mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文(通用19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-20 05:02:06
mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文(通用19篇)
時(shí)間:2023-11-20 05:02:06     小編:念青松

健康飲食是一種保持健康、提高生活質(zhì)量的重要方式,我注重均衡營(yíng)養(yǎng)的攝入。注意時(shí)間安排,合理分配總結(jié)過(guò)程和總結(jié)內(nèi)容。接下來(lái)將為您羅列一些相關(guān)數(shù)據(jù)和統(tǒng)計(jì)結(jié)果,希望能夠幫助您更好地了解情況。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇一

婚姻狀況:已婚民族:漢。

戶(hù)籍:江西年齡:30。

現(xiàn)所在地:南昌身高:171cm。

聯(lián)系電話(huà):135**27758。

電子郵箱:

求職意向。

希望崗位:影視策劃/制作人員,后期制作。

工作年限:6職稱(chēng):高級(jí)。

期望月薪:面議。

求職類(lèi)型:全職。

到崗時(shí)間:隨時(shí)。

工作經(jīng)歷。

xx年3月至今xx有限公司,擔(dān)任后期制作。工作描述:1、三維房地產(chǎn)動(dòng)畫(huà)制作,前期策劃制作,后期包裝合成。2、后期部主管,負(fù)責(zé)統(tǒng)籌包裝設(shè)計(jì),制作特效等。

xx年3月xx年7月xx有限公司,擔(dān)任合成師。工作描述:1、ae合成,調(diào)色,加特效,剪輯,輸出成品。2、主要完成動(dòng)畫(huà)片的最后把關(guān)輸出。

xx年3月xx年7月xx有限公司,擔(dān)任剪輯師。工作描述:初剪草片,負(fù)責(zé)tc(素材)的整理,出臺(tái)帶。

xx年3月xx年7月xx有限公司,擔(dān)任編導(dǎo)。工作描述:負(fù)責(zé)視頻編輯,欄目包裝等。

精剪調(diào)色等。

教育背景。

畢業(yè)院校:江西藍(lán)天學(xué)院。

最高學(xué)歷:大專(zhuān)。

畢業(yè)日期:-07

語(yǔ)言能力。

外語(yǔ):英語(yǔ)一般。

粵語(yǔ)水平:精通。

國(guó)語(yǔ)水平:精通。

自我評(píng)價(jià)。

長(zhǎng)期從事影視后期制作,有豐富的合成剪輯經(jīng)驗(yàn)。具備優(yōu)秀的美術(shù)功底和較強(qiáng)的手繪能力,具有優(yōu)秀的創(chuàng)造力和想象力,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和適應(yīng)能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),良好的收集和處理信息的能力和意識(shí)。

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尊敬的領(lǐng)導(dǎo):

您好!

首先非常感謝你關(guān)注我的自薦信。

我是江西陶瓷工藝美術(shù)學(xué)院影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的應(yīng)屆畢業(yè)生,大學(xué)期間,我始終以“誠(chéng)信”為本,以“求知”為任,以“友善”待人,在先做“好”人的基礎(chǔ)上努力做“好”設(shè)計(jì)。通過(guò)大學(xué)的學(xué)習(xí)和實(shí)踐經(jīng)歷,我學(xué)會(huì)了怎樣站在觀眾的角度對(duì)待動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)問(wèn)題并做出設(shè)計(jì)解決方案;具有良好的表達(dá)能力和寫(xiě)作能力;經(jīng)常利用課余時(shí)間與老師和同學(xué)交流,學(xué)習(xí)各類(lèi)與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)相關(guān)的知識(shí),形成了比較完整的知識(shí)結(jié)構(gòu),對(duì)項(xiàng)目從前期策劃到投入市場(chǎng)有了深入的了解。

專(zhuān)業(yè)方面,我參加了“黃河杯”全國(guó)文學(xué)藝術(shù)作品大賽、上?!拔膹V杯”亞洲青年dv作品大賽、北影游戲節(jié)首屆“游戲獎(jiǎng)”大賽、首屆“飛亞動(dòng)漫”嘉年華等一系列的設(shè)計(jì)比賽,并取得了較好的成績(jī),很多創(chuàng)意和想法都得到老師和同學(xué)的高度認(rèn)可;另外,我的各種軟件應(yīng)用能力突出,有很強(qiáng)的動(dòng)手操作能力。

社會(huì)實(shí)踐方面,積極地參加各種社會(huì)活動(dòng),抓住每一個(gè)機(jī)會(huì),鍛煉自己。曾在校學(xué)生會(huì)文藝部任話(huà)劇社社長(zhǎng)職務(wù)和數(shù)字藝術(shù)系論壇影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)欄的版主,極大的鍛煉了我的團(tuán)隊(duì)合作精神和口頭表達(dá)能力!在班里任班長(zhǎng),組織策劃了諸如班級(jí)聯(lián)誼會(huì),十一歌唱祖國(guó)ktv,中秋聯(lián)歡等班級(jí)活動(dòng),從而鍛煉了組織策劃能力;被選為國(guó)內(nèi)暢銷(xiāo)雜志《小小說(shuō)月刊》特約創(chuàng)作員,很好的鍛煉了創(chuàng)意與寫(xiě)作能力。

我不一定是最優(yōu)秀的,但一定要做最需要的。我愿意從基層做起,一步一個(gè)腳印,向公司的更高層次發(fā)展,努力為企業(yè)創(chuàng)造價(jià)值。給我一個(gè)平臺(tái),我將盡展才華;給我一次機(jī)會(huì),我將報(bào)以十二分的努力!

請(qǐng)您給我這個(gè)機(jī)會(huì),同時(shí)也給貴公司一個(gè)獲得人才的機(jī)會(huì)!相信您的信任和我的努力將為我們共同的事業(yè)帶來(lái)成功!我會(huì)以飽滿(mǎn)的熱情投入到工作崗位,并且在實(shí)踐中不斷學(xué)習(xí)、進(jìn)步!

無(wú)論您是否選擇我,希望您能夠接受我誠(chéng)摯的謝意。

最后,祝貴公司事業(yè)蒸蒸日上!

此致

敬禮!

求職人:xxx。

xx年xx月xx日。

自薦人:xxx。

xx年xx月xx日。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇二

摘要:在動(dòng)畫(huà)的成長(zhǎng)進(jìn)程中,技巧的主要無(wú)需置疑,不管是從幻燈到膠片、從無(wú)聲到有聲、從詬誶到黑色、從二維到三維,哪一次變更也離不開(kāi)技巧的提高。但是,進(jìn)入三維時(shí)期,一些運(yùn)用了高科技技巧的三維動(dòng)畫(huà)年夜作卻犯了一個(gè)毛病,它只留意了尋求技巧的完善,卻忘卻去審閱魂魄的空泛。從而招致一些年夜制造的動(dòng)畫(huà)年夜片反而得不到寬大不雅眾的愛(ài)好。因而可知,即使是三維技巧也是不克不及處理一切成績(jī)的,二維動(dòng)畫(huà)仍然有著必定的成長(zhǎng)空間,只要技巧與藝術(shù)可以或許完成完善聯(lián)合能力造詣最好的作品。本文從分離從二三維動(dòng)畫(huà)動(dòng)手,分離評(píng)論辯論了技巧提高帶給二維和三維動(dòng)畫(huà)制造辦法、表示情勢(shì)、視覺(jué)后果的變更。還闡述了二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)比擬,在視覺(jué)抽象、腳色舉措、場(chǎng)景創(chuàng)設(shè)、鏡頭組接方面有甚么分歧;也闡述了動(dòng)畫(huà)表示題材和采取二三維哪一種動(dòng)畫(huà)情勢(shì)表示的關(guān)系;還闡述了受眾的分歧對(duì)應(yīng)選擇動(dòng)畫(huà)情勢(shì)的分歧;并睜開(kāi)闡述了在科技年夜成長(zhǎng),年夜繁華的過(guò)程中,二維動(dòng)畫(huà)作品銳減的景象和應(yīng)對(duì)方法。

abstract6。

引言9-10。

1.1.2動(dòng)畫(huà)的特征11。

1.2.2二維動(dòng)畫(huà)的特征13。

3.1.2三維動(dòng)畫(huà)構(gòu)圖的特點(diǎn)27。

3.2.1二維動(dòng)畫(huà)的角色造型特點(diǎn)28。

3.3.2三維動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作設(shè)計(jì)的特點(diǎn)32。

3.6.1傳播渠道的比較39。

致謝52。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇三

摘?要:建筑動(dòng)畫(huà)與游戲動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景表現(xiàn)有各自特點(diǎn),本文主要從兩者的動(dòng)畫(huà)文件特點(diǎn)、模型生成特點(diǎn)、材質(zhì)貼圖等與表現(xiàn)效果的關(guān)系等幾個(gè)方面,結(jié)合實(shí)例進(jìn)行探討。

關(guān)鍵詞:建筑動(dòng)畫(huà);游戲動(dòng)畫(huà);模型生成;貼圖方式。

建筑動(dòng)畫(huà)與游戲動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景表現(xiàn),表達(dá)對(duì)象都是建筑以及相關(guān)場(chǎng)景;都用計(jì)算機(jī)軟件工具進(jìn)行建模、渲染合成(數(shù)字三維模型,以下簡(jiǎn)稱(chēng)模型);二者都需要事先設(shè)計(jì)方案,都是從設(shè)計(jì)圖紙向計(jì)算機(jī)模型轉(zhuǎn)化的過(guò)程;最終將會(huì)渲染成為視頻動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品;二者都存在數(shù)字模型塊面的生成與數(shù)量控制問(wèn)題。

二者具有相似之處,又各有特點(diǎn)。

本研究從兩者的動(dòng)畫(huà)文件特點(diǎn)、模型生成特點(diǎn)、材質(zhì)貼圖表現(xiàn)特點(diǎn)等幾個(gè)方面展開(kāi)。

首先,發(fā)布去向與呈現(xiàn)方式不同。

建筑動(dòng)畫(huà)最終產(chǎn)品發(fā)布是建筑承包商、地產(chǎn)銷(xiāo)售廣告宣傳營(yíng)銷(xiāo)等;游戲動(dòng)畫(huà)發(fā)布去向:游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、游戲宣傳動(dòng)畫(huà)等。

兩類(lèi)動(dòng)畫(huà)的發(fā)布渲染出成品最終是交予電視媒體播出、互聯(lián)網(wǎng)觀眾點(diǎn)播收看。

如果是目前正在普及的高清數(shù)字電視頻道上進(jìn)行發(fā)布,則需要?jiǎng)赢?huà)制作機(jī)構(gòu)在最終動(dòng)畫(huà)渲染生成的時(shí)候?qū)秩酒髟O(shè)置為數(shù)字電視頻道使用的高清級(jí)別。

即最終的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面為800*600像素以上。

如果發(fā)布于互聯(lián)網(wǎng)頁(yè),一般為400*300像素或320*240像素可以滿(mǎn)足一般需要,這個(gè)級(jí)別的視頻用通過(guò)高清渲染的母片經(jīng)過(guò)后期視頻軟壓縮處理取得。

在對(duì)母片壓縮處理階段為達(dá)到較好的表現(xiàn)效果,在選擇眾多網(wǎng)絡(luò)視頻壓縮格式和比例的時(shí)候,優(yōu)先選擇rm或wmv流媒體格式,這兩類(lèi)格式的壓縮比可以人為進(jìn)行各項(xiàng)參數(shù)調(diào)整,在最大限度保證播放畫(huà)面清晰度、流暢度和色彩飽和度的前提下,下載也有很大提高,以免長(zhǎng)時(shí)間等待造成受眾的心理不適;如果采用高清網(wǎng)絡(luò)視頻播放,那么同樣適用此方法能夠取得最佳表現(xiàn)效果。

第二,建筑場(chǎng)景是主要表現(xiàn)的內(nèi)容,其他例如人、動(dòng)物等做為陪襯。

最終成果是為表達(dá)現(xiàn)實(shí)中能夠最終實(shí)施建造的實(shí)體場(chǎng)景,例如建筑、園林、水體等,除極個(gè)別特殊未來(lái)概念建筑規(guī)劃外,動(dòng)畫(huà)所要表達(dá)的內(nèi)容是當(dāng)前科技能夠構(gòu)建施工完成的場(chǎng)景。

而游戲動(dòng)畫(huà)中人、動(dòng)物等可動(dòng)角色是主要表現(xiàn)的內(nèi)容,而建筑場(chǎng)景是起到烘托氣氛和交代故事情節(jié)的作用;最終成果是為表達(dá)游戲內(nèi)容所需的虛擬環(huán)境而設(shè)置,不存在最終建造的實(shí)體場(chǎng)景。

具備現(xiàn)實(shí)意義中的功能使用性,僅作為游戲虛擬幻想世界存在,場(chǎng)景根據(jù)游戲內(nèi)容不同可以跨越遠(yuǎn)古、現(xiàn)在和未來(lái)。

這一切與建筑規(guī)劃并無(wú)關(guān)系。

建筑場(chǎng)景的來(lái)源一般是建筑師設(shè)計(jì)藍(lán)圖或cad圖紙,計(jì)量單位必須明確,且有地形標(biāo)高。

3d建模師需要嚴(yán)格按照?qǐng)D紙尺寸進(jìn)行參數(shù)化建模,嚴(yán)格表達(dá)設(shè)計(jì)圖紙?jiān)狻?/p>

建筑動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中的建筑模型是主體,是整個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)重點(diǎn)。

cad格式的文件是線(xiàn)框平面圖文件。

將cad格式平面圖紙導(dǎo)入三維建模軟件之后,需要使用例如抽出等功能需要依次建立墻體、地板、屋頂、門(mén)窗等構(gòu)件,形成一個(gè)完整的數(shù)字模型。

而場(chǎng)景中的地形,是虛擬數(shù)字建筑模型的“地基”。

在通過(guò)cad平面圖紙文件導(dǎo)入三維數(shù)字建模軟件后,以cad文件中的等高線(xiàn)和標(biāo)高數(shù)據(jù)進(jìn)行塊面的生成。

而游戲動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景來(lái)源一般是動(dòng)畫(huà)師手繪設(shè)計(jì)稿圖紙,一般不需標(biāo)明詳細(xì)數(shù)據(jù),不需要有地形標(biāo)高,用大致參照物體標(biāo)示即可。

(例如人體、動(dòng)物、樹(shù)、星球等)。

因此,在表達(dá)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師的設(shè)定原意的基礎(chǔ)上,3d建模師具有一定自我發(fā)揮空間。

這是二者最大的不同點(diǎn)。

第三,建筑動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中除建筑主體以外的通常配景可以分為:地形、植物、大氣效果和人物、交通工具等。

建筑與配景的相對(duì)比例一般不能任意調(diào)整。

場(chǎng)景中的人物、汽車(chē)燈在一定程度上起到表現(xiàn)建筑體量的作用。

場(chǎng)景中配景的模型的運(yùn)動(dòng)速度也是需要注意的一個(gè)方面,建筑動(dòng)畫(huà)中人物、汽車(chē)、飛機(jī)等“配角”的運(yùn)動(dòng)速度都必須遵守物理規(guī)律,例如人的行走速度一般為勻速和小跑,所表現(xiàn)的內(nèi)容是增加建筑場(chǎng)景的生活氣息,以及生態(tài)融合等內(nèi)容,不應(yīng)夸張。

云彩,河流小溪之類(lèi)的大自然流動(dòng)物質(zhì),一般也需要減慢運(yùn)動(dòng)速度和大幅度增加其美感。

減慢速度的目的在增加受眾觀看時(shí)的安全感和舒適感;這里所訴的增加美感是指把云彩和水體這些自然物質(zhì)經(jīng)過(guò)一定的優(yōu)化和提煉的表現(xiàn)形式,例如,在云彩的造型上經(jīng)過(guò)人為設(shè)定成為較為優(yōu)美的形態(tài),同時(shí)可以避免前后景的含混,更加突出建筑主體的'表現(xiàn);在云彩的顏色上,有兩種方式來(lái)加強(qiáng)表現(xiàn)效果:采用略微鮮艷的、基本合乎大自然云彩特征的色彩,或采用帶色彩取向的灰色云彩,用以突出場(chǎng)景中的建筑。

建筑場(chǎng)景中的植物尺寸比例特別是樹(shù)的尺寸一定要遵守自然規(guī)律。

而在游戲場(chǎng)景中的人物、汽車(chē)等速度設(shè)置,以及云彩、小溪的形態(tài)和流動(dòng)速度是根據(jù)游戲情結(jié)來(lái)執(zhí)行設(shè)定。

建筑動(dòng)畫(huà)中使用的模型不同于游戲場(chǎng)景中的模型。

這里使用的模型一般采用普通人物模型,而不是游戲原畫(huà)師創(chuàng)造的角色設(shè)定。

經(jīng)研究發(fā)現(xiàn),在建筑動(dòng)畫(huà)中,諸如人物、汽車(chē)等模型的最佳方式是在精簡(jiǎn)模型塊面的前提下,盡可能使用無(wú)貼圖的低塊面模型。

作為建筑動(dòng)畫(huà),場(chǎng)景中的主體是建筑本身,而其他物體的模型作為參考物體量一般較小,采用無(wú)貼圖的低塊面模型,可以大為減少軟硬件計(jì)算量和人員工作量。

其實(shí)質(zhì)是:有計(jì)劃地精簡(jiǎn)場(chǎng)景塊面總數(shù),減少最終生成的數(shù)字模型的運(yùn)算量,減輕硬件系統(tǒng)的負(fù)擔(dān)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇四

[摘要]伴隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的增長(zhǎng),城市化的步伐越來(lái)越快,建筑漫游動(dòng)畫(huà)成為近幾年比較熱門(mén)的行業(yè),也成為未來(lái)建筑表現(xiàn)的一個(gè)發(fā)展方向,作為一個(gè)三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)人,掌握建筑三維動(dòng)畫(huà)的基本實(shí)現(xiàn)方法,在清晰的思路指導(dǎo)下,在短時(shí)期內(nèi)完成未來(lái)建筑以及城市的動(dòng)畫(huà)展示過(guò)程,是獲得更高的社會(huì)及經(jīng)濟(jì)效益的保障。

[關(guān)鍵詞]建筑漫游動(dòng)畫(huà)三維動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)制作方法三維模型動(dòng)畫(huà)特效制作。

三維動(dòng)畫(huà)是一種用計(jì)算機(jī)模擬空間造型和運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)形式,是純粹的計(jì)算機(jī)技術(shù)的產(chǎn)物。

三維動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)即通過(guò)計(jì)算機(jī)的運(yùn)算和處理,建立三維物體造型,并使該物體在三維空間運(yùn)動(dòng)。

三維動(dòng)畫(huà)已經(jīng)發(fā)展了很多年,從最初的三維物體造型,發(fā)展到目前的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在三維模擬的建立手段、計(jì)算方法以及三維真實(shí)效果等方面,具備了很高的技術(shù)水平。

一、構(gòu)思創(chuàng)作。

制作建筑動(dòng)畫(huà)很講究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都會(huì)在動(dòng)畫(huà)中表現(xiàn)出來(lái)。

在建筑物或是城市的漫游動(dòng)畫(huà)中,在構(gòu)思過(guò)程中,就需要至少兩種思路的存在:。

其一宏觀場(chǎng)景制作和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),想要得到流暢、高質(zhì)量、高清的畫(huà)面效果,必須保證畫(huà)面中的構(gòu)筑物和自然景觀模型的總面數(shù)不超過(guò)5萬(wàn)個(gè)左右。

另外自然景觀也建議盡可能使用插件進(jìn)行制作,一方面其后期效果較好,制作的模型已經(jīng)進(jìn)行了優(yōu)化,并且其參數(shù)功能利于動(dòng)畫(huà)制作;另一方面也比在三維動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)軟件中進(jìn)行制作的效率高。

其二是在強(qiáng)調(diào)細(xì)部特征的表現(xiàn)時(shí),在設(shè)定好一個(gè)動(dòng)畫(huà)漫游線(xiàn)路之后,按照該線(xiàn)路所要表現(xiàn)的建筑單體的具體形象進(jìn)行科學(xué)的建筑單體的建模工作。

在構(gòu)思表現(xiàn)手法時(shí),還要突出三維技術(shù)優(yōu)異于實(shí)景拍攝的特點(diǎn),可以利用在實(shí)景拍攝中無(wú)法完成的以建筑物結(jié)構(gòu)線(xiàn)框表現(xiàn)的畫(huà)面實(shí)現(xiàn)方法。

二、繪制草稿。

繪制草圖就是將構(gòu)思先簡(jiǎn)單的表現(xiàn)出來(lái),當(dāng)然也不是一定要這樣,尤其是一些強(qiáng)調(diào)電腦制作技術(shù)的項(xiàng)目中,如果只是制作一些簡(jiǎn)單的內(nèi)容,那么只要在頭腦中形成大致的輪廓就可以了,如果要完成一些較大的、需要多領(lǐng)域合作的項(xiàng)目,那么最好是將繪制出的不同領(lǐng)域的表現(xiàn)草圖以互相溝通,完成復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)制作。

三、建模。

在準(zhǔn)備工作完成后,就可以開(kāi)始建模,將客戶(hù)提供的建筑物平面資料或是城市規(guī)劃圖紙等以三維模型展現(xiàn)出來(lái),建模不僅需要耐心,還要有一些技巧,原則是應(yīng)該在表現(xiàn)出必要細(xì)節(jié)的前提下盡量地整體大氣的反映項(xiàng)目的確立點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)點(diǎn)。

在創(chuàng)建三維模型時(shí),傳統(tǒng)的作法是首先按照平面圖中標(biāo)注的尺寸,通過(guò)建筑cad軟件進(jìn)行平面圖的繪制,然后再將文件導(dǎo)入到三維動(dòng)畫(huà)制作軟件中,通過(guò)參數(shù)化編輯器生成三維模型,以確保模型科學(xué)、準(zhǔn)確地反映目標(biāo)實(shí)體。

四、材質(zhì)燈光。

在制作建筑動(dòng)畫(huà)時(shí),材質(zhì)與燈光對(duì)整個(gè)動(dòng)畫(huà)的效果至關(guān)重要,會(huì)直接影響到整個(gè)動(dòng)畫(huà)的真實(shí)效果和視覺(jué)效果,這也是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的制作和調(diào)整過(guò)程。

在材質(zhì)與燈光的關(guān)系中,不同屬性的光源照射到物體上會(huì)產(chǎn)生不同的變化,如燈光的顏色、燈光的強(qiáng)度、燈光的照射角度、燈光的距離等都會(huì)對(duì)物體材質(zhì)產(chǎn)生較大的影響,而不同的物體材質(zhì)屬性也會(huì)影響到燈光照射物體的亮度、高光區(qū)、過(guò)渡色、反射等。

五、動(dòng)畫(huà)調(diào)節(jié)。

對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)作品,動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié)相對(duì)來(lái)說(shuō)是難點(diǎn),特別是角色動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié),更需要豐富的'經(jīng)驗(yàn),角色動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié)過(guò)程是相當(dāng)枯燥和繁重的,甚至有時(shí)是出力不討好的,往往經(jīng)過(guò)大量的關(guān)鍵幀調(diào)節(jié)之后的動(dòng)畫(huà)效果反而不如簡(jiǎn)單的關(guān)鍵幀制作的效果流暢,三維軟件系統(tǒng)默認(rèn)的的自動(dòng)計(jì)算關(guān)鍵幀間的線(xiàn)性變化效果可以讓簡(jiǎn)單的角色動(dòng)畫(huà)制作方法變得極為簡(jiǎn)單,但是如果想要得到惟妙惟肖的角色動(dòng)畫(huà)效果,可借助于動(dòng)作捕捉系統(tǒng),由真人完成動(dòng)作,通過(guò)小球運(yùn)動(dòng)軌跡的記錄,將其轉(zhuǎn)換至角色骨胳系統(tǒng)即可。

六、運(yùn)用特效。

這部分技術(shù)因?yàn)椴皇窃谌S軟件中實(shí)現(xiàn)的,所以需要借助一些環(huán)境插件來(lái)達(dá)到事半功倍的效果。

隨著三維動(dòng)畫(huà)制作軟件的不斷發(fā)展和升級(jí),這些插件的功能會(huì)逐漸被整合至系統(tǒng)中,并被不斷優(yōu)化,達(dá)到更加節(jié)省系統(tǒng)資源、每次調(diào)整都能所見(jiàn)即所得,且并不因此而增加渲染時(shí)間的效果。

七、渲染輸出。

經(jīng)過(guò)建立模型、動(dòng)畫(huà)制作、材質(zhì)燈光調(diào)整后,還要通過(guò)渲染才能把場(chǎng)景模型轉(zhuǎn)化為視頻或圖像,渲染器的選擇對(duì)渲染輸出的圖像質(zhì)量有關(guān)鍵性的影響,而且選擇不同的渲染器對(duì)模型制作、表面材質(zhì)、燈光設(shè)置等也具有不同的要求,在制作建筑動(dòng)畫(huà)時(shí)確定渲染器的類(lèi)型,這是至關(guān)重要的。

八、后期制作。

動(dòng)畫(huà)從三維軟件里面渲染出來(lái)后,我們需要在后期軟件里面調(diào)色以及增加特效,使畫(huà)面更有沖擊力。

后期編輯合成并不是單純的把不用的部份剪去,或是把要用的部份連接起來(lái)的單純作業(yè)。

編輯的目的是透過(guò)構(gòu)成的技術(shù),使影像的表現(xiàn)凸顯出更深層次的意義。

因此合期編輯合成是充滿(mǎn)挑戰(zhàn)而有趣的工作,也是一個(gè)很知性的謎題。

同樣的素材交由不同的人編輯,就有不同的結(jié)果產(chǎn)生。

構(gòu)成的表現(xiàn)正是作者能力的表現(xiàn)。

動(dòng)畫(huà)后期編輯是“感性的技術(shù)”,而非“感性的魔術(shù)”。

感性的判斷并非編輯的全部,它必須具備動(dòng)畫(huà)后期編輯的技術(shù)。

公務(wù)員之家。

九、剪輯配音。

追求高品質(zhì)動(dòng)畫(huà)效果的制作者往往會(huì)將工作做到盡善盡美,即使是一些小細(xì)節(jié)他們也不會(huì)忽略,如剪輯配音的工作,這可以說(shuō)得上是動(dòng)畫(huà)中最后的一道工序,將鏡頭按原來(lái)設(shè)想好的順序加上數(shù)字音樂(lè)配以節(jié)奏,輸出成聲情并茂、流暢大氣、視覺(jué)沖擊強(qiáng)烈的動(dòng)畫(huà)成品文件。

伴隨著我國(guó)城市化進(jìn)程的加快,建筑漫游動(dòng)畫(huà)是近年來(lái)三維技術(shù)走入中國(guó)后一個(gè)最有發(fā)展前景的應(yīng)用領(lǐng)域,也是未來(lái)建筑表現(xiàn)的一個(gè)發(fā)展方向,它是從單一的表現(xiàn)轉(zhuǎn)向動(dòng)態(tài)表現(xiàn)的一個(gè)過(guò)程,同時(shí)也是從平面走向全方位視角展現(xiàn)的過(guò)程,了解其制作方法及工作重點(diǎn),是有效合理地安排工作進(jìn)程的基礎(chǔ)和出發(fā)點(diǎn),尤其是作為一個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目的主持者必須做到思路清晰、合理安排工作重心、有效組織,保證在短時(shí)期內(nèi)實(shí)現(xiàn)對(duì)未來(lái)建筑的動(dòng)畫(huà)展示過(guò)程,以獲得更高的社會(huì)及經(jīng)濟(jì)效益。

參考文獻(xiàn):。

[1]赫曄.3dsmax流線(xiàn)型神話(huà)-三維建筑深層接觸[m].電子工業(yè)出版社.

[2]連承洙(韓國(guó)).3dsmax建模設(shè)計(jì)經(jīng)典[m].人民郵電出版社.

[3]龍季康.3dsmax6建筑動(dòng)畫(huà)風(fēng)暴[m].北京:科學(xué)出版社,北京科海電子出版社.

三維動(dòng)漫技術(shù)建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)進(jìn)步教授教養(yǎng)效率建筑設(shè)計(jì)作為建筑學(xué)專(zhuān)業(yè)的核心課程,貫串于五年制本科建筑學(xué)專(zhuān)業(yè)教育的始終,其思維方式所具有的邏輯性和形象性決定了建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)須同時(shí)兼顧邏輯思維和形象思維兩個(gè)方面。

形象思維要求學(xué)生有豐碩的想象力和靈活開(kāi)放的思維,體現(xiàn)在具有準(zhǔn)確的空間感和形式感,具有較強(qiáng)的空間形體構(gòu)思能力及總體環(huán)境設(shè)計(jì)能力。

但是,我國(guó)現(xiàn)行的建筑學(xué)專(zhuān)業(yè)招收對(duì)象都是理科學(xué)生,長(zhǎng)期的數(shù)理化練習(xí),使他們更習(xí)慣于邏輯思維而不善于形象思維。

因此,在建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)中,培養(yǎng)初學(xué)者的形象思維能力尤為重要,如何行之有效地進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)是一個(gè)很值得研究的課題。

在建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)方面,三維動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為教師不可缺少的表現(xiàn)“伙伴”,同時(shí),也是教師最好的語(yǔ)言表達(dá)。

三維動(dòng)畫(huà)是當(dāng)今反映建筑設(shè)計(jì)方案一種很好的表達(dá)方式,可以從外部任何一個(gè)角度表現(xiàn)建筑方案的真實(shí)性,也可以從內(nèi)部反映每一個(gè)部位視覺(jué)的真實(shí)感覺(jué),使同學(xué)們直觀地去理解建筑創(chuàng)作。

三維動(dòng)漫技術(shù)作為一種桌面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),因其良好的三維性、靈活的交互性以及對(duì)硬件資源要求的簡(jiǎn)易性等,很好地彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教授教養(yǎng)中的不足。

三維動(dòng)漫技術(shù)是建筑教育者關(guān)注的題目,建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)改革及研究已成為當(dāng)今高校建筑教育的熱門(mén)。

其中,三維動(dòng)漫技術(shù)能全方位展示建筑的形體空間與周邊環(huán)境,學(xué)生可以通過(guò)鼠標(biāo)周游,仿佛將自身置于建筑當(dāng)中,并且它以較低的制作本錢(qián)獲得一定程度的虛擬周游體驗(yàn),對(duì)表達(dá)建筑內(nèi)部空間以及城市街道、廣場(chǎng)等空間的展示十分有效,為建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)提供了新的手段。

利用三維動(dòng)漫技術(shù)進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)的長(zhǎng)處。

1.教授教養(yǎng)內(nèi)容以三維方式動(dòng)態(tài)展現(xiàn),生動(dòng)形象,教授教養(yǎng)印象深刻,更能進(jìn)步學(xué)生學(xué)習(xí)愛(ài)好,有助于學(xué)生建立準(zhǔn)確的空間感,促進(jìn)總體環(huán)境設(shè)計(jì)能力,培養(yǎng)形象思維能力。

2.教授教養(yǎng)資源容量大,理論上可以無(wú)窮鏈接,師生都可以快速利便制作教授教養(yǎng)素材,資源庫(kù)能夠隨時(shí)更新。

3.教授教養(yǎng)中的交流是交互的、多向的,學(xué)生可以按自己的需求對(duì)局部放大、縮小,實(shí)現(xiàn)虛擬周游。

4.教師、學(xué)生與教授教養(yǎng)素材三者之間的關(guān)系是網(wǎng)狀的,便于因材施教,時(shí)空限制較少,有助于學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí)或協(xié)作學(xué)習(xí)。

5.教授教養(yǎng)效率高,教授教養(yǎng)形式多樣,減少教師的工作量,避免重復(fù)勞動(dòng)。

6.三維動(dòng)畫(huà)在建筑設(shè)計(jì)中運(yùn)用是給學(xué)生創(chuàng)作一種新的構(gòu)思理念“助手”,它能較直觀地反映建筑方案整個(gè)空間效果,標(biāo)準(zhǔn)比例大小,內(nèi)部、外部空間,功能運(yùn)用關(guān)系,便于學(xué)生構(gòu)思修改方案,是一個(gè)利便、快捷、靈活、直觀多樣的設(shè)計(jì)運(yùn)作平臺(tái)。

7.三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)作為最提高前輩的設(shè)計(jì)工具不僅是一種展示媒介,也是師生討論方案的最佳表現(xiàn)“語(yǔ)言”,更是一種提高前輩的設(shè)計(jì)工具。

設(shè)計(jì)者的構(gòu)思是用視覺(jué)的方式反映出來(lái)的。

教師利用三維動(dòng)漫技術(shù)制作建筑設(shè)計(jì)學(xué)科的教授教養(yǎng)素材,生動(dòng)形象地展示出建筑本身的形體空間與周邊環(huán)境,不管是用于課堂教授教養(yǎng)仍是網(wǎng)上教授教養(yǎng),都能使學(xué)生身臨其境地感慨感染真實(shí)場(chǎng)景,有助于他們對(duì)建筑形式的理解,進(jìn)步了教授教養(yǎng)效果。

三維動(dòng)漫技術(shù)是對(duì)信息技術(shù)與建筑設(shè)計(jì)課程整合的一大增補(bǔ),將豐碩教育教授教養(yǎng)中的教育技術(shù)理論體系。

在現(xiàn)代教授教養(yǎng)設(shè)計(jì)思惟的基礎(chǔ)上,根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的學(xué)科特點(diǎn)及傳統(tǒng)教授教養(yǎng)存在的弊端,三維動(dòng)漫技術(shù)的應(yīng)用,將使建筑設(shè)計(jì)的教授教養(yǎng)形式更加多樣化,有助于高校建筑學(xué)專(zhuān)業(yè)的教授教養(yǎng)改革,增強(qiáng)教授教養(yǎng)效果,培養(yǎng)學(xué)生的建筑設(shè)計(jì)感。

總體而言,建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)中三維動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用,進(jìn)一步推動(dòng)了現(xiàn)代化教授教養(yǎng)手段的發(fā)展,是目前建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)的最佳施教表現(xiàn)方法,使抽象的教授教養(yǎng)內(nèi)容變得生動(dòng)、其實(shí),將教師的教授教養(yǎng)理念和構(gòu)思方案表達(dá)得淋漓盡致,進(jìn)步了學(xué)生的學(xué)習(xí)愛(ài)好,有助于學(xué)生對(duì)教授教養(yǎng)內(nèi)容的理解;能夠彌補(bǔ)傳統(tǒng)教授教養(yǎng)的不足,對(duì)于有效轉(zhuǎn)變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式、加強(qiáng)學(xué)生自主協(xié)作學(xué)習(xí)的能力和立異實(shí)踐的精神很有匡助。

同時(shí),三維動(dòng)漫技術(shù)更是教師制作教授教養(yǎng)素材和學(xué)生收集建筑素材的一種有益增補(bǔ)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇五

我國(guó)的cg影視動(dòng)漫從開(kāi)始起步,目前,中國(guó)cg動(dòng)漫每年以40%的速度增長(zhǎng)。未來(lái)市場(chǎng)前景不可估量!”匯眾教育公主墳游戲?qū)W院高校長(zhǎng)昨日表示,cg動(dòng)漫未來(lái)市場(chǎng)前景不可估量,但隨著從業(yè)人數(shù)的增加,競(jìng)爭(zhēng)也會(huì)愈演愈烈,因此,誰(shuí)能盡早一步踏入cg影視動(dòng)漫行業(yè),誰(shuí)就能率先斬獲高薪的機(jī)會(huì)。

職業(yè)教育和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),“文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃”將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)列入國(guó)家重點(diǎn)發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)門(mén)類(lèi)之一,為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了難得的機(jī)遇。北京市在積極打造“中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鼎立之城”,繼電子信息和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)規(guī)劃出臺(tái)后?!氨本?shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)示范基地”建立,20“國(guó)家數(shù)字媒體技術(shù)產(chǎn)業(yè)化基地”、“國(guó)家網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)化基地”、“中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)發(fā)展中心”三塊國(guó)家級(jí)品牌落戶(hù)石景山區(qū),北京數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)示范基地被評(píng)為首批“北京市十大文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)之一”。,石景山園成為中關(guān)村一區(qū)十園的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)特色園和數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)示范園,園區(qū)被評(píng)為“中國(guó)十大最具投資價(jià)值科技園區(qū)”和“中國(guó)最佳創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)”,2009年石景山區(qū)被納入“國(guó)家動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)基地”,文化部和北京市共建的中國(guó)動(dòng)漫游戲城選址落戶(hù)石景山,北京市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟進(jìn)駐,北京新媒體產(chǎn)業(yè)基地在石景山正式啟動(dòng)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇六

來(lái)源于日語(yǔ)的外來(lái)詞很多,有的是純粹來(lái)源于日本本民族文化的外來(lái)詞,像“歌舞伎”“壽司”“榻榻米”等。有的是詞源來(lái)源于西方,經(jīng)由日本翻譯,后被中國(guó)采用的外來(lái)詞,像“民主”,“科學(xué)”“大本營(yíng)”等。如果統(tǒng)統(tǒng)作以分類(lèi)研究的話(huà),一來(lái)工作量繁重,二來(lái)枝杈太多,難下定論。作以本課題只就前一種情況,即來(lái)源于日本本民族的外來(lái)詞為研究對(duì)象,對(duì)其翻譯方法以及翻譯中涉及的文化因素進(jìn)行探討。本文大體上擬分為以下五部分。

第一部分為破題部分,即說(shuō)明此課題的研究范圍和前提。主要是對(duì)來(lái)源于日語(yǔ)的外來(lái)詞作以歸類(lèi),并指明本課題的研究方向。

第二部分是本文的核心部分,從直譯和和意譯兩方面的外來(lái)詞分別舉例分析。總結(jié)適用于直譯和意譯的一些規(guī)律。通過(guò)具體例子,指明意譯中一些翻譯不恰當(dāng),有歧義的地方,提出自己的改進(jìn)意見(jiàn)。

第三部分將就翻譯中還需要說(shuō)明和考慮的一些其他問(wèn)題作以探討。眾所周知,文字是文化的載體,翻譯與文化有著密不可分的關(guān)系。所以本部分將從三章論述。第一,中日兩國(guó)對(duì)于外來(lái)語(yǔ)的不同態(tài)度。第二,中日語(yǔ)匯間的復(fù)雜關(guān)系。第三,外來(lái)語(yǔ)的引入對(duì)于文化間的交流和對(duì)本民族文化的沖擊。

第四部分,對(duì)一些外來(lái)詞的進(jìn)行有趣的比較。如“日本料理”和“日本菜”,“章魚(yú)燒”和“章魚(yú)丸子”,“刺身”和“生魚(yú)片”等。

第五部分為該課題的總結(jié)及展望,外來(lái)詞的吸收不僅需要翻譯技術(shù)的硬件支持,還需要中日兩國(guó)人民的相互認(rèn)識(shí)和了解的加深。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇七

abstract。

引言。

一選題目的及意義。

二研究概況。

三研究方法。

一、內(nèi)蒙古察哈爾蒙古族毛植的歷史文化背景和生存發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)查。

1.1內(nèi)蒙古察哈爾蒙古族毛植的歷史溯源。

1.2內(nèi)蒙古察哈爾蒙古族毛植產(chǎn)生的人文地理環(huán)境。

1.3當(dāng)代社會(huì)生活中的察哈爾蒙古族毛植。

1.3.1察哈爾蒙古族毛植的`生存現(xiàn)狀。

1.3.2察哈爾蒙古族毛植的發(fā)展與傳承。

1.4制作工藝流程詳解。

1.4.1制作材料與制作工具。

1.4.1.1制作材料。

1.4.1.2制作工具。

1.4.1.3圖案設(shè)計(jì)。

1.4.2工藝流程。

2.1察哈爾蒙古族毛植作品的造型分析。

2.1.1早期毛植作品造型分析。

2.1.2近期毛植作品造型分析。

2.2察哈爾蒙古族毛植制作工藝今昔對(duì)比。

2.2.1從材料構(gòu)成對(duì)比。

2.2.2從工藝技法對(duì)比。

2.2.3從造型設(shè)計(jì)對(duì)比。

2.3察哈爾蒙古族毛植與蒙古族氈毯工藝品的比較。

2.3.1唯美唯上——察哈爾蒙古族毛植與地毯的實(shí)用性比較。

2.3.2唯真唯上——察哈爾蒙古族毛植與掛毯的裝飾性比較。

2.3.3各有千秋——察哈爾蒙古族毛植與氈繡的觀賞性比較。

2.4察哈爾蒙古族毛植獨(dú)特的審美特征。

2.4.1制作技法與內(nèi)容題材的并重。

2.4.2毛植的再現(xiàn)力。

三、對(duì)內(nèi)蒙古察哈爾蒙古族毛植可持續(xù)發(fā)展的思考。

3.1察哈爾蒙古族毛植技藝傳承的局限性——經(jīng)濟(jì)利益與藝術(shù)追求。

3.2口述歷史的模糊與文獻(xiàn)資料的缺失。

3.3毛植的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)實(shí)踐先行與理論滯后的問(wèn)題。

3.4察哈爾蒙古族毛植轉(zhuǎn)型的可能性與可行性。

結(jié)語(yǔ)。

參考文獻(xiàn)。

附錄:內(nèi)蒙古察哈爾蒙古族毛植作品圖例一覽表。

致謝。

攻讀學(xué)位期間發(fā)表的論文。

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mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇八

隨著各種數(shù)字技術(shù)的不斷更新,動(dòng)畫(huà)的制作方式也變得更加多樣化和高效化。近年來(lái),網(wǎng)絡(luò)上流行的MG動(dòng)畫(huà)制作成了動(dòng)畫(huà)界最新的熱門(mén)話(huà)題。作為一名制作動(dòng)畫(huà)的愛(ài)好者,我也深深被MG動(dòng)畫(huà)吸引,通過(guò)學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我獲得了一些體會(huì)和心得,希望能和大家分享。

第二段:什么是MG動(dòng)畫(huà)。

MG,又稱(chēng)為MotionGraphics,它是基于數(shù)字技術(shù)的平面設(shè)計(jì)的一種動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式。它采用了壓縮的時(shí)間線(xiàn),通過(guò)構(gòu)建不斷變化的靜態(tài)元素,制作出一種節(jié)奏感強(qiáng)的動(dòng)態(tài)效果。由于其形式簡(jiǎn)單,流暢,且易于創(chuàng)新,MG動(dòng)畫(huà)在廣告,宣傳,電影,電視節(jié)目等領(lǐng)域中得到了廣泛的應(yīng)用。

第三段:學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)的重要性和難點(diǎn)。

學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)對(duì)于動(dòng)畫(huà)制作者來(lái)說(shuō)非常重要。首先,它可以提高動(dòng)畫(huà)制作者的動(dòng)畫(huà)制作技能,進(jìn)行創(chuàng)新和變革,創(chuàng)造出更為有趣和高水平的動(dòng)畫(huà)作品。其次,學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)還可以拓展動(dòng)畫(huà)制作者的視野,讓他們更加細(xì)致地觀察周?chē)氖挛?,從中尋找到靈感和素材。但是MG動(dòng)畫(huà)的制作也存在一些難點(diǎn),例如需要掌握一定的平面設(shè)計(jì)技能和軟件操作技能,同時(shí)還要有良好的審美和創(chuàng)新意識(shí)。這就需要學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過(guò)程中,高度重視鍛煉和培養(yǎng)自身的能力。

第四段:我的體驗(yàn)和參悟。

在學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,我深刻認(rèn)識(shí)到了模塊化設(shè)計(jì)的重要性,可以通過(guò)分析元素組合的方式制作出更好的MG作品。同時(shí),在給定的時(shí)間內(nèi)自主改變圖形與文字動(dòng)態(tài),通過(guò)音樂(lè)的同步,營(yíng)造出更多的視覺(jué)體驗(yàn),極大增強(qiáng)作品的趣味性和吸引力。此外,在實(shí)踐中,我也發(fā)現(xiàn)了聚焦于構(gòu)思和創(chuàng)新的過(guò)程是如此的重要,它有助于完善設(shè)計(jì)并優(yōu)化動(dòng)畫(huà)的效果,帶來(lái)超出自己想象的驚喜效果。

第五段:總結(jié)。

總體而言,學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)是一項(xiàng)不可或缺的技能,它涵蓋了很多技術(shù)和設(shè)計(jì)元素,對(duì)于動(dòng)畫(huà)制作者而言是一種很好的拓展自身技能的方式。通過(guò)不斷實(shí)踐,探索和創(chuàng)新,我們可以制作出更好的MG作品,并在其中體驗(yàn)到更多的樂(lè)趣和成就感。因此,學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)是一種提高動(dòng)畫(huà)人才綜合能力的重要途徑,值得我們不斷深入學(xué)習(xí)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇九

第一段:熱愛(ài)mg動(dòng)畫(huà)的背景介紹(200字)。

從小到大,我一直熱愛(ài)mg動(dòng)畫(huà)。mg動(dòng)畫(huà)作為我成長(zhǎng)歷程中的重要組成部分,塑造了我對(duì)動(dòng)漫的認(rèn)識(shí)和理解。最早認(rèn)識(shí)mg動(dòng)畫(huà)是在小學(xué)的時(shí)候,每天下午回到家里都會(huì)迫不及待地打開(kāi)電視,翻找有沒(méi)有有mg動(dòng)畫(huà)的節(jié)目。在追逐巨人的世界背景中,感受著世界的多彩和多姿,我的心靈也得到了充足的營(yíng)養(yǎng)。

第二段:mg動(dòng)畫(huà)的魅力(200字)。

mg動(dòng)畫(huà)無(wú)論是在畫(huà)面上還是在劇情上都吸引著我。mg動(dòng)畫(huà)所呈現(xiàn)出來(lái)的圖像非常精美,動(dòng)態(tài)的畫(huà)面十分流暢。能夠完美地和劇情相匹配,讓人對(duì)人物和情節(jié)的感情滲透到內(nèi)心深處。mg動(dòng)畫(huà)也教會(huì)了我許多,它教我不放棄,從小到大,只要不放棄就有機(jī)會(huì),更教會(huì)我所有的路都是自己選擇的,不畏挑戰(zhàn)的人往往會(huì)有更多收獲。

第三段:mg動(dòng)畫(huà)給我?guī)?lái)的人生收獲(300字)。

mg動(dòng)畫(huà)不只是一個(gè)娛樂(lè)的工具,而是一個(gè)生活哲學(xué),它教我要堅(jiān)持自己的信仰,哪怕身處逆境,應(yīng)該為自己該堅(jiān)持的東西而奮斗向前。曾經(jīng)在學(xué)習(xí)方面遇到過(guò)困難和挫敗,但當(dāng)我回首mg動(dòng)畫(huà)中那些勇往直前的情節(jié)時(shí),我發(fā)現(xiàn)站起來(lái)繼續(xù)前行才是我們唯一的選擇。mg動(dòng)畫(huà)一直是我的向?qū)?,指引我如何站起?lái)、堅(jiān)持自我。我更是逐漸懂得了勢(shì)在必得的經(jīng)驗(yàn)。

第四段:mg動(dòng)畫(huà)與自身的聯(lián)系(300字)。

mg動(dòng)畫(huà)不僅僅是一種顏色,而是一種價(jià)值、一種信仰、一種毅力、一種勇氣。它對(duì)于我而言,是一種內(nèi)心的指引,我和mg動(dòng)畫(huà)有很多的聯(lián)系。mg動(dòng)畫(huà)背后的品質(zhì)是我一直學(xué)習(xí)的方向,我們不能只看事物的表層。更需要去了解及學(xué)習(xí)背后的品質(zhì)。了解背后的品質(zhì)后才能更好地掌握真正的道理。在我的內(nèi)心深處,mg動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為了我的信仰和理念,我要追求自己的夢(mèng)想,不停挑戰(zhàn)自己,為了心中的夢(mèng)想奮斗。

第五段:mg動(dòng)畫(huà)的意義和展望(200字)。

mg動(dòng)畫(huà)一直是我們生活中的不可或缺的部分,有著非常深遠(yuǎn)的意義,它教育著我們、引導(dǎo)著我們、賦予了我們正面的人生態(tài)度。mg動(dòng)畫(huà)也將會(huì)成為我未來(lái)前進(jìn)道路上的助力,它將為我開(kāi)啟一扇通往成功之門(mén)的大門(mén),引導(dǎo)我勇往直前,向夢(mèng)想進(jìn)發(fā)。最后,我相信mg動(dòng)畫(huà)的未來(lái)一定會(huì)更加輝煌!

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十

ae,pr剪輯,萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師,從20__年開(kāi)始的,起初是為了應(yīng)付工作的需要,后來(lái)就是純粹為了興趣,并且也是一種求知欲的開(kāi)始吧,直到編輯文章,一直在這種求知欲中默默的掙扎,默默的開(kāi)始,記得其中有段時(shí)間還放棄過(guò),有一段時(shí)間為其癡迷過(guò),雖然現(xiàn)在的水平依舊不是很高,但是可以說(shuō)告別了新手的小白水平。那么今天就來(lái)簡(jiǎn)單寫(xiě)一下mg動(dòng)畫(huà)制作的思路,以慰這些日子查資料的苦心吧。

制作一個(gè)mg動(dòng)畫(huà)要選擇一個(gè)好的軟件,如ae,萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師等,個(gè)人總覺(jué)得ae這款軟件非常強(qiáng)大,當(dāng)然了這款軟件的學(xué)習(xí)周期比較長(zhǎng),實(shí)際操作起來(lái)對(duì)技術(shù)的要求比較高,沒(méi)有一點(diǎn)入門(mén)技術(shù)的話(huà),可能做出來(lái)的效果會(huì)很差。

而萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師這款軟件的入門(mén)比較低,操作起來(lái)易上手,里面還提供一些素材,為了方便你進(jìn)行mg的動(dòng)畫(huà)操作。當(dāng)然這款軟件是有收費(fèi)版和免費(fèi)版兩個(gè)版本,免費(fèi)版的軟件是只有五個(gè)鏡頭,里面的素材的提供比較單一,上面還有水印,收費(fèi)版里面也分好幾個(gè)套餐,套餐的不同相應(yīng)獲得權(quán)限操作也是越大。最能顯而易見(jiàn)的是就是里面不會(huì)有水印,素材也豐富起來(lái)。

大致介紹了這兩款軟件后,我們就來(lái)介紹一下,制作mg動(dòng)畫(huà)的思路:

1.首先,你的有一個(gè)好的靈感和好的想法,說(shuō)白了就是要有一個(gè)有創(chuàng)意的大腦,是在沒(méi)有好的創(chuàng)意的話(huà),你可以先從模仿做起,然后通過(guò)大量的案例,來(lái)增長(zhǎng)自己的見(jiàn)識(shí),增長(zhǎng)自己的閱歷,從這中大量的優(yōu)秀作品里來(lái)獲得自己的靈感,不是有一句話(huà)是書(shū)讀百遍其義自見(jiàn)。

2.其次,就是有了一個(gè)好的想法,好的創(chuàng)意以后,在把你的想法和創(chuàng)意變成能看到東西,例如寫(xiě)一個(gè)綱領(lǐng)或者畫(huà)一個(gè)簡(jiǎn)單的草圖,來(lái)讓自己的想法和創(chuàng)意顯得更有邏輯化和可視化。

3.接著,就是在網(wǎng)上選取所需需要的素材,來(lái)實(shí)現(xiàn)你腦中的畫(huà)面,當(dāng)然了素材庫(kù)也是有一部分素材,選好自己的圖片,gif動(dòng)圖,flash動(dòng)圖等素材。

4.然后,把所有的素材按步驟的放在鏡頭下,鏡頭的時(shí)間調(diào)到一個(gè)你認(rèn)為的合理時(shí)間內(nèi),最好在鏡頭里先構(gòu)建成一個(gè)靜態(tài)的完整的的布局。

5.最后就是,給素材加效果,加動(dòng)畫(huà),這就要考驗(yàn)個(gè)人的想象的能力,通過(guò)不斷地調(diào)整,使自己的動(dòng)畫(huà)看的有味道,有趣性。有意思。接著就是重復(fù)的的布局增加效果,在接下來(lái)的鏡頭里,最后配上音樂(lè),這樣一個(gè)mg動(dòng)畫(huà)就會(huì)慢慢呈現(xiàn)在你的眼前。

在接下來(lái),說(shuō)一下在ae中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的方式,主要是運(yùn)用的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),并且ae中的效果非常豐富,里面還能增加腳本,更好的實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的方式。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十一

第一段:

我的畢業(yè)設(shè)計(jì)是一部MG動(dòng)畫(huà),耗時(shí)半年完成。在這個(gè)過(guò)程中,我不僅學(xué)到了很多關(guān)于動(dòng)畫(huà)制作的技術(shù),而且也體會(huì)到了創(chuàng)作上的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。下面就讓我來(lái)分享一下我的心得體會(huì)。

第二段:

首先,我覺(jué)得最重要的是要有一個(gè)好的故事。沒(méi)有一個(gè)好的故事,動(dòng)畫(huà)就失去了吸引觀眾的力量。因此,在開(kāi)始制作之前,我花了很長(zhǎng)時(shí)間構(gòu)思故事框架、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)定和色彩搭配。只有當(dāng)這些方面都有了較為完整的想法后,才能更好地進(jìn)行后續(xù)制作。

第三段:

其次,我認(rèn)為對(duì)于動(dòng)畫(huà)制作來(lái)說(shuō),細(xì)節(jié)非常重要。從角色的表情、動(dòng)作,到場(chǎng)景的細(xì)節(jié)描繪,都需要一絲不茍地打磨。例如,我在制作中花了很多時(shí)間把每個(gè)角色的臉部表情和身體語(yǔ)言都做得非常豐富生動(dòng)。這些細(xì)節(jié)有助于讓角色更加立體,更加貼近觀眾,增強(qiáng)觀眾的情感認(rèn)同感。

第四段:

此外,在動(dòng)畫(huà)制作中,技術(shù)也是非常重要的一環(huán)。我掌握了一些基礎(chǔ)的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),如骨骼動(dòng)畫(huà)、幀動(dòng)畫(huà)、粒子特效制作等等,并且也善于利用各種軟件、工具來(lái)解決遇到的問(wèn)題。在創(chuàng)作過(guò)程中,技術(shù)雖然不是全部,但是它可以讓作品更加完美。

第五段:

最后,我覺(jué)得一份良好的態(tài)度對(duì)于動(dòng)畫(huà)制作來(lái)說(shuō)也是很重要的。在制作過(guò)程中,往往會(huì)遇到各種挫折以及反復(fù)修改。但是如果有一顆積極向上的心,勇于嘗試新想法、解決問(wèn)題,那么就一定能做出一份讓自己滿(mǎn)意的作品。同時(shí),對(duì)于收到的批評(píng)與意見(jiàn),也應(yīng)該持開(kāi)放心態(tài)接受,用心思考,并加以改正。

總之,我的這份畢業(yè)設(shè)計(jì)對(duì)我來(lái)說(shuō)是一次很好的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,它讓我對(duì)自己的綜合素質(zhì)有了更加全面的認(rèn)識(shí),也讓我更加熱愛(ài)動(dòng)畫(huà)制作這個(gè)行業(yè)。我相信,在未來(lái)的工作中,我會(huì)更加努力用心做好自己的事業(yè)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十二

模型崗位、動(dòng)畫(huà)崗位、渲染崗位、材質(zhì)燈光崗位、后期合成崗位、特效崗位、剪輯崗位、欄目包裝崗位、影視廣告崗位等。

還有影視公司、電視臺(tái)、廣告公司、建筑動(dòng)畫(huà).....

3、有一定經(jīng)驗(yàn),可以獨(dú)立完成項(xiàng)目的:5000起。

4、主管或者總監(jiān)級(jí)別的:7000。

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mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十三

動(dòng)畫(huà)制作是一項(xiàng)充滿(mǎn)樂(lè)趣和挑戰(zhàn)的創(chuàng)作過(guò)程。作為一名從事MG動(dòng)畫(huà)制作的制作人員,我深深感受到了這個(gè)行業(yè)的魅力和驕人成就。在這個(gè)過(guò)程中,我積累了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和心得體會(huì),下面我將分享其中的五點(diǎn)體會(huì)。

首先,我認(rèn)識(shí)到制作一部成功的MG動(dòng)畫(huà)作品需要團(tuán)隊(duì)的合作。一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品背后往往有著許多人的默契配合和精心勞動(dòng)。在制作的過(guò)程中,不僅需要有有才華的美術(shù)師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫(huà)師,還需要有專(zhuān)業(yè)的編劇、音樂(lè)人和配音演員。他們各司其職,共同完成一部作品,每個(gè)人都發(fā)揮自己的專(zhuān)長(zhǎng),相互補(bǔ)充,相互激勵(lì)。只有團(tuán)結(jié)協(xié)作,才能創(chuàng)造出更加出色的作品。

其次,我認(rèn)識(shí)到動(dòng)畫(huà)制作是一項(xiàng)耗時(shí)而又瑣碎的工作。美麗的動(dòng)畫(huà)作品背后往往隱藏著無(wú)數(shù)個(gè)繁瑣的過(guò)程。從構(gòu)思、繪畫(huà)到后期制作,每個(gè)環(huán)節(jié)都需要耐心和細(xì)心。有時(shí)候一個(gè)簡(jiǎn)短的鏡頭可能需要花費(fèi)數(shù)小時(shí)的時(shí)間來(lái)制作。但是,這些細(xì)小的環(huán)節(jié)卻構(gòu)成了動(dòng)畫(huà)的精華,體現(xiàn)了制作人員的用心和努力。因此,我深刻體會(huì)到耐心和細(xì)致是制作一部成功的動(dòng)畫(huà)作品的重要品質(zhì)。

第三,我認(rèn)識(shí)到創(chuàng)意是動(dòng)畫(huà)制作中的靈魂。一部成功的動(dòng)畫(huà)作品往往源于創(chuàng)意的閃光。從構(gòu)思初始到最后完成作品,創(chuàng)意貫穿在整個(gè)過(guò)程中。在MG動(dòng)畫(huà)制作中,特別是在劇本和角色設(shè)計(jì)上,創(chuàng)意至關(guān)重要。一個(gè)富有創(chuàng)意的故事和角色往往可以吸引觀眾的眼球,讓他們產(chǎn)生共鳴。因此,保持創(chuàng)造力的活力和靈感的持續(xù)輸出是我作為一名動(dòng)畫(huà)制作人員必須具備的品質(zhì)。

另外,我認(rèn)識(shí)到每個(gè)細(xì)節(jié)都能影響作品的品質(zhì)。在MG動(dòng)畫(huà)制作中,一個(gè)微小的細(xì)節(jié)的處理可能會(huì)影響到整個(gè)作品的效果。從光影的處理到角色的動(dòng)作,從音效的選擇到配樂(lè)的搭配,每個(gè)細(xì)節(jié)都需要經(jīng)過(guò)精心的調(diào)整和設(shè)計(jì)。在制作的過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了注重每個(gè)細(xì)節(jié),盡可能做到極致,以提升作品的品質(zhì)和觀賞性。只有把每個(gè)細(xì)節(jié)都做到位,才能制作出更加出色的動(dòng)畫(huà)作品。

最后,我認(rèn)識(shí)到動(dòng)畫(huà)制作是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步的過(guò)程。隨著科技的不斷進(jìn)步和發(fā)展,動(dòng)畫(huà)制作也在不斷地更新和進(jìn)化。作為一名動(dòng)畫(huà)制作人員,不僅要具備扎實(shí)的專(zhuān)業(yè)知識(shí),還要不斷學(xué)習(xí)新的技術(shù)和趨勢(shì)。通過(guò)不斷學(xué)習(xí)和探索,我可以不斷提升自己的技能水平,創(chuàng)造出更加優(yōu)秀的作品。

總之,MG動(dòng)畫(huà)制作是一項(xiàng)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)和樂(lè)趣的創(chuàng)作過(guò)程。通過(guò)這些年的實(shí)踐和經(jīng)驗(yàn)積累,我深刻體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作、耐心細(xì)致、創(chuàng)意靈感、注重細(xì)節(jié)和持續(xù)學(xué)習(xí)是制作一部成功的動(dòng)畫(huà)作品的關(guān)鍵要素。作為一名制作人員,我將會(huì)努力不懈,不斷提升自己的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)和創(chuàng)作能力,為觀眾呈現(xiàn)更加精彩和出色的MG動(dòng)畫(huà)作品。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十四

MG動(dòng)畫(huà)的制作是一項(xiàng)富有挑戰(zhàn)性的工作,需要耐心、創(chuàng)造力和技術(shù)實(shí)力的綜合運(yùn)用。在我參與MG動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中,我深刻體會(huì)到了動(dòng)畫(huà)制作的艱辛和樂(lè)趣,并且得到了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)。

第二段:前期策劃。

MG動(dòng)畫(huà)的前期策劃非常重要,它直接影響到后期的制作效果。在策劃階段,我們需要確定動(dòng)畫(huà)的主題、故事情節(jié)和角色設(shè)定等。首先,我們需要思考動(dòng)畫(huà)想要表達(dá)的主題和目標(biāo)受眾,從而確定故事的方向和風(fēng)格。其次,通過(guò)深入研究和分析目標(biāo)受眾的喜好和需求,我們可以為角色設(shè)定提供更有針對(duì)性的創(chuàng)意。最后,我們需要制定一個(gè)詳細(xì)的制作計(jì)劃,包括時(shí)間安排、人員配備和所需資源等。只有在前期策劃充分而完備的情況下,我們才能順利地進(jìn)入到后續(xù)的制作階段。

第三段:制作過(guò)程。

MG動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程可以分為分鏡腳本、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)繪制和后期制作等環(huán)節(jié)。在分鏡腳本階段,我們需要將故事按照時(shí)間和空間進(jìn)行分解,并用簡(jiǎn)潔明了的文字描述每一幅畫(huà)面。接下來(lái),角色設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)中的重要環(huán)節(jié)。角色設(shè)計(jì)要求我們對(duì)角色的外貌、性格和動(dòng)作能夠有一個(gè)清晰的想法,同時(shí)需要考慮到角色的可動(dòng)性和可塑性。場(chǎng)景設(shè)計(jì)則需要我們考慮到故事的背景和氛圍,通過(guò)細(xì)致的繪圖來(lái)展現(xiàn)出來(lái)。動(dòng)畫(huà)繪制和后期制作則是使用各種軟件和工具進(jìn)行完成,包括動(dòng)畫(huà)繪制、色彩處理、特效增加、音樂(lè)配音等。制作過(guò)程中,每一個(gè)細(xì)節(jié)都非常重要,需要我們耐心細(xì)致地對(duì)待。

第四段:團(tuán)隊(duì)合作。

MG動(dòng)畫(huà)制作涉及到多個(gè)環(huán)節(jié)和多個(gè)人員的工作,因此團(tuán)隊(duì)合作是非常重要的。全員共同協(xié)作,密切配合,才能確保動(dòng)畫(huà)的制作質(zhì)量和進(jìn)度的同時(shí),還能展現(xiàn)出團(tuán)隊(duì)的凝聚力和創(chuàng)造力。在團(tuán)隊(duì)合作過(guò)程中,我們需要加強(qiáng)溝通和協(xié)調(diào),充分發(fā)揮每個(gè)人的專(zhuān)長(zhǎng)和優(yōu)勢(shì),形成一個(gè)高效且協(xié)同的工作模式。此外,我們還需要培養(yǎng)良好的團(tuán)隊(duì)氛圍,鼓勵(lì)成員之間的分享和學(xué)習(xí),形成一個(gè)良好的工作氛圍和氣氛。

第五段:總結(jié)與展望。

通過(guò)參與MG動(dòng)畫(huà)制作,我深刻認(rèn)識(shí)到了動(dòng)畫(huà)制作的獨(dú)特之處和魅力。在實(shí)踐中,我不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步,提高自己的動(dòng)畫(huà)制作能力和技術(shù)水平。未來(lái),我會(huì)繼續(xù)努力,鉆研動(dòng)畫(huà)制作的各個(gè)環(huán)節(jié),不斷完善我的技能和知識(shí)儲(chǔ)備。同時(shí),我也希望能夠與更多的人一起合作,創(chuàng)作出更加優(yōu)秀和精彩的MG動(dòng)畫(huà)作品,為觀眾帶來(lái)更多的快樂(lè)和震撼。

MG動(dòng)畫(huà)制作是一門(mén)技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的創(chuàng)作過(guò)程,它具有無(wú)限的潛力和創(chuàng)造性。在我參與MG動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中,我不僅學(xué)會(huì)了技術(shù)的運(yùn)用,還體會(huì)到了其樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。

第二段:前期準(zhǔn)備。

在MG動(dòng)畫(huà)制作之前,充分的前期準(zhǔn)備非常重要。我們需要對(duì)動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容和風(fēng)格進(jìn)行確定,制定一個(gè)詳細(xì)的制作計(jì)劃。在確定內(nèi)容時(shí),我們需要思考動(dòng)畫(huà)的主題和觀眾群體的需求,從而確定故事情節(jié)和角色設(shè)定。制定目標(biāo)受眾,可以更好地進(jìn)行劇情創(chuàng)作和角色設(shè)計(jì),并為后續(xù)的聲音、畫(huà)面等工作提供指導(dǎo)。

第三段:技術(shù)運(yùn)用。

MG動(dòng)畫(huà)制作需要用到很多的技術(shù)和軟件。在動(dòng)畫(huà)繪制方面,我們需要掌握平面繪畫(huà)技巧和電腦繪圖軟件的使用,如Photoshop、Illustrator等。在動(dòng)畫(huà)制作方面,我們需要熟悉動(dòng)畫(huà)制作軟件,如Flash、AfterEffects等,來(lái)制作和編輯動(dòng)畫(huà)。此外,聲音的處理也是動(dòng)畫(huà)制作中非常重要的一環(huán),我們需要使用音效軟件和配音軟件,將動(dòng)畫(huà)配上適當(dāng)?shù)谋尘耙魳?lè)和音效,以提升視聽(tīng)效果。

第四段:創(chuàng)意與藝術(shù)。

MG動(dòng)畫(huà)制作是一門(mén)藝術(shù),需要我們發(fā)揮創(chuàng)意和藝術(shù)感。在角色設(shè)計(jì)方面,我們需要通過(guò)形象、服裝、動(dòng)作等來(lái)塑造角色的個(gè)性和特點(diǎn)。在場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面,我們需要考慮到故事的背景和氛圍,用繪圖的方式將其展示出來(lái)。除此之外,在故事劇情、畫(huà)面構(gòu)圖等方面,我們也需要運(yùn)用創(chuàng)意和藝術(shù)的手法,使整個(gè)動(dòng)畫(huà)更加生動(dòng)有趣。

第五段:團(tuán)隊(duì)合作。

MG動(dòng)畫(huà)制作需要團(tuán)隊(duì)的合作與配合。在團(tuán)隊(duì)中,每個(gè)人都有自己的分工和職責(zé),只有相互合作、相互配合,才能完成一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品。在團(tuán)隊(duì)合作中,溝通是非常重要的,它能夠使我們更好地理解和協(xié)調(diào)各方的意見(jiàn)和需求。同時(shí),互相鼓勵(lì)和支持也是團(tuán)隊(duì)合作中不可或缺的一環(huán),它能夠激發(fā)出每個(gè)人的最大潛能和創(chuàng)造力。

結(jié)尾段:總結(jié)與展望。

通過(guò)MG動(dòng)畫(huà)制作的實(shí)踐,我不僅學(xué)習(xí)到了技術(shù)和藝術(shù)的運(yùn)用,還意識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。未來(lái),我將繼續(xù)學(xué)習(xí)和探索動(dòng)畫(huà)制作的技巧和方法,不斷提升自己的動(dòng)畫(huà)水平。同時(shí),我也希望能夠與更多的人一起合作,創(chuàng)作出更加精彩的MG動(dòng)畫(huà)作品,為觀眾帶來(lái)更多的快樂(lè)和驚喜。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十五

隨著信息可視化時(shí)代的不2113斷發(fā)展,動(dòng)畫(huà)制5261作公司越來(lái)越4102成為市場(chǎng)的主流,很多1653企業(yè)都會(huì)采用動(dòng)畫(huà)的形式來(lái)進(jìn)行企業(yè)和產(chǎn)品的宣傳,所以越來(lái)越多的企業(yè)需要mg動(dòng)畫(huà)幫助企業(yè)進(jìn)行品牌宣傳,也有很多mg動(dòng)畫(huà)制作公司不斷成立。凌智動(dòng)畫(huà)致力于企業(yè)形象策劃多年,擁有十幾年的豐富經(jīng)驗(yàn)和核心的團(tuán)隊(duì),在此和業(yè)界分享一些關(guān)于mg動(dòng)畫(huà)制作心得。

一、動(dòng)畫(huà)制作-劇本創(chuàng)作。

劇本是mg動(dòng)畫(huà)制作的起點(diǎn),也是根本,動(dòng)畫(huà)劇本和寫(xiě)作文是兩個(gè)概念,動(dòng)畫(huà)劇本要考慮畫(huà)面的布局,動(dòng)作的合理性以及后期動(dòng)畫(huà)制作畫(huà)面的展示。所以對(duì)于劇本的創(chuàng)作要做到胸有成竹,想好畫(huà)面的安排在進(jìn)行文字描述。

二、動(dòng)畫(huà)制作-分鏡腳本。

因?yàn)橹皠”緦?xiě)的比較好,在這里就會(huì)減少很多時(shí)間,mg動(dòng)畫(huà)制作者根據(jù)劇本進(jìn)行畫(huà)面的簡(jiǎn)單繪制,這就需要?jiǎng)赢?huà)制作者有較強(qiáng)的專(zhuān)業(yè)能力掌握動(dòng)畫(huà)節(jié)奏,在此還需要對(duì)人物和通用場(chǎng)景的繪制完善。

三、動(dòng)畫(huà)制作-配音配樂(lè)。

按照分鏡腳本來(lái)進(jìn)行人物的配音,并根據(jù)動(dòng)畫(huà)效果進(jìn)行音效的錄制。通常配音文字220字/分鐘,而mg動(dòng)畫(huà)則是270字/分鐘。換句話(huà)說(shuō),動(dòng)畫(huà)節(jié)奏相對(duì)于其它而言是比較快的。

四、動(dòng)畫(huà)制作-中期制作。

配合分鏡結(jié)合配音就可以開(kāi)始mg動(dòng)畫(huà)制作了,轉(zhuǎn)場(chǎng)的形式要多變,不能過(guò)于單一,不能過(guò)于突兀,例如凌智動(dòng)畫(huà)制作的每個(gè)畫(huà)面都有一定的動(dòng)態(tài)展示,不會(huì)讓觀賞者降低觀賞度。人物動(dòng)畫(huà)盡量做成原件動(dòng)畫(huà),這樣后期多次調(diào)用比較方便。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十六

第一步,理解需要做的視頻的內(nèi)容,即我們需要表達(dá)什么,傳達(dá)什么概念,給誰(shuí)看。這方面需要對(duì)項(xiàng)目比較熟知的產(chǎn)品經(jīng)理幫忙理清楚我們要講的主題的邏輯,當(dāng)時(shí)我做這個(gè)視頻的時(shí)候就是產(chǎn)品經(jīng)理抽時(shí)間開(kāi)會(huì),跟大家一起在黑板上把這個(gè)產(chǎn)品的每個(gè)概念以及每個(gè)概念之間的關(guān)系,十分清楚的過(guò)了一遍,因此這個(gè)部分對(duì)于理解這個(gè)video的含義是很有幫助的。然后開(kāi)始進(jìn)行這個(gè)video的時(shí)候我就把之前黑板上的草圖,拍照把這個(gè)草圖打印了出來(lái),方便理解。

草圖。

接下來(lái)就是理清楚講故事的邏輯,這個(gè)部分可以轉(zhuǎn)化成語(yǔ)言去理解,我的做法是寫(xiě)臺(tái)詞腳本,這樣的話(huà)方便去理解主題,同時(shí)用腳本寫(xiě)出來(lái)也是你在消化主題的邏輯一個(gè)過(guò)程,寫(xiě)完可以發(fā)給產(chǎn)品經(jīng)理看一看,溝通一下是否能從腳本表達(dá)清楚整個(gè)主題的邏輯,收到反饋就可以改過(guò)著手去開(kāi)始做畫(huà)面。

畫(huà)面我是根據(jù)每一句臺(tái)詞的內(nèi)容去實(shí)現(xiàn)的,中間有自己畫(huà)的素材,也會(huì)去網(wǎng)站上找一些質(zhì)量高并且符合內(nèi)容的素材(里面的素材質(zhì)量較高,且免費(fèi)),然后更改,素材的更改是必須的,因?yàn)檫@樣整個(gè)視頻看起來(lái)也會(huì)更加整體,常見(jiàn)的更改可以從:配色,素材風(fēng)格,構(gòu)圖,形狀這些去考慮,我在ai這個(gè)軟件里面完成的這一步,因?yàn)閍i做這種矢量圖形風(fēng)格很方便,而且我對(duì)視覺(jué)風(fēng)格上是考慮的比較多的,既想表達(dá)清楚概念,也想視覺(jué)效果好看,因?yàn)閙g動(dòng)畫(huà)之前沒(méi)有太多經(jīng)驗(yàn),所以也想通過(guò)視覺(jué)去加分。

畫(huà)面腳本a。

畫(huà)面腳本2。

在ai分層之后導(dǎo)入后期軟件ae里面也是很方便的,后期在ai里面做出的更改,也能很好的同步到ae。每一個(gè)畫(huà)面代表一個(gè)要說(shuō)清楚的概念,這樣做成九宮格這種漫畫(huà)的形式整個(gè)故事的表達(dá)就會(huì)比較清晰。

ai分層。

接下來(lái)就是發(fā)給產(chǎn)品經(jīng)理溝通,溝通完更改后,就可以開(kāi)始做動(dòng)畫(huà),前面的溝通很重要,畢竟這種解說(shuō)的視頻炫酷好看只是手段不是目的,一般,設(shè)計(jì)師會(huì)很容易做著做著就忽略講清楚故事的重要性去關(guān)注其他的方面,而且,因?yàn)閷⑵矫鎴D形變成動(dòng)畫(huà)所花的時(shí)間成本比較高,一開(kāi)始就做動(dòng)畫(huà)容易花很多時(shí)間成本,所以反復(fù)與了解需求的產(chǎn)品經(jīng)理溝通是很重要的。

動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏如果需要配音解說(shuō),那就最好用一些將文字轉(zhuǎn)化成語(yǔ)音的工具將文字腳本變成音軌,蘋(píng)果的電腦就自帶有這樣的功能,這樣我們可以對(duì)照語(yǔ)音解說(shuō)的節(jié)奏控制每一個(gè)畫(huà)面的動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)。因?yàn)檫@個(gè)視頻后面不需要配音,所以每個(gè)畫(huà)面的停留時(shí)長(zhǎng)以大部分人能理解這個(gè)畫(huà)面的內(nèi)容為準(zhǔn)。這個(gè)需要設(shè)計(jì)師去把控。

做動(dòng)效除了用到位移,旋轉(zhuǎn),縮放這些常用的設(shè)置以外,在這個(gè)視頻中我有用到幾個(gè)效果很棒的小方法。

視頻中的效果還用到一個(gè)彈性表達(dá)式,用在不同的常用設(shè)置里面也可以玩出很多花樣,總之效果很炫酷,很mg動(dòng)畫(huà)。只要會(huì)使用或者修改表達(dá)式,做mg動(dòng)畫(huà)的時(shí)候會(huì)很高效,效果也很好。

反復(fù)的修改做完動(dòng)畫(huà)之后,就到了剪輯和配樂(lè)還有加音效了,這個(gè)部分在pr里面完成,配樂(lè)的話(huà)一般這種mg動(dòng)畫(huà)大部分案例的配音都是比較歡快的節(jié)奏明顯的音樂(lè),但是如果有配解說(shuō),要適當(dāng)?shù)目紤]一下,背景音樂(lè)不能喧賓奪主,還是要以實(shí)際的關(guān)鍵詞為主,我的搜索關(guān)鍵詞是尤克里里,歡快。

mg里面的音效,如“咻咻~”"啪啪啪",這樣的效果是很容易增加整個(gè)片子的質(zhì)感的,所以我們可以找一些跟畫(huà)面動(dòng)作比較適合匹配的音效,比較方便查找一些同類(lèi)型的免費(fèi)音效),一般我是看到畫(huà)面大概腦子里面會(huì)有有一個(gè)印象要找什么樣感覺(jué)的音效,當(dāng)然也會(huì)反復(fù)的去嘗試不同的音效來(lái)找合適的,真希望有一套專(zhuān)門(mén)做mg動(dòng)畫(huà)的音效包。

pr剪輯。

總的來(lái)說(shuō),實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的部分不是最花時(shí)間的,因?yàn)檫@些都可以用時(shí)間去填補(bǔ),在做這個(gè)視頻的時(shí)候花時(shí)間最多的是溝通,因?yàn)橹安涣私膺@個(gè)概念,所以花很長(zhǎng)時(shí)間去理解還有消化它,另一個(gè)花時(shí)間的地方就是我的英語(yǔ)還能達(dá)到能表達(dá)清楚這種概念性的說(shuō)明的水平,所以在這腳本上花了很多時(shí)間,最后還是在產(chǎn)品經(jīng)理的幫助下確定的文案。

所以我比較建議下一次產(chǎn)品經(jīng)理直接寫(xiě)文案,或者說(shuō)前期的文案寫(xiě)的文案一定要經(jīng)過(guò)產(chǎn)品經(jīng)理過(guò)一遍,得到一個(gè)確定的文案,這樣才能避免以后對(duì)于畫(huà)面還有的動(dòng)畫(huà)的修改,提高效率。以及,學(xué)好英語(yǔ)也是必要事項(xiàng)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十七

房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)行業(yè)屬于資金密集型行業(yè),本文從國(guó)家和房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)兩個(gè)角度進(jìn)行措施分析,支持引進(jìn)創(chuàng)新的融資方式,順應(yīng)國(guó)家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的大趨勢(shì),在國(guó)家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的環(huán)境中進(jìn)行必要的改革,減少?lài)?guó)家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的阻力,實(shí)現(xiàn)房地產(chǎn)事業(yè)的良好發(fā)展。

房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)管理融資。

隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,我國(guó)對(duì)房地產(chǎn)市場(chǎng)進(jìn)行了一系列的布局和調(diào)整。我國(guó)的人口眾多,近年來(lái)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)已經(jīng)出現(xiàn)泡沫化問(wèn)題,國(guó)家需要進(jìn)一步地進(jìn)行宏觀調(diào)控,對(duì)我國(guó)房地產(chǎn)企業(yè)尤其是中小型企業(yè)進(jìn)行融資方面的創(chuàng)新研究,改變傳統(tǒng)的融資模式,直接將融資的規(guī)模進(jìn)行改革,在過(guò)去發(fā)展模式的基礎(chǔ)上探索適合我國(guó)房地產(chǎn)企業(yè)的最優(yōu)模式,促進(jìn)融資結(jié)構(gòu)的分析和調(diào)整。

隨著房地產(chǎn)事業(yè)的不斷發(fā)展,為了應(yīng)對(duì)經(jīng)濟(jì)形勢(shì)的不斷變化,我國(guó)的房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)進(jìn)行了融資結(jié)構(gòu)的優(yōu)化和升級(jí)。本文通過(guò)對(duì)我國(guó)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資發(fā)展的現(xiàn)狀和存在的主要問(wèn)題進(jìn)行論述,從內(nèi)外大環(huán)境的發(fā)展變化中找到問(wèn)題出現(xiàn)的原因,建立完善的房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資結(jié)構(gòu)。

1.1我國(guó)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資發(fā)展的現(xiàn)狀。

房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)行業(yè)屬于資金密集型行業(yè),無(wú)論是建筑施工的哪個(gè)階段都需要大量的活動(dòng)資金,因此,研究我國(guó)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資的發(fā)展很重要,房地產(chǎn)企業(yè)如果沒(méi)有合適的融資方式,無(wú)疑無(wú)法進(jìn)行長(zhǎng)久地發(fā)展,尤其處于我國(guó)現(xiàn)如今經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型的時(shí)期。在不同的金融體系下,房地產(chǎn)企業(yè)的融資模式和渠道也存在著很多的差別,通過(guò)分析國(guó)外融資模式的不同,我們可以更加深入的分析我國(guó)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資的發(fā)展現(xiàn)狀。例如,美國(guó)和英國(guó)就堅(jiān)持資本市場(chǎng)的作用,堅(jiān)持利用股票、債券的方式進(jìn)行經(jīng)濟(jì)形勢(shì)的把握。而德國(guó)和日本則更加注重銀行的主導(dǎo)作用,以國(guó)家為融資的主體,通過(guò)銀行貸款等方式完成融資的過(guò)程。我國(guó)是社會(huì)主義社會(huì),堅(jiān)持建設(shè)中國(guó)特色的社會(huì)主義國(guó)家,我國(guó)的房地產(chǎn)企業(yè)融資主要通過(guò)國(guó)內(nèi)的貸款、外資的投入、自有的資金或者購(gòu)房者的定金或預(yù)付款等。通過(guò)對(duì)數(shù)據(jù)的分析顯示,我國(guó)的房地產(chǎn)企業(yè)融資中,國(guó)內(nèi)貸款占據(jù)著重要的地位,是資金來(lái)源的重要渠道。但是,通過(guò)初步的分析也可以看出,我國(guó)目前的房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資的渠道單一,對(duì)各個(gè)渠道的管理也很不到位。由于我國(guó)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展深受計(jì)劃經(jīng)濟(jì)時(shí)代的思想影響,在經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型的時(shí)期無(wú)法做到完全進(jìn)行革新,保守的經(jīng)濟(jì)發(fā)展思想依舊影響著整個(gè)的社會(huì)發(fā)展。在房地產(chǎn)企業(yè)融資的問(wèn)題上,國(guó)家還無(wú)法做到適時(shí)地監(jiān)控和管理,使得貸款融資的方面存在著很多的問(wèn)題,極大地限制了我國(guó)經(jīng)濟(jì)的整體發(fā)展。在我國(guó)的銀行發(fā)展中,主要的五大行都是國(guó)家控股的,銀行缺乏危機(jī)意識(shí),無(wú)法正確面對(duì)社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的現(xiàn)狀進(jìn)行合理的調(diào)配和分析,使得出現(xiàn)的融資產(chǎn)品單一,無(wú)法進(jìn)行創(chuàng)新突破。

1.2我國(guó)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資發(fā)展中存在的問(wèn)題。

首先,我國(guó)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資的渠道主要是銀行貸款,但是由于過(guò)分的依賴(lài)銀行,使得房地產(chǎn)企業(yè)出現(xiàn)經(jīng)濟(jì)危機(jī),出現(xiàn)的金融壞賬無(wú)法彌補(bǔ)和協(xié)調(diào)。我國(guó)的房地產(chǎn)企業(yè)融資體系還沒(méi)有完全的建設(shè)起來(lái),面臨著很多的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,在起步的階段無(wú)法面對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行應(yīng)對(duì)。房地產(chǎn)貸款期限過(guò)長(zhǎng),流動(dòng)性差,使得銀行的房地產(chǎn)貸款風(fēng)險(xiǎn)變大。在負(fù)債期限的結(jié)構(gòu)上,各個(gè)部門(mén)進(jìn)行著協(xié)調(diào),一旦出現(xiàn)房地產(chǎn)泡沫破滅的現(xiàn)象,就會(huì)使整體的發(fā)展出現(xiàn)系統(tǒng)性問(wèn)題。其次,目前我國(guó)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)行業(yè)中存在著畸形發(fā)展的問(wèn)題,開(kāi)發(fā)商和政府以及銀行之間存在著灰色關(guān)系,在招標(biāo)中往往存在著不正當(dāng)?shù)慕灰仔袨?,許多的開(kāi)發(fā)商試圖利用這層良好的關(guān)系進(jìn)行操作,致使銀行的后續(xù)融資很難推行下去。另一方面,我國(guó)目前的房地產(chǎn)銷(xiāo)售收入定金的額度不斷增加,一旦市場(chǎng)出現(xiàn)不樂(lè)觀的發(fā)展,就會(huì)直接影響開(kāi)發(fā)商融資的力度,使施工無(wú)法按時(shí)完成。上市公司的融資難度明顯偏大,房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)難以達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)就很難完成上市的手續(xù)。債券融資的時(shí)間又偏長(zhǎng),一般從申請(qǐng)到最后上市需要一到三年的時(shí)間。最后,我國(guó)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資的結(jié)構(gòu)存在著不合理的問(wèn)題。在我國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)的大環(huán)境下,房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)的融資情況受到國(guó)家經(jīng)濟(jì)計(jì)劃制定的限制,企業(yè)往往無(wú)法深入的分析社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展對(duì)企業(yè)的影響,而影響了融資的發(fā)展。我國(guó)的金融體制和資本市場(chǎng)有著很強(qiáng)的獨(dú)特性,在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)體制下,房地產(chǎn)的融資結(jié)構(gòu)理應(yīng)進(jìn)行合理的調(diào)整,尤其是我國(guó)的經(jīng)濟(jì)不發(fā)達(dá)地區(qū),資本市場(chǎng)還不成熟,在融資的過(guò)程中更容易遇到難以解決的問(wèn)題。

上文通過(guò)對(duì)我國(guó)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資的發(fā)展現(xiàn)狀和存在的問(wèn)題進(jìn)行描述,指出我國(guó)目前房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資中需要?jiǎng)?chuàng)新改革的地方,接下來(lái),本文繼續(xù)從創(chuàng)新研究入手,通過(guò)國(guó)家、企業(yè)兩個(gè)角度進(jìn)行策略研究。

2.1國(guó)家的角度。

首先,應(yīng)當(dāng)建立健全我國(guó)的商業(yè)銀行發(fā)展制度,使銀行更好的服務(wù)國(guó)內(nèi)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,打破計(jì)劃經(jīng)濟(jì)體制下形成的體制缺陷,以市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)為導(dǎo)向,實(shí)現(xiàn)商業(yè)化、科學(xué)化的經(jīng)濟(jì)發(fā)展。徹底改變銀行現(xiàn)行的發(fā)展模式,一方面排除地方行政的干涉力量,另一方面引進(jìn)西方先進(jìn)的管理思想進(jìn)行整合。另外,還要注重實(shí)現(xiàn)房地產(chǎn)企業(yè)的融資優(yōu)化,建立專(zhuān)業(yè)的房地產(chǎn)融資中介機(jī)構(gòu),對(duì)我國(guó)的房地產(chǎn)發(fā)展形勢(shì)進(jìn)行經(jīng)濟(jì)方面的分析和判斷,對(duì)經(jīng)濟(jì)的走勢(shì)進(jìn)行總結(jié),積極地將經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和資本市場(chǎng)的運(yùn)作進(jìn)行聯(lián)系,防范金融風(fēng)險(xiǎn)。為了從根本上解決房地產(chǎn)融資的金融風(fēng)險(xiǎn),國(guó)家需要從思想道德建設(shè)的角度進(jìn)行深入建設(shè),增強(qiáng)組織的自律意識(shí),遵守國(guó)家的法制法規(guī),企業(yè)實(shí)現(xiàn)透明化管理,深化社會(huì)責(zé)任心。其次,要加快推動(dòng)我國(guó)房地產(chǎn)的證券化發(fā)展,加快上市速度,降低房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)上市的標(biāo)準(zhǔn),推動(dòng)房地產(chǎn)的證券化,使房地產(chǎn)投資權(quán)益證券化,使企業(yè)在上市中可以真正獲得所需的資金,保證房地產(chǎn)行業(yè)的健康成長(zhǎng),降低融資過(guò)程中出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)。另外,我國(guó)需要從法律法規(guī)的角度進(jìn)行嚴(yán)格的監(jiān)管,規(guī)定企業(yè)應(yīng)當(dāng)遵守的義務(wù)和職責(zé)。

2.2房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)的角度。

首先,房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)要注重對(duì)融資風(fēng)險(xiǎn)的控制,在一定的程度上減少房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)的惡性發(fā)展幾率。企業(yè)要優(yōu)化內(nèi)部的資本結(jié)構(gòu),合理的安排融資之間的關(guān)系,選擇適當(dāng)?shù)娜谫Y規(guī)模,切合實(shí)際選擇資金的額度。在房地產(chǎn)的建設(shè)過(guò)程當(dāng)中,企業(yè)需要對(duì)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)建設(shè)的規(guī)模進(jìn)行預(yù)估,制定適當(dāng)?shù)娜谫Y規(guī)模,如果出現(xiàn)過(guò)多或者過(guò)少的情況,都無(wú)法在真正意義上實(shí)現(xiàn)資金的靈活運(yùn)轉(zhuǎn)。在制定融資期限的過(guò)程中,也要進(jìn)行合理的安排,對(duì)融資的成本和存在的風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行預(yù)估和調(diào)整,綜合分析可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)和存在的危機(jī)。其次,要努力拓寬融資的渠道,改變單一的融資模式,加強(qiáng)企業(yè)抵抗風(fēng)險(xiǎn)的能力,實(shí)現(xiàn)自身融資的目標(biāo),依靠合并重組的力量對(duì)企業(yè)進(jìn)行整合,開(kāi)辟更多的融資渠道。健全企業(yè)的治理模式,強(qiáng)化財(cái)務(wù)的約束,通過(guò)合理安置企業(yè)內(nèi)部的融資計(jì)劃,提高融資的效率。我國(guó)的房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)可以效仿國(guó)外的先進(jìn)思想和融資方式,促進(jìn)居民積極參與到住房?jī)?chǔ)蓄的過(guò)程中,減少企業(yè)房地產(chǎn)建設(shè)的壓力。另外,可以利用保險(xiǎn)資金融資的方式對(duì)資金進(jìn)行維護(hù)和申請(qǐng)。在創(chuàng)新型的房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資方面,可以利用投資信托基金,對(duì)募集的資金進(jìn)行分配,有效的降低金融風(fēng)險(xiǎn),獲得較高的收益。最后,我國(guó)要加強(qiáng)專(zhuān)業(yè)房地產(chǎn)投資信托基金領(lǐng)域的人才培養(yǎng)。在我國(guó)目前的發(fā)展中,房地產(chǎn)投資信托基金屬于一個(gè)新興的投融資領(lǐng)域,企業(yè)如果沒(méi)有完備的人才供給,就無(wú)法實(shí)現(xiàn)資產(chǎn)的評(píng)估和資金的管理。因此,要重視人才隊(duì)伍的建設(shè),健全信息披露制度,準(zhǔn)確及時(shí)的進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)控制。

當(dāng)前我國(guó)的房地產(chǎn)行業(yè)的發(fā)展迅猛,成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要產(chǎn)業(yè)。但是,通過(guò)本文對(duì)我國(guó)現(xiàn)階段房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資的方式的分析,可以看出其中存在著很多的問(wèn)題,需要進(jìn)行進(jìn)一步地革新。本文從國(guó)家和房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)兩個(gè)角度進(jìn)行措施分析,支持引進(jìn)創(chuàng)新的融資方式,順應(yīng)國(guó)家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的大趨勢(shì),在國(guó)家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的環(huán)境中進(jìn)行必要的改革,減少?lài)?guó)家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的阻力,實(shí)現(xiàn)房地產(chǎn)事業(yè)的良好發(fā)展。

[1]張亞歐。房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資管理問(wèn)題探討[j]。價(jià)值工程。2011(15)。

[2]蘇艷。房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資創(chuàng)新分析[j]。上海房地。2016(2)。

[3]王義莉。我國(guó)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)企業(yè)融資問(wèn)題研究綜述[j]。經(jīng)貿(mào)實(shí)踐。2015(9)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十八

模型崗位、動(dòng)畫(huà)崗位、渲染崗位、材質(zhì)燈光崗位、后期合成崗位、特效崗位、剪輯崗位、欄目包裝崗位、影視廣告崗位等。

還有影視公司、電視臺(tái)、廣告公司、建筑動(dòng)畫(huà).....

3、有一定經(jīng)驗(yàn),可以獨(dú)立完成項(xiàng)目的:5000起。

4、主管或者總監(jiān)級(jí)別的:7000。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十九

影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的就業(yè)率怎么樣?影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)在職業(yè)崗位的選擇上呈多樣性,但根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)與能力應(yīng)有不同的側(cè)重??蓪?zhuān)門(mén)從事影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意及制作,影視特技創(chuàng)意及制作,廣告創(chuàng)意及動(dòng)畫(huà)特技制作等領(lǐng)域的工作。可進(jìn)入動(dòng)畫(huà)制作公司、游戲公司、影視公司、電視臺(tái)動(dòng)畫(huà)部、廣告公司、多媒體公司等。

正因?yàn)橛耙晞?dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)就業(yè)領(lǐng)域較廣泛,學(xué)一門(mén)技術(shù)能在各個(gè)崗位上實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值,但也正因?yàn)槿绱擞耙晞?dòng)畫(huà)人才現(xiàn)在市場(chǎng)非常緊缺,影視動(dòng)畫(huà)人才的緊缺甚至已經(jīng)影響到了我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)前進(jìn)的腳步。為此國(guó)家大力呼吁教育事業(yè),加快人才培養(yǎng)的速度,改善人才供不應(yīng)求的局面。

近年來(lái),中國(guó)影視動(dòng)畫(huà)教育也開(kāi)始朝著多元化、應(yīng)用型、高層次方向發(fā)展,為動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)提供和貯備了專(zhuān)業(yè)的制作人才。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),到,全國(guó)開(kāi)辦動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的大專(zhuān)院校在200所左右,在校生約兩萬(wàn)多人。中國(guó)優(yōu)秀而廉價(jià)的動(dòng)畫(huà)人力資源讓許多日本企業(yè)羨慕不已。此外,日本把大量動(dòng)畫(huà)業(yè)務(wù)外包給中國(guó),也是一個(gè)有利因素。中國(guó)北京、上海等地的許多企業(yè)在承攬日本的外包業(yè)務(wù),擁有一大批年輕的動(dòng)畫(huà)制作人才。

隨著經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展數(shù)碼技術(shù)廣泛應(yīng)用,消費(fèi)方式進(jìn)入讀圖時(shí)代,人們的動(dòng)畫(huà)文化需求將進(jìn)一步釋放,影視動(dòng)畫(huà)的延生產(chǎn)品市場(chǎng)總值將進(jìn)一步提高,前景看好。如果經(jīng)過(guò)5至左右的時(shí)候,影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)在國(guó)民生產(chǎn)總值中的比重能夠在目前的十萬(wàn)分之一提高到百分之一,那么我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)就具有1000億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。

影視動(dòng)畫(huà)的就業(yè)方向也比較廣。有影視公司、電視臺(tái)的電視節(jié)目、廣告片的非線(xiàn)編輯及特效制作,影視公司電視劇、電影的后期剪輯及合成特效。影視公司、廣告公司、動(dòng)畫(huà)公司音頻后期編輯合成,廣告公司、電視臺(tái)欄目包裝,影視片頭動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)片的設(shè)計(jì)與制作,廣告公司企業(yè)宣傳片創(chuàng)意、剪輯及后期合成。

中國(guó)有超過(guò)13億人口,而且大陸人民的生活水平和消費(fèi)水平不斷在提高,以3d電影、3d動(dòng)畫(huà)為核心的影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)有很廣闊的前景。影視動(dòng)畫(huà)人才的缺乏是目前影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的一大困境,影視動(dòng)畫(huà)人才大量缺口,創(chuàng)意型和技術(shù)型的影視動(dòng)畫(huà)人才前景非??春?。

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