乒乓球比賽方案和規(guī)則(匯總20篇)

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乒乓球比賽方案和規(guī)則(匯總20篇)
時間:2023-11-18 17:18:09     小編:琴心月

制定方案之前,需要進(jìn)行充分的調(diào)研和分析,了解問題的背景和現(xiàn)狀。方案制定的過程中,我們應(yīng)該盡量避免主觀偏見和片面的看法。方案的實(shí)施過程中可能會遇到一些問題和挑戰(zhàn),下面是一些常見問題的解決方案。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇一

奧運(yùn)會乒乓球比賽在體育館內(nèi)進(jìn)行,館內(nèi)的具體標(biāo)準(zhǔn)為:

比賽區(qū)域。

包括可容納4張或8張球臺(視競賽方法而定)的標(biāo)準(zhǔn)尺寸(8米寬、16米長、天花板高度不得低于4米)的正式比賽場地、比賽區(qū)域還應(yīng)包括比賽球臺旁的通道、電子顯示器、運(yùn)動員、教練員座席、競賽官員區(qū)域(技術(shù)代表、裁判長、仲裁等)、攝影記者區(qū)域、電視攝像區(qū)域以及頒獎區(qū)域等所需要的面積。

燈光。

奧運(yùn)會為了保證電視轉(zhuǎn)播影像清晰,要求照明度為1500~2500勒克斯,所有球臺的照明度是一樣的。如果因電視轉(zhuǎn)播等原因需要增加臨時光源,該光源從天花板上方照下來的角度應(yīng)大于75度。比賽區(qū)域其它地方的照明度不得低于比賽臺面照明度的1/2,光源距離地面不得少于5米。場地四周一般應(yīng)為深顏色,觀眾席上的照明度應(yīng)明顯低于比賽區(qū)域的照明度,要避免耀眼光源和未遮蔽的窗戶的自然光。

地面。

地面應(yīng)為木制或經(jīng)國際乒聯(lián)批準(zhǔn)的品牌和種類的可移動塑膠地板。地板具有彈性,沒有其它體育項(xiàng)目的標(biāo)線和標(biāo)識。地板的顏色不能太淺或反光強(qiáng)烈,可為紅色或深紅色;不能過量使用油或蠟,以避免打滑。

溫度。

館內(nèi)比賽區(qū)域的空氣流速控制在0.2~0.3米/秒之內(nèi),溫度為20~25℃左右,或低于室外溫度5℃。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇二

趣味乒乓,盡顯社員團(tuán)隊(duì)合作。

大學(xué)演講與口才協(xié)會。

時間:x年x月x日18:00——21:00。

地點(diǎn):體育活動中心;

1、正式賽(男單、女單。);

2、趣味賽(全體社員)。

參賽人員:全體在校演講與口才協(xié)會社員。

參賽形式:

正式賽男女各限報三十人。

趣味賽面向全體社員。

社員可于十五日起開始報名。

1、正式賽采取國際通用的11分制,比賽用球?yàn)?0﹍白色三星球,比賽執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的《乒乓球競賽規(guī)則》。

2、比賽過程中有3次暫停機(jī)會,每次1分鐘。比賽采用三場兩勝制,每場比賽三局兩勝,每局11分。比賽順序?yàn)槟袉巍⑴畣?、趣味賽?/p>

3、趣味賽由兩名社員共同完成,選取十五米的一段距離,兩社員采取兩人三足的形式,各手執(zhí)球拍運(yùn)球,運(yùn)球走一個來回,按用時的多少來評比名次。若中途乒乓球掉落,應(yīng)撿起才可繼續(xù)運(yùn)球行走。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇三

1o.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況運(yùn)動員得一分:

10.1.1對方運(yùn)動員未能合法發(fā)球;

1o.1.2對方運(yùn)動員未能合法還擊;

10.1.4對方擊球后,該球沒有觸及本方臺區(qū)而越過本方端線;

10.1.5對方阻擋;

10.1.6對方連擊;

10.1.7對方用不符合1.4.3、1.4.4和1.4.5條款的拍面擊球;

10.1.8對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;

10.1.9對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

10.1.10對方運(yùn)動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

10.1.11雙打時,對方運(yùn)動員擊球次序錯誤;

10.1.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時,出現(xiàn)1.15.2條款情況。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇四

1在分組循環(huán)賽中,小組里每一成員應(yīng)與組內(nèi)所有其他成員進(jìn)行比賽;勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽輸?shù)膱龃螢?分,小組名次應(yīng)根據(jù)所獲得的場次分?jǐn)?shù)決定。

2如果小組的兩個或更多的隊(duì)得分?jǐn)?shù)相同,他們有關(guān)的名次應(yīng)按他們相互之間比賽的成績決定。首先計(jì)算他們之間獲得的場次分?jǐn)?shù),再根據(jù)需要計(jì)算個人比賽場次(團(tuán)體賽時)、局和分的勝負(fù)比率,直至算出名次為止。

3如果在任何階段已經(jīng)決定出一個或更多隊(duì)的名次后,而其他隊(duì)仍然得分相同,為決定相同分?jǐn)?shù)隊(duì)的名次,根據(jù)1和2條程序繼續(xù)計(jì)算時,應(yīng)將已決定出名次的隊(duì)的比賽成績刪除。

4如果按照1一3條所規(guī)定的程序,仍不能決定某些隊(duì)(人)的名次時,這些隊(duì)(人)的名次將由抽簽來決定。

乒乓球基礎(chǔ)知識一:乒乓球拍橫握和直握的區(qū)分和東西方食具不同有關(guān)。

乒乓球拍的握法原先是橫板的,與西方人用刀叉相似,但亞洲人用筷子進(jìn)食,故乒乓球傳入亞洲后,就有了直板的握法。

乒乓球基礎(chǔ)知識二:各種球類運(yùn)動中,乒乓球最快!

時速大約每小時452公里,球員在大力扣殺時候接球的`只憑感覺回?fù)?,根本沒有思考的時間。

乒乓球基礎(chǔ)知識三:乒乓球不能攜帶乘機(jī)

乒乓球的主要材料是賽璐珞,是一種極易燃燒的硝化塑料物質(zhì),因此乘機(jī)時旅客不可以攜帶乒乓球。國際大賽要用的乒乓球都是通過海運(yùn)或者是公路,而且要把他們裝在溫度5°的集裝箱里。不過今后,賽璐珞材質(zhì)乒乓球?qū)⒅饾u推出歷史舞臺。

乒乓球基礎(chǔ)知識四:打乒乓球能預(yù)防近視。

長期從事近距離工作的人,由于晶狀體總是處在高度調(diào)節(jié)狀態(tài),可引起視力疲勞現(xiàn)象。同時,看近處物體時,兩眼球會聚向鼻根方向,使眼外肌肉壓迫眼球,時間久了,眼軸就會慢慢變長,形成近視。而打乒乓球,雙眼必須緊緊盯著穿梭往來、忽遠(yuǎn)忽近、旋轉(zhuǎn)多變的快速來球,使眼球內(nèi)部不斷運(yùn)轉(zhuǎn),血液循環(huán)增強(qiáng),眼神經(jīng)機(jī)能提高,因而起到預(yù)防近視的作用。

乒乓球基礎(chǔ)知識五:將乒乓球切一半蒙在眼上,聽收音機(jī)空頻道的雜音然后面對紅光,數(shù)分鐘后能讓自己進(jìn)入幻覺狀態(tài)。(好像歪樓了)

乒乓球基礎(chǔ)知識六:乒乓球是英國人發(fā)明的。(不要吐槽人家打得不好,足球還是咱中國人發(fā)明的呢!)

乒乓球基礎(chǔ)知識七:乒乓球是由網(wǎng)球運(yùn)動演變而來。

乒乓球基礎(chǔ)知識八:乒乓球運(yùn)動是由日本傳入我國的。

乒乓球基礎(chǔ)知識九:乒乓球運(yùn)動中,左撇子運(yùn)動員較多。

實(shí)際上,對于那些面對面搏擊項(xiàng)目,如擊劍、乒乓球、籃球等,左撇子運(yùn)動員比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于左撇子在人口中的比例。乒乓球多年左撇子稱霸。因?yàn)榇竽X通過中樞神經(jīng)傳遞信息到身體的左側(cè)比傳遞到右側(cè)要快千分之十五秒,這使左撇子的動作更敏捷。

乒乓球基礎(chǔ)知識十:用放大鏡匯聚陽光,就能將賽璐璐乒乓球點(diǎn)著。

賽璐璐乒乓球熔點(diǎn)很低,大概是110℃,從點(diǎn)著到猛烈燃燒僅需幾秒。因此所有賽璐璐乒乓球廠的工人都知道這樣一個準(zhǔn)則:一旦起了火,先別去救,而是逃命!但新材料球是不可燃的!

乒乓球基礎(chǔ)知識十一:乒乓球拍為什么是一面黑一面紅?

當(dāng)年六十年代末,七十年代初,國家隊(duì)中有個隊(duì)員叫梁弋亮,他是橫拍削球打法,正面是反膠,反面是長膠,兩面是相同顏色,他倒板發(fā)球,對方根本看不出他是反膠發(fā)球還是長膠發(fā)球?!鲊堰@情況向國際乒聯(lián)反映,國際乒聯(lián)就規(guī)定球拍兩面膠皮必定是一面是鮮紅色,另一面是黑色。

乒乓球基礎(chǔ)知識十二:把乒乓球放在水池里,打開水龍頭,乒乓球像被遙控了一樣跟著流動的水柱跑。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇五

1、練球。一場比賽開始前,運(yùn)動員有權(quán)在比賽開始的球臺上練球2分鐘。

2、選擇方位和發(fā)球權(quán)。

每場比賽開始前,由雙方運(yùn)動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。

3、合法發(fā)球。

(1)發(fā)球時,球應(yīng)放在不持拍手掌上,手掌應(yīng)靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開。

(2)發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉(zhuǎn)。發(fā)球時不得遮擋;并要求將球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米。

(3)發(fā)球時,乒乓球出手即有效。

(4)球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應(yīng)始終高于球臺水平面。

(5)當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū)。

4、每局比賽結(jié)束之后休息時間為一分鐘;

5.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權(quán);

6.一局比賽中,先得11分的單打或雙打運(yùn)動員為勝方,但打到10平以后,先得2分者為勝方。

7、參賽雙方放棄的,雙方不得進(jìn)入復(fù)賽,雙方之一放棄的,放棄方不進(jìn)入復(fù)賽。

8、每天舉行2場比賽,七局四勝制,勝出者直接進(jìn)入復(fù)賽,復(fù)賽完后進(jìn)入決賽。

一、項(xiàng)目設(shè)置男子單人、女子單人、

二、比賽規(guī)則抽號進(jìn)行,有記錄員統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)

1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)選擇場地權(quán),

2.每局11分制,三局兩勝,勝出者直接進(jìn)入復(fù)賽,復(fù)賽完后進(jìn)入決賽。

4.發(fā)球時,乒乓球出手即有效;

5.發(fā)球時不得遮擋,并要求將球拋起;

6.發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;

7.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

8.當(dāng)比賽雙方達(dá)到2:2進(jìn)行決勝局時,任何一方比分達(dá)到5分雙方交換場地;

9.每局比賽結(jié)束之后休息時間為一分鐘;

10.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權(quán);

11.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸比賽裁判委員會。

三、比賽名次成績最高者為第一名

從發(fā)球開始,雙打的規(guī)則有如下一些:

1關(guān)于乒乓球臺,雙打時,各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。

2在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動員按此次序輪流合法還擊。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

3在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員。

4在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。

5雙打時,運(yùn)動員擊球次序錯誤將失分。

1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權(quán);

6.發(fā)球時,乒乓球出手即有效;

8.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

11.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結(jié)束;

另外解釋一下,不管是混合雙打還是普通雙打,都只能是間隔接球,不能由一個人連續(xù)接球,這是基本規(guī)則。補(bǔ)充一點(diǎn):雙打時,運(yùn)動員擊球次序錯誤,判對方得一分。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇六

一、比賽時間:

20xx年11月19日下午第二節(jié).

二、比賽人員:

初中、七、八、九年級男生各五名。

三、比賽形式:

男子團(tuán)體比賽。

四、競賽辦法。

1、比賽采用單淘汰制,單場一局定勝負(fù),團(tuán)體三局兩勝制,一局11分制。

2、各班在11月19前上報運(yùn)動員名單,比賽順序由學(xué)生抽簽決定。

3、每名選手需按時參賽,遲到15分鐘視為自動棄權(quán)。

4、先九年級和八年級比賽,輸?shù)哪昙壴俸推吣昙壉荣?。若七年級輸,則為季軍,第一輪比賽的贏的一方和輸?shù)囊环椒謩e為冠軍和亞軍;若七年級贏,則再和第一輪贏的一方爭奪冠、亞軍,第一輪輸?shù)囊环綖榧拒姟?/p>

五、裁判安排。

總裁判:薛太平。

成員:徐二、趙丹、肖體旭。

六、比賽說明。

3、每場比賽教練員可暫停一次,時間為1分鐘。每局比賽結(jié)束后教練員有1分鐘時間對運(yùn)動員進(jìn)行指導(dǎo)。

4、各個運(yùn)動員自行統(tǒng)一著裝,盡量不穿與球色相同的球衣上場比賽。

七、獎勵。

學(xué)校將對此次團(tuán)體賽中獲得冠軍的班級進(jìn)行表彰。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇七

一、比賽時間:11月14日星期日(女子)11月20日(男子)

二、比賽地點(diǎn):辦公樓二樓乒乓室

三、參加對象:豐大市第二中學(xué)教職工

四、參加辦法

凡愿意參加的請到楊瑞發(fā)處報名,或在此黑板報名表上登記。截止時間:11月5日

五、競賽辦法:

1、使用國家體育總局常定的最新乒乓球競賽規(guī)則;

2、比賽:男女單打比賽;

3、單打前幾輪都采用三局二勝,每局11分制,進(jìn)入前八名采用;五局三勝制,每局11分制,進(jìn)入前四名進(jìn)行循環(huán)賽,小組賽成績計(jì)入循環(huán)賽。

4、比賽用球:“紅雙喜”40mm大球;

5、運(yùn)動員球拍必須符合規(guī)定,否則不允許參賽;

6、錄取名次與獎勵:男子錄取前八名給予獎勵,女子錄取前四名給予獎勵

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇八

參加比賽的隊(duì)或運(yùn)動員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比賽的各隊(duì)或運(yùn)動員之間都有比賽的機(jī)會,并能比較準(zhǔn)確地決出參賽隊(duì)或運(yùn)動員的名次。但單循環(huán)賽的場數(shù)多,比賽時間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的隊(duì)數(shù)或人數(shù)不宜過多,否則,應(yīng)采用分組循環(huán)的辦法來進(jìn)行。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇九

很多正規(guī)的比賽在開始前,都會讓運(yùn)動員進(jìn)www.行“猜球”或者是“拋硬幣”來決定哪方先發(fā)球。俗話說,先發(fā)球,則先占得先機(jī)。所以先由哪方發(fā)球?qū)悍降氖繗庥兄欢ǖ淖饔谩?/p>

由裁判執(zhí)球,在球桌以下的位置進(jìn)行左右手執(zhí)球位置更換,當(dāng)最終球的位置確定好后,由其中一方的運(yùn)動員進(jìn)行猜球,選擇左手或者右手,選好后裁判同時舉起雙手,向猜球方展示乒乓球的位置。猜對了則可以選擇先發(fā)球或者選擇發(fā)球位置,另一方則選擇剩余的未選選項(xiàng)。

由裁判手執(zhí)硬幣,在拋出前讓雙方運(yùn)動員各自選擇硬幣的一面。最后,裁判拋起硬幣后接住,硬幣哪一面朝上,則哪方運(yùn)動員可以優(yōu)先選擇發(fā)球或者位置,同上。

乒乓球每場11分,比賽每方球員輪流發(fā)兩球,發(fā)完后交換發(fā)球,誰先達(dá)到11分誰獲得該場勝利,進(jìn)行下一局比賽。但當(dāng)雙方球員比分達(dá)到1:1時,則需要進(jìn)行附加賽,即雙方球員每人輪流發(fā)一球,直至一方超過另一方兩分則獲得勝利。

一般比賽分為三局兩勝(初賽)、五局三勝(復(fù)賽/半決賽)、七局四勝(決賽)三種,五局三勝和七局四勝。在決勝局也就是大比分在二比二或者三比三時后的最后一局比賽,當(dāng)一方贏得5分,則需要雙方隊(duì)員交換場地。

說完了選位和計(jì)分,接下來就介紹一下比賽規(guī)則。

單打發(fā)球一方可以在己方球臺的任意位置發(fā)球,發(fā)球方向以及落點(diǎn)不限,也就是說,只要球在己方球臺彈跳一次,然后過網(wǎng),到達(dá)對方球臺即發(fā)球成功,就如下圖雙跳球軌跡所示:

而單打里還會出現(xiàn)需要發(fā)球重發(fā)和發(fā)球直接失分的情況。當(dāng)發(fā)球時,球在己方球臺彈跳過網(wǎng)中擦中球網(wǎng),接著落到對方球臺,這時就需要重新發(fā)球;而如果擦網(wǎng)后沒有落到對方球臺,則算發(fā)球失分。

乒乓球雙打發(fā)球自發(fā)球方的`右手邊開始,只能將球發(fā)對角,即發(fā)至對方的右手邊,若發(fā)至對方的左手邊,則判定發(fā)球失分;每邊球員輪流接球一次,一名球員未接或是連續(xù)接球兩次,則為失分。若發(fā)球至對方中線位置,需要重新發(fā)球。當(dāng)一方發(fā)球兩次后,則原發(fā)球方的兩位球員需要交換站位,由另一位球員接球。

注:由于發(fā)球擦網(wǎng),將會改變球的力量、旋轉(zhuǎn)和速度,增加對手的接球難度,使競賽雙方處于不同等的位置。

對球過程中的擦邊和擦邊球:

不管是單打還是雙打,也不論是在發(fā)球還是在打球的過程中,只要球擦邊,都算作有效,不需要重新發(fā)球。如果對方?jīng)]有接住這球,則對方失分。

而在比賽過程中,球擦網(wǎng)到對方球臺,該球也算有效。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十

1、如果參加的隊(duì)數(shù)是偶數(shù),則比賽輪數(shù)為隊(duì)數(shù)減1。例如:8個隊(duì)參加比賽,比賽輪數(shù)為8-1=7輪。

2、如果參加的隊(duì)數(shù)是奇數(shù),則比賽輪數(shù)等于隊(duì)數(shù)。例如:5個隊(duì)參加比賽,比賽就要進(jìn)行5輪。

3、計(jì)算輪數(shù)的目的,在于計(jì)算比賽所需的總時間。例如:有7個參加比賽,其輪數(shù)是7輪,如果比賽中間再休息兩天,則比賽的總時間為9天。單循環(huán)比賽場次的計(jì)算。

s=n(n-1)/2,即:隊(duì)數(shù)*(隊(duì)數(shù)-1)/2例如:8個隊(duì)參加比賽,比賽總場數(shù)是:s=8*(8-1)/2=28計(jì)算場次的目的,在于計(jì)算比賽所需的場地數(shù)量,并由此考慮裁判員的數(shù)量,以及如何編排競賽日程表等。

1、無論參加隊(duì)數(shù)是偶數(shù)還是奇數(shù),都應(yīng)按偶數(shù)編排。

2、如果是奇數(shù),可以補(bǔ)一個“0”號,與“0”相遇的隊(duì)就輪空一次。單循環(huán)比賽順序的編排,傳統(tǒng)是用輪轉(zhuǎn)法。

3、輪轉(zhuǎn)法,適用于各隊(duì)實(shí)力互不了解,故采用抽簽定位的辦法,很可能出現(xiàn)強(qiáng)隊(duì)早期相遇,比賽后期不精彩?!澳鏁r針輪轉(zhuǎn)法”,這種編排方法可使最后的比賽保持精彩,是通常采用的編排方法。

1、國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的場次為0分,我們的項(xiàng)目按照積分規(guī)則來計(jì)算積分。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十一

1發(fā)球時,選手必須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。球與球拍接觸的一瞬間,球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動員的擊球點(diǎn)。

2比賽采用11分制,單打比賽為七局四勝。團(tuán)體比賽中的單打和雙打?yàn)槲寰秩齽?。發(fā)球采用兩分輪換,但打到10平后將改為每球輪換。

3在一局比賽中首先發(fā)球的一方在下一局中首先接發(fā)球。在雙打的決勝局,一方先得5分后,接發(fā)球一方必須交換接發(fā)球次序。每一局比賽后將交換場地,在決勝局中,在一方先得5分后交換場地。

4每局之間有1分鐘的休息時間,每場比賽雙方各有一次1分鐘的暫停時間。每局比賽每得6分球或決勝局交換場地后,有短暫的擦汗時間。

5發(fā)球、接發(fā)球和方位的選擇

1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場地的權(quán)力應(yīng)通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

2、當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場地后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力。

3、在每發(fā)球兩次之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分實(shí)行輪換發(fā)球法,這時發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。

4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應(yīng)換到另一方位。單打決勝局中當(dāng)有一方滿5分時應(yīng)交換方位。

6發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤處理

1、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上的比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序繼續(xù)進(jìn)行比賽。

2、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上比分糾正運(yùn)動員所站的方位后再繼續(xù)比賽。在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

3、當(dāng)發(fā)球者發(fā)出的球觸碰到網(wǎng),叫“擦網(wǎng)”裁判應(yīng)令發(fā)球者重新發(fā)球。直到?jīng)]有擦網(wǎng),或者其他發(fā)球失誤。

專業(yè)術(shù)語

長球:乒乓球運(yùn)動術(shù)語。指落在距球臺端線30厘米范圍內(nèi)的球。具有弧線長、沖力足、威脅大等特點(diǎn)。

短球:乒乓球運(yùn)動術(shù)語。指落在距球網(wǎng)40厘米范圍內(nèi)的球。具有弧線短、沖力小等特點(diǎn)。與長球結(jié)合使用,能調(diào)動對方前后奔波。

步法:乒乓球運(yùn)動術(shù)語。擊球者在移動過程中依靠下肢完成的.各種動作。包括單步、跨步、滑步、交叉步等,有時需要將其中兩種或兩種以上步法結(jié)合起來使用。練就起動快,移動及時、到位的步法,能保持合適的擊球位置,提高動作質(zhì)量,又能擴(kuò)大控制球的空間。

單步:乒乓球運(yùn)動步法的一種。指以一腳的前腳掌為軸,另一腳向前、后、左、右某個方向移動一步的步法。特點(diǎn)是移動范圍較小,重心較為穩(wěn)定。多在來球離身體不遠(yuǎn)的情況下使用,如上步接近網(wǎng)短球、讓步接追身球等。

跨步:乒乓球運(yùn)動步法的一種。指以一腳向來球方向跨出一大步,另一腳跟著移動的步法。多在米球急、角度大的情況下使用,如“打回頭”、削接左右大角度的來球等。特點(diǎn)是移動范圍較大,身體重心起伏也大,一般適用于打借力球。

滑步:乒乓球運(yùn)動步法的一種。指兩腳幾乎同時向來球方向蹬地,然后以來球異方向的腳先落地、同方向的腳后落地的步法。多在來球角度較大、球速快時采用,如連續(xù)攻(拉)等技術(shù)。特點(diǎn)是移動范圍較大,身體重心平穩(wěn),便于發(fā)力。

交叉步:乒乓球運(yùn)動步法的一種。指離球遠(yuǎn)的腳朝來球方向跨出一大步,并從前面超過另一腳形成交叉狀,另一腳再向來球方向移出一步的步法。多在來球遠(yuǎn)離身體的情況下采用,如側(cè)身后從球臺左方移至右方大角擊球等技術(shù)。特點(diǎn)是移動范圍最大,便于發(fā)力進(jìn)攻,需要上下肢、腰和髖等部位協(xié)調(diào)配合。

發(fā)球:乒乓球運(yùn)動技術(shù)名詞。指比賽時每一個回合中的第一次擊球。運(yùn)動員將球拋起,光擊中本方臺面一次,并越網(wǎng)或擦網(wǎng)落在對方臺面。雙打時須將球先擊中本方右半?yún)^(qū)臺面一次,并越網(wǎng)落在對方的右半?yún)^(qū)臺面。每方都有輪換發(fā)5分球的權(quán)利,如雙方均得20分時,每方輪換發(fā)1分球,直至比賽結(jié)束。按身體方位有正手發(fā)球、反手發(fā)球之分;按身體姿勢有站立式發(fā)球和下蹲式發(fā)球之分;按拋球高度有低拋發(fā)球和高拋發(fā)球之分。發(fā)球時靈活多變,常能直接得分或?yàn)橄乱话迩虻倪M(jìn)攻創(chuàng)造條件。

下旋發(fā)球:乒乓球運(yùn)動發(fā)球的一種。分加轉(zhuǎn)與不加轉(zhuǎn)。正、反手均可運(yùn)用。正手發(fā)球時,左腳在前,身體略向左偏斜站立,左手向上拋球,右上臂稍外展,前臂內(nèi)旋井向身體后上方引拍。以前臂和手腕的發(fā)力為主。發(fā)加轉(zhuǎn)球時,執(zhí)拍手的上臂帶動前臂加速向前下方揮拍,前臂迅速旋內(nèi)。拍面后仰較大,擊球的中下部后向底部摩擦。發(fā)不加轉(zhuǎn)球與發(fā)加轉(zhuǎn)球的動作基本相同。主要區(qū)別是前臂旋內(nèi)稍慢,拍面后仰角度較小,球拍觸球的中下部或中部后有一個向前推送的動作,使揮拍的作用力線接近球心,以減小旋轉(zhuǎn)。

急下旋發(fā)球:又稱“奔球”。乒乓球運(yùn)動發(fā)球的一種。正手和反手均可使用。

正手的動作要點(diǎn)是:

(3)觸球點(diǎn)離臺面較近,第一落點(diǎn)在端線附近。特點(diǎn)是球速快,落點(diǎn)長,帶有一定的右側(cè)上旋力,飛行弧線低并向?qū)Ψ降挠覀?cè)偏離,常用于偷襲或調(diào)動對方。

反手右側(cè)旋發(fā)球:乒乓球運(yùn)動發(fā)球的一種。

動作要點(diǎn)是

(1)兩腳平行站立或右腳稍前,身體略向左偏斜,站位左半臺;

(2)左手向上拋球的同時,腰部略向左轉(zhuǎn),右上臂內(nèi)旋并向身體腹部的左側(cè)方引拍;

(3)發(fā)右側(cè)上旋球時,執(zhí)拍手臂向右上方揮動,擊球的中下部后再向右側(cè)上方摩擦;

(4)以前臂和手腕發(fā)力為主,輔以腰部的轉(zhuǎn)動,同時將身體重心從左腳移向右腳。特點(diǎn)是旋轉(zhuǎn)變化多,動作相似不易分辨,球的飛行弧線向左(右)偏拐,能加大對手的接球難度,使回球向左(右)上(下)方反彈。

高拋發(fā)球:發(fā)球者先將球拋至高度為2—3米空中,待下落到一定程度時擊球。揮拍時上臂外展的幅度較大,要借助轉(zhuǎn)腰和蹬地的力量。由于拋球高度大幅度提高,使球體下落時的重力加速度驟增,具有球速快、旋轉(zhuǎn)強(qiáng)、時間差明顯等特點(diǎn)。有側(cè)身正手左側(cè)上(下)旋球、側(cè)身正手上旋長球、反手右側(cè)上(下)旋球等之分。 由中國運(yùn)動員發(fā)明。

下蹲式發(fā)球:乒乓球運(yùn)動發(fā)球的一種。指發(fā)球者采用下蹲姿勢進(jìn)行發(fā)球。多用于橫拍運(yùn)動員。分為正手右側(cè)上(下)旋球和利用球拍反面發(fā)球的正手左側(cè)上(下)旋球兩大類。正手右側(cè)上(下)

旋發(fā)球的動作要點(diǎn)是:

(2)擊球時,前臂加速伸開,手腕內(nèi)收。當(dāng)球下降至與網(wǎng)同高或稍高于同時,球拍觸球的中部并向右側(cè)上方摩擦。如發(fā)右側(cè)下旋球則需改變揮拍的方向,使球拍觸球中部后向右側(cè)下方摩擦。發(fā)球后應(yīng)迅速站起。這種發(fā)球旋轉(zhuǎn)較強(qiáng),變化多,飛行弧線和反彈方向與下手類發(fā)球不同,對方往往難以適應(yīng)甚至直接失誤。

攻球:乒乓球運(yùn)動技術(shù)名詞。是比賽中爭取主動和得分的重要手段。按身體方位有正手攻球、反手攻球、直拍反面攻球、側(cè)身攻球;接站位有近臺快攻、中臺快攻。遠(yuǎn)臺快攻;按動作有快抽、拉抽、掃抽、扣殺。特點(diǎn)是種類多,球速快,力量大。

正手攻球:又稱近臺快抽。乒乓球運(yùn)動攻球的一種。

動作要點(diǎn)是

(1)擊球前,左腳稍前站立,身體離臺約50厘米;

(2)當(dāng)來球?qū)⒙渲僚_面時,前臂外展將球拍后引至身體右側(cè)稍后;

(4)擊球過程中,身體重心從右腳移至左腳,擊球后球拍繼續(xù)揮至頭部高度,然后迅速還原成擊球前的準(zhǔn)備姿勢。特點(diǎn)是站位近,動作小,球速快。若配合落點(diǎn)變化則可創(chuàng)造更體扣殺機(jī)會。

反手攻球:乒乓球運(yùn)動攻球的一種。

動作要點(diǎn)是:

(1)站位近臺,右腳稍前。引拍時前臂與臺面平行,將球拍引至腹的偏左位置;

(3)擊球后.隨勢將球拍揮至右肩前,身體重心從左腳移至右腳,或置于兩腳之間。特點(diǎn)是站位近,動作小,球速快。

直拍反面抽球:乒乓球運(yùn)動攻球的一種。主要用于攻擊位于反手大角度的機(jī)會球。

動作要點(diǎn)是:

(2)擊球時,食指放松,拇指和中指配合用力。球拍反面的拍面略前傾,在來球的高點(diǎn)期或下降前期擊球的中上部。特點(diǎn)是動作快捷,攻擊性強(qiáng)。

扣殺:乒乓球運(yùn)動攻球的一種。動作要點(diǎn)是:擊球時,拍面和擊球約成直角,前臂和手腕同時下壓,等球彈到高點(diǎn)時擊球的中上部,要求最大限度地發(fā)揮整個手臂的力量,并配合轉(zhuǎn)腰和蹬地的力量。特點(diǎn)是動作大,力量重,攻擊力強(qiáng)。是還擊半高球時得分的重要手段。 提拉球:乒乓球運(yùn)動技術(shù)名詞。是攻球運(yùn)動員對付下旋球時常用的技術(shù)之一。動作要點(diǎn)是:擊球時,球拍從右下方朝左前立方加速揮動,拍面接近垂直,在來球的上升期擊球的中部或中下部。特點(diǎn)是落點(diǎn)活,球路穩(wěn)健,并帶有一定的主旋力。比賽中,雙方處于相持階段時用此過渡,常能為扣殺創(chuàng)造機(jī)會。

快帶:乒乓球運(yùn)動球的一種。在正手位運(yùn)用較多。

動作要點(diǎn)是:

(1)站位離臺較近,左腳稍前,手臂自然彎曲,前臂內(nèi)旋使拍面前傾;

(3)借助來球的反彈力量擊球。特點(diǎn)是出手快,弧線低,落點(diǎn)活。常在相持階段或在被動向主動進(jìn)攻過渡時運(yùn)用。

正手中遠(yuǎn)臺攻球:乒乓球運(yùn)動攻球的一種。

動作要點(diǎn)是

(3)以上臂帶動前臂的發(fā)力為主,并借助蹬地和甩腰的力量,動作結(jié)束時的身體重心在左腳。特點(diǎn)是動作大,力量重,站位較遠(yuǎn)。常在對攻或在防御反擊時使用。

正手殺高球:乒乓球運(yùn)動攻球的一種。

動作要點(diǎn)是

(3)以整個手臂的發(fā)力為主,腰、腿配合用力。兩腳的間距較大,以維持身體重心的穩(wěn)定。特點(diǎn)是動作大,力量重,殺傷力強(qiáng)。

搓球:乒乓球運(yùn)動技術(shù)名詞。是近臺還擊下旋球的一種技術(shù)。種類較多,根據(jù)擊球時間、落點(diǎn)和旋轉(zhuǎn)的不同,分快搓、慢搓、轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)搓球、側(cè)旋搓球等。一般在左半臺使用較多。動作要點(diǎn)是:球拍在體前,擊球時,上臂前伸,拍面稍后仰,利用上臂前伸和旋外的力量,將球拍向前下方送出,在來球的下降期摩擦球的中下部。特點(diǎn)是動作小,弧線低,落點(diǎn)活,旋轉(zhuǎn)變化多等,可以牽制對方的攻勢,并為搶攻或搶拉創(chuàng)造機(jī)會。

快搓::乒乓球運(yùn)動搓球的一種。正手和反手均可運(yùn)用。當(dāng)來球在身體左側(cè)時,可運(yùn)用反手快搓。動作要點(diǎn)是:上臂帶動小臂迅速前伸,拍面稍后仰,在上升期觸球的中下部。當(dāng)來球在身體右側(cè)時,可運(yùn)用正手快搓。動作要點(diǎn)是:身體稍向右轉(zhuǎn),手臂向右前上方弓;拍,然后前臂和手腕向前下方將球拍送。出,在來球的上升期擊球的中下部。特點(diǎn)是動作幅度小,節(jié)奏變化快。常能起到干擾對方攻勢、爭取主動的作用。

側(cè)旋搓球:乒乓球運(yùn)動搓球的一種。正手和反手均可運(yùn)用。反手搓右側(cè)下旋球時,球拍向身體的右側(cè)揮動,使球拍從球的中下部向右側(cè)下部摩擦。正手搓左側(cè)下旋球時,球拍向身體的左前下方揮動,使球拍從球的中下部向左側(cè)摩擦。搓球時拍面稍后仰,在來球的高點(diǎn)期或下降前期觸球。以前臂和手腕的發(fā)力為主。

放短球:乒乓球運(yùn)動技術(shù)名詞。是借助來球反彈力擊球的一種技術(shù)。有搓中放短球、拉中放短球、扣中放短球等之分。動作要點(diǎn)是:擊球前,手臂前伸迎球,球拍擊球后整個手臂及時停止向前揮拍。如接下旋球,拍面后仰,在上升前期擊球的中下部;如接不轉(zhuǎn)球,拍面應(yīng)垂直,在上升前期擊球的中部。特點(diǎn)是站位近,弧線低,落點(diǎn)短。能破壞對方的擊球節(jié)奏,起到調(diào)動對方、爭取主動的作用。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十二

1、賽制:本次比賽實(shí)行淘汰賽,初賽一局決勝,半決賽與決賽3盤2勝。

2、分組抽簽規(guī)則:

比賽中首輪都采取抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進(jìn)入下一輪比賽。

第一輪比賽的勝者,重新進(jìn)行抽簽分組,從數(shù)字號碼中抽取。勝者晉級下一輪比賽,輪空組別直接晉級。

一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時,接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十三

每場比賽開始前,由雙方運(yùn)動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球.中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對方先作選擇.如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球.

一場比賽開始前,運(yùn)動員有權(quán)在比賽開始的球臺上練球2分鐘.

1、 發(fā)球時,球應(yīng)放在不持拍手掌上,手掌應(yīng)靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開.

2、 球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應(yīng)始終高于球臺水平面.

3、 發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉(zhuǎn),使球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米.

4、 當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū).

5、 在雙打中,球應(yīng)首先觸及發(fā)球員的右半?yún)^(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員的`右半?yún)^(qū).

一局比賽:在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運(yùn)動員為勝方,但打到10平以后,必須先得2分者為勝方.一場比賽:國際規(guī)定單打?yàn)槠呔炙膭僦?、雙打?yàn)槲寰秩齽僦?

球臺:長為2.74米,寬為1.525米,離地面0.76米,球臺各邊有一條0.02米寬的白線.球網(wǎng):長為1.83米,寬為0.1525米,網(wǎng)柱外邊距球臺0.1525米.球的直徑為40毫米.

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十四

1.2比賽臺面不包括球臺臺面的側(cè)面。

1.3比賽臺面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應(yīng)約為23厘米。

1.4比賽臺面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。

1.5比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個面積應(yīng)是一個整體。

1.6雙打時,各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。

2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分.

2.2球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.5厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。

2.3整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米.

2.4整個球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。

3.1球應(yīng)為圓球體,直徑為38毫米。

3.2球重2.5克。

3.3球應(yīng)用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。

4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應(yīng)平整、堅(jiān)硬.

4.2底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料,加強(qiáng)底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。

4.3用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.

4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。

4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。

4.4覆蓋物應(yīng)覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣??拷谋糠忠约笆种笀?zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。

4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個整體。

4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應(yīng)無光澤,不得呈白色。

4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。

4.8比賽開始時及比賽過程中運(yùn)動員需要更換球拍時,必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

5.1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時間。5.2“球處比賽狀態(tài)”,從發(fā)球時,球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發(fā)球。

5.3“重發(fā)球”:不予判分的回合。

5.4“一分”:判分的回合。

5.5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。

5.6“不執(zhí)怕手”:未握著球拍的手。

5.7“擊球”,用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球.

5.8 "阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運(yùn)動員或其穿帶的任何物品。

5.9“發(fā)球員":在一個回合中,首先擊球的運(yùn)動員.

5.10“接發(fā)球員:在一個回合中,第二個擊球的運(yùn)動員.

5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人,

5.12“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人.

5.13運(yùn)動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。

5.14球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回?fù)舻那蛟竭^球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應(yīng)視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。

5.15球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。

6.1發(fā)球時,球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。

6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。

6.3當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應(yīng)在比賽臺面的水平面之上。

6.5擊球時,球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。

6.6運(yùn)動員發(fā)球時,有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.

6.6.1如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分.

6.6.2在同一場比賽中,如果運(yùn)動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.

6.6.3無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

6.7運(yùn)動員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。

7.1對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

8.1在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

8.2在雙打中,首先由球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動員按此次序輪流合法還擊。

9.1回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球:

9.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

9.2如果接發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

9.3由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。

9.4裁判員或副裁判員暫停比賽。

9.5在雙打時,運(yùn)動員錯發(fā),錯接。

9.2可以在下列情況下暫停比賽:

9.2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

9.2.2由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;

9.2.3由于警告或處罰運(yùn)動員;

9.2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。

1o.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況運(yùn)動員得一分:

10.1對方運(yùn)動員未能合法發(fā)球;

1o.1.2對方運(yùn)動員未能合法還擊;

10.1.4對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);

10.1.5對方阻擋;

10.1.6對方連擊;

10.1.7對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;

10.1.8對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;

10.1.9對方運(yùn)動員或他穿戴的`任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

10.10對方運(yùn)動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

10.11雙打時,對方運(yùn)動員擊球次序錯誤;

10.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運(yùn)動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

11在一局比賽中,先得21分的一方為勝方,20平后,先多得2分的一方為勝方.

12.1一場比賽應(yīng)采用三局兩勝制或五局三勝制。

12.2一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行.但在局與局之間,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時間。

13.1選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

13.2當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力.

13.3在獲得每五分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到20分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球.

13.4在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員。

13.6一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得10分時,接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。

13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應(yīng)換到另一方位.在決勝局中,一方先得10分時,雙方應(yīng)交換方位.

14.1裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進(jìn)行糾正,繼續(xù)比賽。

14.2裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序按場上比分運(yùn)動員應(yīng)站的正確方位進(jìn)行糾正,再繼續(xù)比賽。

14.3在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

15.1如果一局比賽進(jìn)行到15分鐘仍未結(jié)束(雙方都己獲得至少19分時除外),或者在此之前任何時間應(yīng)雙方運(yùn)動員要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。

15.1當(dāng)時限到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

15.1.2當(dāng)時限到時,球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

15.2此后,每個運(yùn)動員都輪發(fā)一分球,直至該局結(jié)束。如果接發(fā)球方進(jìn)行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。

15.3換發(fā)球法一經(jīng)實(shí)行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)實(shí)行,直至該場比賽結(jié)束。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十五

(2)使廣大學(xué)生能夠?qū)ζ古仪蜻@一項(xiàng)目更加熱愛和喜愛。

(3)在對學(xué)生進(jìn)行規(guī)則介紹的同

(4)乒乓球的場地和乒乓球臺的規(guī)格介紹。

(5)結(jié)合以往中國隊(duì)在世界各種大賽中取得的優(yōu)異成績,

(6)以此來激發(fā)學(xué)生的愛國熱情。同

(7)時也促進(jìn)更快、更好地掌握乒乓球這項(xiàng)運(yùn)動,

(8)乒乓球的各項(xiàng)技術(shù)

(9)為增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì),

(10)促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)起到極大的推動作用。

(11)學(xué)生在教師的啟發(fā)下,

(12)更懂得要學(xué)好任何一樣運(yùn)動項(xiàng)目,

(13)都必須下苦功夫,

(14)如果三天打雨,

(15)二天曬網(wǎng),

(16)那將一事無成。

教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):

教學(xué)內(nèi)容:

1 球臺

球臺的`上層表面叫做比賽臺面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米。

2臺面

比賽臺面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。

3 球網(wǎng)

(1)球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分.

(2)球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。

(3)整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米。

4球

(1)球應(yīng)為圓球體,直徑為38毫米。

(2)球重2.5克。

(3)球應(yīng)用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。

5 球拍

(1)球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應(yīng)平整、堅(jiān)硬.

(2)底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料,加強(qiáng)底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。

(3)用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.

a“普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。

b"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。

(4)覆蓋物應(yīng)覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣??拷谋糠忠约笆种笀?zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。

(5)底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個整體。

(6)球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應(yīng)無光澤,不得呈白色。

(7)由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。

(8)比賽開始時及比賽過程中運(yùn)動員需要更換球拍時,必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十六

分成幾組,要看具體人數(shù),男女不限。比賽開始前,參賽隊(duì)員站于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊(duì)員站立式起跑且必須單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,跑完一個折返后交給下一個人,依次跑3個折返結(jié)束。以參賽隊(duì)員身體任意部位觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。

乒乓球拍、乒乓球 (8支球拍,20個乒乓球),秒表計(jì)時器4個。

(1)比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。否則,成績無效。

(2)隊(duì)員行進(jìn)中,只允許用單手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球動作。否則,成績無效。

(3)途中若球落地,需撿起球置于球拍上,并從落球處繼續(xù)跑。撿球時不得影響其他選手比賽。否則,成績無效。

(4)過終點(diǎn)時,球必須在球拍上才可記為有效成績。人和球必須同時過終點(diǎn),不可用球拍將球拋過終點(diǎn)。否則,成績無效。

有利于加強(qiáng)球感,增強(qiáng)朋友們的興趣。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十七

1.球臺的上層表面叫做比賽臺面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米.

2.比賽臺面不包括球臺臺面的側(cè)面。

3.比賽臺面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應(yīng)約為23厘米。

4.比賽臺面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。

5.比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個面積應(yīng)是一個整體。

6.雙打時,各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。

1.球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分.

2.球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高125厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為125厘米。

3.整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面125厘米.

4.整個球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。

1.球應(yīng)為圓球體,直徑為40毫米。

2.球重7克。

3.球應(yīng)用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色、黃色或橙色,且無光澤。

1.球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應(yīng)平整、堅(jiān)硬.

2.底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料,加強(qiáng)底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的5%或0.35毫米。

3.用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.

4.”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。

5."海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。

6.覆蓋物應(yīng)覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣??拷谋糠忠约笆种笀?zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。

7.底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個整體。

8.球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應(yīng)無光澤,不得呈白色。

9.由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。

10.比賽開始時及比賽過程中運(yùn)動員需要更換球拍時,必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

1.“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時間。

2.“球處比賽狀態(tài)”,從發(fā)球時,球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發(fā)球。

3.“重發(fā)球”:不予判分的回合。

4.“一分”:判分的回合。

5.“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。

6.“不執(zhí)怕手”:未握著球拍的手。

7.“擊球”,用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球.

8."阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運(yùn)動員或其穿帶的任何物品。

9.“發(fā)球員":在一個回合中,首先擊球的運(yùn)動員.

10.“接發(fā)球員:在一個回合中,第二個擊球的運(yùn)動員.

11."裁判員:被指定管理一場比賽的人.

12.“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人.

13.運(yùn)動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。

14.球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回?fù)舻那蛟竭^球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應(yīng)視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。

15.球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。

1.發(fā)球時,球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。

2.發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,拋球上升路線與垂線之間夾角不能大于45度。

3.當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

4.從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應(yīng)在比賽臺面的水平面之上。

5.擊球時,球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。

6.運(yùn)動員發(fā)球時,有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.

8.在同一場比賽中,如果運(yùn)動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.

9.無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

10.運(yùn)動員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。

對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

1.在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

2.在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動員按此次序輪流合法還擊。

1.回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球:

1.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

1.2如果接發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

1.3由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。

1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。

1.5在雙打時,運(yùn)動員錯發(fā),錯接。

2.可以在下列情況下暫停比賽:

2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

2.2由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;

2.3由于警告或處罰運(yùn)動員;

2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。

1o.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況(均是在比賽狀態(tài)下)運(yùn)動員得一分:

1.1對方運(yùn)動員未能合法發(fā)球;

1o.1.2對方運(yùn)動員未能合法還擊;

10.4對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);

10.5對方阻擋;

10.6對方連擊;

10.7對方用不符合1.3條款的拍面擊球;

10.8對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;

10.9對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

10.10對方運(yùn)動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

10.11雙打時,對方運(yùn)動員擊球次序錯誤;

10.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運(yùn)動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

在一局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方.

1.一場比賽應(yīng)采用三局兩勝制或五局三勝制或七局四勝制。。

2.一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行.但在局與局之間,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過一分鐘的休息時間。

1.選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

2.當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力.

3.在獲得每2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球.

4.在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員。

6.一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時,接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。

7.一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應(yīng)換到另一方位.在決勝局中,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位.

1.裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進(jìn)行糾正,繼續(xù)比賽。

2.裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序按場上比分運(yùn)動員應(yīng)站的正確方位進(jìn)行糾正,再繼續(xù)比賽。

3.在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

1.如果一局比賽進(jìn)行到10分鐘仍未結(jié)束(雙方都己獲得至少9分時除外),或者在此之前任何時間應(yīng)雙方運(yùn)動員要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。

1.1當(dāng)時限到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

1.2當(dāng)時限到時,球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

2.此后,每個運(yùn)動員都輪發(fā)一分球,直至該局結(jié)束。如果接發(fā)球方進(jìn)行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。

3.換發(fā)球法一經(jīng)實(shí)行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)實(shí)行,直至該場比賽結(jié)束。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十八

7.發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;

9.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

10.比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分;

12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結(jié)束;

15.每局比賽結(jié)束之后休息時間為一分鐘;

16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權(quán);

17.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸乒乓球比賽裁判組。

1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權(quán);

7.發(fā)球時,乒乓球出手即有效;

9.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

12.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

13.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結(jié)束;

15.每局比賽結(jié)束之后休息時間為一分鐘;

17.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸乒乓球比賽裁判組。

2.比賽采取五局三勝制,先獲勝三場者為勝出方;

3.每場比賽均采取三局兩勝11分制;

5.每場比賽規(guī)則參照單打比賽規(guī)則;

6.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸乒乓球比賽裁判組。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇十九

7、發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;

9、比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

10、比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分;

12、比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結(jié)束;

15、每局比賽結(jié)束之后休息時間為一分鐘;

16、下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權(quán);

17、比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸乒乓球比賽裁判組。

xx區(qū)教育局 xx區(qū)體育局

xx中學(xué)

(一)組別:設(shè)高中、初中、小學(xué)男子組、女子組。

(二)參賽單位:全區(qū)各中學(xué),鄉(xiāng)、鎮(zhèn)街道中心小學(xué)、直屬學(xué)校、民辦學(xué)校。

(一)小學(xué)參賽運(yùn)動員必須是1997年1月1日以后出生者;

(二)初中參賽運(yùn)動員必須是1995年1月1日以后出生者;高中參賽運(yùn)動員必須是1992年1月1日以后出生者。

(三)參賽運(yùn)動員必須是政治思想進(jìn)步,遵守中學(xué)生守則,作風(fēng)正派,遵守學(xué)校有關(guān)規(guī)定,文化課考試合格,并經(jīng)醫(yī)院檢查身體健康者。衣著不整、男生蓄長發(fā)、留怪異發(fā)型者一律不得上場參賽。

(四)參賽運(yùn)動員必須是擁有所代表參賽單位正式學(xué)籍的在校在讀學(xué)生,凡是以各種名義掛靠在所代表學(xué)校的學(xué)生或已在有關(guān)?。ㄖ陛犑校w工隊(duì)或職業(yè)俱樂部(含青年隊(duì))注冊或試訓(xùn)的學(xué)生不允許參加本次比賽。

(一)本次比賽采用團(tuán)體賽賽制,團(tuán)體賽制規(guī)則如下:

小學(xué)男子采用5場單打、5場3勝方式。每隊(duì)允許5名隊(duì)員參賽,要求每人只能打1場單打。比賽前教練須將5場單打比賽的名單順序上報給裁判。比賽采用11分制,單場采用3局2勝制,團(tuán)體采用5盤3勝制。其它各組比賽采用11分制,單場采用3局2勝制,團(tuán)體采用3盤2勝制。

(二)本次比賽根據(jù)報名情況經(jīng)抽簽分成初中、小學(xué)各4組,高中2組分別進(jìn)行小組單循環(huán)比賽,按積分排列小組名次,初中、小學(xué)小組第一名再進(jìn)行單循環(huán)比賽,按積分決出前四名;初中、小學(xué)小組第二名再進(jìn)行單循環(huán)比賽,按積分決出前五至八名。高中小組前兩名進(jìn)行交叉淘汰賽,勝者進(jìn)行冠亞軍比賽,負(fù)者進(jìn)行爭奪第三名的比賽。

(一)小學(xué)組每隊(duì)限報領(lǐng)隊(duì)1人,男、女隊(duì)教練員各1人及運(yùn)動員男6人、女4人;初中、高中組每隊(duì)限報領(lǐng)隊(duì)1人,男、女隊(duì)教練員1人及運(yùn)動員男女各4人。

(二)各單位將報名表認(rèn)真填寫齊全(必須打?。┎⒓由w單位公章、各組別球隊(duì)合影及每人的2寸免冠彩照1張?jiān)?月5日前寄到區(qū)教育局教研室陳達(dá)飛處,同時發(fā)電子郵件到陳達(dá)飛的郵箱:xxxxx,逾期視作自動放棄。

(三)所有參加比賽的運(yùn)動員必須攜帶本人第二代身份證原件、人身意外傷害保險單據(jù)復(fù)印件、醫(yī)務(wù)部門為本次比賽開列的運(yùn)動員健康證明(學(xué)生健康檔案無效)。若證件不全或不符者不允許參加比賽。

(四)4月21日下午3:00在濱江小學(xué)會議室召開各參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)、教練、裁判會議,商量抽簽等有關(guān)事項(xiàng)。

(五)各參賽隊(duì)于2010年4月24日上午7:30前到xx中學(xué)報到,8:00開始正式比賽。

裁判長由xx乒乓球協(xié)會選派,各參賽隊(duì)盡量報有等級乒乓球裁判員1名。

獲得本次比賽小學(xué)組、初中組前8名,高中組前4名的球隊(duì)授予團(tuán)體獎牌

(一)參賽人員的差旅費(fèi)自理。

(二)裁判員和工作人員的`差旅費(fèi)、住宿費(fèi)回原單位報銷。

(一)所有參賽隊(duì)必須在當(dāng)?shù)乇kU公司辦理“人身意外保險”,辦理的每人保額不少于10萬元、附加1萬元醫(yī)療保險的“人身意外傷害保險”(含往返比賽場地途中及比賽期間),原在學(xué)校的平安保險等不能替代,未辦理者不得參賽。

(二)所有領(lǐng)隊(duì)、教練、運(yùn)動員在參賽前一周盡量減少外出活動,避免前往甲流疫情嚴(yán)重地區(qū),禁止有發(fā)熱、咳嗽、咽痛等流感癥狀的人員與會或參賽,報到時填寫《參賽人員健康申明表》。比賽期間,領(lǐng)隊(duì)老師要切實(shí)加強(qiáng)晨檢,每天了解學(xué)生的情況,如發(fā)現(xiàn)有發(fā)燒等流感樣癥狀要及時報告處置。報到時,承辦單位將對所有參賽人員進(jìn)行體溫測量。

(三)各隊(duì)在往返賽區(qū)途中要高度重視安全,加強(qiáng)管理,嚴(yán)格紀(jì)律,落實(shí)措施,領(lǐng)隊(duì)和教練必須全程帶隊(duì),嚴(yán)禁學(xué)生單獨(dú)行動。要乘坐經(jīng)交通部門驗(yàn)審合格許可營運(yùn)的車輛。

未盡事宜另行通知,本規(guī)程解釋權(quán)屬主辦單位。

乒乓球比賽方案和規(guī)則篇二十

發(fā)球一方總是在己方球臺的右半?yún)^(qū)發(fā)球至對方的右半?yún)^(qū),也就是發(fā)球時球總是落在球臺的右半?yún)^(qū)位置,中線視為右半?yún)^(qū)的一部分。

換發(fā)球是雙打中較為復(fù)雜的.規(guī)則,下面以馬琳/張繼科vs馬龍/王浩為例給大家講解換發(fā)球的規(guī)則,若馬琳先發(fā)球,馬龍接發(fā)球,當(dāng)發(fā)完兩個球后,馬龍變?yōu)榘l(fā)球方,張繼科變?yōu)榻影l(fā)球方,發(fā)完兩球后,張繼科變?yōu)榘l(fā)球方,王浩變?yōu)榻影l(fā)球方,然后王浩變?yōu)榘l(fā)球方,馬琳變?yōu)榻影l(fā)球方,然后馬琳又重新獲得發(fā)球權(quán),依次類推循環(huán)。使用簡單的語句就是,發(fā)球方發(fā)完兩球后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,然后剛才發(fā)球方的隊(duì)友變?yōu)榻影l(fā)球方,依次類推循環(huán)。

局間發(fā)球采用間隔發(fā)球方式,例如中國vs韓國,第一、三、五、七局為中國先發(fā)球,則二、四、六局為韓國發(fā)球。每一局的發(fā)球者可以任意指定,不受上局影響。當(dāng)確認(rèn)好第一發(fā)球者后,對方接發(fā)球者為上一局發(fā)給該局發(fā)球者的那個人接發(fā)球。例如第一局中國的馬龍/王浩vs韓國的朱世赫/柳承敏,若上一局的接發(fā)球順序?yàn)轳R龍?柳承敏?王浩?朱世赫。若下一局韓國隊(duì)發(fā)球人員確定為朱世赫,則接發(fā)球?yàn)橥鹾啤?/p>

在決勝局中,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。如遇到比分是5∶1或5∶3時,交換方位后,原發(fā)球員變成接發(fā)球員,原接發(fā)球員變成發(fā)球員,如遇比分是5:2或5:4時,交換方位后,此前的一位運(yùn)動員繼續(xù)發(fā)球而由先前接發(fā)球員的同伴接發(fā)球。

在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。雙打時,運(yùn)動員擊球次序錯誤將失分。

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