互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書(熱門18篇)

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互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書(熱門18篇)
時間:2023-11-20 07:13:02     小編:QJ墨客

記錄是記錄重要事項、規(guī)劃未來的重要手段。學會管理時間,合理分配各項任務的重要性不容忽視。7.通過閱讀這些總結范文,我們可以更好地理解什么是一篇好的總結

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇一

廣告聯盟是我接觸的最先一個網上掙錢項目,可是,當時學了幾節(jié)課后發(fā)現還得要網站我就沒做了。不過,后來我又接觸到廣告聯盟。什么是廣告聯盟呢?就是所有的廣告商組合的一個聯盟,我們來推廣這些廣告。

我們利用廣告聯盟來掙錢做的最多的就是cpa,就是注冊類的,比如,一個網站你去注冊,注冊成功后就有幾角錢,幾元,幾十元的獎勵等。他們花錢推廣網站,我們幫助推廣,有人注冊他們網站受益,我也也得辛苦費就這意思。

cpa能掙多少錢呢?我當時做過一個天際網站的推廣,推廣一個注冊得3元,一天很輕松就掙了60元。不過,也有一些廣告聯盟是騙人的,做也不給錢,所以,大家要找一家有誠信的廣告聯盟才可以。像陸金所,前段時間推薦一個注冊提成30元。

年創(chuàng)業(yè)好項目第二種,打碼掙錢。

不懂可以百度去了解下,就是輸入驗證碼的意思。比如,我們在登錄qq的時候,有時會提示你輸入驗證碼,四個字母的,打碼就是一直在輸入這些字母。

打碼我是在幾年前做的,也是網上最真實的一種網上兼職,也最有信譽的,幾乎是。

我剛接觸網絡的時候,在網上掙的第一份錢就是打碼掙到的。打碼是什么?如果不今天做,明天就可以得到錢了,也可以說是日結。不過,現在做打碼已經掙不到多少天了,一天能掙十幾元就不錯了。

如果你在網上沒有掙到過錢,如果你啥也不會,我建議你從打碼做起。雖然打碼不好做,現在也還有很多人在做的。打碼是最簡單的,也不需要費腦子的,你可以練習做下。你只有在網上掙到過,哪怕是幾角錢,幾元錢,當時看到錢的時候你會無比的興奮。

2020年創(chuàng)業(yè)好項目第三種,淘寶客。

在做打碼的時候,我知道了淘寶客,也叫淘寶聯盟。什么意思呢?你也百度一下吧,就是我們幫助淘光賣家推廣他們的產品,如果商品有人買了,我們就有一定的提成。一件商品的提成有幾角,幾角,幾十,幾百的都有。

當時我在想,這個淘寶客真好,我把推廣鏈接發(fā)布在論壇,qq空間,只要有人看到,買了我就有錢拿了,我睡覺也可以掙錢呀?可是,當我做的時候發(fā)現也不容易,可能是自己懂的太少了吧,也沒有用心研究過。

至于淘寶客能掙多少錢,有一天掙幾角,幾十,幾百,幾千的都有,關鍵在于你怎么去做。不管哪個行業(yè)都有做的好的,做的不好的。所以,淘寶客是非常的不錯,你可以用心學習下,也能掙到不少錢。

2020年創(chuàng)業(yè)好項目第四種,威客網。

好多朋友都在說,網上掙錢難,找不到正規(guī)的掙錢方法。網上掙不到錢,多數原因都是自己太懶,執(zhí)行力差,看不起小錢。就像威客網一樣,不懂的大家百度了解一下,只要你用心用,一天掙五六十元也非常的輕松。

威客網有很多,像土財主休閑威客,我要久久發(fā),威客中國等,最有名的是豬八戒威客網,大家可以去看下。對于威客網,像土財主,我要久久發(fā)等確實只能掙點小錢。不過,我前段時間親自做了豬八戒威客網,我發(fā)現這個掙錢快,也多,容易。

如果你只是想在網上掙點外塊,不為了掙大錢的話,你啥也不用做了,專業(yè)做好這個豬八戒威客網。里面的一些任務非常的簡單,錢也多,來錢也非常的快。大家要有一個網銀,可以是建行的,可以隨時收到掙的錢。

2020年創(chuàng)業(yè)好項目第五種,開淘寶店鋪。

淘寶掙錢這是大家都知道的,不過好多人認為現在的淘寶不好做了,而且做淘寶還得投資才可以。其實,你只要用心去發(fā)現,開淘寶店鋪也不一定要投資,要進貨,有的是賣虛擬的產品。

如果你會開淘寶店鋪,你完全可以模仿別人的淘寶店鋪是怎么開的,他們是賣什么的。前段時間我看到一個淘寶店鋪,只有一個產品,是一款微信營銷軟件,他光是靠這一款軟件一個月能輕松掙上千塊錢。

如果你不會開淘寶店鋪,你可以百度搜索一下,有詳細的視頻教程。一邊學習,一邊實踐,不懂的問題百度一下就能找到解決的辦法。店鋪開好后,你可以自己賣貨,可以代銷,可以賣虛擬產品,也可以找一些免費的資源賣,也可以買一些虛擬產品再次出售。

2020年創(chuàng)業(yè)好項目第六種,做網站。

在網絡掙錢最多的就是站長了,也是來錢最快,最穩(wěn)定,最有可能掙大錢的。你會發(fā)現,幾乎做網絡的每個人都有好幾個網站,不管他們掙錢與不掙錢,他們認為好的都會去做。

不過,網站確實也讓很多人在網絡掙到了錢,有的發(fā)財了。做網站能掙多少錢呢?有的網站一分錢不掙,有的一年掙幾十,幾百,幾千,幾萬,幾十萬的都有。是的,網站掙不掙到就看你怎么去運營。

網站掙錢通常都是接一些廣告,或是弄一些廣告聯盟的廣告,或者是賣貨,做培訓,收vip會員等。你可以百度了解一網站是怎么掙錢的,想好后可以到淘寶找人建站,然后就堅持把網站做好。

2020年創(chuàng)業(yè)好項目第七種,做微商。

現在微商比較火,有掙錢的,有虧本的。經常有網友來問我,怎么做微商呀?其實我也不知道該怎么和他們說,百度一下微商,就會很多介紹做微商的教程。不過,現在的微商還不夠正規(guī),許多都是騙人的。

我有位會員是做微商的,她說,她看不慣現在的微商,一點良心的底線都沒有。她說,她也是微商,她的這個產品是自己親自用過的,感覺非常好,想賣這個產品的。而且,他不招代理,不騙人,用心賣貨。

我想大家也該明白了,如果你想做微商,但是你一定要做一名正規(guī)的微商,不坑人,不騙人,真正的是在賣貨,用心服務好你的客戶,然后學習一些網絡營銷的方法就行了。一邊做,一邊學習,一邊總結經驗。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇二

網上零售,隨著離線商務模式的廣泛應用給了傳統服務行業(yè)搭乘電子商務的快車的機會。

傳統的服務業(yè)企業(yè)的經營活動帶動到線上,利用互聯網平臺展開訂單在線上產生,每筆交易可追蹤,展開推廣效果透明度高。讓消費者在線上選擇心儀的服務再到線下享受服務。我們的經營項目為垂直領域的中間業(yè)務,具體為餐飲企業(yè)的宴會預訂服務,經營目標有以下二點:

a)為消費者提供方便快捷的宴會預訂服務。b)為餐飲企業(yè)提供互聯網營銷平臺,幫助餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,讓其獲得更大的發(fā)展空間。

1.2產品描述。

我們將通過旗下網站來實現o2o模式宴會預訂的業(yè)務。易家肴定位生活類電子商務服務平臺,用快捷的宴會預訂服務和一定量得折扣吸引消費者。

l餐飲企業(yè)在擁有自己的主題頁面,頁面中標有宴會套餐價格,還具備宴席數量、宴會日期和時段的選擇的功能。

l會建立和餐飲企業(yè)聯網的后臺系統,當消費者在網站生成訂單后,訂單會同步發(fā)送給餐飲企業(yè)。

l鑒于宴會屬于大額服務交易,預訂需要消費者提供真實有效的身份信息和聯絡方式。

l為防止惡意行為,消費者在預訂成功后需在36小時內到店確認。消費者到店確認后餐飲企業(yè)會把確認后的訂單反饋回未能在規(guī)定時間內到店確認的客戶,系統會自動取消該訂單。

l同時為了保證餐飲企業(yè)有充裕的準備時間,網站只接受當日一周以后的訂單。在消費者享受完訂單中的服務后,會根據訂單中的金額按合作協議讓餐飲企業(yè)進行返利。

1.3市場分析。

”屬于將傳統的酒店餐飲業(yè)電子商務化,宴會作為日常生活中常。

見的喜慶方式(如:婚宴、壽宴、狀元宴、生日宴等)有著龐大的.市場規(guī)模和良好的消費習慣。以武漢市為例,有調查顯示2010年全年在餐飲方面的消費達到300億,其中各類宴會的消費占到了21%,如此優(yōu)厚的市場條件為創(chuàng)造了廣闊的成長發(fā)展空間。

1.4競爭分析。

餐飲行業(yè)是傳統行業(yè),市場成熟,推出的o2o模式宴會預訂服務在國內尚屬首家。將積極做到以下幾點:

a)誠信經營,探索業(yè)務發(fā)展模式。

b)在互聯網電子商務生活平臺領域樹立標桿。

c)建立品牌信譽度和良好的市場口碑。

d)完善技術,做好“用戶體驗”

盡量在潛在競爭者進入行業(yè)前積累豐富的行業(yè)經驗和良好的市場基礎,以確立該領域的領先優(yōu)勢,切實給餐飲企業(yè)帶來效益,營創(chuàng)“開放共贏”的合作氣氛。

2.項目的意義和必要性。

2.1項目的重要意義。

1、為消費者提供便捷的宴會預訂服務,點擊鼠標完成以往需要幾天時間完成的宴會預訂。

2、將傳統餐飲企業(yè)引入電子商務平臺的創(chuàng)新,是未來發(fā)展趨勢。

3、廣闊的互聯網是未來營銷的主要渠道,且具有營銷定位精準、成本低、推廣范圍大等特點。給餐飲企業(yè)走出本土,發(fā)展壯大提供了良好的契機。

4、o2o模式合適餐飲企業(yè)的特點,到線上招攬消費者,使企業(yè)掌握主動權,而不是傳統的“開門等客”。

2.2項目的必要性。

1:解決消費需求經過市場調查,在以往的宴會預訂過程中,客戶往往來回奔走在各大酒樓之間,比環(huán)境,比價格;還可能出現心儀的酒店在消費者想預訂的時間段被訂滿。洞察到消費者的需求,利用互聯網平臺解決這一需求。

2:為餐飲企業(yè)拓寬經營渠道,利用這個平臺用線上營銷吸引消費者,對比傳統渠道推廣成本低,效果更佳。

3:為餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,也將通過網絡營銷手段為網站上的餐飲企業(yè)進行宣傳,充分發(fā)揮互聯網不受時間和地域限制的優(yōu)勢,給餐飲企業(yè)帶來更高的市場份額。

3.目標計劃和市場分析。

3.1項目的目標規(guī)劃。

前期目標是為網站籌備提供支持,開拓餐飲企業(yè)合作方,收集所需的各類有關數據,完成網站模塊的設計和建設,中間完成后臺系統的開發(fā)和測試及數據庫的建設。后期按照網站的整體設計進行整合和測試。

3.2計劃安排。

l第一階段,準備階段—2016年月。

l準備階段包括,企業(yè)注冊,辦公所需用品的購置等事宜。l第二階段,基礎數據的數據和市場調研分析—2015年7月—2015年12月(已完成)。

l本階段分析網站技術需要解決的問題,并對問題進行深入挖掘研究、解決,在此同時開拓餐飲企業(yè)合作伙伴和對應的基礎數據的收集。

l第三階段,軟件開發(fā)和硬件平臺設計—2016年4月—2016年5月(正在進行中)。

l本階段包括后臺系統的概要設計和詳細設計,同時技術人員進行網站模塊的設計和建設,設計通過后連接后臺系統進行功能測試工作。

l第四階段,網站試運行和維護—2016年6月—2016年8月。

l本階段計劃從2016年8月進入試運行階段,通過實際的操作驗證系統,以便發(fā)現問題及時解決。

補充:各階段可根據實際情況適當調整進度。

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互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇三

互聯網可以說已經成為了新生代的一種資源,下面小編整理了互聯網創(chuàng)業(yè)項目。

策劃書。

歡迎閱讀!

前言。

隨著生活的信息化,電腦的普及及運用,網上購物已經取代了傳統的購物模式,網上購物不受時間和空間的限制以及產品多樣化給予消費者更多的便利與選擇,吸引了越來越多的消費者,是現今流行的購物模式,因此網上開店成為了一種潮流,并且越來越多的人選擇網上創(chuàng)業(yè)。網上創(chuàng)業(yè)成本低效益高,通過對市場的調查和分析,選擇了網上創(chuàng)業(yè),針對市場的需求選擇了虛擬充值的市場,開了一家專賣游戲點卡的網店。

1.項目背景分析。

1.1電子商務產業(yè)背景及地位。

在我國至1998年開始發(fā)展電子商務以來,他也驚人的速度蓬勃發(fā)展,幾乎各行各業(yè)都在電子商務方面有所成就。電子商務現在占全國總消費水平的13%,而且正在以高速的增長速度發(fā)展。

1.2xxx(你選擇的商品類型)發(fā)展現狀分析。

我從事的是網絡游戲點卡方向的研究,主要經營騰訊qq的幾大熱面游戲的虛擬點卡、官方cdk等等。眾所周知現在網絡游戲已經是一個人們生活休閑娛樂當中的必須品,他可以在人們工作累的時候給人們一種放松,而且可以給人一種在現實生活當中無法體現的成就感、滿足感。讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作生活。

中國現在的游戲市場很大而且相關的配套設施比較完善,針對有游戲的法律法規(guī)已經相當的健全,這也使得中國的游戲市場得到了良性的發(fā)展,并且游戲的發(fā)展速度是在電子商務領域當中發(fā)展最快的,也是盈利性最強的。

1.3c2c電子商務平臺現狀分析。

我主要對淘寶網進行的研究,它是一個綜合性的平臺,里面有各種各樣的商家,和龐大的消費用戶群體。也是目前中國電子商務領域中的領頭羊、主力軍。淘寶網是更開始起步網絡創(chuàng)業(yè)者最好的選擇之一,淘寶去年一年的消費金額是一萬億。這是一個多么大的數字,而且這些交易金額都是由成千上萬的ctoc商家來獨立完成的。可見淘寶網的價值所在,并且淘寶網是中國電子商務領域的一個里程碑式的標榜,他最先實現了網絡交易的可行性,安全性、便捷性、等等。

淘寶網創(chuàng)始人馬云先生在去年的網商大會上說,今年淘寶網要創(chuàng)造十萬億的交易金額,而在這么多的交易金額背后是有著強大的技術支持、法律法規(guī)的逐步完善來配套的共同結果。淘寶網的未來發(fā)展是光明的、是有著無限潛力的一個電子商務平臺。也是千千萬萬中小創(chuàng)業(yè)者渴望成功的搖籃。

淘寶網在未來發(fā)展、企業(yè)內部管理、中小賣家的管理當中都有自己明確的法律法規(guī),任何一個在淘寶的人都要依靠它來行事。這樣就給它有了良好健康發(fā)展的保障,所以我也選擇了它。

2.項目的市場分析及定位。

2.1項目開發(fā)環(huán)境的swot分析。

2.1.1內在優(yōu)勢。

(1)需要大想想我們身邊的哥們,哪個不見手機,哪個不需要呢。

(2)無需物流不見發(fā)貨的困擾,基礎上只要幾分鐘就可以完工一樁交易~無需物流,就不會產生因快遞地方的錯誤而產生的糾紛哦。

(3)撥款小不壓錢只要花300元就可以開張了。而且操作容易。只要發(fā)動軟件,一切都交給軟件自動完工。無需存貨,不用考慮賣不出門的壓貨問題。

(4)適合兼職基礎上不需要先期購買啥,不需要跑來跑去的浪費時刻,只要有一臺電腦,就可以隨時完工交易,不會被固定的地點套住自我的步伐。

(5)累積信譽快做實物難就難在信譽累積太慢,不見信譽,顧客流失率就高。而做話費,周內都有可能升鉆。

2.1.2內在劣勢。

現在淘寶店鋪的信用分為,虛擬寶貝交易和實物寶貝交易兩種。

什么是虛擬寶貝?主要指無需物流就可以完成交易的商品,比如網絡游戲點卡、話費充值戲幣等等。

什么是實物寶貝?主要指需要物流參與的一些實實在在的商品,比如服裝、化妝品等等。在實物寶貝中有一類是比較特殊的,比如在淘寶上軟件、店鋪裝修、虛擬主機、網站建設、裝修模板等等,都是屬于實物寶貝的生活服務類目下的商品,所以由這類寶貝帶來的交易也屬于實物寶貝交易。

相信有很多朋友會知道,我以前店鋪經營的是自動充值軟件,同時在我剛從事這個行業(yè)初期也做充值業(yè)務,所以積累了很多虛擬寶貝交易。

但是,由于現在淘寶在7月8日以后已經推出了一些新的規(guī)則,并且淘寶自身也出了充值系統,所以,以前網絡上很多人都說的先靠虛擬沖鉆然后轉型做實物的做法就不再適用了。

所以,現在想做實物的掌柜就最好不要讓自己的店鋪有任何的虛擬寶貝交易的信用,如果現在還有的朋友是想靠虛擬沖鉆然后轉型做實物,那么這樣你打造出來的店鋪是一個廢店,會存在很多弊端。

2.1.3外在機會。

2.1.4外在威脅。

2.2網絡市場細分及定位。

截至2019年12月底,中國網民規(guī)模突破5億,達到5.13億,全年新增網民5580萬?;ヂ摼W普及率較上年底提升4個百分點,打到38.3%。在如此龐大的網絡市場中,其中網絡購物用戶達到1.94億人,較上年底增長20.8%,網上支付用戶和網上銀行全年用戶也增長了21.6%和19.2%,目前用戶規(guī)模分別為1.67億和1.66億。為了更好的宣傳產品,我們進行了網絡市場的細分和選擇,最終確定網絡目標消費群體。

2.2.1網絡市場細分。

隨著互聯網的普及,電子商務的盛行,無論是個人還市公司互聯網的應用人群在日益增多。

1.移動話費充值。通過通信人家園數據顯示目前的移動用戶大約是7億人,所以移動話費充值具有很大的消費市場。

2.電信話費充值。dcci互聯網數據顯示電信用戶為420萬,在話費充值領域也占有一定的市場份額。

3.聯通話費充值。dcci互聯網數據顯示聯通用戶大約有3.4億萬戶,雖然聯通用戶遠遠不及移動用戶多,但其市場也是比較樂觀的。

4.q幣。截止2019年,騰訊qq用戶已經突破5.13億。所以根據目前的qq用戶情況來看,q幣的充值市場也是非常大的。

5.游戲點卡。根據問卷調查顯示,56.93%的被調查人群為男性,也在這些男性中,大多數都喜歡玩網絡游戲,所以游戲點卡會受到男性的青睞。

2.2.2目標消費者定位。

通過問卷調查數據顯示,進行網上充值的一般是在校學生和上班一族。

1、在校學生。因為在校經常接觸電腦,尤其是大學還是大學生基本人手一臺電腦,并且對網購很容易接受,他們上網時間很充足,甚至可以說大學生已經對網絡產生了依賴性。

2、上班一族??紤]到這一群體因為工作原因,很少有時間到營業(yè)廳充話費,并且大多數上。

班一族都會接觸到電腦,所以上網的時間也很充足,在沒有話費的情況下,他們也會選擇最便捷的網上充值。

3.項目建設及管理模式。

3.1進貨渠道選擇。

網店分為實物和虛擬兩種:實物需要有好的進貨渠道,投資相對就比虛擬的大很多,如果做實物代理,又受限制,虛擬則不同,做虛擬網店你只需要投資300購買軟件就可以終身受益,虛擬網店是每一個在淘寶網開店的好的選擇,虛擬網店不用找貨源,也不擔心貨物積壓。我們用的軟件是第5代速度達自動充值軟件,不用東奔西走的找貨源,不用擔心壓貨,也無需你一直都守在電腦旁,購買了軟件后,你就是終身的代理商,你可以銷售軟件,每銷售一套軟件,你就可以提成190元。這個利潤還是可觀的。而且這個軟件可為全國的:移動、聯通、電信、小靈通話費充值,可充值騰訊業(yè)務,qq充值:如qq會員、qq的紅、黃、藍、綠、黑鉆等業(yè)務,也可充值游戲點卡等業(yè)務,無需你天天在線就可自動充值。

3.2網店風格設計。

3.3網店經營理念。

本店的經營理念:客戶的需求,用戶的滿意。

服務理念:信譽第一,客戶至上。優(yōu)質服務。

經營宗旨:腳踏實地,誠信經營。

3.4網店的服務管理。

1、服務熱情周到,有禮貌。

2、對商品的介紹要詳細到位,有明確的退、換貨規(guī)定。

3、主動介紹商品。

4、發(fā)貨及時,保證商品及時發(fā)送。

5、在保證利潤的情況下。提供更適合買家的。

促銷方案。

6、交易中發(fā)現糾紛時,要和買家共同協商,并妥善解決。

7、向買家表示感謝。

3.5網店推廣策略。

在開店初期,網店的推廣是一個重要的環(huán)節(jié)。只有提升自己的網站的人氣。那些潛在的買家可能會成為你真正的買家。本店推廣方式有從網上推廣和網下推廣兩種方法進行。

(1)通過騰訊qq、淘寶旺旺的發(fā)送消息功能來宣傳推廣本網店。

多于其他網店進行友情鏈接,引起潛在顧客的注意,從而提高本網店的人氣,在有影響力的論壇發(fā)吸引人的帖子再加上店鋪的鏈接,變相宣傳本網站,讓更多人注意本網店。

(2)從身邊的親朋好友進行口頭上的宣傳,讓他們帶動網站的人氣、在學校派發(fā)網站簡介的宣傳單。

4.項目投資及利潤分析。

4.1項目投資計劃。

淘寶網消費者保障服務,保證金1000元。

購買淘寶旺鋪68元。

店鋪裝修100元。

購買充值軟件300元。

周轉資金200元。

總計投資1668元。

4.2預計利潤獲得狀況。

網上開店賣什么最好最終的走向,據去年進行的一項調查顯示,22.64%的用戶曾使用現實貨幣購買過網絡游戲中的id或虛擬物品。以我國目前收費運營中的幾款主流網絡游戲計算,總注冊賬號已經超過4億個。如果以23%的比例計算,將會有9000萬個注冊賬號參與現金交易,以每筆交易金額100元計算,整個市場的規(guī)??蛇_到90多億。而在韓國、我國臺灣地區(qū)等網絡游戲發(fā)達的地方,虛擬物品交易市場已經達到數十億美元。

關于網游產業(yè)的一個事實是:網絡游戲拉動的相關產業(yè)規(guī)模,已遠遠超出了網絡游戲本身的市場規(guī)模。僅2019年一年,網絡游戲對電信產業(yè)的直接貢獻就達到87.1億元,因服務器、pc等設備銷售而產生的對it業(yè)的直接貢獻為35億元,對媒體和傳統出版的直接貢獻也達到26.4億元。

這些數據就像是一座冰山,而冰山最底部、最龐大的一部分,就是網絡游戲的虛擬物品交易。虛擬充值的利潤主要通過2種方式獲得,一種是充值。充值的利潤在1~2%之間,游戲點卡充值在于8~10%左右,qb拿貨9折、qq業(yè)務8.3折.每個人,每個月都需要充值.這個走量賺錢的。然后出售一個軟件也可以獲得利潤你每賣出去一個就可以獲得230元利潤.

5.網絡創(chuàng)業(yè)的發(fā)展前景。

作為近年逐步發(fā)展起來的一項新的創(chuàng)業(yè)形式潮流,網絡創(chuàng)業(yè)具有其他創(chuàng)業(yè)形式所不賦予的優(yōu)勢,其中,最具代表性的是電子商務技術的發(fā)展。作為互聯網時代重要的一種網絡應用,電子商務的快速發(fā)展帶動了網絡創(chuàng)業(yè)的發(fā)展。而電子商務的應用范圍和模式眾多,基于互聯網商務功能可以劃分為基于產品銷售模式、基于服務銷售模式和基于信息交付模式三大類?;诰W絡產品銷售模式進行網絡創(chuàng)業(yè),所需的成本、時間和技能要求相對來說比服務銷售和信息交付要低,因此也更容易成為大學生創(chuàng)業(yè)者的普遍選擇。此外,中國的網絡購物正在快速增長,截止到2019年7月,已經有4億個網民在網上購物,越來越多的網民習慣于價格透明和購買方便的網絡購物。目前,在中國網民中,大約4個人中有1個人是網上購物用戶,而在歐美和韓國等互聯網普及率較高的國家,每3個網民中就有2個人在網上購物。中國網絡購物的市場潛力還遠未被釋放。同時,與網絡購物密切關聯的網絡支付發(fā)展十分迅速,目前使用的網民規(guī)模已經達到7571萬人,2019年上半年增長率達到300%,有力地推動了網絡購物的發(fā)展。所以說,網絡創(chuàng)業(yè)的前景是比較可觀的,具有極大的吸引力和推動力。

6.結論。

2019年的這個大背景:大學生畢業(yè)人數高達770萬,但與此同時,經濟危機對我國就業(yè)產生的影響還未完全消退,大學生將面臨愈加困難的就業(yè)局面。而據最新數據顯示,2019年,中國網民數達到了4.2億,網絡購物產生的財富將有望突破10萬億,由此產生的巨大商機www.吸引了眾多創(chuàng)業(yè)者的目光。點擊鼠標、掃描照片、尋找客戶??簡單的操作方式,低廉的成本,網絡使創(chuàng)業(yè)不再是企業(yè)或職業(yè)個體經商的專利,愈來愈多的大學生也投入了網絡創(chuàng)業(yè)的滾滾洪流之中。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇四

二、活動背景。

隨著就業(yè)體制改革的深入以及高校畢業(yè)生人數的迅速增長,大學生就業(yè)形勢日益嚴峻。為緩解就業(yè)壓力,政府部門鼓勵大學畢業(yè)生自主創(chuàng)業(yè)并給予一定的政策支持。盡管如此,大學生自主創(chuàng)業(yè)環(huán)境并不寬松、不和諧,仍面臨著諸如資金、技術限制、支持政策難以落實、創(chuàng)業(yè)者自身素質、能力不高等問題與困難。為做好大學生自主創(chuàng)業(yè)工作,政府部門、學校、企業(yè)以及創(chuàng)業(yè)者本身都應該積極行動,協調配合,促使自主創(chuàng)業(yè)穩(wěn)步、健康發(fā)展。據前段時間校學工處下達的有關各學院學生創(chuàng)業(yè)情況的統計來看,社發(fā)院的學生在創(chuàng)業(yè)方面的能力還是比較薄弱的,創(chuàng)業(yè)熱情也不是很高漲。

三、活動意義。

通過這種非富多彩的創(chuàng)業(yè)文化節(jié)形式,開拓我院學生的視野,為我院各年級同學提供一次自我展示、自我表達、自我鍛煉的機會,和一個互相學習、互相交流的平臺,讓學生趣味性的活動中感受創(chuàng)業(yè)的樂趣,更多地了解創(chuàng)業(yè)的相關知識,激起更多的同學對于創(chuàng)業(yè)的興趣,更好得貫徹國家的鼓勵大學生自主創(chuàng)業(yè)的政策。同時本次活動也是加強我院學生的全方面能力,提升我院學生的綜合競爭力的一次有益嘗試,對于學生未來走進社會尋求發(fā)展道路有一定的引導作用。

系列活動一:創(chuàng)業(yè)體驗營。

一、活動時間。

12月5日晚上6點半。

二、活動流程策劃。

(一)初次見面。

1、給每一個人都做一個姓名牌;。

(二)創(chuàng)建公司。

1、每一個團隊代表一家公司,成員互相認識,并分配公司職務,包括ceo(隊長)、人力資源總監(jiān)、市場營銷總監(jiān)、財務總監(jiān)、生產總監(jiān),4個人的團隊沒有生產總監(jiān);(2分鐘)。

2、每隊在5分鐘內為自己的公司起公司名稱,創(chuàng)公司標志,定公司理念或口號;。

3、計時結束,各公司展示;(3分鐘)。

(三)迷失叢林。

通過具體活動來說明,團隊的智慧高于個人智慧的平均組合,只要學會運用團隊工作方法,可以達到更好的效果。

1、形式:以團隊形式完成;。

2、操作程序:

(1)主持人把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一組團隊,而后講下面一段故事:

(2)在14樣物品中,主持人讓團隊開始進行討論,以團隊形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第1步,討論時間為5分鐘。

(4)用第2步減第1步,取絕對值得出第3步,第3步累計起來得出小組得分;。

3、最后按照小組得分由低到高排名;。

迷失叢林工作表。

序號。

供應品清單。

第1步。

第2步。

第3步。

小組排列。

專家排列。

小組和專家排列的差值(絕對值)。

1

藥箱。

2

手提收音機。

3

打火機。

4

3支高爾夫球桿。

5

7個大綠色垃圾袋。

6

指南針(羅盤)。

7

蠟燭。

8

手槍。

9

一瓶驅蟲劑。

10。

大砍刀。

11。

蛇咬藥箱。

12。

一盆輕便食物。

13。

一張防水毛毯。

14。

一個熱水瓶(空的)。

求和。

(四)經商有道。

創(chuàng)業(yè)經商的過程中會遇到各種各樣的問題,本環(huán)節(jié)將出現一些與創(chuàng)業(yè)經商有關的問題考驗各公司。

3、計算每公司總得分,排出名次;。

(五)市場博弈。

這個活動用簡單的形式再現了商業(yè)領域的競爭關系和定價略策,是典型的博弈論思想的體現,反映出在“背靠背”的情況下怎樣應對和猜測市場對手的想法。

1、每個公司將分別代表一家航空公司在市場經營;。

5、共進行5-6輪,最后按利潤率相加高低排名;。

(六)推銷風采。

1、全部公司合并成2-3個大型公司,每個公司選出一名ceo(隊長);。

(七)年終總結。

優(yōu)秀公司表彰,發(fā)獎,總結,攝影留念。

三、注意事項。

2、各年級負責人:

3、前三名團隊分別獲得“年度最佳團隊”“年度突出團隊”“年度創(chuàng)新團隊”稱號;。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇五

不管做什么領域,得流量者得天下,現在無論是線下實體店,還是線上電商,微商,只要掌握流量,賣任何東西,都可以賺到錢。講下簡單的步驟:

第一步,投入(手機,手機卡,微信號,養(yǎng)號)。

第二步,加群(百度,淘寶,互換,朋友圈,qq,付費社群)。

第三步,精準粉(群聊,分享資料,精準粉)。

第四步,賣貨變現(直截了當,誠信第一,生意長久)。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇六

互聯網是一個能夠在瞬間創(chuàng)造億萬財富的當地。跟著互聯網技能的開展,尤其是電子商務的呈現,互聯網所創(chuàng)造出的經濟價值敏捷增長。

而網絡文學經過對作者數字版權的交易,推出vip簽約準則和閱覽準則,逐步經過在線廣告、出書代理、電子閱覽開展、無線閱覽開展等多種形式,培養(yǎng)和開展了有本身特征的獲利形式。并用過與游戲開發(fā)與電影劇本改編,使網絡文學著作得到屢次使用,構成一個強壯的產業(yè)鏈。

網絡文學強壯的用戶需求,保證了其寬廣的商場,跟著3g時代的到來,閱覽將不再受時間地址的約束,不管何時何地手機閱覽都能夠滿意讀者的閱覽需求。

咱們將經過對網絡文學商場的剖析,對于當前對網絡文學開發(fā)中所疏忽的環(huán)節(jié),斷定本身的開展方向,以防止強壯的資金競賽。

并借鑒一些成功的新形式,對xx中文網進行開展定位和商業(yè)化運作。從商場薄弱環(huán)節(jié)進入商場,尋求差異化開展,構成一個作者宣布與讀者閱覽,雜志選稿,圖書出書相聯絡,電子運營,影視發(fā)行,動漫制造相一致的巨大產業(yè)鏈。

二、產品/效勞簡要。

xx網前期經過與高校文學社團的協作,為文學社團在xx樹立自個的社團主頁,構成一個全國性的一起浩大的社團聯盟。在此同時,xx將與與各類實體虛體社團翻開協作,互相宣傳推行,以期到達資本互通,人才共享。

xx網將一向為優(yōu)異文學愛好者供給網絡文學宣布的渠道,開掘優(yōu)質網絡作者,并進行經典著作的搜集辦理。逐步創(chuàng)立vip閱覽準則,完成作者與網站一起獲利的雙贏局勢。后期經過與雜志社出書方的協作,幫忙作者著作宣布與圖書出書,以及電影劇本改編,和以著作內容為基地的游戲軟件開發(fā)等。

三、商場剖析。

1.經濟價值大。

互聯網自1994年進入我國,至今已將近。美籍華人朱威廉將榕樹下引入我國,這能夠算作至今停止最早的網絡文學站點,榕樹下開端只是他的自個主頁,卻沒想到開展迅猛招引了數不盡的文學愛好者。

恰是由于一群熱心的海外華裔,我國的網絡文學的開展并沒有與國際拉得太遠?,F在網絡文學迅猛開展,已構成一個對簽約作家進行包裝和運營,將小說的電子版權、無線發(fā)布權、傳統文學版權及動漫影視改編權等一致包裝、運營,打造一個以文學為中心,結合影視、版權、無線等多方資本的產業(yè)鏈,其經濟價值不可估量。

2.商場需求大。

網路閱覽需求量大,跟著社會日子水平的進步,市民日子不再只是滿意于吃飽穿暖,大家的精力需求敏捷進步,再加上技能發(fā)面的開展,大家不再只是滿意于紙質書本的閱覽,開端將目光投向具有海量資本的互聯網,悉數社會閱覽量敏捷增大。

跟著3g時代的降臨,閱覽已經成為一種時髦,只需一部手機,一部mp4或許別的閱覽設備就能夠隨時隨地進行閱覽。

3.產品來歷廣。

網絡文學的創(chuàng)造,本錢小,門檻低,對作者而言vip閱覽中的絕大有些收費均為作者的收益,以及點擊率升高后圖書出書和劇本改編游戲制造帶來的經濟效益推進著網絡寫手的創(chuàng)造。

四、競賽剖析。

a、專業(yè)網絡團隊剖析:

當前網絡文學商場構成一家獨大的局勢,xx文學相繼收xx等網七家網站,占有網絡自創(chuàng)文學95%的商場份額,憑借隆重網絡雄厚的資金支撐,xx文學壟斷了悉數網絡文學商場??墒锹≈氐拈_展形式過火尋求商業(yè)化運作,疏忽了一些細節(jié)的辦理。

1.商業(yè)性廣告投進過多。

在xx旗下網站,翻開書的主頁也會有彈窗廣告彈出,在悉數互聯網職業(yè)都開端注重優(yōu)化顧客體會時,隆重反其道而行,將本身凌駕于顧客之上,無疑是認為自個占有了網絡文學龍頭老大的位置。

2.網絡寫手生存現狀不容樂觀。

由于過火商業(yè)化,網絡文學看似一片昌盛,實則壞處多多。網站為了留住作者,防止競賽對手挖人,一般會與作者簽約。作者簽約一般是得不到任何優(yōu)點的,可是,不簽約一切的著作都是免費閱覽,沒有任何收益。

可是簽約后對作者有了種.種不合理的約束,包含每天有必要更新幾千字,不能與別的出書職業(yè)觸摸,等等等等。作者所得到的優(yōu)點,只是是點擊量過萬了會有也許進入vip,據調查vip作者有許多都是零收入,有時一本書寫完也只是能賣30元。

真實能將著作出書的沒有幾個,每個網站每年能依托稿酬日子的作者也就50人擺布,而網絡寫手有近40萬,各個站點的人氣作者加起來也只占了個零頭,更多的底層寫手一向處于弱勢狀況。跟著作者人氣的進步,約束會不斷增加。

作者任何越軌的行為,都視為違逆。要“壓一壓”。一切作者都沒有安全感,日子時間處在監(jiān)督當中。本年7月起點超人氣作者夢入神機轉會縱橫中文網,充分說明作者對隆重官方的做法的不滿。

3.著作徹底交由商場,短少文學性。

作者的圖書能不能出書,均由點擊量說了算,點擊量高就出書。致使了網絡文學全體短少文藝性,投合低級趣味無法構成對悉數社會有引領教化效果的優(yōu)異著作,垃圾著作眾多。長時間開展下去,必定走向式微。

4.不注重客戶關系,疏忽底層。

隆重文學能夠做到那么大的渠道,開端短少開端的謙虛與謙卑,變得孤僻不羈。文學創(chuàng)造者很大一有些只是是由于興趣,在網絡寫手多如牛毛的時代,許多作者以此掙錢無果依然堅持創(chuàng)造,只是是由于對文學的喜好。而隆重只注重高層寫手的炒作包裝,疏忽底層寫手的感觸,十分不人性化。作者需求自個的著作得到認同,而非一項項嚴寒的點擊率目標。起點超人氣作者夢入神機轉會后講到咱們作者需求安全感,一個能夠為咱們遮風擋雨,人情味的渠道。

b、文學網站站長剖析:

當前網絡上的文學小說類站點有20-30萬,其中除了幾家知名文學站點是依托團隊公司樹立以外,別的均為自個網站。依據與多數自個站長的觸摸,自個站長搭站主要是為了賺取廣告費,還有有些站長是由于興趣。

自個站長一般沒有構成對文學站點的商業(yè)化考慮,一自個建造若干個站點,別離投進廣告聯盟的廣告,將網站作為賺外塊的辦法。因而,咱們只需做出特征和品牌,很容易鋒芒畢露。

五、營銷策劃。

1.依據商場調查,當前各大網絡文學站點趨于相同,有以下幾個特色:

(1)均以長篇小說為主,疏忽短篇文學的創(chuàng)造。

從前xx文學網是以短篇文學為主的,開展后期短篇逐步變成了一個子版塊,當前xx主頁僅剩一個通往短篇的連接,主頁悉數為長篇小說。

(2)內容以玄幻修真類小說為主,疏忽其它內容,xx不屬此列,為女性站點,以言情小說為主。

(3)開展均采納起點的形式(即點擊,引薦,vip,上榜,出書,后期運作),僅注重超人氣網絡寫手的包裝炒作,疏忽了底層作者的感觸。

(4)疏忽現實日子中具有文藝性的好著作的開掘。

(5)商業(yè)化過于眾多,短少文學的樸實自在。

從前xx做得極好,致力于打造一個樸實干凈的文學空間,創(chuàng)始人xx乃至回絕在網站上投進商業(yè)廣告。xx因而少掙了許多錢,可是又由于它的樸實性招引了不斷增加的作者在那里寫文章。

但由于短少自個的運營形式,終究走向失利。自被xx文學收買后,商業(yè)運營形式有了,可是文學的樸實性不再。自個剖析,會有大有些作者外流。而咱們的運營理念則剛好承繼了榕樹之于文學的樸實性。

2.以下幾個現狀也值得注重:

(1)網絡圖書出書如火如荼,而實體雜志社出書社卻短少稿件。

(2)高校文學社團長時間得不到校方和社會注重,社團間短少聯絡,消息閉塞,開展面對窘境,學校文學創(chuàng)造不景氣。

(3)愿意寫文章宣布的作者許多,但老是短少一個渠道,無法與雜志修改面對面的溝通。溝通僅限稿件的郵遞和回復,至于著作終究送到修改手里沒有,哪里缺乏自個是無從知曉。

(4)圖書出書物以網絡盛行的長篇小說居多,罕見自個文集和散文,漫筆,詩歌等短篇文學著作的結集出書。

為此,xx將依據商場剖析,著力克服以上壞處差異化開展,尋求以低本錢高姿態(tài)的辦法進入商場的辦法,并拓荒屬于xx的開展空間。

xx的運營將分為以下六個有些,下面將對這六個有些別離作出論說:

1.社團聯盟:

此有些為咱們開展的要點。學校文學有很大的開展空間,而校方社會乃至網絡文學運營商又都疏忽了這一有些。當前網絡上的站點均未以此為要點進行網站運營,能夠說這是一片商場空白。

以下要點剖析。

在這一有些,咱們沒有競賽,能夠以作業(yè)先驅者的姿勢進入商場,進行商場開辟。

經過與一有些高校文學社團社長的觸摸,他們對這個主意表示支撐,文學社團很需求這樣一個交流的渠道。而且很多文學社,設置沒有自個的主頁,咱們?yōu)樗麡淞⒆詡€的主頁以后,社團的社員能夠以自己身份參與社團主頁,在網站上宣布的文章均會在主頁顯現,主頁還能夠供給簡介、布告、活動相冊,社區(qū)論壇等等。各個社團彼此獨立又能夠彼此有關。

一旦社團與站點樹立協作聯系后,一方面能夠添加網站人氣,另一方面這種協作是持久的,文學社每一年都會有新的血液寫入。

這種方法的開展,對文學社來說百利而無一害,xx文學社團協作對比簡單。當前已和xx詩社、xx文學社,xx文學赤色,xx文學社等有些文學安排達到協作意向,別的還在廣泛搜集各高校文學社團的聯絡方法中。

2.短篇有些:

這一有些是各大文學網站所疏忽的有些,也是圖書出書物中所短少的有些??墒蔷W絡上的短篇文學著作數量多質量高,由于作者不需求與網站簽約,能夠自在宣布著作,因而具有海量的作者資源,而且流動性大,經過在一些小的文學社區(qū)論壇的開掘,很簡單培育出一個特定的顧客群。

由于咱們旨在樹立一個編讀互動的渠道,使修改部出書社具有了高質量的稿件,而作者又由于著作宣布而得到優(yōu)點,能夠招引并捉住修改作者和讀者三方,使修改部出書方構成了咱們的潛在協作伙伴。

3.長篇有些:

本有些將要點開展底層寫手,對作者要點注重,并克服大牌網絡文學站點過火注重商業(yè)化炒作,疏忽人性化辦理的特色,絕不過火束縛作者的自在。在堆集一有些人氣以后能夠學習vip形式,并經過前期與修改部出書社樹立的協作聯系,進行圖書出書。并廣泛聯絡影視動漫游戲公司,進行一版權為基地的后期開發(fā)。

4.社區(qū):

首要為作者讀者以及各方協作伙伴供給交流渠道,一起是進行站點宣揚的東西。能夠投進廣告,社區(qū)有些不做為首要盈余方法思考。

5.有聲讀物:

該板塊為與網絡電臺共建有些,由xx為其供給稿件,網絡電臺將稿件編成劇本,錄制廣播劇。當前已與郁萌acg電臺達到開始協作意向,由我方供給稿件及渠道支撐,共同協作。

6.電子雜志:

是在開展前期招引作者讀者,并進行站點推行的一個東西。電子雜志由于豐厚的富媒體應用,比紙質圖書更能招引眼球,能夠將文字、圖像、聲響、動畫融為一體。前期能夠定時將作者的優(yōu)異著作結集成冊(電子圖書),長篇著作可制形成單行本。

一方面彌補了前期無法與各方進行廣泛的聯絡,不能敏捷涉足圖書出書,又能夠使作者著作得到注重,一起電子雜志制形成本低,視覺作用好,便于傳達,一起變相的為網站進行了宣揚。

六、運作辦理。

1)辦理理念:

優(yōu)異科學辦理的條件是斷定和遵循準確領先的辦理思維。咱們采納以人為本,注重團隊協作精力的辦理思維。注重自己的開展,尊敬自己價值,各職能有些彼此調和協作,求得團隊的整體開展,完成1+12的作用。

2)辦理團隊:

辦理團隊首要由咱們創(chuàng)業(yè)小組人員構成。均為優(yōu)異文學愛好者及具有有關專業(yè)常識的在校學生,將為團隊擬定切實可行的決議計劃,履行最有功率的使命。

在咱們取得危險投資后,投資家天然也變成咱們的團隊辦理成員,咱們還將約請具有各專業(yè)技能及辦理經驗的人員參與,并擔任首要職務。

學歷布景:在校大學生,具有激烈的求知欲和進取心。

人際聯系:有較強的人際親和力,熱心而且沉穩(wěn)。

作業(yè)本質:信守許諾;注重標準;遵循團隊主旨理念。

3)鼓舞及束縛機制:

1.方針鼓舞。

經過推行方針責任制,使作業(yè)方針層層落實,每個職工既有方針又有壓力,發(fā)生激烈的動力,盡力完成使命。為職工供給一份挑戰(zhàn)性作業(yè)。按部就班的作業(yè)最能消磨斗志,要職工有振作體現,有必要使作業(yè)富于挑戰(zhàn)性。

2.演示鼓舞。

經過各級主管、作業(yè)榜樣等的行動演示、敬業(yè)精力來正面影響職工。

3.尊敬鼓舞。

咱們常聽到“團隊的成果是整體職工盡力的成果”之類的話,外表看起來辦理者十分尊敬職工,但當職工的利益以個別方法出現時,辦理者會以公司整體職工整體利益加以回絕,他們會說“咱們不能夠僅顧及你的利益”或許“你不想干就走,咱們不愁找不到人”,這時職工就會覺得“注重職工的價值和位置”只是標語。

明顯,假如辦理者不注重職工感觸,不尊敬職工,就會大大沖擊職工的積極性,使他們的作業(yè)只是為了獲取酬勞,鼓舞從此大大削弱。這時,懶散和不擔任任等狀況將隨之發(fā)作。

尊敬是加速職工自傲力迸發(fā)的催化劑,尊敬鼓舞是一種基本鼓舞方法。上下級之間的彼此尊敬是一種強大的精力力量,它有助于公司職工之間的調和,有助于公司團隊精力和凝聚力的構成。

4.參與鼓舞。

現代人力資源辦理的實習經驗和研討標明,現代的職工都有參與辦理的需求和希望,發(fā)明和供給全部時機讓職工參與辦理是調集他們積極性的有用方法。毫無疑問,很少有人參與商討和自個有關的行動而不受鼓舞的。

因而,讓職工恰當地參與辦理,既能鼓舞職工,又能為公司的成功取得有價值的常識。經過參與,構成職工對公司的歸屬感、認同感,能夠進一步滿意自尊和自我完成的需求。

樹立和進步職工參與辦理、提出合理化建議的準則和職工持股準則,加強職工各層次與領導層的交流交流,進步職工主人翁參與認識。

團隊高管人員定時體會性輪崗,讓每一位高管人員了解每個崗位的作業(yè)進程,能夠加強職工與領導層的交流與交流,還能夠對作業(yè)進行監(jiān)督。

5.榮譽鼓舞。

6.關懷鼓舞。

對員作業(yè)業(yè)和日子的關懷,如樹立職工生日狀況表,總司理簽發(fā)職工生日賀卡,關懷職工的艱難和慰勞或贈送小禮品。

7.競賽鼓舞。

發(fā)起公司內部職工之間、有些之間的有序平等競賽以及優(yōu)勝劣汰。對成績長時間處于均勻成績以下的職工進行裁剪。

8.物質鼓舞。

添加優(yōu)異職工的薪酬、日子福利、穩(wěn)妥,發(fā)放獎金、日子用品、薪酬晉級。每季度進作成績評比,對成績杰出的分團隊給予獎賞,按當季度的營業(yè)額的發(fā)放必定百分比的獎賞。

9.信息鼓舞。

要常常交流公司、職工之間的信息,進行思維交流,如信息發(fā)布會、發(fā)布欄、公司報、報告準則、懇談會、司理接待日準則。

每周每個分團隊舉行一次會議,對上一周作業(yè)進行總結,并對不完善有些擬定戰(zhàn)略并進行整理,每季度舉行例會,需求每個分團隊的司理參與,對上一季度的作業(yè)進行總結,并擬定下一季度作業(yè)要點。

10.文明鼓舞。

培育公司文明并遵循到辦理中,使其得到職工的認可并融入其間,使公司文明對職工來說是一種精力動力。定時約請社會聞名資深講師對職工進行訓練,為職工充電,進步職工的作業(yè)熱心,進步員作業(yè)業(yè)技能,進步員作業(yè)業(yè)功率。

11.自我鼓舞。

包含自我欣賞、自我表彰、自我恭喜。

12.處分(負鼓舞)。

鼓舞并不全是鼓舞,它也包含很多負鼓舞辦法,如篩選鼓舞、罰款、降職和開除鼓舞。篩選鼓舞是一種懲罰性操控手段。依照鼓舞中的強化理論,鼓舞可采用處分方法,即使用帶有強制性、威脅性的操控技能,如批判、降級、罰款、降薪、篩選等來發(fā)明一種令人不快或帶有壓力的條件,以否定某些不符合需求的行動。

現代辦理理論和實習都指出,在職工鼓舞中,正面的鼓舞遠大于負面的鼓舞。越是本質較高的人員,篩選鼓舞對其發(fā)生的負面作用就越大。

假如用雙因素理論來闡明這一疑問也許更易讓人了解。篩選鼓舞通常采用了單一查核方針,給職工形成作業(yè)不安定感,一起也很難讓職工有總結經驗教訓的時機。

一起還會使職工與上級主管之間的聯系緊張,搭檔間聯系雜亂,職工很難有一個長時間作業(yè)的計劃。對犯有過錯、過錯,違反公司規(guī)章準則,貽誤作業(yè),損壞設備設備,給公司形成經濟損失和敗壞公司名譽的職工或有些,別離給予警告、經濟處分、降職降級、撤職、留用觀察、辭退、開除等處分。

七、安排安排。

安排安排由團隊整體成員和注資公司共同構成。整體成員大會為最高決議計劃安排,xx團隊將設定以下安排進行運營及平時作業(yè)的處理。

商場部:擔任商場調研,商品推行,以及資助公司的尋覓。

宣揚部:擔任網站的宣揚推行作業(yè),以及與廣告有關的事宜。

客戶聯系部:擔任與客戶的交流,尤其是網站作者與讀者的定見,及時向團隊供給作者與讀者對于網站的感觸,以便敏捷做出決議計劃,確保團隊與客戶聯系杰出。別的幫忙商場部,進行與資助公司的交流商洽。

客戶聯系部下轄網站辦理員,論壇版主,群辦理員三有些由熱愛文學和網站辦理作業(yè)的責任作業(yè)者構成,擔任站點平時的辦理。

對于責任作業(yè)者給予網站內部虛擬物的獎賞,而且寄發(fā)留念物品,在平時作業(yè)中與他們彼此交流多安排群體性活動,以添加團隊認識。開展至必定規(guī)劃,可思考將有些優(yōu)異作業(yè)者進步為xx團隊成員,享有與中心團隊成員同等待遇。

人事部:首要擔任團隊內人事任免與調集,以及論壇版主,會員等級的區(qū)分與鑒定,有關安排的人員選定。并及時開掘優(yōu)異人才,擴大團隊。

修改部:修改部有優(yōu)異寫手構成,以大眾的視角對文章進行鑒定。修改部擔任網站內容的修改,專題策劃以及擔任與作者進行著作交流等事宜。

技能部:擔任網站建造與保護作業(yè),seo,文集圖像制造,以及后期電子雜志制造。

八、危險評價。

當前網絡文學商場混亂隆重文學一家獨大,并具有雄厚的資金支撐。各個大型文學站點均由公司拔擢以確保其后期運營。xx中文網剛剛起步,缺少品牌效應,及競賽力。

處理方法:采納差異性開展形式,防止與其正面的資金競賽,采納了異乎尋常的開展方法,注重短篇文學的開展以并進行與高校文學社團的協作,增強全國性規(guī)劃的影響力,統籌長篇文學,在開展到必定規(guī)劃后尋覓公司支撐,促進更大的開展。

前言。

隨著生活的信息化,電腦的普及及運用,網上購物已經取代了傳統的購物模式,網上購物不受時間和空間的限制以及產品多樣化給予消費者更多的便利與選擇,吸引了越來越多的消費者,是現今流行的購物模式,因此網上開店成為了一種潮流,并且越來越多的人選擇網上創(chuàng)業(yè)。

網上創(chuàng)業(yè)成本低效益高,通過對市場的調查和分析,選擇了網上創(chuàng)業(yè),針對市場的需求選擇了虛擬充值的市場,開了一家專賣游戲點卡的網店。

1.項目背景分析。

1.1電子商務產業(yè)背景及地位。

在我國至開始發(fā)展電子商務以來,他也驚人的速度蓬勃發(fā)展,幾乎各行各業(yè)都在電子商務方面有所成就。電子商務現在占全國總消費水平的13%,而且正在以高速的增長速度發(fā)展。

1.2xx(你選擇的商品類型)發(fā)展現狀分析。

我從事的是網絡游戲點卡方向的研究,主要經營騰訊qq的幾大熱面游戲的虛擬點卡、官方cdk等等。眾所周知現在網絡游戲已經是一個人們生活休閑娛樂當中的必須品,他可以在人們工作累的時候給人們一種放松,而且可以給人一種在現實生活當中無法體現的成就感、滿足感。讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作生活。

中國現在的游戲市場很大而且相關的配套設施比較完善,針對有游戲的法律法規(guī)已經相當的健全,這也使得中國的游戲市場得到了良性的發(fā)展,并且游戲的發(fā)展速度是在電子商務領域當中發(fā)展最快的,也是盈利性最強的。

1.3c2c電子商務平臺現狀分析。

我主要對xx網進行的研究,它是一個綜合性的平臺,里面有各種各樣的商家,和龐大的消費用戶群體。也是目前中國電子商務領域中的領頭羊、主力軍。xx網是更開始起步網絡創(chuàng)業(yè)者最好的選擇之一,xx去年一年的消費金額是一萬億。

這是一個多么大的數字,而且這些交易金額都是由成千上萬的ctoc商家來獨立完成的。可見xx網的價值所在,并且xx網是中國電子商務領域的一個里程碑式的標榜,他最先實現了網絡交易的可行性,安全性、便捷性、等等。

xx網的未來發(fā)展是光明的、是有著無限潛力的一個電子商務平臺。也是千千萬萬中小創(chuàng)業(yè)者渴望成功的搖籃。

xx網在未來發(fā)展、企業(yè)內部管理、中小賣家的管理當中都有自己明確的法律法規(guī),任何一個在xx的人都要依靠它來行事。這樣就給它有了良好健康發(fā)展的保障,所以我也選擇了它。

2.項目的市場分析及定位。

2.1項目開發(fā)環(huán)境的swot分析。

2.1.1內在優(yōu)勢。

(1)需要大。

想想我們身邊的哥們,哪個不見手機,哪個不需要呢。

(2)無需物流。

不見發(fā)貨的困擾,基礎上只要幾分鐘就可以完工一樁交易~無需物流,就不會產生因快遞地方的錯誤而產生的糾紛哦。

(3)撥款小不壓錢。

只要花300元就可以開張了。而且操作容易。只要發(fā)動軟件,一切都交給軟件自動完工。無需存貨,不用考慮賣不出門的壓貨問題。

(4)適合兼職。

基礎上不需要先期購買啥,不需要跑來跑去的浪費時刻,只要有一臺電腦,就可以隨時完工交易,不會被固定的地點套住自我的步伐。

(5)累積信譽快。

做實物難就難在信譽累積太慢,不見信譽,顧客流失率就高。而做話費,周內都有可能升鉆。

2.1.2內在劣勢。

現在xx店鋪的信用分為,虛擬寶貝交易和實物寶貝交易兩種。

什么是虛擬寶貝?主要指無需物流就可以完成交易的商品,比如網絡游戲點卡、話費充值戲幣等等。

什么是實物寶貝?主要指需要物流參與的一些實實在在的商品,比如服裝、化妝品等等。

在實物寶貝中有一類是比較特殊的,比如在xx上軟件、店鋪裝修、虛擬主機、網站建設、裝修模板等等,都是屬于實物寶貝的生活服務類目下的商品,所以由這類寶貝帶來的交易也屬于實物寶貝交易。

相信有很多朋友會知道,我以前店鋪經營的是自動充值軟件,同時在我剛從事這個行業(yè)。

初期也做充值業(yè)務,所以積累了很多虛擬寶貝交易。

但是,由于現在xx在7月8日以后已經推出了一些新的規(guī)則,并且xx自身也出了充值系統,所以,以前網絡上很多人都說的先靠虛擬沖鉆然后轉型做實物的做法就不再適用了。

所以,現在想做實物的掌柜就最好不要讓自己的店鋪有任何的虛擬寶貝交易的信用,如果現在還有的朋友是想靠虛擬沖鉆然后轉型做實物,那么這樣你打造出來的店鋪是一個廢店,會存在很多弊端。

2.1.3外在機會。

雖然網上創(chuàng)業(yè)已經開始成為大學生自主創(chuàng)業(yè)的一種發(fā)展態(tài)勢很好的選擇,有很多機遇,但也存在許多亟需解決的問題。

第一個問題:較強的創(chuàng)業(yè)意識與對創(chuàng)業(yè)相關信息的不了解之間的矛盾。大學生創(chuàng)業(yè)的意識較為強烈,但是對創(chuàng)業(yè)的相關信息可以說極為不了解,存在“眼高手低”的現象,這是大學生創(chuàng)業(yè)、包括網上創(chuàng)業(yè)潛在的問題之一。

第二個問題:資金問題。盡管網上創(chuàng)業(yè)有成本少的優(yōu)點,但在校大學生信用檔案與社會沒有接軌,導致融資借貸困難重重資金問題局限了大學生網上創(chuàng)業(yè)的規(guī)模和形式,沒有太多的資金。

2.1.4外在威脅。

網絡創(chuàng)業(yè)作為一種創(chuàng)業(yè)形式,那么就必不可少的會遭遇一定風險,而我們網絡創(chuàng)業(yè)者是否就應該逃避,放棄繼續(xù)創(chuàng)業(yè)呢?答案肯定是否定的。任何一個行業(yè),只要你進入就存在風險,我們不能害怕風險,而應當積極的去尋求減低風險的發(fā)生。

作為當代大學生,我們初次創(chuàng)業(yè),必定會遭遇經驗不足、處事錯誤、資金缺乏等一系列問題。所以,在初次創(chuàng)業(yè)時,我們可以適當的降低我們的投資額度、投資范圍,用初期的時間換取創(chuàng)業(yè)的經驗,當然,在這期間,我們可以尋求他人的幫助,是自己的創(chuàng)業(yè)計劃更完美的進行。

大學生網絡創(chuàng)業(yè)是一個新的就業(yè)選擇,不可避免的會產生一些比較成功的例子,當然,更加少不了失敗的例子。所以,我們需要用辯證的眼光看待問題。有報道說:xx創(chuàng)造了大量的奇跡,公正說它帶動了上下游產業(yè)的發(fā)展,包括物流、金融等等,也有大量的賣家通過經營自己的xx店獲得了成功,但是我們應該去客觀判斷這些賣家的成功,他們的成功莫不是付出了大量的努力,并且擁有相關的貨源以及營銷方面的優(yōu)勢。

近日來,曾有某些所謂“專家”開始建議大學生大量的進入xx網進行網絡創(chuàng)業(yè),對于這些言論我們應更多是抱著一種憤怒的心情;這些所謂的“專家”到底對于xx網店的盈利、經營模式了解多少,對于成功的賣家實際了解有多少,對于成功網店的經營流程了解有多少。網絡銷售并不是大多數人想的那么一馬平川,20%的賣家至少獲得了80%的成交量,剩下的那些賣家只能算是純粹玩票性質,更多是擔當“陪太子讀書的角色”。

2.2網絡市場細分及定位。

截至20xx年12月底,中國網民規(guī)模突破5億,達到5.13億,全年新增網民5580萬?;ヂ摼W普及率較上年底提升4個百分點,打到38.3%。在如此龐大的網絡市場中,其中網絡購物用戶達到1.94億人,較上年底增長20.8%,網上支付用戶和網上銀行全年用戶也增長了21.6%和19.2%,目前用戶規(guī)模分別為1.67億和1.66億。

為了更好的宣傳產品,我們進行了網絡市場的細分和選擇,最終確定網絡目標消費群體。

2.2.1網絡市場細分。

隨著互聯網的普及,電子商務的盛行,無論是個人還市公司互聯網的應用人群在日益增多。

1.移動話費充值。

通過通信人家園數據顯示目前的移動用戶大約是7億人,所以移動話費充值具有很大的消費市場。

2.電信話費充值。

dcci互聯網數據顯示電信用戶為420萬,在話費充值領域也占有一定的市場份額。

3.聯通話費充值。

dcci互聯網數據顯示聯通用戶大約有3.4億萬戶,雖然聯通用戶遠遠不及移動用戶多,但其市場也是比較樂觀的。

4.q幣。

截止20xx年,騰訊qq用戶已經突破5.13億。所以根據目前的qq用戶情況來看,q幣的充值市場也是非常大的。

5.游戲點卡。

根據問卷調查顯示,56.93%的被調查人群為男性,也在這些男性中,大多數都喜歡玩網絡游戲,所以游戲點卡會受到男性的青睞。

2.2.2目標消費者定位。

通過問卷調查數據顯示,進行網上充值的一般是在校學生和上班一族。

1、在校學生。

因為在校經常接觸電腦,尤其是大學還是大學生基本人手一臺電腦,并且對網購很容易接受,他們上網時間很充足,甚至可以說大學生已經對網絡產生了依賴性。

2、上班一族。

考慮到這一群體因為工作原因,很少有時間到營業(yè)廳充話費,并且大多數上班一族都會接觸到電腦,所以上網的時間也很充足,在沒有話費的情況下,他們也會選擇最便捷的網上充值。

3.項目建設及管理模式。

3.1進貨渠道選擇。

網店分為實物和虛擬兩種:實物需要有好的進貨渠道,投資相對就比虛擬的大很多,如果做實物代理,又受限制,虛擬則不同,做虛擬網店你只需要投資300購買軟件就可以終身受益,虛擬網店是每一個在xx網開店的好的選擇,虛擬網店不用找貨源,也不擔心貨物積壓。

我們用的軟件是第5代速度達自動充值軟件,不用東奔西走的找貨源,不用擔心壓貨,也無需你一直都守在電腦旁,購買了軟件后,你就是終身的代理商,你可以銷售軟件,每銷售一套軟件,你就可以提成190元。這個利潤還是可觀的。

而且這個軟件可為全國的:移動、聯通、電信、小靈通話費充值,可充值騰訊業(yè)務,qq充值:如qq會員、qq的紅、黃、藍、綠、黑鉆等業(yè)務,也可充值游戲點卡等業(yè)務,無需你天天在線就可自動充值。

3.2網店風格設計。

3.3網店經營理念。

本店的經營理念:客戶的需求,用戶的滿意。

服務理念:信譽第一,客戶至上。優(yōu)質服務。

經營宗旨:腳踏實地,誠信經營。

3.4網店的服務管理。

1、服務熱情周到,有禮貌。

2、對商品的介紹要詳細到位,有明確的退、換貨規(guī)定。

3、主動介紹商品。

4、發(fā)貨及時,保證商品及時發(fā)送。

5、在保證利潤的情況下。提供更適合買家的促銷方案。

6、交易中發(fā)現糾紛時,要和買家共同協商,并妥善解決。

7、向買家表示感謝。

3.5網店推廣策略。

在開店初期,網店的推廣是一個重要的環(huán)節(jié)。只有提升自己的網站的人氣。那些潛在的買家可能會成為你真正的買家。本店推廣方式有從網上推廣和網下推廣兩種方法進行。

(1)通過騰訊qq、xx旺旺的發(fā)送消息功能來宣傳推廣本網店。

多于其他網店進行友情鏈接,引起潛在顧客的注意,從而提高本網店的人氣,在有影響力的論壇發(fā)吸引人的帖子再加上店鋪的鏈接,變相宣傳本網站,讓更多人注意本網店。

(2)從身邊的親朋好友進行口頭上的宣傳,讓他們帶動網站的人氣、在學校派發(fā)網站簡介的宣傳單。

4.項目投資及利潤分析。

4.1項目投資計劃。

xx網消費者保障服務,保證金1000元。

購買xx旺鋪68元。

店鋪裝修100元。

購買充值軟件300元。

周轉資金200元。

總計投資1668元。

4.2預計利潤獲得狀況。

網上開店賣什么最好最終的走向,據去年進行的一項調查顯示,22.64%的用戶曾使用現實貨幣購買過網絡游戲中的id或虛擬物品。

以我國目前收費運營中的幾款主流網絡游戲計算,總注冊賬號已經超過4億個。如果以23%的比例計算,將會有9000萬個注冊賬號參與現金交易,以每筆交易金額100元計算,整個市場的規(guī)??蛇_到90多億。而在韓國、我國臺灣地區(qū)等網絡游戲發(fā)達的地方,虛擬物品交易市場已經達到數十億美元。

關于網游產業(yè)的一個事實是:網絡游戲拉動的相關產業(yè)規(guī)模,已遠遠超出了網絡游戲本身的市場規(guī)模。

僅一年,網絡游戲對電信產業(yè)的直接貢獻就達到87.1億元,因服務器、pc等設備銷售而產生的對it業(yè)的直接貢獻為35億元,對媒體和傳統出版的直接貢獻也達到26.4億元。

這些數據就像是一座冰山,而冰山最底部、最龐大的一部分,就是網絡游戲的虛擬物品交易。虛擬充值的利潤主要通過2種方式獲得,一種是充值。

充值的利潤在1~2%之間,游戲點卡充值在于8~10%左右,qb拿貨9折、qq業(yè)務8.3折.每個人,每個月都需要充值.這個走量賺錢的。然后出售一個軟件也可以獲得利潤你每賣出去一個就可以獲得230元利潤.

5.網絡創(chuàng)業(yè)的發(fā)展前景。

作為近年逐步發(fā)展起來的一項新的創(chuàng)業(yè)形式潮流,網絡創(chuàng)業(yè)具有其他創(chuàng)業(yè)形式所不賦予的優(yōu)勢,其中,最具代表性的是電子商務技術的發(fā)展。

作為互聯網時代重要的一種網絡應用,電子商務的快速發(fā)展帶動了網絡創(chuàng)業(yè)的發(fā)展。而電子商務的應用范圍和模式眾多,基于互聯網商務功能可以劃分為基于產品銷售模式、基于服務銷售模式和基于信息交付模式三大類?;诰W絡產品銷售模式進行網絡創(chuàng)業(yè),所需的成本、時間和技能要求相對來說比服務銷售和信息交付要低,因此也更容易成為大學生創(chuàng)業(yè)者的普遍選擇。

此外,中國的網絡購物正在快速增長,截止到7月,已經有4億個網民在網上購物,越來越多的網民習慣于價格透明和購買方便的網絡購物。

目前,在中國網民中,大約4個人中有1個人是網上購物用戶,而在歐美和韓國等互聯網普及率較高的國家,每3個網民中就有2個人在網上購物。中國網絡購物的市場潛力還遠未被釋放。同時,與網絡購物密切關聯的網絡支付發(fā)展十分迅速,目前使用的網民規(guī)模已經達到7571萬人,20上半年增長率達到300%,有力地推動了網絡購物的發(fā)展。所以說,網絡創(chuàng)業(yè)的前景是比較可觀的,具有極大的吸引力和推動力。

6.結論。

20xx年的這個大背景:大學生畢業(yè)人數高達770萬,但與此同時,經濟危機對我國就業(yè)產生的影響還未完全消退,大學生將面臨愈加困難的就業(yè)局面。

而據最新數據顯示,年,中國網民數達到了4.2億,網絡購物產生的財富將有望突破10萬億,由此產生的巨大商機吸引了眾多創(chuàng)業(yè)者的目光。點擊鼠標、掃描照片、尋找客戶……簡單的操作方式,低廉的成本,網絡使創(chuàng)業(yè)不再是企業(yè)或職業(yè)個體經商的專利,愈來愈多的大學生也投入了網絡創(chuàng)業(yè)的滾滾洪流之中。

根據我們的調查,主要問題及建議如下:

1.缺少資金支持與社會認可。九成大學生雖然懷揣創(chuàng)業(yè)夢,但是資金仍是大學生最頭疼問題。大學生網絡創(chuàng)業(yè)的資金大部分人認為應在1000-2000元之間。

這筆資金除了平時兼職獲得,就是伸手向父母領取,前者對大學生學習造成壓力,后者對大學生家庭帶來負擔。表示不支持大學生網絡創(chuàng)業(yè)的人都是從業(yè)人員,認為學習應該是大學生的主流生活;而大學生本身87%都認為網絡創(chuàng)業(yè)可以和學習兼容。

97%的人都認為大學生網絡創(chuàng)業(yè)只能解決一小部分的就業(yè)問題,認為大多數人還是應當參與到職業(yè)生活中去。

保護大學生網絡創(chuàng)業(yè)利益方面,98%的人都認為應當重視法律,一方面是法律建設(國家社會的支持),一方面大學生應該知法懂法。

建議政府在解決大學生就業(yè)問題時能考慮大學生貸款,給大學生網絡創(chuàng)業(yè)帶來新的契機。

希望能有相關法律政策支持大學生自主創(chuàng)業(yè)的行為,維護大學生的利益,這不僅為大學生上了一堂良好的成長課程,也為大學生踏入社會打下了良好基礎。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇七

全球經濟的每一個行業(yè)都充斥著數據的影子,現如今,大數據可以完全成為一種充斥企業(yè)的新型資產,并且發(fā)揮著重要的作用。隨著互聯網的發(fā)展,人們在互聯網上的日常行為產生了大量數據,對這些數據儲存、處理、分析帶動了大數據的發(fā)展?;ヂ摼W企業(yè)對海量數據的深入挖掘,有助于加深其對于用戶行為、愛好等方面的了解,為用戶打造個性化的服務,并針對產品及服務進行優(yōu)化。大數據的應用領域多種多樣,對我們的生活將會越發(fā)凸顯。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇八

云服務、cdn領域,在也是風起云涌,巨頭入局、中小企業(yè)深度耕耘,阿里云與騰訊云大打價格戰(zhàn)、華為高調入局、資本大肆投資,死亡名單開始變多、一些云服務與cdn也終于找到了屬于自己的市場席位。

云服務正進入“深耕耘細運作”階段中小企業(yè)們想要入局必須熟悉把握云服務各細分領域發(fā)展詳情、找到垂直市場空白、才有希望在云服務市場中找到立足之本。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇九

電商的近幾年的火熱的毋庸置疑的,傳統淘寶店鋪門檻太高,但無貨源淘寶很好的解決了這個問題,深受大眾喜愛,無貨源淘寶簡單來說就是自己注冊一個淘寶店鋪,但不需要考慮貨源問題,借助輔助軟件采集淘寶全網、1688、淘寶聯盟上的爆款商品,適當加價后上傳到我們自己店鋪出售,等有用戶下單后,我們直接聯系上家,地址填用戶的,讓上家直發(fā)貨就可以了,等用戶收到商品確認收款后,我們就能掙到我們應得的利潤,利潤主要是由差價或者差價加傭金構成的。無貨源淘寶店鋪的誕生是依托淘寶規(guī)則去做的,前期主要的是借助淘寶對新店的3個月的流量扶持以及商品7天臨近上下架的流量扶持去做的,通過軟件大批量持續(xù)的上架商品就能放大扶持的流量,持續(xù)不斷的擁有扶持,流量有了訂單自然也就來了。

而無貨源模式的火熱也是時代發(fā)展的產物,隨著上網速度大幅度上升以及wifi的普及,再加上移動智能終端的發(fā)展,人們的網購習慣早已由pc電腦端轉變?yōu)樾∑恋囊苿邮謾C端,人們比價所耗費的成本越來越高,另外淘寶自_年以來一直主推千人千面?zhèn)€性化推薦機制,通俗點理解就是我們個人搜索的東西推送出來的都是不同的,不用擔心銷量流量太多問題,也因為風險低,賺錢快成了新型創(chuàng)業(yè)首選。

(一)明確市場。

有一些創(chuàng)業(yè)者認為有人的地方就是會有市場,其實這只是片面的想法。市場是有針對性的,創(chuàng)業(yè)者必須根據創(chuàng)業(yè)項目明確自己的市場。不同人群、地域的市場需求是不一樣的。因此,作為創(chuàng)業(yè)者首先必須明確市場在哪里。

(二)評估自身的資金。

眾所周知,兩軍交戰(zhàn),糧草先行。商場如戰(zhàn)場,并非一兩天就能夠快戰(zhàn)快決,贏得勝利的,而是需要糧食充足來滿足后續(xù)的戰(zhàn)爭發(fā)展。無本創(chuàng)業(yè)成功的人終究只有鳳毛麟角。評估自身的資金,計算是否能夠滿足創(chuàng)業(yè)的需求。創(chuàng)業(yè)者若不能保障資金鏈的完整,那必須慎重考慮創(chuàng)業(yè)了。

(三)慎選行業(yè)。

“人貴有自知之明”,但并不是每個人都能充分了解自己,在進行創(chuàng)業(yè)的時候不能盲目選擇行業(yè),不能因為一個行業(yè)熱門就投身其中。創(chuàng)業(yè)者必須清楚地了解自己是否適合這一行業(yè)。只有選擇了適合自己的行業(yè),創(chuàng)業(yè)者才能很好地開展創(chuàng)業(yè)之路,為之奮斗。

(四)勿盲目創(chuàng)業(yè)。

在現今社會,創(chuàng)業(yè)已經成為了一種潮流,成為了人們最關注的話題,許多人見面經常會聊一些成功的創(chuàng)業(yè)人士,久而久之導致越來越多的人會覺得創(chuàng)業(yè)不難,盲目選擇熱門的行業(yè),而不考慮創(chuàng)業(yè)必須準備的事項、自身是否適合創(chuàng)業(yè)。創(chuàng)業(yè)從來都不是隨意的,創(chuàng)業(yè)需要計劃,盲目跟隨的創(chuàng)業(yè)行為是難以成功的。

(五)長期堅持的信念。

創(chuàng)業(yè)是需要長期堅持,努力奮斗的,一步登天的企業(yè)家在這世上是不存在的,創(chuàng)業(yè)從來都是一步一個腳印的走的。世界上所有的成功企業(yè)家,他們的成功都是靠他們一步一般的努力奮斗下來的。因為堅持創(chuàng)造了成功。

【3】初次創(chuàng)業(yè)要注意哪些問題。

切忌帶著情緒來創(chuàng)業(yè)。

有不少朋友是因為在現在的單位不開心,感到自己沒有得到重用,或者感到自己的才華在原先的團體中得不到施展,所以,自己當一把手,自己對自己負責。這種情緒可以起到一種激勵自己的作用,但是有時候卻會造成創(chuàng)業(yè)者對市場信號的不敏感,或者用一種賭博心理作出孤注一擲的決策。

說一下“贏利模式”。

我們最早聽說過的討論“贏利模式”的是商業(yè)網站,大家都知道賺錢,但是怎么運作成了難題,很多網絡公司由于沒有及時解決好這個問題而遭到了市場的淘汰。我們作為創(chuàng)業(yè)的投資也存在這么一個問題,在第一二產業(yè)中這個問題比較簡單,就是誰購買最終的產品就出錢。

在第三產業(yè)中就不是這么容易了,尤其是咨詢、中介等行業(yè),怎么收費,收誰的費,收多少費,消費者是否認可你的收費方式,都是需要亟待解決的問題。尤其是創(chuàng)業(yè)的諸位都是貴在創(chuàng)意上,都是之前市場中比較少見的行業(yè),可以借鑒的不多,照搬國外的模式有時候又得不到國人的認可。

所以,筆者認為最好的方式就是做好充分的商業(yè)調查,如果資本允許的話,可以借助一些商業(yè)調查公司,或者直接建立公司運營后根據經營狀況不斷調整;如果資本有限的話,那就只能通過自己對市場的感知,通過自己的一些親友、前同事、同學等社會關系,咨詢他們的意見。

如果條件允許的話最好能向你的計劃中的未來客戶咨詢,得到他們的意見,比如說這種服務的價格他們是否能夠承受,他們認為多少的價格才算合理,這些都將修正你的計劃中的不足,使你又向成功邁進了一步。

堅持自己的品牌信念。

在企業(yè)的初創(chuàng)階段,如果生意局面好的話,務必要貫徹“先做強在做大”的理念,穩(wěn)定、鞏固、提高、發(fā)展,堅持將事業(yè)擴大下去,形成一定的規(guī)模,不要看到豐厚的利益后,就貪圖安逸,不思進取,要牢記“創(chuàng)業(yè)容易守業(yè)難”的古訓。市場經濟,正如逆水行舟,不僅則退,如果不圖發(fā)展,勢必被市場所淘汰。

如果開局不利,就需要冷靜思考,查找原因,如果確實沒有機會扭轉,切忌一意孤行,應該及時退出,將損失控制在最小之中。對于50萬以下的創(chuàng)業(yè)者,在目前的市場重視絲毫沒有競爭力可言的,正所謂“船小好掉頭”,及時撤資,以免更大的損失。

不要著急過老板的癮。

有些朋友在生意走上正軌之后,就認為高枕無憂了,就開始雇傭員工,自己當起了“甩手掌柜”。筆者認為此法不可取,尤其是十萬元以下投資的創(chuàng)業(yè)者,更應該在自己的事業(yè)中發(fā)揚艱苦奮斗的作風。投資創(chuàng)業(yè)首先就是實現自我雇傭,通過自己的投資,使自己的人力資源同生產資料相結合,達到人財物三者所有者一元化。雇傭雇員就相當于放棄了自己的人力資本投資收益,這對于資本極小的創(chuàng)業(yè)投資者來說,應該是一筆不小的損失。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇十

現在的建站系統,除了pc端網站建站、pc端社區(qū)建站系統等等,還增加了企業(yè)網站管理系統、h5建站、在線客服系統……即便是pc端的建站系統,也都開拓出了各種“一站式”、“傻瓜式一鍵”建站不是。

簡單說,建站系統仍是互聯網行業(yè)離不開的“新老”熱門行業(yè),“老”在早就存在,“新”在早已被革新再創(chuàng)造,創(chuàng)業(yè)者想要入局則必須擁有“老”的專業(yè)的技術與“新”的創(chuàng)新意識。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇十一

互聯網是一個能夠在瞬間創(chuàng)造億萬財富的當地。跟著互聯網技能的開展,尤其是電子商務的呈現,互聯網所創(chuàng)造出的經濟價值敏捷增長。

而網絡文學經過對作者數字版權的交易,推出vip簽約準則和閱覽準則,逐步經過在線廣告、出書代理、電子閱覽開展、無線閱覽開展等多種形式,培養(yǎng)和開展了有本身特征的獲利形式。并用過與游戲開發(fā)與電影劇本改編,使網絡文學著作得到屢次使用,構成一個強壯的產業(yè)鏈。

網絡文學強壯的用戶需求,保證了其寬廣的商場,跟著3g時代的到來,閱覽將不再受時間地址的約束,不管何時何地手機閱覽都能夠滿意讀者的閱覽需求。

咱們將經過對網絡文學商場的剖析,對于當前對網絡文學開發(fā)中所疏忽的環(huán)節(jié),斷定本身的開展方向,以防止強壯的資金競賽。

并借鑒一些成功的新形式,對xx中文網進行開展定位和商業(yè)化運作。從商場薄弱環(huán)節(jié)進入商場,尋求差異化開展,構成一個作者宣布與讀者閱覽,雜志選稿,圖書出書相聯絡,電子運營,影視發(fā)行,動漫制造相一致的巨大產業(yè)鏈。

xx網前期經過與高校文學社團的協作,為文學社團在xx樹立自個的社團主頁,構成一個全國性的一起浩大的社團聯盟。在此同時,xx將與與各類實體虛體社團翻開協作,互相宣傳推行,以期到達資本互通,人才共享。

xx網將一向為優(yōu)異文學愛好者供給網絡文學宣布的渠道,開掘優(yōu)質網絡作者,并進行經典著作的搜集辦理。逐步創(chuàng)立vip閱覽準則,完成作者與網站一起獲利的雙贏局勢。后期經過與雜志社出書方的協作,幫忙作者著作宣布與圖書出書,以及電影劇本改編,和以著作內容為基地的游戲軟件開發(fā)等。

1.經濟價值大。

互聯網自1994年進入我國,至今已將近16年。1997年美籍華人朱威廉將榕樹下引入我國,這能夠算作至今停止最早的網絡文學站點,榕樹下開端只是他的自個主頁,卻沒想到開展迅猛招引了數不盡的文學愛好者。

恰是由于一群熱心的海外華裔,我國的網絡文學的開展并沒有與國際拉得太遠?,F在網絡文學迅猛開展,已構成一個對簽約作家進行包裝和運營,將小說的電子版權、無線發(fā)布權、傳統文學版權及動漫影視改編權等一致包裝、運營,打造一個以文學為中心,結合影視、版權、無線等多方資本的產業(yè)鏈,其經濟價值不可估量。

2.商場需求大。

網路閱覽需求量大,跟著社會日子水平的進步,市民日子不再只是滿意于吃飽穿暖,大家的精力需求敏捷進步,再加上技能發(fā)面的開展,大家不再只是滿意于紙質書本的閱覽,開端將目光投向具有海量資本的互聯網,悉數社會閱覽量敏捷增大。

跟著3g時代的降臨,閱覽已經成為一種時髦,只需一部手機,一部mp4或許別的閱覽設備就能夠隨時隨地進行閱覽。

3.產品來歷廣。

網絡文學的創(chuàng)造,本錢小,門檻低,對作者而言vip閱覽中的絕大有些收費均為作者的收益,以及點擊率升高后圖書出書和劇本改編游戲制造帶來的經濟效益推進著網絡寫手的創(chuàng)造。

a、專業(yè)網絡團隊剖析:

當前網絡文學商場構成一家獨大的局勢,xx文學相繼收xx等網七家網站,占有網絡自創(chuàng)文學95%的商場份額,憑借隆重網絡雄厚的資金支撐,xx文學壟斷了悉數網絡文學商場??墒锹≈氐拈_展形式過火尋求商業(yè)化運作,疏忽了一些細節(jié)的辦理。

1.商業(yè)性廣告投進過多。

在xx旗下網站,翻開書的主頁也會有彈窗廣告彈出,在悉數互聯網職業(yè)都開端注重優(yōu)化顧客體會時,隆重反其道而行,將本身凌駕于顧客之上,無疑是認為自個占有了網絡文學龍頭老大的位置。

2.網絡寫手生存現狀不容樂觀。

由于過火商業(yè)化,網絡文學看似一片昌盛,實則壞處多多。網站為了留住作者,防止競賽對手挖人,一般會與作者簽約。作者簽約一般是得不到任何優(yōu)點的,可是,不簽約一切的著作都是免費閱覽,沒有任何收益。

可是簽約后對作者有了種種不合理的約束,包含每天有必要更新幾千字,不能與別的出書職業(yè)觸摸,等等等等。作者所得到的優(yōu)點,只是是點擊量過萬了會有也許進入vip,據調查vip作者有許多都是零收入,有時一本書寫完也只是能賣30元。

真實能將著作出書的沒有幾個,每個網站每年能依托稿酬日子的作者也就50人擺布,而網絡寫手有近40萬,各個站點的人氣作者加起來也只占了個零頭,更多的底層寫手一向處于弱勢狀況。跟著作者人氣的進步,約束會不斷增加。

作者任何越軌的行為,都視為違逆。要“壓一壓”。一切作者都沒有安全感,日子時間處在監(jiān)督當中。本年7月起點超人氣作者夢入神機轉會縱橫中文網,充分說明作者對隆重官方的做法的不滿。

3.著作徹底交由商場,短少文學性。

作者的圖書能不能出書,均由點擊量說了算,點擊量高就出書。致使了網絡文學全體短少文藝性,投合低級趣味無法構成對悉數社會有引領教化效果的優(yōu)異著作,垃圾著作眾多。長時間開展下去,必定走向式微。

4.不注重客戶關系,疏忽底層。

隆重文學能夠做到那么大的渠道,開端短少開端的謙虛與謙卑,變得孤僻不羈。文學創(chuàng)造者很大一有些只是是由于興趣,在網絡寫手多如牛毛的時代,許多作者以此掙錢無果依然堅持創(chuàng)造,只是是由于對文學的喜好。而隆重只注重高層寫手的炒作包裝,疏忽底層寫手的感觸,十分不人性化。作者需求自個的著作得到認同,而非一項項嚴寒的點擊率目標。起點超人氣作者夢入神機轉會后講到咱們作者需求安全感,一個能夠為咱們遮風擋雨,人情味的渠道。

b、文學網站站長剖析:

當前網絡上的文學小說類站點有20-30萬,其中除了幾家知名文學站點是依托團隊公司樹立以外,別的均為自個網站。依據與多數自個站長的觸摸,自個站長搭站主要是為了賺取廣告費,還有有些站長是由于興趣。

自個站長一般沒有構成對文學站點的商業(yè)化考慮,一自個建造若干個站點,別離投進廣告聯盟的廣告,將網站作為賺外塊的辦法。因而,咱們只需做出特征和品牌,很容易鋒芒畢露。

1.依據商場調查,當前各大網絡文學站點趨于相同,有以下幾個特色:

(1)均以長篇小說為主,疏忽短篇文學的創(chuàng)造。

從前xx文學網是以短篇文學為主的,開展后期短篇逐步變成了一個子版塊,當前xx主頁僅剩一個通往短篇的連接,主頁悉數為長篇小說。

(2)內容以玄幻修真類小說為主,疏忽其它內容,xx不屬此列,為女性站點,以言情小說為主。

(3)開展均采納起點的形式(即點擊,引薦,vip,上榜,出書,后期運作),僅注重超人氣網絡寫手的包裝炒作,疏忽了底層作者的感觸。

(4)疏忽現實日子中具有文藝性的好著作的開掘。

(5)商業(yè)化過于眾多,短少文學的樸實自在。

從前xx做得極好,致力于打造一個樸實干凈的文學空間,創(chuàng)始人xx乃至回絕在網站上投進商業(yè)廣告。xx因而少掙了許多錢,可是又由于它的樸實性招引了不斷增加的作者在那里寫文章。

但由于短少自個的運營形式,終究走向失利。自被xx文學收買后,商業(yè)運營形式有了,可是文學的樸實性不再。自個剖析,會有大有些作者外流。而咱們的運營理念則剛好承繼了榕樹之于文學的樸實性。

2.以下幾個現狀也值得注重:

(1)網絡圖書出書如火如荼,而實體雜志社出書社卻短少稿件。

(2)高校文學社團長時間得不到校方和社會注重,社團間短少聯絡,消息閉塞,開展面對窘境,學校文學創(chuàng)造不景氣。

(3)愿意寫文章宣布的作者許多,但老是短少一個渠道,無法與雜志修改面對面的溝通。溝通僅限稿件的郵遞和回復,至于著作終究送到修改手里沒有,哪里缺乏自個是無從知曉。

(4)圖書出書物以網絡盛行的長篇小說居多,罕見自個文集和散文,漫筆,詩歌等短篇文學著作的結集出書。

為此,xx將依據商場剖析,著力克服以上壞處差異化開展,尋求以低本錢高姿態(tài)的辦法進入商場的辦法,并拓荒屬于xx的開展空間。

xx的運營將分為以下六個有些,下面將對這六個有些別離作出論說:

1.社團聯盟:

此有些為咱們開展的要點。學校文學有很大的開展空間,而校方社會乃至網絡文學運營商又都疏忽了這一有些。當前網絡上的站點均未以此為要點進行網站運營,能夠說這是一片商場空白。

以下要點剖析。

在這一有些,咱們沒有競賽,能夠以作業(yè)先驅者的姿勢進入商場,進行商場開辟。

經過與一有些高校文學社團社長的觸摸,他們對這個主意表示支撐,文學社團很需求這樣一個交流的渠道。而且很多文學社,設置沒有自個的主頁,咱們?yōu)樗麡淞⒆詡€的主頁以后,社團的社員能夠以自己身份參與社團主頁,在網站上宣布的文章均會在主頁顯現,主頁還能夠供給簡介、布告、活動相冊,社區(qū)論壇等等。各個社團彼此獨立又能夠彼此有關。

一旦社團與站點樹立協作聯系后,一方面能夠添加網站人氣,另一方面這種協作是持久的,文學社每一年都會有新的血液寫入。

這種方法的開展,對文學社來說百利而無一害,xx文學社團協作對比簡單。當前已和xx詩社、xx文學社,xx文學赤色,xx文學社等有些文學安排達到協作意向,別的還在廣泛搜集各高校文學社團的聯絡方法中。

2.短篇有些:

這一有些是各大文學網站所疏忽的有些,也是圖書出書物中所短少的有些??墒蔷W絡上的短篇文學著作數量多質量高,由于作者不需求與網站簽約,能夠自在宣布著作,因而具有海量的作者資源,而且流動性大,經過在一些小的文學社區(qū)論壇的開掘,很簡單培育出一個特定的顧客群。

由于咱們旨在樹立一個編讀互動的渠道,使修改部出書社具有了高質量的稿件,而作者又由于著作宣布而得到優(yōu)點,能夠招引并捉住修改作者和讀者三方,使修改部出書方構成了咱們的潛在協作伙伴。

3.長篇有些:

本有些將要點開展底層寫手,對作者要點注重,并克服大牌網絡文學站點過火注重商業(yè)化炒作,疏忽人性化辦理的特色,絕不過火束縛作者的自在。在堆集一有些人氣以后能夠學習vip形式,并經過前期與修改部出書社樹立的協作聯系,進行圖書出書。并廣泛聯絡影視動漫游戲公司,進行一版權為基地的后期開發(fā)。

4.社區(qū):

首要為作者讀者以及各方協作伙伴供給交流渠道,一起是進行站點宣揚的東西。能夠投進廣告,社區(qū)有些不做為首要盈余方法思考。

5.有聲讀物:

該板塊為與網絡電臺共建有些,由xx為其供給稿件,網絡電臺將稿件編成劇本,錄制廣播劇。當前已與郁萌acg電臺達到開始協作意向,由我方供給稿件及渠道支撐,共同協作。

6.電子雜志:

是在開展前期招引作者讀者,并進行站點推行的一個東西。電子雜志由于豐厚的富媒體應用,比紙質圖書更能招引眼球,能夠將文字、圖像、聲響、動畫融為一體。前期能夠定時將作者的優(yōu)異著作結集成冊(電子圖書),長篇著作可制形成單行本。

一方面彌補了前期無法與各方進行廣泛的聯絡,不能敏捷涉足圖書出書,又能夠使作者著作得到注重,一起電子雜志制形成本低,視覺作用好,便于傳達,一起變相的為網站進行了宣揚。

1)辦理理念:

優(yōu)異科學辦理的條件是斷定和遵循準確領先的辦理思維。咱們采納以人為本,注重團隊協作精力的辦理思維。注重自己的開展,尊敬自己價值,各職能有些彼此調和協作,求得團隊的整體開展,完成1+12的作用。

2)辦理團隊:

辦理團隊首要由咱們創(chuàng)業(yè)小組人員構成。均為優(yōu)異文學愛好者及具有有關專業(yè)常識的在校學生,將為團隊擬定切實可行的決議計劃,履行最有功率的使命。

在咱們取得危險投資后,投資家天然也變成咱們的團隊辦理成員,咱們還將約請具有各專業(yè)技能及辦理經驗的人員參與,并擔任首要職務。

學歷布景:在校大學生,具有激烈的求知欲和進取心。

人際聯系:有較強的人際親和力,熱心而且沉穩(wěn)。

作業(yè)本質:信守許諾;注重標準;遵循團隊主旨理念。

3)鼓舞及束縛機制:

1.方針鼓舞。

經過推行方針責任制,使作業(yè)方針層層落實,每個職工既有方針又有壓力,發(fā)生激烈的動力,盡力完成使命。為職工供給一份挑戰(zhàn)性作業(yè)。按部就班的作業(yè)最能消磨斗志,要職工有振作體現,有必要使作業(yè)富于挑戰(zhàn)性。

2.演示鼓舞。

經過各級主管、作業(yè)榜樣等的行動演示、敬業(yè)精力來正面影響職工。

3.尊敬鼓舞。

咱們常聽到“團隊的成果是整體職工盡力的成果”之類的話,外表看起來辦理者十分尊敬職工,但當職工的利益以個別方法出現時,辦理者會以公司整體職工整體利益加以回絕,他們會說“咱們不能夠僅顧及你的利益”或許“你不想干就走,咱們不愁找不到人”,這時職工就會覺得“注重職工的價值和位置”只是標語。

明顯,假如辦理者不注重職工感觸,不尊敬職工,就會大大沖擊職工的積極性,使他們的作業(yè)只是為了獲取酬勞,鼓舞從此大大削弱。這時,懶散和不擔任任等狀況將隨之發(fā)作。

尊敬是加速職工自傲力迸發(fā)的催化劑,尊敬鼓舞是一種基本鼓舞方法。上下級之間的彼此尊敬是一種強大的精力力量,它有助于公司職工之間的調和,有助于公司團隊精力和凝聚力的構成。

4.參與鼓舞。

現代人力資源辦理的實習經驗和研討標明,現代的職工都有參與辦理的需求和希望,發(fā)明和供給全部時機讓職工參與辦理是調集他們積極性的有用方法。毫無疑問,很少有人參與商討和自個有關的行動而不受鼓舞的。

因而,讓職工恰當地參與辦理,既能鼓舞職工,又能為公司的成功取得有價值的常識。經過參與,構成職工對公司的歸屬感、認同感,能夠進一步滿意自尊和自我完成的需求。

樹立和進步職工參與辦理、提出合理化建議的準則和職工持股準則,加強職工各層次與領導層的交流交流,進步職工主人翁參與認識。

團隊高管人員定時體會性輪崗,讓每一位高管人員了解每個崗位的作業(yè)進程,能夠加強職工與領導層的交流與交流,還能夠對作業(yè)進行監(jiān)督。

5.榮譽鼓舞。

6.關懷鼓舞。

對員作業(yè)業(yè)和日子的關懷,如樹立職工生日狀況表,總司理簽發(fā)職工生日賀卡,關懷職工的艱難和慰勞或贈送小禮品。

7.競賽鼓舞。

發(fā)起公司內部職工之間、有些之間的有序平等競賽以及優(yōu)勝劣汰。對成績長時間處于均勻成績以下的職工進行裁剪。

8.物質鼓舞。

添加優(yōu)異職工的薪酬、日子福利、穩(wěn)妥,發(fā)放獎金、日子用品、薪酬晉級。每季度進作成績評比,對成績杰出的分團隊給予獎賞,按當季度的營業(yè)額的發(fā)放必定百分比的獎賞。

9.信息鼓舞。

要常常交流公司、職工之間的信息,進行思維交流,如信息發(fā)布會、發(fā)布欄、公司報、報告準則、懇談會、司理接待日準則。

每周每個分團隊舉行一次會議,對上一周作業(yè)進行總結,并對不完善有些擬定戰(zhàn)略并進行整理,每季度舉行例會,需求每個分團隊的司理參與,對上一季度的作業(yè)進行總結,并擬定下一季度作業(yè)要點。

10.文明鼓舞。

培育公司文明并遵循到辦理中,使其得到職工的認可并融入其間,使公司文明對職工來說是一種精力動力。定時約請社會聞名資深講師對職工進行訓練,為職工充電,進步職工的作業(yè)熱心,進步員作業(yè)業(yè)技能,進步員作業(yè)業(yè)功率。

11.自我鼓舞。

包含自我欣賞、自我表彰、自我恭喜。

12.處分(負鼓舞)。

鼓舞并不全是鼓舞,它也包含很多負鼓舞辦法,如篩選鼓舞、罰款、降職和開除鼓舞。篩選鼓舞是一種懲罰性操控手段。依照鼓舞中的強化理論,鼓舞可采用處分方法,即使用帶有強制性、威脅性的操控技能,如批判、降級、罰款、降薪、篩選等來發(fā)明一種令人不快或帶有壓力的條件,以否定某些不符合需求的行動。

現代辦理理論和實習都指出,在職工鼓舞中,正面的鼓舞遠大于負面的鼓舞。越是本質較高的人員,篩選鼓舞對其發(fā)生的負面作用就越大。

假如用雙因素理論來闡明這一疑問也許更易讓人了解。篩選鼓舞通常采用了單一查核方針,給職工形成作業(yè)不安定感,一起也很難讓職工有總結經驗教訓的時機。

一起還會使職工與上級主管之間的聯系緊張,搭檔間聯系雜亂,職工很難有一個長時間作業(yè)的計劃。對犯有過錯、過錯,違反公司規(guī)章準則,貽誤作業(yè),損壞設備設備,給公司形成經濟損失和敗壞公司名譽的職工或有些,別離給予警告、經濟處分、降職降級、撤職、留用觀察、辭退、開除等處分。

安排安排由團隊整體成員和注資公司共同構成。整體成員大會為最高決議計劃安排,xx團隊將設定以下安排進行運營及平時作業(yè)的處理。

商場部:擔任商場調研,商品推行,以及資助公司的尋覓。

宣揚部:擔任網站的宣揚推行作業(yè),以及與廣告有關的事宜。

客戶聯系部:擔任與客戶的交流,尤其是網站作者與讀者的定見,及時向團隊供給作者與讀者對于網站的感觸,以便敏捷做出決議計劃,確保團隊與客戶聯系杰出。別的幫忙商場部,進行與資助公司的交流商洽。

客戶聯系部下轄網站辦理員,論壇版主,群辦理員三有些由熱愛文學和網站辦理作業(yè)的責任作業(yè)者構成,擔任站點平時的辦理。

對于責任作業(yè)者給予網站內部虛擬物的獎賞,而且寄發(fā)留念物品,在平時作業(yè)中與他們彼此交流多安排群體性活動,以添加團隊認識。開展至必定規(guī)劃,可思考將有些優(yōu)異作業(yè)者進步為xx團隊成員,享有與中心團隊成員同等待遇。

人事部:首要擔任團隊內人事任免與調集,以及論壇版主,會員等級的區(qū)分與鑒定,有關安排的人員選定。并及時開掘優(yōu)異人才,擴大團隊。

修改部:修改部有優(yōu)異寫手構成,以大眾的視角對文章進行鑒定。修改部擔任網站內容的修改,專題策劃以及擔任與作者進行著作交流等事宜。

技能部:擔任網站建造與保護作業(yè),seo,文集圖像制造,以及后期電子雜志制造。

當前網絡文學商場混亂隆重文學一家獨大,并具有雄厚的資金支撐。各個大型文學站點均由公司拔擢以確保其后期運營。xx中文網剛剛起步,缺少品牌效應,及競賽力。

處理方法:采納差異性開展形式,防止與其正面的資金競賽,采納了異乎尋常的開展方法,注重短篇文學的開展以并進行與高校文學社團的協作,增強全國性規(guī)劃的影響力,統籌長篇文學,在開展到必定規(guī)劃后尋覓公司支撐,促進更大的開展。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇十二

創(chuàng)業(yè)是創(chuàng)業(yè)者及創(chuàng)業(yè)搭檔對他們擁有的資源或通過努力對能夠擁有的資源進行優(yōu)化整合,從而創(chuàng)造出更大經濟或社會價值的過程。這里小編給大家分享一些關于互聯網創(chuàng)業(yè)項目推薦,方便大家學習了解。

1、零售業(yè)。

傳統零售業(yè)對于消費者來說最大的弊端在于信息的不對稱性。而c2c、b2c卻完全打破這樣的格局,將世界變平坦,將一件商品的真正定價變得透明。大大降低了消費者的信息獲取成本,讓每一個人都知道這件商品的真正價格區(qū)間,使得區(qū)域性價格壟斷不再成為可能,消費者不再蒙在鼓里。不僅如此,電子商務還制造了大量用戶評論,真正意義上制造了互聯網的信任機制。而這種良性循環(huán),是傳統零售業(yè)不可能擁有的優(yōu)勢。(從c2c:個人與個人之間的電子商務,b2c:商家對顧客)。

2、批發(fā)業(yè)。

傳統批發(fā)業(yè)有極大的地域限制,一個想在北京開家小禮品店的店主需要大老遠的跑到浙江去進貨,不僅要面對長途跋涉并且還需要面對信任問題。所以對于進貨者來說,每次批發(fā)實際上都是一次風險。

當阿里巴巴的b2b出現之后,這種風險被降到最低。一方面,小店主不需要長途跋涉去親自檢查貨品,只需要讓對方郵遞樣品即可。另一方面,阿里巴巴建立的信任問責制度,使得信任的建立不需要數次的見面才能對此人有很可靠的把握。

3、出版業(yè)。

傳統的出版行業(yè)在外行看來據說是暴利,不過他們自己說卻是微利,因為成本相當的'高,有個出版人曾經透露說他們最后只能賺10%的錢。這些事情,我也只是道聽途說不知道真相。但是未來電子書的發(fā)行成本幾乎是跟他們開了一個巨大玩笑,接近0啊!親!

傳統的出版行業(yè)悲催了,因為未來除了營銷策劃基本沒他們什么事了。但,只要轉型也許還能踏上時代的末班車,還有、機會。

4、廣告業(yè)。

傳統廣告行業(yè)理論已然崩潰,當前已由大規(guī)模投放廣告時代轉變?yōu)榫珳释斗艜r代。

谷歌的adwords,百度廣告聯盟,購買關鍵詞競價方式,可算是互聯網廣告業(yè)領頭羊。傳統廣告是撒大網捕魚,那么谷歌的adwords就是一個個精準擊破。

adwords的精準之處不僅僅在于關鍵詞投放,投放者還可以選擇投放時間,投放地點,模糊關鍵詞投放,完全匹配關鍵詞投放等等精準選擇。不僅在搜索處如此精準,在網站聯盟投放也講究精準。只要各位在百度,谷歌,淘寶搜索過相應商品關鍵詞后進入有這些網站聯盟的網站,該網站廣告處都會出你所搜索過的產品現相關廣告。精準之程度,對比傳統廣告業(yè)可謂空前。

5、通信業(yè)。

可以說通信行業(yè)被ott(即互聯網公司越過運營商,發(fā)展基于開放互聯網的各種視頻及數據服務業(yè)務)是注定的命運。傳統的通信業(yè),開路收費模式,如寄信,通話等都是為你開路然后收錢。而互聯網的出現卻完全無視這些規(guī)則,互聯網要求人與人更緊密的鏈接,每一秒都可以以最低成本隨時聯系得到,于是3g的普及、視頻通話、以及現在無所不能的微信。

6、物流行業(yè)。

電子商務撬動了物流行業(yè)??梢哉f物流行業(yè)沾了電子商務的光才如此紅火,甚至物流出現爆倉的現象。曾經的郵政平郵有誰還記得呢?而今的申通、圓通、韻達等各種快遞雨后春筍般冒出來,就連京東自己建有物流體系。

雖然當前的物流業(yè)非常繁榮是互聯網的產物,但是這個行業(yè)卻依然一片亂象,參差不齊。

7、酒店業(yè)與旅游行業(yè)。

傳統的酒店業(yè)與旅游行業(yè)由于信息的不透明性,經常會發(fā)生各種宰客現象,由于很多集團的利益糾葛,使得個人消費者的維權步履維艱。而當互聯網出現后,這些被隱藏在黑暗角落處的東西會被徹底挖掘出來曬在陽光下。“海南一萬元午飯”事件就是一次很好的互聯網曝光案例。

8、餐飲行業(yè)。

美國很多州政府在與餐飲點評網ylep展開合作,監(jiān)督餐飲行業(yè)的衛(wèi)生情況。效果非常好。人們不再像以前那樣從窗口去看餐館里的情況,而是從手機app里的評論!

9、新聞業(yè)。

傳統新聞業(yè)被寡頭壟斷,在這樣一種壟斷之下,實際上是在壟斷真相。自媒體,以及小微媒體可以說是隨著互聯網發(fā)展進程的必然產物。互聯網進化最大的特點就是,透明!透明!再透明!(自媒體:自媒體是普通大眾經由數字科技強化、與全球知識體系相連之后,一種開始理解普通大眾如何提供與分享他們本身的事實、他們本身的新聞的途徑。私人化、平民化、普泛化、自主化的傳播者,以現代化、電子化的手段,向不特定的大多數或者特定的單個人傳遞規(guī)范性及非規(guī)范性信息的新媒體的總稱)。

傳統新聞業(yè)的報道都是冷酷客觀的,而自媒體則更加主觀更加人性化,是以“人”的身份去做這樣一份事業(yè)。也就是說未來的自媒體,不僅僅是某個行業(yè)新聞發(fā)布的品牌,還是一個有血有肉的個人人格。

1、延伸服務領域。

“互聯網+”的興起會衍生一大批在政府與企業(yè)之間的第三方服務企業(yè),即“互聯網+”服務商。他們本身不會從事互聯網+傳統企業(yè)的生產、制造及運營工作,但是會幫助線上及線下雙方的協作,從事的是做雙方的對接工作,盈利方式則是雙方對接成功后的服務費用及各種增值服務費用。這些增值服務包羅萬象,包括培訓、招聘、資源尋找、方案設計、設備引進、車間改造等。初期的“互聯網+”服務商是單體經營,后期則會發(fā)展成為復合體,不排除后期會發(fā)展成為純互聯網模式的平臺型企業(yè)。第三方服務涉及的領域有大數據、云系統、電商平臺、o2o服務商、crm等軟件服務商、智能設備商、機器人、3d打印等。

2、工業(yè)領域。

互聯網+工業(yè)”即傳統制造業(yè)企業(yè)采用移動互聯網、云計算、大數據、物聯網等信息通信技術,改造原有產品及研發(fā)生產方式,與“工業(yè)互聯網”、“工業(yè)4.0”的內涵一致。譬如,“移動互聯網+工業(yè)”、“云計算+工業(yè)”、“物聯網+工業(yè)”、“網絡眾包+工業(yè)”等新型結合形式。具體來說,借助移動互聯網技術,傳統制造廠商可以在工業(yè)產品上增加網絡軟硬件模塊,實現用戶遠程操控、數據自動采集分析等功能,極大地改善了工業(yè)產品的使用體驗?;谠朴嬎慵夹g,一些互聯網企業(yè)打造了統一的智能產品軟件服務平臺,為不同廠商生產的智能硬件設備提供統一的軟件服務和技術支持,優(yōu)化用戶的使用體驗,并實現各產品的互聯互通,產生協同價值。根據中為咨詢網觀察,物聯網技術有助于加快生產制造實時數據信息的感知、傳送和分析,加快生產資源的優(yōu)化配置。在互聯網的幫助下,企業(yè)通過自建或借助現有的“眾包”平臺,可以發(fā)布研發(fā)創(chuàng)意需求,廣泛收集客戶和外部人員的想法與智慧,大大擴展了創(chuàng)意來源。

3、金融領域。

互聯網+金融從組織形式上看,這種結合至少有三種方式。第一種是互聯網公司做金融;如果這種現象大范圍發(fā)生,并且取代原有的金融企業(yè),那就是互聯網金融顛覆論。第二種是金融機構的互聯網化。第三種是互聯網公司和金融機構合作。從2013年以在線理財、支付、電商小貸、p2p、眾籌等為代表的細分互聯網嫁接金融的模式進入大眾視野以來,互聯網金融已然成為了一個新金融行業(yè),并為普通大眾提供了更多元化的投資理財選擇。譬如,互聯網供應鏈金融、p2p網絡信貸、眾籌、互聯網銀行等形式。

4、商貿領域。

在零售、電子商務等領域,過去這幾年都可以看到和互聯網的結合,特別是移動互聯網對原有的商貿行業(yè)起到了很大的升級換代的作用。面對實體零售渠道變革,“零售業(yè)+互聯網”概念的新提出。2014年,中國的網民數量達6.49億,網站400多萬家,電子商務交易額超過13萬億元人民幣。在全球網絡企業(yè)前10強排名中,有4家企業(yè)在中國,互聯網經濟成為中國經濟的最大增長點。根據中為智研數據,2014年b2b電子商務業(yè)務收入規(guī)模達192.2億元人民幣,增長28.34%;交易規(guī)模達9.4萬億元人民幣,增長15.37%。截至2014年,中國跨境電子商務試點進出口額已突破30億元。

5、通信領域。

隨著互聯網的發(fā)展,來自數據流量業(yè)務的收入已經大大超過語音收入的下滑,可以看出,互聯網的出現并沒有徹底顛覆通信行業(yè),反而是促進了運營商進行相關業(yè)務的變革升級。根據中為咨詢網觀察,”互聯網+交通”已經在交通運輸領域產生了”化學效應”,從國外的uber、lyft到國內的滴滴打車、快的打車,移動互聯網催生了一批打車拼車專車軟件,雖然它們在全世界不同的地方仍存在不同的爭議,但它們通過把移動互聯網和傳統的交通出行相結合,改善了人們出行的方式,增加了車輛的使用率,推動了互聯網共享經濟的發(fā)展。

6、民生領域。

現今你可以在各級政府的公眾賬號享受服務,如某地交警可以60秒內完成罰款收取等,移動電子政務會成為推進國家治理體系的工具。譬如,2014年12月廣州率先實現微信城市入口接入,隨后深圳、佛山、武漢陸續(xù)上線,隨著這幾個城市的接入,三個月來,已有700萬人次享受了微信城市服務。

7、醫(yī)療領域。

現實中存在看病難、看病貴等難題,移動醫(yī)療+互聯網有望從改善這一醫(yī)療生態(tài)。具體來講,互聯網將優(yōu)化傳統的診療模式,為患者提供一條龍的健康管理服務。在傳統的醫(yī)患模式中,患者普遍存在事前缺乏預防,事中體驗差,事后無服務的現象。而通過互聯網醫(yī)療,患者有望從移動醫(yī)療數據端監(jiān)測自身健康數據,做好事前防范;在診療服務中,依靠移動醫(yī)療實現網上掛號、詢診、購買、支付,節(jié)約時間和經濟成本,提升事中體驗;并依靠互聯網在事后與醫(yī)生溝通。百度、阿里、騰訊先后出手互聯網醫(yī)療產業(yè),形成了巨大的產業(yè)布局網,他們利用各自優(yōu)勢,通過不同途徑實現著改變傳統醫(yī)療行業(yè)模式的夢想。根據中為智研數據,2014年中國移動醫(yī)療市場規(guī)模為40.1億元,預計2017年將達到200.9億元,復合增長率高達78.5%。移動醫(yī)療未來兩年將高速發(fā)展。

8、教育領域。

一張網、一個移動終端,幾百萬學生,學校任你挑、老師由你選,這就是“互聯網+教育”。在教育領域,面向中小學、大學、職業(yè)教育、it培訓等多層次人群開放課程,可以足不出戶在家上課?;ヂ摼W+教育的結果,將會使未來的一切教與學活動都圍繞互聯網進行,老師在互聯網上教,學生在互聯網上學,信息在互聯網上流動,知識在互聯網上成型,線下的活動成為線上活動的補充與拓展。互聯網+教育的影響不只是創(chuàng)業(yè)者們,還有一些平臺能夠實現就業(yè)的機會,在線教育平臺能提供的職業(yè)培訓就能夠讓一批人實現職能的培訓,而自身創(chuàng)業(yè)就能夠解決就業(yè)。根據中為咨詢網觀察,“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”是對于教育而言有深遠的影響。教育不只是商業(yè),譬如某產品上線一年多,就用近千門職業(yè)技術課程和4000多課時幫助80多萬it從業(yè)者用戶提高職業(yè)技能。

9、政務領域。

2014年6月末,國內政務公眾號大約在6000個左右。而截至2014年11月27日,有數據統計的全國政務微信公號為16446個。其中,中央部委及其直屬機構政務微信公號為213個,省(自治區(qū)、直轄市)、地市、區(qū)縣三級地方類政務微信公號16233個。到2015年2月6日,國家網信辦在石家莊舉辦的'政務新媒體建設發(fā)展經驗交流會上傳出消息,政務微博賬號達24萬個,政務微信賬號已逾10萬個。政務公眾號從數量到影響力,已是一支不容忽視的傳播力量。一些地方政府已經悄然開始了與互聯網巨頭的合作,試圖通過互聯網提升政府效率,增加行政透明度,助力向服務型政府轉型。譬如,騰訊與河南省、重慶市和上海x政府合作打造“智慧城市”,其中一項重要內容就是將交通、醫(yī)療、社保等一系列政府服務接入微信,把原來需要東奔西走排大隊辦理的業(yè)務通過手機完成,節(jié)省時間,提高效率。根據中為咨詢網觀察,阿里巴巴和其新近成立的螞蟻金服也已開始同地方政府接洽,計劃將上述政務服務接入支付寶和新浪微博移動客戶端。浙江x政府也計劃在未來允許支付寶承接省內非稅類收費業(yè)務。接入阿里巴巴支付寶移動客戶端的政務服務體系已在上海、杭州、廣州、廈門等東部沿海城市以及山西全省上線。

10、農業(yè)領域。

農業(yè)看起來離互聯網最遠,但“互聯網+農業(yè)”的潛力卻是巨大的。農業(yè)是中國最傳統的基礎產業(yè),亟需用數字技術提升農業(yè)生產效率,通過信息技術對地塊的土壤、肥力、氣候等進行大數據分析,然后據此提供種植、施肥相關的解決方案,大大提升農業(yè)生產效率。根據中為咨詢網觀察,農業(yè)信息的互聯網化將有助于需求市場的對接,互聯網時代的新農民不僅可以利用互聯網獲取先進的技術信息,也可以通過大數據掌握最新的農產品價格走勢,從而決定農業(yè)生產重點。與此同時,農業(yè)電商將推動農業(yè)現代化進程,通過互聯網交易平臺減少農產品買賣中間環(huán)節(jié),增加農民收益。面對萬億元以上的農資市場以及近七億的農村用戶人口,農業(yè)電商面臨巨大的市場空間。

總結:2015年國務院印發(fā)的關于積極推進“互聯網+”行動的指導意見明確了11項重點行動。分別是“互聯網+”創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新;“互聯網+”協同制造;“互聯網+”現代農業(yè);“互聯網+”智慧能源;“互聯網+”普惠金融;“互聯網+”益民服務;“互聯網+”高效物流;“互聯網+”電子商務;“互聯網+”便捷交通;“互聯網+”綠色生態(tài);“互聯網+”人工智能。與傳統企業(yè)相反的是,在“全民創(chuàng)業(yè)”的常態(tài)下,企業(yè)與互聯網相結合的項目越來越多。未來互聯網+的“+”,不僅僅是技術上的“+”,也是思維、理念、模式上的“+”,其中以人為本推動管理與服務模式創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)是其中的重要內容?!盎ヂ摼W+”的發(fā)展趨勢則是大量“互聯網+”模式的爆發(fā)以及傳統企業(yè)的“破與立”。長遠來看,互聯網與經濟社會各領域的融合發(fā)展進一步深化,基于互聯網的新業(yè)態(tài)成為新的經濟增長動力,互聯網支撐大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新的作用進一步增強,互聯網成為提供公共服務的重要手段,形成網絡經濟與實體經濟協同互動的發(fā)展格局。

1.熟人搭伙好開飯。

很多創(chuàng)業(yè)者在選擇“合伙人”時,總喜歡在熟悉的“圈子”里找。由于彼此熟悉了解,因此在創(chuàng)業(yè)初期常憑感情做事,對于企業(yè)中出現的`經營方向、用人問題、財務問題等也大都以忍讓、和解的方式處理,而忽視了必備的契約簽定和嚴格的約束制度。于是,隨著企業(yè)的成長,這種工作關系引發(fā)的矛盾和問題會逐漸顯露,不僅不利于企業(yè)的快速發(fā)展,有時甚至導致企業(yè)步入破產境地。

[專家支招]:避免熟人搭伙,可以從明確職權、股權等方面入手,但這并不意味著不能通過朋友合作的方式創(chuàng)業(yè)。

2.哪兒熱鬧奔哪兒。

有些創(chuàng)業(yè)者在確定經營方向時愛盲目跟風,哪行賺錢就做哪行,總覺得這樣能減少投資風險,而且少走彎路。然而,市場運作有其自然周期,當市場過于飽和時,利潤空間就會縮小,“一窩蜂”熱潮有時正意味著“惡性競爭”即將來臨。任何投資都是有風險的,一旦跟錯了,就會掉進投資的陷阱。因此,創(chuàng)業(yè)前周密的市場調查和理性的分析尤為重要。這如同股票投資一樣,風險與利益共存,哪種股票適合做長線,哪種適合做短線,何時跟進,何時退出,都需要冷靜對待。

[專家支招]:股市、證券、基金,已經成為泡沫下的熱點,極易因為泡沫破裂帶來傾家蕩產式風險,所以中國教育網絡家教項目創(chuàng)業(yè)支持總監(jiān)張先生指出:個人創(chuàng)業(yè)者可以在確定經營方向時,將主營方向定位在風險和收益相對成正比,且風險相對較低的領域,可以適當追逐熱點,但決不能孤注一擲。

3.短視老板短命店。

因為中國曾經缺乏創(chuàng)業(yè)的環(huán)境,所以我們的企業(yè)家就像個被帶進燒餅店的餓鬼,抓到什么吃什么,哪還顧得上去隔壁味道更美的餃子店嘗嘗。很多企業(yè)家彼此的區(qū)別就是有的被帶進了燒餅店,有的被帶進了餃子店,不遠處全聚德的招牌卻沒人看見。沒有長遠戰(zhàn)略規(guī)劃的企業(yè)是短命的,富不過一代,更不要說三代了。

[專家支招]:創(chuàng)業(yè)者的目光必須遠大,不能因為眼前的經濟利益影響整體發(fā)展。否則,這樣的創(chuàng)業(yè)者不能叫創(chuàng)業(yè),而是小打小鬧了。

4.貪大求全死得快。

企業(yè)在創(chuàng)建以后,成長是一個必經的過程。如果過分追求成長的速度,無異于拔苗助長。其實,企業(yè)經營好比一場馬拉松比賽,不是看誰現在跑得快,而是看誰能在關鍵時刻跑到別人前面去。在創(chuàng)業(yè)過程中,當企業(yè)效益逐漸凸現后,創(chuàng)業(yè)者不能一味地擴大營運規(guī)模,而應關注并妥善處理資金預算、市場預測,以及材料、人員相關要素的協調等管理問題。如果對這些問題沒做好充分準備,那么高速的增長只能帶來巨大的風險。舒馬赫1973年就說“小即是美”,雖然這個提法被認為太理想主義,但企業(yè)大了難免官僚、遲鈍,“小”所代表的靈活與敏銳的確令許多大老板心向往之。 中國這個市場沒有誰能一口吃下去,飯菜可以免費,肚子可是自己的。不但可以和你所處的產業(yè)的上、下游廠商聯手,適當的時候和競爭對手聯手也未嘗不可,只要記住自己的目的就行了。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇十三

1、移動互聯網主要產品目錄(分類、名稱、規(guī)格、型號、價格等)。

2、移動互聯網產品特性。

3、正在開發(fā)/待開發(fā)產品簡介。

二、技術描述及技術持有。

1、核心技術。

2、知識產權策略。

3、無形資產(商標/知識產權/專利等)。

三、研究與開發(fā)。

1、研發(fā)能力。

2、研發(fā)規(guī)劃。

3、技術成果或技術水平(生產產品所需引進的技術)。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇十四

互聯網的快速發(fā)展衍生了許多網上創(chuàng)業(yè)好項目,現在網上生意有很多,互聯網畢竟是虛幻的,想要賺錢還是需要一個好的生意項目支持,如何在網上做生意?小編經過仔細篩選,推薦以下最賺錢的網上生意給大家!并且給大家分享一下互聯網創(chuàng)業(yè)項目,希望對大家有所幫助!

平臺從2012年8月份研發(fā)至今,已將三大平臺(vs,11,浩方)的基本功能研發(fā)成功,并針對性修改了3家平臺的缺陷。同時也增加突破性概念,研發(fā)成新功能來吸引用戶。本平臺現在主做魔獸爭霸的對戰(zhàn)平臺,也是現今全球最熱門的競技類游戲。針對性熱門地圖分別是dota,真三國無雙,忍者村大戰(zhàn),澄海3c。

“幫幫網”是實現異地旅游定制平臺(發(fā)展中還會開發(fā)其它業(yè)務),以幫助全國甚至國外的消費者提供一個方便、簡單、快捷、省心的游玩服務理念。消費者通過網上下單如:時間、地點、人數、住宿標準、預計游玩天數、是否用車等服務,下好單子后便可以安心的等待準備出行,所有定制事項網站都會通過互聯網下發(fā)到各處分站,各處分站根據總站所下發(fā)的任務單實行為消費者提供優(yōu)質服務。讓網友出行更方便,不再有跟團不自由、自主游又陌生的煩惱。完全自助式,讓消費者有一個全新的體驗。

國內還沒有專門規(guī)范的小工管理服務企業(yè),面臨著小工沒活干而需要用小工的家庭或企業(yè)找不到小工,就算是找到了小工,因為小工是臨時找的,缺乏相應的責任心和成就感,工作質量也無法保證,質量出問題了客戶有會面臨投訴無門找不到負責人,我這個項目就是專門規(guī)范這個市場,讓小工和客戶雙贏。

風靡互聯網網購愛好者們最捧的網站(秒殺網),此類網站流量巨大,此項目能有效的長期穩(wěn)定發(fā)展,目前互聯網還沒有一家正規(guī)的秒殺網站,此類網站存在巨大商機目前還無人發(fā)覺,目前無人敢效仿。

本項目是為千家萬戶的家庭提供一日三餐服務,開辟了一個全新的餐飲服務市場——家庭餐飲市場,是對傳統餐飲行業(yè)的革命性突破,改變了家庭一日三餐的用餐方式,為千家萬戶提供安全衛(wèi)生、美味可口和價格便宜的美味菜肴和家庭酒宴,具有巨大的市場潛在價值和社會價值,是傳統餐飲行業(yè)與現代互聯網技術的完美結合。

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以互聯網互聯網門戶為平臺、醫(yī)療行業(yè)為軸心(盈利方向包含廣告、醫(yī)療品牌營銷培訓課程、企業(yè)醫(yī)療整體營銷、網站線上增值服務、以及國外合作平臺、社會資源整合營銷、專業(yè)人員獵聘)。網站營建多個平臺模塊進行整合近門戶網站,提供較為完整的營銷策略。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇十五

是結合本地生活服務而打造的一個地方門戶網站平臺,是本地商家和消費者商業(yè)來往的橋梁,在這里可以進行房產交易,二手車、二手房、美食,商家入駐、交友、直播、招聘、同城活動、搶購、vr全景拍攝等等一系列的城市生活服務。

項目2、五折卡。

在當地城市找商家免費入駐五折卡,按要求舉辦五折活動日,這活動能給商家?guī)泶罅坑脩絷P注,同時創(chuàng)業(yè)者把五折卡出售給消費者,消費者持有五折卡到商家處消費時,可打五折。比如消費了300,出示五折卡只需支付150。

項目3、vr全景。

市場空間巨大,投資小,回報高的特點。一個全景項目一般有20個左右的場景,每個場景收費在500-1200元,一個項目的收入大概在10000-24000元,綜合來算,平均每單利潤在萬元以上。

項目4、紅包圈。

項目5、直播。

不用安裝app,在微信上就能直播,在直播圈可以直接與同城消費者溝通,在線上很容易成交。

項目6、換購活動。

你可以邀請本地商家參加搶購活動,雖說是打折搶購但商家還是有利潤的,薄利多銷。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇十六

互聯網這一塊是最燒錢的項目,誰都知道??捎袝r候錢不是那么好賺的,當然如果是好項目的話,投入生產市場回報率高,錢也來得比較快些。

提到項目融資,確實令很多創(chuàng)業(yè)者無奈。因為現在融資困難,是中小企業(yè)面臨的共同困境。要是個人創(chuàng)業(yè)者,當然也需要融資,不過個人融資情況的更難(除非你是網紅papi醬類的融資就快了,商家能夠看到巨大的廣告效應。因為網紅本身就有龐大的粉絲群,推銷一個產品出去。瞬間被幾十萬人上百萬人看到,都是很容易的事情。要是商家讓網紅代言做廣告,這個不難。所以網紅,尤其是超級網紅更容易拿到融資。)。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇十七

12個互聯網創(chuàng)業(yè)項目都有哪些?互聯網有哪些創(chuàng)業(yè)項目是大眾的呢?互聯網創(chuàng)業(yè)有哪些利與弊?下面就讓小編給大家?guī)?2個互聯網創(chuàng)業(yè)項目,希望大家喜歡!

1、零售業(yè)。

傳統零售業(yè)對于消費者來說最大的弊端在于信息的不對稱性。而c2c、b2c卻完全打破這樣的格局,將世界變平坦,將一件商品的真正定價變得透明。大大降低了消費者的信息獲取成本,讓每一個人都知道這件商品的真正價格區(qū)間,使得區(qū)域性價格壟斷不再成為可能,消費者不再蒙在鼓里。不僅如此,電子商務還制造了大量用戶評論,真正意義上制造了互聯網的信任機制。而這種良性循環(huán),是傳統零售業(yè)不可能擁有的優(yōu)勢。(從c2c:個人與個人之間的電子商務,b2c:商家對顧客)。

2、批發(fā)業(yè)。

傳統批發(fā)業(yè)有極大的地域限制,一個想在北京開家小禮品店的店主需要大老遠的跑到浙江去進貨,不僅要面對長途跋涉并且還需要面對信任問題。所以對于進貨者來說,每次批發(fā)實際上都是一次風險。

當阿里巴巴的b2b出現之后,這種風險被降到最低。一方面,小店主不需要長途跋涉去親自檢查貨品,只需要讓對方郵遞樣品即可。另一方面,阿里巴巴建立的信任問責制度,使得信任的建立不需要數次的見面才能對此人有很可靠的把握。

3、出版業(yè)。

傳統的出版行業(yè)在外行看來據說是暴利,不過他們自己說卻是微利,因為成本相當的高,有個出版人曾經透露說他們最后只能賺10%的錢。這些事情,我也只是道聽途說不知道真相。但是未來電子書的發(fā)行成本幾乎是跟他們開了一個巨大玩笑,接近0啊!親!

傳統的出版行業(yè)悲催了,因為未來除了營銷策劃基本沒他們什么事了。但,只要轉型也許還能踏上時代的末班車,還有、機會。

4、廣告業(yè)。

傳統廣告行業(yè)理論已然崩潰,當前已由大規(guī)模投放廣告時代轉變?yōu)榫珳释斗艜r代。

谷歌的adwords,百度廣告聯盟,購買關鍵詞競價方式,可算是互聯網廣告業(yè)領頭羊。傳統廣告是撒大網捕魚,那么谷歌的adwords就是一個個精準擊破。

adwords的精準之處不僅僅在于關鍵詞投放,投放者還可以選擇投放時間,投放地點,模糊關鍵詞投放,完全匹配關鍵詞投放等等精準選擇。不僅在搜索處如此精準,在網站聯盟投放也講究精準。只要各位在百度,谷歌,淘寶搜索過相應商品關鍵詞后進入有這些網站聯盟的網站,該網站廣告處都會出你所搜索過的產品現相關廣告。精準之程度,對比傳統廣告業(yè)可謂空前。

5、新聞業(yè)。

傳統新聞業(yè)被寡頭壟斷,在這樣一種壟斷之下,實際上是在壟斷真相。自媒體,以及小微媒體可以說是隨著互聯網發(fā)展進程的必然產物?;ヂ摼W進化最大的特點就是,透明!透明!再透明!(自媒體:自媒體是普通大眾經由數字科技強化、與全球知識體系相連之后,一種開始理解普通大眾如何提供與分享他們本身的事實、他們本身的新聞的途徑。私人化、平民化、普泛化、自主化的傳播者,以現代化、電子化的手段,向不特定的大多數或者特定的單個人傳遞規(guī)范性及非規(guī)范性信息的新媒體的總稱)。

傳統新聞業(yè)的報道都是冷酷客觀的,而自媒體則更加主觀更加人性化,是以“人”的身份去做這樣一份事業(yè)。也就是說未來的自媒體,不僅僅是某個行業(yè)新聞發(fā)布的品牌,還是一個有血有肉的個人人格。

6、通信業(yè)。

可以說通信行業(yè)被ott(即互聯網公司越過運營商,發(fā)展基于開放互聯網的各種視頻及數據服務業(yè)務)是注定的命運。傳統的通信業(yè),開路收費模式,如寄信,通話等都是為你開路然后收錢。而互聯網的出現卻完全無視這些規(guī)則,互聯網要求人與人更緊密的鏈接,每一秒都可以以最低成本隨時聯系得到,于是3g的普及、視頻通話、以及現在無所不能的微信。

7、物流行業(yè)。

電子商務撬動了物流行業(yè)??梢哉f物流行業(yè)沾了電子商務的光才如此紅火,甚至物流出現爆倉的現象。曾經的郵政平郵有誰還記得呢?而今的申通、圓通、韻達等各種快遞雨后春筍般冒出來,就連京東自己建有物流體系。

雖然當前的物流業(yè)非常繁榮是互聯網的產物,但是這個行業(yè)卻依然一片亂象,參差不齊。

8、酒店業(yè)與旅游行業(yè)。

傳統的酒店業(yè)與旅游行業(yè)由于信息的不透明性,經常會發(fā)生各種宰客現象,由于很多集團的利益糾葛,使得個人消費者的維權步履維艱。而當互聯網出現后,這些被隱藏在黑暗角落處的東西會被徹底挖掘出來曬在陽光下?!昂D弦蝗f元午飯”事件就是一次很好的互聯網曝光案例。

9、餐飲行業(yè)。

美國很多州政府在與餐飲點評網ylep展開合作,監(jiān)督餐飲行業(yè)的衛(wèi)生情況。效果非常好。人們不再像以前那樣從窗口去看餐館里的情況,而是從手機app里的評論!

在中國的本地化o2o點評比如大眾點評,番茄快點,以及淘寶最新做的淘寶點點等等,消費者可以對任何商家進行評判,同時商家也可以通過這些評判來提升自己的服務能力。

10、金融業(yè)。

絕大多數人都不明白當時馬云為何要花如此高的代價從雅虎這只老虎口中奪回支付寶,直到最近鬧得沸沸揚揚的支付寶的余額寶事件,我們才恍然大悟,馬云這個局布得真是大!阿里要以互聯網的攪局者姿態(tài)殺入金融業(yè)。用互聯網的思維,讓金融回歸本質服務!

馬云那時候就說,“如果銀行不改變,那么我們就改變銀行!”

11、醫(yī)療業(yè)。

對傳統醫(yī)療行業(yè)就不吐槽了,這同樣是一個權力尋租的問題,同樣未來這些問題會被徹底瓦解。

從患者角度來說:

第一,各個醫(yī)院以及醫(yī)師的口碑評價會在互聯網上一目了然,當你看完病你就可以馬上對該醫(yī)生進行評價,并讓所有人知道。

第二,用戶的生病大數據會跟隨電子病歷永久保存直至壽終。

第三,未來物聯網世界會將你的一切信息全部聯網。你幾時吃過什么飯,幾時做過什么事,當天的卡路里消耗統統上傳到云端。醫(yī)生根據你的作息飲食規(guī)律即可更加精準的判斷。

第四,更多時候患者可以選擇無需醫(yī)院就醫(yī),基于大數據的可靠性,可以直接遠程解決,藥物隨后物流送達。

網購已不再是猶抱琵琶半遮面了,相信大家都有網購的經歷。網購具有物美價廉、高效便捷、送貨上門于的優(yōu)勢,吸引著大眾的目光。淘寶、拍拍等大型的交易平臺是大家開店的首選,你可以賣衣物、首飾、玩具、書等等,你可以跟朋友合伙,也可以自己單干,準備好貨源,這是你網上兼職賺錢的首選。

個人創(chuàng)業(yè)項目第二種:打造自媒體,投放廣告賺錢。

打造一個屬于自己的私人網站,app,對很多人來說不僅可以過把站長癮,還可以給粉絲們投放廣告等賺錢。我們創(chuàng)業(yè)頭條曾經報道過廣告主題餐廳年賺百萬的故事,你可以去嘗試一下。

申請做版主,去一些大論壇比如搜狐、網易論壇等申請做版主。做版主的待遇穩(wěn)定不過做版主要有興趣,而且每天有固定的時間去管理論壇。對于時間富余的朋友,不妨做做版主??梢苑e累大量人氣以及汲取最新資訊,還可以獲得物質的收獲。

上網做威客兼職有兩種賺錢方式,一種是承接任務賺錢,一種是做營銷伙伴賺錢。承接任務賺錢需要靠真本事,如果你有某方面的能力,做威客網上兼職賺錢是你的首選,您只需擁有設計、程序、策劃等方面的專長。做營銷伙伴賺錢需要有豐富的網絡資源,推薦朋友發(fā)布任務,或者推薦朋友承接任務,都可以獲得相應的提成。

現在學術研究需要大量的調查研究數據,光靠現實發(fā)放問卷已無法滿足研究需求,網絡調查就是在這樣的背景下興起的。在外國,很多年前就有以網上付費調查兼職賺錢為業(yè)的人也稱為“調客”。但我們中國上網做調查問卷是最近才興起的一種簡單、自由的在家工作方式。做調客需要一定的統計學知識,不過其入門容易,收入頗豐,吸引著你去選擇。

創(chuàng)作短視頻賺錢,這個也很簡單,就是拍短視頻就可以有收入了,如果制作的短視頻內容非常好,那么也有機會,像直播平臺一樣,和短視頻平臺簽約,獲得更多的收入。

短視頻平臺有:西瓜視頻、火山小視頻、抖音小視頻、微視、快手及全民小視頻等。做好每個視頻平臺,那么只要作品好,也有持續(xù)不斷的輸出作品,那么賺錢就不是問題。

最近,引起熱議的話題,應該就是5g了,國際社會關于5g的問世已經橫生了很多枝節(jié),華為因為5g也受到了很大的影響??梢?,5g給我們帶來的影響是極其巨大的。它不僅會給我們帶來更快的網速,還會帶來更多的商機。

第一個:物聯網方面,其實這些年來,物聯網的話題關注一直比較高,但是始終沒有成為流行,其中一個原因就是因為網絡的傳播速度還達不到這個要求,而現在5g網絡的出現,就正好彌補了這一個缺點,5g網絡有著超級快的網絡傳輸速度,在這樣的情況下,未來在這一方面肯定是很大的一個突破,這都是5g網絡的到來帶來的,所以說如果各位網友有這方面的意向,可以考慮一下先下手為強,5g網絡是勢必要來的,也將給我們帶來一些創(chuàng)業(yè)好項目,想要成功的人只有抓住一個先機,等到別人都在做的時候,就沒有什么太大的優(yōu)勢了。

第二個:無人駕駛,其實這一個說法很早之前就有任提出來了,而且其他的國家在很早之前也已經開始了研究,并且還有著不錯的發(fā)展,只是在我們國內,對于這項研究一直沒有取得重大的突破,技術方面也不是特別完善,雖然說不敢保證5g網絡的出現,我們就可以快速的實現車輛無人駕駛,畢竟這個人接受的時間還是有一個限制,這是其中之一,此外還需要其他技術上面的完善。但是可以說5g網絡的出現是絕對會推動無人駕駛的進步,這是一個發(fā)展的過程,5g網絡作為了一個過渡的跳板,就是不知道最后我們能不能給就在5g的網絡中實現對無人駕駛的體驗,這一切還需要慢慢的等待。

第三個:智慧城市,現在這一項也正在發(fā)展當中,并且取得的成績也還是不錯,不過5g網絡到來之后,將會發(fā)展的更好,我們所有的城市服務,以及各類工商業(yè)的活動都可以通過這樣強大的網絡數據進行更高層次的整合,讓現在的現狀變得更好,也就是說我們未來的生活的城市將有著更智能的改變,智慧城市中所包含的任何一種服務都是5g網絡帶來的商機,而且運行起來也要比之前輕松很多。

第四個:智能家居,現在在家居這一方面,其實還是比之前更加的智能了,比如說智能開燈關燈,智能控制清潔等,技術上相較于無人駕駛要完善很多,不過開發(fā)的領域還太少,如果有了5g網絡的加入,我們就可以享受到更多智能的家居,這一點也是一個商機,畢竟還有很多的家居方面都還沒有開發(fā)智能的使用。

5g時代來臨,上述這幾個行業(yè)將會受到改變,巨大的商機就在背后。不過,這些嚴格說來是屬于創(chuàng)業(yè)藍海,在商機的背后,可能也隱藏著極大的風險,然而,只有敢于挑戰(zhàn)風險,不懼風險的人,才能最后成功登頂高峰。

中國玩具及游戲市場的零售總額由的717億元上升至的1,923億元,平均每年的增長幅度21.8%,預計于突破3,000億元智能搖搖車品牌企業(yè)“撩娃搖搖車”因為采用的是先進的掃碼支付及遠程管理的技術,剛剛推出市場就被創(chuàng)業(yè)者爭先代理,有媒體報道撩娃搖搖車的代理商三個月就能實現盈利,找項目的創(chuàng)業(yè)者可以關注投資,在新技術的支持下或許躺著年入幾十萬并不是很難。

互聯網項目創(chuàng)業(yè)策劃書篇十八

第一就是某信社群的操作,它主要吸引的有寶媽粉,還有兼職大學生粉,這也是做精準的粉絲,有些操作是通過紅包的裂變最后再到變現,第二是qq群,它和某信群差不多,但相比來說,某信的客戶群體購買力要強一些,它也是最容易變現的,但是q群吸引的粉絲也是相對精準一些的,它的群里面就是做網賺的項目比較多一些,就是在上面引流的人很多,第三可以搭建自己的商城,或者網站,這個大家可以在百度上面搜索一下,或者可以去萬能的某寶去購買一個,然后復制同行商家,就可以主推自己的網站,第四可以開通某寶店鋪,去復制產品,然后自動化去操作,利用某寶自帶的流量,再引流到某信,這也是比較輕松和最容易的,我覺得是人都可以操作的,這是第一種,就是寶馬粉還有兼職粉的類型。

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