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      大學(xué)生趣味活動策劃書(實用15篇)

      格式:DOC 上傳日期:2023-11-19 07:15:05
      大學(xué)生趣味活動策劃書(實用15篇)
      時間:2023-11-19 07:15:05     小編:念青松

      藝術(shù)是一種靈魂的表達(dá)方式,我們可以通過藝術(shù)作品感受到美的力量。提升寫作水平的途徑。以下是權(quán)威媒體報道的成功案例,啟發(fā)我們的思考和行動。

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇一

      二、活動目的

      豐富大學(xué)生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進(jìn)協(xié)會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務(wù)的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。

      三、活動組織機構(gòu)

      主辦單位:大學(xué)生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會

      四、活動對象

      湖州師范學(xué)院全體學(xué)生

      五、活動時間、地點

      時間:4月24日下午一點

      地點:中校區(qū)食堂對面

      六、活動流程策劃

      (一)前期準(zhǔn)備及具體安排

      1、辦公室:協(xié)調(diào)各部門之間的工作,活動當(dāng)天人員的工作安排,主持稿的寫作

      2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作

      3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝

      4、外聯(lián)部:拉贊助,準(zhǔn)備橫幅,租借音響,活動獎品的設(shè)定與采購

      6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準(zhǔn)備與保管,和活動部一起完成場地的布置

      (二)活動的主要內(nèi)容

      1、開場表演

      2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始

      3、活動開始(共三輪,每輪結(jié)束后可進(jìn)行觀眾互動環(huán)節(jié))

      4、游戲規(guī)則(見附頁)

      5、頒發(fā)獎品

      6、活動結(jié)束,清理現(xiàn)場

      七、經(jīng)費預(yù)算

      音響:300元

      橫幅:1*50=50元

      黃豆:15元

      玻璃繩:1*10=10元

      透明膠:2*1=2元

      雙面膠:3*2=6元

      筆:5*2=10元

      氣球:20元

      禮品:200元

      裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)

      總計:618元

      八、注意事項

      1、務(wù)必保證在游戲開始前完成場地的布置

      2、保證游戲時負(fù)責(zé)各部分人員的按時到位與相關(guān)工作的完成

      3、注意現(xiàn)場秩序的維持

      湖州師范學(xué)院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇二

      1、加強組織領(lǐng)導(dǎo)。學(xué)校成立教職工課余文體活動領(lǐng)導(dǎo)小組,高敬華任組長,孟莉、陳征、華宏芝任副組長,工會小組長為成員,做好組織、督促、服務(wù)工作。

      2、學(xué)校每學(xué)期評比一次優(yōu)秀活動小組,各小組要做好組織、落實、記錄工作,確保活動質(zhì)量,規(guī)劃方案《學(xué)校文體活動方案》。

      3、學(xué)校適時舉行單項比賽,評選出活動積極人員,進(jìn)行獎勵。

      4、活動口號:我運動,我健康,我快樂!

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇三

      2、增強同學(xué)之間的`團(tuán)結(jié)和協(xié)作意識,提高他們的凝聚力和戰(zhàn)斗力;

      3、提高同學(xué)們的綜合素質(zhì),當(dāng)代大學(xué)生不止要學(xué)習(xí)知識,更需要強健的體魄。

      蘭州大學(xué)草地農(nóng)業(yè)科技學(xué)院團(tuán)委

      20xx年5月30日本周天14:00---18:00

      1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設(shè)計隊名、隊標(biāo)、和口號)

      2、西區(qū)籃球場(趣味答題和投籃)

      3、榆中校區(qū)校園(校園尋寶)

      4、翠英山(定向越野)

      1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達(dá)圖書館東側(cè)(軍訓(xùn)時的空地),在規(guī)定30分鐘的時間內(nèi)確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標(biāo)以及口號的設(shè)計,并進(jìn)行展示這是作為參賽下一項目的基礎(chǔ)。

      2、設(shè)計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;

      4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進(jìn)入場地內(nèi)進(jìn)行投籃,罰球線上投10次,進(jìn)1球得1分,共10分;三分線外設(shè)置五個點投籃五次,進(jìn)一球得2分,共10分。整個投籃環(huán)節(jié)不計時,總分共20分。

      5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經(jīng)裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學(xué)手中的錄條才表示尋寶成功。

      6、收集到5個錄條的隊伍集合后進(jìn)行定向越野,目標(biāo)是翠英山頂(視時間再定)。

      7、另每班還需派出一名同學(xué)作為裁判,配合此次活動。

      各參賽隊伍在每個環(huán)節(jié)的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團(tuán)隊獎”

      第一名:頒發(fā)獎狀,團(tuán)隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

      第二名:頒發(fā)獎狀,團(tuán)隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。

      第三名:頒發(fā)獎狀,團(tuán)隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。

      最佳團(tuán)隊獎成員,團(tuán)隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優(yōu)秀團(tuán)隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

      最佳裁判一名,頒發(fā)證書。

      其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。

      大獎狀4張,證書一張,學(xué)院提供

      第一名一支大毛筆,10元/支,共10元

      第二名一支中毛筆,7元/支,共7元

      第三名一支中毛筆,5元/支,共5元

      最佳團(tuán)隊一支大毛筆,10元/支共10元

      所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元

      刻字經(jīng)費(不確定)共20元

      零食經(jīng)費共50元

      檢錄條答題紙經(jīng)費共10元

      條幅共40元

      經(jīng)費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇四

      1、每個活動小組認(rèn)真組織,精心安排,確保安全事故為零。

      2、活動前認(rèn)真組織學(xué)生對活動的規(guī)則,要認(rèn)真進(jìn)行安排,并認(rèn)真做好準(zhǔn)備工作著,防止意外事故發(fā)生。

      3、每個組認(rèn)真檢查活動器材,?所是否符合活動的要求,有生理缺陷的學(xué)生不能參加相應(yīng)的活動。

      4、各活動組制定好意外事故發(fā)生的應(yīng)急處理預(yù)案,確?;顒又袔熒踩?。

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇五

      趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的.一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

      一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團(tuán)結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作的精神。

      報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負(fù)責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

      領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40。

      20xx年x月x日(可根據(jù)實際情況更改)

      學(xué)校操場

      (1)跳繩比賽

      比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進(jìn)行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

      時間安排:9:00—9:25

      (2)背部運球比賽。

      比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進(jìn)行排名。(大一先進(jìn)行比賽,大二、大三一起進(jìn)行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

      時間安排:9:40—10:10

      (3)二人三組比賽

      比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進(jìn)行比賽。前一組選手到達(dá)指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進(jìn)行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

      時間安排:10:25—10:45

      (4)拔河比賽

      比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進(jìn)行淘汰賽,勝出的班級在進(jìn)行比賽,每次比賽一局決定勝負(fù)。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進(jìn)行比賽,勝出班級與晉級班級再進(jìn)行比賽。大三兩班直接進(jìn)行比賽。

      時間安排:11:00—11:30

      跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。

      場地布置:xx、xx、xx、xx、xx、xx、xx、xx。

      會場秩序:各班班主任負(fù)責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

      突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員

      照相、攝影:xx

      廣播臺負(fù)責(zé)人:xx

      總負(fù)責(zé)人:xx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準(zhǔn)備)。

      大一組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀(jì)律)、xx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé)。

      大二組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀(jì)律和計時)、xx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé)。

      大三組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀(jì)律)、xx(維持紀(jì)律和計時)。

      九、獎項設(shè)置

      每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀(jì)律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇六

      閔行校區(qū)(報名處:華閔餐廳前小廣場)。

      全體師生。

      個人男子組、個人女子組、團(tuán)體組(3人,至少1名女性)、雙人組(1男1女)。

      1、各個組別參賽者需以徒步的方式,使用定向地圖和指北針尋找到地圖上所標(biāo)識的所有任務(wù)點,并完成相關(guān)任務(wù)(可使用手機、網(wǎng)絡(luò)等求助方式),以用時少者為勝。找錯、遺漏任務(wù)點則成績無效。

      2、團(tuán)體組為3人一隊,每隊需指定一名隊長,隊長為該參賽隊的負(fù)責(zé)人,對本參賽隊活動中的全面事務(wù)負(fù)責(zé)。

      3、各組別參賽者在比賽開始后可以獲得1個定向指卡、1個指北針、1張定向地圖,參賽者找到任務(wù)點后需用定向指卡打卡記錄比賽完成時間,團(tuán)隊組和雙人組隊的參賽隊員需集體同時到達(dá)每一個任務(wù)點。

      4、本次比賽采用標(biāo)準(zhǔn)定向越野電子計時系統(tǒng),參賽隊伍需遵守比賽規(guī)則,為了比賽公平公正,本次比賽所有參賽者不得使用自行車、電瓶車、摩托車、汽車等交通工具。如遇發(fā)現(xiàn),則取消比賽成績。

      各組別取前6名,頒發(fā)豐厚獎品。

      參賽者可憑本人校園卡現(xiàn)場報名參賽。

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇七

      趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的'社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進(jìn)班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學(xué)們的身心,使大家在學(xué)習(xí)之余,增強同學(xué)們之間的交流。

      趣味體育運動,一方面非常適合同學(xué)們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學(xué)們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進(jìn)一步鍛煉同學(xué)們的能力。

      (一)、活動時間:20xx年4月22號

      (二)、活動地點:c區(qū)高地操場

      (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學(xué)生,以宿舍為單位參加

      (四)、比賽項目:

      1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達(dá)終點后再返回起點,按用時進(jìn)行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

      2、踢毽子:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內(nèi)成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

      3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進(jìn)行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

      4、百投百中:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有兩次機會,站在指定位置向目標(biāo)位置投擲沙包,取最好成績,組內(nèi)最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?/p>

      一等獎1組:藍(lán)月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

      二等獎2組:藍(lán)月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

      三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

      參與獎:每人一瓶脈動

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇八

      1、班主任為班級活動的第一責(zé)任人。負(fù)責(zé)班級學(xué)生課外文體活動的組織者,實施者與安全保護(hù),科任教師為班級學(xué)生課外活動的協(xié)助者。

      2、每位學(xué)生必須自覺遵守各種活動的規(guī)則要求,聽從指揮和安排,并按時參加活動。

      3、活動場地及器材管理,由后勤處統(tǒng)一安排,實行器材由小組管理責(zé)任制。

      4、活動時間:利用每周一、二、四下午第四節(jié)課開展45分鐘的課外活動。

      5、每周活動結(jié)束后,都必須認(rèn)真總結(jié),寫出書面的經(jīng)驗材料為今后活動開展打下基礎(chǔ)。

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇九

      為了彰顯我校大學(xué)生的個性風(fēng)采,展示大學(xué)生獨具的魅力,豐富我們生院學(xué)子的`課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學(xué)們提供一個大舞臺展示自己的特長和潛能。

      xx年5月19日(周日)下午14:00至16:00

      中心校區(qū)籃球場東邊場地

      以生命科學(xué)學(xué)院大一大二的本科在校生為主

      生命科學(xué)學(xué)院體育部

      1.轉(zhuǎn)呼啦圈

      每人一次機會,時間長者列前。

      2.轉(zhuǎn)籃球

      每人兩次機會,參賽者手指轉(zhuǎn)球,另一只手可輔助,轉(zhuǎn)球時間最長者獲得勝利。

      3.一分鐘跳繩

      每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續(xù),以跳繩通過運動員腳下次數(shù)為準(zhǔn),踩繩不算。個數(shù)最多者獲勝。

      4.踢毽子

      每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續(xù)踢毽子次數(shù)最多者獲勝。

      5.罰籃

      每人兩次機會,一分鐘內(nèi),在罰籃處投進(jìn)的球數(shù)多者獲勝,球自己撿。

      6.三分球大賽

      每人兩次機會,一分鐘內(nèi),在三分線以外投進(jìn)的球數(shù)多者獲勝,球自己撿。

      7.轉(zhuǎn)魔方

      每人兩次機會,計時開始后,開始復(fù)原3x3魔方,結(jié)束后,停止計時,時間短者列前。

      8.顛足球

      每人兩次機會,一分鐘內(nèi),參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數(shù)多著獲勝。

      除轉(zhuǎn)呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。

      1.報名方式:發(fā)送 姓名+參加項目+聯(lián)系方式 至體育部郵箱,每人限報三項,也可現(xiàn)場報名。

      2. 報名截止時間: xx年5月16日18:00

      每項取前6名給予發(fā)展分獎勵。(如果參與人數(shù)較多,取前8名)

      李澤

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇十

      為了彰顯我校大學(xué)生的個性風(fēng)采,展示大學(xué)生獨具的.魅力,豐富我們生院學(xué)子的課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學(xué)們提供一個大舞臺展示自己的特長和潛能。

      中心校區(qū)籃球場東邊場地

      生命科學(xué)學(xué)院體育部

      1.轉(zhuǎn)呼啦圈

      每人一次機會,時間長者列前。

      2.轉(zhuǎn)籃球

      每人兩次機會,參賽者手指轉(zhuǎn)球,另一只手可輔助,轉(zhuǎn)球時間最長者獲得勝利。

      3.一分鐘跳繩

      每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續(xù),以跳繩通過運動員腳下次數(shù)為準(zhǔn),踩繩不算。個數(shù)最多者獲勝。

      4.踢毽子

      每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續(xù)踢毽子次數(shù)最多者獲勝。

      5.罰籃

      每人兩次機會,一分鐘內(nèi),在罰籃處投進(jìn)的球數(shù)多者獲勝,球自己撿。

      6.三分球大賽

      每人兩次機會,一分鐘內(nèi),在三分線以外投進(jìn)的球數(shù)多者獲勝,球自己撿。

      7.轉(zhuǎn)魔方

      每人兩次機會,計時開始后,開始復(fù)原3*3魔方,結(jié)束后,停止計時,時間短者列前。

      8.顛足球

      每人兩次機會,一分鐘內(nèi),參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數(shù)多著獲勝。

      除轉(zhuǎn)呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。

      1.報名方式:發(fā)送 姓名+參加項目+聯(lián)系方式 至體育部郵箱,每人限報三項,也可現(xiàn)場報名。

      2. 報名截止時間: xx年5月16日18:00

      每項取前6名給予發(fā)展分獎勵。(如果參與人數(shù)較多,取前8名)

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇十一

      xxxx。

      親近自我,炫舞青春。

      xxxx學(xué)院大一學(xué)子。

      xx月xx日晚。

      xxxx學(xué)院大一各班晚自習(xí)教室。

      緩解大學(xué)生的壓力,讓大學(xué)生更深的了解自我。

      問卷調(diào)查、現(xiàn)場采訪、搜集反饋信息。

      近年來,大學(xué)生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關(guān)注。作為社會的精英,時代的驕子,當(dāng)代大學(xué)生肩負(fù)著歷史的重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的.問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關(guān)注大學(xué)生的心理健康,增強大學(xué)生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強與學(xué)生之間的溝通,了解他們的心理狀況。

      1、xx月xx日至xx月xx日搜集整理心理趣味測試。

      2、xx月xx日晚,組織部門成員在商學(xué)院大一各班分發(fā)趣味心理試題,在試題后面附上相關(guān)答案,方便同學(xué)們更好的認(rèn)識自己、了解自己。

      3、在現(xiàn)場進(jìn)行一對一的采訪,詢問參與此活動的同學(xué)在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態(tài),是否更加清楚的了解自己。

      4、在現(xiàn)場給各班的心理委員分發(fā)一張心理體驗活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與xx月xx日中午交至心理與維權(quán)部部門抽屜。

      5、xx月xx日中午,部門成員整理活動相關(guān)信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發(fā)給我們部門。本部門成員及時完成活動總結(jié)。

      民族賦予我們使命,我們將擔(dān)起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應(yīng)時刻關(guān)注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認(rèn)識自我,提升調(diào)節(jié)自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇十二

      中國的.傳統(tǒng)文化源遠(yuǎn)流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統(tǒng)文化的啟蒙教育,既可以規(guī)范他們的日常生活行為,學(xué)習(xí)禮貌與禮儀,同時還能培養(yǎng)幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼兒園開展傳統(tǒng)文化教育是弘揚和傳承中國文化的重要途徑。希望借助“六一”兒童節(jié)到來之際,讓幼兒多接觸傳統(tǒng)文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。

      長:鄧?yán)苯M長:嚴(yán)會馬艷、組。

      員:肖璇曹琪楊紅梅。

      1、教師以傳統(tǒng)文化節(jié)目開場。

      2、園長講話。

      3、家長帶幼兒一起逛廟會。

      4、廟會內(nèi)容分為獲幣區(qū)(通過表演才藝等方式獲得相應(yīng)的虛擬幣)然后在游戲區(qū)、小吃區(qū)攤位進(jìn)行消費。

      疊被子系鞋帶扣扣子區(qū)攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區(qū)攤主:韋戩君。

      每個攤位劃橫線的為攤位負(fù)責(zé)人,攤位負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)和另一名攤主一起完成以下幾項準(zhǔn)備:

      1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。

      2、每個攤位所需的物料清單。

      3、攤位人員的責(zé)任分工。

      4、掌握發(fā)放虛擬幣的話術(shù)。

      5、列出各攤位每個項目發(fā)放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)。

      每個攤位劃橫線的為攤位負(fù)責(zé)人,攤位負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)完成以下幾項準(zhǔn)備:

      1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。

      2、每個攤位所需的物料清單。

      3、攤位人員的責(zé)任分工。

      4、掌握買賣語言技巧。

      5、列出所售商品價格。

      6、制作商品價格表(卡通型)游戲街負(fù)責(zé)人:嚴(yán)會。

      每個攤位劃橫線的為攤位負(fù)責(zé)人,攤位負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)完成以下幾項準(zhǔn)備:

      1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。

      2、每個攤位所需的物料清單。

      3、攤位人員的責(zé)任分工。

      4、掌握買賣語言技巧。

      5、列出各項目價格。

      6、制作項目價格表(卡通型)。

      1、上午7:30全體教師集中開會準(zhǔn)備。

      2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區(qū)域)。

      3、9:00主持人開場,提清楚要求及規(guī)則。

      4、9:05園長發(fā)言。

      5、9:10教師中國鼓開場。

      6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達(dá)換幣區(qū)。

      7、9:20--11:30幼兒家長自由游園時間。

      8、11:30--12:00家長自行離園。

      9、12:00活動結(jié)束,各攤位負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)整理物料及場地衛(wèi)生。

      10、安全離園。

      八、活動工作人員安排。

      音響:韋戩君主持:肖璇。

      采購:馬艷、吳平、曹琪、嚴(yán)會。

      開場中國鼓:楊紅梅(負(fù)責(zé))、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮。

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇十三

      為了增強我院廣大師生的消防安全意識,杜絕火災(zāi)隱患。提高對火災(zāi)撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災(zāi)真正發(fā)生時,能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建筑與測繪工程系特此舉辦首屆“關(guān)注消防,珍愛生命”消防趣味運動會。

      承辦:建筑與測繪工程系。

      參賽隊伍12個。

      xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。

      學(xué)院體育場及籃球場。

      1、快速連接消防水帶(4人)。

      比賽地點:1號教學(xué)樓前主干道(伯苓廣場西南角消防栓處)。比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

      比賽規(guī)則:

      1、每個參賽隊分別派出4名運動員,參與到此項比賽中。

      2、主干道上,以消防栓為中點,向西、向南各延伸50米為比賽場地。

      3、發(fā)令哨響后,1、2號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶,噴頭、扳手迅速運到消防栓處。

      4、4名運動員團(tuán)結(jié)協(xié)作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結(jié);消防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。

      5、以上項目完成后,裁判員判定合格后,比賽繼續(xù),運動員需將水帶對折卷好,3、4號運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結(jié)束。

      6、比賽成績以完成項目的時間記錄。

      7、該參賽隊結(jié)束比賽后,下一隊上場比賽,直到12個隊全部比賽結(jié)束。?比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個,扳手2個,秒表1個,哨子2個。?比賽要求:

      1、運動員需按指定位置準(zhǔn)備比賽。

      2、平鋪的消防水帶須平直無節(jié)為合格。

      3、運動員服從裁判員指揮。

      4、觀看人員不得進(jìn)入比賽區(qū)域。

      5、所有工作人員穿校服,戴?;铡?/p>

      2、快速接力穿消防服(4人)。

      比賽地點:1號教學(xué)樓前主干道西半邊。

      比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

      比賽規(guī)則:

      1、2個參賽隊分別派出4名運動員,同時進(jìn)行接力穿消防服比賽。

      2、發(fā)令哨響后,1號運動員從起點出發(fā)跑到穿衣地點(距起點50米處),以最快的速度穿好消防服。

      3、裁判員判定該運動員穿戴合格后,向運動員示意:“穿著無誤,請繼續(xù)比賽。”若判定不合格,指出不合格處,運動運更正衣著無誤后方可繼續(xù)比賽。

      4、1號運動員接到合格指示后,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動員。

      5、2、3、4號運動員按照以上程序進(jìn)行比賽。

      6、比賽成績以最后一名運動員返回起點時間計算成績。

      7、以上2個參賽隊比賽結(jié)束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結(jié)束。

      比賽用品:消防服2套,秒表1個,哨子2個。

      比賽要求:

      1、運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。

      2、運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內(nèi)摸到接力運動員的手后,方可進(jìn)行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。

      3、運動員服從裁判員指揮。

      4、觀看人員不得進(jìn)入比賽區(qū)域。

      5、所有工作人員穿校服,戴?;?。

      3、緊急救援(4人)。

      比賽地點:伯苓廣場西半場。

      比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

      比賽規(guī)則:

      1、2個參賽隊分別派出4名運動員同時進(jìn)行此項比賽。

      2、起點南側(cè)20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。

      3、起點處3名救援人員(剩余3名運動員扮演此角色)蓄勢待發(fā),準(zhǔn)備救援。

      4、起點處北側(cè)30米處放置制作簡易擔(dān)架的材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。

      5、發(fā)令哨響后,2名救援人員跑到擔(dān)架區(qū)將擔(dān)架部件運送到起點,3人以最快的速度制作擔(dān)架。

      6、3名救援人員拿上制作好的擔(dān)架跑到傷員處后,將傷員救起抬到起點處后將傷員放下,將擔(dān)架拆除,回復(fù)原樣后由2名運動員將擔(dān)架部件送到起點北側(cè)30米處,以此到達(dá)時間計算比賽成績。

      7、以上2個參賽隊比賽結(jié)束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結(jié)束。

      比賽用品:可制作擔(dān)架竹竿4根、6米長繩子2根,哨子2個、秒表1個。

      比賽要求:

      1、傷員不能自己上擔(dān)架,必須由救援人員抬或者抱上擔(dān)架,否則視為違規(guī)。

      2、運動員服從裁判員指揮。

      3、圍觀人員不得進(jìn)入比賽區(qū)域。

      4、所有工作人員穿校服,戴?;?。

      4、穿越火線(4人)。

      比賽地點:伯令廣場東半場。

      比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

      比賽規(guī)則:

      1、每個參賽隊分別派出4名運動員進(jìn)行比賽。

      2、籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區(qū),濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。

      3、讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為其指引方向,并用濕毛巾捂住口鼻,以最快的時間穿越障礙區(qū)。

      4、每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區(qū),但是碰到一次桌子,在本隊成績上加3秒,以此累計。

      5、以最后一組組員通過的時間為本隊比賽成績。

      6、該隊比賽結(jié)束后,下一隊上場比賽,直到12個參賽隊全部比賽結(jié)束。

      比賽用品:毛巾12個,水桶2個,眼罩3個、冒煙盆2個,秒表1個,哨子2個。

      比賽要求:

      1、參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地,否則重新回到起點。

      2、“瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊友的口鼻,以免“中毒”,若沒做到位,重新回到起點。

      3、運動員服從裁判指示。

      4、圍觀人員不得進(jìn)入比賽區(qū)域。

      5、所有工作人員穿校服,戴?;铡?/p>

      5、接力滅火(4人)。

      比賽地點:1號教學(xué)樓前主干道東半邊。

      比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

      比賽規(guī)則:

      1、3個參賽隊分別派出4名運動員同時進(jìn)行此項比賽。

      2、發(fā)令哨響后,1號運動員提滅火器從起點出發(fā),將滅火器交給2號運動員(距起點30米)。

      3、2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。

      4、以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本項成績。

      5、以上3個參賽隊比賽結(jié)束后,接下來3個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結(jié)束。

      比賽用品:滅火器12個,火盆3個,秒表1個,哨子2個。

      比賽要求:

      1、各接力處運動員必須嚴(yán)格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊重新開始。

      2、因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕不安全事故發(fā)生。

      3、運動員服從裁判員指揮。

      4、觀看人員不得進(jìn)入比賽區(qū)域。

      5、所有工作人員穿校服,戴校徽。

      建筑與測繪工程系。

      xxxx年11月16日。

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇十四

      xxx廣場。

      xxx。

      主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機地結(jié)合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進(jìn)入xxx就是回到了家。

      1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺。

      2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進(jìn)一步宣傳樓盤。

      3、深度挖掘潛在消費群體。

      中秋晚會:xxx人。

      中秋酒會:xxx人。

      合計:xxx人。

      “今晚回家吃飯嗎?“。

      活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團(tuán)聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。

      1、在本次活動中推出當(dāng)日購房可享受xxx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。

      2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。

      3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。

      以上活動的目的旨在達(dá)到強化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。

      大學(xué)生趣味活動策劃書篇十五

      例如:場地設(shè)置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當(dāng)時情況若實在風(fēng)險太大可行性太低,必須取消本次活動。

      加快新生們的互相認(rèn)識的進(jìn)程、增強新生的團(tuán)隊合作意識,培養(yǎng)新生集體良好氛圍。

      通過游戲,使團(tuán)隊成員自然地進(jìn)行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達(dá)到培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,樹立集體觀念的目的。

      未定(最好上午,8點集合)。

      未定(場地不一定開放、、)。

      (考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發(fā)時間有限或開放但需要錢或開發(fā)不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)。

      (一個籃球全場)。

      1、安全,安全,安全。

      2、公平公正。

      1、若有場地且場地安全風(fēng)險小,則活動正常進(jìn)行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學(xué)商量下出讓場地。)。

      2、將所有物資、急救等物品、人員準(zhǔn)備好。

      2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔(dān)任組長待定)。

      3、新生于9月x號x午x點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。

      4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。

      (待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。

      1、追火車(用時:30~60分鐘)。

      1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進(jìn)行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前后組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。

      2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統(tǒng)一的步伐行進(jìn),追逐另一輛火車。

      3、考慮到腳是綁著的,安全風(fēng)險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。

      4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進(jìn)行下一輪繼續(xù)與另外一勝組進(jìn)行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。

      1、一大卷繩子。

      2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。

      2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)。

      1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。

      2、每組每次選派出4名同學(xué)(鑒于體力消耗可能較大,可進(jìn)行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,并將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學(xué)。

      3、通過被背起者的指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。

      4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。

      5、三盤兩勝之后,決出的大組進(jìn)行下一輪,第二輪場上人數(shù)共12名同學(xué)。三組每盤都進(jìn)行抽簽決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數(shù)為場地為半場。

      6、最后剩的兩組各選派一小組來進(jìn)行,限時5分鐘,一局定勝負(fù),場地為三分界內(nèi)(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最后決出名次。

      1、最少需12條紗布。

      2、需多名工作人員在附近進(jìn)行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。

      3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)。

      1、每組選派至少6名同學(xué)(最好8名),球場開始一端4名同學(xué),另一端2名同學(xué)(或各4名同學(xué)),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

      2、比賽開始時,一人負(fù)責(zé)走,一個負(fù)責(zé)拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

      3、到達(dá)另一端后進(jìn)行接力,第一次返回再接力一次,再到達(dá)另一端后進(jìn)行最后一次接力,最后返回用時最少的隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。

      1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。

      2、6個工作人員分別對每組進(jìn)行裁判。

      3、需計時。

      4、趣味籃球。

      1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽簽決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進(jìn)行比賽。

      2、不可以運球拍球踢球,只可進(jìn)行立定傳球。

      3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。

      4、接球后可進(jìn)行傳球,球傳出去后不在自己的手上時才可跑動。

      5、每組派一名同學(xué)負(fù)責(zé)在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負(fù)責(zé)接球的同學(xué)手上即可得分(球在線外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。

      6、犯規(guī)一次給對方組加1分。

      7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可于此時進(jìn)行人員替換。

      8、第一輪勝組(平分時同時進(jìn)入下一輪)可進(jìn)行第二輪,此時剩下三個組,抽簽決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進(jìn)行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸?shù)慕M與第一盤未比賽的組進(jìn)行比賽。這樣三個組都進(jìn)行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。

      1、至少準(zhǔn)備1個籃球(若場地充足可準(zhǔn)備3個籃球以便同時進(jìn)行比賽)。

      2、每場裁判兩名,計分人員兩名。(后備,視活動情況而定)。

      心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)。

      1、每組選派至少6名同學(xué)(最好8名),球場開始一端4名同學(xué),另一端2名同學(xué)(或各4名同學(xué)),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

      2、背夾一籃球(或氣球),步調(diào)一致向前走,到達(dá)另一端進(jìn)行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規(guī)一次加5秒。

      1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。

      2、6個工作人員分別對每組進(jìn)行裁判。

      3、需計時。

      1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。

      2、全部比賽下來按總分進(jìn)行排名。

      1、若干支筆若干張紙進(jìn)行記錄,秒表若干個。

      2、急救物品。

      3、12條紗布,24元。

      4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元。

      5、一大卷繩子,5元。

      6、補充備用:6個籃球或氣球。

      7、獎狀獎品:

      1、3張獎狀,分一二三等獎。

      2、4個西瓜,40元。

      3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……。

      總預(yù)算約:74元。

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