一份好的教案必須符合教學大綱的要求,并且能夠滿足學生的學習需求。教案的編寫應該合理安排教學時間和使用教學資源。教案中的教學思路和方法可以為您的教學提供一些新的思路和啟示。
大班科學活動教案彈力運動會篇一
活動目標:
1、能在實踐中大膽操作探索,了解和發(fā)現(xiàn)磁鐵同性相斥的現(xiàn)象。
2、能合理想象,創(chuàng)編故事,大膽講述。
3、通過活動體驗成功的快樂。
活動準備:
1、學具:空心小磁鐵每人2個,橡皮泥每人1小團,動物小卡片每人2張。
2、教具:教師制作好的磁鐵動物(小兔、老虎),視頻展示臺、電視機各一臺,演示用的桌子一張。
3、教師已編好《你追我逃》的故事錄音。
活動過程:
一、教師邊講故事邊操作磁鐵動物玩具,引起幼兒對活動的探究興趣。
2.放錄音,教師操作表演動物玩具老虎追兔子,幼兒聆聽觀看。
3.提問:師:小兔子被老虎追上了嗎?
幼:沒有追上。
師:老虎為什么追不上小兔子呢?
幼a:因為小兔子跑的快。
幼b:老虎沒用呀!
師:這里可藏著一個小秘密呢?有誰發(fā)現(xiàn)了嗎?
幼a:我發(fā)現(xiàn)小兔子自己會跑的。
幼b:老虎追小兔子逃,老虎不跑小兔也不跑了。
幼c:老虎和小兔下有東西。
幼d:對,好象是磁鐵,上次我在黑板上玩時也有過這樣的。
師:好,現(xiàn)在就讓我們來研究一下,看一看小兔和老虎到底是用什么做的?
(評析:教師首先設置懸念,讓幼兒把注意力集中到了兩個玩具身上。通過視聽活動,以及教師誘導式的提問,使幼兒對活動中的磁鐵玩具產(chǎn)生了極大的探究興趣。)。
二、探索磁鐵玩具小兔和老虎的結構。
1、用視頻儀向幼兒展示玩具的結構。請一幼兒拆開玩具拿到視頻下展示。
2、提問:師:你發(fā)現(xiàn)了什么?
幼a:有磁鐵。
幼b:還有橡皮泥呢!
師:這個玩具是怎么做成的呢?
幼a:把一張動物卡片,插在橡皮泥上,然后把泥嵌在磁鐵的洞洞里。
幼b:先放泥到磁鐵,再插上動物卡。
師:到底用什么方法最好,讓我們來自己動手試一試,做一做吧!
(評析:視頻展示玩具,讓幼兒親眼看到了玩具的結構,探索到了制作的方法,這是幼兒的一次自主活動。他們對老師的玩具十分好奇,很想馬上知道是怎么做的。所以在這一環(huán)節(jié)中幼兒的積極性很高,探求知識的欲望十分強烈。
三、幼兒大膽操作探索制作磁鐵玩具。
1、師:老師已經(jīng)給你們準備好了制作需要的材料,小朋友可以自己動手做兩個玩具,做好后可以玩一玩兩個動物你追我逃的游戲。
2、幼兒動手操作,教師巡回觀察和適當指導幼兒制作,鼓勵幼兒遇到困難自己想辦法解決。
師:動動腦筋,想想辦法,怎樣才能用一只手操作,讓兩個動物一個追一個逃?
困難來臨時,才能鼓勵他們大膽提出疑惑,讓幼兒繼續(xù)深入探索磁鐵的秘密。)。
四、針對幼兒存在的困難,重點幫助解決幼兒操作中的難點。
1、師:有誰在操作中碰到了問題?可以提出來,我們一起來幫助解決!
幼a:為什么我的小蝴蝶一下子就被熊抓住了?
幼b:是不是你的磁鐵貼反了?
幼c:我剛才也是這樣的,后來我把一塊磁鐵反過來做,就對了。
師:我們一起來看一下屏幕。
3、教師在視頻下向幼兒展示兩塊磁鐵“同性相吸”“異性相斥”的效果。
(評析:在活動中幼兒大膽交流著自己的探索過程,這也是一個幼兒相互幫助,相互討論學習的好機會。視頻展示的效果很好,讓每位幼兒都看到了磁鐵的秘密,豐富了幼兒的知識。為幼兒繼續(xù)完成制作有了知識準備。)。
五、幼兒大膽想象,創(chuàng)編故事。
1、師:現(xiàn)在小朋友可以繼續(xù)做,已做好的小朋友可以自己邊玩邊編故事,然后講給大家聽。
2、開展講故事比賽。鼓勵幼兒勇敢地上來表演操作磁鐵玩具講故事。
師:講故事比賽馬上就要開始了,希望大家踴躍參加。參加比賽的選手自己準備好表演的玩具。本次比賽人人有獎。
3、對幼兒的積極表現(xiàn)進行表揚,授予“優(yōu)秀表演獎”“小能手獎”“聰明寶寶獎”“好故事獎”等。
(評析:活動進入尾聲,講故事比賽活動又一次把幼兒的情緒推向了高潮,人人有獎的評比活動使幼兒對自己有了充分的自信,情緒愉快,表現(xiàn)積極,讓幼兒做了一回小主人,體驗到了成功的樂趣。)。
六、延伸活動:
1、組織幼兒在語言活動區(qū)繼續(xù)邊玩邊大膽想象,創(chuàng)編故事。
2、在科學活動區(qū)投放一定數(shù)量的磁鐵供幼兒繼續(xù)探索磁鐵的其他特性,激發(fā)幼兒對科學活動探究的興趣。
活動評價:
整個活動將“動手操作”“獲得知識”“創(chuàng)新思維”三者有機結合,讓幼兒在看一看、做一做、講一講的活動中,引發(fā)幼兒積極參與,自主探索,大膽創(chuàng)新。充分體現(xiàn)了新《綱要》中“以人為本”的教育觀。并且始終以一個支持者、合作者、引導者的身份參與活動,使幼兒的動手操作能力、語言表達能力、解決問題的能力得到了鍛煉與發(fā)展。
活動中,幼兒情緒愉快,思維活躍,激發(fā)了幼兒對自己的自信,讓他們體驗到了成功的快樂。
此外,活動的延伸的安排,讓一些對磁鐵有興趣的幼兒可以繼續(xù)進行探索。也給那些膽小害羞的幼兒一個自我表現(xiàn)的空間。
大班科學活動教案彈力運動會篇二
活動目標:
1、樂于實驗,樂于與同伴交流,合作。
2、在實驗中發(fā)現(xiàn)鹽溶于水后會增加水的浮力,鹽越多浮力越大。
活動準備:
1.大小芋頭塊、碗、勺子若干;鹽、味精、糖。
2.記錄紙、筆。
3.有關死海的故事。死海的掛圖。
活動過程:
一.引導,激發(fā)幼兒的探索欲望:
1、師:這是一塊土豆,如果我把它放到水里,會沉下去還是浮起來?
幼:沉下去。
師:那么你們有什么辦法可是使它不沉下去,浮在水面上嗎?
幼兒討論,說各自的辦法。
2、教師演示實驗。
出示兩只杯子,一杯裝滿自來水,一杯裝滿鹽水。
師:我把芋頭放在兩個杯子里,小朋友觀察下會不會有不一樣的事情發(fā)生呢?
自來水杯里的芋頭沉了下去,鹽水杯里的芋頭浮了起來。
師:小朋友,你們知道為什么這個杯子里的芋頭會浮起來嗎?
幼兒搖頭。
二.小組合作,操作實驗:鹽能使芋頭塊浮起來。
1、說明實驗規(guī)則:
師:老師為你們準備了鹽,糖還有味精,這三種東西有一種可以使芋頭浮起來,請你們來做小科學家,小組合作來做實驗,先把碗里的鹽,糖還有味精分別舀進三個杯子中,用筷子攪拌到他們完全溶解后,再放入芋頭塊,看看有什么有趣的現(xiàn)象會發(fā)生呢?然后把你觀察到的現(xiàn)象用喜歡的圖畫或者符號紀錄在這張表格上。
2、幼兒進行實驗,師巡視,發(fā)現(xiàn)問題,即使糾正。
3、匯總。
師:剛才你們在實驗中發(fā)現(xiàn)了什么?
讓幼兒抒發(fā)自己的意見。
師小結:從剛才的實驗結果可以看出放了一樣多的糖、味精和鹽,但糖和味精都沒能使芋頭塊浮起來;只有鹽溶解在水中讓芋頭塊浮起來了。
師:你們知道為什么鹽能讓芋頭浮起來嗎?
師生共同小結:只有當鹽達到一定濃度后芋頭才能浮起來,鹽越多水的浮力越大。
三.經(jīng)驗拓展:死海的故事。
有關“死海”的介紹。
幼兒各自抒發(fā)看法。
師小結:死海里有非常非常多的鹽,它的含鹽量是普通海水的十倍,死海里的水浮力非常大,所以人能漂浮在海面上。
活動延伸:
請小朋友回家和爸爸媽媽用更多的東西來做實驗,看看每種沉下去的東西需要多少鹽才能浮到水面上來。
大班科學活動教案彈力運動會篇三
活動目標:
1、通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。
2、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
3、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、培養(yǎng)探索自然的興趣。
活動準備:
小容器、塑料袋等若干個。
活動過程:
(一)捕捉昆蟲。
幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
(二)昆蟲運動會。
將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。
3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?
5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。
(三)飼養(yǎng)昆蟲。
將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。
活動建議:
此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。
活動反思:
今天的幼兒,將是未來世界建設的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學教育越來越受重視?;顒游乙岳ハx運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設計了小游戲?;顒又姓J真觀察每位幼兒的行為,科學地設計與組織科學活動,是完成與落實以上目標的有效手段。促進幼兒身體與心理的協(xié)調健康發(fā)展。
大班科學活動教案彈力運動會篇四
課題生成:
在主題活動《地球我們共同的家園》中,我們從小班起重點介紹地球七的動物。于是幼兒、老師共同收集了幾種動物如兔子、金魚、寄居蟹,幼兒對這些活生生的動物很感興趣。
“菊香蟹肥”的時節(jié),幼兒都吃過螃蟹,他們帶來了蟹殼,他們說:熟螃蟹是紅色的。因為螃蟹的大鉗子要夾人,父母都不讓孩子玩活螃蟹,但幼兒卻有著強烈的興趣。于是我們設計了這一活動,為幼兒提供條件,創(chuàng)造機會讓他們探索。
活動目標:
1、充分體驗探索活動的快樂。
2、了解螃蟹的外形,爬行方向,學會一些簡單的觀察方法。
3、激勵幼兒勇敢探索,積累一些生活經(jīng)驗。
活動準備:
1、四十只小螃蟹,兩只大螃蟹。
2、二十只小塑料箱,四只大塑料箱。
3、夾子、筷子、手套人手一份。
4、盆子、水、抹布,透明蓋電鍋兩只等。
活動過程:
1、教師問:你們知道螃蟹嗎?(知道)在家里爸爸媽媽讓你們玩嗎?(不)為什么?
幼兒l:因為螃蟹兇。
幼兒2:它有大鉗子。
幼兒3:要夾人。
2、教師說:今天教師和你們一起玩螃蟹好嗎?(好)不過一定要注意螃蟹的大鉗子。
幼兒觀察螃蟹:
幼兒1,只看不動手。
幼兒2,想用手摸但伸到一半又停了。
幼兒3,用手碰一下馬上縮掉。
幼兒4,拿起一旁的筷子夾著玩,夾住了螃蟹就叫,掉了就大笑。
3、幼兒坐在地毯上。
教師問:玩得快樂嗎?(快樂)。
教師說:小動物給我們帶來了快樂,它是我們的好朋友。
教師又問:螃蟹長得什么樣子?
幼兒自由談,教師巡聽。
幼兒1,背上有殼,是灰黑色的。
幼兒2,有眼睛,燒熟了是紅色的。
幼兒3,有三只腳。
幼兒4,不對,有四只腳。
4、教師說:螃蟹到底有幾只腳?大家去數(shù)一數(shù)。
5、教師示范,戴上手套捉起螃蟹點數(shù)。
教師提醒:可以把螃蟹捉到小箱子里,仔細看看螃蟹底部是什么樣的。
6、盆子、水、抹布,透明蓋電鍋兩只等。
活動中幼兒的勇敢、才智、能力都得到不同程度提高。另外活動中老師有目的的引導幼兒從多個方面進行觀察,學習一些科學知識,使他們在以后的探索活動中更加聰慧。
不過在活動中覺得“數(shù)活螃蟹腿”這個環(huán)節(jié)較有難度,可以放在螃蟹煮熟后進行。
專家點評:
把本活動列為生活活動,可能更加貼切。從整個過程看,并沒有什么太難的知識點,但教師把探索精神放在首位,體現(xiàn)的是大班幼兒應有的求知學習欲望,這一點,是值得大家借鑒的。幼兒園的教學活動,不一定每次都有眾多的難點要突破,只要能激發(fā)求知欲望,萌發(fā)學習興趣,養(yǎng)成良好學習習慣,這樣的活動都是好活動。
反思與討論:
大班科學活動教案彈力運動會篇五
設計思路:
幼兒雖然對幾何形體有了基本的感知能力,在實際生活中,幼兒對一些現(xiàn)實物體容易混淆,特別是圓柱體的物體,孩子往往和圓形和球體分不清楚。為了讓幼兒進一步認識圓柱體,感知圓柱體的基本特征,特設計了本次活動。
活動目標:。
1、通過實踐體驗,激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的積極性,培養(yǎng)主動的探索精神。
2、能辨別認識圓柱體,感知其基本特征在動手嘗試的基礎上,會自己說出、找出與圓柱體相似的物體。
活動準備:
用各種圓柱體制成的機器人一個。胡蘿卜、粉筆、小刀。人手十枚一樣大小的硬幣。漿糊、長方形紙8張、水筆8盒廢衛(wèi)生紙筒8個、各色臘光紙若干、吸管一籃、薯片筒若干、各種空心小形體。
活動過程:
1、通過機器人柱柱激發(fā)參觀圓柱世界的興致。
2、聽音樂開火車帶領幼兒到《柱柱世界》,通過反復嘗試初步認識圓柱體,引導幼兒體驗圓柱世界的秘密。
(1)玩一玩、想一想引導幼兒第一次游戲嘗試,知道圓柱體的名稱。
讓幼兒任意挑選一種玩具,自由感知圓柱世界的秘密。
以機器人口吻小結:《柱柱世界》里的每樣東西都像柱子一樣,這種形體就叫圓柱體。
(2)量一量說一說引導幼兒第二次測量嘗試,感知圓柱體的特征。
啟發(fā)嘗試:你發(fā)現(xiàn)圓柱體是什么樣的?它跟圓形一樣嗎?請你再玩一玩,想一想,你是怎么玩的?每個圓柱體摸上去都是什么感覺?能用手,繩子,尺子量一量圓柱體的兩端和中間是否一樣?引導幼兒用語言表述自己的發(fā)現(xiàn)。
小結:圓柱體的兩端是兩個一樣大的圓形,中間部分一樣粗,放倒了還會滾動。
3、通過動手操作和觀察比較,鞏固認識圓柱體,提高幼兒對圓柱世界的辨別能力。
小結:一個一個一樣大的圓形疊起來像圓柱體。
4、讓幼兒想辦法,把粉筆、胡蘿卜變成圓柱體。
活動延伸:
1、讓幼兒導生活中找出圓柱體的物體,并畫出來。
2、體育角內放高蹺、圓柱狀沙袋、棍、易拉罐、滾筒等,進一步感知圓柱體的基本特征。
3、在美工區(qū)各種圓柱材料,讓幼兒通過小制作延伸幼兒對圓柱世界的想象創(chuàng)造能力。
效果分析:
本次活動教師提供了豐富的操作材料,讓幼兒再看看、玩玩、想想、量量、做做過程中,充分感知圓柱體的基本特征。
教師始終以一個引導者的身份出現(xiàn),引導幼兒通過兩次探索嘗試基本掌握了圓柱體的特征,又通過變一變、削一削進行鞏固。幼兒始終是活動的主體,積極探索的精神得到了充分的發(fā)揮。
削一削,把粉筆、胡蘿卜變成圓柱體,孩子們在操作時難度較大。
大班科學活動教案彈力運動會篇六
科學活動“插花”,是我們對導向式教學活動進行的一次嘗試?!安寤ā眮碓从谏?,先拋給幼兒一個明確的任務――“插花”,讓幼兒圍繞任務去嘗試探索,從中發(fā)現(xiàn)問題――“怎么插花瓶都會倒”,教師激發(fā)幼兒解決問題的欲望――“怎樣使花瓶不倒”,并提供材料支持幼兒完成。探索過程對幼兒很有挑戰(zhàn)性,“任務=材料+創(chuàng)意”在活動中得到了充分體現(xiàn)。
活動目標。
1.通過比較,發(fā)現(xiàn)物體不易倒的原因。
2.探索多種使物體不易倒的方法,培養(yǎng)探究的意識。
3.在解決問題的過程中,初步形成大膽質疑、積極探索的意識,并體驗成功的快樂。
活動準備。
每組礦泉水瓶、娃哈哈瓶、塑料花、泡沫塊、小石頭、橡皮泥、各種盤子、蓋子、硬板等若干。
活動過程。
一、拋出任務“插花”,發(fā)現(xiàn)花瓶易倒,引起探索興趣。
1.師:老師做了很多花,想請小朋友幫忙把花一朵一朵插在花瓶里(礦泉水瓶)。
2.教師請一幼兒將三朵花插在瓶子里,提問:花插在花瓶里,出現(xiàn)什么情況?(花瓶很容易倒)。
二、初步探索使“花瓶”不易倒的方法,在比較中了解不易倒的原因。
1.師:今天帶來的花瓶都是容易倒的,我們要想辦法使花瓶不易倒。我給你們準備了很多材料,等會每人拿一朵花插在一個花瓶里,請你們用最短的時間使“花瓶”不易倒。如果你成功了就請你貼上自己的號碼,將花瓶放在花壇上(地面有條線)。
2.幼兒自由探索,教師觀察。
3.幼兒操作后交流。
師:風來了,要看看誰的花瓶比較穩(wěn)固。(用紙對每個花瓶扇一扇)。
預設:
幼兒行為一:同樣裝了石頭,一個倒了,而另一個不倒。
教師的對策:拿出來比較。
師:剛才用了同樣的風力.為什么都裝了石頭的花瓶,一個倒了一個沒倒呢?
幼:因為這個瓶子石頭裝得比較少……。
師小結:對,石頭裝多了就比較重,能使花瓶更穩(wěn)固。
幼兒行為二:用光碟,一個放上面,一個放下面。
教師的對策:
師:這兩個都是用了“光碟”。這個為什么倒了,而這個不倒呢?
幼:一個放在上面,一個放在下面。
師小結:對,重的放在上面反而更容易倒,而粘在下面使花瓶的底盤變大了。
三、探索多種使“花瓶”不易倒的方法,培養(yǎng)探究意識。
1.師:桌上還有很多材料,這回要請你想出跟剛才不一樣的方法去試一試,你可以使多個花瓶站穩(wěn),比比誰想的辦法最有創(chuàng)意。在花瓶上也貼上自己的號碼。
2.幼兒自由探索,教師指導。(孩子可以想出兩個以上辦法)。
3.交流討論。師:我們來看看你們都用了哪些辦法。
預設:
幼兒行為一:會用多種材料,探索出不同的使花瓶不易倒的方法。如:增加重量、使底盤變大、將花站直。
教師對策:考慮進人下一環(huán)節(jié)“探索不借助材料,使花瓶不倒”,對幼兒提出更高的要求,發(fā)展他們的逆向思維能力。
幼兒行為二:大多數(shù)幼兒都采用增加重量一種方法。
教師對策:調整計劃,改變原先預設的第四環(huán)節(jié),改為在教師的啟發(fā)下,幼兒繼續(xù)探索用不同的材料使花瓶不易倒。
四、不借助其他材料,探索使花瓶不倒的原因,發(fā)展幼兒的逆向思維能力。
1.師:現(xiàn)在桌上就只有許多花和花瓶,你們有沒有什么辦法使花瓶不易倒?
2.幼自由探索。
3.展示幾種成功的方法。如:將幾束花插在一個瓶子里,將小瓶放在大瓶里再插上花。
師:我也有一種方法可以使花瓶不倒(教師將花莖折短再插在花瓶里),知道為什么嗎?我們在區(qū)角活動中再去試一試是什么原因。
活動目標:。
2、發(fā)展幼兒擴散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。
活動準備:大盒子一個、小盒子數(shù)個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數(shù)相同)。
活動過程:
1、復習導入。
教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是xx?!睅椭變哼M行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認讀復習。
2、認讀新字。
教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。
3、認讀字卡:跳,飛,游,爬。
4、看字卡做動作。
教師將字卡放入盒內,第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認讀并做相應的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是x。”第三遍將幼兒分成數(shù)組,每組幼兒一個盒子,分別在組內進行抽字卡做動作的游戲。
5、游戲:對號入座。
教師發(fā)給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強的幼兒可發(fā)給動物字卡)。
6、結束。
小朋友回去后可以繼續(xù)找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。
設計思路。
我班幼兒挑食的問題比較嚴重,每天午餐時,遇到自己喜歡吃的食物就很高興,遇到不喜歡吃的食物就愁眉苦臉。因此,我試圖通過學習活動讓幼兒理解各種食物的營養(yǎng)。另外,剛升入大班的幼兒,遇到問題還是喜歡找教師幫忙,自我解決問題的能力相對較弱。綜合以上兩點,我設計了“十元午餐”的數(shù)學活動。
《一元午餐》原來是一本繪本,其中包含很多數(shù)學元素,反映了一個小學生的生活。因此我決定適當改編故事,開展一次數(shù)活動。我主要做了以下三方面的調整:第一,結合上海的實際情況(一元錢可選購的東西太少),把故事改為《十元午餐》,將餐廳價目表上的價格全部換成以元為單位的。第二,原來菜單上只有奶酪、比薩餅、冰激凌等食品,考慮到中國人的飲食習慣,我將菜單調整為有各種葷菜、素菜和水果等(鼓勵幼兒科學合理地選擇有營養(yǎng)的食物,做到葷素搭配,引導幼兒不挑食、不偏食)。第三,改編故事,使之更加精煉(改編后故事圍繞吉米口袋里的十元錢展開,吉米通過觀察菜譜,精心計算,合理運用十元錢),故事中包含了認識錢幣和計算等內容。
活動目標。
1.引導幼兒在游戲情境中,為吉米安排一份合理的午餐。
2.鼓勵幼兒能與同伴合作記錄并交流分享。
活動準備。
圖片1、2(具體見教案),統(tǒng)計表,錢幣(1元、5元、10元),幼兒菜譜,黑板。
活動過程。
一、情景導入。
1.出示圖1。
今天我請來了一位小客人――吉米,我們一起來看看吧!(觀察圖片)。
小結:午餐時間到了,吉米肚子餓了,今天爸爸媽媽不在家,吉米需要自己去餐廳買午餐。
2.出示圖2。
(1)看一看,吉米一共有多少錢?(1o元)。
(2)有什么好辦法可以又快又準確地數(shù)出這里一共有多少錢?(幼兒說出自己的想法)。
小結:把相同面值的錢幣放在一起,就能很快地數(shù)出一共有多少錢了。
二、取錢。
(1)老師也為你們準備了一些不同面值的錢幣,請你們用自己的辦法取出10元錢。
(2)你們是怎么取錢的?(各取了幾張什么面值的)把取錢的方法記錄在統(tǒng)計表中。(教師統(tǒng)計)。
小結:可以拿各種面值的錢幣,(合起來是10元)這樣買東西會很方便,不用一直找零。
三、設計菜單。
1.兩兩合作設計菜單。
(1)吉米拿著錢來到了餐廳,他該買些什么呢?
(2)(幼兒觀察菜譜)兩兩合作為吉米設計一份10元以內的菜單。(將幼兒設計的菜單展示在黑板上,交流分享)。
小結:挑選食物時不僅要考慮自己的口味,還要想想食物是否有營養(yǎng),不能偏食、挑食,當然還要算好價錢,不能超支。
2.小組合作設計菜單。
(1)(幼兒觀察菜譜)四人合作為吉米設計一份10元以內的菜單,要既營養(yǎng)又實惠。
(2)互相交流設計的菜單,分享經(jīng)驗。
反思。
通過這次活動,我得到了以下幾點啟示:
一、實踐生活化的情境教學,遷移生活中的數(shù)學問題。
《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的生活實際進行。”教學過程中,我們以模擬的方式再現(xiàn)生活情境,將數(shù)學知識融入其中,讓幼兒在假想的生活情境中學習數(shù)學,使得幼兒學習起來更感輕松、自然和真實。由于活動內容來自生活,活動情節(jié)豐富有趣,激起了幼兒參與活動的興趣,滿足了幼兒自我探索的愿望,體現(xiàn)了個性化的魅力,實現(xiàn)了幼兒快樂學習的理想。
“數(shù)學來自生活,最終必回歸生活?!边@句話充分強調了數(shù)學教育的最終歸宿――用幼兒能理解的數(shù)學觀點和方法去發(fā)現(xiàn)和解決生活中的實際問題。在幼兒積累了一定的數(shù)學經(jīng)驗以后,提高他們運用數(shù)學知識解決實際問題的能力成了必然?;顒又锌杉ぐl(fā)幼兒學習的內在動機,引導他們用相關的經(jīng)驗來理解和解決問題。
“十元午餐”的設計來源于幼兒的日常生活,平時幼兒都有和爸爸媽媽一起買東西、算價錢的生活經(jīng)驗,只是會不會算、怎么算、有沒有方法的問題。這種建構于幼兒經(jīng)驗之上的活動,更貼近幼兒,更能引起幼兒的興趣和積極性?;顒又杏變阂彩冀K能夠圍繞著內容思考,從而達到預設的目標。但僅僅來源于生活是不夠的,活動最終的目標應該高于生活?!笆绮汀钡淖詈蟓h(huán)節(jié)僅僅解決吉米的午餐問題是不夠的,可以將解決問題的方法遷移到生活中,可以增加一個延伸環(huán)節(jié),對學到的內容做個小結,讓幼兒知道以后如果有一個人點快餐的機會,也可以嘗試運用學到的方法。
二、注意教的藝術,讓幼兒在主動建構中學習。
在學習過程中幼兒肯定會遇到各種各樣的問題,問題的出現(xiàn)也正是幼兒認知沖突的關鍵時刻,教師要抓住這個時機,使幼兒能發(fā)現(xiàn)問題并產(chǎn)生解決問題的內在愿望,明確幼兒學習新經(jīng)驗的需求和動機,同時對幼兒進行適當?shù)狞c撥和引導。教學中教師要善于合理運用間接引導,啟發(fā)幼兒學習,引發(fā)幼兒思考。
活動中幼兒設計菜單后的交流分享環(huán)節(jié),他們一時不能馬上發(fā)現(xiàn)菜單中的問題,這時,教師不應急著給予幼兒提示,可提供幼兒充分觀察、思考、討論的時間,引發(fā)幼兒思考和發(fā)現(xiàn)其中的問題。當幼兒發(fā)現(xiàn)問題,說出自己的想法后,教師可在此基礎上概括小結,這樣才是啟發(fā)幼兒學習,引發(fā)幼兒思考的最佳方式。
活動中幼兒的回答往往是教師預設外的答案,回避問題并不是最好的方法,教師可以思考哪些問題是有價值的,是值得追問的,從而將問題挖深、挖透。例如“十元午餐”中取錢的環(huán)節(jié),有幼兒提到取2元的,雖然教師事先準備的面值中沒有2元的,但教師可以進行追問,如果有2元的,我們可以怎么取?還有哪些好辦法?這樣既圍繞目標,也發(fā)散了問題,還豐富了幼兒的經(jīng)驗。因此,教師教育的藝術,對活動中幼兒能否主動學習、樂于思考起著重要的推動作用。
大班科學活動教案彈力運動會篇七
活動目標:
1、充分體驗探索活動的快樂。
2、了解螃蟹的外形,爬行方向,學會一些簡單的觀察方法。
3、激勵幼兒勇敢探索,積累一些生活經(jīng)驗。
活動準備:
1、四十只小螃蟹,兩只大螃蟹。
2、二十只小塑料箱,四只大塑料箱。
3、夾子、筷子、手套人手一份。
4、盆子、水、抹布,透明蓋電鍋兩只等。
活動過程:
1、教師問:你們知道螃蟹嗎?(知道)在家里爸爸媽媽讓你們玩嗎?(不)為什么?
幼兒l:因為螃蟹兇。
幼兒2:它有大鉗子。
幼兒3:要夾人。
2、教師說:今天教師和你們一起玩螃蟹好嗎?(好)不過一定要注意螃蟹的大鉗子。
幼兒觀察螃蟹:
幼兒1,只看不動手。
幼兒2,想用手摸但伸到一半又停了。
幼兒3,用手碰一下馬上縮掉。
幼兒4,拿起一旁的筷子夾著玩,夾住了螃蟹就叫,掉了就大笑。
3、幼兒坐在地毯上。
教師問:玩得快樂嗎?(快樂)。
教師說:小動物給我們帶來了快樂,它是我們的好朋友。
教師又問:螃蟹長得什么樣子?
幼兒自由談,教師巡聽。
幼兒1,背上有殼,是灰黑色的。
幼兒2,有眼睛,燒熟了是紅色的。
幼兒3,有三只腳。
幼兒4,不對,有四只腳。
4、教師說:螃蟹到底有幾只腳?大家去數(shù)一數(shù)。
5、教師示范,戴上手套捉起螃蟹點數(shù)。
教師提醒:可以把螃蟹捉到小箱子里,仔細看看螃蟹底部是什么樣的。
6、盆子、水、抹布,透明蓋電鍋兩只等。
活動中幼兒的勇敢、才智、能力都得到不同程度提高。另外活動中老師有目的的引導幼兒從多個方面進行觀察,學習一些科學知識,使他們在以后的探索活動中更加聰慧。
不過在活動中覺得“數(shù)活螃蟹腿”這個環(huán)節(jié)較有難度,可以放在螃蟹煮熟后進行。
大班科學活動教案彈力運動會篇八
活動準備。
有四個洞的圓片積木,粗的毛線,細的棉線,剪刀,視頻轉換儀等;
活動過程。
一、介紹拉線玩具,了解制作材料;
幼兒觀察講述:積木和線;
2、你知道這個拉線玩具是怎樣玩的嗎?
請幼兒來試試,后教師示范。
3、提出操作要求:請你也來自己動手做一個拉線玩具,玩一玩。
二、引導孩子在玩的過程中探索發(fā)現(xiàn)拉線玩具的正確制作方法。
1、幼兒動手制作,教師可適當幫助個別孩子學習打結;
完成的孩子可以玩,教師要注意觀察孩子玩的情況。
2、集合介紹,了解穿線的方法和線的粗細不同對拉線玩具的玩有一定的影響;
(1)請拉線玩具轉不起來和能轉的孩子來示范,通過比較發(fā)現(xiàn)穿線的時候只能穿對角的兩個洞。(教師利用視頻展示,使幼兒掌握)。
(2)比較線粗細的兩個孩子玩拉線玩具的情況,得出粗線可以,細線不可以。
3、根據(jù)講述的情況請部分幼兒調整自己的拉線玩具。
提醒孩子可以利用剪刀剪去打結的部分,重新打結。
三、鼓勵孩子通過同伴間的相互學習掌握拉線玩具的正確玩法。
1、在孩子第二次玩拉線玩具的基礎上再請孩子來示范比較,為什么有的孩子能連續(xù)的轉起來,有的孩子卻不能。
孩子講述自己的經(jīng)驗,教師總結:一定要將線多繞,直到套線的手指有很緊的感覺,而且手的動作要一拉一松。
2、孩子第三次玩,鼓勵同伴間互相介紹自己的經(jīng)驗。
四、延伸活動。
1、鼓勵孩子同伴間進行比賽,看誰玩的時間長。
2、為孩子提供不同數(shù)量洞的積木,不同粗細的繩子,鼓勵孩子嘗試再做一個,有所比較的玩一玩,發(fā)現(xiàn)不同之處。
大班科學活動教案彈力運動會篇九
1、通過觀察與實驗,使幼兒進一步感知不同物體的彈性現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒觀察的敏銳性。
2、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
皮球、橡筋、氣球、彈簧、木塊、鐵片、彈性球、動物標靶、自制彈弓(每人一個)、紙制子彈等。
拍一拍,捏一捏,感知不同物體的彈性。
幼兒自主選擇一個皮球跟著音樂拍球,其中有些皮球是沒有氣的。
誘導幼兒按一按、捏一捏有氣和沒有氣的皮球,共同找出原因,知道皮球打了氣會彈得高,原來空氣也有彈性。
找一找生活中有彈性的物品。
(1)在一大堆物品中找出有彈性的物品(如拉一拉彈簧、橡筋、捏一捏氣球、海綿等)。
(2)在日常生活中還有哪些物品是有彈性的。如彈簧床、海棉枕頭、沙發(fā)、床墊、吹氣救生圈等。
玩一玩。
(1)橡筋的一端系在中指上,另一端系一只小球,并用同一只手拿著球向下投,用手掌收回小球。
(2)橡筋一端系著中指,然后一只手拿著球向前投,隨后收回,重復投擲,可投向目標處。
(3)固定橡筋一端,另一端手拉著小球,拉到一定的距離時放手,讓球反彈回去,超過固定物的高度。
(4)將長橡筋的一端固定在乒乓球拍柄上,然后用球拍向上拍打小球,讓小球彈上去又拉回來,反復拍打。
做游戲。
(1)看誰射中靶。
用力投擲玩一玩中的小球,使橡皮筋拉長,讓小球能打中相隔一定距離的動物標靶。
(2)看誰彈得遠。
一手握小彈弓的把柄,另一手用紙制子彈拉緊橡筋,然后放手,讓子彈彈出去。拉得越緊,子彈彈得越遠。
在地上按一定距離畫三條線,超過最遠一條線得3分,超過第二條線得2分,超過第一條線得1分。
注意事項
1.小彈弓不要對著別人。
2.可分別采用集體活動、分組活動和自由活動的形式。
拓展思路
彈簧紙偶:先把一張大的長方形紙卷成筒狀,然后在上面畫上眼睛、嘴巴、耳朵及尾巴等。用另一張小紙條來回折疊,折成彈簧狀,要求折得整齊。然后把紙筒粘在彈簧狀紙條上,用手輕輕一按,它一會兒變矮,一會兒變高。
在教師的啟發(fā)下幼兒歸納出了彈性的概念。在分類活動中,幼兒再次操作,玩中觀察,玩中發(fā)現(xiàn),自然而然的將有彈性的`物體和沒有彈性的物體進行了分類?;顒訒r,幼兒玩中學,學中玩,自主學習能力有了明顯的增強。
大班科學活動教案彈力運動會篇十
一、活動目標:
通過觀察于試驗,是幼兒進一步感知不同物體的彈性現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒觀察的敏銳性。
二、活動準備:
皮球、橡皮筋、氣球、彈簧、木塊、鐵片、彈性球、標靶、自制彈弓、紙制子彈。
三、活動過程:
(一)拍一拍,捏一捏,感知不同物體的彈性。
1、出示準備的皮球(其中有些皮球是沒有氣的或氣少的),請幼兒自主選擇一個皮球跟著音樂拍球。
2、誘導幼兒按一按、捏一捏有其和沒氣的皮球,共同找出原因,知道皮球打了氣會彈得高,原來空氣也有彈性。
(二)找一找生活中有彈性的物體。
1、在收集的物品中找出有彈性的物品,如:彈簧、橡皮筋、氣球、海綿等。
2、請幼兒想一想,在生活中還有哪些物品是有彈性的.。
如:枕頭、沙發(fā)、床墊、吹氣救生圈等。
(三)想一想彈性在生活中起到了什么作用。
如:
彈床――健身救生氣墊――保護、緩沖。
靠墊――舒適彈簧稱――攜帶方便。
網(wǎng)球發(fā)球器――方便、省力。
(四)玩一玩。
1、橡皮筋的一端系在中指上,另一端系在一個小球上,用一只手拿著球向下投,用手掌收回小球。
2、橡皮筋一端系在中指上,然后一只手拿著球向前投,隨后收回,重復投擲。
3、固定橡皮筋一端,另一端手拉著小球,拉到一定的距離是放手,讓球反彈回去,超過固定物的高度。
(五)游戲。
1、打靶:讓幼兒與標靶相隔一定距離,橡皮筋一端系在中指上,用力投擲手中的小球,使橡皮筋拉長,讓小球能打中標靶。
2、看誰彈得遠:一收握彈弓的把柄,另一手用紙制子彈拉緊橡皮筋,然后放手,讓子彈彈出去。拉得越緊,子彈彈得越遠。
(六)小結。
(七)延伸活動。
請幼兒回家和家長一起制作一件彈力玩具。
大班科學活動教案彈力運動會篇十一
2、能有秩序地動手實驗,初步建立測量的概念。
3、喜歡科學探索活動,提高邏輯思維能力。
1、跑道示范圖一張,4個小動物圖片,磁性大圍棋子若干,猜測記錄表一張。
2、幼兒跑道圖,勾線筆,圍棋子果敢,記錄表人手一份。
3、活動前每人設計一張名片貼在胸前。
1、導入動物運動會情節(jié),引起幼兒的測量興趣。
教師:今天這里要開小動物運動會,請你們來做小裁判,好嗎?(教師邊演示圖片邊導入小動物進行跑步比賽的情節(jié))。
(1)教師出示跑道:你們看,這時什么?跑道上的數(shù)字代表什么?(第一跑道等)。
(2)教師:小動物從哪里開始起跑?又跑到哪里?(幼兒指出)。
2、幼兒自己動手測量,感知彎道不同的長度。
(2)教師出示測量工具圍棋子,介紹記錄表,提出操作要求。
(3)幼兒測量跑道,并做好記錄。教師巡回指導。
3、討論測量結果。
(1)教師引導幼兒看記錄表,發(fā)現(xiàn)新的問題,并展示幼兒的記錄表,幼兒個別講述。
(2)教師小結:現(xiàn)在經(jīng)過用圍棋子測量后發(fā)現(xiàn)比賽不公平,因為四條彎道跑道不一樣長。
4、找各跑道不同的起點,鞏固測量方法。
(1)教師:既然四條跑道的長度不一樣長,說明剛才的比賽不公平,既然比賽不公平,就要重新比賽,那么才算是公平的比賽呢?(引導幼兒說出“要跑一樣長的距離)。
(3)請個別幼兒上來操作找起點的方法,引導幼兒可以從終點往回擺棋子找不同的起點。
(4)幼兒操作,找起點、教師指導能力較弱的幼兒。
5、展示操作結果,評價幼兒的操作。
(1)請個別幼兒介紹。
大班科學活動教案彈力運動會篇十二
作為一名老師,編寫教案是必不可少的,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的大班科學《彈力運動會》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
1、通過觀察與實驗,使幼兒進一步感知不同物體的彈性現(xiàn)象。
2、培養(yǎng)幼兒觀察的敏銳性。
3、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
4、樂于探索、交流與分享。
皮球、橡筋、氣球、彈簧、木塊、鐵片、彈性球、動物標靶、自制彈弓(每人一個)、紙制子彈等。
一、拍一拍,捏一捏,感知不同物體的彈性。
1、幼兒自主選擇一個皮球跟著音樂拍球,其中有些皮球是沒有氣的。
2、誘導幼兒按一按、捏一捏有氣和沒有氣的皮球,共同找出原因,知道皮球打了氣會彈得高,原來空氣也有彈性。
二、找一找生活中有彈性的物品。
1、在一大堆物品中找出有彈性的物品。
(如拉一拉彈簧、橡筋、捏一捏氣球、海綿等)。
2、在日常生活中還有哪些物品是有彈性的。
如彈簧床、海棉枕頭、沙發(fā)、床墊、吹氣救生圈等。
三、玩一玩
1、橡筋的一端系在中指上,另一端系一只小球,并用同一只手拿著球向下投,用手掌收回小球。
2、橡筋一端系著中指,然后一只手拿著球向前投,隨后收回,重復投擲,可投向目標處。
3、固定橡筋一端,另一端手拉著小球,拉到一定的距離時放手,讓球反彈回去,超過固定物的高度。
4、將長橡筋的`一端固定在乒乓球拍柄上,然后用球拍向上拍打小球,讓小球彈上去又拉回來,反復拍打。
四、游戲
1、看誰射中靶。
用力投擲玩一玩中的小球,使橡皮筋拉長,讓小球能打中相隔一定距離的動物標靶。
2、看誰彈得遠。
(1)一手握小彈弓的把柄,另一手用紙制子彈拉緊橡筋,然后放手,讓子彈彈出去。
拉得越緊,子彈彈得越遠。
在地上按一定距離畫三條線,超過最遠一條線得3分,超過第二條線得2分,超過第一條線得1分。
(2)注意事項
小彈弓不要對著別人。
可分別采用集體活動、分組活動和自由活動的形式。
五、拓展思路
彈簧紙偶:先把一張大的長方形紙卷成筒狀,然后在上面畫上眼睛、嘴巴、耳朵及尾巴等。
用另一張小紙條來回折疊,折成彈簧狀,要求折得整齊。然后把紙筒粘在彈簧狀紙條上,用手輕輕一按,它一會兒變矮,一會兒變高。
大班科學活動教案彈力運動會篇十三
1.在了解昆蟲特征的基礎上,學會兒歌。
2.有節(jié)奏地看圖譜念兒歌。
1.課件。
2.昆蟲圖譜。
3.人手一份操作材料。
一、觀察課件,初步感知兒歌中的形象。
幼兒猜測,教師依次點擊昆蟲(蚱蜢、瓢蟲、螳螂、螞蟻、蜻蜓、蝴蝶)。
二、結合圖片,分析兒歌中昆蟲適合參加的比賽項目。
1.運動會上來了這么多的昆蟲,除了有運動員,還會有誰?(裁判)你們覺得誰來做裁判最合適?(聲音響亮)。
教師:知了的叫聲特別響亮,就像裁判在吹哨子。
教師結合圖譜說“一只知了吹口哨”(兩遍,加強句式練習)。
幼:蜻蜓的平衡能力特別好,它能穩(wěn)穩(wěn)的保持不動停在水面上。
教師:蜻蜓的平衡能力這么好,我們就推薦它去參加比平衡吧!
“兩只蜻蜓比平衡”
3.瓢蟲看到了說我也要參加運動會,你覺得瓢蟲有什么本領?參加什么比賽最合適?
幼:瓢蟲喜歡爬上葉子,吃掉葉子上的蚜蟲。
教師邊放圖片邊說:“三只瓢蟲比爬竿”。
4.這是誰呀?(螳螂)有幾只?螳螂能參加什么比賽呢?
幼:螳螂的前肢像大刀,我們國家的國粹中國武術,就有一項運動時耍大刀,螳螂的前肢這么厲害,可以比賽大刀。
教師:我們一起來說一說“四只螳螂比大刀”
三、幼兒操作。
1.教師:看看圖上還有哪些昆蟲也來參加運動會,老師為你們準備了一份操作材料,請你們根據(jù)數(shù)字,找出與它數(shù)量相同的昆蟲貼在數(shù)字后面,完成了以后,想一想它有什么本領?可以參加什么比賽呢?自己試著用完整的話念一念。
幼兒操作。
2.教師:請你們拿著你們的操作卡輕輕地回到座位上。
四、完整練習兒歌。
1.教師:哪個昆蟲的數(shù)量是5呢?螞蟻適合參加什么比賽呢?
幼:螞蟻能夠舉起比它身體還要重的物體。
教師:它的力氣這么大,可以參加舉重比賽(做舉重動作)。
“五只螞蟻比舉重”
2.教師:數(shù)量為6的昆蟲是什么呢?我們一起來數(shù)一數(shù)是不是6只(師幼數(shù)數(shù))。
教師:蚱蜢有什么本領呢?可以參加什么比賽呀?
幼:蚱蜢能跳得很高。能參加跳高比賽。
教師:“六只蚱蜢比跳高”
3.教師:美麗的蝴蝶也來了,它在運動會上會做些什么?它要給昆蟲們做啦啦隊,喊加油呢!
教師:“七只蝴蝶來跳舞”
4.其實我們把這些好聽的句子連起來念,就是一首好聽的兒歌了,名字叫“昆蟲運動會”(出示兒歌名字)。
教師:我們一起來念一念這首兒歌,好嗎?
5.教師:這一次,老師幫你們指著圖片,小朋友念,有沒有信心呀?
6.教師:小朋友們!運動會馬上就要開始啦!老師要來當一回廣播員,讓其他的昆蟲都來為運動員加油?。ń處熓痉兑槐?。)。
7.教師:老師念的.好不好聽?你們想不想也來做一次播音員?好!讓我們跟著圓舞板有節(jié)奏地把兒歌念出來。
師幼跟著圓舞板念兒歌。
幼兒分角色念兒歌。
大班科學活動教案彈力運動會篇十四
1、通過觀察與實驗,使幼兒進一步感知不同物體的彈性現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒觀察的敏銳性。
2、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
皮球、橡筋、氣球、彈簧、木塊、鐵片、彈性球、動物標靶、自制彈弓(每人一個)、紙制子彈等。
拍一拍,捏一捏,感知不同物體的彈性。
幼兒自主選擇一個皮球跟著音樂拍球,其中有些皮球是沒有氣的。
誘導幼兒按一按、捏一捏有氣和沒有氣的皮球,共同找出原因,知道皮球打了氣會彈得高,原來空氣也有彈性。
找一找生活中有彈性的物品。
(1)在一大堆物品中找出有彈性的物品(如拉一拉彈簧、橡筋、捏一捏氣球、海綿等)。
(2)在日常生活中還有哪些物品是有彈性的。"出處"如彈簧床、海棉枕頭、沙發(fā)、床墊、吹氣救生圈等。
玩一玩。
(1)橡筋的一端系在中指上,另一端系一只小球,并用同一只手拿著球向下投,用手掌收回小球。
(2)橡筋一端系著中指,然后一只手拿著球向前投,隨后收回,重復投擲,可投向目標處。
(3)固定橡筋一端,另一端手拉著小球,拉到一定的距離時放手,讓球反彈回去,超過固定物的高度。
(4)將長橡筋的一端固定在乒乓球拍柄上,然后用球拍向上拍打小球,讓小球彈上去又拉回來,反復拍打。
做游戲。
(1)看誰射中靶。
用力投擲玩一玩中的小球,使橡皮筋拉長,讓小球能打中相隔一定距離的動物標靶。
(2)看誰彈得遠。
一手握小彈弓的把柄,另一手用紙制子彈拉緊橡筋,然后放手,讓子彈彈出去。拉得越緊,子彈彈得越遠。
在地上按一定距離畫三條線,超過最遠一條線得3分,超過第二條線得2分,超過第一條線得1分。
注意事項
1.小彈弓不要對著別人。
2.可分別采用集體活動、分組活動和自由活動的形式。
拓展思路
彈簧紙偶:先把一張大的長方形紙卷成筒狀,然后在上面畫上眼睛、嘴巴、耳朵及尾巴等。用另一張小紙條來回折疊,折成彈簧狀,要求折得整齊。然后把紙筒粘在彈簧狀紙條上,用手輕輕一按,它一會兒變矮,一會兒變高。
在教師的啟發(fā)下幼兒歸納出了彈性的概念。在分類活動中,幼兒再次操作,玩中觀察,玩中發(fā)現(xiàn),自然而然的將有彈性的物體和沒有彈性的物體進行了分類?;顒訒r,幼兒玩中學,學中玩,自主學習能力有了明顯的增強。
大班科學活動教案彈力運動會篇十五
教法:
1、游戲教學法:以游戲的形式教學,在歡樂愉快的活動中,讓孩子快樂的玩彈力球。
2、引導法:針對幼兒在探索活動過程中出現(xiàn)的情況,教師可以采取隨機指導的方法,它體現(xiàn)了教師的調控能力。
學法:
1、自主探索法:為幼兒準備多種可操作的材料,讓幼兒在自主探索的過程中,感知彈力球的彈性。
2、體驗交流法:在探索活動結束后,教師組織幼兒進行探討、交流,發(fā)展了幼兒的語言表達能力,也體現(xiàn)了師生互動,幼兒與幼兒的互動。
3、記錄法:幼兒在記錄表中填寫探索結果。
大班科學活動教案彈力運動會篇十六
作為一名老師,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的大班科學活動昆蟲運動會教案,希望對大家有所幫助。
1、通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。
2、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
3、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、培養(yǎng)探索自然的.興趣。
小容器、塑料袋等若干個。
(一)捕捉昆蟲
幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
(二)昆蟲運動會
將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。
3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?
5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。
(三)飼養(yǎng)昆蟲
將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。
此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。
大班科學活動教案彈力運動會篇十七
一、拍一拍,捏一捏,感知不同物體的彈性。
1、幼兒自主選擇一個皮球跟著音樂拍球,其中有些皮球是沒有氣的。
2、誘導幼兒按一按、捏一捏有氣和沒有氣的皮球,共同找出原因,知道皮球打了氣會彈得高,原來空氣也有彈性。
二、找一找生活中有彈性的物品。
1、在一大堆物品中找出有彈性的物品。
(如拉一拉彈簧、橡筋、捏一捏氣球、海綿等)。
2、在日常生活中還有哪些物品是有彈性的。
如彈簧床、海棉枕頭、沙發(fā)、床墊、吹氣救生圈等。
三、玩一玩。
1、橡筋的一端系在中指上,另一端系一只小球,并用同一只手拿著球向下投,用手掌收回小球。
2、橡筋一端系著中指,然后一只手拿著球向前投,隨后收回,重復投擲,可投向目標處。
3、固定橡筋一端,另一端手拉著小球,拉到一定的距離時放手,讓球反彈回去,超過固定物的高度。
4、將長橡筋的一端固定在乒乓球拍柄上,然后用球拍向上拍打小球,讓小球彈上去又拉回來,反復拍打。
四、游戲。
1、看誰射中靶。
用力投擲玩一玩中的小球,使橡皮筋拉長,讓小球能打中相隔一定距離的動物標靶。
2、看誰彈得遠。
(1)一手握小彈弓的把柄,另一手用紙制子彈拉緊橡筋,然后放手,讓子彈彈出去。
拉得越緊,子彈彈得越遠。
在地上按一定距離畫三條線,超過最遠一條線得3分,超過第二條線得2分,超過第一條線得1分。
(2)注意事項。
小彈弓不要對著別人。
可分別采用集體活動、分組活動和自由活動的形式。
五、拓展思路。
彈簧紙偶:先把一張大的長方形紙卷成筒狀,然后在上面畫上眼睛、嘴巴、耳朵及尾巴等。
用另一張小紙條來回折疊,折成彈簧狀,要求折得整齊。然后把紙筒粘在彈簧狀紙條上,用手輕輕一按,它一會兒變矮,一會兒變高。
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