教案是教師獨特的創(chuàng)造,能夠反映教師的教育理念和教學方法。編寫教案首先要明確教學目標,即明確學生應該達到的知識、能力和情感目標。在這里,小編為大家分享一些精選的教案范本,希望能給大家的教學帶來一些靈感。
數(shù)學圖形變變變教案反思篇一
為使幼兒更主動地參與到活動中,我事先讓幼兒對圖形有初步的了解,并讓幼兒學畫各種圖形,為教學提供服務。同時為了提高幼兒的學習興趣,我采用顏色鮮艷的彩紙圖形進行教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。
在活動過程中我采用了猜測討論法、探索操作法、發(fā)現(xiàn)法等幾種教學方法。反思整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展,主要體現(xiàn)在:
1.與幼兒的生活相結合。
綱要中指出科學教育的目標是:“對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲。能用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結果?!笨茖W教學應該是從幼兒的生活經驗和已有知識出發(fā)。在認識圖形時,我為幼兒準備足夠多的材料,讓他們在我們周圍找到與圖形相像的事物,使幼兒充分感受圖形就在身邊的從而激發(fā)幼兒學習情趣和學習動機,促進幼兒主動去探究。
2.為幼兒提供獨立思考、獨立講述的機會。
科學的知識必須由幼兒在實踐活動中理解、感知、發(fā)展,不是單純依賴教師去講?;顒又?,我有意識地引導幼兒看圖示用各種圖形變出相應的圖案。通過合作交流,引導幼兒知道各種圖形拼在一起就能變出新的`圖形。
3.整個活動以游戲形式進行。
在操作時,以游戲比賽的方式讓幼兒親自拼圖形,不但激發(fā)了幼兒的興趣,培養(yǎng)了幼兒的觀察力,還培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力以及想象能力。
雖然本次活動過程是根據中班幼兒的年齡特征和實際接受能力來設計的,活動中幼兒和教師也能融合在一起,活動取得了較好的效果。但在教學過程中還是出現(xiàn)了一些不足之處:
1.活動中為幼兒提供的圖形有些不足。
2.由于拼圖的示范局限了孩子的思維,使得孩子的想象力沒有得到充分的發(fā)揮。
數(shù)學圖形變變變教案反思篇二
1.在對圖形拼折變形的過程中感知圖形的變化。
2.對組合、分析圖形感興趣。
3.發(fā)展空間知覺和動手動腦的能力。
4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動重點難點:
1、重點:幼兒對正方形、長方形、三角形、圓形等圖形通過折拼的方法進行變化操作。
2、難點:引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖形之間可以相互變化,轉換,它們可以變出不同的數(shù)量的各種圖形。
各種幾何圖形卡片、幼兒操作的幾何圖形若干。
一、出示各種幾何圖形,引導幼兒觀察。
小朋友,你認識這些圖形寶寶嗎?都有哪些圖形寶寶?圖形寶寶有一個心愿,他們都想像變形金剛一樣會變身。今天,老師和小朋友一起來幫助圖形寶寶變身。
二、動手操作折圖形。
1.師:示范拿一個正方形,請小朋友先看老師怎么幫正方形寶寶變身的,示范將圖形對折。提問:正方形寶寶變身了,看變成什么呢?幼:長方形。
看,老師再來變一變,又變成什么呢?
幼:三角形、一個大長方形、一個小長方形。
師:小朋友,剛才老師是怎么變的?啟發(fā)幼兒說出折一折。
對了,只要將圖形寶寶輕輕一折,圖形就變身了,小朋友你會變嗎?請小朋友拿上桌上的正方形紙和老師一起來變。
師:你還會怎么變?看看能變成什么?
幼兒動手操作,可隨便變化圖形。
2.師:長方形寶寶也要變身了,大家一起來幫助它好嗎?
拿出長方形,引導幼兒折變圖形。
請幾位幼兒到前面折變示范,表揚折的好的幼兒。
師:引導幼兒說出長方形寶寶可以變成什么?
幼兒邊動手操作邊學說長方形寶寶變成了什么。
3.老師引導幼兒再將三角形、長方形、圓形進行折變,分組進行看看哪組的小朋友變的多,變的快。
幼兒分組給三角形,圓形、梯形、三角形進行折變。
教師引導幼兒動手拼圖形。
師:小朋友們有誰愿意上來給我示范一個拼圖?(請兩個小朋友上來拼)師:我們還可以拼出很多的圖形,請小朋友動動腦筋,看誰拼的好看,拼的東西多,我們來比一比。
四、教師利用多媒體展示幼兒拼圖。
教師小結:今天小朋友都開動腦筋把我們圖形寶寶變成了另外一種圖形寶寶,你們真厲害!
五、活動延伸:
小朋友,這些小圖形好玩嗎?(好玩!)那我們把這些圖形放在益智區(qū)小朋友拼一拼,再把它貼在白紙上它還會變成一幅精美的粘貼畫,把這些畫獻給你們最親的人吧!
《圖形變變變》整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展。
主要體現(xiàn)在:活動中,師生互動方面較好,能為幼兒提供觀察、思考、發(fā)現(xiàn)、表達的機會。還通過演示圖形的變化及課件欣賞,我有意識地引導幼兒知道各種圖形拼在一起就能變出新的圖形,讓幼兒進一步理解圖形之間的轉換關系。
數(shù)學圖形變變變教案反思篇三
目標:
1、知道圖形可以通過組合變成其它物體。
2、通過拼擺、添畫使圖形發(fā)生變化,激發(fā)幼兒想象力。
3、樂意參與圖形拼擺、添畫活動,在活動中體驗創(chuàng)造的快樂。
準備:
幾何圖形學具;畫紙若干。
過程:
一、鞏固幾何圖形。
1、師:今天老師帶來了些圖形寶寶,我們一起來看看,都有什么?
2、師:嗯,小朋友真聰明,都認識這些圖形。你們知道嗎,這些圖形寶寶可神奇了,他們還會變魔術呢。
二、播放圖形組合ppt,激發(fā)幼兒的想象力。
三、分組操作,老師巡回指導。
第一組:操作幾何學具的圖形。
第二組:找畫中的幾何圖形,根據提示涂色。
第三組:對幾何圖形進行添畫。
四、作品評價。
1、師:你用了什么圖形把它變成這樣的?
你的畫中有什么?它由什么圖形組合而成?你添畫了什么把它變成了什么?
2、表揚有創(chuàng)意的幼兒。
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數(shù)學圖形變變變教案反思篇四
活動目標:
1.在對圖形拼折變形的過程中感知圖形的變化。
2.對組合、分析圖形感興趣。
3.發(fā)展空間知覺和動手動腦的能力。
4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動重點難點:
1、重點:幼兒對正方形、長方形、三角形、圓形等圖形通過折拼的方法進行變化操作。
2、難點:引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖形之間可以相互變化,轉換,它們可以變出不同的數(shù)量的各種圖形。
活動準備:
各種幾何圖形卡片、幼兒操作的幾何圖形若干。
活動過程:
一、出示各種幾何圖形,引導幼兒觀察。
小朋友,你認識這些圖形寶寶嗎?都有哪些圖形寶寶?圖形寶寶有一個心愿,他們都想像變形金剛一樣會變身。今天,老師和小朋友一起來幫助圖形寶寶變身。
二、動手操作折圖形。
1.師:示范拿一個正方形,請小朋友先看老師怎么幫正方形寶寶變身的,示范將圖形對折。提問:正方形寶寶變身了,看變成什么呢?幼:長方形。
看,老師再來變一變,又變成什么呢?
幼:三角形、一個大長方形、一個小長方形。
師:小朋友,剛才老師是怎么變的?啟發(fā)幼兒說出折一折。
對了,只要將圖形寶寶輕輕一折,圖形就變身了,小朋友你會變嗎?請小朋友拿上桌上的正方形紙和老師一起來變。
師:你還會怎么變?看看能變成什么?
幼兒動手操作,可隨便變化圖形。
2.師:長方形寶寶也要變身了,大家一起來幫助它好嗎?
拿出長方形,引導幼兒折變圖形。
請幾位幼兒到前面折變示范,表揚折的好的幼兒。
師:引導幼兒說出長方形寶寶可以變成什么?
幼兒邊動手操作邊學說長方形寶寶變成了什么。
3.老師引導幼兒再將三角形、長方形、圓形進行折變,分組進行看看哪組的小朋友變的多,變的快。
幼兒分組給三角形,圓形、梯形、三角形進行折變。
教師引導幼兒動手拼圖形。
師:小朋友們有誰愿意上來給我示范一個拼圖?(請兩個小朋友上來拼)師:我們還可以拼出很多的圖形,請小朋友動動腦筋,看誰拼的好看,拼的東西多,我們來比一比。
四、教師利用多媒體展示幼兒拼圖。
教師小結:今天小朋友都開動腦筋把我們圖形寶寶變成了另外一種圖形寶寶,你們真厲害!
五、活動延伸:
小朋友,這些小圖形好玩嗎?(好玩!)那我們把這些圖形放在益智區(qū)小朋友拼一拼,再把它貼在白紙上它還會變成一幅精美的粘貼畫,把這些畫獻給你們最親的人吧!
活動反思:
《圖形變變變》整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展。
主要體現(xiàn)在:活動中,師生互動方面較好,能為幼兒提供觀察、思考、發(fā)現(xiàn)、表達的機會。還通過演示圖形的變化及課件欣賞,我有意識地引導幼兒知道各種圖形拼在一起就能變出新的圖形,讓幼兒進一步理解圖形之間的轉換關系。
數(shù)學圖形變變變教案反思篇五
1、通過活動,讓幼兒在操作游戲中復習鞏固對圓形、三角形、長方形、正方形的認識和分類。
2、讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造。
3、感知基礎上,培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力、思維能力和語言表達能力。
1、電腦、自制課件等;
2、操作材料:各種圓形、正方形、長方形、三角形若干、水彩筆、膠水、剪刀等。
(一)復習鞏固對圖形的認識1、點擊課件——出示圓形圖片提問:這是什么圖形?(圓形)點擊課件——出示排放了圓形、正方形、長方形、三角形等物品的圖片提問:小朋友看看有哪些物品是圓形的?(果盒、抱枕、手表)點擊鼠標——圓形物品跳動著歸類到圓圈里。
(復習鞏固對正方形、長方形、三角形的認識方法同上)教學設想:采用幼兒最喜愛的游戲形式鞏固對圖形的認識,讓幼兒在游戲中體會成功的喜悅,從而更積極主動地投入活動,這游戲是傳統(tǒng)教學方法無法實現(xiàn)的,同時也激發(fā)了幼兒對計算機這一現(xiàn)代教育技術的興趣。
(二)運用圖形拼物體。
2、演示課件(內容是用圖形拼成五個由簡易到復雜的范例:小雞——花——房子——熱帶魚——機器人)。
(2)點擊花、房子、熱帶魚、機器人方法同上。
(三)幼兒自由拼物體,鼓勵幼兒大膽想象。
小朋友,圖形娃娃也想和我們做個游戲。小朋友看,盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,用它們拼成你喜歡的物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。"教學設想:
1、了五個難度不一樣的范例,適應不同孩子的發(fā)展水平。
2、體的恰當運用,自動出現(xiàn)拼圖過程,克服了傳統(tǒng)教學老師手忙腳亂地邊講邊貼,幼兒看不清的弊端。;同時,在整個拼圖過程中伴有音樂,使孩子在觀察的同時,得到美的享受。
3、幼兒大膽想象,發(fā)展他們的想象力和思維能力。
(四)用掃描儀把部分幼兒的作品展示給全體幼兒欣賞。
(五)引導幼兒運用物體組合畫面講述故事。
1、演示多媒體課件(其內容在拼物體的基礎上,把物體組合成畫面,并伴有音樂)。
(1)提問:這幅畫是由哪些物體拼成的?
(2)老師把這幅畫編成故事講述。
2、幼兒分組自由組合畫面,鼓勵幼兒勇敢地、大膽地、毫無顧慮地按自己的.想法去組合畫面,并編成故事講給大家聽。
3、教師積極評價,活動結束。
教學設想:
本環(huán)節(jié)在前面幾個環(huán)節(jié)的基礎上,進一步提高要求,一方面發(fā)展了幼兒的動手操作能力和想象力,另一方面發(fā)展了幼兒口語表達能力。
1、作品,互相學習。把全班幼兒的作品全部拿出來展覽,引導幼兒既樂于觀賞技能高、創(chuàng)造性強的作品,也能在一些不起眼的作品中發(fā)現(xiàn)其中優(yōu)點,維護幼兒的自尊心。
2、工角提供各種圖形材料,刺激和鼓勵幼兒隨時拼圖或自己制作拼圖。
反思《圖形變變變》整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展。
主要體現(xiàn)在:活動中,師生互動方面較好,能為幼兒提供觀察、思考、發(fā)現(xiàn)、表達的機會。還通過演示圖形的變化及課件欣賞,我有意識地引導幼兒知道各種圖形拼在一起就能變出新的圖形,讓幼兒進一步理解圖形之間的轉換關系。
數(shù)學圖形變變變教案反思篇六
經過對五種圖形(三角形、正方形、長方形、梯形、圓形)的初步學習,幼兒基本對這五種圖形有所認識。而數(shù)學課比較枯燥無味,有什么方法讓幼兒上一堂有趣的復習課呢?有一天,我做了一個拼圖給孩子們玩,沒想到他們都很喜歡。因此,我便突發(fā)其想,不如把圖形變成孩子們平時喜歡的機器人拼圖,引導孩子們看看是由哪幾種圖形組成的機器人拼圖,找一找每種圖形各有幾個,從中復習所學的圖形。這樣不僅培養(yǎng)了幼兒的觀察力和動手操作能力,也激發(fā)了幼兒的學習情趣和學習動機,促進幼兒主動去探究新知。
1、復習鞏固各種圖形的特征。
2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象力和創(chuàng)造能力。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
認識五種(三角形、正方形、長方形、梯形、圓形)圖形,了解其特征。
能正確區(qū)分各種圖形,知道圖形之間的關系。
幼兒已認識的幾何圖形。
奇妙盒子、多媒體課件、操作用的五種圖形若干。
3、各種圖形卡片人手一份。
1、幼兒做手指游戲:變變變,穩(wěn)定情緒。
2、游戲:奇妙盒子里找圖形娃娃。
今天,教師帶來了一個奇妙的小盒子(出示盒子),大家想不想知道盒子里有什么?
(2)奇妙盒子東西多,我請一位小朋友來摸一摸,看看摸出來的是什么?
(3)奇妙盒子東西多,我請第二位小朋友來摸一摸,看看摸出來的是什么?
(4)奇妙盒子東西多,我再請第三位小朋友來摸一摸,看看摸出來的是什么?
(小結:奇妙盒子里藏有長方形、正方形、三角形、梯形和圓形。我們學習了這么多圖形,知道它們的名稱、能正確區(qū)分它們,還不夠,我們還要知道它們之間的關系。)。
3、教師用拼圖及折疊的.方式,演示圖形的變化。
(1)老師拿了兩張什么圖形?(正方形)我把它們相拼在一起,組成了什么圖形?(長方形)。
(2)一個正方形,老師用折疊的方法還可以把它變成其他的多種圖形??纯此兂墒裁磮D形了?(長方形,正方形、三角形和梯形。)這就說明圖形是可以變的。
4、播放多媒體,欣賞動畫拼圖,教師提出問題,幼兒感知圖形之間的轉換關系。
(1)現(xiàn)在,我們一起來欣賞圖形娃娃們的精彩表演,看它們相拼在一起變成了什么圖形?
瞧,它們分開后,又變回了小汽車,圖形娃娃真厲害!
5、數(shù)數(shù)、分類活動:
今天,老師給小朋友們也準備了一份禮物??纯此鞘裁?(機器人)你們喜歡它嗎?
(1)先來看看機器人是由哪幾種圖形拼成的?(幼兒說,教師逐一貼出相應的圖形。)。
(2)一共有幾種圖形呢?那我們就要找出它的數(shù)字朋友6,貼在圖形的下面。
(3)數(shù)一數(shù)每種圖形各有幾個?請幼兒找出相應的數(shù)字貼在圖形上。
(小結:小朋友今天表現(xiàn)可真棒!當圖形娃娃們在一起游戲時,是可以相拼成許多不同的圖形。)。
6、幼兒操作,自由拼圖。
現(xiàn)在,大家想不想和圖形娃娃們一起做游戲,拼出自己喜歡的圖形呀?那小椅子輕輕轉向桌子,我們比比看,誰的小手最靈巧,拼出的圖形最漂亮!
反思《圖形變變變》整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展。
主要體現(xiàn)在:活動中,師生互動方面較好,能為幼兒提供觀察、思考、發(fā)現(xiàn)、表達的機會。還通過演示圖形的變化及課件欣賞,我有意識地引導幼兒知道各種圖形拼在一起就能變出新的圖形,讓幼兒進一步理解圖形之間的轉換關系。
小百科:圖形是指在一個二維空間中可以用輪廓劃分出若干的空間形狀,圖形是空間的一部分不具有空間的延展性,它是局限的可識別的形狀。
數(shù)學圖形變變變教案反思篇七
1、通過活動,讓幼兒在操作游戲中復習鞏固對圓形、三角形、長方形、正方形的認識和分類。
2、讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造。
3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
1、電腦、自制課件等;
2、操作材料:各種圓形、正方形、長方形、三角形若干、水彩筆、膠水、剪刀等。
(一)復習鞏固對圖形的認識1、點擊課件—出示圓形圖片提問:這是什么圖形?(圓形)點擊課件—出示排放了圓形、正方形、長方形、三角形等物品的圖片提問:小朋友看看有哪些物品是圓形的?(果盒、抱枕、手表)點擊鼠標—圓形物品跳動著歸類到圓圈里。
(復習鞏固對正方形、長方形、三角形的認識方法同上)教學設想:采用幼兒最喜愛的游戲形式鞏固對圖形的認識,讓幼兒在游戲中體會成功的喜悅,從而更積極主動地投入活動,這游戲是傳統(tǒng)教學方法無法實現(xiàn)的,同時也激發(fā)了幼兒對計算機這一現(xiàn)代教育技術的興趣。
(二)運用圖形拼物體
2、演示課件(內容是用圖形拼成五個由簡易到復雜的范例:小雞—花—房子—熱帶魚—機器人)
(2)點擊花、房子、熱帶魚、機器人方法同上。
(三)幼兒自由拼物體,鼓勵幼兒大膽想象。
小朋友,圖形娃娃也想和我們做個游戲。小朋友看,盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,用它們拼成你喜歡的物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。"教學設想:
1、了五個難度不一樣的范例,適應不同孩子的發(fā)展水平。
2、體的恰當運用,自動出現(xiàn)拼圖過程,克服了傳統(tǒng)教學老師手忙腳亂地邊講邊貼,幼兒看不清的弊端。同時,在整個拼圖過程中伴有音樂,使孩子在觀察的同時,得到美的享受。
3、幼兒大膽想象,發(fā)展他們的想象力和思維能力。
(四)用掃描儀把部分幼兒的作品展示給全體幼兒欣賞
(五)引導幼兒運用物體組合畫面講述故事
1、演示多媒體課件(其內容在拼物體的基礎上,把物體組合成畫面,并伴有音樂)
(1)提問:這幅畫是由哪些物體拼成的?
(2)老師把這幅畫編成故事講述。
2、幼兒分組自由組合畫面,鼓勵幼兒勇敢地、大膽地、毫無顧慮地按自己的想法去組合畫面,并編成故事講給大家聽。
3、教師積極評價,活動結束。
教學設想:
本環(huán)節(jié)在前面幾個環(huán)節(jié)的基礎上,進一步提高要求,一方面發(fā)展了幼兒的動手操作能力和想象力,另一方面發(fā)展了幼兒口語表達能力。
1、作品,互相學習。把全班幼兒的作品全部拿出來展覽,引導幼兒既樂于觀賞技能高、創(chuàng)造性強的作品,也能在一些不起眼的作品中發(fā)現(xiàn)其中優(yōu)點,維護幼兒的自尊心。
2、工角提供各種圖形材料,刺激和鼓勵幼兒隨時拼圖或自己制作拼圖。
教學反思:
反思《圖形變變變》整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展。
主要體現(xiàn)在:活動中,師生互動方面較好,能為幼兒提供觀察、思考、發(fā)現(xiàn)、表達的機會。還通過演示圖形的變化及課件欣賞,我有意識地引導幼兒知道各種圖形拼在一起就能變出新的圖形,讓幼兒進一步理解圖形之間的轉換關系。
數(shù)學圖形變變變教案反思篇八
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的中班數(shù)學公開課教案《圖形變變變》,僅供參考,大家一起來看看吧。
1、通過活動,讓幼兒在操作游戲中復習鞏固對圓形、三角形、長方形、正方形的認識和分類。
2、讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造。
3、感知基礎上,培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力、思維能力和語言表達能力。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
1、電腦、自制課件等;。
2、操作材料:各種圓形、正方形、長方形、三角形若干、水彩筆、膠水、剪刀等。
(一)復習鞏固對圖形的認識。
1、點擊課件--出示圓形圖片提問:這是什么圖形?(圓形)點擊課件--出示排放了圓形、正方形、長方形、三角形等物品的圖片提問:小朋友看看有哪些物品是圓形的?(果盒、抱枕、手表)點擊鼠標--圓形物品跳動著歸類到圓圈里。
(復習鞏固對正方形、長方形、三角形的認識方法同上)教學設想:采用幼兒最喜愛的游戲形式鞏固對圖形的認識,讓幼兒在游戲中體會成功的喜悅,從而更積極主動地投入活動,這游戲是傳統(tǒng)教學方法無法實現(xiàn)的,同時也激發(fā)了幼兒對計算機這一現(xiàn)代教育技術的興趣。
(二)運用圖形拼物體。
2、演示課件(內容是用圖形拼成五個由簡易到復雜的范例:小雞--花--房子--熱帶魚--機器人)。
(2)點擊花、房子、熱帶魚、機器人方法同上。
(三)幼兒自由拼物體,鼓勵幼兒大膽想象。
小朋友,圖形娃娃也想和我們做個游戲。小朋友看,盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,用它們拼成你喜歡的物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。"。
1、了五個難度不一樣的范例,適應不同孩子的發(fā)展水平。
2、體的恰當運用,自動出現(xiàn)拼圖過程,克服了傳統(tǒng)教學老師手忙腳亂地邊講邊貼,幼兒看不清的弊端。同時,在整個拼圖過程中伴有音樂,使孩子在觀察的同時,得到美的享受。
3、幼兒大膽想象,發(fā)展他們的想象力和思維能力。
(四)用掃描儀把部分幼兒的作品展示給全體幼兒欣賞(五)引導幼兒運用物體組合畫面講述故事1、演示多媒體課件(其內容在拼物體的基礎上,把物體組合成畫面,并伴有音樂)。
(1)提問:這幅畫是由哪些物體拼成的.?
(2)老師把這幅畫編成故事講述。
本環(huán)節(jié)在前面幾個環(huán)節(jié)的基礎上,進一步提高要求,一方面發(fā)展了幼兒的動手操作能力和想象力,另一方面發(fā)展了幼兒口語表達能力。
1、作品,互相學習。把全班幼兒的作品全部拿出來展覽,引導幼兒既樂于觀賞技能高、創(chuàng)造性強的作品,也能在一些不起眼的作品中發(fā)現(xiàn)其中優(yōu)點,維護幼兒的自尊心。
中班幼兒在圖形認知方面僅限于簡單的圖形分割與拼合,因此在孩子們開展了三角形二等分的經驗基礎上,設計了正方形二、四等分和拼合活動,進一步了解各圖形的分割與拼合。
數(shù)學圖形變變變教案反思篇九
活動目標:
在看看說說中,初步感知圖形組合的有趣畫面,發(fā)展想象力。
活動準備:ppt,三種圖形若干,背景圖。
活動過程:
一、說圖形。
師:今天,有幾個客人來看我們小4班的寶寶,我們來看是誰啊?
小結:哦!有三個尖尖角的是三角形寶寶,四條邊一樣長的是正方形寶寶,還有圓圓的,沒有角的是圓形寶寶。
二、變圖形。
(一)三角形。
1、師:它們三個是很好的好朋友,它們有很大的本領,它們會變魔術,想不想看看它們變出了什么。
2、師:我們看看哪個圖形寶寶先來給我們的小朋友變魔術了?咦!是誰啊?(三角形)。
3、師:三角形寶寶會給我們變什么魔術呢?
小結:小朋友的想法真棒!想不想看看三角形寶寶到底變出了什么?
5、師:我們來看看三角形寶寶到底變出了什么好看的魔術?
小結:三角形寶寶本領真大,變成了一條小魚。三角形,三角形,變變變,變條小魚,游啊游。
(二)正方形。
1、師:咦!看到三角形寶寶變出了一條漂亮的小魚,正方形寶寶和圓形寶寶不服氣了,它們說,我們的本領也很大的,看我們變的魔術吧!
2、師:正方形寶寶變成什么啊?(幼兒自由說)。
3、師:你們的想法真特別,我們一起來念咒語,正方形,正方形,變變變。
小結:正方形寶寶變成了一輛大卡車。正方形,正方形,變變變,變成卡車,嘀嘀嘀,大卡車開到馬路上去了。
(三)圓形。
1、師:我們看看圓形寶寶給我們變出什么了呀?圓形,圓形,變變變。
小結:圓形寶寶變出了一對可愛的小眼睛,圓形,圓形,變變變,變成眼睛,眨呀眨。
小結:三角形寶寶變出了一條小魚,正方形寶寶變出了一輛大卡車,圓形寶寶變出了一對小眼睛。它們變得魔術好不好看呀,別急,我們還有更大的本領,我們能一起變魔術。
(四)兩種圖形的組合。
1、師:你看到了什么圖形寶寶啊?
2、師:三角形寶寶和圓形寶寶會給我們的小朋友變什么魔術呢?(幼兒自由說)三角形,圓形,變變變。變成了什么啊?(小雞)。
小結:變成了一只小雞,小雞有圓圓的身體,尖尖的小嘴巴。小雞在草地上吃著小蟲子。
(五)三種圖形組合。
1、師:咦!呀!看看,有什么小動物飛過來了?(是一只漂亮的小蝴蝶)。
2、師:你在小蝴蝶身上,你看到了哪幾些圖形寶寶?
小結:哦!你的小眼睛真亮,你在小蝴蝶身上找到了三角形寶寶,正方形寶寶,圓形寶寶,原來啊小蝴蝶是由三個好朋友一起變魔術變出來的。
師:圖形,圖形,變變變,變成蝴蝶飛啊飛,小蝴蝶在花園里自由自在得飛。
三、拼圖形。
2、師:看看奚老師變出了什么呀?
小結:奚老師變出了一小娃娃,圓圓的腦袋,圓圓的身體。
3、師:你們想不想也來變魔術啊?奚老師,幫你們準備了許多圖形寶寶,我們也去自己變一變,你可以用一種圖形寶寶變魔術,也可以用兩種三種圖形寶寶一起變魔術。
四、幼兒作品交流。
師:你可以和你的好朋友說說你變了什么魔術,用到了哪些圖形寶寶?
小結:你們變得魔術真漂亮,我把小朋友變得魔術做成了一個很漂亮的圖片展,給爸爸媽媽看,你可以和自己的爸爸媽媽說說你變了什么。
數(shù)學圖形變變變教案反思篇十
1、在認識幾何圖形的基礎上,通過聯(lián)想將其拼貼、添畫成簡單的物體,并變現(xiàn)其主要特征。
2、能夠發(fā)揮想象,創(chuàng)造性的進行圖形拼貼、添畫活動,發(fā)展創(chuàng)造力。
3、愿意參與活動,在活動中體驗創(chuàng)造的快樂。
1、每組一小筐六種不同的幾何圖形(每種圖形若干個)、勾線筆、蠟筆等。
2、畫有不同圖形(大小不一)的作業(yè)紙若干張,拼圖添畫的范例。活動過程:
1、師:今天老師帶來了幾個圖形,我們一起來看看,提問:都有什么圖形?
2、師:喲,小朋友真聰明,都認識了這些圖形。你們知道嗎,這些圖形可神奇了,他們還會變魔術呢。
師:你們看,它們變成了什么?(出示范畫圖形變出來的東西)。
提問:請小朋友仔細看一看,什么圖形添上什么圖形變成了什么圖形?(引導幼兒用語言表示添畫的圖形)。
老師小結:剛才小朋友都觀察的很仔細,知道這些都是添畫了一些東西變出來的,老師也想來變魔術,你們一起來幫助我好嗎?老師示范。三:引導幼兒聯(lián)想導論,鼓勵幼兒新奇有趣的想法。
1、師:這些圖形還能變成什么呢?誰來說一說。
2、小朋友們想的可真多,把圖形變得這么神奇,桌上老師為小朋友準備了許多圖形,請小朋友把它變成你想變的東西,變好之后和你旁邊的小朋友說一說,你把什么變成了什么。
3、幼兒拼添畫,老師巡回指導鼓勵幼兒用不同的圖形進行添畫,充分發(fā)揮想象,拼添和別人不一樣的東西。
1、師:你把圖形變成了什么,什么添畫上什么變成了什么,誰愿意來說一說。
2、表揚添畫有創(chuàng)意的幼兒。
數(shù)學圖形變變變教案反思篇十一
l.在對圖形拼折變形的過程中感知圖形的變化。
2.對組合、分析圖形感興趣。
3.發(fā)展空間知覺和動手動腦的能力。
幼兒對正方形、長方形、三角形、圓形等圖形通過折拼的方法進行變化操作。
引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖形之間可以相互變化,轉換,它們可以變出不同的數(shù)量的各種圖形。
各種幾何圖形卡片、幼兒操作的幾何圖形若干。
一、出示各種幾何圖形,引導幼兒觀察。
小朋友,你認識這些圖形寶寶嗎?都有哪些圖形寶寶?圖形寶寶有一個心愿,他們都想像變形金剛一樣會變身。今天,老師和小朋友一起來幫助圖形寶寶變身。
二、動手操作折圖形。
1.師:示范拿一個正方形,請小朋友先看老師怎么幫正方形寶寶變身的,示范將圖形對折。提問:正方形寶寶變身了,看變成什么呢?幼:長方形。
看,老師再來變一變,又變成什么呢?
幼:三角形、一個大長方形、一個小長方形。
師:小朋友,剛才老師是怎么變的?啟發(fā)幼兒說出折一折。
對了,只要將圖形寶寶輕輕一折,圖形就變身了,小朋友你會變嗎?請小朋友拿上桌上的正方形紙和老師一起來變。
師:你還會怎么變?看看能變成什么?
幼兒動手操作,可隨便變化圖形。
2.師:長方形寶寶也要變身了,大家一起來幫助它好嗎?
拿出長方形,引導幼兒折變圖形。
請幾位幼兒到前面折變示范,表揚折的好的幼兒。
師:引導幼兒說出長方形寶寶可以變成什么?
幼兒邊動手操作邊學說長方形寶寶變成了什么。
3.老師引導幼兒再將三角形、長方形、圓形進行折變,分組進行看看哪組的小朋友變的多,變的快。
幼兒分組給三角形,圓形、梯形、三角形進行折變。
教師引導幼兒動手拼圖形。
師:小朋友們有誰愿意上來給我示范一個拼圖?(請兩個小朋友上來拼)師:我們還可以拼出很多的圖形,請小朋友動動腦筋,看誰拼的好看,拼的東西多,我們來比一比。
四、教師利用多媒體展示幼兒拼圖。
教師小結:今天小朋友都開動腦筋把我們圖形寶寶變成了另外一種圖形寶寶,你們真厲害!
五、活動延伸:
小朋友,這些小圖形好玩嗎?(好玩!)那我們把這些圖形放在益智區(qū)小朋友拼一拼,再把它貼在白紙上它還會變成一幅精美的粘貼畫,把這些畫獻給你們最親的人吧!
數(shù)學圖形變變變教案反思篇十二
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。來參考自己需要的教案吧!下面是小編收集整理的幼兒園中班科學《圖形變變變》教案含反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
《圖形變變變》
年齡段及領域:中班科學
1、在對圖形拼折變形的過程中感知圖形的變化。
2、能在操作中探索多種解決問題的方法并能大膽表達自已的操作方法。
3、幼兒喜歡動手操作,喜歡探索,對組合、分析圖形感興趣。
在對圖形拼折變形的過程中感知圖形的變化。
能在操作中探索多種解決問題的方法并能大膽表達自已的操作方法。
各種幾何圖形卡片、幼兒操作的幾何圖形若干,步驟圖。
一、出示各種幾何圖形,引導幼兒觀察。
1、引導幼兒說出自己認識的.圖形寶寶,知道他們的特點。
2、教師出示圖形,幼兒認識它們并說出它們的名字。
圖形寶寶有一個心愿,他們都想像變形金剛一樣會變身。 今天,老師和小朋友一起來幫助圖形寶寶變身。
3、引導幼兒自己動手試試,把圖形寶寶變身,并請幼兒交流。
4、出示圖示,并根據折紙圖示進行折紙變身。
小結:只要將圖形寶寶輕輕一折,圖形就變身了。
幼兒動手操作,可隨便變化圖形。
5、拿出正方形,引導幼兒折變圖形。
二、老師引導幼兒再將三角形、圓形進行折變,分組進行看看哪組的小朋友變的多,變的快。
幼兒分組給三角形,圓形進行折變。
三、老師總結:小朋友真能干,通過折一折幫助圖形寶寶實現(xiàn)了變身的愿望,小朋友還可以動手撕,圖形也會變身,并且變的會更多。
四、組織幼兒自己玩拼圖游戲
1、引導幼兒動手拼圖形。幼兒操作。
2、幼兒分享交流自己的作品,并介紹自己的作品分別是有什么圖形寶寶拼成的。
請小朋友們到活動區(qū)動手撕、用剪刀剪,讓圖形變得更多。
《圖形變變變》是中班的一個教學內容,目的在于使幼兒通過本次活動能按照所提供的圖示選擇合適的圖形進行拼圖,并探索用多個圖形拼出不同的造型,能認真傾聽同伴的發(fā)言,學會相互合作。激發(fā)幼兒思維能力和探索的興趣;通過活動,讓幼兒懂得圖形不同的擺法可以創(chuàng)造性地擺出各種造型;能通過折的方法將圖形變換。幼兒對基本的幾個圖形已經有所了解,為提高幼兒學習的興趣,我采用顏色鮮艷的彩紙圖形進行教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。在活動過程中我采用了猜測討論法、探索操作法、發(fā)現(xiàn)法等幾種教學方法。反思整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展。
數(shù)學圖形變變變教案反思篇十三
學生分析:
中班幼兒已認識基本的幾何圖形,對圖形有著濃厚的興趣。本活動是通過讓幼兒觀察圖形激發(fā)幼兒去想像,并以繪畫的形式和運用完整的話說出圖形的組合,我根據幼兒的好奇心心理特點,我用了情景“圖形王國”來讓幼兒參與其中,讓幼兒感覺不是在添畫,而象在玩魔術,從而更好的激發(fā)幼兒學習的積極性和主動性。
目標設計:
1、在情景中能用添畫的方法,把一個幾何圖形變成不同的動物。
2、體驗圖形變化的樂趣。
重點難點:能用同一圖形進行變化。
過程設計:
一、鞏固圖形的認識,故事激趣。
二、了解添畫,激發(fā)幼兒想象力。
三、幼兒操作,教師巡回指導。
四、集體交流分享。
資源設計:ppt、自制繪本、筆、操作材料若干。
評價設計:
教師用了不同的形式讓幼兒了解添畫及其方法,目標明確,在孩子已有經驗的基礎上激發(fā)幼兒想象力,通過同一圖形的組合變化讓幼兒對于圖形的組合有了新的了解。
二、課堂實錄:
t:顧老師帶你們去圖形王國玩一玩,請你仔細瞧一瞧,你看到了哪些圖形?知道了就請舉手告訴我們。(關閉ppt,請幼兒回憶回答)。
(三角形、梯形、圓形、正方形、長方形、半圓形等)。
t:圖形寶寶的本領可大了,今天我請了四個圖形寶寶來和你們做游戲,他們是:(三角形、圓形、長方形、半圓形)。
t:瞧,圓形等不及了,跳出來說:“小朋友,你們好,我的本領可大了,我會變魔術哦,你們可要睜大眼睛看好了。”(師邊演示作畫邊請幼兒猜測)“我的本領很大哦,我會變魔術,你們猜我變成了什么?”“圓形、圓形變變變,加上一個圓身體,長出1條腿……一共是8條腿,吐絲織網最能干”(幼兒根據教師提示猜測)。
t:我會變成一只大蜘蛛??次覅柡Σ粎柡?。
t:半圓形跳出來,跳出來說:“有什么了不起,啊嗚一口吃掉你!”(教師邊說邊添畫)“半圓形是怎么變成公雞的?(師畫好身體,請幼兒講述并來添畫)。
出示正方形,提問:你們覺得他會變成什么呢?為什么?
幼兒自由討論。
t:我們來瞧一瞧,到底他變成了什么呢?(大獅子)。
請幼兒來試著添畫。
t:正當大獅子得意洋洋的時候,來了一只大怪獸一口吞了大獅子。
幼兒自由回答。
t:還是圓形寶寶有辦法,變成了一條毛毛蟲爬進大怪獸的鼻子里癢嘻嘻,大怪獸忍不住打了一個大噴嚏,獅子、狐貍、公雞、蜘蛛得救了。
t:孩子們,你們想不想也來試著救救圖形寶寶呢?你們拿到那個圖形就去救他吧。
t:你救了誰?你是怎么變的呢?(請2位幼兒)。
你們可真了不起,我們下次再和別的圖形寶寶去做游戲吧。
活動結束。
三、專家點評:
這個活動非常有趣,演示圖形變化,教師直接演示圓形變化蜘蛛,讓幼兒直觀的看到添畫,接著請幼兒來進行添畫,了解原來不同大小的`半圓在不同的位置能變成公雞的不同部位然后幼兒主動觀測狐貍是用什么圖形變的,從而觀察三角形是經過怎樣的連接變成狐貍的?;顒泳o緊圍繞目標進行,目標明確、具體、適切,內容正確充實,符合學生認知規(guī)律,突出重點,聯(lián)系實際。
四、自我反思:
針對本次活動的目標再聯(lián)系我班孩子的特點,我設計了請孩子和我一起去“圖形王國”做客,從而引出――圖形和我們做游戲環(huán)節(jié)鞏固幼兒對圖形的一些特點和認識,也為接下來的活動做鋪墊,接著我用“圖形變魔術比本領”的情景激發(fā)孩子學習的興趣,讓孩子由簡入難的發(fā)現(xiàn)圖形是怎么變成小動物的,在圓形變蜘蛛的時候,我一邊念兒歌一邊用添畫的方法完成,讓孩子直觀的看到添畫,接著半圓形變公雞是在我畫好半圓形身體后請幼兒來進行添畫,以此讓幼兒了解原來不同大小的半圓在不同的位置能變成公雞的不同部位,隨后直接出示三角形變的狐貍,讓幼兒幼兒主動觀測狐貍是用什么圖形變的,從而觀察三角形是經過怎樣的連接變成狐貍的。最后我出示正方形,讓孩子發(fā)揮想象力猜測正方形會變成什么。孩子們在活動中積極投入,融入到情景中來。不足的是我在準備活動材料的時候應該再加上一些剪好的圖形,以便滿足能力比較差的孩子進行想象粘貼。學海無涯教無止境。只要我在今后的教書生涯中加強學習,認真實踐,相信我一定能在今后的教學活動中盡量避免上述不足,力求將我的教學活動組織得更加成功!
數(shù)學圖形變變變教案反思篇十四
1、學習將正方形、長方形變成三角形的方法。
2、能在操作中探索多種解決問題的方法,并能大膽表達自己的操作方法。
3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
4、培養(yǎng)探索自然的興趣。
1、步驟圖,記錄紙、筆、剪刀。
2、正方形、長方形紙若干。
1、引導幼兒探索用正方形紙變成三角形。
幼兒交流自己的方法,老師請個別幼兒進行操作。
(2)教師:這次小兔子想請小朋友用正方形的布變出四個三角形,想一想你有什么方法?
幼兒操作,教師注意觀察幼兒解決問題的不同策略。
(3)教師:誰來說說你是用什么方法變出四個三角形的?誰的方法和他不一樣?引導幼兒相互介紹自己變三角形的方法。教師將幼兒的方法用步驟圖的方式進行記錄。
2、引導幼兒探索用長方形紙變成三角形。
(1)教師:小兔子還有一塊長方形的布,也請小朋友幫它變出四個三角形。這次請小朋友用不同的方法來變,你有幾種方法就拿幾張紙試一試。
(2)幼兒操作,教師觀察幼兒解決問題的不同策略。
(3)請幼兒介紹自己的操作方法,教師將幼兒的方法用步驟圖的方式進行記錄,幫助幼兒直觀了解不同解決問題的方法。
3、活動延伸。
(1)將幼兒變圖形的方法步驟圖進行展示。
(2)提供圖形請幼兒變成三角形,再請幼兒將變成的三角形拼回成原來的圖形,粘貼在紙板上進行展示。
本次活動是一個科學活動的延伸活動,在活動中孩子能根據教師的引導進行游戲及大膽想象,大膽動手作畫,不足就是教師的準備不夠充分,在第二環(huán)節(jié)中的語言引導不夠精煉。在以后的活動中要做好充分的準備及語言引導要精煉準確。
小百科:圖形是指在一個二維空間中可以用輪廓劃分出若干的空間形狀,圖形是空間的一部分不具有空間的延展性,它是局限的可識別的形狀。基本含義圖形是指由外部輪廓線條構成的矢量圖。
數(shù)學圖形變變變教案反思篇十五
《圖形變變變》是深圳市電化教育館編著的小學信息技術教材第二冊第12課內容,其教學對象是一年級的學生。本課是在學生比較熟練的掌握windows畫圖軟件的運用,學會了畫圖工具箱中大部分工具的使用,并已經具備綜合運用畫圖軟件各種工具進行獨立創(chuàng)作基礎上進行教學的,其主要目的是讓學生進一步學習對圖像進行修改,具體內容包括圖像的選定以及在此基礎上對其進行移動、旋轉和縮放操作。本節(jié)課在畫圖軟件教學中并非重點課,但卻是一個難點課,編者將其作為靠后面的學習內容,一方面符合教學內容的先主后次的分布特點,另一方面也符合學生循序漸進的學習特點。
二、說學生。
本課的教學對像是一年級的學生,一年級的孩子在第一學期的時候才剛剛學會使用鼠標、鍵盤,以及其它一些常用的windows操作,他們的計算機操作能力應該說相對還是比較薄弱的。與此同時,一年級的孩子本身年齡特征小,自學能力差,注意力難以集中,而且其極強的好奇心以及他們對電腦的那份特別鐘愛常常使他們在課堂上令老師難以控制,尤其是當老師所教授內容對他們來說缺乏吸引力時就更是這樣了。但是一年級的孩子同時還有另外一些特點,他們有很強的模仿能力,在好奇心的驅使下他們也表現(xiàn)出了強烈的'求知欲,而且他們還往往生活在一個童話的世界里。如果教師能夠抓住這些特點,也就很容易抓住孩子們的心,把他們吸引到課堂中來。
三、教學目標。
與此同時,《中小學信息技術課程指導綱要》也指出,小學信息技術的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。結合新課標的這一要求,從學生的特點出發(fā),我為本課制定了以下三維學習目標:
1、知識與技能:掌握圖像的選定、移動、旋轉和縮放操作。
2、過程與方法:本節(jié)課主要采用情境創(chuàng)設與任務驅動的教學方法,通過對〈西游記〉情節(jié)的延伸和幫豬八戒減肥這樣有趣的故事情節(jié)設置來吸引學生并激發(fā)他們的學習熱情,接著將課文所要教授的內容分解為一個個小任務,并將其隱藏在幫豬八戒減肥的不同環(huán)節(jié)中,然后邀請學生當豬八戒的減肥教練,并引導他們分析、思考完成每一個減肥環(huán)節(jié)的解決對策,這期間穿插演示和引導教學方法,同時也留給學生探究與合作的空間,最終達到教學內容的完成。
3、情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生積極的生活態(tài)度和助人為樂的精神,并在活動培養(yǎng)學生的團隊合作精神,同時讓學生在自我展示中體驗成功的喜悅。
四、教學重難點。
本節(jié)課的教學重點是圖像的選定、移動、翻轉和縮放,難點是圖像的選定和縮放。因為對圖像的修改,首先都要有選定這一個前提,但低年級的孩子往往會過于急噪而忘記這一步驟,最終導致他們操作的失?。欢s放操作需要學生很好的找到鼠標在控制點上的變化,但把握這個變化點對一年級的學生來說還是個難點。
五、說教法。
本課采用的主要教學方法有“情境教學法”、“直觀演示法”、“任務驅動法”等?,F(xiàn)代信息技術教學要遵循以教師為主導,學生為主體,以訓練為主線的教學原則。信息技術教學大綱也明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生熟悉的西游記故事情節(jié)的延伸創(chuàng)設一個情境,并在這個情境底下通過設置不同的任務,學生在完成任務的驅使下激發(fā)了強烈的求知欲望。在第一個任務時,教師在適當?shù)臅r機給予直觀演示法,這樣學生必定學得很投入;然后在后面的任務中,恰當?shù)牧艚o學生探索的機會,再通過學生交流,教師引領的方式,達到解決問題的目的,當然對于學生通過知識遷移能夠實現(xiàn)的也盡量的讓學生去嘗試。這些方法中無不滲透著“以學生發(fā)展為本”的教育理念,使課堂教學成為實施素質教育的主渠道,達到課堂教學素質化。
總之,學生是教學的主體,在教學過程中,教師努力創(chuàng)設問題情景,使學生“樂學”“能學”“會學”。只有做到這樣,學生的主體性才得以體現(xiàn),以學生發(fā)展為本的教育思想才得以實現(xiàn)。
六、學法指導。
本課教給學生的學法是“接受任務――分析任務――操作完成任務”。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故本課教學過程中巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、小組合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
七、教學過程。
(一)創(chuàng)設情境,激趣導入。
“興趣是最好的老師”,因此,在上課一開始,我以西游記故事的延伸創(chuàng)設情境,引起學生的興趣。首先在上課的時候我就說:
師:孩子們,你們看過西游記嗎?喜歡看嗎?那你們知不知道其中豬八戒西天取經回來后發(fā)生了什么變化嗎?(學生可能會說不知道,也可能會有很多的設想。)。
師:據老師了解,豬八戒恢復了豬那好吃懶做的本性,成天就只知道吃和睡,結果你們看看他現(xiàn)在變成什么樣子了?(展示豬八戒超級肥胖的圖片。)唐曾師傅的不斷教誨下,豬八戒現(xiàn)在終于醒悟了,他準備痛改前非,重新做個好人,但肥胖成了阻擋他做事的一大難題,小朋友,你們說現(xiàn)在他該怎么辦呢?(先減肥)。
師:是啊,今天老師就把豬八戒請到我們的課堂上來,他想請我們小朋友當他的減肥教練,幫他減減肥,大家?guī)筒粠退??(幫)?/p>
師:我就知道我們小朋友個個都是樂于助人的好孩子,看來他沒有找錯人。非常好,老師在這里為大家提供了一套很好的減肥方案,希望對大家?guī)拓i八戒減肥有所幫助,大家想不想看?(想):
1、先讓他改掉睡懶覺的習慣,把他從床上拉起來――選定、翻轉操作。
2、把他拉到跑步機上去跑步――選定、移動操作。
3、接著讓他做翻跟斗運動――選定、旋轉操作。
4、最后他終于減肥成功了――選定、縮放操作。
此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設有趣的學習情境,調動學生的積極性。通過幫豬八戒減肥這樣一個有趣情境的創(chuàng)設,激起了學生極大的學習熱情,為學生在情景中主動、積極地接受任務提供了條件,使學生進入“樂學”狀態(tài)。
(二)依托情境,任務驅動。
此環(huán)節(jié)圍繞幫豬八戒減肥這一個主題設置了四個減肥的步驟,也就是將所要教授的內容分解成四個小內容,讓學生帶著樂趣在“玩中學”。
任務一:幫豬八戒改掉睡懶覺的習慣,每天堅持把他從床上拉起來。
此部分是教授選定工具和旋轉操作,同時穿插著對學生養(yǎng)成良好的生活習慣的情感教育。由于這是學生第一次使用選定工具和旋轉操作,而一年級的孩子的自學能力相對來說還是比較薄弱的,因此在這個任務拋出之后,我會先帶領學生利用好手邊的工具箱――教材,通過這樣學生也許可以自學到一定的內容,然后在讓一個學生出來做示范,最后讓學生自行操作練習。
任務二:把豬八戒拉倒跑步機上去訓練。
此部分任務是讓學生實現(xiàn)選定和移動操作,同時讓學生明白經常參加體育鍛煉有利于他們身體的成長。有了任務一的經驗,這部分內容準備先留給學生自己去探索,然后在適當?shù)臅r候再給予總結和點播。
任務三:讓豬八戒做翻跟斗運動。
這部分的內容是讓學生練習選定和旋轉,這兩個操作在任務一中學生已經學過,這里的任務設計主要是讓學生進一步強化這兩個操作。
任務四:豬八戒減肥成功,請你把他變成減肥成功的樣子。
此部分內容設計是讓學生練習選定和縮放操作,同時也讓學生體驗到成功的快樂。教師在和學生一起分析任務的時候,會提示學生回憶一下我們對窗口進行任意所放時是怎么操作的,那你能不能試一下這里要讓豬八戒減肥成功該怎么做呢?以此來培養(yǎng)學生對知識的遷移應用能力。
信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主,因此作為本課的重點部分,我將課堂將要學習的內容設計成了四個小任務,并將其用一個主線穿起來,這樣不但激起學生的學習興趣,也讓他們在學習的同時享受玩的樂趣。另外,在此環(huán)節(jié)的教學中,我也充分的利用好小組長和小老師,充分的調動孩子們的積極性和團結互助精神。
(三)歸納總結。
師:這節(jié)課我們每個小朋友都非常成功的當了一回減肥教練,在這個過程中,我們也學會畫圖中的選定、移動、旋轉和縮放操作。
(四)作業(yè)布置。
我們都知道孫悟空會七十二變,他能變出很多一模一樣的替身出來,那你們有沒有辦法在畫圖里面也讓豬八戒變出很多一樣的替身出來呢?如果你還不知道怎么做,請在仔細閱讀書本13課,在那里你會有驚喜的發(fā)現(xiàn)。
這個作業(yè)旨在讓學生預習下一節(jié)的內容,同時也復習了今天的學習內容。
八、設計特色。
1、情景教學與任務驅動的相結合。本課通過學生感興趣的情境引入,并將所要學習的內容設計成依托情境人物的一個個小任務,以此來激發(fā)學生的學習熱情和求知欲望,并讓他們在這種輕松有趣的環(huán)境底下達到學習的效果。
2、小組協(xié)作學習。根據學生的個性差異,我將學生分成6-8人一小組,每個小組里都有一到兩個領悟和操作能力比較強的學生,他們在很好的當起本小組的小老師,這樣不但讓他們得到鍛煉,同時也減輕了老師的負擔,提高整體的學習效果。
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