中班游戲教案快樂的小機(jī)靈大全(20篇)

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中班游戲教案快樂的小機(jī)靈大全(20篇)
時間:2023-11-22 04:47:25     小編:飛雪

編寫教案是一項需要教師具備較為扎實(shí)的課程知識和教學(xué)經(jīng)驗的工作。教案編寫中應(yīng)該注重使用多種教學(xué)方法,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)習(xí)借鑒他人的教案經(jīng)驗和教學(xué)思路,可以幫助你提高教學(xué)水平。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇一

活動目標(biāo):

1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力。

2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、體會集體合作游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:

兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。

活動過程:

一、跟著音樂做準(zhǔn)備活動。

二、玩游戲。

1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)€老狼幾點(diǎn)了的游戲。

2、教師講游戲的方法:讓幼兒認(rèn)識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當(dāng)老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”然后又問:老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉(zhuǎn)身向家里跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。

三、幼兒進(jìn)行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規(guī)則:

1、老狼回答幾點(diǎn)時要大點(diǎn)聲音.

2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留.

3、只有說:天黑了,小兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.

4、老狼不能追捉已到家的小兔子.

四、游戲結(jié)束:

孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。

活動二:老狼幾點(diǎn)了的創(chuàng)新玩法。

活動目標(biāo):

1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。

2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。

活動準(zhǔn)備:

兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。

活動過程:

一、熱身活動。

1、讓幼兒找到自己的空間。

2、和幼兒一起點(diǎn)頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動。

二、玩游戲。

1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》,重溫游戲的規(guī)則。

2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新玩法。

師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進(jìn)行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。

師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。

三、試驗新玩法。

1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,在游戲的過程中不斷的改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用更有趣。

2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。

在這個游戲里要注意什么?

四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

五、放松活動。

和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個“小面條”。

教學(xué)反思:

教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育游戲的興趣。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇二

游戲目標(biāo):

發(fā)展幼兒注意力和快速反應(yīng)能力。

遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

游戲玩法:

兩名幼兒相對而坐,都把手放在后面。大家一起邊念兒歌邊做相應(yīng)的動作,“金蘋果,銀蘋果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌錘。”念到最后一個字時,就把右手伸出來,玩“石頭剪刀布”的游戲。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小百科:金蘋果是希臘神話中著名的寶物。金蘋果最早出現(xiàn),是在宙斯和赫拉的婚禮。大地女神蓋亞從西海岸帶回一棵枝葉茂盛的大樹給宙斯和赫拉作為結(jié)婚禮物,樹上結(jié)滿了金蘋果。宙斯派夜神的四個女兒,稱作赫斯珀里得斯,看守栽種金蘋果的圣園。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇三

活動目標(biāo):

1、嘗試用不同的.方法玩塑料拼板,發(fā)展走、跑、跳等動作。體驗玩紙板的樂趣。

2、培養(yǎng)幼兒的合作精神。

活動準(zhǔn)備:

貼有數(shù)字、不同顏色的塑料拼板若干,教師用數(shù)字卡片若干。

活動過程:

在教師的帶領(lǐng)下,幼兒聽音樂做熱身運(yùn)動。如:頸部運(yùn)動,上下肢伸展,扭腰運(yùn)動,跳躍運(yùn)動,放松運(yùn)動等。

二、自由探索活動。

1、教師引導(dǎo):小朋友你們喜歡這些拼板嗎?今天我們就和這些漂亮的拼板做游戲,看哪個小朋友和拼板玩得最開心,方法最多。你們可以自己玩,也可以和好朋友一起玩。

2、幼兒自由探索玩拼板,教師觀察指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒分散在場地上玩,如拼板頂在頭上平衡走,跳拼板,繞拼板跑等等。

三、交流分享。

全體幼兒圍成圓圈,請多名幼兒演示不同的玩法,全體幼兒學(xué)做。

如:拼板平放于地面單雙腳跳,兩腿夾拼板跳等。

1、教師引導(dǎo):小朋友真聰明,玩出這么多的方法。哎!你們看看拼板上都有些什么呀?(數(shù)字)下面我們一起和拼板上的數(shù)字寶寶做游戲,看哪些小朋友是小機(jī)靈。

2、教師組織幼兒做游戲:

(1)踩拼板。幼兒看教師出示的數(shù)字卡片,快速跑去踩放在地上的相應(yīng)的數(shù)字拼板。

(2)找朋友。幼兒看教師出示數(shù)字卡片,快速跑去找相應(yīng)的數(shù)字拼板,然后合作玩拼板。如出示的卡片是紅顏色4,幼兒馬上找到紅顏色拼板4,并3~4人合作玩拼板。

五、放松活動。

教師引導(dǎo):小朋友玩得開心嗎?拼板們也玩得很高興,可是它們有點(diǎn)累了,我們和拼板們一起做放松活動吧!

教師帶領(lǐng)幼兒坐在拼板上聽音樂進(jìn)行放松活動。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇四

的確在游戲中,孩子可以不受限制模仿各類人物,模擬各種事件,使愿望得以滿足,興趣得以提高,身心舒適而愉快,個性得以充分發(fā)展??墒怯泻芏嗬蠋熣J(rèn)為指導(dǎo)游戲很難,玩具扔得亂七八糟;在活動室里你追我趕,多危險!所以為幼兒游戲而制訂的規(guī)則特別多;而且在游戲開展過程中,教師該何時介入、如何介入等也常常感到很困惑,因把握不準(zhǔn)而出現(xiàn)事與愿違的情況時有發(fā)生。本文擬就本人在開展角色游戲中所作的一個案例——關(guān)于“燒烤店”游戲主題的生成與開展的觀察記錄及相應(yīng)的分析介紹如下,以同行共享。

時間:周四下午(第一次游戲)。

地點(diǎn):中一班活動室自助餐廳旁。

內(nèi)容:燒烤店。

人物:哲瑋、宇輝、以寧。

教師實(shí)錄:

思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對以寧說“我們來燒烤吧?!眱扇司腿プ灾蛷d搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在干什么?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙?!庇钶x去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的。”我走過去問“你們在干什么呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的?!薄俺詵|西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問。“要的,但是你有優(yōu)惠券,可以不用錢的?!庇钶x解釋道?!澳莵硪环莅伞!闭墁|他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上?!澳阕约哼x吧,看要火腿的還是要ji塊的。”他們這時的燒烤架上雜放著許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著?!澳敲炊嗍称贩旁谝黄穑械亩伎窘沽?,有的還沒熟呢?!蔽殷@訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。

教師分析:

從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機(jī)一動馬上玩起了燒烤的游戲。我們認(rèn)為,這從某一角度反應(yīng)了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復(fù)翻炒著,游戲的情節(jié)更多的是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經(jīng)驗的制約而無法作深入的開展。以致于此時的我(“顧客”的身份)所進(jìn)行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題——玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態(tài),認(rèn)為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點(diǎn),在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。

時間:周一下午(第二次游戲)。

地點(diǎn):中一班活動室。

內(nèi)容:燒烤店。

人物:陽陽、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪。

教師實(shí)錄:

游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊?!薄安荒芏寄萌镜摹薄耙霉髯硬逯镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細(xì)的筷子作燒烤棍。

開始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負(fù)責(zé)燒烤。在我經(jīng)過時,宇輝舉著他的.杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說真的,一點(diǎn)也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了?!拔铱梢宰约鹤鰡?”“可以”“那我也做根香腸吧?!蔽以谂赃呉材昧藟K橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒卷起來呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整?!昂昧?,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀?!薄皩ρ?,對呀,我有看過這種豆腐卷?!逼渌∨笥褢?yīng)喝著。

小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負(fù)責(zé)地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們?!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你?!标楷庍f了一根香腸給我。“呀,怎么沒味道呢?”我假裝吃著?!巴私o你放鹽了?!标楷幖傺b放了些鹽?!霸趺春诤诘?”我有些“生氣”地問?!把剑坑偷摹标栮栒f,并去找了個瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了?!昂昧?,給你?!薄罢嫦?謝謝?!?/p>

陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料??从螒蚓挥行虻亻_展著,我悄然退出了游戲。

教師分析:

在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗方面還有待于老師給予整合、提升。因為大多數(shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識地先組織他們進(jìn)行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗的同時,也讓他們對游戲情節(jié)該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進(jìn)行指導(dǎo),既有利于游戲的開展,又不會打擊幼兒游戲的興致。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。

時間:周二下午(第三次游戲)。

地點(diǎn):中一班活動室。

內(nèi)容:燒烤店。

人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽。

教師實(shí)錄:

一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個人爭了一會兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃?!比齻€人就各自去制作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。

懋東來了,“我要吃圓圓的肉串?!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下。”說完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧。”懋東拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰吃呀?”我問?!耙腿ビ變簣@的?!蔽臍J在一旁插話。“哦!那你們快送去吧?!庇轮灸昧艘粋€德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。

潘龍回來后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細(xì)心上油。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

教師分析:

因為上次的講評我表揚(yáng)了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發(fā)生爭著要看燒烤爐事件,這時,我采用直接干預(yù)法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進(jìn)行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。

時間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)。

地點(diǎn):中一班活動室。

內(nèi)容:燒烤店。

人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟。

教師實(shí)錄:

一開始,幼兒自己能進(jìn)行角色分工,哲瑋當(dāng)老板,負(fù)責(zé)燒烤,以寧負(fù)責(zé)宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內(nèi)還有油(裝水)。

游戲已經(jīng)玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了。”他們又用礦泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,說“這是放食品用的。”裝修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來?!币詫幘痛饝?yīng)了,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的?!比绻腥艘?,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到?!睙镜甑姆?wù)員就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當(dāng)勞的燒烘店,有禮物贈送的?!边@下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。

教師分析:

隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進(jìn)一步豐富,他們會結(jié)合自己的生活經(jīng)驗及以前的游戲經(jīng)驗進(jìn)行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達(dá)到了高潮階段。

時間:周一下午(第五次游戲)。

地點(diǎn):中一班活動室。

內(nèi)容:燒烤店。

人物:潘龍、以寧、陽陽。

教師實(shí)錄:

最近電視正在熱播《xxx》,今天大部分幼兒都在玩“ad師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對較少,燒烤店也沒什么顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務(wù)員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,后來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的。”并大聲吆喝“賣東西喲,賣好看的頭飾喲。”許多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。

教師分析:

后記:

當(dāng)一個游戲產(chǎn)生或進(jìn)行的時候,創(chuàng)設(shè)一個寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭苍S,你會發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個很好的游戲主題已經(jīng)誕生。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇五

游戲目標(biāo):

1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進(jìn)行創(chuàng)造性的表演。

2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

3、在游戲中學(xué)會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。

4、學(xué)習(xí)進(jìn)行游戲評價(自我評價,互評等)。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

游戲準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機(jī)一架。

游戲重點(diǎn):

引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。

游戲難點(diǎn):

按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

游戲指導(dǎo):

1、進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。

2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。

(1)教師介紹提供的幾種材料。

(2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。

3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。

4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī)。

(1)角色的分配應(yīng)共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。

(2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。

(3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。

5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)。

鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

6、評價:引導(dǎo)幼兒進(jìn)行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的.解決方法,提出對游戲的新需要。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小百科:小雞就是雞的幼崽,從雞蛋中孵化。小雞吃飼料及青菜、小蟲、碎米成長。雞是人類飼養(yǎng)最普遍的家禽。家雞源出于野生的原雞,其馴化歷史至少約40,但直到1800年前后雞肉和雞蛋才成為大量生產(chǎn)的商品,屬于動物界,脊索動物門,脊椎動物亞門,鳥綱,突胸總目,雞形目,雉科,原雞屬,家雞種。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇六

活動目標(biāo):

1、練習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳。

2、學(xué)習(xí)在游戲中自我保護(hù)的方法。

活動準(zhǔn)備:

小凳子若干、塑料玩具兩籃。

活動過程:

1、熱身――小兔律動操。

2、以游戲的.口吻提出游戲要求:幼兒扮小兔要經(jīng)過一片陷阱才能到“蘑菇地”里采“蘑菇”。用塑料玩具當(dāng)“蘑菇”。提醒小兔要想辦法繞過很多的陷阱(凳子)。碰到陷阱的小朋友就得重新來過。采到蘑菇的小兔子從兩邊回來,把“蘑菇”放在前面的空籃子里,排在隊伍后面,重新玩。

3、請兩個幼兒上來先試著玩,提醒幼兒要雙腳向前行進(jìn)跳。保護(hù)好自己,不和其他的“兔子”撞到一起。

4、將幼兒分成男女兩組練習(xí)、游戲。知道個別能力較弱的幼兒。

5、放松活動:小兔子們帶著采來的蘑菇高高興興的回家了。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇七

1、樂于模仿小樂手,在玩小樂隊游戲中學(xué)唱歌曲“小指揮”。

2、嘗試分角色唱歌游戲,體驗和朋友共同游戲的快樂。

二、活動準(zhǔn)備。

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt、樂器(小鈴、沙球、木魚)。

2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:掌握樂器的打擊方法、熟悉歌曲旋律、交流過和同伴一起玩的游戲。

三、活動過程。

(一)音樂游戲《找一個朋友碰一碰》。

(二)說說喜歡玩的游戲――有節(jié)奏地說說喜歡的游戲,回憶和朋友一起游戲的快樂。

ppt出示新朋友樂樂:“大家好,我是樂樂,我也來和大家一起做游戲?”

想想我們玩過“碰一碰”的游戲,還玩過一些什么游戲?請你有節(jié)奏地告訴樂樂。

小結(jié):小朋友愛玩的游戲真不少,和好朋友一起游戲的時候是最快樂的'。

(三)玩玩“小樂隊”游戲――學(xué)唱歌曲,嘗試游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。

1、熟悉歌曲,模仿樂器演奏的聲音和動作。

樂樂:“今天我?guī)硪粋€新游戲,仔細(xì)聽你就會知道怎么玩了?”

第一次完整欣賞。

(1)師:樂樂想和我們一起玩一個什么游戲呢?(小指揮的游戲)。

(2)師:歌曲里都有誰?他們在玩什么?誰在玩(小木魚)?(小樂手)。

小指揮說了些什么?

第二次完整欣賞。

(教師清唱)小樂器分別是怎么唱歌的?小鈴是怎么唱歌的?(教師重復(fù),邊念歌詞邊用小鈴打節(jié)奏,重復(fù)兩遍)。

分段。

師:這段音樂是誰在唱歌?(分句唱)。

2、學(xué)唱歌曲,嘗試玩“小樂隊”游戲。

(1)集體學(xué)唱歌曲。

(看ppt)跟樂樂一起唱歌。

跟琴伴奏唱歌。(兩遍)。

(2)分角色演唱,玩“小樂隊”游戲。

老師做指揮,和幼兒共同游戲。(幼兒自主選擇樂器)。

樂樂做指揮,和幼兒共同游戲。(幼兒交換樂器)。

小結(jié):小指揮和小樂手一起唱歌游戲,現(xiàn)在我們小樂隊多熱鬧呀!

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇八

一、引入部分:看錄象,觀察煮面的過程。

二、基本部分:

(一)肢體動作的想象和表現(xiàn):

1、沒下鍋的面條是怎么樣的呢?(硬硬的、直直的)。

2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導(dǎo)幼兒用身體柔軟無力,放松關(guān)節(jié)來表現(xiàn)。

3、面條下鍋后怎樣一點(diǎn)一點(diǎn)變軟的呢?引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉(zhuǎn)圈。

在老師的語言提示下用肢體動作完整表現(xiàn)煮面的過程。

(二)樂曲的想像和表現(xiàn):

1、完整欣賞樂曲。

2、分段欣賞,引導(dǎo)幼兒感受不同的節(jié)奏變化。

3、鼓勵幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,對于大膽、獨(dú)特的動作給予評價、模仿改進(jìn),教師提供必要的示范。

4、集體表演,充分感受表演的歡樂。

(三)結(jié)束部分。

放松游戲:給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結(jié)束老師和幼兒一起收拾活動場地。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇九

1、幼兒感受身體控制球,進(jìn)行多種玩球的小游戲。

2、能與同伴協(xié)一致的進(jìn)行運(yùn)球活動、共同玩球。

3、通過這次游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

4、培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。

【活動準(zhǔn)備】。

皮球。

【活動過程】。

一、玩球。

幼兒人手一個球,分散進(jìn)行玩球活動,鼓勵幼兒想出各種玩球的方法。

讓幼兒相互交流、學(xué)習(xí)各種玩球方法。

二、移球游戲。

師:想一想,一個人怎樣給球搬家?

鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。

引導(dǎo)幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運(yùn)球?請兩個小朋友示范運(yùn)球,然后兩兩結(jié)對進(jìn)行運(yùn)球練習(xí)。

采用接力的形式開展游戲活動——胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進(jìn)行)。

結(jié)對開展集體游戲——背夾球。采用接力賽形式進(jìn)行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。

三、放松活動——玩球。

教師帶領(lǐng)幼兒表演拍手、打氣、向上輕輕跳起等動作。

活動分析:幼兒能想出各種各樣玩球的方法,在活動中很好的利用了發(fā)散性思維。

教學(xué)反思:

通過這節(jié)活動《好玩的球》,幼兒們都能體驗到一起玩球的樂趣。在開始部分幼兒們做運(yùn)動的過程中,幼兒們興趣都很高。在選擇喜歡的材料來玩球時,幼兒們積極性非常高。但個別幼兒由于性格內(nèi)向、接受能力差,所以不能自己去選擇材料,需要老師的幫助,老師需要加強(qiáng)練習(xí)這方面的知識,爭取面向全體,要使每個幼兒都能全面發(fā)展。

小百科:球體是以半圓的直徑所在直線為旋轉(zhuǎn)軸,半圓面旋轉(zhuǎn)一周形成的旋轉(zhuǎn)體,也叫做球體(solidsphere)。球的表面是一個曲面,這個曲面就叫做球面,球的中心叫做球心。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇十

活動目標(biāo):

1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。。

2、學(xué)會用動作表現(xiàn)歌曲情節(jié),訓(xùn)練小肢體動作技能。

3、體驗與同伴合作游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:

事先認(rèn)識蜘蛛,彩帶、音樂。

活動過程:

一、手指律動。

幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學(xué)習(xí)手指交換爬動作。

二、理解歌詞。

1、師用動作講故事,引導(dǎo)幼兒想像故事內(nèi)容。

今天老師用動作講一個故事,請小朋友想象故事里可能有誰,發(fā)生了一件什么事情?

2、幼兒學(xué)習(xí)用動作講故事,理解故事內(nèi)容。

幼兒學(xué)習(xí)用動作講故事。

三、熟悉旋律。

師示范清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒感知歌曲旋律。

四、律動游戲。

1、師介紹游戲玩法并示范。

2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。

3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏地做動作。

五、合作游戲。

1、討論:小蜘蛛除了會爬水管,它還有什么本領(lǐng)?

2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會是什么東西?

3、引導(dǎo)幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。

4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進(jìn)行表演。

6、引導(dǎo)幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動作協(xié)調(diào)一致,并做好定型動作。

六、結(jié)束活動。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇十一

1、感知滿族的傳統(tǒng)文化,感受滿族文化的特點(diǎn),培養(yǎng)幼兒熱愛和親近滿族的傳統(tǒng)文化。

2、引導(dǎo)幼兒用語言等不同的方式,表達(dá)對滿族傳統(tǒng)文化的感受和認(rèn)識,培養(yǎng)幼兒的觀察力和想象力。

3、鼓勵幼兒積極參與戶外活動,體驗與同伴共同游戲的樂趣。

4、讓幼兒在學(xué)習(xí)中樹立熱愛滿族傳統(tǒng)文化的意識。

5、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

6、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒用語言等不同的方式,表達(dá)對滿族傳統(tǒng)文化的感受和認(rèn)識,培養(yǎng)幼兒的觀察力和想象力。

難點(diǎn):嘗試讓幼兒看圖片,自由表達(dá)所想、所感。

1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:帶幼兒在身邊尋找滿族的特色事物,了解滿族的傳統(tǒng)文化;

2、有關(guān)滿族的圖片及課件;

3、《快樂滿家娃》的音樂;

一、組織教學(xué)

律動操: 《快樂滿家娃》

二、談話導(dǎo)入

教師與幼兒一起回顧滿族的歷史。

同學(xué)們都帶來了有關(guān)滿族的事物,誰能介紹自己帶來的東西和滿族有什么關(guān)系?

三、新授教學(xué)

1、出示滿族的圖片,請幼兒觀察并講述圖片里有些什么?(啟發(fā)幼兒用詞語來描述事物?)

2、放幻燈,教師講述、幼兒欣賞初識兒歌《快樂滿家娃》

3、圍繞圖片提出問題,幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容

小朋友們做了哪些游戲?小明做了什么游戲?小剛呢?……滿族的傳統(tǒng)游戲都有什么?

4、請幼兒看圖片說說你看到的景象。

5、鼓勵幼兒大膽嘗試有感情地朗誦。

6、看圖說話

教師: “小朋友你看到了圖片上的小朋友在做什么?他們做的游戲和滿族傳統(tǒng)文化有關(guān)嗎?你喜歡嗎?咱們一起去做這個游戲好嗎?”

四、結(jié)束部分

伴隨音樂背景,師幼走出教室,去校園里滿族傳統(tǒng)游戲《拉地宮》。

五、活動延伸

請幼兒用手中的畫筆來繪畫春天的景色

在兒歌學(xué)習(xí)中,先是以談話方式引出,教師以提問的形式,讓幼兒與同伴分享觀察到的滿族游戲。幼兒隨著課件,直觀地欣賞和理解兒歌。從中感受滿族的傳統(tǒng)文化,激發(fā)幼兒獨(dú)立大膽朗誦的欲望,最后讓幼兒觀看圖片,通過“看、想、說”讓幼兒互相討論,喚起幼兒興趣,繼承并喜愛滿足傳統(tǒng)文化的意識。整個教學(xué)過程,每個幼兒既快樂地參與了,在情感和態(tài)度、知識和能力、過程與方法方面又得到了提高,讓幼兒能更好的感受滿族的傳統(tǒng)文化。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇十二

1、在情境中觀察并進(jìn)一步了解我們每天生活的地方——家。

2、感受家的溫馨和家人的關(guān)愛,能大膽地在集體面前表達(dá)自己的想法。

3、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

4、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

“家”ppt、音樂。

一、情境導(dǎo)入。

1、指導(dǎo)語:我有一個快樂的家,今天我請你們到我的家去看看。

2、請幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗觀察門牌,說說我“家”住在幾零幾。

3、讓我們走到里面去看看。

二、了解“家”的組成。

1、觀察餐廳,從餐桌擺設(shè)上猜測我家共有幾個人嗎。

2、鼓勵幼兒說說自己家有幾口人,分別是誰?每天吃飯時要擺幾雙碗筷。

3、討論:你最喜歡吃什么菜,是誰為你們燒的?——初步感受家人的愛

4、猜猜小游戲:用小耳朵聽聽哪扇門后面是我家的廚房并說說廚房里有什么。

5、教師總結(jié):家是香香的廚房,那里永遠(yuǎn)有家人為我們準(zhǔn)備得可口的飯菜。

6、觀察衛(wèi)生間、客廳,說說自己家里的這兩個房間里都有些什么?

6、請幼兒由結(jié)婚照局部圖猜測所到的房間——爸爸媽媽的房間

7、討論:爸爸媽媽在干什么?——感受爸爸賺錢的辛苦和媽媽照顧寶寶的辛苦

8、觀察小朋友的房間,請幼兒談?wù)勛约旱男》块g,并說說是誰為我們布置了這么棒的家。

9、總結(jié):我們都很喜歡自己的家,這么漂亮舒適的家都是我們的家人辛苦為我們創(chuàng)造的,我們要謝謝他們。

三、提升情感,朗誦詩歌《快樂的家》。

1、今天你們看了我的家也說了你們的家,現(xiàn)在就請你們聽一首好聽的詩——《快樂的家》。

2、放背景音樂,朗誦詩歌《快樂的家》。

3、請幼兒說說聽完詩歌的感受,并嘗試跟念詩歌。

四、延續(xù)活動:鼓勵幼兒回家感謝自己的家人。

活動結(jié)束后,我認(rèn)真反思了這節(jié)課,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗來進(jìn)行教學(xué)決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認(rèn)為,我設(shè)計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點(diǎn)。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇十三

教學(xué)內(nèi)容:

1.復(fù)習(xí)歌曲《阿西里西》。

2.欣賞歌曲《轉(zhuǎn)圓圈》。

教學(xué)目標(biāo):

1.能較為熟練地、有表情地演唱《阿西里西》。

2.感受《轉(zhuǎn)圓圈》所描繪的兒童月下歡樂歌舞的情景,跟著錄音哼唱部分詞句并隨音樂即興表演動作。

3.能用堂鼓等打擊樂器為《阿西里西》作伴奏。

教學(xué)過程:

1.復(fù)習(xí)歌曲《阿西里西》。

2.隨教師學(xué)唱《阿西里西》的歌譜。

3.出示“×××”與“×××”兩張卡片,讓學(xué)生能清楚地區(qū)別兩者的不同,再請學(xué)生找一找在《阿西里西》的歌譜中“×××”和“×××”各使用了幾次,“××××”用了幾次。

4.引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行討論如何能更有表情地唱好《阿西里西》。在教師的指揮下,隨著伴奏帶全體學(xué)生富有表情地演唱《阿西里西》。

6.部分學(xué)生歌唱,部分學(xué)生用堂鼓等伴奏,掀起本節(jié)課的第一個**。

7.教師介紹合唱歌曲《轉(zhuǎn)圓圈》的相關(guān)資料,并與已欣賞過的《阿細(xì)跳月》作比較,兩者相同的是都是彝族的音樂,且都是在月光下的歌舞,不同的是《阿細(xì)跳月》是青年人的舞蹈,《轉(zhuǎn)圓圈》是兒童們的游戲歌曲。

8.出示《轉(zhuǎn)圓圈》的歌詞,聽賞《轉(zhuǎn)圓圈》。

9.聽賞幾遍后,引導(dǎo)學(xué)生跟看錄音哼唱以下兩個片斷。

10.部分學(xué)生用已學(xué)會的彝族舞蹈動作隨音樂即興表演,不求動作統(tǒng)一,只求與音樂合拍,表演自信大方,教師應(yīng)啟發(fā)、鼓勵更多的學(xué)生參加表演,掀起本節(jié)課的第二個**。

教學(xué)評價:

1.學(xué)生演唱《阿西里西》時的表情與投入程度。

2.學(xué)生設(shè)計打擊樂器伴奏時的合作精神與創(chuàng)造能力。

3.學(xué)生聽賞音樂時的專注程度。

4.學(xué)生即興表演時的參與率及動作與音樂的協(xié)調(diào)程度。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇十四

1、嘗試勾畫彈簧線,并在圈內(nèi)畫出快樂一家在一起的情形。

2、初步掌握向心圖案的畫法,體驗創(chuàng)造美的快樂。

3、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達(dá)能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

電腦、電視機(jī)、課件、kt板一塊、紙、記號筆。

(一)導(dǎo)入:欣賞音樂引出線條師:今天老師帶來了一段音樂,一起來聽聽。

師:聽了這段音樂你想干什么?

(二)彈簧線添畫1、畫彈簧線(1)教師示范畫彈簧線——有一段小線條也想來跳舞了,看看它跳的是什么舞(圈圈舞)。

(2)幼兒徒手練習(xí)畫有大圈圈的彈簧線。

(2)師:圈圈像什么?

3、在圈圈中添畫(1)教師示范添畫小魚一家。讓幼兒初步掌握向心圖案的畫法。

(2)幼兒自由想象并請個別幼兒嘗試添畫。

(三)幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)鼓勵幼兒大膽勾畫彈簧線,并在圈圈中繪畫,并強(qiáng)調(diào)同一幅作品中只有同一種形象,畫出快樂一家在一起的情形。

(四)展示、交流作品。

(五)模仿表演:根據(jù)幼兒作品內(nèi)容在圓圈上表演不同的形象動作,感受在一起的快樂。

每個人都有一個家,每個人都對自己的家有深深的感情,“我愛我家”這主題活動的開展更有剛煩的意義。爸爸媽媽是家庭教育中永恒的話題,幼兒對此永遠(yuǎn)有話可說,有話想說。通過這樣的情感體驗活動,可以很好地培養(yǎng)幼兒關(guān)愛他人的意識。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇十五

作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的《快樂的家》中班教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

1、在情境中觀察并進(jìn)一步了解我們每天生活的地方——家。

2、感受家的溫馨和家人的關(guān)愛,能大膽地在集體面前表達(dá)自己的想法。

3、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

4、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

“家”ppt、音樂。

一、情境導(dǎo)入。

1、指導(dǎo)語:我有一個快樂的家,今天我請你們到我的家去看看。

2、請幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗觀察門牌,說說我“家”住在幾零幾。

3、讓我們走到里面去看看。

二、了解“家”的組成。

1、觀察餐廳,從餐桌擺設(shè)上猜測我家共有幾個人嗎。

2、鼓勵幼兒說說自己家有幾口人,分別是誰?每天吃飯時要擺幾雙碗筷。

3、討論:你最喜歡吃什么菜,是誰為你們燒的?——初步感受家人的愛

4、猜猜小游戲:用小耳朵聽聽哪扇門后面是我家的廚房并說說廚房里有什么。

5、教師總結(jié):家是香香的廚房,那里永遠(yuǎn)有家人為我們準(zhǔn)備得可口的飯菜。

6、觀察衛(wèi)生間、客廳,說說自己家里的這兩個房間里都有些什么?

6、請幼兒由結(jié)婚照局部圖猜測所到的房間——爸爸媽媽的.房間

7、討論:爸爸媽媽在干什么?——感受爸爸賺錢的辛苦和媽媽照顧寶寶的辛苦

8、觀察小朋友的房間,請幼兒談?wù)勛约旱男》块g,并說說是誰為我們布置了這么棒的家。

9、總結(jié):我們都很喜歡自己的家,這么漂亮舒適的家都是我們的家人辛苦為我們創(chuàng)造的,我們要謝謝他們。

三、提升情感,朗誦詩歌《快樂的家》。

1、今天你們看了我的家也說了你們的家,現(xiàn)在就請你們聽一首好聽的詩——《快樂的家》。

2、放背景音樂,朗誦詩歌《快樂的家》。

3、請幼兒說說聽完詩歌的感受,并嘗試跟念詩歌。

四、延續(xù)活動:鼓勵幼兒回家感謝自己的家人。

活動結(jié)束后,我認(rèn)真反思了這節(jié)課,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗來進(jìn)行教學(xué)決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認(rèn)為,我設(shè)計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點(diǎn)。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇十六

活動目標(biāo):

1、在了解煮面條的基礎(chǔ)上,發(fā)揮想像,用夸張的肢體動作進(jìn)行模仿和表現(xiàn)。

2、引導(dǎo)幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節(jié)奏變化,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏大膽運(yùn)用豐富、有趣的動作來表現(xiàn),體驗自由表達(dá)和創(chuàng)造的歡樂。

活動準(zhǔn)備:

錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的活動室。

活動過程:

一、引入部分:看錄象,觀察煮面的過程。

二、基本部分:

(一)肢體動作的想象和表現(xiàn):

1、沒下鍋的面條是怎么樣的呢?(硬硬的、直直的)。

2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導(dǎo)幼兒用身體柔軟無力,放松關(guān)節(jié)來表現(xiàn)。

3、面條下鍋后怎樣一點(diǎn)一點(diǎn)變軟的呢?引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉(zhuǎn)圈。

在老師的語言提示下用肢體動作完整表現(xiàn)煮面的過程。

(二)樂曲的想像和表現(xiàn):

1、完整欣賞樂曲。

2、分段欣賞,引導(dǎo)幼兒感受不同的節(jié)奏變化。

3、鼓勵幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,對于大膽、獨(dú)特的動作給予評價、模仿改進(jìn),教師提供必要的示范。

4、集體表演,充分感受表演的歡樂。

三、結(jié)束部分。

放松游戲:給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結(jié)束老師和幼兒一起收拾活動場地。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇十七

教學(xué)內(nèi)容:

1.唱歌《拔河》。

2.欣賞管弦樂曲《踢毯子》。

教學(xué)目標(biāo):

1.能用富有力度和彈性的聲音有表情地演唱《拔河》。

2.能用人聲和打擊樂器表現(xiàn)拔河的情景,并用打擊樂器為歌曲《拔河》伴奏。

3.能隨著樂曲《踢踺子》的韻律,即興表演踢踺子的動作。

教學(xué)過程:

1.用拔河的圖片或提問的方式引入歌曲《拔河》的教學(xué),請學(xué)生用語言描繪拔河時歡快、熱烈的氣氛。

2.提問“拔河的音樂應(yīng)當(dāng)是怎樣的?”“演唱時在聲音上應(yīng)具有什么特點(diǎn)?”啟發(fā)學(xué)生想象表現(xiàn)拔河場面歌曲的音調(diào)特點(diǎn)一熱烈、歡快、緊張。

3.聽賞歌曲《拔河》的范唱錄音,聽幾遍后通過提問的方式,加深學(xué)生對這首歌曲的認(rèn)識,為正確地表現(xiàn)這首歌曲打下基礎(chǔ)。

4.錄音學(xué)唱歌曲。

5.教師領(lǐng)唱、學(xué)生齊唱,學(xué)生領(lǐng)唱、齊唱。

6.按課本上的要求,用打擊樂器(或小喇叭、喊聲、跺腳等)表現(xiàn)歌曲《拔河》熱烈、緊張。歡快的氣氛,再將這些聲音錄下來。

7.邊演唱歌曲,邊放渲染氣氛的錄音,師生共同評論。

8.欣賞管弦樂曲《踢踺子》,引導(dǎo)學(xué)生注意由木琴奏出的主題。

9.教師表演踢踺子動作(也可將踺子帶到課堂上來,因有些學(xué)生可能沒有見過和玩過踢踺子),開始時兩拍踢一下,后可變?yōu)橐慌奶咭幌?,可用右腳踢,也可用左腳踢,可以站著踢,也可以跳著踢,還可以右腳交叉到左腳后面踢等。

10.學(xué)生隨音樂即興地做踢踺子的動作,不要要求整齊劃一,只要求能合拍,達(dá)到“用動作來理解音樂、表演音樂”的目的。

11.復(fù)聽一遍《踢踺子》以加深印象,并要求學(xué)生能在以后播放這段音樂時立即說出曲名。

12.歌表演《拔河》將掀起本節(jié)課的**,但以徒手表演拔河為好,不要使用真的繩子,以免目標(biāo)轉(zhuǎn)移。表演的動作可由學(xué)生自己設(shè)計,各組表演的動作可以不同,每組約11人(五人一隊分列兩邊,一人當(dāng)裁判),部分學(xué)生可用打擊樂器、人聲為歌曲伴奏。

教學(xué)評價:

1.學(xué)生演唱《拔河》時的投入程度和是否富有表情。

2.學(xué)生在設(shè)計《拔河》氣氛時的積極性與創(chuàng)造性。

3.學(xué)生聽賞音樂時的積極性及專注程度。

4.學(xué)生在歌表演時表現(xiàn)的紀(jì)律性及創(chuàng)造性。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇十八

1.練習(xí)追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應(yīng)的能力。

2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會身體運(yùn)動帶來的樂趣。

3.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

控制好自己的身體,既能較快速度地?fù)糁兴耍帜莒`活地躲避他人的攻擊。

1、在一定范圍內(nèi)四散躲閃跑,鍛煉幼兒的.躲閃能力。

2、有遵守游戲規(guī)則的好習(xí)慣。

彩虹傘(6米)一個。

1、開始部分:學(xué)兒歌創(chuàng)編小魚游的動作。

2、基本部分:

(1)教師介紹游戲"網(wǎng)小魚"。

兩位老師抓住彩虹傘的兩邊向小魚跑過來,小魚要躲閃,不能被彩虹傘碰到,碰到的幼兒就算是被抓住了,不能參加游戲。

(2)幼兒游戲,教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

3、游戲評價:講評幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。

2.想象力的練習(xí)體能。

音樂汽球傘。

音樂。

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇十九

小狗很可愛,頭上長著一對小巧玲瓏的耳朵;身上毛的顏色是棕黃色的,又長又卷,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去好像一位披著“黃金甲”的大將軍呢,好神氣!小巧的尾巴向上翹著,高興的時候,還時不時地朝你搖尾巴哩!

小狗不僅可愛,而且還十分乖巧,

中班游戲教案快樂的小機(jī)靈篇二十

1、在游戲中鍛煉鉆的本事。

2、發(fā)展四肢力量,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)本事和動作的靈活性。

3、增強(qiáng)幼兒團(tuán)隊間的協(xié)作意識,養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的好品質(zhì)。

【活動過程】。

幼兒分兩組站在起跑線后,教師發(fā)出口令,每對排頭向前跑去鉆過前方的3個圈,走到事先擺好的曲棍球面前,雙手拿起球桿側(cè)身站立將球打進(jìn)球門放下球桿,沿跑道兩邊的小路跑回,拍下一個小朋友的手,后面的小朋友繼續(xù)進(jìn)行游戲,快者勝。

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