大學趣味集體活動方案(優(yōu)質17篇)

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大學趣味集體活動方案(優(yōu)質17篇)
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在實施任何項目或計劃之前,我們都需要制定一個可行的方案。制定方案時,我們要參考相關領域的最佳實踐和經(jīng)驗。通過學習和借鑒他人的方案,可以提高我們的方案制定能力和創(chuàng)新思維。

大學趣味集體活動方案篇一

20__年_月_日,確定每年_月_日作為國際志愿者日,其目的是為了在世界范圍內弘揚志愿者精神,宣傳志愿者在社會和經(jīng)濟發(fā)展中的作用。每年的這一天,世界各國都開展慶?;顒?,以推動志愿者服務活動的開展。

二、活動目的。

弘揚志愿者精神,為貧困地區(qū)的中小學生的教育事業(yè)貢獻一份力量。

三、活動簡介。

四、活動地點及負責人。

宣傳活動地點:校本部飲食文化中心前、中南大學南校區(qū)七食堂前。

校本部負責人:___。

_校區(qū)負責人:___。

五、活動步驟。

(一)、前期準備。

1、活動申請。

2、設計宣傳板ocef組織有特制的宣傳板報,可供直接使用。

3、設計及復印海報和宣傳單可參考ocef組織的特制海報和宣傳單。

4、在校園網(wǎng)bbs發(fā)表募書帖借助科實部網(wǎng)站的管理權限,對募書活動在網(wǎng)上進行積極宣傳。

5、大力開展本院的內部宣傳通知全院各班青協(xié)負責人務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,爭取在本院同學中募到更多書籍。

6、制作書籍募集明細表供集書負責人登記捐書者個人以及所捐書籍的詳細信息。

7、為捐書者準備小紀念品若干如ocef組織特制的書簽等。

(二)、活動實施。

1、_月_日前完成前期宣傳工作將海報貼在所有學生宿舍樓下及人流密集區(qū)(食堂、教學區(qū)和宣傳欄)。

2、_月_日(周_)組織大型的宣傳活動宣傳板分別于_校區(qū)___文化中心前展出,志愿者派發(fā)宣傳單,并向大家介紹本次活動具體流程及開展意義。

3、確定固定的收書時間和收書地點由專人負責收書和書籍信息登記工作,便于該活動的長期開展。

4、書籍的托運工作在募集到一定數(shù)量的圖書之后,分類整理托運到ocef組織的受助學校。

(三)、注意事項。

1、海報盡可能持久的保留,避免被覆蓋。

2、南校與本部的協(xié)調。

3、圖書的管理和保存。

4、由于活動規(guī)模較大,歷經(jīng)周期較長,所需人手較多,可考慮讓_或_級的一個班級來承辦此次活動。

5、在書籍質量上嚴格把關,以適合農(nóng)村中小學生閱讀為標準。如果收到一些不合要求的書籍,我們將作為舊書變賣,所得現(xiàn)金將購買適量適合的圖書或者作為包裝費用。

大學趣味集體活動方案篇二

一、活動目的:

1.培養(yǎng)和提高全體會員對英語學習的興趣。

2.促進學生英語交流,豐富協(xié)會各成員的校園文化生活。

3.使協(xié)會所有成員在活動的參與中增進英語知識,活動的策劃中增進能力,活動的組織中增進交流,使英語協(xié)會的活動更加貼,近同學的生活與學習。

4.培養(yǎng)本協(xié)會成員的英語口語表達能力,思維敏捷度以及良好的交際能力,使之能夠隨時隨地的說出一口流利的英語,并且能流利地與人交談,營造良好的校園英語學習氛圍,提高廣大成員學習英語的激情,加強各成員之間的溝通交流。

二、活動對象:面向銅陵學院全體在校學生。

三、活動前期準備:

1.前期策劃部干事負責活動的策劃及整理并提交策劃書。

2.宣傳部在社團內部及校內做好宣傳工作,調動同學參與活動的積極性,鼓勵大家積極踴躍報名。

3.宣傳部在活動前兩天將宣傳版置于食堂,教室門口,及公告欄處進行海報宣傳。

4.辦公室通知全體會員參加活動,并告之活動內容及相關事宜。

5.做好前期準備工作,各部門相互協(xié)作,積極裝扮多媒體教室。

四、活動流程:

1主持人宣布活動開始致開幕詞,介紹到場嘉賓。

2開場秀熱場。

3外教首先自我介紹,由主持人問外教一些外國文化,英語學習或者其他方面的問題。

4參加活動人員可自由和外教交流,問其他自己感興趣的問題。

5自由表演環(huán)節(jié):樂器表演展示,小型合唱,街舞秀等。

6游戲環(huán)節(jié):英文版心有靈犀,兩人一組,每組選手一人描述題板上的歌曲名,另一人猜,三分鐘,猜中多的組獲勝,組員可獲得獎勵,每組有兩次向外教求援的機會。

7外教現(xiàn)場教唱一首簡單的英文歌,現(xiàn)場隨機抽取若干同學分組進行演唱,有外教評選出優(yōu)秀者,給予獎勵。

8主持人宣布活動結束,所有工作人員和選手與外教合影。

9工作人員負責好后期工作。

五、獎勵:

由外教做評委,主持人宣布結果,節(jié)目表演較好的同學有小禮品相贈。

六.經(jīng)費預算:。

100元。

七、注意事項:

本次活動是以促進英語交流為目的,旨在提高大家英語水平,同時也給所有同學提供一個互相交流的平臺希望大家能創(chuàng)造出一個積極向上的氛圍,展示我們大學生英語協(xié)會的精神風貌!

大學趣味集體活動方案篇三

追憶同學難忘時光,共享近年離別經(jīng)歷,暢談人生美好前景。

三、參加人員。

1、全班同學(歡迎本年級其他同學光。

臨)。

2、部分老師。

四、活動時間。

五、活動地點。

四川省××縣。

六、實施步驟。

以電話和網(wǎng)上聯(lián)系方式相互轉告,使盡可能多的同學參加。

與會同學于20xx年2月16日17時前到宏揚賓館向同學會籌備組報到(報到時請每名同學做好登記,方便大家了解掌握情況)。

1、16日。

17:30分在火鍋店會餐。會餐完畢后回賓館休息。

2、17日。

(1)9:00分在賓館餐飲部就餐。

(2)9:30分游覽樂中校。

(3)10:00分在主教學樓或大門前集體合影留念。

(4)10:30分在樂中校綜合運動場進行部分體育活動或做游戲。

(5)12:00分在酒樓就餐。

(6)14:00分在樂中校某一教室(或賓館會議室)開主題班會,主要目的是同學再認識,每名同學都要進行發(fā)言,內容不限,可以說原來不敢說的、不好意思說的、未來得及說的某些事;也可以談記憶最深刻的、感受最強烈的、觸動最大的某些事;還可以聊對同學的看法、對未來的設想,等等。

(7)17:30分在xx飯店會餐。

會餐結束后,同學會宣告結束。

七、組織領導。

成立同學會籌備實施領導小組,由張?zhí)娜谓M長,陳艷梅為副組長,唐道敏、胡曉輝、宋萍、陳良為組員,主要負責統(tǒng)一領導活動的組織計劃協(xié)調保障工作,確?;顒娱_展有力有序有效。下設活動聯(lián)絡組、生活保障組和節(jié)目籌劃組。

(一)活動聯(lián)絡組。

組長:張?zhí)摹?/p>

成員:唐道敏胡曉輝。

職責:1、負責接待并安置好來報到的同學;。

2、負責聯(lián)系原來教我們的高中老師;。

3、負責聯(lián)系攝影師全程攝像,并進行后期制作,將同學會的錄像光碟寄送給每名同學。

(二)生活保障組。

組長:陳艷梅。

成員:宋萍陳良。

職責:1、負責搞好食宿預算和結算;。

2、負責安排好食宿;。

3、負責收取、支配同學會的活動經(jīng)費;。

4、負責公布經(jīng)費開支情況。

(三)節(jié)目籌劃組。

組長:陳艷梅。

成員:宋萍唐道敏。

職責:負責設計并組織好文體活動。

八、經(jīng)費保障。

按照aa制的原則,由參加同學會的同學在報到時交給后勤財務組,每人交納400元人民幣(多了不退、少了要補,多余的錢作為下一次同學會活動基金)。

九、注意事項。

1、同學會期間所有同學都要服從統(tǒng)一安排,原則上不單獨活動。期間最好不要無故離開,如需離開,請向籌備實施領導小組兩名以上成員說明情況。

2、同學會安排有專人攝像和刻制光碟項目,請大家報到時將通訊地址留完整,以便寄送。請有dv機和相機的同學自行拍攝?;顒油瓿珊?,請同學們將照片傳送至班級博客,供同學們分享。

3、由于可能組織文體活動,請各位自行準備好運動工具和裝備。

4、各籌備小組要精心籌劃,力爭把這次聚會辦成一次團結、活潑、熱烈、融洽的盛會,為大家留一個美好的回憶。

5、若有任何意見與建議,請隨時與籌備小組的同學聯(lián)系。

大學趣味集體活動方案篇四

主機前的事件,以引導學生認讀與復活節(jié)有關的單詞連在一起(見臨72~臨73superkids三個詞匯材料),創(chuàng)造氛圍,引導與子女的聯(lián)系活動。每個學生在籃子拿出一個物理卡,迅速跑到桌上找到的英文并返回到出發(fā)點相應的卡,顯示卡的主機和說英語,就是突破的習俗。

2激活卵15分鐘。

學生的選擇,打破一個氣球,拿出了一份說明翻臉,并說其內容的完整性(回答問題或拼寫單詞等),或形成。

提示:拼寫為中等難度,所以沒有參加學習的學生在教學中通過測試成功superkids。

當被問及15分鐘3個雞蛋超人。

一個10名學生和家長,并排在一個椅子上,腿直腳連同密切膝蓋以下的身體部位,總合格煮雞蛋或兔毛絨玩具,從第十或形成平滑的蔓延。

提示:為了增加游戲的娛樂,可以用生雞蛋煮雞蛋代替。

第二階段。

復活節(jié)兔子的15分鐘生產(chǎn)。

學生和家長在該地區(qū),利用棉花,膠水,剪刀和復活節(jié)兔是復活節(jié)兔子的活動表(見附件6)。在指定時間內生產(chǎn)的形成有利。

2畫雞蛋1個15分鐘。

學生和家長的地區(qū)內,使用煮熟的雞蛋,畫筆,顏料,調色板畫蛋,把你自己的名字,和學生交流。在規(guī)定的時間內,使與其他學生形成良好的交流。

提示:為了防止弄臟衣服,提醒學生提前穿長袍和袖子。

三畫雞蛋2個15分鐘。

主持人先請學生和家長的剪紙雞蛋形狀,然后把不同的形狀和位置不同的雞蛋。學生和家長對不同位置的邀請,將雞蛋畫。當未完成的這些雞蛋,主機將被掛上這些雞蛋,增加現(xiàn)場氣氛的復活節(jié)(見圖3)。

第三階段。

1顯示了20分鐘,學生的成績。

請聯(lián)絡大學的優(yōu)秀學生已學習superkids,調查結果同時表明有關。具體形式:學生描述的故事,歌曲的主題接龍文法,語法,看到的話。

二小彼得兔15分鐘的演出歌曲。

到了學校,連同學生和教師,學生和家長進行現(xiàn)場展示。

第四階段10分鐘獵蛋。

主持人告訴大家,我們生活在有巧克力蛋,而且已被隱藏。給你10分鐘的時間。

在規(guī)定的時間之間的時間找到10個或更多雞蛋是通過進入該國。

提示:如果學校想一次性投資,復活節(jié)巧克力蛋雞蛋可以用塑料取代。

第五階段兔舞10分鐘。

主機和帶領大家跳“吐烏?!?/p>

大學趣味集體活動方案篇五

一、活動名稱:。

云南財經(jīng)大學第五屆學生社團文化節(jié)。

二、活動主題:。

自信青春,見證成長。

三、活動時間:。

20__年3月中旬——4月下旬。

四、活動地點:。

云南財經(jīng)大學校區(qū)。

五、舉辦單位:。

主辦:共青團云南財經(jīng)大學委員會。

云南財經(jīng)大學學生社團聯(lián)合會。

承辦:云南財經(jīng)大學各學生社團。

六、參與人員。

云南財經(jīng)大學全體師生員工。

七、活動時間安排。

20__年3月16日——20__年3月23日為本次社團文化節(jié)籌備階段。

(該階段各社團提交活動策劃,預算及相關材料)。

20__年3月24日啟動儀式。

20__年3月24日——4月16日(為期四周),為社團主題活動月。

20__年4月17日,完成本年度星級社團的評比。

20__年4月下旬,閉幕式(具體時間另行通知)。

八、活動內容:。

1、啟動儀式。

時間:20__年3月24日。

主辦:社團聯(lián)合會。

1)開幕式。

地點:(待定)。

內容:(傳統(tǒng)開幕式)。

1、開場。

2、宣布開幕式(介紹嘉賓,領導講話,相關代表講話等)。

3、文藝節(jié)目。

4、各社團風采展。

2)學生社團發(fā)展論壇。

主題:憶崢嶸歲月,展社團風采。

時間地點:(另行通知)。

內容:我校社團發(fā)展回顧;邀請優(yōu)秀社團代表、歷屆社團負責人舉行經(jīng)驗交流。可邀請學校各院團總支,負責社團工作的代表參與于此次論壇,共同探索社團的發(fā)展之路。

2、主題月活動(為期四周)。

1)將本次社團文化節(jié)的時間四周分為不同的主題周,配以不同的主題詞,各社團根據(jù)社團自身的性質和活動開展情況選定主題周,參與社團文化節(jié),展現(xiàn)社團魅力。(各社團上交活動計劃后,由社聯(lián)統(tǒng)一安排或做相應的調整,以免發(fā)生活動時間沖突)。

大學趣味集體活動方案篇六

為認真學習傳承雷鋒精神,積極培育和踐行社會主義核心價值觀,不斷提升廣大青年的道德素質,3月14日,拉孜縣團委在黨校禮堂開展弘揚時代精神牢記革命傳統(tǒng)學做當代雷鋒主題的觀看雷鋒同志宣傳片及電影活動。參加此次活動的有團委副書記索朗央宗、縣中學與縣高中學生代表以及老師代表、大學生志愿者共100多人。

活動開始之前,團委負責人為青年代表做致辭并簡單的介紹了雷鋒同志的一生,致辭結束后為廣大青年學生代表播放了學習雷鋒的紀錄片、宣傳片以及電影《雷鋒在1959》。

活動結束后索朗央宗同志做了總結發(fā)言。她指出,這個時代有無數(shù)英雄,任何一個國家,任何一個民族,任何歷史階段,是不能沒有英雄的。大愛的胸懷、忘我的精神、進去的銳氣,正是我們民族的寫照。所以我們可以沒有錢,我們可以窮,但我們不能缺少志氣,不能在我們這里減斷中華民族的美德。她強調大家把學雷鋒精神不光是放在3月份,通過此次活動,更多的認識雷鋒同志、學習雷鋒同志,把雷鋒精神常態(tài)化,不管在學校還是將來步入社會,把雷鋒同志的助人為樂、克己奉公和大愛的精神永傳下去。

大學趣味集體活動方案篇七

游戲方法:學生手拉手成山形,教師法令從最后的學生鉆過山洞,其他學生依次鉆過,以學生全部跑過終點線為勝。

游戲規(guī)則:不能從中間斷開,鉆山洞的同學必須跑到頭才可搭建。

游戲規(guī)則:每人只投兩次,必須在投擲線上投。

(二)、運送彈藥。

2、參賽人數(shù):每班選男、女各5人組隊參賽。

3、競賽方法:在60米跑道上一端設有彈藥庫(毽子),隊員從起點跑到彈藥庫后拿起一個彈藥,放在頭頂走回起點,將彈藥放在起點后的呼啦圈內,與下一個隊員擊掌,如此依次進行,全部取回10個彈藥比賽結束,用時最少的隊伍為勝。

要求:在比賽過程中,參賽隊員必須將彈藥(毽子)放在頭頂,中途若毽子落地,應回到毽子落地處撿起后方可繼續(xù)比賽。

(三)、托乒乓球接力。

1、參賽班級:三年級——四年級。

2、參賽人數(shù):三年級每班15人,8男7女。

四年級每班15人,8男7女。

3、競賽方法:每生手握一根乒乓球拍,上面放一個乒乓球,完成15米的往返跑接力,先完成者獲勝。中途若乒乓球落地,應回到球落地處撿球方可繼續(xù)比賽。

四)、運球(籃球)接力。

1、參賽班級:五年級——六年級。

2、參賽人數(shù):五年級每班10人,5男5女。

六年級每班10人,5男5女。

3、競賽方法:每生籃球運球,完成15米的往返跑接力,先完成者獲勝。中途若籃球失球,應回到失球地處撿球方可繼續(xù)比賽。

二、螃蟹賽跑。

規(guī)則:

1.參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米。

2.一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。

3.聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

4.中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。

5.抱球跑者取消比賽資格。

6、仙人指路。

你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!

這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人a在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,b指引“穿越荊棘”!

規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

托球50米賽跑:

規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好(十秒)。

翻山越嶺。

規(guī)則:

1.參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長100米。

3.中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。

4.小組兩人都到達才算結束。

送雞毛信。

規(guī)則:

1.男生賽道長400米,女生賽道長300米。

3.背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行四(三)百米跑。

4.中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

6.最先跑完全程并準確背出數(shù)字的前三人獲勝。

大學趣味集體活動方案篇八

浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!

二、活動目的。

為了提高大學生的綜合素質,發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。

三、活動主題。

趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。

四,活動主辦方。

安陽工學院校團委。

五、活動承辦方。

各學院學生分會。

六、活動時間。

__年5月30日。

七、活動地點。

校園內。

八、主持人(待定)。

九、參與人員。

學校領導老師,各個社團,學生會,各系同學。

十,a活動前期安排。

1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。

2,由宣傳部設計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。

3,由外聯(lián)部負責拉服裝贊助以及飲用水。

4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。

b活動中期安排。

1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。

2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。

3,由文藝部負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后學生會辦公室總計。

4,由組織部負責準備道具。

5,由紀檢部維持比賽秩序。

6,由生活部負責清理現(xiàn)場垃圾。

十一、活動當天安排。

(1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。

(2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。

(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。

(4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。

十二、競技規(guī)則。

1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。

2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達終點停止計時)。

3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。

4,最后按計時成績取前三進行撕大戰(zhàn)。

5,擲骰子獲得,任務卡的游戲不能放棄,任務卡上的內容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。

6,每個游戲已獲得r牌為游戲完成。

7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。

十三、

(1)“l(fā)ucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:

大門口。

(2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預定的位置則成功。地點:女寢后。

(3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關。地點:老圖書館。

(4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人穿過鵝卵石板,到達指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關。地點:明德湖附近。

(5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。地點:新圖書館。

(6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。

(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。

(8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。地點:各院系門口。

(9)“超強記憶”:在限定的時間內記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。地點:排球場。

(10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。地點:藝術設計學院門前。

(11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務。地點:北體育場。

(12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。地點:至善湖。

(13)“撕大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。地點:老圖書館。

注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務點。

十四、活動后期工作。

1,各院系宣傳部制作總結,簡報,上報各自院黨委,??傉?。

2,參與人員撰寫心得體會,總結活動經(jīng)驗。

3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。

十五、經(jīng)費預算。

1,道具費用。

2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現(xiàn)獎…。

十六、“注意事項”

1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應變。

2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。

3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。

4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。

5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。

6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。

7,撕大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。

十七、道具準備小組具體事項。

(1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。

(2)充足的r牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。

(3)充足的餅干,跳繩,指壓板。

(4)跳高器材,瓶子,耳機。

(5)排球(2個),標有決賽人員名子的。

(6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的r牌,象棋3副。

大學趣味集體活動方案篇九

為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。

20xx年5月7日

陽光操場

全體教職工

報名時間:即日起至5月5日(星期一)結束。

報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學校工會處登記參加報名。

1、個人跳繩

規(guī)則:參賽人員在1分鐘內跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。

2、踢毽子比賽

比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。

3、計時拍球

比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。

4、跳棋比賽:

比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

5、定點投籃:

比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。

6、象棋比賽:

比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

7、單足跳

比賽規(guī)則:參賽選手一手握一足(同側)用單足跳的方式30米賽段;途中腳落從起點重新開始。用時最短獲勝。

8、你投我接

比賽規(guī)則:參賽隊員在相距2、5米向紙簍投乒乓球。30秒時間,投中乒乓球總個數(shù)多為勝。

9、小馬過河

比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。

10、滾鐵環(huán):

比賽規(guī)則:賽道50米,若中途鐵環(huán)脫落跑遠、或倒地等情況,需撿回從起點重新開始滾,用時最短者獲勝。

20xx年5月4日

各比賽運動項目名單

教師比賽獲獎名單

1、個人跳繩王靜娟

2、計時拍球張倩

3、跳棋比賽:陳娟妮

4、定點投籃:

6、象棋比賽:

6、單足跳

7、你投我接

8、小馬過河

9、滾鐵環(huán):

石凱文令旗劉丹劉艷袁恩娟鄭海燕

20xx年5月12日

大學趣味集體活動方案篇十

激勵團隊成員士氣,營造組織氛圍。

深化團隊內部溝通,認識團隊愿景。

1、讓所有組織機構成員積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。

2、建立小組成員之間的信任感與小組之間的協(xié)作與競爭意識。

3、讓組織成成員能夠自然地進行身體接觸和配合,少數(shù)害羞忸怩。

的心理。

4、在愉快的環(huán)境下改善組織機構成員在合作等方面的態(tài)度。

5、最大限度的增進組織機構成員之間的溝通,加強人際關系。

6、改善態(tài)度,改善行為,增強員工榮譽感。

總裁判兼記錄員:

裁判兼記錄員:

首先將全部隊員平均分為數(shù)組,每隊選處以為隊長領帶大家,為了能夠向大家傳遞信息和工作人員交涉。

1.組數(shù)字:任意定義男女所代表的數(shù)字,例如男1女2,裁判報一個數(shù)字,例如球拍托著球倒一指定位置,在跑回來傳給自己的下一個隊員,5就需要立即有2女1男環(huán)抱,或者1女3男,如此類推直到場上人數(shù)所剩不多。

3.分秒逼真:人手模仿時鐘分秒時指針的指針刻度,各隊選派三位代表代表三根指針。裁判進行報時,要求立即以手臂表達指針刻度顯示,開始背對觀眾比較容易,而后要求面對觀眾,裁判報出的時間需讓觀眾猜測時間,即需要快速水平翻轉刻度即為準確。

4頂針傳遞:道具吸管每人一個,頂針一個(可以用戒指代替)。

每個隊員用吸管傳遞戒指,時間少者為勝,戒指掉地上撿起重新來。

5看手勢猜字游戲:道具有具體寫明代表某個事物的卡片數(shù)張,再有本隊隊。

員組成小組,一個不能說話用手勢比劃,另一個看隊友手勢說出事物,在最短時。

間內說出最多者獲勝,違規(guī)說話者淘汰。

6用不同的走路方式走過一段路,每個用過的步伐不能再重復用,誰走不過去受懲罰。

7接歌比賽:各隊一每對的歌曲的最后一個字為另一對所接歌曲的首字,顯示為五秒,超時者懲罰。

8托球游戲:道具:乒乓球三個乒乓球拍三個。

每個隊用一個乒乓球,一個球拍,用一用時最短隊獲勝。

9每個隊員熟記所在組的每個成員的姓名,每組隨機抽出一名成員來給自己組員點名,顛倒著要答到,各組勇士最短準確點完名者獲勝。

1一切行動聽指揮,嚴格遵守安全操作規(guī)范,正確使用道具與器材,謹防安全事故的`發(fā)生。

2認真學習活動規(guī)則,了解活動秩序。

3做好充足的心理準備,迎接挑戰(zhàn)。

4衣著為叫寬松的運動服,鞋為耐磨運動鞋。

注:所有部員除了比較特殊的情況之外嚴禁請假。

組織部2017年8月20日。

大學趣味集體活動方案篇十一

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

三、活動準備:

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

四、活動流程。

五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)。

六、活動地點:學校操場。

七、比賽項目及規(guī)則。

策劃書。

(1)跳繩比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25。

(2)背部運球比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10。

(3)二人三組比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45。

(4)拔河比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30。

八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九:人員安排:

場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領導人員。

照相、攝影:尹會強。

廣播臺負責人:謝琳婧。

總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。

大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。

九、獎項設置。

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

一、活動背景。

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。

二、活動目的:

通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。

三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌。

四、活動時間:20xx年11月11日。

五、活動地點:西南大學第二運動場。

六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。

七、活動組織單位:。

主辦單位:共青團西南大學委員會。

西南大學學生會。

承辦單位:西南大學學生會體育部。

八、比賽項目:

九、前期準備:

(1)道具準備:工作道具、游戲道具。

(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)。

(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

(4)清空比賽場地。

(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

十、活動流程:

1、拔河比賽。

(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。

(三)活動內容。

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。

(四)注意事項:

(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。

(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。

(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

(五)獎項設置。

本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

2、兩人三足夾糖接力賽。

(一)活動道具:。

盆、糖、筷子、繩子。

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

(5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。

(四)比賽規(guī)則:

(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。

(五)獎項設置:

共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

3、迎面接力。

(一)活動道具:

接力棒、秒表。

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運。

(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

(2)七組比賽同時進行。

(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始。

跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

(四)注意事項:

(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。

(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

(五)獎項設置:

比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

4、跳大繩。

(一)活動道具:大繩若干。

(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運。

(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

(3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。

(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

(五)獎項設置:

本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。

5、踩氣球比賽。

(一)活動道具:

氣球若干、粉筆若干、繩子若干。

(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運。

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。

(5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。

(2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

(五)獎項設置:

共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

十一、比賽注意事項:

(1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;。

(2)本次比賽不分男女組;。

(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。

(5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;。

(6)友誼第一,比賽第二!

(7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。

(一)負責部門:體育部。

負責人:蔡文熙。

1負責整個活動的策劃和流程。

(二)負責部門:宣傳部。

負責人:陳寅。

1、協(xié)助負責場地的布置。

(三)負責部門:辦公室。

負責人:衛(wèi)琪。

1.負責活動前期的物資準備。

(四)負責部門:新聞中心。

負責人:楊熙源。

1.在校學生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

(五)負責人:于文斌。

1.聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。

2.輔助現(xiàn)場工作。

(六)負責部門:網(wǎng)絡部。

負責人:李亞磊。

1.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡平臺的相關工作。

2.負責現(xiàn)場音響設備的調試工作。

西南大學學生會體育部制。

20xx年10月28日。

大學趣味集體活動方案篇十二

一、活動背景:

新生入學之際,為幫助大一新生入學辦理注冊等各項手續(xù)方便快捷,省時省力,并很快熟悉校園,適應新的環(huán)境,特此舉辦“服務新生―――走入科大我的家”的活動,也借此宣傳讀委會,擴大讀委會在理工校區(qū)的影響力,為納新做好充分準備。

二、舉辦單位:河北科技大學讀者委員會理工分會

協(xié)辦單位:河北科技大學理工學院學生處、團委、圖書館

三、活動宗旨:服務新生,構建廣大師生與圖書館聯(lián)系的橋梁,宣傳讀委會

四、活動地點:河北科技大學理工校區(qū)

五、活動時間:x年9月3日

六、前期準備:

1)由負責人與理工校區(qū)聯(lián)系,預借帳篷、桌椅,并準備好條幅,

選定詳細地點

2)根據(jù)不同成員的課程情況,安排好現(xiàn)場活動人員、負責人員,具體安排活動前開會商議

4)若需要分發(fā)讀委會簡介以及納新單頁,提前印好(辦公室有主會的彩頁)

七、活動形式:

2)服務期間,向新生介紹讀委會,并借機宣傳近期納新地點及具體時間

3)解答新生的各種問題(如學校、專業(yè)簡介,軍訓生活、課程安排、上課地點、作息時間以及業(yè)余生活等)

4)活動期間由專人跟拍活動情況,由秘書處保留相片,并在活動結束后做好書面總結

八、注意事項:

1)注意天氣,由于校區(qū)距離較遠,活動期間最好由專人分組帶隊前往理工校區(qū),保證交

通安全

2)保證活動場地有足夠的人員配備

3)活動結束后,做好帳篷、桌椅等歸放工作,保證場地收拾完好

河北科技大學讀者委員會理工分會

x年8月27日

大學趣味集體活動方案篇十三

四川航天學院青協(xié)愛心家教部首屆趣味運動會。

在學院內對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內的.影響力。

增加家教部內部的凝聚力。

緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的積極性。

xx年3月24日。

上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽。

下午:決賽和頒獎典禮。

四川航天職業(yè)技術學院運動場。

娛樂身心、激揚青春。

活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)。

手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績取所有總數(shù)。負責人:曹麗容、向欣欣)。

中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負責人:徐恬)。

兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)。

繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)。

定時投籃(一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)。

定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)。

短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)。

羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)。

比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)。

張玲袁睿戴永琴戴麗。

獎狀24張11x1.5=16.5元1x13=13元。

簽字筆20支1x20=20元。

筆記本(大)10x12=120元。

筆記本(小)12x6=72元。

繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元。

繪畫彩筆(小)1x7=7元。

合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)。

裁判長:李龍韓琴。

裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)。

裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。

尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

比賽所需工具參賽選手自帶或自借。

遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。

所有項目均取最快(最多)。

比賽所需筆、本子家教部成員自帶。

每一單項比賽需要一名負責人。

組委會由家教部所有成員構成。

其它所需物品家教部自備或自借。

大會共十一個比賽項目。

比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項。

大學趣味集體活動方案篇十四

a提供交流的平臺,增強合作的意識。

b促進彼此間的了解,拉近心與心的距離。

xx年年11月16日(周五)下午5:30—9:00。

文化廣場。

商務協(xié)會—商務實踐部。

商務協(xié)會全體人。

1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

2)促進商協(xié)內部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

3)鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

1)隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)。

2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。

4)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))。

1)活動現(xiàn)場布置。

2)各代表隊入場。

3)致開幕詞。

4)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)。

5)總結發(fā)言頒降。

6)合影留念。

7)清理現(xiàn)場。

4、)端乒乓球接力。

大學趣味集體活動方案篇十五

一、活動目的:

豐富學生課余生活,強調體育方面鍛煉,為學生提供一個既可以競爭又可以充分放松的項目。為加強學生體育活動興趣服務,努力在全校營造出一種愛運動、愛健康,全民健身的積極氛圍。

二、活動意義:

積極推進體育運動在學生中的普及,以及素質拓展運動在我校的廣泛傳播,實現(xiàn)全民健身、強身在體育運動方面學習拓展團隊精神,并可以極大的活躍在校學生的生活氛圍,也是加強各社團的交流,顯示出我們傳媒系各社團的團結性!

三、活動題目:

我參與我快樂。

四、比賽時間:

12月18日。

五、比賽地點:

鄂州職業(yè)大學一號田徑場、籃球場。

六、舉辦單位:

傳媒系團總支。

七、協(xié)辦單位:

傳媒系團總支學生會社團部。

傳媒系團總支學生會體育部。

八、參與單位:

傳媒系團總支學生會。

傳媒系楚天風文學社。

傳媒系學生紅學會。

傳媒系社會服務行動隊。

傳媒系新聞愛好者協(xié)會。

傳媒系縱橫論壇。

我愛競賽網(wǎng)。

九、比賽項目策劃。

【項目1】“趕籃球”運動。

【參賽人數(shù)】每隊5人。

【比賽器材】木棒、籃球。

【比賽方法】每人手持一根木棒,在規(guī)定的范圍內把籃球打到設置的球門內,比賽時間15分鐘,不得用腳踢球。

【項目2】八戒背妻。

【參賽人數(shù)】每隊10人(五男五女)。

【比賽器材】無。

【項目3】綁腿跑。

【參賽人數(shù)】每隊10名隊員。

【比賽器材】綁腿帶。

【比賽方法】比賽開始前,隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員通過協(xié)調配合在跑道上共同行進,賽程60米。以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目4】:《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志。

【參賽人數(shù)】:每隊一次2名,一共3組。

【比賽器材】:自行車。

【比賽方法】:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。

【項5】:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報。

【參賽人數(shù)】:每隊5名隊員。

【比賽器材】:一張大小適合的宣傳海報。

【比賽方法】:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。

【項目6】:盛水接力。

【參賽人數(shù)】:每組5名。

【比賽器材】:水桶、大塑料瓶。

【比賽方法】:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點)。

【項目7】:《乒乓接力賽》球拍上設置海報。

【參賽人數(shù)】:每組6人2人一組組數(shù)不限。

【比賽器材】:乒乓球、乒乓球拍。

【比賽方法】:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。

注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

【項目8】:《背球接力賽》。

【參賽人數(shù)】:每組5人。

【比賽器材】:籃球。

【項目9】:《包裝木乃伊》。

【參賽人數(shù)】:2人為一組。

【比賽器材】:紙、膠帶。

【比賽方法】:3人為一組,一人撕開膠帶,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。

【項目10】:《定點投籃》籃板上設置宣傳海報。

【參賽人數(shù)】:每隊5人。

【比賽器材】:籃球。

【比賽方法】:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

【項目11】:踩氣球。

【參賽人數(shù)】:每組5人。

【比賽器材】:氣球。

【比賽方法】:在一個5平方米的區(qū)域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。

規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。

勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算。

【項目12】50米接力賽。

【參賽人數(shù)】10人(學生會干部、各社團干部)。

【比賽器材】無。

【比賽方法】共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各隊成績,按成績排名。

【項目13】:背_。

【參賽人數(shù)】:5男5女。

【比賽器材】:氣球。

【比賽方法】:每兩個人背_夾著一個氣球,橫向前進,途中繞過一個障礙,折返回出發(fā)點,由下兩名同學進行接力。途中氣球不得掉落,手,手臂不得碰球,總時間最少者獲勝。

十、活動安排:

1、以社團為單位組隊,學生會和每個社團派出一個代表隊,每個代表隊由10人組成,并指定一名負責人.

2、要求每支參賽隊伍要有自己的口號,比賽本著“友誼第一,比賽第二”的宗旨,以公平競爭為原則,保證賽事的順暢進行。

3、報名:學生會各社團請認真報名,積極參加。于12月15日將報名表交于體育部。

4、所有比賽均以快樂為宗旨,動員全體同學,每社團限定10名隊員。

5、希望各隊提前準備好有預賽的項目,以保證這些項目的完成。

6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

7、積分辦法:每項比賽取前3個社團,整體積分前三名的有相應的獎勵。

8、請學生會及各社團組織啦啦隊,形式自主,鼓勵創(chuàng)新,體現(xiàn)傳媒系的風采和大學生的飛揚青春。

9、準備好醫(yī)療用品,以防受傷。

10、為了保證各項目可完整有序的進行,要求社團遵守比賽紀律,配合工作人員,尊重裁判的裁決,不得有辱罵和抵抗行為,如有疑義請與體育部聯(lián)系。

11、比賽當天請各社團負責人控制好本社團秩序,非比賽運動員請不要隨意走動,不得進入比賽場地以至干擾比賽正常進行。

12、按照各個環(huán)節(jié)中各支代表隊所用的時間進行排序,并獲得相應的社團排名。

備注:由于參加的具體人數(shù)無法確定,賽程分組在報名后安排,合理安排裁判人員,做到及時、公平、公正。比賽場地安排以及時間表將在報名工作結束后發(fā)放到各班。

大學趣味集體活動方案篇十六

一、活動目的:

開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

二、活動時間:20xx年3月15日下午14:30——16:20

三、活動地點:大操場

四、活動內容:背后投球、趣味pk棒傳遞、背靠背夾球

五、參加人員:全院師生。

六、活動安排:

(一)背后投球(1、2年級)

1.活動規(guī)則:每隊10名學生參加,每輪每隊出一人,每人背對塑料簍2.5米投擲壘球3次(20秒內),投進一個為本隊計1分,3次都進計3分,一個都未進計0分,10輪的累計得分為本隊得分。把塑料簍投倒,壘球滾出塑料簍無效,計0分;未滾出塑料簍有效,算投進有效。轉過頭或轉過身投擲的壘球進了都算無效,計0分。

2、活動組織人員:主裁:劉盛勇 副裁:葉興健 記分員:鐘梅

自愿服務者4名學生(撿球、監(jiān)督)

裁判還要負責準備場地和器材(12個以上的壘球、4個塑料簍、秒表一只、小黑板一塊、粉筆若干)

3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

(二)趣味pk棒傳遞(3、4年級)

1.活動規(guī)則:每隊30名學生參加(男、女生各15人),學生均勻地站在一條30米的直線上成為一列。第一名學生利用自己下顎和胸部把pk棒夾在頸子處,發(fā)令后,從前往后依次利用頸子進行傳遞(禁止用手和手臂,違者算失敗),依據(jù)傳遞到最后一名學生的先后順序確定獲勝名次。(每個年級4隊同時進行)

若中途掉棒,只能由掉棒學生前面一人,利用腳夾住棒送到掉棒學生頸上夾住,否則算違規(guī)失敗;未逐一依次傳遞的也算違規(guī)失敗。

2、活動組織人員:主裁:黃躍副裁:陳力強 記錄:李仁信

自愿服務者4名高年級學生(監(jiān)督)

裁判還要負責準備場地和器材(4根pk棒)

3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

(三)背靠背夾球(5、6年級)

1.活動規(guī)則:每隊20名學生參加(男女生各10人),每輪每隊出2人,背對著背夾住一個球(不準用手扶住球,否則違例計0分),共同走完20米直道而球未掉,以到達終點的順序,評出1、2、3、4名,分別計4、3、2、1分, 10輪的累計得分為本隊得分。

在20米途中球掉到地上或用手扶了球,計0分;只靠一個人的手臂夾住球記0分。

2、活動組織人員:主裁:覃昌明副裁:劉德榮 記分員:周小剛

自愿服務者4名學生(撿球、監(jiān)督)

裁判還要負責準備場地和器材(8個排球、小黑板一塊、粉筆若干)

3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

一、活動目的:為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題:友誼,從運動開始

三、活動對象:桂林理工大學各院團委學生會外聯(lián)部成員

四、活動時間:12月3日晚8:00

五、活動地點:籃球場

六、活動經(jīng)費: 每人5元,共300元.

七、組織機構: 桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯(lián)部

八、活動形式:

(一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

(二)活動具有全員參與性

(三)活動流程具有較大的.彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

(四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

(五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

九、活動流程:

大賽籌備及宣傳

1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。

2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

宣傳方式:

1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

活動項目:

1.齊心協(xié)力

游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎

游戲人數(shù):18人

需要器材:氣球12個,凳子3張

游戲時間:25分鐘左右

游戲負責人:黃沛姍

2.合作運球

游戲人數(shù):6人

需要器材:繩子3根,籃球6個

游戲時間:15分鐘左右

活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

游戲負責人:韋希蔚

3.趕球跑

游戲人數(shù):3人

需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

游戲時間:20分鐘左右

游戲負責人:劉曉暉

4.蒙眼背人指路

游戲人數(shù):6人

需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

游戲時間:20分鐘左右

游戲負責人:張丹妮

十、頒發(fā)獎品:16份小禮物

懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

十一、注意事項:

(一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整

(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知

(三)比賽時注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序

十二、活動效果: 推進各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

大學趣味集體活動方案篇十七

文化廣場

商務協(xié)會―商務實踐部

商務協(xié)會全體人

1、豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

2、促進商協(xié)內部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

3、鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

1、隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

2、對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。

4、獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))

1、活動現(xiàn)場布置

2、各代表隊入場

3、致開幕詞

4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)

5、總結發(fā)言頒降

6、合影留念

7、清理現(xiàn)場

1、寶貝新娘

a、比賽規(guī)則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)

b、參加人員:每隊3人

2、手足情深

c、比賽規(guī)則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽并將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。

d、參賽人員:每隊3人

3、趕小豬接力

e、比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然后繞后期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。

f、參賽隊員:每隊4人

g、道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

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