編寫教案可以幫助教師發(fā)現(xiàn)教學過程中存在的問題,及時調整和改進。編寫教案前,教師需要充分了解教學要求和教材內容。我們?yōu)榇蠹姨峁┝艘恍﹥?yōu)秀教案的范例,歡迎大家參考借鑒,共同提升教學質量。
中班數(shù)學教案多與少篇一
1、能將事物按某一屬性歸類,初步感知交集的形成。
2、在尋找“幸運兒”的過程中,體會共同探索的樂趣。
藍、綠圈各一個;摸箱2個;特征卡片若干;印章、塑封紙藍綠圈、五角星貼紙。
一、第一次游戲(按某一屬性歸類)。
1、你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?
今天我們就來抽獎,中獎的人就是幸運兒。
2、游戲規(guī)則:抽獎箱里有一些提示卡片,如果你符合卡片上的提示,你就中獎了,請站在圓圈里。
提問:卡片上的提示是什么?什么樣的人中獎了?
二、第二次游戲(感知交集的形成)。
1、游戲規(guī)則:抽出2張?zhí)崾究ㄆ瑫r符合兩個提示的人就是幸運兒。
提問:
卡片上畫了什么?
第一個提示是什么?第二個提示是什么?
什么樣的人才是幸運兒?
2、小結:要同時符合兩個提示,這次既穿著xx又穿著xx的人是幸運兒。
3、用圖示表示交集。提問:幸運兒既要站藍圈又要站綠圈可以怎么站?
4、小結:她站在兩個圓重疊的地方,這樣她既在藍圈里又在綠圈里,代表既穿了xxx又穿了xxx,他就是幸運兒。
三、第三次游戲(進一步理解交集)。
要求:覺得自己中獎的人可以直接站在兩個圈重疊的地方。
提問:為什么這次他是幸運兒?
中班數(shù)學教案多與少篇二
數(shù)來源于生活,運用于生活.人是序數(shù)這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。本次活動我將“學7以內的序數(shù)”作為教學內容,讓幼兒借鑒尋找親子裝這一輕松愉快地活動來引導幼兒自主探索.學習。并能為以后學習10以內的序數(shù)打下堅實的基礎。
1、能按照要求說出有關對象位于隊伍的“第幾個”,并用“他站在第x個”表示,學習7以內的序數(shù)。
2、學會觀察圖片的細節(jié),學習比較某些對象的異同。
重點:學習7以內的序數(shù),并會用“他站在第x個”來表示有關對象的第幾個。
難點:學會觀察圖片,靈活的比較某些對象的異同,進一步感知序數(shù)。
材料袋:若干的寶寶和媽媽圖片數(shù)字卡1到7售票窗口圖片一個。
一、媽媽和寶寶的親子裝。
1、今天,媽媽要帶寶寶去參加親子活動,你能找出哪位寶寶和媽媽是一家人嗎?
3、教師小結:原來穿著一模一樣衣服,戴一樣發(fā)飾的,穿一樣鞋子的是親子裝呀,真漂亮。
二、寶寶找媽媽。
1、那現(xiàn)在,我們的親子活動正式開始啦,第一輪,媽媽找寶寶。
2、出示7個寶寶,并排成一排??炜?,那么多寶寶,我請小朋友來數(shù)一數(shù)一共有幾個。(強調從左往右,一個一個數(shù)。)。
3、教師出示一個媽媽,這個媽媽穿著什么樣的衣服,鞋子呢?那她要找的寶寶應該穿什么樣的`衣服,鞋子。
4、請幼兒用完整的語言說出“他站在第幾個”,并說說你是怎么找到的。(衣服一樣,鞋子一樣等)并從左到右數(shù)相應的寶寶是第幾個。并追問可以用數(shù)字幾來表示。并出示相應的數(shù)字。
5、第二個參賽媽媽來咯?!靶∨笥褌?,快幫我找找我的寶寶站在隊伍的第幾個?”教師:我們先來看看媽媽穿著什么樣的衣服?她的寶寶在哪?來數(shù)一數(shù),可以用數(shù)字幾來表示,?并出示相應的數(shù)字。
三、寶寶找媽媽。
1、媽媽找寶寶的游戲就到這里了,寶寶鬧著要去玩碰碰車呢,媽媽只好去買票啦,
2、媽媽排了好長的隊伍呀,請小朋友來數(shù)一數(shù)一共有幾個媽媽?
4、沈老師告訴你們一個秘密,你們要記住咯,媽媽站在第n個,可以用數(shù)字來表示,也可以用圓點來表示,這個媽媽站在第n個,所以我們可以用幾個圓點來表示?。肯日堄變夯卮?。(教師出示n個圓點)。
5、那我的媽媽站在第幾個呀?請一個小朋友來找找。并說說站在第幾個?請幼兒一起數(shù)數(shù)回答的對不對。可以用幾個圓點表示?教師根據幼兒回答,在媽媽的上面畫上相對應的圓點數(shù)。
四、今天的親子游戲玩的真高興呀,小朋友們幫媽媽找到了寶寶,也幫寶寶找到了媽媽,真是太厲害了,給自己一個大拇指吧,下次有活動,還請小朋友來找哦。
中班數(shù)學教案多與少篇三
1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。
2、通過游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學就在身邊,并從中獲得積極的情感。
3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
音樂磁帶《健康歌》、小動物貼絨教具及活動器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。
一、激情導入,感知左右。
1、(放錄音健康歌)這首歌好聽嗎?;喜歡這首歌的小朋友請舉手。
2、請不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛心)一起做右手游戲(如:舉起你的右手擺一擺……)。
3、認識左手并一起做游戲。(貼上蘋果)。
二、區(qū)別左右腳。
(1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?
(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)。
(2)競賽游戲:點鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點右眼等二、探索交流,熟悉左右。
幼:小貓、小狗、小兔、小猴師:它們要比賽什么?
幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。
師;今天,老師請小朋友當裁判員,把小動物的比賽器具擺好。
師:請把羊角球放在小貓的左邊。(請一幼兒上來演示)。
師:把繩子放在小狗的右邊。(請一幼兒上來演示)。
師:小兔的右邊放乒乓球。(請一幼兒上來演示)。
師:小猴左邊放皮球。(請一幼兒上來演示)。
師:比賽開始了,我們一起給它們喊“加油”。
師:比賽結束了,誰是第一名?(幼兒猜測)站在左邊第二個的小動物是第一名。
幼:小狗是第一名。
師:請小朋友給小狗帶上金牌。(請一幼兒上來演示)。
師:第二名的小動物站在右邊第一個。
幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動物站在左邊第三個,請小朋友給它帶上銅牌。
三、進一步區(qū)分左右。
師:現(xiàn)在小動物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?
師:(出示操作題)現(xiàn)在每個人都有一個小樓子,簍子里小動物喜歡吃的東西,請小朋友把蘋果放在左邊的盤子里,把橘子放在右邊的盤子里。
幼:全體幼兒操作。教師指導巡視,幫助個別幼兒。
師:講評幼兒的作品。
四、加深對左右的區(qū)別。
師:小朋友真聰明,下面我請你們再來玩一個游戲。請小朋友在地上隨便找一個圓點站好。
師:請小朋友聽老師喊口令,你們跟著口令做動作。(向左轉、向右轉)幼:聽口令做左、右、不同方位的動作。
五、教師帶幼兒跳出活動室。
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
中班數(shù)學教案多與少篇四
1、通過猜想、組合,理解圖形間的關系,嘗試用長方形、圓形、三角形拼出狗、鳥、帆船等形象。
2、發(fā)展觀察力和空間想象能力,初步養(yǎng)成與同伴間的協(xié)調合作能力,體驗圖形分、合的樂趣。
重點:復習鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的認識及了解它們的主要特征。
難點:幼兒合作操作,用幾何圖形拼貼圖完成一本書。
1、故事《吃了魔法藥的哈哈阿姨》課件。
2、幼兒的操作材料5組、自制圖書11本。
3、幼兒專用膠水、蠟筆、籃子等。
4、經驗準備:知道各種圖形的基本特征。
1、引導幼兒進入“哈哈阿姨吃了魔法藥”的故事情節(jié)中,激發(fā)幼兒學習的興趣。
2、引導幼兒看課件,復習鞏固對正方形、長方形、圓形、三角形的認識及了解它們的主要特征。
幼兒根據圖畫,自由回答。
師:原來……哈哈阿姨因為喝了魔法藥,也變的有魔法了他念了咒語“方方正正的磚頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣,方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。
教師小結:我們身邊的黑板、窗子、書、文具盒……都是由長方形組成的。
師:誰愿意試一試用正方形、和長方形拼成大狗。
3、幼兒進行拼搭的游戲活動:幼兒操作,合作完成狗、大鳥、帆船的拼貼。
(1)用圓形和半圓形拼成大鳥。(把圓對稱的分成兩份就成了半圓形)
(2)用三角形拼成帆船。(三角形有三條邊三個角)
小結:原來每種圖形都有自己的秘密,比如三角形有三條邊三個角,正方形四條邊一樣長四個角一樣大等等。
4、教師繼續(xù)講述故事,引導幼兒觀看運用多種幾何圖形拼成的圖片。
5、幼兒分組操作練習,鼓勵幼兒大膽的想象,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力。
中班數(shù)學教案多與少篇五
1、在理解0的數(shù)學含義基礎上了解0在生活中的應用。
2、能在觀察0的創(chuàng)意變形基礎上發(fā)揮想象,大膽進行0的創(chuàng)意畫。
3、樂于參與活動,敢于大膽表現(xiàn)。
1、裝有不同物品的箱子3個(內有:3只小熊、4塊積木)。
2、ppt圖片:尺子、溫度計、氣球、雞蛋、乒乓球拍、網球拍、西瓜。
3、實物:卷尺、皮尺、鐘表、電話等。
4、畫有0的紙人手一份。
2.出示禮物盒,幼兒初步感知0。
提問:今天老師帶來了三份禮物,猜猜看都有什么?
箱子里有幾只小熊、幾塊積木?可以用數(shù)字幾來表示?(3或4)。
這個箱子里什么也沒有,可以用幾來表示呢?
小結:箱子里什么也沒有,就可以用0來表示。
2.游戲:看數(shù)拍手,感受0的意義。
提問:我們一起來玩一個看數(shù)拍手的游戲吧!
小結:箱子里什么也沒有可以用0表示,拍手游戲時看到0知道不拍手。
1、出示圖片,了解0在生活中的運用。
提問:小朋友,在哪些地方見過0?
(1)出示手機號碼:媽媽的手機號碼是多少?媽媽的手機號碼里有0。
(2)出示鐘表:鐘表的哪里有0?對了,10的后邊就有0,它可以表示10點鐘。
小結:0的作用真大,在電話號碼里、門牌上、鐘表上都有數(shù)字0。
師:張老師帶來幾張圖片,找找0藏在了哪里?
(1)出示尺子:尺子上的0在哪?尺子最左端的0表示什么意思?
尺子最左端的0表示起點的意思,在測量一個物體長短時,左端的0要和物體的一端對整齊開始測量。
(2)出示溫度計:溫度計的0在哪里?有幾個10?分別在0的什么地方?
師:這里的0表示什么意思?
師:溫度計上的0表示0度,溫度在0上時,表示氣溫越來越熱,在0度以下時,表示越來越冷。
小結:0寶寶很神奇,它可以表示沒有,也可以表示起點和界限。
提問:0寶寶還會變魔術,看看0寶寶都變成了哪些東西?(氣球、乒乓球拍、西瓜、網球拍、雞蛋)。
提問:0寶寶還會變成什么呢?
師:老師準備了許多的0寶寶,請小朋友用添畫的方式讓0寶寶大變身,看看誰變得又快又多。
師:剛才我看到小朋友用0寶寶變了好多有趣的東西,誰愿意和大家分享一下。
鼓勵幼兒在生活中尋找數(shù)字寶寶0。
中班數(shù)學教案多與少篇六
活動目標:
1、不受排列方法的干擾,正確感知8的數(shù)量,并認識數(shù)字“8”。
2、仔細觀察,大膽想象,提高思維的靈活性。
3、體驗數(shù)學游戲的快樂,增強參與數(shù)學活動的自信心。
活動準備:
雪花片每桌一份,幼兒人手一張數(shù)字卡,桌面各貼一個數(shù)字(1-7),教師數(shù)字卡1—7,塑料花若干,小樹、小花、水梨、葡萄數(shù)量各為八個。
活動過程:
1、復習鞏固7以內的數(shù):
(1)-----師出示塑料花,引起幼兒種花樹的興趣,幼兒變魔術成為小花樹,教師變成魔術師。
------魔術師:“小花樹們按照你們手里的數(shù)字,去找相應的花盆(桌子),把自己種下去!”
------幼兒按照自己手中的數(shù)字尋找正確的位置。
“xxx花寶寶你種。
在幾號花盆里?。俊?/p>
(2)游戲:《花開花落》。
師:“小花樹在太陽公公和雨姑姑的照顧下,開出了x朵花!”
幼兒根據教師出示的數(shù)字卡片,拿相應數(shù)量的雪花片。
(師逐一出示數(shù)字卡2、3、4。)。
——“花寶寶現(xiàn)在你開了幾朵花???”
師:“一天晚上吹起了大風,有三朵花兒被吹走了。”
幼兒根據教師出示的數(shù)字卡片,拿走相應數(shù)量的`雪花片。
——“花寶寶現(xiàn)在你還有幾朵花???”
教師繼續(xù)出示數(shù)字卡,直到幼兒人手有7朵小花。
2、正確感知8的數(shù)量,認識數(shù)字8,訓練發(fā)散性思維,發(fā)展想象力。
(1)感知“8”的數(shù)量。
師:剛才花寶寶們有7朵花,現(xiàn)在花仙子又給了你一朵,數(shù)數(shù),一共有幾朵花?
(幼兒繼續(xù)操作雪花片。)。
(出示蜜蜂教具并與小花對應排列)“蜜蜂來采密了,看看來了幾只蜜蜂?”
“花朵和蜜蜂一樣多嗎?”
幼兒點數(shù)。
(拿走一只蜜蜂)“飛走了一只蜜蜂,現(xiàn)在還有幾只?誰多誰少?”
(增加一只蜜蜂)“又有一只蜜蜂飛來了,數(shù)一數(shù),一共有幾只蜜蜂?”
(2)不受排列方法的干擾,正確感知8的數(shù)量,并認識數(shù)字“8”。
“小蜜蜂為花寶寶準備了禮物,找找看有什么禮物?它們的數(shù)量是幾?它們是怎么安排的?”
(教師出示小樹、小花、水梨、葡萄的圖片,幼兒討論并回答。)。
教師小結:這些禮物雖然它們的排列方法不同,但它們的數(shù)量都是“8”。
(3)認讀數(shù)字“8”,并大膽想象,積極思考。
——師:“無論它們怎樣排列,都可以用數(shù)字幾來表示?”教師出示數(shù)字“8”,并且集體認讀。
——師:“數(shù)字8象什么?”(教師鼓勵幼兒大膽的想象。)。
葫蘆、眼鏡、雪人……。
——師:“8除了表示8棵小樹、8朵小花、8個水梨、8串葡萄,還可以表示什么呢?”
3、幼兒操作練習:
(1)守恒練習。
(2)多角度分類。
中班數(shù)學教案多與少篇七
1.通過兩個物體的比較,要求幼兒學會區(qū)別粗細,懂得比較物體粗細的正確方法。
2.發(fā)展目測力、判斷力。
3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
分辨物體的粗細
游戲棒,圓柱積木,鉛筆毛線,油畫棒,彩色蠟筆,毛線棒針等,數(shù)量是全班幼兒數(shù)量的3倍,圖片4張,一根粗毛繩,和一根細尼龍繩,粗細不同的紙卷棒子3根。
(一)認識粗細:
1.教師分別出示圖片(粗細不同的樹干,竹子,茄子等),請幼兒比較粗細;
2.教師出示一根麻繩和一根尼龍繩,請幼兒比較粗細;
3.分別請兩對幼兒上來,手拿一件不同的實物比較粗細,全班幼兒驗證;
4.請幼兒從自己的身上找出兩樣東西比較粗細,如:腿粗,手臂細,手指頭粗,頭發(fā)細等。
(二)比較粗細:
1.教師出示一根紙棒,請幼兒回答它是粗的還是細的,若幼兒說是粗的,教師出示比它更粗的紙棒,若幼兒回答是細的,教師則出示的紙棒,由此得到結論,只有兩樣東西,以上進行比較,才能認識哪樣粗哪樣細。
2.請小朋友任取3樣東西比較粗細,然后說出它們的結果。3.教師手舉一件實物,請每個幼兒拿一件實物與教師手中的實物比較教師粗的,請站起來,比較教師細的坐在位置上,用同樣的方法,教師與小朋友都換一件實物進行比較,也可請比教師細的幼兒站起來,比教師粗的坐在位置上。
(三)游戲:找朋友每個幼兒手拿一件比較粗細的東西,邊唱:“找朋友”歌曲邊自由結伴。唱完后,兩人比較粗細,游戲可反復進行。
1.比較的物體比較少;
2.還沒能更好激發(fā)孩子對物體比較的粗細的興趣,老師說的多,孩子說的少,
3.做游戲的時間比較短.
中班數(shù)學教案多與少篇八
1、點數(shù)10以內物體的數(shù)量,感受物體的數(shù)量變化。
2、理解并遵守規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動準備。
玩具若干,托盤16個,橡皮泥盒2個,數(shù)字卡、小愛心若干。
活動重點。
點數(shù)10以內物體的數(shù)量,感受物體的數(shù)量變化。
活動難點。
體驗不同的數(shù)數(shù)方法。
活動過程。
開始部分:游戲導入。
游戲:石頭剪刀布。
師:小朋友們,你們會不會玩石頭剪刀布的游戲?
幼:會。
師:這是什么?(老師邊做動作,邊問幼兒)。
找小朋友們來玩石頭剪刀布的游戲。
基本部分。
1、交代玩法與規(guī)則。
師:你們現(xiàn)在都是小小運動員,作為運動員要遵守游戲規(guī)則。
玩法:找個好朋友面對面站著玩石頭剪刀布的游戲,贏一次得一個玩具,游戲結束比一比,誰贏得的玩具數(shù)量多。
規(guī)則:聽到裁判的指令開始玩,聽到“結束”馬上停止游戲,贏一次得一個玩具。
2、幼兒游戲。
重點關注:幼兒是否理解游戲玩法及遵守規(guī)則的情況,贏得玩具的數(shù)量控制在10以內。
師:請小朋友們自由組合,到操作區(qū)內選擇游戲。要注意游戲規(guī)則哦。(幼兒游戲,老師巡回觀察。)。
幼:要不斷地換(手勢),而且要快。
師:還想贏嗎?(想)記住秘訣哦,要不斷地換,還要快,好,開始。
幼兒繼續(xù)游戲,三輪游戲后分享,誰是冠軍?贏了幾個玩具?
3、幼兒換取數(shù)字卡片,探索不同的數(shù)數(shù)方法。
師:現(xiàn)在請小朋友們數(shù)一數(shù)你贏了幾個玩具,要和老師換數(shù)字幾的卡片?
幼兒換數(shù)字卡片。
師:我們的數(shù)字卡片已經換好了,下面就請小朋友們來當小裁判,去檢查一下別人的玩具和數(shù)字卡片一樣不一樣,如果不一樣,請你把他的托盤拿到前面。
幼兒檢查玩具數(shù)量。
4、數(shù)玩具,探索不同的數(shù)數(shù)方法。
師:誰來檢驗一下這盤玩具?
請幼兒上來數(shù)玩具。(大部分幼兒一個一個的數(shù),部分幼兒會兩個兩個的數(shù)。)。
5、團體賽。
幼:準備好了。
師:要記住秘訣哦,要變化,動腦筋,速度快,才能贏得多。
幼兒開始游戲。
結束部分:
檢驗游戲結果。
師:怎樣知道誰贏了?
幼:數(shù)一數(shù)就知道了。
梨子隊的玩具教師先抓一把,默數(shù)。
橘子隊的玩具教師先抓一把,默數(shù)。
反思:
本節(jié)活動材料簡單,只用到一種玩具,用一個游戲——石頭剪刀布貫穿整個活動過程。幼兒興趣濃厚,參與度極高。但是活動開始部分,換卡片的游戲規(guī)則交代不清,導致這一環(huán)節(jié)有點混亂;讓幼兒交流自己贏了幾個玩具時,幼兒語言表述不完整,沒有及時糾正。目標二完成得不是很好,部分幼兒不能認真傾聽老師的要求,幼兒傾聽能力有待提高。
中班數(shù)學教案多與少篇九
1. 正確感知和判斷7以內的數(shù)量。
2. 復習和鞏固5、6、7這三個數(shù)。
3. 引導幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。
開門音樂、狐貍、小豬手偶、果樹場景圖、袋子、珠子、繩子、貼畫、印章、紙、
1. 復習數(shù)字5、6、7
師(頭帶小豬頭飾):啦啦,你認識我嗎?我是《我的幸運一天》里的幸運小豬哦,今天我要去拜訪小兔子,還有哪個豬寶貝愿意和我一起?。浚ㄕ垘讉€小朋友飾演小豬)
(1) 復習數(shù)字5
師: 咚咚咚咚,請問我敲了幾次門?(出示數(shù)字卡片4)
(2) 復習數(shù)字6
看來我們敲門的密碼不對呢,讓我們再試一次,咚咚咚咚咚,這次我敲了幾次門?
(出示數(shù)字卡片5)
(3) 認識數(shù)字7
師:看來我們要敲對正確的數(shù)字,門才會開哦!正確的數(shù)字是幾呢?秘密在老師那,是數(shù)字(7),讓我們一起來敲門。咚咚咚咚咚咚咚門開了,啊呀,快跑,是狐貍。
2、感知數(shù)字7
師:丫丫,不好,小花豬被狐貍抓走啦(出示手偶)
小豬:我這么瘦,難道你不想讓我變的更胖一點再吃我嗎?
狐貍:也對,讓我摘些果子把你喂胖一點再吃你吧!
(1) 目測圖片
狐貍來到了它的果園,果園里有一棵蘋果樹,剛好有幾只蘋果呢?讓我們來數(shù)一數(shù)。(7只)
(2) 動手操作
狐貍又摘了許多果子,請你幫他選7個梨子放在紅籃子里, 7個西瓜放在藍籃子里好嗎?
3、分小組聯(lián)系
師:小豬的胃口可真大,現(xiàn)在狐貍需要所有人一起來幫他,你們準備好了嗎?桌子上的卡片寫了相應的數(shù)字,這就是你們的任務哦!完成本組的任務后再去完成相鄰一組的任務,任務全部完成后,拿著你的行李包坐在座位上等狐貍來收哦!
新授知識練習:
第一組(7)扎糖果:需要在袋子中裝入7個糖果。
第三組(7)串葡萄:用繩子上串7個珠子。
第五組(7)做水果餅干:在紙上蓋7個印章。
復習已有經驗:
第二組(4):做面餅:貼雪花片。
第四組(5)炒米團:搓團皺紋紙。
第六組(6)做燒餅:用筆畫燒餅。
4、教師點評
師:狐貍來收貨咯!讓我們看看你們的任務都完成了嗎?讓我們看一看他裝的糖果夠7個嗎?你們真的都很棒,我們讓狐貍趕快把這些好吃的食物都給小豬送去吧!
中班數(shù)學教案多與少篇十
1、學習目測比較物體的高矮,感知高矮的相對性。
2、學習把2―5個物體從高到矮或矮到高有序排列。
3、能積極主動參與活動,感受比高矮的樂趣。
4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
5、發(fā)展目測力、判斷力。
一、引導幼兒發(fā)現(xiàn)高矮是要在同一水平線上比較得來的。
1、師:(出示三只不同顏色公雞的圖片)小朋友,今天老師請來三只公雞與小朋友一起來游戲,但是它們正在吵架,都說自己是最高的。
請小朋友來幫它們想想辦法,分清誰高誰矮好嗎?(幼兒思考)請小朋友把你的`想法告訴公雞們,看能否幫助它們。(幼兒回答)
兒:三只公雞都站在同一條線上做比較,就知道誰高誰矮了。
2、從矮到高排序。
師:你能將它們從矮到高排一排嗎?放到排序板上。(出示排序板)
3、教師與一幼兒比,教師再與一高個老師相比較,引導幼兒發(fā)現(xiàn)高矮是相比較而存在的。
小結:要想知道誰高誰矮應該看他和誰比,當他和個子高的人比時他就矮,而和個子矮的人比時他就高。
4、請幼兒上臺操作排序:從高到矮。
二、出示五只小狗,請幼兒從高到矮或從矮到高排序。
小結:從矮到高排序,要選出最矮的排在最前面,再從剩下的中間找出最矮的,其余依次。從高到矮方法同上。
兒觀察發(fā)現(xiàn):從矮到高:像爬樓梯。從高到矮:像下樓梯。
三、集體操作活動:蘑菇娃娃比高矮。
師:小朋友,我們幫公雞、小狗排好隊了,現(xiàn)在我們來幫這些蘑菇娃娃排排隊吧,請你幫它們從高到矮排好后,再從矮到高排好。
四、通過游戲“找朋友比高矮”,進一步理解高和矮的相對性。
教師自評:
在活動當中學習了物體比較高矮的方法,――使幼兒能正確區(qū)分物體的高矮,在前面第一部分可以設計讓幼兒來找找可以比高矮的物體,這樣活動能使幼兒更感興趣,形式也更活躍。第二部分是學習一些比較高矮的方法。我將重點放在教會幼兒學習直接比較上,應該讓孩子自己去發(fā)現(xiàn)?;顒又薪處煹脑捳Z太多,對幼兒要求過多,沒有充分體現(xiàn)出教師引導者的作用。需要教師以后活動中語言要進一步精練。
活動評價:
1、教具高矮的區(qū)別不大,準備時應該考慮到大小干擾的問題。5以內物體的操作,要有易到難。
2、活動過程要增加趣味性。
3、在說“誰比誰高,誰比誰矮”時需要分開說,孩子不大好說。
這節(jié)活動是從幼兒實際生活出發(fā),在整個環(huán)節(jié)中,流程進行的比較順利,也有不足之處:讓幼兒在不同一水平線上比較的高樓的高矮時,討論還不夠充分,僅僅通過教師小結性的語言將概念灌輸給幼兒,反而使幼兒對于物體比較高矮需要在同一水平線上直立進行的概念理解不深,在后來的區(qū)域活動中將繼續(xù)針對此問題設計專門的游戲讓此概念讓幼兒通過游戲進一步體驗、領悟。
中班數(shù)學教案多與少篇十一
1、在活動中感知左、右,學習以自身為中心區(qū)分左和右的位置關系。
2.通過游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學就在身邊。
3.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
4.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
聰明表、智慧星、食物圖片、《健康歌》音頻、課件。
一、激趣導入,感知左右1.拍手游戲,小朋友們喜歡玩游戲嗎?喜歡的小朋友請舉手。
師:請不要把手放下,你舉的一只手是左手,還是右手?
小結:對呀,左手,右手是我們身上的一對好朋友,只有左手和右手的相互配合才能把事情做的更好更快。
(3)游戲伸出你的左手,伸出你的右手,左手拍左肩,右手拍右肩,左手拍左腿,右手拍右腿,左手摸左耳,右手摸右耳,二、 “換座位兒“游戲。
(1)音樂開始,小朋友邊聽音樂在椅子周圍自由做動作,小朋友聽仔細,音樂停下找椅子。
(2)音樂停止,小朋友迅速走到找到的小椅旁并坐好。
(3)請小朋友說一說:我的左邊是誰’我的右邊是誰?(或說一說:誰在我的左邊,誰在你的右邊?)。
(4)同伴相互說一說:我的左邊是誰?我的右邊是誰?
1、請小朋友輕輕的到桌子上拿一種食物。
2、小朋友手里拿的是什么,報一下吧。
3、聽口令把它們擺上餐桌吧。
餐桌的最中間是一盤蘋果蘋果的左邊是蛋糕、右邊是可樂,上面是香蕉,下面是冰激凌香蕉的左邊是橘子,左邊是草莓冰激凌的左邊是桃子,右邊是梨餐桌擺好了,小朋友高興嗎?那我們也去休息吧!
一、聯(lián)系實際,著手教學
本節(jié)課是這一主題活動的難點,對中班的小朋友來說左右并不容易掌握。在設計本節(jié)課時,我從學生最熟悉的手引出課題,并在此基礎上著手左手與右手的教學,循序漸進地增加教學難度,更易于學生的接受和理解。在整個活動過程中,緊緊圍繞著學生身體的左手、右手進行教學,既聯(lián)系實際,操作性又強,能使學生自然地、興致盎然地置身于新課的學習當中,有利于學生在輕松、愉快的學習氛圍中掌握和鞏固對《左右》的認識。
二、游戲為主,強化主題
根據中班小朋友年齡小,集中注意時間短,持久性差,注意范圍有限的特點,在教學時我創(chuàng)設了一系列生動、活潑、有趣的活動情景,激情引趣,烘托氣氛,讓視覺、觸覺、聽覺等多種感官參與活動,動手、動口又動腦,使學生積極主動地完成了本節(jié)課的學習,真正體現(xiàn)了學生是數(shù)學學習的主人,教師是數(shù)學學習的組織者、引導者、參與者的理念。
三、關于鏡面示范的思考
在這次活動中,我選擇的是鏡面示范的示范方法,我覺得這樣可以直觀地讓孩子在腦海中形成左右的方位,更有利于教學活動的開展;但這樣做,并不利于幼兒在以后進行左右空間方位的轉換學習,比如:面對面的孩子的左右方位的不相同、孩子的身體轉動時方位的變化等等。
中班數(shù)學教案多與少篇十二
1、在游戲中引導幼兒探索數(shù)數(shù)方法,初步積累相關數(shù)數(shù)的經驗。
2、發(fā)展幼兒思維的準確性,激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備。
1.課件-數(shù)數(shù)。
2.課件-數(shù)數(shù)。
3.課件-數(shù)數(shù)。
活動過程。
一、交代主題,引起幼兒興趣。
教師:今天有小動物客人來做客,你們歡迎嗎?
好!讓我們來看看是誰來做客呀?
(小熊,小雞,青蛙,小鳥。)。
二、連線-請客人坐下。
1.教師:請小朋友數(shù)一數(shù)來了多少小動物?
(1只青蛙,2只小熊,3只小雞,4只小鳥。)。
2.教師:我們請它們坐下吧?
你們看,小椅子都擺放好了,請小朋友想一想,應該怎樣安排小動物入座呢?
(椅子分貝擺放了1把,2把,3把,4把。)。
3.請小朋友安排小動物坐下吧。
(請幼兒按相同的個數(shù)進行連線。)。
1.出示課件-數(shù)數(shù)[1-45]。
教師:請你數(shù)一數(shù)海里的魚。
2.發(fā)現(xiàn)問題,引導幼兒想辦法解決。
(1)教師:為什么有的小朋友會數(shù)錯呢?怎樣數(shù)才能數(shù)清楚呢?
教師總結并示范數(shù)數(shù),我們只要想辦法記住第一個數(shù)的魚,再數(shù)到它的時候就不要數(shù)了。
(2)我們要怎么樣才能記住第一個數(shù)的魚呢?
四、幼兒探索嘗試封閉式數(shù)數(shù)。
1.請小朋友想想看有什么好辦法可以數(shù)的又快又對。
你們可以用水彩筆記號。
2.小結交流數(shù)數(shù)的經驗。
五、趣味練習。
練習卡-數(shù)數(shù)[1-38]。
相同的個數(shù)進行連線。
中班數(shù)學教案多與少篇十三
活動目標:
1、認識長方體和圓柱體,簡單了解它們和長方形、圓形之間的關系。
2、搜集生活中的多種長方體和圓柱體的物品,并進行組合造型。
活動準備:
1、自制一個大的長方體和一個大的圓柱體。
2、長方體和圓柱體的物品若干。
3、紙張若干,每名幼兒一盒彩筆、一根毛線。
4、廢舊撲克牌、數(shù)字卡片、塑料卡片各若干,光盤、彩色圓形卡片各若干。
活動過程:
一、導入。
師:班里來了兩位小客人“會滾動”和“不會滾動”,它們因為爭搶自己的好朋友吵架了,請大家?guī)蛶兔Α?/p>
幼:幼兒任意挑選一件物品先在地上嘗試是否滾動后,再把它投入到“會滾動”和“不會滾動”的肚子里。
二、認識長方體。
1、師幼共同檢查下投入到“不會滾動”肚子里的物品是否正確。
2、請幼兒觀察“不會滾動”中的一件物品是什么樣子的?(幼兒自由回答)。
3、提問:它有幾個面?有沒有一樣大的面?(意見不一致)。
4、教師建議大家用畫的方式驗證下。(兩名幼兒一組合作,教師巡回指導)。
5、驗證后,請幼兒說說有沒有一樣大的面?每個面都是什么形狀的?(都是長方形的;4個長方形,另兩個是正方形)。
6、師幼總結長方體的樣子:
a、身體像盒子一樣,有6個面,相對的面一樣大,每個面都是長方形。
b、身體像盒子一樣,有6個面,相對的面一樣大,4個面是長方形,另兩個面是正方形。
7、請幼兒找找活動室里的長方體物品。
三、認識圓柱體。
8、師幼檢查投入到“會滾動”肚子里的物品是否正確。
9、請幼兒觀察“會滾動”中的一件物品是什么樣子的?(幼兒自由回答)。
10、提問:上下兩個圓形一樣大么?
12、觀察手中的“會滾動”從上到下是否一樣粗?(不確定)請幼兒用毛線量一量,再說說看。
13、請幼兒嘗試總結圓柱體的樣子,教師適時引導。身體像柱子,上、下兩個圓形一樣大,從上到下一樣粗的物體叫做圓柱體。
14、請幼兒說說日常生活中的哪些物品是圓柱體的。
三、了解長方體和長方形的關系,圓柱體和圓形的關系。
15、幼兒分成兩隊,長方體隊和圓柱體隊。
16、請長方體隊把長方形材料變成長方體;圓柱體隊把圓形材料變成圓柱體。(教師提醒幼兒要合作完成,巡回指導)。
17、請幼兒說說是用什么辦法分別把長方形變成了長方體、圓形變成了圓柱體。(把若干一樣大的長方形疊加在一起就是長方體;把若干一樣大的圓形疊加在一起是圓柱體。)。
四、用各種長方體、圓柱體物品組合造型。
中班數(shù)學教案多與少篇十四
1、理解遠近的含義,學習用工具測量的方法比較遠近,并初步學會記錄。
2、在游戲中體驗比較遠近的樂趣與成功感。
1、有自然測量的經驗。
2、各種可以用來測量遠近的工具:紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……。
3、6個裝有(即時貼1條,記錄表1張、記號筆1支、粉筆1支、五角星貼貼紙1枚的小筐。
4、地圖一幅。
1、幼兒排成一隊隨老師進教室,立正站好。
師:誰離黃老師最遠?誰離我最近?
2、幼兒坐成半圓形。
師:誰離我最遠?誰離我最近?你是怎么知道的?
小結:原來用目測可以比較遠近。
1、a和b(兩個坐得比較近,目測不出來離老師的距離)誰離黃老師近?誰離我遠?(出現(xiàn)爭議)。
2、目測不出的時候我們可以用什么來測量遠近?(工具:如手、腳等)。
3、請一個幼兒用手或腳測量,老師觀察指導。
師:現(xiàn)在我站起來,凳子就代表我的位置。
(預測:1.幼兒測量正確:他量得真好,開始量的時候手或腳會和他的凳子碰一碰,量到最后會和我的凳子碰一碰。
2.幼兒測量不正確:開始量的時候手或腳要和他的凳子碰一碰,量到最后要和我的凳子碰一碰。一只手要碰到另一只手,腳跟腳尖要碰住等。)。
4、出示箱子里的各種物品(紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……)。
師:我這有好多東西,它們能測量遠近嗎?
幼:能。
師:我請一個孩子來試試。(師及時糾正和指導)。
1、比賽:剛才我們學習了用工具測量遠近。你們想不想來一次跳遠比賽?現(xiàn)在我請小朋友三個人一組去領一份材料,找到一空地,貼上及時貼,每個人輪流跳,跳到哪用粉筆做記號,其他兩個人分別測量、做記錄,記錄表的上面一行寫學號,下面一行寫遠近,最遠的貼上代表冠軍的星星。
2、檢驗(重點檢查兩份記錄表)。
幼:有一條路上有酒店,有一條路上有醫(yī)院,有一條路上有銀行……。
師:你會選哪條路?為什么?
幼:近,可以節(jié)省時間。
師:到底哪條路最近呢?我們一起回教室量一量吧!
中班數(shù)學教案多與少篇十五
在小班的數(shù)學活動中,發(fā)現(xiàn)孩子們已經較熟練地掌握了一一、一二一二交替排序活動。此節(jié)數(shù)學活動中,重點學習用玩具卡來復制aabaabaab模式并嘗試來擴展新模式ababab、abbabbabb。
1、能識別相對復雜的排列模式aabaabaab。
2、嘗試用玩具卡來復制、擴展該模式。
3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
掌握aabaabaab排列模式。
模式小蛇(玩具卡)活動過程:
(一)幼兒觀察教師已經串好的兩條模式小蛇,識別模式aabaabaab。
教師出示已經串好的小蛇,模式是aabaabaab。請幼兒觀察并說出小蛇身體上的規(guī)律是什么,如:
1、這條小蛇的身體顏色有規(guī)律嗎?是什么規(guī)律?
2、這條小蛇的身體是按照黃黃綠、黃黃綠、黃黃綠的規(guī)律串起來的。
再出示另一條小蛇,模式仍然是aabaabaab,顏色分布為綠綠黃、綠綠黃、綠綠黃,同樣讓幼兒觀察并思考,如:
1、這條小蛇的身體顏色有規(guī)律嗎?。是什么規(guī)律?
2、這條小蛇的身體顏色是按照綠綠黃、綠綠黃、綠綠黃的規(guī)律串起來的。
3、兩條小蛇和身體上都有黃色和綠色,但排列方法卻不一樣。
(二)幼兒使用玩具卡做出幾條模式小蛇,復制并擴展模式aabaabaab。
請幼兒拿出各自的玩具卡,取下材料。先模仿教師制作的一條小蛇,如黃黃綠規(guī)律的小蛇,至少串出9節(jié)身體,即3組。同組幼兒相互驗證是否和老師做得一樣。如:
1、你的這條小蛇和老師的一樣嗎?為什么?
2、它的身體也是一節(jié)黃一節(jié)綠,和老師的一樣。
幼兒完成后,再模仿制作另一條蛇身體顏色規(guī)律為黃黃綠的小蛇。同樣至少串出9節(jié)身體,同組幼兒互相驗證。
(三)幼兒識別并復制模式aab之后,鼓勵幼兒擴展該模式或者創(chuàng)造新的模式。
給幼兒自由創(chuàng)作的時間,使用余下的材料繼續(xù)完成兩條模式小蛇的操作,即擴展該模式。
鼓勵幼兒拆除已經串好的小蛇,使用黃綠兩種顏色的材料重新創(chuàng)造新的模式,如ababab、abbabbabb等。
1、《好餓的小蛇》是一個很有創(chuàng)意的故事,適合中班幼兒的聽賞與模仿。為了能讓幼兒感受到故事的幽默與詼諧,我用極其夸張的語言、表情及動作表現(xiàn)小蛇吞東西的樣子,并且鼓勵幼兒學習模仿小蛇有趣的吞咽動作,通過擬聲詞"啊嗚--咕嘟"的重復表演,讓孩子感受到小蛇吃東西的有趣與特別,激發(fā)孩子情境性表演的興趣,滿足小班幼兒"能聽懂、愿意想、喜歡說、愛表現(xiàn)"的活動積極性。
2、在教學重點環(huán)節(jié)處,讓幼兒根據自己觀察到的內容,發(fā)散思維大膽猜測小蛇的肚子里到底吃了什么東西?這個環(huán)節(jié)也是調動孩子原有的生活經驗,在孩子認真觀察"身體變樣了的小蛇"的前提下進行合理猜測,鼓勵每個孩子都能投入到猜測活動中,教師重點引導幼兒發(fā)現(xiàn)小蛇肚子的變化,而不單單只是引導寶寶猜對了沒有。最后,教師出示圖片揭曉答案,形象地歸納出變樣后的小蛇為:蘋果蛇、香蕉蛇、葡萄蛇、菠蘿蛇、小樹蛇……讓孩子直接關注故事背后所蘊涵的幽默與滑稽。
中班數(shù)學教案多與少篇十六
1.鞏固幼兒對7以內數(shù)量的認識,能按數(shù)字匹配實物并比較數(shù)量的多少。
2.能仔細地觀察和尋找實物卡?;顒訙蕚洌?/p>
1.教具:1~7的數(shù)字大口袋(口袋既可以用粉筆畫在黑板上,也可以用紙剪個空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫上1~7的數(shù)字),大展示板(磁性),磁鐵(與實物卡的數(shù)量相等)。
2.學具:提供幼兒制作的1~7數(shù)量的實物卡(卡片數(shù)量為幼兒人數(shù)的兩至三倍,形式有點卡、實物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球卡等)。
3.活動前將卡片藏在活動室的每個角落。
(一)提問導入。
1.教師:每個人都需要朋友,因為只有和朋友在一起才不會感到寂寞和孤獨。
2.教師出示數(shù)字口袋:可是昨天數(shù)字口袋的卡片朋友生氣了,結果卡片朋友就從口袋里跑出來,躲起來不想見它。數(shù)字口袋沒有朋友玩,覺得很寂寞,想請小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。
3.教師引導幼兒思考:卡片會躲在活動室的哪些地方呢?
(二)幼兒尋找實物卡片。
1.教師:你找到了幾張卡片?是在哪里找到的?
2.教師:哪個小朋友找得最多,是幾張?哪個小朋友找得最少?是幾張?
(三)按數(shù)字匹配實物卡片。
1.引導幼兒根據數(shù)字逐一匹配相應數(shù)量的實物卡片。
(1)教師:誰找到了數(shù)量是1的卡片?請你把卡片貼在數(shù)字口袋的下面。
(2)教師:誰找到了數(shù)量是2的卡片?也請你把卡片貼在數(shù)字2的下面……2.教師引導幼兒逐一檢查數(shù)字與實物卡片上的數(shù)量是否一致。
(四)比較卡片數(shù)量的多與少。
1.教師:哪個數(shù)字的朋友最多?哪個數(shù)字的朋友最少?
2.教師:你是怎么知道的?
活動延伸:
區(qū)域活動:在益智區(qū)提供釣魚竿和“小魚”,讓幼兒進行釣魚比賽,比較數(shù)量的多少。在數(shù)學區(qū)提供撲克牌,玩“抽烏龜”的游戲,鞏固對數(shù)量的認識;提供幼兒用書第15頁的操作材料進行“數(shù)物接龍”游戲。在結構區(qū)提供各種插塑玩具,讓幼兒拼搭數(shù)字。
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