智者總結(jié)經(jīng)驗,愚者重復(fù)錯誤,我們應(yīng)該如何總結(jié)自己的經(jīng)歷?語言的簡潔和準(zhǔn)確是寫好總結(jié)的關(guān)鍵,我們應(yīng)該避免冗長和啰嗦的表達(dá),用簡練的語言來傳達(dá)我們的思想。以下是科學(xué)界對于環(huán)境保護(hù)的研究成果和建議,讓我們一起關(guān)注環(huán)保事業(yè)。
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇一
一、活動目的:
為了增強(qiáng)玉米所研究生會內(nèi)部成員間的凝聚力,提高研會成員的榮譽(yù)感和使命感,增加各課題組之間的交流,活動身心,共同進(jìn)步。
二、活動內(nèi)容:
本次活動主要以各種小游戲為主,以期在游戲的過程中促進(jìn)大家相互交流,相互熟悉。
三、活動簡介:。
1、活動時間。
20xx年9月。
2、時間地點(diǎn)。
9月日下午兩點(diǎn)、四川農(nóng)業(yè)大學(xué)足球場、籃球場、排球場。
3、活動對象。
研會所有成員。
4、活動分組。
現(xiàn)場隨機(jī)自由組合分組。
四、活動項目及流程安排。
1、排球接龍。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.將所有人平均分成3組,組間比賽。
2.每組中,第一個成員將手中的排球拋給其中一個隊友,接球的隊友再拋給其中一個隊友,路徑不限,直到每個隊友至少接到一次球,用時最短的小組獲勝。
3.游戲結(jié)束后,每個小組推選組長做總結(jié)。總結(jié)成功、失敗的原因,途中遇到的問題,打算怎樣改進(jìn)。
4.敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個,隊友可以代替懲罰。
5.再玩一次,看改進(jìn)的有沒有效果。
6.每組再推選一個組長,代表團(tuán)隊做總結(jié)。
7.敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個,隊友可以代替懲罰。道具:排球3個。
2、圍圈圈坐“板凳”
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.分為3組,每組8人,參賽人員圍成圓圈,裁判站圈中間。
2.根據(jù)裁判的指令,裁判說“轉(zhuǎn)”,參賽人員即開始圍著轉(zhuǎn)圈;裁判說“坐”,即計時開始,每個人都坐到虛擬的凳子(實為后一名隊員的腿上)上,前一個人做后一個腿上,依次坐下去,坐成一圈。
3.坐好后示意裁判,堅持5秒,計時結(jié)束。
4.每組有兩次機(jī)會,每組第一次結(jié)束后均有1分鐘時間討論改進(jìn)方法。以用時最少的那次為準(zhǔn),用時最少的組獲勝。
5.用時多的一組將選出一名隊員接受金雞獨(dú)立懲罰一分鐘,如果沒有完成,第二個人接著完成,時間為2分鐘,若仍沒完成,依次類推。
道具:計時器3個。
3、貪吃蛇。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.共分4個組,每組6人。兩組兩組進(jìn)行比賽;。
4.跑到起點(diǎn)時,繞過障礙物,并拉上第二個人的手一起向終點(diǎn)跑,過程與之前一樣;而后拉上第三個人一起跑;最后拉上第四個人一起跑。
4、誰是臥底。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.平均分為三組,每組8人,其中包括7個游戲者,1個主持人,三組依次進(jìn)行。
2.在場7個人中6個人拿到相同的'一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。
3.在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。
4.每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
5.每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多。
的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
6.若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
7.輸了的一方左手捏著鼻子,右手捏著左邊耳朵,轉(zhuǎn)5圈,然后,用乒乓球拍端著乒乓球繞小操場半圈,中途球不許掉在地上,否則重來。
5、我眼中的他(她)。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
挑選在場的任意一人,說出你了解的他(她),重點(diǎn)說出他(她)獨(dú)特的一面。被說的人可以表示贊同或否定,說明原因。但一人只能被說一次,不能重復(fù)選擇同一人!
6、就不聽指揮。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為8人一組,組間比賽。
2、每組推選一名指令者,其余的9名為參與者。
3、游戲規(guī)則:比賽玩家分為指令者和參與者,當(dāng)指令者發(fā)出口令時,參與者必須看向相反方向,則挑戰(zhàn)成功,如果與指令者方向一致,則挑戰(zhàn)失敗!在挑戰(zhàn)過程中如果一人出錯,全組將重新進(jìn)行挑戰(zhàn)。直至全組所有人挑戰(zhàn)成功為止。所用時間最少組獲勝。
4、用時最多的那組每人懲罰喝一口醋。
7、用臉吃餅干。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為8人一組,組間比賽。
2、游戲規(guī)則:把餅干放在臉上,不能用手和其它任何工具,利用各種表情把餅干送到嘴里。
3、每組成員依次進(jìn)行挑戰(zhàn),所有人吃到餅干所用時間最少者獲勝。
4、用時最多的那組親手為用時最少的那組吃餅干。
8、踩報紙。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為6人一組,參賽人員為兩隊同時進(jìn)行。
2、每隊站在一張鋪開的報紙前,裁判吹一聲口哨開始,3秒鐘內(nèi)所有參賽隊員把腳放到報紙范圍內(nèi),保持3秒鐘完成者獲勝,工作人員清點(diǎn)兩隊人數(shù)(報給裁判)剩下人多的隊為贏家、如有兩隊或兩隊以上人數(shù)相同,則進(jìn)行第二輪比賽。最后按人數(shù)評比名次。
3、第二輪比賽工作人員將報紙對折后再次進(jìn)行,依此類推,誰能堅持踩到面積最小的報紙上,留下人多的獲勝。
注意事項:
1、參賽隊員所踩位置必須在報紙范圍內(nèi),如腳踩到報紙以外的地面或一半在報紙上(為越界)均被淘汰,3秒鐘內(nèi)完成動作,超過者出局。
2、不能以其它械具和參賽隊以外人員輔助,如有直接淘汰。
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇二
熔煉團(tuán)體,發(fā)揚(yáng)集體精神”。提高各成員的體能、毅力、協(xié)作、溝通等各方面的素質(zhì),培養(yǎng)積極進(jìn)取,克服困難,敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和相互合作的團(tuán)隊精神。
2.活動名稱:理學(xué)院素質(zhì)拓展。
3.活動主題:“增進(jìn)交流,熔煉團(tuán)隊,發(fā)揚(yáng)集體精神”。
4.活動時間:周六上午8點(diǎn)半。
5.參賽成員:理學(xué)院各部門部長及成員(工作人員除外)。
6.工作人員:宋雨晴,劉欣,鄒偉鵬,周俊偉。
7.活動地點(diǎn):初定東華廣場。
8.活動內(nèi)容:
(1).毛毛蟲。
安全,不要摔倒。
(2)傳遞呼啦圈。
全體成員手牽手排成一個圈,由第一個人開始有順序的傳遞,接下來各成員傳遞,直到最后一位結(jié)束。并有計時員記時。
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇三
活動目的:
通過此次素質(zhì)拓展,在集體內(nèi)部營造親情化的氛圍,增進(jìn)集體內(nèi)同學(xué)之間的信任感、責(zé)任感,從而改善和增進(jìn)集體內(nèi)各成員的人際關(guān)系。在活動過程中,能夠激發(fā)各團(tuán)隊成員的進(jìn)取精神,培養(yǎng)成員的領(lǐng)導(dǎo)意識與管理才能。依靠各種拓展項目,加強(qiáng)團(tuán)隊內(nèi)部、團(tuán)隊間的溝通與協(xié)作能力,鍛煉團(tuán)隊面對機(jī)遇與挑戰(zhàn)時的反應(yīng)與應(yīng)對方式。
活動時間:待定。
活動地點(diǎn):待定(分為室內(nèi)和室外)。
參與人員:軟件學(xué)院全體團(tuán)支部以團(tuán)支部為單位參加。
培訓(xùn)員:待定。
活動負(fù)責(zé)單位:軟件學(xué)院分團(tuán)委。
活動流程:
(一)前期準(zhǔn)備。
1、確定各個班級的參加順序,并在各個班級選定一名隊長。
2、召集各個班級的隊長進(jìn)行培訓(xùn),講解活動細(xì)節(jié)以及注意事項。
3、確定每個班級的素質(zhì)拓展項目,確定活動場地,準(zhǔn)備活動必須品。
4、各組隊長負(fù)責(zé)向本組同學(xué)講解拓展活動的各種注意事項。
(二)中期流程。
各個班級按照選定的活動項目在指定地點(diǎn)進(jìn)行素質(zhì)拓展活動,并進(jìn)行全程記錄(如:照片等)。
活動一:美麗景觀。
團(tuán)隊創(chuàng)意是一個團(tuán)隊取得成功的根本前提,而個人創(chuàng)意是團(tuán)隊創(chuàng)意不可或缺的部分。所以作為一個團(tuán)隊的領(lǐng)導(dǎo)者,一定要明白他的小組的各個成員的特點(diǎn)并善加利用,此游戲可以幫助他們做到這一點(diǎn)。
參與人數(shù):每10人一組。
時間:50分鐘。
場地:教室。
道具:每組一套:a4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒。
應(yīng)用:(1)團(tuán)隊創(chuàng)新能力的培養(yǎng)?
(2)團(tuán)隊合作中的角色分工和協(xié)作問題。
游戲規(guī)則和程序:
1、將學(xué)員分成10人一組,然后發(fā)給每一組一套材料,要求他們在30分鐘內(nèi),建造出一處的美麗的景觀來,要求景色美觀、創(chuàng)意第一。
2、要求每一個組選出一個人來解釋他們的景觀的建造過程,比如:創(chuàng)意、實施方法。
3、由大家選出最有創(chuàng)意的、最具有美學(xué)價值的、最簡單實用的景觀,勝出組可以得到一份小禮物。
相關(guān)討論:
1、你們組的創(chuàng)意是怎樣來的?
總結(jié):
1、創(chuàng)意好不好關(guān)系到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯了,或者根本沒有明確的目標(biāo),就會在以后的工作中面臨越來越多的問題,比如時間管理、審核標(biāo)準(zhǔn)、資源分析等。
人就可以來搭建模型,手巧的人可以進(jìn)行實際操作,但是最重要的是一定要有一個領(lǐng)導(dǎo)者,
他要縱觀整個全局,對創(chuàng)意進(jìn)行可行性評估,以及最后進(jìn)行總結(jié)。
3、對于組員來說,如果你有了新的創(chuàng)意,一定要跟其它人交流,讓他們明白你的意思,并讓大家評定你的點(diǎn)子是否可行。
活動二:三只小豬。
相信大家都聽過三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個漂亮堅固的房子,并最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子。
參與人數(shù):分成3組,每組5人左右。
時間:20分鐘。
場地:空地。
道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米。
應(yīng)用:(1)幫助學(xué)員體會在團(tuán)隊工作中溝通的重要性?
(2)加強(qiáng)學(xué)員對于團(tuán)隊合作精神的理解?
(3)訓(xùn)練學(xué)員對于結(jié)構(gòu)變動的適應(yīng)能力。
游戲規(guī)則和程序:
1、培訓(xùn)者將學(xué)員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。
2、發(fā)給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。
3、規(guī)則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后規(guī)定第一組圈出一個正方形,第二組圍成一個三角形,第三組圈成一個圓形。
4、然后讓大家聯(lián)合起來用繩子建立一個繩房子,房子的形狀要有上述三個圖形組成,并且一定要看上去比較漂亮。
相關(guān)討論:
1、對第一個任務(wù)和第二個任務(wù)分別進(jìn)行比較,哪一個任務(wù)較易完成,為什幺?
2、在完成第二個階段的任務(wù)的時候,大家會遇到什幺困難?你們是如何解決的?
總結(jié):
1、在每一個組完成自己的任務(wù)時,是相對比較容易的,但是當(dāng)需要大家一塊配合,建成一間房子的時候,事情就變得復(fù)雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應(yīng)該放在什幺部位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團(tuán)體合作精神。
2、要做好這個游戲,首先要選定一個基準(zhǔn)點(diǎn)和一個核心人員,要使大家都參照這一個坐標(biāo)系進(jìn)行行動,這樣才便于指揮,也可以防止場面的混亂。
3、兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團(tuán)結(jié)合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們?nèi)粘5墓ぷ骱蛯W(xué)習(xí)中亦要如此。
活動三:泰坦尼克號。
一個人在緊急情況下,才能更好地發(fā)揮其潛在的創(chuàng)造力和主觀能動性,下面的游戲?qū)椭覀兙毩?xí)在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。
參與人數(shù):10~12人一組。
時間:30分鐘。
場地:戶外。
道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)。
應(yīng)用:(1)創(chuàng)新思維訓(xùn)練?
(2)應(yīng)變能力的培養(yǎng)?
(3)團(tuán)隊合作精神培養(yǎng)?
游戲規(guī)則和程序:
1、培訓(xùn)師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學(xué)員)須在“泰坦尼克號”的音樂結(jié)束之前利用僅有的求生工具―七塊浮磚,逃離到一個小島上。
2、培訓(xùn)師指導(dǎo)學(xué)員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺四個長凳,用另外的繩子做為起點(diǎn)。
3、給學(xué)員5分鐘時間討論和試驗。
4、出發(fā)時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與”海面”―地面接觸。
5、自離開”泰坦尼克號”起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓(xùn)師會將此浮磚踢掉。
6、全部人達(dá)到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。
相關(guān)討論:
1、你們組可以想出什幺樣的辦法來達(dá)成目標(biāo)?
3、你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發(fā)生了什幺變化?為什么?
5、小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什幺因素?
總結(jié):
1、如何應(yīng)付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應(yīng)變能力;同時利用有限的資源更大程度地達(dá)成我們的目的,也是觀察一個人想象力和創(chuàng)造力的最好途徑。
否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領(lǐng)導(dǎo)者是一個很關(guān)鍵的問題,但是關(guān)鍵的關(guān)鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。
活動四:集體智能。
相信大家都玩過詞語接龍或續(xù)寫故事的游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓(xùn)者明白如何在受限制的情況下發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。
形式:2人一組。
時間:40分鐘。
道具:一塊黑板。
場地:室內(nèi)。
應(yīng)用:(1)活躍氣氛?
(2)創(chuàng)造性地解決問題?
(3)團(tuán)隊溝通?
游戲規(guī)則與程序:
1、將受訓(xùn)者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關(guān)的演出。
2、指定每組的兩個成員中,一人為a,一人為b。被稱為a的人是這場游戲的演員,被稱為b的人是a們的臺詞提示者。
3、b組挨著a組的同伴站著,當(dāng)輪到自己的角色說話時,就會把臺詞告訴a。而每個a組成員的任務(wù)就是接受b同伴提供的任何臺詞,在此基礎(chǔ)上再加以發(fā)揮,把戲演下去。a組成員要密切配合b成員的意思,好象這些臺詞就是他們本人想出來的一樣。
6、再次拍小王的肩膀。他也許會說:”我倆結(jié)伴去了黃山,”培訓(xùn)者接著說:”我倆結(jié)伴去了黃山,真是一次美妙的經(jīng)歷?!?/p>
7、又一次拍小王的肩膀,小王可能說:”什幺時候我們還能共同休假呢?”培訓(xùn)者說:”什么時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出游吧”
8、讓所有受訓(xùn)者觀看示范,然后讓他們各組散開練習(xí)一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出。
相關(guān)討論:
總結(jié):
1、無論a組還是b組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個游戲,否則不僅會給搭檔造成困難而且會破壞訓(xùn)練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個游戲體現(xiàn)了公平的合作,即快樂來自于與他人分享創(chuàng)意。
(三)后期總結(jié)。
所有參加本次拓展活動的班級上交一份活動心得,各班級負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)本次活動資料的整理與總結(jié),并交到學(xué)院團(tuán)委。
軟件學(xué)院團(tuán)委。
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素質(zhì)拓展游戲策劃書篇四
一、活動背景:
為增強(qiáng)我院學(xué)生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團(tuán)結(jié)力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎(chǔ),特組織首屆煙草學(xué)院__屆學(xué)生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。
二、活動目的:
增強(qiáng)團(tuán)隊意識,培養(yǎng)團(tuán)隊精神,加強(qiáng)成員間相互交流和認(rèn)識了解,以便更好地合作。
三、活動時間:
__年11月14日上午9:00。
四、活動地點(diǎn):
河南農(nóng)業(yè)大學(xué)校區(qū)東操場。
五、參與人員:
煙草學(xué)院__屆學(xué)生會全體成員。
六、活動形式。
主要以素質(zhì)拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開。
七、人員安排:
活動主體為煙草學(xué)院__屆學(xué)生會全體部長、副部及干事,主席團(tuán)部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機(jī)分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負(fù)責(zé)的隊名。
八、活動流程:
一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”
目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù),培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛。
人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。
道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)。
游戲方法:
1、各隊選六名隊員,三男三女。
2、男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。
4、路障設(shè)置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
5、距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。
6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。
二、夾傳氣球。
目的:提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強(qiáng)集體配合程度。
道具:每隊氣球六只。
比賽方法:
1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點(diǎn)走,必須保持首尾兩人背對方向到達(dá)終點(diǎn)。
4、到達(dá)終點(diǎn)后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
三、六人七足。
目的:培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,.認(rèn)知團(tuán)隊的作用,增強(qiáng)對團(tuán)體的責(zé)任心和參與意識。
道具:每隊繩子5根。
比賽方法:
1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。
2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點(diǎn)走,到達(dá)終點(diǎn)后原路返回起點(diǎn),解開繩子交給第二組。
3、第二組重復(fù)第一組。用時最短的隊獲勝。
4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。
5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
四、互動游戲——蠶蟲行。
目的:培養(yǎng)小組的合作性。
道具:舊報紙若干。
比賽方法:
1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。
2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。
4、連接以后,當(dāng)裁判喊開始后便慢慢起行至終點(diǎn),保持報紙不脫不爛。
5、用時最短的隊將給予一定的物質(zhì)獎勵。
五、倒跑接力。
目的:增加活動的趣味性充分調(diào)動參與人員積極性。
道具:接力棒4個,音箱一部。
活動方式:
1、本活動以disco音樂為背景。
2、、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。
3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點(diǎn)和終點(diǎn),且站在起點(diǎn)的人員背向起點(diǎn),站在終點(diǎn)的人員背向終點(diǎn)。
4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點(diǎn)的同學(xué)手持接力棒倒跑向終點(diǎn),跑過終點(diǎn)第一個同學(xué)后把接力棒交給終點(diǎn)第一位同學(xué),接到棒的同學(xué)以同樣的方式棒交出,如此重復(fù)進(jìn)行。直至終點(diǎn)的第五名同學(xué)持棒到達(dá)起點(diǎn)。
5、最先結(jié)束比賽的隊給予一定物質(zhì)獎勵。
六、銜紙杯傳水。
目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
道具:紙杯若干,水盆兩個。
比賽方式:
1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
2、每隊第一組首先進(jìn)行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。
3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。
4、第一組進(jìn)行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。
九、獎項設(shè)置。
總分團(tuán)隊每人頒發(fā)榮譽(yù)證書一張。
十、物質(zhì)準(zhǔn)備:
氣球:五包接力棒:四支。
水盆:四只紙杯:四包。
繩子:若干報紙若干。
水果:若干音箱:一部。
鮮花若干飲料瓶20個。
十一、預(yù)算:
氣球:6_5=30元紙杯:4.5_4=18元。
水果:30元鮮花:20元。
棒棒糖:20元擴(kuò)音器:40元。
合計:158元。
策劃書:煙草學(xué)院學(xué)生會辦公室。
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇五
時光漸漸流逝,不知不覺中,我們已經(jīng)度過了自己大學(xué)生活的第一個月,步入大學(xué),意味著我們不再的生活方式和學(xué)習(xí)方式發(fā)生巨大的變化,因此,豐富我們的大學(xué)生活,培養(yǎng)互助互愛,團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神是我們大學(xué)新生的當(dāng)務(wù)之急,為認(rèn)真落實我系大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃,特此開展此次素質(zhì)拓展訓(xùn)練營活動、此次計劃如下:
一、活動主題:團(tuán)結(jié)協(xié)作,收獲快樂。
二、活動時間:xx年10月31日中午12:30—1:30。
三、活動地點(diǎn):東區(qū)籃球場。
四、承辦單位:教育科學(xué)系團(tuán)總支素質(zhì)拓展部。
五、參與人員:教育科學(xué)系13級人文專業(yè)七班、八班,共70人。
七、活動精神:黃營:豁達(dá)大度的樂觀精神。
1、主持人開場。
3、進(jìn)行分組。
游戲名稱、游戲規(guī)則、道具、愛的抱抱。
1、大家圍成圈跑步。
2、跑的過程中,不允許脫節(jié),直到聽到數(shù)字。
3、聽到數(shù)字后,大家馬上開始抱團(tuán),為了湊成聽到的那個數(shù),沒有組成團(tuán)的就淘汰。
游戲名稱、游戲規(guī)則、道具、同舟共濟(jì)。
1、每組先發(fā)一張報紙。
2、聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。
3隨著一張報紙上人數(shù)的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。
游戲名稱、游戲規(guī)則、道具、心心相印。
1、兩人一對,背靠背夾好氣球。
2、聽命令,運(yùn)輸氣球,在游戲過程中,不能用手接觸氣球。
3、在規(guī)定的時間內(nèi),運(yùn)輸氣球最多的一組為勝。
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇六
為了增強(qiáng)玉米所研究生會內(nèi)部成員間的凝聚力,提高研會成員的榮譽(yù)感和使命感,增加各課題組之間的交流,活動身心,共同進(jìn)步。
本次活動主要以各種小游戲為主,以期在游戲的過程中促進(jìn)大家相互交流,相互熟悉。
1、活動時間。
20xx年9月。
2、時間地點(diǎn)。
9月日下午兩點(diǎn)、四川農(nóng)業(yè)大學(xué)足球場、籃球場、排球場。
3、活動對象。
研會所有成員。
4、活動分組。
現(xiàn)場隨機(jī)自由組合分組。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.將所有人平均分成3組,組間比賽。
2.每組中,第一個成員將手中的排球拋給其中一個隊友,接球的隊友再拋給其中一個隊友,路徑不限,直到每個隊友至少接到一次球,用時最短的小組獲勝。
3.游戲結(jié)束后,每個小組推選組長做總結(jié)??偨Y(jié)成功、失敗的原因,途中遇到的問題,打算怎樣改進(jìn)。
4.敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個,隊友可以代替懲罰。
5.再玩一次,看改進(jìn)的有沒有效果。
6.每組再推選一個組長,代表團(tuán)隊做總結(jié)。
7.敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個,隊友可以代替懲罰。道具:排球3個。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.分為3組,每組8人,參賽人員圍成圓圈,裁判站圈中間。
2.根據(jù)裁判的指令,裁判說“轉(zhuǎn)”,參賽人員即開始圍著轉(zhuǎn)圈;裁判說“坐”,即計時開始,每個人都坐到虛擬的凳子(實為后一名隊員的腿上)上,前一個人做后一個腿上,依次坐下去,坐成一圈。
3.坐好后示意裁判,堅持5秒,計時結(jié)束。
4.每組有兩次機(jī)會,每組第一次結(jié)束后均有1分鐘時間討論改進(jìn)方法。以用時最少的那次為準(zhǔn),用時最少的組獲勝。
5.用時多的一組將選出一名隊員接受金雞獨(dú)立懲罰一分鐘,如果沒有完成,第二個人接著完成,時間為2分鐘,若仍沒完成,依次類推。
道具:計時器3個。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.共分4個組,每組6人。兩組兩組進(jìn)行比賽;。
4.跑到起點(diǎn)時,繞過障礙物,并拉上第二個人的手一起向終點(diǎn)跑,過程與之前一樣;而后拉上第三個人一起跑;最后拉上第四個人一起跑。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.平均分為三組,每組8人,其中包括7個游戲者,1個主持人,三組依次進(jìn)行。
2.在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。
3.在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。
4.每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
5.每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多。
的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
6.若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
7.輸了的一方左手捏著鼻子,右手捏著左邊耳朵,轉(zhuǎn)5圈,然后,用乒乓球拍端著乒乓球繞小操場半圈,中途球不許掉在地上,否則重來。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
挑選在場的任意一人,說出你了解的他(她),重點(diǎn)說出他(她)獨(dú)特的一面。被說的人可以表示贊同或否定,說明原因。但一人只能被說一次,不能重復(fù)選擇同一人!
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為8人一組,組間比賽。
2、每組推選一名指令者,其余的9名為參與者。
3、游戲規(guī)則:比賽玩家分為指令者和參與者,當(dāng)指令者發(fā)出口令時,參與者必須看向相反方向,則挑戰(zhàn)成功,如果與指令者方向一致,則挑戰(zhàn)失敗!在挑戰(zhàn)過程中如果一人出錯,全組將重新進(jìn)行挑戰(zhàn)。直至全組所有人挑戰(zhàn)成功為止。所用時間最少組獲勝。
4、用時最多的那組每人懲罰喝一口醋。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為8人一組,組間比賽。
2、游戲規(guī)則:把餅干放在臉上,不能用手和其它任何工具,利用各種表情把餅干送到嘴里。
3、每組成員依次進(jìn)行挑戰(zhàn),所有人吃到餅干所用時間最少者獲勝。
4、用時最多的那組親手為用時最少的那組吃餅干。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為6人一組,參賽人員為兩隊同時進(jìn)行。
2、每隊站在一張鋪開的報紙前,裁判吹一聲口哨開始,3秒鐘內(nèi)所有參賽隊員把腳放到報紙范圍內(nèi),保持3秒鐘完成者獲勝,工作人員清點(diǎn)兩隊人數(shù)(報給裁判)剩下人多的隊為贏家、如有兩隊或兩隊以上人數(shù)相同,則進(jìn)行第二輪比賽。最后按人數(shù)評比名次。
3、第二輪比賽工作人員將報紙對折后再次進(jìn)行,依此類推,誰能堅持踩到面積最小的報紙上,留下人多的獲勝。
1、參賽隊員所踩位置必須在報紙范圍內(nèi),如腳踩到報紙以外的地面或一半在報紙上(為越界)均被淘汰,3秒鐘內(nèi)完成動作,超過者出局。
2、不能以其它械具和參賽隊以外人員輔助,如有直接淘汰。
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇七
“大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃”旨在全面貫徹黨的教育方針,以培養(yǎng)大學(xué)生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點(diǎn),普遍提高大學(xué)生的人文素養(yǎng)和科學(xué)素質(zhì),并以此作為學(xué)校教學(xué)計劃之外的必要補(bǔ)充和學(xué)校整體人才培養(yǎng)系統(tǒng)工程的重要組成部分。
我?!按髮W(xué)生素質(zhì)拓展計劃”的實施,是新形勢下全面拓展高校共青團(tuán)工作的空間和舞臺,高校德育工作和學(xué)生思想政治工作與時俱進(jìn)和不斷創(chuàng)新的必然要求是使我校素質(zhì)教育活動經(jīng)?;⒁?guī)范化、持久化的有效手段,是全面提高人才培養(yǎng)質(zhì)量的迫切需要,有利于引導(dǎo)全校大學(xué)生自覺參與素質(zhì)教育,增強(qiáng)自主創(chuàng)業(yè)的意識和能力。
二、活動目的。
良好的團(tuán)隊精神和積極進(jìn)取的人生態(tài)度,是當(dāng)代大學(xué)生應(yīng)有的基本素質(zhì),也是個人人格特質(zhì)的兩大核心內(nèi)涵。戶外素質(zhì)拓展是體驗式訓(xùn)練,通過設(shè)計獨(dú)特的富有思想性、挑戰(zhàn)性和趣味性的戶外活動,培訓(xùn)同學(xué)們積極進(jìn)取的人生態(tài)度和團(tuán)隊合作精神,是一種現(xiàn)代人和現(xiàn)代組織全新的學(xué)習(xí)方法和訓(xùn)練方式。
這種方式給參加者帶來終生難忘的深刻記憶,通過證實,接受素質(zhì)拓展訓(xùn)練的挑戰(zhàn)者能獲得非同一般的自我洞察力。普遍的觀點(diǎn)是素質(zhì)拓展令人愉快,它不僅可以考察結(jié)構(gòu)和關(guān)系,允許所有團(tuán)隊成員發(fā)展其獨(dú)特的力量和能力,這是其他學(xué)習(xí)形式所無法比擬的。素質(zhì)拓展是我們對最佳學(xué)習(xí)途徑的理解相一致的過程,也就是說,在學(xué)習(xí)中用了“全腦”進(jìn)行體能、情感和精神上的鍛煉;某些素質(zhì)拓展也能影響潛意識,人們可能會學(xué)到許多關(guān)于自身的在意識層次上未加注意的東西,發(fā)展自然的學(xué)習(xí)能力。鑒于此,特舉辦此次活動。
三、活動時間。
20**年12月4日下午13:00。
四、活動地點(diǎn)。
校田徑場。
五、參與人員及活動形式。
參與人員:材料學(xué)院兩委會全體成員(以部門為單位)。
六、活動安排。
(一)、前期準(zhǔn)備。
1、與體育部聯(lián)合,定好活動地點(diǎn),確定活動過程。
2、與記者團(tuán)宣傳組聯(lián)合,做三張宣傳海報,一個宣傳條幅。
3、與記者團(tuán)攝影組聯(lián)合,做好活動期間現(xiàn)場拍攝。
4、與記者團(tuán)報道組聯(lián)合,做好活動結(jié)束后的相關(guān)報道。
5、提前將此次活動所需全部物品準(zhǔn)備好,布置好場地。
6、提前將活動具體通知發(fā)到每個部門,統(tǒng)計部門參賽項目。
7、注意未盡事宜的統(tǒng)籌安排。
(二)、活動流程。
1、當(dāng)天提前30分鐘到田徑場集合,自律部協(xié)助負(fù)責(zé)點(diǎn)到核實人數(shù)工作。
2、入場后由素拓每位干事分別負(fù)責(zé)相應(yīng)游戲活動安排,組織部協(xié)助負(fù)責(zé)。
3、由權(quán)益保障部人員擔(dān)當(dāng)裁判,幫助負(fù)責(zé)活動期間計時與成績統(tǒng)計。
4、活動結(jié)束,由辦公室與青年志愿者中心幫助負(fù)責(zé)現(xiàn)場的清理工作。
(三)、活動評委。
評委組長:劉昕老師。
組員:材料學(xué)院兩委會常委及相關(guān)部長。
賽事咨詢:材料學(xué)院素質(zhì)拓展中心。
七、游戲項目。
二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米三、需要道具:氣球,繩子四、比賽人數(shù):每隊9人五、活動意義:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的'適度起著至關(guān)重要的作用。這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團(tuán)隊,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力。
四、活動意義:這個項目可教會所有人在最焦慮的時候選出最佳方案,有序的組織活動運(yùn)轉(zhuǎn),在行動方案得到大家的認(rèn)同并共同推進(jìn)時,可使成員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團(tuán)隊成功起著至關(guān)重要的作用。
5、拔河比賽。
一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作型二、場地要求:空曠的大場地三、游戲時間:30分鐘之內(nèi)。
八、獎項設(shè)置。
單項集體獎前三名。
總體優(yōu)勝獎二名。
優(yōu)秀部門組織獎二個。
九、活動后續(xù)階段。
1、兩委會全體成員拍照留念。
2、清理現(xiàn)場,場地保持原有狀態(tài)。
3、干事分享活動體驗。
4、活動總結(jié)及圖文資料整理,歸檔。
5、活動結(jié)束后開集體表彰大會,進(jìn)行頒獎,以示表揚(yáng)。
十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
物品。
數(shù)量。
單價(元)。
總計(元)。
橫幅。
相關(guān)資料打印。
新快記賬。
海報。
記者團(tuán)宣傳組。
其他。
待定。
50。
總計。
195元。
為更好地深入推動大學(xué)生心理健康教育,促進(jìn)大學(xué)生健康全面發(fā)展。5月25日是中國大學(xué)生心理健康日,學(xué)院開展了一系列主題的各種提高心理健康的活動,很多同學(xué)感觸良多,為響應(yīng)學(xué)校的號召和滿足同學(xué)們的需求,室內(nèi)1307班班委決定在學(xué)院尚美樓開展一場“童鞋,開講啦!”素質(zhì)拓展活動。
二、活動時間。
**年5月30日上午10點(diǎn)至11點(diǎn)30分。
三、活動地點(diǎn)。
美大尚美樓。
四、參加對象。
室內(nèi)1307班全體同學(xué)及輔導(dǎo)員。
五、組織人員。
室內(nèi)1307班班委。
六、活動負(fù)責(zé)人。
吳雅薇。
七、活動目的。
1、讓同學(xué)們通過溝通傾述解決心理壓力,消除困惑,走出誤區(qū),使同學(xué)們認(rèn)識到敞開心扉的重要性,學(xué)會調(diào)整好自己的心態(tài)。
2、通過與班主任、輔導(dǎo)員面對面交流,增進(jìn)彼此了解,拉近彼此距離,加強(qiáng)班級凝聚力。
3、現(xiàn)場教會同學(xué)間相處的基本原則和實用交流溝通技巧。()。
4、升華全班同學(xué)思想,讓大家用積極樂觀的心態(tài)對待人和事。
八、活動流程。
1.由心理委員主持班會開場:首先,介紹了本次班會召開的目的與主題思想的意義。然后給同學(xué)們宣傳“5?25”大學(xué)生心理健康節(jié)的由來和意義。
2.由班長發(fā)言:主要給同學(xué)們講了近段時間各大高校因心理問題出現(xiàn)一大事故。提醒同學(xué)們要注意心理問題,要正視自己的心理變化,懂得如何正確釋放心理壓力。
3.由同學(xué)們自由發(fā)言談?wù)撟约涸诔砷L中遇到的各種問題及解決辦法。
4.最后由輔導(dǎo)老師進(jìn)行本次班會總結(jié)。
5.合影留念。
6.衛(wèi)生委員安排同學(xué)打掃衛(wèi)生。
九、獎項設(shè)置。
一等獎:1名精美獎品一份。
二等獎:5名精美獎品一份。
鼓勵獎:若干。
策劃:室內(nèi)1307班班委。
一、活動主題:
青春,運(yùn)動,健康,團(tuán)結(jié)。
二、主辦單位:
湖南鐵路科技職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息技術(shù)系。
三、承辦單位:
信息技術(shù)系團(tuán)總支學(xué)生會。
四、協(xié)辦單位:
信息技術(shù)系體育部。
五、活動時間:
20**年5月24日至20**年6月。
六、活動地點(diǎn):
湖南鐵路科技職業(yè)技術(shù)學(xué)院籃球場。
七、參賽班級:
本次賽事概況。
一、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
比賽用品(記分牌、哨子):50元。
裁判水:50元。
二、獎項設(shè)置:
比賽結(jié)果取前三名及優(yōu)勝獎一個,給予前三名相應(yīng)積分獎勵。
三、其他說明:
(1)比賽規(guī)則由信息系學(xué)生會體育部制定,各參賽隊比賽時要遵守比賽規(guī)則,否則記為違規(guī),取消比賽成績。
(2)本次比賽中各參賽隊伍及個人應(yīng)本著友誼第一的原則。比賽時注意安全,盡量避免受傷。
(3)經(jīng)我系學(xué)生會上下工作人員明確分工和論證,賽事期間在天氣,場地,安全等問題上都具備組織籃球賽事的較利好性和可能性,方便組織比賽和觀看比賽,進(jìn)行宣傳和舉辦活動。賽事具體規(guī)則見比賽規(guī)程。
注:本活動最終解釋權(quán)歸信息技術(shù)系學(xué)生會體育部。
信息技術(shù)系體育部。
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇八
為增強(qiáng)我院學(xué)生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團(tuán)結(jié)力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎(chǔ),特組織首屆煙草學(xué)院xxxx屆學(xué)生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。
增強(qiáng)團(tuán)隊意識,培養(yǎng)團(tuán)隊精神,加強(qiáng)成員間相互交流和認(rèn)識了解,以便更好地合作。
xxxx年11月14日上午900。
河南農(nóng)業(yè)大學(xué)校區(qū)東操場。
煙草學(xué)院xxxx屆學(xué)生會全體成員。
主要以素質(zhì)拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開。
活動主體為煙草學(xué)院xxxx屆學(xué)生會全體部長、副部及干事,主席團(tuán)部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機(jī)分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負(fù)責(zé)的隊名。
目的培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù),培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛。
人數(shù)每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。
道具布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)。
游戲方法。
1、各隊選六名隊員,三男三女。
2、男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。
4、路障設(shè)置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
5、距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。
6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。
目的提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強(qiáng)集體配合程度。
道具每隊氣球六只。
1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點(diǎn)走,必須保持首尾兩人背對方向到達(dá)終點(diǎn)。
4、到達(dá)終點(diǎn)后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
目的培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,。認(rèn)知團(tuán)隊的作用,增強(qiáng)對團(tuán)體的責(zé)任心和參與意識。
道具每隊繩子5根。
1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。
2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點(diǎn)走,到達(dá)終點(diǎn)后原路返回起點(diǎn),解開繩子交給第二組。
3、第二組重復(fù)第一組。用時最短的隊獲勝。
4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。
5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
目的培養(yǎng)小組的合作性。
道具舊報紙若干。
1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。
2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。
4、連接以后,當(dāng)裁判喊開始后便慢慢起行至終點(diǎn),保持報紙不脫不爛。
5、用時最短的隊將給予一定的物質(zhì)獎勵。
目的增加活動的趣味性充分調(diào)動參與人員積極性。
道具接力棒4個,音箱一部。
1、本活動以disco音樂為背景。
2、、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。
3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點(diǎn)和終點(diǎn),且站在起點(diǎn)的人員背向起點(diǎn),站在終點(diǎn)的人員背向終點(diǎn)。
4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點(diǎn)的同學(xué)手持接力棒倒跑向終點(diǎn),跑過終點(diǎn)第一個同學(xué)后把接力棒交給終點(diǎn)第一位同學(xué),接到棒的同學(xué)以同樣的方式棒交出,如此重復(fù)進(jìn)行。直至終點(diǎn)的第五名同學(xué)持棒到達(dá)起點(diǎn)。
5、最先結(jié)束比賽的隊給予一定物質(zhì)獎勵。
目的增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
道具紙杯若干,水盆兩個。
1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
2、每隊第一組首先進(jìn)行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。
3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。
4、第一組進(jìn)行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。
總分最高團(tuán)隊每人頒發(fā)榮譽(yù)證書一張。
氣球五包接力棒四支。
水盆四只紙杯四包。
繩子若干報紙若干。
水果若干音箱一部。
鮮花若干飲料瓶20個。
氣球6*5=30元紙杯4。5*4=18元。
水果30元鮮花20元。
棒棒糖20元擴(kuò)音器40元。
合計158元。
xxxx年11月7日。
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇九
為了提高學(xué)生干部克服困難的'能力;增強(qiáng)團(tuán)隊意識,培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作能力;不斷完善自己,走向成熟;學(xué)會關(guān)愛他人,與他人進(jìn)和有效溝通;激發(fā)潛能,增強(qiáng)自信;學(xué)會感恩,懂得回報;從活動中展現(xiàn)出領(lǐng)導(dǎo)、管理及團(tuán)體互助合作與相處及互動;培養(yǎng)學(xué)生干部獨(dú)立生活的能力,鍛煉學(xué)生干部面對環(huán)境改變的適應(yīng)能力的目的,食品工程系特舉辦一系列精彩紛呈,別開生面的學(xué)生干部野外素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動。
(1)、賽前宣傳。
由食品工程系大學(xué)生素質(zhì)訓(xùn)練團(tuán)分別向全系發(fā)出通訊,并公布詳。
細(xì)活動議程、貨柜中規(guī)則、注意事項等。
(2)、活動安排(詳細(xì)分組)。
活動時間:
20xx年04月09日。
沙澧公園訓(xùn)練場、(因條件可適當(dāng)變動)。
食品工程系團(tuán)總支、學(xué)生會、寢管委、各專業(yè)的專業(yè)班委以及各班班長、團(tuán)支書干部成員。(約300人左右)。
一、生死電網(wǎng)直呼其名。
二、三個進(jìn)球炸藥。
三、地雷陣第六感。
四、呼啦圈做鬼臉。
五、激流勇進(jìn)頂針傳遞。
六、球行萬里袋鼠賽跑。
1、首席團(tuán)長兼任總指揮一名、政治指導(dǎo)員一名、首席團(tuán)長助理三名、團(tuán)長四名、常務(wù)副團(tuán)長一名、副團(tuán)長四名、訓(xùn)練師十二名、訓(xùn)練師助理二十四名、物品管理員3名和3名攝影技術(shù)人員組成。
2、每個訓(xùn)練師訓(xùn)練大項目和小項目各一個,每次訓(xùn)練人數(shù)100名左右。
3、訓(xùn)練師負(fù)責(zé)本組之間游戲強(qiáng)度,并嚴(yán)格控制時間安排。
4、本活動分為三個階段。
第一階段:由主持人介紹各位到場領(lǐng)導(dǎo)及各比賽訓(xùn)練師,并由2010級新生輔導(dǎo)員老師宣布賽程議程及宣布比賽開始。
第二階段:由游戲破冰之旅(找零錢、起隊名)作為開始。
第三階段:由領(lǐng)導(dǎo)為優(yōu)秀組及個人頒獎。
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇十
項目介紹:一面4.2米的高墻,沒有任何求生工具并要求在規(guī)定的時間內(nèi)完成逃生的任務(wù),在絕境面前你會如何抉擇。此項目包含團(tuán)隊工作中所代表的諸多意義,有聆聽,組織,領(lǐng)導(dǎo),配合,溝通等,學(xué)員通過完成此項目,充分感受一個團(tuán)隊在完成某項大型工作時所表現(xiàn)的團(tuán)隊精神與力量。
項目目的:每個公司在進(jìn)行每個大型項目時,必須是公司總動員,全員參與,通力合作,才能有最佳的成績。通過拓展培訓(xùn)去強(qiáng)化團(tuán)隊之間的合作能力,提高工作效率。
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇十一
引導(dǎo)語:當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
道具要求:報紙、膠帶
場地要求:一片空曠的大場地
游戲時間:30分鐘左右
活動目的 :本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的 團(tuán)隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的 工作態(tài)度;增強(qiáng)隊員間的相互信任和理解.
游戲規(guī)則:
游戲簡介:全體分為5隊,9人一組相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團(tuán)隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有隊員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的.要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了團(tuán)隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
游戲人數(shù):45人
場地要求:開闊的場地一塊
需要器材:3米長的輕棍
游戲時間:30分鐘左右
活動目的:在團(tuán)隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊的危害?? 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團(tuán)隊成功起著至關(guān)重要的作用。
活動流程
1.所有參賽隊員只能穿運(yùn)動鞋,不得穿釘鞋、高跟鞋等有礙運(yùn)動的服裝。
2、發(fā)令前,每隊按橫排立于起點(diǎn)線后,分別將相鄰隊員的左右腿用綁帶綁在一起(綁在踝關(guān)節(jié)附近)。
3、所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑向終點(diǎn),以最后一名隊員通過終點(diǎn)線為計時終止。
4、行進(jìn)中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好后才可繼續(xù)行進(jìn),否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進(jìn)。
5、以每組比賽用時計取名次
1、男生拉女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
2、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。
3、路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花、糖果,須拾起,遞給女生等。
4、距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。并記錄時間。
活動流程:
1) 參與小組選出一名代表負(fù)責(zé)抽簽,并讀出簽上內(nèi)容。
2) 簽上會寫著如“7只腳一個屁股”的語句,指的是,剩下的8個人與地面接觸的身體部位是一個屁股七只腳,剩下的8人做完得到裁判示意可繼續(xù)抽簽做下一個。
3) 每組抽簽10次,所用時間最少隊伍獲勝。
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇十二
項目介紹:參訓(xùn)隊員分別站立于豎網(wǎng)的兩側(cè),雙手抓緊網(wǎng)繩通過跨度長達(dá)40米之寬的終點(diǎn)站,然后從晃蕩不定的伸展橋返回。良好的身體及心理素質(zhì)、隊員的緊密配合,堅韌不拔的意志是挑戰(zhàn)此項目成功的關(guān)鍵。
項目目的:加深隊員之間的相互了解,消除緊張,建立團(tuán)隊,增強(qiáng)團(tuán)隊協(xié)作能力,培訓(xùn)隊員的集體觀念!
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇十三
揚(yáng)州大學(xué)社團(tuán)聯(lián)合會組織的大學(xué)身素質(zhì)拓展旨在加深大家對大創(chuàng)的了解,同時也為大家提供一個強(qiáng)身健體,提高個人素質(zhì)的機(jī)會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團(tuán)隊合作意識。
友誼合作拼搏。
充分利用了揚(yáng)州大學(xué)和周邊的地理優(yōu)勢,激發(fā)同學(xué)們的好奇心,而且校社聯(lián)有舉辦這些活動的傳統(tǒng)和經(jīng)驗,還有此次活動所需經(jīng)費(fèi)少,易操作。相信一定能順利舉辦。
活動分為三天舉行,時間暫定在社團(tuán)招新后,十一國慶假期后。
1統(tǒng)計全體部門成員的名單,并且通知到人。
2購買、準(zhǔn)備活動道具。
3工作人員簡單培訓(xùn),分工。
工作人員于8:00提前到達(dá)大學(xué)生活動中心,進(jìn)行一些準(zhǔn)備。
早晨8:30于大學(xué)生活動中心集合。
9:00開始進(jìn)行拓展活動。首先大家圍成一圈,開始進(jìn)行自我介紹。
依來人發(fā)撲克牌(1~10)。然后分隊,牌號為1或6的為一隊,2或7的為二隊,3或8的為三隊,4或9的為四隊,5或10的為五隊。
在不告知下面游戲內(nèi)容的情況下,給各隊3分鐘的相互認(rèn)識時間。
(打破僵局,加速隊員之間的認(rèn)識,也考查大家的速記能力)。
各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學(xué)院漢語言文學(xué)專業(yè)的xx,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學(xué)院漢語言文學(xué)專業(yè)的xx后邊的***,第三名隊員則依此介紹說:我是文學(xué)院漢語言文學(xué)專業(yè)的xx后邊的***后邊的***,依此類推,看哪隊準(zhǔn)確復(fù)述的最多。此游戲由各隊依次進(jìn)行。若有時間可打亂隊員順序再進(jìn)行一兩次。
(考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現(xiàn)場氣氛)。
每隊隨機(jī)抽出兩名隊員,讓每人仔細(xì)觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉(zhuǎn)過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關(guān)自己拍擋的體貌特征的五個問題。此游戲各隊依次進(jìn)行,按問題答對個數(shù)記分。
(調(diào)動大家的活動積極性,考察隊員間的團(tuán)結(jié)協(xié)作互信精神)。
各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進(jìn)行,依各隊堅持時間的長短定勝負(fù)。
(考察隊員間的默契程度及團(tuán)結(jié)協(xié)作能力)。
每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
(考察隊員間的默契程度及團(tuán)結(jié)協(xié)作能力)。
每隊另出四人或五人,排成一列?;疖囶^,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監(jiān)督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。
大家通力合作,使大家都能盡興。燒烤之后,安排去猴山看猴子。之后,安排個人自由活動時間。
早晨8:30于大學(xué)生活動中心集合,保證每人一輛輕便自行車。每小組由一名學(xué)長帶隊,負(fù)責(zé)安全。
9:00準(zhǔn)時出發(fā),按既定路線行車。
11:00到達(dá)安排好的中途休息點(diǎn),進(jìn)餐。
14:30按既定路線返回。
注意事項:本活動注意安全。
(個人覺得素質(zhì)拓展不應(yīng)局限于學(xué)校附近,可以安排騎車野外露營)。
比賽道具:
地圖20張。
號碼牌、檢查卡片50個。
計時器4~5個。
桌子、椅子若干(計時臺、報到處、休息處……)。
礦泉水獲獎證書、比賽獎品。
1、在每一點(diǎn)處由工作人員進(jìn)行智力(智力測試題目),體力(球類運(yùn)動),團(tuán)隊配合的考驗,每點(diǎn)由工作人員記分。
2、最后綜合小組完成全程的時間和小組所得總分評出優(yōu)勝者。
3、參賽選手根據(jù)手中的地圖,自己選擇路線將全部的點(diǎn)找出,在指定點(diǎn)處有彩旗作為標(biāo)志,旁邊貼有一張寫有特殊字樣的紙。選手找到點(diǎn)后將該點(diǎn)處的特殊字樣記下來。
4、所有選手按照組別依次發(fā)隊,從荷花池校區(qū)操場出發(fā),必須在兩個半小時內(nèi)找到所有的點(diǎn),并且記下所有字樣。(回答正確所有的問題)才算完成比賽,否則影響最終成績。
5、比賽起點(diǎn)和終點(diǎn)都是桂園操常選手分成不同的批次開始比賽,每個批次之間間隔大約5分鐘,每次1組開始出發(fā),大約分15次出發(fā)。比賽大概持續(xù)3-4個小時。
起點(diǎn)終點(diǎn)裁判會紀(jì)錄好選手出發(fā)的時間和完成比賽回到原始位置的時間,完成比賽的選手在休息處休息,未參加比賽的選手有秩序分組排好隊等待裁判分發(fā)號碼牌和檢查卡片以及地圖。
比賽分別決出各組冠、亞、季軍。在比賽后兩天進(jìn)行發(fā)獎到個人。
1、在每項活動舉辦后對所用經(jīng)費(fèi)進(jìn)行統(tǒng)計報銷。
3、制作宣傳板,擴(kuò)大活動效果。
暫定。
主辦:
策劃:人資部。
人資部聯(lián)系方式:
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇十四
“大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃”由共青團(tuán)中央、教育部、全國學(xué)聯(lián)聯(lián)合實施,旨在全面貫徹黨的教育方針,以培養(yǎng)大學(xué)生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點(diǎn),普遍提高大學(xué)生的人文素質(zhì)和科學(xué)素質(zhì),造就“有理想、有道德、有文化、有紀(jì)律”,德智體美等全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設(shè)者和接班人。因此,我們將對大學(xué)生創(chuàng)業(yè)社第十一屆委員進(jìn)行一次素質(zhì)拓展訓(xùn)練。
1.通過游戲互動參與來引導(dǎo)每一位成員走出以往封閉的自我,主動與人溝通,打開心扉以完全參與者的態(tài)度來親身體驗與察覺,認(rèn)識自己的閃光點(diǎn)與不足,形成完整的自我概念,樹立積極的生活態(tài)度。
2.以團(tuán)隊的形式與同伴一起解決問題,解決困難時團(tuán)隊的合作是很重要的。通過問題解決的訓(xùn)練,可以使拓展訓(xùn)練受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問題的技能,體驗到成功的喜悅,增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會生活的能力。
3.安排了很多有意添加幽默的游戲,或為解決困難而采取的活動。使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解,在輕松、相互信賴的團(tuán)隊氣氛中體驗成長。
響和指導(dǎo)自己未來的學(xué)習(xí)和生活。
溝通友誼團(tuán)結(jié)上進(jìn)。
廣西民族大學(xué)大學(xué)生創(chuàng)業(yè)社第十一屆委員。
20xx年5月。
金沙湖。
破冰起航、雷區(qū)取水、穿越電網(wǎng)、地雷陣、無敵風(fēng)火輪。
1、秘書部組織分工相關(guān)負(fù)責(zé)人。
2、外聯(lián)部、業(yè)務(wù)部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備好活動所需各項物品。
3、宣傳部:照像、攝影、后期宣傳。
4、秘書部負(fù)責(zé)記錄,總結(jié)。
5、人員分配情況:
總負(fù)責(zé)人:李xx。
主持人:李xx。
活動協(xié)助人員:韋x、周x。
活動宣傳人員:熊x。
活動攝影錄像人員:熊x。
6、場地選擇:寬闊平坦,無障礙物。
1、12:20在南門集合,12:30各部門統(tǒng)計人數(shù)。
2、各部門到齊后集體出發(fā)(交通工具根據(jù)實際情況,一起乘坐公交車,費(fèi)用自出)。
3、13:00到達(dá)活動地點(diǎn),集合休息30分鐘。
4、17:00集合,17:10集體返回學(xué)校。
素質(zhì)拓展游戲策劃書篇十五
前言:一般素拓需要2小時,每組7-11人,活動個數(shù)為4-5個。
游戲可分為熱身游戲、正式游戲、結(jié)尾游戲等。
游戲一:熱身游戲可選。
規(guī)則:盡量全員參與。所有人均分為兩排,相隔2米,兩兩相對。從兩排的最右端開始,向前走交會于隊伍中央,互相鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊“,很高興與你同事”,然后走到自己排的最左端,其余成員均不可笑,無法完成此動作(如叫不出名字)或笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列(即最左端)。完成一輪后適時停止,部長和大家交流。
游戲二:四人手“橋”手。
四人橋手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。
說明:筆者親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團(tuán)隊課程。
游戲三:牙簽傳橡皮。
將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳完后,兩組隊員交換角色。
游戲四:五毛和一塊。
規(guī)則:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲五:小火車。
方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時間記名次,按名次記分。
(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
游戲六:大西瓜。
同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。
游戲七:考驗?zāi)酢?/p>
每名隊員選一個搭檔。每對搭檔面對面站立,相距約l米左右,相互伸胳膊摸到對方的手后,把手收回。在隨后的游戲中,大家要始終保持沉默。所有隊員緊閉雙眼,旋轉(zhuǎn)三圈。然后面對自認(rèn)為搭檔應(yīng)該站立的位置,伸手摸搭檔的手。
游戲八:四腳三足。
每隊選取三人參賽(兩男一女)。一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一起,在起跑線上一字排開。比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。
游戲九:運(yùn)氣球。
給每組搭檔發(fā)兩個氣球,要求將其中一個氣球充滿氣后扎口,另一個放進(jìn)口袋備用。他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過一個預(yù)先設(shè)有障礙的線路。哪組搭檔最先到達(dá)終點(diǎn),并且氣球完好無損,即為獲勝者。要求氣球始終飄在空中——不允許隊員手拿氣球前行。如果氣球落地,他們必須回到起點(diǎn),重新開始。如果氣球爆裂,他們只能呆在原地,拿出備用氣球?qū)⑵涑錆M氣后,才能繼續(xù)前進(jìn)。如果他們邊給氣球吹氣邊前進(jìn),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),必須回到起點(diǎn),重頭開始。
游戲十:向內(nèi)縮。
讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏?。告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚(yáng)?,F(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚(yáng)與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
游戲十一:左手抓右手。
讓隊員們緊密地圍成一圈。讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個閉環(huán)測試。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號”返回到第一個人的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就需要重新開始了。你可以根據(jù)實際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測試.
游戲十二:帶球競賽。
選一塊寬闊平整的比賽場地。讓每個隊員找一個搭檔。給每對搭檔發(fā)一個氣球。讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。用兩根繩子分別在賽場上標(biāo)記出賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn)。起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離至少為20米(60英尺),越遠(yuǎn)越好。但是也不要走極端,如果賽程l000米的話可能就有點(diǎn)太遠(yuǎn)了。讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再從終點(diǎn)跑回起點(diǎn)。第一個回到起點(diǎn)的小組獲勝。帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規(guī),該小組必須回到起點(diǎn),重新開始。讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”
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