乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則大全(15篇)

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乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則大全(15篇)
時間:2023-11-20 13:14:12     小編:XY字客

總結(jié)是對過去的回顧,通過總結(jié)可以幫助我們更好地回顧和回憶曾經(jīng)的經(jīng)歷和事物??偨Y(jié)應(yīng)該注重邏輯性和系統(tǒng)性,做到有始有終。請大家注意,以下的總結(jié)范文僅供參考,具體的寫作內(nèi)容還需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和補(bǔ)充。

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇一

在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動員按此次序輪流合法還擊。

1、發(fā)球時,球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。

2、發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。

3、當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

4、從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應(yīng)在比賽臺面的水平面之上。

5、擊球時,球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。

6、運(yùn)動員發(fā)球時,有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.

7、如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分.

8、在同一場比賽中,如果運(yùn)動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.

9、無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

10、運(yùn)動員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。

對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

1、如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法

2、如果接發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

3、由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。

4、裁判員或副裁判員暫停比賽。

5、在雙打時,運(yùn)動員錯發(fā),錯接。

6、可以在下列情況下暫停比賽:

7、由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

8、由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;

9、由于警告或處罰運(yùn)動員;

10、由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。

1、對方運(yùn)動員未能合法發(fā)球;

2、對方運(yùn)動員未能合法還擊;

3、運(yùn)動員在發(fā)球或還擊后,對方運(yùn)動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;

4、對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);

5、對方阻擋;

6、對方連擊;

7、對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;

8、對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;

9、對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

10、對方運(yùn)動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

11、雙打時,對方運(yùn)動員擊球次序錯誤;

12、執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運(yùn)動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇二

乒乓球雙打分為男子雙打、女子雙打和男女混雙,那么乒乓球雙打比賽有什么規(guī)則呢?接下來小編為大家推薦的是乒乓球雙打比賽規(guī)則,僅供參考。

發(fā)球一方總是在己方球臺的右半?yún)^(qū)發(fā)球至對方的右半?yún)^(qū),也就是發(fā)球時球總是落在球臺的右半?yún)^(qū)位置,中線視為右半?yún)^(qū)的一部分。

換發(fā)球是雙打中較為復(fù)雜的規(guī)則,下面以馬琳/張繼科vs馬龍/王浩為例給大家講解換發(fā)球的規(guī)則,若馬琳先發(fā)球,馬龍接發(fā)球,當(dāng)發(fā)完兩個球后,馬龍變?yōu)榘l(fā)球方,張繼科變?yōu)榻影l(fā)球方,發(fā)完兩球后,張繼科變?yōu)榘l(fā)球方,王浩變?yōu)榻影l(fā)球方,然后王浩變?yōu)榘l(fā)球方,馬琳變?yōu)榻影l(fā)球方,然后馬琳又重新獲得發(fā)球權(quán),依次類推循環(huán)。使用簡單的語句就是,發(fā)球方發(fā)完兩球后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,然后剛才發(fā)球方的隊(duì)友變?yōu)榻影l(fā)球方,依次類推循環(huán)。

局間發(fā)球采用間隔發(fā)球方式,例如中國vs韓國,第一、三、五、七局為中國先發(fā)球,則二、四、六局為韓國發(fā)球。每一局的發(fā)球者可以任意指定,不受上局影響。當(dāng)確認(rèn)好第一發(fā)球者后,對方接發(fā)球者為上一局發(fā)給該局發(fā)球者的那個人接發(fā)球。例如第一局中國的馬龍/王浩vs韓國的朱世赫/柳承敏,若上一局的接發(fā)球順序?yàn)轳R龍?柳承敏?王浩?朱世赫。若下一局韓國隊(duì)發(fā)球人員確定為朱世赫,則接發(fā)球?yàn)橥鹾啤?/p>

在決勝局中,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。如遇到比分是5∶1或5∶3時,交換方位后,原發(fā)球員變成接發(fā)球員,原接發(fā)球員變成發(fā)球員,如遇比分是5:2或5:4時,交換方位后,此前的一位運(yùn)動員繼續(xù)發(fā)球而由先前接發(fā)球員的同伴接發(fā)球。

1、練球。一場比賽開始前,運(yùn)動員有權(quán)在比賽開始的球臺上練球2分鐘。

2、選擇方位和發(fā)球權(quán)。

每場比賽開始前,由雙方運(yùn)動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。

3、合法發(fā)球。

(1)發(fā)球時,球應(yīng)放在不持拍手掌上,手掌應(yīng)靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開。

(2)發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉(zhuǎn)。發(fā)球時不得遮擋;并要求將球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米。

(3)發(fā)球時,乒乓球出手即有效。

(4)球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應(yīng)始終高于球臺水平面。

(5)當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū)。

4、每局比賽結(jié)束之后休息時間為一分鐘;

5.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權(quán);

6.一局比賽中,先得11分的單打或雙打運(yùn)動員為勝方,但打到10平以后,先得2分者為勝方。

7、參賽雙方放棄的,雙方不得進(jìn)入復(fù)賽,雙方之一放棄的,放棄方不進(jìn)入復(fù)賽。

8、每天舉行2場比賽,七局四勝制,勝出者直接進(jìn)入復(fù)賽,復(fù)賽完后進(jìn)入決賽。

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇三

1.1球臺的上層表面叫做比賽臺面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米.

1.2比賽臺面不包括球臺臺面的側(cè)面。

1.3比賽臺面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應(yīng)約為23厘米。

1.4比賽臺面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。

1.5比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個面積應(yīng)是一個整體。

1.6雙打時,各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。

2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分.

2.2球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。

2.3整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米.

2.4整個球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。

3.1球應(yīng)為圓球體,直徑為40毫米。

3.2球重2.7克。

3.3球應(yīng)用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色、黃色或橙色,且無光澤。

4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應(yīng)平整、堅(jiān)硬.

4.2底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料,加強(qiáng)底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。

4.3用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.

4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。

4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。

4.4覆蓋物應(yīng)覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣。靠近拍柄部分以及手指執(zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。

4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個整體。

4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應(yīng)無光澤,不得呈白色。

4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。

4.8比賽開始時及比賽過程中運(yùn)動員需要更換球拍時,必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

5.1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時間。

5.2“球處比賽狀態(tài)”,從發(fā)球時,球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發(fā)球。

5.3“重發(fā)球”:不予判分的回合。

5.4“一分”:判分的回合。

5.5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。

5.6“不執(zhí)怕手”:未握著球拍的手。

5.7“擊球”,用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球.

5.8 "阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運(yùn)動員或其穿帶的任何物品。

5.9“發(fā)球員":在一個回合中,首先擊球的運(yùn)動員.

5.10“接發(fā)球員:在一個回合中,第二個擊球的`運(yùn)動員.

5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人.

5.12“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人.

5.13運(yùn)動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。

5.14球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回?fù)舻那蛟竭^球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應(yīng)視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。

5.15球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。

6.1發(fā)球時,球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。

6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,拋球上升路線與垂線之間夾角不能大于45度。

6.3當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應(yīng)在比賽臺面的水平面之上。

6.5擊球時,球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。

6.6運(yùn)動員發(fā)球時,有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.

6.6.2在同一場比賽中,如果運(yùn)動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.

6.6.3無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

6.7運(yùn)動員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。

7.1對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

8.1在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

8.2在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動員按此次序輪流合法還擊。

9.1回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球:

9.1.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

9.1.2如果接發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

9.1.3由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。

9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。

9.1.5在雙打時,運(yùn)動員錯發(fā),錯接。

9.2可以在下列情況下暫停比賽:

9.2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

9.2.2由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;

9.2.3由于警告或處罰運(yùn)動員;

9.2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。

1o.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況(均是在比賽狀態(tài)下)運(yùn)動員得一分:

10.1.1對方運(yùn)動員未能合法發(fā)球;

1o.1.2對方運(yùn)動員未能合法還擊;

10.1.4對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);

10.1.5對方阻擋;

10.1.6對方連擊;

10.1.7對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;

10.1.8對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;

10.1.9對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

10.1.10對方運(yùn)動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

10.1.11雙打時,對方運(yùn)動員擊球次序錯誤;

10.1.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運(yùn)動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

11.1在一局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方.

12 一場比賽

12.1一場比賽應(yīng)采用三局兩勝制或五局三勝制或七局四勝制。。

12.2一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行.但在局與局之間,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過一分鐘的休息時間。

13.1選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

13.2當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力.

13.3在獲得每2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球.

13.4在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員。

13.6一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時,接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。

13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應(yīng)換到另一方位.在決勝局中,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位.

14.1裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進(jìn)行糾正,繼續(xù)比賽。

14.2裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序按場上比分運(yùn)動員應(yīng)站的正確方位進(jìn)行糾正,再繼續(xù)比賽。

14.3在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

15.1如果一局比賽進(jìn)行到10分鐘仍未結(jié)束(雙方都己獲得至少9分時除外),或者在此之前任何時間應(yīng)雙方運(yùn)動員要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。

15.1.1當(dāng)時限到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

15.1.2當(dāng)時限到時,球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

15.2此后,每個運(yùn)動員都輪發(fā)一分球,直至該局結(jié)束。如果接發(fā)球方進(jìn)行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。

15.3換發(fā)球法一經(jīng)實(shí)行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)實(shí)行,直至該場比賽結(jié)束。

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇四

一、比賽時間:11月14日星期日(女子)11月20日(男子)

二、比賽地點(diǎn):辦公樓二樓乒乓室

三、參加對象:豐大市第二中學(xué)教職工

四、參加辦法

凡愿意參加的請到楊瑞發(fā)處報(bào)名,或在此黑板報(bào)名表上登記。截止時間:11月5日

五、競賽辦法:

1、使用國家體育總局常定的最新乒乓球競賽規(guī)則;

2、比賽:男女單打比賽;

3、單打前幾輪都采用三局二勝,每局11分制,進(jìn)入前八名采用;五局三勝制,每局11分制,進(jìn)入前四名進(jìn)行循環(huán)賽,小組賽成績計(jì)入循環(huán)賽。

4、比賽用球:“紅雙喜”40mm大球;

5、運(yùn)動員球拍必須符合規(guī)定,否則不允許參賽;

6、錄取名次與獎勵:男子錄取前八名給予獎勵,女子錄取前四名給予獎勵

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇五

發(fā)球一方總是在己方球臺的右半?yún)^(qū)發(fā)球至對方的右半?yún)^(qū),也就是發(fā)球時球總是落在球臺的右半?yún)^(qū)位置,中線視為右半?yún)^(qū)的一部分。

換發(fā)球是雙打中較為復(fù)雜的.規(guī)則,下面以馬琳/張繼科vs馬龍/王浩為例給大家講解換發(fā)球的規(guī)則,若馬琳先發(fā)球,馬龍接發(fā)球,當(dāng)發(fā)完兩個球后,馬龍變?yōu)榘l(fā)球方,張繼科變?yōu)榻影l(fā)球方,發(fā)完兩球后,張繼科變?yōu)榘l(fā)球方,王浩變?yōu)榻影l(fā)球方,然后王浩變?yōu)榘l(fā)球方,馬琳變?yōu)榻影l(fā)球方,然后馬琳又重新獲得發(fā)球權(quán),依次類推循環(huán)。使用簡單的語句就是,發(fā)球方發(fā)完兩球后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,然后剛才發(fā)球方的隊(duì)友變?yōu)榻影l(fā)球方,依次類推循環(huán)。

局間發(fā)球采用間隔發(fā)球方式,例如中國vs韓國,第一、三、五、七局為中國先發(fā)球,則二、四、六局為韓國發(fā)球。每一局的發(fā)球者可以任意指定,不受上局影響。當(dāng)確認(rèn)好第一發(fā)球者后,對方接發(fā)球者為上一局發(fā)給該局發(fā)球者的那個人接發(fā)球。例如第一局中國的馬龍/王浩vs韓國的朱世赫/柳承敏,若上一局的接發(fā)球順序?yàn)轳R龍?柳承敏?王浩?朱世赫。若下一局韓國隊(duì)發(fā)球人員確定為朱世赫,則接發(fā)球?yàn)橥鹾啤?/p>

在決勝局中,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。如遇到比分是5∶1或5∶3時,交換方位后,原發(fā)球員變成接發(fā)球員,原接發(fā)球員變成發(fā)球員,如遇比分是5:2或5:4時,交換方位后,此前的一位運(yùn)動員繼續(xù)發(fā)球而由先前接發(fā)球員的同伴接發(fā)球。

在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。雙打時,運(yùn)動員擊球次序錯誤將失分。

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇六

發(fā)球開始時,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

發(fā)球時,發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在臺面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

在運(yùn)動員發(fā)球時,球與球拍接觸的一瞬間,球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動員的擊球點(diǎn)。

對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

單步:移動方法:以一只腳為軸,另一只腳向前、后、左、右不同方向移動,身體重心隨之落在移動腳上。

跨步:移動方法:一腳蹬地,另一腳向移動方向跨一大步,蹬地腳隨后跟上半步或一小步,身體重心即移到跨步腳上。

并步:移動方法:一腳先向另一腳并半步或一小步,另一腳在并步腳落地后隨即向來球方向移動一步。

跳步:移動方法:以來球異側(cè)腳用力蹬地,兩腳同時離地向來球方向跳動。

乒乓球運(yùn)動于十九世紀(jì)末起源于英國。最初只是一種活動性游戲,球是用輕而富有彈性的材料制成,乒乓球運(yùn)動拍子用雪茄煙盒蓋之類的木質(zhì)板,像打網(wǎng)球一樣在桌上打,故稱之為"桌上網(wǎng)球"。1900年左右,由于輕工業(yè)的發(fā)展,球才改成用賽璐珞制成的空心球。此后,乒乓球運(yùn)動便逐步發(fā)展起來。 第一次大型乒乓球比賽于1900年12月在英國倫敦舉行。參加比賽的有三百多人。

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇七

7.發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;

9.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

10.比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分;

12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結(jié)束;

15.每局比賽結(jié)束之后休息時間為一分鐘;

16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權(quán);

17.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸乒乓球比賽裁判組。

1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權(quán);

7.發(fā)球時,乒乓球出手即有效;

9.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

12.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

13.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結(jié)束;

15.每局比賽結(jié)束之后休息時間為一分鐘;

17.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸乒乓球比賽裁判組。

2.比賽采取五局三勝制,先獲勝三場者為勝出方;

3.每場比賽均采取三局兩勝11分制;

5.每場比賽規(guī)則參照單打比賽規(guī)則;

6.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸乒乓球比賽裁判組。

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇八

1、如果參加的隊(duì)數(shù)是偶數(shù),則比賽輪數(shù)為隊(duì)數(shù)減1。例如:8個隊(duì)參加比賽,比賽輪數(shù)為8-1=7輪。

2、如果參加的隊(duì)數(shù)是奇數(shù),則比賽輪數(shù)等于隊(duì)數(shù)。例如:5個隊(duì)參加比賽,比賽就要進(jìn)行5輪。

3、計(jì)算輪數(shù)的目的,在于計(jì)算比賽所需的總時間。例如:有7個參加比賽,其輪數(shù)是7輪,如果比賽中間再休息兩天,則比賽的總時間為9天。單循環(huán)比賽場次的計(jì)算。

s=n(n-1)/2,即:隊(duì)數(shù)*(隊(duì)數(shù)-1)/2例如:8個隊(duì)參加比賽,比賽總場數(shù)是:s=8*(8-1)/2=28計(jì)算場次的目的,在于計(jì)算比賽所需的場地?cái)?shù)量,并由此考慮裁判員的數(shù)量,以及如何編排競賽日程表等。

1、無論參加隊(duì)數(shù)是偶數(shù)還是奇數(shù),都應(yīng)按偶數(shù)編排。

2、如果是奇數(shù),可以補(bǔ)一個“0”號,與“0”相遇的隊(duì)就輪空一次。單循環(huán)比賽順序的編排,傳統(tǒng)是用輪轉(zhuǎn)法。

3、輪轉(zhuǎn)法,適用于各隊(duì)實(shí)力互不了解,故采用抽簽定位的辦法,很可能出現(xiàn)強(qiáng)隊(duì)早期相遇,比賽后期不精彩?!澳鏁r針輪轉(zhuǎn)法”,這種編排方法可使最后的比賽保持精彩,是通常采用的編排方法。

1、國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的場次為0分,我們的項(xiàng)目按照積分規(guī)則來計(jì)算積分。

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇九

1.球臺的上層表面叫做比賽臺面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長2.74米,寬1.525米,由地面向上至臺面高76厘米。

2.比賽臺面不包括球臺臺面的側(cè)面。

3.比賽臺面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應(yīng)約為23厘米。

4.比賽臺面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。

5.比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個面積應(yīng)是一個整體。

6.雙打時,各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。

1.球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分。

2.球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.5厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。

3.整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米。

4.整個球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。

5.球應(yīng)為圓球體,直徑為40毫米。

6.球重2.7克。

7.球應(yīng)用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色、黃色或橙色,且無光澤。

1.球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應(yīng)平整、堅(jiān)硬。

2.底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料,加強(qiáng)底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。

3.用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。

4.”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。

5."海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。

6.覆蓋物應(yīng)覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣??拷谋糠忠约笆种笀?zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。

7.底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個整體。

8.球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應(yīng)無光澤,不得呈白色。

9.由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。

10.比賽開始時及比賽過程中運(yùn)動員需要更換球拍時,必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

1.“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時間。

2.“球處比賽狀態(tài)”:從發(fā)球時球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間,到該回合被判得分或重發(fā)球。

3.“重發(fā)球”:不予判分的回合。

4.“一分”:判分的回合。

5.“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。

6.“不執(zhí)拍手”:未握著球拍的手。

7.“擊球”:用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球。

8."阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運(yùn)動員或其穿帶的任何物品。

9.發(fā)球員":在一個回合中,首先擊球的運(yùn)動員。

10.“接發(fā)球員:在一個回合中,第二個擊球的運(yùn)動員。

11."裁判員:被指定管理一場比賽的人。

12.“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人。

13.運(yùn)動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。

14.球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回?fù)舻那蛟竭^球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應(yīng)視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。

15.球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。

2.發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,拋球上升路線與垂線之間夾角不能大于45度。

3.當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

4.從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應(yīng)在比賽臺面的水平面之上。

5.擊球時,球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。

6.運(yùn)動員發(fā)球時,有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。

7.如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。

8.在同一場比賽中,如果運(yùn)動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分。

9.無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

10.運(yùn)動員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。

1.對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

1.在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

2.在雙打中,首先由球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動員按此次序輪流合法還擊。

1.回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球:

2.如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

3.如果接發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

4.由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球、合法還擊或遵守規(guī)則。

5.裁判員或副裁判員暫停比賽。

6.在雙打時,運(yùn)動員錯發(fā),錯接。

7.可以在下列情況下暫停比賽:

8.由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

9.由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;

10.由于警告或處罰運(yùn)動員;

11.由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。

1.除被判重發(fā)球的回合,下列情況(均是在比賽狀態(tài)下)運(yùn)動員得一分:

2.對方運(yùn)動員未能合法發(fā)球;

3.對方運(yùn)動員未能合法還擊;

4.運(yùn)動員在發(fā)球或還擊后,對方運(yùn)動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;

5.對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);

6.對方阻擋;

7.對方連擊;

8.對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;

9.對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西使球臺移動;

11.對方運(yùn)動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

12.雙打時,對方運(yùn)動員擊球次序錯誤;

13.執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運(yùn)動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

1.在一局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方。

1.一場比賽應(yīng)采用三局兩勝制或五局三勝制或七局四勝制。

2.一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,但在局與局之間,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時間。

1.選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

2.當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力。

3.在獲得每2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束, 或者直至雙方比分都達(dá)到10分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球。

4.在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員。

5.在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。

6.一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時,接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。

7.一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應(yīng)換到另一方位.在決勝局中,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。

1.裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進(jìn)行糾正,繼續(xù)比賽。

2.裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序按場上比分運(yùn)動員應(yīng)站的正確方位進(jìn)行糾正,再繼續(xù)比賽。

3.在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

2.當(dāng)時限到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

3.當(dāng)時限到時,球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

4.此后,每個運(yùn)動員都輪發(fā)一分球,直至該局結(jié)束。如果接發(fā)球方進(jìn)行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。

5.換發(fā)球法一經(jīng)實(shí)行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)實(shí)行,直至該場比賽結(jié)束

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十

每場比賽開始前,由雙方運(yùn)動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球.中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對方先作選擇.如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球.

一場比賽開始前,運(yùn)動員有權(quán)在比賽開始的球臺上練球2分鐘.

1、 發(fā)球時,球應(yīng)放在不持拍手掌上,手掌應(yīng)靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開.

2、 球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應(yīng)始終高于球臺水平面.

3、 發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉(zhuǎn),使球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米.

4、 當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū).

5、 在雙打中,球應(yīng)首先觸及發(fā)球員的右半?yún)^(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員的`右半?yún)^(qū).

一局比賽:在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運(yùn)動員為勝方,但打到10平以后,必須先得2分者為勝方.一場比賽:國際規(guī)定單打?yàn)槠呔炙膭僦啤㈦p打?yàn)槲寰秩齽僦?

球臺:長為2.74米,寬為1.525米,離地面0.76米,球臺各邊有一條0.02米寬的白線.球網(wǎng):長為1.83米,寬為0.1525米,網(wǎng)柱外邊距球臺0.1525米.球的直徑為40毫米.

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十一

1.球臺的上層表面叫做比賽臺面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米.

2.比賽臺面不包括球臺臺面的側(cè)面。

3.比賽臺面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應(yīng)約為23厘米。

4.比賽臺面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。

5.比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個面積應(yīng)是一個整體。

6.雙打時,各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。

1.球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分.

2.球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高125厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為125厘米。

3.整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面125厘米.

4.整個球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。

1.球應(yīng)為圓球體,直徑為40毫米。

2.球重7克。

3.球應(yīng)用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色、黃色或橙色,且無光澤。

1.球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應(yīng)平整、堅(jiān)硬.

2.底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料,加強(qiáng)底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的5%或0.35毫米。

3.用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.

4.”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。

5."海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。

6.覆蓋物應(yīng)覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣??拷谋糠忠约笆种笀?zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。

7.底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個整體。

8.球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應(yīng)無光澤,不得呈白色。

9.由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。

10.比賽開始時及比賽過程中運(yùn)動員需要更換球拍時,必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

1.“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時間。

2.“球處比賽狀態(tài)”,從發(fā)球時,球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發(fā)球。

3.“重發(fā)球”:不予判分的回合。

4.“一分”:判分的回合。

5.“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。

6.“不執(zhí)怕手”:未握著球拍的手。

7.“擊球”,用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球.

8."阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運(yùn)動員或其穿帶的任何物品。

9.“發(fā)球員":在一個回合中,首先擊球的運(yùn)動員.

10.“接發(fā)球員:在一個回合中,第二個擊球的運(yùn)動員.

11."裁判員:被指定管理一場比賽的人.

12.“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人.

13.運(yùn)動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。

14.球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回?fù)舻那蛟竭^球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應(yīng)視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。

15.球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。

1.發(fā)球時,球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。

2.發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,拋球上升路線與垂線之間夾角不能大于45度。

3.當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

4.從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應(yīng)在比賽臺面的水平面之上。

5.擊球時,球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。

6.運(yùn)動員發(fā)球時,有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.

8.在同一場比賽中,如果運(yùn)動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.

9.無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

10.運(yùn)動員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。

對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

1.在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

2.在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動員按此次序輪流合法還擊。

1.回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球:

1.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

1.2如果接發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

1.3由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。

1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。

1.5在雙打時,運(yùn)動員錯發(fā),錯接。

2.可以在下列情況下暫停比賽:

2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

2.2由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;

2.3由于警告或處罰運(yùn)動員;

2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。

1o.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況(均是在比賽狀態(tài)下)運(yùn)動員得一分:

1.1對方運(yùn)動員未能合法發(fā)球;

1o.1.2對方運(yùn)動員未能合法還擊;

10.4對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);

10.5對方阻擋;

10.6對方連擊;

10.7對方用不符合1.3條款的拍面擊球;

10.8對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;

10.9對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

10.10對方運(yùn)動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

10.11雙打時,對方運(yùn)動員擊球次序錯誤;

10.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運(yùn)動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

在一局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方.

1.一場比賽應(yīng)采用三局兩勝制或五局三勝制或七局四勝制。。

2.一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行.但在局與局之間,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過一分鐘的休息時間。

1.選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

2.當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力.

3.在獲得每2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球.

4.在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員。

6.一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時,接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。

7.一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應(yīng)換到另一方位.在決勝局中,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位.

1.裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進(jìn)行糾正,繼續(xù)比賽。

2.裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序按場上比分運(yùn)動員應(yīng)站的正確方位進(jìn)行糾正,再繼續(xù)比賽。

3.在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

1.如果一局比賽進(jìn)行到10分鐘仍未結(jié)束(雙方都己獲得至少9分時除外),或者在此之前任何時間應(yīng)雙方運(yùn)動員要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。

1.1當(dāng)時限到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停比賽。由被暫停回合的發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

1.2當(dāng)時限到時,球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

2.此后,每個運(yùn)動員都輪發(fā)一分球,直至該局結(jié)束。如果接發(fā)球方進(jìn)行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。

3.換發(fā)球法一經(jīng)實(shí)行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)實(shí)行,直至該場比賽結(jié)束。

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十二

(1)乒乓球比賽發(fā)球開始時,乒乓球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

(2)乒乓球比賽發(fā)球時,發(fā)球員須用手將乒乓球幾乎垂直地向上拋起,不得使乒乓球旋轉(zhuǎn),并使乒乓球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,乒乓球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

(3)當(dāng)乒乓球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊乒乓球,使乒乓球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。雙打中,乒乓球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

(4)從發(fā)球開始,到乒乓球被擊出,乒乓球要始終在臺面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

(5)在運(yùn)動員發(fā)球時,乒乓球與乒乓球拍接觸的一瞬間,乒乓球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動員的擊球點(diǎn)。

(1)不合法發(fā)乒乓球;

(2)不合法還擊;

(3)擊乒乓球后,該乒乓球沒有觸及對方臺區(qū)而越過對方端線;

(4)阻擋;

(5)連擊;

(6)用不符合規(guī)則條款的.拍面擊乒乓球

;(7)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件使球臺移動;

(8)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置;

(9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

(10)雙打運(yùn)動員擊球次序錯誤;

(11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時,發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

(1)在獲得2分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時,發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。

(2)在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。

(3)在1局比賽中首先發(fā)球的1方,在該場比賽的下1局中應(yīng)首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當(dāng)1方先得5分后,接發(fā)球1方必須交換接發(fā)球次序。

(4)1局中,在某1方位比賽的1方,在該場比賽的下1局應(yīng)換到另1方位。在決勝局中,1方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。

(1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。

(2)在1場比賽中,雙方各有1次不超過1分鐘的暫停。

(3)每局比賽中,每得6分球后,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。

即自己找到一張靠墻乒乓桌,你將球在自己一方彈起,再立刻向?qū)Ψ阶烂娉槿?,球與桌面發(fā)生劇烈碰撞之后,再彈至墻面,最后再次發(fā)生反彈,球再次落至自己桌面,這時你再向球抽去,發(fā)生同樣運(yùn)動,以此類推。這是比較高難度的練習(xí)了。

顛球練習(xí)是鍛煉手感的一種很好的方法,練習(xí)時首先練習(xí)原地顛球然后練習(xí)顛球慢走。原地顛球時將球拍平放于體前,另一手將球輕輕拋起,當(dāng)球下落接近球拍時,用球拍輕輕向上顛球,反復(fù)進(jìn)行,顛球時要注意握拍的力量以及顛球的力量。顛球是一項(xiàng)長期的個人練習(xí)乒乓技術(shù)的方法,當(dāng)你可以隨心所欲的控制顛球的高度以及旋轉(zhuǎn)時,上臺練習(xí)時就可以更好的擊中球拍的甜區(qū)。

即用乒乓板擊打乒乓球的底部,使其不落地。這是最基本的練習(xí),是練你對球的平衡力。

對著乒乓球桌連正反手削球。只有在搓球技能有很大提高,近搓遠(yuǎn)搓、定點(diǎn)隨意的情況下,方才練習(xí)削球,搓球比較穩(wěn)定,而削球因?yàn)榕念^的弧形移動,導(dǎo)致乒乓球位置漂移,這是兩種不同的方式,如果搓球練習(xí)中穿插削球練習(xí),可能會在實(shí)戰(zhàn)中搓不出好球來,而搓球是實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用最多的技術(shù)。

壁球運(yùn)動是一種球撞擊墻體反彈到地面后然后再擊球至墻體的一種運(yùn)動,如果沒有乒乓球臺練習(xí)可以使用這種方法,練習(xí)時可以使用擊打方式也可以使用摩擦方式。

把乒乓球當(dāng)壁球打,即讓球落地一次,再瞬間抽起,使其撞擊墻壁,可以抽打,也可以旋轉(zhuǎn)。這是模擬實(shí)景,練你的應(yīng)變能力,同時也比較輕松。

如果有一張球臺可以練習(xí)發(fā)球技術(shù)和弧圈技術(shù),發(fā)球技術(shù)在此就不再具體講解,如何一個人練習(xí)弧圈技術(shù)呢?首先離臺1m至2m,左手持球?qū)⑵古仪蚺e起,松手使得乒乓球自然下落,當(dāng)球彈起時使用拉弧圈的正確動作進(jìn)行弧圈球練習(xí)。

7、用發(fā)球機(jī)

若具備條件可以購買一臺發(fā)球機(jī),這是個人練習(xí)乒乓技術(shù)最有效的一種方法,但對場地及器材要求較高。

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十三

下面就由小編為大家介紹一下乒乓球最簡單比賽規(guī)則,希望能幫到您。

乒乓球是球類運(yùn)動之一。乒乓球場地中間隔有橫網(wǎng)的長274cm、寬152 cm、高76 cm的球臺上進(jìn)行。球直徑40.00mm,重量2.40-2.53g,白或黃色,用賽璐璐或塑料制成,打時有“乒乓”聲,故名。

在乒乓球比賽過程當(dāng)中,雙方的乒乓球比賽運(yùn)動員各站在球臺一側(cè),用球拍擊球,擊法有擋、抽、削、搓、拉等。乒乓球須在臺上反彈后才能還擊過網(wǎng)。乒乓球以落在對方臺面上為有效。

乒乓球比賽以11分為一局,局制一般采用三局二勝或五局三勝制。

比賽分團(tuán)體、單打、雙打等數(shù)種,團(tuán)體賽有分為男子團(tuán)體賽、女子團(tuán)體賽、混合團(tuán)體賽;單打比賽可以細(xì)分為男子單打賽、女子單打比賽;同樣,雙打比賽也可以細(xì)分為男子雙打、女子雙打以及混合雙打賽。

(1)乒乓球比賽發(fā)球開始時,乒乓球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

(2)乒乓球比賽發(fā)球時,發(fā)球員須用手將乒乓球幾乎垂直地向上拋起,不得使乒乓球旋轉(zhuǎn),并使乒乓球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,乒乓球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

(3)當(dāng)乒乓球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊乒乓球,使乒乓球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。雙打中,乒乓球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

(4)從發(fā)球開始,到乒乓球被擊出,乒乓球要始終在臺面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

(5)在運(yùn)動員發(fā)球時,乒乓球與乒乓球拍接觸的一瞬間,乒乓球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動員的擊球點(diǎn)。

(1)不合法發(fā)乒乓球;

(2)不合法還擊;

(3)擊乒乓球后,該乒乓球沒有觸及對方臺區(qū)而越過對方端線;

(4)阻擋;

(5)連擊;

(6)用不符合規(guī)則條款的拍面擊乒乓球

;(7)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件使球臺移動;

(8)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置;

(9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

(10)雙打運(yùn)動員擊球次序錯誤;

(11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時,發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

(1)在獲得2分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時,發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。

(2)在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。

(3)在1局比賽中首先發(fā)球的1方,在該場比賽的下1局中應(yīng)首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當(dāng)1方先得5分后,接發(fā)球1方必須交換接發(fā)球次序。

(4)1局中,在某1方位比賽的1方,在該場比賽的下1局應(yīng)換到另1方位。在決勝局中,1方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。

(1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。

(2)在1場比賽中,雙方各有1次不超過1分鐘的暫停。

(3)每局比賽中,每得6分球后,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十四

1發(fā)球時,選手必須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。球與球拍接觸的一瞬間,球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動員的擊球點(diǎn)。

2比賽采用11分制,單打比賽為七局四勝。團(tuán)體比賽中的單打和雙打?yàn)槲寰秩齽?。發(fā)球采用兩分輪換,但打到10平后將改為每球輪換。

3在一局比賽中首先發(fā)球的一方在下一局中首先接發(fā)球。在雙打的決勝局,一方先得5分后,接發(fā)球一方必須交換接發(fā)球次序。每一局比賽后將交換場地,在決勝局中,在一方先得5分后交換場地。

4每局之間有1分鐘的休息時間,每場比賽雙方各有一次1分鐘的暫停時間。每局比賽每得6分球或決勝局交換場地后,有短暫的擦汗時間。

5發(fā)球、接發(fā)球和方位的選擇

1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場地的權(quán)力應(yīng)通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

2、當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場地后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力。

3、在每發(fā)球兩次之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分實(shí)行輪換發(fā)球法,這時發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。

4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應(yīng)換到另一方位。單打決勝局中當(dāng)有一方滿5分時應(yīng)交換方位。

6發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤處理

1、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上的比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序繼續(xù)進(jìn)行比賽。

2、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上比分糾正運(yùn)動員所站的方位后再繼續(xù)比賽。在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

3、當(dāng)發(fā)球者發(fā)出的球觸碰到網(wǎng),叫“擦網(wǎng)”裁判應(yīng)令發(fā)球者重新發(fā)球。直到?jīng)]有擦網(wǎng),或者其他發(fā)球失誤。

專業(yè)術(shù)語

長球:乒乓球運(yùn)動術(shù)語。指落在距球臺端線30厘米范圍內(nèi)的球。具有弧線長、沖力足、威脅大等特點(diǎn)。

短球:乒乓球運(yùn)動術(shù)語。指落在距球網(wǎng)40厘米范圍內(nèi)的球。具有弧線短、沖力小等特點(diǎn)。與長球結(jié)合使用,能調(diào)動對方前后奔波。

步法:乒乓球運(yùn)動術(shù)語。擊球者在移動過程中依靠下肢完成的.各種動作。包括單步、跨步、滑步、交叉步等,有時需要將其中兩種或兩種以上步法結(jié)合起來使用。練就起動快,移動及時、到位的步法,能保持合適的擊球位置,提高動作質(zhì)量,又能擴(kuò)大控制球的空間。

單步:乒乓球運(yùn)動步法的一種。指以一腳的前腳掌為軸,另一腳向前、后、左、右某個方向移動一步的步法。特點(diǎn)是移動范圍較小,重心較為穩(wěn)定。多在來球離身體不遠(yuǎn)的情況下使用,如上步接近網(wǎng)短球、讓步接追身球等。

跨步:乒乓球運(yùn)動步法的一種。指以一腳向來球方向跨出一大步,另一腳跟著移動的步法。多在米球急、角度大的情況下使用,如“打回頭”、削接左右大角度的來球等。特點(diǎn)是移動范圍較大,身體重心起伏也大,一般適用于打借力球。

滑步:乒乓球運(yùn)動步法的一種。指兩腳幾乎同時向來球方向蹬地,然后以來球異方向的腳先落地、同方向的腳后落地的步法。多在來球角度較大、球速快時采用,如連續(xù)攻(拉)等技術(shù)。特點(diǎn)是移動范圍較大,身體重心平穩(wěn),便于發(fā)力。

交叉步:乒乓球運(yùn)動步法的一種。指離球遠(yuǎn)的腳朝來球方向跨出一大步,并從前面超過另一腳形成交叉狀,另一腳再向來球方向移出一步的步法。多在來球遠(yuǎn)離身體的情況下采用,如側(cè)身后從球臺左方移至右方大角擊球等技術(shù)。特點(diǎn)是移動范圍最大,便于發(fā)力進(jìn)攻,需要上下肢、腰和髖等部位協(xié)調(diào)配合。

發(fā)球:乒乓球運(yùn)動技術(shù)名詞。指比賽時每一個回合中的第一次擊球。運(yùn)動員將球拋起,光擊中本方臺面一次,并越網(wǎng)或擦網(wǎng)落在對方臺面。雙打時須將球先擊中本方右半?yún)^(qū)臺面一次,并越網(wǎng)落在對方的右半?yún)^(qū)臺面。每方都有輪換發(fā)5分球的權(quán)利,如雙方均得20分時,每方輪換發(fā)1分球,直至比賽結(jié)束。按身體方位有正手發(fā)球、反手發(fā)球之分;按身體姿勢有站立式發(fā)球和下蹲式發(fā)球之分;按拋球高度有低拋發(fā)球和高拋發(fā)球之分。發(fā)球時靈活多變,常能直接得分或?yàn)橄乱话迩虻倪M(jìn)攻創(chuàng)造條件。

下旋發(fā)球:乒乓球運(yùn)動發(fā)球的一種。分加轉(zhuǎn)與不加轉(zhuǎn)。正、反手均可運(yùn)用。正手發(fā)球時,左腳在前,身體略向左偏斜站立,左手向上拋球,右上臂稍外展,前臂內(nèi)旋井向身體后上方引拍。以前臂和手腕的發(fā)力為主。發(fā)加轉(zhuǎn)球時,執(zhí)拍手的上臂帶動前臂加速向前下方揮拍,前臂迅速旋內(nèi)。拍面后仰較大,擊球的中下部后向底部摩擦。發(fā)不加轉(zhuǎn)球與發(fā)加轉(zhuǎn)球的動作基本相同。主要區(qū)別是前臂旋內(nèi)稍慢,拍面后仰角度較小,球拍觸球的中下部或中部后有一個向前推送的動作,使揮拍的作用力線接近球心,以減小旋轉(zhuǎn)。

急下旋發(fā)球:又稱“奔球”。乒乓球運(yùn)動發(fā)球的一種。正手和反手均可使用。

正手的動作要點(diǎn)是:

(3)觸球點(diǎn)離臺面較近,第一落點(diǎn)在端線附近。特點(diǎn)是球速快,落點(diǎn)長,帶有一定的右側(cè)上旋力,飛行弧線低并向?qū)Ψ降挠覀?cè)偏離,常用于偷襲或調(diào)動對方。

反手右側(cè)旋發(fā)球:乒乓球運(yùn)動發(fā)球的一種。

動作要點(diǎn)是

(1)兩腳平行站立或右腳稍前,身體略向左偏斜,站位左半臺;

(2)左手向上拋球的同時,腰部略向左轉(zhuǎn),右上臂內(nèi)旋并向身體腹部的左側(cè)方引拍;

(3)發(fā)右側(cè)上旋球時,執(zhí)拍手臂向右上方揮動,擊球的中下部后再向右側(cè)上方摩擦;

(4)以前臂和手腕發(fā)力為主,輔以腰部的轉(zhuǎn)動,同時將身體重心從左腳移向右腳。特點(diǎn)是旋轉(zhuǎn)變化多,動作相似不易分辨,球的飛行弧線向左(右)偏拐,能加大對手的接球難度,使回球向左(右)上(下)方反彈。

高拋發(fā)球:發(fā)球者先將球拋至高度為2—3米空中,待下落到一定程度時擊球。揮拍時上臂外展的幅度較大,要借助轉(zhuǎn)腰和蹬地的力量。由于拋球高度大幅度提高,使球體下落時的重力加速度驟增,具有球速快、旋轉(zhuǎn)強(qiáng)、時間差明顯等特點(diǎn)。有側(cè)身正手左側(cè)上(下)旋球、側(cè)身正手上旋長球、反手右側(cè)上(下)旋球等之分。 由中國運(yùn)動員發(fā)明。

下蹲式發(fā)球:乒乓球運(yùn)動發(fā)球的一種。指發(fā)球者采用下蹲姿勢進(jìn)行發(fā)球。多用于橫拍運(yùn)動員。分為正手右側(cè)上(下)旋球和利用球拍反面發(fā)球的正手左側(cè)上(下)旋球兩大類。正手右側(cè)上(下)

旋發(fā)球的動作要點(diǎn)是:

(2)擊球時,前臂加速伸開,手腕內(nèi)收。當(dāng)球下降至與網(wǎng)同高或稍高于同時,球拍觸球的中部并向右側(cè)上方摩擦。如發(fā)右側(cè)下旋球則需改變揮拍的方向,使球拍觸球中部后向右側(cè)下方摩擦。發(fā)球后應(yīng)迅速站起。這種發(fā)球旋轉(zhuǎn)較強(qiáng),變化多,飛行弧線和反彈方向與下手類發(fā)球不同,對方往往難以適應(yīng)甚至直接失誤。

攻球:乒乓球運(yùn)動技術(shù)名詞。是比賽中爭取主動和得分的重要手段。按身體方位有正手攻球、反手攻球、直拍反面攻球、側(cè)身攻球;接站位有近臺快攻、中臺快攻。遠(yuǎn)臺快攻;按動作有快抽、拉抽、掃抽、扣殺。特點(diǎn)是種類多,球速快,力量大。

正手攻球:又稱近臺快抽。乒乓球運(yùn)動攻球的一種。

動作要點(diǎn)是

(1)擊球前,左腳稍前站立,身體離臺約50厘米;

(2)當(dāng)來球?qū)⒙渲僚_面時,前臂外展將球拍后引至身體右側(cè)稍后;

(4)擊球過程中,身體重心從右腳移至左腳,擊球后球拍繼續(xù)揮至頭部高度,然后迅速還原成擊球前的準(zhǔn)備姿勢。特點(diǎn)是站位近,動作小,球速快。若配合落點(diǎn)變化則可創(chuàng)造更體扣殺機(jī)會。

反手攻球:乒乓球運(yùn)動攻球的一種。

動作要點(diǎn)是:

(1)站位近臺,右腳稍前。引拍時前臂與臺面平行,將球拍引至腹的偏左位置;

(3)擊球后.隨勢將球拍揮至右肩前,身體重心從左腳移至右腳,或置于兩腳之間。特點(diǎn)是站位近,動作小,球速快。

直拍反面抽球:乒乓球運(yùn)動攻球的一種。主要用于攻擊位于反手大角度的機(jī)會球。

動作要點(diǎn)是:

(2)擊球時,食指放松,拇指和中指配合用力。球拍反面的拍面略前傾,在來球的高點(diǎn)期或下降前期擊球的中上部。特點(diǎn)是動作快捷,攻擊性強(qiáng)。

扣殺:乒乓球運(yùn)動攻球的一種。動作要點(diǎn)是:擊球時,拍面和擊球約成直角,前臂和手腕同時下壓,等球彈到高點(diǎn)時擊球的中上部,要求最大限度地發(fā)揮整個手臂的力量,并配合轉(zhuǎn)腰和蹬地的力量。特點(diǎn)是動作大,力量重,攻擊力強(qiáng)。是還擊半高球時得分的重要手段。 提拉球:乒乓球運(yùn)動技術(shù)名詞。是攻球運(yùn)動員對付下旋球時常用的技術(shù)之一。動作要點(diǎn)是:擊球時,球拍從右下方朝左前立方加速揮動,拍面接近垂直,在來球的上升期擊球的中部或中下部。特點(diǎn)是落點(diǎn)活,球路穩(wěn)健,并帶有一定的主旋力。比賽中,雙方處于相持階段時用此過渡,常能為扣殺創(chuàng)造機(jī)會。

快帶:乒乓球運(yùn)動球的一種。在正手位運(yùn)用較多。

動作要點(diǎn)是:

(1)站位離臺較近,左腳稍前,手臂自然彎曲,前臂內(nèi)旋使拍面前傾;

(3)借助來球的反彈力量擊球。特點(diǎn)是出手快,弧線低,落點(diǎn)活。常在相持階段或在被動向主動進(jìn)攻過渡時運(yùn)用。

正手中遠(yuǎn)臺攻球:乒乓球運(yùn)動攻球的一種。

動作要點(diǎn)是

(3)以上臂帶動前臂的發(fā)力為主,并借助蹬地和甩腰的力量,動作結(jié)束時的身體重心在左腳。特點(diǎn)是動作大,力量重,站位較遠(yuǎn)。常在對攻或在防御反擊時使用。

正手殺高球:乒乓球運(yùn)動攻球的一種。

動作要點(diǎn)是

(3)以整個手臂的發(fā)力為主,腰、腿配合用力。兩腳的間距較大,以維持身體重心的穩(wěn)定。特點(diǎn)是動作大,力量重,殺傷力強(qiáng)。

搓球:乒乓球運(yùn)動技術(shù)名詞。是近臺還擊下旋球的一種技術(shù)。種類較多,根據(jù)擊球時間、落點(diǎn)和旋轉(zhuǎn)的不同,分快搓、慢搓、轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)搓球、側(cè)旋搓球等。一般在左半臺使用較多。動作要點(diǎn)是:球拍在體前,擊球時,上臂前伸,拍面稍后仰,利用上臂前伸和旋外的力量,將球拍向前下方送出,在來球的下降期摩擦球的中下部。特點(diǎn)是動作小,弧線低,落點(diǎn)活,旋轉(zhuǎn)變化多等,可以牽制對方的攻勢,并為搶攻或搶拉創(chuàng)造機(jī)會。

快搓::乒乓球運(yùn)動搓球的一種。正手和反手均可運(yùn)用。當(dāng)來球在身體左側(cè)時,可運(yùn)用反手快搓。動作要點(diǎn)是:上臂帶動小臂迅速前伸,拍面稍后仰,在上升期觸球的中下部。當(dāng)來球在身體右側(cè)時,可運(yùn)用正手快搓。動作要點(diǎn)是:身體稍向右轉(zhuǎn),手臂向右前上方弓;拍,然后前臂和手腕向前下方將球拍送。出,在來球的上升期擊球的中下部。特點(diǎn)是動作幅度小,節(jié)奏變化快。常能起到干擾對方攻勢、爭取主動的作用。

側(cè)旋搓球:乒乓球運(yùn)動搓球的一種。正手和反手均可運(yùn)用。反手搓右側(cè)下旋球時,球拍向身體的右側(cè)揮動,使球拍從球的中下部向右側(cè)下部摩擦。正手搓左側(cè)下旋球時,球拍向身體的左前下方揮動,使球拍從球的中下部向左側(cè)摩擦。搓球時拍面稍后仰,在來球的高點(diǎn)期或下降前期觸球。以前臂和手腕的發(fā)力為主。

放短球:乒乓球運(yùn)動技術(shù)名詞。是借助來球反彈力擊球的一種技術(shù)。有搓中放短球、拉中放短球、扣中放短球等之分。動作要點(diǎn)是:擊球前,手臂前伸迎球,球拍擊球后整個手臂及時停止向前揮拍。如接下旋球,拍面后仰,在上升前期擊球的中下部;如接不轉(zhuǎn)球,拍面應(yīng)垂直,在上升前期擊球的中部。特點(diǎn)是站位近,弧線低,落點(diǎn)短。能破壞對方的擊球節(jié)奏,起到調(diào)動對方、爭取主動的作用。

乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十五

現(xiàn)在,在國際大賽中(如韓國公開賽等),已實(shí)施11分記分制,那么11分記分制,對乒乓球的比賽帶來那些變化和規(guī)律呢?主要有五種變化和規(guī)律。

由21分記分制,改為11分記分制,每局減少了10分。由5分輪換發(fā)球法,改為兩分輪換發(fā)球法,雙方每次少發(fā)三個球。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。在局與局之間,在21分記分制時,有2分鐘的休息時間,現(xiàn)變?yōu)椴怀^1分鐘休息時間。每局比賽中,每得6分后,或決勝局交換方位時,允許有短暫的擦汗時間。

原來發(fā)五個球,可以根據(jù)對方的技術(shù)情況,發(fā)五種不同的球,或某五種球的某種排列組合,現(xiàn)在,每次發(fā)2個球,只能發(fā)兩種不同的球,或某2種球的某種排列組合。那么發(fā)球變化少了很多,那么得分就會發(fā)生變化,因而發(fā)球戰(zhàn)術(shù)就要做相應(yīng)的調(diào)整。

由于每局只有11分,每局很快就見分曉,節(jié)奏加快。由于比賽的局?jǐn)?shù)增多(由打滿5局見分曉,變?yōu)榇驖M7局見分曉),那么關(guān)鍵球出現(xiàn)的.概率增大,乒乓球比賽變得更加激烈,更加刺激。

21分記分制時,在5局3勝時,如打滿5局,至少要得105分,才能獲勝。相應(yīng)地,在11分記分制時,要用7局4勝,如打滿7局,得77分,就可能獲勝。比21分記分制,每場要少28分,時間縮短了近1/4。

在一局開始時,如輸了球,比分拉開距離,由于每局只有11分,可能就沒有追趕時間,容易造成緊張的心理。因此,在11分記分制時,在戰(zhàn)術(shù)上要有變化。根據(jù)對方情況,合理進(jìn)行技術(shù)的應(yīng)用和組合,并且在開局時就抓緊,使用最拿手的發(fā)球,或絕招發(fā)球,及時進(jìn)入狀態(tài)。

1.發(fā)球時,球應(yīng)放在發(fā)球員不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平,球應(yīng)該是靜止的。

2.發(fā)球員用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

3.當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū),在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

4.從球離開發(fā)球員手掌的那 一刻到球被擊中,球都應(yīng)該在球臺平面的高度之上和在發(fā)球員的端線之后。

5.當(dāng)球與球拍接觸時,發(fā)球員或他的雙打同伴身體的任何部位和衣服,都不能在球網(wǎng)以及兩側(cè)網(wǎng)柱頂端與球進(jìn)行連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)或上方--"上方"的高度,以不會擋住接發(fā)球員的視線為限。

6. 運(yùn)動員發(fā)球時,應(yīng)該讓 裁判員或副裁判員看清他是否按照合 法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。

7. 如果裁判員懷疑發(fā)球員 某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副 裁判都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。

8.在同一場比賽中,如果發(fā)球員或其雙打同伴發(fā)球動作的正 確性再次受到懷疑時,不管是否出于同樣的原因,均判接發(fā)球方得一分。

9.無論是否第一次或任何 時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法 發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分, 無需警告。

10.運(yùn)動員因傷病而不能嚴(yán) 格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員作出免于執(zhí)行的決定,但須在賽前向裁判員說明。

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