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幼兒游戲教學作用分析的論文篇一
文摘要:針對學前兒童的心理特征,游戲?qū)和陌l(fā)展起著重要的作用,游戲自身的特點與積極心理健康教育實施的方法和要達到的目的有著相似性和統(tǒng)一性,使游戲成為開展學前兒童積極心理健康教育的最有效方式。
關(guān)鍵詞:游戲;學前兒童;積極心理健康教育。
學前期是人成長的關(guān)鍵時期,這個時期不僅是人的認知、語言、動作發(fā)展的關(guān)鍵時期,也是人的心理發(fā)展的關(guān)鍵期。學前期兒童的身體和思維都還處于人發(fā)展的初級階段,其認知思維和語言能力都還處于一種不完善的狀態(tài),以怎樣的方式來開展學前兒童的積極心理健康教育呢?筆者認為游戲能有效開展學前兒童積極心理健康教育。游戲既給學前兒童提供了一個自由、開放、寬松的心理環(huán)境,讓他們學會表達和控制情緒,學會處理焦慮和內(nèi)心沖突,又能讓他們體驗到自主快樂,激發(fā)其自信心、幸福感、成就感,潛移默化地形成了積極健康的心理。
1、積極心理健康教育。
積極心理學是由美國心理學家賽里格曼引發(fā)的心理學研究的新視角、新領(lǐng)域,它用一種積極的心態(tài)來研究人的心理現(xiàn)象,對心理問題作出新的解讀,并以此來激發(fā)人自身所固有的積極品質(zhì)和積極力量,并運用這些積極因素來增進人類的健康、幸福,促進社會的繁榮。積極心理健康教育是孟萬金教授整合借鑒西方積極心理學及積極教育思想而提出的心理健康教育理念,它認為人人都有積極的心理潛能,因此心理健康教育應(yīng)該從消極、被動、補救向積極、主動、預(yù)防和發(fā)展的方向轉(zhuǎn)型,應(yīng)該重視全體學生,并全面開發(fā)他們的心理潛能、提高他們的心理素質(zhì),而不是象以往只注重個別學生及其心理問題。除了以積極視角、主動態(tài)度之外,還要用積極的途徑、思想來培養(yǎng)受教育者的積極心靈,最終實現(xiàn)積極健康心理教育目標。
2、積極心理健康教育給學前兒童播下了積極心理的種子。
學前期是人成長的關(guān)鍵時期,這個時期不僅是人的思維、語言、動作、身體發(fā)展的關(guān)鍵時期,也是人的心理發(fā)展的關(guān)鍵期。我們在重視兒童智力和身體發(fā)展的同時也應(yīng)該重視兒童的心理發(fā)展,不能忽視他們的心理健康問題。事實上,如果我們仔細去觀察,兒童其實也是有煩惱、有憂愁的,也存在一些心理健康問題的,而且童年期的心理問題也同樣會影響到人一生的心理健康發(fā)展。積極心理健康教育提倡心理健康教育要積極、主動、預(yù)防,所以對學前兒童的積極心理健康教育也同樣重要。知識教育要從娃娃抓起,同樣心理健康教育也應(yīng)在學前期得到重視,如果在學前期以積極心理健康教育的預(yù)防理念的指導(dǎo)下給學前兒童播下積極心理的種子、注入健康心理的疫苗,將會對個體的整個人生的心理健康起著非常重要的作用。
3、在游戲中開展學前兒童積極心理健康教育。
3.1學前兒童的心理特征。
注意力方面,雖然幼兒神經(jīng)系統(tǒng)在學前末期已經(jīng)發(fā)展到接近成人水平,其大腦皮質(zhì)機能也得到了迅速發(fā)展,但與發(fā)展到完全成熟相比,他們的皮質(zhì)抑制機能還是較弱,因而是不宜對幼兒提出過高的抑制要求的。認知方面,學前兒童的思維是具體形象性占主導(dǎo)地位,抽象邏輯性只是初步發(fā)展。兒童的具體形象性思維使得兒童在認識和把握事物時主要是以事物的具體形象即表象來進行的,很少憑借對事物的內(nèi)在本質(zhì)和關(guān)系的理解,因此要幼兒憑借概念、判斷或推理來認識、把握事物是很有難度的。學前兒童的注意力不能長時間地集中在枯燥抽象的事物上,而其認知思維是具體形象性占主導(dǎo)。這些心理方面的特征決定了對幼兒進行積極心理健康教育是不宜用積極心理健康知識去簡單傳授。能有效開展幼兒的積極心理健康教育的方式就游戲,幼兒好奇、充滿想象和想利用自己的能力以及周圍環(huán)境去實現(xiàn)某種意愿的沖動等等都讓幼兒對游戲特別青睞,而幼兒在游戲中的'自主體驗又能幫助他們獲得主動感克服內(nèi)疚感,從而形成積極、主動的健康人格。
3.2學前兒童青睞的游戲。
作為幼兒最感興趣的活動,游戲?qū)τ趦和硇陌l(fā)展具有重要價值,可以促進他們的身體、智力、情感、社會性等方面的發(fā)展。許多教育家就曾肯定游戲?qū)和l(fā)展的重要作用:夸美紐斯指出游戲可以使兒童自尋其樂,并可鍛煉身體的健康、精神的活潑和各種肢體的敏捷;羅素也曾經(jīng)提出要使孩子幸福、健康,就必須為他提供玩耍和裝扮的機會;陳鶴琴認為小孩子是好游戲的,幼兒是以游戲為第二生命的。
學前期幼兒的運動和言語能力發(fā)展迅速,他們已能夠控制自己的身體,能做各種運動,還能說一些連貫的較準確的言語。但他們的發(fā)育還不夠成熟和完善,雖然渴望參加一些成人活動,卻又受到身心發(fā)展水平的束縛,而游戲恰好為幼兒的這種渴望創(chuàng)造出一個不受約束的可以供其體驗的世界。體驗成為他們獲取知識的重要途徑,成為他們對待世界最為普遍的一種方式,幼兒正是在游戲中用體驗來認識、理解和把握外界事物的。在游戲中,幼兒體驗著自由性、體驗著愉悅性、體驗著創(chuàng)造性,感受到興奮、幸福、無拘無束。
3.3游戲與學前兒童積極心理健康教育。
游戲有利于幼兒的心理健康。弗洛伊德就認為游戲是幼兒發(fā)泄情感,避免損傷的出口。游戲能使幼兒擺脫現(xiàn)實環(huán)境及自身發(fā)展水平的限制,在需要得不到滿足,愿望不能實現(xiàn)時,緩解他們的心理緊張,避免造成心理矛盾和沖突,并幫助他們在主觀上實現(xiàn)欲望、避免抑郁。而埃里克森從新精神的角度分析游戲的作用,也認為游戲是幼兒情感發(fā)泄和思想表現(xiàn)的健康方式。在游戲中,兒童可以“復(fù)活”他們的快樂經(jīng)驗,也能修復(fù)他們的精神創(chuàng)傷。學前兒童的積極心理健康教育選用游戲的方式符合積極心理健康教育具體方法的選擇要求,孟萬金教授在《論積極心理健康教育》中就指出“積極心理健康教育在具體方法的選擇和運用上,更加強調(diào)情景性、參與性、互動性和體驗性?!庇螒蛘且环N有著情景性、參與性、互動性和體驗性的活動,它不是教師的知識灌輸,而是兒童的自我參與,是教師與幼兒、幼兒與幼兒間的互動,其中的喜、怒、哀、樂幼兒都是以一種愉快、樂意的心態(tài)去體驗、去感受的。
幼兒在游戲中有著“主觀層面的積極情緒體驗,體驗著主觀幸福感、自尊自信、樂觀希望,等等”。游戲是令幼兒體驗到自由、愉悅、創(chuàng)造與自我力量的活動:在游戲的王國里,他們成為真正的主人,完全忘卻了外在的強制與壓力,融自己的全部身心于游戲之中,在游戲中自由表現(xiàn),自如發(fā)揮;他們在游戲中無論是興奮、激動還是嚴肅、憤怒,都毫無例外地感受到愉悅;擺弄游戲材料控制所處的環(huán)境,與伙伴的積極活動及相互的影響,都使幼兒體會到了自身的力量,獲得了創(chuàng)造的體驗。健康、積極的游戲不僅能發(fā)展兒童語言、動作、表達、人際交往等各方面的能力,還能培養(yǎng)幼兒積極、樂觀、進取等優(yōu)良品質(zhì),潛移默化地使幼兒形成積極健康的心理。
參考文獻。
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幼兒游戲教學作用分析的論文篇二
幼兒園數(shù)學教育以游戲為基本途徑,它具有兩層含義:第一種含義是幼兒數(shù)學教育游戲化,借助游戲情節(jié),將數(shù)學教育的目的和內(nèi)容巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則,使幼兒在活動中擺脫“完成任務(wù)”的包袱,從活動過程中得到心理上的滿足。第二種含義是幼兒在各類游戲中感受數(shù)學、運用數(shù)學。
二、數(shù)學教育游戲化的實施原則。
1.主動性。在幼兒數(shù)學教學中,教師往往容易以教師、教材和講授為主的教學觀念與方式,而忽視幼兒數(shù)學本身的特點和幼兒的思維特點,采用重復(fù)灌輸?shù)慕虒W方法偏重于教師傳授知識,幼兒只是處于接受知識的被動狀態(tài)。實踐證明,這種陳舊的、不正確的教學方式嚴重忽視了幼兒學習的興趣。2.綜合性。如:在進行角色游戲“開商店”時,老師發(fā)現(xiàn)商店無“顧客”,“營業(yè)員”無所事事,便以顧客的身份進入游戲與“營業(yè)員”交流:“店里的貨物怎么樣擺才能更整齊呢?”于是“營業(yè)員”便開始分類擺放貨物。接著“顧客”又說:“我想買5塊肥皂、7把牙刷、3條毛巾、10支鉛筆,你們店里的貨夠嗎?”“營業(yè)員”將數(shù)字記在紙上后開始清點貨物。
1.根據(jù)不同的數(shù)學教育內(nèi)容選擇不同的教育方式。各類游戲隱含不同的數(shù)學教育內(nèi)容,教師應(yīng)該捕捉、分析各類游戲隱含的數(shù)學要素,選擇不同的教育方式,把抽象的數(shù)學知識與生動活潑的游戲緊密結(jié)合起來,能夠使幼兒自發(fā)地應(yīng)用數(shù)學,獲得有益的經(jīng)驗。如,積木游戲包括空間關(guān)系。幼兒在搭建的過程中,在游戲體驗中能獲得數(shù)、形的經(jīng)驗和知識。幼兒通過用各種形狀的容器盛裝沙和水,能感知容量守恒。2.依據(jù)不同的數(shù)學教育內(nèi)容提供不同的游戲材料。幼兒對數(shù)學的興趣往往開始于對材料的興趣,教師如提供色彩鮮艷、形象可愛的游戲材料,能夠吸引幼兒操作的興趣,進而將興趣轉(zhuǎn)移到操作的內(nèi)容上。當幼兒在具體操作活動中體驗到數(shù)學內(nèi)在的魅力,就會使這種對數(shù)學操作活動的外在興趣轉(zhuǎn)變成對數(shù)學本身的內(nèi)在興趣。在數(shù)學活動中,要求幼兒學習“間隔排列”這個數(shù)學概念,“間隔排列”有很強的操作性。于是,在區(qū)域活動中,開始,使用各種顏色的圓片,做毛毛蟲的身體,讓幼兒學習根據(jù)顏色的不同,進行間隔排列,然后是一二、一二地排列;再是二二排列,逐漸加深難度。3.針對不同的教育內(nèi)容制訂不同的游戲規(guī)則。游戲是幼兒最喜愛、主動的、自愿的活動,在游戲中幼兒會主動、自覺遵守游戲規(guī)則。所以教師可以將抽象的數(shù)學知識滲透在游戲的規(guī)則中,從而達到幼兒數(shù)學知識的獲得。如:為幼兒提供“數(shù)物拼板”玩具,那是一種鑲嵌式的拼板,上半部分是數(shù)字,下半部分是與數(shù)字相應(yīng)的實物。要求幼兒把相應(yīng)的數(shù)字拼塊與物體圖拼塊鑲嵌在一起,允許幼兒用嘗試錯誤的方法來拼。拼好后讓幼兒看看拼板下的實物數(shù)目,讀出上方的相應(yīng)數(shù)字,或按上方的`數(shù)字說出下方的物體數(shù)量,使幼兒了解10以內(nèi)數(shù)的實際意義。
四、幼兒數(shù)學教育游戲化的注意之點。
1.游戲的設(shè)計應(yīng)具有幼兒獨立思考成分。《綱要》指出:在每項活動中,應(yīng)讓幼兒的自主性得到充分發(fā)揮,才能使他們的能力得到充分的發(fā)展。因而,游戲的設(shè)計應(yīng)具有讓幼兒獨立思考的成分,從而讓幼兒主動去學習,讓幼兒積極運用自己的心智去探索周圍世界,在探索過程中有所發(fā)現(xiàn),才能有效地發(fā)展幼兒思維能力。在幼兒玩沙時,可以給他們提供一些瓶子、杯子之類的小容器,讓他們自由選擇。幼兒便會用它們來裝沙子,同時也會倒來倒去地玩。在這當中他們會體驗到,一個大的瓶子要好幾杯沙才能灌滿,一個小瓶裝不下一茶杯沙。幼兒在玩的過程中便積累了對沙的性質(zhì)及大小、多少、數(shù)量守恒等數(shù)量概念的經(jīng)驗。2.游戲內(nèi)容的安排要考慮幼兒的能力差異。教師必須了解本班幼兒的不同水平,按幼兒能力的差異來安排游戲的內(nèi)容,做到心中有目標,眼中有幼兒。如教學“認識圓柱體”,我設(shè)計了三種層次的游戲內(nèi)容:對能力強的幼兒,提供橡皮泥,讓幼兒塑幾個圓柱體,并按高矮、粗細等特征進行排列;為能力差的幼兒玩“摸箱”游戲,從中摸到圓柱體的實物,并說說它的特征;為能力中等的幼兒提供大小合適的長方形紙和兩個等大的圓硬紙板,讓他們粘貼成一個圓柱體,再說說特征。3.游戲材料的提供要有利于幼兒智力的發(fā)展。幼兒的想象力是以無意想象為主的,有意想象剛開始發(fā)展。在數(shù)學教育中,我們可以讓幼兒利用火柴梗或冰棒梗去想象、創(chuàng)造。幼兒期是觀察力的初步形成的時期,但幼兒的觀察缺乏目的性,只憑著自己的興趣去觀察,只注意事物的表面現(xiàn)象。以游戲的形式進行數(shù)學教學活動,是一項重要的有效的教育手段,它不僅將枯燥的數(shù)學教學變得生動有趣,而且使幼兒思維變得更加敏捷;不僅使幼兒學得輕松主動,而且能讓幼兒在愉快的氣氛中接受教學知識。
參考文獻:
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[2]張慧和,張俊.幼兒園數(shù)學教育.[m].人民教育出版社,,8.
幼兒游戲教學作用分析的論文篇三
在小學的體育教學中,游戲教學內(nèi)容豐富、形式活潑多樣,符合少年兒童的活動特點,深受他們喜愛。它對學生全面鍛煉身體,認識客觀事物,促進學生身心和諧發(fā)展,陶冶美德情操,展現(xiàn)個人才能,培養(yǎng)優(yōu)良品質(zhì)等都起到特殊作用。所以說,游戲教學在體育教學中越來越被教師所重視。在進行游戲教學時,力求做到以下幾點,就能收到更好的教學效果。
一、體育課游戲化,要有針對性。
在體育教學中安排游戲是為了更好地完成教學任務(wù),很多人認為體育課應(yīng)該是跑啊、跳啊,讓學生機械地反復(fù)練習。其實根據(jù)小學生的生理特點和心理特點,游戲才是他們的樂園,因此,游戲內(nèi)容的選擇必須與教材緊密聯(lián)系,充分考慮到教學效果。如針對某一項技術(shù)、動作掌握有困難時,教師應(yīng)經(jīng)常安排一種或兩種與該技術(shù)動作有聯(lián)系的游戲進行輔導(dǎo)教學。這樣做不僅僅是因為技術(shù)技能必須復(fù)習才能得到鞏固和提高,而且也只有學生對游戲了解的越深刻時,才能促使學生在游戲中掌握動作技術(shù)技能。同時教師也可以針對教學內(nèi)容的實際情況,自編一些適合學生特點的游戲,如上籃球課時,可安排傳球游戲,運球游戲,投籃游戲等;上跳遠課時可安排單腳接力跑游戲,跳背游戲等??傊?,編的游戲和上課內(nèi)容相關(guān),即可作輔助練習,也可活躍課堂氣氛,提高學生上課的興趣及興奮性。只要我們多費心思盡量運用游戲的活動方式來提高興趣,就能使體育課變得生動多姿,學生練起來就會有滋有味,動起來也會生龍活虎。
二、在游戲教學中增強學生上體育課的趣味性,培養(yǎng)正確的姿勢。
游戲教學的形式生動活潑,內(nèi)容豐富多彩,其目的是讓學生在愉悅、歡快的氣氛中學習知識,掌握各種基本技能。小學階段的游戲有它的針對性,主要以發(fā)展快速反應(yīng)、速度和跑以及發(fā)展靈敏、協(xié)調(diào)綜合動作為主的球類游戲等等,這些游戲的開展既發(fā)展了學生綜合素質(zhì),又便于和中學教材更好地銜接起來,為今后的體育運動打好身體基礎(chǔ)。根據(jù)小學生的年齡特點,有些游戲可以創(chuàng)設(shè)一定情境或在自然的地形條件下進行,更能提高學生的興趣,鞏固和提高所學的技能,達到良好的效果。有些游戲教師不僅要講解示范,而且要積極參與,讓自己融入到學生群體中去,成為其中一員,及時發(fā)現(xiàn)糾正錯誤,幫助學生示范掌握正確動作要領(lǐng),起到事半功倍的作用。
三、開辟多種途徑,提高體育游戲課的教學效率。
開辟多種游戲教育途徑,采取多種教學手段,可使課堂氣氛生動活潑,增強學生愛好體育的信心,特別是對那些不愛活動的學生,更具有吸引力,以保證教學質(zhì)量的提高。如課堂運用錄音、錄像等多媒體教學手段,必要時再配以活動人像和圖片等進行教學,可以收到良好的`教學效果。比如,教學跨越式跳高的內(nèi)容時,先出現(xiàn)四個階段(準備階段、起跳階段、騰空階段、落地階段)的圖片給學生講解,使學生建立初步的活動表象,根據(jù)講解需要,隨時出示活動人像,擺出幾個動力定型,在此基礎(chǔ)上,讓學生觀看整個連貫動作的錄像,然后組織學生進行練習。練習中,學生通過自我分析比較和教師的進一步指導(dǎo),更快地掌握正確的動作。最后讓學生觀察體育比賽的跳高姿勢,使課內(nèi)教學延伸到課外,從而提高學生的學習興趣和教學效率。
游戲教學時要考慮學生的不同年齡、性別差異和學生的體育基礎(chǔ)以及學生的體質(zhì)水平、性格特征等因素。要結(jié)合教材內(nèi)容和新課標的要求,采取由淺入深、由易到難的科學方法進行教學。游戲時要注意觀察學生身體狀況的變化、掌握適宜的運動量和練習密度。做到區(qū)別對待,如對小學一、二年級的學生特點,選擇的游戲要簡單,并且要有趣味性,滿足兒童喜愛玩耍的心理要求,充分感受到體育游戲的樂趣。并鼓勵學生創(chuàng)造性地變換游戲的活動形式,以利于他們在游戲時能更好地發(fā)揮體育技能,同時還要實事求是地進行簡單分析和講評,多表揚少批評。提高學生的游戲興趣,為實現(xiàn)教學目的服務(wù)。
總之,游戲教學在小學階段占有重要地位,教學時要講究科學,要有適當?shù)拿芏群瓦\動量,要注意安全教育,預(yù)防傷害事故。
幼兒游戲教學作用分析的論文篇四
體育游戲是學前兒童體育活動的重要組成部分,迎合了學前兒童的特點,是學前兒童最喜愛的活動,對健康人格的建立有積極的推動作用。作為鍛煉和游戲的綜合體,體育游戲總是在幼兒的家庭生活和幼兒園生活中頻繁出現(xiàn)。體育游戲作為幼兒的一種生活方式,提供幼兒建構(gòu)外部世界、理順紊亂情緒、整合內(nèi)心世界和促進社會交往的機會。
一、促進幼兒認知的發(fā)展。
認知是人腦反映客觀事物的特性和聯(lián)系,并揭露各事物對人的意義和作用的心理活動。實質(zhì)上,認知是生命適應(yīng)的一種形式。根據(jù)皮亞杰的理論,人在適應(yīng)外部環(huán)境的過程中,不斷地把外界信息同化于自身的認知結(jié)構(gòu),同時又不斷地改變自身認知結(jié)構(gòu)以順應(yīng)外界環(huán)境。
體育游戲?qū)儆隗w育運動的一種,自然而然包括運動領(lǐng)域的成分,如粗大動作和精細動作的訓練。粗大動作包括人體的姿勢和全身的活動,如俯臥、抬頭、挺胸、爬、站、走、跑、跳躍等;精細動作是指手和手指的活動以及手眼協(xié)調(diào)能力,如抓、手指對捏、翻揭、撿拾、捻壓、揉搓、挾取、旋開。有關(guān)研究表明精細動作的訓練有助于幼兒認知能力的提高。幼兒通過動作在與環(huán)境的相互作用中產(chǎn)生認知沖突,個體憑借原有的認知結(jié)構(gòu)同化或順應(yīng)以求新的平衡。教師或家長盲目地教兒童知識并不一定會引起兒童認識結(jié)構(gòu)的變化,相反兒童的主動建構(gòu)作用就不一樣了。在體育游戲中,其環(huán)境和條件是動態(tài)、靈活多變的,兒童在感興趣的游戲過程中是積極主動的,這就為兒童積極主動創(chuàng)造性地進行思維活動提供了可能,并且可以對自己參加游戲活動的行為做出反應(yīng)和選擇,因而其認知發(fā)展不言而喻的。
維果茨基關(guān)于學前兒童游戲的研究證明:在學前兒童認知發(fā)展中,游戲中兒童與兒童、兒童與成人間的相互作用對兒童心理發(fā)展具有重要作用。維果茨基強調(diào)游戲、認知和情緒發(fā)展的關(guān)系,認為游戲是發(fā)展過程的基礎(chǔ),原因在于游戲?qū)儆谝环N最近發(fā)展區(qū)內(nèi)的活動。他指出:“在游戲中,一個孩子的行為總是超越于他的實際年齡、他的日常行為;在游戲中,他比他本身的實際水平要高出一點。在兒童的游戲中,兒童的言語、符號活動作為中介可以促進兒童認知水平的提高?!眾W爾斯(s)的研究也發(fā)現(xiàn),4~7歲兒童的可以通過游戲活動,學習解決問題的方法,促進其心理水平的發(fā)展。還有,父母或教師的行為對兒童游戲行為也有明顯影響??伎怂沟?cox,maryl)關(guān)于2歲兒童的象征游戲(symbolicplay)與母親的相互作用之間的關(guān)系的研究發(fā)現(xiàn),母親或照看者與兒童之間的`相互作用游戲?qū)和陌l(fā)展的作用與記憶或教學一樣重要。斯蒂菲(steffey,nie1992)研究結(jié)果,充分發(fā)展的角色游戲與社會性、認知及認知能力的發(fā)展關(guān)系是明顯的。
二、有助于學前兒童情緒的發(fā)展。
《綱要》中提及的五個教育領(lǐng)域中的健康領(lǐng)括這樣一條目標:身體健康,在集體生活中情定、愉快??梢娫趯W前教育中對于兒童情緒的誠然,只有情緒是成人可以從兒童的面部表情為表現(xiàn)加以識別的。至今情緒仍沒有確定的定這是由于情緒本身的特點決定的。情緒是體驗是反應(yīng);是沖動,又是行為。這是有機體的復(fù)態(tài),又是以特殊的方式表現(xiàn)的心理的東西。
情緒是從人類遠古祖先的時代進化而來的且隨著大腦的發(fā)展而得到分化。它有很大的幫類適應(yīng)環(huán)境的價值。當代人類的基本情緒包快、悲傷、憤怒、懼怕、驚奇、厭惡等等。有關(guān)研明情緒可以影響認識過程,也可以協(xié)調(diào)社會交人際關(guān)系。體育游戲的游戲特性即假想情景給予兒童安全、溫暖和接受的環(huán)境。在這個環(huán)境中,幼兒自由表達自己的情緒體驗,包括失敗的令人沮體驗,不被成人認可的行為方式的體驗,或者恐驗,當然包括對于自己成功帶來的愉快和愉快的體驗。這實際上是培養(yǎng)了幼兒主動積極的社為及自信心,消除了孤僻、畏縮行為。體育游戲幼兒自我療傷或者自我促進、鼓勵的機會。體育游戲“柔和”的競爭性和規(guī)則性給予兒童學習、使握和修飾情緒的機會。幼兒和成人一樣不僅生物理環(huán)境中,也生活在社會環(huán)境中。兒童在與教師、和同伴的互動中,要學會適應(yīng)環(huán)境。情緒會化關(guān)系密切,因而這方面的作用在下面社會部分中闡述。
三、體育游戲有助于學前兒童社會化的發(fā)展。
體育游戲具有獨特的魅力,因為在健康領(lǐng)域有一個目標是“幼兒喜歡參加體育活動,動作協(xié)調(diào)、靈活”,而且《綱要》總則中提及以游戲為基本活動。當然,最最重要的是體育游戲提供了參與者,不管是教師還是幼兒,都處于同樣的地位,因為游戲具有公平性和規(guī)則性。在游戲之外,兒童視教師為權(quán)威。這種生硬的權(quán)威關(guān)系在教育過程中不利于激發(fā)幼在的動力,主體意識的喚醒,從而不利于養(yǎng)成獨自制、專注、秩序、合作等這些終身受益的品質(zhì)體育游戲為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個寬松、自由的環(huán)境,戲的過程中,教師以支持、引導(dǎo)和合作者的身份其中。
幼兒和同伴的關(guān)系與其和家長或教師的關(guān)迥然不同的。幼兒和成人的心理地位不一樣,處于弱勢的人際地位。而幼兒和同伴的心理地平等的。體育游戲為幼兒發(fā)展同伴關(guān)系創(chuàng)造了的關(guān)系。體育游戲的集體性、合作性、競爭性和性等特點促使幼兒在活動中發(fā)揮積極性、獨立任感和創(chuàng)造性。從而實現(xiàn)集體的目標。幼兒在的過程中,同伴間的良好行為的相互模仿、不良的修正等作用會不經(jīng)意間表達出來。幼兒體驗伴游戲過程中積極的或消極的情緒會影響以后為表現(xiàn),從而在一次次的體驗中修正自己的行便更好的適應(yīng)同伴這個環(huán)境。當然幼兒在與同互動中發(fā)展友誼,促使幼兒在同伴團體中找到感,有利于幼兒個性的健康發(fā)展。
在“健康第一”、“終身體育”和“快樂體育”理念的倡導(dǎo)下,體育游戲作為一種良好的生活方式對幼兒的人格發(fā)展有積極的促進作用,而且在整個一生的人格發(fā)展都有積極的作用。
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[1]顧偉文,徐本力,吳劍清.開發(fā)學齡前兒童精細動心智潛能的實驗研究[j].安徽體育科技,2001,(1)。
幼兒游戲教學作用分析的論文篇五
在體育課教學中游戲有利于培養(yǎng)學生良好的思想品德和道德情操“寓德育于游戲中”,通過游戲可以在快樂的氣氛中潛移默化地發(fā)展學生體格、體能,培養(yǎng)學生良好的品行;游戲活動還可以培養(yǎng)學生走、跑、跳、投、攀登等基本技術(shù)能力;在游戲中,學生的創(chuàng)造力、認識力和接受能力等都得到了一定程度的培養(yǎng)和鍛煉,增強了解決問題的能力,從而促進了智力發(fā)展;不同的體育游戲運用到體育課的不同部分可起到不同的作用。
游戲內(nèi)容的選擇要根據(jù)課的內(nèi)容來選擇。如果是為了幫助學生盡快地進入良好的運動狀態(tài),可選擇趣味性較強、易使注意力集中的游戲內(nèi)容,協(xié)調(diào)性和靈巧性的游戲可安排在體育課的基本部分之外;如果課程內(nèi)容全為體育游戲,應(yīng)當按教學任務(wù)去安排;如果是為某項活動做鋪墊或是準備的,可以根據(jù)項目的特點和要求來安排游戲;如果同其他項目配合使用,則必須注意相互配合、補充,共同完成教學任務(wù)。
游戲可以激發(fā)學生的學習積極性游戲既容易激發(fā)學生的積極性,又容易吸引學生的注意力,因此,更容易讓學生從中學到知識,得到鍛煉。由于游戲從形式到內(nèi)容都非常豐富,于是在體育教學中教師應(yīng)結(jié)合學生的年齡,緊扣教材,合理地選擇與教學內(nèi)容有關(guān)的游戲來進行教學,激發(fā)學生的學習積極性。傳統(tǒng)的教育教學理論過分強調(diào)體育教師的主體地位、主導(dǎo)作用,認為學生只是一個需要教育培養(yǎng)的客體,只能被動地接受體育教師的教育培養(yǎng),結(jié)果導(dǎo)致了學生主體地位的喪失,積極性的泯滅。而體育游戲教學法重視學生在體育教學過程中的主體地位,認為學生在體育教學過程中是有不同的個性、積極主動、有獨立尊嚴的人。
因此,在組織一個教學班的體育游戲之前,應(yīng)該根據(jù)課的目的和任務(wù),根據(jù)學生年齡特征選擇有助于完成教學任務(wù)游戲,游戲的內(nèi)容應(yīng)有濃郁生活氣息、情節(jié)生動,具有思想性,啟發(fā)學生思維,培養(yǎng)學生創(chuàng)造力特點的游戲,游戲的.規(guī)則要有趣味性、競爭性,在一定的條件下,競爭的因素越多,學生參與游戲活動的積極性就越高,比賽的氣氛也就越激烈。由于兒童求勝心理迫切,往往會在激烈的競爭中忽視安全,容易導(dǎo)致傷害事故的發(fā)生。因此在游戲之前要講清游戲規(guī)則及要求,此外還要求教師在組織游戲教學中根據(jù)游戲進行的情況及時補充某些細則。例如聽數(shù)追趕跑,全體同學按逆時針行走,1~4報數(shù)后,每人記牢自己的數(shù)字。當教師喊“2”時,所有的2數(shù)同學立即向前跑去,追趕前面一個2數(shù)的同伴,跑一圈后仍回原位。如果有的同學追趕到前一位同學的時候會用手去推前一位同學,或者不是追趕的同學干擾別人追趕,還可能出現(xiàn)學生追趕到離圈比較遠的地方,此時教師必須重新強調(diào)游戲規(guī)則:1、手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。2、不是追趕的同學,仍保持一定距離,不干擾別人追趕。3、追跑時一律在圈外1~2米范圍內(nèi)進行,不得在圓內(nèi)或穿梭跑,不得跑向遠方。
在體育教學過程中,恰當合理地運用體育游戲,在體育課中可以豐富體育教學內(nèi)容,不僅有利于學生達到練習身體、增強體質(zhì)的效果,還能激發(fā)學生鍛煉身體的自覺性和積極性,達到寓教于樂的目的。因此選擇體育游戲要根據(jù)小學學生的心理,安排適合學生年齡特點的游戲,從而使學生積極參與到體育課所安排的運動中,培養(yǎng)他們對體育的興趣,達到最終養(yǎng)成終身體育的意識。
幼兒游戲教學作用分析的論文篇六
興趣是最好的老師,是朗讀的內(nèi)在動力。要使文章讀得入情、入境,以我的教學經(jīng)驗來說,首先就要讓學生對朗讀文章感興趣,并把自己對文章的理解、感受傾注于朗讀時的字、詞、句、篇中。朗讀是閱讀教學的第一步,也是語文教學的關(guān)鍵。在教學過程中,教師可以多為學生朗讀,從而通過自己充滿感情的范讀去激發(fā)學生的興趣,讓他們也逐步愛上朗讀,激發(fā)他們的閱讀積極性。這樣做,能夠使整節(jié)課都在活躍的氛圍中進行。因為喜歡,學生就會更好地參與其中,也能更好地理解文章。那些讀來令人口齒留香的文章能夠為學生增加文字積累,為他們的終身閱讀打下良好的基礎(chǔ)。平時讀得多的學生,表達時流暢、清晰,寫作文時語言生動,構(gòu)思獨特,與其他學生相比,有自己獨特的優(yōu)勢。當學生體會到閱讀帶來的好處時,自然就會有更加熱愛閱讀,對閱讀更有興趣。由此可見,興趣具有很重要的作用,可推動學生尋求知識、開闊眼界,能激勵學生用心鉆研學習,提高學習質(zhì)量。
二、朗讀可以激發(fā)學生的想象。
在朗讀教學中,教師要用心去體會作者當時的感情,并通過自己的聲音將這種感情呈現(xiàn)在學生面前。教師要讓學生充分體會出文章的意境,仿佛身在其中,跟隨著作者去感受文章中的各種情感。如《海濱仲夏夜》一文,我在教學時就用充滿激情的`范讀給學生展現(xiàn)此文,讀出情趣,使學生聽之有味,聽之有物,聽之歡樂,使學生感覺好像浩瀚的大海就在眼前,從而激起他們感情世界里的浪花,受到美的熏陶。
三、朗讀可以幫助學生理解文章內(nèi)容,把握文章的脈絡(luò)。
在語文教學中,朗讀一直都是重中之重,是學生必備的一項基本功。教師可以多為學生進行范讀,以激發(fā)學生的朗讀欲望。讀得多了,學生的語感就會更好,對語言文字的駕馭能力也會更強。學生愛讀、會讀,才能有學習語文的積極性。朗讀的過程也是一個幫助學生理解文章的過程。當學生逐步掌握文章內(nèi)容時,我們的教學也就能收到良好的教學效果。
四、朗讀可以培養(yǎng)學生的審美情趣。
語文課本中大多數(shù)課文是精選出的文質(zhì)兼美的藝術(shù)作品,寄寓著作者對現(xiàn)實生活的審美評價,滲透著作者豐富的思想感情。教學時,教師要有目的地采用多種方式引導(dǎo)學生朗讀。這樣,學生就會情不自禁地走人文章,進入美的境界。如教學《春天的手》一文時,我并不是單純地進行講解,而是引導(dǎo)、激發(fā),并讓學生反復(fù)地采用各種方式朗讀。這樣,死的文字變成了有聲的語言,從而喚起了他們的想象,使他們仿佛看現(xiàn)了春姑娘用那美麗、輕柔的手撫摸著大地,使得大地一片新綠;掠過小河,小河唱起了快樂的歌。這樣,學生的眼前仿佛出現(xiàn)了一幅美麗、生機勃勃的春景圖。又如,學生在朗讀《荷塘月色》時會感到在欣賞一幅畫、一首詩、一首優(yōu)美的曲子。其語言的繪畫美、韻律美在誦讀的過程中給學生無窮的藝術(shù)感染力。
五、朗讀可以培養(yǎng)學生的口頭表達能力。
朗讀對學生的影響,遠遠超過學生的默讀、教師的講解等。由于小學生善于模仿,教師標準且有感情地朗讀,可以刺激學生去模仿。漸漸地,學生就會養(yǎng)成一種朗讀的習慣。這樣,在朗讀的過程中,一些好詞佳句,名言警句就能內(nèi)化為學生的知識,就會使學生在平日說話時不知不覺地運用出來。
六、朗讀有助于培養(yǎng)學生的寫作能力。
朗讀可以提高學生的寫作能力。反復(fù)朗讀一篇文章,可以學習到作者的獨特構(gòu)思、巧用修辭和遣詞造句。這樣,學生在寫作時就不知不覺地加以應(yīng)用了。如在教學《三峽之秋》時,我就讓學生對每段的開頭反復(fù)朗讀。這樣,學生在朗讀的過程中不僅了解了作者是按從早到晚的順序介紹三峽秋天的景物的,而且知道了每個時間景物的特點。所以,當我讓學生寫一篇《校園之秋》,并要求以時間為序?qū)懗雒總€時間景物的特點時,學生都能仿照《三峽之秋》的寫法生動地介紹校園秋天的特點。總之,朗讀是學習語文的有效途徑之一,語文教學離不開朗讀。朗讀的前提是激發(fā)學生朗讀的情趣,使學生樂讀,培養(yǎng)他們良好的朗讀習慣和學習語文的興趣。這需要教師適當?shù)氖痉?、點撥,并需要靠學生反復(fù)朗讀、體會、理解,才能真正完成。朗讀是打開語文這座風光無限的藝術(shù)之宮的鑰匙,可以讓我們領(lǐng)略到其中的無限魅力。
幼兒游戲教學作用分析的論文篇七
幼兒游戲論文:游戲可以使幼兒獲得數(shù)學關(guān)鍵經(jīng)驗。
小班的幼兒在很多方面已經(jīng)表現(xiàn)出一定的數(shù)學學習能力,如,能在集合的界限內(nèi)來感知集合,能分辨出特別多的和特別少的或有明顯大小差異的物體,能按順序念數(shù)詞并出現(xiàn)了計數(shù)的傾向,能分辨開放的圖形和封閉的圖形,能感知現(xiàn)實生活中的上、下等空間方位關(guān)系等。在此基礎(chǔ)上,我們確定了小班幼兒數(shù)學學習的有關(guān)內(nèi)容:
一、邏輯關(guān)系。
1.按物體的屬性求同與分類,建立幼兒初步的“集合”觀念。這里說的“屬性”是指事物的特性,例如,物體的顏色、形狀、質(zhì)地、用途、數(shù)目等?!扒笸本褪翘舫銎渲芯哂邢嗤瑢傩缘氖挛?,而“分類”就是按事物各自相同屬性進行分組,“集合”就是指有相同屬性的全體。發(fā)展幼兒的“集合”觀念可以通過教師專門準備的學具讓幼兒操作學習,也可以通過游戲的方式進行。如果幼兒具備了給物體分類的能力,就說明他們已能概括(抽象)出物體的共同屬性,這為他們抽象出同類物體的數(shù)量特征提供了前提,是認識數(shù)量的必要準備。
2.發(fā)展幼兒“一一對應(yīng)”的觀念以及確定兩組物體的“多”“少”“等量”關(guān)系的經(jīng)驗。在這一階段,幼兒的對應(yīng)能力已有了很好的發(fā)展,一般來說,幼兒3歲半以后是對應(yīng)能力迅速發(fā)展的階段。幼兒在自發(fā)游戲中往往不經(jīng)意地就運用了一一對應(yīng)的方式,如在每個玩具車上放一個玩偶,他們運用最多的就是一一對應(yīng)的方法。
3.發(fā)展幼兒簡單模式的經(jīng)驗。小班幼兒可以在教師提供的范例板的幫助下,通過一一對應(yīng)的方式來體驗有關(guān)“ab規(guī)律”的模式,如圖形排列三角形、方形、三角形、方形、三角形、方形……這項活動把幼兒的注意力引到“開頭的”“后面一個”“再后面一個”“最后的”這樣一些有關(guān)空間關(guān)系的理解和推理方面。做完這項活動后,再分別要求幼兒說說這些物體是怎么排的,這樣還可以有效地幫助幼兒從語言的節(jié)奏中體驗到次序的規(guī)律。另外,幼兒在開始玩這個活動時往往意識不到排列的規(guī)律,因此,要備有全范例板、半范例板和填空范例板三種材料,讓幼兒根據(jù)自己的操作水平選擇使用,教師也可根據(jù)不同幼兒的需要推薦他們使用某種范例板。除了形狀變化的范例板之外,我們還可以提供大小、顏色、方向變化的范例板。
二、數(shù)和量。
1.發(fā)展幼兒按順序念數(shù)詞和計數(shù)的經(jīng)驗。在數(shù)數(shù)方面,小班年齡段的幼兒一般只會從1開始,按順序往下數(shù),如果遇到干擾就不會數(shù)了。他們也不理解物體總數(shù)的含義,說不出物體的總數(shù),有個別幼兒只能做到伸出同樣多的手指來比劃。因此,教師可以根據(jù)幼兒在點數(shù)物體方面存在的不同困難,多安排他去完成計數(shù)5以內(nèi)物體的任務(wù),并引導(dǎo)他說出總數(shù),即一共有多少個。
2.發(fā)展幼兒給大小系列和長短系列物體排序的經(jīng)驗。在學習物理量過程中,這一階段的幼兒也表現(xiàn)出一定的學習潛力。如在玩套杯、套碗、套盒等活動中,他們能輕松地區(qū)分其中最大和最小的材料,知道通過對應(yīng)的方式判斷出相接近材料的大小,但是由于他們邏輯思維發(fā)展的階段性特點,在量的比較中,還很難認識到量的相對性。為此,教師可以利用幼兒的套杯、套蛋玩具等,引導(dǎo)幼兒兩兩比較物體的大小、長短,或提供與實物相應(yīng)的排序范例板讓幼兒以一一對應(yīng)的方式排出3――5個物體的序列,指出其中最大(?。┗蜃铋L(短)的物體。
3.發(fā)展幼兒的時間觀念。小班幼兒雖然還不能建立年、月、日、時、分、秒等時間概念,但對一些籠統(tǒng)的表示時間的詞匯還是能夠理解的。()例如,表示時間段的有“早上”“晚上”,表示時態(tài)的有“以前”“正在”“后來”,表示時間長短或先后的有“很久很久”“一會兒”“先……后來……”等。由于表示時間的詞語都與一定的事件緊密聯(lián)系在一起,因此,教師可以結(jié)合日常生活事件來引導(dǎo)幼兒學習和領(lǐng)會。
三、空間與形體。
1.發(fā)展幼兒區(qū)分空間關(guān)系,尤其是以自身為中心指出物體空間位置的經(jīng)驗??臻g關(guān)系的學習內(nèi)容包括區(qū)分相鄰的與分離的物體,如a、b、c三者,a與b相鄰,b與c相鄰,a與c被b分離,教師可以利用“間隔排列”的活動來進行空間關(guān)系的教學。對于空間方位知識,小班幼兒應(yīng)該能夠區(qū)分并說出自己身體部位的上下方位和以自己為中心的物體的上下方位,而且也能夠區(qū)分和說出以客體為中心的上下方位,并能做出相應(yīng)的向上、向下的動作,如向上舉起雙臂、向下蹲兩次等。教師可以引導(dǎo)這一階段的幼兒開始學習辨別前后方位,但是要注意他們所能理解的空間方位的區(qū)域僅限于直接感知的范圍內(nèi),如自己身體部位的前后方位,緊挨自己或靠近自己的物體的前后方位,離自己不太遠且正對著自己的物體的前后方位等。
2.發(fā)展幼兒區(qū)分物體平的面與不平的面、封閉圖形與開放圖形的經(jīng)驗。幾何形體可以分為平面圖形和立體圖形。小班幼兒還不具備研究立體圖形的能力,他們僅能從立體圖形的某一面來發(fā)現(xiàn)簡單的平面圖形――圓形、三角形、正方形等。
除此之外,這一階段的幼兒絕大多數(shù)都能對圓形、三角形、正方形、長方形、半圓形、橢圓形甚至梯形、菱形和平行四邊形等圖形做出正確的配對,即按范例取出相同的圖形。教師可以根據(jù)以上要求結(jié)合自己所帶小班幼兒的實際水平設(shè)計圖形教學活動。
(作者單位內(nèi)蒙古自治區(qū)赤峰市直屬機關(guān)幼兒園)。
幼兒游戲教學作用分析的論文篇八
游戲教學是隨著新課改素質(zhì)教育而興起的新型教學方式,主要是通過娛樂和游戲開發(fā)幼兒的智力,啟蒙幼兒的學習思想和方法,通過游戲教學的合理運用,可以減少幼兒的學習枯燥感,提升幼兒的興趣,激發(fā)幼兒的理解能力和創(chuàng)造能力,為幼兒以后的學習打好基礎(chǔ)。
1.教師對游戲教學認識不足。目前,隨著時代的發(fā)展,游戲教學已經(jīng)被廣大的幼兒園所采用,但是還有部分幼兒教師對游戲教學的認識不足,這就導(dǎo)致了幼兒教學的質(zhì)量不能有效的提高。在幼兒教學中,部分教師由于受傳統(tǒng)教學觀念的影響,常常對游戲教學不夠重視,沒有進行精心的設(shè)計和優(yōu)化,只是帶領(lǐng)幼兒漫無目的的進行游戲,這就不能有效的起到游戲教學的效果。2.忽視幼兒的主體地位。幼兒才是游戲教學的主體,然而,在游戲教學中,常常是幼兒教師是游戲教學的主體,幼兒跟隨教師被動的游戲,這就不能發(fā)揮幼兒的積極性,也不能給幼兒帶來良好的游戲體驗,這就導(dǎo)致幼兒的興趣不足,在游戲中不進行太多的思考,達不到應(yīng)有的教學效果。久而久之,幼兒會對游戲教學失去興趣,起不到游戲教學的實際價值。
1.貼合生活實際。在進行游戲教學的時候,幼兒教師應(yīng)該結(jié)合生活實際,設(shè)計生活化的幼兒游戲,可以更有效的提升教學效果。幼兒教師根據(jù)幼兒的年齡特點,設(shè)計符合幼兒認知的生活化游戲,既能激發(fā)幼兒的參與興趣,也便于幼兒掌握游戲規(guī)則,促進幼兒參與的主動性和積極性,從而提升教學效率。比如幼兒教師在教學中,可以引導(dǎo)幼兒認識四季,就春天來說,幼兒教師可以組織幼兒進行春天景色的參觀,讓幼兒采集花朵和樹葉,制作有關(guān)春天的標本,在進行制作的時候,教師可以一邊給學生講解春天的特點,諸如:天氣變暖,大樹發(fā)芽,花兒開了,冰融雪化了等,這樣更能激發(fā)學生的興趣,在游戲中讓學生增長了見識,學到了知識。通過生活化的游戲教學不僅能激發(fā)幼兒的參與興趣,也能幫助幼兒積累生活經(jīng)驗。2.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力。幼兒教育是幼兒的啟蒙教育,幼兒教師在進行游戲設(shè)計的時候,要注重幼兒創(chuàng)新能力的培養(yǎng),提高幼兒的學習能力和思考能力,從而達到理想的教學效果。教師可以從生活中收集一些低結(jié)構(gòu)的材料,諸如:包裝盒、廢紙板、飲料瓶、繩子、彩紙等,這些低結(jié)構(gòu)材料環(huán)保無害,容易獲取,幼兒也非常喜歡,教師可以引導(dǎo)幼兒進行豐富的想象,并進行材料的選擇和加工,制作各種各樣的物品,有的幼兒用盒子搭建了一套房子,有的幼兒用彩紙剪出了一朵小花,在幼兒游戲教學中通過低結(jié)構(gòu)材料的有效利用和教師的科學引導(dǎo),不僅能提高教學效果,也能促進幼兒創(chuàng)新能力的提升。3.采取多樣化的游戲教學。幼兒的興趣變化快,對同一個游戲很快就會失去興趣,因此,幼兒教師要采取多樣化的游戲教學,讓幼兒興趣盎然的進行教學活動的參與。此外,幼兒也不是對所有的游戲都感興趣,單一的游戲教學模式很容易讓幼兒感到疲勞,失去參與的興趣,從而導(dǎo)致教學效果低下。這就要求幼兒教師要根據(jù)幼兒的興趣愛好,注重游戲教學的.多樣化,根據(jù)教學內(nèi)容進行相宜的游戲教學。4.游戲教學的準備工作。在進行游戲教學的時候,幼兒教師也要做好教學的設(shè)計和準備工作。首先,根據(jù)游戲教學內(nèi)容,進行游戲材料的準備。幼兒教師在游戲材料的選擇上,盡量選擇一些簡單、環(huán)保的游戲材料,不僅能給幼兒帶來良好的游戲體驗,也能節(jié)約教育資源,避免浪費。其次,幼兒教師應(yīng)該根據(jù)游戲的內(nèi)容為幼兒營造良好的游戲氛圍,這樣更有利于激發(fā)幼兒的興趣,保障游戲教學的順利進行。再次,由于幼兒的年齡小,自治力差,在游戲中很容易出現(xiàn)混亂的情況,比如破壞其他小朋友的作品,搶別人的材料,互相之間打鬧等,這就要求幼兒教師要嚴格把控教學秩序,保證游戲教學的順利開展。最后,教師要對幼兒的表現(xiàn)進行積極的評價,鼓勵幼兒的表現(xiàn)和創(chuàng)新,并給幼兒發(fā)個小貼畫等物品作為獎勵。同時教師也應(yīng)該對游戲教學進行反思,不斷的改進和完善。5.游戲教學的重點。教師在進行游戲教學的時候,要把控以下的重點內(nèi)容:(1)選擇和教學內(nèi)容有關(guān)的游戲進行教學,這樣才能在讓幼兒在游戲中進行教學內(nèi)容的學習。(2)游戲教學要和幼兒的認知相符合,太難和太簡單的游戲都不能達到期望的教學效果。(3)注重幼兒的體驗,游戲教學要充分的發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力。
三、結(jié)束語。
總之,幼兒時期是孩子智力啟蒙的關(guān)鍵時期,幼兒教師要根據(jù)幼兒的年齡特點和認知規(guī)律,進行游戲教學的應(yīng)用,做好游戲教學的相關(guān)工作,在促進幼兒發(fā)展的同時,也能不斷的提高教學效率。
參考文獻:
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幼兒游戲教學作用分析的論文篇九
摘要:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動。游戲中有動作,有情節(jié),有玩具和游戲材料,符合幼兒認知的特點,能喚起幼兒的興趣和注意力,激發(fā)幼兒積極的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等,在輕松愉快的氛圍中促進幼兒的發(fā)展?!币蚴芪覈鴤鹘y(tǒng)教育體制的影響,應(yīng)試教育的相關(guān)思想已經(jīng)較“根深蒂固”,即過于重視學生智力和知識的傳授,忽視了一些幼兒自身特點,使得一些體育游戲活動被替代,從而對幼兒教育產(chǎn)生了一些不利的影響。為了改善這一問題,我們應(yīng)該更加重視體育游戲活動,積極開展相關(guān)的體育游戲活動,以此來激發(fā)幼兒的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等能力。
近些年來,學前教育越來越受關(guān)注,國家也在不斷加大對學前教育的改革力度。學前教育是兒童接受學校教育的開始,是教育的穩(wěn)定基礎(chǔ),但是從目前的學前教育來看,依然存在著諸多的問題,例如我們過于注重幼兒的智力與知識層面的傳授,忽略了體育素質(zhì)方面的培養(yǎng)。為了改善傳統(tǒng)的教學理念,我認為應(yīng)該適當?shù)闹匾曮w育游戲的學前教學,通過多年的實踐工作,接下來我就在體育游戲在學前教育教學中的重要性和如何構(gòu)建學前體育游戲教學兩個方面淺談一下我個人的意見。
所謂的“體育游戲”就是以鍛煉身體為基本手段,以增強體質(zhì),娛樂身心,陶冶性情為目的的一種現(xiàn)代游戲方法。體育游戲是進行體育活動的重要手段之一,是體育教學與訓練的重要內(nèi)容。
1.展開體育游戲教學可以使他們的身心成長更加健全。
所謂的'學前教育不只是智力與知識層面的傳輸,它還包括兒童健康的身心培養(yǎng)。游戲占據(jù)著兒童活動的重要地位,通過體育游戲可以很好鍛煉兒童的綜合素質(zhì),在性格,身體,學習興趣,注意力等方面都將會得到極大的提高。例如開展識字游戲(給字搬家游戲),一方面通過此活動讓他們復(fù)習有關(guān)的漢字,另一方面通過體育活動,有效的鍛煉學生們的反應(yīng)和奔跑能力。更重要的是,通過這樣的體育游戲活動可以很好的抓住學生們的興趣點,在這種興趣下的學習,學生們往往是非常愉悅的,這對他們健康的性格培養(yǎng)將會有極大的益處。
2.有利于他們更好的體驗生活。
學前教育的體育活動往往都帶有極強的生活化色彩,通過生活化的體育游戲活動,往往可以給學生們一個更加直觀化的體驗。體育游戲中同伴之間的合作、溝通,能讓幼兒考慮和接受他人的意見,能夠?qū)捜輨e人,能夠?qū)W會互相尊重和照顧,能夠從中意識到什么是人際關(guān)系,什么是集體,什么是規(guī)則,什么是行為。
3.體育游戲能促進幼兒運動能力的發(fā)展。
幼兒的神經(jīng)系統(tǒng)和骨骼肌肉發(fā)育尚不完善,他們的多動,好動都屬于這個年齡正常的行為特點,通過一些體育游戲運動能夠保證幼兒生長中對運動量的需求。從而鍛煉幼兒的運動能力,如肌肉的控制力、身體的平衡力,活動的協(xié)調(diào)性。例如經(jīng)常展開拔河、跳繩等游戲以此來鍛煉學生們的運動能力。
二、如何構(gòu)建學前體育游戲。
1.恰當?shù)娜谌胫R內(nèi)容。
體育游戲中可以恰當?shù)厝谌胍恍┲R內(nèi)容,切記不可過于生硬的引入,生硬的引入往往會使學生們產(chǎn)生一定的厭倦感。例如開展的識字游戲:給字搬家游戲。
目的:1.復(fù)習有關(guān)漢字;2.鍛煉幼兒反應(yīng)和奔跑能力。
準備:在每個小房子上寫上小動物的名字,然后讓學生們挑選動物圖片,并讓學生們在最短的時間內(nèi)放到對應(yīng)的位置上,看誰放的既準確又快。并對前兩名加以表揚和鼓勵。
通過這樣的方式,體育運動和知識內(nèi)容可以很好的達到同步,并且在其中學生們往往很容易的產(chǎn)生興趣。
2.重視體育游戲氛圍的營造。
和諧愉悅的活動氛圍是一節(jié)優(yōu)秀課堂的關(guān)鍵,氛圍的營造靠的是全體的學生,所以在體育游戲中積極的調(diào)動每一位學生,是營造氛圍的前提。為了充分調(diào)動每一位學生經(jīng)常展開節(jié)奏游戲:
擊鼓傳花游戲。
活動目標:
(1)提高反應(yīng)能力,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳花的方法。
(2)學會互相合作,體驗集體的快樂。
活動準備:音樂、假花、大鼓。
活動過程:
通過擊鼓同時讓同學們傳花,當擊鼓突然停止時,停止傳花活動,花在誰手里,就讓他表演個節(jié)目。
通過有節(jié)奏感的擊鼓可以很好的感染到每一位學生,并使他們積極活躍的參與進來,這樣以來,氛圍就會很容易營造出來,并且會使他們感受到集體帶給他們的快樂,以及學會如何合作和提高自己的反應(yīng)能力。
三、總結(jié)。
學前教育我們一定要保證學生綜合素質(zhì)的提高,不能單方面的專注于知識層面的傳輸工作,而是平衡好各方面的教學工作,因此,學前教育工作者必須將體育游戲納入教學體系中,通過多反面的教學體系保證學生們綜合素質(zhì)的提高,保證他們在感知、想象、記憶、注意、思維、觀察、情感、身體素質(zhì)的穩(wěn)步成長。
我們的學前教育要跟進時代的步伐,隨之的做出相應(yīng)的革新工作,以此保障我們教學的科學性,有效性,先進性。
參考文獻:
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幼兒游戲教學作用分析的論文篇十
早期教育越來越受到重視,事實證明早期教育的確值得我們重視,科學的早期教育方法能培養(yǎng)幼兒的個性發(fā)展,從而更能適應(yīng)日新越益的現(xiàn)代社會生活學習,但相反的不適當?shù)脑缙诮逃荒茏尯⒆訉W生產(chǎn)生厭倦感,會事得其反。
隨著年齡的增長,孩子在游戲過程中發(fā)揮了更多的想象和創(chuàng)造,它可以將一塊積木當成飯碗、當成照相機,也可以在玩“在集市”游戲中設(shè)計出各種具體的買賣情節(jié)來,在講故事表演故事的過程中獨創(chuàng)出新的'故事來。心理學的研究表明,想象力豐富的孩子更有耐心,更能集中注意力于學習活動。
一、游戲中促進幼兒的語言能力。
語言是人類溝通的第一方式,也是最重要的方式,語言的表達能力,是一個人社會交往及成功的重要因素之一,因此培養(yǎng)幼兒的語言能力,也是早期教育的重要方面。那么在游戲中進行語言能力的激發(fā),會使幼兒在樂中學,在學中得。例如:《小蝌蚪找媽媽》一課,老師將故事完整的講完,再由孩子自己選擇角色,用自己的語言來對話。培養(yǎng)孩子想說、敢說也說得精彩。
二、游戲提高幼兒的繪畫興趣。
繪畫是培養(yǎng)孩子手與腦眼協(xié)同配合、審美觀、對顏色的分辨、想像力的重要方法之一,那么如何讓孩子在繪畫方面產(chǎn)生興趣,又是教師的重要任務(wù)。例如:一節(jié)給秋天涂顏色課上,多數(shù)孩子都能根據(jù)自然的顏色涂色,但班里的小寶卻給成熟的玉米涂上紅顏色,小朋友們都笑話,使得小寶很難過,不想再涂色,這時候美術(shù)老師領(lǐng)著大家做了個小游戲,給心中的秋顏色,可是發(fā)揮想像,畫出自己喜歡顏色的果實,這時候小朋友們都蠢蠢欲動,很喜歡這樣的活動,小寶還眉開眼笑高興的畫了起來?!皥D畫小世界,內(nèi)心大世界”小朋友們用自己的畫筆在畫紙上描繪出了自己的內(nèi)心世界,進一步提高了對繪畫的興趣,也讓孩子展開了想像的翅膀不再局限于固定的模式中。
游戲不只在幼兒在成年人的生活中也是必不可少的,它不只愉悅?cè)藗冃那?,也增近彼此之間的情感。因為在幼兒時期我們更應(yīng)該通過各種樣的游戲,來培養(yǎng)幼兒的學習興趣、競爭意識、集體榮譽感;并能通過游戲培養(yǎng)幼兒的良好品質(zhì),使幼兒敢拼、不畏懼困難、不怕失敗,在以后的人生道路中走的更堅定、更自信。
幼兒游戲教學作用分析的論文篇十一
自20世紀60年代以來,腦科學研究取得了巨大的成就,尤其是對正常人進行某些無創(chuàng)傷的腦研究,這些腦研究更多地集中到對六歲以前的兒童身上,這就為我們了解兒童學習的腦機制、兒童早期認知、語言、和情感發(fā)展等方面提供了比較有價值的信息。這些研究一方面為進一步拓展兒童早期教育的研究視野、提升兒童早期教育活動的成效提供了指導(dǎo)信息,另一方面也為尋找更加科學合理的研究作為開展兒童早期教育的基礎(chǔ),以及應(yīng)用具有科學性、前沿性的研究成果來指導(dǎo)早期教育活動和審視兒童早期教育活動提供了新的視角。
當下幼兒園開展實施的主題式教學,從其發(fā)展與變革的淵源來看,與陳鶴琴先生在20世紀代倡導(dǎo)的單元教學、我國20世紀80年代開展的幼兒園綜合主題課程實踐,以及20世紀90年代以來幼教領(lǐng)域開展的整合課程等都有密切的關(guān)聯(lián),也可以說是從這些變革的實踐活動中孕育出來的。雖然這些名稱表述方面似乎有所差異,但在組織設(shè)計思路方面基本上都堅持一種取向,就是通過有機的組織和運用具有某種內(nèi)在關(guān)聯(lián)的兩個及兩個以上學科的知識觀和方法論去考察和探究一個主題或者中心領(lǐng)域,正是從這種意義上把這類活動稱為“主題式教學”。在我國的很多幼兒園和其他兒童教育機構(gòu)中,主題式教學運用得也比較多。
腦科學對關(guān)鍵期內(nèi)某些功能的補償性、關(guān)鍵期與突觸發(fā)生、突觸修剪的關(guān)聯(lián)性以及人腦有發(fā)育順序和成熟等方面研究取得的成果在一定程度上揭示了經(jīng)驗對有意義的學習和教學是至關(guān)重要的。如果可以充分地使用大腦,意味著兒童要充分運用大腦無限建立聯(lián)結(jié)的能力進行學習。事實上,兒童是從他們不斷擴展的經(jīng)驗中學習,在許多方面,內(nèi)容與情境是不可分割的。古德曼博士(n)指出,兒童大腦的發(fā)展是以整體的方式進行的。嬰兒并不是在一周內(nèi)學講話,下一次學習系鞋帶,然后是致力于情感的發(fā)展——他們是在同時獲得了很多技能。早期教育工作者早已知道,教育同時致力于兒童多方面發(fā)展的研究,這些研究發(fā)現(xiàn)加強了這種呼聲,就是在教育活動中把數(shù)學、閱讀和科學等方面統(tǒng)整起來,進行綜合教育。同時它呼吁課程設(shè)計者加強途徑和情境方面的建設(shè),要求政策決策者在預(yù)算提高時,重新思考擴展,例如音樂、體育等教育項目。
此外,現(xiàn)階段的腦科學研究表明,基因與環(huán)境的相互作用導(dǎo)致大腦的發(fā)展,幼年時期神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò)的生長和復(fù)雜化對兒童知識的建構(gòu)至關(guān)重要。大腦模塊組件之間的復(fù)雜相互作用影響著學習的效率和性質(zhì)。大腦的可塑性為影響其發(fā)展的多種多樣經(jīng)歷創(chuàng)造了各種機會。主題學習能協(xié)助兒童創(chuàng)造“模塊”與“聯(lián)結(jié)”,將知識和生活結(jié)合起來,實現(xiàn)知識的模塊化,以促進其更深入地理解所學的知識,并遷移到另一個情境。這種活動內(nèi)容的組織和安排符合腦的學習規(guī)律,能夠為大腦提供比較系統(tǒng)的、有序的和生動的刺激。
二、主題式教學活動蘊含的價值解析。
每個復(fù)雜的事件都在大腦中儲存著信息,并把正在學習的與學習者其他有關(guān)經(jīng)驗、過去獲得的知識、未來行為聯(lián)系起來。對教育者而言,要把活動的基本關(guān)注點放于拓展兒童接觸內(nèi)容與情境方法的數(shù)量與質(zhì)量上,教育者要注意這個事實:兒童總是對沉浸其中的復(fù)雜的整體情境做出反應(yīng),也就是為兒童設(shè)計和編排如同生活一樣的、豐富的、適當?shù)慕?jīng)驗,確保兒童以增強意義提取的方式加工經(jīng)驗。對兒童而言,這種主題氛圍中的學習能夠容忍他們積極的不確定性,或容忍意義不明確的解釋、問題解決、質(zhì)疑。那么,沉浸于該狀態(tài)的兒童,就會積極主動地探尋,學習,記憶和解決問題。他們能夠通過運用隱喻、明喻和表演來了解主題內(nèi)學習內(nèi)容的相互關(guān)系,同時也給予他們研究項目、與同伴互動的機會。在這種復(fù)雜的、生活化的、整合的教學方法支撐下,雖然活動內(nèi)容是嚴密的、精確的且具有挑戰(zhàn)性。但是兒童的學習活動通常是愉悅的,兒童體驗到一個高度的自我學習動機,可以說兒童投入了一個具有挑戰(zhàn)性的學習過程。兒童的發(fā)展不僅僅是生理驅(qū)動的拓展過程,也是一個從經(jīng)驗中獲得基本信息的主動過程。也就是說這種過程中有助于調(diào)動其智能、創(chuàng)造性、情感和心理等方面的參與,在這種接近有意義的、具有挑戰(zhàn)性的和相互聯(lián)系的活動中,幾乎所有類型的.兒童都有可能獲得更好的發(fā)展。
腦學習活動的一個基本原則是每個大腦都是獨一無二的。雖然我們都有相同數(shù)量的系統(tǒng),如感覺和基本的情感,但是它們在不同的大腦中以不同方式進行整合。每個兒童接受的刺激不同、所處情境不同、感受和體驗經(jīng)驗的方式和質(zhì)量也不同,而且學習、文化、生活經(jīng)歷的獨特性和復(fù)雜性也影響了大腦的結(jié)構(gòu)。也就是要認識到不同個體的大腦之間的相似和不同,這樣能夠促使教育者更加敏銳地了解大腦有生物學風險或者受到外部環(huán)境創(chuàng)傷兒童們的需要。
三、主題式教學活動有助于為兒童構(gòu)建一個信息豐富的資源網(wǎng)絡(luò)。
兒童有著強烈的學習、探索和了解周圍世界的愿望,通過整合了不同信息資源的主體活動,兒童在與外部世界的相互作用中主動地建構(gòu)自己的知識與經(jīng)驗,主動地尋求對這個復(fù)雜世界的理解。與之相對,我們把教育者看作是活動的組織協(xié)調(diào)者,在活動過程中要協(xié)調(diào)好與主題相關(guān)的物質(zhì)資源。負責調(diào)動起兒童的內(nèi)部動機、促進兒童主動地獲取知識和參與到問題解決和探索之中。
參考文獻。
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幼兒游戲教學作用分析的論文篇十二
文摘要:針對學前兒童的心理特征,游戲?qū)和陌l(fā)展起著重要的作用,游戲自身的特點與積極心理健康教育實施的方法和要達到的目的有著相似性和統(tǒng)一性,使游戲成為開展學前兒童積極心理健康教育的最有效方式。
關(guān)鍵詞:游戲;學前兒童;積極心理健康教育。
學前期是人成長的關(guān)鍵時期,這個時期不僅是人的認知、語言、動作發(fā)展的關(guān)鍵時期,也是人的心理發(fā)展的關(guān)鍵期。學前期兒童的身體和思維都還處于人發(fā)展的初級階段,其認知思維和語言能力都還處于一種不完善的狀態(tài),以怎樣的方式來開展學前兒童的積極心理健康教育呢?筆者認為游戲能有效開展學前兒童積極心理健康教育。游戲既給學前兒童提供了一個自由、開放、寬松的心理環(huán)境,讓他們學會表達和控制情緒,學會處理焦慮和內(nèi)心沖突,又能讓他們體驗到自主快樂,激發(fā)其自信心、幸福感、成就感,潛移默化地形成了積極健康的心理。
1、積極心理健康教育。
積極心理學是由美國心理學家賽里格曼引發(fā)的心理學研究的新視角、新領(lǐng)域,它用一種積極的心態(tài)來研究人的心理現(xiàn)象,對心理問題作出新的解讀,并以此來激發(fā)人自身所固有的積極品質(zhì)和積極力量,并運用這些積極因素來增進人類的健康、幸福,促進社會的繁榮。積極心理健康教育是孟萬金教授整合借鑒西方積極心理學及積極教育思想而提出的心理健康教育理念,它認為人人都有積極的心理潛能,因此心理健康教育應(yīng)該從消極、被動、補救向積極、主動、預(yù)防和發(fā)展的方向轉(zhuǎn)型,應(yīng)該重視全體學生,并全面開發(fā)他們的心理潛能、提高他們的心理素質(zhì),而不是象以往只注重個別學生及其心理問題。除了以積極視角、主動態(tài)度之外,還要用積極的途徑、思想來培養(yǎng)受教育者的積極心靈,最終實現(xiàn)積極健康心理教育目標。
2、積極心理健康教育給學前兒童播下了積極心理的種子。
學前期是人成長的關(guān)鍵時期,這個時期不僅是人的思維、語言、動作、身體發(fā)展的關(guān)鍵時期,也是人的心理發(fā)展的關(guān)鍵期。我們在重視兒童智力和身體發(fā)展的同時也應(yīng)該重視兒童的心理發(fā)展,不能忽視他們的心理健康問題。事實上,如果我們仔細去觀察,兒童其實也是有煩惱、有憂愁的,也存在一些心理健康問題的,而且童年期的心理問題也同樣會影響到人一生的心理健康發(fā)展。積極心理健康教育提倡心理健康教育要積極、主動、預(yù)防,所以對學前兒童的積極心理健康教育也同樣重要。知識教育要從娃娃抓起,同樣心理健康教育也應(yīng)在學前期得到重視,如果在學前期以積極心理健康教育的預(yù)防理念的指導(dǎo)下給學前兒童播下積極心理的種子、注入健康心理的疫苗,將會對個體的整個人生的心理健康起著非常重要的作用。
3、在游戲中開展學前兒童積極心理健康教育。
3.1學前兒童的心理特征。
注意力方面,雖然幼兒神經(jīng)系統(tǒng)在學前末期已經(jīng)發(fā)展到接近成人水平,其大腦皮質(zhì)機能也得到了迅速發(fā)展,但與發(fā)展到完全成熟相比,他們的皮質(zhì)抑制機能還是較弱,因而是不宜對幼兒提出過高的抑制要求的。認知方面,學前兒童的思維是具體形象性占主導(dǎo)地位,抽象邏輯性只是初步發(fā)展。兒童的具體形象性思維使得兒童在認識和把握事物時主要是以事物的具體形象即表象來進行的,很少憑借對事物的內(nèi)在本質(zhì)和關(guān)系的理解,因此要幼兒憑借概念、判斷或推理來認識、把握事物是很有難度的。學前兒童的注意力不能長時間地集中在枯燥抽象的事物上,而其認知思維是具體形象性占主導(dǎo)。這些心理方面的特征決定了對幼兒進行積極心理健康教育是不宜用積極心理健康知識去簡單傳授。能有效開展幼兒的積極心理健康教育的方式就游戲,幼兒好奇、充滿想象和想利用自己的能力以及周圍環(huán)境去實現(xiàn)某種意愿的沖動等等都讓幼兒對游戲特別青睞,而幼兒在游戲中的'自主體驗又能幫助他們獲得主動感克服內(nèi)疚感,從而形成積極、主動的健康人格。
3.2學前兒童青睞的游戲。
作為幼兒最感興趣的活動,游戲?qū)τ趦和硇陌l(fā)展具有重要價值,可以促進他們的身體、智力、情感、社會性等方面的發(fā)展。許多教育家就曾肯定游戲?qū)和l(fā)展的重要作用:夸美紐斯指出游戲可以使兒童自尋其樂,并可鍛煉身體的健康、精神的活潑和各種肢體的敏捷;羅素也曾經(jīng)提出要使孩子幸福、健康,就必須為他提供玩耍和裝扮的機會;陳鶴琴認為小孩子是好游戲的,幼兒是以游戲為第二生命的。
學前期幼兒的運動和言語能力發(fā)展迅速,他們已能夠控制自己的身體,能做各種運動,還能說一些連貫的較準確的言語。但他們的發(fā)育還不夠成熟和完善,雖然渴望參加一些成人活動,卻又受到身心發(fā)展水平的束縛,而游戲恰好為幼兒的這種渴望創(chuàng)造出一個不受約束的可以供其體驗的世界。體驗成為他們獲取知識的重要途徑,成為他們對待世界最為普遍的一種方式,幼兒正是在游戲中用體驗來認識、理解和把握外界事物的。在游戲中,幼兒體驗著自由性、體驗著愉悅性、體驗著創(chuàng)造性,感受到興奮、幸福、無拘無束。
3.3游戲與學前兒童積極心理健康教育。
游戲有利于幼兒的心理健康。弗洛伊德就認為游戲是幼兒發(fā)泄情感,避免損傷的出口。游戲能使幼兒擺脫現(xiàn)實環(huán)境及自身發(fā)展水平的限制,在需要得不到滿足,愿望不能實現(xiàn)時,緩解他們的心理緊張,避免造成心理矛盾和沖突,并幫助他們在主觀上實現(xiàn)欲望、避免抑郁。而埃里克森從新精神的角度分析游戲的作用,也認為游戲是幼兒情感發(fā)泄和思想表現(xiàn)的健康方式。在游戲中,兒童可以“復(fù)活”他們的快樂經(jīng)驗,也能修復(fù)他們的精神創(chuàng)傷。學前兒童的積極心理健康教育選用游戲的方式符合積極心理健康教育具體方法的選擇要求,孟萬金教授在《論積極心理健康教育》中就指出“積極心理健康教育在具體方法的選擇和運用上,更加強調(diào)情景性、參與性、互動性和體驗性?!庇螒蛘且环N有著情景性、參與性、互動性和體驗性的活動,它不是教師的知識灌輸,而是兒童的自我參與,是教師與幼兒、幼兒與幼兒間的互動,其中的喜、怒、哀、樂幼兒都是以一種愉快、樂意的心態(tài)去體驗、去感受的。
幼兒在游戲中有著“主觀層面的積極情緒體驗,體驗著主觀幸福感、自尊自信、樂觀希望,等等”。游戲是令幼兒體驗到自由、愉悅、創(chuàng)造與自我力量的活動:在游戲的王國里,他們成為真正的主人,完全忘卻了外在的強制與壓力,融自己的全部身心于游戲之中,在游戲中自由表現(xiàn),自如發(fā)揮;他們在游戲中無論是興奮、激動還是嚴肅、憤怒,都毫無例外地感受到愉悅;擺弄游戲材料控制所處的環(huán)境,與伙伴的積極活動及相互的影響,都使幼兒體會到了自身的力量,獲得了創(chuàng)造的體驗。健康、積極的游戲不僅能發(fā)展兒童語言、動作、表達、人際交往等各方面的能力,還能培養(yǎng)幼兒積極、樂觀、進取等優(yōu)良品質(zhì),潛移默化地使幼兒形成積極健康的心理。
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幼兒游戲教學作用分析的論文篇十三
幼兒音樂教師們只有充分了解到音樂的節(jié)奏感對于幼兒的重要性之后,才能夠根據(jù)音樂的教學特點和幼兒的理解能力來找到合適的音樂教學方法。在實際的音樂教育中,要充分考慮到教育的規(guī)律性,根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點以及其他的因素找到幼兒易于接受的方法。具體來說,可以從以下幾個方面來進行具體的分析和介紹:
1.1加強幼兒對自然聲音節(jié)奏感的感知自然界和社會中的音響,如果具有一定的節(jié)奏感都可以被看成是音樂。而且,音樂的原始形態(tài)也是如此。尤其是自然界中的蟲鳴鳥叫以及風聲水聲等等都可以作為培養(yǎng)幼兒音樂感知的重要因素。通過將這些聲音引入到課堂中,可以讓幼兒們感受到自然界的節(jié)奏感,形成一定的思維和感知。然后再選擇不同種類的聲音,可以幫助幼兒體會到聲音節(jié)奏的不同變化,找到其中的不同之處,辨別各類節(jié)奏的音樂類型。這種方式不僅能夠激發(fā)幼兒們學習音樂的熱情,還能夠加深幼兒對音樂節(jié)奏的理解,在學習音樂的過程中可以培養(yǎng)孩子們的感知力和洞察力。
1.2加強幼兒語言節(jié)奏的朗誦能力在音樂的教學中可以適當?shù)卦黾诱Z言的朗讀訓練,因為語言的節(jié)奏感較強,可以幫助幼兒感受到節(jié)奏的變化,進而加強對音樂節(jié)奏感的重視。幼兒可以選擇一些自己喜歡的兒歌或者是新鮮有趣的故事,在朗誦的過程中可以感受到語言節(jié)奏感的美妙,同時將這種能力應(yīng)用到音樂的學習中,不僅可以提升一定的學習能力,還能夠減輕身體和心理上的壓力,培養(yǎng)情感。逐漸通過節(jié)奏感了解到社會的美好。
1.3加強幼兒身體動作的鍛煉幼兒生性好動,有充沛的精力來進行各種活動,且其感知能力和感性認識比較豐富,所以,對幼兒音樂節(jié)奏感的培養(yǎng)可以通過其各個感覺器官來進行。通常情況下,可以讓幼兒通過走、跳或者是跑等活動來感知身邊的節(jié)奏。例如,在四分音符和八分音符的教學中,可以引導(dǎo)幼兒感受平行線的基本特點,然后按照每個節(jié)拍來做運動。將這些感覺器官感受到的節(jié)奏感融入到對音樂的理解中,形成自己獨特的感知能力,這樣才能使得教學內(nèi)容變得更加生動,在娛樂中培養(yǎng)幼兒的感知能力和表達能力。需要注意的是,在具體的幼兒音樂教學中,可以根據(jù)幼兒的年齡以及實際的動作難度來適當?shù)剡M行調(diào)節(jié),使得幼兒能夠感受到不同的節(jié)奏感。
1.4進行不同的唱歌活動唱歌是幼兒的一項必需課,可以通過唱歌來抒發(fā)自身不同的情感,同時能夠體會到唱歌時產(chǎn)生的樂趣,進而增添生活的快樂。通過唱歌活動來培養(yǎng)幼兒對音樂節(jié)奏感的表達能力和感知能力是較為常見的一種方式。因為,每一首歌曲中都會存在著不同的音樂節(jié)奏,都會加深幼兒對音樂的理解。音樂教師在選擇歌曲的時候可以適當?shù)馗淖兺皇赘璧墓?jié)奏,讓幼兒們體會到其中的差異,只有將兩首歌進行對比和體會才能正確地感知到二者的不同,進而對節(jié)奏產(chǎn)生不同的理解。
1.5情境教育法教師有意識設(shè)置音樂情境,誘導(dǎo)幼兒按照特有的設(shè)計去完成任務(wù)、掌握學習內(nèi)容。比如早晨可以給他們選擇輕聲悅耳的音樂;游戲玩耍的時候配上活潑有趣的音樂;晚上放一段溫柔安靜的搖籃曲。此外,教師還可以經(jīng)常帶孩子去參加一些輕松活潑的演奏會或文藝晚會,通過這種形式讓孩子生活在一個充滿音樂的.環(huán)境當中,久而久之,孩子就會和音樂交上朋友,并且對音樂產(chǎn)生興趣。為了讓幼兒的注意力集中到音樂上來,教師可以在收聽音樂和唱歌的同時,隨著節(jié)奏在他面前揮舞手帕或彩帶,也可以幫助幼兒做些有節(jié)奏的動作。
1.6采用合適的打擊樂教學在打擊樂使用的過程中可以產(chǎn)生不同的節(jié)拍和節(jié)奏感,其速度和旋律的強度可以直接體現(xiàn)出整個音樂節(jié)奏的強弱程度。而且采用這種方式是較為常見且直接的方式,更能夠培養(yǎng)節(jié)奏感的穩(wěn)定性。打擊樂的形式多樣,而且可以利用日常生活中的各種不同的器具,在吸引幼兒興趣方面體現(xiàn)出一定的優(yōu)勢,易于模仿。在教學的過程中,幼兒對于打擊樂節(jié)奏感的認識過程,就是培養(yǎng)其對音樂節(jié)奏的感知能力和表達能力的過程。所以,采用這種模式可以提高音樂教學的整體質(zhì)量,促進音樂教學的順利展開,達到培養(yǎng)幼兒音樂感知能力和表達能力的效果。
2節(jié)奏感知與表達在實際幼兒音樂教育中的實踐應(yīng)用。
某幼兒園在音樂教學的過程中,教師事先在活動室中擺放了很多不同的物品,其中包括玻璃杯,瓷碗,金屬等等。在音樂課上,幼兒們本身對這些奇怪的事物就非常好奇,相互商議著。然后,教師拿出準備好的金屬棒在這些物品上輕輕地敲打,孩子們馬上被發(fā)出的聲音吸引住了。緊接著音樂教師發(fā)給每個孩子一個同樣的金屬棒,讓他們自己去敲打。幾分鐘之后,教師讓孩子們探討聽到這些聲音的感受,有的孩子說像小青蛙在荷葉上唱歌,有的孩子說像是啄木鳥在捉蟲子……然后,教師和幼兒們根據(jù)剛才的聲音,變成相應(yīng)的兒歌,將節(jié)奏感融入到兒歌中。這是培養(yǎng)幼兒音樂節(jié)奏感的典型例子,從中可以看出,音樂的節(jié)奏感不僅僅可以通過聽覺去感知,幼兒們可以通過自身的活動來感受到音樂的存在,進而更加了解周圍的世界。所以,教師要根據(jù)幼兒的需要以及接受事物的能力來創(chuàng)造課堂的情景,給每一個孩子展示自己和表達自己的機會,將幼兒的個性化發(fā)揮出來,然后將這些有意義有價值的教學內(nèi)容進行記錄。
3結(jié)語。
在進行幼兒音樂教學活動時,一定要注重對幼兒節(jié)奏感知和表達能力的培養(yǎng),結(jié)合他們的實際能力和成長特點,采取相對合適的方式來進行教學,讓幼兒產(chǎn)生濃厚的學習興趣,這樣不僅會促進幼兒學習積極性,還能提高音樂教學的有效性。節(jié)奏感知和表達教學活動存在著相對明顯的年齡段差別,只有采用符合幼兒身心發(fā)展特點的教學方式,調(diào)動他們的不同感官,才能夠讓幼兒在實際教學過程中提高總體音樂素質(zhì),促進他們的身心全面健康發(fā)展。
幼兒游戲教學作用分析的論文篇十四
隨著電腦的普及,電腦對人們的生活產(chǎn)生了巨大影響。在現(xiàn)實生活中,經(jīng)??吹叫『⒆佑秒娔X玩游戲,許多幼兒園也開始引進了游戲教學。許多家長對此喜憂參半。有的家長認為游戲教學可以提升幼兒的綜合能力,有的家長擔心孩子會沉迷于游戲,忽視學習。
對于小學或中學而言,將游戲教育應(yīng)用在教學中,最大的障礙是教學內(nèi)容和游戲內(nèi)容不一致,并且在游戲過程中培養(yǎng)的能力不一定對學生升學考試有用,可能也得不到教育部門的認可。而幼兒園沒有制定嚴格的考試制度,教學效果和考試成績聯(lián)系較少,所以說,游戲教育在幼兒教學中有很大的應(yīng)用空間。
加強游戲教育在幼兒教學中的'應(yīng)用,能豐富教學內(nèi)容,有效地解決傳統(tǒng)教學中存在的問題。在教學過程中,教師應(yīng)該教導(dǎo)學生哪些事情不能做,比如,不能觸碰電源,不能將手放在熱水壺上等,這些事情都非常危險,幼兒平時無法去親身體驗,但是運用游戲教育則能模擬這些事件。比如,在游戲過程中,讓觸碰熱水壺的卡通人物表現(xiàn)出痛苦的表情,這樣可以警示孩子,讓他知道這樣做的后果,以后就不會做這些事情了。
人類學習主要是通過視覺和聽覺獲取信息,而游戲教育在這方面具有先天優(yōu)勢。與普通教學方式相比,游戲教學互動性強,突出學生個性。在教學環(huán)節(jié)方面,游戲教育在信息呈現(xiàn)和反饋、控制反應(yīng)和激起反應(yīng)等方面具有很大的優(yōu)勢。游戲中包括圖像、文字等信息,都是書本無法替代的傳遞信息功能。加強游戲教育在幼兒教學中的應(yīng)用,能有效地整合教學資源,開發(fā)幼兒智力,使幼兒主動去探索知識。
四、結(jié)語。
綜上所述,加強游戲教育在幼兒教學中的應(yīng)用,具有重要的現(xiàn)實意義。通過游戲教學,能開發(fā)幼兒智力,豐富教學內(nèi)容,整合教學資源,提高幼兒學習的主動性。因此,教師需要加強對游戲教育方式的重視,豐富游戲教學方法,使游戲教育在幼兒教學中得到充分應(yīng)用。
幼兒游戲教學作用分析的論文篇十五
當下幼兒教育在開展親子活動的時候,難以得到家長的有力支持,且由于家長的傳統(tǒng)意識認為將孩子交給幼兒園,自己就不需要負責了,從而使得家長對幼兒親子活動的參與率較低,嚴重影響了家園共育的有效性。通過分析幼兒親子活動的涵義,從幼兒園親子活動的現(xiàn)狀出發(fā),探討如何開展有效的幼兒園親子活動。
幼兒園親子活動是家長參與當下幼兒教育的重要形式,是實現(xiàn)家園共育的重要途徑,隨著我國教育改革的不斷開展,逐步樹立了全面育人的教學理念,也就是說在教育過程中,幼兒園和教師要充分利用資源和環(huán)境對幼兒進行全面的素質(zhì)教育,不僅要讓幼兒掌握一定的知識技能,學會做人的道理,還要讓幼兒在一個輕松歡快的教學環(huán)境中成長。而幼兒園作為幼兒接受啟蒙教育的場所,更需要從幼兒的個性特點出發(fā)來培養(yǎng)幼兒,親子活動作為溝通家長和幼兒之間的情感和意識交流的活動,能夠幫助幼兒建立健康的親子關(guān)系,讓幼兒能夠享受到全面的家庭教育和幼兒園教育,促進幼兒全面健康的成長。
所謂的幼兒園親子活動,就是讓家長和孩子共同參與,相互合作進行一系列的活動,一般來說都是3~6歲的孩子和家長一起參與的活動,其中“親”主要指的是除孩子以外的家庭內(nèi)部成員,一般意義上是指和幼兒具有血緣關(guān)系的雙親,如果沒有血緣關(guān)系,但卻共同生活在一起承擔撫養(yǎng)、教養(yǎng)義務(wù)的繼父母也可以參與親子活動,其主要目的是為了促進孩子和監(jiān)護人之間的情感交流,幫助孩子樹立健康的心理素質(zhì),促進孩子全面成長。幼兒園親子活動即是在幼兒園內(nèi)所舉辦的或者由幼兒園發(fā)起的親子活動,是幼兒園開展幼兒教育的重要形式之一。
親子活動作為增進親子之間感情交流,促進幼兒健康發(fā)展的活動,對于幼兒的成長和幼兒教育的發(fā)展具有非常重要的意義。
首先,表現(xiàn)在其可以讓家長走進幼兒園,真切了解幼兒園的教育理念,從而能夠讓家長更好的反思自己的家庭教育內(nèi)容和方法,了解孩子的心理狀態(tài),獲得正確的育兒觀念。
其次,是幼兒親子活動可以有效的促進親子關(guān)系的健康發(fā)展。幼兒園親子活動的開展可以有效的搭建起幼兒與家長、家長與教師、家長與家長之間進行交流和溝通的橋梁。開展親子活動,既滿足了幼兒依戀父母的情感需要,又能使家長了解孩子在集體生活中一些情況的愿望,同時是進一步密切教師與家長的關(guān)系,實行家園同步教育的好形式。親子活動的趣味性和教育性,不僅讓孩子可以感受到一定的樂趣,吸引孩子的參與興趣,而且還能夠讓家長和教師就孩子的教育進行更多的交流,從而樹立更加科學合理的家教理念。
首先,是家長對幼兒園親子活動的參與率較低,盡管家長對于幼兒園的親子活動的參與意識較高,但是由于種種原因很難將這種意識轉(zhuǎn)化為實際的行動,從而使得幼兒園親子教育名存實亡,很多情況下都是家長委托好友或者親屬來參與。
其次,是幼兒園親子活動中,男女性家長的比例不平衡,母親的參與率遠遠高于父親或者其他家長,這主要是由于我國“男主外,女主內(nèi)”的家庭意識,認為陪孩子為女性家長的職責,而這種情況所導(dǎo)致的直接后果就是孩子的難以建立獨立的自主人格,無法產(chǎn)生對成年男性的崇拜感,從而難以真正的自立自強。
最后,是幼兒園親子活動開展的過程中,家長在活動前后所發(fā)揮的價值不一樣,主要價值集中在活動前的準備當中,大部分家長都很樂意協(xié)助幼兒園開展和組織親子活動,但是實際的參與率較低,當下幼兒園開展親子活動大多停留在表面形式,即教師發(fā)起,家長參與,活動形式和內(nèi)容比較單一,無法真正激發(fā)起幼兒的參與興趣,和發(fā)揮幼兒親子活動的有效性。
三、開展有效幼兒園親子活動的策略。
幼兒園親子活動主要是為了加強家長和幼兒之間的交流互動,幫助幼兒建立健康的心理品質(zhì),促進幼兒健康快樂的成長,這其中最重要的部分是“親”,也就是家長的參與力度,只有家長充分參與了,才能夠有效體現(xiàn)親子活動的優(yōu)越性。作為教師要加強對家長的指導(dǎo),督促其化意識為行動,比如可以通過家長會或者開設(shè)講座的形式,讓家長明白親子活動的目的、內(nèi)容和意義,促使家長對親子活動更加重視,并在活動的過程中加強對家長的指導(dǎo),從而激發(fā)家長的參與熱情。對于那些不喜歡參加或者因事推脫的家長要積極進行開導(dǎo),可通過上門家訪等形式做家長的思想工作,讓家長意識到親子活動對于孩子身心健康成長的重要性。最后要一一采訪家長,獲取其對參加本次親子活動意見和建議,幼兒園要重視和采納這些意見,以便今后更好的開展幼兒園親子活動。
父母對于孩子的成長作用無法替代,所以在開展幼兒園親子活動的過程中,教師盡可能要引導(dǎo)直系家長親自參加,雖然祖父母輩的家長也可以參加,但是沒有直系家長參加給幼兒的沖擊力和榜樣作用大,并且幼兒祖父母輩的家長將更多的注意力放在了幼兒的安全和飲食上,對于活動的開展內(nèi)容不感興趣,從而難以真正有效的開展幼兒園所指定的親子活動。另外,教師也要不斷的創(chuàng)新活動內(nèi)容和活動形式,不斷激發(fā)家長的參與欲望,比如,可以通過春游、親子運動會等方式,讓家長能夠更好的發(fā)揮自己的優(yōu)越性。在這個過程中,幼兒園在開展親子活動之前要做好問卷調(diào)查,準確了解家長和孩子的真實意圖和興趣所在,從而更好地讓孩子和家長能夠全心的參與到親子活動的過程當中。
在我國大多數(shù)幼兒園親子活動的開展過程中,大部分的家長比較被動,要想充分實現(xiàn)幼兒園親子活動的有效性,教師就必須放下自己活動主導(dǎo)的角色,和家長一起策劃和組織活動,充分尊重家長的知情權(quán)、選擇權(quán)和決策權(quán),并且要根據(jù)家長的職業(yè)和能力選擇不同的談話方式,充分尊重家長的個體差異,保護孩子的自尊心。比如,在親子活動開展之前要充分了解家長和孩子的意見,讓家長充分了解活動的開展時間、開展意圖和開展方式,并就具體的情況詢問家長的意見,如若合適要根據(jù)家長的意見進行活動的調(diào)整。另外,幼兒園還可以建立幼兒親子活動家長委員會,選取具有代表性的家長進行活動內(nèi)容和方式的確定,充分尊重家長在幼兒親子活動開展過程中的主人翁的地位,更多的挖掘親子活動的深度和寬度。
幼兒園親子活動的開展具有非常重要的意義,其不僅可以有效促進家長和孩子之間的情感交流,而且還能夠有效促進孩子心理素質(zhì)的提升和綜合能力的提高,從而讓其更加快樂健康的成長。在今后的幼兒園親子活動中,教師要積極指導(dǎo)家長,提升其參與意識和參與度;要積極創(chuàng)新活動內(nèi)容,提升其參與積極性;要不斷挖掘活動深度,尊重家長的個體差異。只有充分調(diào)動家長的積極性,加強家長與教師的情感交流,才能夠更有效地開展幼兒園親子活動,為幼兒健康快樂成長營造更加良好的教育環(huán)境。
2.幼兒園有趣好玩的親子游戲。
幼兒游戲教學作用分析的論文篇十六
游戲是兒童的天性。在幼兒教學中,游戲的趣味性、引導(dǎo)性等顯而易見。諸多教育專家在研究幼兒教育時,必然會聚焦游戲的教育價值。從游戲影響因素出發(fā),對幼兒教育中游戲的介入進行優(yōu)化考量,認為創(chuàng)設(shè)游戲情境、增進師幼互動、設(shè)計角色扮演等可提升游戲的介入效率,提效幼兒教學。
幼兒教育中,游戲是不可或缺的重要組成。幼兒在技能等多方面的素質(zhì)長進均是通過游戲加以實現(xiàn)的。美國教育家米斯里爾曾對密西西比州108家啟蒙教育機構(gòu)進行跟蹤調(diào)查后發(fā)現(xiàn),游戲在幼兒教育中介入的比例達到92.1%。由此可見,游戲在幼兒教育中的普遍性。故而,作為幼兒教師必須要在教育研究及實踐中關(guān)注游戲教學,通過游戲方式及內(nèi)容的調(diào)整,以趣促學,進而幫助其在幼兒階段奠定素質(zhì)基礎(chǔ)。
一、情境是學習興趣的點金石。
幼兒融入游戲,需要巧妙的.引導(dǎo)。而在游戲中,情境的巧妙創(chuàng)設(shè)有助于幫助幼兒更容易在情感上獲得熏陶與浸染。當然,情境創(chuàng)設(shè)要求教師要以一個藝術(shù)設(shè)計師的角色出現(xiàn)。教師要深入研究幼兒心理發(fā)展實際,針對性進行游戲情境的趣味性設(shè)計,引導(dǎo)幼兒在情境中理解游戲、增進融洽度,從情感上形成共鳴。如幼兒“運鞋子”游戲中,教師首先設(shè)計情境引幼兒入戲―――“小寶貝們,大家喜歡小兔子么?(幼兒異口同聲說喜歡)是啊,老師也喜歡小兔子。有一天小兔子自己挑選了一雙超漂亮的鞋,被小蜈蚣看到了。他于是哭鬧著非要媽媽買一雙鞋,不過鞋子買下后他卻因為腳多穿不上。所以小蜈蚣希望有人能幫他把這些鞋運回家。那么大家愿意幫忙小蜈蚣么?”在老師的引導(dǎo)下,小寶貝們情緒非常高漲,紛紛表示要幫助小蜈蚣運鞋子。于是老師順勢提示孩子們途中有橋洞,并向幼兒們尋求幫助。幼兒們有的提議貓著腰通過,有的則認為可以爬著通過……情境的創(chuàng)設(shè),讓幼兒非常積極地參與到游戲中,幼兒智力也在游戲中獲得開發(fā),其探索精神也得到培養(yǎng)。
二、互動是師幼溝通的主旋律。
師幼溝通是保證幼兒教育效率的重要途徑[2]。在游戲中,教師雖然是組織者與引導(dǎo)者的位置,但是不能因此而高高在上,對幼兒的行為妄加指責、橫加矯正。教師必須放下身段,走近幼兒生活,零距離接觸,傾心交談互動,為幼兒的游戲無縫參與營造輕松氛圍。如此下來,師幼關(guān)系將更為優(yōu)化。如幼兒“摘桃子”游戲中,教師首先親身參與到活動中。游戲開展前,教師利用卡片組合成幾顆桃樹,同時將彩筆畫剪的桃子掛在上面。老師引導(dǎo)幼兒自制果籃,并幫忙農(nóng)民伯伯去摘桃。幼兒們饒有興趣地參與進去。教師在摘桃子的過程中,及時地對幼兒采摘情況進行了解。有的并不知道怎樣去摘,于是就學著老師的樣子一臂挎籃,一手去摘。此時,老師注意到一個幼兒在旁邊站著,并沒有參與進去。她輕輕地繞過孩子們,很自然走到這個幼兒跟前問道:“宇軒,怎么不摘呢?來,告訴老師,需要幫助么?”宇軒聽著老師親切的話語,嘟囔著說:“老師,我夠不到桃子……”老師于是把他抱了起來,讓宇軒自己去摘。當宇軒摘到兩個大大桃子走著放到自己籃里時候,他非常激動地對老師說了句:“謝謝老師!”老師就此啟發(fā)幼兒―――“我們都有遇到困難的時候,如果老師遇到了,你會幫助我么?”幼兒馬上興奮地回答到:“我會,老師?!笨梢钥吹?,在老師與幼兒巧妙的溝通下,摘桃子游戲進行的非常順利,而且通過幫忙與求幫忙在師幼之間產(chǎn)生極強的情感互動與品格熏陶。借助游戲的開展,幼兒將在以后游戲中獲得更多來自小朋友們的幫助,對游戲參與的期待在不斷提升。
三、角色是幼兒參與的感情點。
在幼兒階段,無論“老鷹抓小雞”還是“丟手絹”,每一個游戲都需由不同的角色構(gòu)成。教師要在設(shè)計幼兒游戲時,注重游戲的啟蒙性,注意對幼兒的教育引導(dǎo),以幫助幼兒在角色的參與中,在更多素質(zhì)層面獲得鍛煉發(fā)展。如在“龜兔賽跑”游戲中,教師可幫助幼兒劃定不同角色,如大烏龜、青石、大樹、蝴蝶、白兔等,并要求不同的游戲角色延伸不同的教育導(dǎo)向。大烏龜,百折不撓、鍥而不舍的奮斗精神;青石,樂于助人、理性處事的提醒者角色;蝴蝶,熱愛自然生活,喜歡嬉戲的路途偶遇者;白兔,擅長跑步但又缺乏持之以恒精神的自滿者與失敗者等。這些角色的分封,使得不同幼兒都有適合自己的角色。每個參與的幼兒都需要充分理解角色的情感與性格,才能真正參與進去。教師可對不同的角色提出扮演要求,如大烏龜,要體現(xiàn)出行動緩慢、目光堅毅;白兔,要體現(xiàn)出活潑靈動、驕傲自滿……在角色表演完后,教師還可讓角色互換進行體會故事的教育性。最典型的就是白兔與烏龜互換角色。最終教師對不同角色的扮演效果予以點評,并談?wù)劰适碌慕逃饬x。兒童在故事參與中,不僅體會到不同角色的心理特征與處事方式,更在表演中掌握了初步的表演技巧,進而形成積極的人格。
總之,在幼兒生活學習中,游戲是幼兒成長的良伴。作為主體的教育形式,游戲承擔了趣味性與啟蒙性等多重教育價值的發(fā)揮。教師要重視幼兒的興趣激發(fā),更要注重游戲的教育價值引導(dǎo)。通過創(chuàng)設(shè)情境、師幼互動、角色參與等,讓游戲更具吸引力,讓幼兒教育更加高效。
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幼兒游戲教學作用分析的論文篇十七
對于幼兒時期的孩子來講,游戲是他們生活中不可或缺的一部分,他們通過游戲來感知世界,認知周遭的事物。因此在幼兒教學中應(yīng)用教育游戲能夠提升幼兒學習興趣,幫助幼兒養(yǎng)成良好的學習習慣,其作為一種良好的教學手段對于幼兒教學效果的提升有著積極的促進作用,因此幼兒教學中恰當?shù)膽?yīng)用游戲教育是值得廣大幼教工作者深入探究的問題。
一、教育游戲在幼兒教育中應(yīng)用的意義。
1.提升幼兒的自信息。幼兒教育中應(yīng)用教育游戲能夠調(diào)動幼兒學習的熱情及好奇心,進而能夠集中注意力,積極地投入到學習活動中,進而在潛移默化中帶動幼兒學習獲得知識。通過諸多有趣的游戲活動創(chuàng)設(shè),使幼兒從中感受到團隊協(xié)作精神,培養(yǎng)其團隊意識、鍛煉其表達能力。因此在幼兒教育中應(yīng)用教育游戲能夠有效樹立孩子的自信心,培養(yǎng)樂觀開朗的性格。2.提升社會認知。對幼兒來講認知教育,較為抽象難以理解。如果單純的依靠教師進行講解說教會令學生感到困惑迷茫。因此在社會認知教育方面應(yīng)用教育游戲,能夠幫助幼兒實現(xiàn)對社會的認知,更好的理解社會,如對社會職業(yè)的理解等等,強化對社會的認知,增強幼兒的認知能力及3,為幼兒更好的理解社會,以后融入社會打下堅實的基礎(chǔ)。3.提升幼兒語言表達能力及求知欲望。很多教育游戲在實施過程中都能夠?qū)τ變赫Z言表達能力進行很好的鍛煉。例如“丟手絹”游戲?qū)和柚{與游戲進行有機結(jié)合,在游戲過程中即提升了幼兒的語言表達能力又提高了幼兒對語言的辨識能力。另一方面應(yīng)用游戲教育能夠提升幼兒的求知欲望,激發(fā)幼兒好奇心進而促進幼兒進一步對知識的探究學習。4.提升幼兒身體素質(zhì)。對于幼兒來講擁有健康的身體是健康成長、實現(xiàn)人生目標及人生價值的必備條件,然而隨著經(jīng)濟發(fā)展、生活水平的日益提升,人們生活變得越來越安逸。安逸舒適的背后是身體鍛煉減少,兒幼兒的生長發(fā)育離不開良好的鍛煉。像丟沙包、跳皮筋、踢毽子等游戲要求幼兒在游戲過程中不斷地進行運動,因此教育游戲能夠幫助學生在不斷地運動中實現(xiàn)身體鍛煉,進而提升幼兒的身體素質(zhì)。
二、教育游戲在幼兒教育中的具體運用。
1.應(yīng)用貼近生活的教育游戲提升幼兒學習主動性。在幼兒教學中應(yīng)用教育游戲,首先教師要做好游戲設(shè)計,充分結(jié)合學生的特點及個性創(chuàng)設(shè)適合學生的教育游戲。教師在進行游戲設(shè)計過程中盡量的貼近學生的生活實際,只有游戲更加的貼近生活,學生才能更好地把握游戲規(guī)則,進而才能夠更加有效的提升學生在參與游戲過程中的積極性和主動性。例如,教師進行這樣的游戲創(chuàng)設(shè),秋天到了,教師如果想讓學生更好的認識秋天,可以帶領(lǐng)學生或布置學生進行采摘樹葉,然后用樹葉制作書簽,在進行書簽的制作過程中向?qū)W生進行秋天特點的講解。如,為什么學生采摘回來的葉子幾乎都是黃色的,這說明秋天樹葉會變黃以及變黃的原因。教師進行貼近生活的游戲創(chuàng)作能夠引發(fā)學生的關(guān)注與思考,引領(lǐng)學生更好的投入到游戲中來,提升學生對實際生活現(xiàn)象的關(guān)注度,進而提高學生的基本常識。2.應(yīng)用動手游戲提升學生的動手能力。一些手工游戲需要動手操作才能夠成功的完成,例如“翻線花”游戲,這個游戲需要通過手指的勾、挑、收、翻、支等等動作進行各種各樣有趣圖案造型的創(chuàng)設(shè)。在游戲過程中需要幼兒必須具備靈敏的反映力,以及手眼協(xié)調(diào)能力,對幼兒視覺、聽覺、觸覺以及運動能力、感知能力等等諸多能力實現(xiàn)很好的鍛煉。幼兒的天性活潑好動。在游戲過沉重讓其根據(jù)自己的喜好進行動手制作各種玩具及造型、例如,在結(jié)構(gòu)活動《拼火柴》中教師通過簡單的講解在黑板上拼出集中圖案,然后讓幼兒用火柴進行練習,在反復(fù)的練習過程中就會發(fā)現(xiàn)很大一部分幼兒能夠根據(jù)自己的想象拼出新的圖案,如房屋、飛機、各種小動物等等,圖案由難到易、由簡到繁,并把他們拼出的成果展示給其他小朋友。這樣不僅能夠提升幼兒的動手能力,同時對孩子動腦能力及思維能力的開發(fā)都有著積極的促進作用。3.應(yīng)用教育游戲培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力。創(chuàng)新是一個國家一個民族生存發(fā)展的關(guān)鍵,是推動人類文明以及人類思維文化發(fā)展的原動力。由此可見創(chuàng)新能力的重要性。因此幼兒作為祖國未來棟梁及主人對其進行創(chuàng)新能力的培養(yǎng)有多么的重要。在幼兒教育中應(yīng)用教育游戲,讓學生感受游戲帶來的.樂趣的同時對其創(chuàng)新能力也是很好的培養(yǎng)。例如,積木游戲,教師可以應(yīng)有積木游戲中的搭建房屋的游戲?qū)τ變哼M行創(chuàng)造能力的培養(yǎng)。幼兒在搭建房屋的過程中,腦海中充滿了對房屋的憧憬與幻想,然后將自己的想象與設(shè)計付諸于房屋搭建過程中,通過自己的設(shè)計及自己方法搭建出自己想要的房子形狀。有些學生可能搭建的是樓房、有些可能是城堡、還有的可能只是簡單的平房。積木游戲看似簡單,但對幼兒創(chuàng)新能力及創(chuàng)造能力的培養(yǎng)卻有著積極的促進作用。
三、結(jié)語。
在幼兒教育過程中教育游戲的應(yīng)用能夠很好的提升幼兒學習的興趣,提升幼兒的思維能力、創(chuàng)新能力及創(chuàng)造力。因此,教師應(yīng)加強這方面的認識,在當前的幼兒教育中教師結(jié)合教育內(nèi)容及教育目標積極進行研究探索,對教育游戲的應(yīng)用方法進行不斷的革新,從而使幼兒在輕松愉悅的課堂氛圍中實現(xiàn)高效學習,提升幼兒教育的教學質(zhì)量。
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幼兒游戲教學作用分析的論文篇十八
幼兒游戲論文:游戲可以使幼兒獲得數(shù)學關(guān)鍵經(jīng)驗。
小班的幼兒在很多方面已經(jīng)表現(xiàn)出一定的數(shù)學學習能力,如,能在集合的界限內(nèi)來感知集合,能分辨出特別多的和特別少的或有明顯大小差異的物體,能按順序念數(shù)詞并出現(xiàn)了計數(shù)的傾向,能分辨開放的圖形和封閉的圖形,能感知現(xiàn)實生活中的上、下等空間方位關(guān)系等。在此基礎(chǔ)上,我們確定了小班幼兒數(shù)學學習的有關(guān)內(nèi)容:
一、邏輯關(guān)系。
1.按物體的屬性求同與分類,建立幼兒初步的“集合”觀念。這里說的“屬性”是指事物的特性,例如,物體的顏色、形狀、質(zhì)地、用途、數(shù)目等?!扒笸本褪翘舫銎渲芯哂邢嗤瑢傩缘氖挛?,而“分類”就是按事物各自相同屬性進行分組,“集合”就是指有相同屬性的全體。發(fā)展幼兒的“集合”觀念可以通過教師專門準備的學具讓幼兒操作學習,也可以通過游戲的方式進行。如果幼兒具備了給物體分類的能力,就說明他們已能概括(抽象)出物體的共同屬性,這為他們抽象出同類物體的數(shù)量特征提供了前提,是認識數(shù)量的必要準備。
2.發(fā)展幼兒“一一對應(yīng)”的觀念以及確定兩組物體的“多”“少”“等量”關(guān)系的經(jīng)驗。在這一階段,幼兒的對應(yīng)能力已有了很好的發(fā)展,一般來說,幼兒3歲半以后是對應(yīng)能力迅速發(fā)展的階段。幼兒在自發(fā)游戲中往往不經(jīng)意地就運用了一一對應(yīng)的方式,如在每個玩具車上放一個玩偶,他們運用最多的就是一一對應(yīng)的方法。
3.發(fā)展幼兒簡單模式的經(jīng)驗。小班幼兒可以在教師提供的范例板的幫助下,通過一一對應(yīng)的方式來體驗有關(guān)“ab規(guī)律”的模式,如圖形排列三角形、方形、三角形、方形、三角形、方形……這項活動把幼兒的注意力引到“開頭的”“后面一個”“再后面一個”“最后的”這樣一些有關(guān)空間關(guān)系的理解和推理方面。做完這項活動后,再分別要求幼兒說說這些物體是怎么排的,這樣還可以有效地幫助幼兒從語言的節(jié)奏中體驗到次序的規(guī)律。另外,幼兒在開始玩這個活動時往往意識不到排列的規(guī)律,因此,要備有全范例板、半范例板和填空范例板三種材料,讓幼兒根據(jù)自己的操作水平選擇使用,教師也可根據(jù)不同幼兒的需要推薦他們使用某種范例板。除了形狀變化的范例板之外,我們還可以提供大小、顏色、方向變化的范例板。
二、數(shù)和量。
1.發(fā)展幼兒按順序念數(shù)詞和計數(shù)的經(jīng)驗。在數(shù)數(shù)方面,小班年齡段的幼兒一般只會從1開始,按順序往下數(shù),如果遇到干擾就不會數(shù)了。他們也不理解物體總數(shù)的含義,說不出物體的總數(shù),有個別幼兒只能做到伸出同樣多的手指來比劃。因此,教師可以根據(jù)幼兒在點數(shù)物體方面存在的不同困難,多安排他去完成計數(shù)5以內(nèi)物體的任務(wù),并引導(dǎo)他說出總數(shù),即一共有多少個。
2.發(fā)展幼兒給大小系列和長短系列物體排序的經(jīng)驗。在學習物理量過程中,這一階段的幼兒也表現(xiàn)出一定的學習潛力。如在玩套杯、套碗、套盒等活動中,他們能輕松地區(qū)分其中最大和最小的材料,知道通過對應(yīng)的方式判斷出相接近材料的大小,但是由于他們邏輯思維發(fā)展的階段性特點,在量的比較中,還很難認識到量的相對性。為此,教師可以利用幼兒的套杯、套蛋玩具等,引導(dǎo)幼兒兩兩比較物體的大小、長短,或提供與實物相應(yīng)的排序范例板讓幼兒以一一對應(yīng)的方式排出3――5個物體的序列,指出其中最大(?。┗蜃铋L(短)的物體。
3.發(fā)展幼兒的時間觀念。小班幼兒雖然還不能建立年、月、日、時、分、秒等時間概念,但對一些籠統(tǒng)的表示時間的詞匯還是能夠理解的。()例如,表示時間段的有“早上”“晚上”,表示時態(tài)的有“以前”“正在”“后來”,表示時間長短或先后的有“很久很久”“一會兒”“先……后來……”等。由于表示時間的詞語都與一定的事件緊密聯(lián)系在一起,因此,教師可以結(jié)合日常生活事件來引導(dǎo)幼兒學習和領(lǐng)會。
三、空間與形體。
1.發(fā)展幼兒區(qū)分空間關(guān)系,尤其是以自身為中心指出物體空間位置的經(jīng)驗??臻g關(guān)系的學習內(nèi)容包括區(qū)分相鄰的與分離的物體,如a、b、c三者,a與b相鄰,b與c相鄰,a與c被b分離,教師可以利用“間隔排列”的活動來進行空間關(guān)系的教學。對于空間方位知識,小班幼兒應(yīng)該能夠區(qū)分并說出自己身體部位的上下方位和以自己為中心的物體的上下方位,而且也能夠區(qū)分和說出以客體為中心的上下方位,并能做出相應(yīng)的向上、向下的動作,如向上舉起雙臂、向下蹲兩次等。教師可以引導(dǎo)這一階段的幼兒開始學習辨別前后方位,但是要注意他們所能理解的空間方位的區(qū)域僅限于直接感知的范圍內(nèi),如自己身體部位的前后方位,緊挨自己或靠近自己的物體的前后方位,離自己不太遠且正對著自己的物體的前后方位等。
2.發(fā)展幼兒區(qū)分物體平的面與不平的面、封閉圖形與開放圖形的經(jīng)驗。幾何形體可以分為平面圖形和立體圖形。小班幼兒還不具備研究立體圖形的能力,他們僅能從立體圖形的某一面來發(fā)現(xiàn)簡單的平面圖形――圓形、三角形、正方形等。
除此之外,這一階段的幼兒絕大多數(shù)都能對圓形、三角形、正方形、長方形、半圓形、橢圓形甚至梯形、菱形和平行四邊形等圖形做出正確的配對,即按范例取出相同的圖形。教師可以根據(jù)以上要求結(jié)合自己所帶小班幼兒的實際水平來設(shè)計圖形教學活動。
(作者單位內(nèi)蒙古自治區(qū)赤峰市直屬機關(guān)幼兒園)。
幼兒游戲教學作用分析的論文篇十九
游戲是兒童的天性。在幼兒教學中,游戲的趣味性、引導(dǎo)性等顯而易見。諸多教育專家在研究幼兒教育時,必然會聚焦游戲的教育價值。從游戲影響因素出發(fā),對幼兒教育中游戲的介入進行優(yōu)化考量,認為創(chuàng)設(shè)游戲情境、增進師幼互動、設(shè)計角色扮演等可提升游戲的介入效率,提效幼兒教學。
幼兒教育中,游戲是不可或缺的重要組成。幼兒在技能等多方面的素質(zhì)長進均是通過游戲加以實現(xiàn)的。美國教育家米斯里爾曾對密西西比州108家啟蒙教育機構(gòu)進行跟蹤調(diào)查后發(fā)現(xiàn),游戲在幼兒教育中介入的比例達到92.1%。由此可見,游戲在幼兒教育中的普遍性。故而,作為幼兒教師必須要在教育研究及實踐中關(guān)注游戲教學,通過游戲方式及內(nèi)容的調(diào)整,以趣促學,進而幫助其在幼兒階段奠定素質(zhì)基礎(chǔ)。
一、情境是學習興趣的點金石。
幼兒融入游戲,需要巧妙的.引導(dǎo)。而在游戲中,情境的巧妙創(chuàng)設(shè)有助于幫助幼兒更容易在情感上獲得熏陶與浸染。當然,情境創(chuàng)設(shè)要求教師要以一個藝術(shù)設(shè)計師的角色出現(xiàn)。教師要深入研究幼兒心理發(fā)展實際,針對性進行游戲情境的趣味性設(shè)計,引導(dǎo)幼兒在情境中理解游戲、增進融洽度,從情感上形成共鳴。如幼兒“運鞋子”游戲中,教師首先設(shè)計情境引幼兒入戲―――“小寶貝們,大家喜歡小兔子么?(幼兒異口同聲說喜歡)是啊,老師也喜歡小兔子。有一天小兔子自己挑選了一雙超漂亮的鞋,被小蜈蚣看到了。他于是哭鬧著非要媽媽買一雙鞋,不過鞋子買下后他卻因為腳多穿不上。所以小蜈蚣希望有人能幫他把這些鞋運回家。那么大家愿意幫忙小蜈蚣么?”在老師的引導(dǎo)下,小寶貝們情緒非常高漲,紛紛表示要幫助小蜈蚣運鞋子。于是老師順勢提示孩子們途中有橋洞,并向幼兒們尋求幫助。幼兒們有的提議貓著腰通過,有的則認為可以爬著通過……情境的創(chuàng)設(shè),讓幼兒非常積極地參與到游戲中,幼兒智力也在游戲中獲得開發(fā),其探索精神也得到培養(yǎng)。
二、互動是師幼溝通的主旋律。
師幼溝通是保證幼兒教育效率的重要途徑[2]。在游戲中,教師雖然是組織者與引導(dǎo)者的位置,但是不能因此而高高在上,對幼兒的行為妄加指責、橫加矯正。教師必須放下身段,走近幼兒生活,零距離接觸,傾心交談互動,為幼兒的游戲無縫參與營造輕松氛圍。如此下來,師幼關(guān)系將更為優(yōu)化。如幼兒“摘桃子”游戲中,教師首先親身參與到活動中。游戲開展前,教師利用卡片組合成幾顆桃樹,同時將彩筆畫剪的桃子掛在上面。老師引導(dǎo)幼兒自制果籃,并幫忙農(nóng)民伯伯去摘桃。幼兒們饒有興趣地參與進去。教師在摘桃子的過程中,及時地對幼兒采摘情況進行了解。有的并不知道怎樣去摘,于是就學著老師的樣子一臂挎籃,一手去摘。此時,老師注意到一個幼兒在旁邊站著,并沒有參與進去。她輕輕地繞過孩子們,很自然走到這個幼兒跟前問道:“宇軒,怎么不摘呢?來,告訴老師,需要幫助么?”宇軒聽著老師親切的話語,嘟囔著說:“老師,我夠不到桃子……”老師于是把他抱了起來,讓宇軒自己去摘。當宇軒摘到兩個大大桃子走著放到自己籃里時候,他非常激動地對老師說了句:“謝謝老師!”老師就此啟發(fā)幼兒―――“我們都有遇到困難的時候,如果老師遇到了,你會幫助我么?”幼兒馬上興奮地回答到:“我會,老師。”可以看到,在老師與幼兒巧妙的溝通下,摘桃子游戲進行的非常順利,而且通過幫忙與求幫忙在師幼之間產(chǎn)生極強的情感互動與品格熏陶。借助游戲的開展,幼兒將在以后游戲中獲得更多來自小朋友們的幫助,對游戲參與的期待在不斷提升。
三、角色是幼兒參與的感情點。
在幼兒階段,無論“老鷹抓小雞”還是“丟手絹”,每一個游戲都需由不同的角色構(gòu)成。教師要在設(shè)計幼兒游戲時,注重游戲的啟蒙性,注意對幼兒的教育引導(dǎo),以幫助幼兒在角色的參與中,在更多素質(zhì)層面獲得鍛煉發(fā)展。如在“龜兔賽跑”游戲中,教師可幫助幼兒劃定不同角色,如大烏龜、青石、大樹、蝴蝶、白兔等,并要求不同的游戲角色延伸不同的教育導(dǎo)向。大烏龜,百折不撓、鍥而不舍的奮斗精神;青石,樂于助人、理性處事的提醒者角色;蝴蝶,熱愛自然生活,喜歡嬉戲的路途偶遇者;白兔,擅長跑步但又缺乏持之以恒精神的自滿者與失敗者等。這些角色的分封,使得不同幼兒都有適合自己的角色。每個參與的幼兒都需要充分理解角色的情感與性格,才能真正參與進去。教師可對不同的角色提出扮演要求,如大烏龜,要體現(xiàn)出行動緩慢、目光堅毅;白兔,要體現(xiàn)出活潑靈動、驕傲自滿……在角色表演完后,教師還可讓角色互換進行體會故事的教育性。最典型的就是白兔與烏龜互換角色。最終教師對不同角色的扮演效果予以點評,并談?wù)劰适碌慕逃饬x。兒童在故事參與中,不僅體會到不同角色的心理特征與處事方式,更在表演中掌握了初步的表演技巧,進而形成積極的人格。
總之,在幼兒生活學習中,游戲是幼兒成長的良伴。作為主體的教育形式,游戲承擔了趣味性與啟蒙性等多重教育價值的發(fā)揮。教師要重視幼兒的興趣激發(fā),更要注重游戲的教育價值引導(dǎo)。通過創(chuàng)設(shè)情境、師幼互動、角色參與等,讓游戲更具吸引力,讓幼兒教育更加高效。
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幼兒游戲教學作用分析的論文篇二十
處在幼兒期的孩子,身心都有一定水平的發(fā)展,對周圍一切事物好奇、好動、好模仿,渴望參加成人的社會實踐活動。根據(jù)孩子的這些特點,應(yīng)為幼兒創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導(dǎo)幼兒主動參與,自主選擇,使幼兒在參加游戲活動時,身體各器官處于積極活動狀態(tài),這樣既可以促進身體的正常發(fā)育,又可讓幼兒在游戲中反映現(xiàn)實生活,探索事物性質(zhì),運用已有知識、操作各種材料來進一步豐富幼兒的知識經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒科學探究的能力。如我在游戲課“奇妙的顏色”的教學過程中,先出示裝有紅、黃、藍三種顏色的水,然后對小朋友說:”今天老師給小朋友變一個魔術(shù),仔細看我面前的三杯水會變成什么顏色呢?”說完,我先將一部分紅水和黃水混在一起,立刻變成了橙色,一下子就把幼兒的注意力吸引了過來,激起了幼兒的好奇心。于是我又倒出一部分紅和藍兩種顏色的水,問幼兒:“如果老師將這兩種顏色的水混合在一起,會變成什么顏色呢?”孩子們七嘴八舌、爭先恐后的說出可能變成的顏色。聽完孩子們的想法后,我說:“現(xiàn)在老師就把這兩種顏色的`水混合在一起,看看誰的想法正確呢?”于是,孩子們瞪大了好奇的雙眼,靜靜的看著混合在一起的顏色,證明著自己判斷的對錯??粗兂勺仙乃∨笥褌冇械氖肿阄璧?,有的默不作聲。在幼兒的好奇心正濃的時候,我因勢利導(dǎo),欲讓兩個幼兒自己動手,將黃和藍這兩種顏色的水混在一起,觀察變成了什么顏色。孩子的好奇心和學習興趣達到了高潮,紛紛舉起小手要求做這個實驗。經(jīng)過幼兒自己動手實踐發(fā)現(xiàn),這兩種顏色的水混在一起變成了綠色。從而讓幼兒知道了三原色中任何兩種顏色相混合都會產(chǎn)生一種新的顏色。在這個活動中,孩子們學得既輕松又自然,整個過程孩子們是在看一看,想一想,做一做,記一記中進行的。既激發(fā)了幼兒的好奇心,又提高了學習興趣和主動參與的積極性。
二、游戲可滿足孩子的認知需求,促進幼兒的智力發(fā)展。
專家指出:“兒童早期是奠定智力發(fā)展基礎(chǔ)的最佳時期,游戲的過程正是智力發(fā)展的非同一般的特殊過程。這恰恰是游戲的作用之所在?!焙⒆訉χ車氖挛锍錆M了興趣與好奇,這種興趣與好奇是理解環(huán)境,接納環(huán)境。影響環(huán)境的表現(xiàn)。游戲可滿足孩子的這種認知發(fā)展上的需要,在游戲中與環(huán)境相互作用,通過操作物品,認識事物特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的關(guān)系與聯(lián)系。如:幼兒通過搭高樓游戲,能夠初步感知三角形、長方形、正方形的特點,在游戲中反復(fù)操作、嘗試、探索,得知用三角形、正方形、長方形怎樣搭建房子,在搭建高樓時,為什么積木總會倒呢?要把三角形的積木放在最上面,這樣高樓就不會倒了,從而還可以找到解決問題的辦法,提高了處理問題的能力。再如:拔蘿卜游戲,老師和幼兒一起來做。從老師到小朋友,一個跟著一個來幫忙,排成隊(從高到低),通過這個游戲使幼兒從現(xiàn)實情景中感知什么是“排序”,同時還可以讓幼兒意識到合作及團結(jié)起來力量大。孩子們通過游戲滿足了認知需要,激活了思維,陶冶了情操,發(fā)展了智力。
三、游戲可培養(yǎng)幼兒良好的思想品質(zhì),使其健康的成長。
游戲是幼兒的基本活動,也是促進幼兒身心發(fā)展的重要途徑。在游戲中,孩子的想象力,創(chuàng)造力得到充分的發(fā)展,他們自覺遵守規(guī)則,學習做人做事,信守諾言,體驗各種角色。如:“舞龍”、“穿大鞋”、“點兵點將”、“石頭剪子布”等民間游戲是孩子們樂此不疲的游戲活動?!拔椠垺辈粌H需要個人動作的協(xié)調(diào)性靈敏,更加強調(diào)的是團隊的合作精神及堅持性等品質(zhì)。同樣,在“穿大鞋”游戲中,孩子們不僅獲得了動作的發(fā)展,體能的增強,重要的是在活動中,讓幼兒體驗困難,戰(zhàn)勝困難,從而樹立信心,獲得自信,培養(yǎng)了孩子們的積極健康的心理。在“點兵點將”和“石頭剪子布”的游戲中,需要分配角色,讓幼兒自己組織,共同協(xié)商,以取得人人機會平等,個個一致公認的結(jié)果,交往能力也在不知不覺中得到了鍛煉和提高。又如:在角色游戲“愛心醫(yī)院”中,小醫(yī)生對“病人”的“望聞問切”,儼然就是一名職業(yè)醫(yī)生,他們對前來就診的患者熱情關(guān)切,從孩子那專注投入的表情中,讓人看到了醫(yī)生的敬業(yè)和救死扶傷的精神?!皽剀靶〕缘辍钡姆?wù)員,禮貌的接待前來消費的顧客,“阿姨,您好!您想吃點什么?我來為您介紹我們店里的特色小吃。”彬彬有禮的話語,熱情周到的服務(wù),讓人倍感親切溫馨,也體驗到人際交往的快樂。游戲中,孩子們的責任意識得到了增強,自主,自立和自強的能力得到了鍛煉,很多良好的做人品質(zhì)和約定成俗的要求在游戲中得到了彰顯和強化??傊?,游戲?qū)τ變旱慕】党砷L和發(fā)展非常重要。因此,幼兒教育應(yīng)將“寓教于樂”作為基本原則,將游戲作為幼兒教育最為有效的手段,運用到教育活動當中。
幼兒游戲教學作用分析的論文篇二十一
提及游戲,幼兒普遍有著濃厚的興趣,并且經(jīng)過實踐證明,游戲教學能夠吸引幼兒主動投入到教學中,提升教學效率。因此,游戲教學在幼兒教育中具有一定的研究價值,其作用意義更是不可估量。主要因為游戲與幼兒年齡特點相符,適應(yīng)幼兒發(fā)展,將其應(yīng)用在教育教學中,具有重要作用。
幼兒教育中應(yīng)用游戲教學,其形式為:教學與游戲融合,教師通過一定的故事情境,讓幼兒在游戲中發(fā)揮想象力與創(chuàng)造力,將抽象化的內(nèi)容轉(zhuǎn)為形象具體的游戲活動,激發(fā)幼兒學習興趣,讓幼兒能夠在游戲中得到知識的積累,能夠主動投入到學習中。游戲活動具有一定的趣味性,能夠讓幼兒從中學習到一定的知識或技能,進而提升教學效率,完成教學任務(wù)。新課程改革背景下,傳統(tǒng)的教學形式落后于現(xiàn)代教學發(fā)展,隨之而來的是創(chuàng)新型教育形式。游戲教育就是一種創(chuàng)新型教學形式,教師設(shè)計科學的教學計劃,將教學和游戲相融合,為幼兒塑造濃厚的學習氛圍,使幼兒得到思維能力的創(chuàng)新,為今后成長發(fā)展奠定基礎(chǔ)。在游戲教學中,幼兒通過不斷的游戲探索,得到知識能力的提升,實現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展。由于游戲趣味性特點與幼兒階段發(fā)展相適用,因此教學效果要高于其他教學形式,對幼兒教學具有幫助性作用。只有不愛學習的孩子,沒有不愛做游戲的孩子,每個孩子與生俱來的對游戲有著獨特的感情和興趣。在游戲中,幼兒可以掌控、規(guī)劃情節(jié),做自己的主人。現(xiàn)階段,將其應(yīng)用在教學中,其目的是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力與創(chuàng)新能力,讓幼兒在游戲中學會學習、善于學習。
二、游戲教學在幼兒教育中的作用。
(一)提升幼兒語言交流能力。
0--6歲階段,是幼兒語言思維能力訓練的最佳階段。在該階段,教師主要通過一些繪本閱讀、童謠背誦等形式提升幼兒語言能力。現(xiàn)階段,教師可以將語言知識與游戲進行融合,通過情景設(shè)定幼兒進行角色扮演,在情景中幼兒通過不斷的交流、溝通,得到語言能力的.提升。比如:在學習《我的家是動物園》時,教師可以先帶領(lǐng)幼兒進行繪畫動物,當動物繪畫完成時,播放該故事,當幼兒聽到“其實我的爸爸呢,就像獅子”教師就可以進行角色安排,依次排序媽媽、爺爺?shù)惹榫?,教師為幼兒進行裝扮,模擬故事中小猶太自述的方式,家庭成員依次進行出場,加上音樂的美感,充分體現(xiàn)出故事中一個家庭的和諧。通過角色扮演游戲形式,不僅提高幼兒語言能力,還能夠增加教師而幼兒之間的感情。幼兒在游戲中,思想得到創(chuàng)新進而得到不同角色的語言訓練。
(二)提升幼兒學習能力。
應(yīng)用游戲教學形式,相對于傳統(tǒng)教學形式,效果更佳。而傳統(tǒng)書本教學形式,幼兒沒有較高的學習興趣,尤其在數(shù)學教學中,教育效果平平。將游戲教學融入教學中,其效果大相徑庭。比如:在加減法學習,5+2計算時,教師可以選擇5名男孩、2名女孩,通過人數(shù)移動,將算數(shù)形式形象的表現(xiàn)出來,使幼兒學會計算,得到能力的提升。
(三)擴大幼兒知識視野。
學齡前階段,幼兒理解能力、接受能力、學習能力等較弱,對事物的理解是直觀的。而傳統(tǒng)照本宣科的教學形式,使得幼兒學習較為困難。通過游戲教學形式,能夠營造輕松快樂的學習環(huán)境,通過想象化的知識點引導(dǎo)幼兒學習,降低幼兒理解難度,對教學具有幫助性作用。將生活事物與游戲教學相融合。例如:粉筆、書本,讓幼兒通過動手實踐,掌握不同事物的不同使用功能,并能夠應(yīng)用在生活中,擴大幼兒知識視野。
經(jīng)過實踐證明,游戲教學方法對幼兒階段教育教學具有幫助性作用。但是怎樣在幼兒教育中開展有效的教學形式,成為教師教學研究的重要課題。對此,筆者根據(jù)多年教育經(jīng)驗,就游戲教學方法的應(yīng)用分為幾點進行分析。
(一)游戲與音樂藝術(shù)融合方法。
(二)培養(yǎng)幼兒合作意識。
在游戲教學中,也能夠培養(yǎng)幼兒合作意識、學會分工協(xié)同,懂得幫助他人、關(guān)心他人,對其今后成長發(fā)展具有重要作用。例如:在拔河游戲活動中,教師將幼兒平均分為2組,在規(guī)定時間內(nèi),哪組小朋友被拽到另一組紅線內(nèi),哪組小朋友勝利。在游戲中,引導(dǎo)幼兒充分認識到:在小組合作中,只有小朋友齊心協(xié)力,擰成一股繩,勁往一處使,團結(jié)協(xié)作才能贏得勝利,提升合作意識。比如:在清晨活動中,開展接力運球游戲活動。2人為一組進行運球,兩人通過報紙將球運到對面,比一比哪一組小朋友最先到終點。如果中途球掉落,則需要從新回到起點運送。在活動中,小組學生合作將報紙拉好,然后將球放在報紙中,一前一后移動向前。在這次活動中,每一名小朋友都積極參與到互動中,并相互配合取得勝利,幼兒普遍提升了合作意識。由此可見,游戲運行對合作意識的提升,效果顯著。
(三)區(qū)角游戲形式。
在日常教學中,教師可以將教室劃分為不同區(qū)域,幼兒選擇自己的游戲活動區(qū)域,選擇所需物件,主動投入到游戲規(guī)則制定中,培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識與創(chuàng)新意識。首先教師制定相關(guān)游戲計劃,與幼兒合作完成,激發(fā)幼兒主動學習意識。在游戲規(guī)則制定過程中,教師引導(dǎo)幼兒遇到困難或問題,要冷靜處理,保持清醒頭腦,提示解決問題能力,同時提升幼兒學習能力。另一方面,通過區(qū)域化游戲形式,提升教學效率,使游戲教學充分發(fā)揮真正的價值意義。區(qū)域游戲活動結(jié)束后,教師要進行合作反思,通過反思總結(jié)區(qū)域游戲活動中的不足,并加以完善。除此之外,在合作反思過程中,讓幼兒感受到合作的樂趣所在,同時讓幼兒認識到合作的重要性。在合作反思時,教師要用積極的語言總結(jié)、肯定幼兒行為,提高幼兒自信心,讓幼兒感受到教師的關(guān)愛與關(guān)注,使幼兒能夠主動投入到區(qū)域游戲活動中。例如:教師設(shè)計《三只熊》游戲活動,教師在投放材料中,注重材料投放的目的,要符合游戲活動與幼兒興趣,根據(jù)活動要求,使幼兒得到能力的提升。通過各種不同的信封制作3只紙熊,同時將紙箱作為房子,引導(dǎo)幼兒在信封紙偶游戲中,利用信封紙偶形式進行角色扮演。在活動中,幼兒樂此不疲的在游戲情境中,學會了信封的使用。在制作結(jié)束后,幼兒將自己的作品放在展示角中。通過這樣的區(qū)角活動形式,培養(yǎng)幼兒勤儉節(jié)約、懂得關(guān)心良好品質(zhì);在制作中得到思維的創(chuàng)新,能夠?qū)⒉煌牧蠎?yīng)用在相應(yīng)背景活動中。
綜合分析,將游戲活動與教學相融合,其作用影響是值得肯定的,對教學的重要性也是不容置疑的。但是在應(yīng)用過程中,還需要教師做到引導(dǎo),尊重幼兒主體地位,科學規(guī)劃游戲形式,確保游戲教學發(fā)揮真正的意義價值。筆者分別從:游戲教學含義、幼兒教育中的作用、應(yīng)用游戲教學方法,三方面進行分析,希望對幼兒游戲教學的應(yīng)用起到幫助性作用,同時深化新課程教育改革。
作者:趙靜單位:開封市金明幼兒園。
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