玩游戲的體會(模板15篇)

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玩游戲的體會(模板15篇)
時間:2023-11-20 20:52:17     小編:LZ文人

現(xiàn)代社會中,科技發(fā)展迅速,給人們的生活帶來了很多便利和挑戰(zhàn)。寫總結(jié)時要注意用語規(guī)范、準(zhǔn)確,不使用模糊、含糊不清的詞語和表達(dá)方式。小編為大家精選了一些精彩紛呈的總結(jié)范文,大家一起來欣賞一下吧。

玩游戲的體會篇一

在快節(jié)奏高壓力的現(xiàn)代社會中,游戲成為了很多人的重要娛樂活動之一。尤其是在疫情的影響下,越來越多的人開始接觸游戲。但是,游戲不僅僅只是為了娛樂,更重要的是,在游戲中能夠獲得很多有益的體驗和經(jīng)驗。在本篇文章中,筆者將分享自己關(guān)于玩游戲的心得體會。

第二段:游戲中的成長。

玩游戲的初衷可能只是為了尋找放松,但是,在游戲中,我們往往會獲得意想不到的成長。比如,很多游戲中需要玩家與團(tuán)隊合作才能取得勝利,而團(tuán)隊合作,需要的是相互信任,相互支持、相互鼓勵。這種領(lǐng)導(dǎo)能力、團(tuán)隊意識等等,在游戲中都可以得到鍛煉和提高。

第三段:游戲中的挑戰(zhàn)。

玩游戲也是一種挑戰(zhàn)的過程。比如,有些Gamer可以在短時間內(nèi)通關(guān)一個游戲,而有些人可能需要花費數(shù)月甚至一年的時間。不同的游戲設(shè)置不同的挑戰(zhàn)機(jī)制,挑戰(zhàn)的目的都是激發(fā)玩家挑戰(zhàn)自己的潛力。通過這種挑戰(zhàn),可以鍛煉玩家不斷地調(diào)整自己的狀態(tài),找到優(yōu)化游戲方案的方法,這也是玩游戲有益的體驗之一。

第四段:游戲中的自由。

很多游戲都會設(shè)計一個自由度比較高的過程,玩家可以隨意地探索、發(fā)現(xiàn)游戲中的種種秘密。此時,自己的決策和選擇都將影響到游戲的走向和結(jié)局。在這樣一個自由度較高的游戲中,各種人的偏好都能得到滿足。在自由度高的游戲中,我們會慢慢學(xué)會自我裁決,也會更加自由自在地享受游戲帶來的樂趣。

第五段:游戲中的反思。

玩游戲并不是一個簡單的事情。在游戲中,我們不僅僅能夠獲得娛樂的樂趣,也可以培養(yǎng)一些隱藏在內(nèi)心深處的修養(yǎng)。比如,在玩游戲的時候,我們要想清楚自己想要的是什么,我們要分析自己和他人的行為,學(xué)會做決策。另外,玩游戲的時候,我們還能夠通過游戲角色的成長經(jīng)歷,來反思自己的成長之路,再次認(rèn)識自己的局限和發(fā)現(xiàn)潛在的自己。

結(jié)尾:

總之,玩游戲給我們提供了一個培養(yǎng)自己的良好平臺,我們只需要找到自己喜歡的游戲并堅持不懈地去玩,就一定能夠收獲很多。這需要我們學(xué)會從游戲中汲取正能量,把對這個世界的認(rèn)知和看待事物的態(tài)度融入游戲中,讓游戲變得更加有意義。

玩游戲的體會篇二

隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,游戲已經(jīng)成為了人們?nèi)粘蕵飞钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?,特別是年輕人更是離不開游戲。但是,隨之而來的是游戲成癮、課業(yè)受影響、與他人的社交減少等一系列問題。為了解決這些問題,很多家長、老師和游戲廠商開始實行零容忍玩游戲政策。簡單來說,零容忍玩游戲就是指拒絕玩游戲,或者將游戲時間控制在一個合理的范圍內(nèi)。

首先,零容忍玩游戲能夠避免產(chǎn)生沉迷游戲的問題。由于游戲中的任務(wù)、等級、積分等設(shè)計,讓人在完成任務(wù)和提高等級時會產(chǎn)生滿足感和成就感,從而越陷越深。其次,零容忍玩游戲能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。一個人的時間和精力是有限的,而游戲時間若長時間占據(jù)人的時間和精力,那肯定會對學(xué)業(yè)產(chǎn)生影響。最后,零容忍玩游戲有助于培養(yǎng)健康的生活方式。游戲是精神上的消遣方式,但是如果將精力全部用在了游戲上,就會導(dǎo)致身體健康問題,造成不良影響。

在家庭中,家長可以采取以下方法實行零容忍玩游戲政策。首先,制定游戲時間。可以規(guī)定孩子在晚上6點之前不能玩游戲,或者規(guī)定玩游戲的時間不能超過一小時。其次,與孩子溝通。家長需要耐心與孩子交流,告訴他們“適當(dāng)游戲”是可以的,但是不能占用全部的時間。最后,陪孩子一起玩游戲。家長可以抽出一些時間,陪孩子一起玩游戲,感受游戲的樂趣,互相交流。

在學(xué)校中,老師也可以采取以下方法實行零容忍玩游戲政策。首先,設(shè)置游戲時間??梢岳冒嘀魅握n或午休時間,讓學(xué)生玩游戲,但是時間必須控制在一定范圍內(nèi),比如30分鐘。其次,引導(dǎo)學(xué)生會玩游戲。老師可以給學(xué)生提供一些精致有趣的小游戲,教育學(xué)生如何用游戲的方式提升自己的素質(zhì)和技能。最后,提醒學(xué)生注意健康。老師可以多給學(xué)生一些日常生活方面的建議,比如如何保持健康,注意眼部保健等等。

在實踐中,很多家長和老師發(fā)現(xiàn),零容忍玩游戲是行之有效的。這樣做,無論是對于家庭和學(xué)校,還是對于學(xué)生個人來說,都有著積極的影響和深遠(yuǎn)的意義。從規(guī)制游戲時間,到培養(yǎng)健康的生活方式,再到提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,這些都是實行零容忍玩游戲所能帶來的益處。

隨著人們的生活水平和科技發(fā)展,游戲仍將繼續(xù)吸引著更多的大眾。然而,我們需要認(rèn)識到,玩游戲并不是生活的全部。相反,我們需要合理安排時間,發(fā)展多種興趣和愛好,培養(yǎng)健康的生活方式。當(dāng)輕松和查看時間的要求達(dá)到平衡時,一個人可以完美地充分發(fā)揮自己的才華,成為一個更全面、更有魅力和更自信的個體。因此,我們需要呼吁大眾共同參與零容忍玩游戲計劃,讓我們共同享受健康、積極的生活。

玩游戲的體會篇三

近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的日益普及,許多人對于玩游戲產(chǎn)生了極大的興趣,但是,游戲?qū)τ谝恍┤藖碚f早已變成了一種強(qiáng)烈的癮,不僅影響到了他們的學(xué)業(yè)和工作,而且嚴(yán)重?fù)p害了他們的身體健康和心理健康。因此,我們必須保持“零容忍”心態(tài),對游戲上癮行為進(jìn)行堅決打擊。在實踐中,我們應(yīng)該采取哪些措施來幫助游戲成癮者戒除這種惡習(xí),從而恢復(fù)健康生活呢?以下是我的一些心得體會。

首先,學(xué)校應(yīng)該加強(qiáng)對學(xué)生的教育。學(xué)??梢越M織一些專家來對學(xué)生進(jìn)行心理健康知識的普及,宣傳游戲成癮的危害以及如何避免上癮的方法。在這個過程中,學(xué)校可以鼓勵學(xué)生積極參加體育運動,培養(yǎng)他們的健康生活習(xí)慣。此外,學(xué)校應(yīng)該對學(xué)生進(jìn)行定期的網(wǎng)游監(jiān)管,制定游戲打牌的時間和范圍。

其次,家庭教育也必須有效地介入其中,對那些有游戲成癮傾向的孩子進(jìn)行適當(dāng)?shù)谋O(jiān)管和教育。家長可以采取一些明確的方式來規(guī)范孩子的游戲行為,比如:規(guī)定孩子每天玩游戲的時間和游戲的種類。每周一次的親子活動是與孩子溝通的好機(jī)會,家長可以在游戲方面引導(dǎo)孩子多做其他事情,比如看書、畫畫、聽音樂等等。

第三,社區(qū)應(yīng)該積極參與。社區(qū)可以聘請專業(yè)的心理醫(yī)生和輔導(dǎo)員,為有游戲成癮傾向的個人和家庭提供有效的幫助和咨詢。類似的社區(qū)活動還可以在生活中日常開展,比如邀請專業(yè)人士做一些座談會、講座和咨詢等。

第四,政府部門也應(yīng)該逐漸加強(qiáng)對游戲的監(jiān)管和管理。政府應(yīng)該在所有網(wǎng)絡(luò)游戲上限制未成年人的游戲時間,同時也應(yīng)該限制大型游戲廠商的營銷和宣傳活動。此外,在某些特定的社會群體上,比如孤獨老人、失業(yè)人員等等,政府也應(yīng)該及時發(fā)現(xiàn)并解決出現(xiàn)的游戲成癮問題。

最后,每個人都應(yīng)該自覺遵守社會公德和職業(yè)道德。對于那些從事游戲行業(yè)的工作者來說,他們必須注意自己的工作態(tài)度,避免過度推廣和誘導(dǎo)消費者盲目玩游戲。每個玩家也應(yīng)該自覺遵守網(wǎng)絡(luò)游戲的規(guī)則,不進(jìn)行任何破壞游戲秩序和社會秩序的行為。

總而言之,零容忍是對惡劣的行為的最好制止,是一個社會文明進(jìn)步的必然要求。對于游戲成癮問題,我們需要各方共同努力,共同警惕。只有這樣,我們才能保持健康的身體和心理,正常地生活和學(xué)習(xí)。

玩游戲的體會篇四

玩耍常常被家長認(rèn)為是浪費時間的選擇,可是我就不是。

今天,我們學(xué)完鋼琴,回家的路上我們玩了好幾個關(guān)于學(xué)習(xí)的小游戲,比如:拿硬*看把它扔到地上,正面多還是反面多?通過這個小游戲,我知道了是正還是反都不一定,有一次我扔了一正、一反、一正、一反一直到10都是這樣。之后我和媽媽一共扔了200次,媽媽反面一共扔了49次,正面扔了51次,我反面扔了51次,正面扔了49次,我們的正反面的數(shù)大概都一樣。這個叫做概率,就是大概的規(guī)律。

還有一個是關(guān)于英語的小游戲,就是對方說一個單詞,我來造個句子,對方再說出中文。還有一個是,我來說一個句子,對方做出動作來,最后我還和媽媽英文對話了呢!

其實玩耍時學(xué)到了知識,就不是浪費時間,假如沒有動腦的話,就是浪費時間了。家長們不要要求小孩子不要玩,有時可適當(dāng)?shù)赝嬉恍?。家長們讓自己的孩子玩是好的,因為玩耍時可能有發(fā)現(xiàn),所以適當(dāng)?shù)赝嬉煌嬉彩菓?yīng)該的。

篇二:玩中的收獲。

想必同學(xué)們都玩過搭積木吧!記得今年放暑假時,我去中小學(xué)校外活動中心參觀了地震演練,里面有一個搭積木比賽,那里的工作人員告訴我們說有個搭積木比賽,看看哪個小朋友會用積木搭建房子,而且又高又穩(wěn)。

玩游戲的體會篇五

次回來后都感覺時間不夠用,要多花時間陪孩子玩,我們倆也需要時間好好聊聊相處。異地夫妻不好做呀,今年最大的愿望是把異地問題解決了。

娃早上不到六點就醒了,老母親困啊,磨磨唧唧到七點,起床洗漱吃飯準(zhǔn)備一下上午的輔食然后上班去。中午12:00到家,開始陪孩子玩,半小時后我們吃飯,吃完幫他準(zhǔn)備飯,不知道給他吃啥了都,疙瘩湯不愛,面線不愛,粥也不怎么愛了,所以給他整了一根半的自制香腸,然后喂了點米粉,一點十分吃到一點四十自己拿著香腸吃,吃的很干凈,我見縫插針的喂幾口米粉,吃完收拾一下接著母乳睡著了,留他和奶奶在家午睡,老母親用電燉鍋煮上了粥以后上班了~一會下班以后娃應(yīng)該已經(jīng)吃完了輔食,陪玩一會以后準(zhǔn)備一些水果再給他吃吃,然后八點半左右喂奶睡覺,充實的一天。

玩游戲的體會篇六

作為大學(xué)生活中的一部分,班級的游戲活動是增進(jìn)同學(xué)之間關(guān)系、提高團(tuán)隊合作能力的重要環(huán)節(jié)。在我參與并觀察這一過程中,我深切感受到了班級游戲的積極影響,同時也有一些心得體會。

第二段:游戲促進(jìn)溝通與交流。

大學(xué)班級游戲非常有效地促進(jìn)了同學(xué)之間的溝通與交流。在我所在的班級游戲中,大家通過分組合作的方式進(jìn)行各種有趣的游戲,例如猜謎語、團(tuán)隊拼圖等。通過這些游戲,同學(xué)們在互動中建立了更為無障礙的交流渠道。我們能在游戲中互相揭示各自的個性與特點,培養(yǎng)出更為緊密的友誼。

第三段:發(fā)展團(tuán)隊合作能力。

在大學(xué)班級玩游戲中,團(tuán)隊合作能力得到了有效的提升。在游戲中,同學(xué)們需要互相協(xié)作,緊密配合,才能完成任務(wù)。在我所參與的一個班級游戲中,同學(xué)們分為不同角色,各司其職,共同完成一項任務(wù)。這種游戲模式非常有助于培養(yǎng)同學(xué)與同學(xué)之間的合作精神,促進(jìn)大家的團(tuán)隊合作意識,這對于今后的工作和生活中都是非常有幫助的。

第四段:培養(yǎng)反思與總結(jié)能力。

通過班級游戲,同學(xué)們能夠培養(yǎng)反思和總結(jié)能力。在游戲中,我們不僅需要運用自身的智慧和技能,還需要不斷總結(jié)經(jīng)驗,找出規(guī)律,提高自己的游戲策略。這種反思與總結(jié)的能力,也是我們今后在工作生活中所必備的。通過班級游戲,我們可以在娛樂中鍛煉這一能力,為未來的發(fā)展打下基礎(chǔ)。

雖然班級游戲帶來了很多積極的影響,但也存在一些不足之處。首先,游戲時間安排不當(dāng)會導(dǎo)致學(xué)習(xí)壓力過大,影響學(xué)生的學(xué)業(yè)進(jìn)展。其次,游戲的設(shè)計和主題也需要考慮到不同同學(xué)的興趣和特點,以實現(xiàn)更好的效果。最后,游戲活動中過度競爭和過度索取勝利的心態(tài)可能導(dǎo)致同學(xué)之間的緊張關(guān)系,不利于班級和諧與友誼的培養(yǎng)。針對這些問題,我們可以通過更加合理的安排和設(shè)計,以及加強(qiáng)溝通與合作來解決。

總結(jié):

大學(xué)班級玩游戲是提高同學(xué)之間交流、提升團(tuán)隊合作能力的重要手段。通過游戲,同學(xué)們不僅能夠建立更為緊密的友誼,還能夠培養(yǎng)團(tuán)隊合作、反思總結(jié)等能力。然而,班級游戲也需要合理安排和精心設(shè)計,以解決一些潛在的問題。只有在游戲與學(xué)習(xí)、友誼與合作之間取得平衡,我們才能更好地從班級游戲中獲得成長與樂趣。

玩游戲的體會篇七

第一段:引言(200字)。

大學(xué)班級玩游戲是一種活躍氣氛、促進(jìn)交流的有效方式。在大學(xué)班級中,玩游戲是一種增強(qiáng)團(tuán)隊合作能力和提高自身綜合素質(zhì)的有效手段。通過游戲,我們可以鍛煉自己的頭腦與智慧,增進(jìn)班級間的友誼,培養(yǎng)自信與勇氣。本文將從個人角度出發(fā),總結(jié)和分享我在大學(xué)班級中玩游戲的心得體會。

第二段:游戲的益處(200字)。

在大學(xué)班級中,玩游戲能夠為同學(xué)們帶來諸多益處。首先,游戲是一種放松的方式,能夠幫助同學(xué)們緩解壓力,提高工作效率。其次,通過游戲,同學(xué)們可以積極參與其中,提高自己的思維能力和判斷力,鍛煉大腦。此外,游戲也能促進(jìn)班級間的交流和合作,培養(yǎng)同學(xué)們團(tuán)隊合作精神和組織能力??傊?,游戲既能增加樂趣,又能帶來實際的價值。

第三段:個人體會(300字)。

在大學(xué)班級中,我經(jīng)常參加各種游戲活動,收獲頗多。首先,玩游戲讓我更好地了解了自己,發(fā)現(xiàn)了自己的特點和優(yōu)勢。通過游戲的競爭和合作,我逐漸發(fā)現(xiàn)自己在解決問題和思考方面的能力,增強(qiáng)了自信心。其次,玩游戲讓我結(jié)交了許多好朋友,促進(jìn)了班級間的交流與融合。通過游戲中的互動和合作,我逐漸建立了一種信任和默契關(guān)系,并從中學(xué)到了團(tuán)隊協(xié)作的重要性。最后,玩游戲也為我提供了一個放松心情的方式。在繁忙的學(xué)習(xí)生活中,游戲是我解壓的途徑,讓我能夠更好地調(diào)整自己的心態(tài),保持積極向上的態(tài)度。

第四段:班級建設(shè)(300字)。

在大學(xué)班級中,玩游戲也起到了重要的班級建設(shè)作用。通過游戲,我們可以培養(yǎng)班級成員之間的團(tuán)隊合作精神,調(diào)動大家的積極性和主動性。我們可以組織各種團(tuán)隊游戲,挑戰(zhàn)各自的極限,培養(yǎng)堅持不懈的精神和團(tuán)隊合作意識。通過游戲,我們也能夠更好地了解彼此,增加了解和信任,從而建立更加和諧的班級氛圍。在游戲中,我們還可以發(fā)現(xiàn)每個人的特長和優(yōu)勢,合理安排分工,提高工作效率。因此,通過玩游戲,我們可以更好地建設(shè)班級,營造積極向上的學(xué)習(xí)氛圍。

第五段:結(jié)語(200字)。

大學(xué)班級玩游戲的心得體會,既對個人成長有著積極的影響,也促進(jìn)了班級建設(shè)。通過游戲,我們可以在放松娛樂的同時,提高自身的能力和素質(zhì),增進(jìn)班級間的友誼,培養(yǎng)自信與勇氣。同時,游戲也能促進(jìn)班級間的交流和合作,培養(yǎng)同學(xué)們團(tuán)隊合作精神和組織能力。因此,我們應(yīng)當(dāng)積極參與班級的游戲活動,通過游戲來豐富自己的大學(xué)生活,并對班級建設(shè)做出積極的貢獻(xiàn)。相信在未來的日子里,通過游戲我們可以更好地發(fā)展個人與班級,共同迎接更多的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。

玩游戲的體會篇八

手機(jī)作為現(xiàn)代社會不可或缺的一部分,給我們的生活帶來了巨大的便利。而手機(jī)游戲作為其中一個重要的功能,也成為了人們在閑暇時間中最喜歡的一種消遣方式。我也是其中的一員,平常經(jīng)常玩手機(jī)游戲,從中獲得了很多的快樂,也有不少的體會和感悟。

第二段:快樂來源。

手機(jī)游戲給我?guī)淼淖畲蟮目鞓穪碜杂谟螒蛑械幕芋w驗和競技感。在游戲中和其他的玩家PK,感受到了勝利的喜悅和失敗的懊悔,這種感覺是其他娛樂方式無法比擬的。而游戲中的世界也是一種充滿了冒險和驚喜的虛擬世界,通過不斷的探索和挑戰(zhàn),不僅能夠體驗到其中的樂趣,而且還能夠收獲到游戲中的獎勵,收獲成就感。

除了帶來快樂,手機(jī)游戲還能夠帶給我們不少的啟示。例如,游戲中的技能和裝備等等都需要不斷的升級和練習(xí)才能夠更好的發(fā)揮作用,這也啟示我在生活中不斷的提升自己的能力和技能,才能夠取得更好的成績。另外,游戲中還存在各種各樣的陷阱和困難,需要我們有耐心和堅持不懈的精神去克服,這也啟示了我在生活中遇到挫折困難時需要堅定自己的信念,不放棄努力,才能夠取得最終的成功。

手機(jī)游戲不僅僅是一種娛樂方式,也有不少的學(xué)習(xí)價值。例如,在戰(zhàn)斗型的手機(jī)游戲中,需要我們進(jìn)行人物的裝備和加點,這需要我們?nèi)チ私庖恍?shù)理知識,如攻擊和防御的數(shù)值等等。在一些策略型的手機(jī)游戲中,需要我們思考和分析,制定出最佳的游戲策略,這不僅需要我們有思維的敏捷和邏輯的嚴(yán)密性,而且也能夠鍛煉我們的思考能力和創(chuàng)新意識。

第五段:修身養(yǎng)性。

雖然手機(jī)游戲給我們帶來了很多的快樂和收益,但是我們也不能忽視它的負(fù)面影響。在玩手機(jī)游戲過程中,我們可能會陷入一種沉迷狀態(tài),長時間玩游戲也會對我們的身體和眼睛造成傷害。因此,在玩手機(jī)游戲的同時,我們也需要注意美好身心的修身養(yǎng)性,注意控制時間和頻率,保持適度的狀態(tài)下玩游戲。

總之,手機(jī)游戲作為一種流行的娛樂方式,不僅能夠帶給我們快樂,也能夠帶來很多的收益和啟示。但是,我們在享受快樂的同時也要注意把握好度,為我們的身心健康保留空間。

玩游戲的體會篇九

相信大家知道扳手勁的規(guī)則吧!那我是不是可以哪里!你竟你竟然不知道!好吧,我大人有大量,給你講講吧:兩個人的手互相握住,然后拼命往對手那里偏,誰把誰的手按在桌上,誰就勝利了。

我又將目光對準(zhǔn)了和我同一個年級的湯皓宇,他也將那兩個四年級以下的同學(xué)打趴下了,我喊道:來來來,咱倆來一把!湯皓宇笑了笑:ok,ok。第一局開始了,他用那虎鉗般的手,狠狠地握住我的手,我也不示弱,也緊緊地握著他的手,并念道:3、2、1、開始!我一聲令下,游戲開始了!湯皓宇的牙關(guān)緊咬,隨后嘴里噴出:啊——我被他的力量嚇著了,也使出吃奶的勁企圖打敗他??伤c我僵持了三秒鐘就一鼓作氣把我的手摁在了桌上,我好聲好氣地說:兄弟,本是同根生,相煎何太急?有事好好好說呀!心想他的力氣太大了,比上幼兒園的時候力氣大了好幾倍,真是人不可貌相呀!

這次對決讓我深深的體會到差距,心里的那個難受,真不是個滋味。接下來,我要加強(qiáng)鍛煉身體呀!不然,可能會被一年級的小盆友打敗了!

玩游戲的體會篇十

一天,我和我的小伙伴們在一塊空地上玩起了一個有趣的游戲——老鷹捉小雞。

這個游戲中,我當(dāng)“小雞”。游戲開始了,只見“老鷹”緊緊盯著可口的“小雞”和“母雞”,觀察“小雞”的一舉一動。他身子微微下蹲,兩手放在膝蓋上,隨時準(zhǔn)備發(fā)起攻擊。突然,“老鷹”沖了過來,“母雞”急忙張開雙臂,擋住“老鷹”的去路,不讓他有機(jī)可乘,而我們躲在“母雞”的身后還在說笑,一點都沒感覺到危險就在眼前。

突然,“老鷹”往左側(cè)跑去,想繞過“母雞”,可是“母雞”早有防備,趕緊向左側(cè)移動,死死地?fù)踝 袄销棥钡娜ヂ?,這就是第二回的較量。可“老鷹”并沒有灰心,向右側(cè)跑過去,“母雞”也趕緊向右跑,“老鷹”的三次進(jìn)攻都失敗了。

這時“老鷹”靈機(jī)一動!來了個聲東擊西,他先假裝向左側(cè)跑,然后再往右側(cè)跑,“母雞”果然上當(dāng)了,“老鷹”向我們撲來,不幸,一直“小雞”被捉住了。

“母雞”吸取了上次的教訓(xùn),左攔右擋。突然,“老鷹”往“母雞”的翅膀下沖去,還沒鉆過去,就被“母雞”死死夾住了,后面的“小雞”哈哈大笑,老鷹捉小雞變成了母雞捉老鷹了。

快樂的時光總是那么短暫,不知不覺中,已經(jīng)晚上了,我向大伙一一告別,真希望下次還能玩這個游戲。

玩游戲的體會篇十一

今天星期四,還是國慶長假。

那天,我姐姐來了,是來吃我哥哥的訂親酒的。

來了以后,我們閑著沒有事情,就一起想出了玩游戲。游戲的內(nèi)容是猜猜我是誰。游戲規(guī)則是讓一個人站在前面,其他人站在他后面。后面一個人用手拍打前面的人,然后,前面的人就要猜出是誰打他。猜中了就要換后面的人上去,猜不中就要他繼續(xù)猜。

接著,我們換了一種游戲。那個游戲名稱叫吸血鬼。游戲規(guī)則是每人向前走三步。誰走在最前面的誰算是被人吃了。被吃的人就退出游戲。我們一起高興地玩著這一種游戲。

后來,有人來叫我們喝酒去了。我們就停止了玩游戲去喝酒了。

玩游戲的體會篇十二

在我們的生活中,小朋友們玩過許許多多的游戲,如:三個字、冰棍消化、捉迷藏等......但是,我們今天做了一個有趣的游戲,名字叫“找座位!”

我們先在地上畫一個四四方方兩米的正方形,然后,給正方形的一角放一個板凳。接著,一個人閉上眼睛,繞著這一條線走,最后,必須一下子坐在板凳上,不然就是淘汰的后果。

游戲開始了,只見雷樸走上臺,站在板凳旁,閉上眼睛,向前邁開了步子,雷樸走起來很熟練,看起來,已經(jīng)是用眼力測量好的了,但是,就正當(dāng)雷樸準(zhǔn)備坐下的時候,一下子坐了個空,差點摔倒,這下子,同學(xué)們是一片持久的笑聲,雷樸也臉紅了,哈!哈!大笑起來。

我第二個上場的,一上場,我暗暗說:“加油!我會坐上‘寶座’的!”終于開始了,我緊閉眼睛,然后,照著剛才在場下的想像走了起來,我是左拐、右拐......最后感覺到位了又感覺沒到位,我心想:不管它,于是我猛的向下一座,哎呀!坐上了一個角,真差一點掉到了地上,真險啊!

這個游戲雖然很有趣,但是,我感到了眼睛的珍貴,請保護(hù)眼睛吧!要知道它有多么的重要呀!

玩游戲的體會篇十三

“??!別捉我。”你問我是在干嘛,我是在捉迷藏哩!

今天晚上,吃好飯,閑著無聊,就拉上妹妹、哥哥、弟弟來捉迷藏。

我、妹妹、弟弟來躲,哥哥來捉,一場人與人的競爭由此就拉開了幕布。

我如蜻蜓點水一般,屏聲息氣,繃緊臉弦,四處尋找隱蔽所。這時,一個兩扇門的小房子出現(xiàn)在我眼前。嘿嘿,俗話說,狡兔三窟,我說,奸人兩門,把它當(dāng)作臨時的住宅,總行了吧!我一陣奸笑,翻開小門,躲在了柜子里。

突然,不遠(yuǎn)處傳來了聲響,我不禁心里一驚,趕忙打開另扇門,鉆了出去,重新找住所。哪知,哥哥就在門口守株待兔,我四處張望,卻沒有退路,只得哭喪著臉舉起手臂投降。

好吧,第一局,算我輸。第二局,我定將你們捉拿歸案。我在心里暗暗發(fā)誓。

當(dāng)我數(shù)完數(shù)時,我馬上沖了出去。腳步雖大卻無聲。這下我總能捉到他們了吧!

可是,這黑夜卻靜得出奇,映著月亮得孤寂,只聽見夜鳥的聲聲鳴叫。

今天的捉迷藏真好玩,我一定會將它銘記在心。

玩游戲的體會篇十四

今天,我見媽媽不在家,便偷偷的從書架上取下一本《高老頭》,捧在手里津津有味的看了起來,把媽媽給我出的練習(xí)題忘了個一干二凈。

一分鐘、十分鐘、半個小時……我越來越入迷,自己仿佛坐著一條大船,在知識的海洋中遨游。書中的知識真多呀!像地上的螞蟻一樣數(shù)之不盡;書中的詞語真優(yōu)美呀!像海底那彩斑斕的珊瑚一樣多姿多彩;書中的知識真廣?。∠裉炜找粯舆|闊無邊……正當(dāng)我看到最驚心動魄的地方時?!岸b?、叮鈴”的門鈴聲打破了我甜美的夢鄉(xiāng),我一轉(zhuǎn)身,正要開門時,眼中的余光一下子落到了那空空如也的練習(xí)本上,我的心砰然一陣,十分的驚慌失措。我戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的走到門口,慌慌張張的開開門,一見媽媽便如鼠見貓,惶惶不安起來,媽媽一進(jìn)屋便放下手中的東西,向我的屋里走來,我腦子中立刻浮現(xiàn)出那空空如也的練習(xí)本,心中砰然一陣,已被嚇得魂不附體,沒辦法,只有坦白的交代了,我本以為媽媽會狠說我一頓,可我萬萬沒有想到,太陽從西邊出來了,媽媽和藹的對我說,看書是好事,可要分時間呀!聽了媽媽的話使我對以后怎樣看好書又有了一個更深刻的認(rèn)識。

玩游戲的體會篇十五

“叮鈴鈴、叮鈴鈴……“下課了,同學(xué)們?nèi)缤蝗簹g快的小鳥飛出教室。

我和幾個女生一起跑到一個隱秘的角落,我說:“不如玩獅子找人吧!”“好哇!”大家異口同聲地道。可是誰當(dāng)獅子呢?這時,孔一涵自告奮勇地說:我來當(dāng)獅子吧!”“好!”

游戲正式開始了!我和伙伴們大家急忙找地方躲起來,有的躲在三樓,有的躲在教室的桌子底下,有的躲在洗手池旁的垃圾桶后。

躲好后,孔一涵開始找我們了,她到處轉(zhuǎn)悠,左看右看,一個人都沒找到。嘻嘻,我們差點笑出聲來。

“叮鈴鈴……”上課了,躲在四面八方的小伙伴們紛紛朝教室跑去,孔一涵趁機(jī)雙手一抓,兩個女生被抓住了,看來孔一涵還有一招呢!終于到最后,獅子抓住了“獵物”。

這個游戲太有趣了,給我們帶來很多快樂,下次課間還要繼續(xù)玩哦!

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