角色游戲花店教案范文(14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-25 07:46:19
角色游戲花店教案范文(14篇)
時間:2023-11-25 07:46:19     小編:琉璃

教案的編寫需要考慮學生的學情和興趣,以及教學資源的合理利用。教案的編寫應該合理安排教學時間和使用教學資源。對于不同年級和教學內容,教案的設計也會有所差異。

角色游戲花店教案篇一

1、喜歡參與游戲,學習扮演主角,會使用禮貌用語進行交流。

2、加強各游戲主題與主角間的聯系。

3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。

鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動玩具等游戲的玩具材料。

1、經過談話引出主題,引導幼兒討論:幼兒園有哪些活動?教師經常帶小朋友做些什么?

2、啟發(fā)幼兒分配主角,先讓本事強的幼兒當教師,以后能夠讓本事中等或較差的幼兒輪當,不要讓本事強的孩子獨占“教師”的主角。

3、提出游戲要求:

(1)經過協商決定要扮演的主角。

(2)游戲結束后將材料分類收好。

4、幼兒游戲,教師觀察指導。

(1)重點指導幼兒園的教師給孩子上課的程序。

(2)幫忙幼兒園的教師豐富游戲情節(jié)。

5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情景。觀察與反思:

幼兒園是幼兒們十分熟悉的地方,我經過幼兒園這個主角游戲,創(chuàng)造性地表現幼兒的生活,游戲中幼兒們十分進取,可是在游戲中還是遇到了一些問題,比如,幼兒在游戲中有爭搶主角的現象。

存在的問題及其原因與對策:

問題1:幼兒在游戲中有爭搶主角的現象。原因:很多幼兒都想扮演教師。

對策:在游戲前指導幼兒自主協商分配主角。

問題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語。原因:幼兒的禮貌習慣還不能自如地運用到游戲中去。對策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語。

角色游戲花店教案篇二

1、可以根據各種特性認識花。

2、了解各種花的花語。

3、愛花、和花做朋友。

4、對花的顏色感興趣。

5、樂于探索、交流與分享。

ppt。

課件、各種花。

一、談話導入,引出花的.主題。

1、提問:你們認識哪些花?(牡丹、牽?;?、百合、郁金香…)。

小結:自然界有各種各樣千姿百態(tài)的花。

2、播放ppt,引導幼兒說出認識的花的名字。

小結:對花有些了解,但是名字和花沒有聯系起來。花的形狀、顏色、大小不一樣,他們各有自己的名字,它們開的季節(jié)也不一樣。它們各有各的特點。

二、根據顏色、形狀等特性認識花。

1、出示實物,認識各種花的名字和特性。(向日葵、玫瑰、郁金香、康乃馨)。

2、根據顏色、形狀、大小來認識各種花。(紅掌花、勿忘我…)。

小結:我們要看到這朵花,記住它的名字,有自己的長相、顏色、有自己開花的時間。

三、了解各種花的花語。

1、提問:花會說話嗎?(花會說話,只是我們聽不懂,但是我們學習了,能夠知道花說什么話,這叫做花語)。

2、了解不同花的花語。

四、延伸活動。

1、我們的生活可以離開花嗎?什么時候我們要送花?花還可以代表城市和國家。

2、了解花的其他用途:花可以吃嗎?花可以用嗎?希望你們可以愛花、和花做朋友。

3、在送花游戲中鞏固對花的認識。

角色游戲花店教案篇三

1、能在主角游戲中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。

2、經過自我的親身扮演,充分體驗爸爸媽媽工作的辛苦,產生愛爸爸媽媽的完美情感。

1、爸爸媽媽逛街使用的小包包。

2、發(fā)動孩子收集自我家中的毛絨娃娃。

3、電腦歌曲《讓愛住我家》。

一、溫馨談話:我親愛的爸爸媽媽。

1、教師:小朋友,你們愛自我的爸爸媽媽嗎?為什么你會這么愛爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們大家。

(幼兒1:我愛爸爸媽媽,因為爸爸會和我一齊做游戲;媽媽會陪我去公園玩耍。幼兒2:我愛爸爸媽媽,因為爸爸力氣大,在家里要做很多的事情;媽媽長得漂亮,會幫我梳好看的發(fā)型。……)。

2、教師小結:對呀,世界上的爸爸媽媽是最最愛護自我的孩子的。因為家里有了爸爸媽媽的愛,還有孩子的愛,才會充滿笑聲。此刻,我們一齊來唱一唱歌曲《讓愛住我家》,把歡樂的歌聲也帶到每個人的家里,好嗎?(好)。

(播放電腦歌曲,全體孩子一齊跟唱。)。

二、主角暢想:你會做一個什么樣的爸爸媽媽?

2、鼓勵孩子與朋友一齊輕聲地交流,獲知他人的感想。

3、請個別孩子在團體面前大膽講述自我的想法,教師及時給予肯定和必要補充。

三、自主選擇主角,開展主角游戲“迷你一條街?!?/p>

1、(出示毛絨娃娃)教師:看!我們班來了這么多沒有爸爸媽媽的娃娃,等會兒請你來做娃娃的爸爸媽媽,好好把你的愛送給娃娃,好嗎?(好)。

2、扮演顧客群的孩子們自主選擇自我喜歡的娃娃,成為娃娃的爸爸媽媽,開始進入主角游戲。

3、重點進行游戲進程中的有效指導。

具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著娃娃去用餐、看病、拍照、購物、理發(fā),并隨機觀察其他爸爸媽媽的一些表現。還能夠采用“攀談”的方式,與爸爸、媽媽們成為搭檔,一齊去逛街。把教師自身豐富的游戲語言、動作、資料,在平行、互動的氛圍中讓孩子得到感染,從而提高孩子的游戲水平。同時,教師也要隨機關注孩子的每一個亮點展示,并與其他孩子一齊分享成功爸爸媽媽的經驗。

四、爸爸媽媽們的經驗交流展示,評選出最優(yōu)秀的爸爸媽媽。

2、個別孩子抱著娃娃來用動作、語言與大家一齊交流自我的玩法,并進行頒獎。

五、提升再次游戲的要求。

教師肯定所有爸爸媽媽的做法,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,還想有一個媽媽。有媽媽的娃娃還想有一個爸爸,娃娃的愿望你們能夠怎樣來幫忙他實現呢?(男孩子與女孩子進行家庭組合,進行合作游戲。)。

角色游戲花店教案篇四

為了使教學活動順利有效地進行,教案是根據課程標準、教學大綱和教材要求,結合學生實際情況,對教學內容、教學步驟和教學方法進行設計和安排的實踐性教學文件。以下是為大家整理的關于,歡迎品鑒!

大班角色游戲“妙妙花店”里發(fā)生的事兒。

童童:“賣花嘍、賣花嘍”,瑤瑤:“先生,我要買那種花”,然后拿花付錢,小小在同同周圍忙碌著,文博在折紙。

觀察分析:

結合我班幼兒年齡特征的走廊上五顏六色的護欄,我們創(chuàng)設了角色游戲“妙妙花店”。多樣化的游戲材料吸引了幼兒眼球,五顏六色的干花、形狀各異的花瓶、小型的收銀臺,練功券紙幣,當這些日常物品融入花店游戲后,足以激發(fā)幼兒參與游戲的熱情和欲望,他們在游戲中能各司其職,模擬現實生活中的各種角色,花藝師、收銀員、顧客之間所有的對話和手頭工作都是圍繞著花店這個主題情境開展的?;ㄋ噹煹墓ぷ魇侵谱骱驼砘?,收銀員負責招攬顧客、賣花收錢,而顧客是選擇自己喜歡的花并付錢購買。游戲時他們能積極主動的參與,游戲之外還會在花店外徘徊。

游戲初期,由于花店游戲形式簡單易操作,游戲預設適合大班幼兒年齡特征,情境也很有生活特點,所以幼兒非常感興趣。但幼兒的游戲水平和生活經驗各異,有的幼兒能很快的進入游戲角色和情境中,也有個別幼兒進入游戲速度較慢。這是因為每個幼兒再沿著相似進程發(fā)展的過程中,各自的發(fā)展速度和到達某一水平的時間不完全相同。

小小拿著空瓶子對著瑤瑤買的花按壓了3次了,瑤瑤:“好香呀”!小?。骸凹傺b我是服務員好不好”,同同拿著一張紙幣:“這是老板發(fā)給你到錢,我就是老板”。小小把錢給了瑤瑤說:“這是找給你到錢”,瑤瑤:“謝謝”,小小蹲下開始用吸管刷盤子,又將盤子給了瑤瑤:“到我們飯店來吃飯”,同同:“下次要把盤子還給我,因為我們也能賣吃的,你可以到我們這來吃東西哦”,瑤瑤點頭:“好”?,幀幘烷_始買吃的了。小小要和同同分工:“服務員才能在這兒”,小小既想當服務員又想收錢,正在討論時瑤瑤開始催了“怎么還沒好呀”,小小回答“還沒好,(同同)快走”。

觀察背景:大班角色游戲“妙妙花店”里發(fā)生的事兒。

實錄一:童童:“賣花嘍、賣花嘍”,瑤瑤:“先生,我要買那種花”,然后拿花付錢,小小在同同周圍忙碌著,文博在折紙。

分析:結合我班幼兒年齡特征的走廊上五顏六色的護欄,我們創(chuàng)設了角色游戲“妙妙花店”。多樣化的游戲材料吸引了幼兒眼球,五顏六色的干花、形狀各異的花瓶、小型的收銀臺,練功券紙幣,當這些日常物品融入花店游戲后,足以激發(fā)幼兒參與游戲的熱情和欲望,他們在游戲中能各司其職,模擬現實生活中的各種角色,花藝師、收銀員、顧客之間所有的對話和手頭工作都是圍繞著花店這個主題情境開展的。花藝師的工作是制作和整理花,收銀員負責招攬顧客、賣花收錢,而顧客是選擇自己喜歡的花并付錢購買。游戲時他們能積極主動的參與,游戲之外還會在花店外徘徊。

反思:游戲初期,由于花店游戲形式簡單易操作,游戲預設適合大班幼兒年齡特征,情境也很有生活特點,所以幼兒非常感興趣。但幼兒的游戲水平和生活經驗各異,有的幼兒能很快的進入游戲角色和情境中,也有個別幼兒進入游戲速度較慢。這是因為每個幼兒再沿著相似進程發(fā)展的過程中,各自的發(fā)展速度和到達某一水平的時間不完全相同。

實錄二:小小拿著空瓶子對著瑤瑤買的花按壓了3次了,瑤瑤:“好香呀”!小?。骸凹傺b我是服務員好不好”,同同拿著一張紙幣:“這是老板發(fā)給你到錢,我就是老板”。小小把錢給了瑤瑤說:“這是找給你到錢”,瑤瑤:“謝謝”,小小蹲下開始用吸管刷盤子,又將盤子給了瑤瑤:“到我們飯店來吃飯”,同同:“下次要把盤子還給我,因為我們也能賣吃的,你可以到我們這來吃東西哦”,瑤瑤點頭:“好”。瑤瑤就開始買吃的了。小小要和同同分工:“服務員才能在這兒”,小小既想當服務員又想收錢,正在討論時瑤瑤開始催了“怎么還沒好呀”,小小回答“還沒好,(同同)快走”。

分析:隨著游戲的進一步開展和深入,幼兒已經逐漸不滿足與游戲初期的現狀了,從幼兒對話和行為上能看出他們在原有的花店基礎上進行了改進和創(chuàng)新。首先幼兒是在花店的基礎上衍生新的游戲角色和玩法,如:服務員小小發(fā)現了一個按壓式的化妝瓶,她自發(fā)性的拿著空化妝瓶對著顧客選好的花朵進行“消毒”。外界環(huán)境的刺激給了她關聯想象,春季來臨,各種病毒干擾人們的生活,消毒成為日常生活中必不可少的環(huán)節(jié),因此她認為花也同樣需要消毒。收銀員將一張紙幣給了小小說:“這是你的工資,我就是老板”。于是,花店里新增了“老板”這一角色。不僅如此,他們?yōu)樽约旱墓ぷ鬟M行了明確分工:老板負責發(fā)工資,服務員負責做吃的。服務員小小隨機使用了花瓶和吸管作為替代物制作飲料,用紙花作為點心。幼兒的游戲情境主題仍然是花店,這些由花店聯想到的角色和新的游戲玩法,在花店游戲預設中是沒有的,但幼兒的想像遠超出教師的預料,他們玩出的新花樣使花店游戲更有趣味性。

反思:幼兒在以花店為主題的情境中生成了自己想像中的游戲,這是原有經驗經驗在游戲中的延伸和發(fā)展。以往,在環(huán)境創(chuàng)設時,我們總是把多余的物品拿走,但忽略了幼兒游戲發(fā)展的需要。其實可以考慮多留一些看似跟游戲沒有關聯的材料,讓幼兒自己去發(fā)現,挖掘其存在的價值。

實錄三:小柏一邊整理盒子一邊說:“我的包裹”,典宇:“你還有多少包裹啊”,小柏:“空盒子包裹裝餅干的”,典宇:“我們這里是花店不是茶吧”,小柏重復到“你以為這里是茶吧啊”。典宇整理盒子的時候,不小心把小盒子打翻了,宇馨一邊撿小紙團一邊說“這是我的糖果”,典宇:“這是糖果盒呀”!

分析:幼兒的游戲水平總是在不斷深化。(操作失誤沒有拍下來的場景)小宇從活動室里拿了一個紙盒放進了花店里,接著好幾個幼兒都去拿紙盒,他們用紙盒在花店里創(chuàng)設出新角色:快遞員,也玩出更多新玩法:“打包快遞、裝糖果、餅干”(還有野餐盒,穿藍色衣服的小女生拿的野餐盒里面裝的是野餐物品。)而這些玩法跟花店情境幾乎沒有關聯。但在幼兒的游戲里,一切皆有可能。

反思:在成人的腦海中花店就是賣花的,但在孩子們的.想像世界里,花店是無所不能的場所。教師對幼兒脫離現實生活的隨機生成游戲沒有加以制止或約束,反而是給孩子自由發(fā)展的空間,正是因為這種自由生成游戲使得幼兒有了自主游戲能力和自主學習品質的產生。

實錄四:典宇拿著有衣服圖片的盒子說:“我感覺這個游泳衣花了我不少錢呀!”,橙橙趴在凳子上游泳,宇馨邊說邊給橙橙涂防曬霜,她急忙幫典宇打開盒子,嘴里還說著:“盒子都不打開怎么換衣服呀”!橙橙拎著盒子說:“我要先回家一趟,再見”,小柏怕在凳子上說:“好的,我要開始游泳了”。

分析:新的游戲生成后,幼兒的思維更加開闊,他們不再拘泥于“花店”的情境中,而是借助花店的場景,跳出其固定的思維,生成了花店以外的游戲。小宇在游戲時發(fā)現一個衣服的包裝盒,他拿著盒子對同伴說“我感覺這個游泳衣花了我不少錢”,于是,同伴們圍繞著“游泳”為主題的游戲便就此產生了。所生成的新角色有“游泳者、爸爸、媽媽”,新的玩法有:“換游泳衣、搽防曬霜、游泳”。這些游戲中有的是借助花店里面的材料,有的借助的是活動室里的其他材料。如:橙橙的“游泳”借助了花店里的小凳子?!胺罆袼苯柚氖腔ǖ昀锏募埢?。

反思:在幼兒自發(fā)的想像中產生的自主游戲,想像和行為出乎成人的預料。幼兒會根據自己的需要找到自己認為適合的替代物,游戲中原有的材料和幼兒身邊的其他材料可以成為幼兒游戲時的共享材料,游戲的需要讓幼兒更加自主的發(fā)揮自己想象和創(chuàng)造。

自主游戲來源于生活經驗的積累的和延伸,來源于材料激發(fā)的想像和創(chuàng)造,來源于教師的支持和推動,相信在不斷的嘗試與探索中,我們會一定會獲得更多讓教師要盡其所能助力幼兒健康、和諧的發(fā)展的專業(yè)技能。不斷進取勇于創(chuàng)新,期待幼兒自主游戲帶給我們更多驚喜和收獲。

1、可以根據各種特性認識花。

2、了解各種花的花語。

3、愛花、和花做朋友。

4、對花的顏色感興趣。

5、樂于探索、交流與分享。

ppt課件、各種花。

一、談話導入,引出花的.主題。

1、提問:你們認識哪些花?(牡丹、牽?;ā俸?、郁金香…)。

小結:自然界有各種各樣千姿百態(tài)的花。

2、播放ppt,引導幼兒說出認識的花的名字。

小結:對花有些了解,但是名字和花沒有聯系起來?;ǖ男螤睢㈩伾?、大小不一樣,他們各有自己的名字,它們開的季節(jié)也不一樣。它們各有各的特點。

二、根據顏色、形狀等特性認識花。

1、出示實物,認識各種花的名字和特性。(向日葵、玫瑰、郁金香、康乃馨)。

2、根據顏色、形狀、大小來認識各種花。(紅掌花、勿忘我…)。

小結:我們要看到這朵花,記住它的名字,有自己的長相、顏色、有自己開花的時間。

三、了解各種花的花語。

1、提問:花會說話嗎?(花會說話,只是我們聽不懂,但是我們學習了,能夠知道花說什么話,這叫做花語)。

2、了解不同花的花語。

四、延伸活動。

1、我們的生活可以離開花嗎?什么時候我們要送花?花還可以代表城市和國家。

2、了解花的其他用途:花可以吃嗎?花可以用嗎?希望你們可以愛花、和花做朋友。

3、在送花游戲中鞏固對花的認識。

游戲主題:娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店。

游戲目標:

1、能認真完成自己所擔任的角色任務,體驗和同伴共同游戲的快樂。

2、在說說、買賣、玩玩的過程中學習簡單的交往。

游戲準備:

1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。

2、銀行玩具:柜臺、取錢卡、取款機、錢。

3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺等。

4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺,等。

5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺等。

游戲過程:

一、以花店開張,招聘服務員導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

2、師出示花店的操作材料,以及之前服務員所制作的花朵。

二、提出游戲要求。

1、游戲時候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。

2、要堅守自己的崗位,不能隨意走動。

三、幼兒自選游戲角色進行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導。

1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什么?(可以引導幼兒把錢存到銀行)。

3、師:你想買什么呢?為什么不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。

4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊哦。

四、游戲結束,討論評價,收拾整理活動材料。

(1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺得怎樣?

(2)教師小結:對每個角色區(qū)進行簡單點評,重點評價花店活動情況。

預設總目標(下期):

1、能用協商、輪流、合作、推選、自薦的方法合理分配角色,正確反映角色的社會職責和角色互相之間的關系。

2、游戲中能有效遷移生活中的經驗,較為逼真地反映泡茶、采茶、曬茶、炒茶、賣茶、飲茶、茶藝表演等行為。

3、喜歡并積極參與“茶館”游戲,愿意主動做游戲計劃,同伴合作協商,不斷發(fā)展游戲情節(jié),生成游戲主題。

4、與同伴發(fā)生矛盾和沖突時,嘗試使用協商、交換、輪流、合作的方式解決沖突。

5、能簡單評價自己及同伴的游戲行為,促進良好游戲習慣的養(yǎng)成,遵守游戲規(guī)則。

7、知道貨幣在生活中的運用,能正確付錢、找錢,學會有計劃的花錢,逐步形成正確的理財觀念。

8、了解各種茶的不同功效,培養(yǎng)對中國茶文化的親近感。

第一階段:2月中旬--3月。

游戲特點:

大班下期剛剛開始,幼兒游戲處于喚醒狀態(tài),游戲水平基本等同于大班上期期末。幼兒基本能夠合理分配角色,了解各角色的基本工作職責。游戲中對采茶、炒茶等行為進行簡單的模仿,角色間缺乏更多的交往互動。角色語言僅限于一些基本的典型語言的使用,缺乏更豐富的角色語言交流。同時游戲內容單一,缺乏創(chuàng)造性地游戲主題產生。

階段目標:

1、能用協商、輪流、合作的方法合理分配角色及工作任務,正確反映角色的社會職責和角色互相之間的關系。

2、游戲中能有效遷移生活中的經驗,較為逼真地反映泡茶、采茶、曬茶、炒茶、賣茶、飲茶等行為。

3、能用豐富的角色語言向客人介紹各種茶,并增強角色間的交往行為及語言。

4、同伴間能夠自主協商節(jié)目內容,進行茶間表演。

5、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

6、嘗試做游戲計劃,并能按計劃參與游戲。

游戲內容:采茶、曬茶、炒茶、泡茶、賣茶、熱情招待客人、茶間表演。游戲準備。

1、經驗準備。

1)通過視頻觀看,了解中國的茶文化以及從采茶--成品茶葉的整個制作過程。

2)通過實地參觀或視頻,了解生活中的茶館營業(yè)流程。

2、新增材料:茶間表演節(jié)目單、“優(yōu)秀員工”獎章。

指導要點:

1、觀察幼兒做游戲計劃的情況,鼓勵幼兒按游戲計劃參與游戲。

2、觀察幼兒在游戲中采茶、曬茶、炒茶等行為,引導幼兒進行相互配合、協商,利用游戲情境或采用提問、建議等方式加強角色間的深入溝通和交流。

3、鼓勵幼兒能大膽自信,詳細向客人介紹各種茶,如功效、顏色、味道等等。

4、師幼討論:怎樣吸引更多的客人來茶館?引出“進行茶間表演”游戲活動,引導幼兒間相互協商、合作,按客人的需要進行各種節(jié)目表演。

5、引導幼兒合理分配工作,游戲中輕聲與人交往,禮貌待人,遵守游戲規(guī)則,并頒發(fā)“優(yōu)秀員工”獎章。

第二階段:4月—5月中旬。

游戲特點:

經過第一階段的游戲活動,幼兒的角色意識更加明確,游戲中規(guī)則意識強烈,并能自主討論形成簡單的游戲規(guī)則。角色語言逐漸豐富起來,但還需要不斷的加強引導。幼兒能夠愉悅地參與茶館活動,對茶間表演比較感興趣,能夠在商量合作下,大膽進行各種表演,活動內容逐漸豐富起來。

階段目標:

1、在協商、輪流、合作的基礎上,嘗試用推選、自薦的方法合理分配角色及工作任務。

2、與同伴發(fā)生矛盾和沖突時,嘗試使用協商、交換、輪流、合作的方式解決沖突。

3、同伴間能夠協商、合作推出各種促銷活動,不斷豐富游戲情節(jié)。

4、嘗試貨幣在生活中的運用,能正確付錢、找錢、學會有計劃地花錢。初步形成正確的理財觀念和消費意識。

5、了解各種茶的不同功效,培養(yǎng)對中國茶文化的親近感。

游戲內容:采茶、曬茶、炒茶、泡茶、賣茶、熱情招待客人、茶間表演、開展促銷活動。

游戲準備:

了解生活中的各種促銷活動:如第二杯半價,優(yōu)惠券、免費品嘗、宣傳單等。指導要點:

1、引導幼兒明確競選工作崗位的兩種方式:自薦、推選。了解自薦的具體的方法,如:表達自己的優(yōu)點或擔任某工作崗位的優(yōu)勢在哪里等。

2、觀察幼兒在解決問題中主要運用的交往策略,鼓勵幼兒與同伴之通過協商、互助、合作等方式解決遇到的困難。

3、引導幼兒學會合理分配自己的錢,形成正確的理財觀念與消費意識。

4、觀察幼兒間的合作分工情況,鼓勵根據生活經驗討論有哪些促銷活動,并引導幼兒商量促銷方式以及動手制作“優(yōu)惠券”及“宣傳單”,并進行發(fā)放,加強角色之間的聯系與交往。

5、組織幼兒深入了解各種茶的功效,培養(yǎng)幼兒對中國茶文化的親近感。

第三階段:5月下旬—6月。

游戲特點:

幼兒在游戲中的協商合作的行為越來越多,通過各種促銷活動的開展,幼兒的團隊意識與團隊協商能力有了很大的提高。能夠自主有序深化游戲情節(jié),構建豐富多變的游戲內容。能夠理解他人的情感,游戲行為不再是簡單的模仿,而帶有一定的情感性,能主動協調游戲中的各種關系。游戲水平有了很大的提升。但在創(chuàng)造性地生成游戲主題方面還需要不斷加強。

階段目標:

1、能較逼真地模仿、扮演社會角色,運用不同的語言、表情、動作去反映對角色的認識,使游戲情節(jié)更加豐富。

2、能按自己的意愿主動做游戲計劃,根據游戲計劃不斷發(fā)展游戲情節(jié),生成游戲主題。如:六一慶?;顒?、周年慶活動、愛心公益活動等。

3、同伴之間能有目的、有計劃地協商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。

4、能正確評價自己及同伴的游戲行為,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、輕聲交往、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

游戲內容:采茶、晾茶、炒茶、泡茶、賣茶、茶藝表演、發(fā)傳單、開展主題游戲活動。

游戲準備:

1、通過實地參觀或視頻了解生活中各類大型主題活動的開展情況及準備過程。如:海報的制作、優(yōu)惠措施、場景布置等等。

2、主題活動開展所需的各種材料。

指導要點。

1、觀察幼兒的角色意識,以及對角色的體驗,鼓勵幼兒運用表情、動作、語言等方式去表達自己的想法。

2、觀察幼兒是否能主動做游戲計劃,引導同伴之間進行協商,確立游戲主題,如:“募捐活動”、“六一慶?;顒印辈从媱濋_展游戲活動,完成預定的計劃。

3、鼓勵同伴之間協商合作,合理分工,完成主題活動的各項準備工作。

4、鼓勵幼兒對自己和同伴的游戲行為進行評價,激發(fā)幼兒的熱情服務、積極制作、履行職責的意識。

本次活動是在孩子們的游戲《花店》中生存的,在一次游戲分享中,我們在討論花店沒生意的原因中,有的孩子說花店老板不會做生意、有的孩子說可以把花送到幼兒園,上次我在門口就看見有人送花來我們幼兒園、有孩子說花店里花的品種太少了,有的孩子說上次我喝酒看見新娘手里拿得花可漂亮了……孩子們的話使我忽然想到一個問題,就問幼兒:“這些花代表什么意思呢?每個地方送的花都一樣嗎?”孩子們聽了都搖搖頭,他們互相竊竊私語起來“你知道嗎?玫瑰表示什么?送給媽媽什么花等,他們非??释来鸢?,看到孩子們對這話題非常感興趣,于是我就預設了今天這個活動《花的語言》。

1、引導孩子了解花語花意,懂得一些送花的學問。

2、鼓勵幼兒能大膽的表達自己的想法。

3、理解故事內容,大膽講述簡單的事情。

4、幼兒活動時遵守秩序的觀念。

收集有關花的知識、鮮花、包裝紙等。

一、討論交流:

1、大家為什么那么多人喜歡花?

2、你喜歡什么花?它表示什么意思?

二、選花:

1、請幼兒打開信封看看信上說什么?

2、給他們選什么花?為什么?

3、幼兒按照信上的任務去選花。

三、送花:

1、這樣可以送了嗎?

2、幼兒包裝花兒。

四、設問:

你們再幫我想想還有什么時候也可以送花?送什么花?

1、增加表象,擴展想象空間。

教師在教育教學活動過程中要創(chuàng)設條件,采用多種手段運用不同措施來豐富學生的表象儲備,改進表象的質量,以提高學生的創(chuàng)造想象。如“各色鮮艷的花,想一想花兒們當時在想什么?說什么?會有什么樣的表情?引導學生放飛想象,自由描述?!痹偃纾骸跋胍幌?,在花兒學校里還會發(fā)生哪些有趣的事?說一說,寫一寫??凑l想得奇妙,寫得美妙?!必S富學生的感知不能靠大量的、單一的閱讀材料簡單重復,而需要多方位、多種形式、多種感官參與感知等途徑,才能在學生頭腦中建立正確而豐富的表象。這就要求我們在閱讀教學中必須要加強直觀教學,為學生提供豐富的感性材料。

2、鼓勵學生的想象力,鼓勵多角度思考。

一個人被肯定,受到別人的欣賞,其心情是不言而喻的,學生的想象力被老師肯定,其心情更是高興無比。不管這些學生的天分與潛質如何,只要能給他們予以適當的肯定,利用表揚、鼓勵或婉言的引導的語言,再加上適當的動作、表情等體態(tài),可以激起學生的想象、興趣,他就會以愉快的心情主動地展開想象力,這也是激發(fā)學生閱讀時展開想象的有效手段。

今后的課堂教學中,還要注意教師的語言要簡潔明了,要善于發(fā)現學生的點滴進步,善于表揚、鼓勵學生,讓學生更喜歡上語文課。

角色游戲花店教案篇五

1、明白生病要及時去醫(yī)院看醫(yī)生,打針、吃藥是治病的好辦法。

2、經過看錄像、開展談話、交流活動,了解醫(yī)生的工作情景。

3、樂意扮演“醫(yī)生”,獲得當醫(yī)生的情感體驗,消除看病的恐懼感。

4、認識文字:醫(yī)生。

醫(yī)生看病的情景錄像做醫(yī)院游戲的材料。

一、觀看錄像。

師:這是誰你在哪里見過他們他們在干什么(出示文字:醫(yī)生)。

二、引導幼兒根據生活經驗進行講述,了解為什么要去醫(yī)院。

師:人們在什么時候去醫(yī)院。

小朋友去醫(yī)院要做什么。

小朋友為什么要去打針、吃藥。

你們害怕打針、吃藥嗎。

教師小結:我們小朋友生病了,就要去醫(yī)院,讓醫(yī)生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫(yī)生會給你開藥或讓你打針。這樣你的身體才會健康。

師:穿上醫(yī)生服裝,示范“醫(yī)生看病”的情景。

師:我是醫(yī)生,此刻來為小朋友看病,要告訴醫(yī)生,你哪里不舒服幼兒上來和教師示范醫(yī)生看病的情景。

詢問哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時吃藥。

有意識地表揚哪些勇敢的孩子。

小朋友輪流當醫(yī)生為他人看病。

角色游戲花店教案篇六

小班幼兒的角色游戲是因物而引發(fā)的,因此我們會看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會看到理發(fā)店叔叔就在整場游戲中為娃娃理發(fā);我們還會看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會兒又操起了吹風機給別人去理發(fā)了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會兒又走進了“手術室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點”,教師面對這些情景應該保持一種寬容的態(tài)度,因為這是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點”發(fā)展幼兒的游戲。

喜歡班里的角色游戲,知道自己在游戲中擔任的角色,愿意根據自己的生活經驗投入游戲。

為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質,而且要保量,一個班級里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現聽診器,體溫計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經驗幼兒會較少。

觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂。鼓勵幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。

由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無意識的行為,他們會很偶然地反映出一句話,一個動作,可一會兒,腦海里什么也沒有了,因此教師在和小班幼兒游戲時要及時地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋???孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路啊!真了不起!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。

有很多時候,教師還可以利用交流游戲時捕捉幼兒的閃光點,和幼兒共想游戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養(yǎng)起幼兒的角色意識。

定的,教師則可以“安安心心”地請她看病,因為隨時更換角色是小班上期幼兒常見的現象。

小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發(fā)洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時教師的指導尤其要機智,不壓制幼兒,不講大道理,轉移孩子的興奮點,能讓幼兒對其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個寶貝上,教師說:“這個紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會著火了!”

總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個幼兒都是各自的水平發(fā)展,不同的意思,不同的經驗都會呈現出各種游戲內容,因此在游戲中仔細觀察、適時指導,能夠促進孩子的游戲發(fā)展。這里適時指導必須還游戲本色、認可幼兒年齡特點為前提。

角色游戲花店教案篇七

活動資料:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

一、引導語。

小朋友,今日我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?。可洗挝覀冊谕嫱尥藜业挠螒虻臅r候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自我到了醫(yī)院,幫忙病人看病。

二、幼兒游戲。

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;

普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自我解決一些遇到的小問題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自我的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評價。

1、讓個別幼兒介紹今日自我的新發(fā)現;并給予肯定和鼓勵;

2、對今日在游戲中能夠監(jiān)守自我崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現。

角色游戲花店教案篇八

中班幼兒獨自穿越馬路、獨自活動的機會逐漸增多,雖然他們對交通安全方面的知識略知一二,但對其危害程度了解不夠。我想利用幼兒喜歡的游戲活動,模擬在馬路上自我過路口的嘗試。經過此次活動,幼兒了解了交通安全標志與人們生活的密切關系,初步養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識和好習慣。

1、懂得遵守交通規(guī)則,教育幼兒不要違反交通規(guī)則。

2.在游戲活動中體驗交通規(guī)則的重要性,養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識和防護本事。

紅綠燈,車輛模型交通符號指示。

一、共同布置場地。

1、教師和幼兒一齊做熱身運動:慢跑扭身,彎腰等。

2、認識信號燈標識及幾種常見交通標志。

師:在生活中,很多馬路上都有信號燈,信號燈有幾種顏色?它告訴我們什么?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)。

今日你們要自我過馬路,應當注意些什么啊?

二、模擬游戲,體驗信號燈在交通中的作用。

師:此刻我們每個小朋友都做好了準備,剛才我們已經布置好了路面情景,在過馬路時我們必須要注意車輛和信號指示,以免發(fā)生撞車和事故。在路上行走時注意遵守交通規(guī)則,保證安全。

游戲開始,觀看幼兒參與活動的情景,是否有危險行為及是否有違規(guī)現象。

出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規(guī)則。

提醒幼兒注意安全并及時休息調整。

知識延伸:熟記各類路上安全符號指示,并明白停車場是在固定的一個p的地方。

四、整理場地。

提醒幼兒放到原先的地方整理好。

五、活動反思:

孩子們,今日你們學到了很多交通安全知識,都表現得十分出色,教師覺得你們能夠以后自我過馬路了。也能夠在路口幫忙警察叔叔指揮了,教師期望你們在以后的上學放學路上都要能夠自覺維護交通安全,都能高高興興上學,平平安安回家。

角色游戲花店教案篇九

活動目標:

1、加幼兒有關旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經歷的回憶。

2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設環(huán)境的能力。

活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

活動過程:

一、引出主題:

2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。

二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)。

2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。

三、分配角色:

旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。

其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。

四、幼兒游戲:

2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)。

3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。

五、游戲評價:

1、重點評價旅行社的開展情況:

接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……。

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶。

目的:1.復習有關漢字;。

2.鍛煉幼兒的彈跳力。

準備:將要復習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

識字游戲:找位置。

目的:1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。

2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

準備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的`一面。

角色游戲花店教案篇十

目標:

1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準備活動:動物模仿動作。

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽務必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:帶給大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

活動目標。

1.在議議、聽聽、說說的基礎上,理解什么是“適宜”的船,并用心展開想象,為不同的小動物找“適宜的船”。

2.學說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設。

1.配樂故事。

2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

(1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

活動過程。

導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象。

1.導人故事。

交待故事的開始部分。

說明。

出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2.想象、議論。

引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他主角。設問:

(1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)小動物們會坐什么“船”去呢?

說明。

可先讓幼兒充分自由地議論,然后在群眾面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否適宜。

3.完整欣賞。

用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

聽后設問:

(1)他們乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

4.重點聽講。

(1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

(2)動物們說了哪些祝賀的話?

說明。

引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對話,并能清楚地表達。

5.遷移想象。

出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)它們能坐什么船去呢?

說明。

啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

角色游戲花店教案篇十一

設計意圖:

輪胎,對于博大幼兒園的孩子來說,充滿了玩的魅力,每到戶外活動時間,孩子們都會在那里流連忘返。幼兒站在輪胎上很容易就會發(fā)生彈跳的動作,而一項幼兒喜愛的動作練習,與游戲結合起來時,就更增添了無窮的樂趣,孩子們能夠重復這個簡單的動作很久,跳的滿頭大汗卻依然興致勃勃。簡單的動作、搞笑的游戲,讓孩子們在快樂的游戲中得到鍛煉,是游戲設計的出發(fā)點也是歸宿。

1.嘗試在輪胎上雙腳向上跳的動作,鍛煉平衡潛力。

2.體驗合作游戲的快樂。

游戲準備:

場地附近擺放輪胎,數量與幼兒數相等。

游戲過程:

一、激發(fā)興趣、活動身體。

1.帶領幼兒進入場地。

2.在輪胎上活動身體。

(重點活動腿部、腳關節(jié)等。)。

二、導入情境、動作練習。

1.動作示范、幼兒練習。

——站在船上,雙腳同時向上跳,落回船上,持續(xù)平衡,不掉進水里。

——看誰在船上跳起來不掉進水里,堅持的時間最長。

2.幼兒雙人合作跳。

——關注動靜交替時幼兒的運動量,按幼兒個人意愿自由選取休息或者繼續(xù)。

三、合作游戲——大海里去航行。

游戲規(guī)則:1、同一艘船上的人動作要一致。2、如果有人掉進水里,必須要迅速的救起來,否則會被鯊魚吃掉。3、沒有船員掉進水里的船只獲勝。

四、放松整理狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)。

角色游戲花店教案篇十二

2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;。

活動內容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。

普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;。

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;。

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。

1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現;并給予肯定和鼓勵;。

2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;。

角色游戲花店教案篇十三

1、幼兒用心參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事資料的理解,并按意愿選取自己喜歡的主角。

2、透過扮演主角,加深幼兒對主角的認識,學習主角jy135.的優(yōu)良品德。

【活動準備】。

錄音機,故事中小動物頭飾。

【活動過程】。

一、回顧上周故事資料,使幼兒對各主角進一步認識。

幼:《小老虎找朋友》。

師:是的,這天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友???(小羊,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友???(沒有)為什么?。浚ㄒ驗樗鼞B(tài)度不好很兇)之后遇到誰了???(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的啊?(交朋友時態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答應和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齊玩游戲。

突然發(fā)生了一件什么事???(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎樣樣做的???(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎情緒怎樣樣啊?(高興)說了一句什么話???(有朋友真快樂)。

二、與生活老師一齊示范表演,讓幼兒仔細觀察情節(jié)的發(fā)展。

分主角練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎主角小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。

三、戴頭飾分主角:能夠讓幼兒自由選取主角。

四、讓小朋友一齊聽錄音進行主角對話練習。

【活動結束】。

對幼兒主角對話的練習進行評價。

角色游戲花店教案篇十四

活動目標:

1.復習對學過的幾種蔬菜的認識。

2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。

活動準備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)。

活動過程:

1.領幼兒復習蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)。

3.教師先當營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?/p>

5.教師強調營業(yè)員應熱情.負責.顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設市場管理員,對不當行為進行糾正。

6.游戲反復進行,教師可先當管理員,指導或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換主角。

7.教師小結,結束活動。

活動目標:

1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的潛力。

2、透過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數學知識。

3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質。

活動準備:

1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。

2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。

3、場地布置:樹林、小路。

4、幼兒已具有推、拉物體的經驗。

活動過程:

一、準備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”

“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”

“這天我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”

“愿意跟媽媽去玩嗎?”

“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”

“對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”

(學企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。

(幼兒跟教師一齊做動作。)。

小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快快樂樂洗個澡!”

二、基本部分:設計游戲情節(jié)。

游戲一:企鵝運蛋。

“昨日晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”

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