尋寶策劃書范文(18篇)

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尋寶策劃書范文(18篇)
時間:2023-11-25 05:14:16     小編:紫薇兒

總結(jié)是對過去一段時間所做工作的回顧和總結(jié),可以幫助我們更好地規(guī)劃未來的發(fā)展方向。寫總結(jié)首先要明確總結(jié)的對象和范圍。以下是小編為大家收集的總結(jié)范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

尋寶策劃書篇一

公司方面:"校園尋寶"活動是華東理工大學(xué)每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經(jīng)在華理校園內(nèi)產(chǎn)生了相當(dāng)大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。

此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營理念,并有效地推廣公司的新產(chǎn)品??梢栽诖髮W(xué)校園內(nèi)迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內(nèi)涵,提高學(xué)生對產(chǎn)品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。

學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué)生互動活動,讓華理學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過"尋寶"活動更好的了解校園布局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

尋寶策劃書篇二

1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。

2、11:00比賽工作人員領(lǐng)取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。

3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。

4、之后每5分鐘有一組選手出發(fā)。每一輪依次進行,以此類推。

5、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。

當(dāng)天活動流程,游戲路線,游戲數(shù)量及通關(guān)準(zhǔn)則,可與公司具體協(xié)商而定,爭取在最大程度上吸引同學(xué),增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。

尋寶策劃書篇三

2、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

4.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最大容量的75%即可。

5.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。

6.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

7.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

8.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。

10.要求該選手,臉向上,平躺在地。

11.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。

12.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。

尋寶策劃書篇四

為了迎接本校體育活動月,激發(fā)同學(xué)們鍛煉身體的熱情,同時掀起我系體育鍛煉的高峰,也給大一各班一個展示班級風(fēng)貌的機會,以增強班級的凝聚力和向心力,我系團學(xué)聯(lián)自律部和辦公室策劃這次"走遍校園,閃亮班級"活動。

尋寶策劃書篇五

(一)時間:xx年1月1日。

(二)地點:深圳華強北書城門前。

(三)活動內(nèi)容:

1、上午10:30,活動正式開始。

2、上午10:30―――11:00,路演。

3、11:00出發(fā)。

a、為呼應(yīng)前次的消費者造勢活動,在出發(fā)式上舉行發(fā)展行合作商家簽名大行動,同樣以一個巨型發(fā)展行樣卡,邀請合作商家代表當(dāng)場簽名,在獲得媒體效果的同時,也可以達到“宣傳發(fā)展信用卡主要優(yōu)惠折扣商戶或聯(lián)名卡合作商戶”的目的。

b、為所有被選中參加活動的持卡人分發(fā)發(fā)展行定制的服裝,(特制t恤等),以顯目方式凸顯發(fā)展行的標(biāo)志和本次活動的主題,這樣就可以在活動進行時刻,進行一種靈活獨特的現(xiàn)場廣告宣傳,可以讓更多的人了解到發(fā)展行的活動。

c、其他相關(guān)方面參照發(fā)展行所提供的活動細節(jié)與獎項規(guī)定。

4、所有活動緊扣四個最終宣傳目的',結(jié)合現(xiàn)場執(zhí)行與媒體安排,相信能夠獲得較為理想的效果。

尋寶策劃書篇六

1、每隊派出參賽選手4人,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。

2、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節(jié)嚴(yán)重,即撤消其比賽資格。

3、比賽過程中,每隊到達任務(wù)點后必須保持隊伍人數(shù)的完整性,否則任務(wù)不予開始。

4、參賽隊員不得使用“非人為行動”工具。

5、如有隊員受傷或者其他嚴(yán)重事件發(fā)生,應(yīng)當(dāng)立即予以停止本組并且及時與協(xié)會工作人員取得聯(lián)系。

6、比賽過程中,參賽隊員應(yīng)當(dāng)注意維護公物,不得破壞學(xué)校的公共設(shè)施。

7、比賽過程中,同學(xué)應(yīng)當(dāng)注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。

8、若有非本規(guī)定的情況發(fā)生,由組委會討論決定作出裁決。

9、本活動最終解釋權(quán)歸活動組委會。

尋寶策劃書篇七

(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內(nèi)容我們將會在文件夾中的"附件1:宣傳活動相關(guān)事宜"中做出詳細說明。)。

傳單宣傳:在華東理工奉賢校區(qū),由工作人員逐個寢室發(fā)放宣傳單,同時介紹活動相關(guān)信息和公司相關(guān)信息,保證絕對的宣傳效果。

橫幅宣傳:在學(xué)校主干道、活動現(xiàn)場或設(shè)攤現(xiàn)場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。

設(shè)點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設(shè)宣傳點對活動相關(guān)內(nèi)容和公司相關(guān)內(nèi)容進行宣傳,并在設(shè)攤點附近或食堂前廣場分發(fā)宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。

校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節(jié)目播報有關(guān)比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。

校園bbs:通過校園bbs(如梅隴客棧,華理人)發(fā)布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清華只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學(xué)的關(guān)注,宣傳效果明顯。

報紙宣傳:《華東理工大學(xué)周報》、《商之潮》等校內(nèi)媒體對活動進行相關(guān)報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關(guān)產(chǎn)品做宣傳廣告,詳細內(nèi)容見"附件1:宣傳活動相關(guān)事宜")。

活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。

鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一--《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學(xué)生自己的dv故事《小化的故事》(已連續(xù)拍攝四年,反響頗好)。我們可在dv劇結(jié)尾加入"鳴謝貴公司"等字樣。

尋寶策劃書篇八

1、現(xiàn)場整理,打掃活動產(chǎn)生垃圾并回收可循環(huán)材料,信封保證回收?;顒舆^程中的各種紙張由相關(guān)的工作人員負責(zé)收集帶回。

2活動的風(fēng)采展:經(jīng)整理后,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因為他們是幸運的,同時也是經(jīng)過一系列的考驗之后才尋到寶的,這里有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經(jīng)歷,值得分享,同時照片公示之后大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據(jù)!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!

3總結(jié)經(jīng)驗:所有工作人員都要總結(jié)活動中出現(xiàn)的問題和不足,為以后的活動積累經(jīng)驗!

尋寶策劃書篇九

1、比賽設(shè)山下、終點兩處裁判。

2、山下裁判出發(fā)令下達后,參賽人員開始比賽。

3、終點處裁判向依次到達的參賽人員發(fā)放名次券,由副裁判做好登記,將每個小組紙條上的數(shù)字加起來,數(shù)字最小的為第一名。

4、裁判統(tǒng)計好成績后登山活動比賽結(jié)束,進入下一個尋寶環(huán)節(jié)。

尋寶策劃書篇十

注意活動過程的照片采集及整理)。

1、活動前期:照下標(biāo)志性的物體和角落,問題和謎語都設(shè)置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設(shè)置點、關(guān)卡設(shè)置點放置信封等物品,預(yù)計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴(yán)格按照路線安排,避免第一組出發(fā)時安置未結(jié)束而導(dǎo)致活動無法順利進行),所有關(guān)卡處工作人員要安排妥當(dāng)。

2、要求參加活動的同學(xué)將于活動當(dāng)天12點10分在鐘樓廣場集合,經(jīng)20分鐘的休息整隊后,12點半準(zhǔn)時每組的組長抽取標(biāo)有序號的信封。

4第二封信封里仍是照片,這里的照片相當(dāng)?shù)谝粡垇碚f會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環(huán)節(jié)要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復(fù)上面的一系列環(huán)節(jié)后,方可在附近找到第三個信封。

5當(dāng)找到第三個信封的時候,剩下的關(guān)卡全部設(shè)在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關(guān)卡所在的地方,(如果此關(guān)找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應(yīng)地點之后仍重復(fù)那一系列的任務(wù)方可進行下一環(huán)節(jié)。在第三個關(guān)卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關(guān)卡所在的地點。

6最后的一個關(guān)卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關(guān)卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰(zhàn)成功方可尋寶!

7寶物就在最后關(guān)卡的附近,活動共設(shè)了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學(xué)院學(xué)生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統(tǒng)一帶回終點,經(jīng)檢查工作人員簽字和團隊所有環(huán)節(jié)合照都無誤后方可領(lǐng)取寶物!

尋寶策劃書篇十一

(一)時間:11月20日――27日。

(二)地點:深圳華強北書城門前。

(三)內(nèi)容:

1、千人全城尋寶預(yù)選人簽名大行動。

(1)活動參加對象:

已經(jīng)擁有發(fā)展卡的客戶和渴望獲得發(fā)展卡的消費人群,而且后者是我們的主要宣傳對象。因為我們首要的目的就是:推廣發(fā)展信用卡的,吸引目標(biāo)客戶群開立發(fā)展信用卡。而通過這一簽名活動可以首先部分地實現(xiàn)這一目的。

(2)活動執(zhí)行方式:

在活動現(xiàn)場準(zhǔn)備一塊巨型發(fā)展信用卡卡樣噴繪(或者將普通卡和金卡各準(zhǔn)備一張),邀請現(xiàn)場公眾參與簽名造勢活動。凡是對我們活動感興趣或者對發(fā)展卡感興趣的人都可以自由參加。

(3)同時在簽名活動的現(xiàn)場安排數(shù)十名發(fā)展行咨詢小姐,用于解答現(xiàn)場群眾產(chǎn)生的任何疑問,包括對于發(fā)展卡和本次活動相關(guān)方面的所有問題。這樣就可以配合簽名活動將“推廣發(fā)展信用卡的,吸引目標(biāo)客戶群開立發(fā)展信用卡”的目的更好的實現(xiàn)。

(4)活動基本效果:

吸引人群;形成媒體造勢;同時可以將千人簽名的巨型卡樣作為發(fā)展行的活動紀(jì)念長久保存,具有相當(dāng)?shù)膬r值。

2、全城尋寶猜猜猜。

(1)活動參加對象:

造勢活動當(dāng)日出現(xiàn)在現(xiàn)場的所有群眾以及所有對本次活動表示關(guān)注的消費人群。

(2)活動執(zhí)行方式:

在現(xiàn)場派發(fā)dm,同時配合工作人員的解說,鼓勵消費者主動前去索取本次“猜猜猜”活動的資料―――“全城尋寶圖”,就是我們?yōu)楸敬位顒釉O(shè)計的一個特殊的地圖,上面標(biāo)示出可能參與此次活動的20個商家名稱,并予以編號。而消費者只要猜出正式活動當(dāng)日回真正參與活動的5個商家的編號組合,就有機會獲得我們的大獎。

(3)大獎的確立方式:

在12月10日當(dāng)日進行現(xiàn)場公布5個商家的名稱,并且將5個商家的編號打亂進行現(xiàn)場搖獎,如果消費者猜對了5個商家,并且其排列的編號順序與當(dāng)日搖獎所得一樣,那么他就是最終的獲獎?wù)摺6宜酉聛磉€有機會參與真正的“尋寶大行動“,以獲得更多的獎勵。

(4)備注:

可以代他人索取尋寶圖,但是要求每份資料都必須提供真實有效的聯(lián)系方式。在給每個消費者提供尋寶圖的同時,就可以為他提供發(fā)展信用卡開立申請表。

(5)“尋寶圖猜猜猜”活動效果:

新穎的方式會大力吸引群眾的參與;可以非常有利于實現(xiàn)活動的最終目的之二“宣傳發(fā)展信用卡主要優(yōu)惠折扣商戶或聯(lián)名卡合作商戶”;獨特的方式也將引起媒體的追捧。

(6)獎金設(shè)立:

建議設(shè)三個獎項,一等獎獎金3000元(猜中5個數(shù)字組合者獲得此獎項);二等獎20xx元(猜中4個數(shù)字組合者);三等獎1000元(猜中3個數(shù)字組合者);安慰獎50名,獎發(fā)展行特制紀(jì)念品一件。(備注:一、二、三等獎1名,一名以上由所有獲獎?wù)咂椒挚傤~獎金)。

3、、現(xiàn)場路秀,并配合進行工作人員的咨詢工作。

所有參與活動的(主動領(lǐng)取發(fā)展行發(fā)展卡開立申請表的消費者)都可以活動現(xiàn)場贈送的小禮物一件。路秀的主要內(nèi)容之一就是進行情景模式教育,利用生動活潑的小品形式將使用發(fā)展卡的各種情景模式展現(xiàn)在廣大的消費者的面前,加深受眾印象,實現(xiàn)“教育發(fā)展信用卡持卡人認(rèn)識發(fā)展信用卡的各項使用功能”的目的。

4、所有參與前期造勢活動的消費者如果在活動期間遞交的申請表被批準(zhǔn),那么就有機會參與后期的正式尋寶活動,就有機會獲得更多的獎項。所以本次活動命名為“連環(huán)中獎猜猜猜”。

尋寶策劃書篇十二

要求:從140種植物圖片中抽出3張圖片,尋找相同的植物,拍照后回到此處讓工作人員確認(rèn)后即過關(guān)。過關(guān)者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第4關(guān),或者選擇領(lǐng)取第3關(guān)獎品離開。

所需道具:植物圖卡;2個桌子,4把椅子。

所需人員:4名工作人員。

尋寶策劃書篇十三

要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答,選手必須當(dāng)場獨立回答問題,且不能上網(wǎng)查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對者就算過關(guān)。過關(guān)者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第5關(guān),或者選擇領(lǐng)取第4關(guān)獎品離開。

所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子。

所需人員:6名工作人員。

尋寶策劃書篇十四

本次比賽主要是主要面向大一新生而策劃的一次加強同學(xué)之間交流與合作的比賽,剛到中大時,相信對每個學(xué)生而言就是盡快熟悉校園,盡快熟悉即將和自己共同生活四年的伙伴,但苦于的是沒什么適合的機會,而我們的這個比賽則為大家提供了這樣的一個平臺。通過這個比賽,我們希望不僅能為大一的師弟師妹們提供一個熟悉校園的機會,加深他們之間的相互交流與合作,讓同學(xué)之間更為熟悉,并且在比賽中可以鍛煉隊員之間的團隊合作精神,溝通能力,同時也為大家的課余生活增添歡樂。而高年級的學(xué)生則同樣可以借此機會鍛煉自己的團隊精神和合作能力。

尋寶策劃書篇十五

首先前期我們會通過各種宣傳方式宣傳,推廣本次活動。同時也向全校宣傳了信科院學(xué)生會。

組隊者選擇組員填報名表后向班委報名或通過郵箱報名。預(yù)計大概會有20至30只隊伍參加比賽,每支隊伍4至6人。給與約一周的時間準(zhǔn)備比賽通過初賽的筆試。期間可以使參賽小組組員增進感情,培養(yǎng)合作精神。鍛煉推理反應(yīng)能力,對腦力激蕩產(chǎn)生興趣。

決出大約十支隊伍參加決賽,于周末進行,決賽通過給與線索尋寶,發(fā)現(xiàn)新線索后需要完成任務(wù)或者答題等形式寓教于樂。既鍛煉身體,又使學(xué)生對中大東校區(qū)的環(huán)境更為熟悉,也鍛煉了綜合能力。讓學(xué)生從日常枯燥的學(xué)習(xí)中脫身出來。離開電腦桌,和他人,社會,自然更好的溝通和相處。決出冠軍也可激發(fā)大學(xué)生們的榮譽感和好勝心,體驗全力以赴的樂趣。

另外,全東校區(qū)的尋寶活動影響較大,十分吸引眼球,既可以提升信科院學(xué)生會的形象,還可以借此機會尋求贊助方面的合作,兩全其美。

尋寶策劃書篇十六

冬日的陽光軟軟的、暖暖的,落在每個同學(xué)的發(fā)間,一天的快樂再次起航!你是否曾徘徊在燈火闌珊書架旁,感慨"一書難求,力不從心"?你暢游書海淘寶高手,多年來難逢敵手,躍躍欲試?或者年僅僅因為隱居室宅倦了,需要放松心情舒展筋骨?4月2日廈門大學(xué)嘉庚學(xué)院圖書館,只為等待你!書海尋寶之搜書大賽坐等各路英雄參戰(zhàn)!

通過前期的調(diào)查了解,發(fā)現(xiàn)不少同學(xué)對圖書館書架的擺放規(guī)則、書本的分類況以及書籍的擺放位置并不了解,尋找書籍時花費大量時間。為切實節(jié)省同學(xué)不 必 要 的 借 閱 時 間,讓 同 學(xué) 們 更 好 的 走 進 圖 書 館 、了解 圖書 館 、用好 圖書 館 ,廈 門 大 學(xué) 嘉 庚 學(xué) 院 讀 者 協(xié) 會開展第六屆搜書大賽。

1、以游戲的方式增進讀者對圖書館整體情況的了解和把握,加深讀者對圖書歸類擺放規(guī)則的認(rèn)識,學(xué)習(xí)檢索圖書的方法,引導(dǎo)其正確、充分、高效地使用館藏資源。

2、宣傳并強化規(guī)范讀者文明行為(體現(xiàn)在對書架的整理),促進讀者與館內(nèi)工作人員的配合和溝通,從而進一步擴大圖書館的影響力,提升讀者進一步利用好圖書館的資源能力。

3、增強隊友之間的團結(jié)協(xié)作能力,促進師生之間的交流情感、合作能力。

1、活動時間:

4月2日12:30——14:20(分兩場,12:30——13:20,13:30——14:20各為一場)(選手自由選擇比賽時段到場)

2、活動地點:

廈門大學(xué)嘉庚學(xué)院圖書館

3、活動主題:

走進圖書館、了解圖書館、用好圖書館

4、活動對象:

廈門大學(xué)嘉庚學(xué)院全體師生

組隊賽(雙人組) :十組一批,每組兩人,每批比賽半小時,由圖書館給定搜書單(于賽前由工作人員將裝有所要搜尋的書籍名目的信封交予參賽者,信封中有打亂的書名小片和完整的條形碼,即每組四本),參賽者通過多媒體區(qū)電腦檢索——架上尋書——評定三個環(huán)節(jié),共決出一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組。

1、3月25日組建活動承辦小組,包括統(tǒng)籌、策劃、培訓(xùn)、后勤、宣傳、現(xiàn)場。

2、活動宣傳與報名方式:

(1)3月27日、28日北區(qū)、南區(qū)、中區(qū)食堂門口設(shè)點報名,也可通過手機短信;

(3)在圖書館電子屏幕上打出活動宣傳;

(4)在圖書館led顯示屏上顯示活動宣傳。

3、場地設(shè)備:與圖書館方面確認(rèn)比賽時間,一般安排在周三閉館時間;檢查多媒體區(qū)電腦狀況,對故障電腦做出標(biāo)注。

4、比賽用搜書單確定:首先在網(wǎng)上選取圖書若干(有多本副本優(yōu)先),分類打印出來,并將用于大賽的書借入工作人員校園卡中,待閉館時按索書號將這些書放回架上,打印搜書單,每單四本書,每本書不同類,每張書單的書相近的原則,以示公平。

5、具體比賽流程:

參賽者提前15分鐘入場——領(lǐng)取搜書單——比賽開始

6、2日活動進行中;3日評定獎項;4日頒發(fā)獎品、獎狀;

5日書的分類與上架。

1、本次比賽以時間為主要評比依據(jù);

2、為確保公平,所用搜書電腦全部用多媒體區(qū)電腦,不得使用檢索機、手機等工具;

3、本次比賽各個場所設(shè)有監(jiān)督員,對選手行為進行監(jiān)督;

4、在開始號令下達前選手不可打開搜書書單,違規(guī)者成績加30秒.;

6、每少找一本或完全找錯(書名與條碼號都不對)者總成績加1分鐘,書名對但條碼號錯誤者總成績叫30秒。若找錯或少找本數(shù)大于所要求的本數(shù)一半,取消評獎資格。

7、對于檢索機上找不到的書,選手可以選擇放棄,事后經(jīng)工作人員確認(rèn)后增加2分鐘(因為比別的選手少找一本書)。

(1)監(jiān)督員數(shù)名,每樓層各一至兩名,另總臺一至兩名

(2)計時四名,記錄參賽隊成績

(3)核查員兩名,核查參賽隊的最終成績

海報4張——用于宣傳

獎品——用于獎勵

信封——用于裝減碎的書名及條形碼

a4紙——用于打印資料(100)、報名表(100)、搜書單(100張)

十、獎項設(shè)置

一等獎8g大的u盤(人/個)

二等獎筆筒(人/個)

三等獎筆記本(人/本)

參與者均有紀(jì)念品一份(明信片)

十一、活動經(jīng)費預(yù)算

物資

數(shù)量

單價/元

總計/元

海報

4張

10

40

a4紙

一打

20

20

信封

50個

0.2

10

獎品

200

明信片

30

總計

300

1.若當(dāng)天出現(xiàn)停電、斷網(wǎng)現(xiàn)象,可將活動壓后,另擇時間。

2.其他突發(fā)事件,如:活動當(dāng)天出現(xiàn)暴風(fēng)暴雨天氣,雖是在室內(nèi)進行活動,也可視情況而定。

“搜書大賽”活動通過比試讀者書目檢索能力及查找圖書的速度,以此增進讀者對圖書館的了解,幫助讀者熟悉圖書館館藏布局、分類排列構(gòu)架、館藏檢索的方法,提高查書、借書的效率,從而減小因不懂如何查書、找書而費時費力。

尋寶策劃書篇十七

此類活動為校園學(xué)生活動,所以與公司有關(guān)的宣傳內(nèi)容需先與學(xué)校相關(guān)單位進行協(xié)商,由雙方共同確定相關(guān)事宜。

宣傳物品內(nèi)容的協(xié)定

1/5,但傳單最終的形式需要學(xué)校與公司雙方協(xié)商確定。

海報要求:海報內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié)),并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標(biāo)或相關(guān)產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內(nèi)容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學(xué)校與公司雙方協(xié)商確定。

橫幅要求:橫幅內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié))和本次活動主題,內(nèi)容需雙方協(xié)商確定,并通過學(xué)校相關(guān)組織的審批后方可懸掛。

設(shè)攤要求:設(shè)攤活動需要事先向?qū)W校相關(guān)部門提出申請,并向?qū)W校交納相關(guān)費用,取得相關(guān)許可證件后方可進行設(shè)攤宣傳。設(shè)攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關(guān)信息進行宣傳,但不得妨礙學(xué)校正常教學(xué)工作及學(xué)校規(guī)章制度。

華東理工大學(xué)《商之潮》報紙廣告事宜

《商之潮》為華東理工大學(xué)全校發(fā)行報紙,內(nèi)容側(cè)重于校內(nèi)新聞和商業(yè)性學(xué)術(shù)文章,每期發(fā)行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。

如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據(jù)公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告??菑V告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。

附件2:

比賽報名:

報名形式:以團隊形式報名

組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生

組織機構(gòu)設(shè)置:

1前期活動宣傳人員

2活動現(xiàn)場報到處人員及維持秩序人員

3比賽現(xiàn)場計時人員

4比賽各點工作人

5設(shè)攤宣傳處工作人員

比賽線路:

1、比賽分為四條線路

2、每條線路的長短基本接近

3、每條線路的起點和重點都為奉賢校區(qū)食堂前廣場地帶

4、每條線路分別有3個中間游戲點

比賽規(guī)則:

1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖

2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)

4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次

關(guān)卡游戲具體內(nèi)容

1、炸藥

此游戲分兩個部分進行

第一部分:

1.每隊派出2名選手

第二部分:

1.由每隊派出3名選手

2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最大容量的75%即可。

3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。

4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。

道具準(zhǔn)備:氣球100個

2、巧過紅外

1.每個參賽隊伍派出2名選手

3.2名選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過

道具準(zhǔn)備:紅色棉線400米,鈴鐺50個

3、做鬼臉

1.每隊派出1名選手

2.要求該選手,臉向上,平躺在地

3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。

4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。

道具準(zhǔn)備:硬幣10枚,墊子10張,照相機

4、頂針傳遞

1.給每個隊員發(fā)1根筷子。

2.給每個小組3個小環(huán)。

5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。

6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。

7.把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。

8.每個參賽隊伍要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。

9.把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過關(guān)

道具準(zhǔn)備:筷子40只,小環(huán)30個

5、怪味果汁

1.每隊派出一名選

手。

2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。

3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。

4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為"單項果汁王"。

6、袋鼠賽跑

1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。

2.每隊派出2名選手

3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。

4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。

5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。

6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。

7.氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān)

道具準(zhǔn)備:長繩2根,氣球50個

7、發(fā)揮想象

1.每隊派出1名選手,讓他利用現(xiàn)有的道具取回氣球。

2.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。

3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。

4.讓選手站在"十"中間,發(fā)給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。

5.要求選手3分鐘之內(nèi)取回氣球,但不能離開"十"。其余隊員只能觀看——不能提議該選手該如何取回氣球。

6.3分鐘之內(nèi)完成任務(wù)的,則順利過關(guān),此時快速返回出發(fā)地點,至此比賽結(jié)束。

道具準(zhǔn)備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個

注:實際進行游戲從7個中適當(dāng)篩選或改動后使用。

材料統(tǒng)計

1、氣球180個

2、紅色棉線400米,

3、鈴鐺50個

4、硬幣10枚,

5、墊子10張

6、牙刷40只,

7、頂針30個

9、攪拌機10臺,一次性杯子若干

10、長繩2根

11、木板10塊

12、膠帶若干

13、報紙若干

備注:比賽結(jié)束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發(fā)給每個參賽隊伍,以示留念。

比賽具體線路:

1、食堂——校醫(yī)院——外

語樓——教師公寓——食堂

2、食堂——北側(cè)門——八舍門口——校醫(yī)院——食堂

3、食堂——學(xué)生超市—信息樓——a200下——-食堂

4、食堂——體育場——外語樓——學(xué)生超市——食堂

比賽當(dāng)天流程:

1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。

2、11:00比賽工作人員領(lǐng)取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。

3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。

5、之后每5分鐘有一組選手出發(fā)。每一輪依次進行,以此類推。

6、13:10比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績

7、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。

備注:

當(dāng)天活動流程,游戲路線,游戲數(shù)量及通關(guān)準(zhǔn)則,可與公司具體協(xié)商而定,爭取在最大程度上吸引同學(xué),增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。

附件3:

以往成功活動照片效果

"校園尋寶大賽"活動策劃書

尋寶策劃書篇十八

1、由于考慮到要擴大活動影響,場地選在七號樓前小廣場,但是廣場面積有限,而且參賽隊伍龐大,當(dāng)天比賽現(xiàn)場的控制值得考慮。

2、藏字標(biāo)簽隱藏在全校任何一個地點,機動隊員尋字過程中必須注意安全,尋字完成后的活動全是團體活動,安全也值得考慮。

3、當(dāng)天天氣惡劣,大家的活動熱情低落,這需要考慮如何調(diào)動大家積極性,活躍現(xiàn)場氣氛。

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