情感表達是人們用語言或文學(xué)藝術(shù)手段表達內(nèi)心感受的一種方式。寫總結(jié)時要注意語言流暢,段落轉(zhuǎn)接自然,使讀者能夠輕松理解我們的觀點和結(jié)論。下面是一些時間管理的建議,幫助你更好地安排工作和生活。
議論電子游戲篇一
隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,電腦幾乎普及到每一個家庭,目前地球人都在玩電腦游戲。據(jù)統(tǒng)計,其中中國擁有互聯(lián)網(wǎng)用戶約有五億,我們許多少年學(xué)生也因此迷上了其中的網(wǎng)絡(luò)電腦游戲。針對這一點,我就來談?wù)勍骐娔X游戲的利與弊。
首先我先來講講玩電腦游戲好處有那些。電腦游戲可以使我們多動腦,開拓思維。有的電腦游戲是精靈對戰(zhàn),可以用相克的屬性克制對方。有的電腦游戲闖關(guān)卡時要想辦法才能到達電腦游戲的指定地點。
玩電腦游戲還可以放松,當(dāng)你遇一些不暢快的事情,玩一下電腦游戲,你的不暢快就會像烏云一樣散開,讓你感到身心愉悅,快樂無比。玩電腦游戲還可以培養(yǎng)團結(jié)能力,電腦雙人游戲讓我們明白平時兩人互相幫助,團結(jié)起來,才會嘗到勝利的喜悅。
玩電腦游戲也存在一些弊端。比如長時間玩電腦游戲會對我們的視力造成危害,使我們的視力急劇下降。如果更長時間的玩電腦游戲,就會近視,到時變成“四眼”既麻煩模樣也不好看。人天生下來必須運動才能保持身體健康,如果總是玩電腦游戲,不去戶外活動活動身體就會生病。
沉浸于電腦游戲甚至?xí)膹U學(xué)業(yè)?,F(xiàn)代時期每個人都有自己的工作,沉迷電腦游戲就會不務(wù)正業(yè)?,F(xiàn)在有很多同學(xué)整天下課就是專門談?wù)撾娔X游戲,這關(guān)咋打,那關(guān)咋玩。上課時腦子里想的都是電腦游戲,老師講的一點也聽不進去。考試時玩得最兇,到了最后,差點都讓他留級。
電腦游戲會讓我們上癮,覺得缺少它好像沒有太陽一樣暗淡無光。玩電腦游戲就好像家常便飯,甚至對親人有了潛在的攻擊意識。誰阻止你就成了你的仇人,還會加害于他們。
通過我的一系列調(diào)查,我個人認為玩電腦游戲的利大于弊。長期被電腦游戲迷惑而沉浸于虛擬時空中,電腦游戲最終會像一個邪惡的怪獸,吞噬掉每一個小朋友的純潔的心靈。我提倡大家最好不要玩電腦游戲,想玩也要有規(guī)律的玩,有節(jié)制地去玩,電腦游戲只占大多游戲的百分之幾,除了電腦游戲,我們還可以去玩玩健身之類的游戲,那樣游戲才能有益身心健康。
還是要把學(xué)習(xí)放在第一位,每當(dāng)遇到想玩電腦游戲的時候,心里總想一個問題:電腦游戲?qū)ξ覀兪遣皇怯泻?是利大于弊,還是弊大于利呢,當(dāng)想通、想正確了這個問題,我們就會有節(jié)制地去把控好玩電腦游戲,處理好我們的學(xué)習(xí)、生活等方方面面的問題。我向大家保證,以上這些我一定說到做到,決對言行一致。
議論電子游戲篇二
在大家的身邊也肯定會聽到這樣的聲音:“電子游戲不僅容易上癮,還對視力、健康有危險,真是百害而無一利呀”!但世上有什么事是絕對的嗎?沒有!電子游戲能增強邏輯思維能力,也可以鍛煉游戲者協(xié)調(diào)性。于學(xué)生而言,電子游戲更是一個有效的解壓方式。學(xué)生面對老師的任務(wù)、父母的期盼,無疑是需要一個方法來放松心情,調(diào)節(jié)緊張的神經(jīng),而電子游戲也許便是一劑良藥,可以幫助學(xué)生緩解壓力。不僅如此,電子游戲也可以增進團隊的合作能力,通過虛擬世界中的排兵布陣,互相配合,溝通交流,提高了與人的交際能力。
當(dāng)然,這些見解并不能成為那些沉迷于游戲,荒廢學(xué)業(yè)之人的借口,而是證明:電子游戲并不是一個妨礙他人進步的敵人,妨礙他們的只是不能約束自我的內(nèi)心。
在網(wǎng)絡(luò)并不發(fā)達的時代,游戲也十分流行。男孩的彈珠、女孩的花繩,成為了一代人的回憶,也成為了孩子們沖破束縛,盡情發(fā)揮想象的工具。游戲成為一個人在休閑時放松自我的手段。而電子游戲可以說是舊時游戲的傳承與發(fā)揚,所以我們也應(yīng)該將對舊時游戲的看法帶入電子游戲,將其看成一個豐富生活,充實自我,增長知識的有益之物。
電子游戲其本身并不危險,亦不會是噬人的洪水猛獸,而這一切都取決于你。只要合理規(guī)劃時間,健康地使用游戲,懂得適可而止,那么游戲的'危害不但不復(fù)存在,更是幫助自己進步的一種方式。
議論電子游戲篇三
在我的成長過程中,我明白了許多生活的常識和和做人的道理。那天,我懂得了孝順父母。
無知的我總認為父母生了我,就應(yīng)該養(yǎng)我。哪怕一點點小事,他們也得幫我干,那天,我知道:我錯了!
那晚,我洗涑完畢,便上床睡覺了。我剛睡著,爸爸就回來了。他來到我的臥室,輕輕的親吻了我的額頭,便走了?;氐剿呐P室,爸爸并沒有睡覺,而是坐在書桌前,借著不是很亮的臺燈燈光看著公司的文件、資料。時而用筆畫畫,時而用手捶捶自己的脖頸,看上去很辛苦。而媽媽呢?媽媽穿梭在衛(wèi)生間和廚房兩地,又是洗衣,又是打掃房間。有時,媽媽會用粗糙的的手擦擦自己臉上豆粒大小的汗珠,有時用手扶著墻干活。媽媽有頸椎病,還有高血壓,不可以過度勞累。爸爸的脖子不好,但他們?yōu)榱宋?,為了這個家而默默的付出著。
半夜,因為尿急,我起了一趟夜。這時,我發(fā)現(xiàn)爸媽的臥室里還有燈光。我有些好奇,便輕輕地走上前去,想探個究竟。我透過門縫發(fā)現(xiàn):媽媽在電腦上搜尋“怎樣輔導(dǎo)小學(xué)生數(shù)學(xué)”。而爸爸還躺在床上看書。媽媽對爸爸說;“咱得把咱們的孩子培養(yǎng)成一個尖子生,將來考上大學(xué),才能有個好前途?!薄笆前?咱得給孩子多攢點積蓄,讓孩子將來好過些”。爸爸隨聲應(yīng)道。
我頓悟了。我下定決心,要孝順父母。
第二天一大早,我早早的起床了。疊好我自己的被褥后,我走進了廚房,為父母作了一頓愛心早餐,并把媽媽昨晚沒有干完的活干完。我還把自己的內(nèi)衣內(nèi)褲和一些小物件一并洗了,媽媽起床后,看到眼前的一切,驚呆了。
她抱住我,夸獎我,其實我知道他們?yōu)槲腋冻隽撕芏?,也為這個家付出了很多,他們不求回報,默默養(yǎng)育著我。我應(yīng)該力所能及的做點事,去孝順?biāo)麄儭?/p>
那天,我懂得了感恩,也懂得了感激,更學(xué)會了應(yīng)該孝順父母。父母為我們付出了那么多太不容易了。我不再無知,我頓悟了,我要孝順?biāo)麄?,好好的孝順?biāo)麄?
議論電子游戲篇四
誠實,是24字社會主義核心價值觀個人層面中的一條,它是人與人交往的基本準(zhǔn)則,所以我認為維持人與人之間關(guān)系的最好方法就是講誠實。
有個故事是這樣:
有一個國王,他沒有孩子,于是他就召集了很多孩子并發(fā)給他們一人一顆種子說:“我給你們3個月的時間,誰能種出最漂亮的花,誰就可以成為我的孩子。”一轉(zhuǎn)眼,三個月過去了,每個孩子都拿著各式各樣美麗的盆栽,只有一個小男孩手中的花盆里除了泥土沒有任何東西。他眼淚汪汪地對國王說:“我親愛的國王,您給我的種子,我回去后每天認真地澆水、松土,可3個月后,它連芽都沒有發(fā)!”國王笑了笑說:“我的孩子啊,這些種子都是炒熟的啊!”就這樣,小男孩以他的誠實成為了國王的孩子。
這雖然是個童話故事,卻深刻地反應(yīng)了誠實的重要性。誠實能使我們受到尊重,它也會讓我們笑口常開,甚至能讓我們過上好日子,所以我們應(yīng)讓誠實時時存在于人與人之間。
同時,誠實還存在于“企業(yè)”之間,它那讓這個“企業(yè)”蒸蒸日上,經(jīng)久不衰。
有一對姓梁的兄妹倆因做秤而名傳千里。他們堅持每天僅做兩桿秤,并且每一桿秤都認真測量。曾有不少小販愿花大價錢請梁氏兄妹做一把短秤,但他們每次都嚴(yán)詞拒絕。于是人們在菜場買菜時,小販只要說使用的是梁家秤,人們便會放心。有時候,當(dāng)兩桿秤有誤差時,人們就會拿來梁家秤做標(biāo)準(zhǔn)。梁家秤20年來,價格從未變過,廣泛受到人們的好評。因此,梁家秤經(jīng)久不衰。因為誠實,梁家兄妹也獲得了人們至高無上的尊重。
我們應(yīng)該做老實人,做老實事,讓誠實無處不在!
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議論電子游戲篇五
如今,毒害青少年身心健康的殺手有很多,但毒害青少年最深的殺手就應(yīng)該是那些電子游戲。
在這個科技發(fā)達的年代,可以說是人人都有一部智能手機,青少年也不例外。智能手機確實可以方便我們的生活,但智能手機里的游戲卻是毒害青少年的殺手。
一則新聞報道過,北京大學(xué)一名大三學(xué)生因沉迷電子游戲,不去上課,學(xué)校多次勸導(dǎo)卻沒用,最終被辭退。北京大學(xué)是國內(nèi)頂尖的大學(xué),能考上北京大學(xué)的學(xué)生不是天才就是學(xué)霸,這樣聰明絕頂、前途大好的學(xué)生卻因沉迷電子游戲而被勸退,足以說明電子游戲是毒害青少年的殺手。
從今年開始,國家教育部明令禁止青少年在上學(xué)期間玩游戲,晚上十點后禁止上線打游戲。前幾年并沒有這個禁令,如今卻頒布了,足以說明電子游戲?qū)η嗌倌甑奈:χ螅嵌竞η嗌倌晟硇慕】档臍⑹帧?/p>
在日常學(xué)習(xí)中部分青少年也完全沉浸在電子游戲中,當(dāng)老師讓背書時,他們聊游戲,分享闖關(guān)技巧。下課時間里更是不亦樂乎地聊游戲。放假一回到家,就開始玩游戲,連父母叫他吃飯,他們卻因玩游戲和父母大吵大鬧。晚上玩游戲一玩就是從黑夜玩到白天,這嚴(yán)重影響了青少年的身體健康,對青少年來說就是毒害他們的殺手。
現(xiàn)在,在九年級這個關(guān)鍵時刻,班里聊游戲的同學(xué)一片又一片,他們完全無視我們即將面臨的中考,他們的身心已經(jīng)被那電子游戲所麻痹。作為青少年,我們要熱愛生活,努力學(xué)習(xí),勤奮刻苦,而不是被那可惡的電子游戲所迷失心志。所以說電子游戲就是毒害青少年的殺手。
議論電子游戲篇六
電子游戲可謂是時下互聯(lián)網(wǎng)的“新寵”,各類流行游戲占據(jù)著應(yīng)用商店下載量排行榜的頂端??扇藗儗λ目捶▍s是截然不同的。有人認為,游戲作為讓青少年沾染網(wǎng)癮的罪魁禍?zhǔn)?,不僅嚴(yán)重荼毒了青少年的身心健康,而且影響了他們的日常生活。也有人認為,青少年正值愛玩的階段,現(xiàn)下學(xué)習(xí)壓力頗重,通過游戲來放松心情,緩解壓力也未嘗不可。其實,游戲本身并無對錯,只要青少年合理安排時間,處理好自身與游戲的關(guān)系,那么適當(dāng)?shù)膭谝萁Y(jié)合反而有益于他們身心的發(fā)展。
酒,作為一種人們熟知的飲品,一直被許多人所詬病,“喝酒傷身”、“酒后誤事”之類的詞語更是層出不窮,可經(jīng)過調(diào)理的藥酒卻有益于活血通絡(luò),冬日里飲少量的白酒則能起到暖身的效果??梢?,對任何事物的看法都不能一概而論。于游戲,也同樣如此。在“內(nèi)卷”嚴(yán)重的當(dāng)今社會,青少年身上的壓力于無形之中變得愈發(fā)嚴(yán)重,這就導(dǎo)致了許多孩子剛放下書包就拿起了手機,趁著雙休便毫無節(jié)制地玩起了游戲,“timi”的音效充斥在家長們的耳中,強制禁止就更行不通了,越是不讓玩,就越發(fā)想玩,自從“防沉迷”系統(tǒng)踏入游戲的大門,各地青少年則是展現(xiàn)“十八般武藝”,千方百計地爭取游戲時間,青少年對游戲的沉迷絲毫未變,故而致使許多家長對游戲深惡痛絕。然而,就和酒一樣,游戲同樣是“小酌怡情,大醉傷身”,適當(dāng)?shù)挠螒虿坏粫绊憣W(xué)習(xí),反而有利于青少年緩解壓力,放松身心,從而促進學(xué)習(xí),幫助青少年更好地發(fā)展。
總的來說,游戲的好壞取決于青少年的態(tài)度,只要青少年能正確對待游戲,做到勞逸結(jié)合,那么自然是皆大歡喜了。
議論電子游戲篇七
在現(xiàn)在這個年代,固然是勝者為王,敗者為寇。在這個勝者至尊的世界里,人們對那毫不起眼、甚至把那叫做倒了八輩子霉的失敗而置之不理。一個正常人,一生難免會經(jīng)歷無數(shù)次失敗,失敗是對努力的打擊,是對信念的摧殘。所以,一些人便從此消沉,放棄,成為了失敗的俘虜,受到失敗的_控。
然而,若我們從失敗中獲得啟示,獲得教育,從失敗中蘇醒,懷著一顆勢在必得的新,那我相信,成功就離你不遠了。漢高祖劉邦就是一個例子。他因與項羽戰(zhàn)斗,慘遭失敗,從而吸取教訓(xùn),臥薪嘗膽,逼得不可一世的項羽最后自刎以謝_東父老。可見,古人對失敗是很有膽識的,他們從中吸取教訓(xùn),等到一日再東山再起。而我們當(dāng)代人卻認為失敗是不吉祥的兆頭,處處躲避卻在所難逃。所以,我們不必害怕失敗,要以正確的觀念面對失敗,爭取不在同一個地方跌倒兩次,去克服失敗帶來的痛苦,從中吸取教訓(xùn)。如果我們每個人都這么想這么做,那我相信,下次獲得的就是成功的喜悅。
當(dāng)然,也有不少的人從成功走向失敗。我就看過這樣一個動畫片,它講了有一個將_打仗百戰(zhàn)百勝,后來就因為驕傲整天沉溺在花_美酒之中,久而久之,他就失去了將_的氣派,一次打仗中,被敵_俘虜。我們生活中也有許多這樣的事例:一些曾火爆于演藝圈的那些明星,不久就銷聲匿跡了,我想這里面就有這一個原因吧。
看來,這失敗不一定是壞事,而成功也不一定是好事。所以我們只有勝不驕,敗不餒,才能立足于這個競爭激烈的社會里,才能立足于不敗之地。
議論電子游戲篇八
“你瞧,我有趙云!”
“這有什么大不了的,我有李白?!?/p>
每當(dāng)下課,我們班的一些同學(xué)都會三三兩兩聚在一起,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,能夠幫助我們緩解學(xué)習(xí)壓力,但是在我看來,電子游戲弊大于利。
首先,電子游戲會浪費學(xué)生大量的時間。有的學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個小時不停歇。時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。
其次,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。因為學(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設(shè)置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),成績直線下降,更有甚者還會逃課去玩電子游戲。我們班那幾個天天聊電子游戲的同學(xué)經(jīng)常欠交作業(yè),學(xué)習(xí)成績較差,老師經(jīng)常會約見他們的家長。
而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為。我經(jīng)??吹竭@樣的新聞報道,一些學(xué)生因為沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報道是幾個月前,在湖南武陵山區(qū)的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實世界中體驗殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。
最后,電子游戲還會傷害眼睛。許多學(xué)生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機,屏幕會產(chǎn)生輻射,導(dǎo)致視力下降,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障、青光眼等嚴(yán)重疾病。
電子游戲雖然好玩,可以緩解學(xué)習(xí)壓力,但是對于大多數(shù)普通學(xué)生來說,還是弊大于利。電子游戲會浪費學(xué)生大量的時間;容易上癮,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會影響學(xué)生的心理健康;長時間玩電子游戲會傷害眼睛。鑒于以上理由,我支持全面禁止學(xué)生玩電子游戲。
議論電子游戲篇九
電子游戲之所以受大眾喜歡,自然是它能帶給大家快樂和益處的。電子游戲的發(fā)明,是供大家消遣娛樂的,讓人們感到放松、感到愉悅的,而且它還是科技迅速進步的證明。如今各種題材的電子游戲被開發(fā)出來,那些益智類的,可以帶我們?nèi)ヌ剿魃衩氐男乔?,可以去仰望高科技城市,還可以讓我們到高山流水中去領(lǐng)略自然美景。而且好的電子游戲已經(jīng)成為改變世界的火種,在北京等一線城市都開展游戲競爭比賽,參賽者在競賽中賽能力,比智力,互相切磋,相互借鑒,在這樣的平臺上學(xué)習(xí),提升。所以,電子游戲的好處是可見的,啟迪智慧、開發(fā)腦力的電子游戲,是一種可以利用的新資源,我們應(yīng)接納。
凡事都有兩面性,那些以積分、升級為主的電子游戲,一旦沉迷其中,就像吸煙一樣成癮,而一旦上癮就很難控制自己——無論是大人,還是小孩。我們?nèi)绻钕萜渲?,就會耗費大量時間和精力在這里面,無法專注于自己的學(xué)習(xí)和工作,每天只會無所事事,大腦工作效率降低,集中力、專注力,意志力都得不到提升,結(jié)果只能導(dǎo)致自己的業(yè)績或成績直線下滑,留下難以填補的坑。所以,我們一定要警惕這樣的危害,也要預(yù)防電子游戲的弊端。
電子游戲還會影響學(xué)生的身心發(fā)展。最近有這樣的報道:張三因手機被沒收,玩不了游戲,就跳樓自殺;李四因玩不了不健康的游戲,出現(xiàn)了行為……若不對電子游戲進行有力監(jiān)管,對青少年加以正確引導(dǎo),這樣的悲劇可能還會上演。所以,玩電子游戲的危害是很嚴(yán)重的,我們一定要杜絕這種現(xiàn)象的發(fā)生,還青少年一個健康的生長環(huán)境。
電子游戲的危害這么大,有沒有什么解決的辦法呢?其實,迷上電子游戲的根本原因就是個人意志力不強,自控能力差。如果不能有效抵制那些外來的誘惑因素,那么你做任何事都會處于被動狀態(tài),不能自己做出明確的決定,這對我們成長非常不利。增強意志力就需要不時地給自己說“不能這樣做”,堅定自己的想法不動搖,慢慢地你就有了拒絕誘惑的自控力。所以,電子游戲從本質(zhì)上講沒什么危害,只是玩電子游戲的人不能自我控制。
綜上所述,電子游戲利大,還是弊大,主要看用它的人的想法如何。對于無法克制自己玩電子游戲的人來說,應(yīng)該禁止;對于有自制力,會合理安排時間的,且玩益智類的人來說,可以適度地玩。如何使用電子游戲這把雙刃劍,一切的掌握權(quán)都在自己手中!
議論電子游戲篇十
我認為弊是大于利的!
首先,游戲容易使人沉迷。虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界總比現(xiàn)實有趣,因為游戲設(shè)計者會根據(jù)人的心理特點,設(shè)立一個吸引點,讓我們在吸引點的刺激下層層深入地沉淪,游戲中的獎懲機制會讓人們認識失調(diào),以致成癮。人類天生具有競爭、掠奪的本能,而游戲?qū)⑷祟愡@一本能開發(fā)到極致,激起人們的虛榮心,在本能的驅(qū)使下玩家會想要躋身排行榜榜首,以證明自己。久而久之,便沉迷其中,無法自拔,更何況我們是自我控制力比較弱的青少年呢!
其次,玩游戲?qū)ρ劬Σ焕?。過長時間地盯著屏幕,不僅輻射嚴(yán)重,而且眼睛也會疲憊。日積月累下來,就很容易近視,都說“眼睛是心靈的窗戶”,而如今,我國初中生近視率到達72%,位居世界第一,所以我們青少年遠離手機刻不容緩!
最后,沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,易使親情淡漠。當(dāng)我們在過年、過節(jié)等團圓相聚時,所有人都對著手機在玩,那該是多么可拍的事情啊!難道親情還比不上一部沒有人情味的機子嗎?我的哥哥在讀初中時,就是因為沉迷于手機游戲,荒廢了學(xué)業(yè),因此還戴上了近視眼鏡。手機使他的學(xué)習(xí)成績一落千丈,原本會是相當(dāng)光明的未來黑暗一片。也是因為手機,使原本在一起相聊甚歡的我們彼此間無話可說,無形當(dāng)中產(chǎn)生了隔閡。
我認為,我們應(yīng)當(dāng)堅決不玩或少用手機等電子產(chǎn)品,拒絕電子游戲,并堅決抵制電子游戲!
議論電子游戲篇十一
對于電子游戲,大家并不陌生。談起它,大家意見不一。有少部分人認為:玩電子游戲并非壞事,它可以提高人的靈活應(yīng)變能力、判斷能力等,并不能因少數(shù)人玩得過分影響了學(xué)習(xí)而取締它。而另一些人則認為:應(yīng)堅決杜絕電子游戲,一旦迷上了電子游戲,就會陷入泥潭,無法自拔。
我是贊成后者的,適當(dāng)?shù)耐嬉煌姹緹o可厚非,可是,這種游戲很容易讓人上癮。我有一個同學(xué),他學(xué)習(xí)成績很好,是班級的尖子生??墒亲陨铣跞詠恚兔陨狭穗娮佑螒颍挥袝r間,就泡在網(wǎng)吧里,荒廢了學(xué)業(yè),最終被家長帶回家。我想:他一定很后悔,后悔當(dāng)初的舉動,毀了自己的前程。
我認為玩電子游戲不但會荒廢學(xué)業(yè),而且還會腐蝕人的思想。如果不及時醒悟,就會走上違法犯罪的道路。
首先,有的人為了玩電子游戲,就想盡辦法節(jié)省自己的生活費用,以后上癮了,就慢慢發(fā)展成偷家里的,學(xué)校里的錢財物品,最終走上不歸路。
其次,經(jīng)常沉迷于電子游戲這種虛擬的'世界,也往往會誤入歧途。聽老師說:某中學(xué)的一學(xué)生因沉溺在游戲中,而將自己的同學(xué)殺了。
綜上所述,絕不是危言聳聽。我班也有一些游戲迷,成績不好,且又經(jīng)常去玩電子游戲。我想他們的成績差,大概是由于玩游戲機所致吧。
我們中學(xué)生當(dāng)前的首要任務(wù)是努力學(xué)好科學(xué)文化知識,而不應(yīng)該把時間、精力在不利于我們學(xué)習(xí)的電子游戲上。
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議論電子游戲篇十二
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,電子產(chǎn)品及其附屬應(yīng)用逐漸走進人們的生活,其中電子游戲幾乎成為年輕人使用電子產(chǎn)品的第一理由。相對于需要工作、生活節(jié)奏緊張的年輕人,青少年的課余時間可以自由支配,接受能力較強,所以成為了電游的第一受眾群。
但家長對于電游的恐懼卻在與日俱增,在他們看來,游戲像是噬人的洪水猛獸,孩子鏡片上反射的屏幕光正是他們攻擊的信號。但是,只要運用得當(dāng),游戲或許不是洪水猛獸。
對于孩子們來說,游戲是有效的解壓方式。當(dāng)代的教育強度越來越大,青少年的學(xué)習(xí)任務(wù)很繁重,老師的壓力,父母的希望,同學(xué)之前的暗自較勁,都像一個瓶子中滿得將要撐破而出的液體,而游戲無疑是一個瓶塞,把液體釋放出來。玩游戲可以放松自己,調(diào)節(jié)緊繃的神經(jīng),緩解疲勞。從某種意義來說,確實是一針有效的減壓劑。
游戲可以增進團隊合作能力,鍛煉人們的思維和反應(yīng)力。例如今日最火的槍戰(zhàn)“吃雞”孩子們?nèi)褰M隊,相互配合,完成埋伏、探風(fēng)、狙殺等一系列任務(wù),無形中通過溝通交流提高了默契度。而排兵布陣,安排進攻手法,以及面對突如其來的敵人偷襲的反應(yīng),都從某一方面鍛煉了青少年的能力,包括一些益智游戲,運用邏輯或分析能力才能通關(guān),有利于孩子們開發(fā)思維。
但不得不提的,是游戲也有極大的危害性。長時間面對電子產(chǎn)品,對眼睛傷害極大。據(jù)數(shù)據(jù)分析,目前青少年的近視原因有極大部分都因為玩手機或電腦過多。還有一些孩子們會代入游戲中,把有害游戲中暴力、色情的因素帶到現(xiàn)實生活中,影響心智發(fā)育,甚至?xí)^多沉迷于虛擬世界,失去分外界交流互動的能力。
游戲是不是洪水猛獸,一切取決于你。只要合理規(guī)劃課余時間,合理又健康地玩游戲,拒絕不良游戲中的'有害信息,也要懂得適時放下手機,走向更廣闊的現(xiàn)實世界,那么游戲的這些危害將不復(fù)存在。
愿游戲,從此再不是誰的洪水猛獸。
議論電子游戲篇十三
隨著近代科技的不斷進步和發(fā)展,電子游戲也應(yīng)運而生。世上的一切都是雙面的,同樣電子游戲也不例外,它就像一把雙刃劍,存在著弊與利。但對我們青少年中學(xué)生而言,我們應(yīng)正視電子游戲的弊與利。
有相關(guān)數(shù)據(jù)表明,我國青少年網(wǎng)民占網(wǎng)民總數(shù)的百分之三十五點八,已達近六千萬人,青少年互聯(lián)網(wǎng)普及率已接近百分之二十七。
電子游戲憑借著動人心魄的畫面和逼真的音效,將我們帶入了一個虛擬的世界里,讓我們沉溺其中,無法自拔。無數(shù)的電子玩家傾倒其中,尤其是自制力差到不能自已的青少年,由于過度的沉溺于電子游戲,造成了不可挽回的后果。有相關(guān)報道,天津的一位十三歲的.少年,在網(wǎng)吧連續(xù)玩游戲三十六個小時后,跳樓自殺身亡;臺灣新北市的年僅二十三歲的陸某,在網(wǎng)吧玩一整天游戲后猝死。研究調(diào)查表明,長時間沉溺于虛擬的電子游戲世界會對青少年產(chǎn)生大量的負面影響,不僅會耗費大量的時間、精力和情感,影響學(xué)業(yè),還會使生活沒有規(guī)律。輕者造成飲食不正常、睡眠不足、換上近視、使身體變得虛弱、大腦分泌紊亂等,重者可能導(dǎo)致猝死或休克。
但電子游戲就真的是百害而無一利嗎?其實不然。我們可以通過電子游戲那華而不實的世界,適當(dāng)?shù)鼐徑庾约簩W(xué)習(xí)和生活上的壓力,讓我們在愉悅的氛圍中開發(fā)智力。如:“瘋狂猜成語”“看圖猜成語”這一類的益智游戲,我們可以在玩的過程中緩解學(xué)習(xí)上帶來的壓力,同時又能增加知識儲備量;“鋼琴塊”“節(jié)奏大師”這一音樂系列的游戲,在玩的過程中,我們可以增加樂感。
據(jù)以上所述,我們青少年作為國家未來的主人,更應(yīng)為自身健康計,為長遠發(fā)展計,為祝祖國未來計,正確對待電子游戲的弊與利!
議論電子游戲篇十四
梁曉聲曾道:“人的一生,好比流水,可以干,不可以濁?!鼻啻航k麗,在美好的年華耕耘著,定是最有意義的方式了。我們新一代青少年正處于科技發(fā)展迅猛的時代,洞悉虛擬世界新奇事物的同時,林林總總的信息極易攫取青少年的精神思想,從而讓人在不經(jīng)意間沉溺其中。人們在享受所謂電子競技帶來的快感的同時,往往會迷失自我。
從古至今,人類始終都在追求事物的美感。誰會不希望自己的小屋舒適整潔?誰又會不希望自己的儀態(tài)端莊儒雅呢?當(dāng)然,這種隱性的精神追求也潛移默化地映射在電子游戲的玩家的心理中。在虛擬的游戲世界中,玩家同樣渴望給自己的游戲角色“梳妝打扮”,好像那些昂貴亮麗的皮膚裝扮能因此著于自己的身軀,讓自己也流光溢彩起來。運營商便是抓住青少年的這種心理,從起初的試水兩位數(shù)價格,到現(xiàn)如今竟有上千達萬的充值服務(wù),仍有不少人為此買單。數(shù)據(jù)顯示,電子游戲“王者榮耀”的營收竟高達100億美金,創(chuàng)全球最高記錄。沉迷電子游戲,實際上就是陷入了一個幽深的氪金無底洞。
當(dāng)生活有了電子游戲的參與,你是否能夠合理、自律、高效地把握學(xué)習(xí)時間?
沉迷電子游戲,猶如步入萬丈深淵。青少年尚處于重要的成長期,還未形成穩(wěn)定的三觀,而游戲中所存在的低俗、暴力、扭曲的內(nèi)容,對青少年健康與價值觀的正確形成存在潛在威脅?!肮馓旎罩碌木薮笊碛埃厝粫С鐾瑯泳薮蟮年幱?。”正如余秋雨所言,現(xiàn)如今新聞報道上屢屢出現(xiàn)因沉迷游戲而患有“精神分裂”“暴力傾向”的孩子,他們正是被電子游戲拘縶了精神,從而與現(xiàn)實逐步脫軌。
議論電子游戲篇十五
博學(xué)多才的人,每每在事業(yè)上有成就,社會上有聲譽,貢獻也比一般人要突出,受人爺慕。博學(xué)多才的人愈多,社會就會愈進步。
滾滾洪流要靠涓涓細流匯成,淵博的知誤用是靠長年苦學(xué)的積累。讓我們不斷勤奮學(xué)習(xí),博覽群書,為明天的博學(xué)作準(zhǔn)備吧!
(2)事實論據(jù)。
名人與博學(xué)。
東漢王充,自幼好學(xué),因家貧無錢買書。他每天在洛陽書店里站著讀書,年復(fù)一年苦學(xué)不輟,把《漢書.藝文志》上所列的六藝、諸子、詩賦、生命書、術(shù)數(shù)、方技等6類書,共一萬余卷,只要當(dāng)時存世的,他幾乎全讀過,“遂通博百家之言”,成為著名哲學(xué)家,思想家。代表作《論衡》對后世產(chǎn)生巨大影響。
清代的曹雪芹,不僅是著名的小說家,而且還是一位有成就的詩人,同時代人稱贊他“詩筆有奇氣”。他又是出色的畫家,尤其畫石。在他的名著《紅樓夢》中,涉及的知識面包括醫(yī)學(xué)、心理學(xué)、音樂、詩詞、地理、建筑、服飾、園林藝術(shù)、風(fēng)俗、烹調(diào)等。可見曹雪芹非凡的才氣和淵博的知識。
南北朝的祖沖之,是著名的數(shù)學(xué)家,他推算出圓周率是在和之間。在世界上,他第一次把圓周率的準(zhǔn)確數(shù)值,計算到小數(shù)點以后的7位數(shù)字。這比歐洲要早1000多年。因此日本有位數(shù)學(xué)家曾建議把圓周率改稱“祖率”。他對王碼文歷法和機械也很有研究,他編制了《大明歷》,測定了回歸年的天數(shù),即兩年的冬至點之間的時間,跟現(xiàn)代天文科學(xué)測得結(jié)果只差50秒鐘。他創(chuàng)造了“水推磨”、“千里船”、“指南車”。他還是一位研究經(jīng)書和諸子百家學(xué)說的學(xué)者,注釋過《老子》、《易經(jīng)》、《論語》、《孝經(jīng)》等書。
郭沫若,我國現(xiàn)代著名作家、詩人、歷史學(xué)家、劇作家、考古學(xué)家、古文學(xué)字家、書法家和社會活動家。是現(xiàn)代文化史上一位學(xué)識淵博,才華卓著的著名學(xué)者。1921年,出版第一部詩集《女神》,提出了在現(xiàn)代文學(xué)史上有重大意義的“文學(xué)革命”的主張?!吨袊糯鐣芯俊?、《甲骨文字研究》等一系列拉學(xué)論著,創(chuàng)造性地把古文字和古代史研究結(jié)合起來,開辟了史學(xué)研究的新天地?!肚嚆~時代》、《十批判書》考證先秦社會歷史和評價各派哲學(xué)人物,頗多創(chuàng)見。郭沫若一生著述豐富除了創(chuàng)作許多詩歌、小說、劇本,寫了許多歷史、哲學(xué)、政治論文以外,還翻譯了許多世界名著。《沫若文集》有17卷之多。郭沫若的淵博多才,是終生勤學(xué)苦讀的結(jié)果。
^v^,是現(xiàn)代歷史上著名的馬克思主義革命家、戰(zhàn)略家、理論家和詩人。他雖未受過高等教育,但他知識淵博,為世人所共和。^v^一生嗜好讀書。少年時代到處借書讀,青年時代是圖書館的???。戰(zhàn)爭年代戎馬倥傯,他也常手不擇卷。解放后進入北京,身為黨和國家的主要領(lǐng)導(dǎo)人日理萬機,他仍讀書不輟。據(jù)不完全統(tǒng)計,從1949年至1966年9月,他先后從北京各大圖書館借閱的圖書近二千余種,五千余冊。就在他逝世前兩年的1974年,借閱的圖書就近六百種、一千一百冊。在^v^的臣室里、睡床上、辦公桌上、會客室里,到處都放著書。讀書是^v^一生最大的嗜好。
博學(xué)教授陳寅恪。
現(xiàn)代著名歷史學(xué)家,學(xué)者陳寅恪。人稱“教授之教授”。著名學(xué)者吳密對他有這樣的評價:“合中西新舊各種學(xué)問統(tǒng)論之,吾以寅恪為全中國最博學(xué)之人?!?/p>
他在少年時代就研習(xí)《說文解字》和訓(xùn)詁學(xué),熟讀經(jīng)書和《二十四史》;13歲留學(xué)日本東京巢鴨弘文學(xué)院,21歲留學(xué)歐美,先后就讀于德國柏林大學(xué),法國巴黎高等政治學(xué)校,瑞士蘇黎世古學(xué),美國哈佛大學(xué)。他精通英、德、法、日文,還基本掌握了拉丁文、希臘文、梵文、巴利文、波斯文、突厥文、西夏文、藏文、蒙文和滿文等19種文字。
他先后在香港和內(nèi)地多所著名高等學(xué)府任教授,建國后任中央文史館副館長。他對魏晉南關(guān)朝史,隨唐史,蒙古史,以及對梵文,突厥文、西夏文等古文字和佛教經(jīng)典,均有精湛研究,為國內(nèi)外學(xué)者所推崇。
著作有《隋唐制度淵源略論稿》、《唐代政治史述論稿》、《元白詩箋證稿》、《柳如是別傳》等,并有《金明館叢稿》等大批論文。
曠世奇才——達.芬奇。
提起大名鼎鼎的達.芬奇,多數(shù)人只知道他是歐洲文藝復(fù)興時期的最偉大的畫家,會想起世界名畫《蒙娜麗莎》和《最后的晚餐》。其實他不是一位很有成就的自然科學(xué)家、作家和工程師。
在數(shù)學(xué)方面,我們使用的加減號就是他發(fā)明的,還留下過不少立體幾何方面的論述;在解剖學(xué)方面,他著有6本專集,成為生理解剖學(xué)的先驅(qū);在物理學(xué)方面,提出了慣性原理,發(fā)展了液壓聯(lián)通理論和杠桿原理。他在天文、水利、建筑等方面都有建樹;他曾經(jīng)制造過飛行器,并能讓它在低空氣溫行;也曾設(shè)計過蒸汽機;他還是位作家,他著有幻想小說《東方游記》,寫過不少寓言和詩歌。同時代人稱贊他是一位“完全的人”。達.芬奇真是一位曠世奇才。
(3)理論論據(jù)。
[理論論據(jù)]。
學(xué)莫大于博,行莫于約。
唐.馬總《意林.附編.袁準(zhǔn)正書》。
學(xué)不博則不能守約,志不篤則不能力行。
宋.程顥《二程全書》。
多識由博學(xué)。
宋歐陽修《和圣俞》。
博取廣收,取精用弘。
鄭振鐸《贊歌朝霞般的舞蹈》。
才須學(xué)也,非學(xué)無以廣才。
三國.諸葛亮《誡子書》。
人不博覽者,不聞古今,不見事實,不知然否,猶目盲,耳聾,鼻病者也。
漢.王龍。
理想中的學(xué)者,既能博大,又能精深,博大要幾乎無所不知,精深要幾乎唯他獨尊。
君子博學(xué)而日參省乎已,則知明而行無過矣。
《荀子.勸學(xué)》。
博覽多聞,學(xué)問決熟。
漢.王龍。
多聞而體要,博見而善擇。
晉.葛洪。
讀書破萬卷,下毛如有神。
唐.杜甫。
必須多讀書,多讀書才可以增益見聞。
徐特立。
邊緣科學(xué)誕生以后,要求學(xué)者們具有更廣泛的學(xué)識和更聯(lián)系的思維。
[美]貝弗里奇非博不成成專,專的要求,又促使他非博不可。
夏承燾。
讀萬卷書,行萬里路。
清.錢泳《履園叢話.讀萬卷書》。
讀書萬卷始通神。
宋.蘇軾《柳氏二甥求筆跡》。
博學(xué)切問,所以廣知。
漢.黃石公《素書.求人之志》。
一個人一輩子只讀那一類的書,范圍很窄很窄,思想也永遠不能開禁。
周谷城。
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