最新小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計(實用19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-23 08:42:15
最新小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計(實用19篇)
時間:2023-11-23 08:42:15     小編:筆舞

這個項目的進展并不順利,我們需要重新評估我們的策略。在面對困難和挫折時,堅持不懈的努力是取得成功的關鍵。下面是小編為大家整理的一些總結的范文,希望對大家寫作有所幫助。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇一

信息化是當今世界經(jīng)濟和社會發(fā)展的大趨勢,以多媒體和網(wǎng)絡技術為核心的信息技術的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著我們的生產(chǎn)方式、生活方式、工作方式和學習方式?!靶畔⒓夹g的發(fā)展,使人們的學習和交流打破了過去的時空界限,為人類能力的提高和發(fā)揮作用帶來了新的空間。

一、信息技術與小學數(shù)學學科教學內(nèi)容的整合--讓數(shù)學更貼進生活。

華羅庚曾經(jīng)說過,對數(shù)學產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。新課程標準提出“數(shù)學要貼進生活”、“數(shù)學問題生活化”,事實上,學生也更容易理解和掌握他們有一定生活基礎的數(shù)學知識,并且對此更感興趣。然而由于客觀條件的制約,現(xiàn)行的小數(shù)教材教學內(nèi)容明顯偏舊,落后于時代的發(fā)展。而當今世界上最鮮活的、具有明顯時代特征的數(shù)學學科教學素材和教學內(nèi)容,很難及時在教材中反映出來。這在統(tǒng)計知識方面表現(xiàn)得尤為明顯,在教材很多地方還經(jīng)常出現(xiàn)九十年代(甚至更久遠)統(tǒng)計的信息。因此,數(shù)學學習材料的選擇應注意聯(lián)系學生生活實際,注重實效性。我們可以利用信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術與小學數(shù)學科教學內(nèi)容有機整合,充分利用各種信息資源,引入時代活水,與小數(shù)學科教學內(nèi)容相結合,使學生的學習內(nèi)容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活和現(xiàn)代科技;同時也可使教師拓展知識視野,改變傳統(tǒng)的學科教學內(nèi)容,使教材“活”起來,讓數(shù)學學習更貼進生活。

比如我在教學《統(tǒng)計》的時,事先拍下了一段反映校門附近的路口交通狀況的錄像,然后引導學生從這一生活實例中來學習統(tǒng)計知識、研究統(tǒng)計問題,還在課前就班級同學的“視力”、“作業(yè)”、“零花錢”、“吃蔬菜”情況做了一些調(diào)查,粗加工制作成了網(wǎng)頁提供給學生,讓他們選擇一個自己感興趣的話題進行統(tǒng)計研究。注意從學生熟悉的現(xiàn)實生活中尋找數(shù)學知識的“原型”,依靠學生對感性材料的直接興趣,激發(fā)學生創(chuàng)新。

二、信息技術與小學數(shù)學學科教學形式的整合--無時空限制的數(shù)學大課堂。

目前我們的教學形式主要是班級授課制,即學生在校集中授課,受教學時間的統(tǒng)一限制。21世紀人類社會將進入全新的信息時代,信息技術整合小學數(shù)學學科教學應該增加新的教學形式。基于這一思考,我們有意識讓學生帶著目的自己去查閱資料或進行社會調(diào)查,把學習數(shù)學由課內(nèi)延伸到課外,不僅開闊學生的知識視野、豐富了課余知識,并且培養(yǎng)學生自主探求知識的能力,提高學生搜集和處理信息的能力。

如小學數(shù)學活動課《房屋面積的計算》一課就運用信算技術和網(wǎng)絡平臺,構建了一個無時空限制的數(shù)學大課堂。課前,我根據(jù)教學目標對教材進行分析和處理,并以課件的形式呈現(xiàn)給學生。上課時,學生接受了學習任務以后,組織了材料收集、測量、計算、整理與統(tǒng)計數(shù)據(jù)小組四個小組,在教師的指導下,利用教師提供的資料(或自己查找信息)進行個別化和協(xié)作式相結合的自主學習,并利用信息技術完成任務--了解有關房屋面積的概念、靈活掌握面積公式綜合運用、熟練進行數(shù)據(jù)的收集和整理、初步學會房屋的設計。最后,師生一起進行學習評價、反饋。

我們利用網(wǎng)絡信息豐富、傳播及時、讀取方便、交互強等特性,將傳統(tǒng)的課堂教學模式引向電腦多媒體網(wǎng)絡信息領域,建立無時空限制的數(shù)學大課堂,促進教育制度的革新,豐富教學形式,提高教育質(zhì)量。

傳統(tǒng)的教學模式中,學生學習方式較單一、被動,缺少自主探索、合作學習,獨立獲取知識的機會。然而信息技術與小學數(shù)學學科整合之后的教學過程卻是:學生的學習開放性、全球化;學習過程具有交互性;內(nèi)容形式呈現(xiàn)多媒體化。相信隨著教學時間的深入,我們在這方面會逐漸日趨成熟.

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小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇二

理念是理性化的一些觀念,具有穩(wěn)定性、長效性、持續(xù)性、指導性。形成正確的數(shù)學課程理念是更好從事數(shù)學教育的邏輯起點,因為理念在數(shù)學教育活動過程中具有統(tǒng)馭作用。在義務教育階段的數(shù)學課程標準中,基本理念專門有一個方面來闡述現(xiàn)代信息技術在數(shù)學課程中的地位,其他的幾個方面也間接或直接地涉及到信息技術。在高中數(shù)學課程標準的框架設想中也高度重視信息技術對數(shù)學課程的影響,認為應不僅重視利用信息技術來呈現(xiàn)課程內(nèi)容,更應重視信息技術與課程內(nèi)容的有機整合。設想中提到要在課程中使用科學型計算器以及各種數(shù)學教育平臺,加速數(shù)學與信息技術的結合。在內(nèi)容上,要突出算法在整個數(shù)學發(fā)展中的獨特作用,使算法成為理解數(shù)學發(fā)展的重要線索,力求把算法融入到數(shù)學課程的各個部分。正是因為信息技術已經(jīng)融化到數(shù)學教育的深層結構,融入數(shù)學教育的知識體系,成為傳播內(nèi)容的最佳工具和學生探究知識、體驗數(shù)學、感受知識的中介,在可預見的將來,信息技術將使數(shù)學教育發(fā)生一些實質(zhì)性的變化,數(shù)學教育的面貌將會煥然一新,數(shù)學教育的實踐與數(shù)學教育的理論研究將會更加深入。

信息技術的發(fā)展改變了人類學習與生存發(fā)展的環(huán)境,也改變了幾個世紀數(shù)學教學、數(shù)學學習的方式。由于它對人發(fā)展的重要性,迫使人們不斷思索數(shù)學與現(xiàn)實的切合度;更是因為信息技術與數(shù)學技術的千絲萬縷的聯(lián)系,使人們認識到它在數(shù)學課程結構中的重要性。信息技術不僅被看做是教師教的工具、是學生學的工具、是學生的認知工具與情感發(fā)展工具,而且也是數(shù)學教育工作者在建構數(shù)學內(nèi)容體系時首先考慮的因素,進而引發(fā)人們重新思考數(shù)學課程的基礎性、多樣性、選擇性以及如何在信息技術條件下使學生積極主動地學習,在打好基礎與追求創(chuàng)新中不斷提高學生的數(shù)學思維能力,更進一步促使人們思考在數(shù)學教育過程中如何利用與發(fā)展學生的信息技術能力,如何處理好師生關系。在信息技術條件下,必將改變?nèi)藗儗?shù)學的內(nèi)容、形式、應用、人文價值以及評價的認識與看法,可見信息技術與數(shù)學課程理念的整合是數(shù)學教育發(fā)展的必然。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇三

將信息技術應用于語文教學,教師不僅要熟練掌握技術手段,更重要的是要深刻了解語文教育的本質(zhì),了解語文學科教學的根本目的,了解教學中的重難點所在,了解傳統(tǒng)教學的優(yōu)點和局限性,找準整合點,才能充分運用信息資源上出具有語文味的語文課,實現(xiàn)教學最優(yōu)化。

信息技術教學手段在語文課中的運用,我們現(xiàn)在還處于初級階段,實施過程中的缺陷是顯而易見的。例如應該如何減少教師對于多媒體課件的過度依賴;如何才能使我們的語文課回歸“語文味”,而不是“技術味”;如何才能在網(wǎng)絡環(huán)境教學當中真正發(fā)揮大部分學生的學習主動性,不讓他們成為形式上的“參與者”,實質(zhì)上的“旁觀者”等等。其實,歸根結底就是如何把握好一個“度”的問題,這需要我們首先從思想上切實樹立以人為本的觀念,一切以學生的需要為根本出發(fā)點,讓技術為人服務,而不是讓人被技術牽著鼻子走。其次,需要在語文教學的具體過程中,從情境設置、突破重難點、學練結合、拓展延伸等環(huán)節(jié)上尋找兩者的最佳整合點,提高語文教學的實效性。

綜上所述,任何時候都應為了語文課的教學而進行教學手段的改革,而不應該是為了采用現(xiàn)代化教學手段而進行語文課堂教學。是否使用信息技術應是有目的的,它取決于教師的教學組織需要。

1.信息技術與語文學科整合是要將信息技術看作是進行語文學習的一個有機組成部分,它主要在語文學科的學習活動中有機結合使用信息技術,以便更好地完成學習目標。要達到“整合”的目標,老師不僅要熟練掌握技術手段,更重要的是要深刻了解教育的本質(zhì),了解語文學科教學的根本目的,了解教學中的難點所在,了解傳統(tǒng)教學的優(yōu)點和局限性,結合技術所提供的能力更好地進行教學活動。值得注意的是:整合不等于混合,它強調(diào)在利用信息技術之前,教師首先要清楚課程教學的目的、需求,以及信息技術的自身特點,設法找出信息技術在哪些地方能提高這堂課的學習效果,能使學生完成哪些用其他方法做不到或能做到卻效果不佳的學習任務,然后才能決定用整合模式進行教學。并不是所有的課都適合與信息技術進行整合。如:2000人教版試用修訂本第二冊的一篇課文——《敬畏生命》,寫的是作者在印第安那州的一個湖邊見到樹不斷飄送白色纖維——種子的情景,及由此洞察到的生命的來之不易和為了延續(xù)生命所做出的無私的奉獻。課文的主題是歌頌生命的,而題目“敬畏生命”這個概念對于初一學生來說,是比較難以理解的,為了幫助學生更好的理解作者這樣表達的用意,體會“敬畏生命”的含義,我就采用了生物學科,思想品德學科中有關生命知識的內(nèi)容進行了多學科的整合教學,并用信息技術制作成了一個以《敬畏生命》為主題的個人網(wǎng)站,讓學生在我的引導下進入網(wǎng)站學習,這樣就很輕松地完成了教學任務,達到了教學目的。

2.信息技術應作為學生學習知識的基本認知工具。在信息技術與語文學科的整合中,強調(diào)信息技術服務于課上的具體任務。學生以一種自然的方式對待信息技術,把信息技術作為在學習中獲取信息、探索問題、協(xié)作解決問題的認知工具,并且對這種工具的使用要像鉛筆、橡皮那樣順手、自然。這就要求學生有一定的信息素養(yǎng)。如,在網(wǎng)絡課《敬畏生命》一課中,為了讓學生更深刻地感受“生命的投資是豪華的、奢侈的,不計成本的”這個學習難點,設計需要學生上網(wǎng)查看人的生命形成的過程。這不僅能解決本文的學習難點,也從生物學角度讓學生自己體會到生命的來之不易。在本課教學設計的“拓展”部分,為了讓學生知道自己應“敬畏生命”,需要讓學生上網(wǎng)查看一些有關學生的新聞材料,看后,讓學生在留言板上用最簡潔的話輸入自己的感想——自己應該如何對待生命,方便大家討論。這兩部分內(nèi)容,如果學生沒有一定的信息素養(yǎng),就無法更快、更好地完成本課的學習內(nèi)容。

3.能力培養(yǎng)和知識學習相結合的教學目標。信息技術與語文學科的整合要求,和其他課程整合一樣:學生學習的重心不再僅僅放在學會知識上,而是轉(zhuǎn)到學會學習、掌握方法和培養(yǎng)能力上,包括培養(yǎng)學生的“信息素養(yǎng)”。如,在《敬畏生命》一課中,我設計的學習目標如下:首先是語文知識和能力方面。讓學生了解作者的情況,思考并討論寫作思路,再對文中的重點語句進行點撥,討論對這些語句的理解;同時培養(yǎng)學生閱讀能力及自主學習的能力。其次,在多學科整合方面。借助互聯(lián)網(wǎng)上生物學科中有關生命形成的內(nèi)容,讓學生了解一些有關生命的知識,幫助學生更好的理解文中的重點語句。聯(lián)系互聯(lián)網(wǎng)上一些學生的新聞資料,對學生進行生命意識和思想品德教育,幫助學生樹立正確的人生觀、價值觀,進而珍視生命、熱愛生命。再次,通過這堂課的學習培養(yǎng)學生網(wǎng)上獲取知識信息的意識。這樣的設計,不但讓學生學到了語文課知識,也有了上網(wǎng)查尋語文方面的知識信息的意識。更有了網(wǎng)上也可獲取其它知識信息的意識。把這種解決問題的技能逐漸遷移到其他領域。

4.“教師為主導、學生為主體”的教學結構。新型的教學模式,均強調(diào)“學生學習的主體性,要求充分發(fā)揮學生在學習過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。學生被看作知識建構過程的積極參與者,學習的許多目標和任務都要學生主動、有目的地獲取材料來實現(xiàn)。所以,我設計的信息技術與語文學科的整合課,都是教師進行引導、點撥,以學生自主學習為主的。這樣,教學過程不再是學生被動接受知識的過程,而是學生主動探究、發(fā)展、創(chuàng)造的過程。如:《秋魂》(初中語文新教材第一冊十四課)的教學設計中,利用多媒體,將秋天的肅殺、凄涼及文中所描寫、歌頌的“秋實”、“秋色”、“秋味”、“秋風”、“秋葉”、“秋土”、“秋景”均用圖片展示在學生面前,讓學生自己從視覺角度去體會作者筆下秋之美,再適當配以舒緩的音樂——鋼琴曲《秋日私語》,讓學生朗讀這篇散文詩,加深對課文的理解。教師只需在欣賞和朗讀的基礎上引導學生討論,啟發(fā)學生理解文中的“秋魂”,再引導學生學會詮釋自己心目中的“秋魂”,甚至是“春魂”、“夏魂”,乃至“冬魂”。

5.個別化學習和協(xié)作學習的和諧統(tǒng)一。信息技術給我們提供了一個開放性的實踐平臺,利用它實現(xiàn)相同的目標,我們可以采用多種不同的方法。同時,信息技術與語文學科的整合強調(diào)“具體問題具體分析”,教學目標固定后,可以整合不同的任務來實現(xiàn),每一位學生也可以采用不同的方法、工具來完成同一個任務。這種個別化教學策略對于發(fā)揮學生的主動性和進行因人而異的學習是很有幫助的。但社會化大生產(chǎn)的發(fā)展,要求人們具有協(xié)同工作的精神。同樣,在現(xiàn)代學習中,尤其是一些高級認知場合(例如復雜問題的解決、作品評價等)要求多個學生能對同一問題發(fā)表不同的觀點,并在綜合評價的基礎上,協(xié)作完成任務。而網(wǎng)絡環(huán)境正為這種協(xié)作學習提供了很好的平臺。如,在《敬畏生命》一課中,關于作者的情況,我先展示網(wǎng)上作者的有關資料,讓學生快速閱讀,并抓住主要信息點,再讓學生在留言板上輸入自己所掌握的作者的關鍵信息,用大屏幕把留言全部展示后,學生討論誰輸入的信息最重要;然后,教師點評。學習完課文內(nèi)容后,我又讓學生上網(wǎng)查看一些學生的新聞材料;一段時間后,教師讓學生在留言板上用最簡潔的話輸入自己看后的感想,自己應該如何對待生命。教師進行聯(lián)網(wǎng)讓學生開展討論。通過討論引導學生去思考,并得出該如何對待生命的結論。這種討論正是協(xié)作式的學習。這樣的協(xié)作學習不但能讓學生在短時間內(nèi)得出應掌握的關鍵內(nèi)容。又能了解、掌握更多的思想和知識。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇四

人類已進入信息時代,以計算機和網(wǎng)絡為核心的現(xiàn)代技術的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著我們的生產(chǎn)方式、生活方式、工作方式和學習方式,運用現(xiàn)代信息技術,整合小學數(shù)學學科教學。我國教育部已決定,分三個層面在全國中小學推進信息技術教育,同時要加強信息技術與其他課程的整合,這個決定對于實施素質(zhì)教育,培養(yǎng)創(chuàng)新人才具有重要意義,將極大地影響數(shù)學教育的現(xiàn)狀。因為只有這樣,數(shù)學教師才能進一步從自己學科的角度來研究如何使用計算機來幫助自己的教學,把計算機技術融入到小數(shù)學科教學中——就像使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢,這里是一個“糅合”的含義,這就是“課程整合”的核心。“課程整合”的教學模式是我國面向21世紀基礎教育教學改革的新視點,它的研究與實施為學生主體性、創(chuàng)造性的發(fā)揮創(chuàng)設了良好的基礎,使學校教育育網(wǎng))朝著自主的、有特色的課程教學方向發(fā)展。

現(xiàn)行的小數(shù)教材中,最大的弊端就是經(jīng)常出現(xiàn)1993年(甚至更久遠的年代)統(tǒng)計的信息,教學內(nèi)容明顯偏舊,落后于時代的發(fā)展。當今世界上最鮮活的、具有明顯時代特征的數(shù)學學科教學素材和教學內(nèi)容,由于教學大綱和教材編寫的`限制,很難在教材中反映出來。華羅庚曾經(jīng)說過,對數(shù)學產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。然而現(xiàn)實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內(nèi)容與自己接觸到的問題息息相關,而且能夠大大調(diào)動學生學習數(shù)學的興趣,使學生認識到現(xiàn)實生活中隱藏著豐富的數(shù)學問題。因此,數(shù)學學習材料的選擇應十分注意聯(lián)系學生生活實際,注重實效性,教育論文《運用現(xiàn)代信息技術,整合小學數(shù)學學科教學》。 比如在小學數(shù)學第五冊《兩步應用題》的教學中,我們首先通過上網(wǎng)查詢資料,從學生最關注的有關奧運賽事出發(fā),注意從學生熟悉的現(xiàn)實生活中尋找數(shù)學知識的“原型”,依靠學生對感性材料的直接興趣,激發(fā)學生創(chuàng)新。又如教學人教版小學數(shù)學第八冊《億以內(nèi)數(shù)的讀法和寫法》時,課前我們安排學生自己通過各種途徑(包括上網(wǎng)),搜集有關數(shù)據(jù),課上學生代表匯報。他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率……通過生動的、富有教育教育網(wǎng))意義的、有說服力的數(shù)據(jù)、統(tǒng)計材料,學生不僅輕松的完成本節(jié)課的教學任務,而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育(。 我們正是這樣利用信息資源跨越時空界限的特點,將信息技術融合到小學數(shù)學科教學中來,充分利用各種信息資源,引入時代活水,與小數(shù)學科教學內(nèi)容相結合,使學生的學習內(nèi)容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活和現(xiàn)代科技;同時也可使教師拓展知識視野,改變傳統(tǒng)的學科教學內(nèi)容,使教材“活”起來。

目前我們學校的教學形式主要是班級授課制,即學生在校集中授課,受教學時間的統(tǒng)一限制。21世紀人類社會將進入全新的信息時代,信息化整合數(shù)學學科教學應該增加新的教學形式。基于這一思考,我們有意識讓學生自己去查閱資料或進行社會調(diào)查,把學習數(shù)學由課內(nèi)延伸到課外,不僅開闊學生的知識視野、豐富了課余知識,并且培養(yǎng)學生自主探求知識的能力,提高學生搜集和處理信息的能力。

如第八冊《十進制計數(shù)法》、《數(shù)的產(chǎn)生》時,課前,教師根據(jù)教學目標對教材進行。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇五

內(nèi)容提要:

當今社會是信息技術占主導地位的社會。以多媒體和網(wǎng)絡技術為核心的信息技術的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著人們的生產(chǎn)方式、生活方式、工作方式和學習方式,也給教育帶來了深刻的變革,信息技術與學科的整合是信息技術應用于教育的核心,為此,教育部提出了在全國中小學推進信息技術教育,同時要加強信息技術與其他課程的“整合”?!缎W數(shù)學課程標準》中指出:一切有條件和能夠創(chuàng)造條件的學校,都應使用計算機、多媒體、互聯(lián)網(wǎng)等信息技術的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具。那么,如何實現(xiàn)小學數(shù)學學科與信息技術的整合?本文從教育教學改革和實踐入手,對信息技術與小學數(shù)學的整合作了初步探討,對信息技術在激發(fā)學生學習興趣、促進教學方式、豐富教學內(nèi)容等作了分析和總結。

關鍵詞:小學數(shù)學信息技術學科整合。

前言:

數(shù)學,是抽象性、邏輯性很強的一門學科。而小學生的思維正處于由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,所以小學數(shù)學必須在數(shù)學知識的抽象性和學生思維的形象性之間架起一座橋梁,信息技術正是這樣一座橋梁。作為一門學科、一種工具引入教育,信息技術帶動了教育從內(nèi)容、方法等方面的深刻變革,它與各學科的整合是信息技術應用于教育的關鍵和核心。信息技術教育給傳統(tǒng)的課堂教學帶來了一系列重大的變革課題,為落實教育的“三個面向”注入了活力,是全面推進素質(zhì)教育,培育具有創(chuàng)新精神和實踐能力的人才的重要舉措。它的迅猛發(fā)展要求信息技術學科教師在教學中作有效地探索與實踐,努力提高教學的質(zhì)量和成效。信息技術與數(shù)學課程整合就是以數(shù)學為載體,把信息技術與數(shù)學教學有機結合,融為一體,把它作為獲取知識的工具,改變傳統(tǒng)的數(shù)學模式,改善教與學的效果,提高教與學的效率。

問題的提出:

在信息化進程迅猛推進的今天,信息技術與學科整合的形勢已刻不容緩,在學校教學中所占重要地位不言而喻。但是,由于多方面的原因,信息技術數(shù)學學科的家學教學還沒有得到足夠的重視,不少學校的信息技術課缺乏相應的理論指導與實踐研究。信息技術與數(shù)學學科應該整合什么?怎樣整合?這些都是急待解決的問題。

《課標》中指出:數(shù)學學習內(nèi)容應當是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的。數(shù)學課本是學生學習、教師教學的參考書。但長期以來被廣大教師視為教學的主要甚至是唯一源泉,教學內(nèi)容被定固于課本上,不敢越課本半步。教科書由于受編寫、排版印刷等多方面的影響,內(nèi)容明顯偏舊,經(jīng)常出現(xiàn)90年代甚至更遠年代的統(tǒng)計信息和一些遠離學生生活的情境和問題,一些具有時代特征,聯(lián)系實際充滿生機活力的數(shù)學教學素材和內(nèi)容很難在教材中反映出來,從而造成學生厭學、怕學數(shù)學的情緒。正如數(shù)學家華羅庚曾經(jīng)說過,對數(shù)學產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。因此,現(xiàn)實的生活材料和生活事例應該是學習數(shù)學的載體,讓學生感受到學有所用,學以致用,使學生認識到生活中到處是數(shù)學,數(shù)學就在生活中,提高學生的學習興趣。同時也使老師改變了傳統(tǒng)觀念,給教學內(nèi)容賦予了新的內(nèi)涵,使教學內(nèi)容活起來。信息技術的引入和廣泛應用,無疑是為數(shù)學教學內(nèi)容注入了時代活水,它可以為學生提供豐富的教學資源,可以極大限度的突破書本是唯一學習資源的限制,利用各種相關資源來豐富封閉的孤立的課堂,最大限度的擴充教學知識量,使學生跳出只學課本內(nèi)容的局限性,從而開闊視野,發(fā)散思維。它能將多姿多彩的生活情景帶入課堂,創(chuàng)設虛擬的真實情境,體現(xiàn)生活數(shù)學的教學理念;能將漫長的數(shù)學發(fā)展史,最新的現(xiàn)代科學成果帶入課堂,激發(fā)學生努力學習的內(nèi)在動機;能將書本上沒有介紹的最新信息呈現(xiàn)給學生,豐富學生的學習資源,使其變成學生們寶貴的精神財富。當然,由于信息技術與數(shù)學整合尚處于初級階段,學生的信息水平低,計算機操作不夠熟練,學生對所需信息獲取分析能力差?;诖?,在課前教師可將相關資源作一些整理,保存在文件夾下或?qū)W校局域網(wǎng)絡上,讓學生訪問該文件夾或網(wǎng)站去獲取有用信息。隨著學生信息水平的逐漸提高,可為學生提供網(wǎng)址,搜索引擎等,讓學生通過internet到資源庫中去搜集素材。如,在開展數(shù)學實踐活動“節(jié)約用水”的過程中,學生們不僅學會了測量、繪制等知識,還從網(wǎng)上了解到了有關我國水資源的概況,了解到長江三峽水利工程的進展,真正體會到一滴水的價值,受到了良好的養(yǎng)成習慣教育和國情教育,可謂受益匪淺。又如在四年級學習《億以內(nèi)數(shù)的讀法和寫法》時,課前安排學生通過自己喜歡的途徑,如上網(wǎng)、翻工具書,詢問等方式收集一組自己喜歡的數(shù)據(jù),課上請各小組推薦一名同學匯報。他們匯報的數(shù)據(jù):有小到頭發(fā)的直徑(學生說是寬),大到星球之間的距離;有珠穆朗瑪峰的高度,也有中國土地面積的大小;有中國人的多少,也有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率……,通過學生動手動腦查出的一組生動、富有意義的數(shù)據(jù),不僅超越了課本上的知識,擴大了知識面,不僅順利完成教學任務。而且潛移默化地對學生進行了一次潤物細無聲的德育教育,在生活中感受了數(shù)學的魅力。

所謂“與教學方式的整合”,其核心就是把現(xiàn)代教育技術融入到小學數(shù)學學科的教學中去,在教學實踐中利用技術手段得到文字、圖像、聲音、動畫、視頻、甚至三維虛擬現(xiàn)實等多位信息用于課件制作,充實教學容量,豐富教學內(nèi)容,運用教學方法更加多樣,更加靈活。整合,不是簡單的將信息技術作為一種教學手段與傳統(tǒng)的教學手段想疊加,不是僅僅使用幾張幻燈片,用一用實物投影,而是將信息技術真正的為教學服務,實現(xiàn)學生的學習過程交互化。

班級授課制是目前被普遍采用的教學形式。教師是知識的傳授者,課堂的主宰者。由于受教學時間統(tǒng)一的限制,學生學習方式較單一、被動,缺少自主探索、合作學習,獨立獲取知識的機會。學生的個性特長難于發(fā)揮,因材施教難于落實,而信息技術的引入,則為數(shù)學教學注入了新的血液。信息技術與小學數(shù)學學科的整合,是對教與學方式的轉(zhuǎn)變。在整合中實現(xiàn)學生的主體地位,拓展學習的空間。

1.信息技術作為教學的演示工具便是一種最基本的形式整合。教師可利用現(xiàn)成的教學課件用于自己的講解,也可用powerpoint或其它制作工具充分利用各種素材編制適合自己教學的教學課件,形象地演示其中某些難于理解的`內(nèi)容,或用動畫等展示動態(tài)的變化過程和知識的形成過程,或用外接傳感器來演示一些當時當?shù)責o法看到和無條件演示的現(xiàn)象,幫助學生理解所學知識。這樣通過精心設計與合理選擇,通過多媒體計算機代替了黑板、粉筆、幻燈、投影等傳統(tǒng)媒體,達到了低耗、高效的目的。如我在教學數(shù)學實踐活動課中有這樣一個情境:佳明有3個數(shù)碼寶貝,請你幫他排一排,有幾種排法。如果老師在講解演示時采用實物將幾種方法同時展示出來,最少要18個數(shù)碼寶貝,而采用powerpoint制作演示文稿則可簡化程序,省時高效,達到了傳統(tǒng)形式達不到的效果。當然,隨著小學生信息素養(yǎng)的提高,信息技術還可作為探索研究工具。

2.教師在教師用機上瀏覽學生的學習情況,并給予適時的個別或小組指導;學生可以把在機上做的作業(yè)上交到教師用機上,教師以最快的速度查閱到并給學生以反饋評價……這些都使課堂管理效率顯著提高。學生的作品通過網(wǎng)絡可以得到及時共享,學生可以在獨立完成以后,打開其他同學的作業(yè),從中得到啟發(fā),并根據(jù)需要調(diào)整自己的方法,體現(xiàn)課堂管理的開放性。

3.網(wǎng)絡具有民主、平等的特點。網(wǎng)絡上可以匿名,不怕被別人嘲笑,這使每一位學生都敢于在課堂上發(fā)表自己的意見;學習困難的學生可以得到教師的個別指導,重新樹立起學習的信心;課堂上不再只是幾名學生唱主角,營造起共同參與的氛圍。由此,構建出開放、民主、高效的課堂教學模式。特別是校園網(wǎng)的建成,學生在教室里不僅能在教室里聽老師講課,還可以通過網(wǎng)絡資源,進行師生、生生之間的互動交流,這樣打破常規(guī)教學形式,不受時間、地點的限制,實現(xiàn)了教學形式的多樣化。

(三)信息技術與學生學習工具的整合。

多媒體技術的應用要致力于改變傳統(tǒng)的教學方式,創(chuàng)設一個有利于教師、學生、多媒體三者之間雙向互動的的環(huán)境。同時,“互動”要動在“過程思維”中,要幫助學生從一些繁瑣、枯燥的學習中解脫出來,使他們有更多的機會動手、動腦、探索,這樣才是在真正意義上尊重學生的創(chuàng)造性,充分挖掘?qū)W生的潛力。常規(guī)數(shù)學教學中,學生的學習工具只有課本、作業(yè)本、筆和尺,再好一點就是增加剪刀、膠水和紙。這時學生在學習中獲取信息、探索問題、協(xié)作討論、建構知識造成了極大的局限性,學生的創(chuàng)造性也因工具的缺乏而難以得到發(fā)揮。我們在多媒體網(wǎng)絡環(huán)境下,運用現(xiàn)代信息技術為學生提供了更有效培養(yǎng)以上能力的認知工具和更能展示學生個性的互動平臺。如作為信息獲取工具的“搜索引擎”;作為知識建構和創(chuàng)作實踐工具的“幾何畫板”“畫圖”等等。

有人曾說:“沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的欲望?!备鶕?jù)心理學規(guī)律和小學生學習特點,有意注意持續(xù)的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現(xiàn)注意力不集中,學習效率下降等,這時適當?shù)剡x用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創(chuàng)設新的興奮點,激發(fā)學生思維動力,以使學生繼續(xù)保持最佳學習狀態(tài)。學生學習有了興趣,教學才能取得良好的效果。根據(jù)情境教育的原理,創(chuàng)設充滿美感和智慧的學習氛圍,可使學生對客觀情境獲得具體的感受,激起相應的情緒,全身心地投入到學習中去,使他們潛在的能力得到充分發(fā)展。多媒體教學可以很好的展示知識間的聯(lián)系,引起興趣,利于很好的理解知識。多媒體課件在學科教學中的應用能使學生在接受知識的同時,在視覺、聽覺等感觀上受到?jīng)_擊,使學生有新鮮感、好奇感、獨特感與直觀感,能喚起學生的激情和想象力,激發(fā)他們的興趣和創(chuàng)造性,從而提高教學效率。

另外多媒體課件還可以用于讓學生“自主學習”??茖W的教育理念強調(diào)以學生為中心,不僅要求學生由外部刺激的被動接受者和知識灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w,而且要求教師要由知識的傳授者、灌輸者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生自主學習的幫助者和促進者。在多媒體環(huán)境下,我們應從每一位學生的實際出發(fā),制定不同的學習任務,配合課件幫助其實現(xiàn)自主學習,讓學生在生動形象、輕松愉悅的學習情景中獲取知識、培養(yǎng)能力。我們可以根據(jù)需要選擇現(xiàn)成的優(yōu)秀課件,也可以根據(jù)學生情況自己編制課件。

(三)注意教學中的對比與總結評價。

教學評價的目的是為了對教學活動的過程和結果作出價值判斷,最終為教學的改進、完善與下一步的教學決策提供依據(jù)。根據(jù)教學對象、教學內(nèi)容、教學方式的不同及時地作出評價是提教學成效的一個重要內(nèi)容。這種評價不僅僅是針對學生學習的評價,還應針對教師自己。

對學生的評價方式通常體現(xiàn)在任務的完成過程中。我們可以根據(jù)任務的大小,讓學生單獨完成或以小組協(xié)作的方式完成。這一過程中,教師必須隨時查看學生完成任務的情況并進行記錄,記錄的情況可以包括:哪些學生完成較快、哪些學生采用方法較好、哪些學生具有獨創(chuàng)性等等。這些原始記錄除了能及時地反饋和激勵學生外,在幫助我們了解學生掌握程度的同時,還可以作為評價本節(jié)課教學效果的重要依據(jù),為我們進一步改進教學提供幫助。

另一方面,每節(jié)課后對自己的教學作出評價也是提高教學成效的一個重要環(huán)節(jié)。每節(jié)課的效果都會有所不同,教師也會因教學效果的不同而產(chǎn)生不同的教學感受,及時地將這些感受記錄下來并進行自我總結與評價,能夠讓我們更好地汲取經(jīng)驗,揚長避短。

信息技術和小學數(shù)學學科的整合,過程中我們還應該遵循一定的原則。

1.科學性原則。在信息技術的使用上必須注意到小學數(shù)學課堂教學的組織形式,與教材的貼近。需與教材的科學性相結合,切忌粗造濫制,牽強附會。只有鉆研教材,充分了解課堂教學目標內(nèi)容的重點難點,了解傳統(tǒng)的教學缺少什么(或者說要補充什么),設身處地地從教學實際出發(fā),表現(xiàn)手法和形式上也要嚴謹周密,緊扣教學目標,避免讓學生產(chǎn)生錯誤理解。在使用多媒體進行教學時,必須是為了突破教學的重點、難點,使學生易于理解和掌握。如果在次要的內(nèi)容上運用信息媒體,那只能是費時費力。

3.用多媒體教學,不要丟了課堂板書。板書不是無情物,學生通過老師的板書了解老師的情感,把握教材內(nèi)容。并且,板書比較的直觀,且能傳遞板書本身以外的較多信息。還可以給學生留有思考的空間。

4.實效性原則。在課堂教學中應用信息技術,要考慮它的效果,是否能達到預期的目標。屬于“畫蛇添足”,效果不明顯的就干脆不用或少用。為了實現(xiàn)教學目標,可靈活地選擇恰當?shù)慕虒W方法和手段。為了一節(jié)課,講臺上擺滿各種教具,收錄機、投影機、電視機等都用上了,教師講課熱鬧得很,就像變法戲、玩耍雜,多媒體教學流于形式,失去了提高課堂效果的作用,最后成為教改的點綴和累贅。運用信息技術教學不是越多越好,越復雜越好,過多過濫就變成了玩耍雜,費時費力,又不利于教學效率的提高。

在“課程整合”的研究過程中,還存在以下問題:

1.計算機作為輔助手段引入課堂教學,但計算機基本知識與技能的掌握需要一個較長的循序漸進的過程,教師和學生掌握信息技術的基本知識與技能還欠熟練,尤其是小學生,往往因相關同步知識不具備而使輔助教學本身遇到障礙。

2.從數(shù)學學科的角度需求出發(fā)來使用計算機,而不是為了用計算機而使用,要強調(diào)教師的心理學、教育技術學和學科教學基礎,要在充分了解傳統(tǒng)教學的基礎上使用計算機,發(fā)揮計算機的長處,而不是拋開一切只要用計算機就行。關鍵還是教學設計。

3.合適的網(wǎng)絡課件或工具平臺缺乏,使“課程整合”本身難以系統(tǒng)化,顯得零敲碎打。若教師自制,又投入大量的時間和精力,耽誤本身的教學任務。

4.作為一線的小學數(shù)學教師缺乏專家和相關理論的指導和支持。

5.在教學過程中的信息污染與網(wǎng)絡安全。

6.班級人數(shù)過多,不利于課程整合的實施。

綜上所述,信息技術課與小學數(shù)學教學的整合需要我們強化“以人為本”的教育理念,我們應將創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng)融入教學的各個環(huán)節(jié),圍繞“授人以漁”的教學目標,在提高學生的自學能力、分析能力、概括能力、動手操作能力、創(chuàng)新能力的基礎上讓學生學會學習,善于學習,終身受益。只有培養(yǎng)學生能夠駕御信息技術工具,才能夠享有信息時代和數(shù)字化世界所帶來的機遇;只有培養(yǎng)學生具備自身良好的信息素養(yǎng),才能夠理解信息帶來的知識并形成自己的觀點和知識結構。信息技術與數(shù)學學科的整合,更對教師提出了新的要求,讓我們最大程度地為實現(xiàn)現(xiàn)代信息技術與小學數(shù)學教學的優(yōu)化整合,順利推進課程教學改革盡自己的一份力。

參考文獻。

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6.章劍衛(wèi):基于課程整合的新型信息技術課程模式》浙江教學研究2000(2。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇六

各位老師,各位領導大家好,今天我要和大家交流的是七年級上冊《秋天》一課的教學設計思路。下面我將從教材分析、學生分析、教學重點,教學過程()等方面來向大家簡要介紹。

《語文課程標準》中指出:“教學應遵循學生的身心發(fā)展規(guī)律和語文學習規(guī)律,選擇不同的教學策略。教學中應當充分利用學生的生活經(jīng)驗,運用多種直觀形象的手段,創(chuàng)設豐富多彩的教學情境?!薄肚锾臁肥乾F(xiàn)代著名作家何其芳20歲時所作。課文為我們描繪了一幅絢麗多彩的鄉(xiāng)村秋景圖。詩不長,只有三節(jié),卻將幽谷、農(nóng)舍、漁舟、牧羊女……諸般景致皆收筆下。表達了作者對祖國大好河山,對大自然的熱愛之情。本文語言流暢,優(yōu)美,是對學生進行朗讀訓練和審美教育的好教材。學生學習本文的重難點是體會詩歌優(yōu)美的意境。品味本文優(yōu)美的語言初一的學生已經(jīng)具有了一定的自主學習能力,對語言文字具有一定的感悟能力,對信息技術課感興趣,初步具備一定的搜集學習資料并對其進行分類的能力;能比較好的開展自主學習、小組合作學習。只是部分學生對電腦的操作還沒有達到應有的熟練程度。語文課程標準中指出:要使學生“初步具備搜集和處理信息的能力”“利用圖書館、網(wǎng)絡等信息渠道嘗試進行探究性閱讀?!背踔猩鷮τ谛畔⒌乃鸭瓦x擇的能力有待培養(yǎng)和提高,這也是我在教學中著重注意,著力完成的任務。

《語文課程標準》指出:“閱讀教學應當讓學生在主動積極的思維和情感活動中,加深理解和體驗,有所感悟和思考,受到情感熏陶,獲得思想啟迪,享受審美樂趣?!?/p>

因此我設計了通過觀賞秋天風景圖片,情境導入。運用信息技術手段激發(fā)學生學習興趣,將學生引入學習情境。讓如詩如畫的情境,為學生領悟課文內(nèi)容打下基礎。

通過配樂朗讀課文,使學生能入景、入情地感知課文內(nèi)容,對秋有個總體的印象,為學生自主學習課文鋪路架橋。

通過引導學生登錄教師課前制作的共享資源,自主學習課文,質(zhì)疑問難,達到讀通,讀懂課文,熟悉并理解課文內(nèi)容的目的,培養(yǎng)學生在閱讀中解決問題的能力。

通過學生在網(wǎng)站上自主查找、搜集資料,討論交流、整理資料。運用信息技術,為學生創(chuàng)設自主探索的空間。尊重學生個別差異和多樣性的選擇,有利于發(fā)揮他們各自的特長,自我解決問題的能力。

通過學生自由選擇相關的音樂配樂誦讀詩歌,體會課文的感情。允許學生根據(jù)自身情況有重點的選擇,利用多媒體創(chuàng)設情境,進一步加深對課文內(nèi)容的理解,達到強化語言積淀的目的。

以上是我的設計思路,對于信息技術與語文教學的整合,我的理解還是很淺薄的,做法也一定存在著許多不足之處,歡迎各位領導和同行多提寶貴意見。

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小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇七

石獅第一中學吳純良。

摘要:隨著時代的進步,教育(-雪風網(wǎng)絡xfhttp教育網(wǎng))現(xiàn)代化、信息化已成趨勢,本文作者在多媒體課件的制作與教學過程中,進行了有效的整合探索,本文從教學結構、教學環(huán)境、教學模式三方面作以探討。

信息技術的飛速發(fā)展,我們進入了一個數(shù)字化的時代。信息技術的應用已經(jīng)對傳統(tǒng)的教學產(chǎn)生沖擊,信息技術的引入,使課堂教學模式發(fā)生了很大的變化。教學中適時地利用多媒體傳遞教學信息,調(diào)動學生的多種感官參與課堂教學活動,為學生創(chuàng)造輕松、交互、動態(tài)、開放的教學環(huán)境,充分發(fā)揮學生的主體作用,改變傳統(tǒng)教學中對學生主體地位不夠重視的情況。以多媒體計算機為核心的信息技術在教育(-雪風網(wǎng)絡xfhttp教育網(wǎng))領域的應用突出表現(xiàn)在開展cai(computerassitedinstruction簡稱cai)教學,cai使學科教學整合了信息技術,創(chuàng)設了多媒體化的認知氛圍,是全面提高學生素質(zhì),提高教學質(zhì)量,發(fā)展學生智力和能力的有力工具和形式。

傳統(tǒng)的教學結構是由教師、學生和教材這三個要素構成的,它的特點就是由教師通過講授、板書及教學媒體的輔助,把教學內(nèi)容傳遞給學生或者灌輸給學生。老師是整個教學過程的主宰,學生則處于被動接受老師灌輸知識的地位。在這樣一種結構下,老師是主動的施教者,學生是被動的外部刺激接受者即灌輸對象,媒體是輔助老師向?qū)W生灌輸?shù)墓ぞ撸滩膭t是灌輸?shù)膬?nèi)容。而隨著多媒體計算機和網(wǎng)絡通信技術的迅速崛起和高速發(fā)展,現(xiàn)代化課堂教學結構主要由:教師、學生、教材、媒體四要素構成,它們彼此聯(lián)系,相互作用形成一個有機的整體。同時,作為現(xiàn)代教育(-雪風網(wǎng)絡xfhttp教育網(wǎng))的先進思想--建構主義理論也隨之產(chǎn)生。

建構主義理論認為,知識不是通過教師傳授得到,而是學習者在一定的情境,即社會文化背景下,借助其他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資料和工具,通過意義建構的方式獲得。因此,建構主義學習理論認為:“情境”、“協(xié)作”、“會話”和“意義建構”是學習環(huán)境中的四大要素或四大屬性。基于這種理論體系的教學模式可概括為:“以學生為中心,利用情境、協(xié)作、會話等學習環(huán)境要素充分發(fā)揮學生的主動性、積極性和首創(chuàng)精神,最終達到使學生有效地實現(xiàn)對當前所學知識的意義建構的目的;在整個教學過程中,教師只起組織、指導、幫助和促進的作用?!痹谶@種模式中,學生是知識意義的主動建構者;教師是教學過程的組織者、指導者,意義建構的幫助者、促進者;既強調(diào)學習者的認知主體作用,又不忽視教師的指導作用;教材所提供的知識不再是教師傳授的內(nèi)容,而是學生主動建構意義的對象;媒體也不再是幫助教師傳授知識的手段、方法,而是用來創(chuàng)設情境、進行協(xié)作學習和會話交流,即作為學生主動學習、協(xié)作探索的認知工具。

[1][2][3][4]。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇八

技術就是運用知識、工具和技能解決、探索一些實際問題,用以擴展人的能力的手段與方法體系之和。技術是一個技術性過程,它是人們在做、制造和實施的不斷演化過程中提高技術水平、發(fā)揮技術功效(美國2061計劃);技術是人們認識世界和認識自我的一種體現(xiàn),它是隨著人類社會的進步而不斷進步,是人類文明的基本象征,也是推動歷史發(fā)展的一種動力源。從古代的鉆木取火技術、近代的蒸汽機技術,到今天的信息社會中的信息技術,從擴充人的體力的技術到如今擴充人的腦力的技術,無不體現(xiàn)出技術的價值和它所承載的人類智慧。綜觀技術的發(fā)展,人類為了更好地生存與發(fā)展,創(chuàng)造了許許多多的技術,它們或多或少都與數(shù)學的發(fā)展有著不可分割的聯(lián)系,可以說是相生相伴。人類最初掌握的比較完善的技術之一可以說是記數(shù)技術,從幾萬年前的刻痕記數(shù)(以樹干、骨頭為物質(zhì)載體,把數(shù)刻在其上記事)、結繩記數(shù)(用草繩打結記事)、石子記數(shù)、手指記數(shù),到近代用的紙筆記數(shù)、現(xiàn)代的計算機計數(shù),這些記數(shù)方法的不斷改進與演化已經(jīng)形成了今天相當完善的記數(shù)制與計算技術。這些計算技術也就成為數(shù)學技術的主體,而承擔其實施的載體就是電子計算機?,F(xiàn)代計算機就是神奇的0與1的組合體。要是沒有德國數(shù)學家萊布尼茨(1646~1716)發(fā)明的二進制,也就不可能有今天計算機的出現(xiàn)。正是由于數(shù)學以它驚人的特性與人類的發(fā)展息息相關,以獨特的身份介入技術的發(fā)展并融入其中,而且以它的精確性和內(nèi)在美體現(xiàn)出它在方方面面的有效性,那么數(shù)學也就理所當然地成為關鍵技術的關鍵,成為信息技術的支撐點。

數(shù)學技術一般指實現(xiàn)數(shù)學運算、推理、應用的信息技術,它總是伴隨著數(shù)學的進步而進步。數(shù)學的原理、思想、方法與技術結合而形成的數(shù)學技術本質(zhì)上就是一種高科技。離開了數(shù)學技術,信息技術將成為無源之水,也就談不上發(fā)展了。

數(shù)學技術是數(shù)學與技術以靈巧方式組合而成的二者不可分割的和諧整體。從某種角度講,數(shù)學上的每一次重大的發(fā)展和突破都是技術(當然包括科學)有大的發(fā)展與進步的前奏,而事實是數(shù)學的發(fā)展往往超前于重大技術的發(fā)現(xiàn)而走在前面。數(shù)學的追求與技術(科學)發(fā)展的目標是相一致的,都追求簡單、清晰、方便、可操作、易于掌握。其實,現(xiàn)階段數(shù)學總是任何計算機仿真的核心,數(shù)學通過對復雜現(xiàn)象的仿真建模,借助計算機對數(shù)據(jù)流進行縮成和可視化,將有助于人們把事情做得更好、更快、更安全、更便利。數(shù)學技術正在以不同的形態(tài)廣泛地應用于現(xiàn)實生活世界的各個方面。檢查身體的ct掃描技術,車輛、飛機的模擬、設計和控制技術,金融證券價值的估算技術,天氣和氣象的預測技術,電子設計自動化以及生物工程等技術,其核心都是數(shù)學技術。數(shù)學技術正是依附于計算機來顯現(xiàn)它的威力,而計算機正是依靠數(shù)學技術得以工作與革新?lián)Q代。

“信息技術是指對信息進行采集、傳輸、存儲、加工、交流、應用的手段和方法的體系。”信息技術按表現(xiàn)形態(tài)的不同分為硬技術與軟技術,前者指各種信息設備,即一種物化形態(tài)的技術;后者指有關信息獲取與處理的各種知識、方法與技能,即一種智能形態(tài)的技術。前者就是將人類的一切信息都以計算機語言的0或1的二進制來表達,這是人類文明在數(shù)學基礎上的一次史無先例的科學整合,是影響人類生存和發(fā)展的巨大科學成就,而最具代表性的計算機的設計者就是20世紀最著名的數(shù)學家馮·諾依曼;后者所指的信息獲取與處理的知識、方法、技能都是與數(shù)學技術密不可分的,從某種程度上看,就是數(shù)學化的過程。由此可見,數(shù)學技術是信息技術中最為關鍵的技術,是信息技術的技術支撐點。

二、信息技術——數(shù)學及數(shù)學技術發(fā)展與應用的平臺。

現(xiàn)代信息技術的發(fā)展、應用,把數(shù)學以技術化的方式快速地傳送到人們?nèi)粘I畹母鱾€領域,使得數(shù)學對科學、技術、社會的發(fā)展起到了更加巨大的推動作用,同時也促使數(shù)學技術的不斷發(fā)展。數(shù)學技術的發(fā)展使得圖形計算器、數(shù)學軟件的功能增長,用于計算、解方程、繪圖像、解微積分方程、因式分解、數(shù)據(jù)統(tǒng)計、數(shù)值計算、符號演算、機器證明、圖形演示以及進行思維實驗都能以更加簡潔快捷的方式進行,而且使得計算機的驗證功能、編程功能、聯(lián)網(wǎng)功能更加強大。由于數(shù)字化經(jīng)濟、數(shù)字信息處理以及大量的探索性數(shù)據(jù)分析、觀察、實驗、模擬與計算技術密不可分,因而數(shù)學就同時具有科學和技術的雙重身份,這也就從某一側面反映了數(shù)學的實質(zhì)性內(nèi)涵。由于計算機的發(fā)展,使人們可以解決非常復雜的非線性問題,已經(jīng)超越了常規(guī)解決問題的方法,利用計算機的支撐能揭示本來數(shù)學的現(xiàn)象,能給數(shù)學以強大的推動力,計算機不僅為數(shù)學應用提供了解答,而且賦予人們以靈感和直覺,數(shù)學實驗室軟件能夠動態(tài)地揭示知識的構造,并形象地對數(shù)學知識進行表述,而且能動態(tài)地呈現(xiàn)問題產(chǎn)生的過程,并自動解決,相互推理。計算機的應用對數(shù)學家而言猶如望遠鏡對于天文學家、顯微鏡對生物學家,給數(shù)學家進行數(shù)學研究和創(chuàng)造提供了銳利的武器。

信息技術為數(shù)學的發(fā)展注入了活力,在計算機面前由于好多知識變成動態(tài)化,可以激發(fā)人們對數(shù)學的熱愛,引發(fā)人們展開想像的翅膀不斷思索與追求,使得數(shù)學以與以往不同的形態(tài)——可視化、快捷化、人文化而展現(xiàn)在人們面前。由于計算機的影響,數(shù)學正在加速改變著它的內(nèi)容、結構和方法,也加速改變著人們對數(shù)學的理解方法,這是因為幾何現(xiàn)象的實驗成為可能,從數(shù)學上看,迄今為止代數(shù)的表現(xiàn)形式在書寫表示方面有非常有利的一面,幾何不是記號,而僅僅是你頭腦中的某個幾何對象——圖形,表現(xiàn)的是更為抽象和復雜的數(shù)學概念,借助計算機就可以傳送出比現(xiàn)在更多、更豐富的幾何內(nèi)容,如可以展現(xiàn)一些分形模型、一些動態(tài)的復雜曲線等。用計算機進行科學計算是計算機最為基本的功能,它可以在很短的時間內(nèi)收集和處理大量的數(shù)據(jù),作出判斷,形成公式,構建理論;計算機可用于作數(shù)學實驗,如火箭發(fā)射、核彈爆炸、軍事演示、飛機汽車橋梁設計等都是借助計算機進行實驗的;計算機同時還可以進行數(shù)學證明,如四色定理在1976年被兩位美國數(shù)學家用計算機予以證明,我國數(shù)學家吳文俊也在計算機上用代數(shù)方法證明了歐氏幾何已知的一切定理。

數(shù)學是一個非常美的領域,這是因為數(shù)學的主要部分是由人類的心靈構成的。你可以自由探索自己心目中的數(shù)學世界,正是這種自由探索才是數(shù)學美的力量所在。計算機技術為數(shù)學這種美的展現(xiàn)提供了一個豐富的平臺,給人們以豐富的探索與實驗空間。數(shù)學是對現(xiàn)實世界的一種思考、描述、刻畫、解釋、理解,其目的是發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實世界中所蘊藏的一些數(shù)與形的規(guī)律,為社會的進步與人類的發(fā)展服務。正是有了信息技術,加快了人類認識自然與人類自身的速度與質(zhì)量,基因工程就是一個典型的例題。在信息技術條件下,許多新的數(shù)學思想與方法不斷突破,數(shù)學結構與內(nèi)容的不斷豐富,一些新的學科——近代數(shù)學技術、運籌優(yōu)化、工程自控、信息論、數(shù)理統(tǒng)計、計算機科學、模糊識別等也就應運而生。計算機與數(shù)學的結合,使得數(shù)學開拓了研究領域,成為數(shù)學探索的新平臺。

數(shù)學家們總是用他們的思想眼光來審視出現(xiàn)于數(shù)學研究所有領域中的抽象的目標與過程。計算機技術的巨大進步已經(jīng)使得把這些模糊、主觀和只能在頭腦中想像的抽象的對象、目標、過程外在化而變得很容易,也就是用精確、客觀和其他人可以共享的可視化來表現(xiàn)、演示,從而使思維及過程視覺化。數(shù)學對象可以用計算機來表示、展現(xiàn),從而使人們對數(shù)學對象產(chǎn)生新的認識,由靜到動、構形、成形,進而進行操作、實驗,特別是幾何對象——曲線、曲面、多面體,而成為任何計算機仿真的核心。在計算機環(huán)境下,人們更多的是用漸近方法、數(shù)值方法去探究數(shù)學規(guī)律,進行建模和科學計算。如利用計算機可以對進行小數(shù)點幾十億位以后的計算,用來檢驗人類的智慧水平。同樣好多在數(shù)學領域無法實現(xiàn)的一些設想在計算機環(huán)境下正在不斷實現(xiàn),如幾千年來人們夢想的數(shù)學定理的機器證明的實現(xiàn)就是一個極具代表性的例證。由于計算機的介入使得數(shù)學的應用與普及不斷深入,已逐漸滲透到各個學科,取得了驚人的成績,數(shù)學價值與功能的不斷挖掘促使人們對數(shù)學的認識更加全面深刻。

三、信息技術——教學課程整臺的助推器。

隨著21世紀的到來,以計算機和互聯(lián)網(wǎng)為代表的當代信息技術,正在以驚人的速度改變著人們的生存方式和學習方式,也迫切需要我們改變教育方式。為了迎接信息技術的挑戰(zhàn),為了中華民族的復興,為了每位學生的發(fā)展,新一輪基礎教育課程改革正在全面展開。正是由于數(shù)學、數(shù)學教育與信息技術有著天然的不可分割的依存關系,那么在當前基礎教育課程改革的新形勢下,數(shù)學課程的改革就顯得意義更加深遠和重大?,F(xiàn)代信息技術的發(fā)展一方面為數(shù)學教育的普及與傳播提供了得天獨厚的土壤,另一方面也對數(shù)學教育的價值、目標、內(nèi)容以及學與教的方式產(chǎn)生了重大的影響。數(shù)學課程改革要反映信息技術所引發(fā)的變革,就必須在數(shù)學課程理念、數(shù)學課程的設計與實施中與信息技術進行整合。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇九

隨著新課程改革的深入,高耗低效,缺乏有效的數(shù)學課堂教學策略,成為小學數(shù)學教與學中比較突出的問題,新時期的小學數(shù)學教學發(fā)展,面臨著新的機遇和挑戰(zhàn)。運用新穎、先進的教育技術,為小學數(shù)學教學新的生長點提供廣闊的展示平臺。然而,目前相當多的教師在使用信息技術輔助課堂教學的過程中普遍存在誤區(qū),“以媒代書,以機代師”的現(xiàn)象凸現(xiàn)。如何利用好信息技術為教學服務,提高信息技術與學科整合的有效性,成為一大難題。

信息技術與小學數(shù)學教學的有效整合,就是教師在數(shù)學教學活動中,在把信息技術、資源、方法和數(shù)學課程內(nèi)容有效結合,共同完成數(shù)學課程教學任務的一種新型的數(shù)學教學方式。兩者有效整合是把信息技術作為教學輔助手段和認知工具的基礎上,把信息技術看作數(shù)學學習的一個有機組成部分,就是在課程的學習活動中有效、合理地使用信息技術,努力使課堂的教學內(nèi)容、教學方法和形式都發(fā)生變革,更好地完成課程目標。

信息技術與小學數(shù)學教學的有效整合,不是學科知識的簡單地、孤立地拼湊和疊加,而是彼此相互聯(lián)系、相互作用形成的有機整體?!罢稀钡闹饕x是結合、融合、成為一體、一體化等。強調(diào)在使用信息技術前,要加強針對性,了解信息技術的優(yōu)勢和不足,以及數(shù)學學科教學的需求,將信息技術有效運用到使用其它方法無法做到或做不好的地方,使信息技術更好地服務于數(shù)學教學任務,更好地提高數(shù)學教與學的效果。

在多媒體信息技術和網(wǎng)絡技術的優(yōu)勢下,如何把信息技術與小學數(shù)學課程進行有效的整合成為了大家共同研究在課題,那么到底整合后有哪些優(yōu)勢,結合實際教學,我覺得只要有以下兩個方面:

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇十

信都鎮(zhèn)新興小學柳毓釗。

教學內(nèi)容:人教版小學數(shù)學一年級上冊第2至5頁。

教學目標:1通過觀看多媒體課件,使學生初步了解新興小學的學校情況,以便一年級新生盡快適應校園生活。2.通過多媒體創(chuàng)設一個讓學生感到親切的身邊的情境,在愉快輕松中初步學會數(shù)數(shù)的方法。3.激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,滲透愛學習、愛數(shù)學、愛學校的思想品德教育。

教學重點:了解學生數(shù)數(shù)的基礎,對沒有掌握數(shù)數(shù)方法的同學教會他數(shù)數(shù)量為1——10的事物的方法。

教學難點:如何在有限的時間、空間內(nèi)高效的完成上述教學目標。

教學關鍵:創(chuàng)設學生身邊的情境,使之樂學。

教學突破:多媒體手段的綜合運用。

教學器材準備:佳能ixus120相機一部,多媒體電腦一臺、投影設備。

教學過程預設:主題一:笑笑上學了。

1、 多媒體播放卡通人物笑笑上學的動畫片,伴著輕松的《讀書郎》歌聲,聲音解說:“這是我們的好朋友笑笑,她從幼兒園大班升到小學讀書了,從今天起,她就和我們一樣,成為小學一年級學生了。”

2、 動畫鏡頭隨著笑笑進了校園,笑笑抬頭看到了“新興小學”,哇!好漂亮的校園呀!鏡頭切換成用數(shù)碼相機拍攝的新興小學校園紀實視頻。重點放在美麗的校園、花草、學生愉快玩耍上,然后介紹一年級所在的西棟教學樓的教室位置、食堂、廁所的位置。

主題二、美麗的校園。

1. 寫實鏡頭:隨著畫面的轉(zhuǎn)移,鏡頭定格在:十個男同學在打籃球。師:誰能數(shù)一數(shù)有多少個大哥哥在打籃球?(教師要據(jù)此了解有哪些同學在幼兒園已經(jīng)學會數(shù)1——10了,哪些沒會,再確定下一步教學策略,因材施教。)。

2. 從1開始呈現(xiàn)一些新興小學校園里的人、物,引導學生數(shù)數(shù)。

一面國旗,一位老師,兩個籃球,三棵樹,四個垃圾桶(適時教育學生,在校園里不要亂扔垃圾,要把它放進垃圾桶里)五個花壇,六臺乒乓球桌…….十個同學在跳繩…….

教師有意讓多一些學生一個接一個的說,如果說錯了,讓大家一起來數(shù)一數(shù)。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇十一

何克抗教授在《縱論信息技術與課程整合》中提出:“信息化時代教師的主導作用應發(fā)揮在情景創(chuàng)設、信息資源提供、合作學習的組織和探究性學習的指導以及自主學習策略的設計等方面?!痹谛W數(shù)學教學中,恰當運用現(xiàn)代信息技術融入學科教學,以形象具體的“圖、文、聲、像”來創(chuàng)造教學的人文情景,使抽象的教學內(nèi)容具體化、清晰化,使學生的思維活躍地參與教學活動,使其重視實踐操作,科學地記憶知識,并且有助于學生發(fā)揮學習的主動性,積極思考,使教師以教為主變成學生以學為主,從而提高教學質(zhì)量,優(yōu)化教學過程,增強教學效果。數(shù)學教師應該從自己學科的角度來研究如何運用現(xiàn)代信息技術優(yōu)化課堂教學,把現(xiàn)代信息技術融入到小學數(shù)學科教學中。

小孩子一旦對某種事物產(chǎn)生好奇,便會產(chǎn)生強烈的求知欲。在新課教學中,運用現(xiàn)代信息技術,創(chuàng)設學生樂學、愛學的學習情景,把學生的注意力迅速集中到課堂教學的內(nèi)容上去,激發(fā)學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,使學生的學習狀態(tài)由被動變?yōu)橹鲃?,在輕松愉悅的氛圍中掌握知識。

我聽了本校老師上的《分數(shù)的'基本性質(zhì)》一課,她利用課件播放了一段“啊凡提分金條”的動畫故事,先把一金條平均分成2份,讓啊凡提取1份,但啊凡提不要,他覺得拿1份太少了:又把金條平均分成4份,啊凡提還是不要;最后,把金條平均分成12份,這一次啊凡提開心的拿了6份。啊……學生大笑了。老師問:啊凡提現(xiàn)在為什么這樣開心?……像這樣,播放一段精彩的故事,引入課題,就會使整個課堂頓時活躍,不僅極大地激發(fā)學生學習興趣,喚醒學生注意力,而且使學生的心一直被教師吸引著,輕松愉快,過渡自然,使教學過程順利進行,還提高了教學效率。

多媒體與網(wǎng)絡技術充分體現(xiàn)了現(xiàn)代信息技術的形象具體、動靜結合、聲情拼茂的特點。所以恰當?shù)剡\用現(xiàn)代信息技術,可以變抽象為具體,調(diào)動學生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。

例如,在講解“圓的面積”一課時,為了讓學生更好地理解和掌握圓面積計算公式推導過程這一重難點,我利用課件形象生動的剪、拼動畫,把圓分割成相等的兩部分共16份,然后通過動畫把這兩部分交錯拼好,這樣就可以拼成一個近似的長方形。學生從視覺上體會到把一個圓轉(zhuǎn)化成一個長方形的過程,再讓學生自己親手剪拼,最后體會到這個近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的。引導學生觀察,怎樣才能使這個圓轉(zhuǎn)化成最近似的長方形?然后再以剪拼動畫32份、64份……形像生動的活動過程展現(xiàn)眼前。再問學生還發(fā)現(xiàn)了什么?這個近似的長方形的長、寬與圓的什么有關?從而導出求圓的面積公式。使得這課的重難點輕易地突破。大大提高了教學效率,培養(yǎng)了學生的空間想象能力。

[1][2]。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇十二

內(nèi)容。

概述這是一節(jié)小學數(shù)學與信息技術整合的課,通過學生與計算機的對話,解決在游森林公園過程中遇到的買門票、租船、為猴子選擇食物等問題,從而復習“單價×數(shù)量=總價”這個類型的應用題。

重難。

點一、能夠應用“單價×數(shù)量=總價”這個關系式解決在實際生活中遇到的問題;

二、認識到計算機是學習的有力工具;

知識。

形成。

目標。

一、熟練的掌握“單價×數(shù)量=總價”這類應用題的解法;

情感。

形成。

目標一、培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和發(fā)散思維能力。

二、增強學生的社會責任感,具備人與自然和諧共處的觀念;

課前。

準備多媒體教室與多媒體課件。

學生學習。

障礙資料1、是否能夠熟練地使用計算機;

2、解決問題時是否能夠考慮各方面的因素。

游森林公園。

購買門票。

租用船只。

選擇食物。

教學過程。

教學環(huán)節(jié)教師活動內(nèi)容及方式學生活動內(nèi)容及方式設計意圖及課后隨筆。

創(chuàng)

發(fā)

趣今天我和你們的班主任帶你們?nèi)ビ紊止珗@。

(師貼藝術字:“游森林公園”)。

聽到這個消息,你們的心情怎么樣?

課件演示一輛小火車前進,放著《火車開了》的音樂。

我們到公園里面去游玩,,要先干什么呀?

師板書:購買門票。

課件顯示森林公園門票價格牌:“零售:

兒童票每張10元,

成人票每張20元;

團體票(25張或25張以上):

兒童票每張8元,

成人票每張16元。

怎樣買票才能算最合適呢?讓我們進入到買票方案的設計界面。以小組為單位設計一下買票方案,愿意設計幾個就設計幾個。

大聲地讀這幾個字。

生形容自己的心情。

生異口同聲答到:“買票”

生讀門票價格牌。

交流獲得的信息。

生在計算機上設計買票方案。

只需在方案內(nèi)輸入單價和數(shù)量,就會自動出現(xiàn)總價。

渲染氣氛,

激發(fā)興趣。

聯(lián)系生活實際。

使學生體會到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

實現(xiàn)人機交互,使學生體會到計算機帶給學習的方便。

環(huán)節(jié)教師活動內(nèi)容及方式學生活動內(nèi)容及方式設計意圖及課后隨筆。

動將服務器切換到監(jiān)看功能,看看每個小組設計的買票方案。

評選一下最優(yōu)方案。

課件播放森林公園的美景。

課件顯示收到的新郵件,猴山的飼養(yǎng)員叔叔要大家去猴山幫忙。

課件顯示森林湖。

師提問:到猴山要過森林湖,我們該怎么辦?

課件顯示設計租船方案的界面。

將服務器切換到監(jiān)看功能,看看每個小組設計的租船方案。

每個小組派一名代表向大家介紹他們制定的方案。

生評選最優(yōu)方案,并說出理由。

生欣賞森林公園的美景。

生答應去幫忙。

生積極想辦法,一致認為應該乘船。

生在計算機上設計租船方案。

只需在方案內(nèi)輸入租金和數(shù)量,就會自動出現(xiàn)總租金。

每個小組派一名代表向大家介紹他們制定的方案。

反思:教師一定要引導學生列出算式并說出列式的根據(jù)是什么?

感受大自然的美,激發(fā)學生們對生活的熱愛。

聯(lián)系生活實際。

說明:一共提供了5種船的圖片,將光標放在每種圖片上面,就會顯示每種船的租金和座位數(shù)。

反思:教師要引導學生列出算式并說出列式的根據(jù)是什么?

環(huán)節(jié)教師活動內(nèi)容及方式學生活動內(nèi)容及方式設計意圖及。

課后隨筆。

采用“學易”系統(tǒng)評選最優(yōu)方案。

通過“學易”系統(tǒng)查看選擇情況。

課件演示猴山的全景并出現(xiàn)飼養(yǎng)員叔叔,他提出要求,讓大家?guī)椭O計一個比較合理的為猴子購買食物的方案。

師提問飼養(yǎng)員叔叔要我們幫什么忙?

課件顯示為猴子選擇食物的設計界面。

師演示選擇食物的過程。

生拿起遙控器從5個方案中選擇認為最好的。

生通過“學易”系統(tǒng)中顯示的每個選項被選擇的'比例情況,選擇最合理的租船方案。

生重復要求。

生在計算機上設計方案:

將光標放在每種圖片上面,就會顯示每種食物的單價。選擇哪種,只需要單擊一下這種食物的圖片,方案內(nèi)就會自動出這種食物的名稱和單價,只需在方案內(nèi)輸入數(shù)量,就會自動出現(xiàn)總價,而且還有經(jīng)費使用情況的提示信息。

培養(yǎng)學生的優(yōu)化意識。

“學易”系統(tǒng)的使用為學生的選擇提供了科學的依據(jù)。

1

進一步明確要求,為設計選購食物方案作準備。

使學生確實的感受到了計算機帶來的方便。

環(huán)節(jié)教師活動內(nèi)容及方式學生活動內(nèi)容及方式設計意圖及。

課后隨筆。

將服務器切換到監(jiān)看功能,看看每個小組設計的方案。

評價方案。

課件先播放森林公園的美景,但是最后呈現(xiàn)出一幅。

人們踐踏草坪,破壞環(huán)境的畫面。

你看了有什么感受?

每個小組派一名代表向大家介紹他們制定的方案。

生提出優(yōu)點和不足。

生談感受。

但不選最優(yōu),只要合理即可。

增強學生的環(huán)保意識;

這次游森林公園你有什么收獲和遺憾?

老師做小結,明確今天復習的知識,小結這節(jié)課學生的表現(xiàn),肯定優(yōu)點,指出不足。

生暢所欲言地談自己的感受。

使學生養(yǎng)成總結和反思的習慣。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇十三

本世紀是信息技術占主導地位的世紀。信息技術將對教育產(chǎn)生巨大影響,并給未來社會帶來巨大變革。如何在小學各學科教學中將信息技術與課程整合,是普及信息技術教育的關鍵。

小學數(shù)學課堂教學離不開信息技術,如何在小學數(shù)學教學中有效地使用信息技術,實現(xiàn)教師教學方式、學生學習方式、師生互動方式的轉(zhuǎn)變,如何為學生創(chuàng)造多樣化的學習環(huán)境,使信息技術真正成為學生認知、理解、探究和解決問題的工具,達到提高學生學習的層次和效率的目的。是我們?nèi)w小學教師一個長期不懈的研究課題。

一、探究的主要方面方面。

(一)調(diào)動學生多種感官參與學習,促進學習過程的優(yōu)化。

現(xiàn)代信息技術為小學數(shù)學課堂教學注入了生機與活力,它可作為學生學習數(shù)學和解決問題強有力的認知工具。心理學研究表明:人們感知事物是通過多種感官進行的,多種感官協(xié)同活動能夠有效地提高記憶成效,形成正遷移。人們獲取的信息量和多種感官的刺激密切相關,如果刺激是多樣的,那么,信息或知識的保持將大大優(yōu)于單一的刺激。現(xiàn)代信息技術中的多媒體具有的視聽合一功能與計算機的交互功能合在一起,產(chǎn)生出一種新的圖文并茂的,生、色、形、動畫等豐富多彩的綜合效果,給學生的外部刺激不是單一的,而是綜合的、多樣的。因此,非常有利于知識的獲取與保持,能有效地促進學生的認知發(fā)展。

例如,教學“長方體的認識”一課時,利用計算機課件依次閃動長方體的面、棱和頂點,鮮艷的畫面,悅耳的聲音,對學生形成了強烈的多樣刺激,使學生正確認識了長方體的各部分名稱,并在學生的頭腦中形成了清晰的長方體表象。在此基礎上,學生通過探究,初步發(fā)現(xiàn)了長方體的特征,這時利用課件就能發(fā)揮助學、驗證發(fā)現(xiàn)的作用。當學生點擊長方體的面時,上下、前后、左右兩個面就會完全重合。當學生點擊棱時,課件就會出現(xiàn)紅、藍、紫三種不同顏色的棱,進而閃動每種顏色的4條棱慢慢重合。從而非常生動地說明了長方體的12條棱可以分為三組,相對棱的長度相等。同學們面對自己的發(fā)現(xiàn),心里特別高興,特別自豪。

(二)增大課堂容量,提高學習效率。

學生的接受能力是增加課堂教學容量的重要因素,多媒體技術通過形象、直觀、情趣化的演示技能加快學生的理解進程,增強學生的認知能力,從而縮短學生在單位時間內(nèi)接受知識的進程,達到增大課堂教學容量的目的。此外,在傳統(tǒng)教學模式中的板書、繪圖等教學手段也在一定程度上制約了課堂容量,利用多媒體技術存儲功能可以更加快速、準確、生動的解決這一問題,為課堂增加知識容量。同時教師還可以實現(xiàn)實時控制,可以在任何時刻讓某段文字、某個圖形出現(xiàn),也可以在任何時刻讓不必要的環(huán)節(jié)隱去;可以隨機作出圖像;可以對屏幕上出現(xiàn)的運動對象隨時控制,像電影定格一樣使之靜止在某一畫面上,以對某些需要強調(diào)的運動結果進行特寫;可以對圖形(或圖像)進行局部放大等等。這樣大大豐富教學手段,拓展了師生交流的渠道,提高了課堂效率。

(三)巧妙地創(chuàng)設學習情境,激發(fā)學生的參與興趣。

信息技術不僅可以提供生動的畫面,還可以聯(lián)系學生生活實際,為學生提供現(xiàn)實的生活材料。現(xiàn)實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內(nèi)容與自己接觸到的問題息息相關,而且能夠大大調(diào)動學生學習數(shù)學的興趣,使學生認識到現(xiàn)實生活中隱藏著豐富的數(shù)學問題,增加學習的實效性。

(四)解決學生思維障礙,培養(yǎng)學生邏輯思維能力。

眾所周知,小學生的思維正處在由具體形象思維向抽象思維過渡時期,而有的數(shù)學知識又比較抽象、枯燥,難于理解,這樣就與小學生的思維特點形成了一對鮮明的矛盾。如何解決這一矛盾?那就是應用現(xiàn)代信息技術。應用信息技術可以將靜態(tài)的知識動態(tài)化,動態(tài)的過程靜態(tài)化,抽象的知識形象化,從而揭示數(shù)學知識的內(nèi)在規(guī)律,化難為易,使學生正確理解和掌握重要的數(shù)學知識,構建新的數(shù)學知識結構及數(shù)學思想。

以計算機為代表的現(xiàn)代信息技術,是人腦的延伸。它具有極豐富的表現(xiàn)力,能根據(jù)教學需要將教學內(nèi)容實現(xiàn)大與小、遠與近、動與靜、快與慢、整與散、虛與實之間的互相轉(zhuǎn)換,生動地再現(xiàn)事物發(fā)生、發(fā)展的過程,從而克服了人類感官的局限性。擴大了學生認知的時空,縮短了學生的認識過程。通過向?qū)W生展示豐富的、典型的具體經(jīng)驗和感性材料,突出觀察點,揭示現(xiàn)象的本質(zhì),減少學生觀察的困難;同時還可以將圖像分解、組合,揭示現(xiàn)象的內(nèi)在聯(lián)系,引導學生深入思考,減少思辨的困難;豐富學生的聯(lián)想,減少學生想象的困難;建立正確的空間觀念,培養(yǎng)了學生思維的靈活性、深刻性和創(chuàng)造性。

例如,幾何初步知識中的“點動成線,線動成面,面動成體”的規(guī)律是很難理解的。但是,利用教學軟件把這一規(guī)律設計成電腦動畫,就可以把變化的過程十分形象地展現(xiàn)在學生的面前,從而幫助學生深刻地理解這一規(guī)律,建立知識之間的聯(lián)系,有利于學生形成空間觀念。再如,教學相遇問題時,運用多媒體模擬兩輛汽車的運動過程,學生倍感興趣,同時還能使學生清楚地觀察到:兩輛汽車1小時共行多少千米,2小時、3小時呢……直至相遇。在此基礎上,把運動的結果抽象成線段圖,一方面學生能夠憑借已有的知識和經(jīng)驗來理解靜止的圖示所反映的運動過程,另一方面靜止的線段圖又便于學生分析數(shù)量之間的關系,有利于學生解決問題,有利于學生思維的發(fā)展。突破了教學難點,突出了教學重點。

(五)加強個性化指導,促進每一個學生的發(fā)展。

心理學的研究表明:學生之間的智力差異是客觀存在的。數(shù)學學習不是為了消滅學生間的智力差距,而是充分尊重學生的.主體地位,讓有差異的學生以有差異的方式和進程學習有差異的數(shù)學,從而實現(xiàn)有差異的發(fā)展。在傳統(tǒng)的教學中,往往是優(yōu)等生積極主動參與,學困生被動消極地跟從。這樣,面向全體的素質(zhì)教育要求也就無從談起了。現(xiàn)代教育應該讓不同層次的學生在原有的基礎上都得到相應的發(fā)展和提高,這已成為廣大教師的共識。現(xiàn)代信息技術進入數(shù)學課堂打破了齊步走的局面,解決了傳統(tǒng)教學中不能解決的“多邊互動,因材施教”問題。教學中,充分利用計算機的分組輔導,個別輔導,交互輔導功能,教師可以將整體教學和個別輔導有機的結合起來,真正實現(xiàn)因材施教,解決優(yōu)等生吃不飽,學困生吃不了的問題。例如,采用基于網(wǎng)絡教室的訓練型軟件進行操作時,不同的學生可以根據(jù)自己的智力、能力的狀況,根據(jù)自己對基礎知識和技能的掌握程度,適當?shù)剡x擇不同層次的題目和不同的速度來進行解答。對于解答的結果,計算機可以及時進行評判,并進行鼓勵和贊揚。如果學生遇到了一些疑難問題,還可以點按幫助按鈕來答疑解惑。學習中,學生始終保持著一種平和的心態(tài),沒有思想壓力和心理負擔,自身的潛能得到了應有的發(fā)揮,甚至會有超水平的表現(xiàn)。張揚了個性,滿足了不同學生的不同需求,保障了不同的學生都能積極主動地學習數(shù)學,體現(xiàn)了數(shù)學課程標準倡導的大眾數(shù)學思想。

二、具體實踐環(huán)節(jié)。

(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣,引出問題。

學生的學習過程不是一個被動的吸收過程,而是在已有知識的基礎上實現(xiàn)掌握新知的過程。在這個動態(tài)過程中,學習興趣起到了催化劑的作用。教師可以借助于信息技術將文字、動畫、聲音、圖片、視頻有機結合,創(chuàng)設一些生動的引入情境,這樣能夠有效的激發(fā)學生的學習興趣,使學生由“要我學”轉(zhuǎn)變成“我要學”,為新知的傳授創(chuàng)設良好契機。

例如,《長、正方形的周長》一課,是這樣導入的:“前兩天我親手為我的兒子縫制了一個小椅墊和一個小枕套,你們想不想見識一下這兩件作品呢?”在學生們的一致響應下,老師利用多媒體教學軟件向?qū)W生們展示出了兩件作品的圖案。學生們口中發(fā)出了“哇”、“哦塞”的驚嘆聲。此時的學生已被屏幕上的畫面吸引住了,興趣盎然。緊接著有學生說:“如果給它們縫上花邊就更美啦!”同學們都積極響應。“在哪兒縫花邊?”“買多長的花邊?”“怎樣計算?”可見,問題提得很有價值,學生已不知不覺地進入了學習的角色,探索問題的熱情極其高漲,思維也異?;钴S,進入了學習的最佳狀態(tài)。為了解決問題,滿足自身的心理需求,學生們都積極投入到下一階段的學習。從中可以看出,學生對問題的提出、探究興趣的激發(fā),信息技術起到了至關重要的作用。

(二)自主探究,合作交流,解決問題。

建構主義強調(diào)以學生為中心。要充分發(fā)揮學生的主動性,要讓學生能根據(jù)自身行動的反饋信息來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案。強調(diào)和利用各種信息資源來支持學生的學。為了支持學習者的主動探索和完成意義建構,在學習過程中要為學習者提供各種信息資源。

《數(shù)學課程標準》中也明確指出:有效的數(shù)學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。學生是學習的主人,是認知的主體,學生認知的過程應該是一個“再創(chuàng)造”的過程?,F(xiàn)代信息技術的發(fā)展對數(shù)學的價值、目標、內(nèi)容以及教與學的方式產(chǎn)生了重大影響。計算機的超文本特性與網(wǎng)絡特性的有機結合,使數(shù)學學習的內(nèi)容和方式產(chǎn)生了巨大的變化。大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學習資源,把信息技術作為學生學習數(shù)學和解決問題的強有力工具,致力于改變學生的學習方式,使學生積極主動地參與探索性的數(shù)學學習是數(shù)學課堂教學改革的重點之一。

因此,在教學實踐中,老師們充分利用現(xiàn)代信息技術,結合教學內(nèi)容和學生的認知特點最大限度地為學生提供自主學習、自主探索的活動機會,讓他們在合作中增長才干,解決問題。

例如,教學《小數(shù)加減法》時,因為學生有和家長一起或獨立去商場購物的經(jīng)驗,老師利用計算機這一強有力的工具,發(fā)揮其特有的其它工具所不可替代的功能,設計制作模擬網(wǎng)站及“網(wǎng)上商場”,同時把網(wǎng)上處理數(shù)據(jù)的方法用到數(shù)學計算課上,通過“網(wǎng)上商場”這一信息社會才有的產(chǎn)物,將購物、調(diào)查等實踐活動引進課堂,使多媒體、網(wǎng)絡技術的優(yōu)勢得到充分的發(fā)揮。在小組活動中,學生通過上網(wǎng),進行查尋、了解商品信息,經(jīng)歷購物的全過程,采用網(wǎng)絡技術輔助數(shù)學教學,學習過程基本處于學生自我控制的狀態(tài),學生面對計算機屏幕通過鍵盤和鼠標,控制對商場調(diào)查分析選擇的活動節(jié)奏,并且可以自由討論。學生在這個過程中,在獲得學問性知識的同時獲得體驗性的知識,如怎樣了解和比較價格,貨比三家,少花錢多辦事等;不僅獲得方法性的知識,如調(diào)查、分析、設計、調(diào)整,而且獲得綜合性的知識,如筆算與計算器、口算、估算的綜合運用,網(wǎng)絡工具的功能等。通過將現(xiàn)代信息技術引進課堂,實現(xiàn)了所有學生的積極參與,把過去的“聽”數(shù)學變?yōu)樽约簩W數(shù)學,“做”數(shù)學,較好地落實了《數(shù)學課程標準》對計算教學的要求。

(三)分層練習,反饋矯正,注重應用。

利用計算機為學生提供大量不同類型(填空、判斷、選擇、計算、繪圖、解決問題等)、不同層次的習題,計算機的交互性能還可以提供各種豐富多彩、生動活潑、容量之大的反饋信息。傳統(tǒng)教學中,教學效果往往通過批改學生作業(yè)或檢測才能了解到,學生反饋的信息相對滯后。計算機可以非常容易的實現(xiàn)對學生課堂練習的及時反饋,一方面滿足了學生急于了解自己學習效果的愿望,提高了學生學習的積極性,另一方面能使教師及時掌握學生的反饋信息,為調(diào)整下一步的教學提供有力的依據(jù)。另外,利用計算機的測試功能,可當堂對本課的內(nèi)容進行全班達標檢測,并能按指定的順序及時調(diào)出檢測題,選擇相應的答案,有利于糾正錯誤及時補救,達到了當堂鞏固,當堂矯正的目的,解決了傳統(tǒng)教學不能解決的問題。大大提高了教學效率,從而保障了學生更加積極主動地參與數(shù)學學習。

例如,《長、正方形的周長》一課,在計算機中設計了a、b、c三層練習題。a層:基本題。讓學生利用長、正方形周長知識進行選擇和判斷,并進行簡單的實際應用。b層:變式練習。利用長、正方形周長計算公式靈活的解決日常生活中的問題,體會數(shù)學知識服務于生活的道理。c層:思維訓練題。這一練習是對本課所學知識的擴展和延伸,是為學有余力的學生準備的。在每一層練習中,計算機中都設有提示和幫助兩個按鈕,點擊提示按鈕,計算機將會告訴學生如何利用鍵盤和鼠標操作每一層練習題,點擊幫助按鈕,計算機將會對遇到學習困難的學生提供學習幫助。在分層練習中,教師不給學生化定界線,而是由學生根據(jù)自己的喜好和對所學知識的掌握程度自主選擇練習題上機操作。學生每做完一層練習題,計算機都會給出相應的成績。當學生做完一層練習題之后,還可以根據(jù)練習情況,自由選擇其他層次的練習題。

總之,運用現(xiàn)代信息技術,數(shù)學的課堂教學模式使教學方式與教學過程發(fā)生了重大的變化。運用現(xiàn)代信息技術的自主學習比傳統(tǒng)課堂講授更能促進學生之間的交流與合作,學生也從被動的知識接收者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥奶剿髡吆蛡€性化的獨立學習者,學習的興趣、能力和效率越來越高。因此,我們應當充分挖掘現(xiàn)代信息技術的優(yōu)勢,并努力整合于數(shù)學教學之中,開創(chuàng)小學數(shù)學教學的新天地。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇十四

知識與技能:感受生活中的信息現(xiàn)象,認識到信息是普遍存在的。

過程與方法:掌握信息活動的一般過程。

情感態(tài)度價值觀:感受信息對生活與學習的作用,產(chǎn)生學習與使用信息技術的興趣和積極性。

行為與創(chuàng)新:能夠養(yǎng)成積極思考生活中的信息的真假性、有用性的行為習慣。

重點:信息的獲取、傳遞、處理、表達等;信息及信息技術在生活中的應用。

難點:感受信息及信息技術的重要性,了解生活中的信息的一些過程。

本課使用了教師引導、學生體驗學習、游戲?qū)W習等教學方法,通過學生個人、小組、集體的多種形式進行學習活動。

相關圖片、課件、猜詞游戲。

同學們,我們正處于一個信息社會里,生活中充滿了各種各樣的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?這就是今天我們要解決的問題。

(出示課題:信息與信息技術)。

(出示課件圖片1)。

師問:從這張圖你能得到哪些信息呢?

(生答)。

(出示課件圖片2-4)。

分別問:通過觀看以上圖片,你能得到什么信息呢?

(生分別回答)。

師問:你還能說出其它的信息呢?(生答)。

我們可以知道:信息是一些消息,在我們學習、生活、工作中都離不開信息。

(閱讀“知識屋”)。

師問:那信息是如何獲取的呢?

(出示課件圖片)。

(生答)。

(生回答)。

師:其實很多工具都能幫助我們獲取更多的信息,你知道還有哪些工具嗎?試著在小組內(nèi)交流一下。

獲取信息后,我們要將它傳遞給更多的人,我們可以通過一些方式來進行信息的傳遞。

(出示課件圖片)。

科技的發(fā)展讓信息的傳遞有了更多的方式,但并不意味著原始的方式就此淘汰了。

完成“討論坊”的內(nèi)容。

人類獲取、傳遞了信息后,對信息進行一些處理,會產(chǎn)生更有價值的信息。

(出示課件圖片)。

計算機被發(fā)明后,人們就把信息處理的大量工作交給計算機來完成。計算機也叫信息處理機。

在信息的獲取、傳遞、處理等過程中涉及到的技術稱為信息技術。信息技術跟我們的生活學習密切相關。

(出示課件圖片)。

師:你們還知道哪些地方使用到信息技術嗎?

(生討論)。

游戲:猜詞游戲。

通過這個游戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處理方式或表達方式等,信息有它自己的特點,信息是千變?nèi)f化的,信息沒有統(tǒng)一的標準來衡量。

今天我們主要學習了有關信息和信息技術知識,在生活中,信息和信息技術是無處不在的,我們在生活中要學會分辨信息的真假。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇十五

南昌市東湖區(qū)教研中心??章明。

內(nèi)容提要:信息技術與小學數(shù)學教學的有機整合,切實提高了學生的信息獲取、分析、加工、交流、創(chuàng)新、利用等能力,達到有效地改進教學,提高教學效率,促進學生的主動發(fā)展。如何把信息技術與數(shù)學教學有機整合?我區(qū)以“基于信息技術的小學數(shù)學‘分層指導,問題解決’教學策略研究”課題為抓手,在實驗中探索信息技術與學科教學的最佳切入點,形成信息技術與小學數(shù)學教學整合的有效方式和策略。把信息技術有機融入數(shù)學教學中,促進數(shù)學課堂更精彩,達到信息技術與小學數(shù)學教學整合最優(yōu)化。

信息技術與小學數(shù)學教學整合,是將信息技術有機地融合在數(shù)學教學過程中,使信息技術與數(shù)學學科的課程結構、課程內(nèi)容、課程資源以及課程實施等融合為一體,成為與課程內(nèi)容和課程實施高度和諧自然的有機部分,以便更好地完成課程目標,并提高學生的信息獲取、分析、加工、交流、創(chuàng)新、利用等能力,達到有效地改進教學,提高教學效率,促進學生的主動發(fā)展。

如何把信息技術與數(shù)學教學有機整合?近年來,我區(qū)以“基于信息技術的小學數(shù)學‘分層指導,問題解決’教學策略研究”課題為抓手,找到信息技術與學科教學的最佳切入點,把信息技術有機融入數(shù)學教學中,促進數(shù)學課堂更精彩,達到信息技術與小學數(shù)學教學整合最優(yōu)化。

“基于信息技術的小學數(shù)學‘分層指導,問題解決’教學策略研究”課題以素質(zhì)教育理論、建構主義學習理論和多元智能理論的基本觀點為實驗的理論基礎,通過研究探求以現(xiàn)代教育技術為支持環(huán)境的一種班級授課、小組合作學習與個別指導有機結合,有效地促進各類學生充分發(fā)展、形成問題解決能力的教學策略。

在課題研究實踐過程中,我們構建了如下信息技術環(huán)境下“分層指導,問題解決”課堂教學模式。

(基于信息技術的“分層指導,問題解決”課堂教學模式圖)。

該模式主要包括三大模塊:分層教學策略,問題解決課堂教學基本流程和信息技術支持。本模式圖只是一個總體的操作思路,在具體的教學中,教師可根據(jù)不同教學內(nèi)容和自己的教學風格作彈性的、靈活的改變。

對應“分層指導、問題解決”課堂教學中的復習準備,引入新課――新課講授,問題解決――鞏固練習,強化新知――拓展運用,問題探究――歸納小結,反饋評價5流程,信息技術分別起著問題情境創(chuàng)設,媒體直觀演示,分層練習操練,網(wǎng)絡協(xié)作探究以及建立電子學檔進行過程性評價等支持作用。在問題解決流程的各個環(huán)節(jié)中,信息技術與數(shù)學教學具體的整合應用可歸結如下表:

問題解決流程信息技術(it)具體活動策略。

情境創(chuàng)設(提出問題)虛擬現(xiàn)實技術、多媒體教學軟件、網(wǎng)絡資源教師利用多媒體軟件、網(wǎng)絡資源等創(chuàng)設情境,引導學生發(fā)現(xiàn)問題,分析問題.

收集新的信息各種信息搜尋工具、在線資源、電子書籍、數(shù)據(jù)庫教師指導學生信息查找方法,學生收集信息.

資源整理、分析信息e-mail、bbs、聊天室、

視頻點播、留言板等對獲取的信息進行篩選,形成自己的觀點,通過信息、bbs、聊天室等進行信息交流。

信息整合。

解決問題文字處理工具多媒體課件等把經(jīng)過整理的信息整合起來,得出解決結果。分層鞏固練習,形成能力。

展示作品(陳述結果)文字處理工具、電子幻燈片等集體交流。

評價、總結自我測試工具、專家系統(tǒng)自評、互評、師評。

為了促進學生主動學習,主動發(fā)展,達到信息技術與小學數(shù)學教學整合最優(yōu)化,我們根據(jù)小學數(shù)學的教學內(nèi)容、教學目標及教學對象,探索整合的切入點,形成了一些教學策略。

1.教育情境化策略。

基于信息技術的情境教育理論認為,學校的學習絕大多數(shù)不可能在現(xiàn)實的情境中進行,要達到較為理想的教育效果,可以借助信息技術手段、通過與環(huán)境的交互,積極地建立新的認識和理解。新型教學模式的構建,應當“新”在教學情境的創(chuàng)設,一是能否創(chuàng)設有趣的真實的問題情境;二是情境能否引起學生的注意、興趣與思考;三是情境能否引導學生參與其中,進行獨立的或者是合作的學習與探索。

(1)問題情境的創(chuàng)設。

所謂教學問題情境的創(chuàng)設,是教師為了引導學生學習某個課題而精心設置的懸念、沖突、矛盾等心理刺激?!盎谛畔⒓夹g的‘分層指導,問題解決’課堂教學策略”課題的實施,是以“問題解決”為核心,問題情境貫穿于整個課堂教學的過程中。利用多媒體技術、局域網(wǎng)絡和互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢,創(chuàng)設豐富生動的現(xiàn)實情境、問題情境或角色情境,以激活學生的學習興趣,喚醒學生已有的相關知識經(jīng)驗,激發(fā)學生思考。創(chuàng)設的情境除了讓學生知道“這是什么”,更主要是讓學生通過觀察、思考、比較、辨別,理解它有什么特點,探究其原因,發(fā)現(xiàn)它與其它事物間的聯(lián)系,幫助學生思考“為什么?”、“怎樣做?”。

在傳統(tǒng)教學中,大都是教師作為知識傳授的主導者,雖然也有師生間、生生之間的交流合作,但合作與交流受時空限制,實效不大。在“分層指導,問題解決”實驗中,教師利用校園網(wǎng)系統(tǒng),通過資源共享,使全體學生共同觀察一個典型的問題情境,通過教師的調(diào)控,引導學生獨立思考、分組討論或合作學習,用自己的語言表述見解,評價學習伙伴的學習結果。

(2)愉悅情境的創(chuàng)設。

愉悅情境教育是通過親和的人際情境和生動的.學習情境縮短兒童與老師、與同學、與教學內(nèi)容的心理距離,促使兒童以最佳的情緒狀態(tài)主動投入,主動參與,獲得主動發(fā)展。在審美愉悅中,能培育創(chuàng)新的土壤,讓學生的思維進入最佳的心理狀態(tài)。如:數(shù)學網(wǎng)絡課《軸對稱圖形》,利用網(wǎng)絡環(huán)境給學生提供了豐富的網(wǎng)絡資源,有制作軸對稱圖形的方法介紹,有生活中的軸對稱圖形飛機、服裝、北京天壇建筑……,有與美術和勞動整合的民間剪紙圖案……,學生在虛擬的網(wǎng)絡空間里進行自主學習,了解了軸對稱圖形的特征,并能結合信息技術的功能,在畫圖軟件上畫出軸對稱圖形,用剪刀剪出軸對稱圖形,用紙折出軸對稱圖形,學生經(jīng)歷了學習的全過程,體驗到了數(shù)學學習的樂趣,感受到了同伴協(xié)作的快樂,感悟到數(shù)學與實際生活的關系,體會到了“數(shù)學美”。

(3)模擬情境的創(chuàng)設。

模擬情境教育指利用移情作用,形成身臨其境的主觀感受,且在加深情感體驗中陶冶情操。教學中,學生從關注,產(chǎn)生對教育教學內(nèi)容的積極的態(tài)度傾向,到激起熱烈的情緒投入教學活動;然后,自己的情感不由自主地移入教學情境的相關對象上;隨著情境的延續(xù),兒童的情感逐步加深,最終情感滲透到內(nèi)心世界的各個方面,作為相對穩(wěn)定的情感態(tài)度、價值取向逐漸內(nèi)化,融入兒童的個性之中。

如在《最佳旅游方案》一課中,通過模擬組建旅行社活動,讓每個學生根據(jù)自己的興趣、愛好、特長、智力水平分別扮演經(jīng)理、導游、線路策劃員等角色。學生在這虛擬的角色情境中,各盡其能、各展所長,個性得到充分發(fā)揮。在角色情境中,既有分工又有合作,不同層次的學生都得到了不同的發(fā)展。

2、學習個性化策略。

信息技術與小學數(shù)學教學的有機整合,充分體現(xiàn)了學習個性化策略。在實驗中,運用信息技術為學生創(chuàng)設了個別化學習環(huán)境,以學生的實際差異為出發(fā)點,從學生的認知發(fā)展水平和知識基礎的個別差異、不同學生對教學內(nèi)容的不同需求,制定分層次的教學目標,安排教學程序。充分發(fā)揮網(wǎng)絡教學系統(tǒng)的個別化和交互性功能,讓學生自主選擇學習目標和學習方式,自行選擇學習內(nèi)容(在教師規(guī)定范圍內(nèi)),調(diào)整自己的學習進度,使學生的學習過程具有個性化。如:通過分層施教、分層練習,讓每個學生都擁有同等的學習機會和發(fā)展機會。學習方案a的小步子、直觀性呈現(xiàn)方式使學習困難的學生擺脫困境,再通過a級分層練習,達到教學基本要求,成為合格學生;學習方案b“扶中帶放”,中等層次學生通過電腦引導學會嘗試、討論、發(fā)現(xiàn)、總結,達到教學的發(fā)展性目標;學習方案c,以探究性問題為主線,讓學優(yōu)生通過人機交流或同質(zhì)學生間交流,主動探索,形成問題解決的能力、反思能力,總結學習方法。學生通過計算機可自由選擇學習方案,分層練習,避免了不同層次學生的相互干擾。個別化的學習,激發(fā)學生學習興趣,提高了學習的自主性。在《約數(shù)和倍數(shù)》、《圓的周長》等實驗課中充分反映了這一特色。在網(wǎng)絡環(huán)境下,教師可以與學生實現(xiàn)多種形式的對話,如對學習能力弱的學生采取專門講解,對自制能力差的學生采取必要的約束,對學習水平高的學生采取擴充學習內(nèi)容等辦法,這樣有利于個別輔導和因材施教,使學生都能獲得最佳的學習效果。

3.網(wǎng)絡協(xié)作化策略。

信息時代,社會上人的交往已超越了時間和空間的限制,不同地域,甚至不同時代的人都可以通過網(wǎng)絡進行交流,網(wǎng)絡還使信息資源以多種不同的方式實現(xiàn)集約化共享,使人們便捷獲取。這是人類歷史上迄今為止所發(fā)生的最深刻的社會變革之一。

在實驗研究中,我們將基于網(wǎng)絡的學習資源的類型分為三類,即本地資源(教師在上課之前把學生需要的部分資料收集整理好,集中在本校網(wǎng)上,供學生參考使用);遠程資源(教師課前運用“pagetopage”的方法超鏈接到internet,學生通過超鏈接可以找到需要的資料);廣泛資源(指學生自己運用搜索引擎直接上網(wǎng)收集資料)。學生在開放的學習環(huán)境中自由獵取知識,體現(xiàn)了自主學習、自主探究的學習特點。

在傳統(tǒng)教學中,大都是教師作為知識傳授的主導者,雖然也有師生間、生生之間的交流合作,但合作與交流受時空限制,實效不大?;谛畔⒓夹g的數(shù)學教學,充分利用校園網(wǎng)系統(tǒng),通過資源共享,使全體學生共同觀察一個典型的問題情境,通過老師的調(diào)控,引導學生獨立思考、分組討論或合作學習,用自己的語言表述見解,評價學習伙伴的學習結果;引導學生通過局域網(wǎng)或英特網(wǎng)對學習資源進行搜索、查詢、分析和利用,通過e-mail、bbs、聊天室等,實現(xiàn)人機、師生、生生之間的互動,培養(yǎng)學生的信息交流、協(xié)作和創(chuàng)造能力,改善課堂學習,全面提升學生的素養(yǎng)。

4、多向互動式策略。

現(xiàn)代教育技術為教學提供了豐富的、多樣化的學習方式,采用計算機網(wǎng)絡的圖文交互操作方式進行教學,能有效提高課堂教學的生動性和趣味性,人機交互的功能可將學生的多種感覺器官積極調(diào)動起來,讓學生全方位地參與學習,使學習內(nèi)容變得易于掌握、理解和記憶,豐富了學生的感性認識,拓展了知識視野,升華了學習目標;而生生之間、師生之間的互動式學習,能夠充分發(fā)揮學生學習的主動性,即按學生為中心、學生需求、學生為主體來設計和組織教學活動,使教學從教師講授為主轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生探究為主,變教師單向傳授為多向交流;從無個性化的學習行為轉(zhuǎn)變?yōu)槎鄻踊?、層次化、個性化的學習行為。從而充分發(fā)揮學生的主體作用,調(diào)動學生獲取知識的積極性和主動性,提高學生的探索創(chuàng)新能力,使得不同層次的學生都得到平等發(fā)展的機會。

在教學中,充分體現(xiàn)信息技術與數(shù)學教學整合的多向互動性,讓學生參與教學、了解新知識的形成過程,達到目標、過程、結論的遞進。(1)參與教學目標的確立,有助于學生從“要我學習”向“我要學習”轉(zhuǎn)化;(2)參與教學過程中重點難點的突破,通過人機交互,人與人的交流,實現(xiàn)教師與學生、學生與學生之間的多向互動,使學生從“我會學習”向“我要學會”轉(zhuǎn)化;(3)教師帶領學生參與回顧,掌握知識的全貌,有意識地引導學生由“我會學”向“我學會”轉(zhuǎn)化,實現(xiàn)讓學生在參與中學會學習的教學目標;(4)教師引導學生反饋評價,評價方式適時,評價內(nèi)容典型,評價主體多元,評價效果快捷,學生達成共識,共享成果。

如《最佳旅游方案》、《軸對稱圖形》等實驗課,老師利用互聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng),通過資源共享,全體學生共同觀察、分析問題情境,在老師的調(diào)控與引導下,學生獨立思考、分組討論或合作學習,用自己的語言表述見解,評價學習伙伴的學習結果。在課堂上學生通過局域網(wǎng)或英特網(wǎng)對學習資源進行搜索、查詢、分析和利用,通過e-mail、bbs、聊天室等,實現(xiàn)人機、師生、生生之間的互動,很好地體現(xiàn)了多向互動的效果。

多向互動的策略有利于培養(yǎng)學生自主學習精神,提高學生學習的積極性和主動性,給學生以更大的自由支配空間,使學生在學習過程中掌握主動權;有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,讓學生真正作為主體參與教學活動,使學生動腦、動手、動眼、動情,從認知、情感和行為上都能積極投入到學習過程中去,探索新知識、獲取方法、獲得體驗,增長智慧和提高能力;有利于創(chuàng)建民主和諧的學習氛圍,改善師生關系,教師不再是課堂的“主宰”,而是過程的組織者、輔導者和服務者,學生也不再是被動的知識“接受者”,而是學習的主人;有利于發(fā)揮小組合作學習的作用,利用網(wǎng)絡互動,采取分組討論、分組學習、分組考試等形式,增加學生之間的信息交流,相互啟發(fā),拓展思維的深度和廣度,培養(yǎng)團結協(xié)作精神。

綜上所述,信息技術課與小學數(shù)學教學的整合需要我們強化“以人為本”的教育理念,把教學手段現(xiàn)代化和教育教學思想方法現(xiàn)代化有機地結合起來,將創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng)融入教學的各個環(huán)節(jié),以學生的發(fā)展需要為中心,以學生的主體參與為途徑,以學生的個性發(fā)展為目標,讓學生在參與中生動活潑地發(fā)展,在發(fā)展中積極主動參與,讓不同層次的學生都擁有同等的參與和發(fā)展機會。信息技術與數(shù)學學科的整合,對教師提出了更新的要求,讓我們最大程度地為實現(xiàn)現(xiàn)代信息技術與小學數(shù)學教學的優(yōu)化整合,順利推進課程教學改革盡自己的一份綿薄之力。

參考文獻:

《現(xiàn)代教育技術――――促進多元只能發(fā)展》主編:祝智庭、鐘志賢。

華東師范大學出版社。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇十六

【內(nèi)容提要】:信息技術與課程整合是在課程教學過程中把信息技術、信息資源、信息方法、人力資源和課程內(nèi)容有機結合,共同完成教學任務的一種新型的教學方式。信息技術為學科教學提供了良好的學習環(huán)境,使學生的主體地位得以真正確立,使終身教育和學習社會化成為可能。信息技術與課程整合的實施將對發(fā)展學生主體性、創(chuàng)造性和培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力具有重要意義。

隨著教育信息化的進程,信息技術作為一個豐富的、與時俱進的學習創(chuàng)造的工具越來越得到了人們的重視,作為其它學科教育的學習和探索的工具與環(huán)境逐漸得到認同。在數(shù)學教學的實踐中,信息技術的運用猶如架在學生和課本之間的一座橋梁。下面就信息技術在小學數(shù)學教學中的運用,談談對多媒體輔助教學的認識。

1、最小的質(zhì)數(shù)和最小合數(shù)積的倒數(shù)是。

由于部分教學內(nèi)容枯燥及學生年齡和認識水平等諸多因素的影響,學生容易產(chǎn)生厭學心理。多媒體技術使教學內(nèi)容表現(xiàn)得豐富多彩、生動有趣,能有效地營造學生研究問題的情景,激發(fā)學生求知欲,促進學生思維。

比如,在教學《多位數(shù)的寫法》一節(jié)時,設計以下幾個畫面:畫面一:南江縣地圖、南江城鎮(zhèn)新貌,然后標示出南江縣總面積及全縣人均收入、城鎮(zhèn)居民收入等數(shù)據(jù),讓學生寫數(shù),并說出寫數(shù)方法;畫面二:錄像介紹南江縣農(nóng)業(yè)發(fā)展情況,接著顯示出全縣耕地面積、全縣農(nóng)業(yè)收入等數(shù)據(jù),再讓學生嘗試寫數(shù),教學新知;畫面三:展示南江特產(chǎn)之一--核桃的栽種、收獲畫面,再顯示出全縣種植面積、總產(chǎn)值等數(shù)據(jù),學生練習。伴隨著鄉(xiāng)村音樂展現(xiàn)的一幅幅畫面,把寫數(shù)與介紹家鄉(xiāng)密切聯(lián)系,由于喚起了學生實際生活的環(huán)境,同學們一下子被吸引了,很輕松地將學生帶入數(shù)學領域,達到趣味性與知識性的高度統(tǒng)一,產(chǎn)生了強烈的求知欲望。

2、有利于分化教學難點,提高教學效率。

教學內(nèi)容中的“難點”之所以會成為難點,是因為這些知識要么太“陡”,要么太抽象,學生學習起來感到困難。運用多媒體技術則能整合和優(yōu)化各種媒體,有效地分化教學難點,從而提高教學效率。

比如,一年級教材“學看鐘表”這一節(jié)中,學生認識“快到幾點”與“剛過幾點”是本節(jié)的難點。為此,運用多媒體課件,設計時針、分針從7:00開始運動,到7:55停下,并同時閃爍兩次,突出時間,強化學生的無意注意。然后從7:55至8:00之間每一分鐘都可任意停頓,便于學生感知這一運動過程。同時,讓時針和分針從12:00至12:05每分鐘都能停下,到12:05時,時針、分針都停下,閃爍兩次,突出此時刻。通過以上演示,就如電影中的慢鏡頭,非常清晰地反映了時針、分針的變化規(guī)律,強化了“快到”和“剛到”這兩個時間狀態(tài),很好地解決了教學難點。

3、有利于發(fā)揮學生的主體作用,促進主動學習。

陶行知先生曾經(jīng)說過:“教育孩子的全部秘密在于相信孩子和解放孩子?!倍嗝襟w技術以一種圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式,為學生提供了主動參與學習的交互式學習環(huán)境,使學生在教學過程中始終處于主體地位。

比如,在進行數(shù)學復習課教學中,根據(jù)學生的學習水平及認知能力,以網(wǎng)站的形式設計不同層次的知識點,同時通過網(wǎng)絡進行問題的討論、答疑,使學生能夠根據(jù)自己的學習需求和能力狀況,選擇適當?shù)膶W習內(nèi)容,可以根據(jù)自己的需要去主動學習。由此,學生的主體作用得到了充分發(fā)揮,真正體現(xiàn)了新課標的一個重要原則--讓學生主動學習。

4、有利于培養(yǎng)學生潛教育,提高終身學習能力。

信息技術在提高教學效果的同時,也對學生進行了潛教育。在學習的過程中,由于信息技術更新快的特點,學生充分感受到現(xiàn)代化的氣息,同時,培養(yǎng)了學生獲取、分析、加工和利用信息的知識與能力,學生開放式的思維方式與自主性學習能力得到了培養(yǎng),適應能力、應變能力與解決問題的能力得到了增強,最終提高了學生終身學習的態(tài)度和能力,體現(xiàn)了“教”是為了“不教”的理念。

1、注重多媒體輔助教學的實際效用。

多媒體技術應有一定的目標性、科學性、藝術性,應作為課堂教學點睛之筆,要以提高全民族素質(zhì)為責任目標的計算機輔助教學模式,如果為了多媒體而多媒體,一味追求形式上的多樣化,只會起到畫蛇添足的效果。

2、掌握好應用多媒體手段的時機。

多媒體輔助教學軟件集中了語言(包括語言、文字、圖像)與非語言(指通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺感受到的姿態(tài)、外貌、語言語調(diào)、氣味等)的感知材料,以適應不同學生的感知特點??蛇\用于需要激發(fā)學生興趣、引導學生發(fā)現(xiàn)和探究問題和學習方法的時刻,還適用于學生個別學習的場合。在使用時,我們要做到當用則用,有用則用,真正讓輔助教學手段適時有效地為教學服務。

3、正確處理形象化與抽象性之間的關系。

多媒體技術的特點是能夠使靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),抽象變?yōu)樾蜗?,但是過多地使用多媒體,把一切抽象問題都形象化,又不利于抽象思維能力的培養(yǎng)。一切都形象化了,學生抽象概括的能力就可能下降,而數(shù)學又是一門特別需要抽象思維能力的學科,抽象思維能力的削弱不利于數(shù)學的再學習。多媒體技術在教學中的生命力就在于在教學過程中既訓練使用右腦,又注重開發(fā)左腦,一定要注意如何恰到好處地使形象思維和抽象思維相輔相成,優(yōu)勢互補,相得益彰。

4、正確處理程序化與創(chuàng)造性的關系。

由于多媒體課件所控制的教學過程過于嚴密和緊湊,往往限制了教師的臨場發(fā)揮和師生之間的交流,課堂氣氛顯得拘謹、不靈活。而教學更重要的是培養(yǎng)學生的靈活性與創(chuàng)造性,如果教師被自己事先設計好的課件所縛,顯然是得不償失的。在實踐中應以學生為中心來設計我們的教學課件,讓多媒體課件的嚴密程序與學生創(chuàng)造性的充分發(fā)揮有機結合,形成人機的優(yōu)勢合力,在培養(yǎng)具有創(chuàng)造性人才中發(fā)揮多媒體輔助教學的獨特作用。

【參考書目】。

余勝泉,《信息技術與課程整合的目標與策略》,第2期《人民教育》。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇十七

什么是整合?目前國內(nèi)對整合比較主流的理解是“把計算機技術融入到各學科教學中,就像使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢”。就是以其它學科知識的學習作為載體,把信息技術作為工具和手段滲透到其它學科的教學中去,從而在學習信息技術課程的同時,培養(yǎng)學生解決其它學科問題的綜合能力。這種觀點將課程整合的重點放在計算機輔助教學上。它突出計算機作為工具,去輔助各傳統(tǒng)學科的教學。

近年來,信息技術與其他課程教學的整合,正在成為當前我國信息技術教育乃至整個教育信息化進程中的一個熱點問題。一個新的以教育技術的變革來推動教育本身變革的時代已經(jīng)到來。怎樣把信息技術有效地應用在課程實施過程之中,使信息技術成為支撐課程實施的基礎因素之一,并融入課程內(nèi)容當中而成為一個整體呢?本人簡單地從以下幾點來進行探索。

從學科的基本屬性上講,信息技術課作為學科既有其獨立性又有與其他學科的相容性。將信息技術與其他學科進行整合,是以信息技術的教學內(nèi)容為載體,把其他學科的教學方法和手段、知識和能力滲透到信息技術學科中來,一方面可以豐富和擴展信息技術學科的教學方法和手段使學生的能力得到提高,另一方面又培養(yǎng)了學生多思路、多方面解決問題的綜合能力。通過實際教學我深刻的體會到無論是培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識還是使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力最有效的載體就是其他學科的教學內(nèi)容。信息技術課只有以其他學科內(nèi)容為載體才能使信息技術課上得生動活潑而不顯得蒼白枯燥。

信息技術是教學或?qū)W習的輔助手段,課堂教學的主體地位并沒有由于信息技應用的介入而發(fā)生本質(zhì)性的變化。主要體現(xiàn)于以下幾種情形:(1)展示型教學。教師利用計算機或網(wǎng)絡以一定的文檔形式展示教學內(nèi)容,如文本文檔的輸出、演示文稿的放映、一段視頻或者音頻文件的播放、學習資源的展示等。這是目前使用最廣泛的一種方法。(2)資料型教學。在教師的具體指導下,學生借助某些學習軟件或從網(wǎng)絡上獲得相關的學習資料,以完成某項特定的學習活動。(3)拓展式教學。把在課堂內(nèi)還沒有完成或者需要拓展的學習任務延伸到課外,要求學生利用信息技術等手段予以解決。因此,在課程整合中我們應當根據(jù)教學或?qū)W習活動的實際要求和具體特點,選擇合適的信息技術手段輔助課堂教學的進行,以促進學生知識水平和智力發(fā)展。

三、運用資源平臺,開展自主探究的學習活動。

1.教學系統(tǒng)平臺。教師可以利用這樣的系統(tǒng)對教學過程進行調(diào)控,學生的學習活動可以依托該平臺進行,而系統(tǒng)本身不提供學習資源。

2.教學資源平臺。教學內(nèi)容通過軟件平臺呈現(xiàn)有序、系統(tǒng)化的特點,立足于知識點的分析與應用,在知識層面上有所拓展,提供較為豐富的學習資源服務。

3.學習資源平臺。通過提供一定的學習資源或模擬某些學習情境,整合相關資源并進行專題學習活動。學習資源平臺可以是某些專題學習網(wǎng)站,基本欄目有“教學設計”、“學習資源”、“作品展示”、“討論社區(qū)”等,學生可在網(wǎng)站上按照教學設計的要求,利用學習資源進行學習活動(含小組合作、在線討論等形式),并把學習結果以作品的形式展現(xiàn)在網(wǎng)站上。

現(xiàn)代教育專家認為:“今天開設信息技術課,是為了以后不再開設信息技術課?!苯逃慕K極目的是培養(yǎng)能力,“課程整合”作為一種教與學的手段也概莫能外。如此說來,信息技術作為一門工具性學科,在整合學習過程中的示范功能及終身學習過程中的輔助功能是顯而易見的。我們應該使受教育者(包括教育者)逐步達到以下三個層次的能力目標:

第一層次:有一種強烈的憑借信息技術進行自主學習以及協(xié)作學習的意識。

在信息化社會里,知識的綜合程度越來越高,傳統(tǒng)的分科教學顯得日益局促。每位教師既要從事本學科教學又要善于結合其他學科知識進行合科教學;相同學科的教師要加強合作,不同學科的教師也要相互協(xié)作。所以在硬件資源達到一定標準的同時,整合的中心任務應該是隊伍建設——人力資源的培養(yǎng)開發(fā)。要培養(yǎng)一支善于鉆研、勤于創(chuàng)新、樂于合作、有較強學科知識和較高信息素養(yǎng)的具有現(xiàn)代教育理念的教師隊伍,把有限的人力資源整合成為一股強大的力量,才有可能使資源整合的各個環(huán)節(jié)得以優(yōu)化,使課程整合的過程真正活起來。

在信息技術與課程整合的進程中,我們要從課程整體論和系統(tǒng)論來考慮,以網(wǎng)絡資源的應用以及信息化學習環(huán)境構建作為主要特征,從學習資源開發(fā)及應用到信息化課程開發(fā)及應用,特別是信息化教學設計的制定和實施,要大力強調(diào)學生主動學習,并建立起新型的教學結構模式,把信息技術與課程整合作為信息化教育工作的突破口。從而培養(yǎng)出既具有高信息素養(yǎng)又能運用現(xiàn)代信息技術進行不斷學習的創(chuàng)新型人才。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇十八

信息技術傳遞動態(tài)信息的特點使思維“可視”,為幫助學生理解數(shù)學提供“直覺”材料,為發(fā)展學生的數(shù)學能力提供了必要的感性準備。

信息技術可以幫助教師實現(xiàn)特色教學。

由于大量的教學資源庫的出現(xiàn),豐富的教學素材(案例、動畫、課件、多媒體題…)供教師按自己的個性特征、教學習慣、教學特點靈活選擇,實現(xiàn)特色教學。

因此,實施信息技術與數(shù)學教學的整合將是實施新一輪課程改革的非常重要的手段:

首先,在數(shù)學課堂教學中應用現(xiàn)代信息技術可以實現(xiàn)以學生為主,把學習的主動權還給學生,讓學生自主地進行觀察、討論、操作、質(zhì)疑等探索活動;為學生提供寬松的學習環(huán)境,減輕了學生的畏懼心理,激發(fā)了學生的創(chuàng)造性,促進他們的主動學習。這正是課程改革所要求的注重學生、注重學習過程的教育思想的體現(xiàn)。

其次,它充分利用電教媒體大容量、多趣味、高效率等優(yōu)勢,運用多媒體的圖、文、聲并茂的特點,悠揚的樂曲,生動的畫面,充分調(diào)動學生的多種感官,使學生能夠身臨其境,在最佳狀態(tài)下進行學習。

再次,它還利用電腦操作的便捷性,在學生學習的過程中給他們及時鞏固和即時反饋。例如,電腦出示練習題,計算機智能判斷,加深學生的理解和記憶,及時鞏固剛學過的知識。

最后,計算機輔助可變傳統(tǒng)的“靜態(tài)演示”為直觀形象的“動態(tài)演示”,使用實物不易展示的部分得到充分展示,幫助學生強化感知,豐富表象,使抽象的知識變得容易理解,達到理想的教學效果。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計篇十九

信息技術與課程及學科教學的整合,就是將信息技術既作為意識,又作為內(nèi)容、工具、方法和手段,融于課程及學科教學之中的理論、實踐與結果。整合的最高境界就是融合。在數(shù)學教學中,運用信息技術進行輔助教學,會收到很好的成效。信息技術的運用有利于獨立、深刻、靈活的思維、突破難點。

數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科。小學生的思維正由具體形象思維為主向邏輯思維為主的過渡階段。由于數(shù)學知識的抽象性和學生思維的形象性之間的矛盾,學生往往不易掌握。此外,小學生好動、注意力不集中,課堂如果不豐富多彩、趣味橫生,很難抓住他們的心。為了更好地突破教學中的難點,我利用小學生愛新鮮、好勝、好奇心強的特點,在教學中引入信息技術,這樣可以引起學生的學習興趣,鍛煉學生的思維能力,取得良好的教學效率。這里就信息技術中的計算機技術在教學中的運用進行交流。

一、?????運用信息技術輔助的導入環(huán)節(jié)生動而有趣。

“導入”是一節(jié)課的起始環(huán)節(jié),也是最影響一節(jié)課成功的環(huán)節(jié)。俗話說:好的開頭是成功的`一半嘛,因此,教師要抓住兒童的好奇心理,巧妙導入新課,激發(fā)學生的學習興趣。導入新課的方法很多,利用信息技術進行導入也是眾多方法的一種。

例如:一年級上冊中比較單元中的“動物樂園”一節(jié),我用計算機技術顯示了“動物樂園”的場面,屏幕上出現(xiàn)了聲情并茂的彩色圖面:今天是動物樂園第一天營業(yè),瞧,一大早小動物們都開開心心地趕來了。計算機技術中發(fā)出了小鳥歡快的叫聲、小熊、小猴愉快的叫聲。小動物們一蹦一跳、笑容滿面的讓觀看的同學非常興奮,這時我說:“小動物們來的太多了,瞧,小熊、小鹿、小猴、小兔他們幾個淘氣包在比較誰的伙伴來的多呢?”這節(jié)課我們就和他們一起去比較比較(揭示課題)。

這樣導入新課,為學習新的知識做了良好的準備,調(diào)動了學生的熱情,學生很自然、積極地動腦筋,尋找解答方法及答案,教師在教學中就顯得輕松多了!

二、?????信息技術的運用有利于獨立、深刻、靈活的思維、突破難點。

利用計算機播放課件,化靜為動,化難為易,能突破教學重點、難點。例如在教材第一冊“9”的認識中的“圖畫應用題”時,用計算機顯示出冰塊上站著9只企鵝搖搖擺擺的問:圖上告訴什么了?學生回答后,計算機顯示“{9}”及右上部的3只企鵝跳進海里,濺起一個問題:圖上又告訴你什么了?學生做答后,在沒有企鵝的冰塊上出現(xiàn)了“?只”并閃動幾次,這時我問:“問號表示什么?”你能完整的說說圖中你知道些什么?要求什么?怎樣列式?這里充分利用計算機技術優(yōu)勢,化靜為動,把企鵝圖進行動態(tài)演示并配以聲音,調(diào)動了學生多種感官參與,使學生清楚的看到“原來只數(shù)―去掉只數(shù)―剩下只數(shù)”的過程,可以有效的突破難點。與原始的“左邊減右邊”這樣的生硬教學模式相比,有了更大的趣味性、直觀性、易接受性。

再如,小學生在解答“比…多,比…少”的求差、求和應用題時混淆的非常厲害,常常出現(xiàn)見多就加,見少就減的錯誤做法,這樣的難點也可以利用計算機技術解決。

如:一年級下冊教材的在同一張powerpoint上,左邊運用動畫出現(xiàn)9只鴨子,右邊出現(xiàn)12只小雞,然后提問:小鴨比小雞少幾只?小雞比小鴨多幾只?這樣看圖顯示就很清楚的弄清“小鴨比小雞少3只”和“小雞比小鴨多3只”是一回事,3是大數(shù)減小數(shù)得到的差。通過分析,學生會體會到比誰多時,“比”前面是大數(shù),比誰少時,“比”前面是小數(shù)。

三、?????在練習設計中運用信息技術可以幫助學生更好地完成訓練。

練習是使學生掌握知識、形成技能、發(fā)展智力的重要手段。練習題設計的形式,練習題分析的過程都會影響學生好的思維訓練,在練習中適時運用計算機技術可以起到事半功倍的效果。例如,一年級下冊總復習中的第20題,將六個模型設計成可以動的畫面,學生在說出兩個數(shù)字后,相應的兩個模型就會一前一后動一下,如果符合題意,就會發(fā)出一陣掌聲,如果錯了,就會出現(xiàn)一個鼓勵聲音:再試一次。這樣學生就會重新調(diào)整思維方向,再做選擇。

再如,一年級下冊29頁的練習題:森林醫(yī)生,目的是讓學生通過一些錯例掌握列豎式計算的正確方法,這里可以計算機技術采集一些樹的圖片,然后再出現(xiàn)樹由綠變黃的過程。這時啄木鳥醫(yī)生出現(xiàn)說:“快和我去看看大樹有了什么病吧!”在樹上出現(xiàn)四種錯例,學生一一進行評析。每評析對了一個,樹木變恢復了原來的蔥郁,這樣生動又豐富,在玩中學到了計算的正確方法。

信息技術的運用,優(yōu)化了數(shù)學課堂教學,開辟了提高數(shù)學教學質(zhì)量的有效途徑,利用信息技術的優(yōu)勢,能幫助學生彌補已有的認識結構的不足,又能幫助學生聯(lián)系新舊知識的內(nèi)容,真正起到“畫龍點睛”的作用。

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