大班音樂游戲逛公園教案反思(精選19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-21 05:15:48
大班音樂游戲逛公園教案反思(精選19篇)
時間:2023-11-21 05:15:48     小編:字海

編寫教案有助于教師提前思考教學過程中可能遇到的問題和解決方法。教案的編寫需要注重教學方法和教學策略的靈活運用。這些教案范文從不同角度出發(fā),注重培養(yǎng)學生的實際運用能力和綜合素質(zhì)。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇一

今天我說的這音樂個欣賞活動《四小天鵝舞曲》來自中班下學期藝術(shù)領(lǐng)域。首先說一下我對教材的理解和分析,《幼兒園教育綱要中》中明確指出:“藝術(shù)是實施美育的主要途徑,要充分發(fā)揮藝術(shù)的情感教育功能,促進幼兒健全人格的形成。”因此選擇優(yōu)秀的藝術(shù)作品讓幼兒欣賞,不僅僅使幼兒發(fā)現(xiàn)藝術(shù)和生活中的美,而且能促使幼兒健全人格的形成。《四小天鵝舞曲》是俄羅斯著名作曲家柴可夫斯基,于19世紀70年代創(chuàng)作的古典芭蕾舞劇《天鵝湖》的第二幕中的四段的舞曲。舞曲描寫了美麗的天鵝公主奧杰塔答應(yīng)了王子的求愛,四只小天鵝因此高興得手舞足蹈起來,于是便有了這段“四小天鵝之舞”。這個樂曲輕快活潑、通俗親切,音樂和舞蹈配合的天衣無縫,令人心馳神往。這樣優(yōu)秀的作品非常適合于讓幼兒來欣賞,不僅能給幼兒帶來藝術(shù)美的享受,更能培養(yǎng)幼兒純真善良的美好品質(zhì)。

學目標。

1、認知與技能方面:知道這是一首世界名曲,初步感知其藝術(shù)美以及樂曲歡快、跳躍的特點。

2、隨音樂即興的舞蹈,并能用動作表現(xiàn)樂曲輕快、活潑的性質(zhì)。

3、情感態(tài)度方面:體驗參與藝術(shù)活動的樂趣,形成初步的合作意識。

根據(jù)目標和我們班幼兒的接受能力,我把活動重點定位于:初步感知其的藝術(shù)美以及樂曲歡快、跳躍的特點。難點則是在充分感知音樂的基礎(chǔ)上隨音樂即興的舞蹈,并能用動作表現(xiàn)樂曲輕快、活潑的性質(zhì)。

教學準備:

1、幼兒知識準備:對天鵝這種動物有一定的了解,欣賞過芭蕾舞劇天鵝湖中的片段,會做簡單的芭蕾舞動作。

2、物質(zhì)準備:《四小天鵝舞曲》、《天鵝湖》音樂,芭蕾舞《四小天鵝舞》課件,以及白色的頭冠和小裙子等。

教學方法:

法、視聽結(jié)合法、情景教學法、游戲體驗法等。幼兒的學法有:欣賞法、觀察法、實踐法、游戲法等。

教學過程:為了實現(xiàn)教學目標,我設(shè)計了以下幾個教學環(huán)節(jié)。

1、激發(fā)興趣,喚起已有的知識經(jīng)驗。

播放天鵝湖的序幕曲音樂《天鵝》,老師帶領(lǐng)小朋友隨音樂模仿天鵝飛翔和舞蹈進入活動室,再次感受天鵝湖的序幕曲音樂《天鵝》舒緩優(yōu)美旋律。(2~3分鐘)。

2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,初步感受樂曲的`情緒。

用對比欣賞法引導(dǎo)幼兒初步感受兩段樂曲的不同情緒。播放《四小天鵝舞曲》請幼兒說一說這段音樂聽起來和前一段音樂有什么不同之處?(4分鐘)。

在幼兒對樂曲有了初步的感知后再次欣賞音樂,加深幼兒對音樂的感受。請幼兒想象一下他們在干什么?(3分鐘)。

3、介紹《四小天鵝》故事內(nèi)容,幫助幼兒加深對樂曲內(nèi)容的理解。(3分鐘)。

4、請幼兒扮演小天鵝,隨樂曲跳一跳進一步感受樂曲的情緒。(4分鐘)。

5、請幼兒欣賞課件《四小天鵝舞》,模仿芭蕾舞演員四人結(jié)伴,嘗試合作舞蹈。(4分鐘)。

6、結(jié)束活動音樂游戲:《天鵝與魔王》。(2分鐘)。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇二

1、認識元宵節(jié)及花燈,并初步感受民俗曲風。

2、通過肢體造型、樂器感應(yīng)重音。

3、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

4、在學習歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

音樂cd,cd播放機。

花燈圖片,鼓、打棒。

通過肢體造型、樂器感應(yīng)重音。

1、暖身活動。

師:今天老師帶你們逛燈會,讓我們聽著鼓聲踏著有序的節(jié)奏出發(fā)吧?。ɡ蠋熐霉模變弘S節(jié)奏的快慢邁著前進的步伐,每到結(jié)束部分,幼兒聽到重音的就做各種各樣的造型原地不動。)。

2、認識元宵節(jié)和花燈。

(1)談話(出示花燈圖片)。

提問:你看到了什么樣的花燈?我們來學一學花燈的樣子吧?

在哪里可以看到花燈呢?什么時候可以看到各種各樣的花燈?

(2)小結(jié):農(nóng)歷正月十五日是元宵節(jié),夜晚小朋友提著燈籠外出,街道上張燈結(jié)彩,廟會上人山人海,非常熱鬧。

3、肢體造型感應(yīng)重音。

(1)有一首曲子講的是元宵燈會的事情,讓我們一起來聽一聽吧!聽了這說曲子,讓幼兒說說自己的感受。

拍子:拍腿感應(yīng)拍子。

重音:拍地板感應(yīng)重音。

(2)引導(dǎo)幼兒引用不同的肢體動作感應(yīng)重音。

(4)幼兒再次欣賞音樂,感應(yīng)重音。

(5)肢體造型。

師:讓我們也變成一盞盞美麗的花燈吧!幼兒隨音樂的節(jié)拍快步走,在重音處,幼兒做各種花燈造型,老師拍照。

4、樂器感應(yīng)重音。

(1)出示樂器并介紹名稱及用法。

(2)樂器感應(yīng)重音。

拍子:打棒互敲。

重音:鈴鼓。

(3)幼兒輪換敲奏。

5、結(jié)束。

小朋友都表現(xiàn)得很棒!能準確找到重音。也能用樂器把它敲奏出來。請小朋友把樂器按順序收好吧!

教學反思:

此活動的教學重點就是通過肢體造型和樂器感應(yīng)重音。孩子們基本上達成我的預(yù)定目標,課堂氛圍很活躍,孩子們積極表現(xiàn),意猶未盡。

為了讓孩子們準確的感應(yīng)重音,在第一環(huán)節(jié),我讓孩子聽著鼓聲踏著有序步伐前進,遇到重音時孩子任意做出造型,老師的敲鼓聲要有輕重之分,這樣孩子才能準確感應(yīng)重音。

孩子通過身體律動和樂器來感應(yīng)重音,我通過提問讓孩子自己探索感應(yīng)重音的方式,這樣可以滿足孩子的探索欲望和即興表演,這一點孩子做得很好,當孩子兩人合作通過擺花燈造型來感應(yīng)重音的環(huán)節(jié),孩子沒有按老師的要求去完成,這是老師應(yīng)該要求孩子按老師的指定方向,跟隨音樂的拍子前進,重音時擺出各種各樣的造型??偟膩碚f,孩子的課堂氛圍很活躍,積極參與游戲,教師要注意的就是每次聽音樂之前,老師都要提出要求,語言簡單明了。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇三

活動背景:“喜羊羊和灰太狼”是幼兒喜愛的一部動畫片,其中角色更能激起幼兒的共鳴,引發(fā)他們參與活動的興趣。活動目的是在引導(dǎo)幼兒感受音樂節(jié)奏快、慢中體驗灰太狼快樂開心、無可奈何的情緒。灰太狼想抓羊、又被捆住了,這些情境貼近幼兒的生活經(jīng)驗,符合小班幼兒的年齡特征,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個便于想像與表達的開放空間,在輕快活潑與沉重緩慢鮮明對比的音樂情境中,豐富了幼兒不同的情感體驗?;顒幽繕耍?.感受音樂節(jié)奏的快與慢,體驗兩段音樂所表達的不同情緒。2.嘗試用肢體動作及語言來表現(xiàn)音樂?;顒訙蕚洌航?jīng)驗準備:熟悉《喜羊羊和灰太狼》的故事物質(zhì)準備:課件《我是灰太狼》活動過程:一、談話導(dǎo)入課題。1.小朋友們都看過《喜羊羊和灰太狼》的動畫片嗎?喜歡那首歌嗎?2.我們一起來唱唱跳跳。二、傾聽a段音樂,感受音樂的歡快和興奮???,羌老師今天把誰帶來了?1.出示灰太狼的圖片。提問:瞧,灰太狼這么得意,它心里在想什么呢?2.聽a段音樂,創(chuàng)編灰太狼高興的動作。一定是件高興的事,那是什么高興的事兒呢?我們一起聽一聽。好多天都沒吃到羊了,灰太狼的肚子好餓呀,它會怎么做呢?a——肚子餓呀,想吃羊,肚子餓呀,想吃羊,越想肚子更餓了,怎么做呀,我們一起來做灰太狼的動作。(邊說邊做動作)b——灰太狼用什么抓羊呀?(爪子)撲過去,咬一口。誰來做一做。(請幼兒示范)c——吃呀吃呀,灰太狼想得口水都流出來了,羊的味道很鮮美,它高興得手舞足蹈。(邊說邊做動作)d——想個什么辦法呢?它在家團團轉(zhuǎn)。想個什么辦法呢?不行。想個什么辦法呢?不行。再想個什么辦法呢?有了。(邊說邊做動作)3.重點聽音樂d.灰太狼想了一個又一個的主意,轉(zhuǎn)了一圈又一圈,我們仔細聽一遍,它到底轉(zhuǎn)了幾圈。(四圈)。我們聽著音樂轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。(幼兒自轉(zhuǎn),老師語言提醒。)4.完整做動作?;姨窍胫罡吲d的事——吃羊,心里美極了。我們一起來做一做。5.單獨表演音樂e辦法想好了,灰太狼就要出發(fā)了,是呀,它站起來,高高興興地出發(fā)了。三、傾聽b段音樂,感受音樂的緩慢和沉重。1.出示圖2,完整傾聽b段音樂?;姨莿倎淼搅搜虼澹陀龅搅艘患?,你們猜猜,會發(fā)生什么事呢?我們聽。提問:聽到這段音樂,你感覺和剛才的音樂一樣嗎?剛才的音樂快快的,那是灰太狼心理很高興?,F(xiàn)在的音樂變得怎么樣了?慢慢的,灰太狼的心里又怎樣呢?到底發(fā)生了什么事?灰太狼不高興呢?(幼兒發(fā)言)原來呀,灰太狼的腳被一塊大大的口香糖粘住了。被口香糖粘住灰太狼還能快快走嗎?我們再聽一次,想一想,它是怎么走的?2.分段聽音樂,創(chuàng)編不同的動作。1)聽音樂b1,老師做示范動作(腳)腳被粘住了,動起來很困難,我們一起學做動作。2)聽音樂b2,幼兒創(chuàng)編招手呼救的動作?;姨抢ё×?,它會怎么做呢?(喊人呼它)喊誰來救它?聽音樂做動作,語言提示(老婆,救我)3)聽音樂b3,幼兒創(chuàng)編手被粘住的動作。老婆沒聽見它的呼救,灰太狼只好用力掙扎,并用手去幫忙,不好,手被粘在腿上了。手被粘住怎么做?我們做做看。聽音樂幼兒創(chuàng)編手粘住的動作。4)聽音樂b4,幼兒創(chuàng)編轉(zhuǎn)圈的動作。手腳粘在一塊,灰太狼會不會放棄呢?不會,他在想辦法,轉(zhuǎn)了一圈又一圈子。誰來學學灰太狼。(請一幼兒)5)聽音樂b5,幼兒創(chuàng)編屁股粘住,站不起來的動作?;姨菍嵲谑翘哿?,一下子做了下來,哎呦,屁股也被粘住了。3.完整做動作?;姨菦]捉到羊,反被口香糖被粘住了,真是倒霉,我們再來學一學。四、戰(zhàn)勝灰太狼,跳舞慶祝。灰太狼被粘住了,誰最高興啊?是??!小羊們勝利了正在慶祝呢。我們和他們一起跳起來吧。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇四

1、樂于參與游戲,體驗“元宵燈會”游戲活動的樂趣。

2、通過律動和打擊樂器感應(yīng)樂曲的拍子和重音。

3、了解中國傳統(tǒng)節(jié)日元宵節(jié),欣賞各式各樣花燈并創(chuàng)造性地運用肢體動作表現(xiàn)花燈的造型。

4、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動作。

5、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

1、經(jīng)驗準備:幼兒看過有關(guān)元宵燈會的錄像、圖片。

2、打擊樂器(大鼓、小鼓、吊镲、鼓棒)、呼啦圈、打棒、故事掛圖等。

教學隊型。

重點:了解中國傳統(tǒng)習俗。

難點:感應(yīng)樂曲的重音。

一、故事引導(dǎo)。

“寶寶和爸爸媽媽吃完元宵后,就和爸爸媽媽一起去看元宵燈會。哇!好多燈籠??!都有些什么燈籠?幼兒觀察圖片,說出自己看到的龍燈、金魚燈籠、火箭燈籠等,寶寶看得眼花繚亂?!?/p>

在這一環(huán)節(jié)中,我以啟發(fā)式提問結(jié)合故事圖片的形式進行講述。剛開始參與的幼兒并不那么積極,于是,我以驚訝的啟發(fā)性語言:“哇!好多燈籠啊!”邊說邊展示故事圖片配合引導(dǎo)。通過師幼互動,激發(fā)幼兒觀察,說出圖片中的各式花燈,并結(jié)合日常生活經(jīng)驗說說自己常見的紅燈籠及更多的花燈,為幼兒進入下一個環(huán)節(jié)作好準備。

二、習俗活動:認識元宵節(jié)和花燈(觀看vcd花燈造型)。

為什么會有那么多的燈籠呢?哦,原來是過元宵節(jié)啦!元宵節(jié)又稱“上元節(jié)”或“燈節(jié)”,在每年農(nóng)歷的正月十五。它是整個春節(jié)節(jié)慶活動的最后一個高潮,家家戶戶都熱鬧慶祝。元宵節(jié)的夜晚,小朋友手提燈籠在外面游玩,全國各地也會組織各種活動……(如果提供有關(guān)元宵節(jié)的視頻給幼兒觀賞,效果會更好)。

三、肢體花燈造型。

1、老師敲鼓(可嘗試放音樂),鼓勵幼兒嘗試隨拍子的快慢以及各種步伐行進。

2、幼兒聽音律動,創(chuàng)編單人、雙人或多人一組,變化各種花燈的造型。

(1)單人游戲。

幼兒聽音走一種步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型,多聲變多種造型。

(2)雙人游戲。

幼兒雙人聽音走另一種步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型。

(3)多人游戲。

幼兒多人組合聽音變步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型。

這一環(huán)節(jié)我利用鼓和吊镲進行游戲。在花燈造型環(huán)節(jié),大多數(shù)幼兒都參觀了“萬綠園”的元宵花燈展。日常生活中孩子們已對花燈品種有了認識和了解,燈展的直觀刺激使得孩子們形成最初的花燈造型模仿和再現(xiàn);再次激發(fā),經(jīng)驗就提升到創(chuàng)造。

因此,為幼兒參與肢體花燈造型奠定了基礎(chǔ),雙人和多人的花燈造型很形象,幼兒之間的.合作很默契。

四、感應(yīng)拍子和重音。

這么熱鬧的元宵燈會,還有一首好聽音樂,我們一起聽聽《元宵燈會》。

(1)肢體樂器(坐地)。

聽音樂的拍子:拍腿(每次重音后換另個地方感應(yīng)拍子,拍頭,肩,臉等)。

重音時拍地板。(口唱:準備好)。

(2)欣賞后提問:聽了這首樂曲有什么感覺?這首樂曲有什么變化?

(3)引導(dǎo)幼兒認識重音:和前面的音不一樣,聲音中敲得響的那個音,叫重音。

(4)感應(yīng)重音。

反思:引導(dǎo)孩子們感應(yīng)拍子和重音的第一個環(huán)節(jié)——肢體樂器,第一小組拍拍子時,我依照教師用書的方法——拍腿,可我發(fā)現(xiàn)動作有點單調(diào)——一個動作時間重復(fù)時間較長(包括重音有4個8拍),欠缺吸引力。在第二小組的活動時我做了一些調(diào)整:拍頭、拍肩、拍肚各1個8拍,第4個8拍拍腿——給孩子一個暗示:重音就藏在拍腿的環(huán)節(jié)里。

2、律動游戲:跳呼啦圈擺造型。

(1)老師示范游戲,并介紹規(guī)則。

(2)分組拿圈。

(3)聽音樂,集體游戲。

拍子:走步/全曲快步走。

重音:造型/跳入呼啦圈,肢體做大的造型。

反思:律動感應(yīng)重音部分中的走步伐環(huán)節(jié)。第一小組活動時,我直接提出游戲要求就開始游戲,造成孩子們走步伐的時候自主創(chuàng)造沒有調(diào)動起來,出現(xiàn)動作缺乏多樣性的情況。明明是孩子們經(jīng)驗較豐富的內(nèi)容,反而因為忽略進行鋪墊就變得被動了。雖然這個環(huán)節(jié)是感應(yīng)重音,孩子們這點作的很好,但我覺得如果加強走步伐的多樣性,孩子們會做得更好。

第二小組調(diào)整:游戲前組織孩子進行簡單的經(jīng)驗回顧——“你會。

走什么步伐”,為孩子們自主創(chuàng)造步伐做鋪墊。孩子們的立即興奮起來,營造了自主參與的情緒。重音時跳到呼啦圈里造型比第一小組更有創(chuàng)造性。達到調(diào)整的預(yù)期效果。

活動的難點是感應(yīng)重音,孩子們在第一、二段時,感應(yīng)得很好,

3、大型打擊樂器。

(1)推出大鼓。

(2)教師示范。

(3)分組拿鼓棒。

(4)練習互敲鼓棒。

拍子:打棒互敲/持一對打棒,邊走邊以打棒互敲。

重音:齊奏樂器/停止腳步,于散放的四種大型打擊樂器(軟墊、大盆或吊镲、大鼓等等)上齊奏。

(5)配樂演奏。

大型樂器幼兒園沒有,我用學具盤代替大鼓,準備了四個學具盤反在教室的四個方向。要求:孩子們隨音樂四處走各種步伐,重音部分拍“大鼓”。出現(xiàn)問題:由于流動空間大,步伐多樣化的效果出來了,可重音出現(xiàn)時沒有及時拍擊大鼓(不能很好分辨哪個“大鼓”離自己近,造成不知道拍哪個“大鼓”的現(xiàn)象)。

調(diào)整:孩子分四組,輪流當小組長(組長的任務(wù)是帶領(lǐng)組員走不一樣的步伐)。這樣孩子離“大鼓”近,目標性更強,容易操作。游戲條理流暢,效果很好。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇五

2.在反復(fù)游戲中學會唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。

3.積極參與音樂游戲,體驗集體音樂游戲的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

圖譜、音樂、鈴鼓一個。

一、開始部分,律動引起參與活動的積極性。

1.老師帶領(lǐng)幼兒一起聽樂曲《幸福拍手歌》邊律動。嘗試在樂曲的強拍上拍手。

2.師:你們覺得什么是幸福的事呀?(幼兒結(jié)合自己的經(jīng)驗和理解大膽表達)。

3.小結(jié):是呀,生活中有許多讓人覺得幸福的事,尤其是和自己的家人在一起。

師:瞧!就有這么一家他們?nèi)ス涔珗@了,可真開心!

二、初步熟悉歌曲。

1.教師范唱前3段音樂,并在強拍處出示圖片。(唱出角色)。

2.師幼根據(jù)圖譜一同唱。

師:歌曲里哪些人來逛公園啦?歌曲里他們逛公園的順序是怎樣的?(爸爸、媽媽、小弟)。

3.教師范唱,幼兒嘗試在強拍上拍手跟唱。

師:他們是在音樂的什么時候出來逛公園的?(強拍上出來的)我們在他們出來時拍一下手表示。(注意引導(dǎo)幼兒弱起后唱重音)。

4.師幼合唱并拍準強拍。

師:這一次我們看誰能最快聽出強拍,提醒我們誰來了?

5.出示小貓,范唱第四段。

師:喵!看看誰來了?(小貓)小貓也想去,他們帶它去了嗎?聽一聽。(教師范唱)小結(jié):原來小貓不抓老鼠他們不帶它去(完整歌唱)小結(jié):他們一家玩的真開心呀!我們也去“逛公園”吧!

1.第一次嘗試游戲,探索在音樂的第一強拍“帶人”的規(guī)則。

師:我先來當爸爸,我要邀請小朋友和我一起逛公園啦!

游戲前我有個要求,在爸爸出來時你們用拍手信號提醒我一下,在爸爸帶媽媽時也要提示一下,媽媽帶小弟時也要提示一下!被邀請到的小朋友就跟著后面走,別忘了哦!

(配班老師分段彈琴,幼兒邊跟唱歌曲,邊用第一強拍拍手的方式參與游戲,初步了解游戲規(guī)則。)。

2.幼兒角色表演。

3.請幼兒圍成圓圈逆時針有節(jié)奏地走,連貫的游戲一遍。

師:圍公園的小朋友逆時針走,爸爸、媽媽是反方向走,游戲開始了。

4.加入“貓捉老鼠”的環(huán)節(jié),組織幼兒進行游戲。

師:他們有沒有帶小貓去逛公園呢?用同樣的方法我們來找個小朋友做小貓,但是小貓只需站在原地,其他小朋友用手指指著“小貓”邊唱邊表演。

唱完后,“小貓”心里也想去逛公園,現(xiàn)在就去抓老鼠!“喵——”說完馬上去捉老鼠(在場的人)。被捉住的就是“老鼠”,已跑上位坐下的幼兒就不能捉了,逃跑時請注意安全。

(游戲若干次)師:想不想再來一遍啊?趕緊把公園圍起來吧!

太開心了,逛累了,我們一起休息一會兒吧!

四、結(jié)束部分。

師:我們玩得可真快樂啊,好,現(xiàn)在回家嘍!(活動結(jié)束)。

《逛公園》是一首愉快而又帶些詼諧有趣的歌曲,節(jié)奏明快,根據(jù)活動目標主要是讓幼兒注意弱起拍唱,并能拍準重拍,能在重拍處及時帶人。在活動中不僅要學唱歌曲還要按照規(guī)則游戲,還要注意圓圈的順逆時針走,對于大班上學期幼兒來說是有一定難度的,掌握的知識點還是蠻多的。

這個律動的加入可能會延長課堂時間,如果加入律動,可改為邊唱邊走,拍準強拍,也可作為課前準備。

教師第一次范唱可改為清唱,讓幼兒聽清楚歌詞。

鋼琴伴奏聲音一定要低一些。

在游戲中教師一定要清楚強調(diào)“帶人”的規(guī)則——在第一強拍處。

角色表演唱這部分可放在前面學唱歌曲時,放在后面會影響幼兒游戲的投入。

游戲處應(yīng)注意對幼兒情緒的收放自如,對于貓抓住了老鼠也應(yīng)給寫?yīng)剟?貼花紙)。當貓捉老鼠時教師應(yīng)關(guān)注好“爸爸、媽媽、小弟”,從而不至于讓他們感到冷場。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇六

活動目標:

1、了解玉米的外形特征,并把看到的玉米畫下來。

2、能根據(jù)玉米大膽想象,并用語言表達。

3、體驗借形想象帶來的快樂。

活動準備:ppt。

活動過程:

一、圖片觀察。

(一)觀察外形。

師:這是什么?它的外形有哪幾個部分?

師:它是怎么樣的?

小結(jié):原來玉米是由玉米粒和玉米須組成。

(二)細節(jié)觀察。

師:玉米身上的玉米粒長什么樣?看起來像什么?

師:玉米須像什么?

(三)不同切面的玉米。

師:來看看橫切面的玉米和豎切面的玉米分別像什么?

二、刻畫范畫。

2、現(xiàn)在請你也來畫一畫,畫好后馬上拿上來。

要求:

1、畫的時候不說話,不能打擾別人;畫完蓋好筆蓋放回盒子。

2、聽到鋼琴聲后自己把畫釘在kt板上,畫和畫要并攏。

三、互動評價。

1、自評:誰來說說自己畫的是玉米的哪個面?

2、同伴評價:你覺得哪個玉米變的最有趣?有趣在哪里?

3、教師肯定評價。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇七

1、熟悉樂曲的旋律和aba結(jié)構(gòu),學習用小鴨子走路和看花等動作分別表現(xiàn)a段的歡快與b段的悠揚。

2、探索表演各種花的造型動作,表現(xiàn)b段各句的起止和過程。

3、體驗用不同身體動作表現(xiàn)各種不同形狀的花的神奇。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

音樂磁帶、錄音機組織幼兒觀察過多種姿態(tài)的不同顏色、不用形狀的花。

小鴨子、鴨媽媽以及各種造型的花卉圖片或桌面教具。

鴨媽媽頭飾一個,小鴨子頭飾人手一個。

2、布置花卉場景,教師隨著音樂的節(jié)奏,操作小鴨子和鴨媽媽教具,讓幼兒初步了解樂曲的結(jié)構(gòu)。

(1)鴨媽媽帶著可愛的小鴨子在趕路,他們?nèi)セ〞^賞鮮花,花會上的花千姿百態(tài),真漂亮呀!鴨媽媽帶著寶寶看得真開心。天黑了,鴨媽媽帶著小鴨子開開心心地回家了。

(2)你聽到什么?看到什么?你覺得哪些地方是一樣的?再次欣賞音樂觀看表演,引導(dǎo)幼兒感知小鴨子去公園趕花會和小鴨子回家的音樂是一樣的。

3、教師扮演鴨媽媽、幼兒扮演小鴨子角色,開展《趕花會》韻律活動。

(1)鴨媽媽帶著小鴨子趕花會,你覺得他們高興嗎?

(2)教師唱譜,帶領(lǐng)幼兒隨著a段音樂,歡快地表演小鴨子走路的動作。

(3)《花卉展覽區(qū)》到了!花兒真美麗呀!看一看,做一做花兒開放的動作。

(4)教師唱譜,帶領(lǐng)幼兒探索表演開花、擺造型動作,教師反饋,幼兒練習。

(5)幼兒完整地傾聽教師唱譜,欣賞b段音樂,并做開花擺造型動作,教師可用動作及語言給予提示。

(6)天黑了,小鴨子和鴨媽媽逛花卉也很累了,我們跟著音樂走回家吧!教師邊唱譜邊隨著音樂表演鴨走路的動作。

(7)教師帶領(lǐng)幼兒連貫完整地聽音樂表演《趕花會》,在開花前和變化動作前,教師均可用手勢提示幼兒變換動作。

4、討論活動:去公園趕花會人很多,在路上我們要注意什么?提醒幼兒學會找空地方行走,避免和他人發(fā)生碰撞。

讓幼兒在音樂的感染下開展想象創(chuàng)作,學習小鴨子走路等動作,然后重現(xiàn)秋游中的賞花活動,激發(fā)幼兒通過動作盡情地表達自己對花的喜愛之情,并樂意參與到游戲中去。

活動中引導(dǎo)幼兒用身體來表現(xiàn)不同的花的造型動作,除了幼兒單個的造型,還有兩個幼兒合在一起做開花造型動作,也有三個及更多幼兒的合作造型,還有幼兒結(jié)合了我們春游時看到的美麗的花卉做了造型,這些都給活動增添了一些亮色。

這個活動在孩子創(chuàng)編花的造型動作這個環(huán)節(jié)中,我通過了讓幼兒欣賞各種盆栽及根據(jù)圖片上的'4種有特色的花的造型來模仿,創(chuàng)編花的造型動作,很多幼兒都能夠在老師的引導(dǎo)下展開豐富的想象,做出各種花的造型,來充分感受美,表現(xiàn)美。最后的拓展游戲花兒找朋友的動作表演,我覺得很有意義,可以放在根據(jù)音樂完整表演的過程中。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇八

價值取向:根據(jù)幼兒回憶生活經(jīng)驗,鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,設(shè)計公園。

1、我們都去過長風公園,長風公園里有什么?

*綠化。

*建筑。

*游樂場。

*海底世界:海底世界里有哪些動物?

小結(jié):長風公園里有好多的東西,今天請你們做小小建筑師,自己設(shè)計、搭建一座長風公園。

二、協(xié)商、創(chuàng)作。

價值取向:鼓勵幼兒協(xié)商、創(chuàng)作,運用組合、連接等技能來進行搭建。

1、請幼兒自由選擇一個區(qū)域,并與同伴討論協(xié)商該區(qū)域的建構(gòu)物。

2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進行建構(gòu)。

3、觀察要點:

(1)觀察幼兒是否能根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。

(2)鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。

4、讓幼兒將搭好的物體擺放到合適的地方。

三、展示、講評。

1、幼兒自評、互評游戲情況。

2、教師根據(jù)幼兒選擇建構(gòu)材料進行建構(gòu)的情況進行小結(jié),提出不足之處,提出下一次游戲的要求。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇九

1為幼兒準備每人兩束“筷子”,筷子尾部系上小彩帶。

2舞譜。

3磁帶,錄音機。

三、活動過程。

你們從電視上或其他地方見到小朋友跳舞手里拿什么東西。(幼兒充分回答)。

小朋友真棒,舞蹈表演的真好!歡迎老師們六一兒童節(jié)那天到我們小朋友在舞臺上演出好嗎?跟老師們再見吧!

活動反思:

在課堂教學時,幼兒表現(xiàn)出對筷子的喜愛和熟悉,回答問題也十分踴躍積極,因為生活中筷子是非常熟悉的`一樣東西。但是在課程教學中,發(fā)現(xiàn)幼兒雖然對筷子十分的熟悉,但是會正確拿筷子的幼兒卻不多,大部分幼兒只是用右手握著,不知道應(yīng)該用手指頭拿好。

在活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒的積極性都很強,由于課堂提供的五香豆粒、花生粒和豌豆粒等食物,幼兒都十分興奮的拿著(握著)筷子在夾小碟子里面的食物,正確拿著筷子的幼兒可以很快就夾起小碟子里面的食物,相反,其他的幼兒就有點困難了。

教師在課堂中的講解幼兒是否還不夠理解,所以我想,如果讓幼兒在吃飯的時候盡量的拋開湯匙進而使用筷子這樣會不會慢慢改進幼兒拿筷子的錯誤拿法呢?在實際生活中盡量讓幼兒實行這一措施。

課堂的氣氛還算穩(wěn)定,幼兒的注意力基本上都有集中在教師身上,只是幼兒能不能正確的拿好筷子進餐這方面還需要大大的加強!

大班音樂游戲逛公園教案反思篇十

目標:

1. 熟悉音樂旋律,能夠根據(jù)規(guī)則愉快地游戲。

難點:注意保持圓的大小與同伴間的距離,并會按節(jié)拍走路

準備:1個領(lǐng)頭小矮人”的頭飾、每位幼兒一頂“小矮人”的帽子、伴奏

活動過程:

1、通過提問,導(dǎo)入課題。

教師:小朋友們都聽過白雪公主和七個小矮人的故事,那你們喜不喜歡故事當中的小矮人呀?為什么喜歡小矮人呢?(回答:可愛、善良-----)今天老師就教小朋友一首關(guān)于小矮人的歌曲,歌曲的名字叫做《十個小矮人》。

2、學唱歌曲

(1)發(fā)聲練習

(2)教師范唱歌曲《十個小矮人》

(3)學習邊打節(jié)奏邊說歌詞

(4)將歌詞加入到歌曲旋律中,整體學唱

3、游戲:“拍矮人”

游戲規(guī)則:全體幼兒站成一個大圓圈,請一名幼兒做領(lǐng)頭的'小矮人,領(lǐng)頭的小矮人跟隨音樂節(jié)奏拍其他幼兒,被拍到的幼兒即是“小矮人”,被拍的小矮人要跟隨第一位領(lǐng)頭的小矮人做相同的動作,走內(nèi)圈,就這樣,領(lǐng)頭的小矮人一個一個的拍下去,內(nèi)圈的小矮人越來越多,矮人們逐漸圍成一個圓圈,沒被拍到的幼兒在外圈隨音樂節(jié)奏拍手,直到所有的小朋友都被拍到,游戲結(jié)束。

(1) 教師按游戲規(guī)則,為幼兒示范玩法

(2) 請若干名幼兒練習拍“矮人”

(3) 完整聽音樂做游戲

附音樂: 十個小矮人

1=d 4/4

七個 八 個九 個小 矮人 十 個 小 矮 人

活動反思:

這首歌曲是培養(yǎng)幼兒能聽辨音區(qū)的高低,并能用動作表現(xiàn).活動開始時,我,與孩子們討論:怎樣才能變成小矮人?怎樣變成高人?孩子們動足了腦筋,有的蹲在地上,有的趴在地上,還有的則踮起腳尖變成了高人??接著,我借助鋼琴,請孩子們根據(jù)音區(qū)高低和節(jié)奏快慢玩起了“高人與矮人”的游戲。在游戲中,孩子們深有感觸地領(lǐng)悟到了音的高低之分和節(jié)奏的快慢。

不足之處:整個教學環(huán)節(jié),孩子的情緒處于興奮和熱情,音樂常規(guī)孩子還是不能遵守,聽到音樂就喜歡手舞足蹈,不能聽教師的要求,在游戲時導(dǎo)致分不清出是什么時候要蹲著走。這個游戲要求在音樂旋律的最后一句中形成內(nèi)外兩圈,這要孩子在聽清楚旋律后迅速作出反應(yīng)。我感覺音樂游戲時培養(yǎng)幼兒音樂藝術(shù)興進取得有效手段,應(yīng)大膽嘗試多種教法。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇十一

1.理解歌曲內(nèi)容。

2.能夠根據(jù)歌曲的內(nèi)容進行對唱。

3.在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

4.經(jīng)過舞蹈活動促進全身運動。

重點難點:

理解歌曲內(nèi)容。

環(huán)境與材料:

1.晚上和家長到戶外看星星、數(shù)星星。

2.音樂錄音帶。

重點指導(dǎo):

能夠根據(jù)歌曲的內(nèi)容進行對唱。

活動過程:

一次備課。

復(fù)習兒歌。

欣賞歌曲。

--播放歌曲錄音,幼兒欣賞。

--教師彈唱,幼兒跟唱。

學一學。

--幼兒分成兩組,一組扮星星,一組扮小朋友,在教師的提示下試著學一學小。

朋友和小星星的對話。然后互換角色。

--教師播放歌曲。幼兒在音樂的引領(lǐng)下。跟唱歌曲。

演一演。

--教師引領(lǐng)幼兒為每一句歌詞加上動作,嘗試進行表演唱。

--將幼兒分成兩組,前兩個樂句由兩組合唱。從第一個“喂”開始,幼兒分別扮星星和小朋友,分組演唱。

--引導(dǎo)幼兒體驗角色的情緒,并用歌聲和表情將其表現(xiàn)出來。

活動反思:

精巧的設(shè)計,童化的語言,把幼兒帶入一個輕松、愉快的學習氛圍。幼兒在活動中通過師生之間打電話,生生之間打電話輕松學會了詩歌,同時練習幼兒的口語表達,豐富幼兒的生活經(jīng)驗,鍛煉幼兒與人交談的.能力以及打電話的基本禮儀。自制的魔術(shù)帶、小手機、掛圖既規(guī)范、實用,又給幼兒帶來無窮的快樂。用輕松的音樂、精美的教室布置,很好的處理了課后延伸環(huán)節(jié),使幼兒不僅輕松學會了詩歌,而且了解了許多宇宙方面的知識。整節(jié)課思路清晰、趣味濃厚、教具精巧。幼兒學習積極、主動。教師始終是一個玩伴的角色,給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個想學、爭學、會學的寬松氛圍,很好的完成了本課的教學內(nèi)容。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇十二

托班幼兒異常的生動可愛,喜好蹦蹦跳跳,然則他們的行動還不是很和諧,我憑據(jù)幼兒頭腦形象和對飾演小動物異常感愛好的特色,計劃了《小鳥捉蟲》這個講授運動。

【運動目的】。

1、訓練跨過15厘米高的停滯物。

2、進修踮起腳跟摘物。

3、生長幼兒走、跑、跳、鉆、爬等多種活動本領(lǐng)。

【運動預(yù)備】。

部署場景:

2、與寶寶人數(shù)雷同的小鳥頭飾。

3、高興的音樂磁帶、灌音機。

【運動歷程】。

一、熱身活動。熬煉幼兒走、跑、跳、鉆、爬等根基行動。

1、西席帶上鳥媽媽頭飾,寶寶帶上小鳥頭飾聽音樂游戲運動舉行熱身活動。

師:寶寶看,我是誰?是呀,我是鳥媽媽,你們是鳥寶寶???,本日的氣候真好,我們一路出來玩一玩吧。來跟在媽媽背面先鉆出樹洞,,在跨過門檻。嗯!表面的氛圍真奇怪,我們一路做個游戲吧。

2、西席領(lǐng)導(dǎo)寶寶聽音樂分離做小鳥飛,小兔跳、烏龜爬等行動,當聽到媽媽說:老鷹、大灰狼時,趕緊跨過15厘米高的門檻、鉆過樹洞跑回家。

二、進修踮起腳跟捉蟲子。

1、出示一棵沾滿蟲子的大樹,引誘幼兒自由摸索、實驗。

寶寶們,玩了這么永劫間,肯定餓了吧,看,前面的大樹上有很多小蟲子,請各人每人捉一個返來吧,然則肯定要記著每人只需捉一個。

2、幼兒自由實驗。

提問:你們是奈何捉到蟲子的?

3、請個體幼兒樹模,并帶幼兒訓練踮起腳跟長高的樣子。

4、再次請幼兒實驗捉蟲。(記著一次只捉一只)。

1、教師樹模、解說游戲弄法。

講寶寶依照身高分成三組,分離與大樹高度相對應(yīng)。小鳥們在鳥媽媽的領(lǐng)導(dǎo)下分離飛過高山(超過橡皮筋);爬過小山坡,跳過小河,飛到大樹下捉蟲子,捉到一只后,按原路返回,放到本身的`小籃子,然后再去捉。

法則:

(1)一次只捉一只小蟲子。

(2)一個隨著一個走,不失隊,不超人。

(3)必需走最平安的路。

2、西席引誘幼兒做游戲。

四、教師領(lǐng)導(dǎo)寶寶一路邊念童謠邊做放松運動。

師:寶寶們,捉了這么多蟲子,肯定很累吧,看,身上也沾滿了塵土,讓我們一路拍拍吧。拍拍拍,拍拍我的小黨羽;拍拍拍,拍拍我的小屁股;拍拍拍,拍拍我的小腿肚;梳一梳,梳梳你的小羽毛(幼兒間互相揉一揉身材)。

寶寶們提起你們的小籃子跟媽媽一路跨過門檻,鉆過樹洞,回家后數(shù)數(shù)本身捉了幾多蟲子,幾只黃的,幾只橘紅的。

領(lǐng)導(dǎo)寶寶跨過門檻、鉆過樹洞運動竣事。

【運動延長】。

引誘寶寶數(shù)數(shù)本身捉了幾個蟲子,幾個黃的,幾個橘黃的。

【課后反思】。

本次運動我是環(huán)繞小鳥學捉蟲這個故事變節(jié)睜開的,經(jīng)由過程鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,熬煉幼兒的根基行動,再以鳥寶寶很餓這一題目,引發(fā)幼兒進修捉蟲的愛好,自動地摸索、實驗捉到蟲子的要領(lǐng),熬煉踮起腳跟摘物的本領(lǐng),讓幼兒在運動歷程中不但學到本事,還能造就降服艱苦的勇氣。這正逢迎《綱領(lǐng)》中指出的:“用幼兒感愛好的方法生長根基行動,進步行動的和諧性、機動性?!?/p>

在全部運動歷程中,為幼兒創(chuàng)設(shè)了游戲景象氣氛,富厚的游戲運動使幼兒留意力會合、運動努力性高、情感沖動、心境痛快,一系列的游戲環(huán)繞目的睜開、層層深刻、連接天然。全部運動不但生長了幼兒的多種活動本領(lǐng),也讓幼兒在運動中相識了常識、明確了原理,同時還得到了生理上的滿意。

但全部運動下來,發(fā)明了本身許多不敷之處,須要進一步美滿:

一、在第一環(huán)節(jié)引領(lǐng)幼兒游戲時,因為步隊太長,背面的幼兒不克不及清晰地看清西席的樹模行動,使得少數(shù)孩子行動繚亂,不知所措。

調(diào)解:游戲前先向幼兒講清晰,然后再舉行游戲。

二、游戲環(huán)節(jié)時,因為預(yù)備不敷充實,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒鄙人面的環(huán)節(jié)中過多的存眷本身手中的蟲子,影響了運動結(jié)果。

調(diào)解:課前為幼兒每人預(yù)備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇十三

1、學習用肢體動作表現(xiàn)做羊肉泡饃,感受a、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風格。

2、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。

3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學會競爭。

1、音樂。

2、課件動畫。

一、故事導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。

1、展示課件動畫,教師講故事。

今日,陳教師給小朋友帶來了一個好聽的故事《老鼠學廚》。

小米是一只藍色的小老鼠,平時在老鼠部落中無法發(fā)揮它的才能,只能擔當“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時他也會經(jīng)歷來自人類的各種困難,一天,幸運的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機會實現(xiàn)這個夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》??墒切±鲜蟮谝淮螌W廚,廚師為了讓它很快的學會,就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。

二、熟悉樂曲旋律,配合動作感知a段音樂。

1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?

2、請看看廚師是這樣做的嗎?

3、播放a段音樂,教師示范。

4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。

5、師:你們學會了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學會了?

三、感知b段音樂。

1、師:小朋友你們學會了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!

2、教師示范b段動作,幼兒模仿。

四、師幼主角游戲,完整感受音樂。

1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進行練習。

2、師幼主角互換,進行游戲。

五、“嘗泡饃”的游戲。

1、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當老鼠游戲。

六、結(jié)束延伸部分。

1、師:小老鼠還想繼續(xù)學習我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?

2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。

教師教態(tài)大方,十分有親和力,能夠?qū)訉舆f進,環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點小,幼兒聲音大,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學習動作的時候,應(yīng)當多學兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學中語言不夠嚴謹,游戲規(guī)則交代不清,并且所有幼兒都應(yīng)當參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,在以后的教學中我會注意這些細節(jié)問題,會及時改正學習,讓我的教學更上一層樓。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇十四

最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設(shè)計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習性和特殊本領(lǐng),對動物的知識經(jīng)驗有必須的積累,產(chǎn)生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學習興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學,學中玩。

1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。

2、進取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。

3、能進取參與表演活動,學習和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗合作表演的歡樂。

1、課件《小狗抬轎》。

2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。

3、兩段絲綢當做轎子。

一、復(fù)習兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。

小朋友以前我們學過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。

二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。

今日也有一件趣味的事情我們來看一看?

提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:

你們看誰在抬花轎???(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰啊!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。

你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。

可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣!(汪汪叫),老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。

它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負了,小狗心里會怎樣樣??!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法?。∽罱K發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。

2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。

這件事情真趣味,我們完整的說一說。

3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。

1、教師清唱,幼兒欣賞。

2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。

3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。

這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?

4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。

5、幼兒隨琴聲演唱。(2遍)。

6、這首歌曲真好聽,你們給它起個名字唄!《小狗抬花轎》。

四、嘗試表演歌曲。

團體表演。

我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)。

五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。

教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。

小朋友,我們已經(jīng)學會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:

剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。

六、活動自然結(jié)束。

教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇十五

1、學習看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動作。

2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

圖譜、音樂。

一、教師帶幼兒隨音樂進教室。

二、引導(dǎo)幼兒學會看圖并進行游戲。

(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動作。

請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

(二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。(圖2)1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。

2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?

2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。

3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?

4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。

(四)游戲三:相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。

3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

三、延伸:變換走的動作游戲1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

大班音樂游戲逛公園教案反思篇十六

(一)感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。

(二)能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡單的動作。

(三)體會與同伴玩游戲的樂趣。

圖譜、歌曲《康康舞曲》。

(一)聽音樂進場。

(二)引入話題,欣賞歌曲。

(三)教師示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。

(四)請個別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。

(五)幼兒根據(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動作。

(六)請幼兒展示自己編好的動作。

(七)教師與幼兒一起玩游戲。

(八)。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇十七

1、初步學習自主創(chuàng)編身體動作,能隨著音樂形象和情緒,合拍、積極投入地表演故事“龜兔賽跑”。

2、學習根據(jù)故事情節(jié)和音樂形象,來記憶動作順序。

活動準備。

2、錄音機、音樂磁帶。

3、圖譜、小烏龜和小兔子頭飾。

活動過程。

一、導(dǎo)入整體欣賞音樂,回憶故事情節(jié)。

(2)“小朋友覺得好聽嗎,那下面我們一邊看圖一邊聽音樂,聽聽什么地方是表現(xiàn)小兔子的,什么地方是表現(xiàn)小烏龜?shù)摹!?/p>

二、欣賞第一段音樂,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編相應(yīng)動作。

(1)聽兔子快跑的音樂,教師用語言引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)兔子跑。教師哼唱兔跑的樂曲,鼓勵幼兒自主創(chuàng)編動作。

(2)聽烏龜爬的音樂,教師引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)烏龜爬。教師哼唱烏龜爬的樂曲,鼓勵幼兒相互學習并創(chuàng)編新的動作。

三、欣賞第二段音樂,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編相應(yīng)動作。

(1)通過提問幫助幼兒回憶故事情節(jié),并引導(dǎo)他們用動作、表情表現(xiàn)小兔子回頭看、玩耍、睡覺的情節(jié)。

(2)聽音樂完整地表演第二段,教師用語言提示。

四、教師用語言提示,引導(dǎo)幼兒用動作、神態(tài)表現(xiàn)小烏龜努力堅持著爬的樣子。

五、鼓勵幼兒用各種動作、表情來表現(xiàn)小兔驚醒以及失敗后難過的樣子。

六、根據(jù)故事情節(jié),隨樂曲合拍地表演。

(1)讓幼兒完整地欣賞龜兔賽跑的音樂。

(2)幼兒可邊聽音樂邊自由表演一遍??蓪Ρ硌莺玫挠變哼M行表揚鼓勵。

七、用頭飾,分角色表演一遍??芍攸c練習表演中表現(xiàn)不足的地方,然后再表演故事《龜兔賽跑》一遍。

八、對幼兒的表演進行評價,并讓幼兒懂得驕傲必敗的道理。

“剛才小朋友表演的真不錯,那這個故事告訴大家每個人都有好的地方,也有不足的`地方,但是不管做什么事,只要你堅持到底,那就一定會成功,所以小朋友千萬不能因為自己的優(yōu)點而驕傲?!?/p>

這次比賽小兔子失敗了,那它會怎么做怎么想呢?小朋友可以出去和你的小伙伴講一講,下次再告訴老師。

活動反思。

興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇十八

設(shè)計意圖:

在日常活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對“吹泡泡”的體育游戲非常感興趣,常常會自主地手拉手玩起來,于是我想到根據(jù)小班幼兒愛唱、愛跳、愛模仿、好表現(xiàn)的特點,結(jié)合已有經(jīng)驗,組織玩“吹泡泡”的音樂游戲。

(活動前,為了能讓孩子們在本次活動中達到邊唱歌邊愉快玩游戲的目標,我事先教孩子們欣賞學唱了“吹泡泡”歌曲。)。

活動目標:

1.通過觀察“泡泡”能用肢體動作模仿出“泡泡”的特征,同時區(qū)別大小、高低。

2.在游戲中,理解、熟悉歌曲,能按規(guī)則游戲。

3.感受與同伴一起游戲的快樂。

4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

活動準備:

1.學過“吹泡泡”歌曲。

3.吹泡泡玩具,吹泡泡歌曲碟片。

活動過程:

1.觀察“吹泡泡”學習用肢體動作模仿泡泡特征。

2.熟悉歌曲,邊唱邊做自編動作歌表演。

3.學習按規(guī)則與同伴一起愉快游戲。

大班音樂游戲逛公園教案反思篇十九

1、在"老狼老狼幾點了"的游戲情節(jié)中感知樂曲的abc結(jié)構(gòu)。

2、能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。

3、在音樂游戲中體驗與同伴游戲的快樂。

4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調(diào)唱歌。

音樂一段、ppt課件、老狼頭飾若干

一、進場:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點了》的游戲玩法入場。

二、初步感知音樂:

"今天老師把這個游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個游戲,小羊在天黑以后會發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧!(第一遍)

2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現(xiàn)出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"

三、理解樂曲結(jié)構(gòu)

1、教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)師:"請你告訴我,我畫出來的這個游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"

2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點點來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)

3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎???"小結(jié):原來白色的是小羊,黑色的是老狼。

四、按游戲圖譜分析角色:

1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)

2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。

師:"這次我們用口型和動作來表現(xiàn)音樂,不發(fā)出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)

五、聽音樂和老師一起玩游戲。

1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動,不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。

3、幼兒分角色進行游戲:

第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。(第六遍)

4、幼兒兩兩結(jié)合進行分角色游戲:

當老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。

1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。

2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。

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