學生校園趣味活動方案(精選15篇)

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學生校園趣味活動方案(精選15篇)
時間:2023-11-21 08:58:03     小編:JQ文豪

方案是指為解決某一問題或實現(xiàn)某一目標而采取的一系列步驟或方法。在制定方案之后,我們需要進行充分的溝通和協(xié)調,以確保方案的有效落地和實施。以下是小編為大家整理的一些方案范例,供大家參考。

學生校園趣味活動方案篇一

為更好豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去,充分展示中專學生健康向上,充滿活力、和諧友好的精神風貌,現(xiàn)決定于5月下旬在全校范圍開展第二屆趣味運動會,以下為趣味運動會活動設計方案。

一、活動領導小組:

組長:xxx。

副組長:xxxxxxxxxxxx。

成員:xxxxxxxxxxxx。

二、活動時間:5月下旬。

三、活動地點:運動場。

四、活動內容:

活動分為個人項目和集體項目。

(一)個人項目。

1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(男女)。

3.1500米(男子)4.800米(女子)。

(二)、集體項目:

1.項目名稱:《賽龍舟》。

方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的`隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點,最先到達終點者獲勝。

規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位也不能觸地。

(3)、違規(guī)者必須從頭開始。

(4)、小墊子必須首尾相連,中間不能有空隙。

2.項目名稱:《背球接力賽》。

(1)、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

(2)、比賽規(guī)則:

1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

3.項目名稱:《齊心協(xié)力》。

規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

4.項目名稱:《滾雪球》。

1)比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行。

2)比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

3)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

4)比賽規(guī)則:

每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5)全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5.項目名稱:《障礙跑接力賽》。

方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

五、參加對象:全體初一、初二在校學生。

六、競賽辦法:

(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總人數(shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

(二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。

七、名次和獎勵辦法:

(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

(二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

(三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。

八、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

學生校園趣味活動方案篇二

活動名稱:

四川航天學院青協(xié)愛心家教部首屆趣味運動會。

活動目的:

在學院內對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內的影響力。

增加家教部內部的凝聚力。

緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的積極性。

活動時間:

xx年3月24日。

流程安排:

上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽。

下午:決賽和頒獎典禮。

活動地點:

四川航天職業(yè)技術學院運動場。

活動主題:

娛樂身心、激揚青春。

活動參加者:

家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)。

比賽項目:

比賽規(guī)則:

手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績取所有總數(shù)。負責人:曹麗容、向欣欣)。

中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負責人:徐恬)。

兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)。

繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)。

定時投籃(一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)。

定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)。

短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)。

羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)。

獎勵方法:

比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)。

仲裁委員會組成:

張玲袁睿戴永琴戴麗。

活動金費預算:

獎狀24張11x1.5=16.5元1x13=13元。

簽字筆20支1x20=20元。

筆記本(大)10x12=120元。

筆記本(小)12x6=72元。

繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元。

繪畫彩筆(小)1x7=7元。

合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)。

裁判團組成:

裁判長:李龍韓琴。

裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)。

注意事項:

裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。

尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

比賽所需工具參賽選手自帶或自借。

遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。

所有項目均取最快(最多)。

比賽所需筆、本子家教部成員自帶。

每一單項比賽需要一名負責人。

組委會由家教部所有成員構成。

其它所需物品家教部自備或自借。

大會共十一個比賽項目。

比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項。

學生校園趣味活動方案篇三

一、活動背景:

新生入學之際,為幫助大一新生入學辦理注冊等各項手續(xù)方便快捷,省時省力,并很快熟悉校園,適應新的環(huán)境,特此舉辦“服務新生―――走入科大我的家”的活動,也借此宣傳讀委會,擴大讀委會在理工校區(qū)的影響力,為納新做好充分準備。

二、舉辦單位:河北科技大學讀者委員會理工分會

協(xié)辦單位:河北科技大學理工學院學生處、團委、圖書館

三、活動宗旨:服務新生,構建廣大師生與圖書館聯(lián)系的橋梁,宣傳讀委會

四、活動地點:河北科技大學理工校區(qū)

五、活動時間:x年9月3日

六、前期準備:

1)由負責人與理工校區(qū)聯(lián)系,預借帳篷、桌椅,并準備好條幅,

選定詳細地點

2)根據(jù)不同成員的課程情況,安排好現(xiàn)場活動人員、負責人員,具體安排活動前開會商議

4)若需要分發(fā)讀委會簡介以及納新單頁,提前印好(辦公室有主會的彩頁)

七、活動形式:

2)服務期間,向新生介紹讀委會,并借機宣傳近期納新地點及具體時間

3)解答新生的各種問題(如學校、專業(yè)簡介,軍訓生活、課程安排、上課地點、作息時間以及業(yè)余生活等)

4)活動期間由專人跟拍活動情況,由秘書處保留相片,并在活動結束后做好書面總結

八、注意事項:

1)注意天氣,由于校區(qū)距離較遠,活動期間最好由專人分組帶隊前往理工校區(qū),保證交

通安全

2)保證活動場地有足夠的人員配備

3)活動結束后,做好帳篷、桌椅等歸放工作,保證場地收拾完好

河北科技大學讀者委員會理工分會

x年8月27日

學生校園趣味活動方案篇四

為了貫徹“健康第一”的指導思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時根據(jù)學?!暗谌龑谩懊篱w·新陽光”杯校園文化節(jié)”的具體要求,豐富學生的課余生活。開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

一、活動時間。

20xx年4月20日下午1:00至3:00。

二、活動地點。

學校操場。

三、參加對象。

本校全體師生。

四、活動安排:

1、活動方案及內容的確定,制定規(guī)則。

2、器材準備。

1、根據(jù)活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

2、對活動內容的修改。

四月份:運動會展示。

五、內容預設。

一、二年級。

1、保齡球每班10人,男女各5人。

2、推輪胎跑每班20人,男女各10人。

3、托羽毛球比賽每班20人,男女各10人。

三、四年級。

4、托羽毛球比賽每班20人,男女各10人。

5、連體兄弟每班20人,男女各10人。

6、履帶戰(zhàn)車每班6人,男女各3人。

五、六年級。

7、“迷你”鐵人三項每班6人,男女各3人。

8、拔河比賽每班20人,男女各10人。

9、開火車每班20人,男女各10人。

需購買的器材:

1、舊輪胎6個。

2、油布7米*0.5米5塊。

3、羽毛球5個。

學生校園趣味活動方案篇五

為了鼓勵同學們積極參與到校園活動中,鍛煉同學們策劃、創(chuàng)新的能力,豐富同學們的大學生活,使他們對校園活動有一個簡單的了解,并通過此次活動吸收和采納更多優(yōu)秀的活動方案,我院特舉辦此次校園活動創(chuàng)意策劃大賽。

二、活動主題。

青春舞臺奇思妙想。

三、活動時間。

__年11月23日—12月7日。

四、參與對象。

生命科學學院11、12級全體學生。

五、參賽作品要求。

1、作品題材:作品內容健康,積極向上,適合所有在校大學生參加。以人文精神、校園文化、社會熱點等專題校園活動為著眼點。

社會熱點:密切關注國內外新聞時事動態(tài),捕捉社會熱點話題,且以正面、積極為主導方向,努力形成符合大學生思想動態(tài)、吸引大學生眼球視線、啟發(fā)大學生熱血激情的新穎創(chuàng)意活動方案。

青春舞臺,奇思妙想。請充分發(fā)揮你們的想象力,創(chuàng)造出各式各樣符合我們新一代大學生精神風貌的活動。

2、作品形式:以校園活動策劃方案的形式來表現(xiàn)作品。內容應該包括:活動目的、活動標題,活動主題,活動時間(地點),參與對象,活動內容(流程安排),經(jīng)費預算等,具體內容不限(具體可見附2活動策劃書)。

3、作品應是一份完整、具體、可執(zhí)行的活動策劃書,策劃書要求同時具備文字版(a4紙打印)和電子版兩種形式,上交資料不全,一律取消參評資格。

4、活動將重點以創(chuàng)意性及可行性等方面對作品進行評測。若活動方案可行,將上報學院申請舉辦,被采納活動策劃的作者也可申請參與活動組織(注:__-__學年開展的“激情越野”活動即可上一年度本活動的一等獎作品)。

六、報名及評比方式。

3、復評:__年12月8日下午,由學院老師和分團委、學生會委員對晉級作品進行匿名評比。

七、獎項設置。

大賽擬設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)勝獎若干名。具體獎項設置視大賽實際情況可做適當調整,活動最終解釋權歸學院分團委、學生會所有。

學生校園趣味活動方案篇六

游戲說明:每隊挑選8~15名隊員參與游戲,由該隊隊長抽簽,抽中任意一種水果或蔬菜名稱后,則該隊隊名為該水果或蔬菜名,主持人在念到相應水果或蔬菜名稱時,該隊隊員同時下蹲,若有蹲錯或未蹲人員,則該人員出局,主持人繼續(xù),主持人可控制游戲節(jié)奏的速度,規(guī)定的時間內,隊員所剩最多的隊伍獲勝。該游戲考驗人員注意力的集中及反應速度。

游戲道具:a4紙若干張(抽簽)。

分值統(tǒng)計:按最終人數(shù)計分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分。

二、游戲名稱:運乒乓球。

游戲說明:每隊挑選8-10名隊員參與。所有隊員呈一字型站好,第一個隊員從道具箱中取出乒乓球,用紙板運到對面空箱中,然后返回到該隊伍最前面與下一個隊員擊掌后跑到隊伍最后面,由目前第一個隊員重復之前隊員動作,在規(guī)定的時間內,乒乓球數(shù)最多的隊伍獲勝。(在運球過程中,球掉落地面時,該球作廢,人員由右手邊返回隊伍最后面。最前面隊員開始游戲)。該游戲考驗團隊的成員的反應速度及配合度。

道具:紙板,乒乓球若干。

分值統(tǒng)計:按球數(shù)計分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分。

三、游戲名稱:爆氣球。

道具:氣球。

四、游戲名稱:2人三腳迎面接力。

游戲說明:每隊挑選6-10名隊員參與本輪游戲,游戲人員必須為雙數(shù)人員,賽場為40米長度,每段距離兩名隊員將繩子綁好站在指定點上,主持人喊開始時,起始點2名隊員將接力棒傳次下一個點的兩名隊員(由現(xiàn)場人員檢查繩子是否綁好)。該游戲考驗成員的配合度及身體協(xié)調能力。

游戲道具:接力棒,繩子若干根。

分值統(tǒng)計:按球數(shù)計分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分。

五、游戲名稱:一反常態(tài)。

游戲說明:每隊派出來6-10名隊員,排成一列,主持人念出口令或動作,相對應的每隊成員做出相反的動作,動做錯誤的人直接出局淘汰,歸定的時間內,勝于人數(shù)最多的隊伍獲勝。(規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手)。

道具:無。

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學生校園趣味活動方案篇七

1、各組組長帶隊,組織好本組成員按時參加比賽;

2、趣味運動會開幕要求全體人員集中校球場;

3、比賽過程各組要服從組委會安排。

1、分組列隊;

2、領導講話并宣布趣味運動賽開始。

1、托球跑

器材:乒乓球拍、乒乓球各六個;隊員組成:8人(4男4女),距離20m

比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)

2、雙腿夾球接力器材:氣排球六個;

隊員組成:8人(4男4女),距離20m

比賽規(guī)則:將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面繞過障礙物,回來將球交給隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝,必須從起點線后起步。如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽,但球掉落一次加1秒,雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

3、跳長繩器材:長繩三條;

隊員組成:12人(男女不限

比賽規(guī)則:2人在三米距離間搖繩(男女不限),其它10人依次按"8"字形跑跳,隊員每跳過繩記一個,攔住或繩空搖無人跳過不記數(shù)。比賽時間為三分鐘。比賽以規(guī)定時間內跳的個數(shù)定名次。

4、螃蟹背西瓜器材:氣排球六個;

隊員組成:8人(4男4女),距離20m

比賽規(guī)則:(1)2人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點,把球放筐中,下一組從筐中拿球繼續(xù)比賽至起點注:(20米)。(2)比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。

5、踢毽子

器材:雞毛毽十個;隊員組成:8人(4男4女),

比賽規(guī)則:

(1)隊員在直徑1.5米的圈內進行比賽,要求:左右腳各踢毽子一次為一個完整動作,規(guī)定時間內以多者為勝方,毽子落地或出圈外,拾起可繼續(xù)進入圈內比賽,但運動員的腳不能出圈,否則停止比賽。

(2)比賽時間2分鐘。 (3)8人成績累計,計算團體總分。

6、踩石頭過河器材:木板十二塊;隊員組成:6人(男女不限),

比賽規(guī)則:(1)每隊6人參加,規(guī)定場地內,參賽隊員腳踩兩木板,手拿一塊,發(fā)令后出發(fā),放下手中木板前進一步,同時揀起身后木板,以次循環(huán)走完一段賽程,用時少者為勝。 (2)比賽中運動員手與腳不能觸地,但每人有一次犯規(guī)的機會(手或腳觸地各算一次),第二次犯規(guī)比賽即中止,不計算成績。(3)場地長14米,寬1.5米。

7、板鞋接力賽

人數(shù):每組9人(男女不限)道具:板鞋距離:20米規(guī)則:(1)比賽中運動員應自始至終在各自道次內進行。運動員腳脫離板鞋觸地,應原地穿好板鞋否則取消比賽資格。

果出現(xiàn)某一隊員腳脫板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續(xù)比賽。以第一名運動員身體軀干任何部位抵達終點線后沿垂直直面瞬間為止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線后才能分離。

學生校園趣味活動方案篇八

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

三、活動準備:

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

四、活動流程。

五、活動時間:20__年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)。

六、活動地點:學校操場。

七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

(1)跳繩比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25。

(2)背部運球比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10。

(3)二人三組比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45。

(4)拔河比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30。

八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九:人員安排:

場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領導人員。

照相、攝影:尹會強。

廣播臺負責人:謝琳婧。

總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。

大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。

九、獎項設置。

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

一、活動背景。

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20__級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。

二、活動目的:

通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。

三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌。

四、活動時間:20__年11月11日。

五、活動地點:西南大學第二運動場。

六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。

七、活動組織單位:。

主辦單位:共青團西南大學委員會。

西南大學學生會。

承辦單位:西南大學學生會體育部。

八、比賽項目:

九、前期準備:

(1)道具準備:工作道具、游戲道具。

(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)。

(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

(4)清空比賽場地。

(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

十、活動流程:

1、拔河比賽。

(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干。

(二)活動時間地點:20__年11月11日、二運。

(三)活動內容。

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。

(四)注意事項:

(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。

(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。

(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

(五)獎項設置。

本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

2、兩人三足夾糖接力賽。

(一)活動道具:。

盆、糖、筷子、繩子。

(二)活動時間地點:20__年11月11日、二運。

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

(5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。

(四)比賽規(guī)則:

(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。

(五)獎項設置:

共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

3、迎面接力。

(一)活動道具:

接力棒、秒表。

(二)活動時間地點:20__年11月11日、二運。

(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

(2)七組比賽同時進行。

(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始。

跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

(四)注意事項:

(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。

(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

(五)獎項設置:

比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

4、跳大繩。

(一)活動道具:大繩若干。

(二)活動地點時間:20__年11月11日、二運。

(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

(3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。

(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

(五)獎項設置:

本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。

5、踩氣球比賽。

(一)活動道具:

氣球若干、粉筆若干、繩子若干。

(二)活動地點時間:20__年11月11日、二運。

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。

(5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。

(2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

(五)獎項設置:

共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

十一、比賽注意事項:

(1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;。

(2)本次比賽不分男女組;。

(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;。

(5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;。

(6)友誼第一,比賽第二!

(7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。

十二、運動會任務具體安排。

(一)負責部門:體育部。

負責人:蔡文熙。

1負責整個活動的策劃和流程。

(二)負責部門:宣傳部。

負責人:陳寅。

1、協(xié)助負責場地的布置。

(三)負責部門:辦公室。

負責人:衛(wèi)琪。

1.負責活動前期的物資準備。

(四)負責部門:新聞中心。

負責人:楊熙源。

1.在校學生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

(五)負責人:于文斌。

1.聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。

2.輔助現(xiàn)場工作。

(六)負責部門:網(wǎng)絡部。

負責人:李亞磊。

1.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡平臺的相關工作。

2.負責現(xiàn)場音響設備的調試工作。

學生校園趣味活動方案篇九

數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的'促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

“展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”

使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。

活動主要內容:數(shù)學趣味問題解答。

要求:閉卷答題,作弊者不計名次。

地點:多媒體教室。

時間:20xx年11月17日下午。

1、對學生進行宣傳,了解活動內容。

2、采取自愿報名和教師推薦相結合的方式確定參賽學生。

1、每班確定6名學生參加本次數(shù)學趣味活動。

3、本次活動由閆興龍老師命題。

4、競賽結束后,由數(shù)學組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。

監(jiān)考:王天向張麗娟。

閱卷:武興隆王年吉東星。

此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

學生校園趣味活動方案篇十

為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。

20xx年5月7日

陽光操場

全體教職工

報名時間:即日起至5月5日(星期一)結束。

報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學校工會處登記參加報名。

1、個人跳繩

規(guī)則:參賽人員在1分鐘內跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。

2、踢毽子比賽

比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。

3、計時拍球

比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。

4、跳棋比賽:

比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

5、定點投籃:

比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。

6、象棋比賽:

比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

7、單足跳

比賽規(guī)則:參賽選手一手握一足(同側)用單足跳的方式30米賽段;途中腳落從起點重新開始。用時最短獲勝。

8、你投我接

比賽規(guī)則:參賽隊員在相距2、5米向紙簍投乒乓球。30秒時間,投中乒乓球總個數(shù)多為勝。

9、小馬過河

比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。

10、滾鐵環(huán):

比賽規(guī)則:賽道50米,若中途鐵環(huán)脫落跑遠、或倒地等情況,需撿回從起點重新開始滾,用時最短者獲勝。

20xx年5月4日

各比賽運動項目名單

教師比賽獲獎名單

1、個人跳繩王靜娟

2、計時拍球張倩

3、跳棋比賽:陳娟妮

4、定點投籃:

6、象棋比賽:

6、單足跳

7、你投我接

8、小馬過河

9、滾鐵環(huán):

石凱文令旗劉丹劉艷袁恩娟鄭海燕

20xx年5月12日

學生校園趣味活動方案篇十一

為調動工會干部參與"我運動我健康我快樂"健身活動的積極性,強化工會干部隊伍的帶頭作用,豐富工會干部的業(yè)余體育生活,順義區(qū)教育工會決定舉行區(qū)直單位工會干部趣味運動會,為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

一、活動目的:

1、增強工會干部的健身意識,帶頭參與各項體育活動。

2、愉悅心情,緩解工作壓力,增強體質。

二、比賽時間:20xx年9月23日(8:00簽到,8:30比賽)。

三、比賽地點:雙興小學田徑場。

四、參賽人員:區(qū)直單位工會主席及一名工會干部,保證身體健康,無任何疾病。

六、報名辦法:

每人限報3項,其中必選一項帶*項目(1-3項)參加。

七、獎項設置:根據(jù)報名情況錄取相應名次;獲獎選手取最好名次給予獎勵;參賽選手均有紀念獎。

八、報名日期:請各單位于9月18日前將參賽隊員電話報送教育工會。

工會干部趣味運動會項目設置。

1、托球跑。

2、雙腿夾球走。

項目說明:比賽距離20米;將皮球放在兩膝上方用勁夾住,從起點線后起步,走到對面終點處,時間最短者為勝;中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽;雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

3、摸石過河。

項目說明:比賽距離20米;每個運動員二塊泡沫板,放在起點線后沿;聽到裁判員發(fā)出"各就位"口令后,運動員兩腳站在兩塊板上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的泡沫板,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方泡沫板,提起右腳,用手拿起原右腳踏的泡沫板并放至到前方,右腳踏上前方泡沫板,這樣依此前進,直至最后一塊泡沫板用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

4、定點投籃。

項目說明:運動員比賽時站在罰球線后投籃(單、雙手均可);每人投籃10次,以進球個數(shù)多少計算成績;如成績相等,以先投中者名次列前。

5、一分鐘跳繩。

項目說明:一分鐘記數(shù)跳繩,固定時間內個數(shù)多者名次列前。

6、踢毽子(小雞毛毽)。

項目說明:在直徑2米的圓圈內,用一腳內側或兩腳內側互相踢毽,踢毽腳每踢一次要落地一次,不得懸踢;以一分鐘成功次數(shù)多者名次列前。

7、金豆搬家。

項目說明:參賽選手面前放置兩個塑料筐,一筐中放置若干乒乓球,一筐為空,兩筐間距離3米;比賽時選手用筷子從盛有乒乓球的筐中往空筐中夾球;2分鐘內以夾球的多少計算成績。

學生校園趣味活動方案篇十二

四川航天學院青協(xié)愛心家教部首屆趣味運動會。

在學院內對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內的.影響力。

增加家教部內部的凝聚力。

緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的積極性。

xx年3月24日。

上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽。

下午:決賽和頒獎典禮。

四川航天職業(yè)技術學院運動場。

娛樂身心、激揚青春。

活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)。

手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績取所有總數(shù)。負責人:曹麗容、向欣欣)。

中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負責人:徐恬)。

兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)。

繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)。

定時投籃(一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)。

定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)。

短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)。

羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)。

比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)。

張玲袁睿戴永琴戴麗。

獎狀24張11x1.5=16.5元1x13=13元。

簽字筆20支1x20=20元。

筆記本(大)10x12=120元。

筆記本(小)12x6=72元。

繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元。

繪畫彩筆(小)1x7=7元。

合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)。

裁判長:李龍韓琴。

裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)。

裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。

尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

比賽所需工具參賽選手自帶或自借。

遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。

所有項目均取最快(最多)。

比賽所需筆、本子家教部成員自帶。

每一單項比賽需要一名負責人。

組委會由家教部所有成員構成。

其它所需物品家教部自備或自借。

大會共十一個比賽項目。

比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項。

學生校園趣味活動方案篇十三

“風雨送狗去,花鳥迎豬來”,20_年對于所有的中國人來說都是不同尋常的一年,多少期盼、多少感動、多少輝煌、多少精彩……都浮現(xiàn)在每個人的眼前;過去一年的陳瑞祺中學,也取得了輝煌的成績。

有人說20_年將是更具挑戰(zhàn)性的一年,那么,20_年的__中學將在這“挑戰(zhàn)”中顯得更加成熟、更加生機勃勃。

元旦將至,為使大家度過一個祥和、喜慶的元旦,進一步鞏固和檢閱我校藝術教育的成果,推進素質教育的全面實施,提高學生的藝術素質,學校將舉行20_年元旦文藝晚會。

一、晚會主題:激揚青春,暢想未來。

二、參演對象:初一級、初二級、高一級、高二級、團委(教工團支部)。

三、晚會組織形式及要求:

1、每個班出一個節(jié)目,形式不限;。

3、各班要精心組織,切實做好排練和表演的各項準備工作;。

6、各級長、落級行政要嚴把節(jié)目關,禁止不健康的節(jié)目及不文明的用語上舞臺,禁止不適宜中學生的衣著出現(xiàn)在舞臺(特別注意不穿低胸、露背、露臍衣服)。

四、時間和地點:(初定)。

1、時間:__年12月30日(星期四晚);。

2、地點:學校運動場。

五、表演形式:

1、聲樂類:合唱、小組唱、表演唱、歌伴舞;。

2、舞蹈類:以民族舞蹈為主,形式不限;。

3、器樂類:獨奏、齊奏、合奏等;。

4、語言類:朗誦、相聲、小品等;。

5、其他類:藝術體操、武術表演、魔術、課本劇、音樂劇、雜技、模特表演等;。

6、每個節(jié)目演出時間原則上要求控制在5分鐘以內(含布景和清場),如確因表演需要超過5分鐘的,請?zhí)崆罢f明,但最多不能超過7分鐘。

六、報送節(jié)目要求:

2、為提高本次文藝晚會的各班參演節(jié)目的質量,學校要求:

(1)落實職責,各音樂老師、各級長和各班主任為本級、本班節(jié)目表演的第一責任人;。

3、團委(教工團支部)出兩個表演節(jié)目,具體由教工團支部__書記負責。

七、表演要求:

3、綜合要求:

(2)語言藝術小草本站(小品、話劇、相聲等):以普通話表演為主,本地特色的節(jié)目除外。要求:發(fā)音準確,吐字清晰,角色配搭協(xié)調得當,表情自然,服裝大方得體;布景道具要藝術化,配樂剪輯和諧恰當。

八、獎項設置:

一等獎:2名。

二等獎:4名。

三等獎:6名。

優(yōu)秀獎:若干名;最佳創(chuàng)作獎1名、最佳人氣獎1名、最佳舞臺效果獎1名;。

九、評委:組織部分專業(yè)教師和九年級、高三年級各班文娛委員共同評分。學生評委輔導。

負責人:。

十、工作布置:

2、舞臺設計:(學生若干);。

3、場地布置、舞臺監(jiān)督:梁樂聲(包括舞臺工作人員、節(jié)目催場員、計分員等);。

4、燈光組:;。

5、音響組:;。

6、服裝統(tǒng)籌:;。

7、獎狀打印、填寫:;。

8、后勤組:;。

9、場地安排:

學生校園趣味活動方案篇十四

一、活動主題:

鞏固創(chuàng)衛(wèi)成果,倡導綠色出行。

二、活動目的:

倡導廣大市民自覺珍惜創(chuàng)衛(wèi)成果,倡導低碳出行、綠色出行、文明出行、健康出行。

三、活動組織。

主辦單位:共青團敦化市委。

協(xié)辦單位:市文明辦、市公安局(交警大隊)、自行車騎行協(xié)會。

全市自行車愛好者(不分男女)、各團(隊)組織負責人。

五、活動安排。

集合地點:敦化市北山廣場(紀念碑臺階下)。

集合時間:20xx年5月4日上午8:00。

出發(fā)時間:20xx年5月4日上午8:30。

騎行路線:自啟動儀式地北山公園出發(fā),沿敖東大街南行,到翰章廣場沿六頂山路南行到六頂山管委會門前(旅游區(qū)大門)結束。

六、活動要求。

1.本次騎行活動約100人,領隊的前約30名為自行車騎行協(xié)會會員。

2.活動當日上午7:30點工作人員、領隊準時到位開展工作,在維持現(xiàn)場秩序等工作中注意文明禮貌。

3.參加活動者需自備自行車,活動途中遵守秩序,聽從領隊指揮,注意安全。

4.活動中保持中速行駛,不準在路上表演車技,或同他人賽車,途徑十字路口或車流量大的路段時,應放慢車速,文明行車,服從交警指揮,遵守交通規(guī)則。

5.遇到嚴重堵車,或者事故路段,非機動車道被嚴重占用等路段時,應下車有組織的推行通過。

6.沿途行駛中不準喊口號,聽從工作人員指揮,車輛擺放整齊有序。

七、應急預案。

1.若遇到雷雨天氣及特殊情況,活動取消,順延至天氣條件允許。

2.參加騎行活動的人員如遇到低血糖、中暑、擦傷等狀況,及時與街道隨行工作人員聯(lián)系,就近提供少量糖、創(chuàng)可貼等物品。

八、注意事項。

1.工作人員必須維持好現(xiàn)場秩序,防止混亂和意外發(fā)生。

2.活動參加者自行準備個人裝備:頭盔、手套等護具。出發(fā)前請自行檢查好車輛的剎車、輪胎、變速系統(tǒng)等,確保車輛適合騎行。車輛存在安全隱患的車友請與工作人員聯(lián)系及早排除以確?;顒禹樌M行。

3.騎行過程中希望大家團結互助,遵守騎行交通規(guī)則,靠馬路右側縱隊排列騎行(不超過領隊)。請服從領隊及工作人員的指揮和安排,若中途有故障無法騎行請與領隊聯(lián)系,不得超速嬉鬧,盡量減少中途停車等人、找人的情況,確保行車安全。

九、免責協(xié)議。

此次活動參加者理解參加自行車戶外動動相關的風險,并視為愿意承擔由于選擇了參加戶外動動而隨之來的全部責任風險。

學生校園趣味活動方案篇十五

20xx年是中國共產(chǎn)黨成立94周年,為做好慶祝建黨94周年,謳歌中華民族實現(xiàn)偉大復興的百年奮斗歷程,頌揚中國共產(chǎn)黨的豐功偉績,唱響共產(chǎn)黨好、社會主義好、改革開放好、偉大祖國好的主旋律,我校精心策劃以“我們的節(jié)日?建黨節(jié)”為主題的系列活動。

二、活動對象:全校師生。

三、活動地點:教室、大操場。

四、活動時間:

五、具體方案如下:

1、召開建立健全保持共產(chǎn)黨員先進性長效機制座談會。

6月中旬,召開建立健全保持共產(chǎn)黨員先進性長效機制座談會,會議主要圍繞加強黨的先進性建設制度化和建立健全保持共產(chǎn)黨員先進性長效機制進行。座談會擬邀請有關黨建專家和黨務工作者參加。

2、在我校開展先進性教育活動以“黨在我心中”為主題的演講比賽。

6月中下旬,結合新時期共產(chǎn)黨員先進性具體標準和本身工作實際,圍繞開展保持共產(chǎn)黨員先進性教育活動和“三有一好”教育活動,舉辦以“黨在我心中”為主題的演講比賽。

3、評比表彰先進。

為更好地繼承和發(fā)揚黨的優(yōu)良傳統(tǒng)和作風,增強共產(chǎn)黨員的先鋒模范與戰(zhàn)斗堡壘作用,弘揚正氣,樹立典型,彰先勵后,在黨支部評選基礎上,我校于“七一”前后召開表彰大會,表彰獎勵一批“優(yōu)秀共產(chǎn)黨員”、“先進黨支部”、優(yōu)秀黨務工作者”。

4、6月下旬在我校開展持共產(chǎn)黨員先進性教育活動。

六、活動內容及議程:

1、全校師生在操場集中。

2、校長講話。

3、升國旗。

4、向學生介紹有關黨的歷史。

5、詩朗誦《有一首歌》之后全體師生共唱《沒有共產(chǎn)黨就沒有新中國》。

6、黨員演講《說那過去的事》。

7、學生演唱《唱支山歌給黨聽》。

8、書記總結。

9、活動結束。

七、活動要求:

1、班主任提前對學生說明本次活動需要注意的地方:

(1)嚴肅認真參加本次建黨節(jié)的活動。

(2)班主任提前在班級里對學生進行黨史的教育。

(3)穿戴整潔,服裝統(tǒng)一,表情嚴肅。

(4)事先需要對學生做好思想、紀律教育,態(tài)度認真。

(5)黨員提前做好演講資料的準備。

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