作為一位杰出的教職工,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。教案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇教案呢?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的教案范文,我們一起來了解一下吧。
木頭人游戲教案篇一
記得一年級的時候,我們班星期二下午第三節(jié)課開展了活動課,老師分了五個讀書小組,就可以聽組長的安排玩游戲了。我還記得有一次,我是組長,我的組員們都很不聽話,一個說要玩警察抓小偷,一個說要玩老鷹捉小雞,一個說……真是七嘴八舌。最后,我們組決定玩的游戲是123,木頭人。
這一次,我們組玩得最高興。為了預(yù)防我們的情緒不再低落下來,我編了一個口號:我們都是木頭人,不許說話不許動!我還設(shè)定了游戲規(guī)則:
1、在玩的時候不能亂跑,否則摔倒會把牙齒磕掉。
2、不能耍賴,假如你動了將會被排除。
我們組的人邊玩邊喊著口號,高興得像一只只飛翔的小鳥。第一次周子琪輸了,她說:“我不想被排除!”我對她說:“要遵守規(guī)則。”于是,她只好很不情愿地被排除了。第二次是王涵冰輸了,她說:“我不玩了!”這時候,我突然想到了個妙招,我對所有人說:“被淘汰的人可以隨便動正在比賽的人?!钡谌未蠹叶奸_始胡亂動起來,我只好又說:“淘汰的人都得表演節(jié)目?!甭牭竭@里,大家又跟木頭人一樣一動不動了。就這樣,大家一直都興致勃勃地玩游戲,我看很長時間都沒有人被淘汰了,我又想了個好主意:每次停留不能多于二十次呼吸。這樣,我們組的人很快就繼續(xù)淘汰了6個人,我看到只剩下了兩楊浩天和李沛陽個人,我就讓他們來一場決賽。組員們都得知了我設(shè)立的這個消息,都非常高興。規(guī)則是時間不能超過十次呼吸,不能閉眼睛,不許動??墒菦]過多久,楊浩天先眨眼睛了,所以最終獲勝的是李沛陽。我們都為她感到高興。
123,看起來簡單,可玩起來卻是妙趣橫生,它帶給我們無限的歡樂!
木頭人游戲教案篇二
“一、二、三,木頭人!”她迅速回過頭,觀察我們的一舉一動。嘿,我們在玩“木頭人”呢!
“木頭人”可以在回頭時隨時淘汰動了的同學(xué)。汪佳怡成為了第一位“木頭人”?!耙?、二、三,木頭人!”我們瞬間停了下來,一動不動地站著。有的人蹲了下來,瞇上眼睛,這樣就算眨眼也不怕了;有的扎著馬步,雙手握著拳頭,一看就是會功夫的人;還有的“金雞獨立”,雙掌合攏,跟佛似的,肯定撐不了多久。
她仔細(xì)巡視著我們,我特別慌張,手心里冒著汗,吸了口冷氣,因為不敢眨眼,所以眼睛里有幾根淡淡的血絲,有點兒嚇人。她朝我這邊走來,突然,抓住了躲在我后面的同學(xué),歡呼雀躍地說:“你動了,你當(dāng)‘木頭人’?!笨墒且驗檫^于緊張,我不小心摔了一跤,她看見了,我被抓了起來。
我來當(dāng)“木頭人”了,我在墻邊數(shù):“一二三……”“啪”的一聲,我也正好讀完了,迅速回頭看。一位同學(xué)的小掛件掉到了地上,我陰險的笑了一下,因為那掛件可是她最喜歡的掛件啊,她怎么可能為了游戲而放棄掛件呢?果不其然,她果然蹲下身子拿起掛件,臟的地方還擦了擦。我一看,機(jī)會來了!我大步流星地走過去,一只手伸過去,抓住她的肩,說:“嘻嘻,抓到你啦!”
“哼,這也算,重新來!”她嘟著嘴,很不服氣。
“愿賭服輸!”我一蹦一跳地說。
哈哈,“木頭人”又接著開始了……
木頭人游戲教案篇三
活動目標(biāo)
1.復(fù)習(xí)分類配對,學(xué)習(xí)按序號拼裝木塊的方法。
2.培養(yǎng)動手操作能力和問題解決能力。
3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗合作的快樂。
活動準(zhǔn)備
1.活動前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。
2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。
3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。
活動過程
1.音樂律動,導(dǎo)入主題。
帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)入活動室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
2.引導(dǎo)幼兒分組搬運游戲材料。
(1)按顏色分類。
場地上四個角,各放一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。
(2)搬運木塊。
介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。
講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運木塊。
評價幼兒“搬運木塊”的情況,通過提問引導(dǎo)幼兒說一說搬運木塊的方法.感受合作的重要。
3.拼裝木頭人。
(1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。
師:請你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個數(shù)字又有幾個呢?
(2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。
(3)各隊幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識。
師:還有一個小小的'要求,等會兒請每個隊把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊員都回到自己隊的位置,就算完成任務(wù)了。哪個隊拼得又快又好,就獎勵一張笑臉娃娃!
(4)展示評價各隊拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗。
師:請最快拼好木頭人的隊,來說說你們是怎么拼的?其他隊的小朋友也是這樣做的嗎?
師:每個隊的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!
4.裝扮木頭人。
(1)與幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。
(2)分別請兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問題,體驗合作的重要,并討論解決問題的辦法。
師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請兩個小朋友來試試。
(3)引導(dǎo)各隊幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。
(4)展示各隊裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗,充分體驗合作的快樂。
師:現(xiàn)在各個隊都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個隊最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊的小朋友也表現(xiàn)得很不錯,正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?/p>
活動延伸:
將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺”的場景,鼓勵互相配合操作木頭人,讓木頭人動起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計發(fā)型、服裝、表情等。
設(shè)計意圖
一次偶然的機(jī)會,我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個店主準(zhǔn)備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來形象生動,而且身體的各個部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個人獨立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計一些有趣的合作游戲,通過帶有挑戰(zhàn)的游戲活動讓幼兒探索、感受、體驗合作,肯定會受幼兒歡迎。
木頭人游戲教案篇四
“一、二、三,木頭人,不許說話不許動?!边?,這是什么聲音?原來是班里的聲音,讓我們?nèi)ヒ惶骄烤拱桑?/p>
同學(xué)們好奇地問老師:“老師,今天寫什么呀?”老師一言不發(fā)地黑板上寫了“木頭人”幾個大字。同學(xué)們知道又要玩游戲了,個個都?xì)g呼了起來,有人一蹦三尺高,有的手舞足蹈,有人甚至還喊了一聲:“耶!”教室里沸騰起來。
同學(xué)們紛紛有秩序地走到教室后面,和老師一起喊道:“一、二、三,木頭人,不許說話不許動?!痹捯魟偮?,五花八門的姿勢便擺在了老師面前。老師看得都快笑出聲來了。金奉軒雙腳一前一后,手撐額頭,仿佛陷入了沉思;周澤逸更酷,腳尖點地,蹲在地上,右手扶地,左手伸直如寶劍一樣,指著金奉軒;我們女生則個個捂著臉,排除干擾。我想,如果沒人打擾的話,一會兒我們肯定會睡著。
鴉雀無聲的教室里突然響起“呵呵呵,呵呵呵”的聲音。原來是金奉軒,不愧是“搗蛋大王”,一刻也停不下來。金奉軒拿了一張巧克力紙,放在張浩宇面前晃了晃,張浩宇一把抓住巧克力紙,迫不及待地扒開,結(jié)果里面空空如也,氣得臉色通紅。金奉軒在周子楠面前吹了一口氣,哈哈,周子楠的劉海都飛起來了,太搞笑了,我整個人都開始顫動起來……最后,還是其她兩個女生贏了。
下課了,回憶起剛才上課的情景,我還是忍不住哈哈大笑……
木頭人游戲教案篇五
在金筆作文課堂上,老師教我們玩了一個游戲,叫“木頭人”。
我們開始玩木頭人游戲,第一輪是我們?nèi)嘁黄鸨荣?。“我們都是木頭人,不許說話不許動,再加一個不許走路不許笑”,比賽時間是1分鐘。老師一聲令下,比賽開始了。頓時,教室里鴉雀無聲,可汪兀懿是一個好動分子,連一分鐘都堅持不了,就開始搗蛋了。他故意擺了一個姿勢,把吳庭浩逗得齜牙咧嘴地笑了。第一輪比賽結(jié)束了,而汪兀懿和吳庭浩被這輪比賽淘汰了。
第二輪比賽又開始了。第二輪有“逗笑人”和“木頭人”之分。令我感興趣的是石錦宏和汪兀懿的比賽,石錦宏扮演木頭人,汪兀懿扮演逗笑人。石錦宏呆若木雞,嘴巴微微張起,一動不動,汪兀懿想都沒想都興高采烈地講:“趙老師,我想上廁所”,此時把石錦宏給逗笑了。我認(rèn)為也沒有什么難度嘛。
如果我是逗笑人,我會學(xué)鴨步、學(xué)猴子抓腮幫子等動作。我們大家也被逗得前仰后合。汪兀懿可真是一個逗笑專家。
瞧!我們玩的`木頭人游戲很好玩,你也想玩嗎?
木頭人游戲教案篇六
第一節(jié)課下課,我們女生玩了一個游戲,名字叫:木頭人。
這個游戲必須有一個裁判才能進(jìn)行。裁判說開始,大家就不能動了。如果有一個人動,那就得請他到空地上表演一個節(jié)目。
游戲開始了!我們“黑黑白”選出裁判,最后,李圣堯當(dāng)上了裁判。
開始,大家都活蹦亂跳,像一只只小兔子一樣。
突然,裁判員李圣堯一聲令下:“開始!一、二、三,不許動!”玩游戲的女生們一下子安靜下來,一動也不動。只見,郭寶憶呆呆地站在那里,眼睛一動不動地盯著后門。王姝凝拿出了自己的“殺手锏”——劈叉。她兩腿劈開,兩只手拄著地,臉上露出微笑,嘴里還不停地念叨:“好疼??!”幸虧李圣堯沒看見,要不,王姝凝就要單獨表演節(jié)目了!而我呢,雙腿劈開,并彎曲,張開手掌,舉到頭頂,就像在投降似的。
李圣堯又嚇唬我們說:“我要增加難度啦!”我們?nèi)w女生都尖叫起來。我心想:“哎呀,大事不好,本少女承載不了這么大的壓力!”“從現(xiàn)在開始,我們增加一個功能,叫“打擾功能”。我可以打擾你們中任意一個人,如果你被打擾到了,就得退出游戲?!崩钍蚬麛嗟卣f。
我們被暫停的游戲終于可以繼續(xù)了。李圣堯先打擾郭寶憶,撓她的癢,她被迫退出了。陸續(xù)有很多人都退出了游戲,就剩下我和王姝凝了。李圣堯的打擾功能讓一直立于不敗之地的我和她也徹底潰敗了。
這次木頭人游戲,我雖然沒有成為幸存下來的人,但我覺得參與最重要,也讓我明白,能夠在別人的干擾下堅持做一件事很不容易,這樣的人才能夠成功!
木頭人游戲教案篇七
今天上午第二節(jié)課,陳老師要帶我們玩一個游戲,名字叫“木頭人”。我們一聽到陳老師要帶著我們玩游戲,大家都在教室里手舞足蹈,十分高興,信心滿滿。
陳老師宣布了游戲規(guī)則。第一,選一位同學(xué)當(dāng)逗笑人,只要逗笑人把所有的木頭人都給逗笑了,那么他就贏了。第二,木頭人可以做出各式各樣的動作,但是不許捂嘴巴和眼睛,否則就是犯規(guī)。第三,只要木頭人不動不笑,堅持一分鐘,那么木頭人就贏了。
在游戲開始之前,陳老師請出了我們這輪游戲的逗笑人,他叫孫啟正,他的個子中等,身體瘦瘦的,像一棵小樹一樣,四肢很細(xì),像剛長出來的小樹枝。他的眼睛很小,好像要瞇成了一條縫,像又細(xì)又彎的月牙。他很內(nèi)向,講笑話根本逗不笑木頭人。
游戲正式開始了,陳老師帶大家喊了一個口令:“1、2、3!木頭人!”然后我們班里的六個木頭人擺出了各式各樣的造型。有人左腳向后勾,雙手貼著褲縫像一只大鳥。還有用手?jǐn)[出v字型表示勝利的木頭人。最有趣的是,有個木頭人跪在地上,像乞討一樣。
我們的逗笑人孫啟正出場了,他講了兩個笑話,但是我聽完了很淡定,逗笑人的聲音很小,性格內(nèi)向。所以我們贏得了比賽,無比開心獲得了一顆糖果。
時間過的真快,轉(zhuǎn)眼間下課時間到了,真是百玩不厭的——木頭人。
木頭人游戲教案篇八
在我的記憶中,有許多游戲,如老鷹抓小雞、躲貓貓、搶椅子等。而我最喜歡的.游戲是超級無敵木頭人。
就在今天早上,我們還玩了這個游。老師首先教我們念咒語,咒語是:“我們都是木頭人,不許說話不許笑,不許走來不許跳,不許露出大門牙?!蔽覀円粋€個熟練地讀了下來。老師笑了笑說:“好,接下來我們來選‘逗笑人’吧?!贝蠹叶己芘d奮,你看看我,我看看你。這時,寧依諾自信地舉起手來,老師說:“寧依諾是第一個‘逗笑人’,還有哪位同學(xué)想當(dāng)‘逗笑人’?”可是沒有人舉手,老師無奈地說:“那就讓同學(xué)們選人了?!痹捯魟偮洌瑢W(xué)們不約而同地指向了一位男同學(xué),可那位男同學(xué)雖然還是不好意思,但依然成為了“逗笑人”。
緊接著游戲就開始了,我被分到了第一組,我們組有四個人,全都是女生。游戲開始了,我們一起念咒語,各自都做了不同的造型,我做了一個低頭的動作,李思怡做了一個特別讓人好笑的動作,她用兩只手把嘴巴拉開,眼睛變成斗雞眼,反觀“逗笑人”這邊情況就不妙了,不僅沒有把我們逗笑,還被木頭人都逗笑了。我高興極了,我們木頭人贏了。
接著是下一組,他們是三女一男,他們一起念咒語,教室里亂糟糟的一片,老師大喊一聲說:“同學(xué)們安靜?!蓖瑢W(xué)們太投入游戲了,竟然一點反應(yīng)都沒有,大家爭先恐后地你看看我,我看看你,全都亂套了。
歡聲笑語中,游戲也到了結(jié)束的時候,我喜愛這游戲。
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