中班美術(shù)風車教案設計方案(熱門14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-19 09:43:15
中班美術(shù)風車教案設計方案(熱門14篇)
時間:2023-11-19 09:43:15     小編:夢幻泡

方案的評估和調(diào)整是不可或缺的,以確保其能夠適應不斷變化的環(huán)境和需求。制定方案需要充分考慮各種可能的情況和難點。方案的實施要注重落地,要求每個環(huán)節(jié)都有明確的行動和結(jié)果。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇一

教學目標:

1、觀察并模仿幾種動物的飛行,體驗韻律活動中的協(xié)調(diào)、交流、合作的快樂。

2、根據(jù)音樂情景,學會用聲音、動作、表情表達情緒;。

3、分析全曲節(jié)奏并感知變奏。

4、大膽說出自己的理解。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

教學重點難點:

教學重點:幼兒掌握語詞并能角色扮演及律動。

教學難點:將節(jié)奏重組使全曲變奏,并拍念出來。

音樂分析:

兒謠《風箏與小鳥》共四段八句話,與詞中出現(xiàn)了四種飛行的動物(小鳥、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂),兒謠節(jié)奏感強,并能感受出音色和情緒的明顯變化(主要表現(xiàn)在語詞“真生氣”與“別生氣”。),cd中每句節(jié)奏均體現(xiàn)為_______。

教學過程:

一、導入。

小朋友們好,老師今天給小朋友們帶來了一個故事:有個小孩子,名字叫寶寶,春天來了,寶寶的媽媽爸爸要帶著他去郊外春游去,寶寶玩得可高興了,他先和節(jié)奏寶寶寶玩游戲,可是,寶寶太小,不會拍節(jié)奏,我們來幫幫他吧。

1、教師出示十六宮格,請幼兒根據(jù)磁鐵排出的節(jié)奏摸拍。

2、教師來拍節(jié)奏,幼兒用磁鐵貼出相應的位置。

3、教師彈琴,幼兒感應節(jié)奏。(高音拍手,低音踏腳。)反思:大部分幼兒能夠聽辨教師拍的節(jié)奏,并且拍出相同的節(jié)奏,還能用磁鐵在十六宮格中貼出相應的節(jié)奏型,但是個別幼兒還學要教師和其他幼兒的幫助,他們對ta和titi掌握得好,但是tiri-tiri就會聽成兩個titi。

二、基本部分。

1、老師放兒謠《風箏和小鳥》,請幼兒聽找語詞中的四種動物,老師出示圖卡,并介紹飛行特色。

2、角色扮演。

小鳥:拿著彩條上下?lián)]舞。

蝴蝶:手持紗巾,前后開合當翅膀。

蜻蜓:手臂伸直,左右傾斜飛舞。

蜜蜂:手縮起振翅狀。

反思:

帶孩子進入動作創(chuàng)編環(huán)節(jié)中,本以為讓幼兒自由自在、無拘無束得進行活動,不控制孩子那么多的行為,讓孩子快快樂樂得想怎么做就怎么做,沒有考慮到環(huán)境對幼兒影響的問題,孩子當時特別的興奮急躁,老師需要花很大的功夫和時間去組織,老師沒能收放自如地控制幼兒得行為。

(1)教師請幼兒傾聽兒謠,注意四段不同動物的語言,請幼兒逐句換音色,真生氣可以用跳或踏腳來表現(xiàn)情緒,別生氣可以用拍手或擺手等動作表現(xiàn)。

(2)請幼兒一句語詞用兩種音色表現(xiàn)。

(3)請幼兒兩人對話的形式對話。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇二

故事:有一天,小河馬得了重感冒,不停地打噴嚏。"阿嚏!"小河馬把自己家的窗戶噴得老遠老遠,"看來我該去醫(yī)院了"。它來到醫(yī)院看病,大熊醫(yī)生說:"小河馬,你得了重感冒,把這瓶藥帶回家,每天都要按時服用,這個大口罩給你,你要好好地戴在你的大嘴巴上"。

小河馬戴著大口罩,捧著藥回家去,半路上,它忍不住又打了個大噴嚏。"阿嚏"這個噴嚏可了不得,揣得小河馬蹦得老高,口水滿地淌。戴在小河馬嘴上的大口罩呢,大口罩飛過了大樹梢不見了。小河馬摸摸嘴巴,看看大樹,大聲地叫道:"啊!我的口罩不見了。"。

小白兔正在采蘑菇,看見落在草地上的大口罩,小白兔捧著一個大蘑菇高興地說:"這不是一個很好的籃子嗎?"于是小白兔撿起大口罩,用它來裝蘑菇,拎著蘑菇回家去,路上遇到了小羊和小鹿。小羊和小鹿說:"小白兔,你好"。"小羊和小鹿你們好,這兩個大蘑菇送給你們吃。小羊和小鹿再見。"小羊和小鹿說:"謝謝你,小白兔!"。

小白兔回到家,把大蘑菇倒進盆里,又把大口罩往窗外扔。樹上的小松鼠看見扔在地上的大口罩,"咦?這不是一個很好的吊床嗎?"說著小松鼠卷起了大口罩,拉成一張吊床"哈,真舒服!"。

設計意圖:

根據(jù)《綱要》精神,本次活動我設計了以幼兒熟悉的家庭人員游戲為引趣部分,通過幼兒的直接參與,感知10以內(nèi)的數(shù)量。在活動中又以多媒體課件來創(chuàng)設小熊整理玩具這一情境,既富有童趣,又直觀形象的展示出了幼兒所要學習的內(nèi)容,吸引幼兒的興趣,從而達到活動目標。

在鞏固幼兒按數(shù)量分類的理解時,我設計了“送小動物回家”和“娃娃家超市”2個小游戲,游戲中引導幼兒通過合作、交流,共同解決實際問題,培養(yǎng)幼兒的協(xié)作精神。整個活動讓幼兒感受生活中處處有數(shù)學,感受分類在生活中的用途,體現(xiàn)數(shù)學學習的價值。

活動目標:

1、感受生活中處處有數(shù)學,學會用學到的知識解決實際問題,初步養(yǎng)成有條理整理事物的習慣。

2、初步感知分類的意義,通過操作學會按數(shù)量分類。

3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神和觀察、分析、比較的能力。

活動準備:

課件、錄象、操作圖片、小動物圖片、小房子、實物若干、玩具柜、數(shù)字卡片。

活動過程:

一、游戲“一家人”復習鞏固數(shù)字。

師:你有家,我有家,我們都有一個家。小朋友,我們玩一個一家人的游戲呀?老師先說游戲規(guī)則。

游戲:“你有家,我有家,我們都有一個家;數(shù)一數(shù),拉一拉,我們幾個是一家?!蹦钔陜焊?,幼兒趕緊找到相應數(shù)目的小朋友手拉手站在圓圈內(nèi)。(教師說10以內(nèi)的數(shù)量)。

師:小朋友一家可以在一起玩游戲,你們想不想知道小熊一家在做什么?

二、幼兒通過看課件,初步感知按數(shù)量分類的意義。

2、幼兒動手操作各種分法后匯報自己是怎么分的。

3、師幼共同觀看課件中小熊的分法,,說一說小熊是怎么分的?

4、教師小結(jié):小熊是按數(shù)量分類的,就是把數(shù)量相同的物體放到一起。

三、通過操作游戲鞏固按數(shù)量分類。

1、游戲:“送小動物回家”

2、教師說游戲規(guī)則:請小朋友數(shù)一數(shù)小動物的只數(shù),有幾只小動物就送到幾號房子里,每個小朋友只許選擇一種小動物。(教師提醒幼兒要數(shù)準小動物的數(shù)量后,在把他們送回家。)。

3、幼兒集體游戲。

4、師:你把小動物送到哪座房子里了?為什么?

2、游戲:“娃娃家超市”

2、幼兒分組操作,教師巡視指導。

3、教師與幼兒一起總結(jié)分類情況。

3、擴展:按其他標準分類。

1、師:小朋友,你去過超市嗎?超市里的物品是怎么擺放的?

2、幼:把吃的分一類,把玩的分一類……。

3、師:我們一起來看一段超市的錄象,看看錄象中的物品是怎么擺放的?

4、教師小結(jié):超市里的東西可以按種類、用途、顏色等標準分類,這樣擺放可以方便顧客買東西,看起來也比較整齊。

5、幼兒按照自定標準把物品重新分類。

6、分好后,幼兒分組完娃娃家超市游戲。

四、自然結(jié)束。

活動目標:

1、對玩毛巾有濃厚的興趣,體驗與同伴合作玩毛巾的快樂。

2、能主動探索毛巾的不用玩法,在玩毛巾的過程中兩臂動作協(xié)調(diào)。

3、初步嘗試毛巾的不同玩法,練習跳、鉆等基本動作。

活動準備:

1、每人一條毛巾。

2、音樂《我愛洗澡》。

活動過程:

(一)熱身活動,通過毛巾舞引出活動內(nèi)容。

1、播放《我愛洗澡》的背景音樂,師幼一同跳毛巾舞。

2、以游戲的口吻引出活動內(nèi)容。

——我們經(jīng)常用毛巾來洗臉,但是今天我們卻要用它來鍛煉身體。怎么鍛煉呢?請你們試一試,然后告訴大家。

(二)幼兒分散自由練習玩毛巾,教師以玩伴的角色參與并指導活動。

1、幼兒四散于場地,嘗試毛巾的各種不同玩法。

2、引導幼兒在集體面前展示自己探索的玩法。

——你是怎么玩的?能不能給大家展示一下?

3、幼兒學習同伴的玩法,并進行新玩法的探索和嘗試。

(三)幼兒合作玩毛巾,體驗合作的快樂。

1、提出合作玩毛巾的要求,強調(diào)兩個朋友一起商量想辦法,一起玩。

2、幼兒進行合作玩毛巾的活動,教師以合作者身份參與并指導活動。

(四)展示并嘗試教師玩毛巾的方法——游戲“鉆山洞”。

1、介紹游戲名稱和規(guī)則,邀請幼兒參與游戲。

——好朋友2個、2個拉好毛巾兩端形成“山洞”,另外的幼兒把毛巾背在背上做“槍”,從山洞下鉆過。

2、幼兒進行游戲活動,教師以游戲者的身份參與并指導。

(五)放松活動,活動結(jié)束。

1、師幼原地坐下,做舒展放松動作(伸手臂、踢腿等)。

2、幼兒用手中的毛巾擦身上的汗,教師帶幼兒離開場地。

活動目標:

1、學習4、5數(shù)的形成。

2、在與操作材料積極互動的過程中體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

1、門票、磁卡、筆若干。

2、小花傘四把。

3、ppt《熱鬧的公園》。

活動過程:

一、逛公園導入。

1、今天馮老師要帶小朋友們?nèi)ス珗@玩玩,坐小汽車哦!但是小汽車不能坐錯了,看看老師發(fā)給你的車票上面有幾個點點,就去找和它數(shù)量一樣的汽車朋友坐下來。

二、學習4、5的形成。

1、好,小朋友們都坐好了,趕快把你們的車票擺擺好,放在椅背后面吧。坐穩(wěn)了,小汽車要出發(fā)嘍(音樂——律動)。公園到了,公園真漂亮啊!

2、學習4的形成。

(1)看看公園里有什么?幾個?用數(shù)字幾表示?

(2)把公園里的這些東西變成數(shù)量4,有什么好辦法?

(3)比一比,因為3比4少一,所以3添上1就是4。因為5比4多一,所以5去掉1就是4。

(4)總結(jié):3添上1就是4,5去掉1就是4。

3、學習5的形成。

(1)看看公園里有什么?幾個?用數(shù)字幾表示?

(2)把公園里的這些東西變成數(shù)量5,有什么好辦法?

(3)比一比,因為4比5少一,所以4添上1就是5。因為6比5多一,所以6去掉1就是5。

(4)總結(jié):4添上1就是5,6去掉1就是5。

三、操作。

1、門票,復習5的形成。

(2)寫好了,把筆放進去,我來看看你們現(xiàn)在都是5個圓點的磁卡嗎?

(3)哦(出示ppt)要變成5個點,是的就要再添上,因為4添上1就是5,是的就要再去掉,因為6去掉1就是5。

(4)小朋友,你們都變對了嗎?變對了就把門票放進桌上的簍子里,我們進游樂場玩吧。

2、躲雨,復習2、3、4、5的形成。

(1)啊呀!糟糕!下雨了,怎么辦呢?(在雨傘下避雨)嗯!是個好辦法,但是傘寶寶只讓和它顏色一樣、數(shù)量一樣的門票寶寶來避雨。小朋友們趕快想想辦法吧。

(2)驗證小朋友們的對錯。

四、結(jié)束活動。

天晴了,我們?nèi)ビ螛穲隼锩嫱姘伞?/p>

活動目標。

1.能聽清信號,做相應的動作。

2.動作敏捷,反應靈敏。

活動準備。

1.遙控器一個。

2.設置游戲場景:活動場地四周分別放四筐皮球、山洞(塑料圈)兩根繩子做小河、劃兩條線做小溝、墊子做草地。

活動過程。

1.聽話的機器人。

幼兒板牙機器人找空的地方四散站立。

師:你們見過機器人嗎?機器人最聽誰的話?機器人最聽主人的話,主人一下命令,它就會去做各種各樣的事情,讓我們一起來做機器人吧!

師:現(xiàn)在你們是一群聽話的機器人,我是你們的主人,只要我一按遙控器,機器人就會幫我做很多的事情。

教師按遙控器說:“機器人,跳起來摘蘋果(幼兒跳起來,做摘蘋果的動作);機器人快速搬運西瓜(幼兒迅速將皮球拿來,放入筐內(nèi))。

(2)引導幼兒在游戲中聽清教師的指令,再做相應的動作。

2.機器人執(zhí)行任務。

(1)執(zhí)行任務前的準備。

師:現(xiàn)在我要請機器人去執(zhí)行一項任務,但是我們先要來把身體鍛煉一下。(請幼兒聽老師要求,做相應的動作,如:游過小河,跳過小溝,鉆過山洞,爬過草地)。

師:現(xiàn)在我們的身體練的棒棒的了,可以去執(zhí)行任務了?,F(xiàn)在有幾只小貓遇到了危險,我們要一起去救出小貓。

(2)游戲:救小貓。

幼兒扮演機器貓人,教師按遙控器后,幼兒立即爬過草地,跨過小河,鉆過山洞,跳過小溝,再從原路返回。(分組進行)由最后一個幼兒將小貓(皮球)抱回來。

師:小貓終于得救了,他們說多虧了機器貓耳朵靈,本領(lǐng)大,動作快,謝謝機器貓。

3.機器人們隨著音樂跳舞慶祝勝利。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇三

1.師生共同收集有關(guān)風車的圖片,了解不同種類、不同材質(zhì)的風車,懂得風車的作用和原理。

2.根據(jù)風車的原理,用各色彩紙結(jié)合剪、卷、折、穿等方法設計制作漂亮的紙風車。

3.通過玩風車來體驗美術(shù)活動的樂趣,激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣。

制作一只美麗的紙風車,讓學生在做做、玩玩中學到知識,得到快樂。難點:能根據(jù)風車的特點進行藝術(shù)再創(chuàng)造,制作成的紙風車牢固、靈活。

課件、風車范作等。學具準備:若干各色紙張、雙面膠、剪刀、鐵絲、小棒(鉛筆或筷子)等。

學生可能會出現(xiàn)的問題學生對風車的制作并不難,但可能制作出來的風車都是一個樣式。

教學建議讓學生充分欣賞、感受風車的獨特魅力,并能以此展開想象的翅膀,激起創(chuàng)作的欲望。

課后反思雖然對不同樣式進行的講解,但學生并沒有太多的創(chuàng)新,可能是從小對風車只有一種式樣留下了烙印。只是在對風車的裝飾上花了一些功夫。

1.引導激趣。

(1)讓學生展示、介紹收集到的有關(guān)風車的圖片和資料。

(2)提問:你知道風車的用途嗎?哪個國家的風車最多?

(3)欣賞各種各樣的風車。

(4)揭題:《風車轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)》,明確這節(jié)課的要求和任務。

2.了解風車的原理。

(1)教師提問:風車為什么會轉(zhuǎn)動?

(2)學生獨立思考后交流。

(3)教師總結(jié)歸納。

把風車的中心點固定在一根棍子上,風車的葉片在開口朝固定方向排成圓圈,風從前面吹來的時候,紙風車就會順著葉片底的方向旋轉(zhuǎn)。這是因為葉片底受到風的推動使其旋轉(zhuǎn)。

3.研究紙風車的基本制作方法。

(1)自學教科書第17頁的制作步驟。

(2)提問:你會做嗎?哪些地方還不太明白?

4.示范作品。

出示幾個優(yōu)秀紙風車作品,進一步啟發(fā)學生。

討論:這些紙風車的表現(xiàn)方法有什么特別之處?對你有什么啟發(fā)?結(jié)合自己準備的各色紙張,談談對設計和制作紙風車的基本設想。

5.創(chuàng)作要求。

(1)設計一個漂亮的紙風車。

(2)找準風車的中心點來固定。(對能利用剪貼、卷折等不同方法的同學給予鼓勵)。

6.評價。

比一比:誰設計的風車最美;誰的風車最有創(chuàng)意;誰的風車轉(zhuǎn)動時又快又穩(wěn)。

(提示:從形、色、圖案等方面闡述,同時轉(zhuǎn)動時要快、穩(wěn))。

7.延伸。

將各種紙風車組合成一個裝飾造型作品,美化教室。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇四

1、能根據(jù)圖片的細節(jié)展開聯(lián)想,較連貫地講述圖片的內(nèi)容。

2、感受想象,續(xù)編圖片故事的樂趣。

【活動準備】。

經(jīng)驗準備:幼兒認識貓和老鼠的生活習性。

材料配套:教學掛圖、幼兒用書。

【活動過程】。

1、以情境表演引出圖片的內(nèi)容。

引導語:請小朋友仔細聽聽、看看、是什么動物來了?它們在做什么?

2、出示掛圖。

引導幼兒觀察和講述圖片內(nèi)容。

提問:圖上是什么地方?有誰?它們在做什么呢?誰能用優(yōu)美的詞句來描述?

教師請個別幼兒來講述圖片內(nèi)容。

小結(jié):在客廳的沙發(fā)邊,一直花花貓蜷著身體在睡大覺,它緊閉雙眼,趴在主人的靴子上正睡得香甜。一群灰灰鼠沿著墻角躡手躡腳地走了過來,它們探頭探腦、東看西看,還相互對伙伴輕聲說:"喂,小聲點,小聲點,千萬別發(fā)出聲音。"有紙灰灰鼠勇敢地跑到花花貓的前面,睜大眼睛仔細瞧了瞧,看見花花貓正在睡大覺呢。

3、出示掛圖。

引導幼兒觀察和講述圖片內(nèi)容。

鼓勵幼兒展開想象,與旁邊的小朋友相互講講這幅圖的內(nèi)容。請個別幼兒在集體面前講述。

小結(jié):原來,主人的靴子里裝了感應器,只要有輕微的聲響,感應器就會震動,花花貓就會馬上清醒過來。它猛地站了起來,圓睜著雙眼,跟著感應器的音樂手舞足蹈起來?;一沂髧樍艘惶械么舐暤睾敖校?啊!花花貓醒了,真可怕!"有得目瞪口呆,滿臉疑惑:"這真神了,花花貓怎么醒了?還跳起舞來了?"。

引導幼兒思考:結(jié)果會怎樣?花花貓會吃掉灰灰鼠嗎?

4、引導幼兒展開想象,續(xù)編故事。

引導語:這兩幅圖的內(nèi)容真有趣,結(jié)果會怎樣?后來還會發(fā)生什么有趣的事情?請你把圖片的故事編講完整。

提出編講要求:

(1)要將圖上花花貓和灰灰鼠的表情、動作講出來。

(2)要動腦筋想,想出和別人不一樣的結(jié)果。

(3)要把圖片的故事講得完整、有趣。

請幼兒分組輪流講述和續(xù)編故事,并給圖片取名。

請個別幼兒在集體面前講述圖片內(nèi)容,教師給予小結(jié)、評價。

【活動反思】。

此活動的重點在于對圖片內(nèi)容的聯(lián)想和擴展,應著重引導幼兒觀察和想象圖上的動物的表情、動作和心理活動,并續(xù)編圖片內(nèi)容的結(jié)尾。還可以將其和語言區(qū)結(jié)合,讓幼兒繼續(xù)看圖講述,或者表演圖片內(nèi)容。這樣效果可能更好。

設計意圖:

綱要中指出:家庭教育對于幼兒的成長有著極其重要的影響。良好的家庭教育既能讓幼兒在充滿愛意的氛圍中成長,又能以其力所能及的方式去關(guān)愛別人,有助于形成健全的人格。所以我設計了本次活動,《想要媽媽的木木鴨》是一節(jié)中班語言活動,故事內(nèi)容淺顯易懂,圍繞“木木鴨的心理活動”為線索展開。故事生動形象地表現(xiàn)木木鴨想要媽媽的渴望,也讓孩子們感受自己擁有媽媽的愛是多么的幸福。

活動目標。

1.理解故事內(nèi)容,學說木木鴨的話,感受木木鴨想要有個媽媽的愿望。

2.感受擁有媽媽的愛是多么幸福。

活動重、難點:理解故事內(nèi)容,感受木木鴨想要有個媽媽的愿望,感受擁有媽媽的愛是多么幸福。

活動準備:一段幼兒哭聲、故事ppt、故事動畫、幼兒活動材料人手一本。

活動過程一、引入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。

1.播放哭聲,聽,這是什么聲音?是誰在哭呀?

2.出示圖一,它是誰?木木鴨為什么要哭呢?

3.師:它是用什么做成的?它有一個名字叫“木木鴨”。

4.木木鴨為什么在哭呢,我們一起來聽一個故事吧!

二、理解故事內(nèi)容。

1.師講述1-4段,出示圖二、圖三。

2.提問:木木鴨的朋友是誰?他們玩得開心嗎?從哪里看出來的?

3.提問:下雨了,小黃鴨和小花鴨為什么急急忙忙回家去?

(1)小黃鴨是怎么做的?怎么說的?幼兒學一學。

(2)小花鴨又是怎么做的?怎么說的?學一學。

4.看到好朋友都回家找媽媽了,木木鴨也想干什么?木木鴨為什么也想打噴嚏?

5.提問:可是木木鴨有媽媽嗎?講述第五段,木木鴨看起來怎么樣?它心里在想什么?(觀察圖片)。

6.出示圖四,小黃鴨的媽媽在干什么?猜一猜小黃鴨媽媽在和小黃鴨在說什么?(觀察圖片)。

7.出示圖五,小花鴨的媽媽在干什么?猜一猜小花鴨媽媽在和小花鴨在說什么?(觀察圖片)。

8.出示圖六,看到小黃鴨和小花鴨都有媽媽照顧,木木鴨感覺怎么樣?(引導幼兒觀察木木鴨的表情)。

9.它會想些什么?請幼兒說一說。

10.師:可憐的木木鴨一個人淋著雨走啊走,接下來會發(fā)生什么事呢?

11.幼兒自主閱讀圖書p16、p17,木木鴨遇見了誰?小姑娘為它做了什么?會怎么說?請幼兒模仿一下小姑娘。

13.提問:最后木木鴨有媽媽了嗎?誰成為了木木鴨的媽媽?

14.師:故事的名字叫《想要媽媽的木木鴨》。

三、有媽媽多么幸福。

2.媽媽愛我們,我們也愛媽媽,真幸福啊!歌唱《只要媽媽露笑臉》獻給媽媽。

3.完整欣賞故事動畫,再次感受故事。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇五

1、理解故事內(nèi)容,知道吸煙有害健康,感知故事中的小老鼠聰明、善良的形象特點。

2、感受薩克斯音樂帶來的快樂,樂意在集體面前大膽表達自己的想法。

3、樂于與同伴一起想想演演,激發(fā)兩人合作表演的興趣。

4、萌發(fā)對文學作品的興趣。

教學準備。

1、課件、自制煙斗。

2、薩克斯錄音磁帶,舊畫報,薩克斯演出碟片。

教學重點與難點。

理解故事內(nèi)容,知道吸煙有害健康,感知故事中的小老鼠聰明、善良的形象特點。

活動過程:

一、引題激趣。

1、今天我給大家?guī)砹艘欢蚊烂畹囊魳?,我們一起來聽一聽?播放薩克斯音樂)。

2、聽了這段音樂你有什么感覺?這么動聽的音樂是用什么樂器演奏出來的呢?

3、小老鼠也非常喜歡薩克斯音樂,還發(fā)生了一個有趣的故事呢!

停音樂。

表達自己對音樂的感受。

通過一段薩克斯音樂,組織幼兒討論,引出活動的主題,激發(fā)幼兒對故事欣賞的興趣,為下面的活動打下伏筆。

二、感知理解。

1、講述“老爺爺有個心愛的煙斗”至“小老鼠只好捂著耳朵睡覺”。

提問:唉,如果你是這只可憐的小老鼠,你會怎么辦?

4、結(jié)合圖片,完整欣賞。

提問:

(1)你喜歡這只小老鼠嗎?為什么?

(2)聽了《煙斗薩克斯》的故事你最想做什么事情?

回答教師提問。

根據(jù)故事內(nèi)容,回答教師提問。

回答教師提問。

欣賞圖片,回答提問。

以分段欣賞的形式,通過開放式的問題,讓幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗來討論,為幼兒提供了說話和表現(xiàn)的機會。與此同時,更增添了活動的趣味性,激發(fā)了幼兒學習的積極性。此環(huán)節(jié)為解決活動重點、突破難點的一個關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。

通過圖片完整的欣賞故事,使幼兒對小老鼠機靈、聰明的形象印象深刻,幫助幼兒理解故事內(nèi)涵。

三、感受體驗。

1、引導幼兒用畫報制做煙斗薩克斯,跟隨電視里的演奏家學吹薩克斯。

2、讓我們把好聽的音樂帶給更多的朋友吧。

用畫報制做煙斗薩克斯,跟隨電視里的演奏家學吹薩克斯。

用畫報簡單地一卷,跟隨電視里的演奏家學吹薩克斯,使孩子們親身體驗薩克斯音樂的美妙,體會沒有煙味只有好聽的音樂的美好,知道吸煙有害健康,污染環(huán)境,萌發(fā)環(huán)保意識。

活動反思:

為了讓孩子能投入到故事中去,我播放了一首薩克斯音樂,薩克斯美妙的音樂深深地吸引住了孩子,孩子們聽得很認真。通過音質(zhì)讓幼兒辨別樂器,幼兒對薩克斯的印象更深了。接著,我出示薩克斯圖片,在簡單介紹樂器之后,我讓孩子仔細觀察薩克斯,讓幼兒說說它像什么?孩子們說出了很多東西,有的說像雨傘,有的說像鉤子,還有一位小朋友說像電視里看到過的煙斗,我及時出示了煙斗,讓孩子們尋找他們的異同,通過比較,孩子們能很好地理解了“煙斗薩克斯”的含義。我讓幼兒親自感受薩克斯音樂的美妙快樂。幼兒利用畫報做薩克斯,用畫報簡單地一卷,跟隨電視里的演奏家學吹薩克斯,使孩子們親身體驗薩克斯音樂的美妙,體會沒有煙味只有好聽的音樂的美好,知道吸煙有害健康,污染環(huán)境,萌發(fā)環(huán)保意識。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇六

活動目標:

1、感受ab段緩慢與歡快的不同曲風,體驗傷心和快樂兩種情緒。

2、嘗試進行即興的動作創(chuàng)編,體驗創(chuàng)造的快樂。

3、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

4、體驗歌唱活動帶來的愉悅。

活動準備:

毛毛蟲和蝴蝶圖片、幼兒已了解毛毛蟲和蝴蝶的有關(guān)知識。

活動過程:

一、律動《蝴蝶蝴蝶真美麗》入室。

師:今天天氣真好,蝴蝶媽媽帶小蝴蝶一起去花園玩吧!

二、出示毛毛激發(fā)幼兒興趣,導入活動。

毛毛蟲故事。

森林里要舉辦一次昆蟲選美大賽,毛毛蟲也想?yún)⒓?,可是每個人都覺得它太丑了,毛毛蟲很傷心,他的好朋友告訴他不要泄氣,并為毛毛蟲精心打扮,采了好多花帶在毛毛蟲的頭上身上,還為毛毛蟲的每個腳都做了彩色的鞋,打扮后讓他到河邊去照鏡子,所有看到毛毛蟲的小動物都哈哈大笑:“哈哈!這是誰呀?真難看,這要是去參加選美大賽,非得笑死人了,哈哈哈!”毛毛蟲傷心極了,他只想一個人躲起來,不想見任何人!

二、欣賞音樂進行創(chuàng)編毛毛蟲動作。

1、幼兒欣賞a段音樂。

2、鼓勵幼兒自由想象,創(chuàng)編毛毛蟲的動作。

3、幼兒跟音樂學做毛毛蟲。

三、情景蝴蝶破繭而出,引入蝴蝶和b段音樂。

1、師:咦,毛毛蟲怎么變樣了呢?原來這啊、毛毛蟲是一只蝴蝶來的。它變得那么漂亮,最后去參加選美大賽,當然會獲得冠軍啦,小蝴蝶真高興。

2、播放b段音樂,讓幼兒創(chuàng)編蝴蝶的動作。

四、表演《毛毛蟲和蝴蝶》。

五、活動結(jié)束。

活動反思:

活動內(nèi)容幼兒非常感興趣,積極開心地參與活動,各個環(huán)節(jié)也比較連貫、清晰,但在創(chuàng)編動作環(huán)節(jié),幼兒的創(chuàng)編的動作比較少和單一,老師并沒及時指導,應該放音樂讓幼兒自由創(chuàng)作。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇七

教學背景:

(1)工藝性。在初中美術(shù)教學中繪畫作業(yè)不像小學美術(shù)教學那樣突出,而工藝性作業(yè)的效果較有特點。這主要是因為初中生的動手能力(力量性、協(xié)調(diào)性、精確性等)迅速發(fā)展,有可能在各種工藝課業(yè)中做出較好的作業(yè);同時也由于初中生的興趣轉(zhuǎn)向現(xiàn)實,對某些創(chuàng)意、設計類的課程比較感興趣。

(2)知識性。初中生的求知欲非常強,所以,知識性較強的美術(shù)常識、美術(shù)欣賞課越來越受到初中生的歡迎;同時由于初中生的理性分析能力和邏輯思維能力日益發(fā)展,也希望能夠運用所學的知識指導自己的美術(shù)作業(yè)。

(3)創(chuàng)造性。美術(shù)課都應成為有意義的創(chuàng)造性活動,教師要啟發(fā)、引導學生的想象和形象思維,為學生有意識地進行創(chuàng)造提供機會。

(4)個性化。初中生的個性差別日益明顯,使美術(shù)作品呈現(xiàn)出風格各異的景象。

(5)動機作用。小學生“無意性”的心理特點決定了他們的學習動機主要來自于興趣。初中生的學習也需要激發(fā)興趣,但動機的作用越來越占主導地位。

二、教學過程:

1、揭示課題。

今天我們畫一畫人。板書課題。

2、講解“速寫”。什么是速寫呢?

速寫,是以簡單而迅速的筆調(diào)表現(xiàn)一種動態(tài)形象的圖畫,即在短時間內(nèi)用簡煉的線條扼要的畫出對象的形體、動作和神態(tài)。

它的目的是記錄生活,為創(chuàng)作積累素材,培養(yǎng)敏銳的觀察力及迅速表現(xiàn)對象(描繪)的能力。要畫好速寫,必須堅持勤奮練習。

3、欣賞:。

欣賞課本4、5頁的畫,以加深對速寫的理解。

講明簡單的線條表現(xiàn)動態(tài)、神態(tài)。

4、寫生前的準備:。

教師挑選四位特征明顯的四位同學,擺出看書的姿勢,講明模特的要求。

5、教師示范:。

(1)抓大形,大構(gòu)架,大比例。(2)用簡單的長線表現(xiàn)特征,省略繁瑣的。(3)細描。

6、指導練習:。

記住:“站七坐五盤三半”,也就是說,坐著看書時,人高是五個頭高。站的時候,人高是七個頭高;坐在地上時,人高是三個半頭高。

我們在畫人物速寫的時候,抓住人物頭、手與書本的微妙關(guān)系,才能畫出動態(tài)。注意線條越簡單能體現(xiàn)動態(tài)越好。

7、學生練習,教師巡視。

8、講評:。

三、案例的幾點啟示。

體現(xiàn)教學者的教學理念 教學理念決定著教學實踐和教學效果的優(yōu)劣。探究性教學在初中一年級美術(shù)教學活動中的實踐,突破了以往一般意義上的美術(shù)教學課,使學生的學習方式,引領(lǐng)到發(fā)現(xiàn)問題、探究問題、創(chuàng)新思維、解決問題的過程。這一案例的展示,正體現(xiàn)出一種先進而科學的教學理念:“教學不是模式,教學者不但教會學生怎樣看,怎樣畫,怎樣設計,更重要是怎樣想,讓學生標新立異,打破常規(guī)。由學知型轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造型,由被動型轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃有?,由表象型轉(zhuǎn)變?yōu)楦惺苄?,由技巧型轉(zhuǎn)變?yōu)樗刭|(zhì)型?!痹诿佬g(shù)教學中,除了理論知識和傳統(tǒng)技法的學習之外,最重要是通過美術(shù)為手段,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新興趣、創(chuàng)新意識、創(chuàng)造性思維能力、創(chuàng)造力。因此在學校實施這樣的“創(chuàng)造性思維訓練美術(shù)課程”更具有意義和作用。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇八

1、教材分析:。

《靜物構(gòu)圖》是選取湖南美術(shù)出版社、現(xiàn)代美術(shù)教育研究所出版的《普通高中課程標準實驗教科書》(選修)《繪畫雕塑》系列中的《繪畫》模塊第二課《形的視覺印象》的延伸內(nèi)容。這一課包括客觀物象在平面上呈現(xiàn)的形體、特征及我們怎樣梳理客觀物象給我們的印象,我從中選取怎樣梳理客觀物象給我們的印象這一節(jié)加以擴展——靜物該怎樣構(gòu)圖,作為本節(jié)課的內(nèi)容。本課從首先請同學們把自己最喜歡的照片或圖片進行描繪,然后通過活動,讓同學們給與意見,結(jié)合教師所說的理論知識進行修改再創(chuàng)造。采用學生上臺手繪、師生交流的形式教學,既加強了課堂的交互能力,又調(diào)動了學生探討學習的積極性,還可以對他們進行藝術(shù)再創(chuàng)作。

2、教學目標:。

美術(shù)繪畫課教學的目的是通過美術(shù)繪畫基礎知識的傳授,使學生學會運用繪畫的理論,進而培養(yǎng)學生動手繪畫創(chuàng)作的能力。根據(jù)高中學生心理、智力發(fā)展水平以及當前美術(shù)教學的實際情況,我確定本節(jié)課的教學目標為:。

(1)知識目標:。

掌握有關(guān)靜物構(gòu)圖的基礎知識。

(2)能力目標:。

a.提高學生的觀察靜物取舍的能力。

b.培養(yǎng)學生對靜物素描動手繪畫能力。

(3)發(fā)展目標:。

a.培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維。

b.培養(yǎng)學生自主學習的能力。

c.培養(yǎng)學生開拓新思維的能力。

(4)情感目標:。

a.培養(yǎng)學生認真學習的態(tài)度和探索新知識的興趣。

b.培養(yǎng)學生以審美之心來感受生活,創(chuàng)造生活。

3、教學重點和難點:。

教學重點:。

(1)靜物構(gòu)圖的基本形式。

(2)靜物構(gòu)圖的基本原則。

教學難點:靜物構(gòu)圖的基本形式,如何取景。

4、教師準備:。

靜物作品圖片、知識。

5、學生準備:。

簡單的靜物:本子,書籍,筆,橡皮擦,文具盒等一些學習用品。

二、說教法學法:。

本課的教學過程主要強調(diào)師生的互動,在整個教學過程中,教師只是作為學生主動建構(gòu)知識的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。因此本節(jié)課的基本設計思路就是教學過程中學生的自主探究知識能力的培養(yǎng),讓學生保持高度的探索欲、嘗試欲,并通過與實際生活的聯(lián)系,更多地體驗一種成就感,進一步激發(fā)他們強烈的創(chuàng)造欲望,繪畫欲望。本課的基本教學程序如下圖:。

生體會生活——總結(jié)體會——討論探究——知識擴展——再創(chuàng)生活。

互動。

師引導體會——說出問題——啟發(fā)點撥——匯總。

歸納。

在本節(jié)課的教學中,設計了兩個活動,讓學生通過活動來自主建構(gòu)自己的知識體系。首先是回憶自己生活里的美麗圖片,自己是怎么把這些情景拍攝下來的,自己有過什么樣的想法沒有,也可請學生上臺來大概繪畫一下自己有過的好的設想或作品,并闡述一下自己的構(gòu)思,之后師生一起進行點評,說出優(yōu)點和存在的一些問題,并請同學提出一些修改的意見,之后教師結(jié)合構(gòu)圖的基本知識點進行講解構(gòu)圖的要素進而講到生活中隨處可見的靜物,并講解靜物構(gòu)圖的基本形式和基本原則,結(jié)合我所畫的靜物構(gòu)圖進行分析和闡述。然后要同學們結(jié)合靜物構(gòu)圖理論,自己用眼前書桌上的東西擺設一組靜物并進行取舍描繪,之后再請同學上臺繪一次,并說明自己的想法,怎樣和靜物構(gòu)圖理論知識結(jié)合,我們給與一定的意見,進行完善,并最后總結(jié)。在教學中,教師應分強化自己的角色意識,始終以學生的朋友身份出現(xiàn),讓學生時刻感受到與教師處于平等的地位,相互交流。在設計活動時要注意活動的趣味性,以活躍課堂的氣氛。

三、說過程:。

學生回答。

4、教師結(jié)合自己的靜物作品講解靜物構(gòu)圖的基本要素和基本原則,并分析作品是如何進行的,另外注意存在的一些常見的構(gòu)圖錯誤,分析錯誤。

6、總結(jié)內(nèi)容,并發(fā)動學生課后去室外取景,并描繪下來。

四、說注意事項。

4、本課的內(nèi)容緊密聯(lián)系生活,加上活動式的教學法,課堂的氣氛非常活躍,教師應注意調(diào)控課堂紀律,把握好課堂的活躍程度。

五、小結(jié)。

本節(jié)課以活動驅(qū)動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調(diào)動了學生學習的積極性,學生勤于動手、敢于創(chuàng)新,課堂氣氛活躍;從教學效果看,知識目標完全達到,能力、發(fā)展和情感目標基本實現(xiàn)。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇九

1、知道荷葉的用處很大,引導幼兒根據(jù)小動物的需要,想象荷葉有什么用。

2、懂得幫助別人是很愉快的事。

1、觀察過池塘里的荷葉和荷花,知道荷葉又大又圓,是翠綠色的。

2、背景圖,實物荷葉一張。

一、看看說說。

1、出示荷葉。

2、請你們猜猜這是什么花的葉子?

3、荷花的葉子叫荷葉,荷葉是什么樣子的?它是什么樣色的?有什么作用?

二、聽故事《圓圓的荷葉》。

1、完整的講故事一次,提問:是誰向青蛙要荷葉的?它們要荷葉有什么用?

2、分段講故事。

3、小結(jié):小雞、胖熊、小兔、小鳥、螞蟻、小松鼠、蜻蜓都向青蛙要了一張荷葉,

用它包飯、做帽子、做雨傘、做屋頂、做搖籃、做小船、做飛機場。荷葉的用處可真多呀!

4、又來了許多小動物,它們也向青蛙要荷葉,請猜猜,誰想用荷葉做臉盆?做扇子?

做地毯?做喇叭?用荷葉給寶寶做滑梯,做蹦蹦床?

(幼兒根據(jù)自己的想象,自由回答)。

5、青蛙非常樂意地滿足了大家的需要,晚上,它躺在自己的荷葉床上,

想到自己的荷葉有這么多的用處,心里會怎么想呢?(幼兒自由回答)。

三、繪畫:圓圓的荷葉。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇十

1.初步了解印象派產(chǎn)生的時期、畫派的主要畫家及作品的特點。

二、教材分析。

1.教材編寫思路。

本課是“欣賞·評述"課,教學內(nèi)容安排一課時來完成。教科書通過對印象派畫家及作品的介紹、分析,了解印象派的產(chǎn)生時間、背景,畫派的主要畫家及作品的特點。教學內(nèi)容主要包括四個層面:(1)印象派的概念;(2)印象派的主要畫家;(3)印象派對自然光與色的感受;(4)印象派對自然光與色的表現(xiàn)技法。教學中,讓學生領(lǐng)略到印象派探索的原則和表現(xiàn)形式,分析光與色千變?nèi)f化的依據(jù),以及各個藝術(shù)家的作品風格特色。

2.重點、難點。

重點:了解印象派的繪畫風格,體會印象派作品對光與色的感受。

難點:掌握印象派的表現(xiàn)技法。

三、教學課時1課時。

四、教學設計。

課前準備。

(學生)收集相關(guān)作品,準備好畫油畫的材料。

(教師)多媒體課件、印象派畫家的相關(guān)畫冊。

教學過程。

1.嘗試表現(xiàn),新課導入。

(2)l9世紀下半葉在法國有一批畫家,他們的繪畫也注重對景物光和色的視覺感受,你們知道這個畫派嗎?引出課題:《印象派的畫家們》。

2.引導欣賞,分析深人。

學生討論。

(2)出示三棱鏡的展示圖,師生分析,光通過三棱鏡后,由白光分解成彩色光譜。

(3)教師總結(jié):。

莫奈根據(jù)這一原理,研究出光線與色彩的關(guān)系。畫家為了更真實地表現(xiàn)自然界中光與色的變化,探索了同一對象在不同時間、不同光線下所呈現(xiàn)的光色變化。

(4)出示作品《日出·印象》:你覺得這幅畫畫得好嗎?如果你是評論家,請你評一評這幅畫。教師從表現(xiàn)方法上進一步引導(這幅作品描繪的是什么時間?天氣如何?你是怎么看出來的?引導學生從作品的光與色的關(guān)系人手,了解作品對光與色的客觀表現(xiàn)。

(5)教師總結(jié):《日出。印象》描繪的是法國北部勒阿佛爾港口一個多霧的早晨的印象,它采用速寫的方法,與傳統(tǒng)風景畫細膩的畫法顯然不同。當它公開展出時,當時的藝術(shù)批評家勒魯瓦發(fā)表文章,以這幅畫的名稱來諷刺與莫奈作品相同風格的繪畫為“印象派"這一本意為嘲諷的名稱,恰好符合立志革新的莫奈等畫家強調(diào)真實地表現(xiàn)客觀對象瞬間印象的藝術(shù)主張。

3.欣賞作品,加深體會。

(2)出示德加的作品《舞臺上的舞女》。作品的光源來自哪里?給畫面帶來了怎樣的色彩。

感受?

學生討論。

(2)將課前對早晨印象習作進行再創(chuàng)作,嘗試運用不同的筆觸,表現(xiàn)出不同物體在光照下的色彩變化。

5.知識拓展。

印象派作品欣賞。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇十一

活動目標:

1、學習用圓形、圓形分割的方法拼貼成一幅畫,掌握等份圓的方法。

2、發(fā)展幼兒的想象力,創(chuàng)造力和動手能力。

3、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

4、讓幼兒嘗試運用色彩來表現(xiàn)不同的情感,抒發(fā)內(nèi)心的感受。

活動準備:

1、將色粉紙剪成大小不同的圓形。

2、剪刀、漿糊,水彩筆若干。

3、范畫一張、圖示一張。

活動過程:

1、小朋友,這是什么圖形?(圓形)圓形象什么?

(1)誰來把它變成半圓形?半圓形象什么?

(2)怎樣把這個圓形變成扇形呢?哪些東西是扇形的?

(3)圓形還可以分割成許多大大小小的圖形(出示圖示)。

2、這些變出的小圖形可以拼貼成一幅美麗的畫(出示范畫讓幼兒欣賞)。

3、老師提出操作要求:

(1)自己想好要貼什么,再開始剪。

(2)拼貼時注意顏色的搭配。

4、幼兒操作。

5、請幼兒講述自己拼貼的畫。

活動反思:

“三人行必有我?guī)煛?,孩子也是我的老師。孩子們看待事物不同的`角度的視角,以及他們擁有的天馬行空豐富的想象力,讓我隨著年齡增長漸漸丟失的童趣有著深刻的反省。今后的自己將會讓自己慢慢找回曾經(jīng)的遺失。在課堂上我大致畫出房子的輪廓,有的孩子根據(jù)自己的想法畫得很獨特而有些就完完全全的跟著黑板上的描繪出來。前者收獲的肯定是快樂多一些,而后者的情況總有一天會對繪畫不感興趣。對于不同情況我對此也有了比較直觀的認識。因此我在課堂上將會把更多的耐心更多的鼓勵傾灑向孩子們。他們也一定會更加出色。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇十二

教學目標:

1、學會捏小泥人的一般方法。

2、培養(yǎng)動手能力與合作精神。

3、體驗學習活動的快樂,陶冶學生熱愛生活的情操。

教學重點:在活動中掌握捏小泥人的方法。

教學難點:想象一定的情境,并根據(jù)情境做出各種造型有趣的小泥人。

教學準備:課件陶泥。

教學過程:

一、走進教室看一看。

1、課件展示在教室里玩耍的小泥人的圖片,提醒學生仔細觀察。

教師提問:你看到了什么?

2、學生回答(引導學主回答出“什么人”、什么地方”、“在干什么”)。

教師小結(jié)并揭示課題。

二、做個泥人試一試。

1、師生一起隨意捏個外形。

教師在視頻展示臺示范講解。(強調(diào)“隨意捏”,要大膽,可夸張一點)。

2、指名展示,師主共同調(diào)整。

三、捏捏泥人動一動。

1、課件展示小泥人的不同動作,配歡快的音樂。

2、師主同做“小泥人的體操”。

3、教師提問:你是怎樣讓你的小泥人做不同的動作呢?

教師小結(jié)捏泥人動態(tài)的要求。

四、美化泥人樂一樂。

1、課件展示5張制作完整的小泥人圖片。

提問:你覺得他們美嗎?美在哪里?你能看出是用什么方法做的?

師生共同總結(jié)美化小泥人的方法。并用課件展示。

2、師主共同美化自己的小泥人。

3、指名展示,師主共同點評、調(diào)整。

五、合做泥人玩一玩。

1、課件展示一組小泥人的圖片。

教師引導學生從泥人的動態(tài)、細節(jié)的美化以及組合幾方面來欣賞。

2、分組討論:我們的小泥人在教室的哪個位置做游戲,做什么游戲。

3、小組合作表現(xiàn)。

六、展示泥人評一評。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇十三

隨著幼兒美術(shù)教育的改革和發(fā)展,教師教育理念得到了進一步更新和提升,經(jīng)過上次美術(shù)欣賞教研活動的磨練,無論是教師還是幼兒,都覺得受益匪淺。同時,在實踐過程中,老師們對美術(shù)教學活動家的創(chuàng)新,也產(chǎn)生了很多的問題和困惑。如何突破傳統(tǒng)教學模式,從而更好地實踐新理念?怎樣正確認識與對待激發(fā)幼兒想象力與提升幼兒美術(shù)技能之間的關(guān)系??針對教師在實踐中的困惑,以教研的方式探討幼兒園美術(shù)活動中“創(chuàng)意”之教學策略,對教師的實際操具有現(xiàn)實的`指導意義。

二、活動目標。

通過集體研討、小組互動、模擬實踐等,引發(fā)教師對幼兒美術(shù)創(chuàng)意教育的深度關(guān)注和思考,并在研討中積極反思,提煉教師群體智慧,梳理教師實踐經(jīng)驗,為今后的教學實踐提供支持和幫助。

二、活動人員:

策劃人:樓劍波老師。

教研組人員:樓劍波老師、方義平老師、柳芳芳老師。

參與人員:全體教師。

三、活動準備。

1、參研人員對美術(shù)創(chuàng)意活動進行理解與設計。

2、自定關(guān)于美術(shù)創(chuàng)意活動的教學設計。

四、活動過程。

1、全體教師編寫教學設計。

2、教研組成員挑選優(yōu)秀活動設計。

3、兩節(jié)優(yōu)秀課公開展示及研討。

4、聽課后,挑選一節(jié)比較優(yōu)秀的實踐教學活動,再次改進。

5、優(yōu)秀活動方案再次進行第二次的公開展示及研討。

五、活動資料。

(1)第一研活動設計共19份。

(2)第二研活動設計共2份——李霞《漂亮的小烏龜》,呂明珠《手型創(chuàng)意》。

(3)第三研活動設計共一份——呂明珠《手型創(chuàng)意》。

(4)活動照片。

中班美術(shù)風車教案設計方案篇十四

(一)通過本課學習,發(fā)掘?qū)W生思想深處蘊藏的個性思維方式和藝術(shù)發(fā)展空間。培養(yǎng)學生綜合運用多學科整合手段,收集和處理信息資源的能力。

(二)讓學生在實踐活動中,產(chǎn)生主動參與、抒發(fā)情感、樂于探究、勤于動手的學習美術(shù)的興趣。從興趣入手,削弱既往由于基礎、能力等因素形成的差異,主張學生彰顯個性,以突出自我、易于表現(xiàn)、快樂無限為過程體驗,感受藝術(shù)魅力。

二、教學重點與教學難點。

(一)教學重點在于教師要有較高水準的示范、啟發(fā)和點撥,造就學生創(chuàng)意思維如泉涌,只要是學生想到的內(nèi)容都可以是創(chuàng)作之源。另外,合理地、恰如其分地選擇和搭配素材,也是獲得意想不到效果的關(guān)鍵。不過,這個過程是要循序漸進,要避免學生急于求成的焦躁心態(tài)。

(二)教學難點在于兩個方面,一方面是課前素材的收集,來自于教師和學生、照片和插圖以及網(wǎng)絡信息資源。另一方面是計算機操作技法的傳授,教師必須讓學生熟練掌握最基本、最實用且效果明顯的圖像處理方法。這樣,才能有助于提高課堂教學效率。

三、課前準備。

(一)學生課前準備創(chuàng)作用圖像素材,錄入軟盤。教師也可用掃描儀、數(shù)碼相機集中采集,并圖像文件輸入硬盤下為教學而專門建立的子目錄。

(二)教學器材準備學生創(chuàng)作用電腦,是裝備有局域網(wǎng)的網(wǎng)絡教室,學生能夠相互訪問,也可登陸教師提供的資源站點,實現(xiàn)資源共享和網(wǎng)絡討論的學習方式。

(三)教師可使用《超越現(xiàn)實、實現(xiàn)自我》教學課件進行示范講解。課前要按照操作提示進行安裝和調(diào)試。(分辨率為800×600dpi)。

(四)教學設計。

教學流程圖(在尚不完全具備現(xiàn)代化教學設施的學校,下列圖形可按步驟排列為板書設計,并依次標注序號。)。

四、教學過程設計。

(一)美術(shù)教材13冊中第6節(jié)《未來的我》一直是學生特別關(guān)注的熱點。學生對這節(jié)課的內(nèi)容抱有極大的興趣和熱情。同時,這節(jié)課也融合了兩個學科的教學內(nèi)容,相互補充、相互提攜,這就奠定了很好學習基礎和條件。建議將課業(yè)標題提升為《超越現(xiàn)實、實現(xiàn)自我》,打破教材中僅限于“理想”范疇的局限,只要是學生良好的愿望,都可以參與課堂實踐,使教學內(nèi)容更全面、更貼切,更容易引起學生的共鳴。

(二)在教學設計中,首要任務是制作計算機輔助教學課件,課件是本課教學中重要的組成部分。它帶給學生是直觀、生動、形象和意想不到的學習效果,我們將課件大致劃分為四個步驟,分別是“魂牽夢繞”、“驚奇感受”、“意想不到”和“原來如此”。一步一步地把學生引進教學環(huán)節(jié)之中,使學生始終處于興奮狀態(tài),由于課件中引用學生熟知的社會科學、自然科學和文化娛樂的相關(guān)內(nèi)容,對學生有很強的吸引力,更在課件中出現(xiàn)了童話世界、科幻探索、璀璨明星(符合中學生的心理特征)、甚至是學生意想不到自己的形象也出現(xiàn)在“夢境”當中,自然是興趣盎然。

(三)學生的興趣產(chǎn)生之后,就會迫不及待地要求去嘗試實踐活動,這時是教師啟發(fā)引導和基本技能訓練的時機。學生為“實現(xiàn)自我”就會認真地聽講識記,渴望盡快地掌握基本知識和基本技能。學生的實踐活動是教學過程中重要的落實和創(chuàng)新部分。但前提是要克服計算機操作實際水平和想象力發(fā)揮的局限,為此,將學生劃分為實踐組,可以互相學習、討論。以組為單位發(fā)揮群體優(yōu)勢,發(fā)揮一部分學生的創(chuàng)造性思維和熟練的電腦操作技巧,帶動其他學生共同完成藝術(shù)創(chuàng)作。在活動中,學生根據(jù)自己想象的情景,進行創(chuàng)意(設計方案)并尋找合適素材,以美術(shù)創(chuàng)作的形式回答上面的問題,注意,教師在評價學生作品時,不能把制作技巧作為的評價標準,應尊重和保護學生個性發(fā)揮,創(chuàng)作手段不要過分強調(diào)一致,使每個學生都有能力完成作業(yè)。然后分組或全班欣賞作品,鼓勵一些同學介紹自己的作品。在沒有電腦創(chuàng)作的條件的學校,也可以進行類似的教學。教師講解、創(chuàng)作方法和學生作業(yè)安排略有變化,評價標準以衡量學生創(chuàng)意水平為主。(由教師靈活掌握)。

實踐的主要手段或說是創(chuàng)作途徑,是將學生自己的頭像進行選擇剪切,然后粘貼入已經(jīng)過處理的主畫面中,可自由組合、拼接。從最后作品效果說,構(gòu)思巧妙、“天衣無縫”是最完美的作業(yè)。在教學評價中,我們改變了過去單一的評價標準,把學生在實踐中的綜合能力和探究性學習作為評價的依據(jù)。評價的目的旨在促進學生的個性發(fā)展,多級式評價標準可以鼓勵學生根據(jù)自己的特點,提高學習美術(shù)的興趣和能力。

五、教學點評。

教學效果總體是令人滿意的,學生的學習美術(shù)積極性被充分地調(diào)動起來,一部分學生作業(yè)成為教學范例。同時,在教學過程中,我們又發(fā)現(xiàn)了一些新問題:

(一)教學課件中尚存缺陷,如在“魂牽夢繞”中,為學生展示的畫面需要不斷打開/關(guān)閉窗口,容易造成學生認知體驗和思維過程的中斷,也耽誤教學時間。為此,在改版課件中“多彩夢幻”是以電影逐幀放映的方式呈現(xiàn)的,既縮短了時間,又提高了教學效率。

(二)部分教學設計內(nèi)容由于不符合學生的情趣,如學生關(guān)注的明星是新鮮而短暫的,他們的形象和觀念是不斷受到新鮮事物沖擊的,如果我們沒有與學生的新觀念、新思維同步,這節(jié)課就很難達到預想的效果。從理論角度講,就是在引導學生形成社會共同的價值觀的同時,還要提供給學生創(chuàng)造活動最適宜的環(huán)境。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/13270209.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔