒上過,更談不上認真上美術課。美術課的地位還不如生物、地理這些所謂的“豆芽課”,它幾乎全被語文數學這些主課給擠占了。
3.教育評價存在弊端。雖然素質教育推行好多年了,但在我們這些偏遠的農村地區(qū),仍然是應試教育占主導地位,主要以學生成績來評價教師,沒得對美術教師的評價制度和細則。
4.社會認可率低。家長和社會普遍認為,主科成績仍然是學生升學的最重要的籌碼,藝術培養(yǎng)只是成績差的學生和有背景的學生才愿意做的。美術成績與上高中關系不大,甚至沒有關系。
綜上所述,我們將通過本課題的研究,從教學的一點一滴做起,著力針對以上問題進行教學實踐研究,從而很好地培養(yǎng)學生學習美術的興趣、習慣,培養(yǎng)學生發(fā)現美和創(chuàng)造美的能力。
(一)的課堂教學具有如下特點:
1.教學內容具有直觀性。
2.激勵的方法多樣且具有可操作性。
3、能夠發(fā)展學生的能力(動手能力、空間想象能力、合作能力、創(chuàng)造能力等)。
(二)、本課題的研究內容:
1.針對本校教學資源(教師、學生、教材、環(huán)境等)和美術學科的特點,研究適合農村地區(qū)運用的激發(fā)學生美術學習興趣的行之有效的方法。
2.研究學生學習美術興趣程度的評價方法。
(三)、本課題的研究方法:
研究對象:初中一年級;初中二年級。
1.調查法。在研究過程中利用調查法獲得第一手資料。包括對教師教學實踐的調查、學生學習興趣的調查、教學效果的調查。為進一步改進教學提供幫助。方式有書面和口頭兩種。
2.行動研究法。根據課前準備的預案進行教學實踐,整理資料,并結合實際教學效果(學生的興趣和學習效果)進行反思,之后改進教學內容和方法,并再次實踐。
3.課題評價上可采用比較法、個案分析法、經驗總結法等方法。
1、培養(yǎng)學生自覺學習美術的良好習慣。
強調學生通過自主參與美術學習活動,獲得親身體驗,逐步形成善于質疑、樂于探究、努力求知的積極態(tài)度,產生積極情感,激發(fā)他們的探索、創(chuàng)新的欲望。
2、培養(yǎng)學生在美術學習中培養(yǎng)學生自我發(fā)現和自我挑戰(zhàn)的能力。
在學習過程中要引導和鼓勵學生自主的發(fā)現和提出問題,自己搜集分析有關資料、素材、通過調查研究得出結論,并進行成果交流活動,引導學生運用已有的知識與經驗創(chuàng)造性地學習掌握一些科學的研究方法,培養(yǎng)發(fā)現問題和解決問題的能力。
3、培養(yǎng)學生自覺合作的能力。
合作意識和能力是現代人所應具備的基本素質。通過課題研究創(chuàng)設有利于人際溝通與合作的教育環(huán)境,使學生學會交流和分享他們各自的體驗、創(chuàng)意和成果,發(fā)展樂于合作的團隊精神。
第一階段(20xx年11月—20xx年1月):確定課題方案,決定研究方向,確立課題組成員、實驗對象,并論證課題,初步進行前期實驗(通過問卷、走訪等形式,了解學生的基本情況,有針對性地制定實驗方案)。
第二階段(20xx年2月—20xx年5月):全面系統(tǒng)地搜集資料進行研究。教師要利用現代化教學媒體創(chuàng)設教學情境,激發(fā)興趣,調動積極性,引發(fā)學生參與學習的效率,然后設置問題,組織協(xié)作、交流,教師要鼓勵學生積極體驗、敢于創(chuàng)造,在自我的不斷學習和積累中獲得創(chuàng)造的樂趣,深入課堂、重視課外美術教育活動的開展,探索總結提高學生美術學習興趣的途徑和方法。
第三階段(20xx年6月—20xx年11月):成果總結與推廣運用。
1.課題負責人:黃健。主要負責課題的管理協(xié)調與研究,資料的收集與整理。
2.參研人員:黃?。佬g教師)。具體協(xié)助負責人實施研究。
1.充分利用學校現有的設施設備(多媒體、網絡、環(huán)境等)。
2.在與家長聯(lián)系協(xié)商的基礎上,動員學生自主購買部分相關美術器具。
小學美術開題報告篇十四
選題的依據是:
以眼疾和手法展現想要的空間為依據。以線的粗細、長短、曲折、虛實和頭腦的創(chuàng)意想法來表現為依據。以唯美、創(chuàng)新、實用、科學的設計理念,真材實料、精益求精的工程質量及其“貴而不奢是境界”的服務理念,為人們營造出各種舒適滿意的空間為依據。
選題的研究意義是:
1、手繪創(chuàng)意草圖是設計師表達自己的構思方案,最快速直接的與客戶溝通和不斷完善,把自己的設計構思讓人們理解并得到大家的認可,最終得以實現,服務于社會和廣大民眾的方法。
2、創(chuàng)意創(chuàng)作的草圖實際是一種對潛藝術意象群的開發(fā),意象群是設計人日常積累在其心靈深處的藝術寶藏,就像能滋潤萬物的地下水一樣埋藏地下深處,當它被自然引導流淌出來就是清澈甘甜的山泉。手繪草圖也如這涓涓細流,點點滴滴藝術意象從創(chuàng)作者,設計人的大腦流淌出來形成流暢線條、潑灑涂鴉成色調。這種草圖畫面隨即反饋到創(chuàng)作者的大腦,能激發(fā)設計者更多的靈感、調動起創(chuàng)作者更高的熱情和智慧,從而引發(fā)大腦的激蕩--瘋狂的手繪創(chuàng)作。隨著創(chuàng)作深入,手繪者常又被帶入沉思(近絕對寧靜)狀態(tài),此時大腦潛在大量意象活躍在筆端,創(chuàng)意的火花不時顯現,像閃電像雷鳴像滔天海嘯像洶涌山洪,又像股股思維的清泉,一幅好的手繪創(chuàng)意草圖不僅能給人們帶來享受快樂和滿足,更能給設計人帶來欣慰和自豪。
3、通過手繪草圖能夠更好更快的了解室內的結構及業(yè)主的需要,并能快速表達自己的想法創(chuàng)意。從而達到營銷服務于人的目的。
總體框架:
序言:
草圖手繪是閃電;是創(chuàng)意的火花;“冷靜思考的能力,是一切智慧的開端?!?弗洛伊德語),草圖手繪正是一種(有時狂熱)冷靜的思考,手繪能誘導出偉大創(chuàng)意是無庸置疑!也是值得人們去重視和發(fā)揮利用的。
正文:
1、草圖是一種人生高效率,掌握到位的草圖手繪藝術,能讓我們的設計彎路少走許多,一個不會草圖的藝術人,一生或許能偶然產生一兩個良好創(chuàng)意的作品。草圖就是認知創(chuàng)意的明亮眼睛,手繪草圖到位的設計人藝術人每年每月甚至每時每刻都能產生一兩個偉大的創(chuàng)意。我們不排斥電腦,它是一種有效的繪圖工具,但電腦目前還只能得到理性的造型,草圖作品反映的是絕對的理性加感性的藝術內在世界,電腦效果是嚴謹、逼真、實景般的圖象,而草圖藝術是意象是靈感是藝術靈魂。是室內設計中很重要的環(huán)節(jié)。
2、設計師手繪草圖分“刻意草圖”和“隨意草圖”兩大類。
3、手繪創(chuàng)意草圖所要遵循的科學原理以及要注意的細節(jié)。
4、手繪創(chuàng)意草圖的畫種及其在室內設計中的作用。
5、手繪創(chuàng)意草圖在室內設計中的應用和所表達的意義。
研究角度:以人為本。
研究步驟:
第一步,擬定題目為《手繪創(chuàng)意草圖在室內設計流程的重要作用》。
第二步,搜集、閱讀、調查和整理資料。
第四步,撰寫成文。
第五步,論文修改與定稿。
研究方法:理論書籍與實踐探索相結合:
1.研究的理論意義。
2.在室內設計中手繪的應用。
3.積極實踐并發(fā)揮手繪創(chuàng)意草圖的作用。
研究措施:
1)查閱有關方面的書籍、報刊、雜志。
2)上網查詢資料。
3)向老師請教。
4)與同學交流。
5)進行市場調查。
研究重點:怎樣才能更好更充分地突出手繪創(chuàng)意草圖的快速、科學、技法、創(chuàng)意、服務等的作用。
研究難點:怎樣才能表現出什么在室內設計中的作用和創(chuàng)意,更充分表達出以人為本的宗旨。
一、楊茂川.編著《環(huán)藝設計構思草圖》湖北美術出版社2004.8第二版.
二、馬純立.編著《鋼筆建筑速寫技法與應用》中國建材工業(yè)出版社2004.2.
三、[美]莫琳·米頓編著《室內設計視覺表現基礎》大連理工大學出版社05.2.
四、2007年第1期《中國建筑裝飾裝修》雜志.
五、王望.編著《怎樣畫徒手表現圖》中國建筑工業(yè)出版社2000.1.
六、張成忠.編著《設計速寫》北京理工大學出版社新書2006.9.
七、陳新生.編著《手繪室內外設計效果圖1——設計表現技法叢書》安徽美術出版社2004.12.
八、(德)普林斯,(德)邁那波肯,趙巍巖編著《建筑思維的草圖表達》上海人民美術出版社2005.1.
小學美術開題報告篇十五
選題的意義:。
自黑格爾認定中國沒有悲劇始,以及到鮑??J定中國沒有美學,再到2002年德里達在訪問中國期間,認定中國沒有哲學,這樣就形成一條西方文化界對中國文化思想及悲劇觀念的一種思考線索。中國學人多是沿著黑格爾式的線路,竭力爭鳴中國具有由悲劇、美學及哲學,但多是在黑格爾的框架內予以回應,這表面看來,是一種學理上的爭議,事實上,是一種民族自大心理的作祟,如果按照西方的悲劇觀念、美學觀念和哲學觀念,中國文化確實缺失的是西哲所指出的精神生活和人類想象力的匱乏,我們沒有把人的生存推知到可能性的境地中進行考察,我們更多強調倫理實踐,而忽視精神世界的超越,本論文就立足于對中西悲劇沖突的動因、沖突方式、文化內涵的考察來論證中國有不同于西方的人生理解。中國的悲劇更多偏向于悲情,而不是西方式的崇高,它凸顯的是普通百姓在生存過程中遭遇的艱辛和苦難,最終導致人性和人的毀滅。這一主題的揭示對于中國悲劇美學的建構具有積極的意義,也對認識中西方文化理念的差異具有重要的學理性價值。
研究綜述:
對于中西悲劇的研究,在中國起始于近代,王國維先生借鑒西方悲劇理論對紅樓夢悲劇精神的分析,可以說是這種比較的肇始,其后在五四新文化時,國人多從西方劇作中借鑒,并未對中西悲劇的差異展開過建設性的探討,初步的悲劇特征的研究起始于20世紀50年代的中期,在中西美學大討論中,有代表性文章,后因政治文化原因而停輟,上個世世紀80年代中后期,時有學者重新探討,如19,張丹飛在《試論中國悲劇概念的確定》一文中借鑒西方概念,從中國人的悲苦與喜樂對中國悲劇概念進行了描述。到21世紀,成為文學研究焦點問題。如在,何上峰在《悲劇沖突的特點及其審美意義》中指出兩種文化力量之間的沖突;在,朱耀龍、羅曉歡在《試論悲劇沖突的性質與特征》中探討了歷史的必然要求與正義性的關系,揭示悲劇沖突的三個基本特征:必然性、兩難性、背反性;熊元義、余三定在《中西悲劇在悲劇沖突選擇上的差異》中探討了中西方悲劇在外在、內在形式上的差異;張玉雁的《中西民族悲劇的特征差異探析》一文中指出由于中西各民族悲劇精神產生于不同的民族文化背景之下,并都打上這個民族特有的宗教習俗等烙印;,劉健在《中西方古典悲劇的審美差異》中指出了中西方悲劇的審美差異可由古典悲劇作品中的人物形象和戲劇沖突的結局表現出來;在2008年,崔冠華《中西方美學的悲劇觀差異及其原因淺析》中強調由于中西方的思維方式和認知方式的差異導致其對悲劇的審美差異。
雖然討論多方各執(zhí)己見,但并未關涉悲劇學術問題,各從自己角度探索著這一問題。在比較文學大規(guī)模傳入中國之后,國內諸多學人從各個角度來探索分析,中西悲劇的差異、結構形式、差異的文化成因及中西審美文化心理及文化生態(tài)的異同,先后有數百篇論文問世。
中國學人多是沿著黑格爾式的線路,竭力爭鳴中國具有由悲劇、美學及哲學,但多是在黑格爾的框架內予以回應,這表面看來,是一種學理上的爭議,事實上,是一種民族自大心理的作祟,如果按照西方的悲劇觀念、美學觀念和哲學觀念,中國文化確實缺失的是西方哲學界所指出的精神生活和人類想象力的匱乏,我們沒有把人的生存推知到可能性的境地中進行考察,我們更多強調倫理實踐,而忽視精神世界的超越。
研究內容:
本篇論文以黑格爾斷言的中國沒有悲劇的命題為契機,來探討中西悲劇形式上的而差異,并揭示這一形勢差異的文化生態(tài)成因,進而從多元文化形式與文化理念來闡釋中西悲劇各自不同形式的文化蘊涵。論文著力探討的是中西悲劇沖突的不同層面、不同實質及其各自關注的不同的文化與生存意義指向,難點是中西悲劇形式的各自成因。
寫作提綱:
黑格爾曾斷言中國沒有悲劇。這種植根于西方中心主義的偏見是遮蔽了中西悲劇差異的這一客觀事實。中西悲劇生成于各自特定的民族生存境遇,具有各自不同的沖突表現方式,也保有各自不同的文化蘊涵,正是這種不同才呈現出中華民族的頑強與偉大。
一、問題的提出。
1、悲劇的文化含義。
2、中西悲劇形成的`文化生態(tài)背景。
3、黑格爾的斷語。
4、西方悲劇文化傳統(tǒng)理念。
5、中國悲劇文化傳統(tǒng)理念。
6、是耶?非耶?
二、中西悲劇沖突的實質與沖突展開的形式。
1、西方悲劇沖突的實質。
2、中國悲劇沖突的實質。
3、中西悲劇沖突個案分析。
4、中西悲劇展開的形式。
三、中西悲劇沖突進展的動因。
1、中西悲劇矛盾沖突的展開層面。
2、由《美狄亞》看西方悲劇矛盾沖突進展的動因。
3、由《竇娥冤》看中國悲劇矛盾沖突進展的動因。
四、中西悲劇沖突的悲劇美學蘊涵。
1、悲劇的哲學定性。
2、悲劇的人類學需求。
3、悲劇的普遍性力量。
4、中西悲劇的美學意義。
五、中西悲劇各自的悲劇文化意義。
1、中西悲劇的同質異構性。
2、差異還是高下?
六、結語:一元與多元。
完成論文的條件及擬采用的研究方法和技術路線(途徑):
為完成本論文,本人購買了《西方悲劇學說史》、《古希臘悲劇故事全集》,并從安康學院圖書館獲得黑格爾《美學》、余秋雨的《戲劇理論史稿》、任生名《西方現代悲劇論稿》等等,涉獵的圖書資料能夠滿足本論文的需要,從本學期三月份開始就有充足的時間來完成本論文,并在大學期間開設了許多有關西方與中國理論方面的課程,如《西方文論》、《外國文學》、《中國古代文論》等,課后之余本人還通讀了一些有關悲劇方面的書籍,如尼采的《悲劇的誕生》。
研究過程中運用文本分析、理論分析和邏輯辯證等研究方法探討中西悲劇沖突的形式和文化內涵。選取具有代表性的中西悲劇理論觀點,剖析中西悲劇觀念的差異,本文以中國與西方的著名文學作品為例及西方悲劇理論成果來論述中西悲劇沖突的形式及其文化內涵,中西方悲劇理念和側重點的不同,重點是分析中西方各自的悲劇沖突的動因和形式,難點是分析中西悲劇沖突的各自文化內涵。
前期準備情況:。
在材料收集方面,我查閱了與本論文相關的大量研究資料,找到了許多有關悲劇方面的研究資料,并對這些資料進行了詳細的閱讀并做了大量記錄??v觀中西方悲劇沖突的研究,發(fā)現西方學者們在西方悲劇理論傳統(tǒng)和悲劇實踐中宣稱中國沒有悲劇,這是西方有關悲劇理論的草率見解和偏見,因此我查閱了一些中國悲劇文學方面的資料,并做了筆記。在本文中我涉及一些悲劇方面的相關理論問題,因此我還閱讀了一些悲劇方面相關理論專著,如程孟輝的《西方悲劇學說史》黑格爾的《美學》,烏納穆諾的《生命悲劇意識》等,并對所涉及的理論問題的具體內容作了明確。另外我還充分利用網絡資源,通過中國期刊網找到了一些期刊文章,對它們進行了研究分析,提煉了一些例證。以前圍繞這次所選題目我寫過一篇論文,這次我思考在文章中主要通過例證的方法重點闡述文章所要說明的中西悲劇結構的問題,并且也要在文章中分析中西悲劇結構形式的差異。
研究工作進度安排及各階段預期達到的目標:
第六階段:20xx年5月21日至20xx年5月25日,提交論文答辯申請書。
主要參考文獻:
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[8]王國維.紅樓夢評論[m].上海:上海書店出版社,1983.
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[11]趙凱.悲劇與人類意識[m].上海:學林出版社,2009.
小學美術開題報告篇十六
《初中美術新課程標準》指出:在推進素質教育的過程中,越來越多的人認識到美術教育在提高與完善人的素質方面所具有的獨特作用。尤其是美育列入教育方針以后,美術教育受到了空前的重視,迎來了新的發(fā)展機遇,進入了重要的發(fā)展時期。同時我們也應該看到,我國義務教育階段的美術教育還有許多不能適應素質教育要求的地方,如課程綜合性和多樣性不足;過于強調學科中心,過于關注美術專業(yè)知識和技能;在一定程度上脫離學生的生活經驗,難以激發(fā)學生的學習興趣。這影響了美術教育功能的充分發(fā)揮,制約著我國義務教育階段的美術教育事業(yè)的發(fā)展。
一方面,在素質教育的背景下,重視美術教育的呼聲越來越高,美育的重要作用日益突顯;而另一方面,如何利用現有資源,想方設法地提高學生學習美術的興趣,進而提高學生的審美用美能力,就成了亟待解決的問題。
興趣不只是對事物的表面的關心,任何一種興趣都是由于獲得這方面的知識或參與這種活動而使人體驗到情緒上的滿足而產生的。例如,一個人對跳舞感興趣,他就會主動地、積極尋找機會去參加,而且在跳舞時感到愉悅、放松和樂趣,表現出積極而自覺自愿。
興趣是和個人的認識和情感密切聯(lián)系著的。如果一個人對某項事物沒有認識,也就不會產生情感,因而也就不會對它發(fā)生興趣。相反,認識越深刻,情感越豐富,興趣也就越深厚。例如,集郵,有的人對集郵很入迷,認為集郵既有收藏價值,又有觀賞價值,它既能豐富知識,又能陶冶情操,而且收藏的越多,越豐富,就越投入,越情感專注,越有興趣,于是就會發(fā)展成為一種愛好。興趣是愛好的前提,愛好是興趣的發(fā)展和行動,愛好不僅是對事物優(yōu)先注意和向往的心情,而且表現為某種實際行動。例如,對繪畫感興趣,而且由喜歡觀賞發(fā)展到自己動手學繪畫,那么就對繪畫有了愛好。有了興趣愛好,就有了學習的動力。才能言及美術教育的效果和質量問題。
美術教學的現狀及存在的問題:
1.師資缺乏。象我們這樣偏遠的農村初中,基本沒得專業(yè)的美術師資,更談不上對學生進行專門的美術訓練。即使偶爾上了幾節(jié)美術課,也只是"放羊"式的,讓學生隨便涂鴉,然后給個分數。
2.重視不夠。雖然按部頒計劃每班每周開設了一節(jié)美術課,()但老實說,大都沒上過,更談不上認真上美術課。美術課的地位還不如生物、地理這些所謂的"豆芽課",它幾乎全被語文數學這些主課給擠占了。
3.教育評價存在弊端。雖然素質教育推行好多年了,但在我們這些偏遠的農村地區(qū),仍然是應試教育占主導地位,主要以學生成績來評價教師,沒得對美術教師的評價制度和細則。
4.社會認可率低。家長和社會普遍認為,主科成績仍然是學生升學的最重要的籌碼,藝術培養(yǎng)只是成績差的學生和有背景的學生才愿意做的。美術成績與上高中關系不大,甚至沒有關系。
綜上所述,我們將通過本課題的研究,從教學的一點一滴做起,著力針對以上問題進行教學實踐研究,從而很好地培養(yǎng)學生學習美術的興趣、習慣,培養(yǎng)學生發(fā)現美和創(chuàng)造美的能力。
(一)的課堂教學具有如下特點:
1.教學內容具有直觀性
2.激勵的方法多樣且具有可操作性
3、能夠發(fā)展學生的能力(動手能力、空間想象能力、合作能力、創(chuàng)造能力等)。
(二)、本課題的研究內容:
1.針對本校教學資源(教師、學生、教材、環(huán)境等)和美術學科的特點,研究適合農村地區(qū)運用的激發(fā)學生美術學習興趣的行之有效的方法。
2.研究學生學習美術興趣程度的評價方法。
(三)、本課題的研究方法:
研究對象:初中一年級;初中二年級
1.調查法。在研究過程中利用調查法獲得第一手資料。包括對教師教學實踐的調查、學生學習興趣的調查、教學效果的調查。為進一步改進教學提供幫助。方式有書面和口頭兩種。
2.行動研究法。根據課前準備的預案進行教學實踐,整理資料,并結合實際教學效果(學生的興趣和學習效果)進行反思,之后改進教學內容和方法,并再次實踐。
3.課題評價上可采用比較法、個案分析法、經驗總結法等方法。
1、培養(yǎng)學生自覺學習美術的良好習慣
強調學生通過自主參與美術學習活動,獲得親身體驗,逐步形成善于質疑、樂于探究、努力求知的積極態(tài)度,產生積極情感,激發(fā)他們的探索、創(chuàng)新的欲望。
2、培養(yǎng)學生在美術學習中培養(yǎng)學生自我發(fā)現和自我挑戰(zhàn)的能力
在學習過程中要引導和鼓勵學生自主的發(fā)現和提出問題,自己搜集分析有關資料、素材、通過調查研究得出結論,并進行成果交流活動,引導學生運用已有的知識與經驗創(chuàng)造性地學習掌握一些科學的研究方法,培養(yǎng)發(fā)現問題和解決問題的能力。
3、培養(yǎng)學生自覺合作的能力
合作意識和能力是現代人所應具備的基本素質。通過課題研究創(chuàng)設有利于人際溝通與合作的教育環(huán)境,使學生學會交流和分享他們各自的體驗、創(chuàng)意和成果,發(fā)展樂于合作的團隊精神。
第一階段(20xx年11月—20xx年1月):確定課題方案,決定研究方向,確立課題組成員、實驗對象,并論證課題,初步進行前期實驗(通過問卷、走訪等形式,了解學生的基本情況,有針對性地制定實驗方案)。
第二階段(20xx年2月—20xx年5月):全面系統(tǒng)地搜集資料進行研究。教師要利用現代化教學媒體創(chuàng)設教學情境,激發(fā)興趣,調動積極性,引發(fā)學生參與學習的效率,然后設置問題,組織協(xié)作、交流,教師要鼓勵學生積極體驗、敢于創(chuàng)造,在自我的不斷學習和積累中獲得創(chuàng)造的樂趣,深入課堂、重視課外美術教育活動的開展,探索總結提高學生美術學習興趣的途徑和方法。
第三階段(20xx年6月—20xx年11月):成果總結與推廣運用
1.課題負責人:黃 健。主要負責課題的管理協(xié)調與研究,資料的收集與整理。
2.參研人員:黃 健(美術教師)。具體協(xié)助負責人實施研究。
1.充分利用學?,F有的設施設備(多媒體、網絡、環(huán)境等)
2.在與家長聯(lián)系協(xié)商的基礎上,動員學生自主購買部分相關美術器具。
小學美術開題報告篇十七
實習目的:
實習總結:
4月20日我們懷著激動而又喜悅的心情來到xx市xx區(qū)xx小學,開始為期一周的實習活動。看到一個個可愛的小朋友,很開心,同時也感受到一份責任。
今天我們還是學生,明天我們也許就將走上教師的崗位,我們將肩負著培育祖國新一代的光榮任務,給我感觸最深的是這一周的實習,讓我既感受到了那份榮耀與喜悅,也感受到了做好一名教師的勞苦與艱辛。
老師曾經教過我們說:三尺講臺是神圣的。每個孩子都是墜入人間的天使,而老師就是為他們編制翅膀送他們飛上天空的人。所以,要成為成就別人夢想的人,我們應該付出的努力,豐富自己的內涵,開拓自己的視野。為自己成功邁向教師這個行業(yè)而鋪石墊路。
我認為教育實習不只是傳統(tǒng)意義上的一個教學環(huán)節(jié),更是師范生整個在校期間都要不間斷地進行的最為完善的教學過程,通過實習培養(yǎng)各項實踐能力,提高專業(yè)素質,已達到夯實專業(yè)基礎、提高實踐能力之功效。
在這次實習中,我們主要是聽優(yōu)秀教師講課,感受教師的教育實踐能力。在這次實習中,我是這樣聽課的:
(二)聽課后要思考和整理。在教師的講課后,自己要思考一下,在分析總結他人課時要注意比較,研究,取長補短。每個教師在長期的教學活動中都可能形成自己獨特的教學風格,不同的教師會有不同的教法。我們就要善于進行比較,研究、準確地評價各種教學方法的長處和短處,吸收他人有益經驗,提高自己。
我的專業(yè)是美術教育,在實習過程中,我聽了很多科目的課。如:語文`數學`英語`美術等。不同的教師,有著不同的教育方法,不同階段的學生,采用不同的教育方式。對低年級的學生,要用生動的語言和形象的表達方式,進行多樣化互動,學生非常感興趣,注意力容易集中。對高年級的學生,提供多些課外知識,引導感悟能力。鼓勵是一門很重要的藝術。
小學美術開題報告篇十八
目前我國小學美術課堂的教學模式一般都是以課堂導入、教師演示、學生創(chuàng)作、教師輔導、學生展示這幾個環(huán)節(jié)進行的。美術課是要滿足提高學生的審美能力、通過材料的運用了解藝術的多樣形式,對藝術文化的交流與傳承、培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和個體全面發(fā)展的需要。單一的教學形式會讓美術課局限于創(chuàng)作美術作品,而忽視了它的研究性價值和應用性價值。隨著新世紀的到來,人類社會逐步進入信息時代,社會需要創(chuàng)新型的復合人才。在教學改革的進程中,我們越來越深刻地感受到現代信息技術對時代的巨大影響,現代信息技術不僅重塑了我們認識世界的方式,同時也影響了我們的教學方式。數字化教學,已成為目前教學改革前沿中一個重要的科研課題。應用網絡技術輔助教學,改變了傳統(tǒng)的教學模式及學習方法,網絡的普及使教育再一次進入更高的發(fā)展階段,網絡環(huán)境下的美術教學更具有獨特風格,美術教學具有靈活性、多樣性、可視性,應用網絡教學在培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力方面,具有非常明顯的優(yōu)勢。數字化下的網絡信息技術促進了美術教育資源的開發(fā)和利用,推動了教學內容和教學方法的革新?;ヂ?lián)網時代促進了教育理念的進步,促進了教師的發(fā)展,促進了學生的學習能力的提高。教育需要與時俱進,作為新時代的教育工作者,我們有責任在教育研究這條路上不斷地探索。
國內外教育學術界的教育理論流派紛呈,美國杰出心理學家約翰·d·布蘭思福特等人于1999年出版的《人是如何學習的--大腦、心理、經驗及學?!芬粫?,研究人類對于科學知識的科學認知規(guī)律,對教師、學校工作者以及教育政策制定者起到了很好的指導作用。由斯特弗和蓋爾主編的《教育中的建構主義》認為新知識的建構是建立在原有知識的基礎之上,學習者是在認知、解釋、理解世界的過程中建構自己的知識。教育的關注點也從教師的教轉移到學生的學,以及認知的形成。
認知心理學創(chuàng)始人奈瑟和認知信息加工理論的倡導者西蒙主張研究自然情境中的認知,強調關注環(huán)境對智能的影響。1991由劍橋大學出版的《情景學習:合法的邊緣性參與》認為知識是個人與社會或物理情景間的互動產物。注重學習者的參與性。《學習環(huán)境的理論基礎》中強調學習環(huán)境是不同于傳統(tǒng)的傳授式教學,不是為傳統(tǒng)教學中的學習設計的,而是為善于從自己的經驗中建構自己的意義的學習者創(chuàng)設的。
“認為學習既不是傳輸過程也不是接受過程,學習是需要意志的、有意圖的、積極的、自覺地、建構的實踐,該實踐包括互動的意圖、行動、活動反思”?!顿Z斯珀項目》將知識的學習視為一項完整的、真實的任務,在現代計算機互聯(lián)網技術的支持下,立足課堂、拓展課外、超越課堂,是學生面向真實社會中問題的解決。我國教育觀念的更新一直追隨著西方的先進理念,以教育信息化帶動教育現代化已成為我國教育發(fā)展的一項任務。閆寒冰所著《學習過程設計--信息技術與課程整合的視角》一書中探討了關于教育理念轉型的問題,強調教育中心的轉變、教育技術的轉變,教育的根本目的不是培養(yǎng)學習的機器,而是培養(yǎng)學習者即培養(yǎng)學生如何進行自我學習,其理論基礎也是來自于建構主義。
為了達到整齊劃一的美術教學效果,為了能使課堂有新意,教師都樂忠于把精力放在課件的精美制作、信息技術的應用、教學環(huán)節(jié)的精心設計。從而忽視了學生的學,忽視了學生對知識的理解、認知規(guī)律。學生們是在教師的精心設計下完成學習的。數字化下的信息技術只是作為支持教學的工具,教師不能僅僅依賴于形式上的“作秀”,如何才能讓學生成為學習的主人,需要我們追根溯源的思考美術在人類生活中的意義是什么?如何使學生感受美、熱愛美并將美與實際聯(lián)系起來以解決現實生活中的問題?我們如何能讓美術在學生們的學習乃至今后的生活中起到積極的作用?規(guī)矩、聽話、畫面效果漂亮、整潔成了美術教學評價的標準。僅以畫面的最終效果作為教學評價,而忽視學生個體在整個學習中的綜合評價,使我們的教學顯得有些急功近利。這就要求我們不斷探索更為科學的教學模式。數字化學習下有多種教學模式如:數字化一對一學習模式、探究式學習模式、合作式學習模式、網絡遠程教育模式等。任何一種模式都是獨立存在的,彼此間只能成為互補的關系,并不系統(tǒng)。但是計算機網絡作為教育技術僅僅對學生的學習和老師的教學起到一個技術支持,換句話說它僅僅是輔助教學的工具。我們不能簡單地視其為工具,更值得我們深入探究的是,在計算機網絡環(huán)境下如何拓展它的價值。而數字化下的項目學習模式是一種綜合性的教學模式,目前,我國不斷開始接受西方的教育理念,打破傳統(tǒng)“填鴨”式的教學。注重學生的主體性、創(chuàng)新性。數字化的項目學習目前已經在我國生根發(fā)芽,但只是偏重于文化學科,對于藝術類的美術學科來說還沒有一套成熟的可借鑒的經驗。美術作為一門最能培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維、審美情感的學科,一直處在校本科目的角落里。美術學科的知識從某種意義上來說會涉及到其他學科的知識,如語文、數學、自然科學、音樂等,因此美術是一門綜合性的學科。藝術來源于生活,美術學科的生活性、實用性、真實性、綜合性往往在傳統(tǒng)的美術課堂上很難體現。
通過問卷調查、座談等形式,了解目前中小學美術課堂的上課模式及效果,根據調查中反映出來的共性問題,分析解決問題的辦法和措施,不斷優(yōu)化教學模式。并選定一個小學進行美術課調研試驗,選取部分班級開展數字化下的美術項目學習,作為自變量進行對照研究,通過對實驗數據和有關資料進行統(tǒng)計分析,了解在網絡環(huán)境下開展美術項目教學與傳統(tǒng)美術教學的差異,以及開展項目美術教學對學生全面發(fā)展的影響。在教學實踐研究的基礎上,隨時積累素材,探索有效措施,總結得失,尋找有效的教學途徑,提高學生學習能力。研究項目學習相關著作,設計美術項目學習案例并實施開展教學。
此篇論文是以建構主義、實用主義、多元智能、學習環(huán)境的理論基礎、賈斯珀項目為理論基礎,打破以往美術學術著作過分強調學科中心,過分注重美術專業(yè)知識和技能。試圖探究美術學科與項目學習模式的融合,注重美術學科與學生的生活經驗緊密聯(lián)系,在真實情景的情感體驗中進行知識的構建,美術情操的培養(yǎng),想象力和創(chuàng)造力的提高,以及高級思維的培養(yǎng)。
摘要
abstract
引言
1課題研究的意義
2國內外研究現狀
3存在的問題
4研究方法及思路
5數字化項目學習的優(yōu)勢
6論文的創(chuàng)新
第1章數字化教學的時代背景
1.1教育范式的轉換對教育理念的影響
1.1.1理解教育范式
1.1.2教學范式向學習范式轉換的必然性
1.1.3學習范式體現以學生為主體的優(yōu)勢
1.2教育技術的發(fā)展
1.2.1國內外教育技術的發(fā)展概況
1.2.2教育技術與教育范式的關聯(lián)
1.2.3教育新范式下的教育技術范式轉變
1.2.4 網絡技術對美術課的影響
1.3課程改革
1.3.1我國相關政策的支持
1.3.2新課程改革對數字化美術課程的要求
第2章數字化下美術項目學習的積極作用
2.1回顧以往數字化美術教學模式的多樣性
2.2數字化美術項目學習模式的理論基礎
2.2.1解讀項目學習
2.2.2建構主義
2.2.3多元智能
2.2.4實用主義
2.3數字化美術項目學習的必要性和科學性
2.3.1必要性
2.3.2科學性
第3章數字化環(huán)境下小學美術項目學習模式的建構
3.1美術項目學習模式的建構
3.1.1項目學習目標的建構
3.1.2項目學習活動設計的建構
3.1.3項目學習成果展示、評價體系的建構
3.2數字化環(huán)境下小學美術項目學習活動的設計實施案例
3.2.1 《正月十五鬧元宵》項目學習活動實施案例
3.2.2項目學習單元設計方案
3.2.3項目實施過程
3.2.4項目反思
第4章數字化美術項目學習模式的前景展望
結論
參考文獻
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/14929481.html】