揪尾巴大班游戲教案大全(17篇)

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揪尾巴大班游戲教案大全(17篇)
時間:2023-11-20 04:36:22     小編:BW筆俠

根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點(diǎn),教案可以靈活調(diào)整和改進(jìn)。教案的編寫要注意科學(xué)性和系統(tǒng)性,合理安排教學(xué)活動和教學(xué)步驟。以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀教案范文,供大家參考。希望通過這些范文的學(xué)習(xí)和借鑒,能夠幫助教師們更好地編寫教案,提高教學(xué)質(zhì)量。教案的質(zhì)量直接關(guān)系到教學(xué)的效果,所以編寫好教案對于教師來說非常重要。大家一起來學(xué)習(xí)和分享吧!

揪尾巴大班游戲教案篇一

1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。

3.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動的樂趣。

自制長尾巴。

1.開始部分

(1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。

(2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。

2.基本部分。教師和幼兒共同游戲

游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。

幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

3.結(jié)束部分

(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。

(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。

(3)老師會把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。

培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。

揪尾巴大班游戲教案篇二

1、發(fā)展幼兒的反映速度、動作速度以及靈活性,提高快速跑中閃躲的能力。

2、培養(yǎng)跑的興趣和拼搏精神。

長短不一的“繩子”當(dāng)尾巴、各種小動物的頭飾、小紅花。

一、引出話題,了解尾巴的作用。

1、師:小朋友,你知道哪些動物有尾巴呢?你知道它的尾巴有什么用嗎?

2、幼兒自由說說,師進(jìn)行小結(jié)。

二、出示“尾巴”,告訴游戲方法。

2、介紹游戲方法:

a、幼兒根據(jù)自己扮演的動物,選折頭飾和適合自己身份的尾巴。

b、把尾巴系在后腰褲上。

c、當(dāng)裁判員(老師)發(fā)出“開始”口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,以至于最后一個動物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戲結(jié)束。

d、幼兒清點(diǎn)自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝。

游戲規(guī)則:

a、裁判宣布開始時,才可以揪別人的尾巴。

b、別人來揪尾巴的時候,只能躲閃不能用手護(hù)著尾巴。

三、幼兒游戲。

1、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并注意安全。

2、幼兒游戲,師當(dāng)裁判。

3、游戲結(jié)束后,師宣布游戲的結(jié)果。

4、給勝利者獎朵紅花以資鼓勵。

5、師根據(jù)幼兒的體力情況決定游戲次數(shù)四、帶領(lǐng)幼兒做放松動作。

揪尾巴大班游戲教案篇三

1、喜歡參與幼兒集體游戲活動。

2、學(xué)習(xí)聽口令做游戲,聽懂游戲規(guī)則。

3、與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。

4、提高幼兒思維的敏捷性。

提供小、花貓頭飾若干小的尾巴。

1、告訴幼兒游戲規(guī)則,提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則。

2、提醒幼兒跑時小腳要抬起來,兩手握拳,兩臂前后擺動。

3、提醒幼兒注意安全。

1.開始部分

(1)請幼兒說說什么動物有尾巴誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。

(2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。

2.基本部分。教師和幼兒共同游戲

游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。

幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

3.結(jié)束部分

(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。

(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。

(3)老師會把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。

愛玩是孩子的天性,特別是對于小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們來說具有很強(qiáng)的吸引力。戶外游戲《揪尾巴》,是孩子們最近時常玩的一種新的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強(qiáng)了。在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)夾尾巴的同伴來抓他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗(yàn)了合作游戲帶來的快樂。

每次活動結(jié)束后,我都會根據(jù)活動情況進(jìn)行活動反思,我認(rèn)為活動中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。我想,小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運(yùn)動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。

揪尾巴大班游戲教案篇四

1.發(fā)展幼兒躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。

2.能遵守游戲規(guī)則,喜歡參與游戲,體驗(yàn)體育游戲的樂趣。

尾巴若干條、即時貼、游戲音樂、口哨、氣球、籃筐。

1.基本玩法――兩兩對揪,學(xué)會躲閃,熟悉游戲基本玩法。

玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴同時將別人的尾巴揪下來。幼兒都在一個大圓圈 里快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時設(shè)法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。游戲反復(fù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒在觀察、參與中了解游戲規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

評價重點(diǎn):能否在保護(hù)好自己尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

2.創(chuàng)新玩法-------分組進(jìn)行,體驗(yàn)合作的樂趣。

玩法:分組進(jìn)行游戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護(hù)好自己隊(duì)友的尾巴,同時想辦法去揪別的組的尾巴,在規(guī)定時間內(nèi)揪下對方尾巴數(shù)量多的組獲勝。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒與同伴合作,相互保護(hù),想辦法揪別的組的尾巴。

評價重點(diǎn):看幼兒能否相互合作。

3.挑戰(zhàn)難度-------群體互踩尾巴,提高躲閃反應(yīng)能力。

玩法:每名幼兒后面系一條帶氣球的長尾巴,在圈內(nèi)快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護(hù)好自己尾巴的同時將別人的尾巴上的氣球踩破。

指導(dǎo)重點(diǎn):鼓勵幼兒嘗試各種方法去踩別人的尾巴,并且保護(hù)好自己的尾巴。

評價重點(diǎn):是否在踩別人尾巴的同時,保護(hù)好自己的尾巴。

4.游戲結(jié)束

游戲反思

本節(jié)課結(jié)合幼兒所探索的方法來進(jìn)行更近并組織成游戲,既體現(xiàn)幼兒自主學(xué)習(xí)的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。

揪尾巴大班游戲教案篇五

小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機(jī)或游戲機(jī)前,而是走出去,在戶外奔跑,強(qiáng)化了自己的身體。

1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的.樂趣。

3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。

1、活動場所準(zhǔn)備(最好是戶外場所)。

2、松緊帶圈人手一個;錄音機(jī)、磁帶。

3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。

1.分散玩松緊帶圈。

師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。

2.集中演示。

排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。

3.幼兒再次分散練習(xí)。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。

規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。

1.放松活動。

2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場外,結(jié)束活動。

3

揪尾巴大班游戲教案篇六

指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。

使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

在活動中將幼兒可愛的'一面展現(xiàn)出來。

練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。

布若干,小花貓頭飾一個。

游戲的玩法。

1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個布。

2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌。

小花貓。

小花貓,本領(lǐng)大。

小,最怕它。

“喵喵喵,喵喵喵”

今天要把抓。

被踩著尾巴的停下。

3:幼兒輪流扮小花貓和。

4:教師注意觀察幼兒活動情況,引導(dǎo)幼兒在追跑中練習(xí)改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動量和活動興趣決定活動次數(shù))。

培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。

揪尾巴大班游戲教案篇七

1.樂意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

2.能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。

彩色布條 平整的場地

一、游戲開始:

1、幼兒想想怎樣玩布條。

幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。

2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。

4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。

二、幼兒自由玩揪尾巴

1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。

2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。

3、互相交流分享各自的玩法。

將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。

《揪尾巴》這個游戲活動主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動中身體的靈活性和快速躲閃動作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。

揪尾巴大班游戲教案篇八

2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。

3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

廢舊報紙條彩色布條音樂游戲光盤

熱身運(yùn)動--自主探索--運(yùn)動--分享交流

一、熱身運(yùn)動

2、聽著音樂做熱身運(yùn)動教師自編,上肢--下蹲--體轉(zhuǎn)-腹背--踢腿--整理運(yùn)動

二、游戲開始:

1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

2、請會玩揪尾巴的幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時開始左右挪動,瞅準(zhǔn)機(jī)會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

三、自由玩布條

2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

3、探索用報紙條玩揪尾巴的游戲。

這個游戲小幼兒十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用戶外游戲活動時間玩這個游戲,這個活動主要是訓(xùn)練幼兒靈活性和快速躲閃的動作。通過幾次的練習(xí)玩耍幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個活動中放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索。孩子們在玩中學(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華。從而培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友愛的良好品質(zhì)。

揪尾巴大班游戲教案篇九

日?;顒又袕U舊的報紙和彩色的布條隨處可見,如何廢物利用結(jié)合物品的特點(diǎn)讓幼兒玩出自己的創(chuàng)意與特色是幼兒園戶外游戲教學(xué)中的一大課題。中班幼兒隨著年齡的增長,對戶外游戲活動的興趣越來越濃,特別是對有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲很感興趣。在及時捕捉到了孩子們的興趣點(diǎn)之后,設(shè)計本次戶外游戲活動,充分培養(yǎng)孩子合作意識及合作能力,讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂。

1、練習(xí)快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識及合作能力。

3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

6、讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

7、培養(yǎng)幼兒集體活動意識和互相謙讓的良好品德。

廢舊報紙條 彩色布條 音樂游戲光盤

一、熱身運(yùn)動

1、隊(duì)列練習(xí)

列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等

2、聽著音樂做熱身運(yùn)動

二、游戲開始:

1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。

請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

2、請幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時開始左右挪動,瞅準(zhǔn)機(jī)會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

三、自由玩布條

1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

3探索用報紙條玩揪尾巴的游戲。

將幼兒探索的新玩法用報紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶外活動鼓勵幼兒自由組合玩游戲,回家后請家長與幼兒一起繼續(xù)探索報紙條的玩法,共同體驗(yàn)游戲的快樂。

今天利用戶外活動時間玩這個游戲,這個游戲活動主要是訓(xùn)練幼兒身體的靈活性和快跑中快速躲閃的動作。通過本次活動的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個活動中放開地讓孩子玩,讓孩子自主探索。孩子在玩中學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。

揪尾巴大班游戲教案篇十

1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

3.發(fā)展走、跑、跳等基本動作。

4.培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

松緊帶圈人手一個;錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

一、開始部分

聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)

二、基本部分

1.分散玩松緊帶圈。

師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。

2.集中演示。

排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

3.幼兒再次分散練習(xí)。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

4.游戲“揪尾巴”。

規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。

三、結(jié)束部分

1.放松活動。

2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場外,結(jié)束活動。

培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。

揪尾巴大班游戲教案篇十一

指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。

培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

一、熱身。

老師:小朋友,森林里什么動物最聰明?(,兔子,猴子……)

老師:對!猴子最聰明!他們會跑會跳,還會玩游戲呢!我們今天就一起來當(dāng)小猴吧!我是“猴王”,今天我給你們帶來了什么?(鼓!)

老師:讓我們用鼓點(diǎn)來玩游戲吧!我的鼓聲快,你們就跑的?(快!)我的鼓聲慢,你們就跑的?(慢)我的鼓聲停下來?(我們就停下來!)

二、學(xué)抓尾巴。

1、(幼兒原地坐下)老師:小猴不僅聰明,還喜歡揪尾巴呢!小猴們,你們的尾巴呢?(我們沒有尾巴……)

老師:你們的尾巴在這兒呢!讓我們先聽一聽揪尾巴游戲的規(guī)則吧!

2、游戲規(guī)則:請參加游戲的小朋友在“猴山”(大圓圈)內(nèi)分散站開,當(dāng)“猴王”(老師)敲擊鼓面時,小猴們就開始相互揪尾巴,只能躲閃不能用手護(hù)住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河邊”(休息區(qū))休息,當(dāng)“猴王”(老師)停止敲鼓時,游戲結(jié)束,手上有最多尾巴的為勝利者。

3、教師示范

教師請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。

4、教師小結(jié):老師能夠勝利是因?yàn)闀汩W,分享多種躲閃方式:左邊進(jìn)攻向右躲閃,右邊進(jìn)攻向左躲閃,躲閃后快跑。

三、集體游戲。

教師分發(fā)尾巴。

1、個人游戲:教師擊鼓開始游戲,游戲中提醒幼兒注意安全。

2、請勝利的幼兒分享經(jīng)驗(yàn),怎樣能更好的躲閃過別人,怎樣能揪到別人的尾巴。

3、分組游戲:教師請幼兒根據(jù)自己的尾巴顏色進(jìn)行分組,每組推選出一名組長,組長保護(hù)并帶領(lǐng)組員去揪其他組的尾巴,游戲結(jié)束時游戲區(qū)哪組組員最多,哪組獲勝!反復(fù)游戲兩次。

4、教師點(diǎn)評。

四、放松活動。

“揪尾巴”的游戲幼兒適應(yīng)性比較強(qiáng),可適合大中小各個年齡階段,而且其取材便捷( 以布條為主),能動性強(qiáng),不僅能提高孩子們快速跑和躲閃的能力,體驗(yàn)民間游戲的快樂;而且能在游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

活動我以提問“森林里什么動物最聰明?”開始,引導(dǎo)幼兒回答出猴子最聰明,再提示幼兒“猴子能跑會跳,還會玩游戲呢!”帶領(lǐng)幼兒用鼓點(diǎn)走,跑,停進(jìn)行熱身。在學(xué)抓尾巴的環(huán)節(jié)中我先講解了規(guī)則,然后請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。游戲分為個人游戲和分組游戲,個人游戲是孩子們分散游戲,在保護(hù)自己尾巴的同時,揪別人的尾巴,最后手上尾巴最多者獲勝。分組游戲是孩子們按照尾巴顏色分組,推選出一位組長,保護(hù)隊(duì)員,組織隊(duì)員去揪別組的尾巴,最后哪組剩下的組員多,哪組獲勝。擊鼓開始個人游戲后,孩子們興致極高,個個積極參與,大家爭著、搶著揪別人的尾巴。當(dāng)然,也有一些小朋友一直在往前跑,而忽略了反追、搶的權(quán)力,還有些孩子在游戲開始時沒有迅速做出反應(yīng),馬上就被揪掉了尾巴,沒能在游戲中得到鍛煉,這些在今后的游戲中也需要我多注意和解決的。分組合作游戲時,直接游戲,沒有經(jīng)過練習(xí),許多孩子還沒有認(rèn)清哪個是自己組員時就被揪掉了尾巴,甚至有的孩子揪掉了自己組員的尾巴。活動最后以摘桃子的形式進(jìn)行放松活動。

整個活動較清晰、流暢,但還存在不少問題,首先,在活動設(shè)計上對于大班孩子來說難度不夠,在孩子們熟悉游戲后應(yīng)該適當(dāng)增加難度;其次,情境帶入,角色意識都不明顯,這個環(huán)節(jié)太匆忙;再次,對躲閃技巧講解的不夠,沒有給孩子充分的時間練習(xí)躲閃,游戲規(guī)則也沒有交代清楚,使得游戲過程中能力不同的孩子們落差明顯,應(yīng)該在集體游戲前再講解一次規(guī)則,講清楚每一個點(diǎn),使游戲能有序進(jìn)行,;最后,分組合作游戲時應(yīng)該給孩子們30秒分組討論的時間,認(rèn)識隊(duì)友,討論揪尾巴策略,再進(jìn)行一次練習(xí),然后再開始游戲。

這些方面都是我在設(shè)計活動時考慮不夠全面,今后在選擇教材、運(yùn)用教材時,一定要根據(jù)孩子的實(shí)際情況和不同的發(fā)展水平以及孩子的興趣點(diǎn),來選取、整合教材,創(chuàng)造性地運(yùn)用教材,同時,教師還要充分利用孩子的喜好、欲望和愿望傾向,以各種游戲的形式開展體育活動的內(nèi)容,才能逐步使孩子的運(yùn)動興趣向高層次、長久性和穩(wěn)定性發(fā)展。

揪尾巴大班游戲教案篇十二

(1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。

(2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。

2、基本部分。教師和幼兒共同游戲。

游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。

幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

3、結(jié)束部分。

(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。

(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。

(3)老師會把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。

揪尾巴大班游戲教案篇十三

1.樂意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

2.能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。

彩色布條平整的場地。

1、幼兒想想怎樣玩布條。

幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。

2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。

4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。

二、幼兒自由玩揪尾巴。

1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。

2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。

3、互相交流分享各自的玩法。

將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。

《揪尾巴》這個游戲活動主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動中身體的.靈活性和快速躲閃動作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。

揪尾巴大班游戲教案篇十四

1、初步了解動物(猴子、牛、袋鼠)尾巴的作用。

2、享受聽故事的樂趣。

《借尾巴》的課件。

一、以訊問的口氣引出課題,激發(fā)小朋友的興趣

師:小朋友有沒有見過小兔子的短尾巴啊?今天老師就給小朋友將一個關(guān)于小兔子

的短尾巴的故事,小朋友想聽嗎?

二、師有感情的講述故事進(jìn)行提問,幫助幼兒了解動物尾巴的作用。

1、小兔子為什么想要借尾巴啊?

2、它都想誰借尾巴了?。?/p>

3、他們有沒有把尾巴借給它?

4、后來小兔子在回家的路上遇上了誰,發(fā)生了什么事?

5、最后回到家,媽媽是怎么對小兔子說的?

三、出示課件,使幼兒更好的理解故事的情節(jié)

四、課題引深

小朋友想想:如果小兔子借了別人的尾巴結(jié)果會怎么樣呢?

揪尾巴大班游戲教案篇十五

理解小鳥的羽毛為什么有兩種顏色。

教學(xué)掛圖、有小鳥鳴叫的音樂磁帶。

1、出示圖片一,(教師可以手指鳥窩)引導(dǎo)幼兒看看說說圖片內(nèi)容:

——“樹上有什么?這是誰的'家?鳥寶寶家里有誰?”

2、出示圖片二,引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察與用語言表達(dá):

——“鳥寶寶和爸爸、媽媽長得一樣嗎?哪里不一樣?”

“鳥媽媽、鳥爸爸有什么本領(lǐng)?鳥寶寶有什么本領(lǐng)呢?”

(在幼兒自由表達(dá)中,教師可以帶領(lǐng)幼兒用動作模仿鳥媽媽、鳥爸爸的本領(lǐng)。)。

3、教師有表情地講述故事(在講述故事中出示圖三),幼兒完整聽賞,并自由跟講:

——“鳥媽媽、鳥爸爸喜歡鳥寶寶嗎?小朋友喜歡鳥寶寶嗎?”

4、師生一起邊聽音樂邊模仿小鳥飛等動作。

1、可以提供一些繪畫材料,讓幼兒進(jìn)行涂鴉、涂色、粘貼等美工活動。

2、請家長帶領(lǐng)幼兒看看生活周圍的花鳥市場,感受鳥語花香。

揪尾巴大班游戲教案篇十六

1、練習(xí)快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。

2、在游戲中有合作意識及合作能力。

活動準(zhǔn)備:

廢舊報紙條、彩色布條、音樂游戲光盤。

1、隊(duì)列練習(xí)。

列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等。

2、聽著音樂做熱身運(yùn)動。

教師自編,上肢----下蹲----體轉(zhuǎn)-----腹背----踢腿-----整理運(yùn)動。

1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。

請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

2、請幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時開始左右挪動,瞅準(zhǔn)機(jī)會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

3、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的.尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利。

1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

3、探索用報紙條玩揪尾巴的游戲。

揪尾巴大班游戲教案篇十七

1、訓(xùn)練幼兒快跑中身體動作的協(xié)調(diào)性及閃躲的動作靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的合作意識和合作能力。

重點(diǎn):訓(xùn)練幼兒快跑中身體動作的協(xié)調(diào)性及閃躲的動作靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

難點(diǎn):培養(yǎng)幼兒在游戲中的合作意識和合作能力。

動物尾巴若干 平整的場地 音樂

一、導(dǎo)入活動

教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動導(dǎo)入

第一次游戲

1、教師:小朋友們,今天我們要來玩一個好玩的游戲,這個游戲的名字叫做揪尾巴,一會呢老師會把尾巴發(fā)下去給你們,你們要把尾巴夾在褲子后面,就像這樣(教師示范),老師吹一聲口哨后,就要來揪你們的尾巴哦,你們準(zhǔn)備好了嗎?(幼兒進(jìn)行游戲)

2、教師:(教師吹兩聲口哨集合)剛剛我們玩了一遍游戲,你們都會玩了嗎?(會),那盤老師現(xiàn)在要來說規(guī)則了哦,現(xiàn)在開始小朋友們,在跑的時候不能跑出這個圈,如果跑出了這個圈就算犯規(guī)哦!聽清楚了嗎?(幼兒再次進(jìn)行游戲)

3、(教師吹兩聲口哨集合)跑的太累了,我們現(xiàn)在深呼吸在吐氣(讓幼兒放松)

第二次游戲

休息過后,盤老師要加深難度了哦!你們能迎接挑戰(zhàn)嗎?(能)好,這次要請你們自己去找小朋友,兩個人互相揪對方的尾巴(教師示范)

小結(jié):(教師吹兩聲口哨集合) 小朋友,你們發(fā)現(xiàn)沒有,要怎么樣才不會被對方抓住尾巴而且自己卻能抓住被人的尾巴呢?(鼓勵幼兒快跑閃躲、身體靈活性動作要快)

第三遍游戲

讓幼兒分組,男生一組女生一組,音樂停止后,哪隊(duì)的尾巴剩的多哪隊(duì)獲勝。

結(jié)束活動:獲勝的小朋友,去領(lǐng)你們的大禮物吧,沒有獲勝的小朋友也有禮物,我們一起把禮物帶回教室吧。

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