中班游戲毛毛蟲教案反思(精選19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-19 17:37:10
中班游戲毛毛蟲教案反思(精選19篇)
時間:2023-11-19 17:37:10     小編:碧墨

教案的編寫過程需要考慮教學(xué)的連續(xù)性和邏輯性,確保教學(xué)步驟的合理性和教學(xué)資源的充分利用。編寫教案時要注重教學(xué)評價的設(shè)計(jì),以促進(jìn)學(xué)生的綜合素質(zhì)發(fā)展。這些教案范例涵蓋了不同年級和學(xué)科的內(nèi)容,適用于各類教學(xué)場景。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇一

這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達(dá)情感、開拓創(chuàng)新的過程。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇二

1.學(xué)習(xí)一些簡單的跳牛皮筋的基本動作。

2.通過幼兒自主活動,相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)自主活動的快樂。

3.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

4.商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

牛皮筋、會念兒歌《小辮子》。

1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的'跳法。

3、游戲規(guī)則。

1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)。

2)在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的動作。

3)跳錯的小朋友就要去拉繩。

4、游戲開始。

游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

“跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進(jìn)行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強(qiáng)體育鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì)。所以我們設(shè)計(jì)了這個游戲用于孩子們的戶外活動。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇三

這是一堂在戶外進(jìn)行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導(dǎo)致其他幼兒手很痛,老師應(yīng)多提醒幼兒不要用太大力。

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項(xiàng)活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進(jìn)行其它游戲活動也更順利。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇四

《中班健康教案《毛毛蟲運(yùn)貨》含反思》這是優(yōu)秀的中班健康教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看中班健康教案《毛毛蟲運(yùn)貨》含反思!

活動目標(biāo):

1.練習(xí)和同伴動作協(xié)調(diào)一致地快速行進(jìn),探索游戲玩法。

2.能遵守游戲規(guī)則,通過上下肢互相配合,能夠協(xié)作完成任務(wù)。

3.感受游戲的愉悅,體驗(yàn)合作、成功的快樂。

4.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動準(zhǔn)備:

紅、黃、藍(lán)、綠彩管,小摸箱,報(bào)紙團(tuán)作貨物.8個大簍子。

活動過程:

一、情景導(dǎo)人。

1.以毛毛蟲媽媽帶孩子運(yùn)貨的情景導(dǎo)人游戲,介紹游戲內(nèi)容。

2.提問:毛毛蟲長得什么樣子?怎樣才能變成毛毛蟲?

二、幼兒嘗試分組、協(xié)作。

1.幼兒自愿組合,嘗試三個一組配合行進(jìn)。

2.毛毛蟲長大了。用抽卡片的方式把幼兒分成六個一組,嘗試六個人一組配合行進(jìn)。

3.提問:毛毛蟲應(yīng)該把貨放在哪里才好運(yùn)?(教案來自:快思教案網(wǎng).)。

4.毛毛蟲自由練習(xí)運(yùn)送貨物。注意互相配合,不摔跤,不踩到別人。

三、制定游戲規(guī)則,進(jìn)行比賽。

1.運(yùn)貨比賽:設(shè)置一定的距離,請毛毛蟲將起點(diǎn)的貨物運(yùn)送到終點(diǎn)的簍子里,再返回,看誰運(yùn)得快。

3.一起練習(xí)最有效、最科學(xué)的方法。

4.按照幼兒提出的方法再次進(jìn)行分組、比賽。

四、小結(jié),為下次游戲做鋪墊。

2.毛毛蟲和媽媽一起將貨物運(yùn)到家里。

活動延伸:

1.嘗試一次運(yùn)送多件貨物。

2.毛毛蟲可以變成8人或9人組合,增加合作的難度。

教學(xué)反思:

這一活動中為了更好達(dá)到主題目標(biāo),根據(jù)孩子們的興趣,力求把孩子對毛毛蟲的生態(tài)的認(rèn)識與已有的經(jīng)驗(yàn)有機(jī)結(jié)合,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造學(xué)習(xí)能力,增強(qiáng)幼兒的音樂節(jié)奏感和藝術(shù)表現(xiàn)力。在活動組織中,我以游戲和律動的形式貫穿整個活動,讓整個音樂活動成了一曲流暢的音樂,凸現(xiàn)了中班孩子活動的游戲性,讓孩子的知識經(jīng)驗(yàn)在游戲中得到積累和提升。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇五

1、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

體育游戲是幼兒園教育的`重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。

用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成u狀,上端握手中,下端u狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。也有的在鐵環(huán)上套一個或若干個小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動時"鈴鈴"作響。玩時,邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時,一般比誰推得遠(yuǎn)、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。

通過此次活動的開展,我發(fā)現(xiàn)在很多學(xué)生對本土資源的認(rèn)識不夠,感覺這些離他們太遙遠(yuǎn)了。因此,通過活動可以讓幼兒了解家鄉(xiāng)豐富的資源文化,達(dá)到愛家鄉(xiāng)的情感培養(yǎng)。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇六

《中班體育活動教案《毛毛蟲運(yùn)貨》含反思》這是優(yōu)秀的中班體育教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看中班體育活動教案《毛毛蟲運(yùn)貨》含反思!

活動目標(biāo):

1、練習(xí)和同伴動作協(xié)調(diào)一致地快速行進(jìn),探索游戲玩法。

2、能遵守游戲規(guī)則,通過上下肢互相配合,能夠協(xié)作完成任務(wù)。

3、感受游戲的愉悅,體驗(yàn)合作、成功的快樂。

4、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

紅、黃、藍(lán)、綠彩管,小摸箱,報(bào)紙團(tuán)作貨物、8個大簍子。

活動過程:

一、情景導(dǎo)人。

1、以毛毛蟲媽媽帶孩子運(yùn)貨的情景導(dǎo)人游戲,介紹游戲內(nèi)容。

2、提問:毛毛蟲長得什么樣子?怎樣才能變成毛毛蟲?

二、幼兒嘗試分組、協(xié)作。

1、幼兒自愿組合,嘗試三個一組配合行進(jìn)。

2、毛毛蟲長大了。用抽卡片的方式把幼兒分成六個一組,嘗試六個人一組配合行進(jìn)。

3、提問:毛毛蟲應(yīng)該把貨放在哪里才好運(yùn)?

4、毛毛蟲自由練習(xí)運(yùn)送貨物。注意互相配合,不摔跤,不踩到別人。

三、制定游戲規(guī)則,進(jìn)行比賽。

1、運(yùn)貨比賽:設(shè)置一定的距離,請毛毛蟲將起點(diǎn)的貨物運(yùn)送到終點(diǎn)的簍子里,再返回,看誰運(yùn)得快。

3、一起練習(xí)最有效、最科學(xué)的方法。

4、按照幼兒提出的方法再次進(jìn)行分組、比賽。

四、小結(jié),為下次游戲做鋪墊。

2、毛毛蟲和媽媽一起將貨物運(yùn)到家里。

活動延伸:

1、嘗試一次運(yùn)送多件貨物。

2、毛毛蟲可以變成8人或9人組合,增加合作的難度。

教學(xué)反思。

這個活動貼進(jìn)幼兒生活,動作難度不高,幼兒參與意識強(qiáng),興趣濃厚,尊重幼兒的個性差異,讓幼兒選擇適合自己的難度去挑戰(zhàn),發(fā)展自己的跳躍能力。

活動目標(biāo):

1、練習(xí)和同伴動作協(xié)調(diào)一致地快速行進(jìn),探索游戲玩法。

2、能遵守游戲規(guī)則,通過上下肢互相配合,能夠協(xié)作完成任務(wù)。

3、感受游戲的愉悅,體驗(yàn)合作、成功的快樂。

4、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

紅、黃、藍(lán)、綠彩管,小摸箱,報(bào)紙團(tuán)作貨物、8個大簍子。

活動過程:

一、情景導(dǎo)人。

1、以毛毛蟲媽媽帶孩子運(yùn)貨的情景導(dǎo)人游戲,介紹游戲內(nèi)容。

2、提問:毛毛蟲長得什么樣子?怎樣才能變成毛毛蟲?

二、幼兒嘗試分組、協(xié)作。

1、幼兒自愿組合,嘗試三個一組配合行進(jìn)。

2、毛毛蟲長大了。用抽卡片的方式把幼兒分成六個一組,嘗試六個人一組配合行進(jìn)。

3、提問:毛毛蟲應(yīng)該把貨放在哪里才好運(yùn)?

4、毛毛蟲自由練習(xí)運(yùn)送貨物。注意互相配合,不摔跤,不踩到別人。

三、制定游戲規(guī)則,進(jìn)行比賽。

1、運(yùn)貨比賽:設(shè)置一定的距離,請毛毛蟲將起點(diǎn)的貨物運(yùn)送到終點(diǎn)的簍子里,再返回,看誰運(yùn)得快。

3、一起練習(xí)最有效、最科學(xué)的方法。

4、按照幼兒提出的方法再次進(jìn)行分組、比賽。

四、小結(jié),為下次游戲做鋪墊。

2、毛毛蟲和媽媽一起將貨物運(yùn)到家里。

活動延伸:

1、嘗試一次運(yùn)送多件貨物。

2、毛毛蟲可以變成8人或9人組合,增加合作的難度。

教學(xué)反思。

這個活動貼進(jìn)幼兒生活,動作難度不高,幼兒參與意識強(qiáng),興趣濃厚,尊重幼兒的個性差異,讓幼兒選擇適合自己的難度去挑戰(zhàn),發(fā)展自己的跳躍能力。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇七

活動意圖:

《好餓的毛毛蟲》是我們班幼兒非常喜愛的一則文學(xué)作品,孩子們對毛毛蟲變蝴蝶這一現(xiàn)象產(chǎn)生了濃厚的興趣。于是,我選用了《毛毛蟲變蝴蝶》這段音樂,借助小蝴蝶這一角色,通過毛毛蟲吃不同的動物餅干、跳舞、蝴蝶找花、躲貓貓等游戲情節(jié)的不斷豐富,引導(dǎo)孩子們體驗(yàn)毛毛蟲變蝴蝶的過程。在游戲化的教育情景中,幫助幼兒學(xué)會傾聽、感受、表現(xiàn)音樂。此外,活動所選用的音樂是純旋律,配上了有趣的兒歌、簡單的動作,不僅能突出音樂鮮明的節(jié)奏,更能有效地幫助幼兒記憶旋律的結(jié)構(gòu),大膽、自主地表現(xiàn)自己的感受。

活動目標(biāo):

1、初步感受音樂,體驗(yàn)大家一起做游戲的快樂。

2、能隨音樂及兒歌的變化較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地完成韻律動作。

3、能積極大膽地與同伴分享猜“蝴蝶”的經(jīng)驗(yàn)。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的'樂趣。

活動重點(diǎn):

感受和理解音樂,能較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地進(jìn)行韻律表現(xiàn)。

活動準(zhǔn)備:

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解蝴蝶的生長過程。

物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒圍坐成一個圓圈,方巾,音樂。

活動過程:

指導(dǎo)語:

2、我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?

二、感受音樂,并嘗試用動作、聲音表現(xiàn)音樂。

1、完整欣賞音樂,感受音樂與動作的變化。

指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?

2、再次感受音樂,做基本動作。

指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會吃什么動物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)。

3、嘗試用聲音、動作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。

指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?

三、“蝴蝶找花”游戲。

1、在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動作,在歌詞“氣”字結(jié)束時,立刻找椅子停在“花”上。

指導(dǎo)語:每一只蝴蝶在花園里都會停在一朵花上,這只蝴蝶會在音樂的哪一個字上停下來?

2、再次玩“蝴蝶找花”的游戲,進(jìn)一步熟悉樂段。

四、“躲貓貓”游戲。

1、表述:不一樣的蝴蝶。

2、猜蝴蝶。

玩法:音樂結(jié)束時,教師用紗巾遮住一只“蝴蝶”,這名幼兒要大聲說:“我是××的蝴蝶”,大家一起猜出這只“蝴蝶”是誰,猜對了游戲重新開始。

指導(dǎo)語:

(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會出來的。

(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等。)。

活動反思:

活動開始部分,教師以“毛毛蟲”的身份營造故事情境,以游戲化的口吻提問:“我吃了幾塊兔子餅干后變成了蝴蝶?”明確提出欣賞音樂的要求,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動機(jī)和參與興趣。

第二個環(huán)節(jié),教師借助音樂、兒歌、動作的同構(gòu),將抽象的音樂意義化,幫助幼兒感知和體驗(yàn)音樂的節(jié)奏、結(jié)構(gòu)、情緒,教學(xué)過程得以優(yōu)化,師幼共同獲得快樂體驗(yàn)。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇八

1、探索紙板的不同玩法,感受玩紙板的樂趣。

2、學(xué)習(xí)左右行進(jìn)跳的動作,增強(qiáng)腿部力量。

3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。

正方形紙板每人一個開汽車的音樂舒緩音樂。

一、開始部分:熱身運(yùn)動今天老師帶小朋友去游樂場玩,你們開心嗎?開著我們的小火車出發(fā)嘍。

二、基本部分:探索紙板的各種玩法。

1、幼兒自己探索紙板的不同玩法。

小紙板剛才變成了什么?(汽車)小紙板的本領(lǐng)科大了。

請你和你的小紙板做游戲,看看誰的玩法最多。

幼兒自由探索玩法,教師指導(dǎo)。

請個別幼兒展示自己的玩法,請其他幼兒跟著玩一玩、學(xué)一學(xué)。

教師小結(jié)。

2、合作探索小紙板的玩法。

如果讓你的小紙板和別的小紙板一起玩,該怎么玩呢?帶著你的'小紙板去找你的小伙伴試著玩一玩吧。

幼兒合作探索,教師指導(dǎo)。

請個別組幼兒帶著小紙板展示玩法,讓其他幼兒跟著擺一擺、玩一玩。

講解游戲規(guī)則;游戲分紅黃綠三組,請每組幼兒試一次。

四、結(jié)束部分。

隨音樂做放松動作,開著汽車離開場地。

紙板對于日常教學(xué)活動中是一件簡單,又好玩的游戲器械。在日常的小器械活動中,取用方便,有非常安全。本節(jié)活動中,主要結(jié)合操作物體從而進(jìn)行身體的位移,孩子們在初級階段常常會發(fā)生手忙腳亂的現(xiàn)象,兩塊紙板拿錯順序,導(dǎo)致速度減慢。特別是多人合作時,更充分體現(xiàn)了孩子的團(tuán)隊(duì)合作意識。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇九

增加"救小雞"的活動,雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺的時候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺,小朋友一起數(shù)數(shù)1-10(或者1-20,可以鍛煉幼兒的數(shù)學(xué)思維能力),老鷹就會醒了,小朋友要在數(shù)完數(shù)之前把小雞救出來。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十

指導(dǎo)除一幼兒當(dāng)"切瓜"者外,其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈扮西瓜。大家沿順時針方向邊走邊念兒歌《買西瓜》。兒歌結(jié)束時,請"切瓜"者任找一處開始切"西瓜"。"切瓜"者邊切邊念兒歌《切西瓜》,當(dāng)兒歌結(jié)束時,將自己的手當(dāng)成刀,切開手拉在一起的兩名幼兒。被切開的兩個幼兒立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當(dāng)新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十一

活動目標(biāo)。

1.通過各種活動,了解蝴蝶的形態(tài)、生長過程和生活習(xí)性。

2.嘗試隨音樂用肢體表現(xiàn)毛毛蟲和蝴蝶的動態(tài),激發(fā)幼兒探索昆蟲世界的興趣。

活動準(zhǔn)備。

3、音樂及春天背景圖一幅。

活動過程。

一、以游戲的引入活動。

1、教師:今天老師為你們請來一位小客人,它就藏在拼圖里,我們同一組的小朋友一起合作動手把它拼出來貼起來好嗎?拼完后說一說你們拼出的蝴蝶是什么樣的?(最先完成的一組坐好之后舉手。)。

2、引導(dǎo)幼兒了解蝴蝶的外形特征。

(小結(jié):蝴蝶的身體分為頭部、胸部、腹部三個部分。都有一對翅膀、觸角和身體。顏色和花紋等不同。)。

3、你們還見過什么樣的蝴蝶呢?你們知道蝴蝶的寶寶是誰嗎?毛毛蟲是怎樣變成蝴蝶的呢?(允許幼兒討論)。

二、引導(dǎo)幼兒了解蝴蝶成長過程。

你們想不想看看毛毛蟲是怎樣變成蝴蝶的?(欣賞課件)。

(1)分步觀察:

1、卵:這是什么?它們長得怎么樣?(卵,長得都不一樣)。

2、毛毛蟲:卵慢慢長大后變成了什么?毛毛蟲會干些什么呢?(會吃樹葉)。

3、蛹:毛毛蟲長大后會做什么事呢?怎樣才能變成蝴蝶呢?(吐絲、結(jié)繭,在里面變成蝴蝶)。

小結(jié):誰能給我們完整介紹一下:蝴蝶是從哪里來的?(卵-毛毛蟲-蛹—蝴蝶)。

四、角色游戲。

1、老師播放音樂,請幼兒嘗試用身體動作表現(xiàn)毛毛蟲和蝴蝶的動態(tài)。(可以選擇做毛毛蟲或者蝴蝶)。

2、結(jié)束:我們飛到草地上去玩吧!

大班科學(xué)活動:拆裝圓珠筆。

活動目標(biāo):。

1認(rèn)識各種圓珠筆,知道圓珠筆的用處。

2、通過觀察、拆裝圓珠筆、繪制安裝說明書等形式,感知圓珠筆的構(gòu)造,掌握安裝的步驟。

3、養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣,將拆下來的原件、放在筐子里,對拆裝活動有興趣。活動準(zhǔn)備:。

1、師生提供收集各種圓珠筆。

2、幼兒人手一張白紙,一支圓珠筆,人手一個小筐子。

3、在黑板上畫一張《圓珠筆統(tǒng)計(jì)表》(附統(tǒng)計(jì)表)。

活動過程:。

一、玩一玩——感知圓珠筆的多樣性。

——教師:你帶來的圓珠筆是什么樣子的?有什么不同?(比較圓珠筆的粗細(xì)、長短。)。

——鼓勵幼兒用筆在紙上寫一寫、畫一畫、玩一玩、說一說:你有什么新發(fā)現(xiàn)?

——與同伴交換玩一玩圓珠筆,說一說:你們的圓珠筆哪些地方一樣?哪些地方不一樣?

——教師小結(jié):圓珠筆是我們?nèi)粘I钪谐R姷囊环N文具,它是筆桿、筆芯等部件在材質(zhì)、形狀和色彩上都具有多樣性的特點(diǎn)。

二、拆一拆——感知圓珠筆的結(jié)構(gòu)。

——教師:你知道圓珠筆的里面是什么嗎?

——幼兒拆開圓珠筆,與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。

——教師出示黑板上的《圓珠筆統(tǒng)計(jì)表》,講述圓珠筆的名稱(筆帽、筆桿、彈簧、筆芯等0,請個別幼兒在集體面前介紹自己的發(fā)現(xiàn),教師在統(tǒng)計(jì)表上記錄圓珠筆部件的數(shù)量。

三、裝一裝——感知組裝圓珠筆的過程。

——鼓勵幼兒將零散的圓珠筆部件組裝起來。

——教師:你是怎樣組裝圓珠筆的?鼓勵幼兒大膽地講述安裝圓珠筆的過程。

四、畫一畫——安裝說明書。

——鼓勵幼兒用畫圖的方式,記錄自己安裝圓珠筆的操作過程。

——請個別幼兒在集體面前交流。

五、說一說——圓珠筆的用途。

——教師:圓珠筆有什么用?圓珠筆為什么能寫字?圓珠筆一直能用嗎?

六、游戲活動——拆一拆、裝一裝。

——引導(dǎo)幼兒與同伴交換圓珠筆,重新進(jìn)行拆裝圓珠筆的活動,感知不同構(gòu)造的圓珠筆進(jìn)一步鞏固對圓珠筆的認(rèn)識。

——組織幼兒分組開展拆裝各種圓珠筆的“擂臺賽”,比一比,看誰拆得快、裝得快,訓(xùn)練幼兒手部的精細(xì)動作。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十二

活動目標(biāo):

(1)感知理解故事,能根據(jù)畫面上水果的增加及毛毛蟲逐漸長大的線索講述故事。

(2)觀察畫面,知道毛毛蟲變蝴蝶的生長變化。

(3)在活動中能大膽想象,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。

活動準(zhǔn)備:

ppt、幼兒用書人手一冊、音樂《化蝶》、水果卡片、毛毛蟲頭飾。

活動過程:

一、以“懶惰蟲”音樂導(dǎo)入:

師:小朋友,今天有位小客人到我們班來作客,猜猜是誰呢?瞧,它來了!

配:毛毛蟲,毛毛蟲,我是一條毛毛蟲,我的眼睛大,我的身體胖,你看我呀多可愛!

二、幼兒自由閱讀圖書,提問有關(guān)問題。

你知道毛毛蟲吃了哪些水果嗎?什么時候吃的呢?(幼兒閱讀時教師作適時地指導(dǎo))。

教師小結(jié):毛毛蟲在星期一吃了(葡萄),以此類推。哇!毛毛蟲吃了這么多水果,這些水果都很有營養(yǎng),你們想吃嗎?(游戲:我們一起吃水果。

三、幼兒第二次閱讀,提示語:

教師小結(jié):毛毛蟲在星期一吃了(葡萄)幾顆葡萄?以此類推。

咦!毛毛蟲不見了,它到哪里去了?喔!原來毛毛蟲變成了(蝴蝶)。

四、根據(jù)圖片整體講述故事一遍。

現(xiàn)在你們知道蝴蝶是怎么來的了嗎?(根據(jù)圖片講述故事)。

教師小結(jié):毛毛蟲每天大吃大睡,身體就慢慢地胖起來了,然后它就把自己包起來,變成一只蛹,最后呢,它從蛹里面鉆了出來變成了一只花蝴蝶。

五、表演蝴蝶飛,結(jié)束活動。

師:毛毛蟲變成了蝴蝶,心里呀真開心。瞧,它在跳舞呢!我們也來跳一跳,來!

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十三

1、培養(yǎng)幼兒大膽在同伴面前說話的能力.。

2、訓(xùn)練幼兒認(rèn)真傾聽的能力。

3、讓幼兒能連貫說出水果的名稱,顏色,形狀,味道.。

4、豐富詞匯:光滑。

【活動準(zhǔn)備】水果圖畫幾幅水果若干。

【活動過程】。

一、創(chuàng)設(shè)情景,引出話題。

1、出示水果圖畫。

問:小朋友看看老師圖上都畫了些什么?

二、讓幼兒品嘗水果,并且自由討論。

引導(dǎo)幼兒說出水果的名字,顏色,形狀,味道。

三、拓展話題。

讓幼兒知道多吃水果的身體有好處!

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十四

1、訓(xùn)練幼兒的身體協(xié)調(diào)性。

2、讓幼兒在游戲中體會生活的樂趣,提高他們處理多種指令的能力。

小馬運(yùn)糧圖片。

1、教師帶領(lǐng)小朋友來到戶外做準(zhǔn)備活動。

(1)教師帶領(lǐng)小朋友做準(zhǔn)備活動,注意著中活動膝關(guān)節(jié)和手腕。

(2)教師指導(dǎo)小朋友列隊(duì)站好,彼此間要有一定的距離。

2、游戲開始。

1)出示小馬運(yùn)糧的展示圖。

(3)教師示范一編完整的動作,小朋友注意仔細(xì)觀察教師的動作。

(5)教師給小朋友幾分鐘的時間練習(xí)各個動作和記住做每個動作的順序。

(6)在小朋友熟悉了所有動作和順序后,幼兒開始玩小馬運(yùn)糧的游戲。

3、游戲結(jié)束。

(1)小朋友吸收今天所學(xué)的動作。

(2)教師幫助小朋友整理自己的儀表。

如果條件允許,小朋友在游戲結(jié)束以后最好能夠換一套干凈的衣服。

體育活動是幼兒體育的主要內(nèi)容,開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,增強(qiáng)體質(zhì),提高對環(huán)境的適應(yīng)能力。針對大班的年齡特點(diǎn)和興趣點(diǎn),用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,老師作為教育的支持者,在創(chuàng)設(shè)了森林、山坡、草地、河流的情景,孩子們會覺得很有趣,也能發(fā)展孩子的爬、繞障礙物跑、跨跳的能力,過程中,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。在小馬運(yùn)糧的活動中,由易到難,培養(yǎng)幼兒堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。培養(yǎng)幼兒不是只會讀書應(yīng)試的“書呆子”,而是一個生龍活虎般的全面發(fā)展的新人。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十五

橡皮泥的外形、顏色、軟硬、及橡皮泥的各種變化,輔助其他材料,鍛煉幼兒的創(chuàng)造力。

培養(yǎng)觀察,比較毛毛蟲的能力。

增進(jìn)參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗(yàn)成功的快樂。

感受作品的美感。

重、難點(diǎn):橡皮泥組合的變化,毛毛蟲形狀的暢想,拓展毛毛蟲的友誼。

橡皮泥、火柴棒。

2、讓幼兒選擇自己喜歡顏色的橡皮泥,引導(dǎo)幼兒怎樣用橡皮泥做出毛毛蟲:所需什么?

3、讓幼兒觀察其他幼兒怎樣做毛毛蟲,互相學(xué)習(xí)。

4、放毛毛蟲的音樂,讓幼兒感知毛毛蟲的喜怒哀樂,毛毛蟲和同伴相處時的尊重與被尊重,在毛毛蟲不開心的時候,讓小朋友感知心境認(rèn)識到體會別人心情并給予別人歡樂。

通過這次活動,讓幼兒自己動手創(chuàng)造,發(fā)揮想象力做出自己心中的毛毛蟲,看到自己的勞動成果都很開心。其次在音樂背景中,幼兒和毛毛蟲做好朋友,體會著他們的開心與不開心,學(xué)會關(guān)心愛護(hù)毛毛蟲及其他好朋友。這次活動氣氛活躍幼兒興趣濃厚,讓幼兒感覺在做游戲在玩,而不是在上課。讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十六

活動目標(biāo)。

1.初步感受音樂,體驗(yàn)大家一起做游戲的快樂。

2.能隨音樂及兒歌的變化較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地完成韻律動作。

3.能積極大膽地與同伴分享猜“蝴蝶”的經(jīng)驗(yàn)。

活動重難點(diǎn)。

感受和理解音樂,能較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地進(jìn)行韻律表現(xiàn)。

活動準(zhǔn)備。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解蝴蝶的生長過程。

物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒圍坐成一個圓圈,方巾,音樂。

活動過程。

指導(dǎo)語:

(2)我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?

2.感受音樂,并嘗試用動作、聲音表現(xiàn)音樂。

(1)完整欣賞音樂,感受音樂與動作的變化。

指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?

(2)再次感受音樂,做基本動作。

指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會吃什么動物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)(3)嘗試用聲音、動作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。

指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?蝴蝶是怎樣飛的?

3.“蝴蝶找花”游戲(1)在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動作,在歌詞“美麗”詞結(jié)束時,立刻找椅子停在“花”上。

(2)再次玩“蝴蝶找花”的游戲,進(jìn)一步熟悉樂段。

(2)猜蝴蝶玩法:音樂結(jié)束時,教師用紗巾遮住一只“蝴蝶”,這名幼兒要大聲說:“我是××的蝴蝶”,大家一起猜出這只“蝴蝶”是誰,猜對了游戲重新開始。

指導(dǎo)語:

(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會出來的。

(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等)。

(3)如果你是那只被蓋住的蝴蝶你用什么辦法不讓別人猜不出你?(變聲)。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十七

活動目標(biāo):

1.傾聽音樂,理解和感受ab樂段的不同的音樂形象與情緒變化。

2.嘗試多種肢體動作表現(xiàn)毛毛蟲一伸一縮的動作和蝴蝶飛舞的形態(tài)。

3.嘗試兩人合作,體驗(yàn)集體律動帶來的快樂。

活動準(zhǔn)備:

音樂、圖譜、紗巾。

活動過程:

一、完整欣賞音樂,初步感知音樂節(jié)奏的快慢。

師:你們是不是聽過毛毛蟲變蝴蝶的故事啊?今天洪老師帶來了一首和小青蟲有關(guān)的音樂,毛毛蟲和蝴蝶,我們來聽一聽。

1.完整欣賞音樂第一遍。

師:你們聽出來了嗎?樂曲有幾段?樂曲中哪段是毛毛蟲的音樂,哪段是蝴蝶的音樂?

師:你們都聽出來了,第一段就像是毛毛蟲慢慢地爬,音樂聽起來是很緩慢的,很安靜的。而第二段音樂呢,聽起來很歡快,很跳躍,就像蝴蝶在干什么呢?(飛)。

二、欣賞a段音樂,初步表現(xiàn)毛毛蟲一伸一縮的動作。

師:森林里的選美大賽開始了,有一只叫青青的毛毛蟲也很想?yún)⒓?,但它長得太丑了,大家都嘲笑它,不讓它參加,于是青青傷心的躲起來了。我們一起來聽聽毛毛蟲傷心的時候是怎么爬的。

1.出示a段圖譜,欣賞a段音樂一遍。

師:聽出來了嗎?毛毛蟲是怎么爬的`?(一伸一縮)。

幼兒個別回答。

師:我們可以用身體的什么部位來做毛毛蟲呢?(肚子、腳,手臂等)。

2.用不同的部位隨音樂做毛毛蟲爬的動作。(選擇有特征性的部位)。

3.聽音樂用身體的一個部位做毛毛蟲的動作。(音樂到55秒)。

師:毛毛蟲怎么了?毛毛蟲終于夢想成真長出了翅膀變成了美麗的蝴蝶了。4.師幼共同表現(xiàn)毛毛蟲變蝴蝶的過程。

三、欣賞b段音樂,表現(xiàn)蝴蝶飛舞的形態(tài)。

師:毛毛蟲變成美麗蝴蝶可高興了,它正準(zhǔn)備跳舞呢!,我們一起聽聽蝴蝶是怎么跳舞的。

1.出示b段圖譜,欣賞b段音樂。

師:你們知道蝴蝶是怎么飛了嗎?

2.個別幼兒示范。

3.聽b段音樂一起學(xué)習(xí)蝴蝶飛的動作(站著)。

師:除了這樣飛還可以怎么飛呢?

4.根據(jù)幼兒創(chuàng)編隨機(jī)音樂表演。

5.選擇幾種不同的飛法聽音樂表演蝴蝶飛。

6.學(xué)習(xí)兩人合作蝴蝶飛舞。

7.隨音樂幼兒自由兩人合作飛舞。

(1)師:我發(fā)現(xiàn)一對對蝴蝶都飛的很漂亮,哪對蝴蝶可以來表演給大家看看?

(2)個別幼兒表演。

8.隨音樂集體表演蝴蝶飛的動作。

師:現(xiàn)在蝴蝶王國要開舞會了,毛毛蟲要變成蝴蝶以后才可以去參加舞會,對嗎?看看我是怎么怎么去參加舞會的。

9.教師請個別幼兒合作表演參加舞會。(音樂從49秒到最后)。

10.聽b段音樂集體表演(音樂從49秒到最后)。

四、完整表演。

1.幼兒聽音樂完整表演。

師:現(xiàn)在我們從頭到尾完整的來表演一下,好嗎?(提醒幼兒用不同部位表現(xiàn)毛毛蟲,注意聽前奏)。

2.手拿紗巾完整表演。

師:蝴蝶給自己打扮的更漂亮,帶上了紗巾。你們也想要嗎?

3.我們飛到外面小花園去跳舞吧!

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十八

1.感受并掌握歌曲中啃蘋果的節(jié)奏(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞;咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔-),能夠快樂的演唱。

2.嘗試隨著節(jié)奏用肢體動作創(chuàng)造性地表現(xiàn)蘋果被啃的動態(tài)。

3.在毛毛蟲啃蘋果的情境中體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。

多媒體課件、節(jié)奏圖譜、貼有蘋果的蘋果墊4塊。

一、導(dǎo)入:毛毛蟲來了。

1.今天來了位朋友和大家做游戲,是誰呢?(毛毛蟲)。

2.毛毛蟲喜歡吃什么呢?(播放毛毛蟲啃蘋果音效,傾聽后猜測)。

3.毛毛蟲到底喜歡吃什么呢?我們來看看?。úシ舙pt)。

二、123變蘋果。

1.毛毛蟲這么喜歡咔嗞咔嗞的啃蘋果,那我們小朋友就變成蘋果送給它。來!不同的小朋友變成不同的蘋果!

2.幼兒用肢體動作表現(xiàn)蘋果造型。(1,2,3,變!)。

3.毛毛蟲都啃了什么樣的蘋果?按幼兒說的出示圖片,并唱樂曲。

4.再聽一次,是啃了這些蘋果嗎?

5.分句聽辨,出示圖譜,感知學(xué)唱啃不同的蘋果時發(fā)出的不同聲音節(jié)奏。

6.區(qū)別啃大小蘋果的聲音,跟著音樂,和毛毛蟲一塊啃蘋果(快樂地歌唱)。

1.老師做毛毛蟲,幼兒嘗試按節(jié)奏表現(xiàn)蘋果被啃,變成蘋果核的動態(tài)。

2.請幼兒分組自選蘋果變,唱到啃什么蘋果,變什么蘋果的幼兒就表現(xiàn)被啃動態(tài)。(視情況再次游戲。)。

四、毛毛蟲變蝴蝶。

1.毛毛蟲吃了這么多蘋果,開始休息了。

2.毛毛蟲睡了美美的一覺醒來,呀!變成什么啦?毛毛蟲變蝴蝶嘍?。ㄒ黄饘W(xué)蝴蝶飛,出活動室)。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十九

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?這次漂亮的小編為您帶來了中班游戲毛毛蟲教案【精選4篇】,如果對您有一些參考與幫助,請分享給最好的朋友。

1.初步感受音樂,體驗(yàn)大家一起做游戲的快樂。

2.能隨音樂及兒歌的變化較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地完成韻律動作。

3.能積極大膽地與同伴分享猜"蝴蝶"的經(jīng)驗(yàn)。

4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

5.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

感受和理解音樂,能較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地進(jìn)行韻律表現(xiàn)。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解蝴蝶的生長過程。

物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒圍坐成一個圓圈,方巾,音樂。

1.故事引入《毛毛蟲變蝴蝶》。

指導(dǎo)語:

(2)我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?

2.感受音樂,并嘗試用動作、聲音表現(xiàn)音樂。

(1)完整欣賞音樂,感受音樂與動作的變化。

指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?

(2)再次感受音樂,做基本動作。

指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會吃什么動物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)(3)嘗試用聲音、動作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。

指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?蝴蝶是怎樣飛的?

3."蝴蝶找花"游戲(1)在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動作,在歌詞"美麗"詞結(jié)束時,立刻找椅子停在"花"上。

(2)再次玩"蝴蝶找花"的游戲,進(jìn)一步熟悉樂段。

(2)猜蝴蝶玩法:音樂結(jié)束時,教師用紗巾遮住一只"蝴蝶",這名幼兒要大聲說:"我是××的蝴蝶",大家一起猜出這只"蝴蝶"是誰,猜對了游戲重新開始。

(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會出來的。

(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等)。

(3)如果你是那只被蓋住的蝴蝶你用什么辦法不讓別人猜不出你?(變聲)。

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

1.發(fā)展幼兒蹲著前行的協(xié)調(diào)能力,鍛煉其下肢力量和動作的協(xié)調(diào)性、平衡性。

2.感受學(xué)毛毛蟲走路的樂趣,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

3.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

4.喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。

一、熱身:聽音樂模仿小動物走路,充分活動身體。

師:小朋友平時最喜歡小動物了,小動物也很喜歡你們,今天我們就一起來模仿自己喜歡的小動物走路。

二、模仿毛毛蟲走路,練習(xí)蹲著走。

1.引出毛毛蟲:

師:看到你們模仿這么多的小動物走路,有一個小動物不高興了:怎么沒有小朋友喜歡我,模仿我走路的樣子呢?”(出示毛毛蟲頭飾)你們喜歡毛毛蟲嗎?它是怎么走路的?”

2.幼兒學(xué)毛毛蟲走路,教師觀察指導(dǎo),與幼兒討論模仿。

小結(jié):毛毛蟲圓圓胖胖的,將身體彎下來,雙膝彎曲半蹲走更像毛毛蟲了!

3.進(jìn)一步觀察毛毛蟲。

師:你們發(fā)現(xiàn)了嗎?毛毛蟲的身體長長的,一節(jié)一節(jié)的,怎樣才能讓你們的毛毛蟲變長呢?(一個拉著一個走)。

4.幼兒嘗試自由組合成3條長長的毛毛蟲,一個拉著一個走,練習(xí)彎下身體,雙膝彎曲半蹲走。(毛毛蟲頭戴上頭飾,自由組合成3條毛毛蟲,可人數(shù)不均)。

附兒歌:

毛毛蟲,真有趣。排成一隊(duì)蹲著走,動作協(xié)調(diào)又整齊。走呀走呀走呀走,大家一起蹲著走。

5、自由玩耍。

幼兒組成3條毛毛蟲,可以走上獨(dú)木橋,可以繞過大石頭,鞏固毛毛蟲蹲著走路的本領(lǐng)。

1、情景導(dǎo)入:毛毛蟲們走了好久了有點(diǎn)累了,也餓了,毛毛蟲媽媽帶著寶寶們一起去找桑葉吃吧!一起跟著媽媽勇敢前進(jìn)吧!

2、(撒桑葉)教師帶領(lǐng)3條毛毛蟲變成一條長長的毛毛蟲撿桑葉。(音樂毛毛蟲)。

四、整理活動(輕柔音樂)。

師:毛毛蟲已經(jīng)撿了好多的桑葉,吃得飽飽的,需要休息了,過了一段時間,毛毛蟲會變成了蝴蝶從蛹里面飛出來,好自由,好開心??!(教師帶幼兒伸伸腿、彎彎腰、拍拍翅膀飛呀飛)。

在幼兒的一日生活中處處都有驚喜。一天早上,孩子們在菜園里看見了一條毛毛蟲,孩子們十分好奇。這時呂梓辰小朋友問道:“老師老師,我在家里聽了一首歌,毛毛蟲在啃東西的聲音太有趣了,我們可不可以也來聽聽看呢?”于是,為了滿足孩子們的興趣,設(shè)計(jì)本次音樂游戲《毛毛蟲啃蘋果》。

1.初步感知了解歌曲節(jié)奏。

2.能用肢體創(chuàng)造性的表現(xiàn)歌曲。

3.體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。

音樂圖譜、毛毛蟲頭飾、課件。

(一)實(shí)物導(dǎo)入,播放音頻,激發(fā)幼兒的活動興趣。

引導(dǎo)語:寶貝們,老師今天帶來了一個好朋友,你們猜一猜,是誰呢?

提問:

(1)我們來聽一聽,它在做什么?

(2)它可能在吃什么?

小結(jié):對啦,這只貪吃的毛毛蟲在啃蘋果,那它是怎么啃的呢?

(二)播放音頻,引導(dǎo)幼兒傾聽歌曲節(jié)奏。

2.引導(dǎo)幼兒再次傾聽音頻,說說毛毛蟲一共啃了哪幾種蘋果?

提問:

(1)毛毛蟲一共啃了哪幾種蘋果。

(2)每一種蘋果是怎么啃的呢?

小結(jié):對啦,毛毛蟲啃了小小的蘋果,它是xxxxx;

大大的蘋果,它是xxxxx;

紅紅的蘋果,它是xxxxx;

綠綠的蘋果,它是xxxxx。

2.播放音頻,開始游戲引導(dǎo)語:請當(dāng)毛毛蟲的寶貝們帶上頭飾,我們開始游戲啦!

3.引導(dǎo)幼兒想一想,毛毛蟲啃蘋果還能有不一樣的游戲玩法。

《好餓的毛毛蟲》是我們班幼兒非常喜愛的一則文學(xué)作品,孩子們對毛毛蟲變蝴蝶這一現(xiàn)象產(chǎn)生了濃厚的興趣。于是,我選用了《毛毛蟲變蝴蝶》這段音樂,借助小蝴蝶這一角色,通過毛毛蟲吃不同的動物餅干、跳舞、蝴蝶找花、躲貓貓等游戲情節(jié)的不斷豐富,引導(dǎo)孩子們體驗(yàn)毛毛蟲變蝴蝶的過程。在游戲化的教育情景中,幫助幼兒學(xué)會傾聽、感受、表現(xiàn)音樂。此外,活動所選用的音樂是純旋律,配上了有趣的兒歌、簡單的動作,不僅能突出音樂鮮明的節(jié)奏,更能有效地幫助幼兒記憶旋律的結(jié)構(gòu),大膽、自主地表現(xiàn)自己的感受。

1.初步感受音樂,體驗(yàn)大家一起做游戲的快樂。

2.能隨音樂及兒歌的變化較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地完成韻律動作。

3.能積極大膽地與同伴分享猜"蝴蝶"的經(jīng)驗(yàn)。

4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

感受和理解音樂,能較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地進(jìn)行韻律表現(xiàn)。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解蝴蝶的生長過程。

物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒圍坐成一個圓圈,方巾,音樂。

一、故事引入《毛毛蟲變蝴蝶》。

指導(dǎo)語:

2、我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?

二、感受音樂,并嘗試用動作、聲音表現(xiàn)音樂。

1、完整欣賞音樂,感受音樂與動作的變化。

指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?

2、再次感受音樂,做基本動作。

指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會吃什么動物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)。

3、嘗試用聲音、動作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。

指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?

三、"蝴蝶找花"游戲。

1、在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動作,在歌詞"氣"字結(jié)束時,立刻找椅子停在"花"上。

指導(dǎo)語:每一只蝴蝶在花園里都會停在一朵花上,這只蝴蝶會在音樂的哪一個字上停下來?

2、再次玩"蝴蝶找花"的游戲,進(jìn)一步熟悉樂段。

四、"躲貓貓"游戲。

1、表述:不一樣的蝴蝶。

2、猜蝴蝶。

玩法:音樂結(jié)束時,教師用紗巾遮住一只"蝴蝶",這名幼兒要大聲說:"我是××的蝴蝶",大家一起猜出這只"蝴蝶"是誰,猜對了游戲重新開始。

指導(dǎo)語:

(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會出來的。

(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等。)。

活動反思:

活動開始部分,教師以"毛毛蟲"的身份營造故事情境,以游戲化的口吻提問:"我吃了幾塊兔子餅干后變成了蝴蝶?"明確提出欣賞音樂的要求,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動機(jī)和參與興趣。

第二個環(huán)節(jié),教師借助音樂、兒歌、動作的同構(gòu),將抽象的音樂意義化,幫助幼兒感知和體驗(yàn)音樂的節(jié)奏、結(jié)構(gòu)、情緒,教學(xué)過程得以優(yōu)化,師幼共同獲得快樂體驗(yàn)。

第三個環(huán)節(jié),教師在幼兒初步熟悉音樂和基本動作模式的基礎(chǔ)上,設(shè)置了"蝴蝶找花"的游戲情景。教師的指導(dǎo)語是:"在花園里,每一只蝴蝶都會停在一朵花上。這只蝴蝶會在音樂中的哪一個字上停下來寧"這就要求幼兒要學(xué)會仔細(xì)傾聽,發(fā)現(xiàn)"蝴蝶找花"的關(guān)鍵字,從而培養(yǎng)幼兒在活動中積極主動、認(rèn)真專注的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

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