當(dāng)在某些事情上我們有很深的體會時(shí),就很有必要寫一篇心得體會,通過寫心得體會,可以幫助我們總結(jié)積累經(jīng)驗(yàn)。優(yōu)質(zhì)的心得體會該怎么樣去寫呢?接下來我就給大家介紹一下如何才能寫好一篇心得體會吧,我們一起來看一看吧。
民間游戲心得體會篇一
近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,民間游戲的熱度逐漸升溫。為了推動和發(fā)揚(yáng)我國的民間游戲文化,我參加了一期民間游戲課程。在這個(gè)課程中,我不僅僅是學(xué)習(xí)了各類傳統(tǒng)游戲的規(guī)則和技巧,更重要的是感受到了民間游戲的獨(dú)特魅力和其對于培養(yǎng)人們合作和團(tuán)隊(duì)精神的重要性。在經(jīng)歷了這段課程之后,我對于民間游戲有了更深的認(rèn)識和體會,并且從中受益匪淺。
第二段:認(rèn)識傳統(tǒng)游戲的重要性
在現(xiàn)代社會中,我們往往忽視了傳統(tǒng)游戲的存在。然而,這些游戲一直在我們的周圍,悄悄地傳承,成為了人們生活中的一部分。通過參加民間游戲課程,我開始重新認(rèn)識到傳統(tǒng)游戲的價(jià)值。這些游戲不僅是人們的娛樂活動,更是體現(xiàn)出了民間文化的豐富內(nèi)涵。傳統(tǒng)游戲的規(guī)則和技巧結(jié)合了歷史、地域和社會的各種因素,這使得游戲具有了更深層次的意義。這些游戲不僅僅是為了娛樂,更是一種文化載體,能夠讓人們感受到傳統(tǒng)文化的獨(dú)特魅力。
第三段:民間游戲?qū)€(gè)人的影響
通過參加民間游戲課程,我體會到了傳統(tǒng)游戲?qū)€(gè)人的積極影響。首先,民間游戲能夠讓人們放松身心,在繁忙的生活中找到片刻的寧靜。無論是踢毽子、打陀螺還是玩拔秧子,這些游戲都能夠幫助我們釋放壓力,恢復(fù)活力。此外,民間游戲還能鍛煉個(gè)人的身體素質(zhì)和協(xié)調(diào)能力。在這些游戲中,需要?jiǎng)邮謩幽_,需要靈活運(yùn)動。通過參與游戲,我們能夠提高身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。最重要的是,民間游戲還能夠培養(yǎng)個(gè)人的合作和團(tuán)隊(duì)精神。在玩游戲的過程中,我們需要和他人密切配合,共同努力,才能取得好的成績。這種合作和團(tuán)隊(duì)精神不僅僅能夠幫助我們在游戲中取得勝利,還能夠幫助我們在生活和工作中更好地與他人合作。
第四段:民間游戲?qū)ι鐣囊饬x
此外,民間游戲?qū)ι鐣陌l(fā)展也有著重要的意義。首先,傳統(tǒng)游戲能夠促進(jìn)文化傳承和創(chuàng)新。通過參與傳統(tǒng)游戲,我們能夠了解和體會到歷史文化的傳統(tǒng)精神。這使得我們更加關(guān)注和珍視傳統(tǒng)文化,推動其傳承和發(fā)展。同時(shí),傳統(tǒng)游戲也能夠激發(fā)人們的創(chuàng)新能力。在玩游戲的過程中,我們不斷地思考、探索和創(chuàng)新,這使得我們的思維變得更加開闊,想象力更加豐富。最后,傳統(tǒng)游戲還能促進(jìn)社會凝聚力和和諧發(fā)展。通過參與游戲,我們能夠和他人建立積極的互動,增進(jìn)溝通和合作的機(jī)會。這不僅能夠提高社會的凝聚力,還能夠促進(jìn)社會的和諧發(fā)展。
第五段:個(gè)人總結(jié)和展望
通過參加民間游戲課程,我對于傳統(tǒng)游戲有了更深的了解和認(rèn)識。傳統(tǒng)游戲不僅僅是一種娛樂方式,更是一種文化的傳承和載體。通過參與傳統(tǒng)游戲,個(gè)人能夠獲得放松身心、鍛煉身體和培養(yǎng)合作精神的益處。而這些優(yōu)勢也對社會產(chǎn)生了重要影響,能夠推動社會的發(fā)展和進(jìn)步。因此,我對于傳統(tǒng)游戲的重要性有了更加深刻的認(rèn)識和體會。希望在未來,能夠有更多的人關(guān)注和重視傳統(tǒng)游戲,推動其發(fā)展和傳承,讓更多的人能夠感受到傳統(tǒng)游戲的魅力和對于個(gè)人和社會的積極意義。
民間游戲心得體會篇二
一、民間游戲:翻麻將(大班)
所屬類別:競賽游戲
游戲目標(biāo):迅速翻動麻將與拋接沙包的競賽。
游戲準(zhǔn)備:舊麻將四塊,小沙包一個(gè)。
游戲玩法:
參加者輪流進(jìn)行翻麻將的競賽。每人經(jīng)過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。
第一輪:拋接沙包,翻動一塊麻將,然后又迅速抓起去接沙包。如此翻動一塊抓起一塊,直至全部抓完。
第二輪:拋接沙包,翻動兩塊麻將,然后抓起這兩塊麻將去接沙包。另兩塊也同樣抓起。
第三輪:拋接沙包,翻動三塊麻將,接著接住沙包。再拋接住沙包,抓起三塊麻將去接沙包。接下去拋接沙包,翻動最后一塊并抓起來去接沙包。
第四輪:跑出沙包,翻動四塊麻將,接著接住沙包。再拋出沙包,一起抓起四塊麻將去接住沙包。
二、民間游戲:推磨、搖船(大班)
所屬類別:玩手與全身動作游戲
游戲目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒手臂力量,訓(xùn)練動作的靈活性。
2、學(xué)會兩兩合作游戲。
游戲準(zhǔn)備:
幼兒游戲前學(xué)會兒歌。
游戲玩法:
幼兒兩人一組,面對面站立或坐下,雙手五指交叉互握,隨兒歌做推來推去的動作,可反復(fù)進(jìn)行。
附:游戲兒歌(瓜洲方言)
推磨子,磨豆子,豆子磨好了,
過大江,怎么過,搖船過,
搖一搖,擺一擺,
擺一擺,搖一搖,
搖搖擺擺過大江。
三、民間游戲:盲人摸象(大班)
所屬類別:猜人游戲
游戲目標(biāo):
1、通過觸摸同伴的發(fā)型、五官、服裝等猜測同伴的姓名。
2、體驗(yàn)猜測游戲的樂趣,感受成功的喜悅。
游戲準(zhǔn)備:
游戲前學(xué)會兒歌。
游戲玩法:
游戲開始,選出一個(gè)幼兒蒙上眼睛做猜的人,其余幼兒圍著猜人者拉手成圓圈,邊走邊念兒歌,念完兒歌停住。讓猜人者隨便摸一個(gè)幼兒,先把摸到的特征說出來,如“有像個(gè)辮子”“圓圓的臉”等,然后根據(jù)平時(shí)對同伴的記憶猜測摸到的是誰,報(bào)出名字。幼兒齊聲說對對對或錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),被猜的幼兒和猜人的幼兒交換,游戲重新開始。
附兒歌:
盲人摸象,盲人摸象,
摸到一頭象。
摸摸他的臉,
摸摸他的頭,
猜猜他是誰?
他——是——誰?
四、民間游戲:捉螃蟹(大班)
所屬類別:猜人游戲
游戲目標(biāo):
1、通過聽辨同伴的聲音和回答的問題判斷同伴的姓名。
2、創(chuàng)編能反映同伴特征的問題,自覺遵守游戲規(guī)則。
3、感受猜測、追逐游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:大螃蟹、小螃蟹頭飾。
游戲玩法:
一名幼兒扮演大螃蟹,用兩條手帕蒙上眼睛,其余幼兒扮演小螃蟹。游戲開始后,小螃蟹在場地上四散在跑,大螃蟹去捉小螃蟹。捉到小螃蟹后,大螃蟹向小螃蟹提出一個(gè)問題,如:“你家在哪?”、“你最喜歡什么?”通過聽辨小螃蟹的聲音和回答,判斷小螃蟹是誰,如果猜對了,換被猜中者來做大螃蟹角色,游戲重新開始。
民間游戲心得體會篇三
20xx年10月底,我們公司人力資源部特邀人眾人拓展訓(xùn)練公司,于10月26日-28日,組織我公司60名核心員工在焦作穆家寨拓展訓(xùn)練基地開展了以"團(tuán)隊(duì)凝聚力"為主題的拓展訓(xùn)練活動。
根據(jù)人眾人培訓(xùn)師的指導(dǎo),全體人員共分成四個(gè)方隊(duì)。各方隊(duì)確定了方隊(duì)隊(duì)名、隊(duì)歌及隊(duì)呼,并制作自己的隊(duì)旗與隊(duì)徽。每隊(duì)參加開營儀式、沒有任何借口、眾志成城、急速60秒、挑戰(zhàn)no.1和畢業(yè)墻等活動。其中"眾志成城"使員工強(qiáng)烈意識到,團(tuán)隊(duì)成功是個(gè)人成功的基礎(chǔ):個(gè)人成功必須建立在團(tuán)隊(duì)其他成員的共同努力與共同支持的基礎(chǔ)之上。"畢業(yè)墻":使每個(gè)成員必須膽大心細(xì),敢于挑戰(zhàn),相互鼓勵(lì),戰(zhàn)勝恐懼;"眾志成城"是:鍛煉意志和培訓(xùn)團(tuán)結(jié)協(xié)作能力的品德情操。
而在整個(gè)訓(xùn)練中,給我印象最深的項(xiàng)目是"急速六十秒",這一項(xiàng)目要求我們在六十秒的時(shí)間里將暗藏著數(shù)字信息的30張卡片按照數(shù)字順序排列起來。由于擔(dān)當(dāng)了"攝影師"的角色,所以沒有真正參與到活動中,這里主要談一下作為一個(gè)旁觀者的感受吧。
這個(gè)項(xiàng)目的挑戰(zhàn)其實(shí)是比較失敗的,五次機(jī)會幾支隊(duì)伍竟然都沒有找到數(shù)字"2"。是的,也許大家有各種推測,但是由于各種原因最終也沒有付諸實(shí)踐。就是說,我們的結(jié)果是失敗了,這里面有太多的東西值得我們?nèi)シ此肌?/p>
首先,從時(shí)間安排上來說。似乎大家都忽視了培訓(xùn)師開始的時(shí)候說的"總時(shí)間是40分鐘",甚至"還剩5分鐘"的提醒都沒有引起重視。缺乏時(shí)間觀念,這是我們海浪隊(duì)從開始就存在的一個(gè)問題。記得組建團(tuán)隊(duì)展示文化的時(shí)候就超時(shí)了。這是我們今后要改進(jìn)的一個(gè)地方。而且,退一步說,即使我們之前沒有把握好機(jī)會,在最后那五分鐘雙方也該最后的搏一下,與其放棄,何不再嘗試一下呢?別說已經(jīng)大概的猜到了哪個(gè)是"2",即便不知道,多獲得一分也是多一分啊。而在海狼隊(duì)進(jìn)行了一次嘗試之后,雙方就一直沉默到結(jié)束,讓最后的時(shí)間和機(jī)會隨時(shí)間一起流逝。
其次,從規(guī)則方面來說。就如培訓(xùn)師說的,我們暫且不論規(guī)則是不是存在問題,但只要是無法做出改變,那我們只能去適應(yīng)。顯然大家的規(guī)則意識并不強(qiáng),接二連三的犯規(guī)之后,才真正重視這個(gè)問題了,結(jié)果白白浪費(fèi)了機(jī)會。而在重視規(guī)則之后,又被其束縛住了。也許直到最后培訓(xùn)師總結(jié)的時(shí)候才一語驚醒夢中人"圈外的人不能碰圈里的圖片,但沒有說不能碰圈子外面的啊"。凡是都是可以變通的,鉆空子也好,打擦邊球也罷,我覺得根本上這還是一個(gè)思維方式的問題。而突破思維定勢,培養(yǎng)創(chuàng)新性思維,這也正是我們需要培養(yǎng)的一個(gè)方面的素質(zhì)。
最后,從團(tuán)隊(duì)合作上來說。一個(gè)團(tuán)隊(duì)的失敗,我們暫且不論這個(gè)團(tuán)隊(duì)成員的素質(zhì)怎樣,但這個(gè)團(tuán)隊(duì)的合作一定存在問題。指揮協(xié)調(diào)不得力也好,辨認(rèn)圖片分工不明確也好,這方面課堂上大家已經(jīng)總結(jié)了很多了,這里就不贅述了。但有一點(diǎn),我始終相信,也許一個(gè)高智商的人會帶給團(tuán)隊(duì)成功,但五次機(jī)會卻足以發(fā)掘出團(tuán)隊(duì)的潛力。相信通過這個(gè)項(xiàng)目的挑戰(zhàn)我們在以后的工作中會總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作溝通能力。
民間游戲心得體會篇四
民間游戲課程是一種非常有意義的兒童教育活動,它能夠讓孩子們在游戲中學(xué)習(xí),讓他們在玩耍的同時(shí),培養(yǎng)出自信、合作和競爭意識,同時(shí)能夠讓孩子們更好地認(rèn)識自己和認(rèn)識世界。在民間游戲課程中,孩子們可以參與到各種各樣的傳統(tǒng)游戲中,這能夠讓他們更好地了解我國的民俗文化,讓他們在游戲的過程中學(xué)習(xí)到道德和文化知識。
第二段:民間游戲課程對于兒童的意義
民間游戲課程對于兒童是非常有意義的。在民間游戲課程中,孩子們能夠培養(yǎng)出自信、勇氣和適應(yīng)能力,同時(shí)能夠讓他們體會到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。在游戲中,孩子們除了能夠享受到快樂和樂趣,還能夠更好地認(rèn)識到自我和認(rèn)識自己的不足之處。民間游戲課程能夠給孩子們提供一個(gè)良好的成長環(huán)境,讓他們的心智和身體得到全面發(fā)展,這對于孩子們的未來成長是非常有益的。
第三段:民間游戲課程的教育方法
民間游戲課程的教育方法是非常獨(dú)特的。在這個(gè)過程中,孩子們能夠自主選擇游戲的方式和內(nèi)容,這能夠讓他們更加積極參與到游戲的過程中。同時(shí),在民間游戲課程中,老師鼓勵(lì)孩子們之間互相競爭和互相協(xié)作,讓他們在合理競爭的同時(shí)體驗(yàn)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。在游戲的過程中,老師也會不斷地給予孩子們指導(dǎo)和建議,讓他們更好地認(rèn)識到游戲的規(guī)則和道德意義。
第四段:民間游戲課程的體會
在參加民間游戲課程中,我體會到了游戲的樂趣,同時(shí)也學(xué)會了如何與人合作和競爭。在這個(gè)過程中,我感受到了自己的進(jìn)步和成長,也感受到了老師的愛和關(guān)懷。通過參加民間游戲課程,我更好地了解了中國傳統(tǒng)文化,也更加自信和善于表達(dá)了。
第五段:總結(jié)
民間游戲課程對于兒童的成長是非常有益的,它能夠讓孩子們在游戲中學(xué)習(xí),讓他們在競爭和合作中成長。同時(shí),它也能夠讓孩子們更好地了解自己和中國文化,讓他們在游戲的樂趣中快樂成長。
民間游戲心得體會篇五
《幼兒園學(xué)前教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”“以游戲?yàn)榛净顒?,寓教育與各項(xiàng)活動之中”,這說明游戲在幼兒成長過程中的極端重要性。
民間游戲種類繁多,富有趣味性,而且又簡單,易于操作,深受幼兒喜愛,科學(xué)有效地開展民間游戲,可以增強(qiáng)幼兒的體魄。如:大班的幼兒可以練習(xí)“跳繩”,有多種形式的“跳繩”:雙腳跳-單腳跳-跑跳-雙人跳-甩大繩等,訓(xùn)練幼兒的全身運(yùn)動;中班的幼兒可以玩“貼燒餅”游戲,訓(xùn)練幼兒奔跑能力以及躲閃能力;小班幼兒可以玩“羊頂角”來訓(xùn)練幼兒單腿跳躍的動作。培養(yǎng)幼兒的耐久性。這些民間游戲不僅發(fā)展了骨骼的發(fā)育,還鍛煉了他們的運(yùn)動技能。還有一些游戲可以讓幼兒獲得游戲樂趣的體驗(yàn),同時(shí)促進(jìn)了身體的靈活性,協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,如:跳格子、打彈珠、扔沙包等。當(dāng)我們在教授幼兒傳統(tǒng)的游戲玩法時(shí),也在創(chuàng)造機(jī)會讓幼兒尋找新玩法,不管是怎樣的玩法,都是深受幼兒喜愛的。這樣幼兒能夠更樂意參與民間游戲。
那就來說一下“炒豆豆”這個(gè)游戲吧,對于小班幼兒來說一開始是比較困難的,因?yàn)閯幼鞯膮f(xié)調(diào)能力比較差,同伴間的合作意識也比較弱,這時(shí)就需要老師的幫助,在講解游戲規(guī)則時(shí),必須強(qiáng)調(diào)合作的重要性,兩個(gè)人一定要說清楚往左邊(或右邊)翻,小手不嗯呢該松開,這樣才可以“炒豆豆”。我記得當(dāng)時(shí)我們班的幼兒只有小部分能夠完成,不是手松開翻就是兩人雙手交叉了,這就是幼兒間沒有合作意識。在之后的民間游戲中我更注重幼兒間的合作,培養(yǎng)他們的合作意識。再比如說“老鷹捉小雞”,這是個(gè)角色分明的游戲,能夠讓幼兒知道老鷹該做什么,小雞應(yīng)該做什么,能夠明確各自角色的內(nèi)容,這樣的“角色游戲”更能促進(jìn)幼兒的交往能力。
在游戲過程中,幼兒將自身融入游戲中,他們通過扮演角色反復(fù)感知、體驗(yàn)、模仿角色,在潛移默化中會學(xué)到一些好品質(zhì),如團(tuán)結(jié)友愛、互相合作、勇敢頑強(qiáng)等。如常玩的“老鷹捉小雞”,“母雞”和“小雞”只有團(tuán)結(jié)協(xié)作,才能保證不被捉;另外,游戲的規(guī)則性,可以使幼兒受到遵守紀(jì)律的訓(xùn)練;游戲的集體性,可以培養(yǎng)幼兒熱愛集體的意識??由于民間游戲均為流傳甚廣的板書,因而幼兒在游戲中通常能汲取到優(yōu)秀的保守美德。
一部分民間游戲是帶有競爭性的,這使幼兒在游戲中同時(shí)面臨著成功與失敗。如玩“石頭剪刀布”、《跳繩》等游戲時(shí),當(dāng)幼兒在游戲中獲勝,他們體會到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當(dāng)他們面臨失敗,會產(chǎn)生挫折感。但幼兒好勝心強(qiáng),這次輸了下次就想贏回來,從而分析自己的不足,克服自身的弱點(diǎn),繼續(xù)參加游戲。所以,在這個(gè)過程中,幼兒學(xué)會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強(qiáng)了明辨是非、正確評價(jià)的能力,形成樂觀、開朗的性格。
民間游戲本身就具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動的特點(diǎn),又能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。在自然、自發(fā)的民間游戲中,幼兒沒有任何干預(yù),沒有心理壓力,情緒是放松的,他們自娛自樂,敢于大聲說笑,大方的表現(xiàn),大膽的想象;他們隨時(shí)隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開心。這說明幼兒民間游戲?yàn)橛變簞?chuàng)設(shè)了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個(gè)性心理和積極情感的過程。
可見,民間游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒全面發(fā)展起著很重要的作用。要讓幼兒擁有一個(gè)快樂、健康、幸福的童年。
當(dāng)前,作為一名優(yōu)教工作者,我們所接觸培養(yǎng)的這群孩子基本上都是獨(dú)生子女,獨(dú)生子女的優(yōu)越性使他們成了家中的小皇帝、小公主。好東西一個(gè)人吃,玩具一個(gè)人玩。家長很容易忽視孩子合作能力的培養(yǎng),或者說這種意識還很薄弱。
如果在可塑性很強(qiáng)的幼兒期不注意增強(qiáng)他們的合作意識,培養(yǎng)他們初步的合作能力,對他們今后的學(xué)習(xí)、工作,生活會帶來一定的負(fù)面影響。研究表明:積極的伙伴之間的社會化更可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計(jì)的活動中。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過互相協(xié)調(diào)、模仿,學(xué)會與別人友好相處,使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學(xué)會自己解決人際矛盾,學(xué)會控制自己的情緒和行為。
我們在組織幼兒開展民間游戲的過程中,探索了利用民間游戲的角色、規(guī)則、動作,初步對幼兒進(jìn)行合作能力的培養(yǎng)。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過互相協(xié)調(diào)、模仿,學(xué)會分配角色,遵守規(guī)則,協(xié)商解決爭端等內(nèi)容,以增強(qiáng)幼兒的合作意識,發(fā)展合作能力,學(xué)會與別人友好相處,體驗(yàn)人與人相互交往,合作的重要和快樂。使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學(xué)會自己解決人際矛盾,學(xué)會控制自己的情緒和行為。例如:在游戲“過家家”中幼兒常常為游戲的進(jìn)行內(nèi)容而爭執(zhí),有的愿意這樣玩兒,有的愿意那樣玩兒,游戲也就停了下來。對于這種情況,我及時(shí)的幫幼兒理解活動的目標(biāo),那就是大家玩的愉快,如果因?yàn)楦鲌?zhí)己見而影響了游戲的進(jìn)行,使大家都不高興 ,游戲就沒有意義了。漸漸的孩子們能夠虛心的接受同伴的意見,統(tǒng)一意見,由愉快的玩起了游戲。
幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。
民間游戲心得體會篇六
20xx年xx月xx日上午,我們國培計(jì)劃——幼兒園轉(zhuǎn)崗教師培訓(xùn)班的全體老師到紅河州州機(jī)關(guān)幼兒園進(jìn)行角色游戲現(xiàn)場觀摩研討活動。
角色游戲是幼兒園最主要的游戲活動類型,也是幼兒最喜歡的活動之一。眾所周知:“幼兒期是游戲期”,學(xué)齡前的兒童對于模仿成人活動,模擬他熟悉的生活場景有著相當(dāng)濃厚的興趣。然而,角色游戲如果僅僅作為幼兒的隨意游戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,事實(shí)上,角色也是一種游戲,這種游戲帶有很大的模仿性,幼兒在很大程度上就是通過模仿來認(rèn)識社會,了解社會的,老師提供了一個(gè)游戲場景,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)游戲情節(jié),讓幼兒從不同的側(cè)面了解社會,這是角色游戲較其他游戲的一個(gè)不同所在。
通過角色游戲培養(yǎng)幼兒積極的情緒和探索能力,提高幼兒解決問題、處理問題的能力,教會他們解決問題的方法。人的一生總會碰到許多問題需要去解決和處理,如果在學(xué)前教育期,我們老師就能有意識地為幼兒設(shè)置一些小小的問題鼓勵(lì)他們?nèi)ソ鉀Q處理,就能更好的培養(yǎng)孩子發(fā)現(xiàn)問題并愿意動腦筋去解決問題的能力。此外,通過這種角色游戲活動,幼兒的創(chuàng)造能力、交往能力等都能得到更好的發(fā)展。
《綱要》提出:“教師應(yīng)該成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、引導(dǎo)者和教育者”。在組織游戲的時(shí)候,作為教師要有目的、有計(jì)劃的去觀察游戲中的一切,做好引導(dǎo)。教師首先要觀察幼兒、了解幼兒、了解游戲、了解游戲的教育目的、了解游戲中影響幼兒游戲的因素等。準(zhǔn)確了解幼兒在活動中的需要和表現(xiàn),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,以便采取恰當(dāng)?shù)拇胧┙o幼兒適當(dāng)?shù)膸椭蛳蛴變禾岢鲇行У慕ㄗh。教師通過細(xì)心地觀察、適時(shí)地參與,可以與幼兒在游戲中建立起友好平等的關(guān)系。教師作為指導(dǎo)者,在幼兒需要幫助時(shí),應(yīng)教給幼兒一些切實(shí)可行的方法,指導(dǎo)一定要有計(jì)劃、有步驟、有目的地進(jìn)行(當(dāng)然隨機(jī)指導(dǎo)很重要)。
通過本次對角色游戲的觀摩,讓我懂得了:教師應(yīng)該做一個(gè)有心人,細(xì)心觀察、了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,充分發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利的條件來滿足幼兒的實(shí)際需要。我想在以后的游戲中我會以孩子會主體,讓他們充分感受到游戲所帶來的快樂。
民間游戲心得體會篇七
拓展訓(xùn)練游戲心得體會這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會了團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團(tuán)隊(duì)協(xié)作的同時(shí),也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F(tuán)隊(duì)目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個(gè)巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項(xiàng)目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個(gè)網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個(gè)網(wǎng)眼同時(shí)也作廢。這就要求根據(jù)每個(gè)人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時(shí)間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個(gè)項(xiàng)目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進(jìn)行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)在完成某項(xiàng)任務(wù)時(shí),是面臨著巨大風(fēng)險(xiǎn)的,應(yīng)該讓團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都充分了解團(tuán)隊(duì)所面臨的風(fēng)險(xiǎn),隊(duì)員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費(fèi)。
另一塊同樣細(xì)長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點(diǎn)兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步?,F(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊(duì)員和鼓勵(lì)和支持下,堅(jiān)信我的安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊(duì)教官的保護(hù),我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨(dú)感已經(jīng)被堅(jiān)強(qiáng)的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊(duì)員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗(yàn)。特別是有位恐高癥的隊(duì)員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時(shí)我更明白,這個(gè)競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵(lì)!
民間游戲心得體會篇八
近年來,民間游戲逐漸走入了課堂,成為教學(xué)中不可或缺的一部分。作為一名小學(xué)教師,我深入研究了民間游戲教案,并在實(shí)踐中得到了很多啟示和體會。通過對民間游戲教案的理解和運(yùn)用,我認(rèn)為它具有以下幾點(diǎn)獨(dú)特的優(yōu)勢和特點(diǎn)。
首先,民間游戲教案能夠豐富教學(xué)內(nèi)容。傳統(tǒng)的教學(xué)方式往往是以教師為主導(dǎo),講授知識,并用課本和習(xí)題進(jìn)行鞏固。而民間游戲教案則突破了這一限制。它通過游戲的形式,將知識融入其中,使學(xué)生在玩耍中學(xué)習(xí)。比如,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中,可以引入一些數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生通過游戲的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)概念和計(jì)算方法,激發(fā)他們對數(shù)學(xué)的興趣。這樣的教學(xué)方式不僅能夠開拓學(xué)生的思維,還能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。
其次,民間游戲教案能夠培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和團(tuán)隊(duì)精神?,F(xiàn)代社會強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的重要性,而民間游戲正是培養(yǎng)學(xué)生合作意識的一種有效方式。在游戲中,學(xué)生需要相互協(xié)作,共同解決問題。比如,課堂上可以組織學(xué)生進(jìn)行一個(gè)游戲,要求他們團(tuán)隊(duì)合作,通過交流和協(xié)作,解決游戲中的難題。通過這樣的活動,學(xué)生既能夠提高自己的合作能力,又能夠增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神,形成和諧的班級氛圍。
再次,民間游戲教案能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力。游戲是孩子們最喜歡的活動之一,他們在游戲過程中會發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造出豐富多樣的情景和角色。在教學(xué)中引入民間游戲,不僅能夠滿足孩子們的興趣,還能夠激發(fā)他們的創(chuàng)造力和想象力。比如,在語文課上,可以通過角色扮演的方式,讓學(xué)生模擬書中的人物,親身體驗(yàn)故事情節(jié),感受到人物的喜怒哀樂。這樣的教學(xué)方式不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力,還能夠提高他們的語言表達(dá)能力和情感體驗(yàn)?zāi)芰Α?/p>
最后,民間游戲教案能夠促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展?,F(xiàn)代教育追求的是培養(yǎng)學(xué)生的全面發(fā)展,而傳統(tǒng)的教學(xué)方式往往偏重于知識的傳授,忽視了學(xué)生的其他方面。而民間游戲教案則能夠全面發(fā)展學(xué)生的智力、體力和情感智慧。通過游戲,學(xué)生可以鍛煉身體的協(xié)調(diào)性和爆發(fā)力,培養(yǎng)自己的觀察力和動手能力。同時(shí),游戲中的情感體驗(yàn)也能夠讓學(xué)生更好地了解自己和他人的情感,提高情商和人際交往能力。在學(xué)生全面發(fā)展的過程中,他們的自信心和動機(jī)也將得到進(jìn)一步提高。
綜上所述,民間游戲教案在教學(xué)中具有豐富教學(xué)內(nèi)容、培養(yǎng)合作意識和團(tuán)隊(duì)精神、激發(fā)創(chuàng)造力和想象力、促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展等獨(dú)特優(yōu)勢。通過對民間游戲教案的運(yùn)用,不僅能夠提高教學(xué)質(zhì)量,還能夠培養(yǎng)學(xué)生的多方面能力。因此,我們教師應(yīng)積極探索和運(yùn)用民間游戲教案,在教學(xué)過程中為學(xué)生提供更為廣闊的發(fā)展空間。
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