龜兔賽跑講課教案(熱門15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-19 15:24:12
龜兔賽跑講課教案(熱門15篇)
時間:2023-11-19 15:24:12     小編:HT書生

教案是教師備課的重要步驟,它能夠幫助教師有計劃、有條理地進行教學。編寫教案時需要考慮學生的年齡、認知能力和學習特點等因素。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考學習。

龜兔賽跑講課教案篇一

1.培養(yǎng)幼兒大膽運用連貫、完整的語言表述自己的觀點,學習用“如果……就會……”的句式進行辯論。(認知目標)

2.通過辯論,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的好習慣,訓練思維的敏捷性。(能力目標)

3.初步培養(yǎng)競爭和合作意識。(情感目標)

1.進一步熟悉“龜兔兩次賽跑”的故事,了解龜兔的特性,并進行相關知識的準備(如:辯論、觀點、反駁等)(知識準備)

2.小兔子、小烏龜手偶各一個;紅綠牌與幼兒相等,計分球若干。(材料準備)

一、再現(xiàn)情景,引入主題

1.出示課件并提問

(1)小兔子、小烏龜兩次賽跑的結果如何?

(2)小兔子、小烏龜舉行第三次賽跑,誰贏誰輸?

2.交待辯論會的組織與進程

(1)說明由正方,反方才能辯論,要求辯論時,要學習運用句式。

(2)幼兒拿牌分正、反方入座,討論片刻。

二、宣布規(guī)則,激發(fā)情緒

1.主持人請哪一方發(fā)言,其他的小朋友注意聽,準備補充發(fā)言。

2.辯論時,正方要用“我認為,如果……就會……”的句式提出觀點,反方要用“我反對,如果……就會……”的句式進行反駁。

3.發(fā)言的小朋友聲音要響亮,讓大家都能夠聽明白。

4.要求正、反方的小朋友都要積極發(fā)言,發(fā)言多的一方加分,最后得分最多的一方取勝。

三、展開辯論,你言我語

1.啟發(fā)幼兒大膽根據(jù)自己的觀點展開辯論。

2.引導幼兒圍繞問題逐步展開。

3.提示幼兒運用用學習的句式進行辯論。

4.正、反方各選出一名主辯手,完整講述本方的觀點。

5.通過情境表演進一步表述自己的觀點。

6.評分決出取勝的一方。

四、辯論成果,共同分享

共同分享辯論過程的快樂,分享自信成功的快樂,分享競爭合作的快樂。

龜兔賽跑講課教案篇二

1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓練。

龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶

一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。

1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)

2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)

3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。

4、請一部分小朋友當烏龜、一部分當兔子,聽音樂表演。

二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)

1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。

2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。

3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。

4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。

5、交換樂器,飾不同的角色。

三、表演

請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。

音樂的魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學會以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學的組織者和指導者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學氛圍。

龜兔賽跑講課教案篇三

.能根據(jù)畫面,理解故事大意。

.能簡單地復述故事的主要情節(jié)。

.烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)

形式:集體/小組

1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。

2. 告訴幼兒要講一個關于烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。

3. 教師講述故事。

旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。

白兔:龜大哥早,你要去哪里?

烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。

白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場。

烏龜:天黑前,我一定能到達市場。

白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負責做晚餐。

烏龜:好呀!準備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!

旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經跑遠了。跑了一會兒。

兔子想:前面不遠就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個呵欠,覺得有點困,于是在大樹下睡起覺來。這時候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當他經過白兔時,白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達了市場。

烏龜:兔老弟,我到市場了!

旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經到達了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。

4. 向幼兒提問:

. 烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)

. 為什么烏龜先到達市場?(因為白兔在比賽中途睡著了。)

. 誰贏了比賽?(烏龜。)

. 誰來負責做晚餐?(白兔。)

. 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達市場?(自 由回答。)

5. 請幼兒嘗試簡單復述故事。

.在教師的引導下,能夠觀察畫面并講述故事大意。

.能回答有關故事的問題。

.能復述故事的主要情節(jié)。

龜兔賽跑講課教案篇四

1、以《第三次龜兔賽跑》為題,引導幼兒多角度考慮問題,創(chuàng)設新的思路。

2、通過鼓勵幼兒論述自己的意見,激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性、競爭性、合作性。

3、培養(yǎng)幼兒專心傾聽別人講述的良好習慣。

龜、兔、小螞蟻圖片各一,各式動物頭飾,假山小河,水坑等的場景布置,各隊的標志,獎牌。

一、導入活動:

隨音樂小動物們地自由跳跳舞,在草地上玩一會兒。

二、基本部分:

1、《龜兔賽跑》引起爭論。

1)提出問題:龜兔第一次賽跑,結果怎樣?為什么兔子反而輸了呢?

2)第二次呢?為什么兔子又贏了呢?

3)那明天的比賽也就是說第三次比賽,你們認為誰輸誰贏?

認為兔子隊贏的稱為兔子隊,認為烏龜贏的稱為烏龜隊,認為同時贏的稱為龜兔隊。請小動物們自己選擇,你認為誰贏就坐到那一隊去,(請他們各自分開入座,事先在黑板上貼上各隊的標志:兔子,烏龜,龜兔)你們認為兔子贏,對嗎?為兔子鼓掌加加油,你們認為烏龜贏,對嗎?為烏龜鼓掌加加油,你們認為它們一起贏,對嗎?為它倆鼓掌加加油。

2、分組討論,老師給予一定的提示。

1)教師講述的開頭部分,設懸念請幼兒動腦編的第一部分。

師:假如在平地上比賽,它倆誰跑得快?(幼兒學兔子、烏龜跑的動作)既然小動物們有不同的擁護者,那這樣的話,假如它們在比賽中遇到什么困難,你們就要想盡辦法幫助它倆克服,而且也可以根據(jù)它們的外形,出謀劃策來提高它倆的速度。

教師講述開頭部分,提問:兔子和烏龜面對的第一關是要經過一條小河,還要翻過兩座山,在這環(huán)節(jié)中,兔子和烏龜遇到了什么難題?(兔子不會游泳,烏龜爬山太慢)有什么辦法幫它們解決這些難題。(幼兒思考,講述想出的辦法。)

師:現(xiàn)在請小動物把想出來的辦法編成,要講清楚比賽的過程,先講小兔和烏龜遇到了什么困難?它們心里是怎么想的?怎么做的?做了以后最后又怎么樣了?(各組派一代表來講,對編的好的那一組獎以一塊獎牌,評出優(yōu)勝組)

2)它們在比賽中遇到了掉進水坑的小螞蟻。

師:好,小動物真能干,編的都很精彩。可是就在它倆剛翻過山不久,卻突然聽到了:“救命,救命”的呼喊聲,原來有一只小螞蟻掉進了水坑,情況非常的危害,幫助它吧,可能會影響自己的比賽成績,不幫吧,你看小螞蟻多可憐啊,這好像也不行,小動物們你們覺得該咋辦?(幼兒動腦回答)待會再請小代表把往下編。并且評出優(yōu)勝隊。

三、延伸活動:跑步比賽

師:小兔子和小烏龜?shù)谋荣愂悄敲吹木?,你們想不想?yún)⒓优懿奖荣惏。∧呛?,羊姐姐來做裁判,我喊:“預備,跑?!蹦銈兙烷_始往外面跑,看誰跑得最快!

龜兔賽跑講課教案篇五

1.講讀課文,使學生明確烏龜勝利的原因,以及兔子輸?shù)脑颉3醪蕉谩疤撔氖谷诉M步,驕做使人落后”的道理。

2.能有感情地朗讀課文。

3.理解“半路、老遠老遠、一刻也下停步、以為”等詞語狗意思。

(一)復習鞏固,導人新課

(1)認讀生字,并按要求填空。(完成課堂作業(yè)第1題j

(2)把句子補充完整:

烏龜和兔子,看誰。

(二)學習2--4自然段

(1)生輕讀第4自然段,回答問題。

烏龜和兔子比賽跑步,哪一個先到終點?從哪句話中看出來?

(2)出示句子,引導學生讀懂。

他慢慢地跑到大樹下,設想到烏龜早在那里了。

a.“他”指誰?“慢”的反義詞是什么?“那里”指什么地方?

b.這句話告訴我們誰先到,誰后到?

c.指導朗讀。

烏龜先到終點。兔子后到,那么在比賽過程中,免于是否都一直跑在最后?說說理由。

(3)出示句子。

兔子跑到半路上,回頭一看,烏龜落得老遠老遠。

a.讀句子。

b.理解“半路”?!奥涞美线h老遠”。

c.這句話寫誰快、誰慢?

d.開頭處于領先的兔子為什么到最后是后到大樹的?這到

底是怎么回事?咱們來看看兔子在路上跑的時候是怎么想、怎么

做的?

出示填空:

當兔子跑到半路的時候,他想,就。

(4)當兔子在睡大覺時,烏龜在干什么?指名讀第三自然段。

a.“一刻”什么意思?“一刻也不停步”呢?

b.此時,落得老遠的烏龜會怎么想?

c.你認為這是一只怎樣的烏龜?

d.指導朗讀。

(5)免子醒來怎么想,怎么做?

(三)讀課文,說經過,明道理

(1)朗讀全文。

(2)完成課后練習第2題。

(3)討論:為什么烏龜能取得勝利而兔于卻失敗了?

(4)如果你是這只兔子,通過這次比賽,你會怎么樣想,以后會怎么做?

小結:烏龜與兔子賽跑,兔子認為自己跑得快很驕做,在賽鮑的路上睡大覺。而烏龜有決心,通過努力取得了勝利。故事告訴我們“虛心使人進步,驕做使人落后”的道理,說明做事只要肯努力,有決心,就可能達到目的,取得勝利。

教學目標:

1.鞏固生字新詞。

2.用自己的話講龜兔賽跑的故事。

教學過程:

(一)復習字詞

(1)聽寫生字詞語。

(2)口頭組詞。

半()()()刻()()()

比()()()晚()()()

(3)做《課堂作業(yè))第3題選字填空。

(二)輕聲朗讀課文,準備復述

想想:故事是怎樣發(fā)生的,龜兔賽跑的經過是怎么樣的?結果又是怎么樣的?

(三)指導復述

(1)師移動圖片,生自己復述課文。

(2)同桌互講故事。

(3)指名復述。

(四)朗讀全文,想象說話

(1)分角色表演朗讀。

(2)評價后齊讀全文。

兔子輸了,心里很難過,我們對兔子說些什么?

(4)繼續(xù)《龜兔第2次賽跑)的故事。

(五)作業(yè)

《課堂作業(yè)》第4題:讀讀寫寫。

(六)課外作業(yè)

把故事講給爸爸、媽媽聽。

龜兔賽跑講課教案篇六

1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

2、掌握手膝爬的動作要領。

3、喜歡參加體育游戲,感受運動游戲帶來的快樂。

體操墊、圈。

一、導入

1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。

2、基本部分:

(1)教師示范并講解游戲玩法。

(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。

(3)幼兒熟悉游戲后可適當提高游戲難度,調整距離。

3、結束部分:教師總結游戲,提出希望。

二、分散游戲

投放材料:健身圈、球、小車。

重點指導:健身圈

1、幼兒根據(jù)已有經驗玩健身圈。

2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。

龜兔賽跑講課教案篇七

烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑?,音區(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實實、一步一個腳印的品格。

龜兔賽跑講課教案篇八

1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓練。

3、感知不同的音樂節(jié)奏,并自己用手拍出來。

龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶。

一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。

1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)。

2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)。

3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的.節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。

4、請一部分小朋友當烏龜、一部分當兔子,聽音樂表演。

二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)。

1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。

2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。

3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。

4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。

5、交換樂器,飾不同的角色。

三、表演。

請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。

小試節(jié)奏活動后的些許思考。

連著在新中班上了兩個音樂節(jié)奏活動,新中班的孩子還從沒接觸過樂曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂器時,孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂器敲敲打打時,許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒有生氣,而是還給他們一定的時間自由敲打一會,等新鮮勁一過,再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂器發(fā)出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結出一些簡單的合奏打擊方法,在此基礎上,我再通過示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。

第二次為孩子們上節(jié)奏活動時,我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感,圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點,在幼兒音樂活動中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂形象化,使視覺形象與聽覺形象相互結合,幫助幼兒掌握音樂節(jié)奏,旋律。而活動實踐下來,孩子們興趣高極了,在圖譜的引領下,發(fā)出來的聲音和諧多了。

龜兔賽跑講課教案篇九

1、通過多種形式,引導幼兒理解并記憶歌詞,初步學習用京劇西皮的曲調演唱歌曲,體驗京腔京韻的戲曲風格,并簡單地用動作和表情表現(xiàn)歌曲中京腔的特點。

2、2、激發(fā)幼兒對我國傳統(tǒng)藝術——戲曲的熱愛之情,體驗音樂活動的無限樂趣。

一、開始部分,引起幼兒的興趣。

導入語:“老師今天給你們帶來了一部動畫片,請小朋友們認真看?!薄唇處煶鍪緞赢嬚n件〉二、基本部分,采用多種形式教唱歌曲。

1、教師提問:“誰能告訴我,這部動畫片里都有誰?”“它們在干什么?”“你聽到了什么?”〈引導幼兒逐步的說出動畫片時的內容〉2、教師帶領幼兒一起完整的敘述故事內容,即歌詞。

3、老師范唱這首歌,讓幼兒第一次完整地欣賞,同時增強對歌詞的記憶。

4、帶領幼兒隨著音樂來集體哼唱一遍,熟悉京歌的曲調并融入發(fā)聲練習。

5、讓幼兒隨著鋼琴伴奏來整體跟唱兩遍,在這當中要發(fā)現(xiàn)唱得不準確的地方,并及時糾正。特別注意帶領幼兒唱出戲曲的.味道。

6、以分組演唱和個別演唱等多種方式讓幼兒熟練地掌握歌曲。

7、教師小結,引導幼兒了解京歌:“小朋友們,今天咱們學習了《龜兔賽跑》這首歌,它和咱們平常學的歌曲不太一樣,它是根據(jù)戲曲中京劇的曲調改編的,我們把它叫做京歌?!?/p>

三、結束部分,幼兒分角色表演。

請全體幼兒幼兒自由選擇角色聽音樂來進行表演,結束整節(jié)教學活動。

龜兔賽跑講課教案篇十

1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。

2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼?,有較強的反應能力。

3、行為習慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

物質準備:音樂,錄音機,胸飾

一、用《龜兔賽跑》的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。

二、聽音樂,自由猜想誰來了.

1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。

2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。

三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。

1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣東西來代表什么動物。

2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。

3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。

指導重點:

引導幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼鳎⑦M行模仿。

1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學烏龜爬,快板時全體幼兒學習小兔跳。

2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。

3、a組:幼兒扮演小烏龜,當慢板音樂出現(xiàn)時,烏龜媽媽帶領小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。

b組:幼兒扮演小兔子,當歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領小兔子隨音樂跳躍。

4.交換角色進行游戲。

指導重點:

引導幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應的動作。

五、延伸活動

請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。

目標完成情況:

良好的方面:

教師利用龜兔的游戲讓幼兒進行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。

不足的方面:

教師在引導幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩(wěn)。

措施:

在平時的晨間活動或者餐前游戲的時候唱這首歌,教師注意引導幼兒感受音的強弱,再一次進行復習。

龜兔賽跑講課教案篇十一

1、欣賞音樂,初步感受音樂,能區(qū)別《龜兔賽跑》音樂的不同音樂形象。

2、激發(fā)聽音樂的興趣和培養(yǎng)安靜得聽音樂的習慣

《龜兔賽跑》圖、音樂磁帶、提前幼兒聽過《龜兔賽跑》的樂曲

1、在《走路》歌曲的伴奏下,幼兒分別作兔跳、小鴨 烏龜?shù)葎游锶雸觥?/p>

2、發(fā)聲練習:《小兔和烏龜》根據(jù)老師問唱速度的快慢,用相應的速度唱出來。

3、復習歌曲《兩只老虎》(兩聲部輪唱要和諧)

4、欣賞音樂

(1)、完整地欣賞第一遍音樂(初步感知樂曲的不同情緒)

(2)、完整欣賞第二遍(提問:這首曲子有幾段請幼兒說一說每段有什么不同)

(3)、老師告訴幼兒樂曲的名稱并請幼兒欣賞第三遍(樂曲中都有哪些小動物出現(xiàn)了為什么)

(4)、分段欣賞用圖片來幫助幼兒感受(出示圖片幼兒討論)

欣賞第一段音樂:這段音樂里有那個小動物出現(xiàn)了?

聽最后一段音樂:這段音樂聽上去你們的感覺是什么?你們猜猜小動物們在做什么?(歡慶勝利)

5、聽《走路》音樂幼兒退場。

龜兔賽跑講課教案篇十二

1、欣賞童話,感受龜兔賽跑活動的趣味性。

2、借助圖片理解故事內容,并能比較出續(xù)編故事與原故事的不同。

3、萌發(fā)“友誼第一,比賽第二”的競賽精神。

1、幼兒用書《幼兒滲透式領域課程》:“第二次比賽”

2、幼兒已欣賞過《龜兔賽跑》的.故事。

3、兔子和烏龜?shù)氖峙蓟驁D片。

一、教師引導幼兒回憶《龜兔賽跑》的故事內容。

師:今天班上來了兩位小客人,他們是誰呢?

師:大家還記得《龜兔賽跑》的故事嗎?誰取得了比賽的勝利呢?

一、師講述故事一遍,幼兒欣賞。

師:第二次比賽誰取得了勝利?第二次比賽與第一次比賽有什么不同的地方?

教師來到幼兒身邊,運用插話、傾聽的方式參與幼兒的討論。

請一至兩位幼兒說說自己的認識。

三、出示幼兒用書,引導幼兒邊欣賞畫面邊再次傾聽故事。

四、引導幼兒圍繞話題討論,明確故事的主要內容。

師:龜兔第二次比賽的方法是什么?

師:在比賽的過程中兔子遇到了什么困難?發(fā)生了什么事情?烏龜做了什么?

師:第二次比賽的結果怎么樣呢?

五、引導幼兒理解故事的內涵,萌發(fā)良好的競賽精神。

師:小烏龜在比賽中做得對嗎?為什么?這個故事告訴我們什么道理呢?

教師小結:在比賽中我們應努力爭取勝利,但是如果同伴遇到了困難,就應該互相幫助、互相關心,“友誼第一,比賽第二”,讓大家都感受到比賽的樂趣。

龜兔賽跑講課教案篇十三

1、進一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅持到底,不能驕傲的道理。

2、感受京腔京韻的味道,樂于學唱京歌《龜兔賽跑》。

3、積極和老師小朋友一起創(chuàng)編動作,體驗表演的樂趣。

1、故事掛圖(四幅)。

2、音樂磁帶。

3、小鼓、鼓錘。

4、制作頭飾的材料。

1、提問,引發(fā)幼兒回憶,引出課題。

2、觀看掛圖,請幼兒講述。

請幼兒觀看掛圖,并逐一講述圖畫里的內容,最后教師小結。

3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。

師:小朋友是否聽出這首歌的曲調有什么不同?像中國的哪種戲曲?

4、幼兒分多種形式練習演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。

5、幼兒和老師一起創(chuàng)編動作,積極體會表演的樂趣。

師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動作,大家來玩角色游戲表演。

森林里,真熱鬧,兔子和烏龜來賽跑。

兔子在前,跑得快,烏龜在后面慢慢爬。

兔子想,烏龜爬的慢,讓我來好好睡一覺。

烏龜不停的往前爬,一步一步超過了它。

小動物,看見了,都為烏龜喊加油,加油!加油!耶!

龜兔賽跑講課教案篇十四

1、知識目標:學會運用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學生掌握以圖片為主的圖文編排方法。

2、技能目標:通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。

3、情感目標:激發(fā)學生的主動學習的興趣和熱情。

通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。

(一)故事導入。

1、師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網(wǎng)查閱“龜免賽跑”的故事。(學生上網(wǎng)搜索。)。

2、師:哪位同學愿意給大家講這個故事?

3、師:這個故事都有哪些情節(jié),每個故事情節(jié)中免子和烏龜都有什么表現(xiàn)?(參與p49上表。)。

4、今天這節(jié)課我們就學習制作卡通話。

(二)制作卡通畫:

1、我來做:上網(wǎng)搜有關“龜兔賽跑”的圖片,保存起來。

小提醒:有些情節(jié)搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。

2、制作卡通畫:

師:卡通畫指的是連環(huán)畫。連環(huán)畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學語言與多幅連環(huán)畫面,互相依附,互相補充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發(fā)生、發(fā)展過程的一門獨立的綜合性藝術。

我來做:分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節(jié)的文字,按照故事情節(jié)搜集整理的卡通畫插入文檔中,設計出自己喜歡的形式。

(三)美化卡通畫。

師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對話文字。

1、自選圖形。

自選圖形是一個預定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個文檔里,然后再進行自定義。自選圖形可以在word、excel、powerpoint或者frontpage中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導學生在使用自選圖形時,可以按照教材中要求的“云形標注”繪制,也可以根據(jù)自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。

2、學生練習制作對話。

3、保存文檔。

(四)交流。

和同學們相互欣賞作品。說一說找到或是制作圖片的方法。多個圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。

龜兔賽跑講課教案篇十五

根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點,便采用《龜兔賽跑》的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。

1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。

2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼鳎休^強的反應能力。

3、行為習慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

物質準備:音樂,錄音機,胸飾。

二、聽音樂,自由猜想誰來了.

1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。

2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。

三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。

1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣東西來代表什么動物。

2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。

3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。

指導重點:

引導幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼?,并進行模仿。

1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學烏龜爬,快板時全體幼兒學習小兔跳。

2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。

3、a組:幼兒扮演小烏龜,當慢板音樂出現(xiàn)時,烏龜媽媽帶領小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。

b組:幼兒扮演小兔子,當歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領小兔子隨音樂跳躍。

4.交換角色進行游戲。

指導重點:

引導幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應的動作。

五、延伸活動。

請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。

目標完成情況:

好的方面:

教師利用龜兔的游戲讓幼兒進行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。

不足的方面:

教師在引導幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩(wěn)。

措施:

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