通過(guò)對(duì)過(guò)去失敗案例的總結(jié),我們意識(shí)到避免類似錯(cuò)誤的重要性。如何克服困難,實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)是每個(gè)人都需要思考的問(wèn)題。總結(jié)是在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)學(xué)習(xí)和工作生活等表現(xiàn)加以總結(jié)和概括的一種書(shū)面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫(xiě)一份總結(jié)了吧。如何提高學(xué)習(xí)效率,提升學(xué)習(xí)成績(jī)?那么我們?cè)撊绾螌?xiě)一篇較為完美的總結(jié)呢?以下是專家為大家整理的職場(chǎng)技能提升指南,歡迎大家閱讀。
幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇一
幼兒園數(shù)學(xué)教育以游戲?yàn)榛就緩?,它具有兩層含義:第一種含義是幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化,借助游戲情節(jié),將數(shù)學(xué)教育的目的和內(nèi)容巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則,使幼兒在活動(dòng)中擺脫“完成任務(wù)”的包袱,從活動(dòng)過(guò)程中得到心理上的滿足。第二種含義是幼兒在各類游戲中感受數(shù)學(xué)、運(yùn)用數(shù)學(xué)。
二、數(shù)學(xué)教育游戲化的實(shí)施原則。
1.主動(dòng)性。在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師往往容易以教師、教材和講授為主的教學(xué)觀念與方式,而忽視幼兒數(shù)學(xué)本身的特點(diǎn)和幼兒的思維特點(diǎn),采用重復(fù)灌輸?shù)慕虒W(xué)方法偏重于教師傳授知識(shí),幼兒只是處于接受知識(shí)的被動(dòng)狀態(tài)。實(shí)踐證明,這種陳舊的、不正確的教學(xué)方式嚴(yán)重忽視了幼兒學(xué)習(xí)的興趣。2.綜合性。如:在進(jìn)行角色游戲“開(kāi)商店”時(shí),老師發(fā)現(xiàn)商店無(wú)“顧客”,“營(yíng)業(yè)員”無(wú)所事事,便以顧客的身份進(jìn)入游戲與“營(yíng)業(yè)員”交流:“店里的貨物怎么樣擺才能更整齊呢?”于是“營(yíng)業(yè)員”便開(kāi)始分類擺放貨物。接著“顧客”又說(shuō):“我想買5塊肥皂、7把牙刷、3條毛巾、10支鉛筆,你們店里的貨夠嗎?”“營(yíng)業(yè)員”將數(shù)字記在紙上后開(kāi)始清點(diǎn)貨物。
1.根據(jù)不同的數(shù)學(xué)教育內(nèi)容選擇不同的教育方式。各類游戲隱含不同的數(shù)學(xué)教育內(nèi)容,教師應(yīng)該捕捉、分析各類游戲隱含的數(shù)學(xué)要素,選擇不同的教育方式,把抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)與生動(dòng)活潑的游戲緊密結(jié)合起來(lái),能夠使幼兒自發(fā)地應(yīng)用數(shù)學(xué),獲得有益的經(jīng)驗(yàn)。如,積木游戲包括空間關(guān)系。幼兒在搭建的過(guò)程中,在游戲體驗(yàn)中能獲得數(shù)、形的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)。幼兒通過(guò)用各種形狀的容器盛裝沙和水,能感知容量守恒。2.依據(jù)不同的數(shù)學(xué)教育內(nèi)容提供不同的游戲材料。幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣往往開(kāi)始于對(duì)材料的興趣,教師如提供色彩鮮艷、形象可愛(ài)的游戲材料,能夠吸引幼兒操作的興趣,進(jìn)而將興趣轉(zhuǎn)移到操作的內(nèi)容上。當(dāng)幼兒在具體操作活動(dòng)中體驗(yàn)到數(shù)學(xué)內(nèi)在的魅力,就會(huì)使這種對(duì)數(shù)學(xué)操作活動(dòng)的外在興趣轉(zhuǎn)變成對(duì)數(shù)學(xué)本身的內(nèi)在興趣。在數(shù)學(xué)活動(dòng)中,要求幼兒學(xué)習(xí)“間隔排列”這個(gè)數(shù)學(xué)概念,“間隔排列”有很強(qiáng)的操作性。于是,在區(qū)域活動(dòng)中,開(kāi)始,使用各種顏色的圓片,做毛毛蟲(chóng)的身體,讓幼兒學(xué)習(xí)根據(jù)顏色的不同,進(jìn)行間隔排列,然后是一二、一二地排列;再是二二排列,逐漸加深難度。3.針對(duì)不同的教育內(nèi)容制訂不同的游戲規(guī)則。游戲是幼兒最喜愛(ài)、主動(dòng)的、自愿的活動(dòng),在游戲中幼兒會(huì)主動(dòng)、自覺(jué)遵守游戲規(guī)則。所以教師可以將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)滲透在游戲的規(guī)則中,從而達(dá)到幼兒數(shù)學(xué)知識(shí)的獲得。如:為幼兒提供“數(shù)物拼板”玩具,那是一種鑲嵌式的拼板,上半部分是數(shù)字,下半部分是與數(shù)字相應(yīng)的實(shí)物。要求幼兒把相應(yīng)的數(shù)字拼塊與物體圖拼塊鑲嵌在一起,允許幼兒用嘗試錯(cuò)誤的方法來(lái)拼。拼好后讓幼兒看看拼板下的實(shí)物數(shù)目,讀出上方的相應(yīng)數(shù)字,或按上方的`數(shù)字說(shuō)出下方的物體數(shù)量,使幼兒了解10以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義。
四、幼兒數(shù)學(xué)教育游戲化的注意之點(diǎn)。
1.游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)具有幼兒獨(dú)立思考成分。《綱要》指出:在每項(xiàng)活動(dòng)中,應(yīng)讓幼兒的自主性得到充分發(fā)揮,才能使他們的能力得到充分的發(fā)展。因而,游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)具有讓幼兒獨(dú)立思考的成分,從而讓幼兒主動(dòng)去學(xué)習(xí),讓幼兒積極運(yùn)用自己的心智去探索周圍世界,在探索過(guò)程中有所發(fā)現(xiàn),才能有效地發(fā)展幼兒思維能力。在幼兒玩沙時(shí),可以給他們提供一些瓶子、杯子之類的小容器,讓他們自由選擇。幼兒便會(huì)用它們來(lái)裝沙子,同時(shí)也會(huì)倒來(lái)倒去地玩。在這當(dāng)中他們會(huì)體驗(yàn)到,一個(gè)大的瓶子要好幾杯沙才能灌滿,一個(gè)小瓶裝不下一茶杯沙。幼兒在玩的過(guò)程中便積累了對(duì)沙的性質(zhì)及大小、多少、數(shù)量守恒等數(shù)量概念的經(jīng)驗(yàn)。2.游戲內(nèi)容的安排要考慮幼兒的能力差異。教師必須了解本班幼兒的不同水平,按幼兒能力的差異來(lái)安排游戲的內(nèi)容,做到心中有目標(biāo),眼中有幼兒。如教學(xué)“認(rèn)識(shí)圓柱體”,我設(shè)計(jì)了三種層次的游戲內(nèi)容:對(duì)能力強(qiáng)的幼兒,提供橡皮泥,讓幼兒塑幾個(gè)圓柱體,并按高矮、粗細(xì)等特征進(jìn)行排列;為能力差的幼兒玩“摸箱”游戲,從中摸到圓柱體的實(shí)物,并說(shuō)說(shuō)它的特征;為能力中等的幼兒提供大小合適的長(zhǎng)方形紙和兩個(gè)等大的圓硬紙板,讓他們粘貼成一個(gè)圓柱體,再說(shuō)說(shuō)特征。3.游戲材料的提供要有利于幼兒智力的發(fā)展。幼兒的想象力是以無(wú)意想象為主的,有意想象剛開(kāi)始發(fā)展。在數(shù)學(xué)教育中,我們可以讓幼兒利用火柴?;虮艄Hハ胂蟆?chuàng)造。幼兒期是觀察力的初步形成的時(shí)期,但幼兒的觀察缺乏目的性,只憑著自己的興趣去觀察,只注意事物的表面現(xiàn)象。以游戲的形式進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),是一項(xiàng)重要的有效的教育手段,它不僅將枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)變得生動(dòng)有趣,而且使幼兒思維變得更加敏捷;不僅使幼兒學(xué)得輕松主動(dòng),而且能讓幼兒在愉快的氣氛中接受教學(xué)知識(shí)。
參考文獻(xiàn):
[1]幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)[m].江蘇教育出版社,,9.
[2]張慧和,張俊.幼兒園數(shù)學(xué)教育.[m].人民教育出版社,,8.
幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇二
在小學(xué)的體育教學(xué)中,游戲教學(xué)內(nèi)容豐富、形式活潑多樣,符合少年兒童的活動(dòng)特點(diǎn),深受他們喜愛(ài)。它對(duì)學(xué)生全面鍛煉身體,認(rèn)識(shí)客觀事物,促進(jìn)學(xué)生身心和諧發(fā)展,陶冶美德情操,展現(xiàn)個(gè)人才能,培養(yǎng)優(yōu)良品質(zhì)等都起到特殊作用。所以說(shuō),游戲教學(xué)在體育教學(xué)中越來(lái)越被教師所重視。在進(jìn)行游戲教學(xué)時(shí),力求做到以下幾點(diǎn),就能收到更好的教學(xué)效果。
一、體育課游戲化,要有針對(duì)性。
在體育教學(xué)中安排游戲是為了更好地完成教學(xué)任務(wù),很多人認(rèn)為體育課應(yīng)該是跑啊、跳啊,讓學(xué)生機(jī)械地反復(fù)練習(xí)。其實(shí)根據(jù)小學(xué)生的生理特點(diǎn)和心理特點(diǎn),游戲才是他們的樂(lè)園,因此,游戲內(nèi)容的選擇必須與教材緊密聯(lián)系,充分考慮到教學(xué)效果。如針對(duì)某一項(xiàng)技術(shù)、動(dòng)作掌握有困難時(shí),教師應(yīng)經(jīng)常安排一種或兩種與該技術(shù)動(dòng)作有聯(lián)系的游戲進(jìn)行輔導(dǎo)教學(xué)。這樣做不僅僅是因?yàn)榧夹g(shù)技能必須復(fù)習(xí)才能得到鞏固和提高,而且也只有學(xué)生對(duì)游戲了解的越深刻時(shí),才能促使學(xué)生在游戲中掌握動(dòng)作技術(shù)技能。同時(shí)教師也可以針對(duì)教學(xué)內(nèi)容的實(shí)際情況,自編一些適合學(xué)生特點(diǎn)的游戲,如上籃球課時(shí),可安排傳球游戲,運(yùn)球游戲,投籃游戲等;上跳遠(yuǎn)課時(shí)可安排單腳接力跑游戲,跳背游戲等。總之,編的游戲和上課內(nèi)容相關(guān),即可作輔助練習(xí),也可活躍課堂氣氛,提高學(xué)生上課的興趣及興奮性。只要我們多費(fèi)心思盡量運(yùn)用游戲的活動(dòng)方式來(lái)提高興趣,就能使體育課變得生動(dòng)多姿,學(xué)生練起來(lái)就會(huì)有滋有味,動(dòng)起來(lái)也會(huì)生龍活虎。
二、在游戲教學(xué)中增強(qiáng)學(xué)生上體育課的趣味性,培養(yǎng)正確的姿勢(shì)。
游戲教學(xué)的形式生動(dòng)活潑,內(nèi)容豐富多彩,其目的是讓學(xué)生在愉悅、歡快的氣氛中學(xué)習(xí)知識(shí),掌握各種基本技能。小學(xué)階段的游戲有它的針對(duì)性,主要以發(fā)展快速反應(yīng)、速度和跑以及發(fā)展靈敏、協(xié)調(diào)綜合動(dòng)作為主的球類游戲等等,這些游戲的開(kāi)展既發(fā)展了學(xué)生綜合素質(zhì),又便于和中學(xué)教材更好地銜接起來(lái),為今后的體育運(yùn)動(dòng)打好身體基礎(chǔ)。根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn),有些游戲可以創(chuàng)設(shè)一定情境或在自然的地形條件下進(jìn)行,更能提高學(xué)生的興趣,鞏固和提高所學(xué)的技能,達(dá)到良好的效果。有些游戲教師不僅要講解示范,而且要積極參與,讓自己融入到學(xué)生群體中去,成為其中一員,及時(shí)發(fā)現(xiàn)糾正錯(cuò)誤,幫助學(xué)生示范掌握正確動(dòng)作要領(lǐng),起到事半功倍的作用。
三、開(kāi)辟多種途徑,提高體育游戲課的教學(xué)效率。
開(kāi)辟多種游戲教育途徑,采取多種教學(xué)手段,可使課堂氣氛生動(dòng)活潑,增強(qiáng)學(xué)生愛(ài)好體育的信心,特別是對(duì)那些不愛(ài)活動(dòng)的學(xué)生,更具有吸引力,以保證教學(xué)質(zhì)量的提高。如課堂運(yùn)用錄音、錄像等多媒體教學(xué)手段,必要時(shí)再配以活動(dòng)人像和圖片等進(jìn)行教學(xué),可以收到良好的`教學(xué)效果。比如,教學(xué)跨越式跳高的內(nèi)容時(shí),先出現(xiàn)四個(gè)階段(準(zhǔn)備階段、起跳階段、騰空階段、落地階段)的圖片給學(xué)生講解,使學(xué)生建立初步的活動(dòng)表象,根據(jù)講解需要,隨時(shí)出示活動(dòng)人像,擺出幾個(gè)動(dòng)力定型,在此基礎(chǔ)上,讓學(xué)生觀看整個(gè)連貫動(dòng)作的錄像,然后組織學(xué)生進(jìn)行練習(xí)。練習(xí)中,學(xué)生通過(guò)自我分析比較和教師的進(jìn)一步指導(dǎo),更快地掌握正確的動(dòng)作。最后讓學(xué)生觀察體育比賽的跳高姿勢(shì),使課內(nèi)教學(xué)延伸到課外,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和教學(xué)效率。
游戲教學(xué)時(shí)要考慮學(xué)生的不同年齡、性別差異和學(xué)生的體育基礎(chǔ)以及學(xué)生的體質(zhì)水平、性格特征等因素。要結(jié)合教材內(nèi)容和新課標(biāo)的要求,采取由淺入深、由易到難的科學(xué)方法進(jìn)行教學(xué)。游戲時(shí)要注意觀察學(xué)生身體狀況的變化、掌握適宜的運(yùn)動(dòng)量和練習(xí)密度。做到區(qū)別對(duì)待,如對(duì)小學(xué)一、二年級(jí)的學(xué)生特點(diǎn),選擇的游戲要簡(jiǎn)單,并且要有趣味性,滿足兒童喜愛(ài)玩耍的心理要求,充分感受到體育游戲的樂(lè)趣。并鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)造性地變換游戲的活動(dòng)形式,以利于他們?cè)谟螒驎r(shí)能更好地發(fā)揮體育技能,同時(shí)還要實(shí)事求是地進(jìn)行簡(jiǎn)單分析和講評(píng),多表?yè)P(yáng)少批評(píng)。提高學(xué)生的游戲興趣,為實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的服務(wù)。
總之,游戲教學(xué)在小學(xué)階段占有重要地位,教學(xué)時(shí)要講究科學(xué),要有適當(dāng)?shù)拿芏群瓦\(yùn)動(dòng)量,要注意安全教育,預(yù)防傷害事故。
幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇三
幼兒游戲論文:游戲可以使幼兒獲得數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。
小班的幼兒在很多方面已經(jīng)表現(xiàn)出一定的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,如,能在集合的界限內(nèi)來(lái)感知集合,能分辨出特別多的和特別少的或有明顯大小差異的物體,能按順序念數(shù)詞并出現(xiàn)了計(jì)數(shù)的傾向,能分辨開(kāi)放的圖形和封閉的圖形,能感知現(xiàn)實(shí)生活中的上、下等空間方位關(guān)系等。在此基礎(chǔ)上,我們確定了小班幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有關(guān)內(nèi)容:
一、邏輯關(guān)系。
1.按物體的屬性求同與分類,建立幼兒初步的“集合”觀念。這里說(shuō)的“屬性”是指事物的特性,例如,物體的顏色、形狀、質(zhì)地、用途、數(shù)目等?!扒笸本褪翘舫銎渲芯哂邢嗤瑢傩缘氖挛铮胺诸悺本褪前词挛锔髯韵嗤瑢傩赃M(jìn)行分組,“集合”就是指有相同屬性的全體。發(fā)展幼兒的“集合”觀念可以通過(guò)教師專門(mén)準(zhǔn)備的學(xué)具讓幼兒操作學(xué)習(xí),也可以通過(guò)游戲的方式進(jìn)行。如果幼兒具備了給物體分類的能力,就說(shuō)明他們已能概括(抽象)出物體的共同屬性,這為他們抽象出同類物體的數(shù)量特征提供了前提,是認(rèn)識(shí)數(shù)量的必要準(zhǔn)備。
2.發(fā)展幼兒“一一對(duì)應(yīng)”的觀念以及確定兩組物體的“多”“少”“等量”關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)。在這一階段,幼兒的對(duì)應(yīng)能力已有了很好的發(fā)展,一般來(lái)說(shuō),幼兒3歲半以后是對(duì)應(yīng)能力迅速發(fā)展的階段。幼兒在自發(fā)游戲中往往不經(jīng)意地就運(yùn)用了一一對(duì)應(yīng)的方式,如在每個(gè)玩具車上放一個(gè)玩偶,他們運(yùn)用最多的就是一一對(duì)應(yīng)的方法。
3.發(fā)展幼兒簡(jiǎn)單模式的經(jīng)驗(yàn)。小班幼兒可以在教師提供的范例板的幫助下,通過(guò)一一對(duì)應(yīng)的方式來(lái)體驗(yàn)有關(guān)“ab規(guī)律”的模式,如圖形排列三角形、方形、三角形、方形、三角形、方形……這項(xiàng)活動(dòng)把幼兒的注意力引到“開(kāi)頭的”“后面一個(gè)”“再后面一個(gè)”“最后的”這樣一些有關(guān)空間關(guān)系的理解和推理方面。做完這項(xiàng)活動(dòng)后,再分別要求幼兒說(shuō)說(shuō)這些物體是怎么排的,這樣還可以有效地幫助幼兒從語(yǔ)言的節(jié)奏中體驗(yàn)到次序的規(guī)律。另外,幼兒在開(kāi)始玩這個(gè)活動(dòng)時(shí)往往意識(shí)不到排列的規(guī)律,因此,要備有全范例板、半范例板和填空范例板三種材料,讓幼兒根據(jù)自己的操作水平選擇使用,教師也可根據(jù)不同幼兒的需要推薦他們使用某種范例板。除了形狀變化的范例板之外,我們還可以提供大小、顏色、方向變化的范例板。
二、數(shù)和量。
1.發(fā)展幼兒按順序念數(shù)詞和計(jì)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。在數(shù)數(shù)方面,小班年齡段的幼兒一般只會(huì)從1開(kāi)始,按順序往下數(shù),如果遇到干擾就不會(huì)數(shù)了。他們也不理解物體總數(shù)的含義,說(shuō)不出物體的總數(shù),有個(gè)別幼兒只能做到伸出同樣多的手指來(lái)比劃。因此,教師可以根據(jù)幼兒在點(diǎn)數(shù)物體方面存在的不同困難,多安排他去完成計(jì)數(shù)5以內(nèi)物體的任務(wù),并引導(dǎo)他說(shuō)出總數(shù),即一共有多少個(gè)。
2.發(fā)展幼兒給大小系列和長(zhǎng)短系列物體排序的經(jīng)驗(yàn)。在學(xué)習(xí)物理量過(guò)程中,這一階段的幼兒也表現(xiàn)出一定的學(xué)習(xí)潛力。如在玩套杯、套碗、套盒等活動(dòng)中,他們能輕松地區(qū)分其中最大和最小的材料,知道通過(guò)對(duì)應(yīng)的方式判斷出相接近材料的大小,但是由于他們邏輯思維發(fā)展的階段性特點(diǎn),在量的比較中,還很難認(rèn)識(shí)到量的相對(duì)性。為此,教師可以利用幼兒的套杯、套蛋玩具等,引導(dǎo)幼兒兩兩比較物體的大小、長(zhǎng)短,或提供與實(shí)物相應(yīng)的排序范例板讓幼兒以一一對(duì)應(yīng)的方式排出3――5個(gè)物體的序列,指出其中最大(?。┗蜃铋L(zhǎng)(短)的物體。
3.發(fā)展幼兒的時(shí)間觀念。小班幼兒雖然還不能建立年、月、日、時(shí)、分、秒等時(shí)間概念,但對(duì)一些籠統(tǒng)的表示時(shí)間的詞匯還是能夠理解的。()例如,表示時(shí)間段的有“早上”“晚上”,表示時(shí)態(tài)的有“以前”“正在”“后來(lái)”,表示時(shí)間長(zhǎng)短或先后的有“很久很久”“一會(huì)兒”“先……后來(lái)……”等。由于表示時(shí)間的詞語(yǔ)都與一定的事件緊密聯(lián)系在一起,因此,教師可以結(jié)合日常生活事件來(lái)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)和領(lǐng)會(huì)。
三、空間與形體。
1.發(fā)展幼兒區(qū)分空間關(guān)系,尤其是以自身為中心指出物體空間位置的經(jīng)驗(yàn)。空間關(guān)系的學(xué)習(xí)內(nèi)容包括區(qū)分相鄰的與分離的物體,如a、b、c三者,a與b相鄰,b與c相鄰,a與c被b分離,教師可以利用“間隔排列”的活動(dòng)來(lái)進(jìn)行空間關(guān)系的教學(xué)。對(duì)于空間方位知識(shí),小班幼兒應(yīng)該能夠區(qū)分并說(shuō)出自己身體部位的上下方位和以自己為中心的物體的上下方位,而且也能夠區(qū)分和說(shuō)出以客體為中心的上下方位,并能做出相應(yīng)的向上、向下的動(dòng)作,如向上舉起雙臂、向下蹲兩次等。教師可以引導(dǎo)這一階段的幼兒開(kāi)始學(xué)習(xí)辨別前后方位,但是要注意他們所能理解的空間方位的區(qū)域僅限于直接感知的范圍內(nèi),如自己身體部位的前后方位,緊挨自己或靠近自己的物體的前后方位,離自己不太遠(yuǎn)且正對(duì)著自己的物體的前后方位等。
2.發(fā)展幼兒區(qū)分物體平的面與不平的面、封閉圖形與開(kāi)放圖形的經(jīng)驗(yàn)。幾何形體可以分為平面圖形和立體圖形。小班幼兒還不具備研究立體圖形的能力,他們僅能從立體圖形的某一面來(lái)發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)單的平面圖形――圓形、三角形、正方形等。
除此之外,這一階段的幼兒絕大多數(shù)都能對(duì)圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形、半圓形、橢圓形甚至梯形、菱形和平行四邊形等圖形做出正確的配對(duì),即按范例取出相同的圖形。教師可以根據(jù)以上要求結(jié)合自己所帶小班幼兒的實(shí)際水平設(shè)計(jì)圖形教學(xué)活動(dòng)。
(作者單位內(nèi)蒙古自治區(qū)赤峰市直屬機(jī)關(guān)幼兒園)。
幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇四
體育游戲是學(xué)前兒童體育活動(dòng)的重要組成部分,迎合了學(xué)前兒童的特點(diǎn),是學(xué)前兒童最喜愛(ài)的活動(dòng),對(duì)健康人格的建立有積極的推動(dòng)作用。作為鍛煉和游戲的綜合體,體育游戲總是在幼兒的家庭生活和幼兒園生活中頻繁出現(xiàn)。體育游戲作為幼兒的一種生活方式,提供幼兒建構(gòu)外部世界、理順紊亂情緒、整合內(nèi)心世界和促進(jìn)社會(huì)交往的機(jī)會(huì)。
一、促進(jìn)幼兒認(rèn)知的發(fā)展。
認(rèn)知是人腦反映客觀事物的特性和聯(lián)系,并揭露各事物對(duì)人的意義和作用的心理活動(dòng)。實(shí)質(zhì)上,認(rèn)知是生命適應(yīng)的一種形式。根據(jù)皮亞杰的理論,人在適應(yīng)外部環(huán)境的過(guò)程中,不斷地把外界信息同化于自身的認(rèn)知結(jié)構(gòu),同時(shí)又不斷地改變自身認(rèn)知結(jié)構(gòu)以順應(yīng)外界環(huán)境。
體育游戲?qū)儆隗w育運(yùn)動(dòng)的一種,自然而然包括運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域的成分,如粗大動(dòng)作和精細(xì)動(dòng)作的訓(xùn)練。粗大動(dòng)作包括人體的姿勢(shì)和全身的活動(dòng),如俯臥、抬頭、挺胸、爬、站、走、跑、跳躍等;精細(xì)動(dòng)作是指手和手指的活動(dòng)以及手眼協(xié)調(diào)能力,如抓、手指對(duì)捏、翻揭、撿拾、捻壓、揉搓、挾取、旋開(kāi)。有關(guān)研究表明精細(xì)動(dòng)作的訓(xùn)練有助于幼兒認(rèn)知能力的提高。幼兒通過(guò)動(dòng)作在與環(huán)境的相互作用中產(chǎn)生認(rèn)知沖突,個(gè)體憑借原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)同化或順應(yīng)以求新的平衡。教師或家長(zhǎng)盲目地教兒童知識(shí)并不一定會(huì)引起兒童認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)的變化,相反兒童的主動(dòng)建構(gòu)作用就不一樣了。在體育游戲中,其環(huán)境和條件是動(dòng)態(tài)、靈活多變的,兒童在感興趣的游戲過(guò)程中是積極主動(dòng)的,這就為兒童積極主動(dòng)創(chuàng)造性地進(jìn)行思維活動(dòng)提供了可能,并且可以對(duì)自己參加游戲活動(dòng)的行為做出反應(yīng)和選擇,因而其認(rèn)知發(fā)展不言而喻的。
維果茨基關(guān)于學(xué)前兒童游戲的研究證明:在學(xué)前兒童認(rèn)知發(fā)展中,游戲中兒童與兒童、兒童與成人間的相互作用對(duì)兒童心理發(fā)展具有重要作用。維果茨基強(qiáng)調(diào)游戲、認(rèn)知和情緒發(fā)展的關(guān)系,認(rèn)為游戲是發(fā)展過(guò)程的基礎(chǔ),原因在于游戲?qū)儆谝环N最近發(fā)展區(qū)內(nèi)的活動(dòng)。他指出:“在游戲中,一個(gè)孩子的行為總是超越于他的實(shí)際年齡、他的日常行為;在游戲中,他比他本身的實(shí)際水平要高出一點(diǎn)。在兒童的游戲中,兒童的言語(yǔ)、符號(hào)活動(dòng)作為中介可以促進(jìn)兒童認(rèn)知水平的提高?!眾W爾斯(s)的研究也發(fā)現(xiàn),4~7歲兒童的可以通過(guò)游戲活動(dòng),學(xué)習(xí)解決問(wèn)題的方法,促進(jìn)其心理水平的發(fā)展。還有,父母或教師的行為對(duì)兒童游戲行為也有明顯影響。考克斯等(cox,maryl)關(guān)于2歲兒童的象征游戲(symbolicplay)與母親的相互作用之間的關(guān)系的研究發(fā)現(xiàn),母親或照看者與兒童之間的`相互作用游戲?qū)和陌l(fā)展的作用與記憶或教學(xué)一樣重要。斯蒂菲(steffey,nie1992)研究結(jié)果,充分發(fā)展的角色游戲與社會(huì)性、認(rèn)知及認(rèn)知能力的發(fā)展關(guān)系是明顯的。
二、有助于學(xué)前兒童情緒的發(fā)展。
《綱要》中提及的五個(gè)教育領(lǐng)域中的健康領(lǐng)括這樣一條目標(biāo):身體健康,在集體生活中情定、愉快??梢?jiàn)在學(xué)前教育中對(duì)于兒童情緒的誠(chéng)然,只有情緒是成人可以從兒童的面部表情為表現(xiàn)加以識(shí)別的。至今情緒仍沒(méi)有確定的定這是由于情緒本身的特點(diǎn)決定的。情緒是體驗(yàn)是反應(yīng);是沖動(dòng),又是行為。這是有機(jī)體的復(fù)態(tài),又是以特殊的方式表現(xiàn)的心理的東西。
情緒是從人類遠(yuǎn)古祖先的時(shí)代進(jìn)化而來(lái)的且隨著大腦的發(fā)展而得到分化。它有很大的幫類適應(yīng)環(huán)境的價(jià)值。當(dāng)代人類的基本情緒包快、悲傷、憤怒、懼怕、驚奇、厭惡等等。有關(guān)研明情緒可以影響認(rèn)識(shí)過(guò)程,也可以協(xié)調(diào)社會(huì)交人際關(guān)系。體育游戲的游戲特性即假想情景給予兒童安全、溫暖和接受的環(huán)境。在這個(gè)環(huán)境中,幼兒自由表達(dá)自己的情緒體驗(yàn),包括失敗的令人沮體驗(yàn),不被成人認(rèn)可的行為方式的體驗(yàn),或者恐驗(yàn),當(dāng)然包括對(duì)于自己成功帶來(lái)的愉快和愉快的體驗(yàn)。這實(shí)際上是培養(yǎng)了幼兒主動(dòng)積極的社為及自信心,消除了孤僻、畏縮行為。體育游戲幼兒自我療傷或者自我促進(jìn)、鼓勵(lì)的機(jī)會(huì)。體育游戲“柔和”的競(jìng)爭(zhēng)性和規(guī)則性給予兒童學(xué)習(xí)、使握和修飾情緒的機(jī)會(huì)。幼兒和成人一樣不僅生物理環(huán)境中,也生活在社會(huì)環(huán)境中。兒童在與教師、和同伴的互動(dòng)中,要學(xué)會(huì)適應(yīng)環(huán)境。情緒會(huì)化關(guān)系密切,因而這方面的作用在下面社會(huì)部分中闡述。
三、體育游戲有助于學(xué)前兒童社會(huì)化的發(fā)展。
體育游戲具有獨(dú)特的魅力,因?yàn)樵诮】殿I(lǐng)域有一個(gè)目標(biāo)是“幼兒喜歡參加體育活動(dòng),動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈活”,而且《綱要》總則中提及以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。當(dāng)然,最最重要的是體育游戲提供了參與者,不管是教師還是幼兒,都處于同樣的地位,因?yàn)橛螒蚓哂泄叫院鸵?guī)則性。在游戲之外,兒童視教師為權(quán)威。這種生硬的權(quán)威關(guān)系在教育過(guò)程中不利于激發(fā)幼在的動(dòng)力,主體意識(shí)的喚醒,從而不利于養(yǎng)成獨(dú)自制、專注、秩序、合作等這些終身受益的品質(zhì)體育游戲?yàn)橛變簞?chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松、自由的環(huán)境,戲的過(guò)程中,教師以支持、引導(dǎo)和合作者的身份其中。
幼兒和同伴的關(guān)系與其和家長(zhǎng)或教師的關(guān)迥然不同的。幼兒和成人的心理地位不一樣,處于弱勢(shì)的人際地位。而幼兒和同伴的心理地平等的。體育游戲?yàn)橛變喊l(fā)展同伴關(guān)系創(chuàng)造了的關(guān)系。體育游戲的集體性、合作性、競(jìng)爭(zhēng)性和性等特點(diǎn)促使幼兒在活動(dòng)中發(fā)揮積極性、獨(dú)立任感和創(chuàng)造性。從而實(shí)現(xiàn)集體的目標(biāo)。幼兒在的過(guò)程中,同伴間的良好行為的相互模仿、不良的修正等作用會(huì)不經(jīng)意間表達(dá)出來(lái)。幼兒體驗(yàn)伴游戲過(guò)程中積極的或消極的情緒會(huì)影響以后為表現(xiàn),從而在一次次的體驗(yàn)中修正自己的行便更好的適應(yīng)同伴這個(gè)環(huán)境。當(dāng)然幼兒在與同互動(dòng)中發(fā)展友誼,促使幼兒在同伴團(tuán)體中找到感,有利于幼兒個(gè)性的健康發(fā)展。
在“健康第一”、“終身體育”和“快樂(lè)體育”理念的倡導(dǎo)下,體育游戲作為一種良好的生活方式對(duì)幼兒的人格發(fā)展有積極的促進(jìn)作用,而且在整個(gè)一生的人格發(fā)展都有積極的作用。
[參考文獻(xiàn)]。
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幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇五
在體育課教學(xué)中游戲有利于培養(yǎng)學(xué)生良好的思想品德和道德情操“寓德育于游戲中”,通過(guò)游戲可以在快樂(lè)的氣氛中潛移默化地發(fā)展學(xué)生體格、體能,培養(yǎng)學(xué)生良好的品行;游戲活動(dòng)還可以培養(yǎng)學(xué)生走、跑、跳、投、攀登等基本技術(shù)能力;在游戲中,學(xué)生的創(chuàng)造力、認(rèn)識(shí)力和接受能力等都得到了一定程度的培養(yǎng)和鍛煉,增強(qiáng)了解決問(wèn)題的能力,從而促進(jìn)了智力發(fā)展;不同的體育游戲運(yùn)用到體育課的不同部分可起到不同的作用。
游戲內(nèi)容的選擇要根據(jù)課的內(nèi)容來(lái)選擇。如果是為了幫助學(xué)生盡快地進(jìn)入良好的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),可選擇趣味性較強(qiáng)、易使注意力集中的游戲內(nèi)容,協(xié)調(diào)性和靈巧性的游戲可安排在體育課的基本部分之外;如果課程內(nèi)容全為體育游戲,應(yīng)當(dāng)按教學(xué)任務(wù)去安排;如果是為某項(xiàng)活動(dòng)做鋪墊或是準(zhǔn)備的,可以根據(jù)項(xiàng)目的特點(diǎn)和要求來(lái)安排游戲;如果同其他項(xiàng)目配合使用,則必須注意相互配合、補(bǔ)充,共同完成教學(xué)任務(wù)。
游戲可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性游戲既容易激發(fā)學(xué)生的積極性,又容易吸引學(xué)生的注意力,因此,更容易讓學(xué)生從中學(xué)到知識(shí),得到鍛煉。由于游戲從形式到內(nèi)容都非常豐富,于是在體育教學(xué)中教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的年齡,緊扣教材,合理地選擇與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的游戲來(lái)進(jìn)行教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。傳統(tǒng)的教育教學(xué)理論過(guò)分強(qiáng)調(diào)體育教師的主體地位、主導(dǎo)作用,認(rèn)為學(xué)生只是一個(gè)需要教育培養(yǎng)的客體,只能被動(dòng)地接受體育教師的教育培養(yǎng),結(jié)果導(dǎo)致了學(xué)生主體地位的喪失,積極性的泯滅。而體育游戲教學(xué)法重視學(xué)生在體育教學(xué)過(guò)程中的主體地位,認(rèn)為學(xué)生在體育教學(xué)過(guò)程中是有不同的個(gè)性、積極主動(dòng)、有獨(dú)立尊嚴(yán)的人。
因此,在組織一個(gè)教學(xué)班的體育游戲之前,應(yīng)該根據(jù)課的目的和任務(wù),根據(jù)學(xué)生年齡特征選擇有助于完成教學(xué)任務(wù)游戲,游戲的內(nèi)容應(yīng)有濃郁生活氣息、情節(jié)生動(dòng),具有思想性,啟發(fā)學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造力特點(diǎn)的游戲,游戲的.規(guī)則要有趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性,在一定的條件下,競(jìng)爭(zhēng)的因素越多,學(xué)生參與游戲活動(dòng)的積極性就越高,比賽的氣氛也就越激烈。由于兒童求勝心理迫切,往往會(huì)在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中忽視安全,容易導(dǎo)致傷害事故的發(fā)生。因此在游戲之前要講清游戲規(guī)則及要求,此外還要求教師在組織游戲教學(xué)中根據(jù)游戲進(jìn)行的情況及時(shí)補(bǔ)充某些細(xì)則。例如聽(tīng)數(shù)追趕跑,全體同學(xué)按逆時(shí)針行走,1~4報(bào)數(shù)后,每人記牢自己的數(shù)字。當(dāng)教師喊“2”時(shí),所有的2數(shù)同學(xué)立即向前跑去,追趕前面一個(gè)2數(shù)的同伴,跑一圈后仍回原位。如果有的同學(xué)追趕到前一位同學(xué)的時(shí)候會(huì)用手去推前一位同學(xué),或者不是追趕的同學(xué)干擾別人追趕,還可能出現(xiàn)學(xué)生追趕到離圈比較遠(yuǎn)的地方,此時(shí)教師必須重新強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:1、手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對(duì)同伴猛擊。2、不是追趕的同學(xué),仍保持一定距離,不干擾別人追趕。3、追跑時(shí)一律在圈外1~2米范圍內(nèi)進(jìn)行,不得在圓內(nèi)或穿梭跑,不得跑向遠(yuǎn)方。
在體育教學(xué)過(guò)程中,恰當(dāng)合理地運(yùn)用體育游戲,在體育課中可以豐富體育教學(xué)內(nèi)容,不僅有利于學(xué)生達(dá)到練習(xí)身體、增強(qiáng)體質(zhì)的效果,還能激發(fā)學(xué)生鍛煉身體的自覺(jué)性和積極性,達(dá)到寓教于樂(lè)的目的。因此選擇體育游戲要根據(jù)小學(xué)學(xué)生的心理,安排適合學(xué)生年齡特點(diǎn)的游戲,從而使學(xué)生積極參與到體育課所安排的運(yùn)動(dòng)中,培養(yǎng)他們對(duì)體育的興趣,達(dá)到最終養(yǎng)成終身體育的意識(shí)。
幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇六
摘要:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。游戲中有動(dòng)作,有情節(jié),有玩具和游戲材料,符合幼兒認(rèn)知的特點(diǎn),能喚起幼兒的興趣和注意力,激發(fā)幼兒積極的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等,在輕松愉快的氛圍中促進(jìn)幼兒的發(fā)展。”因受我國(guó)傳統(tǒng)教育體制的影響,應(yīng)試教育的相關(guān)思想已經(jīng)較“根深蒂固”,即過(guò)于重視學(xué)生智力和知識(shí)的傳授,忽視了一些幼兒自身特點(diǎn),使得一些體育游戲活動(dòng)被替代,從而對(duì)幼兒教育產(chǎn)生了一些不利的影響。為了改善這一問(wèn)題,我們應(yīng)該更加重視體育游戲活動(dòng),積極開(kāi)展相關(guān)的體育游戲活動(dòng),以此來(lái)激發(fā)幼兒的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等能力。
近些年來(lái),學(xué)前教育越來(lái)越受關(guān)注,國(guó)家也在不斷加大對(duì)學(xué)前教育的改革力度。學(xué)前教育是兒童接受學(xué)校教育的開(kāi)始,是教育的穩(wěn)定基礎(chǔ),但是從目前的學(xué)前教育來(lái)看,依然存在著諸多的問(wèn)題,例如我們過(guò)于注重幼兒的智力與知識(shí)層面的傳授,忽略了體育素質(zhì)方面的培養(yǎng)。為了改善傳統(tǒng)的教學(xué)理念,我認(rèn)為應(yīng)該適當(dāng)?shù)闹匾曮w育游戲的學(xué)前教學(xué),通過(guò)多年的實(shí)踐工作,接下來(lái)我就在體育游戲在學(xué)前教育教學(xué)中的重要性和如何構(gòu)建學(xué)前體育游戲教學(xué)兩個(gè)方面淺談一下我個(gè)人的意見(jiàn)。
所謂的“體育游戲”就是以鍛煉身體為基本手段,以增強(qiáng)體質(zhì),娛樂(lè)身心,陶冶性情為目的的一種現(xiàn)代游戲方法。體育游戲是進(jìn)行體育活動(dòng)的重要手段之一,是體育教學(xué)與訓(xùn)練的重要內(nèi)容。
1.展開(kāi)體育游戲教學(xué)可以使他們的身心成長(zhǎng)更加健全。
所謂的'學(xué)前教育不只是智力與知識(shí)層面的傳輸,它還包括兒童健康的身心培養(yǎng)。游戲占據(jù)著兒童活動(dòng)的重要地位,通過(guò)體育游戲可以很好鍛煉兒童的綜合素質(zhì),在性格,身體,學(xué)習(xí)興趣,注意力等方面都將會(huì)得到極大的提高。例如開(kāi)展識(shí)字游戲(給字搬家游戲),一方面通過(guò)此活動(dòng)讓他們復(fù)習(xí)有關(guān)的漢字,另一方面通過(guò)體育活動(dòng),有效的鍛煉學(xué)生們的反應(yīng)和奔跑能力。更重要的是,通過(guò)這樣的體育游戲活動(dòng)可以很好的抓住學(xué)生們的興趣點(diǎn),在這種興趣下的學(xué)習(xí),學(xué)生們往往是非常愉悅的,這對(duì)他們健康的性格培養(yǎng)將會(huì)有極大的益處。
2.有利于他們更好的體驗(yàn)生活。
學(xué)前教育的體育活動(dòng)往往都帶有極強(qiáng)的生活化色彩,通過(guò)生活化的體育游戲活動(dòng),往往可以給學(xué)生們一個(gè)更加直觀化的體驗(yàn)。體育游戲中同伴之間的合作、溝通,能讓幼兒考慮和接受他人的意見(jiàn),能夠?qū)捜輨e人,能夠?qū)W會(huì)互相尊重和照顧,能夠從中意識(shí)到什么是人際關(guān)系,什么是集體,什么是規(guī)則,什么是行為。
3.體育游戲能促進(jìn)幼兒運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展。
幼兒的神經(jīng)系統(tǒng)和骨骼肌肉發(fā)育尚不完善,他們的多動(dòng),好動(dòng)都屬于這個(gè)年齡正常的行為特點(diǎn),通過(guò)一些體育游戲運(yùn)動(dòng)能夠保證幼兒生長(zhǎng)中對(duì)運(yùn)動(dòng)量的需求。從而鍛煉幼兒的運(yùn)動(dòng)能力,如肌肉的控制力、身體的平衡力,活動(dòng)的協(xié)調(diào)性。例如經(jīng)常展開(kāi)拔河、跳繩等游戲以此來(lái)鍛煉學(xué)生們的運(yùn)動(dòng)能力。
二、如何構(gòu)建學(xué)前體育游戲。
1.恰當(dāng)?shù)娜谌胫R(shí)內(nèi)容。
體育游戲中可以恰當(dāng)?shù)厝谌胍恍┲R(shí)內(nèi)容,切記不可過(guò)于生硬的引入,生硬的引入往往會(huì)使學(xué)生們產(chǎn)生一定的厭倦感。例如開(kāi)展的識(shí)字游戲:給字搬家游戲。
目的:1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;2.鍛煉幼兒反應(yīng)和奔跑能力。
準(zhǔn)備:在每個(gè)小房子上寫(xiě)上小動(dòng)物的名字,然后讓學(xué)生們挑選動(dòng)物圖片,并讓學(xué)生們?cè)谧疃痰臅r(shí)間內(nèi)放到對(duì)應(yīng)的位置上,看誰(shuí)放的既準(zhǔn)確又快。并對(duì)前兩名加以表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)。
通過(guò)這樣的方式,體育運(yùn)動(dòng)和知識(shí)內(nèi)容可以很好的達(dá)到同步,并且在其中學(xué)生們往往很容易的產(chǎn)生興趣。
2.重視體育游戲氛圍的營(yíng)造。
和諧愉悅的活動(dòng)氛圍是一節(jié)優(yōu)秀課堂的關(guān)鍵,氛圍的營(yíng)造靠的是全體的學(xué)生,所以在體育游戲中積極的調(diào)動(dòng)每一位學(xué)生,是營(yíng)造氛圍的前提。為了充分調(diào)動(dòng)每一位學(xué)生經(jīng)常展開(kāi)節(jié)奏游戲:
擊鼓傳花游戲。
活動(dòng)目標(biāo):
(1)提高反應(yīng)能力,根據(jù)漸快的音樂(lè)節(jié)奏掌握傳花的方法。
(2)學(xué)會(huì)互相合作,體驗(yàn)集體的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂(lè)、假花、大鼓。
活動(dòng)過(guò)程:
通過(guò)擊鼓同時(shí)讓同學(xué)們傳花,當(dāng)擊鼓突然停止時(shí),停止傳花活動(dòng),花在誰(shuí)手里,就讓他表演個(gè)節(jié)目。
通過(guò)有節(jié)奏感的擊鼓可以很好的感染到每一位學(xué)生,并使他們積極活躍的參與進(jìn)來(lái),這樣以來(lái),氛圍就會(huì)很容易營(yíng)造出來(lái),并且會(huì)使他們感受到集體帶給他們的快樂(lè),以及學(xué)會(huì)如何合作和提高自己的反應(yīng)能力。
三、總結(jié)。
學(xué)前教育我們一定要保證學(xué)生綜合素質(zhì)的提高,不能單方面的專注于知識(shí)層面的傳輸工作,而是平衡好各方面的教學(xué)工作,因此,學(xué)前教育工作者必須將體育游戲納入教學(xué)體系中,通過(guò)多反面的教學(xué)體系保證學(xué)生們綜合素質(zhì)的提高,保證他們?cè)诟兄?、想象、記憶、注意、思維、觀察、情感、身體素質(zhì)的穩(wěn)步成長(zhǎng)。
我們的學(xué)前教育要跟進(jìn)時(shí)代的步伐,隨之的做出相應(yīng)的革新工作,以此保障我們教學(xué)的科學(xué)性,有效性,先進(jìn)性。
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幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇七
游戲是兒童的天性。在幼兒教學(xué)中,游戲的趣味性、引導(dǎo)性等顯而易見(jiàn)。諸多教育專家在研究幼兒教育時(shí),必然會(huì)聚焦游戲的教育價(jià)值。從游戲影響因素出發(fā),對(duì)幼兒教育中游戲的介入進(jìn)行優(yōu)化考量,認(rèn)為創(chuàng)設(shè)游戲情境、增進(jìn)師幼互動(dòng)、設(shè)計(jì)角色扮演等可提升游戲的介入效率,提效幼兒教學(xué)。
幼兒教育中,游戲是不可或缺的重要組成。幼兒在技能等多方面的素質(zhì)長(zhǎng)進(jìn)均是通過(guò)游戲加以實(shí)現(xiàn)的。美國(guó)教育家米斯里爾曾對(duì)密西西比州108家啟蒙教育機(jī)構(gòu)進(jìn)行跟蹤調(diào)查后發(fā)現(xiàn),游戲在幼兒教育中介入的比例達(dá)到92.1%。由此可見(jiàn),游戲在幼兒教育中的普遍性。故而,作為幼兒教師必須要在教育研究及實(shí)踐中關(guān)注游戲教學(xué),通過(guò)游戲方式及內(nèi)容的調(diào)整,以趣促學(xué),進(jìn)而幫助其在幼兒階段奠定素質(zhì)基礎(chǔ)。
一、情境是學(xué)習(xí)興趣的點(diǎn)金石。
幼兒融入游戲,需要巧妙的.引導(dǎo)。而在游戲中,情境的巧妙創(chuàng)設(shè)有助于幫助幼兒更容易在情感上獲得熏陶與浸染。當(dāng)然,情境創(chuàng)設(shè)要求教師要以一個(gè)藝術(shù)設(shè)計(jì)師的角色出現(xiàn)。教師要深入研究幼兒心理發(fā)展實(shí)際,針對(duì)性進(jìn)行游戲情境的趣味性設(shè)計(jì),引導(dǎo)幼兒在情境中理解游戲、增進(jìn)融洽度,從情感上形成共鳴。如幼兒“運(yùn)鞋子”游戲中,教師首先設(shè)計(jì)情境引幼兒入戲―――“小寶貝們,大家喜歡小兔子么?(幼兒異口同聲說(shuō)喜歡)是啊,老師也喜歡小兔子。有一天小兔子自己挑選了一雙超漂亮的鞋,被小蜈蚣看到了。他于是哭鬧著非要媽媽買一雙鞋,不過(guò)鞋子買下后他卻因?yàn)槟_多穿不上。所以小蜈蚣希望有人能幫他把這些鞋運(yùn)回家。那么大家愿意幫忙小蜈蚣么?”在老師的引導(dǎo)下,小寶貝們情緒非常高漲,紛紛表示要幫助小蜈蚣運(yùn)鞋子。于是老師順勢(shì)提示孩子們途中有橋洞,并向幼兒們尋求幫助。幼兒們有的提議貓著腰通過(guò),有的則認(rèn)為可以爬著通過(guò)……情境的創(chuàng)設(shè),讓幼兒非常積極地參與到游戲中,幼兒智力也在游戲中獲得開(kāi)發(fā),其探索精神也得到培養(yǎng)。
二、互動(dòng)是師幼溝通的主旋律。
師幼溝通是保證幼兒教育效率的重要途徑[2]。在游戲中,教師雖然是組織者與引導(dǎo)者的位置,但是不能因此而高高在上,對(duì)幼兒的行為妄加指責(zé)、橫加矯正。教師必須放下身段,走近幼兒生活,零距離接觸,傾心交談互動(dòng),為幼兒的游戲無(wú)縫參與營(yíng)造輕松氛圍。如此下來(lái),師幼關(guān)系將更為優(yōu)化。如幼兒“摘桃子”游戲中,教師首先親身參與到活動(dòng)中。游戲開(kāi)展前,教師利用卡片組合成幾顆桃樹(shù),同時(shí)將彩筆畫(huà)剪的桃子掛在上面。老師引導(dǎo)幼兒自制果籃,并幫忙農(nóng)民伯伯去摘桃。幼兒們饒有興趣地參與進(jìn)去。教師在摘桃子的過(guò)程中,及時(shí)地對(duì)幼兒采摘情況進(jìn)行了解。有的并不知道怎樣去摘,于是就學(xué)著老師的樣子一臂挎籃,一手去摘。此時(shí),老師注意到一個(gè)幼兒在旁邊站著,并沒(méi)有參與進(jìn)去。她輕輕地繞過(guò)孩子們,很自然走到這個(gè)幼兒跟前問(wèn)道:“宇軒,怎么不摘呢?來(lái),告訴老師,需要幫助么?”宇軒聽(tīng)著老師親切的話語(yǔ),嘟囔著說(shuō):“老師,我夠不到桃子……”老師于是把他抱了起來(lái),讓宇軒自己去摘。當(dāng)宇軒摘到兩個(gè)大大桃子走著放到自己籃里時(shí)候,他非常激動(dòng)地對(duì)老師說(shuō)了句:“謝謝老師!”老師就此啟發(fā)幼兒―――“我們都有遇到困難的時(shí)候,如果老師遇到了,你會(huì)幫助我么?”幼兒馬上興奮地回答到:“我會(huì),老師?!笨梢钥吹剑诶蠋熍c幼兒巧妙的溝通下,摘桃子游戲進(jìn)行的非常順利,而且通過(guò)幫忙與求幫忙在師幼之間產(chǎn)生極強(qiáng)的情感互動(dòng)與品格熏陶。借助游戲的開(kāi)展,幼兒將在以后游戲中獲得更多來(lái)自小朋友們的幫助,對(duì)游戲參與的期待在不斷提升。
三、角色是幼兒參與的感情點(diǎn)。
在幼兒階段,無(wú)論“老鷹抓小雞”還是“丟手絹”,每一個(gè)游戲都需由不同的角色構(gòu)成。教師要在設(shè)計(jì)幼兒游戲時(shí),注重游戲的啟蒙性,注意對(duì)幼兒的教育引導(dǎo),以幫助幼兒在角色的參與中,在更多素質(zhì)層面獲得鍛煉發(fā)展。如在“龜兔賽跑”游戲中,教師可幫助幼兒劃定不同角色,如大烏龜、青石、大樹(shù)、蝴蝶、白兔等,并要求不同的游戲角色延伸不同的教育導(dǎo)向。大烏龜,百折不撓、鍥而不舍的奮斗精神;青石,樂(lè)于助人、理性處事的提醒者角色;蝴蝶,熱愛(ài)自然生活,喜歡嬉戲的路途偶遇者;白兔,擅長(zhǎng)跑步但又缺乏持之以恒精神的自滿者與失敗者等。這些角色的分封,使得不同幼兒都有適合自己的角色。每個(gè)參與的幼兒都需要充分理解角色的情感與性格,才能真正參與進(jìn)去。教師可對(duì)不同的角色提出扮演要求,如大烏龜,要體現(xiàn)出行動(dòng)緩慢、目光堅(jiān)毅;白兔,要體現(xiàn)出活潑靈動(dòng)、驕傲自滿……在角色表演完后,教師還可讓角色互換進(jìn)行體會(huì)故事的教育性。最典型的就是白兔與烏龜互換角色。最終教師對(duì)不同角色的扮演效果予以點(diǎn)評(píng),并談?wù)劰适碌慕逃饬x。兒童在故事參與中,不僅體會(huì)到不同角色的心理特征與處事方式,更在表演中掌握了初步的表演技巧,進(jìn)而形成積極的人格。
總之,在幼兒生活學(xué)習(xí)中,游戲是幼兒成長(zhǎng)的良伴。作為主體的教育形式,游戲承擔(dān)了趣味性與啟蒙性等多重教育價(jià)值的發(fā)揮。教師要重視幼兒的興趣激發(fā),更要注重游戲的教育價(jià)值引導(dǎo)。通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境、師幼互動(dòng)、角色參與等,讓游戲更具吸引力,讓幼兒教育更加高效。
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幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇八
【內(nèi)容摘要】在幼兒教育領(lǐng)域,游戲是一個(gè)有特殊地位的重要問(wèn)題,游戲是一種以主動(dòng)、自愿、愉快為特征的“自由”活動(dòng),它是在幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上展開(kāi)的,所以符合每一個(gè)幼兒的身心發(fā)展水平。游戲在幼兒的成長(zhǎng)和發(fā)展過(guò)程中,占有極其重要的作用和價(jià)值。可以說(shuō),有幼兒的地方,就有游戲的存在,就有幼兒的游戲活動(dòng)的開(kāi)展。游戲是幼兒生活、學(xué)習(xí)中不可分割的一部分。在幼兒的生活和學(xué)習(xí)中,游戲是其生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)結(jié)構(gòu)形成的最有效的方式,具有其他活動(dòng)不可替代的價(jià)值。
在幼兒教育領(lǐng)域,游戲是一個(gè)有特殊地位的重要問(wèn)題,是幼兒教育區(qū)別于小學(xué)的一個(gè)顯著標(biāo)志。幼兒園如何協(xié)調(diào)社會(huì)發(fā)展的要求與幼兒身心發(fā)展的需要,為幼兒創(chuàng)造出既符合教育目的的要求,又適合幼兒身心發(fā)展的幼兒園生活,是現(xiàn)代幼兒教育工作者面臨的挑戰(zhàn)。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展”。幼兒園把游戲作為基本教育活動(dòng),意味著幼兒園要把游戲作為幼兒園課程的基本組成部分,而且要為幼兒創(chuàng)造符合他們身心發(fā)展特點(diǎn)的的幼兒園生活,讓幼兒在游戲中健康成長(zhǎng)。充分認(rèn)識(shí)游戲的特征和價(jià)值,并把游戲融入幼兒生活的方方面面,對(duì)于幼兒成長(zhǎng)與發(fā)展有著獨(dú)特價(jià)值與意義,把游戲作為幼兒園教育的基本形式,讓孩子們?cè)谟螒颍ㄍ妫┲辛私馍?、獲得知識(shí),在學(xué)習(xí)中游戲(玩),用游戲來(lái)整合幼兒園的一日生活,在整合中凸現(xiàn)教育的價(jià)值。從而達(dá)到開(kāi)發(fā)智力、強(qiáng)壯體魄,實(shí)現(xiàn)身心的全面和諧發(fā)展,為孩子一生的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
游戲作為幼兒園的基本教育活動(dòng),具有自身所固有的基本特征。
(一)游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)。
游戲是兒童自主自愿的活動(dòng),自主性是游戲本質(zhì)的最基本屬性的表現(xiàn)。游戲是適應(yīng)兒童內(nèi)部的需要而產(chǎn)生的。游戲從心理方面而言,是一種較松散的活動(dòng),能適應(yīng)兒童的需要,由兒童的直接需要而產(chǎn)生,由內(nèi)部動(dòng)機(jī)而產(chǎn)生,不是由外面強(qiáng)加的。因此,兒童在游戲中能夠全身心的投入,具有極強(qiáng)的積極主動(dòng)性。
(二)游戲是在假想的情景中反映周圍生活。
游戲具有社會(huì)性。游戲的內(nèi)容、種類與玩法,受社會(huì)歷史的、地理的、習(xí)俗的、文化的、道德的影響。因此,兒童的游戲是對(duì)周圍現(xiàn)實(shí)生活的反映。但是兒童在游戲中反映的不是周圍生活的翻版,他們不是機(jī)械模仿,而是通過(guò)想象,將日常生活中的`表象,形成新的形象,用新的動(dòng)作方式去重演別人的活動(dòng)。
(三)游戲沒(méi)有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,沒(méi)有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù),不直接創(chuàng)造財(cái)富。
人的工作或勞動(dòng)都有明確的目的,要求生產(chǎn)有社會(huì)實(shí)用價(jià)值的財(cái)富,并且按照客觀實(shí)際,嚴(yán)格地遵守操作方式。而游戲恰恰相反,游戲沒(méi)有社會(huì)的使用價(jià)值的目的,游戲不在于外部目的而在于本身的過(guò)程。游戲沒(méi)有強(qiáng)烈的完成任務(wù)的需要,沒(méi)有外部的控制。兒童的興趣在于游戲的過(guò)程,游戲之外的任何結(jié)果都不重要。
(四)游戲伴隨著愉悅的情緒。
游戲適應(yīng)兒童的需要和身心發(fā)展水平,因此使兒童感到滿足和愉快。在游戲中,兒童能控制所處的環(huán)境,表現(xiàn)自己的能力和實(shí)現(xiàn)愿望,從成功和創(chuàng)造中獲得愉快。兒童在游戲中由于能積極活動(dòng)而產(chǎn)生了極大快樂(lè)。因此游戲的過(guò)程總是伴隨著兒童愉悅的情緒。
一般而言,游戲在總體上具有以上四個(gè)方面的特征,這些特征相互聯(lián)系,并實(shí)際地表現(xiàn)在各種游戲活動(dòng)中。當(dāng)然,從一個(gè)具體的游戲來(lái)分析,并不一定全部具備上述特征,而且表現(xiàn)程度也是不同的。但是,這些游戲的特征卻指明在制定幼兒園教育活動(dòng)時(shí)要重視兒童的游戲,重視游戲者的主體性,使游戲向著正確的方向發(fā)展,促進(jìn)兒童健康成長(zhǎng)。
幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇九
游戲教學(xué)是隨著新課改素質(zhì)教育而興起的新型教學(xué)方式,主要是通過(guò)娛樂(lè)和游戲開(kāi)發(fā)幼兒的智力,啟蒙幼兒的學(xué)習(xí)思想和方法,通過(guò)游戲教學(xué)的合理運(yùn)用,可以減少幼兒的學(xué)習(xí)枯燥感,提升幼兒的興趣,激發(fā)幼兒的理解能力和創(chuàng)造能力,為幼兒以后的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。
一、游戲教學(xué)在幼兒教學(xué)中的問(wèn)題。
1.教師對(duì)游戲教學(xué)認(rèn)識(shí)不足。目前,隨著時(shí)代的發(fā)展,游戲教學(xué)已經(jīng)被廣大的幼兒園所采用,但是還有部分幼兒教師對(duì)游戲教學(xué)的認(rèn)識(shí)不足,這就導(dǎo)致了幼兒教學(xué)的質(zhì)量不能有效的提高。在幼兒教學(xué)中,部分教師由于受傳統(tǒng)教學(xué)觀念的影響,常常對(duì)游戲教學(xué)不夠重視,沒(méi)有進(jìn)行精心的設(shè)計(jì)和優(yōu)化,只是帶領(lǐng)幼兒漫無(wú)目的的進(jìn)行游戲,這就不能有效的起到游戲教學(xué)的效果。2.忽視幼兒的主體地位。幼兒才是游戲教學(xué)的主體,然而,在游戲教學(xué)中,常常是幼兒教師是游戲教學(xué)的主體,幼兒跟隨教師被動(dòng)的游戲,這就不能發(fā)揮幼兒的積極性,也不能給幼兒帶來(lái)良好的游戲體驗(yàn),這就導(dǎo)致幼兒的興趣不足,在游戲中不進(jìn)行太多的思考,達(dá)不到應(yīng)有的教學(xué)效果。久而久之,幼兒會(huì)對(duì)游戲教學(xué)失去興趣,起不到游戲教學(xué)的實(shí)際價(jià)值。
二、游戲教學(xué)在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用策略。
1.貼合生活實(shí)際。在進(jìn)行游戲教學(xué)的時(shí)候,幼兒教師應(yīng)該結(jié)合生活實(shí)際,設(shè)計(jì)生活化的幼兒游戲,可以更有效的提升教學(xué)效果。幼兒教師根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)符合幼兒認(rèn)知的生活化游戲,既能激發(fā)幼兒的參與興趣,也便于幼兒掌握游戲規(guī)則,促進(jìn)幼兒參與的主動(dòng)性和積極性,從而提升教學(xué)效率。比如幼兒教師在教學(xué)中,可以引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)四季,就春天來(lái)說(shuō),幼兒教師可以組織幼兒進(jìn)行春天景色的參觀,讓幼兒采集花朵和樹(shù)葉,制作有關(guān)春天的標(biāo)本,在進(jìn)行制作的時(shí)候,教師可以一邊給學(xué)生講解春天的特點(diǎn),諸如:天氣變暖,大樹(shù)發(fā)芽,花兒開(kāi)了,冰融雪化了等,這樣更能激發(fā)學(xué)生的興趣,在游戲中讓學(xué)生增長(zhǎng)了見(jiàn)識(shí),學(xué)到了知識(shí)。通過(guò)生活化的游戲教學(xué)不僅能激發(fā)幼兒的參與興趣,也能幫助幼兒積累生活經(jīng)驗(yàn)。2.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力。幼兒教育是幼兒的啟蒙教育,幼兒教師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注重幼兒創(chuàng)新能力的培養(yǎng),提高幼兒的學(xué)習(xí)能力和思考能力,從而達(dá)到理想的教學(xué)效果。教師可以從生活中收集一些低結(jié)構(gòu)的材料,諸如:包裝盒、廢紙板、飲料瓶、繩子、彩紙等,這些低結(jié)構(gòu)材料環(huán)保無(wú)害,容易獲取,幼兒也非常喜歡,教師可以引導(dǎo)幼兒進(jìn)行豐富的想象,并進(jìn)行材料的選擇和加工,制作各種各樣的物品,有的幼兒用盒子搭建了一套房子,有的幼兒用彩紙剪出了一朵小花,在幼兒游戲教學(xué)中通過(guò)低結(jié)構(gòu)材料的有效利用和教師的科學(xué)引導(dǎo),不僅能提高教學(xué)效果,也能促進(jìn)幼兒創(chuàng)新能力的提升。3.采取多樣化的游戲教學(xué)。幼兒的興趣變化快,對(duì)同一個(gè)游戲很快就會(huì)失去興趣,因此,幼兒教師要采取多樣化的游戲教學(xué),讓幼兒興趣盎然的進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的參與。此外,幼兒也不是對(duì)所有的游戲都感興趣,單一的游戲教學(xué)模式很容易讓幼兒感到疲勞,失去參與的興趣,從而導(dǎo)致教學(xué)效果低下。這就要求幼兒教師要根據(jù)幼兒的興趣愛(ài)好,注重游戲教學(xué)的.多樣化,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行相宜的游戲教學(xué)。4.游戲教學(xué)的準(zhǔn)備工作。在進(jìn)行游戲教學(xué)的時(shí)候,幼兒教師也要做好教學(xué)的設(shè)計(jì)和準(zhǔn)備工作。首先,根據(jù)游戲教學(xué)內(nèi)容,進(jìn)行游戲材料的準(zhǔn)備。幼兒教師在游戲材料的選擇上,盡量選擇一些簡(jiǎn)單、環(huán)保的游戲材料,不僅能給幼兒帶來(lái)良好的游戲體驗(yàn),也能節(jié)約教育資源,避免浪費(fèi)。其次,幼兒教師應(yīng)該根據(jù)游戲的內(nèi)容為幼兒營(yíng)造良好的游戲氛圍,這樣更有利于激發(fā)幼兒的興趣,保障游戲教學(xué)的順利進(jìn)行。再次,由于幼兒的年齡小,自治力差,在游戲中很容易出現(xiàn)混亂的情況,比如破壞其他小朋友的作品,搶別人的材料,互相之間打鬧等,這就要求幼兒教師要嚴(yán)格把控教學(xué)秩序,保證游戲教學(xué)的順利開(kāi)展。最后,教師要對(duì)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行積極的評(píng)價(jià),鼓勵(lì)幼兒的表現(xiàn)和創(chuàng)新,并給幼兒發(fā)個(gè)小貼畫(huà)等物品作為獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)教師也應(yīng)該對(duì)游戲教學(xué)進(jìn)行反思,不斷的改進(jìn)和完善。5.游戲教學(xué)的重點(diǎn)。教師在進(jìn)行游戲教學(xué)的時(shí)候,要把控以下的重點(diǎn)內(nèi)容:(1)選擇和教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的游戲進(jìn)行教學(xué),這樣才能在讓幼兒在游戲中進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)。(2)游戲教學(xué)要和幼兒的認(rèn)知相符合,太難和太簡(jiǎn)單的游戲都不能達(dá)到期望的教學(xué)效果。(3)注重幼兒的體驗(yàn),游戲教學(xué)要充分的發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力。
三、結(jié)束語(yǔ)。
總之,幼兒時(shí)期是孩子智力啟蒙的關(guān)鍵時(shí)期,幼兒教師要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,進(jìn)行游戲教學(xué)的應(yīng)用,做好游戲教學(xué)的相關(guān)工作,在促進(jìn)幼兒發(fā)展的同時(shí),也能不斷的提高教學(xué)效率。
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幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇十
中班時(shí)期的幼兒正處于剛開(kāi)始培養(yǎng)各方面行為、習(xí)慣的階段,因此好的教學(xué)方式能夠引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成良好的行為和品質(zhì),促進(jìn)幼兒綜合能力的提升。游戲教學(xué)作為幼兒教學(xué)中應(yīng)用廣泛的教學(xué)模式,在輕松愉快的氛圍內(nèi)讓幼兒進(jìn)行學(xué)習(xí),滿足了幼兒活潑好動(dòng)的特點(diǎn),同時(shí)能夠通過(guò)游戲讓幼兒學(xué)會(huì)知識(shí)、掌握技能,達(dá)到了教學(xué)的目標(biāo),是提高教學(xué)效果的有效途徑。
(一)提高幼兒學(xué)習(xí)積極性。傳統(tǒng)的幼兒教學(xué)多數(shù)是采取教師講解、幼兒跟著聽(tīng)或做的模式,這樣的教學(xué)模式讓整個(gè)課堂的氣氛變得枯燥、乏味,絲毫不能引發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒對(duì)學(xué)習(xí)沒(méi)有任何積極性,甚至?xí)層變河X(jué)得反感。但通過(guò)游戲教學(xué)的方式,寓教于樂(lè),讓幼兒能夠通過(guò)游戲的方式學(xué)會(huì)知識(shí),同時(shí)通過(guò)教師的引導(dǎo),就能很好地引發(fā)學(xué)生的興趣,提高幼兒學(xué)習(xí)的積極性。(二)培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作能力。幼兒時(shí)期的學(xué)生應(yīng)注重動(dòng)手操作能力的培養(yǎng),而傳統(tǒng)教學(xué)中多數(shù)教育工作都在書(shū)本上完成,在培養(yǎng)動(dòng)手操作能力的方面十分薄弱,因此教師可以通過(guò)游戲教學(xué)的方式,利用常見(jiàn)的工具,讓幼兒親自動(dòng)手進(jìn)行操作,一方面培養(yǎng)了幼兒對(duì)新生事物的接受能力,另一方面也可以培養(yǎng)了幼兒的動(dòng)手操作能力,提高了幼兒的綜合素質(zhì)。(三)培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作精神?,F(xiàn)在每個(gè)幼兒幾乎都是獨(dú)生子,因此從小就養(yǎng)成了“唯我獨(dú)尊”的意識(shí),但我們生活在社會(huì)中,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力是每個(gè)人都要具備的,養(yǎng)成團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神十分有利于未來(lái)發(fā)展。在幼兒教學(xué)中,教師可以通過(guò)團(tuán)隊(duì)游戲的方式給幼兒灌輸什么是團(tuán)隊(duì)、團(tuán)隊(duì)需要如何協(xié)作、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能夠讓你更快地取得勝利等思想,讓幼兒對(duì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作有淺層次的認(rèn)識(shí),進(jìn)而培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神[1]。
(一)結(jié)合音樂(lè)、舞蹈引發(fā)學(xué)生興趣,增加學(xué)習(xí)積極性。幼兒的年紀(jì)較小,枯燥的理論知識(shí)無(wú)法引發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,阻礙了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,因此教師在幼兒游戲教學(xué)中,教師可以通過(guò)結(jié)合音樂(lè)、舞蹈等生動(dòng)的游戲模式更好地增加幼兒學(xué)習(xí)的興趣,在歡快音樂(lè)的帶領(lǐng)下,提高幼兒的.情緒,同時(shí)有助于幼兒理解音樂(lè)中所表達(dá)的情感和涉及的知識(shí)。將音樂(lè)、舞蹈和課堂上枯燥的知識(shí)相融合,提高幼兒學(xué)習(xí)的積極性,同時(shí)為幼兒的養(yǎng)成良好的樂(lè)感、形體及審美意識(shí)奠定基礎(chǔ)。例如:教師可以選擇《數(shù)鴨子》這樣歡快的兒歌,帶領(lǐng)幼兒一邊學(xué)習(xí)小鴨子走路,一邊進(jìn)行數(shù)字認(rèn)知的教學(xué),在愉快的氛圍里幼兒很容易記住所學(xué)習(xí)的知識(shí),這樣的游戲教學(xué)方式讓幼兒鍛煉了身體,同時(shí)學(xué)會(huì)了數(shù)數(shù),可謂一舉兩得。(二)結(jié)合工具增加幼兒動(dòng)手操作。德智體美勞全面發(fā)展是我國(guó)素質(zhì)教育改革的重點(diǎn),因此,傳統(tǒng)教學(xué)方式中僅僅以知識(shí)為教學(xué)重點(diǎn)的模式已經(jīng)不足以讓孩子成為綜合型人才,所以及時(shí)改變教學(xué)模式才是最好的方法。教師應(yīng)該結(jié)合幼兒階段孩子喜歡動(dòng)手的特點(diǎn),在游戲教學(xué)中結(jié)合工具的運(yùn)用能夠培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力。因此,教師可以結(jié)合多種工具進(jìn)行游戲教學(xué),對(duì)幼兒動(dòng)手操作能力進(jìn)行培養(yǎng),在生動(dòng)活潑的教學(xué)氣氛下更好地提高幼兒的綜合素質(zhì)。例如:教師可以利用娃娃進(jìn)行游戲教學(xué),指導(dǎo)幼兒如何照顧娃娃,幫助娃娃穿衣服、系鞋帶等,培養(yǎng)幼兒的自理能力。這樣一方面提高了幼兒的思考能力和創(chuàng)造能力,另一反面,也提高了幼兒動(dòng)手操作的能力[2]。(三)團(tuán)隊(duì)游戲培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作。因?yàn)楝F(xiàn)在絕大多數(shù)的幼兒都是家中的獨(dú)生子,在團(tuán)結(jié)協(xié)作方面認(rèn)知比較晚,但團(tuán)隊(duì)協(xié)作確實(shí)日后必不可少的。因此教師可以在幼兒游戲教學(xué)中,通過(guò)分組進(jìn)行團(tuán)隊(duì)游戲,游戲過(guò)后總結(jié)經(jīng)驗(yàn),提出團(tuán)隊(duì)作用的方式,讓幼兒認(rèn)識(shí)到團(tuán)結(jié)、協(xié)作以及互幫互助的重要性,更早更好地培養(yǎng)幼兒的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,同時(shí)也鍛煉了幼兒的語(yǔ)言敘述能力和組織能力。例如:教師可以將學(xué)生分組進(jìn)行一場(chǎng)迷你球賽,在比賽之前簡(jiǎn)單地講述規(guī)則,要求幼兒之間相互配合看看那支隊(duì)在比賽規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)的球最多,然后在賽后引導(dǎo)孩子進(jìn)行總結(jié),談?wù)剤F(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。
綜上所述,如何有效地運(yùn)用游戲教學(xué)是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的重要手段,幼兒教師應(yīng)該充分認(rèn)識(shí)到游戲教學(xué)的好處,結(jié)合幼兒的特點(diǎn),在不斷創(chuàng)新中運(yùn)用不同的游戲進(jìn)行教學(xué),促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力、思考能力和創(chuàng)新能力,從而保證幼兒教育的可持續(xù)發(fā)展,為提高幼兒教學(xué)的質(zhì)量,促進(jìn)幼兒各方面素質(zhì)綜合發(fā)展作出貢獻(xiàn)。
參考文獻(xiàn):
作者:韓學(xué)珍單位:寧夏回族自治區(qū)西吉縣幼兒園。
幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇十一
提及游戲,幼兒普遍有著濃厚的興趣,并且經(jīng)過(guò)實(shí)踐證明,游戲教學(xué)能夠吸引幼兒主動(dòng)投入到教學(xué)中,提升教學(xué)效率。因此,游戲教學(xué)在幼兒教育中具有一定的研究?jī)r(jià)值,其作用意義更是不可估量。主要因?yàn)橛螒蚺c幼兒年齡特點(diǎn)相符,適應(yīng)幼兒發(fā)展,將其應(yīng)用在教育教學(xué)中,具有重要作用。
幼兒教育中應(yīng)用游戲教學(xué),其形式為:教學(xué)與游戲融合,教師通過(guò)一定的故事情境,讓幼兒在游戲中發(fā)揮想象力與創(chuàng)造力,將抽象化的內(nèi)容轉(zhuǎn)為形象具體的游戲活動(dòng),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒能夠在游戲中得到知識(shí)的積累,能夠主動(dòng)投入到學(xué)習(xí)中。游戲活動(dòng)具有一定的趣味性,能夠讓幼兒從中學(xué)習(xí)到一定的知識(shí)或技能,進(jìn)而提升教學(xué)效率,完成教學(xué)任務(wù)。新課程改革背景下,傳統(tǒng)的教學(xué)形式落后于現(xiàn)代教學(xué)發(fā)展,隨之而來(lái)的是創(chuàng)新型教育形式。游戲教育就是一種創(chuàng)新型教學(xué)形式,教師設(shè)計(jì)科學(xué)的教學(xué)計(jì)劃,將教學(xué)和游戲相融合,為幼兒塑造濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,使幼兒得到思維能力的創(chuàng)新,為今后成長(zhǎng)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。在游戲教學(xué)中,幼兒通過(guò)不斷的游戲探索,得到知識(shí)能力的提升,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展。由于游戲趣味性特點(diǎn)與幼兒階段發(fā)展相適用,因此教學(xué)效果要高于其他教學(xué)形式,對(duì)幼兒教學(xué)具有幫助性作用。只有不愛(ài)學(xué)習(xí)的孩子,沒(méi)有不愛(ài)做游戲的孩子,每個(gè)孩子與生俱來(lái)的對(duì)游戲有著獨(dú)特的感情和興趣。在游戲中,幼兒可以掌控、規(guī)劃情節(jié),做自己的主人?,F(xiàn)階段,將其應(yīng)用在教學(xué)中,其目的是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力與創(chuàng)新能力,讓幼兒在游戲中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、善于學(xué)習(xí)。
二、游戲教學(xué)在幼兒教育中的作用。
(一)提升幼兒語(yǔ)言交流能力。
0--6歲階段,是幼兒語(yǔ)言思維能力訓(xùn)練的最佳階段。在該階段,教師主要通過(guò)一些繪本閱讀、童謠背誦等形式提升幼兒語(yǔ)言能力?,F(xiàn)階段,教師可以將語(yǔ)言知識(shí)與游戲進(jìn)行融合,通過(guò)情景設(shè)定幼兒進(jìn)行角色扮演,在情景中幼兒通過(guò)不斷的交流、溝通,得到語(yǔ)言能力的.提升。比如:在學(xué)習(xí)《我的家是動(dòng)物園》時(shí),教師可以先帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行繪畫(huà)動(dòng)物,當(dāng)動(dòng)物繪畫(huà)完成時(shí),播放該故事,當(dāng)幼兒聽(tīng)到“其實(shí)我的爸爸呢,就像獅子”教師就可以進(jìn)行角色安排,依次排序媽媽、爺爺?shù)惹榫埃處煘橛變哼M(jìn)行裝扮,模擬故事中小猶太自述的方式,家庭成員依次進(jìn)行出場(chǎng),加上音樂(lè)的美感,充分體現(xiàn)出故事中一個(gè)家庭的和諧。通過(guò)角色扮演游戲形式,不僅提高幼兒語(yǔ)言能力,還能夠增加教師而幼兒之間的感情。幼兒在游戲中,思想得到創(chuàng)新進(jìn)而得到不同角色的語(yǔ)言訓(xùn)練。
(二)提升幼兒學(xué)習(xí)能力。
應(yīng)用游戲教學(xué)形式,相對(duì)于傳統(tǒng)教學(xué)形式,效果更佳。而傳統(tǒng)書(shū)本教學(xué)形式,幼兒沒(méi)有較高的學(xué)習(xí)興趣,尤其在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教育效果平平。將游戲教學(xué)融入教學(xué)中,其效果大相徑庭。比如:在加減法學(xué)習(xí),5+2計(jì)算時(shí),教師可以選擇5名男孩、2名女孩,通過(guò)人數(shù)移動(dòng),將算數(shù)形式形象的表現(xiàn)出來(lái),使幼兒學(xué)會(huì)計(jì)算,得到能力的提升。
(三)擴(kuò)大幼兒知識(shí)視野。
學(xué)齡前階段,幼兒理解能力、接受能力、學(xué)習(xí)能力等較弱,對(duì)事物的理解是直觀的。而傳統(tǒng)照本宣科的教學(xué)形式,使得幼兒學(xué)習(xí)較為困難。通過(guò)游戲教學(xué)形式,能夠營(yíng)造輕松快樂(lè)的學(xué)習(xí)環(huán)境,通過(guò)想象化的知識(shí)點(diǎn)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí),降低幼兒理解難度,對(duì)教學(xué)具有幫助性作用。將生活事物與游戲教學(xué)相融合。例如:粉筆、書(shū)本,讓幼兒通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐,掌握不同事物的不同使用功能,并能夠應(yīng)用在生活中,擴(kuò)大幼兒知識(shí)視野。
經(jīng)過(guò)實(shí)踐證明,游戲教學(xué)方法對(duì)幼兒階段教育教學(xué)具有幫助性作用。但是怎樣在幼兒教育中開(kāi)展有效的教學(xué)形式,成為教師教學(xué)研究的重要課題。對(duì)此,筆者根據(jù)多年教育經(jīng)驗(yàn),就游戲教學(xué)方法的應(yīng)用分為幾點(diǎn)進(jìn)行分析。
(一)游戲與音樂(lè)藝術(shù)融合方法。
(二)培養(yǎng)幼兒合作意識(shí)。
在游戲教學(xué)中,也能夠培養(yǎng)幼兒合作意識(shí)、學(xué)會(huì)分工協(xié)同,懂得幫助他人、關(guān)心他人,對(duì)其今后成長(zhǎng)發(fā)展具有重要作用。例如:在拔河游戲活動(dòng)中,教師將幼兒平均分為2組,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),哪組小朋友被拽到另一組紅線內(nèi),哪組小朋友勝利。在游戲中,引導(dǎo)幼兒充分認(rèn)識(shí)到:在小組合作中,只有小朋友齊心協(xié)力,擰成一股繩,勁往一處使,團(tuán)結(jié)協(xié)作才能贏得勝利,提升合作意識(shí)。比如:在清晨活動(dòng)中,開(kāi)展接力運(yùn)球游戲活動(dòng)。2人為一組進(jìn)行運(yùn)球,兩人通過(guò)報(bào)紙將球運(yùn)到對(duì)面,比一比哪一組小朋友最先到終點(diǎn)。如果中途球掉落,則需要從新回到起點(diǎn)運(yùn)送。在活動(dòng)中,小組學(xué)生合作將報(bào)紙拉好,然后將球放在報(bào)紙中,一前一后移動(dòng)向前。在這次活動(dòng)中,每一名小朋友都積極參與到互動(dòng)中,并相互配合取得勝利,幼兒普遍提升了合作意識(shí)。由此可見(jiàn),游戲運(yùn)行對(duì)合作意識(shí)的提升,效果顯著。
(三)區(qū)角游戲形式。
在日常教學(xué)中,教師可以將教室劃分為不同區(qū)域,幼兒選擇自己的游戲活動(dòng)區(qū)域,選擇所需物件,主動(dòng)投入到游戲規(guī)則制定中,培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識(shí)與創(chuàng)新意識(shí)。首先教師制定相關(guān)游戲計(jì)劃,與幼兒合作完成,激發(fā)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)意識(shí)。在游戲規(guī)則制定過(guò)程中,教師引導(dǎo)幼兒遇到困難或問(wèn)題,要冷靜處理,保持清醒頭腦,提示解決問(wèn)題能力,同時(shí)提升幼兒學(xué)習(xí)能力。另一方面,通過(guò)區(qū)域化游戲形式,提升教學(xué)效率,使游戲教學(xué)充分發(fā)揮真正的價(jià)值意義。區(qū)域游戲活動(dòng)結(jié)束后,教師要進(jìn)行合作反思,通過(guò)反思總結(jié)區(qū)域游戲活動(dòng)中的不足,并加以完善。除此之外,在合作反思過(guò)程中,讓幼兒感受到合作的樂(lè)趣所在,同時(shí)讓幼兒認(rèn)識(shí)到合作的重要性。在合作反思時(shí),教師要用積極的語(yǔ)言總結(jié)、肯定幼兒行為,提高幼兒自信心,讓幼兒感受到教師的關(guān)愛(ài)與關(guān)注,使幼兒能夠主動(dòng)投入到區(qū)域游戲活動(dòng)中。例如:教師設(shè)計(jì)《三只熊》游戲活動(dòng),教師在投放材料中,注重材料投放的目的,要符合游戲活動(dòng)與幼兒興趣,根據(jù)活動(dòng)要求,使幼兒得到能力的提升。通過(guò)各種不同的信封制作3只紙熊,同時(shí)將紙箱作為房子,引導(dǎo)幼兒在信封紙偶游戲中,利用信封紙偶形式進(jìn)行角色扮演。在活動(dòng)中,幼兒樂(lè)此不疲的在游戲情境中,學(xué)會(huì)了信封的使用。在制作結(jié)束后,幼兒將自己的作品放在展示角中。通過(guò)這樣的區(qū)角活動(dòng)形式,培養(yǎng)幼兒勤儉節(jié)約、懂得關(guān)心良好品質(zhì);在制作中得到思維的創(chuàng)新,能夠?qū)⒉煌牧蠎?yīng)用在相應(yīng)背景活動(dòng)中。
綜合分析,將游戲活動(dòng)與教學(xué)相融合,其作用影響是值得肯定的,對(duì)教學(xué)的重要性也是不容置疑的。但是在應(yīng)用過(guò)程中,還需要教師做到引導(dǎo),尊重幼兒主體地位,科學(xué)規(guī)劃游戲形式,確保游戲教學(xué)發(fā)揮真正的意義價(jià)值。筆者分別從:游戲教學(xué)含義、幼兒教育中的作用、應(yīng)用游戲教學(xué)方法,三方面進(jìn)行分析,希望對(duì)幼兒游戲教學(xué)的應(yīng)用起到幫助性作用,同時(shí)深化新課程教育改革。
作者:趙靜單位:開(kāi)封市金明幼兒園。
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幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇十二
幼兒游戲論文:游戲可以使幼兒獲得數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。
小班的幼兒在很多方面已經(jīng)表現(xiàn)出一定的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,如,能在集合的界限內(nèi)來(lái)感知集合,能分辨出特別多的和特別少的或有明顯大小差異的物體,能按順序念數(shù)詞并出現(xiàn)了計(jì)數(shù)的傾向,能分辨開(kāi)放的圖形和封閉的圖形,能感知現(xiàn)實(shí)生活中的上、下等空間方位關(guān)系等。在此基礎(chǔ)上,我們確定了小班幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有關(guān)內(nèi)容:
一、邏輯關(guān)系。
1.按物體的屬性求同與分類,建立幼兒初步的“集合”觀念。這里說(shuō)的“屬性”是指事物的特性,例如,物體的顏色、形狀、質(zhì)地、用途、數(shù)目等?!扒笸本褪翘舫銎渲芯哂邢嗤瑢傩缘氖挛?,而“分類”就是按事物各自相同屬性進(jìn)行分組,“集合”就是指有相同屬性的全體。發(fā)展幼兒的“集合”觀念可以通過(guò)教師專門(mén)準(zhǔn)備的學(xué)具讓幼兒操作學(xué)習(xí),也可以通過(guò)游戲的方式進(jìn)行。如果幼兒具備了給物體分類的能力,就說(shuō)明他們已能概括(抽象)出物體的共同屬性,這為他們抽象出同類物體的數(shù)量特征提供了前提,是認(rèn)識(shí)數(shù)量的必要準(zhǔn)備。
2.發(fā)展幼兒“一一對(duì)應(yīng)”的觀念以及確定兩組物體的“多”“少”“等量”關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)。在這一階段,幼兒的對(duì)應(yīng)能力已有了很好的發(fā)展,一般來(lái)說(shuō),幼兒3歲半以后是對(duì)應(yīng)能力迅速發(fā)展的階段。幼兒在自發(fā)游戲中往往不經(jīng)意地就運(yùn)用了一一對(duì)應(yīng)的方式,如在每個(gè)玩具車上放一個(gè)玩偶,他們運(yùn)用最多的就是一一對(duì)應(yīng)的方法。
3.發(fā)展幼兒簡(jiǎn)單模式的經(jīng)驗(yàn)。小班幼兒可以在教師提供的范例板的幫助下,通過(guò)一一對(duì)應(yīng)的方式來(lái)體驗(yàn)有關(guān)“ab規(guī)律”的模式,如圖形排列三角形、方形、三角形、方形、三角形、方形……這項(xiàng)活動(dòng)把幼兒的注意力引到“開(kāi)頭的”“后面一個(gè)”“再后面一個(gè)”“最后的”這樣一些有關(guān)空間關(guān)系的理解和推理方面。做完這項(xiàng)活動(dòng)后,再分別要求幼兒說(shuō)說(shuō)這些物體是怎么排的,這樣還可以有效地幫助幼兒從語(yǔ)言的節(jié)奏中體驗(yàn)到次序的規(guī)律。另外,幼兒在開(kāi)始玩這個(gè)活動(dòng)時(shí)往往意識(shí)不到排列的規(guī)律,因此,要備有全范例板、半范例板和填空范例板三種材料,讓幼兒根據(jù)自己的操作水平選擇使用,教師也可根據(jù)不同幼兒的需要推薦他們使用某種范例板。除了形狀變化的范例板之外,我們還可以提供大小、顏色、方向變化的范例板。
二、數(shù)和量。
1.發(fā)展幼兒按順序念數(shù)詞和計(jì)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。在數(shù)數(shù)方面,小班年齡段的幼兒一般只會(huì)從1開(kāi)始,按順序往下數(shù),如果遇到干擾就不會(huì)數(shù)了。他們也不理解物體總數(shù)的含義,說(shuō)不出物體的總數(shù),有個(gè)別幼兒只能做到伸出同樣多的手指來(lái)比劃。因此,教師可以根據(jù)幼兒在點(diǎn)數(shù)物體方面存在的不同困難,多安排他去完成計(jì)數(shù)5以內(nèi)物體的任務(wù),并引導(dǎo)他說(shuō)出總數(shù),即一共有多少個(gè)。
2.發(fā)展幼兒給大小系列和長(zhǎng)短系列物體排序的經(jīng)驗(yàn)。在學(xué)習(xí)物理量過(guò)程中,這一階段的幼兒也表現(xiàn)出一定的學(xué)習(xí)潛力。如在玩套杯、套碗、套盒等活動(dòng)中,他們能輕松地區(qū)分其中最大和最小的材料,知道通過(guò)對(duì)應(yīng)的方式判斷出相接近材料的大小,但是由于他們邏輯思維發(fā)展的階段性特點(diǎn),在量的比較中,還很難認(rèn)識(shí)到量的相對(duì)性。為此,教師可以利用幼兒的套杯、套蛋玩具等,引導(dǎo)幼兒兩兩比較物體的大小、長(zhǎng)短,或提供與實(shí)物相應(yīng)的排序范例板讓幼兒以一一對(duì)應(yīng)的方式排出3――5個(gè)物體的序列,指出其中最大(?。┗蜃铋L(zhǎng)(短)的物體。
3.發(fā)展幼兒的時(shí)間觀念。小班幼兒雖然還不能建立年、月、日、時(shí)、分、秒等時(shí)間概念,但對(duì)一些籠統(tǒng)的表示時(shí)間的詞匯還是能夠理解的。()例如,表示時(shí)間段的有“早上”“晚上”,表示時(shí)態(tài)的有“以前”“正在”“后來(lái)”,表示時(shí)間長(zhǎng)短或先后的有“很久很久”“一會(huì)兒”“先……后來(lái)……”等。由于表示時(shí)間的詞語(yǔ)都與一定的事件緊密聯(lián)系在一起,因此,教師可以結(jié)合日常生活事件來(lái)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)和領(lǐng)會(huì)。
三、空間與形體。
1.發(fā)展幼兒區(qū)分空間關(guān)系,尤其是以自身為中心指出物體空間位置的經(jīng)驗(yàn)??臻g關(guān)系的學(xué)習(xí)內(nèi)容包括區(qū)分相鄰的與分離的物體,如a、b、c三者,a與b相鄰,b與c相鄰,a與c被b分離,教師可以利用“間隔排列”的活動(dòng)來(lái)進(jìn)行空間關(guān)系的教學(xué)。對(duì)于空間方位知識(shí),小班幼兒應(yīng)該能夠區(qū)分并說(shuō)出自己身體部位的上下方位和以自己為中心的物體的上下方位,而且也能夠區(qū)分和說(shuō)出以客體為中心的上下方位,并能做出相應(yīng)的向上、向下的動(dòng)作,如向上舉起雙臂、向下蹲兩次等。教師可以引導(dǎo)這一階段的幼兒開(kāi)始學(xué)習(xí)辨別前后方位,但是要注意他們所能理解的空間方位的區(qū)域僅限于直接感知的范圍內(nèi),如自己身體部位的前后方位,緊挨自己或靠近自己的物體的前后方位,離自己不太遠(yuǎn)且正對(duì)著自己的物體的前后方位等。
2.發(fā)展幼兒區(qū)分物體平的面與不平的面、封閉圖形與開(kāi)放圖形的經(jīng)驗(yàn)。幾何形體可以分為平面圖形和立體圖形。小班幼兒還不具備研究立體圖形的能力,他們僅能從立體圖形的某一面來(lái)發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)單的平面圖形――圓形、三角形、正方形等。
除此之外,這一階段的幼兒絕大多數(shù)都能對(duì)圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形、半圓形、橢圓形甚至梯形、菱形和平行四邊形等圖形做出正確的配對(duì),即按范例取出相同的圖形。教師可以根據(jù)以上要求結(jié)合自己所帶小班幼兒的實(shí)際水平來(lái)設(shè)計(jì)圖形教學(xué)活動(dòng)。
(作者單位內(nèi)蒙古自治區(qū)赤峰市直屬機(jī)關(guān)幼兒園)。
幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇十三
隨著電腦的普及,電腦對(duì)人們的生活產(chǎn)生了巨大影響。在現(xiàn)實(shí)生活中,經(jīng)??吹叫『⒆佑秒娔X玩游戲,許多幼兒園也開(kāi)始引進(jìn)了游戲教學(xué)。許多家長(zhǎng)對(duì)此喜憂參半。有的家長(zhǎng)認(rèn)為游戲教學(xué)可以提升幼兒的綜合能力,有的家長(zhǎng)擔(dān)心孩子會(huì)沉迷于游戲,忽視學(xué)習(xí)。
對(duì)于小學(xué)或中學(xué)而言,將游戲教育應(yīng)用在教學(xué)中,最大的障礙是教學(xué)內(nèi)容和游戲內(nèi)容不一致,并且在游戲過(guò)程中培養(yǎng)的能力不一定對(duì)學(xué)生升學(xué)考試有用,可能也得不到教育部門(mén)的認(rèn)可。而幼兒園沒(méi)有制定嚴(yán)格的考試制度,教學(xué)效果和考試成績(jī)聯(lián)系較少,所以說(shuō),游戲教育在幼兒教學(xué)中有很大的應(yīng)用空間。
加強(qiáng)游戲教育在幼兒教學(xué)中的'應(yīng)用,能豐富教學(xué)內(nèi)容,有效地解決傳統(tǒng)教學(xué)中存在的問(wèn)題。在教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)該教導(dǎo)學(xué)生哪些事情不能做,比如,不能觸碰電源,不能將手放在熱水壺上等,這些事情都非常危險(xiǎn),幼兒平時(shí)無(wú)法去親身體驗(yàn),但是運(yùn)用游戲教育則能模擬這些事件。比如,在游戲過(guò)程中,讓觸碰熱水壺的卡通人物表現(xiàn)出痛苦的表情,這樣可以警示孩子,讓他知道這樣做的后果,以后就不會(huì)做這些事情了。
人類學(xué)習(xí)主要是通過(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)獲取信息,而游戲教育在這方面具有先天優(yōu)勢(shì)。與普通教學(xué)方式相比,游戲教學(xué)互動(dòng)性強(qiáng),突出學(xué)生個(gè)性。在教學(xué)環(huán)節(jié)方面,游戲教育在信息呈現(xiàn)和反饋、控制反應(yīng)和激起反應(yīng)等方面具有很大的優(yōu)勢(shì)。游戲中包括圖像、文字等信息,都是書(shū)本無(wú)法替代的傳遞信息功能。加強(qiáng)游戲教育在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用,能有效地整合教學(xué)資源,開(kāi)發(fā)幼兒智力,使幼兒主動(dòng)去探索知識(shí)。
四、結(jié)語(yǔ)。
綜上所述,加強(qiáng)游戲教育在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用,具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。通過(guò)游戲教學(xué),能開(kāi)發(fā)幼兒智力,豐富教學(xué)內(nèi)容,整合教學(xué)資源,提高幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。因此,教師需要加強(qiáng)對(duì)游戲教育方式的重視,豐富游戲教學(xué)方法,使游戲教育在幼兒教學(xué)中得到充分應(yīng)用。
幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇十四
游戲是兒童的天性。在幼兒教學(xué)中,游戲的趣味性、引導(dǎo)性等顯而易見(jiàn)。諸多教育專家在研究幼兒教育時(shí),必然會(huì)聚焦游戲的教育價(jià)值。從游戲影響因素出發(fā),對(duì)幼兒教育中游戲的介入進(jìn)行優(yōu)化考量,認(rèn)為創(chuàng)設(shè)游戲情境、增進(jìn)師幼互動(dòng)、設(shè)計(jì)角色扮演等可提升游戲的介入效率,提效幼兒教學(xué)。
幼兒教育中,游戲是不可或缺的重要組成。幼兒在技能等多方面的素質(zhì)長(zhǎng)進(jìn)均是通過(guò)游戲加以實(shí)現(xiàn)的。美國(guó)教育家米斯里爾曾對(duì)密西西比州108家啟蒙教育機(jī)構(gòu)進(jìn)行跟蹤調(diào)查后發(fā)現(xiàn),游戲在幼兒教育中介入的比例達(dá)到92.1%。由此可見(jiàn),游戲在幼兒教育中的普遍性。故而,作為幼兒教師必須要在教育研究及實(shí)踐中關(guān)注游戲教學(xué),通過(guò)游戲方式及內(nèi)容的調(diào)整,以趣促學(xué),進(jìn)而幫助其在幼兒階段奠定素質(zhì)基礎(chǔ)。
一、情境是學(xué)習(xí)興趣的點(diǎn)金石。
幼兒融入游戲,需要巧妙的.引導(dǎo)。而在游戲中,情境的巧妙創(chuàng)設(shè)有助于幫助幼兒更容易在情感上獲得熏陶與浸染。當(dāng)然,情境創(chuàng)設(shè)要求教師要以一個(gè)藝術(shù)設(shè)計(jì)師的角色出現(xiàn)。教師要深入研究幼兒心理發(fā)展實(shí)際,針對(duì)性進(jìn)行游戲情境的趣味性設(shè)計(jì),引導(dǎo)幼兒在情境中理解游戲、增進(jìn)融洽度,從情感上形成共鳴。如幼兒“運(yùn)鞋子”游戲中,教師首先設(shè)計(jì)情境引幼兒入戲―――“小寶貝們,大家喜歡小兔子么?(幼兒異口同聲說(shuō)喜歡)是啊,老師也喜歡小兔子。有一天小兔子自己挑選了一雙超漂亮的鞋,被小蜈蚣看到了。他于是哭鬧著非要媽媽買一雙鞋,不過(guò)鞋子買下后他卻因?yàn)槟_多穿不上。所以小蜈蚣希望有人能幫他把這些鞋運(yùn)回家。那么大家愿意幫忙小蜈蚣么?”在老師的引導(dǎo)下,小寶貝們情緒非常高漲,紛紛表示要幫助小蜈蚣運(yùn)鞋子。于是老師順勢(shì)提示孩子們途中有橋洞,并向幼兒們尋求幫助。幼兒們有的提議貓著腰通過(guò),有的則認(rèn)為可以爬著通過(guò)……情境的創(chuàng)設(shè),讓幼兒非常積極地參與到游戲中,幼兒智力也在游戲中獲得開(kāi)發(fā),其探索精神也得到培養(yǎng)。
二、互動(dòng)是師幼溝通的主旋律。
師幼溝通是保證幼兒教育效率的重要途徑[2]。在游戲中,教師雖然是組織者與引導(dǎo)者的位置,但是不能因此而高高在上,對(duì)幼兒的行為妄加指責(zé)、橫加矯正。教師必須放下身段,走近幼兒生活,零距離接觸,傾心交談互動(dòng),為幼兒的游戲無(wú)縫參與營(yíng)造輕松氛圍。如此下來(lái),師幼關(guān)系將更為優(yōu)化。如幼兒“摘桃子”游戲中,教師首先親身參與到活動(dòng)中。游戲開(kāi)展前,教師利用卡片組合成幾顆桃樹(shù),同時(shí)將彩筆畫(huà)剪的桃子掛在上面。老師引導(dǎo)幼兒自制果籃,并幫忙農(nóng)民伯伯去摘桃。幼兒們饒有興趣地參與進(jìn)去。教師在摘桃子的過(guò)程中,及時(shí)地對(duì)幼兒采摘情況進(jìn)行了解。有的并不知道怎樣去摘,于是就學(xué)著老師的樣子一臂挎籃,一手去摘。此時(shí),老師注意到一個(gè)幼兒在旁邊站著,并沒(méi)有參與進(jìn)去。她輕輕地繞過(guò)孩子們,很自然走到這個(gè)幼兒跟前問(wèn)道:“宇軒,怎么不摘呢?來(lái),告訴老師,需要幫助么?”宇軒聽(tīng)著老師親切的話語(yǔ),嘟囔著說(shuō):“老師,我夠不到桃子……”老師于是把他抱了起來(lái),讓宇軒自己去摘。當(dāng)宇軒摘到兩個(gè)大大桃子走著放到自己籃里時(shí)候,他非常激動(dòng)地對(duì)老師說(shuō)了句:“謝謝老師!”老師就此啟發(fā)幼兒―――“我們都有遇到困難的時(shí)候,如果老師遇到了,你會(huì)幫助我么?”幼兒馬上興奮地回答到:“我會(huì),老師?!笨梢钥吹剑诶蠋熍c幼兒巧妙的溝通下,摘桃子游戲進(jìn)行的非常順利,而且通過(guò)幫忙與求幫忙在師幼之間產(chǎn)生極強(qiáng)的情感互動(dòng)與品格熏陶。借助游戲的開(kāi)展,幼兒將在以后游戲中獲得更多來(lái)自小朋友們的幫助,對(duì)游戲參與的期待在不斷提升。
三、角色是幼兒參與的感情點(diǎn)。
在幼兒階段,無(wú)論“老鷹抓小雞”還是“丟手絹”,每一個(gè)游戲都需由不同的角色構(gòu)成。教師要在設(shè)計(jì)幼兒游戲時(shí),注重游戲的啟蒙性,注意對(duì)幼兒的教育引導(dǎo),以幫助幼兒在角色的參與中,在更多素質(zhì)層面獲得鍛煉發(fā)展。如在“龜兔賽跑”游戲中,教師可幫助幼兒劃定不同角色,如大烏龜、青石、大樹(shù)、蝴蝶、白兔等,并要求不同的游戲角色延伸不同的教育導(dǎo)向。大烏龜,百折不撓、鍥而不舍的奮斗精神;青石,樂(lè)于助人、理性處事的提醒者角色;蝴蝶,熱愛(ài)自然生活,喜歡嬉戲的路途偶遇者;白兔,擅長(zhǎng)跑步但又缺乏持之以恒精神的自滿者與失敗者等。這些角色的分封,使得不同幼兒都有適合自己的角色。每個(gè)參與的幼兒都需要充分理解角色的情感與性格,才能真正參與進(jìn)去。教師可對(duì)不同的角色提出扮演要求,如大烏龜,要體現(xiàn)出行動(dòng)緩慢、目光堅(jiān)毅;白兔,要體現(xiàn)出活潑靈動(dòng)、驕傲自滿……在角色表演完后,教師還可讓角色互換進(jìn)行體會(huì)故事的教育性。最典型的就是白兔與烏龜互換角色。最終教師對(duì)不同角色的扮演效果予以點(diǎn)評(píng),并談?wù)劰适碌慕逃饬x。兒童在故事參與中,不僅體會(huì)到不同角色的心理特征與處事方式,更在表演中掌握了初步的表演技巧,進(jìn)而形成積極的人格。
總之,在幼兒生活學(xué)習(xí)中,游戲是幼兒成長(zhǎng)的良伴。作為主體的教育形式,游戲承擔(dān)了趣味性與啟蒙性等多重教育價(jià)值的發(fā)揮。教師要重視幼兒的興趣激發(fā),更要注重游戲的教育價(jià)值引導(dǎo)。通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境、師幼互動(dòng)、角色參與等,讓游戲更具吸引力,讓幼兒教育更加高效。
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幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇十五
處在幼兒期的孩子,身心都有一定水平的發(fā)展,對(duì)周圍一切事物好奇、好動(dòng)、好模仿,渴望參加成人的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)。根據(jù)孩子的這些特點(diǎn),應(yīng)為幼兒創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導(dǎo)幼兒主動(dòng)參與,自主選擇,使幼兒在參加游戲活動(dòng)時(shí),身體各器官處于積極活動(dòng)狀態(tài),這樣既可以促進(jìn)身體的正常發(fā)育,又可讓幼兒在游戲中反映現(xiàn)實(shí)生活,探索事物性質(zhì),運(yùn)用已有知識(shí)、操作各種材料來(lái)進(jìn)一步豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)幼兒科學(xué)探究的能力。如我在游戲課“奇妙的顏色”的教學(xué)過(guò)程中,先出示裝有紅、黃、藍(lán)三種顏色的水,然后對(duì)小朋友說(shuō):”今天老師給小朋友變一個(gè)魔術(shù),仔細(xì)看我面前的三杯水會(huì)變成什么顏色呢?”說(shuō)完,我先將一部分紅水和黃水混在一起,立刻變成了橙色,一下子就把幼兒的注意力吸引了過(guò)來(lái),激起了幼兒的好奇心。于是我又倒出一部分紅和藍(lán)兩種顏色的水,問(wèn)幼兒:“如果老師將這兩種顏色的水混合在一起,會(huì)變成什么顏色呢?”孩子們七嘴八舌、爭(zhēng)先恐后的說(shuō)出可能變成的顏色。聽(tīng)完孩子們的想法后,我說(shuō):“現(xiàn)在老師就把這兩種顏色的`水混合在一起,看看誰(shuí)的想法正確呢?”于是,孩子們瞪大了好奇的雙眼,靜靜的看著混合在一起的顏色,證明著自己判斷的對(duì)錯(cuò)??粗兂勺仙乃?,小朋友們有的手足舞蹈,有的默不作聲。在幼兒的好奇心正濃的時(shí)候,我因勢(shì)利導(dǎo),欲讓兩個(gè)幼兒自己動(dòng)手,將黃和藍(lán)這兩種顏色的水混在一起,觀察變成了什么顏色。孩子的好奇心和學(xué)習(xí)興趣達(dá)到了高潮,紛紛舉起小手要求做這個(gè)實(shí)驗(yàn)。經(jīng)過(guò)幼兒自己動(dòng)手實(shí)踐發(fā)現(xiàn),這兩種顏色的水混在一起變成了綠色。從而讓幼兒知道了三原色中任何兩種顏色相混合都會(huì)產(chǎn)生一種新的顏色。在這個(gè)活動(dòng)中,孩子們學(xué)得既輕松又自然,整個(gè)過(guò)程孩子們是在看一看,想一想,做一做,記一記中進(jìn)行的。既激發(fā)了幼兒的好奇心,又提高了學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)參與的積極性。
二、游戲可滿足孩子的認(rèn)知需求,促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。
專家指出:“兒童早期是奠定智力發(fā)展基礎(chǔ)的最佳時(shí)期,游戲的過(guò)程正是智力發(fā)展的非同一般的特殊過(guò)程。這恰恰是游戲的作用之所在?!焙⒆訉?duì)周圍的事物充滿了興趣與好奇,這種興趣與好奇是理解環(huán)境,接納環(huán)境。影響環(huán)境的表現(xiàn)。游戲可滿足孩子的這種認(rèn)知發(fā)展上的需要,在游戲中與環(huán)境相互作用,通過(guò)操作物品,認(rèn)識(shí)事物特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的關(guān)系與聯(lián)系。如:幼兒通過(guò)搭高樓游戲,能夠初步感知三角形、長(zhǎng)方形、正方形的特點(diǎn),在游戲中反復(fù)操作、嘗試、探索,得知用三角形、正方形、長(zhǎng)方形怎樣搭建房子,在搭建高樓時(shí),為什么積木總會(huì)倒呢?要把三角形的積木放在最上面,這樣高樓就不會(huì)倒了,從而還可以找到解決問(wèn)題的辦法,提高了處理問(wèn)題的能力。再如:拔蘿卜游戲,老師和幼兒一起來(lái)做。從老師到小朋友,一個(gè)跟著一個(gè)來(lái)幫忙,排成隊(duì)(從高到低),通過(guò)這個(gè)游戲使幼兒從現(xiàn)實(shí)情景中感知什么是“排序”,同時(shí)還可以讓幼兒意識(shí)到合作及團(tuán)結(jié)起來(lái)力量大。孩子們通過(guò)游戲滿足了認(rèn)知需要,激活了思維,陶冶了情操,發(fā)展了智力。
三、游戲可培養(yǎng)幼兒良好的思想品質(zhì),使其健康的成長(zhǎng)。
游戲是幼兒的基本活動(dòng),也是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的重要途徑。在游戲中,孩子的想象力,創(chuàng)造力得到充分的發(fā)展,他們自覺(jué)遵守規(guī)則,學(xué)習(xí)做人做事,信守諾言,體驗(yàn)各種角色。如:“舞龍”、“穿大鞋”、“點(diǎn)兵點(diǎn)將”、“石頭剪子布”等民間游戲是孩子們樂(lè)此不疲的游戲活動(dòng)?!拔椠垺辈粌H需要個(gè)人動(dòng)作的協(xié)調(diào)性靈敏,更加強(qiáng)調(diào)的是團(tuán)隊(duì)的合作精神及堅(jiān)持性等品質(zhì)。同樣,在“穿大鞋”游戲中,孩子們不僅獲得了動(dòng)作的發(fā)展,體能的增強(qiáng),重要的是在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)困難,戰(zhàn)勝困難,從而樹(shù)立信心,獲得自信,培養(yǎng)了孩子們的積極健康的心理。在“點(diǎn)兵點(diǎn)將”和“石頭剪子布”的游戲中,需要分配角色,讓幼兒自己組織,共同協(xié)商,以取得人人機(jī)會(huì)平等,個(gè)個(gè)一致公認(rèn)的結(jié)果,交往能力也在不知不覺(jué)中得到了鍛煉和提高。又如:在角色游戲“愛(ài)心醫(yī)院”中,小醫(yī)生對(duì)“病人”的“望聞問(wèn)切”,儼然就是一名職業(yè)醫(yī)生,他們對(duì)前來(lái)就診的患者熱情關(guān)切,從孩子那專注投入的表情中,讓人看到了醫(yī)生的敬業(yè)和救死扶傷的精神。“溫馨小吃店”的服務(wù)員,禮貌的接待前來(lái)消費(fèi)的顧客,“阿姨,您好!您想吃點(diǎn)什么?我來(lái)為您介紹我們店里的特色小吃?!北虮蛴卸Y的話語(yǔ),熱情周到的服務(wù),讓人倍感親切溫馨,也體驗(yàn)到人際交往的快樂(lè)。游戲中,孩子們的責(zé)任意識(shí)得到了增強(qiáng),自主,自立和自強(qiáng)的能力得到了鍛煉,很多良好的做人品質(zhì)和約定成俗的要求在游戲中得到了彰顯和強(qiáng)化??傊?,游戲?qū)τ變旱慕】党砷L(zhǎng)和發(fā)展非常重要。因此,幼兒教育應(yīng)將“寓教于樂(lè)”作為基本原則,將游戲作為幼兒教育最為有效的手段,運(yùn)用到教育活動(dòng)當(dāng)中。
幼兒游戲教學(xué)作用分析的論文篇十六
對(duì)于幼兒時(shí)期的孩子來(lái)講,游戲是他們生活中不可或缺的一部分,他們通過(guò)游戲來(lái)感知世界,認(rèn)知周遭的事物。因此在幼兒教學(xué)中應(yīng)用教育游戲能夠提升幼兒學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,其作為一種良好的教學(xué)手段對(duì)于幼兒教學(xué)效果的提升有著積極的促進(jìn)作用,因此幼兒教學(xué)中恰當(dāng)?shù)膽?yīng)用游戲教育是值得廣大幼教工作者深入探究的問(wèn)題。
一、教育游戲在幼兒教育中應(yīng)用的意義。
1.提升幼兒的自信息。幼兒教育中應(yīng)用教育游戲能夠調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的熱情及好奇心,進(jìn)而能夠集中注意力,積極地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,進(jìn)而在潛移默化中帶動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)獲得知識(shí)。通過(guò)諸多有趣的游戲活動(dòng)創(chuàng)設(shè),使幼兒從中感受到團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,培養(yǎng)其團(tuán)隊(duì)意識(shí)、鍛煉其表達(dá)能力。因此在幼兒教育中應(yīng)用教育游戲能夠有效樹(shù)立孩子的自信心,培養(yǎng)樂(lè)觀開(kāi)朗的性格。2.提升社會(huì)認(rèn)知。對(duì)幼兒來(lái)講認(rèn)知教育,較為抽象難以理解。如果單純的依靠教師進(jìn)行講解說(shuō)教會(huì)令學(xué)生感到困惑迷茫。因此在社會(huì)認(rèn)知教育方面應(yīng)用教育游戲,能夠幫助幼兒實(shí)現(xiàn)對(duì)社會(huì)的認(rèn)知,更好的理解社會(huì),如對(duì)社會(huì)職業(yè)的理解等等,強(qiáng)化對(duì)社會(huì)的認(rèn)知,增強(qiáng)幼兒的認(rèn)知能力及3,為幼兒更好的理解社會(huì),以后融入社會(huì)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。3.提升幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力及求知欲望。很多教育游戲在實(shí)施過(guò)程中都能夠?qū)τ變赫Z(yǔ)言表達(dá)能力進(jìn)行很好的鍛煉。例如“丟手絹”游戲?qū)和柚{與游戲進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,在游戲過(guò)程中即提升了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力又提高了幼兒對(duì)語(yǔ)言的辨識(shí)能力。另一方面應(yīng)用游戲教育能夠提升幼兒的求知欲望,激發(fā)幼兒好奇心進(jìn)而促進(jìn)幼兒進(jìn)一步對(duì)知識(shí)的探究學(xué)習(xí)。4.提升幼兒身體素質(zhì)。對(duì)于幼兒來(lái)講擁有健康的身體是健康成長(zhǎng)、實(shí)現(xiàn)人生目標(biāo)及人生價(jià)值的必備條件,然而隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展、生活水平的日益提升,人們生活變得越來(lái)越安逸。安逸舒適的背后是身體鍛煉減少,兒幼兒的生長(zhǎng)發(fā)育離不開(kāi)良好的鍛煉。像丟沙包、跳皮筋、踢毽子等游戲要求幼兒在游戲過(guò)程中不斷地進(jìn)行運(yùn)動(dòng),因此教育游戲能夠幫助學(xué)生在不斷地運(yùn)動(dòng)中實(shí)現(xiàn)身體鍛煉,進(jìn)而提升幼兒的身體素質(zhì)。
二、教育游戲在幼兒教育中的具體運(yùn)用。
1.應(yīng)用貼近生活的教育游戲提升幼兒學(xué)習(xí)主動(dòng)性。在幼兒教學(xué)中應(yīng)用教育游戲,首先教師要做好游戲設(shè)計(jì),充分結(jié)合學(xué)生的特點(diǎn)及個(gè)性創(chuàng)設(shè)適合學(xué)生的教育游戲。教師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中盡量的貼近學(xué)生的生活實(shí)際,只有游戲更加的貼近生活,學(xué)生才能更好地把握游戲規(guī)則,進(jìn)而才能夠更加有效的提升學(xué)生在參與游戲過(guò)程中的積極性和主動(dòng)性。例如,教師進(jìn)行這樣的游戲創(chuàng)設(shè),秋天到了,教師如果想讓學(xué)生更好的認(rèn)識(shí)秋天,可以帶領(lǐng)學(xué)生或布置學(xué)生進(jìn)行采摘樹(shù)葉,然后用樹(shù)葉制作書(shū)簽,在進(jìn)行書(shū)簽的制作過(guò)程中向?qū)W生進(jìn)行秋天特點(diǎn)的講解。如,為什么學(xué)生采摘回來(lái)的葉子幾乎都是黃色的,這說(shuō)明秋天樹(shù)葉會(huì)變黃以及變黃的原因。教師進(jìn)行貼近生活的游戲創(chuàng)作能夠引發(fā)學(xué)生的關(guān)注與思考,引領(lǐng)學(xué)生更好的投入到游戲中來(lái),提升學(xué)生對(duì)實(shí)際生活現(xiàn)象的關(guān)注度,進(jìn)而提高學(xué)生的基本常識(shí)。2.應(yīng)用動(dòng)手游戲提升學(xué)生的動(dòng)手能力。一些手工游戲需要?jiǎng)邮植僮鞑拍軌虺晒Φ耐瓿?,例如“翻線花”游戲,這個(gè)游戲需要通過(guò)手指的勾、挑、收、翻、支等等動(dòng)作進(jìn)行各種各樣有趣圖案造型的創(chuàng)設(shè)。在游戲過(guò)程中需要幼兒必須具備靈敏的反映力,以及手眼協(xié)調(diào)能力,對(duì)幼兒視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)以及運(yùn)動(dòng)能力、感知能力等等諸多能力實(shí)現(xiàn)很好的鍛煉。幼兒的天性活潑好動(dòng)。在游戲過(guò)沉重讓其根據(jù)自己的喜好進(jìn)行動(dòng)手制作各種玩具及造型、例如,在結(jié)構(gòu)活動(dòng)《拼火柴》中教師通過(guò)簡(jiǎn)單的講解在黑板上拼出集中圖案,然后讓幼兒用火柴進(jìn)行練習(xí),在反復(fù)的練習(xí)過(guò)程中就會(huì)發(fā)現(xiàn)很大一部分幼兒能夠根據(jù)自己的想象拼出新的圖案,如房屋、飛機(jī)、各種小動(dòng)物等等,圖案由難到易、由簡(jiǎn)到繁,并把他們拼出的成果展示給其他小朋友。這樣不僅能夠提升幼兒的動(dòng)手能力,同時(shí)對(duì)孩子動(dòng)腦能力及思維能力的開(kāi)發(fā)都有著積極的促進(jìn)作用。3.應(yīng)用教育游戲培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力。創(chuàng)新是一個(gè)國(guó)家一個(gè)民族生存發(fā)展的關(guān)鍵,是推動(dòng)人類文明以及人類思維文化發(fā)展的原動(dòng)力。由此可見(jiàn)創(chuàng)新能力的重要性。因此幼兒作為祖國(guó)未來(lái)?xiàng)澚杭爸魅藢?duì)其進(jìn)行創(chuàng)新能力的培養(yǎng)有多么的重要。在幼兒教育中應(yīng)用教育游戲,讓學(xué)生感受游戲帶來(lái)的.樂(lè)趣的同時(shí)對(duì)其創(chuàng)新能力也是很好的培養(yǎng)。例如,積木游戲,教師可以應(yīng)有積木游戲中的搭建房屋的游戲?qū)τ變哼M(jìn)行創(chuàng)造能力的培養(yǎng)。幼兒在搭建房屋的過(guò)程中,腦海中充滿了對(duì)房屋的憧憬與幻想,然后將自己的想象與設(shè)計(jì)付諸于房屋搭建過(guò)程中,通過(guò)自己的設(shè)計(jì)及自己方法搭建出自己想要的房子形狀。有些學(xué)生可能搭建的是樓房、有些可能是城堡、還有的可能只是簡(jiǎn)單的平房。積木游戲看似簡(jiǎn)單,但對(duì)幼兒創(chuàng)新能力及創(chuàng)造能力的培養(yǎng)卻有著積極的促進(jìn)作用。
三、結(jié)語(yǔ)。
在幼兒教育過(guò)程中教育游戲的應(yīng)用能夠很好的提升幼兒學(xué)習(xí)的興趣,提升幼兒的思維能力、創(chuàng)新能力及創(chuàng)造力。因此,教師應(yīng)加強(qiáng)這方面的認(rèn)識(shí),在當(dāng)前的幼兒教育中教師結(jié)合教育內(nèi)容及教育目標(biāo)積極進(jìn)行研究探索,對(duì)教育游戲的應(yīng)用方法進(jìn)行不斷的革新,從而使幼兒在輕松愉悅的課堂氛圍中實(shí)現(xiàn)高效學(xué)習(xí),提升幼兒教育的教學(xué)質(zhì)量。
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