年會游戲活動方案大全(18篇)

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年會游戲活動方案大全(18篇)
時間:2023-11-22 04:32:36     小編:文鋒

方案的制定需要考慮各種因素,如資源、時間和成本等。制定方案需要團隊成員的共同參與和意見交流。方案是指為解決某個問題或達成某個目標(biāo)而制定的一系列行動步驟。在實施任何方案之前,我們需要仔細(xì)分析問題的性質(zhì)和特點。一個好的方案能夠解決問題,提供解決方案,達成預(yù)期效果。在制定方案之前,我們需要充分了解問題的背景和相關(guān)的情況。一個好的方案應(yīng)該考慮到各種影響因素,以及可能出現(xiàn)的風(fēng)險和困難。以下是小編為大家收集的方案案例,供大家參考和借鑒。請大家認(rèn)真閱讀以下的方案案例,相信你們會從中受益匪淺。

年會游戲活動方案篇一

這個游戲,我們都指定的公司最高級別老板來參與的,玩的時候,給老板為花頭巾的時候,現(xiàn)場一片混亂阿~~好多人沖上來拍照?。?/p>

人員:四位領(lǐng)導(dǎo)扮演“狼外婆”。4位領(lǐng)導(dǎo)自選代表隊,另外每隊再派1名隊員,扮演小紅帽。

規(guī)則:4隊同時比。主持人喊開始。狼外婆開始給自己系頭巾、戴假胡子,然后背著小筐,跑向?qū)γ娴男〖t帽,給小紅帽系好圍嘴,喂小紅帽喝奶,最先喝完的一隊獲勝。

2、團團圓圓。

道具:無。

人員:每隊出4名隊員。

規(guī)則:聽主持人口令。

先喊3人抱成團!則淘汰1人。

再喊2人抱成團!則淘汰1人。

7人抱成團!看誰最后找錯團。

3人抱成團!淘汰2人。

5人抱成團!淘汰2人。

3人抱成團!淘汰1人。

4人抱成團!淘汰1人。

3人抱成團!淘汰2人。

3、快樂傳真。

道具:a4紙張(寫好詞語)。

人員:每隊派6位代表。

規(guī)則:一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發(fā)聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認(rèn)為隊員5表演的是一個什么詞語。

說出結(jié)果與紙上的詞語意思最靠近的為過關(guān)。

4、真假難辨。

道具:、一張桌子,一次性紙杯12個,4瓶礦泉水,白酒。提前將白酒倒入一個空礦泉水瓶中。

人員:每隊派4名隊員,其中一名負(fù)責(zé)猜,另外3名能喝酒的負(fù)責(zé)表演品酒。

規(guī)則:1隊三名隊員依次將面前杯內(nèi)的飲品喝掉,全部喝光。2隊一名隊員來猜,誰喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表現(xiàn)得很難受,喝到酒的人可能裝作若無其事。)猜對為贏。以此類推,2隊表演喝酒,3隊派人來猜。4隊表演喝酒,1隊來猜。

5、擠眉弄眼。

道具:一元硬幣4枚背景音樂:節(jié)奏快的音樂。

人員:4位隊長。

規(guī)則:4位隊員同時比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動,硬幣最終移動到嘴,哪位隊員最先咬住硬幣,則該隊得一分。中途硬幣掉落為輸。最終,4名隊員全部比過后,得分最高的代表隊獲勝。

6、豬八戒背媳婦。

道具:椅子若干把,花2支,蒙眼睛的。背景音樂:豬八戒背媳婦曲。

人員:每隊派2名隊員,1男1女。

規(guī)則:(事先不告訴大家要做什么游戲,也許會選上很瘦的男生或很胖的女生)。

采取淘汰賽制,兩組兩組比。場地大的話就4組一起比。

男女各站2端,男生蒙上眼睛,摸索著繞過障礙,找到女伴,然后背上女生,女生指路,原路返回,途中女生要把椅子上的花拿到手中,回到原點。速度最快的隊獲勝。

7、腦筋急轉(zhuǎn)彎。

道具:1塑料拍手;2、寫好題的卡片,背面編上號。

人員:全體。

規(guī)則:第一環(huán)節(jié):每隊必答題2道。全體隊員共同回答。

第二環(huán)節(jié):搶答題6-8道。主持人念題,每隊派隊長舉道具搶答,其他隊員舉手無效。

8、嘴大吃八方。

道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細(xì)繩背景音樂:節(jié)奏輕快的。

人員:每隊派1名隊員。

規(guī)則:繩子兩邊各站2名隊員。隊員蒙上眼睛,右手繞過左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉(zhuǎn)5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來,只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!

9、手舞足蹈。

道具:無。

人員:每隊派3名隊員。

規(guī)則:12人站一橫排,面向觀眾,統(tǒng)一聽主持人口令。做錯動作或反應(yīng)最慢者淘汰,最后剩下一名隊員為勝者。

左手舉起來啊?右手舉起來左手放下去阿左腳抬起來右手放下去阿左手舉起來左腳放下去阿右手右腳舉起來右手放下去阿右腳放下去左腳右手同時舉起來?左手左腳同時放下去?右手放下去阿左腳舉起來左手右手同時舉起來右手放下去阿左腳放下去。

10、經(jīng)典影片配音。

人員:每隊出1—3人。

規(guī)則:由每隊隊長選題,依情景需要選擇隊員上場,先聽一遍原音播放,第二遍靜音,由隊員為影片配音。

11、丑小鴨運球接力。

道具:氣球、背景音樂:接力比賽用音樂。

人員:每隊派4名隊員。

規(guī)則:采用淘汰賽制。1、2隊一組,3、4隊一組,獲勝的2個組再進行比試。

隊員用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,球不能落地,不能夾破,速度最快的隊伍為勝。

12、呼拉圈連連看。

道具:呼拉圈2個。

人員:每隊派4名隊員,高矮胖瘦不一。

規(guī)則:采取淘汰賽制。兩隊兩隊比。

同組隊員手拉手,不許松手,讓呼拉圈從最右側(cè)的隊員右手開始,靠身體蠕動將呼拉圈傳遞到最左側(cè)隊員的左手。中途不松手,時間最短的代表隊獲勝。

13、拋繡球。

道具:垃圾筐(包裝的漂亮點)、皮球。

人員:每隊派3人。

規(guī)則:限時3分鐘。2人合作,1人仍球,1人撿球、遞球。一人背對著伙伴努力用小筐接住皮球。仍球的人站在舞臺最里端,接球的只能在舞臺外活動。4隊同時進行,接住其他隊的人扔出來的球也算數(shù)。最終在規(guī)定時間內(nèi)接住皮球數(shù)量最多的代表隊獲勝。

14、傳蘋果。

道具:蘋果4個。

人員:每隊派2男2女。

規(guī)則:男女隔開站成一排,用脖子、下巴、肩膀夾住蘋果傳遞,蘋果掉地上的人員,由執(zhí)法人員懲罰,然后繼續(xù)比賽,最快傳到最后一名隊員的隊勝利!

15、水果蹲。

道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂。

人員:每隊派4名隊員。

規(guī)則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:“##蹲,##蹲,##蹲完**蹲”,說**蹲的時候不能指著代表**的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!

年會游戲活動方案篇二

2)先將隊員分成組,人一組。

兩個人扮大樹,面對面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一個人扮松鼠,站在圓圈中間;剩下的人作為機動人員;游戲開始。如果主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必須迅速離開原來的大樹,重新選擇大樹。落單的人,則當(dāng)場表演節(jié)目;如果主持人喊大樹,則松鼠不動,扮演大樹的則必須離開原先的同伴,并重組大樹,落單的人,則應(yīng)當(dāng)表演節(jié)目。如果主持人喊地震拉,扮演大樹和松鼠的人必須全部散開,并重新組合,這時候大家可以自由選擇角色。落單的人,則表員節(jié)目。

3)火眼金睛。

4)夾波珠。

規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆玻璃珠紙杯衛(wèi)生筷)。

5)口腔體操。

6)西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教東關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的`瓜個個大。

7)數(shù)字抱成團。

規(guī)則:可以全體或每組派人參與活動,在樂曲中聽主持人的口令“數(shù)字抱成團”,大家問:數(shù)字是多少,主持人說:。參與者則在最短的時間內(nèi)找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按實際情況喊口令,數(shù)字大于!

8)贊美的游戲——(相互溝通,解決問題)。

10)把對方與名人做關(guān)聯(lián);逐漸增強的評價;適當(dāng)夸獎別人的變化,給對方?jīng)]有的期待的評價)。

12)報紙拔河pk(注意事項:不可以用手去拉)。

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲。道具:舊報紙。

方法:)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;)人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);)報紙破離開脖子的一方輸。

13)心有靈犀猜成語。

規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a成語)。

14)快樂呼啦圈。

規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠枚別針,就算勝利!(嘩啦圈別針?biāo)芰侠K)。

15)動物大連蹲。

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲某某蹲某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。

16)游戲“眾虎爭食喜迎春”

時間分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩啤酒瓶小盆小碗大米)。

17)踩汽球。

目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球(淳報主編特別提醒:為防止踩踏,用米長的細(xì)繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

18)石頭剪子布大pk。

19)三個進球。

20)道具:每個小組個大桶(用來接球);個網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。

21)步驟:.每組一個伙伴面向某一個方向站好,目視前方,不可以左顧又盼,更不能回頭。然后,把裝有個網(wǎng)球的袋子交給他。.把桶放在他的身后,桶與人的距離約為米。注意不要把桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。.告訴他的任務(wù)是向身后的桶里扔球,要至少扔進個球才算成功。告誡他不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪里。.讓其他隊員指揮他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進球。用時最短的獲勝。

22)音樂傳球:。

24)集體造句。

規(guī)則:分成小組,發(fā)小紙條第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的效果。

年會游戲活動方案篇三

游戲人數(shù):每組4~6人,最少2組。(也可以兩人進行)。

首先,必須要說明,游戲開始前一定不要泄露游戲內(nèi)容,防止有人提前準(zhǔn)備。

1、在舞臺或場地中間畫一條直線,然后參加比賽的隊伍站成一個方向;。

3、限時3分鐘,那隊鏈接的物品最長,那隊獲勝。

另外如果場地不夠大的話,游戲也可以兩人進行比賽,畢竟光一根皮帶就會很長。

游戲討論。

在一個論壇看到有朋友說可以將隊內(nèi)女生的頭發(fā)拔下來幾根,聽起來不錯,但是這樣會導(dǎo)致惡性競爭,且女同胞就要遭殃了,大家要懂得憐香惜玉哦,不過脫下一條褲子我想作用也會比頭發(fā)大的多。

因為該游戲具有比賽性質(zhì),且沒有底線,玩起來絕對非常的瘋狂,想想年會的時候大家穿的肯定都不少,我說能脫就脫吧,主持人必須要有煽動性游戲才好玩。

年會游戲活動方案篇四

一、年會主題:

__年度晚宴。

二、年會時間。

20__年1月14日下午16:00至22:00。

游戲時間:16:00——18:30。

晚宴時間:18:30——22:00。

三、年會地點。

__酒店鉆石廳。

年會目的及意義。

1、對20__年公司發(fā)展成績總結(jié),以及新年度計劃、方向、目標(biāo)等。

2、加強職工之間的交流,增強團隊協(xié)助的意識,提升公司的綜合競爭能力。

3、豐富職工生活,答謝全體職工一年以來付出的辛勤努力。

4、讓職工充分的展現(xiàn)自我,在晚會的過程中認(rèn)知自我及對企業(yè)大家庭的認(rèn)同感。

5、實現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)和職工的互動,讓企業(yè)各部門工作者在共同的平臺下交流、聯(lián)歡。

四、年會參會人員。

公司全體職工(辦公室估計共100人,包廂座位為:10人_10桌)。

五、年會流程與安排。

本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

(一)宴前安排。

16:15—16:19大會進行第一項,主持人出場和發(fā)言。5分鐘左右,祝詞和宣布晚宴安排,兩個主持人,三個負(fù)責(zé)人(全場控制和安排)。

16:20—16:30大會進行第二項,發(fā)布錄音視頻。

16:30—16:40大會進行第三項,領(lǐng)導(dǎo)分別致詞。

16:40—18:30大會進行第四項,三——四個游戲和互動環(huán)節(jié)。具體時間安排大概如下(可根據(jù)具體情況變動):

16:40——17:00:游戲1:夾乒乓球用具:乒乓球10個。

游戲規(guī)則:每組選手兩名,用肩部以上部位夾住乒乓球,順利走到終點得一分,途中乒乓球掉落要回到起點重新出發(fā),限時4分鐘。在限時內(nèi)得分最多的隊伍獲勝??蛇x三組進行比賽。出現(xiàn)平分情況,都算獲勝者。

17:00——17:20:游戲2:占領(lǐng)陣地;用具:報紙若干。

游戲規(guī)則:出3隊,每隊6人。游戲開始后都站在一張報紙上,身體任何部位都不能碰地,然后兩隊各出一人,進行劃拳,輸?shù)囊环桨褕蠹垖φ垡话?,繼續(xù)站上去,直至不能站好為止。

17:20——17:30:吉他節(jié)目。

17:30——17:50:游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;。

游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

17:50——18:10:游戲4:豬八戒背媳婦;用具:

游戲規(guī)則:男女組合,男生背女生,男生當(dāng)“豬八戒”用紗巾蒙住眼睛,女生給男生指路,繞過障礙物到達終點,最早到達者獲勝。其中,路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行;氣球,需踩破;鮮花需拾起,遞給女生。

18:10——18:30:游戲5:3塊5;。

游戲規(guī)則:在游戲中,一名主持人,游戲參加人員不限制。首先參加游戲的成員按男女間隔的形式圍成一個圈,手牽手,主持人在圈中間。其中男性代表1元錢,女性代表0、5元。主持人打拍子節(jié)奏,游戲的成員按照節(jié)奏集體轉(zhuǎn)圈。主持人根據(jù)情況會忽然報出一個數(shù)字比如2、5元,此時游戲參與人員必須在5秒內(nèi)自動組合成符合2、5元的小組(方式不限定,可以強拉,軟硬兼施都可),互相抱在一起,。2、5組合可以有2個gg加一個mm組成,也可以1個gg3個mm組成。其他沒有組成符合2、5要求的組合的隊員為失敗者,必須接受大家懲罰。(喝酒、俯臥撐、或者表演節(jié)目等懲罰。

其他備用游戲:

游戲6:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;。

游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

游戲7:正話反說。

游戲規(guī)則:主持人事先準(zhǔn)備好一些詞組,如2、3、4、5個字的,找?guī)讉€酒量好的人上來參加(個人建議),先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。失敗者接受懲罰。

(二)晚宴安排。

18:30—22:00會餐正式開始。

18:30晚宴正式開始。

1、晚宴主持人引導(dǎo)大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂)。

2、領(lǐng)導(dǎo)敬酒。(提示領(lǐng)導(dǎo)。)。

18:30—22:00用餐時段:公司領(lǐng)導(dǎo)及職工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。(主持人用語言拉動各個桌和職工直接的交流。主持人發(fā)揮。)。

19:20——19:40:游戲:七八,九用具:兩粒骰子,一個骰盒(中臺要玩)游戲規(guī)則:輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。(可以幾桌同時進行。主持人過渡,之后可以各桌進行。)。

其它:計劃穿插即興小游戲節(jié)目(具體未定),如“抽東西”(以桌為單位,主持人指定一種小物件,能找出最多這種物件的桌為勝)。

20:40后主持人可再引導(dǎo)各桌輪流給領(lǐng)導(dǎo)們敬酒;。

領(lǐng)導(dǎo)或主持人致詞總結(jié),晚宴結(jié)束。

六、年會準(zhǔn)備及相關(guān)注意事項(會有詳細(xì)的版本)。

(一)年會的通知與宣傳:公司辦公室對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

(二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內(nèi)容:“20__年度晚宴”

(三)物品的采購:各類干果小食品(放在宴席前),各類獎項,用品等(要提前4天準(zhǔn)備好)。

(四)現(xiàn)場拍照:提前安排好相關(guān)人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作。(公司相機和相關(guān)人員相機。)。

(五)獎項設(shè)置:

特等獎1名。

一等獎1名二等獎3名三等獎10名。

歡樂獎若干(作為游戲獎勵)。

年會游戲活動方案篇五

要求:參加人數(shù)8-10人,一男一女組,也可兩男,兩女一組但在游戲中不利于。

缺點:比較消耗體力。

游戲規(guī)則:選好兩人一組之后,站成一排,主持人在他們的對面10米遠(yuǎn)處,在主持人前面放一把椅子,主持人先說出要答的問題,然后吹哨其中一人要背另一個人跑到主持人面前,只要其中一對觸到椅子上便是第一個到達者,可直接答主持人的問題,回答錯誤,再重新開始,只有回答正確的一對才可以去休息,答錯者繼續(xù)游戲。最后評出智力最差的一對演節(jié)目。游戲期間問題太難的主持人可以提示。

2、脖子接氣球。

要求:參加人數(shù)8人,兩隊,每隊4人,兩男兩女(岔開)。

游戲規(guī)則:第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,看哪個隊傳遞的又快又不會丟氣球,勝利的隊伍給獎品。

3、眉目傳情。

要求:人數(shù)不限。

游戲規(guī)則:需要各組學(xué)員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個數(shù)字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數(shù)。但是不準(zhǔn)用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數(shù),排頭將正確數(shù)字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數(shù),這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

4、扮海盜。

材料:大報紙30張、麻繩5根、黑色大垃圾袋5個、透明膠帶5個、剪刀5把、彩噴5罐(按30人的規(guī)模準(zhǔn)備,參與人數(shù)多還要多準(zhǔn)備一些材料)。

規(guī)則:

1、在規(guī)定時間內(nèi)進行(可約定五分鐘,也根據(jù)場上情況見機行事)。

2、30人分六組,每組5人(可約定:必須有一位領(lǐng)導(dǎo)參加)。

3、每組分有報紙、麻繩、黑色塑料袋、透明膠帶等物品,組員利用這些物品在規(guī)定時間內(nèi)將本組領(lǐng)導(dǎo)扮成“海盜”的摸樣。

4、扮完后,觀眾可以向扮的最好的“海盜”噴灑彩帶。

5、被噴彩帶最多的小組獲勝(可設(shè)最佳造型獎等獎項)。

6、注:為了提高觀賞性,除了現(xiàn)有道具,我們允許適當(dāng)增加自備道具。

5、中短信王。

方法:當(dāng)場公布一個不超過20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。

前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。

6、數(shù)鈔票。

1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)。

2、規(guī)則:

3)整個游戲三個員工參加,一次一個,

7、快樂呼啦圈。

規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。

8、筷子夾“錢”(參加4人)。

請1位員工在凳子上撒“錢”;請3位員工在下面用”筷子”夾“錢”;。

夾“錢”時只能用一只手的兩個指頭(食指和中指),不能用身體的其他部位幫助,如用脖子等。下面觀眾做裁判,犯規(guī)者立即終止該游戲。

時間到,“錢”發(fā)完,夾住多少現(xiàn)場換兌多少現(xiàn)金。

共撒“錢”500元,分5次撒,每次撒100元。

9、佳人何處尋。

內(nèi)容:因為不需要任何繁瑣的準(zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進而聯(lián)想自己背后的名字。

道具:紙,筆,透明膠帶。

方法:

(1)男女雙方人數(shù)一樣,合計10人最為恰當(dāng)。

(2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。

(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

(4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。

(5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。

(6)到最后沒有成對的人,就是負(fù)方。

10、親密接觸。

目的:調(diào)動現(xiàn)場氣氛,挑動觀眾參與欲。

游戲時長:10至15分鐘。

獎品:優(yōu)勝獎2件,參與獎10件。

部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂,腋下。

年會游戲活動方案篇六

一、活動目的:。

舉辦年會是每一個企業(yè)用來激勵士氣和拓展市場的機會。這次年會主要是為了宣傳并樹立公司的形象,同時表彰優(yōu)秀的銷售人員,充分發(fā)揮年會的激勵和引領(lǐng)作用。

二、年會主題:。

團結(jié)合作,開拓未來。

三、年會時間:。

20__年1月12日下午14:00-__:00年終總結(jié)大會;

四、年會地點:。

某大酒店宴會廳。

五、年會組織形式:。

由公司年會工作項目小組統(tǒng)一組織、執(zhí)行。

六、參與人員:。

集團精英以及銷售人員。

1歡迎宴會:員工之間的情感交流,營造氛圍,為后期的年會活動熱場。

2店長會:總結(jié)公司今年市場上面的經(jīng)驗以及不足方面,同時探討明年的企業(yè)品牌規(guī)劃及相關(guān)發(fā)展道路。

3表彰大會:員工表彰頒獎大會向公司的多有員工展示公司好的信息,凝聚團隊,為以后的快速發(fā)展做貢獻。

4酒會晚會:整個酒會以慈善酒會完美落幕,給來賓留下美好回憶的同時也能幫助同胞貢獻公司的一份力量。

七、20__年企業(yè)年會流程與安排。

17:55-__:00文藝節(jié)目(收尾節(jié)目),主持人致年會結(jié)束辭。

__:00-__:15全體員工合影留念。

21:30晚宴結(jié)束。

年會準(zhǔn)備及相關(guān)注意事項。

(一)年會的通知與宣傳:綜合處于年會前一周將年會通知發(fā)往各處室,做好宣傳工作,達到全員知悉。

(二)條幅的制作:紅底白字字幅,具體文字內(nèi)容:“20__年x年會”

(三)物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、年會席位人、筆、紙;游戲所用道具;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

年會游戲活動方案篇七

(一)20__年度工作總結(jié)表彰暨20__年迎新年會。

(二)為了更好的答謝各位客戶鼎力支持。

(三)為了答謝各位員工的辛勤付出和默默付出。

二、年會主題。

主題:20__年度工作總結(jié)表彰暨20__年迎新年會。

三、年會主辦時間。

四、年會主辦地點。

__酒店。

五、年會主辦宗旨。

(一)經(jīng)營好員工的動力,實現(xiàn)員工的夢想,順便實現(xiàn)老板的夢想。

(二)為了父母的微笑,我在努力的路上。

(三)讓員工明年在公司拼命做事。

(四)怎么讓員工有感覺就怎么來。

六、年會舉辦原則年會舉辦原則。

(一)隆重而節(jié)儉。

(二)激情而難忘。

(三)活力而放松。

(四)健康而向上。

(一)拉動員工:

1、為了減少員工流失,用活動來留住員工;讓員工興奮采取行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的希望;展示公司輝煌,讓員工家庭更支持自己在公司干;所以年會一定要與往年不一樣,一定要讓員工有感覺;讓員工明年賺到更多的錢!

2、為了激發(fā)員工的動力、調(diào)動員工的積極性,讓員工在新年伊始就對工作產(chǎn)生高度熱情,迅速進入工作狀態(tài)。

(二)拉動客戶:

1、一定要邀請一些我們的大客戶和重要客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓我們客戶感到神圣,感恩我們的客戶,并且向客戶展示我們的團隊及公司文化,借此向客戶傳遞一個印象!

2、可以邀請一些意向客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓老客戶做一個分享,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產(chǎn)生一個良好的印象。

3、擬邀客戶名單。

(三)拉動其他力量:

1、邀請幾位上下游或者合作伙伴,向他們展示我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信心及依賴度。

2、邀請幾位地方相關(guān)部門的(或者行業(yè))領(lǐng)導(dǎo),向他們展示我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度。

3、擬邀神秘嘉賓名單:

(1)重量嘉賓:地方領(lǐng)導(dǎo)或者行業(yè)內(nèi)知名人士等。

(2)優(yōu)秀供應(yīng)商企業(yè)負(fù)責(zé)人。

(3)相關(guān)省市勞動就業(yè)指導(dǎo)中心、人才服務(wù)機構(gòu)等單位的主要負(fù)責(zé)人。

八、注意事項:

(一)邀請函送到嘉賓手中,及時告知年會開始的時間和地點,以免嘉賓遲到。

(二)工作人員全體著工裝,女生化淡妝,各崗位之間的工作要銜接穩(wěn)當(dāng),不可擅自離開自己負(fù)責(zé)的崗位。

(三)遇到緊急情況時要及時回報上級,妥善處理問題。

(四)準(zhǔn)備雙份計劃,以免遇到突發(fā)事件計劃而變。

(五)在會場時工作人員要服務(wù)好到場嘉賓及領(lǐng)導(dǎo),彬彬有禮,不得惡語傷人。

(六)自覺維持舉辦年會的場內(nèi)和場外的秩序。

(七)妥善安排到場嘉賓及參與人員的食宿問題。

年會游戲活動方案篇八

20_年即將逝去,為展現(xiàn)公司日新月異、蓬勃發(fā)展的良好風(fēng)貌,增進友誼、增強凝聚力,公司決定于20_年__月__日舉辦20_年度總結(jié)表彰暨20_年迎新年會,以此來答謝各位員工一年來辛勤的工作與默默付出。

一、企業(yè)年會主題:

20_年度總結(jié)表彰暨20_年迎新年會。

二、年會時間:

本階段主要完成企業(yè)年會策劃方案、通知發(fā)布、企業(yè)年會節(jié)目收集。

(2)年會協(xié)調(diào)及進展期:

本階段主要完成年會節(jié)目安排表、音響確定、物品購買。

(3)年會倒計時期:

本階段主要完成禮儀小姐、主持人、節(jié)目單等年會節(jié)目全流程確定。

(4)年會正式演出時間:

三、年會地點:

四、年會目的:

(1)對20_年公司發(fā)展成績總結(jié),以及制定20_年公司總體規(guī)劃,包括新年度計劃、方向、目標(biāo)等。

(2)年會節(jié)目以加強員工之間的交流,增強團隊協(xié)助的意識,提升公司的綜合競爭能力為目的。

(3)表彰優(yōu)秀,通過獎勵方式,調(diào)動員工積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現(xiàn)。頒獎方式有互動大屏幕樂乎現(xiàn)場嘉賓展示功能進行頒獎?wù)故尽?/p>

(4)豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

(5)讓員工充分的展現(xiàn)自我,在年會的過程中認(rèn)知自我及對企業(yè)大家庭的認(rèn)同感。

(6)加強領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯(lián)歡。

五、參會人員:

公司全體人員,約200人左右。

六、年會節(jié)目要求:

1、歌曲類:

(1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;。

(2)青春、陽光、健康、向上;。

(3)與以上主題相關(guān)的原創(chuàng)歌曲。

2、舞蹈類:

(1)積極向上、寓意深刻的藝術(shù)性舞蹈;。

(2)具有高科技時代氣息的.創(chuàng)意性舞蹈。

(3)喜聞樂見的街舞、現(xiàn)代舞、健美操、武術(shù)等;。

(4)相關(guān)歌曲的伴舞。

3、曲藝類:

(1)喜慶、熱鬧反映生活的的相聲、小品;。

(2)經(jīng)典的傳統(tǒng)曲藝類節(jié)目(戲曲、話劇、評書等);。

(3)其它類型的曲藝節(jié)目(樂器類)。

4、每個部門所報節(jié)目不限;。

5、提倡跨部門組合報名;。

七、年會流程。

1.參會人員入場。

2.主持人宣布年會開始。

3.總經(jīng)理、董事長、講話;對年終做總結(jié)、表彰員工。

4.表彰:各部門負(fù)責(zé)人做度工作總結(jié)與計劃、對優(yōu)秀員工予以表彰、為優(yōu)秀員工發(fā)獎。

5.優(yōu)秀員工發(fā)言。

6.年會節(jié)目表演。

8.閉幕詞。

年會游戲活動方案篇九

一、年會主題:

“東寶軟件20__年度、表彰暨20__年迎新會”

二、年會時間。

三、年會地點。

隆鑫酒店。

四、年會目的及意義。

2、加強員工之間的交流,增強團隊協(xié)助的意識,提升公司的綜合競爭能力;

4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

5、讓員工充分的展現(xiàn)自我,在年會的過程中認(rèn)知自我及對企業(yè)大家庭的認(rèn)同感。

6、加強領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯(lián)歡。五、年會參會人員。

公司領(lǐng)導(dǎo)、華南區(qū)全體員工、無錫和昆山各兩名(70人左右)六、年會流程與安排本次年會的流程與安排包括以下三部分:

(一)年終大會議程安排。

14:30—14:35大會進行第一項,主持人致,宣布大會開始。

15:35—15:45大會進行第二項,總經(jīng)理針對20__年度總結(jié)及20__年的公司戰(zhàn)略部署講話。

15:45—16:30大會進行第三項,各部門年終工作總結(jié)、下年和優(yōu)秀員工頒獎。

(二)娛樂文藝節(jié)目。

16:40—19:00聯(lián)歡會文藝匯演、互動游戲穿插抽獎環(huán)節(jié)。

(三)晚宴安排用餐地點:待定。

19:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導(dǎo)大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。

19:30—21:00用餐時段:公司領(lǐng)導(dǎo)及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

21:00—21:30組織離開。

五、年會準(zhǔn)備及相關(guān)注意事項。

(一)年會的通知與宣傳:公司行政人事部將本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉,爭取全民參與。

(二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內(nèi)容:“東寶軟件20__年度總結(jié)、表彰暨20__年迎新會”

(三)物品的采購準(zhǔn)備:游戲獎品、筆、簽到表、會場布置和游戲所需物料等;會議所需糖果、晚宴所需酒水、投影儀、節(jié)目背景音樂。

(四)現(xiàn)場拍照:提前安排好相關(guān)人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作。

備注:因為考慮到費用和方便,決定年終總結(jié)大會、娛樂文藝節(jié)目和晚宴地點都在晚宴地點。

年會游戲活動方案篇十

中國漢字撥打精深,利用漢字的游戲也很多,最近在電視上看到了一個不錯的文字游戲,拿來和大家分享。

游戲人數(shù)。

兩人以上。

游戲道具。

白板和筆。

游戲規(guī)則玩法。

兩個人比賽,輪流說出一個三點水為偏旁的漢字,每次回答的時間不得超過5秒,每個字只能說一次。

三點水偏旁的漢字:

當(dāng)然,除了三點水的漢字,我們還可以玩“忄”,“火”字旁的。

年會游戲活動方案篇十一

為了迎接20_年元旦的到來,為展現(xiàn)公司日新月異、蓬勃發(fā)展的良好風(fēng)貌,總結(jié)回顧20_年度各部門各項工作,對20_年工作做出安排和部署,并表彰年度各項先進,迎接20_年新春佳節(jié)的到來,增進公司內(nèi)部員工的交流和凝聚力,促進公司的企業(yè)文化建設(shè),表達公司對員工的關(guān)懷與問候,經(jīng)公司領(lǐng)導(dǎo)研究,決定于__年__月__日舉辦一場以“____”為主題的年度盛會!

基于“年會”活動所應(yīng)考慮和彰顯的嚴(yán)肅程度與正統(tǒng)模式,此方案突破了以往的設(shè)計慣例,將正統(tǒng)嚴(yán)肅的年終大會與現(xiàn)代流行的聚餐休閑兩類活動進行了統(tǒng)籌策劃,現(xiàn)本著“易行從簡”的原則,將本次年會策劃活動方案如下:

一、活動目的:

二、活動內(nèi)容。

三、年會地點:

(一)大會地點:

(二)宴會地點:

(三)休閑地點:

四、年會時間于__年__月__日。

(一)大會時間:

(二)宴會時間:

(三)休閑時間:

五、年會參會人員。

公司員工(參會人員暫按_人計,包括總部各部門、各項目部、各子公司的員工;原則上不邀請員工家屬)。

六、年會流程與安排。

本次年會的流程安排分別包括以下_個部分:

1、拍攝全家福。

2、憑入場券入場。

(二)宴會時間安排。

七、年會準(zhǔn)備及相關(guān)注意事項。

八、參會員工須知。

(一)員工無特殊情況必須參加公司年會,年會進行當(dāng)中有急事需要離開現(xiàn)場的,需報經(jīng)辦公室主任批準(zhǔn)同意后方可離開。

(二)參加拍攝全家福人員、主持人和參加述職的人員著正裝出席。

(三)每位員工在年會期間都要注意人身安全及個人財物的保管。

(四)本次年會策劃活動由人資部負(fù)責(zé)組織,員工在活動現(xiàn)場可就任何問題和人力資源部負(fù)責(zé)人取得聯(lián)系。

年會游戲活動方案篇十二

比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那么幾個反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

由一個人在手中握著n根牙簽,這個n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。

沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

兩人相對,每個人做念經(jīng)的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負(fù)者飲酒。

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。

角色:捕快、殺手、平民。

勝負(fù):

捕快找出隱藏的殺手---捕快贏。

殺手殺光捕快---殺手贏。

規(guī)則:

拿出19張牌,指定抓到4張a的人=殺手(4個人)指定抓到4張k的人=捕快(4個人)其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個人記住自己的牌這時法官宣布"天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛".........

接著法官宣布"殺手們請睜開眼睛"抓到4張a的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請殺手們達成共識殺掉一個捕快"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人.........殺掉他。

然后法官宣布"殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張k的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請捕快達成共識指出殺手"4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼光看著法官,法官這時以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。

接著法官宣布"請捕快們閉上眼睛""天亮了ok大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的那個人出局。

然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。

然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則。

最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏。

殺人游戲的竅門:

1、一定要仔細(xì)觀察每個發(fā)言人的邏輯性。

2、找出發(fā)言者的偏袒性。

3、錯誤的誘導(dǎo)對方的判斷性。

4、拉攏自己的支持者。

游戲人數(shù):10人一桌為宜。

規(guī)則:莊家暗寫下一個數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時針報數(shù),下家每報一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。

年會游戲活動方案篇十三

滾呼啦圈(起始班級1.1、1.2、2.1、2.2)。

背靠背夾球(起始班級1.3、1.4、2.3、2.4)。

端球接力(起始班級1.5、1.6、2.5、2.6)。

親子接力(起始班級1.7、1.8、2.7、2.8)。

三、四、五年級。

運球接力口算(起始班級3.1、3.2、4.1、4.2、5.1、5.2)。

點球射門(起始班級3.3、3.4、4.3、4.4、5.3、5.4)。

夾球接力寫成語(起始班級3.5、3.6、4.5、4.6、5.5、5.6)。

口算神童。

一年級:教學(xué)樓前。

大操場平分為四部分,二、三、四、五年級個占一部分。二年級東南方,三年級東北方,四年級西南方,五年級東北方。

1.滾呼啦圈:每班分成四組,距離20米,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的小組獲勝。

2.背靠背夾球:每班分成四組,距離20米,兩人一組,背靠背夾住一個氣球,來回一圈,然后第二組接上,用時最少的組獲勝。

3.端球接力:每班分成四組,距離20米,用羽毛球拍端一乒乓球,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的組獲勝。

4.親子接力:每班五位家長參加。距離30米,家長在起點,孩子在終點,家長跑到終點和孩子跳5個繩子,孩子跑到起點。速度快的小組獲勝。

5.運球接力加口算:每班分成四組,距離20米,每人起點跑到終點做5道口算題,做完后再跑到起點,第二個同學(xué)接上,根據(jù)時間和對題率判斷哪個組獲勝。

6.點球射門:每班分成四組,每人3球。距離跨欄架5米。射門的總數(shù)最多的.組獲勝。7.夾球接力寫詞語:每班分成四組,距離30米,每人起點跑到終點寫一個詞語(第二同學(xué)必須用第一個同學(xué)最后一個字寫成語),寫完后再跑到起點,第二個同學(xué)接上,最先完成的組獲勝。

8.親子活動:口算神通。五名家長和全班學(xué)生一起參加,全體參賽隊員成為一個集體參賽,男士代表一元錢,女士代表五角錢,由游戲主持隨機報一個金額,全體參賽隊員隨機組合成游戲主持所報金額,限時10秒。未組隊的人員淘汰,組隊錯誤全隊淘汰。規(guī)定時間內(nèi)剩余人數(shù)最多的組獲勝。

1.負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)。

一年級:從紅海。

二年級:郭濤。

三年級:姚艷巍。

四年級:宋軍。

五年級:宋軍。

2.負(fù)責(zé)教師:各班班主任,副班主任協(xié)助記錄數(shù)據(jù)。

3.級部分管領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)準(zhǔn)備比賽器材。

4.親子活動的組織者。

一年級:叢紅海、孫凱斌。

二年級:郭濤、宋東東。

三年級:姚艷巍、張春陽。

五、器材。

呼啦圈10個。

氣球40個。

乒乓球10個。

球拍10個。

跳繩10根。

籃球10個。

口算題18份。

足球10個。

跨欄架10個。

排球10個。

年會游戲活動方案篇十四

1、鞏固立定跳和側(cè)跳動作,發(fā)展踝關(guān)節(jié)的靈活性。

2、幼兒在活動中體驗游戲的.快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)場地及器材如右圖。在地面上一隊。

放有5個圈。

1、做準(zhǔn)備2、運動,3、活動身體。

師:小朋友們,等下我們就要進行一個比賽,現(xiàn)在家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)。

4、介紹游戲規(guī)則。

師:老師要介紹游戲規(guī)則了,小朋友要認(rèn)真聽。我們今天游戲的名字叫跳圈比賽。一聽名字家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時進行,老師要提游戲規(guī)則了。跳圈要雙腳同時落地。(教師示范)家聽老師的口令,第一個小朋友跳過去后就跑回來,第二個小朋友就接上去。老師要看那組的小朋友最厲害,最后一個小朋友到了終點就把手舉起來。老師要要求你們,不能喊叫,要保護嗓子。而且不要推來推去,注意安全,學(xué)會保護自己。

(1)讓幼兒比賽一次,(2)老師進行觀察,(3)對能力較差的`幼兒進行助。

1老師對幼兒的比賽進行評價。

師:有些小朋友沒有遵守老師的游戲規(guī)則,比如****,我們再來一次,家要雙腳同時落地,最重要要注意安全。

(4)變換游戲規(guī)則,(5)立定跳改為側(cè)跳。

6、游戲結(jié)束放松身體。

師:到底是哪組的小朋友最厲害呢?小朋友為他媚鼓掌。家都有點累了是吧?和老師做做放松運動。(做一些舒展的運動)等下就要回教室,家記得下樓梯要注意安全,不準(zhǔn)推來推去的。

年會游戲活動方案篇十五

在這秋高氣爽的季節(jié),我們協(xié)會完成了招新并完美的召開了第一次新成員見面會。我們社里的每一個人都是充滿朝氣的人。為了身心的愉悅,我們決定開展一個尋寶游戲。

新成員見面會剛剛結(jié)束,各個成員之間的聯(lián)系還不夠密切。這個活動是為了加強各成員之間的親密感,消除陌生感。也更是為了讓大家身心愉悅,度過一個愉快而有意義的一天。

1、活動準(zhǔn)備:。

a:由每個大家長聯(lián)系自己的家人,確定參加的人數(shù)。

b:確認(rèn)分組,分組的原則上以自己的家庭為主,人數(shù)不協(xié)調(diào)可以稍做調(diào)整。c:活動由會長來動員。

d:副會長準(zhǔn)備材料清單及策劃。

e:組織部部長購買材料。

f:宣傳部準(zhǔn)備相機,拍下精彩的瞬間。

2、活動主要流程:。

a.分組。共分6組。每個對都有自己的隊號。(預(yù)設(shè)為紅橙綠青藍紫,也可自己決定)。

b.每對分派5個信封。每個信封分別標(biāo)上12345的編號。

c.給每個組45分鐘的時間去把信封藏起來。第一個信封寫的內(nèi)容是第二個信封的藏匿地點,信封里有張小紙張,各組可以發(fā)揮自己的聰明才智,在小紙張上寫上一些提示語。提示語必須有第二個信封藏匿處的信息。提示不主張?zhí)y,但可以有新意。

d.45分鐘后,在教學(xué)前集中。各隊把自己表注1號的信封交給會長,e.每個組選出一名代表抽簽,抽中那個組就要尋找哪個組的所有信封。

f.回所有信封的組,回到教學(xué)樓處。把信封交給到時的負(fù)責(zé)人。用的時間最短,5個信封都在手的隊出勝。

g.集合所有人員進行頒獎。

3、活動技巧:

a.注意分工合作,發(fā)揮自己的智慧。

b加強聯(lián)系,各抒己見。找到最有效的解決方法。

c密切注意周圍的情況。

a要保持校園的清潔。廢紙張不要亂丟。做好保潔工作。

b切忌注意安全,太危險的地方不要去,太危險的動作不要做。

年會游戲活動方案篇十六

(設(shè)計者:龐興榮)。

適合年齡:3—5歲。

傳統(tǒng)游戲棋:五子棋。

創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋。

1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數(shù)字或點數(shù)的大小。

2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。

1、棋盤:

2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點數(shù)。

甲方:白子。

乙方:黑子。

甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點數(shù)進行比較,數(shù)字或點數(shù)大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。

翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。

年會游戲活動方案篇十七

目的:練習(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性,體會合作游戲的快樂。準(zhǔn)備:將椅子擺成六列、每列坐一組幼兒、小皮球六個玩法:

幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。每兩組幼兒相互競賽,先將球傳回起隊首的一組獲勝。

2.坐滾球。

目的:練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。

準(zhǔn)備:將椅子擺成六列、每列坐一組幼兒、小皮球六個玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。每兩組幼兒相互競賽,先將球傳回起隊首的一組獲勝。

3.肘傳球比賽。

目的:練習(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性,培養(yǎng)合作精神。準(zhǔn)備:將椅子擺成六列(每兩列椅子面對面?zhèn)认驍[放)、每列坐一組幼兒、小皮球六個。

玩法:

聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。傳到最后一名幼兒后,再由后向前傳,比一比哪組傳得快,先傳到隊首的一組獲勝。

年會游戲活動方案篇十八

1、感知不同質(zhì)量的物體上拋、下落的不同現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒探索精神。

2、激發(fā)幼兒自制玩具的興趣,培養(yǎng)動手、動腦能力和克服困難的精神,體驗成功的喜悅。

1、塑料袋、沙包、紙張、夾子若干。

2、難度不同的半成品材料,降落傘范樣。

一、操作、探索。

1、探索塑料袋與沙包上拋的不同現(xiàn)象。

2、讓孩子運用已有的經(jīng)驗說出易拋與不易拋的物體。

3、探索紙與夾子上拋不同現(xiàn)象。

4、探索紙與夾子從同樣高度下落的不同現(xiàn)象。

5、探索怎樣使紙能快一點落下的方法。

6、留下余興:讓幼兒思考用什么辦法能使夾子下落的速度慢一些。

二、幼兒自制玩具。

1、討論:怎樣能使夾子下落的速度減漫。

2、鼓勵幼兒通過觀察探索自己制作玩具。

3、幼兒制作玩具,教師個別指導(dǎo)。

三、玩玩具,體驗成功的喜悅。

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