總結是思考的過程,通過總結我們可以更深刻地理解所學知識。寫總結時,我們可以先回顧過去的工作和學習內(nèi)容。以下是關于各個領域的總結示例,希望能為您的寫作提供一定的啟示。
工會趣味活動策劃篇一
為了進一步加強我校公寓文化建設,豐富學生校園文化生活、營造活躍氣氛、培養(yǎng)團隊精神。按照我院學生處的統(tǒng)一部署和安排,由土木工程系策劃承辦非常1+1趣味大賽。現(xiàn)將本次大賽策劃如下:
平頂山工學院土木工程系
時間:11月28日下午3:00。地點:東校區(qū)籃球場
以系為單位組隊,每系初報十隊(每隊10男10女),報土木工程系辦公室“第五屆宿舍文化節(jié)”聯(lián)系人。
1、每隊可報領隊1人及聯(lián)系方式。
2、參賽人員必須是平頂山工學院全日制在校學生且身體健康,無疾病的大學生(比賽時需帶學生證或身份證)。
男女生搭配,男生當“瞎子”由女生引領下饒過路障、并踩破路障中間的氣球。最后到達勝利的“彼岸”,拿起鮮花獻給女生,用時最少為勝。
各參賽單位報名表用電腦打印,由單位負責人簽字或單位蓋章后,于xx年11月22日前交土木工程系團總支辦公室,報后不得更改。
分設一等獎1名、二等獎1名、三等獎2名,頒發(fā)獎品。
1、比賽開時20分鐘還不到場者按該隊棄權。
2、嚴禁弄虛作假,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊參賽資。
工會趣味活動策劃篇二
今年夏季高溫持續(xù)時間長,ccc分公司結合實際,遵循“隆重熱烈、規(guī)模適度、節(jié)儉文本、講求實效”的原則,為激發(fā)員工愛崗敬業(yè)精神、豐富員工文化生活、防暑降溫,使大家過一個涼爽的夏季,特舉辦“快樂戲水”游泳活動。
此次游泳戲水活動,展示廣大青年員工勇于拼搏敢于爭先的精神面貌和對員工子女關愛的體現(xiàn),抒發(fā)廣大員工愛崗敬業(yè)的熾熱感情,使大家在炎炎夏季感受公司給予的關懷。
上報時間:請各部室班組上報活動參與人員名單,包含子女游玩人員名單,年齡在6-12歲,6歲以下不可以參加,20xx年7月5日前報工會管理員徐老師處。
1、活動時間:7月10日。
2、乘車時間:上午9:30、18:30、
3、調(diào)度:zzz、bbb。(說明:各單位參賽隊員可以自行組織前往、需乘車人員必須在09:20在公司門口集中乘車)。
西環(huán)路“vvvv游泳館”
市場、營業(yè)廳、綜合、駕駛員、鄉(xiāng)鎮(zhèn)、財務共計8個代表隊,分抽簽賽、小組賽、半決賽、決賽。
1、公司負責車輛、場地租賃、裁判員邀請、運動員飲水及活動獎品的購買。
2、每項活動設立一、二、三等獎和優(yōu)勝獎,獎品標準分別為500元、400元、300元標準,預計費用bbb元、場地租賃、裁判邀請等費用ccc元,運動員飲水:mmmm元,合計:yyyyy元左右。
綜合部負責組織好各部室班組鄉(xiāng)鎮(zhèn)等單位成員參加活動,活動期間要本著友誼第一,比賽第二的原則,公平合理競技。
工會趣味活動策劃篇三
3、地點:1210教室
4、初賽環(huán)節(jié):
(1)自我介紹:各選手準備2分鐘左右的自我介紹;
(2)評委即興提問,各選手做出相應回答;
1、時間:4月28日晚上6點30分;
2、地點:1210教室
3、復賽環(huán)節(jié):
(1)選手根據(jù)復賽所抽到的圖片發(fā)揮想象說一段話,時間不限;
(2)選手回答評委問題;
1、時間:5月22日晚上6點30分
2、地點:學生活動中心
3、比賽環(huán)節(jié):
(1)閃亮登場:
各決賽選手以小組為單位上臺亮相做小組及個人的自我介紹,形式不限。時間5分鐘左右;
(2)捷足先登:
各決賽選手搶答主持人提出的問題;
(3)廣告達人:
各決賽選手按順序抽取道具,并且對該道具做一個廣告;
(4)眼疾手快:
各決賽選手依次將打亂的母進行重組,按指定時間內(nèi)重組的單詞個數(shù)算分;
(5)經(jīng)典重現(xiàn):
各決賽選手可以以歌曲、朗誦話劇等各種形式演繹經(jīng)典;
4、獎項:
個人一等獎、個人二等獎、個人三等獎;
團體一等獎、團體二等獎、團體三等獎;
最具潛力獎、最佳個人風采獎。
做為紅五月中我們部門的一個重大活動,我們會積極準備,爭取在紅五月中為全校師生獻上一道英語盛宴。同時我們也將積極配合其他兄弟部門的活動,努力讓紅五月中的所有活動都能順利有序地展開。
場地費:
180元
決賽現(xiàn)場布置:
80元
決賽獎品、水果及比賽所有水:
180元
橫幅、宣傳單、節(jié)目單
130元
評委費用
80元
合計:
650元
工會趣味活動策劃篇四
:某專業(yè)每個班分別派出一個團隊
1、袋鼠跳躍
比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標為a組和b組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,a隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向b隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達b隊時,b隊將穿上布袋,向a隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、8根大繩
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內(nèi),獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數(shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。
3、許多人都有大繩子
比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內(nèi),8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。
細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結果將被取消。
4、十人九腳
比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
道具:每組五米長的繩子
細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。
5、鋼管舞
比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。
道具:一根大約五米長的桿子
細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。
1、齊心協(xié)力
比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前,裁判應檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結果將無效。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。
2、梅花樁帶水端的比賽方法:
每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結束了。當所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水??疾旖Y束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結束比賽的信號。一旦團隊的時機發(fā)出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結束后,比較每個隊伍結束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。
3、呼啦圈跑步比賽方法:
每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。
:以部門為單位組織比賽報名
成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了
:所有參賽隊伍應接受大會的統(tǒng)一指揮,運動員應服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權歸主辦單位。
工會趣味活動策劃篇五
活動目的:為了鍛煉員工身體,提高員工的身體鍛煉意識,豐富員工的'業(yè)余生活,適當舒緩壓力,同時也為促進員工競爭意識,培養(yǎng)思考和溝通交流能力。
活動時間:待定。
活動地點:海寧東山。
參與人員:
具體方案:
1.爬山活動需到達提前給定的多個景點,手機自拍參照物予以確認,按到達準確個數(shù)給分。
2.到達幾個預定景點后可登頂,按先后順序給分.
3.附加分,爬山過程中和游客合照給予附加獎勵分數(shù)。
具體的行程安排如下:
注意事項:
1.要求統(tǒng)一穿工作服,攜帶華韻的彩旗。
2.手機電量情況。
3.智標塔門口為本次比賽終點。
4.請維護好公司形象。
5.注意安全,保管好自己隨身物品。
6.按指定時間集合,隨時保持電話暢通。
工會趣味活動策劃篇六
一.活動目的:
(2)發(fā)揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;。
(3)發(fā)現(xiàn)學院內(nèi)更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準備。
二.活動主題:
環(huán)境工程學院學生會內(nèi)部聯(lián)誼活動。
三.參與人員:環(huán)境工程學院全體學生會成員。
四.活動時間:三月中下旬。
五.活動地點:大學生活動中心三樓多功能廳。
(1)向主席團申請并聯(lián)系各部門,聽取各部門的意見和建議;。
(2)對活動以各種形式進行宣傳;。
(3)邀請各部門準備聯(lián)誼的節(jié)目,表演節(jié)目可以請外援但必須是我院同學;(每部一至兩個節(jié)目即可)。
(4)節(jié)目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內(nèi)部的團結;。
(5)在活動結束后可以獎勵表現(xiàn)突出的同學;(可為下一次迎新晚會發(fā)覺人才)。
(6)活動的經(jīng)費,服飾,場地布置等由商討決定。
工會趣味活動策劃篇七
為慶祝20xx年元旦,豐富廣大教職工業(yè)余生活,經(jīng)學校工會研究決定特舉行教職工趣味活動。
二、參加對象:全體教職工。
三、活動地點:塑膠操場。
1.跳房子負責人:xx。
方法:在地上畫好房子,標注數(shù)字,游戲者將1個沙包扔進1號房子,后用單腳跳依次將沙包踢進2、3、4號房子,最后在4號房子處直接將沙包踢進6號房子,成功者獲一等獎,跳完者獲二等獎。
規(guī)則:沙包不許碰到任何邊線及出線,單腳跳時不能換腳。
2.幸運套環(huán)負責人:xx。
方法:在距離投擲線4米(6米)的地方放置一標志物,游戲者發(fā)3個呼啦圈(或鐵環(huán)),套中2個獲一等獎,套中1個獲二等獎。
規(guī)則:不能踩過線。
3.一箭穿心負責人:xx。
方法:筷子投入酒瓶,游戲者在酒瓶口的上方1米處放下筷子,進2次的獲一等獎,進1次的獲二等獎,每人3次機會。
規(guī)則:筷子離酒瓶口的上方1米。
1.每位老師在以上三個項目中任選其中一個參賽。
2.要嚴格遵守游戲規(guī)則。
本次活動設置一、二等獎,對獲獎的老師頒發(fā)獎品。
中心小學工會。
20xx年12月28日。
工會趣味活動策劃篇八
隨著新媒體的快速發(fā)展,微博已經(jīng)成為人們獲取新聞、發(fā)布信息、交流情感不可或缺的工具。在“微時代”的時代下,大學生受到創(chuàng)新、活躍、日常的信息轟炸,這些信息無時無刻不在被構建和傳播。微博作為時代的先鋒和社會的萌芽,大學生的生活更加豐富,微博也記錄著大學生的生活。為了豐富校園文化,營造良好的校園氛圍,展示當代大學生的風采,結合學院的學風建設,我們專門計劃舉辦微博原創(chuàng)大賽,倡導大學生健康陽光的生活和學風。
1、給學生提供一個展示大學生活的平臺,記錄生活的每一點點滴滴,讓笑聲填滿生活的每一個時間和角落。
2、提高不同班級、年級甚至全校學生的理解和互動。我們努力營造一個促進師生交流的.平臺,營造一個充滿活力的校園氛圍。
3、提高我院官方微博的知名度,為我院微博系統(tǒng)建設做貢獻。
展示校園風情,享受生活。
xx年月日—xx年月日。
在凱西師范大學科技學院的校園里。
凱西師范大學科技學院全日制本科生。
主辦單位:共青團江西師范大學科技學院委員會。
主辦單位:江西師范大學科技學院青年信息中心。
(1)錄入內(nèi)容。
以“校園生活趣聞”為主題發(fā)布的微博,可以是關于學校生活、學習、活動或個人心情、友情、愛情、親情等的趣聞。,涵蓋生活方方面面,素材不限,內(nèi)容健康正面,長度不超過140個漢字(含標點符號)。
(2)錄入方法。
1、搜索用戶“@江西師范大學科技學院清新中心”和“關注”參與微博系列活動。
2、可以是文字,圖片,視頻內(nèi)容;
3、符合發(fā)帖條件的微博將由江西師范大學科技學院@清心中心轉發(fā),有機會成為人氣飆升的微博之星。
(3)進入說明。
1、參加者必須是我們學院的大學生。每個新浪id限一個作品,很多入圍者爭奪大獎;
4、嚴禁抄襲和抄襲。抄襲的具體定義依據(jù)《中華人民共和國著作權法》及相關規(guī)定。
5、微博內(nèi)容要符合主題,否則視為無效,不予評分。
(4)選擇程序。
1、初評(xx)將從參賽作品中選出60件作品進入終評。
2、最終評審(xx)中,評委會和廣大網(wǎng)友參與評選,由專家組成的評委會參與評選。評委會成員在網(wǎng)上對重新評價的作品進行評論,一些優(yōu)秀的作品開始在比賽的專題網(wǎng)站上展示;經(jīng)過評委們的研究討論,整合了廣大網(wǎng)友的評論和轉發(fā),對作品的原創(chuàng)性進行了驗證,獲得了一等獎、二等獎、三等獎、微作家獎、微冠軍獎。比賽組委會根據(jù)各班參賽情況評選優(yōu)秀組織獎。
(5)獎項設置。
1、一等獎5個,二等獎10個,三等獎15個。
2、20個微型作家。
3、2個微型冠軍:
轉發(fā)冠軍數(shù)量(按從比賽開始到比賽結束的轉發(fā)選手數(shù)量排序)。
評論數(shù)為微冠軍(按比賽開始到比賽結束的評論數(shù)排名)。
4、一個優(yōu)秀組織獎(微博參賽人數(shù)最多的達標班)。
工會趣味活動策劃篇九
第11周星期二興趣課。
初二級學生。
1、畫地圖。(25分鐘左右)。
2、拼地圖比賽。(8分鐘左右)。
1、熟悉地圖,認識地圖的關鍵要素,如圖例、比例尺等。
2、能運用地圖解決實際問題。
3、培養(yǎng)地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。
1、由每班有興趣愛好的學生自愿報名參加。
2、報名的同學分兩大組,每組推薦一名組長來負責各成員任務。
3、組長各選派兩位同學對另一組同學畫出的地圖進行打分,每組分數(shù)最高的一副地圖獲獎。
5、比賽時組長負責計時,最快拼出地圖的'同學獲獎。
1、報名參加的同學要按時完成老師布置的任務,每次活動聽從組長安排。
2、根據(jù)各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內(nèi)容,記好活動記錄。
3、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔。
1、a4紙40張。
2、拼圖地圖兩張。
3、每位同學各自準備蠟筆一盒。
彭xx。
工會趣味活動策劃篇十
列夫.托爾斯泰曾說過:“個人離開社會不可能得到幸福,正如植物離開土地而被拋棄到荒漠里不可能生存一樣?!笔灞救A也曾說過:“單個的人是軟弱無力的,就像漂流的魯賓遜一樣,只有同別人在一起,他才能完成許多事業(yè)”。這充分說明了團結協(xié)作的重要性。
培養(yǎng)團隊精神,具備團結協(xié)作能力,應該增強合作意識。要充分認識成員間相互依存、同舟共濟、互敬互重、禮貌謙遜對于合作共事的重大作用,進而彼此寬容,尊重個性差異;彼此信任,待人真誠,重信守諾;相互幫助,互相關懷,共同進步。良好的合作氛圍是提高團隊能力的基礎,否則就談不上很好的業(yè)績。
“心有靈犀”特色活動正是秉承著團結、協(xié)作的精神,讓學校每個學生參與其中,彼此配合共同完成挑戰(zhàn)。旨在提供給大家又一次相互認識、增進友誼、相互配合體會集體主義思想的充滿意義的活動。為了豐富廣大同學的課余生活,更好的提高我院學生的文化素質(zhì)、增進友好關系,突出我院全體學生積極向上的精神風貌,特舉辦本次“心有靈犀”大賽.
(1)宣傳活動:由宣傳部設計制作宣傳板報進行此次“心有靈犀”特色活動的宣傳。板報內(nèi)容以“團結協(xié)作”為主題以及對本次活動的具體介紹。(1張展板)。
(2)廣播站和貼吧分別為本次活動提供廣播和網(wǎng)絡支持。
(3)辦公室人員負責采購本次活動中的獎品及教室租借。
(4)本部負責選拔2名主持人。
(5)本部負責邀請院校其他部門負責人做現(xiàn)場嘉賓。
(6)題目全校范圍內(nèi)挖掘,可進行采訪調(diào)查,參考網(wǎng)上信息資料。
(1)全校同學均可報名參加。
(2)參賽選手小組為兩人一組。
(3)參賽小組參賽順序隨機排列。
(1)同學首先在本班班長處報名登記,再由班長統(tǒng)一把參賽名單交到學生會負責人處。
(2)在活動宣傳中在餐廳南門設立報名點。
時間:xx月xx日。
地點:另行通知。
(1)參賽者兩人相距3米面對面的站立,比劃方在看到題板內(nèi)容時用手式做出動作或者用言語來形容題板上所寫內(nèi)容,但是在所表述的語言中不能包含題板所寫內(nèi)容中的字或詞,否則視為犯規(guī),該題即被跳過。猜方根據(jù)比劃方所示、所述的內(nèi)容猜出題板上所寫的正確答案。
(2)每組20道題,限時180秒,有二次選擇放棄的.機會。在規(guī)定的時間內(nèi)以猜對題數(shù)多少定名次,并按正確答題數(shù)計入相應的分值(猜對一題得一分,猜錯不扣分)。
(3)各參賽組比賽時所猜的套題當場在題庫中抽取。
本次活動設一、二、三等獎若干。
工會趣味活動策劃篇十一
活動名稱:
活動背景及意義:
自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
參與者:自律委員會全體成員。
活動時間:xx年5月1日下午6:00。
活動地點:西操場(足球場)。
活動內(nèi)容及活動安排:
1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)。
2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。
3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結束。這十分考驗兩人的默契度。
8:第六關:30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關。
10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;
11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;
12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。
負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長。
策劃:大學生自律委員會策劃部。
所需物品:
1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。
2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4、第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。
5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備注:
1、粗略計算游戲至少六人一組;
2、再有所需由部長劉宏祿負責。
注意事項:
1、在活動進行期間須注意安全。
2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)。
3、勤儉節(jié)約,不得浪費。
5、所有物品按時歸還。
4、不得損壞公共物品。
工會趣味活動策劃篇十二
學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。
活動介紹:活動介紹:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:3015:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行闖三關游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:5018:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加游戲闖三關游戲。
(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的'獲獎通知。(3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。(5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
三等獎:3個,筆記本,筆12元12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
工會趣味活動策劃篇十三
中國的.傳統(tǒng)文化源遠流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統(tǒng)文化的啟蒙教育,既可以規(guī)范他們的日常生活行為,學習禮貌與禮儀,同時還能培養(yǎng)幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼兒園開展傳統(tǒng)文化教育是弘揚和傳承中國文化的重要途徑。希望借助“六一”兒童節(jié)到來之際,讓幼兒多接觸傳統(tǒng)文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。
組
長:鄧利副組長:嚴會馬艷、組。
員:肖璇曹琪楊紅梅。
1、教師以傳統(tǒng)文化節(jié)目開場。
2、園長講話。
3、家長帶幼兒一起逛廟會。
4、廟會內(nèi)容分為獲幣區(qū)(通過表演才藝等方式獲得相應的虛擬幣)然后在游戲區(qū)、小吃區(qū)攤位進行消費。
疊被子系鞋帶扣扣子區(qū)攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區(qū)攤主:韋戩君。
每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責和另一名攤主一起完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責任分工。
4、掌握發(fā)放虛擬幣的話術。
5、列出各攤位每個項目發(fā)放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)。
每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責任分工。
4、掌握買賣語言技巧。
5、列出所售商品價格。
6、制作商品價格表(卡通型)游戲街負責人:嚴會。
每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。
2、每個攤位所需的物料清單。
3、攤位人員的責任分工。
4、掌握買賣語言技巧。
5、列出各項目價格。
6、制作項目價格表(卡通型)。
1、上午7:30全體教師集中開會準備。
2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區(qū)域)。
3、9:00主持人開場,提清楚要求及規(guī)則。
4、9:05園長發(fā)言。
5、9:10教師中國鼓開場。
6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達換幣區(qū)。
7、9:20--11:30幼兒家長自由游園時間。
8、11:30--12:00家長自行離園。
9、12:00活動結束,各攤位負責人負責整理物料及場地衛(wèi)生。
10、安全離園。
八、活動工作人員安排。
音響:韋戩君主持:肖璇。
采購:馬艷、吳平、曹琪、嚴會。
開場中國鼓:楊紅梅(負責)、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮。
工會趣味活動策劃篇十四
為了增強我院廣大師生的消防安全意識,杜絕火災隱患。提高對火災撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災真正發(fā)生時,能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建筑與測繪工程系特此舉辦首屆“關注消防,珍愛生命”消防趣味運動會。
承辦:建筑與測繪工程系。
參賽隊伍12個。
xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。
學院體育場及籃球場。
1、快速連接消防水帶(4人)。
比賽地點:1號教學樓前主干道(伯苓廣場西南角消防栓處)。比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、每個參賽隊分別派出4名運動員,參與到此項比賽中。
2、主干道上,以消防栓為中點,向西、向南各延伸50米為比賽場地。
3、發(fā)令哨響后,1、2號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶,噴頭、扳手迅速運到消防栓處。
4、4名運動員團結協(xié)作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結;消防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。
5、以上項目完成后,裁判員判定合格后,比賽繼續(xù),運動員需將水帶對折卷好,3、4號運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結束。
6、比賽成績以完成項目的時間記錄。
7、該參賽隊結束比賽后,下一隊上場比賽,直到12個隊全部比賽結束。?比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個,扳手2個,秒表1個,哨子2個。?比賽要求:
1、運動員需按指定位置準備比賽。
2、平鋪的消防水帶須平直無節(jié)為合格。
3、運動員服從裁判員指揮。
4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴校徽。
2、快速接力穿消防服(4人)。
比賽地點:1號教學樓前主干道西半邊。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、2個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。
2、發(fā)令哨響后,1號運動員從起點出發(fā)跑到穿衣地點(距起點50米處),以最快的速度穿好消防服。
3、裁判員判定該運動員穿戴合格后,向運動員示意:“穿著無誤,請繼續(xù)比賽?!比襞卸ú缓细?,指出不合格處,運動運更正衣著無誤后方可繼續(xù)比賽。
4、1號運動員接到合格指示后,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動員。
5、2、3、4號運動員按照以上程序進行比賽。
6、比賽成績以最后一名運動員返回起點時間計算成績。
7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:消防服2套,秒表1個,哨子2個。
比賽要求:
1、運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。
2、運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內(nèi)摸到接力運動員的手后,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。
3、運動員服從裁判員指揮。
4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴校徽。
3、緊急救援(4人)。
比賽地點:伯苓廣場西半場。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、2個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。
2、起點南側20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。
3、起點處3名救援人員(剩余3名運動員扮演此角色)蓄勢待發(fā),準備救援。
4、起點處北側30米處放置制作簡易擔架的材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。
5、發(fā)令哨響后,2名救援人員跑到擔架區(qū)將擔架部件運送到起點,3人以最快的速度制作擔架。
6、3名救援人員拿上制作好的擔架跑到傷員處后,將傷員救起抬到起點處后將傷員放下,將擔架拆除,回復原樣后由2名運動員將擔架部件送到起點北側30米處,以此到達時間計算比賽成績。
7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:可制作擔架竹竿4根、6米長繩子2根,哨子2個、秒表1個。
比賽要求:
1、傷員不能自己上擔架,必須由救援人員抬或者抱上擔架,否則視為違規(guī)。
2、運動員服從裁判員指揮。
3、圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。
4、所有工作人員穿校服,戴?;铡?/p>
4、穿越火線(4人)。
比賽地點:伯令廣場東半場。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。
2、籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區(qū),濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。
3、讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為其指引方向,并用濕毛巾捂住口鼻,以最快的時間穿越障礙區(qū)。
4、每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區(qū),但是碰到一次桌子,在本隊成績上加3秒,以此累計。
5、以最后一組組員通過的時間為本隊比賽成績。
6、該隊比賽結束后,下一隊上場比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:毛巾12個,水桶2個,眼罩3個、冒煙盆2個,秒表1個,哨子2個。
比賽要求:
1、參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地,否則重新回到起點。
2、“瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊友的口鼻,以免“中毒”,若沒做到位,重新回到起點。
3、運動員服從裁判指示。
4、圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴?;?。
5、接力滅火(4人)。
比賽地點:1號教學樓前主干道東半邊。
比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
比賽規(guī)則:
1、3個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。
2、發(fā)令哨響后,1號運動員提滅火器從起點出發(fā),將滅火器交給2號運動員(距起點30米)。
3、2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。
4、以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本項成績。
5、以上3個參賽隊比賽結束后,接下來3個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
比賽用品:滅火器12個,火盆3個,秒表1個,哨子2個。
比賽要求:
1、各接力處運動員必須嚴格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊重新開始。
2、因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕不安全事故發(fā)生。
3、運動員服從裁判員指揮。
4、觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴?;铡?/p>
建筑與測繪工程系。
xxxx年11月16日。
工會趣味活動策劃篇十五
xxx廣場。
xxx。
主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機地結合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xxx就是回到了家。
1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺。
2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進一步宣傳樓盤。
3、深度挖掘潛在消費群體。
中秋晚會:xxx人。
中秋酒會:xxx人。
合計:xxx人。
“今晚回家吃飯嗎?“。
活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
1、在本次活動中推出當日購房可享受xxx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。
2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。
3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。
工會趣味活動策劃篇十六
為讓我們學生會成員配合更默契,更加團,更加有組織性!
通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。
11月6號(上午9點)。
北區(qū)籃球場。
1、搶答游戲:學生會成員圍成一個圈,由負責人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。
2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負責人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,比如全場女同學說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。(進行5輪)。
3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當負責人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數(shù)。在此過程中,各部長要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
4、以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。
5、蹲‘水果’:把學生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學習部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”。規(guī)則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,反應的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。
工會趣味活動策劃篇十七
為了展示學校教職工嶄新的精神風貌,豐富廣大教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教職工間的凝聚力和合作意識,提高教職員工的身心健康水平和生活質(zhì)量,校工會決定舉辦首屆教職工趣味運動會。
四、比賽項目:1、托球跑2、雙腿夾球接力3、跳長繩4、螃蟹背西瓜5、踢毽子6、踩石頭過河7、板鞋接力賽五、分組及報名方式:
1、報名時間:10月15日星期三至10月17日星期五下午止。
2、分組情況(共六組):交通運輸教學部、機電技術教學部、財經(jīng)商務教學部、電子信息教學部、民族文化教學部、行政后勤。
3、每組參加各項比賽人數(shù)要求:(每人限定報兩個項目,各組自行安排參賽人員的`分配)。
(4)螃蟹背西瓜8人(4男4女)(5)踢毽子8人(4男4女)(6)踩石頭過河6人(男女不限)(7)板鞋接力賽9人(男女不限)六、比賽規(guī)則(附競賽規(guī)程說明)七、獎勵辦法:
2、集體獎:每個項目按第一至六名積分為:6、5、4,3、2、1,七個項目合計總積分,根據(jù)各組累計積分高低,按參賽隊的60%給予獎勵,頒發(fā)榮譽證書。
注意事項:為了使活動能順利開展,請各組組長組織好本組成員進行報名及參加比賽;如有變動另行通知。
校工會20xx年10月14日。
教工趣味運動會競賽規(guī)程。
五、具體要求:1、各組組長帶隊,組織好本組成員按時參加比賽;。
2、領導講話并宣布趣味運動賽開始。七、比賽項目:1、托球跑。
器材:乒乓球拍、乒乓球各六個;隊員組成:8人(4男4女),距離20m。
比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)。
2、雙腿夾球接力器材:氣排球六個;。
隊員組成:8人(4男4女),距離20m。
隊員組成:12人(男女不限。
比賽規(guī)則:2人在三米距離間搖繩(男女不限),其它10人依次按“8”字形跑跳,隊員每跳過繩記一個,攔住或繩空搖無人跳過不記數(shù)。比賽時間為三分鐘。比賽以規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)定名次。
4、螃蟹背西瓜器材:氣排球六個;。
隊員組成:8人(4男4女),距離20m。
器材:雞毛毽十個;隊員組成:8人(4男4女),。
比賽規(guī)則:(1)隊員在直徑1.5米的圈內(nèi)進行比賽,要求:左右腳各踢毽子一次為一個完整動作,規(guī)定時間內(nèi)以多者為勝方,毽子落地或出圈外,拾起可繼續(xù)進入圈內(nèi)比賽,但運動員的腳不能出圈,否則停止比賽。(2)比賽時間2分鐘。(3)8人成績累計,計算團體總分。
6、踩石頭過河器材:木板十二塊;隊員組成:6人(男女不限),。
比賽規(guī)則:(1)每隊6人參加,規(guī)定場地內(nèi),參賽隊員腳踩兩木板,手拿一塊,發(fā)令后出發(fā),放下手中木板前進一步,同時揀起身后木板,以次循環(huán)走完一段賽程,用時少者為勝。(2)比賽中運動員手與腳不能觸地,但每人有一次犯規(guī)的機會(手或腳觸地各算一次),第二次犯規(guī)比賽即中止,不計算成績。(3)場地長14米,寬1.5米。
7、板鞋接力賽。
人數(shù):每組9人(男女不限)道具:板鞋距離:20米規(guī)則:(1)比賽中運動員應自始至終在各自道次內(nèi)進行。運動員腳脫離板鞋觸地,應原地穿好板鞋否則取消比賽資格。
果出現(xiàn)某一隊員腳脫板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續(xù)比賽。以第一名運動員身體軀干任何部位抵達終點線后沿垂直直面瞬間為止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線后才能分離。
報名表。
組別:
更多。
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