賽事策劃書(專業(yè)24篇)

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賽事策劃書(專業(yè)24篇)
時間:2023-11-22 05:59:37     小編:雁落霞

總結是對我們學習和工作的一種回顧,是我們對過去經(jīng)歷的再思考和升華。善于觀察生活,對于寫作的靈感產生有著重要的作用。以下是小編為大家搜集的學習總結,希望能夠幫助大家改進學習方法。

賽事策劃書篇一

陽光體育,人人參與。

培養(yǎng)兩班學生對體育活動的熱情,提高兩班同學身體素質,增強團隊合作,積極奮進的.精神,完善班級文化建設。

友誼第一,比賽第二精誠合作互信共贏。

四班。

20xx年6月1日星期三19:00—20:00。

大學南路。

160元,四班、五班各80元。

10×25m托球往返跑。

游戲目標:掌握托球的基本技能,體會托球樂趣,提高手上控球能力。

游戲器材:每組乒乓球拍或板羽球拍10副,乒乓球20個。

游戲方法:在平整場地或籃球場上,學生每組10人,一人手持乒乓球站于起點,本組其他成員分別手持球拍,排成一排站在持球者身旁。裁判員發(fā)令后,持球的隊員把球迅速放到第一名隊員手中球拍上,第一名隊員迅速向終點走或跑去,到達終點后把球拍上的球放置到指定地點,然后快速跑回和下一名隊員擊掌,下名隊員繼續(xù)。如此依次循環(huán),直到本組所有隊員全部完成,先完成的組為勝利。

1、在托球過程中,托球者不得用手去動球拍上的球,否則算作犯規(guī),要重新回到起點重新開始。

2、在托球過程中,托球者如果掉球,立即原地拾起,繼續(xù)比賽,直至完成。

3、比賽為兩組同時進行,分四次完成。完成時間短者為勝。比賽設一等獎1個,二等獎2個。

4、比賽設裁判共四名,四班五班各兩名。每小組兩名,一名計時,一名計分。

賽事策劃書篇二

報名參加。

xx。

xx。

勇于進取、開拓思維。

1、通過本次比賽,加強公司的交流合作能力。

2、加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎。

3、通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力,搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。

(一)賽制:

1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現(xiàn)場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數(shù)按人數(shù)4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。

4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。

5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。

(二)注意事項:

1、比賽的裁判及規(guī)則解釋由市場部安排專人負責。

2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規(guī)應立即召請裁判到場處理。

3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。

4、活動解釋權歸市場部所有。

(三)前期準備工作:

活動負責人安排。

1、負責溝通和統(tǒng)計參加這次活動的成員名單;。

2、負責聯(lián)系場地及本活動的各項工作落實;。

3、協(xié)助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;。

4、負責活動的現(xiàn)場拍攝,集體的合影;。

5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態(tài)狀況、集合;。

6、車輛安排暫議。

7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。

賽事策劃書篇三

體育競技是大學生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現(xiàn)代大學生歡迎。“電子競技”決非等同網(wǎng)絡游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界擴展到網(wǎng)絡世界的跨越。

隨著電子競技運動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于年將電子競技列為我國第99項體育運動項目更是推動了其在國內健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。

為了提高大學生的團隊協(xié)作能力,豐富大學生的課余文化生活和發(fā)揚電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。

1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協(xié)調能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。

2.引導電子競技運動健康發(fā)展,樹立同學們正確的電子競技觀念。鼓勵同學們積極參與體育競技,遠離網(wǎng)絡游戲。

3.為希望展示自己才能的同學提供一個展示自我的平臺,創(chuàng)造一個和諧、健康、團結、互助的體育氛圍。

三、組織單位:

策劃主辦單位:生物技術寢室團支部。

贊助單位:

四、參賽對象:生物技術全體男生。

五、比賽項目。

1.名稱:穿越火線。

賽制:5人團體賽。

地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。

種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡競技游戲。

特點:目前流行的計算機游戲中最熱門的團隊游戲。

2、名稱:真.三國無雙。

版本:3.9最新版本。

賽制:團體賽。

種類:對戰(zhàn)類。

3、名稱:地下城與勇士。

版本:騰訊最新版本。

賽制:團體賽。

種類:動作類。

4、名稱:炫舞。

版本:騰訊最新版本。

賽制:個人賽。

種類:音樂舞蹈類。

六、賽制模式:積分制。

抽簽決定比賽次序,前兩隊(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊各賽兩場,勝者各+1分。

本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評。

七、賽程安排。

參賽時間:.10—。

活動地點:寢室,網(wǎng)吧。

八、比賽流程。

九、比賽過程。

1.比賽開始前,裁判確定主機和核對參賽選手是否與安排一致。

2.比賽開始后,裁判必需公正對待比賽,嚴格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應立即處理或者聯(lián)系總裁判。

3.留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴格處理。

4.比賽結束后選手須留在原位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。

5.比賽結束后裁判須認真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進行核對和統(tǒng)計。

6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。

十、比賽細則。

比賽總規(guī)則。

2.比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果后方可離開比賽場地;。

4.比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;。

比賽守則。

1.所有參賽選手只能使用默認的skin和model,任何選手使用加強顏色或非默認的skin和model,將判其所在隊為負。

2.參賽選手在比賽場地應保持安靜。

3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導致判其行為人離開比賽場地。cf不允許使用人民幣裝備。

4.不可以使用任何腳本。

5.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。

6.其它不可預料情況由當場裁判全權負責處理。

注意事項:

比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時間來適應機器設備,主要是指鼠標和鍵盤、耳機等設備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。

附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。

十一、比賽獎項。

本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評。

一,二,三等獎各設一名。

一等獎獎品:掃把,撮箕各一個,榮譽證書。

二等獎獎品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽證書。

三等獎獎品:垃圾簍袋子一袋,榮譽證書。

附:本次比賽榮譽證書不參與年終綜合素質測評。

賽事策劃書篇四

隨著社會的不斷發(fā)展,賽事策劃成為一個備受矚目的行業(yè)。我曾有幸參與了幾場大型賽事的策劃工作,今天我想總結一下自己的心得體會。賽事策劃需要充分的思考和認真的準備,團隊合作也是一個不可忽視的環(huán)節(jié)。在這篇文章中,我將通過五個部分來分享我在賽事策劃中的心得體會。

首先,賽事策劃需要有一個明確的目標。在策劃賽事之前,我會和參與者一起明確賽事的目標。這個目標可以是展示品牌形象,吸引新客戶,或者提升員工士氣等。通過明確目標,我們可以更好地制定策略和執(zhí)行計劃,確保賽事達到預期的效果。

其次,賽事策劃需要充分的準備工作。準備工作是賽事成功的關鍵。在策劃之初,我會制定詳細的計劃和時間表,列出每個環(huán)節(jié)的具體任務和完成時間。同時,我也會對場地、物資和人員等進行充分的準備,確保一切都處于可控之中。賽事前的準備工作不可小覷,它直接影響到賽事的順利進行。

接下來是賽事中的團隊合作。賽事策劃需要多個部門的合作。在我的經(jīng)驗中,團隊合作是取得成功的關鍵。在策劃賽事時,我會給每個團隊明確任務,并設定明確的目標。同時,我也會鼓勵團隊成員之間的溝通和協(xié)作,幫助他們解決問題。團隊合作能夠將各個部門的優(yōu)勢發(fā)揮到極致,提高工作效率,更好地實現(xiàn)賽事策劃的目標。

賽事期間的流程把控也是很重要的一環(huán)。在賽事進行期間,我會負責協(xié)調各個部門的工作,確保整個賽事的順利進行。我會定期與各個團隊負責人開會,了解賽事的進展情況,及時解決問題并做出調整。同時,我也會和賽事主辦方保持密切的聯(lián)系,及時解決賽事過程中的各種問題,確保賽事順利完成。

最后,賽事后的總結和反思是一個很重要的環(huán)節(jié)。賽事結束后,我會和團隊成員一起進行總結會議。我們會回顧和分析賽事的整個過程,總結經(jīng)驗教訓,并找出可以改進的地方。通過總結和反思,我們能夠更好地提高我們的工作水平和賽事策劃的質量。

通過這幾次賽事的策劃工作,我學到了很多。賽事策劃需要明確的目標,充分的準備,團隊的合作和流程的把控。同時,賽事后的總結和反思也是不可或缺的環(huán)節(jié)。我相信通過不斷地學習和實踐,我會在賽事策劃的路上越走越遠,取得更好的成績。賽事策劃是一個富有挑戰(zhàn)和樂趣的工作,我會一直努力不斷提高自己的能力,為每一個賽事的成功做出自己的貢獻。

賽事策劃書篇五

賽事策劃是一個繁瑣而又需要細致考慮的工作。作為一個賽事策劃人員,我參與過多個規(guī)模不同的賽事活動,通過這些經(jīng)驗,我深刻體會到了賽事策劃的重要性。本文將從賽事策劃前的準備工作、賽事場地布置、賽事內容的安排、參賽隊員的安全保障以及賽事后的總結反思等方面進行闡述。

首先,賽事策劃前需要做充分的準備工作。在策劃賽事之前,我們需要明確賽事的目標和定位,并制定相應的策略和計劃。比如,在策劃一場馬拉松比賽時,我們首先要確定比賽的宗旨是推廣健康生活,然后制定參賽人數(shù)、比賽路線、獎項設置等具體的計劃。此外,我們還需要進行市場調研,了解目標受眾的需求和興趣,以便更好地滿足他們的期待。只有充分準備,才能確保賽事的順利進行。

其次,賽事場地的布置也是至關重要的。好的場地布置可以為參賽選手提供良好的比賽環(huán)境,增加比賽的觀賞性。例如,在舉辦一場籃球比賽時,我們可以設置專門的看臺和裁判席,為觀眾和裁判提供便利;同時,我們還可以在場地周圍設置音樂和食品攤位,為現(xiàn)場氣氛增添一份歡樂和熱鬧。此外,對于戶外賽事,我們還需要考慮天氣因素,為選手和觀眾提供遮陽或避雨設施,確保他們的舒適和安全。

第三,賽事內容的安排也需要精心策劃。我們要根據(jù)賽事的性質和定位,為參賽選手設計具有挑戰(zhàn)性的比賽項目,并制定相應的規(guī)則和流程。在電競比賽中,我們可以設置各種關卡和任務,讓選手通過比拼智慧和技巧,體驗游戲的樂趣和刺激。此外,我們還可以加入一些有趣的互動環(huán)節(jié),如抽獎、互動游戲等,增加參與者的參與度,并豐富整個賽事的內容。

第四,保障參賽隊員的安全是賽事策劃的重要任務之一。我們需要設立專門的醫(yī)療點,配備專業(yè)的醫(yī)護人員,及時處理突發(fā)狀況,并提供急救服務。同時,我們還要通過設置圍欄和路標,確保參賽選手在比賽過程中的安全。另外,我們還要加強人員值守,設立保衛(wèi)通道,防止不相關的人員進入賽事場地,確保參賽選手和觀眾的安全。

最后,賽事策劃后的總結反思至關重要。通過總結賽事的優(yōu)點和不足,我們可以不斷改進和提升賽事的品質。例如,我們可以通過問卷調查了解參賽選手和觀眾對賽事的評價和建議,以便針對性地改進和調整賽事的安排和內容。此外,我們還需要與策劃團隊及相關部門進行溝通,共同總結經(jīng)驗,找到問題并解決問題,以便能夠在下次的賽事策劃中避免類似的失誤。

綜上所述,賽事策劃是一項重要且復雜的工作,需要我們從多個方面進行綜合考慮和安排。合理的賽事準備工作、細致的場地布置、有趣的賽事內容安排、嚴格的安全保障以及精心的總結反思都是確保賽事成功的重要環(huán)節(jié)。只有在這些方面都下足功夫并不斷改進,我們才能策劃出精彩的賽事,為參賽選手和觀眾帶來難忘的體驗。

賽事策劃書篇六

緩解公司員工工作的壓力,豐富員工的生活,提高員工的身體素質,培養(yǎng)團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發(fā)展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重在參與的原則舉行比賽。

1、主辦單位:

2、參賽單位:

3、報名時間:

4、報名方式:

5、比賽時間:

6、比賽地點:

7、比賽項目:男子單打,女子單打、女子雙打。

8、比賽總則:比賽采用21分制,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝。比賽進行淘汰賽制度,排出所有名次。

1、每個部門至少報2名參賽選手。比賽分男子單打組,女子單打組和女子雙打組三個組別。

2、比賽采取抽簽形式,所有比賽實行單場淘汰賽制。

3、球拍、羽毛球自備(公司會備用2―3副球拍),每位比賽選手參賽當日自行著運動服、運動鞋到場。

4、友誼第一,比賽第二。

1、比賽順序:預賽隨機分3組進行單場淘汰賽,每組前2名參賽者進入決賽,決賽抽簽進行淘汰賽,決出前六名獲勝者。

2、預賽采用單場淘汰制(三局兩勝),失敗一場即遭淘汰。

3、決賽采用單場淘汰制(五局三勝),失敗一場即遭淘汰。

4、每個項目的預賽選出6名選手參加決賽,決出冠軍1名、亞軍2名、季軍3名。

5、比賽采用中國羽毛球協(xié)會審定的最新《羽毛球競賽規(guī)則》,裁判由主辦單位聘任。

1、男子單打獎項:冠軍1名、亞軍2名、季軍3名。

2、女子單打獎項:冠軍1名、亞軍2名、季軍3名。

3、女子雙打獎項:冠軍1名(二人)、亞軍2名(二人)、季軍3名(二人)。

4、參與獎:除獲獎人員以外所有比賽選手。

1、比賽用品:羽毛球拍、礦泉水、紙巾等(600元左右)。

2、場地費用:

3、獎金:

獎金設置:冠軍:200元獎品。

亞軍:120元獎品。

季軍:80元獎品。

參于獎:30元獎品。

4、其他(橫幅、裁判等)500。

1、如有心腦血管疾病或身體不適者請慎重報名參加比賽。

2、本活動最終解釋權歸xxxxxxxx。

賽事策劃書篇七

組委會發(fā)表于2016.1.13|點擊數(shù)38839由共青團中央、中國科協(xié)、教育部、全國學聯(lián)、廣東省人民政府主辦,廣東工業(yè)大學、香港科技大學共同承辦的第十四屆“挑戰(zhàn)杯”全國大學生課外學術科技作品競賽于日前結束。

經(jīng)過公開展示、封閉評審等競賽環(huán)節(jié)的角逐,競賽評審委員會最終評出包括港澳地區(qū)參賽作品在內的38件特等獎作品、124件一等獎作品、318件二等獎作品和759件三等獎作品。此外,團北京市委等20個省級團委獲省級優(yōu)秀組織獎,北京大學等145所高校獲校級優(yōu)秀組織獎,周飛舟等160名教師獲優(yōu)秀指導教師獎。按照競賽章程規(guī)定,經(jīng)過一個月的作品質詢期,沒有獲獎作品收到質疑投訴,全部獲獎作品資格有效,現(xiàn)將結果予以公布。

附件:

1.第十四屆“挑戰(zhàn)杯”競賽獲獎作品名單。

2.第十四屆“挑戰(zhàn)杯”競賽省級、校級優(yōu)秀組織獎獲獎名單。

3.第十四屆“挑戰(zhàn)杯”競賽優(yōu)秀指導教師獲獎名單。

第十四屆“挑戰(zhàn)杯”競賽全國大學生。

課外學術科技作品競賽組委會。

(團中央學校部代章)。

賽事策劃書篇八

為了培養(yǎng)學生“規(guī)范寫字,寫漂亮字”的良好書寫習慣,提高學生的書寫能力,特開展全校學生的寫字比賽活動。

20xx年10月23下午2:10寫字活動時間。

一至五年級全體學生。

各年級選擇相同的內容(見附件)。

1、各班的老師認真做好相關的工作,使本次活動能順利進行。

2、學生在規(guī)定的時間內抄完規(guī)定的內容,不完整的作品不能參評;

3、一、二年級用鉛筆抄寫,三年級以上用藍黑水性筆筆或鋼筆抄寫;

4、比賽用紙統(tǒng)一提供。

5、每參賽者,按規(guī)定的文字,在規(guī)定的方格上抄寫一遍;

(1)坐姿端正、握姿正確。(正確的坐姿應該是:“肩平、身正、足穩(wěn)”,即全身自然放松,肩膀放平,身體坐正、兩腳著地并與肩同寬;正確的握姿應該是:右手大拇指與食指的關節(jié)自然彎曲在離筆尖約3厘米的地方,中指的第一關節(jié)墊在筆桿下端握筆,無名指、小指自然靠攏中指并彎曲向手心,筆桿后端斜靠在虎口接近食指根處,與紙面約成45度角,五指自然有力,掌心要空。)。

(2)心無雜念、卷無污染。(寫字的時候須排除一切雜念,凝神靜氣,舉止舒緩,手、眼、心并用,以使全身氣血順暢,力達筆端。書寫時,做到手筆都干凈,卷面無污染,以使學生養(yǎng)成講衛(wèi)生、愛整潔的習慣。)。

(3)想好再寫、快速流利。(書寫之前一定要意在筆先,把字和句都想好了再寫,一氣呵成。)。

(4)評分標準:坐姿端正(20分),握姿正確(20分),字體工整勻稱(20分),大小適中(20分);沒有錯別字(10分);卷面清潔(10分)。

xxx。

1、按年級各評出一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名。

2、獲獎的優(yōu)秀同學發(fā)證書統(tǒng)一表彰。

3、獲獎的優(yōu)秀作品將進行展示。

賽事策劃書篇九

1、整個比賽分為分區(qū)賽和總決賽。

2、比賽將分為武昌賽區(qū)、漢口賽區(qū)、漢陽賽區(qū)和其他7個地市州賽區(qū)(黃石、荊州、荊門、襄樊、十堰、恩施、鄂州)。

3、每個賽區(qū)的前一名將進入下一輪比賽賽,通過循環(huán)淘汰制角逐出冠軍、亞軍、季軍。

4、獲得冠、亞軍的團隊將代表湖北省,挑戰(zhàn)其他城市的團隊。

5、具體賽制。

(1)第一輪:海選賽:武漢市三個賽區(qū)(武昌、漢口、漢陽)加上7個地市州賽區(qū)(黃石、荊州、荊門、襄樊、十堰、恩施、鄂州)進行第一階段比賽。每個賽區(qū)制作兩期節(jié)目,每一期介紹一所學校。從每個賽區(qū)的兩個學校中選拔出一個學校進入下一輪比賽。共計進行20周。

(2)第二輪:pk賽:賽區(qū)之間進行的pk賽。全部10個分屬于10個賽區(qū)的學校進行捉對廝殺。勝出的學校進入到下一輪比賽當中,每周拍攝兩個城市之間2個隊伍的比賽,共計進行5周。

(3)第三輪:總決賽。最終剩下的5個隊伍進行的大決賽。制作一期節(jié)目(時長2小時)。

1、比賽場地。

(1)比賽場地設置。

“疾風31”比賽場地包括準備區(qū)、比賽區(qū)和終點區(qū)。比賽區(qū)為長50米,寬15米的長方形,四周圍有隔離板。

(2)比賽場地的區(qū)域。

比賽區(qū)為50×15米。

準備區(qū)為10×15米。

終點區(qū)為5×15米,鋪保護墊。

(3)比賽場地的要求。

地面:在草地、人造草坪、橡膠跑道以及室內運動場上進行。

界限:場地所有的界限寬均為5厘米,其寬度包括在各個場區(qū)內。

顏色:界線的顏色為黃色。

2、隊員人數(shù)。

上場比賽的每個隊隊員人數(shù)不得少于或多于30人,否則該場比賽為無效。每隊必須有一名隊長。每隊必須有5名以上女生、5名以上男生。每隊在比賽時可以有3名替補隊員。在比賽開始前,替補隊員可替換隊員;比賽開始后,替補隊員不可替換。只有在被替補隊員下場后,替補隊員才能上場。未經(jīng)裁判員同意,任何隊員不得上場或下場。

3、隊員裝備。

上場隊員裝備:穿運動休閑裝,運動鞋,綁腿帶及護膝。參加比賽的隊員應在隊衣上有統(tǒng)一的編號(1——30號)上場隊員不得穿戴可能危及其他隊友的任何物件。

4、裁判員。

每場比賽有三名裁判,其中一名為主裁。執(zhí)行比賽規(guī)則記錄比賽成績和比賽時間。一名主裁,兩名記時裁判。因違反規(guī)則,遇風雨、觀眾或外界人員干擾及其他原因妨礙比賽進行時,裁判員有權暫停、推遲或終止比賽。裁判員對于場上隊員的暴力行為、嚴重犯規(guī)、使用污言穢語或辱罵性語言,以及經(jīng)警告后仍犯有不正當行為者,可取消其隊的比賽資格。

5、比賽具體規(guī)則。

在裁判鳴槍或鳴哨后,比賽正式開始。在3分鐘內未完成比賽,將取消其比賽資格。以30人中最后一名隊員到達終點的時間為準,計算成績。(軀干任何部分到達終點線內沿垂直平面的瞬間計取比賽成績。)各隊選手應在準備區(qū)內將腿綁好,如果比賽中途帶子散了或比賽中途摔倒,應在原地綁好后繼續(xù)出發(fā),否則無效。如果出現(xiàn)多隊成績相同,則另外加賽直至分出勝負。如條件不允許加賽,則雙方按自己第二好成績比較。

賽事策劃書篇十

為了培養(yǎng)學生“規(guī)范寫字,寫漂亮字”的良好書寫習慣,提高學生的書寫能力,我校特開展全校學生的寫字比賽活動。

星期五(12月9日)。

一至六年級全體學生,各班先舉行初賽,然后每班選派10人參加。

各年段選擇相同的內容(見附件)。

1、一至二年級學生用鉛筆書寫,統(tǒng)一使用方格紙。

2、三至六年級學生用鋼筆書寫,統(tǒng)一使用方格紙。

一等:書寫規(guī)范、正確、工整、美觀,字跡大小勻稱,整體效果好。

二等:書寫規(guī)范、正確、工整,字跡大小基本勻稱,整體效果較好。

三等:書寫規(guī)范、正確、較工整,字跡大小較勻稱,整體效果較好。

1、以年級為單位進行評比。

2、評比等級:一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名。

賽事策劃書篇十一

1、基本服務:

(1)日常活動:固定的運動場館,可提供教練員、裁判員、后勤服務和管理;

(2)賽事比賽:專業(yè)的賽事策劃團隊,專業(yè)的教練員、裁判員;

2公司內部各類聯(lián)賽;

2企業(yè)之間各類友誼賽;

(3)大型的業(yè)余俱樂部聯(lián)賽;

(4)拓展培訓、團隊訓練、客戶聯(lián)誼、公司運動型年會、體育旅游、品牌策劃推廣。

2、個性化服務:定制個性化社會團體及個人的體育活動體育賽事的整套方案。

1、企業(yè)健康福利:促進員工積極鍛煉身體,保障員工身體健康,提高工作效率;

3、交友會友的平臺:利用業(yè)余時間提供鍛煉團隊、交友、會友的機會;

4、商務活動:與合作伙伴運動交流是目前最時尚的商務交流方式;

5、人事的'考察:企業(yè)中重要人士的考察,可通過體育活動或比賽進行評估;

6、企業(yè)形象的推廣:通過體育活動和比賽,使企業(yè)的形象得到健康的宣傳和推廣;

7、便捷省心:貴公司只需確定一個聯(lián)系人,其他事情可都交給我們來做。

1、我們擁有專業(yè)的體育健身、運動消費網(wǎng)站。

4、能夠常年提供固定運動場館,目前深圳市已簽約合作的運動場館有上百家;

5、我們擁有自己的體育業(yè)余俱樂部,為會員及社會團體提供運動、交友的互動平臺;

6、每年定期組織俱樂部業(yè)余聯(lián)賽。

1、由于運動場館緊缺,定制活動請?zhí)崆耙恢芡ㄖ覀儯?/p>

2、若貴公司希望長期舉辦體育活動或比賽,建議確定每周或每月固定的時間段,

以便我們提前安排運動場館和工作人員。

賽事策劃書篇十二

第五屆金陵康復醫(yī)學高層論壇首屆中國康復馬拉松賽通知如下:

1、目前由于報名人數(shù)眾多,已超出名額限制,所以11月7日后報名的不能安排參賽,請大家諒解!

2、可以參賽的會務組已發(fā)郵件通知,請大家留意郵箱,于11月22日前回復郵件確認參賽,并于11月30日9:30-21:30至南京國際博覽會議中心(江東中路300號)大堂注冊區(qū)領取賽事包,需出示本人身份證、一年內體檢報告(含有心電圖、血壓檢查結果)或官方半馬成績證明。

3、由于參賽衣服取消,天氣寒冷,大家自行準備參賽服裝。本次活動重在參與不以名次為目的,安全第一,量力而行。

4、由于路線設置問題,5公里樂跑跑改為6公里,請大家留意。

xxxx。

賽事策劃書篇十三

二、活動宗旨:積極健康,向上文明。

三、活動目的:增班級的凝聚力,豐富大學生的課余生活,增強同學們的集體榮譽感,提高同學們的體質。

四、活動時間:__年12月9日10日13日中午。

五、活動地點:中區(qū)操場體育館前。

六、參賽人員:管理學院的19個班.每個班限制15人(男生7個,女生8個)。

七、承辦方:管理學院學生會10分會。

八、活動流程。

1、12月7日在教一大廳,班長抽簽決定第一輪對手。

2、12月8日中午一點在一棟101體育委員開會,若不能準時到達則視為棄權。

3、12月9日進行淘汰賽,決出10強,勝出的十個班賽后由體育委員抽簽決定復賽對手。

4、12月10日進行復賽,決出5強,勝出的班級賽后體育委員抽簽決定第二輪復賽的對手,決出3強。

5、12月13日以循環(huán)賽的形式進行總決賽,決出名次。

6、請老師為獲獎班級進行現(xiàn)場頒獎并為其合影。

九、活動規(guī)則。

1、比賽分為三個場地,采用第一輪淘汰賽,第二輪復賽和第三輪決賽的形式進行。

2、場地畫有三條線,中線和兩條臨界線,繩子上的紅布先越過哪條臨界線,則哪隊獲勝。

3、裁判員喊預備時,雙方拉緊繩子但不準用力,聽到開始的命令時比賽開始。

十、注意事項。

1.為了保證比賽的順利進行,有比賽的同學必須提前到場準備。

2.本次活動本著友誼第一,比賽第二的原則,禁止班與班之間發(fā)生沖突,否則取消比賽資格,后果自負。

3.比賽結束時聽到裁判的哨聲后不得馬上松開繩子,等大家站穩(wěn)再松,以免受傷。不得出現(xiàn)中途集體松繩,故意違規(guī)行為,否則后果自負!

十一:細節(jié)補充:

1若哪個班的男女生不夠,可以在管院學生中找外援,但不能超過所限制的人數(shù)!每場比賽都有負責人去清點人數(shù)。

2、每個班體育委員必須服從分會人員安排,在指定的場地進行比賽。

3、每個班必須要求各班隊員準時到場進行比賽,否則后果自負!

4、每場比賽是三局兩勝制!

十二:一等獎:獎狀和羽毛球拍和一袋硬果糖。

二等獎:獎狀和乒乓球拍和一袋硬果糖。

三等獎:獎狀和一袋硬果糖。

優(yōu)勝獎:獎狀。

十三:經(jīng)費預算:打印費15元獎品100元。

本次活動的最終解釋權歸管理學院10分會所有。

賽事策劃書篇十四

一、活動背景:

二、活動主題:

三、活動目的:

四、活動名稱:

《如果我是老虎伍茲》大學生高爾夫體驗。

五、活動時間:

_年3月20日星期日(09:00—12:00)。

六、活動地點:

湖南涉外經(jīng)濟學院高爾夫練習場。

七、活動對象:

湖南大學、中南大學、湖南師范大學等各校大學生高爾夫愛好者。

八、舉辦單位;。

湖南涉外經(jīng)濟學院學社聯(lián)高爾夫協(xié)會。

第二部分活動分工。

一、前期準備。

人事部:制定詳細的活動策劃書及合適的應變方案。

活動部:聯(lián)系活動場地并提前打掃場地衛(wèi)生。

財務部:購買活動中所需的物品。

技術部:聯(lián)系技術人員,并與外聯(lián)部商議,將技術人員與活動對象準確分配。

宣傳部:以各種宣傳方式使更多的大學生知道此項活動。

文藝部:提前準備活動需要的相機等物品。

會長李行:邀請參加演講活動的評委(學部老師和其他協(xié)會干部)。

二、活動中分工。

人事部:按照策劃流程,總負責此項活動中的各項環(huán)節(jié),使活動有序進行。

外聯(lián)部:負責迎接前來參加此項活動的各校大學生高爾夫愛好者。

宣傳部:配合外聯(lián)部為活動對象分配技術人員。

財務部:負責活動中物品的擺放及場地的清理布置。

活動部:幫助財務部整理會場。

技術部:總負責為活動對象進行口頭、動作上的技術指導。

文藝部:在活動進行中給活動對象拍照。

會長李行:迎接前來參加演講活動的評委。

副會長肖巧奇:主持演講比賽。

三、后期工作。

1、所有協(xié)會干部與各校大學生高爾夫愛好者合影留念。

2、人事部、外聯(lián)部負責收集活動對象對此次活動的感想。

3、副會長鐘衛(wèi)東、肖巧奇、王薇薇為獲獎選手頒獎。

4、會長李行為前來參加演講活動的評委贈送紀念品并進行活動總結。

4、所有協(xié)會干部負責場地的清理。

第三部分活動內容。

2、本協(xié)會各位干部進行自我介紹,歡迎前來參加活動的各位并闡述自己對高爾夫運動的看法(按照班級順序)。

3、活動對象進行自我介紹并闡述自己對高爾夫運動的看法。

賽事策劃書篇十五

二、活動目的:為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,并且增強班級之間的友誼和團結,我院定于在10月下旬展開班級籃球賽,本次籃球賽是豐富每位同學課余生活,給每個同學施展自我的機會。

三、活動時間:10月20日起(遇周末和雨天往后順延)。

四、活動地點:北區(qū)籃球場。

五、活動主辦:系學生會體育部。

六、比賽流程:大一六個班和大二四個班進行全場比賽。

大一大二混合抽簽分組,分為兩組,每組五個隊。(具體分組及比賽日程在各班體育委員抽簽之后公布)。

第一階段的比賽是每組內進行單循環(huán)比賽,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分。

c、小組賽結束后,按積分排名。若兩隊得分相同,則考慮雙方交戰(zhàn)成績,勝者排名靠前;若出現(xiàn)三隊等分均相等,則計算每場比賽總得分,多者排名靠前。每組前兩名的隊伍小組出線。

d、第二階段的比賽是四支出線的隊伍進行淘汰賽。

f、最終取前兩名予以一定獎勵。

七、比賽準備:

1、三名裁判員(賴澤桂,李鵬舉,楊旺),需準備裁判哨。

2、記錄員,由體育部成員負責,需準備好記錄筆,記錄表,秒表。

3、準備比賽服(共10套),便于裁判進行判罰,由體育部負責。

4、比賽飲用水由各班后勤團隊提供。

5、運動員賽前訓練,由各班自行組織訓練(體育部會在賽前給大一各個班安排有經(jīng)驗的女籃隊員指導訓練),以適應比賽。

6、準備三個記分牌。

八、比賽注意事項:

2、比賽中必須服從裁判的判罰,如有不服,賽后立即向系學生會體育部提出異議;。

4、有特殊情況、賽程變更,我們將通知各隊組織者,請各隊組織者注意我們的聯(lián)系與通知。

附:比賽細則:

全場比賽細則:

運動員人數(shù):比賽雙方人數(shù)為8—12人(本班女生即可),上場隊員為5人。

比賽時間:全場比賽為30分鐘,上下半場各15分鐘。雙方全場比賽各允許請求兩次暫停,每次暫停時間為30秒。除出現(xiàn)意外狀況和比賽暫停停表外,其余時間不停表。

比賽開始:雙方以擲硬幣的形式?jīng)Q定發(fā)球權,然后在底線發(fā)球區(qū)發(fā)球開始比賽。下半場由對方獲得發(fā)球權。

比賽規(guī)則:遵循通用的全場比賽規(guī)則。

犯規(guī):個人不累計犯規(guī)次數(shù),但全隊累計犯規(guī)達5次后,該隊第六次以后的侵人犯規(guī)(禁區(qū))由對方執(zhí)行2次罰球。

6、替換:替換只能在死球的情況下進行。

賽事策劃書篇十六

致第六屆海峽兩岸信息服務創(chuàng)新大賽獲獎單位及團隊:

月30日,“頂點軟件”杯第六屆海峽兩岸信息服務創(chuàng)新大賽暨福建省第十屆計算機軟件設計大賽(簡稱“2016海峽信息賽”)決賽暨頒獎大會圓滿舉行。

現(xiàn)根據(jù)獎項設置對2016海峽信息賽獲獎單位及團隊,領取獎杯、證書、獎金、獎狀的辦法,通知如下:

一、領獎需提交的資料。

(一)“證書、獎狀、獎杯、獎金、獎品”領取憑證。

各獲獎單位及團隊根據(jù)相應獲獎獎項:一、二、三等獎(獲獎團隊的獎金,需扣除個人所得稅20%),選擇對應的“獎項領取憑證”(模版請下載附件一)正確填寫,并提交電子版文件與掃描件。

(二)獎金轉賬賬號憑證。

各獲獎單位及團隊請認真填寫【獎金轉賬憑證】(模版請下載附件二)并確保填寫信息無誤,屆時獎金將通過轉賬方式匯至憑證賬號中,并提交電子版文件與掃描件。

注意:1、必須是銀行卡(儲蓄卡)賬號,不能提交存折賬號,不能提交信用卡賬號。

2、所提交的銀行卡賬號必須是在福建省內開戶的建設銀行卡。

3、請務必檢查所提交的銀行卡卡號,以及開卡人姓名是否出錯。

4、附件二請務必留有一份word版本(有完整的銀行卡賬號)。

(三)獲獎團隊所有成員的身份證復印件憑證。

各獲獎單位及團隊,請根據(jù)海峽信息賽官網(wǎng)公示的獲獎團隊名單,提供單位及團隊所有成員身份證復印件憑證,根據(jù)【獲獎團隊所有成員身份證復印憑證模板】(模版請下載附件三)正確填寫,并提交電子版文件與掃描件。

二、領獎資料提交方式。

(一)各獲獎單位及團隊將領獎需提交(電子文檔+掃描或拍攝成圖片)的資料(1、“證書、獎狀、獎杯、獎金、獎品”領取憑證;2、獎金轉賬賬號憑證;3、獲獎團隊所有成員的身份證復印件憑證。)全部壓縮成一個文件,發(fā)送到168585766@郵箱,執(zhí)委會通過郵箱或電話給予確認。

壓縮文件命名格式:

如:iapp1-10_一等獎_《增強現(xiàn)實(ar)產品展示app》.rar。

三、領獎資料提交時間。

2016年11月7日9點至2016年11月18日23點59分截止。

四、領獎方式。

根據(jù)各獲獎單位及團隊提交的領獎資料,經(jīng)核對無誤,證書、獎狀、獎杯、獎金、獎品將在2016海峽信息賽獲獎表彰文件發(fā)布之后統(tǒng)一發(fā)放(屆時將電話通知)。發(fā)放方式如下:

(一)上門領取(領取時間待通知)。

1.領取地點:(福州軟件園)福建省福州市鼓樓區(qū)銅盤路軟件大道d區(qū)1號樓301;。

2.獲獎團隊成員親自領取,需備以下證件:

1)攜帶領獎資料(1、“證書、獎狀、獎杯、獎金、獎品”領取憑證;2、獎金轉賬賬號憑證;3、獲獎團隊所有成員的身份證復印件憑證。)上門提交。

2)獲獎團隊領獎人身份證原件,以及所有成員的身份證原件。

3.若由其他人員代領的,需備以下證件:

1)出示代領人身份證原件,并提交代領人身份證復印件;。

2)提交獲獎團隊的委托書,提交領獎資料(1、“證書、獎狀、獎杯、獎金、獎品”領取憑證;2、獎金轉賬賬號憑證;3、獲獎團隊所有成員的身份證復印件憑證);委托書上須說明代領人姓名及身份證號碼,且在委托書上獲獎團隊所有成員簽字蓋單位公章。

(二)到付郵寄:

1.在2016年11月24日23點59分,提交“獎項寄送地址、接收人、電話憑證”(模板請下載附件四)。

2.統(tǒng)一通過ems郵寄至憑證中指定地址,費用到付。

請各獲獎團隊及單位在2016年12月30日前,聯(lián)系大賽客服領取獎品。逾期,將視為自動放棄獎品(包含證書、獎狀、獎杯、獎金、獎品)。

海峽兩岸信息服務創(chuàng)新大賽。

暨福建省計算機軟件設計大賽辦公室。

2016年10月30日。

賽事策劃書篇十七

第六屆海峽兩岸信息服務創(chuàng)新大賽暨福建省第十屆計算機軟件設計大賽,經(jīng)過決賽評選,共評出一等獎24隊、二等獎48隊、三等獎89隊,現(xiàn)將評選結果予以公示。

公示時間:10月31日——2016年11月6日。

公示期間如有異議,請在2016年11月7日前向大賽組委會反饋(反饋意見請參照規(guī)范【組別編號+作品名稱+內容】發(fā)送至168585766@)。

聯(lián)系人:黃老師、李老師。

q群:254666005(兩岸信息服務創(chuàng)新大賽)。

大賽郵箱:168585766@。

第六屆海峽兩岸信息服務創(chuàng)新大賽。

xxxxxx。

2016年10月31日。

賽事策劃書篇十八

為了保障事情或工作順利、圓滿進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家收集的體育賽事策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

積極、向上、團結、奮進、運動、健康,在讀書月里,我們不僅要有好的頭腦還要有一個健康的身體,一系列精品活動(eg:迎面接力、跳長繩、拔河),為廣大喜好體育運動的同學開辟一方展示青春活力,show出自我的空間和舞臺。

“健康的身體是革命的本錢”在讀書月里,我們不僅要有清醒的頭腦還要有一個健康的身體,為了增強學生體育鍛煉的意識,豐富活躍校園文化生活,倡導時尚健康生活方式,促進紡院運動水平的提高,通過拔河,迎面接力,跳長繩比賽,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺,使學生們體會有紀律有組織的集體力量。

本次比賽由紡織分院體育部組織和紀律部聯(lián)合組織。

足球場

1、以班為單位組成各參賽隊伍。

2、各班限報領隊1名。

(時間13日15點30分)

1、報到:

比賽開始前,各隊領隊必須把隊員帶到指定場地,并向紀律部工作人員簽到,無參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調換場次的,請?zhí)崆案嬷w育部。

2、隊員人數(shù)的規(guī)定:

每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。如班里的男生人數(shù)不夠,可以三個女生代替兩個男生或兩個女生代替一個男生。

1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制。

2)淘汰賽:是同專業(yè)的大一、大二的班級進行比賽,共18隊,勝出9組。(9號隊直接晉級)。

3)半決賽:由隊長進行抽簽分組(9號隊直接晉級)淘汰4組勝出5組,繼續(xù)抽簽(5號直接晉級)最后勝出的三組進行前三排名賽。

4)決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

八、跳長繩比賽規(guī)則:

以班級為單位,一隊十個人跳,兩個人甩長繩,在一分鐘內看那個隊跳的多就勝出,取前三名。

以班級為單位,一隊十個人(男5名,女5名)距離50米迎面接力,時間短的隊伍勝出。

1、每場比賽15點30準時開始,各代表隊需在15:20到達比賽場地。

5、比賽前由各班體育委員或者領隊抽簽決定對陣(抽簽時間另行通知)。

6、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從指揮的,判輸。

7、獎勵辦法

比賽取前三名,給予一定獎勵。

此次比賽的表現(xiàn)都會做為學生會對班級的考核。

體育部:參加者加1分,積極配合工作班級視工作情況加0.5~2分。

紀律部:未在規(guī)定時間內簽到每人扣0.5分,比賽時若出現(xiàn)弄虛作假現(xiàn)象按情節(jié)嚴重扣分。

每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

賽事策劃書篇十九

二、活動流程。

(一)論壇開幕。

主持人致開場辭,介紹活動流程、與會嘉賓及團隊,時間3-5分鐘;。

(二)創(chuàng)業(yè)宣講。

每個創(chuàng)業(yè)團隊派出代表結合自身的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷進行相關的創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗分享,時間為10分鐘;。

(三)話題討論。

(四)互動交流。

由現(xiàn)場觀眾向創(chuàng)業(yè)團隊提出問題,創(chuàng)業(yè)團隊解答疑惑,時間為10分鐘;。

(五)論壇閉幕。

三、注意事項。

2、各年級負責人:

系列活動三:創(chuàng)業(yè)社團成立及招生。

12月20號(暫定)。

二、附件:創(chuàng)業(yè)社團章程。

如有任何疑問請詢問:

社會發(fā)展學院學工辦。

學生發(fā)展中心就業(yè)創(chuàng)業(yè)部。

賽事策劃書篇二十

為弘揚國粹,展現(xiàn)我院學生風采,陶冶同學們的.藝術情操,豐富我院學生的課余生活,發(fā)掘我院學生中的書畫攝影人才特舉辦此次新生書畫大賽。

二、參賽對象。

土木工程學院全體同學。

三、作品要求。

主題要求健康積極,能體現(xiàn)出當代大學生的精神風貌。

參賽作品分為書法類、繪畫類和攝影類。

書法類分為硬筆書法和毛筆書法。

繪畫類作品形式不限,油畫、水彩、素描、漫畫等各種形式均可。

攝影類作品題材不限,風格不限,數(shù)碼或膠片作品均可。

注:

(1)所有參賽作品應在背面寫明參賽者的姓名、學號、班級、聯(lián)系方式。

(2)每位參賽者可以上交多份作品。

四、作品上交方式及日期

所有參賽作品以班級為單位交給班級負責人。

截止日期:20xx年11月17日。

五、獎項設置。

書法類:

一等獎2名。

二等獎3名。

三等獎5名。

繪畫類:

一等獎2名。

二等獎3名。

三等獎5名。

攝影類:

一等獎2名。

二等獎3名。

三等獎5名。

所有獲獎者均可獲得相應的榮譽證書。

評比結果將于20xx年10月20日公布。同時將對優(yōu)秀作品進行展出。

土木工程學院團委學生會宣傳部。

20xx年10月20日。

賽事策劃書篇二十一

前言:。

為了豐富同學們課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動風氣,增強社團凝聚力,也給同學們展現(xiàn)自我的舞臺,我xx學院團委定于9月下旬開展院新生籃球聯(lián)賽。本次活動是我xx學院傳統(tǒng)的大型賽事,也是我xx健兒的優(yōu)勢項目。旨在增強各個團隊的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

在學習之余鍛煉身體和意志,注意各種才能的挖掘,培養(yǎng),展示,同時增加同學之間的交流,促進友誼升華,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,活躍在賽場上,今天的球員,明日的新星。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。我們有理由相信,此次籃球賽將會非常成功,而我們xx學院的籃球健兒們會一如既往,勇往之前,發(fā)揚拼搏精神,去衛(wèi)冕那榮耀的獎杯。

今年xx學院又迎來一批新生力量,為了讓新成員能盡快融入集體,也為了促進加強班級的溝通交流,我們院團委青年志愿者協(xié)會精心策劃了班際籃球賽。我們相信,通過我們的努力,本次活動一定能夠達到預期的目的。

一、活動目的及意義:。

豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神,致力于打造成一個真正屬于信息所有熱愛籃球,鐘情籃球的學生的節(jié)日,致力于打造一個互相交流,互相學習的平臺。我們將本著“友誼第一,比賽第二”的原則,以促進部門間成員以及新老成員間的交流和溝通為根本出發(fā)點,讓本次活動順利進行。

二、活動整體方案:

活動時間:20xx年xx月下旬。

活動地點:學院籃球場。

活動參與對象:xx屆新生。

活動主題:20xx迎生杯班際籃球賽。

活動具體形式:

(1)以xx學院各班為單位,進行班際籃球賽。

(2)采用循環(huán)賽機制進行比賽。

(3)具體的比賽配對方式抽簽決定。

(4)女生以班級的為單位自愿報名參加,如果隊伍不超過3個,則取消比賽。

獎勵方法:男生取前3名,并評選精神文明獎,最有價值球員一名;。

女生只取前3。

第一名:錦旗,獎品。

第二名:錦旗。

第三名:錦旗。

精神文明。

最有價值球員(mvp):證書。

比賽預算:裁判員,記分員飲用水(每場比賽兩瓶)2*30場=60瓶*1=60元。

(女生)一,二,三名獎品:第一名100元獎品;第二名80元獎品;第三名50元獎品。

復印賽程表,記分表,比賽規(guī)則:30元。

賽事策劃書篇二十二

獎項設置:總桿獎(前3名)。

分別有獎品和獎杯凈桿獎(前3名)。

分別有獎品和獎杯最近距離獎(1名)。

分別有獎品和獎杯最遠距離獎(1名)。

分別有獎品和獎杯bb獎。

1名)。

獎品。

幸運獎。

(10名)。

獎品(可以適當加些趣味獎,達到輕松,愉快的氛圍)。

40人-中獎率51%;

30人中獎率-70%四、

賽場布置:1、條幅2條。

印本次賽事名稱(會館正門上方一個,頒獎典禮一個)2、拱形門1座。

印本次賽事名稱3、氣飄2個。

印本次賽事名稱或贊助商名稱或賀詞4、賽場主背板。

印本次賽事名稱、主承辦單位名稱和贊助商名稱六、

:負責賽事的籌備和組織,報名或媒體報道七、

比賽框架:地。

點:大連金石高爾夫球場10號發(fā)球臺時。

間:2005年5月17日。

早8點邀請人員:1、中國工商銀行大連分行的主要領導。

2、大連市高爾夫協(xié)會主要領導。

3、大連博世高爾夫管理服務有限公司。

董事長。

4、參賽選手。

5、媒體記者6、主持人(1名)。

程:8:50―9:00。

選手簽到。

領取飲料。

9:00―9:20。

1、所有參賽選手下場。

2、主持人宣布開球儀式開始并介紹組織機構,介紹嘉賓。

1、設立最遠、最近球道,安排插旗。

2、工作人員催場,每小組發(fā)球臺合影3、每5分鐘一組出發(fā)9:30―11:30。

選手比賽(前9洞)11:30―14:00。

午餐時間(在金石會館)14:00―16:00。

選手比賽(后9洞)16:00―18:00。

選手賽完交流時間。

安排淋浴18:30――19:30。

頒獎典禮(主持人主持)。

期間發(fā)放參賽選手名單和聯(lián)系方式19:30。

主持人宣布結束。

賽事策劃書篇二十三

那一次的賽事使人驚心動魄,那一次的賽事使人難以忘懷。還記得上一屆奧林匹克運動會嗎?中國運動員與美國運動員上演了一個震撼世界的賽事。那次美國運動員以非常好的成績名列前茅,這對即將比賽的中國隊產生了很大的壓力。隨著一聲“砰”的響聲,隨著一陣的熱血沸騰,當天的冠軍誕生了,那就是中國隊。中國隊以零點零的積分在這千鈞一發(fā)的時刻贏得了一塊金牌。觀眾席上的掌聲,歡呼聲響徹云霄。這場賽事令我感動!

現(xiàn)在靑奧已經(jīng)啟程,它將在20xx年抵達南京。這又是一次體育盛事。我們小學生怎樣迎接靑奧呢?我想那要從身邊做起,將靑奧精神傳遞給更多的人。

前不久我們淳化小學舉辦了第五屆的體育節(jié)。它使我們有笑、有淚,有喜也有憂。我們班在跳繩、踢毽子等項目中取得了不少好成績,可在拔河比賽中,我們班吃了虧。那天下午,天氣陰沉沉的.,好像快下雨了。體育比賽正在緊張地進行著。很快,第一輪拔河比賽的冠軍誕生了,那就是我們六[1]班。這都是我們班全體參加比賽同學的成果呀!當我們開心的時候,一個不好的消息傳來——我們下一輪的比賽對手是六[4]班。他們班是有名的大力士班,身強力壯的胖墩有五六個。結果可想而知,我們班以失敗告終。同學們的臉上沒有了先前的喜悅,更多的是愁云。而六[4]班是這場比賽的最終贏家,他們此時心中已樂開了花。就在這時,老師說了一句話:“同學們,沒事的,友誼第一,比賽第二嘛!你們努力了就問心無愧了!同學們,我們一起祝賀六(4)班!”同學們振作了起來,大聲說:“六(4)班,祝賀你們!”。

這雖然不是奧林匹克運動會,也不是一場規(guī)模壯大的賽事,它只是學校組織的一次小小的比賽,但是這場小小的賽事卻弘揚了團結友愛的奧林匹克精神。

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賽事策劃書篇二十四

一、賽事目的:

1、通過會員杯賽事,增加與會員的互動和交流。

2、通過賽事宣傳恒大品牌價值,提升會員對恒大品牌的了解及認可。

3、基于舉辦會員杯賽事,提高會員忠誠度,提升球會品牌與價值。

二、賽事基本情況。

1、賽事名稱:“蘭星杯”20xx恒大高爾夫會員答謝賽。

2、比賽時間:20xx年5月25日3、比賽地點:南昌恒大體育公園。

4、賽事贊助單位:蘭星高爾夫工程有限公司、中信銀行。

5、參賽人員:球會會員、省高協(xié)領導、贊助商代表等。

6、參賽人數(shù):100人(預計)。

1、比賽方式:單輪18洞比桿賽、每洞四人四球賽。

2、計分方式:總桿冠軍以最少的桿數(shù)打完規(guī)定一輪或比賽者為勝者;凈桿冠、亞、季軍按新貝利亞計分方式選取。

3、新增比賽:一期、二期會員團體混合對抗賽,團體各抽取8名會員組隊比桿賽,總桿數(shù)最少團體獲勝。

4、最近旗桿獎(12號洞),最遠距離獎(6號洞)。

5、一桿進洞獎(9號洞)。

6、各選手比賽期間可選擇自帶球包或者租賃球會球包。

7、比賽時應穿著球會統(tǒng)一發(fā)放的高爾夫服裝、帽子,下場服飾需符合高爾夫禮儀的要求,否則不予參賽。選手需自備專用球鞋、比賽器材。

四、比賽獎項設置:省略。

五、比賽流程安排:

省略。

六、賽事操作細節(jié)。

1、接送服務:

準備多輛球車預先停放在會所門口。開球儀式結束引領所有選手嘉賓移步到門口乘坐球車前往球場。

2、開球儀式:

致辭完畢,禮儀小姐引領開球嘉賓移步開球區(qū),主持人發(fā)號,嘉賓揮桿擊球,開球儀式禮畢。

3、計分流程:

記分員做好每位參賽隊員每洞的'成績登記。賽事結束,記分員及時安排人員收回參賽隊員記分卡、全面統(tǒng)計18洞成績并及時公布于賽事拱門記分板。本次18洞成績與另兩項成績相加,晚宴前計算出最終總決賽成績。

4、比賽結束回場:

回場及沐浴更衣過渡時間提前告知得獎選手比賽結果,以免獲獎會員更衣完畢不參加晚宴。

5、頒獎晚宴:

本次頒獎晚宴的基調定為輕松、喜悅、趣味、高雅,晚宴以海鮮自助餐、品酒、樂隊表演、草裙舞表演、穿插頒獎、抽獎環(huán)節(jié)的方式進行,本次晚會將邀請會員擔當主持人和頒獎嘉賓,時長約1.5小時,晚上18:00-19:30結束。地點:運動中心游泳池后場湖邊。

6、全程參與拍照,并將選手的集體照、比賽或領獎特寫制成相框后,送給各選手。相框絲印本次活動主題,以作留念。

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