總結(jié)是一種對(duì)所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行梳理和歸納的方式,可以提升我們的理解和記憶能力。寫(xiě)一篇完美的總結(jié)可以采用先整體后細(xì)節(jié)的方法,以及積極、客觀的態(tài)度??偨Y(jié)是一個(gè)不斷提高的過(guò)程,只有不斷嘗試和實(shí)踐,才能寫(xiě)出更好的總結(jié)。
游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇一
專(zhuān)業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學(xué)、線(xiàn)性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)組成原理、操作系統(tǒng)、高級(jí)語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫(kù)原理、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、集成程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)。
技能專(zhuān)長(zhǎng)技能專(zhuān)長(zhǎng)。
1.熱愛(ài)游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。
2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨(dú)立編寫(xiě)文檔與演示文稿。
3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進(jìn)行一定的設(shè)計(jì)工作。
4.有良好的口頭和書(shū)面表達(dá)能力。
5.九年游戲經(jīng)歷,對(duì)經(jīng)典的單機(jī)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲都有充足認(rèn)識(shí)。
6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學(xué)習(xí)能力,善于團(tuán)隊(duì)合作,有強(qiáng)烈的責(zé)任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強(qiáng)度的工作。
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游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇二
三年以上工作經(jīng)驗(yàn)|男|28歲(1988年1月8日)。
居住地:深圳。
電話(huà):180******(手機(jī))。
e-mail:
最近工作[1年10個(gè)月]。
公司:xx有限公司。
行業(yè):檢測(cè)/認(rèn)證。
最高學(xué)歷。
學(xué)歷:本科。
專(zhuān)業(yè):材料科學(xué)與工程。
學(xué)校:深圳大學(xué)。
求職意向。
到崗時(shí)間:一個(gè)月之內(nèi)。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):檢測(cè)/認(rèn)證。
目標(biāo)地點(diǎn):深圳。
期望月薪:面議/月。
目標(biāo)職能:汽車(chē)材料測(cè)試員。
工作經(jīng)驗(yàn)。
2013/8—2015/6:xx有限公司[1年10個(gè)月]。
所屬行業(yè):檢測(cè)/認(rèn)證。
所屬行業(yè):檢測(cè)/認(rèn)證。
2007/9—2011/6深圳大學(xué)材料科學(xué)與工程本科。
證書(shū)。
2008/12大學(xué)英語(yǔ)四級(jí)。
語(yǔ)言能力。
英語(yǔ)(良好)聽(tīng)說(shuō)(良好),讀寫(xiě)(良好)。
自我評(píng)價(jià)。
游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇三
個(gè)人簡(jiǎn)歷是寫(xiě)什么,文書(shū)幫建議在寫(xiě)簡(jiǎn)歷之前先下載一份標(biāo)準(zhǔn)的.
個(gè)人簡(jiǎn)歷模板
上都有什么格式與資料讓你填寫(xiě),看明白后再來(lái)看看以下是怎樣寫(xiě)個(gè)人簡(jiǎn)歷的。小編提供游戲人物原畫(huà)師個(gè)人簡(jiǎn)歷范文
閱讀。姓名:文書(shū)幫
兩年以上工作經(jīng)驗(yàn)|男|27歲(1989年12月13日)
居住地:北京
電話(huà):157******(手機(jī))
e-mail:
最近工作[1年5個(gè)月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:游戲策劃
最高學(xué)歷
學(xué)歷:本科
專(zhuān)業(yè):音樂(lè)作曲
學(xué)校:中國(guó)音樂(lè)學(xué)院
求職意向
到崗時(shí)間:一個(gè)月之內(nèi)
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標(biāo)地點(diǎn):北京
期望月薪:面議/月
目標(biāo)職能:游戲策劃
工作經(jīng)驗(yàn)
2013/8 — 2015/1:xx有限公司[1年5個(gè)月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
業(yè)務(wù)部游戲策劃
1. 參與公司的游戲項(xiàng)目的策劃工作;
2. 寫(xiě)創(chuàng)意,并且策劃跟進(jìn)整個(gè)項(xiàng)目;
3. 公司內(nèi)所有的音樂(lè)音效監(jiān)督工作,按需求提供給領(lǐng)導(dǎo);
2012/5 — 2013/6:xx有限公司[1年1個(gè)月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
業(yè)務(wù)部游戲策劃
1. 負(fù)責(zé)音樂(lè)上的商務(wù)溝通;
2. 聯(lián)系版權(quán)音樂(lè)公司負(fù)責(zé)版權(quán)背景音樂(lè)投放游戲;
3. 聯(lián)系配音員和錄音棚進(jìn)行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質(zhì)量用于游戲。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 中國(guó)音樂(lè)學(xué)院 音樂(lè)作曲本科
證書(shū)
2009/12 大學(xué)英語(yǔ)四級(jí)
語(yǔ)言能力
英語(yǔ)(良好)聽(tīng)說(shuō)(良好),讀寫(xiě)(良好)
個(gè)人擅長(zhǎng)影視配樂(lè),游戲配樂(lè),管弦樂(lè)作曲與制作,原創(chuàng)音樂(lè)作曲與制作。長(zhǎng)期任職于游戲公司和文化傳媒公司內(nèi),技術(shù)團(tuán)隊(duì)管理職位,積累了豐富的專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)。同時(shí)具備長(zhǎng)年多平臺(tái)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)影視,游戲文化以及發(fā)展有相當(dāng)認(rèn)識(shí)與經(jīng)驗(yàn)。
游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇四
民族:漢族。
性別:男。
年齡:25歲。
學(xué)歷:本科。
工作年限:應(yīng)屆生。
身高:170cm。
居住地:廣州市。
待遇要求:3500/月。
到崗時(shí)間:隨時(shí)到崗。
希望地區(qū):廣州市。
希望崗位:游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。
自我評(píng)價(jià):
本人性格開(kāi)朗,責(zé)任心強(qiáng),具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,思維嚴(yán)謹(jǐn),注重細(xì)節(jié),注重用戶(hù)體驗(yàn)。善于傾聽(tīng)他人的'意見(jiàn),樂(lè)于接受他人的指導(dǎo),敢于說(shuō)出自己的看法,能快速融入團(tuán)隊(duì),與團(tuán)隊(duì)友好進(jìn)行工作。自己是學(xué)計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),對(duì)程序設(shè)計(jì)有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價(jià)值。
工作經(jīng)驗(yàn):
公司:樂(lè)至游戲-11--03。
公司性質(zhì):計(jì)算機(jī)業(yè)。
工作職責(zé):
2、擔(dān)任《歡樂(lè)世界》游戲gm。
3、擔(dān)任游戲部分測(cè)試工作。
4、擔(dān)任游戲內(nèi)容部分?jǐn)U展工作。
教育經(jīng)歷:
最高學(xué)歷:本科。
專(zhuān)業(yè)名稱(chēng):網(wǎng)絡(luò)工程。
專(zhuān)業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學(xué)、線(xiàn)性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)組成原理、操作系統(tǒng)、高級(jí)語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫(kù)原理、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、集成程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)。
游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇五
原畫(huà)師又稱(chēng)主鏡動(dòng)畫(huà)師,是動(dòng)作設(shè)計(jì)者,畫(huà)成的稿件稱(chēng)為原畫(huà),用的軟件為photoshoppainter。原畫(huà)相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。本文是小編精心編輯的,希原畫(huà)師。
簡(jiǎn)歷。
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姓名:
性別:女。
籍貫:**省**市。
目前城市:**市。
工作年限:
目前年薪:
聯(lián)系電話(huà):
e-mail:。
應(yīng)聘方向。
求職行業(yè):教育/培訓(xùn)。
應(yīng)聘職位:幼教。
求職地點(diǎn):**市。
薪資要求:面議。
工作經(jīng)歷。
20xx/02—現(xiàn)在:*公司。
所屬行業(yè):教育/培訓(xùn)。
幼兒園幼教。
主要職責(zé):本人在園內(nèi)擔(dān)任班長(zhǎng)職務(wù),帶領(lǐng)本班全體教師及幼兒開(kāi)展教育教學(xué)及各種活動(dòng)。在工作間隙,利用專(zhuān)業(yè)知識(shí)開(kāi)展幼兒美術(shù)興趣教學(xué),從最初參加人數(shù)10人發(fā)展到106人,在學(xué)期末開(kāi)辦幼兒繪畫(huà)展,獲得了良好的評(píng)價(jià),堅(jiān)定了家長(zhǎng)和幼兒學(xué)習(xí)繪畫(huà)的信心。在幼兒舞蹈編排課程上,將很多時(shí)尚和流行的元素融會(huì)其中,在六一兒童節(jié)演出、新春匯演、區(qū)活動(dòng)、社區(qū)活動(dòng)中都受到了大家廣泛的歡迎。另外,對(duì)于家長(zhǎng)教育幼兒的困惑以及對(duì)幼兒園工作中的種種誤解,本人還開(kāi)展了家長(zhǎng)學(xué)習(xí)班,利用具體的實(shí)例、換位練習(xí)等方式,使家長(zhǎng)得到了真正的體會(huì),從而減少了工作中的很多摩擦,也受到了家長(zhǎng)的好評(píng)。
20xx/08—20xx/01:**市幼兒園。
所屬行業(yè):教育/培訓(xùn)。
幼兒園幼教。
主要職責(zé):負(fù)責(zé)班級(jí)管理工作及教育教學(xué)工作,帶領(lǐng)幼兒及組員開(kāi)展一系列新課題的開(kāi)拓,大膽嘗試社會(huì)性活動(dòng)與教育教學(xué)活動(dòng)相結(jié)合的教育模式,在美術(shù)方面開(kāi)展了多次作品展示活動(dòng),受到家長(zhǎng)的好評(píng)。為調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,曾組織家長(zhǎng)也參與美術(shù)創(chuàng)作,舞蹈編排等活動(dòng),增進(jìn)了幼兒、家長(zhǎng)、幼兒園的感情。
教育培訓(xùn)。
20xx/09—20xx/04:**大學(xué)學(xué)前教育大專(zhuān)。
職業(yè)技能。
證書(shū):20xx/06幼教一級(jí)職稱(chēng)。
自我評(píng)價(jià)。
從事教育工作8年,曾擔(dān)任過(guò)班長(zhǎng)和保教主任,崗位成績(jī)突出。多次代表單位及區(qū)教育機(jī)構(gòu)外出授課,有豐富的教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。開(kāi)辦過(guò)家長(zhǎng)課堂,良好的調(diào)節(jié)了家長(zhǎng)與教師之間的關(guān)系,受到家長(zhǎng)廣泛歡迎。在教育環(huán)節(jié)中,積極開(kāi)展有意義的實(shí)踐活動(dòng),帶領(lǐng)教師及家長(zhǎng)參與到孩子們的學(xué)習(xí)生活中,大大提高了孩子的學(xué)習(xí)欲望。
基本信息。
姓名:
性別:女。
年齡:24歲。
婚姻狀況:未婚。
最高學(xué)歷:本科。
工作年限:1年。
政治面貌:共青團(tuán)員。
現(xiàn)居城市:廣州。
籍貫:廣東聯(lián)。
系電話(huà):
電子郵箱:
求職意向。
工作類(lèi)型:全職。
期望薪資:20xx-3000元。
工作地點(diǎn):廣東省。
求職行業(yè):科研、培訓(xùn)、機(jī)構(gòu)人力資源服務(wù)、人力資源開(kāi)發(fā)其他行業(yè)。
求職職位:小學(xué)教師家教中學(xué)教師教務(wù)管理。
工作經(jīng)歷。
工作描述:擔(dān)任三年級(jí)和六年級(jí)年級(jí)兩個(gè)班的英語(yǔ)老師工作。
工作描述:每月報(bào)表的定制及統(tǒng)計(jì)。按照公司印信管理規(guī)定,保管使用公章,并對(duì)其負(fù)責(zé)。管理辦公室各種財(cái)產(chǎn)及辦公室物品采購(gòu)。
專(zhuān)業(yè)描述:綜合英語(yǔ)、高級(jí)英語(yǔ)、報(bào)刊選讀、視聽(tīng)、口語(yǔ)、英語(yǔ)寫(xiě)作、翻譯理論與實(shí)踐、語(yǔ)言學(xué)概論、主要英語(yǔ)國(guó)家文學(xué)史及文學(xué)作品選讀、英美概況,學(xué)科教學(xué)法及微格教學(xué),日語(yǔ)。
獲得證書(shū)。
20xx-09大學(xué)英語(yǔ)六級(jí)。
20xx-12英語(yǔ)專(zhuān)業(yè)四級(jí)。
20xx-06高中教師資格證。
自我評(píng)價(jià)。
工作認(rèn)真負(fù)責(zé),不推卸責(zé)任;能承受工作中的壓力。具有團(tuán)隊(duì)精神,能與同事積極配合。服從性好,能與上司保持良好的溝通,尊重上司的安排。性格隨和樂(lè)觀,積極向上。
游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇六
簡(jiǎn)歷編號(hào):
更新日期:
無(wú)照片。
姓名:
語(yǔ)言。
實(shí)踐與實(shí)習(xí):。
20xx年3月--20xx年9月四川大學(xué)錦江學(xué)院新聞中心記者。
20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實(shí)習(xí)記者。
工作經(jīng)歷:
20xx年6月--20xx年9月完美時(shí)空成都辦事處游戲推廣員。
游戲經(jīng)歷:高中至今,前前后后接觸過(guò)數(shù)十款游戲,這其中有單機(jī)游戲,如光榮公司《三國(guó)志》系列,《實(shí)況足球》系列,尤其已三國(guó)題材類(lèi)居多,如經(jīng)典的戰(zhàn)棋類(lèi)游戲《曹操傳》更是重復(fù)試玩,另外同一時(shí)期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經(jīng)典游戲也相繼玩過(guò)。
網(wǎng)絡(luò)游戲:兒時(shí)的經(jīng)典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢(mèng)幻西游》等網(wǎng)絡(luò)游戲都曾玩過(guò),現(xiàn)將網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展至今分為三個(gè)時(shí)期,各以一款經(jīng)典游戲?yàn)槔?,做一個(gè)簡(jiǎn)略的概述。
初期:《傳奇》,2d游戲,2001年正式發(fā)行,曾一度風(fēng)靡全國(guó),為當(dāng)時(shí)最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類(lèi)新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺(tái)。
游戲時(shí)間:2002年—2004年。
游戲心得:游戲剛引進(jìn)國(guó)內(nèi)時(shí),以其創(chuàng)新,宏大的戰(zhàn)斗系統(tǒng),鮮明的職業(yè)劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛(ài),成為當(dāng)時(shí)每個(gè)網(wǎng)吧必備的游戲。走進(jìn)一家網(wǎng)吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場(chǎng)面不亞于現(xiàn)如今的《魔獸世界》。傳奇的職業(yè)分為戰(zhàn)士,道士,法師,每一個(gè)職業(yè)都有其專(zhuān)屬的技能。戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)型職業(yè),往往在戰(zhàn)斗中首當(dāng)其沖,承受對(duì)方大部分的火力,同時(shí),戰(zhàn)士也擁有高輸出,但由于戰(zhàn)士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實(shí)的防御力才能夠在戰(zhàn)斗中獲得勝利。法師作為魔法型高輸出職業(yè),其優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在練級(jí)中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動(dòng),在最短的時(shí)間內(nèi)獲得經(jīng)驗(yàn),但生命脆弱是其弱點(diǎn),所以往往站戰(zhàn)斗中作為主力輸出站在隊(duì)伍的最后面進(jìn)行攻擊。道士在傳奇中作為半輔助職業(yè),介于戰(zhàn)士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態(tài)僅能使其成為戰(zhàn)斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個(gè)boss需要道士大量的施毒才能夠打下來(lái)。
可以說(shuō),《傳奇》開(kāi)啟了網(wǎng)絡(luò)游戲的全新模式,雖然各類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲中的職業(yè),背景都大不一樣,但萬(wàn)變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。
中期:《劍俠情緣》系列,2.5d游戲,金山公司出產(chǎn)的優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲,以中國(guó)歷史為大背景,構(gòu)造了一個(gè)人人都能夠成就夢(mèng)想,成為英雄的世界。
游戲時(shí)間:2006年—2008年。
《劍俠情緣》,作為一款單機(jī)演變而來(lái)的國(guó)產(chǎn)級(jí)游戲,其生命力相當(dāng)頑強(qiáng),現(xiàn)如今市場(chǎng)中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國(guó)產(chǎn)游戲。游戲相當(dāng)具有中國(guó)古典風(fēng)味,職業(yè)的設(shè)定也打破傳統(tǒng)模式,以古代中的門(mén)派進(jìn)行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫(huà)面以軟色調(diào)為主,相當(dāng)唯美,古典,音樂(lè)采用琴弦等器樂(lè),為游戲平添了幾分深沉,古典之美。
《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級(jí)模式都為其贏得了相當(dāng)大的玩家,現(xiàn)如今推出3d模式的劍俠情緣,相信能夠?yàn)閲?guó)產(chǎn)游戲的發(fā)展帶來(lái)良性的推動(dòng)。
后期:《魔獸世界》,3d游戲,目前最為火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲,美國(guó)暴雪公司出品,由單機(jī)游戲《魔獸爭(zhēng)霸》發(fā)展而來(lái),不單單《魔獸世界》網(wǎng)絡(luò)游戲,時(shí)下火爆的競(jìng)技類(lèi)游戲《dota》也由《魔獸爭(zhēng)霸》衍生而來(lái)?!赌ЙF世界》是繼《傳奇》后,開(kāi)創(chuàng)的另一網(wǎng)游模式,團(tuán)隊(duì)的副本任務(wù)往往需要幾十名專(zhuān)業(yè)玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現(xiàn)如今各類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲復(fù)制的源頭。
游戲時(shí)間:2008年—2009年。
游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內(nèi)側(cè)期間簡(jiǎn)單的試玩過(guò),所以在此不做太多敘述。
總結(jié):一款游戲能夠在市場(chǎng)中占據(jù)一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點(diǎn),《傳奇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《劍俠情緣》的門(mén)派系統(tǒng),《魔獸世界》的副本系統(tǒng)就是例子,而游戲內(nèi)容則是網(wǎng)游必備的另一項(xiàng)因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰(zhàn),《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團(tuán)體協(xié)作,高度的社會(huì)化中得到了很好的印證。
《三國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展脈絡(luò)》。
東漢末年魏、蜀、吳三國(guó)間的紛爭(zhēng)故事應(yīng)該是目前國(guó)內(nèi)被開(kāi)發(fā)的最為成熟的網(wǎng)絡(luò)游戲了,從紅白機(jī)的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機(jī)版的《三國(guó)志》、《三國(guó)戰(zhàn)記》系列,再到pc單機(jī)版的《曹操傳》、《三國(guó)志》系列,大量豐富、生動(dòng)的素材成為三國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)源地。
撇開(kāi)游戲本身的可玩性而言,三國(guó)這一歷史題材投放入市場(chǎng)就是一大賣(mài)點(diǎn)?!度龂?guó)演義》作為中國(guó)四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎(chǔ)。京劇中的白臉曹操,黑臉關(guān)公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書(shū)等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),夷陵之戰(zhàn)更是中國(guó)歷史上以少勝多的經(jīng)典戰(zhàn)役。反觀中國(guó)其他歷史時(shí)期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經(jīng)典戰(zhàn)役,但他們?nèi)狈σ徊俊度龂?guó)演義》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說(shuō)作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識(shí)分子,而網(wǎng)游市場(chǎng)的消費(fèi)主體主要集中于底層百姓。
三國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲受到持續(xù)的追捧不得不提及另一個(gè)原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對(duì)三國(guó)題材游戲的充分開(kāi)發(fā),深層次挖掘,使得三國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲在國(guó)內(nèi)未經(jīng)面世,便以“飛入尋常百姓家”,風(fēng)靡開(kāi)來(lái)。在世界游戲史發(fā)展伊始,日本游戲界可謂功不可沒(méi),時(shí)至今日,它依然是全球游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍人物之一。說(shuō)到游戲平臺(tái),自然不得不提及日本游戲平臺(tái)的鼻祖—紅白機(jī)(fc機(jī)),它是每一個(gè)80后國(guó)人兒時(shí)甜蜜的回憶?!短箍舜髴?zhàn)》、《超級(jí)馬里奧》、《雙截龍》系列等一個(gè)個(gè)耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲陪伴著80后一起成長(zhǎng)。也正是在紅白機(jī)時(shí)代,三國(guó)游戲開(kāi)始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開(kāi)創(chuàng)了三國(guó)游戲的新紀(jì)元,而今,許多的三國(guó)游戲仍然有其身影。《霸王的大陸》作為一款歷史戰(zhàn)略類(lèi)游戲(slg),其地位與《仙劍奇?zhèn)b傳》在rpg領(lǐng)域內(nèi)的霸主地位相當(dāng)。玩家在游戲中可以自由扮演三國(guó)歷史中的君主,招賢納士,開(kāi)疆?dāng)U土,征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)中原,這成就了多少三國(guó)迷?xún)簳r(shí)的夢(mèng)想啊!在當(dāng)時(shí)最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內(nèi)容。豐富的武將系統(tǒng),隨時(shí)觸發(fā)的歷史事件,小說(shuō)中三國(guó)英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當(dāng)時(shí)不可謂不是一大創(chuàng)新。雖然以現(xiàn)今的眼光來(lái)看《霸王的大陸》,其在畫(huà)面,細(xì)節(jié),劇情上業(yè)已乏善可陳,但它帶給國(guó)人的感動(dòng)是現(xiàn)今任何游戲也無(wú)法比擬的。而今市面上的《三國(guó)群英傳》系列,日本光榮的《三國(guó)志》系列,《三國(guó)策》網(wǎng)游系列等游戲都是對(duì)《霸王的大陸》的發(fā)展。無(wú)論在畫(huà)面,音樂(lè),劇情上,都達(dá)到了一個(gè)新的高度。游戲平臺(tái)也從紅白機(jī)移植到pc機(jī)上,這對(duì)于游戲的推廣,技術(shù)的革新,玩家間的互動(dòng)都起著積極作用。
三國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲正是在積淀了如此厚重的單機(jī)游戲經(jīng)驗(yàn)后開(kāi)始邁開(kāi)步伐。各款單機(jī)經(jīng)典三國(guó)游戲相機(jī)班上網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)?!锻淌程斓亍繁闶瞧渲写碇鳎撼琿版的'卡通風(fēng)格,降服三國(guó)名將做你的部下,與朋友一起闖關(guān)奪寶。
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游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇七
性別。
男
民族。
朝鮮。
出生日期
1981/11/24。
籍貫。
沈陽(yáng)。
政治面貌。
團(tuán)員。
畢業(yè)學(xué)校。
拓殖大學(xué)。
專(zhuān)業(yè)。
經(jīng)營(yíng)學(xué)。
學(xué)位。
經(jīng)營(yíng)學(xué)學(xué)士。
教育經(jīng)歷。
/04—/03拓殖大學(xué)商學(xué)部經(jīng)營(yíng)學(xué)科(日本東京)。
/04—2004/03岡山外語(yǔ)學(xué)院日本語(yǔ)學(xué)科(日本岡山)。
/09—/07沈陽(yáng)市朝鮮族第一中學(xué)。
1994/09—1997/07沈陽(yáng)市朝鮮族第六中學(xué)。
1988/09—1994/07沈陽(yáng)市西塔朝鮮族小學(xué)。
相關(guān)技能及獎(jiǎng)勵(lì)。
外語(yǔ)水平:
精通韓語(yǔ)和日語(yǔ),英語(yǔ)可日常會(huì)話(huà)。
于年取得日語(yǔ)1級(jí)證書(shū)。
計(jì)算機(jī)程度:
熟練使用word,excel等office辦公軟件。
工作經(jīng)歷。
2008/04—/05****humantrust(人才派遣公司)。
主要負(fù)責(zé)日本東京都與千葉縣的人才派遣營(yíng)銷(xiāo)業(yè)務(wù)。
2009/07—現(xiàn)在****互動(dòng)技術(shù)開(kāi)發(fā)有限公司。
興趣愛(ài)好。
電影,音樂(lè),羽毛球,足球等。
自我評(píng)價(jià)。
適應(yīng)能力強(qiáng),勤奮好學(xué),認(rèn)真負(fù)責(zé),吃苦耐勞,
勇于迎接新挑戰(zhàn)。
主要優(yōu)點(diǎn)。
有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)精神有良好的.敬業(yè)精神。
有7年以上在日本留學(xué),工作經(jīng)驗(yàn)。
有較強(qiáng)的語(yǔ)言表達(dá)能力和溝通能力。
聯(lián)系方法。
手機(jī)15904******。
郵件1619****@**.***。
地址沈陽(yáng)市皇姑區(qū)長(zhǎng)江南街1號(hào)1-23-2。
電話(huà)號(hào)碼26400***。
游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇八
曾經(jīng)參與過(guò)《命令與征服4》、《使命召喚》等多款知名大型游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的周煊,雖然現(xiàn)在貴為cah上海辦事處的執(zhí)行副總裁兼藝術(shù)總監(jiān),所在公司也與眾多知名大公司,諸如華納、迪士尼、ea等有良好的合作關(guān)系,但在ga游戲教育安排的宣講會(huì)上,他只是以一個(gè)游戲美術(shù)過(guò)來(lái)人的身份,分享他的成功文章,以及對(duì)員工的要求。
在整場(chǎng)宣講會(huì)上,三名制-5一再提到“適應(yīng)性”三個(gè)字。他說(shuō),作為游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)新人,首先就要懂得適應(yīng),只有遵守規(guī)則,才能活下去?!跋壬?,后做自己”是周煊給游戲美術(shù)新人的忠告。
所謂先生存,指的是游戲美術(shù)新人在進(jìn)入公司之后,不要急著去設(shè)計(jì)自己的作品,而要先積累前期的實(shí)戰(zhàn)文章。所謂后做自己,指的是在積累一定的實(shí)戰(zhàn)文章之后,通過(guò)自我的摸索和總結(jié),得出屬于自己的東西,并且應(yīng)用到整個(gè)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的過(guò)程中去。畢竟,絕大多數(shù)公司都不希望自己所招到的人,是一個(gè)工作文章用三年的人,他們真正想要的是能夠積極自我充實(shí),給產(chǎn)品增加不可復(fù)制的附加值的人,而不是一個(gè)勞動(dòng)密集型的“農(nóng)民工”。成功的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師,就是能夠通過(guò)盡自己最大的努力,做出超越客戶(hù)期待的游戲作品,服務(wù)游戲,站在用戶(hù)角度設(shè)計(jì)游戲,讓一款游戲產(chǎn)品真正成功,而不只是畫(huà)面好看而已。
作為新人,難免會(huì)遇到挫折,對(duì)此,周煊表示:在遇到困難時(shí),把事情想簡(jiǎn)單,追求最初的夢(mèng)想,不要迷失自己,這樣才能做到“吃得苦中苦,方成人上人”??朔щy固然重要,將眼光放遠(yuǎn)也不可或缺。
眼高手低是很多新人的通病,周煊說(shuō),作為公司上層領(lǐng)導(dǎo),他要的是眼高手也高的人。很多人認(rèn)為,游戲美術(shù)想要有所出路,或者取得良好的成績(jī),就要立足次世代游戲,然而事實(shí)是,次世代游戲并非是美術(shù)的唯一選擇,其他類(lèi)型的游戲也不會(huì)局限游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師才華的發(fā)揮。身為游戲原畫(huà)或者概念設(shè)計(jì)師,要想有所成就,不但要做到觸類(lèi)旁通,還要懂得著眼全局。當(dāng)然,在學(xué)習(xí)和掌握相關(guān)技巧時(shí),不要過(guò)于心急,而要一步步的來(lái),畢竟“一口吃成大胖子”是不可能的。
除了上述提到的適應(yīng)性以及看的遠(yuǎn)之外,周煊(三名制-5)還提到了一個(gè)目前公司與員工之間普遍存在的現(xiàn)象,我們姑且叫做“游戲真愛(ài)論”。
目前來(lái)說(shuō),公司可分為三種類(lèi)型。一種是公司只要你做什么,不需要你有太多的想法;一種是公司自身沒(méi)有想法,原畫(huà)設(shè)計(jì)師說(shuō)什么就是什么;第三種是互相建議,互相學(xué)習(xí),做到“相敬如賓”,“互敬互愛(ài)”的真愛(ài)相處模式。
對(duì)新人來(lái)說(shuō),除了要放眼世界,不緊盯著國(guó)內(nèi)形勢(shì)看之外,還有就是不要輕易聽(tīng)信他人的建議。工作也好,公司也好,是否合適自己,只有自己試了才知道,千萬(wàn)不要像《小馬過(guò)河》中的小馬一樣,人云亦云。一旦選擇了自己想要的公司類(lèi)型,就要努力跟公司培養(yǎng)感情,只有真正做到“相親相愛(ài)”,才能生存和自我發(fā)展。
游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇九
性別:男。
年齡:26。
婚姻狀況:已婚。
身高:170cm。
體重:65kg。
籍貫:香港。
現(xiàn)所在地:香港。
工作經(jīng)驗(yàn):應(yīng)屆畢業(yè)生。
求職意向。
求職類(lèi)型:全職。
期望月薪:5000元。
到崗時(shí)間:一周內(nèi)。
期望工作地點(diǎn):上海。
自我評(píng)價(jià)。
本人性格開(kāi)朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認(rèn)真、主動(dòng)性強(qiáng)。
教育經(jīng)歷。
2008年9月~2012年6月香港交通大學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作本科。
課程描述:3dmax、maya、photoshop、flash。
工作經(jīng)驗(yàn)。
2011年10月~目前××××外包公司。
公司性質(zhì):股份制企業(yè)。
行業(yè)類(lèi)別:其他。
擔(dān)任職位:設(shè)計(jì)師。
工作描述:業(yè)務(wù)流程外包。
2010年8月~2011年8月××××室內(nèi)設(shè)計(jì)公司。
公司性質(zhì):私營(yíng)企業(yè)。
行業(yè)類(lèi)別:媒體、影視制作、新聞出版。
擔(dān)任職位:裝璜美術(shù)設(shè)計(jì)/室內(nèi)外設(shè)計(jì)。
工作描述:室內(nèi)建模。
個(gè)人能力。
英語(yǔ):一般。
計(jì)算機(jī)水平:全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試一級(jí)。
聯(lián)系方式。
聯(lián)系電話(huà):××。
電子郵箱:××。
游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇十
性別:男。
年齡:25。
婚姻狀況:未婚。
身高:173cm。
體重:63kg。
籍貫:上海。
現(xiàn)所在地:上海。
工作經(jīng)驗(yàn):應(yīng)屆畢業(yè)生。
求職意向。
求職類(lèi)型:全職。
期望月薪:5000元。
到崗時(shí)間:一周內(nèi)。
期望工作地點(diǎn):上海。
自我評(píng)價(jià)。
本人性格開(kāi)朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認(rèn)真、主動(dòng)性強(qiáng)。
教育經(jīng)歷。
9月~6月上海交通大學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作本科。
課程描述:3dmax、maya、photoshop、flash。
工作經(jīng)驗(yàn)。
10月~目前××××外包公司。
公司性質(zhì):股份制企業(yè)。
行業(yè)類(lèi)別:其他。
擔(dān)任職位:設(shè)計(jì)師。
工作描述:業(yè)務(wù)流程外包。
8月~208月××××室內(nèi)設(shè)計(jì)公司。
公司性質(zhì):私營(yíng)企業(yè)。
行業(yè)類(lèi)別:媒體、影視制作、新聞出版。
擔(dān)任職位:裝璜美術(shù)設(shè)計(jì)/室內(nèi)外設(shè)計(jì)。
工作描述:室內(nèi)建模。
個(gè)人能力。
英語(yǔ):一般。
計(jì)算機(jī)水平:全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試一級(jí)。
聯(lián)系方式。
聯(lián)系電話(huà):×××××××××××。
電子郵箱:×××@。
游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇十一
游戲策劃員簡(jiǎn)歷,畢業(yè)生在求職時(shí)寫(xiě)的求職簡(jiǎn)歷是標(biāo)準(zhǔn)的求職簡(jiǎn)歷?游戲策劃員簡(jiǎn)歷怎樣寫(xiě)才算是標(biāo)準(zhǔn)的求職簡(jiǎn)歷,應(yīng)屆畢業(yè)生范文小編在這里跟大家分享
游戲策劃個(gè)人簡(jiǎn)歷范文
,以參考寫(xiě)作技巧與標(biāo)準(zhǔn)。姓名:文書(shū)幫
三年以上工作經(jīng)驗(yàn)|男|27歲(1989年11月25日)
居住地:南京
電話(huà):133******(手機(jī))
e-mail:
最近工作[1年9個(gè)月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:游戲策劃員
最高學(xué)歷
學(xué)歷:本科
專(zhuān)業(yè):網(wǎng)絡(luò)服務(wù)
學(xué)校:南京大學(xué)
求職意向
到崗時(shí)間:一個(gè)月之內(nèi)
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標(biāo)地點(diǎn):南京
期望月薪:面議/月
目標(biāo)職能:游戲策劃員
工作經(jīng)驗(yàn)
2013/10 — 2015/7:xx有限公司[1年9個(gè)月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
策劃部游戲策劃員
1. 協(xié)同程序、美術(shù)部門(mén)人員,進(jìn)行游戲功能開(kāi)發(fā)。
2. 分析網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)和用戶(hù)的需求,設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)游戲的各種系統(tǒng)和功能。
3. 能夠制作和利用相關(guān)開(kāi)發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門(mén)進(jìn)行溝通。
2012/6 — 2013/9:xx有限公司[1年3個(gè)月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
策劃部游戲策劃員
1. 能夠理解和具體化客戶(hù)或者主策的設(shè)計(jì)構(gòu)想,完成游戲的細(xì)節(jié)化設(shè)計(jì)。
2. 根據(jù)游戲設(shè)計(jì)意圖和規(guī)劃,進(jìn)行各種游戲玩法設(shè)定。
3. 撰寫(xiě)游戲相關(guān)系統(tǒng)策劃方案。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 南京大學(xué) 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)本科
證書(shū)
2009/12 大學(xué)英語(yǔ)四級(jí)
語(yǔ)言能力
英語(yǔ)(良好)聽(tīng)說(shuō)(良好),讀寫(xiě)(良好)
誠(chéng)實(shí)、穩(wěn)重、勤奮、積極上進(jìn),擁有豐富的大中型企業(yè)管理經(jīng)驗(yàn),有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)管理能力,良好的溝通協(xié)調(diào)組織能力,敏銳的`洞察力,自信是我的魅力。我有著良好的形象和氣質(zhì),健康的體魄和樂(lè)觀的精神使我能全身心地投入到工作當(dāng)中。
游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇十二
姓名:
國(guó)籍:中國(guó)。
民族:漢族。
目前所在地:廣州。
戶(hù)口所在地:廣州。
婚姻狀況:未婚。
年齡:23歲。
求職意向。
人才類(lèi)型:普通求職。
應(yīng)聘職位:廣告:平面設(shè)計(jì)、動(dòng)漫/游戲/手機(jī):游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師。
求職類(lèi)型:全職。
可到職日期:隨時(shí)
月薪要求:--3500。
希望工作地區(qū):廣州深圳。
個(gè)人工作經(jīng)歷。
-12~至今××××數(shù)碼公司。
擔(dān)任職務(wù):ppt模板設(shè)計(jì)。
工作描述:工作細(xì)致出色,深受表?yè)P(yáng)。
離職原因:
擔(dān)任職務(wù):文本封面以及內(nèi)頁(yè)圖文設(shè)計(jì)。
工作描述:得到公司上級(jí)與同事的`普遍肯定和好評(píng)。
離職原因:
擔(dān)任職務(wù):兼職。
工作描述:從事原畫(huà)設(shè)定一職,在工作中我好學(xué)勤問(wèn),勤勤懇懇,深得各位老師指點(diǎn)。
離職原因:
教育背景。
畢業(yè)院校:華中科技大學(xué)。
最高學(xué)歷:本科。
所學(xué)專(zhuān)業(yè):廣告學(xué)。
語(yǔ)言能力。
外語(yǔ):英語(yǔ)一般。
國(guó)語(yǔ)水平:一般。
粵語(yǔ)水平:一般。
工作能力及其他專(zhuān)長(zhǎng)。
熟悉windows,能夠熟練使用word,powerpoint等office軟件。
熟練使用photoshop處理編輯圖片,完成設(shè)計(jì)和手繪。
熟練使用premiere,vstudio剪輯制作視頻。
詳細(xì)個(gè)人自傳。
熱愛(ài)設(shè)計(jì),本人接受過(guò)正規(guī)的美術(shù)教育,具有較好的美術(shù)底及藝術(shù)素養(yǎng),熟悉流行藝術(shù),色彩感覺(jué)良好,形體把握準(zhǔn)確,能夠根據(jù)公司的需要進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,熟練掌握多種電腦制作軟件,能夠高效率地完成工作。性格開(kāi)朗、思維活躍,做事認(rèn)真細(xì)致。學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有上進(jìn)心。具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神,待人友善,善于溝通。請(qǐng)各位領(lǐng)導(dǎo)給我一個(gè)機(jī)會(huì),我會(huì)用行動(dòng)來(lái)證明自己。相信您的信任與我的實(shí)力將為我們帶來(lái)共同的成功!希望我能為貴公司貢獻(xiàn)自己的力量!最后,衷心祝愿貴公司事業(yè)發(fā)達(dá)、蒸蒸日上。
個(gè)人聯(lián)系方式。
電話(huà):×××××××××××。
e-mail:×××@。
游戲原畫(huà)簡(jiǎn)歷篇十三
個(gè)人概況:。
姓名:xxx性別:x。
出生年月:xxx年x月x日籍貫:xx健康狀況:良好。
畢業(yè)院校:xxx專(zhuān)業(yè):xx學(xué)歷:xx。
電子郵件:xxx。
聯(lián)系電話(huà):xxxx。
通信地址:xxxx郵編:xxx。
教育背景:。
20xx年--20xx年四川大學(xué)錦江學(xué)院文學(xué)與傳媒系新聞學(xué)。
英語(yǔ)水平:。
*基本技能:聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)能力。
*國(guó)家公共四級(jí)英語(yǔ)證書(shū)。
計(jì)算機(jī)水平:。
實(shí)踐與實(shí)習(xí):。
20xx年3月--20xx年9月四川大學(xué)錦江學(xué)院新聞中心記者。
20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實(shí)習(xí)記者。
工作經(jīng)歷:
20xx年6月--20xx年9月完美時(shí)空成都辦事處游戲推廣員。
游戲經(jīng)歷:高中至今,前前后后接觸過(guò)數(shù)十款游戲,這其中有單機(jī)游戲,如光榮公司《三國(guó)志》系列,《實(shí)況足球》系列,尤其已三國(guó)題材類(lèi)居多,如經(jīng)典的戰(zhàn)棋類(lèi)游戲《曹操傳》更是重復(fù)試玩,另外同一時(shí)期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經(jīng)典游戲也相繼玩過(guò)。
網(wǎng)絡(luò)游戲:兒時(shí)的經(jīng)典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢(mèng)幻西游》等網(wǎng)絡(luò)游戲都曾玩過(guò),現(xiàn)將網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展至今分為三個(gè)時(shí)期,各以一款經(jīng)典游戲?yàn)槔鲆粋€(gè)簡(jiǎn)略的概述。
初期:《傳奇》,2d游戲,20正式發(fā)行,曾一度風(fēng)靡全國(guó),為當(dāng)時(shí)最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類(lèi)新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺(tái)。
游戲心得:游戲剛引進(jìn)國(guó)內(nèi)時(shí),以其創(chuàng)新,宏大的戰(zhàn)斗系統(tǒng),鮮明的職業(yè)劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛(ài),成為當(dāng)時(shí)每個(gè)網(wǎng)吧必備的游戲。走進(jìn)一家網(wǎng)吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場(chǎng)面不亞于現(xiàn)如今的《魔獸世界》。傳奇的職業(yè)分為戰(zhàn)士,道士,法師,每一個(gè)職業(yè)都有其專(zhuān)屬的技能。戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)型職業(yè),往往在戰(zhàn)斗中首當(dāng)其沖,承受對(duì)方大部分的火力,同時(shí),戰(zhàn)士也擁有高輸出,但由于戰(zhàn)士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實(shí)的防御力才能夠在戰(zhàn)斗中獲得勝利。法師作為魔法型高輸出職業(yè),其優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在練級(jí)中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動(dòng),在最短的時(shí)間內(nèi)獲得經(jīng)驗(yàn),但生命脆弱是其弱點(diǎn),所以往往站戰(zhàn)斗中作為主力輸出站在隊(duì)伍的最后面進(jìn)行攻擊。道士在傳奇中作為半輔助職業(yè),介于戰(zhàn)士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態(tài)僅能使其成為戰(zhàn)斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個(gè)boss需要道士大量的施毒才能夠打下來(lái)。
可以說(shuō),《傳奇》開(kāi)啟了網(wǎng)絡(luò)游戲的全新模式,雖然各類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲中的職業(yè),背景都大不一樣,但萬(wàn)變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。
中期:《劍俠情緣》系列,2.5d游戲,金山公司出產(chǎn)的優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲,以中國(guó)歷史為大背景,構(gòu)造了一個(gè)人人都能夠成就夢(mèng)想,成為英雄的世界。
游戲時(shí)間:—。
《劍俠情緣》,作為一款單機(jī)演變而來(lái)的國(guó)產(chǎn)級(jí)游戲,其生命力相當(dāng)頑強(qiáng),現(xiàn)如今市場(chǎng)中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國(guó)產(chǎn)游戲。游戲相當(dāng)具有中國(guó)古典風(fēng)味,職業(yè)的設(shè)定也打破傳統(tǒng)模式,以古代中的門(mén)派進(jìn)行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫(huà)面以軟色調(diào)為主,相當(dāng)唯美,古典,音樂(lè)采用琴弦等器樂(lè),為游戲平添了幾分深沉,古典之美。
《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級(jí)模式都為其贏得了相當(dāng)大的玩家,現(xiàn)如今推出3d模式的劍俠情緣,相信能夠?yàn)閲?guó)產(chǎn)游戲的發(fā)展帶來(lái)良性的推動(dòng)。
后期:《魔獸世界》,3d游戲,目前最為火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲,美國(guó)暴雪公司出品,由單機(jī)游戲《魔獸爭(zhēng)霸》發(fā)展而來(lái),不單單《魔獸世界》網(wǎng)絡(luò)游戲,時(shí)下火爆的競(jìng)技類(lèi)游戲《dota》也由《魔獸爭(zhēng)霸》衍生而來(lái)?!赌ЙF世界》是繼《傳奇》后,開(kāi)創(chuàng)的另一網(wǎng)游模式,團(tuán)隊(duì)的副本任務(wù)往往需要幾十名專(zhuān)業(yè)玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現(xiàn)如今各類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲復(fù)制的源頭。
游戲時(shí)間:20—。
游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內(nèi)側(cè)期間簡(jiǎn)單的試玩過(guò),所以在此不做太多敘述。
總結(jié):一款游戲能夠在市場(chǎng)中占據(jù)一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點(diǎn),《傳奇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《劍俠情緣》的門(mén)派系統(tǒng),《魔獸世界》的副本系統(tǒng)就是例子,而游戲內(nèi)容則是網(wǎng)游必備的另一項(xiàng)因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰(zhàn),《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團(tuán)體協(xié)作,高度的社會(huì)化中得到了很好的印證。
《三國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展脈絡(luò)》。
東漢末年魏、蜀、吳三國(guó)間的紛爭(zhēng)故事應(yīng)該是目前國(guó)內(nèi)被開(kāi)發(fā)的最為成熟的網(wǎng)絡(luò)游戲了,從紅白機(jī)的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機(jī)版的《三國(guó)志》、《三國(guó)戰(zhàn)記》系列,再到pc單機(jī)版的《曹操傳》、《三國(guó)志》系列,大量豐富、生動(dòng)的素材成為三國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)源地。
撇開(kāi)游戲本身的可玩性而言,三國(guó)這一歷史題材投放入市場(chǎng)就是一大賣(mài)點(diǎn)。《三國(guó)演義》作為中國(guó)四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎(chǔ)。京劇中的白臉曹操,黑臉關(guān)公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書(shū)等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),夷陵之戰(zhàn)更是中國(guó)歷史上以少勝多的經(jīng)典戰(zhàn)役。反觀中國(guó)其他歷史時(shí)期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經(jīng)典戰(zhàn)役,但他們?nèi)狈σ徊俊度龂?guó)演義》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說(shuō)作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識(shí)分子,而網(wǎng)游市場(chǎng)的消費(fèi)主體主要集中于底層百姓。
三國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲受到持續(xù)的追捧不得不提及另一個(gè)原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對(duì)三國(guó)題材游戲的充分開(kāi)發(fā),深層次挖掘,使得三國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲在國(guó)內(nèi)未經(jīng)面世,便以“飛入尋常百姓家”,風(fēng)靡開(kāi)來(lái)。在世界游戲史發(fā)展伊始,日本游戲界可謂功不可沒(méi),時(shí)至今日,它依然是全球游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍人物之一。說(shuō)到游戲平臺(tái),自然不得不提及日本游戲平臺(tái)的鼻祖—紅白機(jī)(fc機(jī)),它是每一個(gè)80后國(guó)人兒時(shí)甜蜜的回憶?!短箍舜髴?zhàn)》、《超級(jí)馬里奧》、《雙截龍》系列等一個(gè)個(gè)耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲陪伴著80后一起成長(zhǎng)。也正是在紅白機(jī)時(shí)代,三國(guó)游戲開(kāi)始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開(kāi)創(chuàng)了三國(guó)游戲的新紀(jì)元,而今,許多的三國(guó)游戲仍然有其身影?!栋酝醯拇箨憽纷鳛橐豢顨v史戰(zhàn)略類(lèi)游戲(slg),其地位與《仙劍奇?zhèn)b傳》在rpg領(lǐng)域內(nèi)的霸主地位相當(dāng)。玩家在游戲中可以自由扮演三國(guó)歷史中的君主,招賢納士,開(kāi)疆?dāng)U土,征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)中原,這成就了多少三國(guó)迷?xún)簳r(shí)的夢(mèng)想啊!在當(dāng)時(shí)最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內(nèi)容。豐富的武將系統(tǒng),隨時(shí)觸發(fā)的歷史事件,小說(shuō)中三國(guó)英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當(dāng)時(shí)不可謂不是一大創(chuàng)新。雖然以現(xiàn)今的眼光來(lái)看《霸王的大陸》,其在畫(huà)面,細(xì)節(jié),劇情上業(yè)已乏善可陳,但它帶給國(guó)人的感動(dòng)是現(xiàn)今任何游戲也無(wú)法比擬的。而今市面上的《三國(guó)群英傳》系列,日本光榮的《三國(guó)志》系列,《三國(guó)策》網(wǎng)游系列等游戲都是對(duì)《霸王的大陸》的發(fā)展。無(wú)論在畫(huà)面,音樂(lè),劇情上,都達(dá)到了一個(gè)新的高度。游戲平臺(tái)也從紅白機(jī)移植到pc機(jī)上,這對(duì)于游戲的推廣,技術(shù)的革新,玩家間的互動(dòng)都起著積極作用。
三國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲正是在積淀了如此厚重的單機(jī)游戲經(jīng)驗(yàn)后開(kāi)始邁開(kāi)步伐。各款單機(jī)經(jīng)典三國(guó)游戲相機(jī)班上網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)?!锻淌程斓亍繁闶瞧渲写碇鳎撼琿版的'卡通風(fēng)格,降服三國(guó)名將做你的部下,與朋友一起闖關(guān)奪寶。
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