總結(jié)的內(nèi)容要具體、詳細,不漏掉重要的細節(jié)。在總結(jié)中可以結(jié)合實際案例和具體數(shù)據(jù),增加說服力和可信度。以下是一些常見總結(jié)的寫作技巧和注意事項。
幼兒園中班游戲總結(jié)篇一
可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。
本學(xué)期,我們創(chuàng)設(shè)了"小超市"、"人民醫(yī)院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲過程中,體驗到了售貨員、醫(yī)生、病人、顧客等等不同角色,在角色的扮演過程中,幼兒擺脫對本班老師,熟悉環(huán)境的依賴性,有了更廣闊的想象、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的空間。幼兒間的合作交往更為主動、積極,探索和解決問題的能力得到很大的提高。
組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。
不論是角色游戲還是晨間自選活動,我們都會在活動結(jié)束后進行。
總結(jié)評價。
評價。
的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己。
評價。
由老師指點迷津等。幼兒的自主。
評價。
主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?"由幼兒主動。
評價。
的'"我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?"又如:以教師的全面。
評價。
為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。
當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳?。如幼兒人?shù)少、游戲相對集中、游戲的角色分配較少等。在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中快樂地成長和學(xué)習(xí)。
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。
根據(jù)園部要求、班級的實際情況,本學(xué)期在區(qū)域游戲方面我們主要做了以下工作:。
知道那里拿的放回哪里。養(yǎng)成良好的游戲習(xí)慣。
同伴的游戲。
我們以桌子、柜子等物體將活動室劃分為各個游戲區(qū)域,幼兒有選擇的余地,能夠?qū)W⒌赜螒?,減少喧鬧及攻擊性行為。并且充分拓展班級游戲空間,避免了過多地頻繁搬動,占用游戲時間。
在游戲過程中,會發(fā)生許多沒有預(yù)想到的情況,因此,在幼兒游戲時,我總是仔細觀察幼兒的游戲情況。當(dāng)孩子遇到困難玩不下的時候,當(dāng)孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時,當(dāng)游戲無法深入時,我都會適時地介入、指導(dǎo)游戲。同時,詳細地記錄重點指導(dǎo)的游戲,進行反思,在下次游戲備課時,組織幼兒一起討論解決,做到游戲的前沿后續(xù),不斷促進幼兒游戲的能力。
角色游戲是幼兒運用模仿和想象,通過扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。本學(xué)期在角色游戲開設(shè)方面,我們主要做了以下嘗試:。
為了提高幼兒在游戲中的自主性,學(xué)期初我們開始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子里,找到自己的卡片,然后將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來不僅提高了幼兒游戲的主動性,而且也進一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之后興奮的跑過來對我說:&l老師,今天我是娃娃家的媽媽,我等等要去買菜給寶寶做飯&r等。
服務(wù)。同時,我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買賣票務(wù)、游客參觀游覽等,我們還根據(jù)孩子們的興趣,在里面設(shè)計了互動體驗區(qū)域。如:罐子疊疊樂、繞樁跑、套圈等游戲項目,供幼兒在其中探索游戲。通過這樣多樣化的游戲方式,老板和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。
經(jīng)過上一學(xué)期的集體生活,由于各種原因,孩子之間的個體差異日漸明顯,當(dāng)大部分幼兒可以快樂自主地玩游戲時,還有那么幾個孩子茫然不知所措,經(jīng)過觀察,我們發(fā)現(xiàn)班級的緣緣由于經(jīng)常請假,對班級的中處于動態(tài)中角色游戲已經(jīng)非常不了解,他們的行為總會引起同伴的抱怨,為此,每次游戲時,我們兩位老師把他們作為重點觀察的對象,帶著他們一起游戲,并給予及時的指導(dǎo),另外,我們邀請了班級里能力強的幼兒帶著他們一起參與游戲,現(xiàn)在,這緣緣基本上可以愉快地參與到游戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。
在活動中,要做個睿智的觀察者,善于發(fā)現(xiàn)問題,及時加以引導(dǎo),做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會具有旺盛的生命力。當(dāng)孩子們在角色游戲中出現(xiàn)爭執(zhí)的時候,我們不會貿(mào)然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個空間讓孩子們自己去解決問題,當(dāng)孩子們的問題自己解決不了的時候,我們才會以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過程中我們始終把幼兒放在首位,盡可能的讓孩子們自己去發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。當(dāng)然,如果在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)了危險行為,我們還是會在第一時間叫停孩子們的動作。確保孩子們在游戲中的安全。
經(jīng)過一學(xué)期角色游戲,我們班的孩子有了較大的進步,角色游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng)造性、想象力還不夠,游戲的內(nèi)容還不夠深入。因此,在以后的活動中,我們要時時處處關(guān)注角色游戲,盡其所能地與主題活動整合,讓角色游戲在主題背景下內(nèi)容更豐滿,形式更靈活。
幼兒園中班游戲總結(jié)篇二
幼兒游戲的類型很多,本學(xué)期,據(jù)幼兒的年齡特點,我班開設(shè)了美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、圖書區(qū)、表演區(qū)等,并給相同的活動區(qū)起不同的名字,如:“我型我秀”、“天空之城概念書屋”等,并堅持每天開展游戲活動,引導(dǎo)幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動,作一總結(jié)。
1、區(qū)域游戲為幼兒的發(fā)展提供了可能。由于是幼兒自選活動,所以兒童的意愿、興趣可以獲得的滿足,他們可以輕松地投入到自己所喜歡的活動中去。
2、區(qū)域游戲內(nèi)容的設(shè)計必須符合每個班兒童的年齡特征,與教育目標相適應(yīng)。大班注意加強智力訓(xùn)練,不同的活動內(nèi)容都有相對穩(wěn)定的活動區(qū),投入相應(yīng)的材料。每個區(qū)角根據(jù)孩子活動的效果不斷補充或更新內(nèi)容。
3、在區(qū)域的創(chuàng)設(shè)中,我們考慮到軟硬材料的搭配。如軟材料,圖書區(qū),都鋪上了墊子,當(dāng)幼兒進入圖書區(qū)時,真有一種舒服的感覺。硬材料的投放要科學(xué),美觀、合理,富有教育意義,如我班的建構(gòu)材料。
豐富多彩的區(qū)角活動在培養(yǎng)幼兒語言交流能力、觀察力、動手操作能力和創(chuàng)造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構(gòu)區(qū)”,孩子們在小小的區(qū)域內(nèi),每天可隨心所欲地搭出自己最滿意的建筑,如“高層飯店”、“城堡”等。在每一次的搭建后,孩子們對自己的作品很在意,幾天后我發(fā)現(xiàn),很少有人去建構(gòu)區(qū)了。我在想,是什么原因讓壘高區(qū)遭受到孩子們的冷落?我反思后覺得,孩子們之間的比較產(chǎn)生不了長久的興趣,孩子希望得到別人的贊揚,于是,我用數(shù)碼相機拍出幼兒每一次活動的作品,作為孩子的搭建記錄,且在游戲后進行點評,這樣,建構(gòu)區(qū)又出現(xiàn)了孩子們興致勃勃的身影、開心爽朗的笑聲,每天,也有孩子在向新的搭建形式進行挑戰(zhàn)。
通過努力,雖然孩子的游戲水平有所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在美工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在角色游戲區(qū),孩子們的積極性不夠,往往會產(chǎn)生游戲的倦怠感;在表演區(qū)中,孩子交往性的語言還欠缺,因此,在以后的游戲開展過程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動來激發(fā)幼兒游戲興趣。班與班之間能跟深入的交流活動,取長補短,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。
幼兒園中班游戲總結(jié)篇三
為了提高中班幼兒生活自理能力,加強家園溝通,讓家長全面了解幼兒在園的學(xué)習(xí)、生活,形成家園共育的合力,xx幼兒園中班組于20xx年11月22日上午開展了親子生活小游戲體驗活動。
現(xiàn)在的家庭大多數(shù)都是一個孩子,而且很多孩子都是由爺爺奶奶帶,因此在生活自理能力方面家長幾乎不對孩子又過多要求。幼兒園為了鍛煉幼兒,激發(fā)幼兒的動手能力、自理能力,特開展本次“自己的事情自己做”的系列生活自理技能比賽(疊毛巾、串項鏈)。在親子游戲中,幼兒學(xué)會疊毛巾、串項鏈等的簡單生活技能,通過比賽鼓勵幼兒嘗試自己動手做一些力所能及的事情,提高幼兒的動手操作能力及小肌肉群的發(fā)展,游戲中孩子們體驗到了成功的快樂,樹立了自信心。孩子們的`生活自理能力得到了提高,家長們?nèi)谌诘男δ樠笠缰H子間無盡的歡樂和喜悅。家長們不僅為孩子們兩個多月來的學(xué)習(xí)而動容,為孩子們的聰明能干、主動大膽的表現(xiàn)而高興。
通過這次活動的開展,不但進一步增進了家長和教師之間的互動溝通,而且也幫助家長從不同側(cè)面了解孩子的發(fā)展,從而掌握科學(xué)的育兒方法,進一步促進了家園共育的和諧發(fā)展。希望通過本次親子活動,讓孩子感受到自己長大了,懂得自己的事情要自己做,滿足孩子表現(xiàn)的欲望,提高孩子的動手能力,也進而幫助老師落實對孩子生活技能的滲透。
幼兒園中班游戲總結(jié)篇四
總結(jié)是事后對某一階段的學(xué)習(xí)或工作情況作加以回顧檢查并分析評價的書面材料,它有助于我們尋找工作和事物發(fā)展的規(guī)律,從而掌握并運用這些規(guī)律,不如我們來制定一份總結(jié)吧??偨Y(jié)怎么寫才能發(fā)揮它的作用呢?下面是小編收集整理的有關(guān)幼兒園中班游戲活動總結(jié),希望對大家有所幫助。
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學(xué)習(xí)活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學(xué)期我們班創(chuàng)設(shè)了教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中包括益智區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、生活區(qū)、語言區(qū)以及銀行、幼兒園、娃娃家、小老鼠面包房、正儀青團店等游戲。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動,作一總結(jié)。
讓他們懂得互相謙讓,同時在本學(xué)期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。
第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導(dǎo)幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關(guān)心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔(dān)任的角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關(guān)系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。
第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當(dāng)“媽媽”,晉杰當(dāng)“爸爸”。早晨起來,我對晉杰說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧。”他回來時對我說:“我買了蛋糕。”吃過早點,我看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉杰說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,晉杰是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協(xié)調(diào)我們之間的行為。
此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興
趣和好動性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時,在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎(chǔ)上,注意引導(dǎo)和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。
首先,教育區(qū)角游戲的設(shè)置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的內(nèi)容在多方面考慮下進行了設(shè)置:如《我們身邊的科學(xué)》的主題活動中,就設(shè)置了美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)等。而在《我找到了春天》主題活動中,就設(shè)置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、科學(xué)區(qū)等。
其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設(shè)也根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些與主題相關(guān)的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習(xí)作物品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習(xí)用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學(xué)區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關(guān);通常建構(gòu)區(qū)是根據(jù)主題而定。
除了角色游戲和教育區(qū)角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡幼兒園中班游戲活動總結(jié),標簽:幼兒園工作總結(jié),幼兒園見習(xí)總結(jié)。
玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。
不論是角色游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了?!薄澳銓W(xué)習(xí)了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。
當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳?。如在分配游戲角色、游戲任?wù)時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責(zé)人,負責(zé)人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責(zé)人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責(zé)人指定的角色也不一定滿意。
在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中快樂地成長和學(xué)習(xí)。
幼兒園中班游戲總結(jié)篇五
光陰就像一只小鳥,瞬間就飛到了六月。六月是璀璨的六月、是高興和充溢回憶的六月、是永遠不忘的六月、在這難忘的六月里。孩子們即將停止了幼兒園三年的學(xué)習(xí)生活,離開幼兒園進入小學(xué),成為一名小學(xué)生了。我們也將停止了這一學(xué)期的工作,我們的游戲運動顛末一學(xué)期的盡力,孩子們的游戲程度大大的進步了,在游戲中的角色意識較強、想象力、創(chuàng)造力很富厚,區(qū)域運動中操作才能和語言表達才能都有了很大的進步。幼兒能本身設(shè)計游戲情節(jié),在運動中積極主動的表現(xiàn)本身、愉快的運動。能主動和同伴進行交流和協(xié)商,辦理游戲中所遇到的一些問題,還會積極主動地摒擋游戲資料。
本學(xué)期我們?yōu)榱藲g迎綜合考評,人人積極的將游戲的內(nèi)容與情況作了一些添置的部署,主要環(huán)抱花橋老街的特色進行打造,通過游戲情況的改造,我們發(fā)明幼兒對各類游戲的介入性越來越強,對游戲的喜愛近乎猖狂,不僅在游戲運動中能積極動腦、著手。主動交流。還能在游戲中勤學(xué)好問,勇敢頒發(fā)本身的主見,把本身的想象在游戲中得以實現(xiàn)、完成。隨著孩子年齡的增長,運動量也增大了,各類才能也有了進步。對游戲的資料籌備、游戲的規(guī)則的遵守、游戲的操作才能有明顯的進步。分外是對資料的使用方面更巧妙、更富厚、更富創(chuàng)造力。依據(jù)班級的實際環(huán)境和班級的情況設(shè)施,對本學(xué)期創(chuàng)設(shè)了大舞臺、老街一日游、工藝坊、成衣坊、洋行、中藥鋪等角色游區(qū)。以及應(yīng)用班級空間創(chuàng)設(shè)了一些運動區(qū)如:美工區(qū)、益智區(qū)、建筑區(qū)、表演區(qū)、閱讀區(qū),他們在區(qū)域里寫字,畫畫,做算式題等,我們能實時對游戲角和區(qū)域運動調(diào)換或增添不合的操作資料、半產(chǎn)品,同時也依據(jù)主題和季候變更,實時調(diào)換游戲角和區(qū)域運動資料??茖W(xué)合理地訂定相符幼兒游戲計劃。按計劃進行實施,讓幼兒有目的的進行游戲運動。
(一)自主性游戲。
角色游戲:
角色游戲是幼兒最喜歡的運動本學(xué)期我班開展了《娃娃家》、《成衣坊》、《工藝坊》、《中藥鋪》《洋行》等角色游戲區(qū)。和孩子們配合創(chuàng)設(shè)溫馨的有運動代價的游戲情況。為幼兒提供各類形狀的彩紙、海綿、紙盒等半制品勉勵他們創(chuàng)作游戲中所需的“食品”、“玩具”、“機械”等。同時指導(dǎo)幼兒增強游戲和區(qū)域運動及各主題間的交流,使游戲主題賡續(xù)深化,游戲中幼兒的立異才能、互助才能賡續(xù)進步。幼兒能按本身的意愿選擇游戲。通過同伴間的相互磋商來分副角色。通過游戲運動,富厚了幼兒的生活經(jīng)驗,加強了幼兒對角色的理解和興趣、進步了幼兒對角色、道具、資料的使用才能。指導(dǎo)幼兒在角色中勇敢地進行交往、仿照和學(xué)習(xí)成人生活中的角色,在游戲的歷程中幼兒的著手操作才能、立異才能、語言表達才能以及同伴間的互助才能都有了很大的進步。
成衣坊:共同游戲內(nèi)容,讓幼兒通過仿照成人的勞動,成長幼兒的勞動技能,讓幼兒體驗勞動的愉快和觀賞勞動成果的喜悅。
動物樂園:結(jié)合班級特色——畫動物。通過特色課,讓幼兒繪畫各類動物的造型。并結(jié)合主題運動和節(jié)日進行一些手工制作運動。同時,充分掘客廢舊資料的代價。師幼配合收集各種廢舊資料如:瓶、紙箱、盒子、紙棒等等。應(yīng)用晨間來園、午間和游戲光陰指導(dǎo)幼兒進行創(chuàng)作運動。幼兒制作的動物、玩具形象栩栩如生。幼兒對本身制作的玩具手更是喜愛有加,充分體驗了勝利的喜悅。幼兒的繪畫、折紙及剪貼技能和創(chuàng)造力、想象力都有了很大的進步。
幼兒園中班游戲總結(jié)篇六
到了健康的發(fā)展。
針對本班幼兒的年齡特點,為了讓每個小朋友愿意參與各項游戲,激發(fā)他們的活動興趣,培養(yǎng)良好的各種習(xí)慣,使幼兒在無形中養(yǎng)成輕拿輕放,不亂扔積木習(xí)慣時,我說:“小朋友,當(dāng)心點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習(xí)慣,在講評中指示幼兒的錯誤時,也是這樣說的:你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?原來房子沒搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。
中班孩子慢慢走出以自我為中心,漸漸與同伴開始了交往,嘗試使用交往性的語言進行商量與交流,自主活動是一個培養(yǎng)幼兒交往能力的好時機。
玩具的準備給自主活動創(chuàng)造了交往的基礎(chǔ),一開始,有的孩子帶來了自主活動的玩具,可有的孩子卻一直沒有帶玩具,一到自主活動的時間這些孩子就去拿朋友們的玩具,孩子一直跟我告狀:“老師,我的玩具不見了”。所以當(dāng)每個孩子都有了一份自己的.玩具,這個問題就解決了。
玩具的選擇增強幼兒交往的能力。當(dāng)我要求孩子帶玩具來幼兒園時,多數(shù)孩子帶了刀、槍之類,不是今天刀扎到了這個就是明天槍碰到了那個小朋友,而且孩子們都各自玩自己的玩具很少交流。我知道這是家長們的誤區(qū),家長沒有很好知道孩子買玩具,于是我和家長們溝通,請家長給孩子準備一些益智玩具,如:拼圖、魔方、飛行棋之類的玩具。果然,這些玩具帶來之后,孩子們?nèi)齼蓛稍谝黄鹜嫫磮D、玩飛行棋,在這個基礎(chǔ)上我指導(dǎo)孩子積木除了自己一個人玩還可以怎樣玩?孩子們都很聰明,除了自己玩自己的,可以幾個朋友在一起玩,還可以交換玩具玩。在交換玩具的過程中指導(dǎo)孩子使用禮貌用語,以及在玩玩具的過程中發(fā)生矛盾解決矛盾的能力。
經(jīng)過一學(xué)期自主性游戲的開展,我班幼兒的游戲水平有了一定的提高,大部分的幼兒能自選活動,活動時間也較長;交往也表現(xiàn)出一定的目的性,較少無所事事旁觀他人的行為;幼兒能共商玩法、分配角色,出現(xiàn)了合作游戲的行為;幼兒游戲的社會性水平及社交能力有了明顯提高;當(dāng)出現(xiàn)爭執(zhí)時,幼兒也能想辦法解決。
當(dāng)然,游戲中還是存在著許多不足之處,如幼兒的游戲行為創(chuàng)造性不強,依游戲的開展探索多樣化的指導(dǎo)方式,積極影響幼兒的游戲行為,讓幼兒愛玩會玩,特別要注重引導(dǎo)幼兒共同建立和執(zhí)行活動區(qū)游戲規(guī)則,使幼兒的游戲質(zhì)量不斷提高。
幼兒園中班游戲總結(jié)篇七
手指精細、靈活的動作,能促進大腦的發(fā)育。把手指充分利用一下,定會發(fā)現(xiàn)妙用無窮。
1、利用手指講故事。爸爸媽媽可先為孩子的十個手指分派上不同的角色(稍大的孩子可自行分派角色),小貓、小狗、小兔等,也可直接在手指上畫上有關(guān)故事內(nèi)容的動物、人物的形象,然后編出不同內(nèi)容的故事,由十個能屈能伸、能搖頭晃腦的手指分別上場,可使故事變得生動有趣。這種游戲的參與性極強,有利于發(fā)展孩子的口語表達能力及想象能力。
2、學(xué)會比較。家長可在孩子的手指中挑出最長的,讓孩子挑出最短的;或是家長指出最粗的,讓孩子挑出最細的。利用手指的不同“形體”,孩子可學(xué)會理解高矮、胖瘦、長短、粗細等對應(yīng)關(guān)系。
3、手指頂鍋。該游戲可訓(xùn)練孩子反應(yīng)的靈敏性。具體玩法是:成人用一只手伸出,手心向下,孩子伸出右手食指,頂在成人手心中,大家齊聲說:“手指頂鍋,淘米下鍋,一把抓住哪一個?”成人單獨說三聲“嗨!”“嗨!”當(dāng)說完第三個“嗨”時,孩子迅速把手抽回,如抽得慢就被成人夾住,游戲重新開始。
4、藏手指。該游戲可鍛煉孩子的手指活動能力,發(fā)展手指活動的協(xié)調(diào)性。玩法是:兩人一組,一個把兩只手合掌交叉相握在胸前,并藏一個手指在掌內(nèi),請另一個人來看,找出哪個手指藏起來了。找對了,兩人交換進行。
5、配合兒歌內(nèi)容進行的手指游戲。如“五個好娃娃”。玩法是左手握拳,念兒歌:“五個好娃娃,乖乖睡著啦,公雞喔喔啼,叫醒五娃娃,拇指姐姐起床了,食指哥哥起床了,中指哥哥起床了,四指弟弟起床了,五指妹妹起床了。”從“拇指姐姐起床了”開始,一邊念一邊用右手把左手的五個手指依次扳起,從而使孩子在游戲中記住五個手指的名稱。
幼兒園中班游戲總結(jié)篇八
活動目標:
1、通過觀察畫面中的內(nèi)容,幫助幼兒理解同行的意義,知道故事的主要角色和他們同行的時候經(jīng)過的地方。
2、鼓勵幼兒大膽講述故事中小火車和太陽的簡單對話。
3、體驗與同伴同行的快樂。`。
活動準備:
1、故事《同行》。
2、電腦、ppt。
活動過程:
一、聽火車的聲音,出示ppt,引導(dǎo)幼兒觀察,理解同行的意義,知道故事主要角色。
1、師:聽,是什么來了?
幼:火車來了。
師:真的是火車。這輛小火車停在哪了?(草原邊上)。
現(xiàn)在是什么時候?(清晨)。
師:他遇見了他的好朋友,(黃黃的、圓圓的,只探出了半個腦袋,是誰?)。
幼:太陽。
師:太陽見到小火車會說什么?“嗨,你好”
師:看!小火車正在邀請誰一起去呀?那邀請的時候會對太陽說什么呢?(鼓勵幼兒個別講述“要不要一起去呀?”)。
教師小結(jié):原來兩個好朋友一起去旅行、一起去玩有個好聽名字,叫“同行?!?/p>
師:你有沒有和哪個好朋友一起去同行呢?(個別幼兒講述,幫助幼兒理解同行的意義。
師:嗚嗚,停在草原邊的小火車,開始準備上路羅。
二、結(jié)合ppt幫助幼兒觀察,鼓勵幼兒大膽講述故事中小火車和太陽的簡單對話。
1、展示來到半山腰一段的情境圖ppt,這一段主要是對花朵的描述。
師:嗚嗚,出發(fā)啦,太陽說“去哪?”小火車說“去山頂玩耍。誰在歡迎他們呀”
幼:沿路的花兒正在熱情的歡迎他們。
教師小結(jié):高高的山,長滿了綠綠的樹。在太陽的陪伴下,小火車駛過大山,沿路的花兒都熱情的歡迎著他們。
2、展示來到穿山洞和樹林一段,這一段主要學(xué)習(xí)運用有xx有xx還有xx的句子對樹上果子的描述。
師:原來他們是要去山頂玩耍,穿過山洞,小火車和太陽遇見了什么?(各種顏色的果子),果子長得怎么樣呢?像什么?(果子像小燈籠一樣,掛在樹上)這些果子都有些什么顏色呢?(引導(dǎo)幼兒用有xx有xx還有xx的句子講述。)。
聽見小太陽在悄悄的`說“我是黃色”小火車會怎么說呢?(悄悄的說“我是紅色”)。
3、感受時間的變化,鼓勵幼兒仔細觀察畫面,大膽的講述小火車和太陽的對話。
師:小火車和太陽一起快樂的同行著,什么時間到了?(中午),你瞧!小火車來到了哪?太陽也來到了哪里?(山頂)。
師:原來她們一起同行到了山頂,站在高高的山頂上,小火車和和太陽會說些什么?(和旁邊的小朋友講一講。)。
教師小結(jié):告別了山頂?shù)陌自?,小火車和太陽有、又駛過了一顆顆長得像巨人的樹,快速地像山下前進。
師:小火車發(fā)現(xiàn)這里的樹怎么樣?讓我們一起來聽一聽小火車說“這里的樹好高呀”太陽說“像穿過一條隧道似的”
幫助幼兒體驗火車穿過樹林像穿過了隧道。(與幼兒一起用肢體動作表達)。
4、師:小火車下山的速度怎么樣?
幼:很快。
師:像我們平時在幼兒園里玩的什么呀?(滑滑梯)(與幼兒一起用肢體動作表達)。
師:太陽會說什么?(等等我呀)你看,快要到山腳下了。
5、師:呼。小火車喘了口氣,慢慢的停下來,這時候,太陽也下山休息了,天漸漸的變黑了,小火車和太陽他們會說什么?(引導(dǎo)幼兒自己講述)哇,走了一天,真累!晚安,明天我們還要同行。
三、與幼兒一起完整講述故事,體驗與同伴在一起同行的快樂情感。
1、完整欣賞,教師適時的放慢語速,鼓勵幼兒運用剛才學(xué)過的句子來講述故事內(nèi)容。
2、聽后提問:
師:故事中誰和誰一起同行了?
活動延伸:
幼兒園中班游戲總結(jié)篇九
一轉(zhuǎn)眼,一學(xué)期又將要接近尾聲,小朋友們就快升入大班了。游戲活動也在不斷地改變與完善,在經(jīng)過一次次的反思和研討游戲活動以后,無論在游戲的組織和開設(shè)上,還是在幼兒游戲過程中的表現(xiàn)上,都看到了一些改進的地方,當(dāng)然也看到了一些不足之處,對于不足之處能盡量和幼兒一起探討,尋求最佳的解決策略,對于好的地方我們都要不斷的延續(xù)下去,并找出適合本班小朋友特點的游戲開設(shè)方法,針對本學(xué)期開展的各項游戲活動,我有很多的感想。
一、游戲進行時。
本學(xué)期我班開設(shè)了很多游戲,《春天和夏天》的主題活動豐富多彩,但我發(fā)現(xiàn)孩子們對“創(chuàng)意坊”的折紙活動情有獨鐘,折紙游戲風(fēng)靡一時。在語言活動《竹籬笆和牽?;ā泛蠛⒆觽兲貏e是女孩子喜歡上了牽牛花,于是帶領(lǐng)孩子學(xué)折牽牛花,在折出了許多五顏六色的牽?;ê?,附圖(一),孩子們對折紙游戲的興趣依舊不減。中班幼兒想象力比較豐富,在掌握了一定的折紙技能之后,有的幼兒會自己創(chuàng)造出一些形狀,于是我繼續(xù)提供一些紙,給幼兒一定的自由空間,讓他們自由的創(chuàng)作,感受自己折紙的樂趣。
孩子們的作品越來越豐富,不斷的吸引著一向?qū)κ止せ顒硬惶信d趣的男孩子,每次在“創(chuàng)意坊”總能看見孩子們專注地用紙折出小船、飛機、小狗、小魚等等。我發(fā)現(xiàn)孩子們剛開始在游戲的時候,由于能力的差異,有的能力強的幼兒一下子就折好了,可是能力較弱的幼兒的完成率就較低。于是“小老師”又產(chǎn)生了,我發(fā)現(xiàn)幼兒的合作、互助意識也在逐步增強,孩子們碰到不會的步驟時,會三三兩兩一起研究,能力強的幼兒還能幫助能力較弱的幼兒。以此同時,“鮮花店”里的鮮花也是用折疊的方式展開著,附圖(二)不管是女孩子還是男孩子,在學(xué)會了一定的折紙技能后,都在嘗試折疊花朵,并將一朵朵美麗的紙花黏貼在樹枝上。
二、游戲材料投放中。
而我們的花瓶也不簡單,將竹韻坊中多余的小竹筒,刷上顏料,孩子們盡情想象裝飾、勾畫,一個個“花瓶”就這么誕生了。春天的美景有了鮮花的襯托怎么能少了悅耳動聽的風(fēng)鈴的聲音呢!這不,孩子們正在用蛋托和小鈴鐺制作風(fēng)鈴呢!刷底色、撕、剪、串,好不熱鬧。在春天的主題接近尾聲的時候,特別是女孩子們總喜歡來到主題墻邊看看那些自己親手制作的花花草草,忍不住感嘆一聲“好漂亮”,于是我們就把音樂區(qū)以主題墻面為背景,播放《蜜蜂做工》、《綠毛蟲》、《化蝶》等音樂,孩子們就像一群美麗的花蝴蝶在花叢中翩翩起舞。
三、材料投放中。
在開展游戲的同時結(jié)合當(dāng)前主題的開展,我們發(fā)動家長和幼兒一起收集各種有需要的材料和廢舊物品,同時在班級和班級之間進行材料共享,大大增加了游戲材料的種類和數(shù)量,附圖(七、八)。在游戲過程中,根據(jù)主題的進展,及時添制新的區(qū)域游戲材料,在本次主題活動中“創(chuàng)意坊”是材料比較豐富的一個區(qū)域,步驟圖、各色彩紙、事先折好的成品也吸引著幼兒的眼球,不斷提升幼兒折紙的技能,為讓幼兒保持游戲的新鮮感,我們又相繼投放了小竹筒、樹枝、竹枝、毛根條、吸管、等,讓“鮮花坊”能順利開展。一串串懸掛的風(fēng)鈴,是孩子們最喜歡跳躍著碰觸的寶貝,而這些寶貝是用常見的蛋托制作而成的。
材料太多幼兒不知玩什么好,材料太少又不能滿足幼兒游戲的需要,教師應(yīng)注意在游戲中觀察幼兒游戲的情況,按需要隨時增減材料,引導(dǎo)游戲情節(jié)的進一步發(fā)展。隨著主題的深入開展,建筑工地中幼兒對公園的話題越來越多,于是組織幼兒一起討論用什么樣的材料來拼搭,為了突出主題的特點,幼兒想到自己制作的鮮花和積木花最適合不過了,有了這些相應(yīng)的輔助材料,幼兒在搭建的過程中就很自然的去發(fā)展建構(gòu)主題的情節(jié)了。
在增減材料的同時,由于他們的生活經(jīng)驗還不是很豐富,所以在為他們提供一些開放的半成品及材料的同時,部分較逼真的材料提供還是很有必要的。在我們班的角色游戲中,“美食小站”里我們增添了春、夏常見的瓜果蔬菜,制作蔬果沙拉,體現(xiàn)季節(jié)特色,因此“美食小站”成了最熱鬧,生意最興隆的地方之一,附圖(十二)。在家長的幫助下還收集了各種茶葉罐、茶葉盒,用綠色的手揉紙制作了茶葉,當(dāng)然我們的茶類品種很豐富,還有各色花茶供幼兒進行買賣品茶活動,并為每種茶點進行定價,根據(jù)客人消費的金額收取費用,附圖(十三、十四)。有了這些豐富游戲材料,幼兒不僅得到了想象力的發(fā)展,還發(fā)展了一定的動手能力,也為幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。
四、游戲活動中存在的問題及不足。
在本學(xué)期的游戲活動中,雖然我們兩位教師根據(jù)主題的進展,更換游戲的材料,創(chuàng)設(shè)新的游戲活動,但是縱觀整個學(xué)期的游戲活動,游戲的規(guī)劃還是缺乏一定的空間感。而且有些游戲雖然跟隨了主題的進程,但并沒有跟隨幼兒游戲水平發(fā)展的進程。所以我覺得新學(xué)期在創(chuàng)設(shè)各個游戲區(qū)方面要多下功夫,借鑒他人創(chuàng)設(shè)游戲的先進理念,開展更多有趣而有價值的游戲活動。
幼兒園中班游戲總結(jié)篇十
體育游戲可以鍛煉孩子們的身體機能,提高身體素質(zhì)。幼兒園中班體育計劃如下,快隨小編一起來了解下。
幼兒園中班體育計劃
一、指導(dǎo)思想:
根據(jù)新《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。
二、具體目標:
1.提高幼兒在游戲中的主動性和積極性。
2.加強游戲的常規(guī)訓(xùn)練,培養(yǎng)幼兒良好的游戲行為。
3.在豐富的游戲活動中,通過走、平衡、跑、跳、鉆、爬、投擲等多種方式提高幼兒的.身體素質(zhì)和機能。
4.樂于嘗試、探索新的游戲內(nèi)容和玩法,有初步的創(chuàng)新意識。
5.培養(yǎng)幼兒游戲中的合作、謙讓等。
三、具體措施:
1.合理安排幼兒的一日活動,利用適宜時間開展各種類型的體育游戲。
2.保證幼兒充足的游戲時間,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料。
3.充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)性和幼兒的主動性,適時參與幼兒的游戲,給予必要的指導(dǎo)和幫助。
4.和平行班互換游戲。
5.充分運用家長資源,為幼兒提供必要的生活經(jīng)驗。
四、具體游戲活動設(shè)計:
游戲主題:走、平衡
游戲名稱:快樂的小青蛙
游戲名稱:在平衡木上走
游戲名稱:修橋
游戲名稱:平衡訓(xùn)練《羊羊訓(xùn)練營》
游戲名稱:連體人
游戲名稱:腳步變變變
游戲名稱:螞蟻排隊走
游戲名稱:過橋
游戲名稱:運磚
游戲名稱:咕嚕咕嚕拉著走
游戲主題:跑
游戲名稱:石頭人
游戲名稱:小馬跑
游戲名稱:小鳥壘窩
游戲名稱:切西瓜
游戲名稱:吸紙跑
游戲名稱:快樂運動喜羊羊
游戲名稱:玩鞋盒
游戲名稱:躲貓貓
游戲名稱:我比球快
游戲名稱:魔毯
游戲名稱:貓捉老鼠
游戲主題:跳
游戲名稱:跳圈
游戲名稱:雙腳夾包跳
游戲名稱:花樣跳
游戲名稱:小兔摘菜
游戲名稱:助跑跨跳
游戲名稱:跳皮筋
游戲名稱:跳皮筋
游戲名稱:有趣的跳
游戲名稱:跳水運動員
游戲名稱:學(xué)劉翔哥哥來跨欄
游戲名稱:小兔跳跳跳
幼兒園中班游戲總結(jié)篇十一
小花貓,上河西,(做花貓狀,手指向下捏成7狀,前后擺動)。
扯花布,做花衣。(雙手伸直在頭頂處晃動,慢慢轉(zhuǎn)移至胸前)。
不要你金,不要你銀,(雙手擺動后指尖相對呈三角狀隨之變換呈平行狀)。
要你花轎來抬人。(指尖相對呈平行狀來回晃動)。
四個吹,(雙手交叉右手伸出四個手指后在洞里吹)。
四個打,(雙手交叉右手伸出四個手指后用手肚進行拍打)。
四個驢子(雙手交叉右手伸出四個手指隨之變成兩個手指)。
四匹馬(雙手交叉右手伸出四個手指隨之放下握緊后往前擺動)。
咦-里-哇啦回到家。(雙手握拳在胸前轉(zhuǎn)圈)。
幼兒園中班游戲總結(jié)篇十二
藍藍的天上有幅畫,(雙手在頭上手指并攏伸直,雙手拇指相頂,其余手指伸開從頭上上下扇動)。
朵朵白云在變化,(雙手張開,十指伸直,拇指和食指相碰做方形,點幾下)。
小雞啄小蟲,(雙手伸直,指尖相對,做頂指,前后搖動三下)。
小鴨捉小蝦,(雙手學(xué)鴨子張合兩下)。
小猴翻筋斗,(做小猴搭涼棚動作,然后雙手交叉,做腕花動作)。
小馬搖尾巴,(雙手互拍,然后手心相貼,上下轉(zhuǎn)動,雙手互搓手心)。
風(fēng)兒捎來一句話,(雙手手心向上做輪指一次,然后雙手伸1)。
藍天就是動物的家。(雙手在頭上方伸直,并從上往下移,做碰指尖動作)。
幼兒園中班游戲總結(jié)篇十三
活動過程:每人5個乒乓球,幼兒站立于定點線,瞄準虎口,向其投擲,球入虎口。幼兒投進虎口的乒乓球剛好或者超出3個的得勝獲獎勵。(小、中大班按兩個老虎頭的距離分別進行投擲)。
游戲準備:15個裝有水的礦泉水瓶、小籃球3個、三條記事貼。
游戲玩法:游戲分為三組進行,分別設(shè)為小班區(qū)、中班區(qū)、大班區(qū)。小班區(qū)五個水瓶并排一排沒有間距,中、大班各依次加大難度。起點到水瓶的距離為兩米。
游戲規(guī)則:要求幼兒把球滾過去(拋起來算犯規(guī))就不能參與游戲。每組家庭參加滾球的次數(shù)不能超過5次,在五次之內(nèi)把球都打倒的`家庭可獲得一個印章。
游戲準備:
1、魚桿磁鐵小魚若干。
2、用繩子圍一個圓圈作魚池。
游戲玩法:每次請6名幼兒進入場地,拿釣魚桿釣魚。用磁鐵將魚池里的小魚釣起。比比看誰釣得多。釣到魚的可以在游戲卡上蓋一個印章。
游戲準備:
1、小圈若干。印章。
2、玩具若干。
游戲玩法:每次請三名幼兒參加游戲,每個幼兒手拿三個圈圈站在起點線處,向前把圈丟到玩具處,套到玩具的可以在游戲卡上蓋一個印章。每個幼兒有三次機會。
游戲準備:呼啦圈每組5個。
游戲玩法:把幼兒分四組,每組分別把5個呼啦圈一字排開,幼兒跳一個圈,家長把后面的圈撿起來套在幼兒身上,幼兒拿著圈接著跳下一個圈,直到把5個圈都套在身上達到終點,在跑回起點,把圈交給下一組家長。游戲完成可獲得一個印章。
游戲準備:大鼓一個。
游戲玩法:游戲可由16人參加(家長也可),每個人是一塊錢,老師邊說搶錢了,搶錢了,邊敲鼓助興,鼓聲停止,老師說“5塊錢”5人抱在一起湊成5塊錢,7塊錢就7人抱一起,抱錯的、數(shù)目不正確的被淘汰。參與游戲的可獲得一個印章。
游戲準備:猴子頭飾16個、推拿球8個。
游戲玩法:幼兒與家長一起分成4組,幼兒頭戴猴子頭飾,把球夾在兩腿間,把球從出發(fā)點運到終點,先達到者舉起小球,以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲準備:烏龜殼4個、墊子4張、小魚若干。
游戲玩法:幼兒背上龜殼,在墊子上爬,音樂結(jié)束后在椅子上拿一份禮物。
游戲準備:高的篩子4個,紙球若干。
游戲玩法:家長和幼兒分離站在指定的位置上,幼兒投球,媽媽(爸爸)拿篩子接球??茨且唤M投的球最多為勝。
游戲準備:小鴨頭飾。
游戲玩法:親子站在起點,游戲開始孩子踩在家長的腳背上,親子共同走到終點,以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲準備:水果玩具若干。
游戲玩法:親子在起點上,游戲開始時,幼兒將簍中的水果運送到指定處所,時間到由家長說出水果的總數(shù),運送的水果多的家庭為獲勝。
游戲準備:袋鼠頭飾。
游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。
幼兒園中班游戲總結(jié)篇十四
土豆土豆心,土豆土豆皮。(雙手握拳拍兩下,“心”時兩手心相對拍一下,雙手握拳拍兩下,“皮”時雙手手背相對拍一下)。
土豆心,土豆皮。(動作同上,但是各拍一下)。
土豆皮,土豆心。(動作同上)。
土豆土豆絲,土豆土豆片。(土豆動作同上,“絲”時雙手食指伸出向前方指一下,其他動作同上)。
土豆絲,土豆片。(動作同上)。
土豆片,土豆絲。(動作同上)。
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/14809030.html】