手工比賽策劃書(優(yōu)秀16篇)

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手工比賽策劃書(優(yōu)秀16篇)
時間:2023-11-23 07:07:07     小編:雁落霞

沒有選擇,只有努力,我們需要總結過去的經驗和教訓。在總結時,要抓住最核心的東西,簡潔明了地表達出來。通過收集總結范文,我們可以了解不同行業(yè)和領域中常見的問題和挑戰(zhàn),提前做好準備。

手工比賽策劃書篇一

為進一步活躍校園文化氣氛,豐富學生課余文化生活,給同學們一個展示自已的舞臺,進一步營造良好的學習氛圍,陶冶同學們高尚的道德情操,鍛煉同學們的口才能力,促進同學們之間的友誼和交流,激發(fā)同學們的學習意識,促進同學們對古今中外經典詩歌、詞的了解,樹立良好的思想品德和行為養(yǎng)成。我們學習部借此機會舉辦詩歌朗誦比賽。

“飛揚的青春”詩歌朗誦大賽。

江蘇第二師范學院地理系學習部。

江蘇第二師范學院小行校區(qū)報告廳。

江蘇第二師范學院地理系全體學生。

201*年5月22日下午6點。

1、參賽人員自帶稿件。稿件內容必須積極向上、樂觀、進取,符合活動主題。

2、能用較標準的普通話進行朗誦,表達清晰、語言流暢。

3、參賽人員要自信、大方、有親和力、感染力。

手工比賽策劃書篇二

團結奮進,積極向上,健康活力。

全院學生。

3月203月25日。

體育館北。

公共管理系體藝部。

1、以系為單位組成各參賽隊伍。

2、每隊共20人,男生12人、女生8人,并任命一名領隊。

3、比賽流程a報到:比賽開始前,各隊領隊必須到賽場登記臺簽到。參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調換場次的,請?zhí)崆巴ㄖi_場后5分鐘不到的隊伍取消參賽資格。b參加比賽的隊員必須是本系學生,其余人員不得參加。c比賽方法:此次比賽將有8支參賽隊伍(物管、物工、物信各兩支隊伍,物貿、公管一支隊伍),各系分別組隊,第一階段采用單循環(huán)制進行比賽,取各小組積分前2名進入第二階段淘汰賽,決出1、2、3、4名。勝1場積2分,負1場積1分,棄權積0分。

1、賽前10分鐘點名檢錄,三次點名不到的代表隊視為自動棄權。

2、參賽人員不得冒名頂替,啦啦隊員不準上場幫忙,一經發(fā)現取消該隊參賽資格。

3、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,取消其參賽資格。

4、在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發(fā)現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

5、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領隊謹記,轉告給各隊員。

6、各隊伍需努力完成比賽,不可有縮水現象。

7、獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

8、比賽時裁判應確保雙方已做好準備才吹哨,第一次吹哨為號發(fā)令表示比賽正式開始,當裁判吹第二次哨時表示比賽已有勝負,該局比賽結束。

手工比賽策劃書篇三

文字錄入是信息時代大學生必備的基本素質,“打字”,是基于眼手相互協調的工作,也是考驗一個人對鍵盤的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一個當代大學生應該具備的能力。“打字比賽”,可以提高大家對計算機學習的興趣,讓枯燥的計算機學習成為一件開心并充滿激情的事情。

為了提高大家的打字能力,以及在計算機學習中的樂趣,適應今后的學習生活,特舉辦此次打字比賽,通過這次比賽來增加大家的樂趣和激情,有了競爭才會有動力,才會有不斷的進步,相信大家會在這次比賽中收獲很多。

眼疾手快,超越自我。

協會成員,全體學生。

1、比賽時間:

5、活動負責人:黃陽:13883380154。

6、截止時間:

1、宗旨:比賽本著公開、公正、平等、競爭的原則。參賽學生要遵守時間、服從安排、嚴格遵守考試紀律。

2、輸入法選擇:學院提供五筆、全拼、智能abc、搜狗拼音。如果需要其他輸入法,請用u盤自帶輸入法安裝軟件。

3、使用軟件:金山打字通xx。

4、比賽形式:抽簽定比賽內容,通過屏幕對照的方式進行文字錄入。

1、成績界定:金山打字通xx打字測試軟件自帶成績統計系統,由計算機自動統計成績。

2、時間限定:比賽時間為10分鐘,每人1次機會。

3、最終成績:準確率高者排名靠前。

一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。

活動經費預算:

注意事項:

(1)參賽選手須按指定位置就坐。

(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。

(3)各比賽選手就坐后,按要求進入打字比賽系統,請裁判確認,學生打開軟件等待指令。

(4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請裁判老師解決。

(5)打字內容完成,或時間到,參賽選手自動離開機房,不得關閉軟件和計算機,如自行提前關閉,打字成績作零分處理。

用你的雙手創(chuàng)造奇跡,用你的激情點燃傳奇,快快參加吧,你就是———“神速指”。

活動單位:計算機學院學生會。

活動時間:

活動地點:計算機學院實驗室。

活動獎勵:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,并有精美獎品。

報名截止日期:

計算機學院學生會“指王爭霸”打字比賽報名表。

手工比賽策劃書篇四

一、主辦單位:

學工處、團委。

公共管理學院。

二、承辦單位:

體育課部。

社團聯合會乒羽協會。

光陰:20xx年x月xx號至x月xx日(如有特別事件順延推遲)。

地點:南區(qū)食堂五樓乒羽球館。

四、比賽項目:

羽毛球團體賽。

五、參賽條件與報名:

參賽對象:鄖陽醫(yī)學院整個學生。

資格審查:

(一)各學院代表隊成員必須由本學院學生擔負,其他學院學生及老師沒有該代表隊參賽資格。

(二)不具備參賽資格的人員不得參加此次比賽,一旦創(chuàng)造存在不具備資格的參賽者,當場把違規(guī)參賽隊除名,如已上場進行比賽,則馬上取締當場比賽并將其請離賽場,組委會保存進一步追究其責任的權利。

(三)一切參賽者必須順從裁判的場上宣判,如有任何異議,可于賽后向裁判委員會投訴,任何人在比賽進行期間不得以任何理由干涉裁判的工作,不得隨便中斷比賽,不得對裁判無禮、甚至要挾。組委會將對違規(guī)者追究責任。

報名:報名光陰為x月xx—xx號,遇特別情況適當調劑。

1、此次比賽以學院為單位進行,第一臨床學院代表隊3支,第二臨床代表隊2支,第三臨床代表隊2支,公共管理學院代表隊2支,護理學院代表隊2支,藥檢學院代表隊2支,藥護(國際)學院代表隊3支。

2、各代表隊須由3男3女組成。

3、各代表隊將團體賽名單以表格情勢在x月xx日x點上報至社聯辦公室;

4、報名時登記詳細個人信息,各學院代表隊上報6人;

(一)團體賽分a、b、c、d共四個大組,由體育課部與乒羽協會工作人員抽簽抉擇具體分組情況;采納循環(huán)賽及附加賽的措施,每組前兩名出線進入復賽,復賽采納交叉賽的情勢取前八名。

(二)團體比賽采納團五局三勝制,根據賽程需要比賽的每兩支隊伍將按男單、女雙、男雙、女單、混雙的比賽次序進行五場比賽,贏一場計1分,輸了不計分,分數先達到3分的一隊成功。

(三)在五場比賽出場成員中除最后一場混雙外不得有運發(fā)動兼項。

(四)規(guī)矩與用球:

1、采納國家體育局審定的最新《羽毛球比賽規(guī)矩》及最新規(guī)定。接發(fā)球規(guī)矩見附則2,如對照賽規(guī)矩不明確,請各參賽隊員在上場比賽前認真學習,尤其是接發(fā)球規(guī)矩。

2、由主辦單位斷定比賽用球。

七、裁判和比賽監(jiān)督:

(一)每場比賽由一個主裁和二個助理裁判執(zhí)裁;

(三)裁判委員會的職責:

1、在比賽收場后調查參賽者對裁判判罰的投訴;

2、及時調查關于違規(guī)參賽的投訴,調查效果出來之前,當場比賽不得進行;

3、監(jiān)督裁判的工作。

(四)當裁判因某種原因不能到場或不能正常行使裁判職責時,應提前或及時報告裁判委員會增派或調劑裁判,候補裁判應由裁判委員會指派,任何人未經容許不得擅自上場執(zhí)裁。

八、嘉獎措施。

比賽嘉獎團體前八名。

九、鼓吹工作。

(一)前期鼓吹:在學校張貼海報、橫幅、噴繪,利用校社聯網站頒布比賽光陰、地點等;

(三)中期鼓吹:出海報、網絡鼓吹,校廣播臺鼓吹,實時報道比賽效果。

(四)后期鼓吹:比賽后一星期內,利用校社聯網站頒布比賽情況和獲獎情況并作總結。

十、賽事組織工作。

(一)抽簽分組:由體育課部和乒羽協會派出工作人員共同主持和監(jiān)督抽簽工作,務必使抽簽工作做到公道、公道、公開。

(二)工作人員布置:

組織委員會:由體育課部教師及乒羽協會部長以上(包孕部長)職務的理事擔負。

裁判委員會:由體育課部教師及乒羽協會裁判組成員擔負。

后勤小組:由乒羽協會理事擔負。

2、主裁判:每場比賽一名,負責比賽的裁判、記載、計分等工作;

3、發(fā)球裁判:每場比賽一名,協助主裁判執(zhí)裁,確定發(fā)球員發(fā)球;

4、邊裁:每場比賽四名,協助主裁判確定邊線球。

4、后勤人員:若干。負責比賽用球、飲用水等必須物質的供給,場地設備的掩護,現場秩序的保持,設立咨詢臺接管咨詢以及其它后勤工作等。

十一、比賽的繼續(xù)性及對不端行徑的懲罰。

(一)一場比賽應從每一次發(fā)球起頭繼續(xù)進行直至整場比賽收場。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

第一,每場比賽的第二局與第三局之間,容許有間歇五分鐘的休息;

第二,比賽中遇到運發(fā)動無法把持的情況產生時,裁判員可根據實際需要暫時收場比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

(二)下列三種情況產生時,裁判員可給予警告或違例等懲罰:

1、運發(fā)動為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

3、運發(fā)動在比賽中故意毀壞球網,以及有其他任何不利于比賽的行徑。

十二、保證金。

每隊在報名時須交納100元保證金并領取存根,比賽后憑存根領取保證金,并在報名時簽訂比賽隊伍紀律允諾書,所有保證金均由體育課部收集保管。

在比賽中如有出現下例情況將酌情扣除保證金:

2、運發(fā)動在比賽中和裁判、其他運發(fā)動及他人產生暴力沖突,將扣除其全額保證金,即100元。如造成惡劣影響將公開批判。造成惡劣成果的將以校規(guī)處理。

4、比賽中如有一班的啦啦隊或球迷違抗比賽規(guī)定、干擾比賽歷程或未經裁判允許進入比賽場地將扣除其學院的紀律保證金20元,情節(jié)嚴重者將扣除50元紀律保證金,并請出球場。

鄖陽醫(yī)學院社團聯合乒羽協會。

手工比賽策劃書篇五

公共管理學院。

體育課部。

社團聯合會乒羽協會。

光陰:20xx年x月xx號至x月xx日(如有特別事件順延推遲)。

地點:南區(qū)食堂五樓乒羽球館。

羽毛球團體賽。

參賽對象:鄖陽醫(yī)學院整個學生。

資格審查:

(一)各學院代表隊成員必須由本學院學生擔負,其他學院學生及老師沒有該代表隊參賽資格。

(二)不具備參賽資格的人員不得參加此次比賽,一旦創(chuàng)造存在不具備資格的參賽者,當場把違規(guī)參賽隊除名,如已上場進行比賽,則馬上取締當場比賽并將其請離賽場,組委會保存進一步追究其責任的權利。

(三)一切參賽者必須順從裁判的場上宣判,如有任何異議,可于賽后向裁判委員會投訴,任何人在比賽進行期間不得以任何理由干涉裁判的工作,不得隨便中斷比賽,不得對裁判無禮、甚至要挾。組委會將對違規(guī)者追究責任。

報名:報名光陰為x月xx—xx號,遇特別情況適當調劑。

1、此次比賽以學院為單位進行,第一臨床學院代表隊3支,第二臨床代表隊2支,第三臨床代表隊2支,公共管理學院代表隊2支,護理學院代表隊2支,藥檢學院代表隊2支,藥護(國際)學院代表隊3支。

2、各代表隊須由3男3女組成。

3、各代表隊將團體賽名單以表格情勢在x月xx日x點上報至社聯辦公室;

4、報名時登記詳細個人信息,各學院代表隊上報6人;

(一)團體賽分a、b、c、d共四個大組,由體育課部與乒羽協會工作人員抽簽抉擇具體分組情況;采納循環(huán)賽及附加賽的措施,每組前兩名出線進入復賽,復賽采納交叉賽的情勢取前八名。

(二)團體比賽采納團五局三勝制,根據賽程需要比賽的每兩支隊伍將按男單、女雙、男雙、女單、混雙的比賽次序進行五場比賽,贏一場計1分,輸了不計分,分數先達到3分的一隊成功。

(三)在五場比賽出場成員中除最后一場混雙外不得有運發(fā)動兼項。

(四)規(guī)矩與用球:

1、采納國家體育局審定的最新《羽毛球比賽規(guī)矩》及最新規(guī)定。接發(fā)球規(guī)矩見附則2,如對照賽規(guī)矩不明確,請各參賽隊員在上場比賽前認真學習,尤其是接發(fā)球規(guī)矩。

2、由主辦單位斷定比賽用球。

(一)每場比賽由一個主裁和二個助理裁判執(zhí)裁;

(三)裁判委員會的職責:

1、在比賽收場后調查參賽者對裁判判罰的投訴;

2、及時調查關于違規(guī)參賽的投訴,調查效果出來之前,當場比賽不得進行;

3、監(jiān)督裁判的工作。

(四)當裁判因某種原因不能到場或不能正常行使裁判職責時,應提前或及時報告裁判委員會增派或調劑裁判,候補裁判應由裁判委員會指派,任何人未經容許不得擅自上場執(zhí)裁。

比賽嘉獎團體前八名。

(一)前期鼓吹:在學校張貼海報、橫幅、噴繪,利用校社聯網站頒布比賽光陰、地點等;

(三)中期鼓吹:出海報、網絡鼓吹,校廣播臺鼓吹,實時報道比賽效果。

(四)后期鼓吹:比賽后一星期內,利用校社聯網站頒布比賽情況和獲獎情況并作總結。

(一)抽簽分組:由體育課部和乒羽協會派出工作人員共同主持和監(jiān)督抽簽工作,務必使抽簽工作做到公道、公道、公開。

(二)工作人員布置:

組織委員會:由體育課部教師及乒羽協會部長以上(包孕部長)職務的理事擔負。

裁判委員會:由體育課部教師及乒羽協會裁判組成員擔負。

后勤小組:由乒羽協會理事擔負。

2、主裁判:每場比賽一名,負責比賽的裁判、記載、計分等工作;

3、發(fā)球裁判:每場比賽一名,協助主裁判執(zhí)裁,確定發(fā)球員發(fā)球;

4、邊裁:每場比賽四名,協助主裁判確定邊線球。

4、后勤人員:若干。負責比賽用球、飲用水等必須物質的供給,場地設備的掩護,現場秩序的保持,設立咨詢臺接管咨詢以及其它后勤工作等。

(一)一場比賽應從每一次發(fā)球起頭繼續(xù)進行直至整場比賽收場。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

第一,每場比賽的第二局與第三局之間,容許有間歇五分鐘的休息;

第二,比賽中遇到運發(fā)動無法把持的情況產生時,裁判員可根據實際需要暫時收場比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

(二)下列三種情況產生時,裁判員可給予警告或違例等懲罰:

1、運發(fā)動為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

3、運發(fā)動在比賽中故意毀壞球網,以及有其他任何不利于比賽的行徑。

每隊在報名時須交納100元保證金并領取存根,比賽后憑存根領取保證金,并在報名時簽訂比賽隊伍紀律允諾書,所有保證金均由體育課部收集保管。

在比賽中如有出現下例情況將酌情扣除保證金:

2、運發(fā)動在比賽中和裁判、其他運發(fā)動及他人產生暴力沖突,將扣除其全額保證金,即100元。如造成惡劣影響將公開批判。造成惡劣成果的將以校規(guī)處理。

4、比賽中如有一班的啦啦隊或球迷違抗比賽規(guī)定、干擾比賽歷程或未經裁判允許進入比賽場地將扣除其學院的紀律保證金20元,情節(jié)嚴重者將扣除50元紀律保證金,并請出球場。

鄖陽醫(yī)學院社團聯合乒羽協會。

手工比賽策劃書篇六

一、活動名稱:

第三屆“推拿手法大賽”

二、主辦單位:

xx大學推拿手法協會。

三、活動時間:

20xx年4月。

四、活動對象:

成都中醫(yī)藥大學溫江校區(qū)全體學生五、活動地點:成都中醫(yī)藥大學溫江校區(qū)。

五、活動背景:

從有人類開始,人們在勞動中造成損傷,以手撫摸,疼痛即減輕或消失,因此認識了按摩的治療作用。按摩又稱推拿,是我國傳統醫(yī)學的重要部分。在現代社會,西醫(yī)大行其道的同時,也暴露出一個明顯的弱點,西藥副作用大,西醫(yī)手術更是讓人痛苦。而中醫(yī)推拿通過人體特定穴位的組合,不同手法的按摩,疏通人體的經絡,保證氣血津液的`流暢運行,激發(fā)人體的自動調節(jié)系統,從整體啟到一個調節(jié)的作用。中醫(yī)推拿不僅可以有效地在疾病治療方面起作用,而且對于疾病的防治,日常生活休閑享受,養(yǎng)生方面都有其獨到的效果。作為中醫(yī)古老的奇葩如今正慢慢重新走入人們的視野,隨處可見中醫(yī)推拿養(yǎng)生館也說明了這一點。

六、活動目的:

一、發(fā)揚傳統中醫(yī)文化,弘揚醫(yī)者精神,激發(fā)同學們對中醫(yī)的興趣;

二、培養(yǎng)同學們的學習意識,促進同學們將所學知識運用到實踐;

四、培養(yǎng)同學們的自我保健意識,能自己運用推拿手法知識解決一些生活中的小毛??;

五、營造濃厚的中醫(yī)文化氣息和學術氛圍,豐富校園文化生活,構建和諧校園;

六、加強學同學們的文化與技能交流,增強同學們在學習中相互促進作用;

七、展現我中醫(yī)學校學生的中醫(yī)推拿技能,希望更多的同學認識推拿手法,愛上推拿手法。

七、活動形式:

一、中醫(yī)知識筆試競賽。

二、推拿手法展示大賽。

八、活動流程:

(一)大賽報名:

(二)初賽(十二、13日):

一、根據報名人數決定初賽持續(xù)時間(1到2天),利用中午無課時間進行初賽。

二、在食堂門口放置按摩床(三張),每張床安排一名模特、一名專業(yè)老師、一名計分員。

四、由參賽選手向老師進行一些基本手法(基本手法由選手個人選擇決定,不必拘泥)的展示。評委老師按評分表打分五、從初賽選手中篩選出前30%的同學進入下一輪比賽。

(三)復賽:

(一)筆試部分(15日晚6:30—8:00)。

一、參賽選手在教室內進行筆試(主要涉及:推拿學、中醫(yī)學基礎、推拿治療學、推拿手法學等)。

二、筆試部分結束,學術部對照筆試答案批改試卷,統計得分。

(二)推拿手法展示部分(16日傍晚)。

一、準備工作:在食堂門口放置按摩床(三張),每張床安排一名模特、一名專業(yè)老師、一名計分員。擺放好桌子、音響類設施,活動前播放輕音樂調節(jié)現場氣氛,組織參賽秩序二、由主持人主持活動開始。

(三)辦公室將比賽成績按“筆試成績50%+手法展示成績50%=最終成績”的形式將選手得分進行統計,并評出各個獎項。

(四)頒獎典禮。

九、獎項設置。

一等獎1名:獲獎證書+100元人民幣。

二等獎2名:獲獎證書+80元人民幣。

三等獎3名:獲獎證書+50元人民幣。

優(yōu)秀獎3名:獲獎證書+20元人民幣。

手工比賽策劃書篇七

組織xx汽車客戶及準客戶家庭中4-13歲兒童持有效身份證明報名參加。比賽按年齡組分為幼兒組(4-6歲),兒童組(7-9歲),少年組(10-13歲)三個組別;濟寧運河城廣場設兩場場初賽環(huán)節(jié),以最終每場比賽各組成績前六名的參賽選手參與最后在xx汽車濟寧經銷處舉行的總決賽。

活動時間:20xx年11月1日—11月30日。

報名:11月1日—11月10日。

初賽:11月12日—11月19日。

決賽:11月26日。

活動地點:初賽:濟寧運河城富一層廣場。

1、比賽分為三個組別:幼兒組(4—6歲);兒童組(7—9歲);少年組,(10—13歲);最終每場預賽各組成績前六名的參賽選手參與在濟寧xx汽車舉辦的總決賽。

2、初賽選手可自選一首中國或外國樂曲彈奏,報名時須寫明參賽曲目并不得更改;決賽中曲目演奏時間要求:幼兒組不少于2分鐘不超過3分鐘;兒童組不少于3分鐘不超過4分鐘,少年組不少于4分鐘不超過5分鐘,超時評委會有權終止選手的演奏但不影響評分。

評委:邀請行業(yè)專家出席(已達到比賽的公平、公正性)請xx汽車濟寧總經理出席活動現場,并做評委或總決賽頒獎嘉賓。

1.連續(xù)刊登關于大賽的介紹;

2.大力宣傳大賽的主題,并刊發(fā)相關參賽選手的采訪等新聞報道;

3.刊發(fā)本次大賽宣傳廣告,每期不低于1/2版;

第一條xx汽車擁有本活動的全程總冠名權,形式為:濟寧市“xx汽車”杯少兒鋼琴大賽。獲得《魯周刊》價值10萬元廣告,具體廣告刊登時間、內容雙方另行商定。

第二條在所有宣傳中,統一以濟寧市“xx汽車”杯少兒鋼琴大賽冠名推廣。

第三條冠名單位的品牌產品、商務活動均可以本活動名稱及冠名單位的名義對外廣泛宣傳。

第四條冠名單位主要負責人出任大賽評委,并擔任總決賽頒獎嘉賓。

第五條冠名單位對于本活動選手擁有肖像使用權。

第六條冠名單位有權以“濟寧市“xx汽車”杯少兒鋼琴大賽”活動的相關。

名義進行形象宣傳和品牌推廣等工作。

第七條活動現場主持人特別推介冠名單位并在現場多次鳴謝冠名單位。

第八條活動背景板突出宣傳冠名單位。

第九條本次活動的所有平面布標、噴繪、寫真、紙品都含有名單位的指定標徽或前綴。其中包括:大賽的宣傳布標、賽場噴繪,評委牌、展架、評分冊等。

第十條冠名單位的宣傳彩頁廣告過全市的幼兒園、藝術機構發(fā)放到選手的'家長手中。

第十一條冠名單位可在預賽現場各賽場擺放企業(yè)形象、產品品牌推介展板。

第十二條總決賽比賽場地放在冠名單位舉辦,為冠名單位增加人氣。

第十三條大賽活動現場,冠名單位可向大賽參賽選手、老師、家長、領隊、觀眾派發(fā)企業(yè)產品優(yōu)惠券、品牌宣傳單等,以此凝聚贊助企業(yè)的客源和人氣,實現更大的社會效益和經濟效益。

1.本次大賽有100名以上小選手參賽進入現場才藝比拼,100多個高消費水平的家庭參與比賽,持續(xù)進行1個多月時間,是企業(yè)宣傳、產品開拓的良好平臺。

2.預賽現場運河城富一層是濟寧人們現在消費娛樂休閑的最佳去處,也是商家宣傳的最佳地點。本次大賽在運河城進行兩場預賽,為冠名單位帶來非常好的宣傳機會。

3.總決賽現場設在冠名單位,將吸引眾多家長及新朋好友現場觀戰(zhàn),為企業(yè)聚集帶來眾多的人氣。

4.本次大賽所有報名選手都可免費在魯周刊活動專版刊登風采照片,將會吸引家長購買收集當期帶有冠名單位宣傳的報紙,宣傳效果不可估量。

手工比賽策劃書篇八

我們每一個人的心里都有著一份美好的'藝術情感向往,渴望表達、詮釋。而藝術又是無處不在的,生活中的一花一石都有著藝術的情愫。為了給大家提供一種抒發(fā)藝術情感的表達方式,藝術設計學院心理協會特舉辦此次“藝術之心”石頭畫比賽,讓我們化頑石為靈秀,讓石頭抒發(fā)情感,讓生活充滿情趣!

讓每一個參與者都能盡情的表達美好的多彩的藝術的心。

1、藝術設計學院心理協會準備比賽所需石頭、顏料、畫筆等工具供挑選使用,并建立起現場作畫活動站點。

2、參與者可自帶石頭、顏料、畫筆等工具,但須現場作畫。

3、作畫主題、風格不限,盡情發(fā)揮創(chuàng)意;也可以書寫形式表現。

4、現場進行作品拍照及評比,評委由藝術學院心協干部和指導老師擔任。

藝術設計學院學生會。

藝術設計學院心理協會。

藝術設計學院正門廣場。

藝術設計學院大一大二學生。

各班5人名額,特殊情況可適當調配。

以班級為單位報名,心理委員為第一負責人,班長輔助報名工作交至藝術設計學院心理協會。

聯系人:藝術學院心協會長徐永超(64862800000)。

報名截止日期:4月30日

比賽前做好比賽的宣傳工作(海報及解說宣傳)和場地申請,邀請主持人、嘉賓,安排好評委,統計分數者和維持現場次序者。評委按照評分細則比較進行打分,當場評出獎項比賽后進行總結,并打掃好場地。

創(chuàng)意占50%;畫面質量占50%。

一等獎1名二等獎1名三等獎1名。

各形狀各異石頭、顏料、畫筆若干。

顏料若干(60元)畫筆若干(20元)。

手工比賽策劃書篇九

:為豐富校園文化生活,展現大學生青春活力,特此舉辦大一新生學校網球賽。

章顯青春,展現活力。

大學生網球協會。

網球協會會長。

網球協會10級所有會員。

xx年12月18日上午八點。

:各位同學可直接到網球協會教學部部長王鋒處報名。

:校本部網球場。

1單打淘汰賽,若對手未按時到達比賽場地或自動放棄比賽權選手可直接進入下一輪。

2根據報名人數,分為男隊和女隊,再分別以抽簽的形式分為a,b,c(或更多,據人數而定)。

3比賽中球員每勝1球即記分15,勝第2球記分30,勝第3球記分40,先勝4球者為勝1局。如遇雙方各勝3球為平分,直到一方在平分后連勝2球才為勝該局(勝6局為1盤)。當雙方各勝5局時,一方必須連勝2局才為勝1盤。要是雙方的局數打到6比6,就要以決勝局定勝負。

4每局開始,發(fā)球員應先從右區(qū)端線后發(fā)球,并且腳不可踏在底線上,得或1失1分后,再換到左區(qū)發(fā)球,發(fā)出的球應從網上越過,落到雙方發(fā)球區(qū)或其周圍的線上。球飛出了底線或邊線,但還沒有著地,而這時直接將球接去,失誤失分,沒有失誤,該分繼續(xù)。

5雙方應在每盤的單數局結束后交換場地。

:分為前期,中期,后期(賽中和賽后)三期宣傳。

前期報名宣傳(以教學部部長為主);。

中期運動員訓練、備戰(zhàn)宣傳(以網球協會會員為主);。

后期賽中戰(zhàn)況宣傳和賽后宣傳(以字報的形式貼出);。

:由網球協會會長負責安排。

:每個場地設一名裁判及球童兩名。

由各部長負責,借記分板、哨子等,并且負責保證器材的完好無損。

:取男子比賽前三名,女子比賽前三名;發(fā)放校級證書獎勵。(向社團聯合會申請)。

手工比賽策劃書篇十

為了促進校園文化的發(fā)展,豐富學生校園生活,培養(yǎng)同學們的競爭意識,激發(fā)同學們的學習熱情,提高同學們的思維能力,進一步推動國粹運動的發(fā)展,兼具選拔象棋社團優(yōu)秀隊員。靖邊學院象棋社團舉辦第二屆校園中國象棋賽。

主辦單位:靖邊學院藝體中心。

策劃承辦單位:靖邊學院象棋社。

裁判長:趙愛斌。

裁判員:象棋社學生6人。

靖邊學院全體學生。

報名時間:第八周。

報名地點:科教樓四樓趙愛斌老師處。

:第9周星期一至星期三下午時間(17:40—18:40)。

比賽為電腦積分編排制,共六輪。

1、參賽運動員編號按報名時間決定。

2、最終成績由積分決定,勝一場記2分,平一場記1分,輸一場記0分,依據積分進行排名。如遇同分,按對手分、勝局數、后手數,如還不能區(qū)分則按上一輪成績遞推。

1、遵循友誼第一,比賽第二的原則。執(zhí)行中國象棋20xx年規(guī)則。

2、比賽用時每局15分包干,時間用完者判負。

3、在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

4、舉棋不悔,摸子走子,落子生根。

5、不尊重裁判對手,干擾對方思考者,判技術犯規(guī)一次。

6、勝負判定:對局時,一方出現以下情況算輸棋,對方勝:

(1)帥(將)被對方將死;

(2)同一局棋技術犯規(guī)兩次;

(3)自己認輸。

7、對局時,出現下列情況之一,就算和棋。

(1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(2)提議作和。

(3)雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定。

(4)40回合沒有吃子。

1、比賽在開始之前,進行5分鐘宣讀比賽規(guī)則;

2、裁判員監(jiān)督比賽,記錄比賽結果;

3、選手攜帶學生證或相關證件提起前5分鐘到場,經工作人員確認后可入場;

4、賽場安排若干工作人員,檢查證件,幫助選手進場找到自己的位置;

5、選手比賽入場,對號入座,不可大聲喧嘩;

6、過程中有不明白的地方,舉手向裁判示意,以保證比賽的公正;

競賽部:負責統計比賽結果。

后勤部:比賽用具擺放、整理。

宣傳部:宣傳工作。

裁判員由象棋社團成員兼職。

1、活動中要求所有人員遵守會場紀律。

2、在場全體人員注意保持會場清潔衛(wèi)生。

手工比賽策劃書篇十一

博識通達,貫穿古今。

知識競賽主要是指以知識問答、知識比拼為主要內容的活動?;顒硬粌H可以豐富學生的課余生活,而且在活動過程中可是促進學生之間的交流,相互學習。同時也促進了同學之間的`情感交流。

(一)承辦單位:

能源與環(huán)境學院素拓部,學習部。

物資準備:辦公室。

(二)競賽時間:

20xx年4月21日。

(三)活動地點:

舊大活。

(四)活動對象:

能源與環(huán)境學院20x級新生。

(五)競賽賽制:

全場比賽賽題內容圍繞自然科學,體育娛樂,專業(yè)知識,生活常識,科技發(fā)展,人文素養(yǎng),法制安全等知識點對參賽選手進行多方面問答,考驗選手的綜合素質。一共有24名選手,分為8組(7個班以及學生會),每組3人。比賽采用積分制,在四個環(huán)節(jié)的比賽全部結束后,總積分最高的一組獲勝。第一個環(huán)節(jié)比賽結束后,分數排名最后的隊伍可獲得一枚“免答金牌”能夠免答題一題,倒數第二、三名各得一次場外求助機會(僅在二、三環(huán)節(jié)使用)。

第一環(huán)節(jié)必答題。

主持人分別對每隊提出10個問題。團隊有三分鐘時間回答,如果回答正確每題得10分,答錯不扣分。本回合結束后計算各隊的分數并確立“免答金牌”及場外求助機會得主。(每組題目都應從易到難)。

第二環(huán)節(jié)選答題。

本環(huán)節(jié)用于發(fā)揮團隊的特長。由主辦方將所有題目歸類,分為歷史類,體育類,生活類,科學類,趣味答題類(比如猜謎,腦筋急轉彎等),詩歌歌曲類,專業(yè)知識類,人文素養(yǎng)類,法制安全類(可再添加)。開始前,各隊派一個人出來抽簽,由第一隊開始,每隊選擇一類專場題目作答,同一類題目只能被選擇一次。答對得十分,答錯則扣五分,每隊答五個題目。

第三環(huán)節(jié)嘉賓抽對號風險答題。

本環(huán)節(jié)由嘉賓選擇題目組號,指定某支隊伍回答。每支隊伍有三分鐘時間作答(每組共有十道題),答對得十分,答錯則扣五分。

第四環(huán)節(jié)團隊搶答題。

將由主持人任選五題讓隊伍作搶答(雙方隊伍在主持人讀完題目后,各方各派一個代表負責搶答,搶答方式:主持人會公布一個討論組或者群每支隊伍派一名代表加群,搶答開始時工作人員或同時發(fā)送一個簡單的算術題,各隊代表答題按照先后正確與否確定回答問題的隊伍)主持人拿話筒讓這個該組作答,答對加20分,答錯扣10分,最后計算積分取出前三名。

夾氣球。

每隊派出兩名隊員,兩名隊員背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在五分鐘內爆破的氣球最多那組勝出。最后獲勝者得到一份小禮品,倒數前三的小組各進行一次真心話或大冒險(純屬娛樂,不過度)。

附題目:

a)真心話。

1.在現場所有同學中,你看哪位異性同學最舒服?

2.你最怕的事情或東西是什么(說出三件)。

3.你的初戀是幾歲?

4.談過幾次戀愛?

5.打算什么時候結婚?

6.對夢中情人有什么要求(在一分鐘內說出五條)。

7.朋友和男/女朋友那個重要?

8.結婚后希望生男孩還是女孩(只能選擇一個,說出原因)。

9.從小到大最丟臉出丑的事情是什么?

10.最欣賞自己哪個部位?對自己那個部位最不滿意?

11.哭得最傷心的是哪一次?為什么?

12.最喜歡在座哪位異性,為什么?

13.愿意為愛情犧牲到什么程度?

b)大冒險。

1被懲罰者去隔壁組找一位陌生同學表白。

2.學超級名模走秀,繞桌子或教室一圈。

3.背一位異性繞場一周。

4.原地轉10圈(就近靠下);

5.立刻發(fā)一條說說我失戀了。

6.做一段廣播體操大喊我還很年輕。

7.隨便打電話給一個陌生人聊3分鐘。

8.說出你做過最惡心的事。

9.擺個含情脈脈的表情拍照發(fā)說說。

10.做個鬼臉,要觀眾滿意。

注第一環(huán)節(jié)后由文藝部帶來表演,第二環(huán)節(jié)后進行互動游戲。

文藝部帶來表演。

1)、無特殊情況不得遲到。

2)、比賽統計分數由學習部干事完成。

3)、比賽要求場內不要大聲喧嘩,除允許外觀眾不得向參賽者提供賽題答案。

4)各位同學保持會場整潔。

第一階段:

前期通知到大一班長,并由班長通知全體同學。

第二階段:

提前兩個星期,在全校范圍內對知識競答比賽進行宣傳。

注:班長宣傳時說明需要每班團隊選好一位組長,想好團隊口號,比賽前喊口號壯威。

1.一等獎(1隊)零食大禮包。

2.二等獎(1隊)u盤一個。

3.三等獎(1隊)鋼筆一支。

4.優(yōu)秀獎(5隊)筆記本各一本。

5.互動游戲小禮品一份。

1.第一名隊伍4分。

2.第二名隊伍3分。

3.第三名隊伍3分。

4.活動參與者2分。

5.觀眾1分。

1、由部門工作會議確定舉辦《一站到底》第五季知識競答。經過多次商討確立賽制及各項規(guī)則。

2、宣傳方面:由素拓部與學習部干事張貼橫幅以及宣傳海報(四食堂及三食堂)。

3、由素拓部制作知識競賽ppt及制作知識競賽分數統計表,

4、禮儀:由素拓部,學習部女干事負責,負責協助評委和嘉賓入席及簽到。

5、會場布置和秩序維持:素拓部學習部男干事負責維持現場秩序,引導觀眾和選手入席,活動結束后全體成員留下清理現場。

手工比賽策劃書篇十二

四、第一組織者:***(武術協會主席)

總活動指導: 校團委書記***,校體育教學部主任***, 武術協會指導老師****。

五、出席單位:;校團工委;校學生會;校社團聯合會;各學院學生

體育教學部主任***、副主任***,協會指導老師***等 七、活動形式:大型校級組織 八、活動時間:**** 九、活動地點:田徑場 十、活動背景:

評,受到學校多方支持。太極拳大賽讓大家更好的了解、學習太極拳,這是一個活躍的交流平臺,大家相互交流極大地帶動了校園文化氣氛,使傳統文化得到很好的傳承與發(fā)揚。因此,我們武術協會將吸取歷屆太極拳大賽的成功經驗,將這項活動開展下去,并做得更好。 十一、活動目的:

喜迎六十周年校慶,修身養(yǎng)性鍛體魄。太極拳,是中國傳統文化的結晶,也是一種修養(yǎng)身心之道。培養(yǎng)大學生對太極拳的喜愛,提高大學生的身體素質,促進大學生身心的修養(yǎng),從而弘揚太極運動的文化精神。同時也豐富同學們的業(yè)余生活,增強學校文化氛圍,增進大家的交流。同時,通過本次活動拉近鄭州各大高校武術協會的交流,相鋪相成,共同進步!

十二、活動范圍:******在校學生 十三、宣傳方案:

1.海報傳單:由宣傳部制作并張貼宣傳活動

負責人:***

2.條幅:由宣傳部負責制作宣傳活動

負責人:***

3.廣播:由校廣播站對本次活動的宣傳

負責人:***

負責人: ***

十四、活動具體流程: (i)前期準備:

1.先由武術協會將此策劃書提交校團委審批,然后由團委將文件下發(fā)到各院系分團委。

負責人:***

2.這次太極拳大賽團體賽每學院至少30人,個人賽每學院3-5人。請各院系組織太極拳院系隊,另外各院系自行準備好配樂和解決服裝問題。并于5月8日之前將參賽人員名單(姓名,學號,宿舍)及領隊聯系方式以電子檔形式發(fā)至武術協會電子信箱(***)

負責人: ***

極拳培訓外,其他事項也將于這段時間內通知大家。

負責人:***

4.由辦公室向主持人、嘉賓及評委發(fā)出邀請

負責人:*** 5.由宣傳部負責粘貼海報條幅。

負責人: *** 6.由教練組負責會場布置工作。

負責人: ***

7.由實踐部教練員負責會場秩序服務工作 。

負責人: ***

8.由辦公室負責接待本校嘉賓及鄭州各大高校武術協會成員。

負責人: ***

9.常務部負責購買租借所需物品。

負責人:*** 10.主席團負責校內外各協會的交流工作。

負責人: ***

(ii)活動流程: 1.開幕式表演

2.由主持人介紹到來的各位嘉賓評委

負責人:***

3.由校體育教學部楊玉泉主任做重要講話

負責人***:

4.由校團委書記李尚可致開幕詞。

負責人:***

5.進行個人賽,并且請評委打分,統分處計算分數。 負責人:*** 6.武術交流會

負責人:***

7.進行比賽團體賽,并且評委打分,統分處計算分數。

負責人:***

8.武術交流會

負責人: *** 9.武術協會指導老師馮振旗老師做活動點評

負責人:***

十五、參賽規(guī)則 (一)團體賽參賽規(guī)則:

4、團體賽評分標準:滿分為10分,分數保留2位小數。 (a)服裝,入場,退場的分值為2分。

服裝符合習練太極拳,整齊大方。入場、退場秩序井然。 (b)動作規(guī)格的分數為4分

凡手型, 手法, 步法, 身型, 腿法, 跳躍平衡合運勁順達, 力點準確, 連貫圓活, 手眼身法步配合協調給與滿分。

要求輕微不符者,扣 0.1-0.5 分, 顯著不符者扣 0.6-1 分, 嚴重不符者, 扣1.1-2 分。

(c)整型的分值為2分

整體感好,整型有新意,變換自然,每位選手都能與整型渾然一體給與滿分。

(d)整體印象的分值為2分

神態(tài)自然, 意識集中, 速度適宜, 風格突出的要求者, 給予滿分.每隊比賽分數將在下一隊比賽完成時進行公布。

(二)個人賽參賽規(guī)則:

1、參賽者:個人由各院系參賽隊推薦,每隊限五名。

2、項目:太極拳均可。

3、參賽細則:個人賽分二個階段進行。

第一階段:參賽個人抽簽分成6個小組,同時表演,每小組選

出一名表現突出者進入下階段比賽。

第二階段:6名參賽者依次進行太極拳表演,滿分10分,先由

裁判評分,然后依照平均得分排列名次。

4、個人賽評分標準:滿分為10分,分數保留2位小數。

(a)動作規(guī)格的分值為六分

凡手型, 手法, 步法, 身型, 腿法, 跳躍平衡與規(guī)

格要求不符者, 每出現一次輕微錯誤扣0.05 分,

每出現一次顯著錯誤扣 0.1分, 每出現一次嚴重錯

誤扣0.2分; 一個動作同時出現多種錯誤時, 扣分

(c)精神, 意識, 速度, 風格的分值為2分

凡符合神態(tài)自然, 意識集中, 速度適宜, 風格突出的表演者, 給予滿分.凡與要求輕微不符者,扣 0.1-0.5 分, 著不符者扣 0.6-1 分, 嚴重不符者, 扣1.1-2 分.

(三)獎項設置:

團體獎設一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,優(yōu)秀獎4個,另設優(yōu)秀組織獎兩個,獎勵組織優(yōu)秀的參賽隊;個人獎設特等獎一名,一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名;優(yōu)秀獎六名。

十六、意外事故處理 由主席團及校醫(yī)院負責 負責人:***

武術協會

20xx年4月25日

手工比賽策劃書篇十三

響應學院示范性院校的建設,四川省“陽光體育”運動的號召,弘揚奧林匹克精神;豐富全院學生的第二課堂,推動我院體育事業(yè)的發(fā)展。

:院團委、學生會。

:院學生會體育部。

院學生會各部、各系體育部。

:即日起至4月9日。

:4月14日(星期三)下午。

:四教廣場。

1、各系以班級為單位參加比賽,每班至多組2支隊伍,每支隊伍限報一個項目。由各系體育部組織本系各班報名,每隊注明隊長姓名及其聯系方式;每隊可為隊伍取名(數不超過5個,不能起怪異名);各隊人數根據報名參加的項目確定。各系體育部統計好本系報名情況后在4月9日之前將報名表交至院學生會體育部(4119)。

2、各參賽隊隊員必須遵守比賽規(guī)則,服從裁判及組委會的判罰,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排、裁定,如出現不服從裁判判罰或不尊重對手行為,直接取消該隊比賽資格,成績計零。

3、參賽隊員必須身體健康,無心臟病等突發(fā)性疾病,并在學生處購買了個人人身保險。

4、報名時間:即日起至4月9日。

5、報名地點:各系體育部。

1、拔河比賽:以班級為單位,每隊15人,男生10人,女生5人,比賽采用三局兩勝制,勝者進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽劃分小組,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

2、繩子誘惑力:每隊6人,男女各三人,比賽時對立而站,從各自的方向依次跳入(第一名起跳開始計時);當所有隊員都進入繩子中并跳上3圈為完成一個輪回(中途如有隊員跳死則從第一名開始重新來過且不停表),計時停止;比賽時間以完成用時最短者獲勝;比賽若用時超過6分鐘都仍然未完成一個輪回則直接淘汰。

3、五人六足:每隊5人,男生3人,女生2人,每輪比賽3支隊伍同時進行,隊員排列順序由隊員自行商定;參賽隊員排成縱列將左右腳與隊員用布條綁住腳踝,形成五人六足。比賽開始后,前行20米結束比賽,用時最短的隊伍獲勝,進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

4、花樣賽跑:每隊12人,男女各6人;比賽采用接力形式,男生跳繩,女生運籃球,賽程為30米;比賽過程中,繩子和球都必須處于由運動員控制的活動的狀態(tài),若籃球是滾向前的,則需運動員回到起點方能繼續(xù)比賽;比賽時,男女各站一列,女生為起始,最后一個男生跳回起點時比賽結束,比賽以時計算,用時最短的隊伍獲勝;比賽分小組進行(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

5、袋鼠跳跳跳:每隊4人,男女生各2人,每輪比賽由2支隊伍同時進行,選手將自己套在布袋內,用手把布袋邊緣提到與自己的胸口同高,跳躍前進10米,然后按上面同樣的方法返回原地,下一名隊員接力出發(fā),用時最短的隊伍進行下輪比賽,決賽中取用時最短的前三獲獎。

6、水杯接力:每隊5人,男生2名,女生3名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發(fā)點30米處的小桶,并將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視為違規(guī),違規(guī)一次在最終成績上扣掉5秒),然后返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最后一名隊員跑回起點則比賽結束;比賽由4支隊伍同時進行,最后用時最少桶內水最多者獲勝。

(一)、獎項設立。

1、單項獎:各個比賽項目的前三名。

2、團體獎(針對各系):采用單項獎得分累計的方式評比,一二三名分別累計5、3、1分,以此評出一等獎、二等獎、三等獎。

3、優(yōu)秀組織獎:根據各系組織的情況,及各隊的表現情況,如隊員到場是否有序迅速,系上各班參與度的高低,是否全情投入比賽等。

4、道德風尚獎:比賽過程中展現了良好的精神風貌和大學生素質的各隊和各系均可參與評選。

(二)獎品證書。

1、團隊獎:一等獎一名足球+證書。

二等獎一名排球+證書。

三等獎一名乒乓拍+證書。

優(yōu)秀組織獎兩名加油手掌、口哨+證書。

道德風尚獎四名證書。

2、單項獎:第一名六名(單項獎各一名)筆記本+獎狀。

第二名六名(單項獎各一名)筆記本+獎狀。

第三名六名(單項獎各一名)筆記本+獎狀。

注:單項獎是每名隊員均有獎狀和獎品。

1.各參賽隊隊員必須遵守比賽規(guī)則,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排。

2.由于天氣等外在因素,比賽中有潛在的危險,請各參賽隊帶好必備用品,做好充分準備。

3.比賽結束后,請各參賽隊將本隊遺留在場地內的垃圾帶走,保持場地的清潔衛(wèi)生。

4.請各參賽隊仔細閱讀參賽項目規(guī)則,比賽過程中嚴格遵守各項規(guī)則。

共青團四川建筑職業(yè)技術學院委員會。

四川建筑職業(yè)技術學院學生會體育部。

手工比賽策劃書篇十四

本次英文詩歌朗誦大賽意在豐富同學們的`大學生活,使我校同學素質得到提高,情感得到升華,情操得到陶冶,激發(fā)對社團活動參與的積極性,擴大社團的知名度和美譽度。

初賽4月29日,決賽5月13日。

校內。

全校英文詩歌愛好者,文學愛好者。

以個人或小組為單位。

比賽由初賽和決賽兩部分組成。

一、二、三等獎各一名,最佳臺風獎,最佳魅力獎各一名。(最佳臺風獎和最佳魅力獎可根據情況進行調整)。

一、活動分初賽和決賽兩部分,初賽在博雅內部舉行,由選手自備詩歌進行朗誦,體裁不限,要求健康向上。篩選出其中較優(yōu)秀的進入復賽。

二、決賽分兩個部分,第一部分與初賽的形式一樣,自備稿件進行朗誦,可附帶相關音樂以達到更好的效果,選手要求富有感情地朗誦一篇英語短文或者英語詩歌,時間控制在3分鐘以內。第二部分為臨時朗誦,主辦方準備一些英文詩歌,由參賽選手抽簽決定朗誦。給予15-20分鐘準備,進行即興朗誦。

三、在選手準備即興朗誦期間,主辦方準備一些節(jié)目或小游戲,調動現場氣氛。

四、每一位選手結束后評委根據選手的語音語調及感情臺風進行分數選出一,二,三等獎給分,(以十分制為參考)并綜合兩次,同時選出最佳臺風獎和最佳參與獎人員,并頒發(fā)相應的獎品。

一、主持人介紹評委老師及嘉賓。

二、進入第一輪比賽。

三、評委老師進行打分,進行統計。

四、第一輪比賽結束后選手抽簽得出第二輪比賽朗誦材料,期間進行一些娛樂性節(jié)目。

五、進入第二環(huán)節(jié),即興朗誦。

六、比賽結束由評委給分并進行點評。

七、結合參賽者兩輪分數進行統計。

八、主持人宣布獲獎名單。

九、嘉賓頒獎。

手工比賽策劃書篇十五

四樓電工室(學生現場制作),三樓科學實驗室(承重比賽)

某大學物理系學生會

全系大學生

秒表,天平,砝碼,哨子等.

3人

a,任務

參賽隊由三名隊員組成.要求隊員自己現場自行設計制作一個木梁結構,使這個木梁結構承受盡可能多的質量.

b,要求

4,桐木條不能用化學方法處理,不能使用任何其它材料如玻璃纖維等進行加強;

5,只能使用膠水粘接,任何型號的膠水都可以使用.

c,制作

2,只允許正式參賽隊員進入場地制作,其他人員(包括領隊,輔導教師)不得進入賽場;

3,制作結構時只可使用規(guī)定的原木料,任何形式的半成品不得帶入制作賽場;

5,參賽隊員要自備墊板以便保護桌面不受損壞;

6,制作時間不得超過4小時,提前完成可以退場;

7,制作完成后經由裁判員檢測合格后裝入自備的保管箱內,加貼封簽后由競賽組委會統一保管.

d,比賽

1,按抽簽順序進行比賽,比賽時輔導教師不得進入賽場;

2,在比賽開始前,隊員方可領取結構,領取后不得離開現場;

3,準備時間2分鐘,比賽時間6分鐘;

5,測試立柱相隔50cm.立柱的.頂面放置待測試的木梁結構.承重測試裝置如圖;

10,對放置砝碼的速度和順序不作限制.每一個砝碼必須保持3秒鐘以上成績方可有效;

12,在比賽的任何時間,由一名或幾名隊員進行題意解說;

13,放置砝碼時,遇到下列情況時將終止比賽:

(1)結構損壞(承壓板碰到任何一個邊角支撐體,可認為結構已損壞)

(2)最后一個砝碼超出了安全管(包括延伸管)

(3)砝碼和安全管接觸;

(4)放置的時間超過6分鐘.

e,計分

1,隊籍標志牌創(chuàng)意得5—10分;

2,題意解說得分:

(1)解說自然5-10分;

(2)發(fā)音準確5-10分;

(3)主題表達明確5-10分;

3,木梁結構承重得分:

4,總得分=承重得分+題意解說得分+隊籍標志牌創(chuàng)意得分.

f,扣分

(1),違反比賽精神(每次)扣10—100分;

(2),對結構進行人為的加強扣5—100分;

(3),結構的木條超過尺寸扣:25分/條,

5條或5條以上的結構承重分為0分;

(4),長度小于49厘米承重分為0分;

(5),嚴重犯規(guī)的取消承重結構得分.

g,賽后

1,比賽結束后按順序退場;

2,退場后要保持場地清潔;

3,計算得分并回答裁判的詢問,驗證成績表后并簽字.

h,其它要求

1,參賽時,必須制作一塊有創(chuàng)意的標志牌.標志牌上要有參賽項目,學校名稱等.

2,所有隊員需穿著自制的服飾上場比賽.

3,標志牌和服飾的設計制作要充分發(fā)揮學生的想象力,創(chuàng)造力,具有一定的審美情趣.

要求:1,服從裁判員指揮.

2,不準在比賽場地大聲喧嘩,跑跳瘋鬧等.

3,比賽后立即退出場地.

4,有何問題由帶隊老師直接與裁判員溝通.

手工比賽策劃書篇十六

風箏的季節(jié)又來到了,為了豐富同學們的課余生活,讓同學們在忙碌學習的同時也能有一個放松自我,體會春天的機會,特舉辦此次風箏大賽。

3月15日下午一點半(視天氣情況調整)

學校9號宿舍樓對面草坪

(教學區(qū)前的草坪)

1、制作海報

2、由生活部提供詳細的活動計劃,將其作為宣傳材料發(fā)放到各班,在全院范圍內廣泛宣傳。

在宣傳委員處報名,并由生活委員報上。每參賽隊由3~5名隊員組成

1、由參賽選手自己購買或制作風箏。

2、賽前生活部開會,將各項工作落到實處

3、比賽前召集參賽隊成員,將比賽進程向他們說明

i、參賽隊數相對較少時可舉行預、決賽:將參賽隊兩兩分組,在不同區(qū)域同時進行預賽,再舉行晉級賽。

ii、參賽隊數相對較多時可舉行分組賽:將參賽隊編號,每組三到五隊,第一組開始后第二組準備。

i、放飛的高度和速度……………………30分

ii、風箏在空中的穩(wěn)定程度………………30分

iii、成功放飛所試次數……………………20分

iv、評委意見………………………………20分

風箏:6*13=78元

獎品:80元

總計:158元

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