早會活動方案(實用21篇)

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早會活動方案(實用21篇)
時間:2023-11-23 09:15:13     小編:XY字客

方案制定過程中需要考慮各種因素和可能的風險。在制定方案時,我們需要考慮到資源的可行性和可用性,避免過于理想化。接下來,我們將提供一些方案范文,希望對大家制定方案時有所啟發(fā)。

早會活動方案篇一

(一)參加的人員:。

決策會議由總經(jīng)理主持,部門經(jīng)理以上人員參加。

(二)決策的內(nèi)容:。

(1)確定管理目標:。

確定總的管理目標,這是飯店長期的,帶有戰(zhàn)略性的管理目標。確定總的管理目標后,會議還要研究長期的、中期和短期的實施方案和計劃。研究世界先進飯店的特點、它們的優(yōu)點和缺點;本飯店的優(yōu)勢和短處;吸取優(yōu)秀飯店先進的管理經(jīng)驗和辦法,克服自己的短處,發(fā)揮本飯店的優(yōu)勢;樹立信心和決心;一步一步接近和達到管理目標。

(2)確定利潤目標:。

確定年度營業(yè)計劃和營業(yè)指標包括利潤指標。確定還債能力:對飯店的貸款、投資總額等,決定是按期還是提前還清貸款或投資。

(3)確定市場發(fā)展方向:。

根據(jù)市場調(diào)查和本飯店客情分析的情況和數(shù)據(jù),決定業(yè)務拓展目標和方向。確定價格政策。

(4)確定飯店的發(fā)展:。

確定飯店的發(fā)展是指擴大飯店經(jīng)營范圍,使飯店業(yè)務橫向發(fā)展。如成立管理公司,發(fā)展飯店管理業(yè)務,在其他地區(qū)建立或聯(lián)營新飯店等。決策會議的內(nèi)容還有許多,如機構(gòu)的決策、人事的決策等。

業(yè)務會議是指總經(jīng)理主持召開的某專業(yè)部門,或幾個部門一起開的業(yè)務會議。業(yè)務會議主要是傳達貫徹領(lǐng)導意圖、發(fā)揮群眾智慧,共同分析和策劃業(yè)務活動,進行業(yè)務溝通、達到加強管理、實現(xiàn)管理目標的目的。

(一)市場銷售會議。

這是總經(jīng)理主持召開的,由銷售部、餐飲部、客務部、房務部、訂房中心、財會部等部門經(jīng)理和工作人員參加的會議。會議內(nèi)容主要是商討有關(guān)市場及其銷售問題,各業(yè)務部門向總經(jīng)理和會議報告并提供下述資料,以便總經(jīng)理掌握情況,進行決策。

(1)提供市場信息和分析報告。

(2)提供同行業(yè)主要飯店的市場推銷情況,它的經(jīng)營政策,手段和方法。

(3)提供本飯店的客情分析、外聯(lián)、客房預定等情況的報告。提供本飯店商品信譽的報告。

(4)提供同行的飲食信息和市場情況,宴會開座率及其客情分析。

(5)提供本地區(qū)各公司、單位業(yè)務活動中的訂房、訂餐情況報告。

會議通過上述提供的資料和情況報告,進行業(yè)務分析和綜合研究,確定市場拓展方向和目標,展開業(yè)務“公關(guān)”和市場銷售活動。

早會活動方案篇二

游戲說明:

1、兩人應對面。

2、先隨機由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:“這是哪里”

3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。

二、游戲名稱:交換名字。

資料:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數(shù)在10個人最適合。

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

(5)當主持人問及“張三先生,你今日早上幾點起床”時,真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點鐘起床!”

(6)當自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。

(7)最終剩下的一個人就是勝利者。

三、游戲名稱:代號接龍。

資料:這個游戲乃在于訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。

方法:

1、人數(shù)在10個人以內(nèi)最適合。

2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。

4、游戲從鬼那里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第1個人傳給第2個人的意思。

5、2號在接到口令后,就要立刻傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當時就是自我的代號,5則是自我想傳達者的代號,此數(shù)字能夠自由選擇。

6、如此一向進行比賽。

7、如果自我的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代號是從1開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應速度之快慢,所以應當培養(yǎng)良好的靈敏反應。

四、游戲名稱:數(shù)字傳遞。

游戲步驟:

1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;。

3、游戲規(guī)則:

1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字經(jīng)過姿體語言讓你全部的隊員都明白,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

3)比賽進行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

小組討論:

1、p(計劃)d(實施)c(檢查)a(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體現(xiàn)。

2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要。

五、游戲名稱:銜紙杯傳水。

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

六、游戲名稱:職責。

1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;。

3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;。

游戲點評:

1、如何看待職責。

2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨。

3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力。

七、游戲名稱:圓球游戲。

游戲規(guī)則:

1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。

2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最終按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒。

培訓師必讀:

1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些這個游戲的最好成績?yōu)?秒。”培訓師能夠向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上頭滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發(fā)學員去思考新的方法。)。

培訓師點評:

有的隊員在看到成績連自我都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

經(jīng)過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維能夠指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自我的思維。

早會活動方案篇三

1、當我們同在一起(配歌)。

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂.每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上.右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心.循環(huán)往復且節(jié)奏越來越快.

2、籮卜蹲。

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指.

以一實例加以說明.有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲.”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆.紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜.

3、五毛和一塊。

道具:不需要;。

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;。

人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的。

人員:一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,負責發(fā)號司令。

規(guī)則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢.

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上.裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊.請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊.

游戲要領(lǐng):反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠.

早會活動方案篇四

7:45:

早會準備工作:(早會主持人員被稱為執(zhí)行官)。

執(zhí)行官負責早會前期的所有準備工作:例如筆記本電腦及麥克的調(diào)試。早會素材的準備等等;7:50:

《xxxxxx》響起,全體人員準備隊列形式站好7:55:

168的伙伴們大家早上好!

很高興為大家主持今天的早課,希望通過這樣的活動我們能夠增進了解、相互鼓勵、共同學習、共同提升自己的綜合創(chuàng)業(yè)能力。

下面我宣布早會正在開始,請全圖員工相互檢查儀容儀表。

今天我組織早會的主題是感恩。

感激育我的人,因為他們使我體驗生命。感激撫養(yǎng)我的人,因為他們使我不斷成長。感激幫助我的人,因為他們使我度過難關(guān)。感激關(guān)懷我的.人,因為他們給我溫暖。感激鼓勵我的人,因為他們給我力量。感激教育我的人,因為他們開化我的蒙昧。感激鐘愛我的人,因為他們讓我體驗愛情的寶貴。

感激傷害我的人,因為他磨練我的心志。感激絆倒我的人,因為他強化了我的雙腿。感激欺騙我的人,因為他增進了我的智慧。感激藐視我的人,因為他覺醒了我的自尊。感激遺棄我的人,因為他教會了我該獨立。感激一切使我成長的人!

8:10:

下面讓我們滿懷感恩之心共唱一首《世上只有媽媽好》。??8:15:

一首溫暖人心的歌曲唱完了,我想問問大家曾經(jīng)的曾經(jīng)是否有過諸多傷害過母親的話語。例如:你能不能別墨跡我;煩死了,你管好你自己就行了;你是不是閑,你老管我干什么?等話語。

你感恩生活,生活將賜予你燦爛的陽光;你不感恩,只知一味地怨天尤人,最終可能一無所有!感恩不只是一種心態(tài),有時也是有種行動。當我們滿懷一顆感恩的心,伸出一雙感恩的手。生活與會對我們充滿感恩的心,伸出感恩的手。8:25:

如果大家認同我的說法的話,請大、大家心懷感恩的心,伸出感恩的手共跳一。

段手語舞蹈《感恩的心》。

8:30:

謝謝大家的配合,我主持的早會到此結(jié)束,希望大家有所體會、有所收獲。

早會活動方案篇五

經(jīng)過開門紅一役,團隊成員都比較疲乏,大家忙于績效考核,晉升,增員,卻忽略了工作也能使我們快樂,團隊也能是我們體會到家一樣的感覺。磨刀不誤砍柴工,如何能讓團隊成員真正的理解并愛上自己的工作成為擺在我們面前的一道難題。

目的:

本次娛樂早會的目的'在于增進團隊伙伴之間的凝聚力,讓每天出勤并辛勤工作的伙伴在緊張的工作氛圍當中能夠得以喘息和放松;讓怠于出勤和舉績的伙伴重新感受團隊的氛圍以及周圍伙伴的干勁。

1.事前,各部室經(jīng)理積極在各自的群中通知,宣導本次活動,統(tǒng)計各部參加人數(shù)。

2.事中,提前安排好人員,把控好早會的各個環(huán)節(jié)。

3.事后,部室經(jīng)理再次宣導團隊的重要性,提高團隊的凝聚力,要求隊員寫快樂早會的反饋意見,提出改進方法或者好的建議然后反饋給我。

8:30。

組訓差勤。

8:35。

主持人將以業(yè)務室為單位分組(龍虎榜)。

8:40。

學習晨操20分鐘。

9:00。

才藝展示3位共計10分鐘(加分)。

9:15。

早會游戲(我來比劃你來猜?)每組5分鐘(猜對幾個加幾分)。

9:40。

對本周訪量累計最高的伙伴進行獎勵,對本月業(yè)績最優(yōu)的伙伴進行獎勵(主持人進行包裝10分鐘時間)。

9:50。

對優(yōu)秀團隊進行獎勵(龍虎榜得分最佳者)10分鐘10:00。

3.訪量最高的伙伴,本月業(yè)績最優(yōu)的伙伴(獎品?)4.優(yōu)秀團隊獎品。

早會活動方案篇六

各位伙伴,請調(diào)整坐姿、收拾桌面,請把通訊工具關(guān)閉或調(diào)到會議狀態(tài),我們的晨會將在1分鐘后正式開始,謝謝!

二、開場白。

各位優(yōu)秀的伙伴,早上好!非常榮幸能給大家主持這個晨會,首先做一下自我介紹,我叫**,希望大家能夠記住我,在記住我的同時我愿意與大家成為生活當中最知心的朋友以及事業(yè)上最愉快的合作伙伴!

在這充滿希望、充滿收獲的火紅夏日,歡迎各位如期參加中國太平洋人壽保險股份有限公司文山中心支公司晨會。真誠地希望在座的每位伙伴能在此度過一個美好而愉快的上午。現(xiàn)在我宣布:今日的早會正式開始。

三、點名時間。

下面是點名時間,請聽到名字的伙伴答到。

四、晨操時間。

營銷工作是重復而又充滿壓力,所以,我們經(jīng)常提倡快樂營銷,精彩生活,那么今天的輕松時刻就要來臨,讓我們在一曲,讓我們共同度過一個清涼的早晨,今天的晨操將由我們團隊中最年輕的最具活力的伙伴帶出,借助各位熱情的掌聲有請伙伴。

一曲晨操不僅讓我們的血液得到充足的氧氣,更是我。

們彼此之間友誼和快樂的傳遞。

又是一個新的早晨,又是一天新的起步,相信我們會給自己帶來一個良好的開端,成功在每一天積累,請隨我共同進入今天的敬業(yè)時間。請各業(yè)務部調(diào)整坐姿,清點人數(shù),準備匯報出勤。

**部??**部??。

五、喜訊報道。

各位親愛的伙伴,挑戰(zhàn)紛至,競爭沓來,征程坎坷又灑滿陽光,在這個給庸者以無情淘汰,給智者以撲殺疆場的偉大時代,英雄是要付出掌聲和光環(huán)的,那么就讓我們來共同關(guān)注今天的喜訊報道,看一看誰是榜上英雄。

六、心得分享。

伙伴們,在壽險這個舞臺上,讓我們每個人都展現(xiàn)自我,分享成功,書寫精彩,激發(fā)豪情,下面借助各位熱情的掌聲有請今日之星,為我們帶出他成功背后的故事。

我們常說成功的人之所以成功是因為有海納百川的胸懷,因為凡是人擁有的是積極的心態(tài),而心態(tài)鑄造命運,態(tài)度決定一切,只有不斷尋找機會,準備機會,創(chuàng)造機會的人才是真正的強者。讓我們再次以熱烈的掌聲感謝伙伴帶給我們的分享。

七、專題時間。

成功圣經(jīng)告訴我們:“激勵就向洗臉一樣,學習就象吃飯一樣”這說明學習有多么的重要;重要的時間留給重要的人物,請大家以最熱烈的掌聲歡迎我們今天的專題老師:

八、政令傳達。

九、結(jié)束。

跨別昨日,迎來新的征程,未來的奮戰(zhàn)我們將贏得新的榮譽,讓我們摒棄那拖沓的往昔,共同迎來新的一天,讓我們揚帆起航,主宰自我,用最富激情的吶喊響徹晴天。下面,我宣布今日的早會到此結(jié)束!請各部認真召開二次早會!

早會活動方案篇七

游戲規(guī)則:

1.每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。

2.在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內(nèi)將行程走完(球)。

游戲2:動作接龍。

游戲規(guī)則:

由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

游戲3:模仿秀。

游戲規(guī)則:

1.主持人挑選6名最擅長表演的選手上臺(3男3女)。

2.主持人講解游戲規(guī)則,每人模仿一個當前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動作模仿最傳神者為第一。(里維斯社)。

3.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導頒獎。

游戲4:應對面說我喜歡你。

適合人數(shù):人越多越好。

游戲規(guī)則:

1.所有人張開雙手,手臂打開與相鄰的人手拉手,圍成2個相對的同心圓;

2.隨著歌聲響起同心圓轉(zhuǎn)動,內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反;

3.歌聲一停,內(nèi)外圈身體正對的人,要挨個握住對方的手跟對方說“我喜歡你”;

4.歌聲再起時,游戲繼續(xù)進行。

游戲5;我的夢中情人。

游戲規(guī)則:

1.主持人從每組學員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。

2.主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會?。?。

3.全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導、瞎指揮臺上選手)。

4.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導頒獎。

游戲6:親密無間。

游戲規(guī)則:

1.主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面并排而立,拿出事先準備好的充足氣的氣球。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發(fā),全程夾住并最先到達者勝出,可與助手示范一次。

3.各對選手準備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進行。

4.由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序。

5.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導頒獎。

游戲7:含沙射影。

游戲規(guī)則:

1.主持人請3-4名參與者上臺;

2.被詢問者背對白板站立;

3.主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?。

4.主持人將白板面向觀眾,不能讓被詢問著看到。

6.對于每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最終,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

游戲8:最喜歡的動物。

游戲規(guī)則:

1.主持人宣布以區(qū)為單位進行比賽。

3.如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅持到最終的區(qū)獲勝。

4.主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。

5.主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

游戲9:眉目傳情。

游戲規(guī)則:

1.主持人事先準備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。

2.請3男3女上臺,交叉排列成一行。

3.主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。

4.當1號學員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

5.2號學員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最終一名。

6.請最終一名學員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號學員。

7.請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

游戲10:身體模仿秀。

游戲規(guī)則:

1.主持人事先準備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。

2.主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

3.主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現(xiàn)出來。

4.由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎。

游戲11:6人一齊拔河誰是勝利者。

道具:備6個座墊和結(jié)繩。

游戲規(guī)則:

1.6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2.各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務必坐好。

3.出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。

注意:力道的把握很復雜,不是有力氣就會獲勝。

游戲12:夾著氣球跑。

游戲規(guī)則:

1.兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑;

3.如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā);

4.在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出;

5.一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快回到起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球。

游戲13:金雞獨立。

游戲規(guī)則:

1.改良版的成語接龍游戲,每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣);

2.在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語要把腳下的報紙對折,然后再站上去;

4.直到最終,能夠一向站在報紙上的人勝出。

游戲14:喂東西。

游戲規(guī)則:

1.所有人分成兩隊,三個一組;

2.其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下的一個人在旁邊指揮。

3.用時最少的一隊獲勝。

游戲15:猜電影。

游戲規(guī)則:

2.然后分組抽簽派代表表演,讓對方隊員猜;

3.黑客帝國,蜘蛛俠,超人都是很有意思的電影。

游戲16:猜職業(yè)。

游戲規(guī)則:

1.事先準備一些紙片,上頭寫好各種職業(yè),或者體育項目;

2.然后讓每個人分別抽一個,不能讓其他人明白;

3.然后分別表演,不能說話,讓其他人猜猜看是什么職業(yè)。

游戲17:bingo。

游戲規(guī)則:

1.來個bingo游戲吧,一張紙,100個問題10×10;

2.率先回答完一行或一列的有獎;

3.問題為對班級成員特點的描述,請描述對象簽名方為答對一道。

游戲18:超級模特大比拼。

道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1。

游戲規(guī)則:

1.各隊抽出2名隊員,務必有一名男隊員;

3.依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊;

4.穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點;

5.完成的最好、最快的隊伍獲勝。

此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。

游戲19:眾雞爭食喜迎春。

道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米。

游戲規(guī)則:

1.各隊抽出3名隊員,2隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿啤酒瓶、小盆;

2.比賽開始后綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,啤酒瓶裝得最多的隊伍獲勝。(里維斯社)。

游戲20:追憶嬰兒時代。

道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3。

游戲規(guī)則:

2.比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴;

3.然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。

游戲21:動物大連蹲。

道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶。

游戲規(guī)則:

1.各隊抽出3名隊員,隨機抽取動物頭飾;

3.蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。

本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導在場時,可連續(xù)喊領(lǐng)導所帶動物名多次,絕對爆料。

游戲22:愉悅呼啦圈。

道具:呼啦圈、別針、塑料繩。

游戲規(guī)則:

1.由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針;

2.雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!

游戲23:大樹與松鼠。

適合人數(shù):10人以上。

道具場地:無。

游戲規(guī)則:

1.分3組,3人為一組。2人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;1人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2.主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

3.主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

4.主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

游戲24:心有靈犀猜成語。

道具:紙片a4、成語。

游戲規(guī)則:

以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!

游戲25:青蛙過河。

參加人數(shù):不限,兩人一組。

游戲道具:紙箱片、5m繩子,將繩子綁住一個大概40cm*40cm的硬紙箱片。

游戲規(guī)則:

青蛙過河是一個十分趣味的晨會互動小游戲,經(jīng)過主角扮演分配給其不一樣的職責,然后根據(jù)游戲來考驗相互配合的默契度,早晨開展一個這樣的游戲?qū)τ趩T工在接下來一天的工作將十分有意義,因為大家不僅僅增進了相互的友誼,還懂得配合的重要性。

1.首先,畫定一個寬5m的區(qū)域,將其比作一條河流;

2.然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

5.青蛙腳猜地,則為失敗,能夠直接淘汰,也能夠回到河邊從新開始;

6.最先到達對岸的一組獲勝。

游戲26:夾乒乓球。

道具:小塑料盆、乒乓球、紙杯、衛(wèi)生筷。

游戲規(guī)則:

由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾乒乓球,看誰在最短的時刻內(nèi)夾的乒乓球的數(shù)量多,多者獲勝!

游戲27:找錯誤(幫忙學員檢驗所學知識的游戲)。

游戲規(guī)則:

1.將學員分成幾個小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓者指定能為他們創(chuàng)造一個新的環(huán)境,以訓練他們的溝通合作潛質(zhì)。

2.發(fā)給每個小組一張卡片,上方寫有三條有關(guān)項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有1條是錯誤的,每組的目的就是透過討論辨別出它來。

3.培訓者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。

4.各小組在多大程度上運用了在本次培訓中學到的知識?

5.此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學員知識掌握得如何。培訓者能夠根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

6.每個人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時不能堅持己見,過于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應付這個難題。培訓者應留意觀察,必要時作一下指點和歸納,幫忙他們發(fā)現(xiàn)自我的漏洞。

7.要讓學員們適應這種開放性的領(lǐng)悟過程,提醒他們歸納經(jīng)驗,并實踐在工作中。

游戲28:瞎子穿拖鞋。

道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋。

游戲規(guī)則:

2.告訴志愿者他的任務就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上;

3.告訴他人,在志愿者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導他;

4.給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。

游戲29:晉級(消除疲勞、提高用心性的游戲)。

游戲規(guī)則:

1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切能夠決出勝負的游戲,由成員自我決定,獲勝者進化為小雞,能夠站起來。

3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進化為小雞。

4.繼續(xù)游戲,看看誰是最終一個變成的鳳凰。

總結(jié):

這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,能夠讓大家玩得津津有味,所以這個游戲是一個典型的能夠調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。游戲能夠幫忙主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和用心性的發(fā)揮,正因良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是發(fā)奮工作的源泉。

游戲30:潛意識。

游戲規(guī)則:

1.每區(qū)派一人參加。

2.參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機寫三個成語。

3.然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自我。

游戲31:不管三七二十一。

游戲規(guī)則:

1.主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

2.主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

3.主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之后報。直到勝出者產(chǎn)生。

4.主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

游戲32:突出重圍。

游戲規(guī)則:

1.主持人宣布以課為單位,每課選派10名男士、1名女士。

2.主持人講解游戲規(guī)則:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規(guī)定的時刻內(nèi),最終的目的是從包圍圈中跑出來。勝利突圍的學員有獎品。

3.主持人宣布開始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。

4.再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。

5.主持人給勝利突圍者頒發(fā)獎品。(里維斯社)。

6.說明寓意,增加團隊精神。

游戲33:搶救傷員。

游戲規(guī)則:

1.主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(一男一女),站在臺前。助手準備好包扎用的繃帶(8卷衛(wèi)生紙)。

2.主持人講解游戲規(guī)則:告知由男士扮演傷員,女士扮演護士,在規(guī)定的時刻內(nèi),由護士按照主持人所要求的部位進行包扎,完畢后,傷員單腿跳10下,以繃帶即不掉下來,又專業(yè)的組獲勝。

3.主持人宣布受傷需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四個部位。然后各組的護士們以最快的速度完成包扎。

4.請輔導員做裁判,選出獲勝組,并頒發(fā)獎品。

游戲34:瘋狂購物。

游戲規(guī)則:

1.主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內(nèi)的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時,妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請輔導員當裁判。

3.主持人請大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“領(lǐng)帶?!比缓笃拮右宰羁斓乃俣热ケ緟^(qū)將領(lǐng)帶取回。

4.主持人再請大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“左腳皮鞋。”然后女士迅速去本區(qū)買一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。

5.主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀念品。

游戲35:搶板凳。

游戲規(guī)則:

1.主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復幾輪,最終1人獲勝。

3.主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。

4.直到只剩1個板凳時,坐在上方的即是獲勝者。

5.主持人給獲勝者發(fā)獎品。

6.不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,務必在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。

游戲36:穿過你的黑發(fā)我的手。

游戲規(guī)則:

1.主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面并排而立,拿出事先準備好的梳子及定型水。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時刻內(nèi),各組選手需利用所帶給的工具為另一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導,但不可動手。主持人注意掌控形勢,切不可有故意殘害、丑化他人的杯具發(fā)生。

3.主持人請大家評議“全場最佳發(fā)型獎”、“全場最具創(chuàng)意發(fā)型獎。

4.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導頒獎。

游戲37:水深火熱。

游戲規(guī)則:

1.主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面并排而立,拿出事先準備好的紙杯和飲用水。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時刻內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。

3.時刻到后,完成杯數(shù)最多者勝出。

4.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導頒獎。

游戲38:正話反說。

游戲規(guī)則:

1.主持人從每組學員中各請一位選手上臺排成一列應對大家。

2.主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。

3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

4.三輪過后留存選手及其小組勝出。

5.主持人請領(lǐng)導頒獎。

游戲39:我的老公是最美一。

游戲規(guī)則:

1.主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男同志頭發(fā)要長),助手給每對選手發(fā)50個橡皮筋。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時刻內(nèi),男同志頭上被扎的小辮最多者為第一。

3.“老公”站立不動,“老婆”給“老公”迅速、精心扎小辮,主持人計時。

4.主持人和助手統(tǒng)計小辮數(shù)。

5.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導頒獎。

游戲40:我的老公是最美二。

游戲規(guī)則:

1.主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男要胖大),助手給每對選手發(fā)口紅、眉筆、眼影、胭脂。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時刻內(nèi),男同志被打扮得最靚麗者為第一。

3.“老公”站立不動,“老婆”給“老公”迅速、精心地上妝,主持人計時。

4.主持人請大家評議“最美老公”。

5.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導頒獎。

游戲41:穿越生死線。

游戲規(guī)則:

1.主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知選手能夠以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰并且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一。

3.各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

4.助手撤掉繩子。

5.主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

6.選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。

7.第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進行。

8.主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。

9.主持人請領(lǐng)導頒獎。

游戲四42:情感病毒(提高情商的游戲)。

游戲規(guī)則:

第一輪:

1.所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學員的后背,確定“情緒源”。

2.學員們睜開眼睛,散開,在屋里任意交談交流。

3.“情緒源”透過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人都要向另外三個人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。

4.5分鐘后,大家坐下來,情緒源、那三個被他傳染的、被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。

第二輪:

1.你要治理不安情緒傳染,就是制造愉悅源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。

2.讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從中選取一個作為愉悅源,并透過微笑傳遞愉悅,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。(里維斯社)。

3.在學員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定愉悅源。然后讓他們睜開眼睛,聲稱游戲開始。

4.自由活動3分鐘,3分鐘后,讓收到愉悅訊息的同學舉起手來,然后讓大家指出他們認為“歡樂情緒源”,你會發(fā)現(xiàn)大家的手指會指向很多不一樣的人。

5.實際上根本就沒有指定的愉悅情緒源,是他們的愉悅感染了他們自我。

游戲43:即席聯(lián)詩。

游戲規(guī)則:

1.主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。

2.主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一向堅持到最終的區(qū)獲勝。(里維斯社)。

3.主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。

4.注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。(此游戲詩詞可換為歌詞)。

游戲44:指鹿為馬。

游戲規(guī)則:

1.主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。

2.主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的明白,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。

3.主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。

4.主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導致錯誤明白對方的意思。所以,要加強溝通技能的領(lǐng)悟。

5.注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動作每人只準表演一次。

游戲45:心靈相通。

游戲規(guī)則:

1.主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):男士只準做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

3.主持人請第一對選手中的女士應對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

4.主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對、……,依序進行。

5.主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀念品。

6.備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

游戲46:生死與共。

游戲規(guī)則:

1.主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。

2.主持人講解游戲規(guī)則,告知最終從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。

3.各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。

4.助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。

5.助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產(chǎn)生最終一對堅持住的選手。

6.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導頒獎。

游戲47:穿衣服(增強隊員間的信任和默契度的游戲)。

游戲規(guī)則:

1.挑選兩名志愿者,a和b,其中a扮演教師,b扮演學生,a的任務就是在最短的時刻內(nèi)教會b怎樣穿西服(假設b既不明白西服是什么,又不明白就應怎樣穿)。

2.b要充分扮演出當學員的領(lǐng)悟潛質(zhì)比較弱的時候,教師的低效率,例如:a讓他抓領(lǐng)口,他能夠抓口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子里,他能夠伸進右袖子里,以極盡夸張娛樂之能事。

3.有必要的話,能夠讓全班同學輔助a來幫忙b穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給b以行動上的支持。

4.推薦給a一種卓有成效的辦法:示范給b看怎樣穿。以下是工作指導的經(jīng)典四步培訓法:(1)解釋就應怎樣做。(2)演示就應怎樣做。(3)向?qū)W員提問,讓他們解釋就應怎樣做。(4)請學員自我做一遍。

總結(jié):

在游戲的開始階段,a總是會覺得很惱火,這主要是正因a的預期與b的實際潛質(zhì)不一致所導致的,a認為一般人都就應會穿西服,而b恰恰是不會穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會讓a覺得b很笨。

對于反應遲鈍或潛質(zhì)比較弱的學生來說,教師們就應首先要端正自我的心態(tài),要將其調(diào)整到與學生相符的狀態(tài)上,千萬不好對學生表現(xiàn)出不滿和鄙視,就應多和學生溝通,幫忙他們確認自我的潛質(zhì)。這一點也能夠推廣到日常的人際交往中。

在溝通的過程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的,正因那樣能夠幫忙他們鞏固自我的自信心,更快地掌握所要領(lǐng)悟的知識。

游戲48:銷售中的異議(幫忙學員應對變化的游戲)。

游戲規(guī)則:

1.將學員分成2人一組,其中一個是a,扮演銷售人員,另一個是b,扮演顧客。

2.場景一:a此刻要將公司的某件商品賣給b,而b則想方設法地挑出本商品的各種毛病,a的任務是一一回答b的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓b滿意,不能傷害b的感情。

3.場景二:假設b已將本商品買了回去,但商品此刻有了一些小問題,需要進行售后服務,b要講一大堆對于商品的不滿,a的任務仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。交換主角,然后再做一遍。將每個組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎勵。

相關(guān)討論:

對于a來說,b的無禮態(tài)度讓你有什么感覺?在現(xiàn)實的工作中你會怎樣對待這些顧客?

總結(jié):

對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設法地替他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要持續(xù)微笑。始終記?。侯櫩褪巧系郏系凼遣粫稿e的!

讓顧客滿意。所以,對于公司的主管來說,要在平時多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。

游戲49:初次見面(消除隔膜的游戲)。

游戲規(guī)則:

1.給每一個人都做一個姓名牌。

2.讓每位成員在進入培訓室前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。

3.等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我說。

4.主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”

5.快速繞教室走一圈,問:“如果你這天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢?”

6.注意讓問答持續(xù)在一個簡單活潑的氛圍之內(nèi)。

8.戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?

注意事項:

在開始的課程中,主持人必須要注意持續(xù)一個用心、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家用心的發(fā)言。如果沒有調(diào)動起來情緒,學員沒有用心舉手回答的話,講師能夠有意識的點名讓同學回答,以調(diào)動氣氛。

游戲50:繪畫高手大賽。

游戲規(guī)則:

1.主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

2.主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時兩分鐘;本區(qū)觀眾能夠提示,其他區(qū)觀眾能夠擾亂。

3.助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達開始的口令,并計時。時刻一到,停止繪畫,解除布條。

4.主持人請觀眾評議“最佳臉譜”。

5.主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。

6.注意事項:預先備好干凈的布條。

早會活動方案篇八

公司工會擬定于xxxx年x月x日(周x)下午在公司會議室組織一場結(jié)合設計知識的趣味競賽,為了使比賽能夠順利開展,特制作活動方案如下:

1、主持人:(待定)。

2、競賽仲裁委員會成員:黃院長辦公室主任一二三四所長設計工作室組長。

3、參賽崗位:設計院全員及一所全員。

4、競賽形式及辦法:

(一)組隊模式:抽簽決定。

分為5隊抽簽,組合一共5種顏色(紅黃藍綠紫)。

(二)比賽方式:題目類型有以下三種。

早會活動方案篇九

輪值官:當日最高行政長官,必須履行自己的職責:

1、輪值官執(zhí)行當日職責,主持第二天早會。

2、輪值官職責時間:當日早會結(jié)束到第二天早會結(jié)束。

3、總裁辦對早會方案有最終解釋權(quán)。

輪值官職責與要求如下,包括但不僅限于:

職責:1.組織員工進行晨會。

2.負責檢查考勤情況,每部門員工的去向:請假,外出等...

3.總結(jié)并分享做輪值官的感受。

4.總結(jié)全體員工的工作情況以及需要改進的地方。

5.督促維護辦公環(huán)境整潔,干凈。

6.下班后公司水,電,窗的檢查。

7.下一位輪值官的知會和提醒。

8.午間的活動組織。

9.下班記得關(guān)閉排風機。

要求:

1.主持晨會要精力旺盛,積極,能帶動大家的氣勢。

2.發(fā)現(xiàn)并主動提出大家在工作中行為習慣中做的好的`和需要改進的地方。

3.發(fā)現(xiàn)地面,桌面衛(wèi)生情況要及時提醒當事人并督促立即改進。

4.檢查桌椅以及使用后的器皿,工具,文件擺放整齊、工牌的佩戴等。

5.提醒員工下班后關(guān)閉公司的電燈,門窗,空調(diào),計算機等辦公設備。

6.如因事外出無法履行職責應及時自己尋找一對一責任人。

7.對需要改進的伙伴進行獎懲:比如工牌為佩戴,下班電腦未關(guān)等。

8.由總裁辦對當日輪值官進行監(jiān)督檢查。

9.午間活動以快樂為主。

流程:

播放倒計時音樂2分鐘:期間所有參會人員到位,最后10秒鐘主持人倒計時。

遲到:女:5個上下蹲;男:5個俯臥撐。

1、問好:

標準術(shù)語:各位尚影文化優(yōu)秀的伙伴大家現(xiàn)在好:好,很好,非常好!尚影的明天會更好,yes?。ㄅ浜鲜謩荩┱坡暪膭蠲课换锇榈臓顟B(tài)。

2、新人介紹。

主持人引導:擊掌、握手、擁抱。

新人自我介紹,其余人予以回應并拍手。

標準術(shù)語:

姓名xxx,

回應:好名字。

籍貫:xxx省xx市。

回應:好地方。

部門:xxx。

回應:好部門。

崗位:xxx。

回應:好崗位。

3、八段錦(12分鐘):

主持人兼領(lǐng)操者,同步觀看視頻動作要領(lǐng)。

4、儀容儀表整理:

自我及相互整理著裝,站姿。

5、早會訓詞(由輪值官帶領(lǐng)):配合音樂。

分感恩篇(冥想,閉眼雙手交叉放于胸前)、成功,自我激勵篇(激情為主)。

標準:主持人領(lǐng)讀:主持人一句,其他伙伴跟著讀一句,配合手勢。

6、輪值官分享前一天輪值工作感受(2-3分鐘)。

標準:主持人分享作為輪值官的感受:做的好的,另自己感動的,改進的..

3-5分鐘,自己隨意分享。

7、公司重大事情宣布。

8、輪值官交接:

口號:在商議中,暫時先不喊。

主持人宣布全部鼓掌結(jié)束:12,123,1234,12,ye!(愛的鼓勵)。

早會活動方案篇十

1.召開集體會議,將野炊的相關(guān)任務、活動中安全等注意事項進行說明,并敲定其它的活動細則。

2.有經(jīng)驗者帶領(lǐng)幾個人先去探好路線及野炊的地點。

3.每組領(lǐng)班將各自組員要做的菜名及所需調(diào)料報上來,好統(tǒng)一安排。

4.分配人員進行水、食材、調(diào)料、鍋、碗、瓢、盆等一些食物和廚具的準備。

5.星期天早上部分人員到公司食堂,將購買的菜進行清洗、打包。

6.8點準時出發(fā)預計8:30上輪渡。

7.9點搭灶臺開始野炊。

8.11:30燒烤。

9.12:30自由活動,騎車的人員可以環(huán)島騎行。

10.15:30返程。

早會活動方案篇十一

早會目的:增進二部所有成員之間的相互了解,提高團隊合作力和凝聚力,在游戲中感受企業(yè)文化。

早會主題:以輕松愉快的.為主調(diào),游戲內(nèi)容有趣、健康,參與性強。參會人員:二部所有部門成員。

早會時間:每周六早上9:00,時間為1h左右。早會形式:

買手組:李亞瓊,孫素闌,成文君,陳永安,曾源華,唐柳,朱夢欣。

財務辦事處組:孟祥為,卞躍龍,嚴志鵬,田思露,孟珂旭。評委組:孟祥為,李亞瓊,陳增廣,楊榮華,卞躍龍。主持組職責:

1、提前策劃游戲并提前公布到群里。

2、主持整場早會。

3、安排評委計時、監(jiān)督游戲執(zhí)行結(jié)果。

4、游戲結(jié)束后,統(tǒng)計各組成績分數(shù),進行排名。5主持組需在每周五之前在群里公布游戲內(nèi)容。

主持組召集所有人到場——主持人致開場詞——對游戲內(nèi)容進行說明,演示——排位賽——按照排位賽的順序在正賽開始之前對游戲參與者文化提問——正賽開始——總結(jié)陳詞,牽頭人分享——所有人喊口號:互相成就,使命必達。

注:流程不必拘泥于形式,鼓勵創(chuàng)新形式,但文化提問環(huán)節(jié)必須存在。

第一名分值500第二名分值400第三名分值200第四名分值100。

月度總排名依據(jù)當月每周游戲分數(shù)累積總分進行排名。

主持人評分標準:滿分為100分。1早會完整度。

游戲趣味性和參與度403主持人的主持能力204早會氛圍。

早會活動方案篇十二

4.葷菜1000元:豬肉、大頭花連魚、雞腿、一只雞、鯽魚魚頭、田雞、雞翅、蝦等。

5.素菜xx0元:生菜、上海青、包菜、白菜、韭黃、豆腐干、韭菜、花生等。

6.酒水300元。

7.輪渡往返費用40x元=240元。

費用合計:xxxx元。

早會活動方案篇十三

一、活動主題“唱響新中國”——慶祝建黨90周年唱紅歌選拔大賽(以下簡稱唱紅歌大賽)宗旨為豐富文化,活躍文化氛圍,展示當代風采。通過演唱比賽,大力弘揚社會主義核心價值觀,進一步提升我省綜合素質(zhì),為加快經(jīng)濟的發(fā)展和國際旅游島的建設儲備優(yōu)秀人才。(根據(jù)實際情況擬定)。

二、主辦單位。

中共委教育工委、xx省教育廳、xx省文明辦、共。

青團xx省委、廣播電視總臺。(此活動的主辦單位)。

三、協(xié)辦單位。

xx省公安廳交通警察總隊、xx市公安局、xx市市政市容管理委員會。(此活動的協(xié)辦單位)。

四、承辦單位。

廣播電視總臺青少頻道、網(wǎng)絡電視臺(網(wǎng))、愛心培訓中心(學校)、中國青少年手拉手藝術(shù)團xx市分團。(此活動的承辦單位)。

五、參賽對象。

(一)在校大學生;。

(二)目前未與任何經(jīng)紀公司、制作公司、傳媒公司簽約;。

(三)沒有犯罪史或從事不良職業(yè)。(對于參賽選手年齡等要求)唱紅歌活動方案六、大賽程序(根據(jù)實際情況可自行設置)。

高校自行舉行海選、復賽,選出參加半決賽的選手。經(jīng)過分賽區(qū)選拔和半決賽兩個環(huán)節(jié)之后,組委會將于7月26日在省廣播電視總臺1000平米演播大廳舉辦唱紅歌大賽總決賽暨頒獎典禮(之聲晚會)。

(一)分賽區(qū)選拔(海選、復賽):4月—5月。各分賽區(qū)賽事由各高校自行主辦。各高??筛鶕?jù)本校報名參賽的實際情況,進行海選、復賽,場次可以自定。廣播電視總臺青少頻道、網(wǎng)絡電視臺(網(wǎng))及當?shù)仉娨暸_對所有高校的比賽進行錄影和報道。經(jīng)分賽區(qū)的選拔,每個高校前5名選手進入本次大賽半決賽?!?1世紀》、網(wǎng)絡電視臺(網(wǎng))將制作入選選手電視專題片,并設立投票平臺,邀請電視觀眾和網(wǎng)民投票參與評選,在網(wǎng)上投票及短信投票??偟闷睌?shù)為前3名的選手直接進入半決賽。

(二)半決賽:5月—6月。在xx市舉辦兩場半決賽,選出進入總決賽的選手(12名)。半決賽之前,入圍選手將集中在海口市或在五個分賽區(qū)由培訓老師進行培訓(評選活動的評委、專家組、公正處公證人員、培訓老師等由組委會確定)。同時,在網(wǎng)絡電視臺(網(wǎng))上投票及短信投票合計為第一名的選手,直接晉級總決賽。

(三)總決賽:6月26日。大賽總決賽暨頒獎典禮在xx市舉行。決賽除聘請專家擔任評委外,還將由各主辦、承辦單位推薦的代表組成大眾評審團,參與共同評選??倹Q賽盛況將通過電視、廣播和網(wǎng)絡同步直播。總決賽評出的前5名選手將由組委會選送北京參加全國總決賽。

七、參賽有關(guān)事項。

(一)報名辦法。

網(wǎng))開通的大賽專題網(wǎng)站報名平臺填寫個人資料。

(二)參賽歌曲。

參賽歌曲分必唱歌曲和自選歌曲兩部分。每名選手須準備三首必唱歌曲和一首自選歌曲。組委會已列出必唱歌曲曲目(見附件1)供選手選擇;自選歌曲必須是歌唱中國共產(chǎn)黨、歌唱祖國、歌唱美好新生活等內(nèi)容健康、積極向上的歌曲,同時鼓勵選手演唱歌頌中國共產(chǎn)黨、歌頌社會主義、歌頌改革開放、歌頌偉大祖國、歌頌海南成就的原創(chuàng)歌曲。

(三)比賽環(huán)節(jié)(根據(jù)實際情況自行設置)。

進入半決賽的選手除演唱歌曲外,還須參加以下環(huán)節(jié)比賽:(1)自我介紹;(2)才藝展示(現(xiàn)場唱歌跳舞、化裝、小雜技、畫畫書法表演、講故事等,由選手自由發(fā)揮);(3)知識問答(參考內(nèi)容見附件二:《海南國際旅游島公民手冊》、《大學生日常行為規(guī)范》)。

(四)其它(根據(jù)實際情況自行補充)。

大賽對選手的演唱風格和形式不做規(guī)定。演唱風格:選手可選擇美聲、民族、通俗、原生態(tài)、搖滾等唱法;演唱形式:獨唱、二重唱、三重唱、小組唱、表演唱、合唱以及器樂彈唱等均可;參賽形式:以個人和學校推薦的名義報名均可。

八、媒體宣傳(根據(jù)實際情況媒體合作)。

廣播電視總臺、音樂廣播電臺、網(wǎng)絡電視臺(網(wǎng))、《x周刊》提供全程宣傳報道。

活動啟動后,廣播電視總臺青少頻道及廣播電視總臺綜合頻道每天滾動播出大賽宣傳片;從海選開始,在下午時段播出海選實況,夜晚時段重播。

《新聞》、《21世紀》、《走進今晚》、《海南》第一時間報道大賽進度及海選花絮,專題報道半決賽、總決賽。

網(wǎng)絡電視臺開通大賽專題網(wǎng)站及網(wǎng)上報名平臺,對各場比賽進行視頻直播,并接受網(wǎng)絡和短信投票。半決賽電視錄播,總決賽電視、廣播、網(wǎng)絡同步全球直播。

九、獎項設置(根據(jù)實際情況自行制定)。

本次大賽設置冠軍、亞軍、季軍各一名,單項獎若干。冠軍獎勵人民幣x元(或同等價值獎品),亞軍獎勵人民幣x元(或同等價值獎品),季軍獎勵人民幣x元(或同等價值獎品),各單項獎獎勵x元(或同等價值獎品)。同時,對各分賽區(qū)組織工作突出單位頒發(fā)優(yōu)秀組織獎。

十、組委會領(lǐng)導成員名單(根據(jù)實際情況自行擬定)。

早會活動方案篇十四

三、活動地點:

四、活動內(nèi)容:

活動期間,凡顧客在樂園性購幣滿50元即可獲得抽獎券一張,滿100元可獲得兩張,以此類推,多買多贈。另外活動期間店內(nèi)所有禮品機內(nèi)娃娃都要掛上抽獎券作為禮品機促銷,顧客填寫好抽獎券,把副券投入放置于收銀臺上的抽獎箱中,正券自己保留以備兌獎用,即可參與驚喜連連大抽獎活動,本次抽獎活動分為兩次抽取,時間安排如下:

現(xiàn)場由主持人唱票三聲還不出現(xiàn)則取消其本次中獎資格,需另外抽取這個獎項的下一個幸運玩家,直到幸運的玩家在現(xiàn)場為止(如不明白可查看下面詳細流程)。每次抽獎的獎項設置如下:

1、20年月日14:00分所有工作人員到位。主持人不停播放抽獎時間倒計時與抽獎細節(jié)和流程。

如抽取到的幸運顧客不在現(xiàn)場,主持人唱票三次則把該券放在另一箱子里(注:不在現(xiàn)場獎票會在抽獎結(jié)束后重新放回抽獎箱)重新抽取四等獎名單,直至獲獎的顧客在現(xiàn)場為止。三等獎、二等獎和一等獎也同樣邀請兩名顧客為我們抽取3名、2名和1名幸運的顧客。(注意;抽獎開始后得獎幸運顧客到驗票臺進行驗票,驗票獎品臺要2人)。三,二,一等獎就一起排隊領(lǐng)獎拍照留念,市場部準備好各個獎項的憑證。

3、20年月日15:00分抽獎活動結(jié)束后,主持人把抽取到不在現(xiàn)場的抽獎券重新投放如抽獎箱中放置于收銀臺上,保潔負責清理活動現(xiàn)場。

4、月日下午的抽獎活動流程與上述相同。

5、抽獎活動全部結(jié)束后,活動負責人把禮品簽收表填單進行統(tǒng)計。

b、物料準備:

驗票臺一張,凳子2張。話筒音響一套,抽獎箱一個,小框一個(放不在現(xiàn)場獎券),三等獎憑證3份,二等獎憑證2份,一等獎憑證1份。vip年卡2張、500元會員卡一張4張、100元貴賓券10張、30元貴賓券40張。

c、場地要求:舞臺附近全部清空。

d、宣傳語:親愛的小朋友們家長們,月日至月日期間凡在本店辦理會員卡即可獲得抽獎券一張,參加抽獎總動員活動,歡樂多多!獎品多多!趕快行動起來吧!!!

早會活動方案篇十五

___有限公司20__年元旦聚餐活動方案為了活躍公司文化氣氛,增進同事之間的了解,增加員工之間的感情,強化了每個人的主人翁意識和集體榮譽感,舉辦此次活動。

一、活動時間:20__年12月底,晚6點左右。

二、活動地點:等辦公室通知。

三、策劃準備。

1.地點選擇:與酒店方面聯(lián)系好,要求場地音響設備,定好日期

2.車輛安排:當天跟司機聯(lián)系好。

3.禮品物資:煙酒花生瓜子零食水果獎品。

4.設備準備:話筒筆記本電腦相機歌曲歌詞活動音樂下載。

5.節(jié)目安排:游戲歌曲舞蹈相聲魔術(shù)雙簧小品抽獎,提前通知各班班長,讓員工有準備,然后報公司辦公室。

6.人員安排:主持:2人男女各一名(準備主持稿串詞)攝影設備管理(播放音樂)。

7.活動結(jié)束現(xiàn)場整理。

四、活動當天流程。

1.主持人宣布活動開始。

2.潘總致辭。

3.表演節(jié)目。

早會活動方案篇十六

一、活動前言:

隨著x月畢業(yè)季的日益臨近,高年級學長學姐們將相繼離校,留下許多物品,丟了可惜,帶走又不方便,特別是各種學習書籍往往對低年級的同學有著特殊的價值,現(xiàn)在大家就可以通過這個安全規(guī)范的平臺來交換平時不常用的物品,這樣同學們不僅可以得到物美價廉的物品,還能減少同學們上當受騙的機率,更能提高物品使用率,減少資源浪費的思想道德素質(zhì)。

此外,在創(chuàng)建節(jié)約型校園,弘揚低碳環(huán)保之風的同時,為挖掘同學們的創(chuàng)業(yè)意識,培養(yǎng)市場觀念,實現(xiàn)同學們在實踐中增長能力的目標,故在大四畢業(yè)生即將離校之際,舉辦此次“淘寶市場”活動。

二、活動目的:

(一)通過本次活動,引導大學生樹立正確的消費觀念。

(二)宣傳建設節(jié)約型社會的重大意義,倡導大學生養(yǎng)成節(jié)約光榮浪費可恥的觀念。節(jié)約是中華民族的'傳統(tǒng)美德,體現(xiàn)了求真務實的品質(zhì)。大學生要從節(jié)約入手提高自己的思想道德素質(zhì)。

(三)以這次的活動宣揚一種環(huán)保理念,提高大學生的環(huán)保意識。

(四)以淘寶市場的形式,提供一個學生之間互利互惠的交易平臺。

(五)為了緩解在校大學生物品去留問題,以二手市場和營銷市場為平臺,推進資源循環(huán)利用,倡導同學們節(jié)約意識,樹立正確的價值觀人生觀。

(六)提高大學生的就業(yè)與自主創(chuàng)業(yè)意識。

(七)通過此次活動,加強學生會成員之間的團結(jié)互助意識,鍛煉每個成員自身的能力。

三、活動主題:

“大學淘寶——共建低碳校園”

四、活動時間:

xx年5月15日--16日。

五、活動地點:

扇形廣場。

六、活動主辦單位:

xxx學院xxxx學院外聯(lián)部。

七、活動協(xié)辦單位:。

xxx學院xxxx學生會各部。

八、參賽對象:。

xxxx學院在校大學生。

九、活動流程策劃:

(一)前期宣傳。

1、由宣傳部出展板1張,并說明該活動通過在學生會qq上自主報名或者撥打電話給辦公室自主報名參加。在扇形廣場展出。

2、外聯(lián)部在微信、微博、qq空間發(fā)布相關(guān)宣傳信息,并統(tǒng)計微信報名人數(shù)及報名者信息(包括姓名,班級,宿舍號,出售商品)。

(二)前期審核。

在活動前三天,由宿管部根據(jù)統(tǒng)計的信息到報名者宿舍審核出售商品是否合格,并發(fā)放“活動參與須知”。

(三)活動階段。

1、參與活動的同學可以自主標價出售自己現(xiàn)有的小商品,或自己不需要的、不影響二次使用的商品。(本次活動不對學生收取攤位手續(xù)費用)。

2、活動期間承辦方將安排專人進行攤位劃分,出現(xiàn)搶占他人攤位并經(jīng)勸阻不改正者即取消參展資格。

3、各攤位應保證各自商品價格合理,不得出現(xiàn)聯(lián)合抬價,壓價競爭等不正當競爭狀況。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)既取消參展資格。

4、各個攤位應保證攤位周邊整潔,展銷時間結(jié)束后應進行衛(wèi)生清理。

5、活動期間監(jiān)察部以及體育部將作為工作人員進行秩序檢查及疏導工作,各個攤位負責人員必須配合工作人員工作。

xxx學院學生會外聯(lián)部。

xx年xx月xx日。

早會活動方案篇十七

員工生日活動共分為戶外、室內(nèi)及公益活動三種:

一、戶外活動:

1、員工生日活動方案之戶外系列一:郊游。

主題:員工集體生日會。

目的:增強員工歸屬感,豐富員工生活,增進各部門員工溝通了解。

地點:農(nóng)家樂等。

參加人數(shù):40人左右(可1-3個月過生日員工合并一起做)。

總費用:2400-3xx0元。

具體內(nèi)容:

進行爬山或打牌等休閑游戲比賽,給獲獎隊伍頒獎?

2、員工生日活動方案之戶外系列二:定向運動。

主題:精誠合作,團隊至上。

目的:鍛煉員工吃苦耐勞的精神。

加強溝通理解,體現(xiàn)團隊凝聚力,提升員工間的協(xié)作精神。

總費用:3xx0-4000元。

具體內(nèi)容:

分組進行定向運動、拓展運動或找寶藏等活動給獲獎隊伍頒獎?

二、室內(nèi)活動。

主題:

生命源于運動,運動給工作活力。

目的:

通過運動體現(xiàn)競爭與協(xié)作的意識以及增強員工身體素質(zhì)。

方式:員工之間的雙人羽毛球比賽雙人乒乓球賽或趣味體育項目(備注:也可與其他相關(guān)業(yè)務公司聯(lián)誼搞活動,一方面節(jié)省費用,另一方面增加員工社會交往)。

地點:體育中心等。

總費用:3xx0-4000元。

具體內(nèi)容:

全部人都參加比賽,優(yōu)勝劣汰。

給獲獎隊伍頒獎?

主題:電影豐富我們的生活。

目的:放松精神,豐富員工生活,通過看電影增加員工交流。

方式:看電影。

地點:電影院。

參加人數(shù):10人左右(可1-3個月過生日員工合并一起做)。

費用:50元/人(其中xx元含午餐)。

總費用:500元。

具體內(nèi)容:

1、全部人都參加比賽,優(yōu)勝劣汰。

2、給獲獎隊伍頒獎。

三、公益活動。

1、公員工生日公益活動系列一:生日愛心奉獻之旅。

主題:的幸福是為他人的奉獻!在感謝生命的同時,感謝和幫助他人!

目的:

1、激發(fā)員工的社會責任感。

2、樹立員工良好道德觀和價值觀。

3、回饋社會,塑造公司良好的社會形象。

方式:慰問兒童福利院或殘疾人協(xié)會或是希望小學,給他們捐款捐物或做些力所能及的工作。

地點:福利院或相關(guān)機構(gòu)。

參加人數(shù):xx人左右。

獎勵:將能夠獲得公司1天的帶薪假期。

2、員工生日公益活動系列二:保護自然,珍惜家園。

主題:建設我們的家園。

目的:

1、激發(fā)員工的社會責任感。

2、樹立員工愛護環(huán)境,珍惜資源,減少浪費的意識。

2、回饋社會,塑造公司良好的社會形象。

方式:到山林進行義務植樹活動。

地點:根據(jù)聯(lián)系情況決定。

總費用:1000-3xx0元。

獎勵:將能夠獲得公司1天的帶薪假期。

早會活動方案篇十八

diy親子蛋糕活動是幼兒園教育活動中的一部分,可以讓小朋友們通過某種活動,增強自己的想象力和動手能力,認識顏色的區(qū)分,通過活動增進幼兒園與家長之間的交流,家長與孩子無聲的溝通。

一、場面布置(如:氣球、顯示屏、制作蛋糕dv供小朋友看。)

二、讓家長與小朋友一起參與,在規(guī)定時間內(nèi)完成蛋糕。

三、各班老師負責小朋友和家長的時間安排、物料安排。

四、活動前一天小朋友準備好彩筆(涂鴉蛋糕盒)。

五、店方負責在規(guī)定的時間把奶油、果醬、蛋糕胚、水果等,提前半小時送到指定地點并指派技術(shù)員現(xiàn)場負責指導。

六、活動中園方可派主持人1至2人,主持現(xiàn)場互動活動(如:大手牽小手,制出創(chuàng)意蛋糕!)

七、提問小朋友們一些小問題,(如:有哪位小朋友知道奶油是從哪里來啊?答:它是坐飛機過來的哦,很有陽光的味道哦,等一些小互動讓現(xiàn)場氣氛熱鬧起來。)

一、 活動背景

今年我們的輔導員實行了新的帶班管理制度,將我們班分成了五人一組的8小組(除去班委),并且班級內(nèi)的活動將由組內(nèi)成員全權(quán)負責,班委協(xié)調(diào)幫助。本次diy蛋糕活動是由文娛委員考慮策劃,豐富班級課下生活,加強同學情感交流的一次集體活動。

二、 活動目的

培養(yǎng)同學們的動手能力以及團隊協(xié)作能力,增加同學之間的互動與交流。

三、 活動流程

1、 活動總負責

文娛委員:葉冬冬

2、 活動策劃

d2小組:潘林亞、朱欣、劉瑞琪、宋蕤、張桂雄

3、 活動地點

九華廳二樓

4、 活動時間

xx年3月29日下午2:20

5、 參加人員

注會2班全體同學

四、 活動流程

1、 準備:活動前找蛋糕店協(xié)商,預定8寸布丁10個,奶油三桶,果膏四種

2、 分組:班級在原有抓鬮分的小組基礎上,將班委編進去,并且讓每組都分配到一個男生。分組情況如下:

第一隊:何家樂 李波 吳小艷 干夢婷 梅海燕 胡月

第二隊:云芬 韋忠霞 幸清萍 郭鳳萍 梅凌

第三隊:秦典 劉娟 王麗雄 解紅霞 謝冬冬

第四隊:李婭婭 覃錦 吳雨霏 劉傲雪 華金華

第五隊:丁蘭 李曉滿 褚玲玲 舒俊 周昊鯤

第六隊:周婷婷 王青 張丹子 聶曉 李大文

第七隊:劉潔 曾凡蕓 歐陽婷婷 錢翠 劉維星

第八隊:潘林亞 朱欣 劉瑞琪 葉冬冬 宋蕤

第九隊:陳靜誼 徐瑩華 熊倩 王卉 張桂雄

第十隊:張嬋媛 蘭巍 陳文娣 吳麗 吳天晴

3、 活動過程

將準備好的材料分發(fā)到每一小組,各個小組有四十分鐘的'時間完成各自的diy蛋糕,同學們可以隨意發(fā)揮想象,對蛋糕進行裝飾。當然還可以自帶水果。

4、 評優(yōu)

提前做好全部同學的學號簽,現(xiàn)場自愿報名,由報名的同學抽取10名同學來進行評選,每個人擁有三票,在規(guī)定時間內(nèi)將票擺在中意的蛋糕前,票數(shù)得到前三位的蛋糕小組獲得獎勵。

五、 注意事項

1、 各位同學要做好衛(wèi)生工作,保證衛(wèi)生的進行蛋糕的制作。各成員之間要加強合作意識,做之前要協(xié)調(diào)好成員的想法,共同完成蛋糕的制作。

2、 做好活動后,清理現(xiàn)場。

3、 有關(guān)人員提前到場布置場地,及時對蛋糕的裝飾工作進行指導,保證活動辦得快,緊,穩(wěn)。

早會活動方案篇十九

感謝廣大新老客戶一直以來對我公司的鼎力支持與厚愛!

至此中秋佳節(jié)之計,恰逢我公司20周年慶典,公司將拿出價值十萬的禮品來進行抽獎活動,答謝廣大新老客戶。

一、活動時間:9月1日-9月15日。

二、活動背景:

自20__年始,我公司走過了二十余載歲月。二十年,只是歷史長河一瞬;二十年,我們攜手闊步向前!我公司的發(fā)展,不單單是一個企業(yè)壯大的過程,而是二十年來,我公司與廣大新老客戶一路隨行、風雨同舟、共同成長的精彩寫照。二十周年對于我公司來說也是非常重要和意味深長的一個點,它聯(lián)接著過去的成就和未來的希望。所以本次抽獎活動本著“答謝客戶”的宗旨來進行活動開展!

在時光和歲月的成長中,歷經(jīng)時間的洗禮,我公司不斷演繹出一幕又一幕的出奇的精彩。這樣的精彩離不開廣大新老客戶的支持和厚愛。多年來,我公司與您的信賴相伴成長。如今,我公司再次滿載感恩,激情出發(fā)。

三、參與方式。

從20__/9/1-20__/9/14日通過微信關(guān)注我公司___,發(fā)送本人基本情況(姓名、聯(lián)系方式、單位),即可參與抽獎。

四、獎品設置。

1、特等獎1名:價值。

2、一等獎3名:價值。

3、二等獎10名:價值。

4、三等獎50名:價值。

五、活動細則。

2、發(fā)送的姓名和聯(lián)系方式必須為真實信息,如有虛假信息將取消中獎資格;。

4、抽獎結(jié)果將在三日內(nèi),通過“___”微信公眾平臺發(fā)送到中獎客戶手機;。

5、中獎客戶五日內(nèi)到我公司營銷部領(lǐng)取,過期不予辦理。

早會活動方案篇二十

野炊郊游踏青,感受美好的大自然。

xxxx年10月18日(星期天)。

龍詳島。

全體人員和部分人員家屬。

1.為了豐富員工的業(yè)余生活和促進新員工更快的融入團隊;增強團隊合作、團隊意識和集體凝聚力。

2.金秋氣爽、陽光明媚,盡情的享受大自然。

公司大門口。

騎各自的交通工具至江邊,乘船到小島。

1.召開集體會議,將野炊的相關(guān)任務、活動中安全等注意事項進行說明,并敲定其它的活動細則。

2.有經(jīng)驗者帶領(lǐng)幾個人先去探好路線及野炊的地點。

3.每組領(lǐng)班將各自組員要做的菜名及所需調(diào)料報上來,好統(tǒng)一安排。

4.分配人員進行水、食材、調(diào)料、鍋、碗、瓢、盆等一些食物和廚具的準備。

5.星期天早上部分人員到公司食堂,將購買的菜進行清洗、打包。

6.8點準時出發(fā)預計8:30上輪渡。

7.9點搭灶臺開始野炊。

8.11:30燒烤。

9.12:30自由活動,騎車的人員可以環(huán)島騎行。

10.15:30返程。

1.一次性用具80元:一次性筷子、碗、塑料盤、桌布、紙巾。

3.配菜100元:黃豆芽、青椒、菜椒、尖椒、酸蘿卜、豆腐、雞蛋等。

4.葷菜1000元:豬肉、大頭花連魚、雞腿、一只雞、鯽魚魚頭、田雞、雞翅、蝦等。

5.素菜xx0元:生菜、上海青、包菜、白菜、韭黃、豆腐干、韭菜、花生等。

6.酒水300元。

7.輪渡往返費用40x元=240元。

費用合計:xxxx元。

早會活動方案篇二十一

(一)

活動背景:若是社區(qū)活動,需進行社區(qū)分析

活動目的:

活動詳情:

1、活動對象:活動針對的目標群體是什么

2、活動主題:此次活動的主要中心內(nèi)容是什么

3、活動方式:此次活動的方式是合作還是個體操作,活動的形式是以什么方式展現(xiàn)

4、活動時間及地點:

5、宣傳計劃:活動開展前的廣告宣傳及形式

6、物資準備:活動中需要什么物品

活動流程:

活動分工:

效果預算和目標:

費用預算:

意外防范:

(二)

以促銷方案為例

一、 活動目的:對市場現(xiàn)狀及活動目的進行闡述。市場現(xiàn)狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。

二、 活動對象:活動針對的是目標市場的每一個人還是某一特定群體?活動控制在范圍多大內(nèi)?哪些人是促銷的主要目標?哪些人是促銷的次要目標?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。

三、 活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:

1、確定活動主題

2、包裝活動主題

降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標、競爭條件和環(huán)境及促銷的費用預算和分配。

在確定了主題之后要盡可能藝術(shù)化地“扯虎皮做大旗”,淡化促銷的商業(yè)目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多vcd的“陽光行動”堪稱經(jīng)典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護消費者權(quán)益的愛心行動。

這一部分是促銷活動方案的核心部分,應該力求創(chuàng)新,使活動具有震憾力和排他性。

四、 活動方式:這一部分主要闡述活動開展的具體方式。有兩個問題要重點考慮:

1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的“羊頭”來賣自已的“狗肉”?是廠家單獨行動,還是和經(jīng)銷商聯(lián)手?或是與其它廠家聯(lián)合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經(jīng)銷商或其它廠家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風險。

2、確定刺激程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標對象參與。刺激程度越高,促進銷售的反應越大。但這種刺激也存在邊際效應。因此必須根據(jù)促銷實踐進行分析和總結(jié),并結(jié)合客觀市場環(huán)境確定適當?shù)拇碳こ潭群拖鄳馁M用投入。

五、 活動時間和地點:促銷活動的時間和地點選擇得當會事半功倍,選擇不當則會費力不討好。在時間上盡量讓消費者有空閑參與,在地點上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發(fā)動促銷戰(zhàn)役的時機和地點很重要,持續(xù)多長時間效果會最好也要深入分析。持續(xù)時間過短會導致在這一時間內(nèi)無法實現(xiàn)重復購買,很多應獲得的利益不能實現(xiàn);持續(xù)時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。

六、 廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創(chuàng)意及表現(xiàn)手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達率和費用投入。

七、 前期準備:前期準備分三塊,

1、人員安排

2、物資準備

3、試驗方案

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