編寫教案能促使教師思考如何合理地組織教學過程,提高教學效果。編寫教案時,可以設(shè)定一些教學目標和評價標準,以便對學生的學習效果進行評估。以下是一些優(yōu)秀教師編寫的教案分享給大家,希望能夠幫助到大家的教學實踐。
小學游戲教案篇一
一、準備活動:練兵。
1、活動肢體熱身運動:隊列練習,復習操節(jié):《我是小兵》。
2、齊步走和變向跑練習:游戲“搶占山頭”。
玩法:教師帶領(lǐng)幼兒在場地中間集合,吹哨練習齊步走,當出現(xiàn)一聲長哨時,馬上看教師手勢,跑至所指方位。
3、蹲、起、s型小跑步、平衡等技能練習:游戲“戰(zhàn)斗機”。
玩法:幼兒做開飛機狀,跟著教師做飛行練習,如變向跑,原地轉(zhuǎn)、蹲起等。至“大本營”即山坡下集合。
小學游戲教案篇二
在《大綱》中,明確地規(guī)定了小學體育的目的:“通過體育教學,向?qū)W生進行體育衛(wèi)生保健教育,增進學生健康,增進體質(zhì),促進德、智、體全面發(fā)展,為提高全民族的的素質(zhì)奠定基礎(chǔ)?!?/p>
(一)、進一步了解上體育課和鍛煉身體的好處,知道一些保護身體健康的簡單常識和方法。
(二)、進一步學會一些基本運動,游戲,韻律活動和舞蹈的方法發(fā)展身體素質(zhì)和基本活動能力。
(三)、體驗參加體育活動的樂趣,遵守紀律,與同學團結(jié)合作。
體育課教學應(yīng)叢增強體質(zhì)出發(fā),加強課堂的“三基”教學經(jīng)常對學生進行思想品德教育,有意識地培養(yǎng)學生各種優(yōu)良品質(zhì),充分發(fā)揮教師和學生兩個方面的積極性,不斷提高教學質(zhì)量。
認真?zhèn)湔n,精心寫好教案,不備課,無教案不準上課。
認真學習和貫徹教學大綱,鉆研教材,明確教材目的與任務(wù),掌握教材重點、難點明確本課的教學任務(wù)、幾為完成任務(wù)而采取的教學原則、教學方法,組織措施等。
1、根據(jù)教學任務(wù),提前準備和布臵好場地、器材、及教學用具、教師不準曠課、丟課的因故不能上課,必須經(jīng)學校領(lǐng)導同意,并做好妥善安排。
2、在教學中,加強與重視“三基教學”同時要注意對學生能力的培養(yǎng),努力完成體育三個方面的任務(wù)。
3、教學原則、教學方法的運用,要從增強學生體質(zhì)出發(fā),根據(jù)青少年的心理生理特點及學生的實際情況,科學地安排好、密度和運動量。
4、教師要注意儀表整潔,舉止大方,教態(tài)嚴肅、自然、注意精神文明的建設(shè),并在課前三分鐘前換好服裝。在上課現(xiàn)場等候上課。
5、認真做好學生的學期、學年體育成績的考核和評定,重視資料的積累和保管,并且定期進行科學的分析和歸納,指導和改進教學工作,不斷提高教學質(zhì)量。
6、教學中要充分發(fā)揮體育委員,小組長及積極分子的作用并且經(jīng)常做好對他們的培養(yǎng)和訓練工作,使他們真正起到教師助手作用。
7、教學中要有嚴密的組織紀律,嚴格的安全保護措施與要求,嚴防傷害事故的發(fā)生一旦發(fā)生傷害事故要及時向領(lǐng)導匯報并作好妥善處理。
1、學習目的明確,積極自覺的上好體育課。注意聽講,積極學習掌握必要的體育基本知識技能與科學鍛煉身體的方法,逐步養(yǎng)成自覺鍛煉的習慣。
2、上體育課,著裝要輕便,整齊,做到穿輕便運動鞋上課,不帶鋼筆,小刀等提前按教師要求,在指定地點等候上課。站隊時要做到快、靜、齊。
3、不得無故缺課,不遲到、不早退,服從領(lǐng)導,聽從指揮,遵守課堂各項規(guī)定。
4、在課堂上嚴格執(zhí)行教師的各項要求,不經(jīng)允許不得隨意移動器材教具要嚴格執(zhí)行教師規(guī)定的各項保護措施。
5、要愛護體育器材,不得有意損害各種體育設(shè)備和用品,課后要按教師的要求如數(shù)送還各種器材。
小學游戲教案篇三
激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)。
5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。
多種形式幫助幼兒發(fā)展跳的動作。
活動準備:圈。
1.可根據(jù)幼兒動作發(fā)展水平選擇原地跳、行進跳、雙腳跳、單腳跳。
2.家長幫助寶寶學跳。
1)扶跳:家長用雙手扶在孩子的掖下幫助寶寶雙腳同時離地向上跳。
2)抓圈跳:家長雙手拿圈,寶寶雙手抓住圈的下端。家長輕輕提權(quán),幫助寶寶雙腳同時離地向上跳。邊跳邊念兒歌“歡樂蹦蹦跳,你跳我也跳。跳、跳、跳跳跳,你高我也高?!?/p>
活動建議:家長平日要創(chuàng)造條件讓孩子練習跳,可以模仿各種動物跳??梢栽谝娭兴绍浀牡胤教?,并初步學習從高處往下跳。
利用資源:路沿。
參加對象:10個小班家庭。
1、練習在路沿上走、跳,發(fā)展幼兒的平衡能力及身體的.協(xié)調(diào)能力。
2、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,并養(yǎng)成良好的活動習慣。
準備:小魚若干。
一、活動身體。
二、家長和孩子一起探索路沿的玩法,教師記錄。
三、一起學習各種玩法。
四、游戲“小鴨捉魚”
兒歌:小魚小魚游游游,游來游去真自由。小鴨小鴨愛吃魚,跳到水中去捉魚。念兒歌時幼兒站在路沿上準備往下跳,兒歌念玩,跳下水。按家長的要求捉魚。(一條、或2條、或許多條)。
建議:幼兒一定要遵守游戲規(guī)則。念玩兒歌后再跳下去,學會控制身體的能力。
小學游戲教案篇四
有一天,一只老鐘對一只小鐘說:“你一年里要擺525600下啦?!?/p>
小鐘嚇壞了,說“哇,這么多,這怎么可能?!我怎么能完成那么多下呢!”
這時候,另一只老鐘笑著說:“不用怕,你只需一秒鐘擺一下,每一秒堅持下來就可以了?!毙$姼吲d了,想著:一秒鐘擺一下好像并不難啊,試試看吧。果然,很輕松地就擺了一下。
不知不覺一年過去了,小鐘已經(jīng)擺了525600下!
歌德在他的《敘事謠曲》中講了這么一則小故事:耶穌帶著門徒彼得遠行,路上看到一塊小小的馬蹄鐵,便讓彼得撿起來,但彼得懶得彎腰,假裝沒聽見。耶穌沒說什么,自己撿起來馬蹄鐵,路過城鎮(zhèn)時到鐵匠鋪換了三文錢,又用這錢買了18顆櫻桃。兩人繼續(xù)前行,經(jīng)過全是茫茫的荒野,耶穌知道彼得又渴又餓,就讓藏于袖中的櫻桃掉出一顆,彼得慌忙撿起來吃掉。耶穌邊走邊丟,彼得也就狼狽不堪地彎了18次腰。
耶穌笑了,對彼得說:“如果當初你彎一次腰,就不會在后來沒完沒了地彎腰了。小事不干,將來就會在更小的事情上操勞?!?/p>
路上的石頭國王費迪南決議從他的十位王子中選一位做承襲人。他私自叮囑一位大臣在一條兩旁臨水的小道上放置了一塊“巨石”,任何人想要經(jīng)過這條路,都得面臨這塊“巨石”,要么把它推開,要么爬過去,要么繞過去。然后,國王叮囑王子先后經(jīng)過那條大路,區(qū)分把一封密信盡快送到一位大臣手里。王子們很快完成了義務(wù)。費迪南開端訊問王子們:“你們是怎樣把信送到的?”一個說:“我是爬過那塊巨石的。”一個說:“我是劃船過去的?!币灿械恼f:“我是從水里游過去的?!敝灰⊥踝诱f:“我是從大路上跑過去的?!薄半y道巨石沒有攔你的路?”費迪南問?!拔矣檬钟昧σ煌?,它就滾到河里去了。”“這么大的石頭,你怎樣想用手去推呢?”“我不過試了試,”小王子說,“誰知我一推,它就動了?!痹荆菈K“巨石”是費迪南和大臣用很輕的資料仿制的。自然,這位擅長嘗試的王子承襲了王位。小道理:把自己的命運交給他人,甚至交給某一團體,自己一點兒也不動腦筋,只是置信他人那太風險了。自己要學會掌握自己的命運。主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看其他三個人背上的字,人報出自己背上是一個”字先猜出者為勝。
玩照鏡子、小猴撈月。
這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當水井、搜捕逃犯。
一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
小學游戲教案篇五
2、能積極主動參與各種活動,學會交流和合作并能充分展示自我。
3、能有克服困難、勇往直前的品質(zhì)。
腳內(nèi)側(cè)踢球。
一、醞釀情緒,激發(fā)興趣階段。
教師活動:
組織學生整隊,由講解足球明星引出課題,帶領(lǐng)學生徒手操熱身活動。
學生活動:體委整隊,與教師親切問好。
積極參與對體育明星的交流,明確學習內(nèi)容認真做好準備活動。
二、合作探究、完成動作學習。
教師活動:
組織學生進行正確動作練習。
學生活動:
能發(fā)揮集體的智慧進行動作的研究和學習,
對練習中出現(xiàn)的問題進行探討,或向其他小組請教。
三、努力拼搏,敢于挑戰(zhàn)(8人傳球游戲)。
教師活動:
講解8人傳球游戲的方法、規(guī)則和比賽的記分辦法:
把學生分成8人一組,在指定的場地上進行試練,解答學生的問題并給予積極的指導和幫助組織學生分組比賽,挑戰(zhàn)記錄!
小學游戲教案篇六
投擲實心球是一項需要一定力量的比較枯燥的運動。是以練習活動為主要手段,發(fā)展學生上下肢、腰腹、肩部、背部力量和身體的協(xié)調(diào)素質(zhì)。通過教學還可以培養(yǎng)學生的組織性和紀律性。只有發(fā)展速度力量和掌握合理的技術(shù)才能充分發(fā)揮,并取得良好的成績。
本課參與對象是四年級的學生。具有一定的辨別思維和動手能力,注意力指向性較強,并對新生事物感到好奇認知和技能有一定的提高,學習新知識速度快模仿能力強,具備一定的探索知識自主創(chuàng)新的能力。本課采用設(shè)疑解答等環(huán)節(jié),調(diào)動學生學習積極性,達到師生之間心理互動,增強學生對上好體育課和樂于參加各種技能學習信心。
1、學生建立雙手頭上擲實心球的完整的動作概念。
2、學生安全地進行身體練習,領(lǐng)會雙手頭上擲實心球時的動作要領(lǐng),并體會和感悟到擲實心球時上下肢用力協(xié)調(diào)的重要性。
3、學生能樂意聽老師的講解,認真觀察教師的示范,善于思考,通過身體練習,解決問題,找到答案。
4、體會參與是學習的前提,體驗并感悟到與他人合作的重要性和必要性。
教學重點:體會和感悟由下而上的動作用力順序,并熟練掌握。
教學難點:球出手的速度和投擲的遠度。
準備部分:通過教師安排的活動,活躍氣氛同時達到熱身效果,開發(fā)學生積極思考。
基本部分:通過三種不同姿勢的投擲,提出問題,了解全身用力的重要性。本課運用“一幫一”互助的合作探究方式學習,完成原地雙手頭上前擲實心球的掌握。通過師生共同練習技術(shù)動作,再分組通過合作交流、互幫互助以及學生展示、現(xiàn)場評價的方式進一步練習,營造出合作交流、師生互動的學習氛圍。
結(jié)束部分:通過肌肉放松達到身心共同放松的效果,同時評價學生課堂表現(xiàn),總結(jié)技術(shù)要領(lǐng),提高學生自主學習能力。
堅持以“學生為本,健康第一”的指導思想,在教學中落實基本的技術(shù)和技能教學,強調(diào)學生的積極性和實際鍛煉的過程和效果,緊扣新課改的標準要求,培養(yǎng)學生學習的興趣、愛好、自覺養(yǎng)成自我鍛煉的意識和運動習慣,為終身體育和全民健身計劃的實施奠定了基礎(chǔ),培養(yǎng)學生德智體美勞全面發(fā)展,為學生更好的適應(yīng)社會和健康成長奠定基礎(chǔ)。
六年級一共有三個教學班,大約共有學生185人,上學期進行了學生體質(zhì)健康測試和期末內(nèi)容測試,大部分學生在各項測試中能達到國家體質(zhì)健康測試標準,及格率達到有95,優(yōu)秀率有60。但是在跑和體操墊上技巧的細節(jié)方面的掌握還有些欠缺,需要有更進一步的提高。
1、使學生初步認識自己的身體和掌握鍛煉身體的`簡單知識及方法,學會一些體育衛(wèi)生保健和安全常識,培養(yǎng)認真鍛煉身體的態(tài)度。
2、初步學習掌握田徑項目耐久跑當中的定時跑、追逐跑以及耐久跑的起跑姿勢和方法;跳遠項目當中的立定跳遠和蹲踞式跳遠的方法和技巧;籃球項目當中的運球、接球和投球的方法和技巧。掌握簡單的運動技能,進一步發(fā)展身體素質(zhì),提高身體基本活動能力。
3、培養(yǎng)學生學習各項基本技術(shù)的興趣和積極性,以及勇敢、頑強、勝不驕、敗不餒、自覺遵守規(guī)則、團結(jié)協(xié)作等優(yōu)品質(zhì)。
在以上內(nèi)容當中,根據(jù)年級學生的特點進行教學劃分不同的重難點內(nèi)容。體育衛(wèi)生保健知識是貫徹理論聯(lián)系實際的原則,建立體育鍛煉與衛(wèi)生保健教育相結(jié)合的重要措施之一。根據(jù)小學生的年齡特點和認識水平,體育課的理論教學主要是通過通俗易懂的講述,使學生懂得粗淺的體育鍛煉衛(wèi)生保健常識。而徑類項目中跑的內(nèi)容學生接觸得較多,而且小學生的年齡段特征及愛好各異,對田類和球類的接受學習能力各不相同,應(yīng)作為重點內(nèi)容,組織好課堂教學。
1、與學生配合模擬演示,講解、示范。
2、領(lǐng)做指導學生模仿練習,動作協(xié)調(diào)連貫。
3、指導學生分組練習,組織學生進行分組教學比賽。
4、指導分組練習并相互糾正、觀摩、交流和評價。
5、選拔優(yōu)秀生進行展示。
1安全教育課:體育課的要求須知。
2復習上學期內(nèi)容:墊上技巧系列動作。
3耐久跑——定時跑。
4耐久跑——追。
小學游戲教案篇七
內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在10個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
2、頂氣球:
道具一個大氣球、一根繩子。
人數(shù)兩方,各二到四人為宜。
玩法兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸。
3、蒙眼作畫。
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。
要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機器貓)畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)。
4、猜數(shù)字(1~100)。
每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰(對于那些臺前工作者)。
5、蒙眼取物。
1.問他希望下一個同學是誰,并把名字貼在中間橘子上。
2.把同學眼蒙上,站在對面舞臺正中間。
3.轉(zhuǎn)三圈后去取物品。
4.取到正中間的則給于獎勵,并邀請下一位,否則只取走所摸桔子,另抽嘉賓。
布局:桌子均勻的放上桔子。
6、貼鼻子。
在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
7、反著來。
游戲方法:教師喊起立(座下)時,看誰起(座)得快。
游戲要求:教師喊起立(座下)時,聲音可大、可小、可快、可慢,也可以用英語、漢語結(jié)合,如最后一位學生起立(座下)時,則需表演一個節(jié)目或唱一首歌,這個游戲適合上課開始時,有利于提高學生的注意力,活躍課堂氣氛。
8、集體造句。
1、游戲方法:將學生分成若干小組,每一小組第一位學生準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位學生隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位學生……直到組成一個句子。
2、游戲要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的學生將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。(來源:中國體育報)。
10、比比猜猜給出一個詞組,一人來比劃,另一人來猜,看看哪組最有默契哦。
11、開火車在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
12、串名字游戲。
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解。
13、瞎子走路。
游戲方法:兩人一組(如a和b)。
a先閉上眼將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引a進行。
如:向前走。。邁臺階。??鐤|西。。向左或右拐。。
然后交換角色,b閉眼,a指引b。
14、官兵捉賊。
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
人數(shù):4個人。
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
15、猜人名游戲。
形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組。
1、在教室前面擺四個椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
3、教師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。
小學游戲教案篇八
1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂精神。
2、過游戲鍛煉小朋友的四散跑,和分散跑的能力。
3、養(yǎng)小朋友的協(xié)作精神。
布置5×6m的場地做魚池。
1、教師帶幼兒入場,做準備活動。
2、用故事漁夫捕魚,引出活動主題。
3、講解游戲玩法及規(guī)則。
(1)玩法:兩個小朋友手拉著手做漁夫,其他的小朋友做魚兒,魚兒必須在魚池里游不能跑到岸上來不然就算被漁夫抓住,被漁夫抓住的魚兒自動變成魚夫,跟著以前的魚夫手拉著手去捕捉其他的小魚。漁夫在抓魚兒的時候用手輕輕拍著小朋友就行了被拍到的小朋友自動變成漁夫。游戲直到所有的小朋友被捕完為止。
(2)提醒幼兒躲避漁夫,提醒漁夫要配合去抓住其他的小魚。
規(guī)則:魚兒在看到漁夫來的時候,要躲過漁夫,不能為了做漁夫故意的去被漁夫抓住。老師要在最后表揚堅持到最后的魚兒,也要表揚在活動中運用頭腦去抓魚的漁夫。
4、幼兒開始第一遍游戲,根據(jù)游戲情況交流討論。
5、換漁夫從新開始游戲。
6、小結(jié)本次課,表揚堅持到最后的魚兒和在活動中運用頭腦去抓魚的漁夫。
7、放松活動,退出游戲場地。
小學游戲教案篇九
能夠說出動作要點,80%的學生能完成跳遠的動作。
過程與方法】。
通過跳躍的游戲練習,發(fā)展速度、協(xié)調(diào)、下肢力量等身體素質(zhì)。
情感態(tài)度與價值觀】。
培養(yǎng)勇敢、不怕困難,勇于進取的心理素質(zhì)和體育精神。
二、教學重難點。
重點】。
掌握跳躍游戲方法,提高學生的跳躍能力。
難點】。
助跑與起跳技術(shù)的結(jié)合。
三、教學過程。
(一)開始部分(3分鐘)。
1.課堂常規(guī):體委整隊,報告人數(shù),師生問好,教師簡要介紹教學內(nèi)容,檢查服裝,安排見習生。
組織教學:四列橫隊。
要求:快、靜、齊。
(二)準備部分(7分鐘)。
1.玩賽龍舟游戲。
游戲規(guī)則:將學生分成4隊,每隊學生豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個學生的腰,比賽開始,學生同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快到達終點的一隊為勝利。輸?shù)年犖槎灼鹞鍌€。
2.配樂韻律操:伸展運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、全身運動、跳躍運動、整理運動。
組織教學:四列橫隊體操隊形,教師邊做示范,邊提示動作要領(lǐng),語言激勵學生,及時表揚鼓勵。
要求:拍節(jié)準確,動作到位,節(jié)奏感強。
(三)基本部分(30分鐘)。
1.導入。
老師:同學們!青蛙王國一年一度的運動會要開始了!大家想不想當蛙王啊?由此導入本節(jié)課內(nèi)容:跳躍與游戲。
2.示范。
教師進行側(cè)面示范。
組織教學:四列橫隊,前兩排蹲下。
3.講解。
動作要點:
預擺:兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。
起跳騰空:兩腳快速用力蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。在蹬離地面的瞬間,髖部首先前送,髖膝踝充分伸展,完成空中展體。
落地:收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。
4.練習。
(1)原地預擺練習。
動作要領(lǐng):兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。
(2)蛙跳輔助練習。
練習設(shè)置:兩腳快速用蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。
(3)整體動作練習。
練習設(shè)置:讓學生把預擺跟起跳騰空動作進行一個結(jié)合。在落地的時候強調(diào)要收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。
(4)糾錯:大家在練習的時候會出現(xiàn)抬腿過高導致腳步過緩,上下肢不協(xié)調(diào)的問題。在接下來的練習中教師以示范和口頭提醒的形式幫助學生改進。
4.檢驗—游戲展示。
(1)游戲:袋鼠跳。
游戲方法:讓每組同學接力袋鼠跳,看哪組最后跳的最遠。
(2)評價:表揚獲勝小組,鼓勵其他小組,并讓獲勝小組分享勝利經(jīng)驗,互相學習。
(四)結(jié)束部分(5分鐘)。
1.放松活動—配樂放松操。
組織教學:四列橫隊體操隊形。
要求:放松活動,身心充分放松。
2.課堂小結(jié):教師總結(jié)學練情況,表揚先進,激勵全體學生。
3.宣布下課、師生再見、回收器材。
四、場地器材。
標志筒4個、錄音機1臺、磁帶、田徑場、口哨。
五、預計負荷。
練習密度:35%~40%;平均心率:125~136次/分;運動強度:中等偏上。
六、課后反思。
小學游戲教案篇十
2、能積極主動參與各種活動,學會交流和合作并能充分展示自我。
3、能有克服困難、勇往直前的品質(zhì)。
腳內(nèi)側(cè)踢球。
一、醞釀情緒,激發(fā)興趣階段。
教師活動:
組織學生整隊,由講解足球明星引出課題,帶領(lǐng)學生徒手操熱身活動。
學生活動:體委整隊,與教師親切問好。
積極參與對體育明星的交流,明確學習內(nèi)容認真做好準備活動。
二、合作探究、完成動作學習。
教師活動:
學生活動:
能發(fā)揮集體的智慧進行動作的研究和學習,對練習中出現(xiàn)的問題進行探討,或向其他小組請教。
三、努力拼搏,敢于挑戰(zhàn)(8人傳球游戲)。
教師活動:
對學生比賽給予積極的鼓勵和評議并對優(yōu)勝組和動作進步最大的小組給予獎勵。
學生活動:
在小組長帶領(lǐng)下進行游戲的嘗試練習。
積極參加比賽,大膽展示自己的動作并能挑戰(zhàn)紀錄對其他小組的比賽能做出客觀的評價,真確對待成功和失敗。
四、穩(wěn)定情緒,恢復身心階段教師活動:和學生一起慶祝勝利引導學生交流感受,評議總結(jié)布置課后作業(yè)。
小學游戲教案篇十一
設(shè)計意圖:
在幼兒的生活中,凳子是最常見的生活用品。平時,孩子對凳子的認識只限于休息時使用,但是凳子卻是父母小時侯的玩具,凳子游戲不僅趣味性強,而且可以提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。為此,我設(shè)計了適合幼兒年齡特點的凳子游戲,并請家長幫助提供游戲的材料凳子,使幼兒充分感受凳子游戲的樂趣,同時也提高幼兒各方面的能力。
活動目的:
1.利用長凳游戲?qū)W習鉆、爬和平衡的技能,提高動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
2.積極參與合作探索活動,具有勇敢和互相幫助的良好品質(zhì)。
活動準備:木制長凳8張,錄音機、磁帶。
活動過程:
一、開始部分。
1.幼兒進場,分成紅隊和綠隊兩組,進行游戲。
2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動作練習,當音樂停止的時候,幼兒要迅速坐到凳子上。
3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護工作。(兩人交換游戲一次。)。
4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。
二、基本部分。
今天我們要用長凳做各種有趣的活動。
2.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法。
小朋友動動腦筋想一想,長凳可以怎么玩呢?紅隊和綠隊比一比誰的玩法最有趣最多?幼兒分散自由探索活動。
3.請幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進行各種凳子游戲。(重點介紹以下三種游戲的玩法)。
4.長凳游戲接力比賽。
(1)剛才,小朋友們動腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過矮山洞,鉆過高山洞,走獨木橋,你喜歡什么玩法?我們把這三種方法組合起來,來進行一次長凳游戲比賽好嗎?師幼共同布置活動場地。
(2)幼兒討論出比賽的規(guī)則。每隊可以請出一位隊員做安全保護員,扶住長凳,保護隊員安全的游戲。
(3)分紅兩綠隊進行比賽。
(4)教師和幼兒共同小結(jié)游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。
三、結(jié)束部分。
幼兒傾聽音樂,坐在凳子上做放松運動,適當休息。
活動反思:
在這次的長凳游戲活動中,幼兒的鉆、爬和從高處往下跳的能力、平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,幼兒勇敢的精神和互相幫助的良好品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)?;顒拥拈_始部分,我將長凳圍成圓形,帶領(lǐng)幼兒圍著長凳走走、跑跑、跳跳,玩搶凳子的游戲,既是一個熱身運動,又調(diào)動了孩子活動的情緒。接著鼓勵一位孩子大膽的站到凳子上,小心的走幾步然后跳下,同時另一位孩子做好相應(yīng)的保護工作。接著,我和孩子們一起圍坐在一起討論長凳在生活中的運用,既溫馨又自然。接下來的幼兒自主創(chuàng)新游戲活動中,我鼓勵幼兒大膽合作發(fā)明新的游戲方式,以自己的情緒、表情、語言和眼神與幼兒交流,鼓勵幼兒大膽嘗試,并將自己的游戲介紹給大家。最后將大家發(fā)明的幾種游戲方式有目的的選擇其中的三種:爬矮山洞,鉆高山洞,走獨木橋設(shè)計成比賽游戲,幼兒分組進行比賽。在整個活動過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不僅教會孩子掌握正確的屈膝緩沖著地的方法,同時鼓勵幼兒選出保護者,同伴之間互相幫助,在活動中主動保護同伴的安全。
小學游戲教案篇十二
跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛煉身體所用的。在戶外活動時我發(fā)現(xiàn)孩子對跳繩十分感興趣,并且能創(chuàng)造出多種玩法,如:將繩子兩頭扣在一齊,可做套圈游戲??傊?,此繩的玩法多種多樣,本次活動旨在引導幼兒探索出繩子更多的玩法,體驗創(chuàng)造性進行體育活動的樂趣,發(fā)展幼兒的身體動作。
1、能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動作。
2、會一物多玩,體驗創(chuàng)造性玩繩的樂趣,發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒的合作意識。
1、錄音機、磁帶,幼兒每人一跟繩子。
2、幼兒有跳繩和一物多玩的經(jīng)驗。
1、聽教師口令,練習跳躍及上肢動作。
(1)師:跳、跳、跳,跟著教師跳、跳、跳,(原地)問:“還能夠怎樣跳?”引導幼兒:向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,單、雙腳跳。
(2)師:繞繞臂,繞繞臂,跟著教師繞繞臂。問:“還可怎樣繞?”引導幼兒向前饒,向后繞,單、雙手繞,舉起手臂繞等。
2、游戲:與我說的相反。
玩法:師說向上跳,幼則蹲跳,師說向前跳,幼則后跳,發(fā)展幼兒動作的靈敏性。
1、幼兒自由探索跳繩的各種玩法,體驗創(chuàng)造性玩繩的樂趣。
2、在教師的引導下,相互交流示范各自的'玩法。
(1)練習套和跳的玩法。
將繩子的兩頭扣在一齊套圈,將繩圈擺在地上練習單、雙腳跳圈,或?qū)筛K子平行擺好練習單、雙腳跳過小河。
(2)練習走和平衡的玩法。
再一跟繩子上走鋼絲,在兩跟繩子中間走小橋。
(3)練習跑的玩法。
游戲:揪尾巴、騎馬。
(4)練習上肢的玩法。
單、雙手繞繩、手臂舉起繞繩,將許多根跳繩連接在一齊做舞龍游戲等。
3、引導幼兒探索合作玩繩的方法,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
(1)幼兒自由結(jié)伴,2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。
(2)請幼兒相互交流合作玩游戲的方法。
(3)幼兒自愿組合成若干小組,做自我喜歡的游戲。
小學游戲教案篇十三
在游戲比賽中學會不同的換物方法;發(fā)展奔跑能力。
游戲——換物接力。
一、積極游戲,活躍情緒。
教師活動:
1、組織學生按場地集隊、互相問好;
2、組織學生柔韌練習;
3、組織讓學生一起做游戲(結(jié)合以前所學游戲進行):如剪子、石頭、布等,教師檢查指導。
學生活動:
1、按要求進行快速地集隊;
2、做準備活動,要求充分、動作到位;
3、分小組進行已學游戲的練習(如剪刀、石頭、布的游戲等)。
組織:如圖站隊。
學生游戲時,要求充分利用圓圈來做游戲。
二、快樂游戲,用不同的器材來創(chuàng)造游戲。
教師活動:
2、要求每小組學生利用手中的物品并結(jié)合已有的場地創(chuàng)設(shè)一個或幾個游戲;
3、讓學生想一想說一說怎樣來做所創(chuàng)設(shè)的游戲,說出規(guī)則與方法;
4、組織學生進行游戲,讓每個學生用自己想用的方法去嘗試游戲,教育學生要注意安全;
5、為學生點出嘗試游戲中出現(xiàn)的不足,組織學生進行游戲比賽;
6、組織學生小結(jié),并對學生的表現(xiàn)進行點評。
學生活動:
2、面對已有的場地,利用手中的器材,發(fā)揮學生自主能動性,積極地發(fā)表自己的想法;
3、按照學生的想法,并由該學生當組長,組織本組學生進行游;。
4、進一步了解要求后,積極熱情地參加比賽;
5、配合老師對自己小組的游戲作出評價。
組織:分組練習(隊形與場地同上)。
三、換物游戲,發(fā)展學生奔跑能力。
教師活動:
2、分組站位(如下圖),組織學生游戲;
3、指導游戲,及時總結(jié)游戲情況。
學生活動:
1、要求按照游戲的規(guī)則與方法,主動積極的參與游戲,注意安全;
2、游戲中,學生要講究方法與技巧;
3、讓兩個小朋友來當小老師,督促與檢查各小組游戲情況;
四、小結(jié)整理,放松練習,收拾器材(略)。
場地器材:操場、圓木柱、乒乓球拍、壘球。
小學游戲教案篇十四
1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險故事一段來貫穿整個音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。
2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個音樂游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。
繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
整個游戲過程,都用輪流交替的形式進行,老師做動作的時候,幼兒不做,仔細觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動作。
1、初步感受歌曲2/4的旋律特點,熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。
2、能通過觀察模仿怪獸的各種動作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進行斗舞。
3、知道斗舞時,要仔細觀察,輪到自己做動作時,要做與對方一模一樣的動作。
你們開始做和我一模一樣的動作,一定要記住哦!好,我們開始練本領(lǐng)了:
1、以游戲形式導入活動,讓幼兒熟悉節(jié)奏,學會輪流。
(1)念節(jié)奏:(坐)。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
提問:
師:你是怎么跟雞媽媽學本領(lǐng)的?
幼兒:雞媽媽做動作的時候,我們不做,仔細觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動作。
師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個動作,教師提念)。
(2)唱節(jié)奏:(坐)。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
(3)、合音樂:(站)。
師:接下來雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?
2、老師和幼兒合音樂進行“輪流交替”做動作練習。
l、聽音樂,幼兒進行動作創(chuàng)編。
師:剛才是你們跟我學,現(xiàn)在我想跟你們學了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個不一樣的動作哦?。ǚ乓魱|,幼兒進行自由創(chuàng)編)。
2、請個別幼兒將創(chuàng)編動作大膽表現(xiàn)出來,教師分別從動作、表情、方位等方面進行引導。
師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來,你們先做,我來跟你這樣做。
3、幼兒合音樂節(jié)拍進行動作展示,觀察教師模仿的是誰的動作。
師:我剛才做的誰的動作?知道我為什么學他的動作嗎?(動作合著音樂的節(jié)奏,有兩個不一樣的動作)。
師:我又來跟你們做動作了,這次我要學不僅合著音樂節(jié)奏,動作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!
l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進行斗舞比賽。
2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。
4、幼兒評判出輸贏結(jié)果。
評判標準:
a、對方在做動作的時候,另—方動沒有?
b、誰的動作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個動作!
c、雙方的動作有沒有上下左右的變化?
怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。
(怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復a段音樂)。
1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動作的疊加,動作的方位上來遞進增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準備的一個挑戰(zhàn)動作,結(jié)果怪獸做了兩個,當幼兒準備兩個挑戰(zhàn)怪獸動作時,怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強。
小學游戲教案篇十五
1、讓學生感受傳統(tǒng)游戲的魅力,吸引學生參與游戲。
2、學會玩“石頭剪子布”和“踢腳絆絆”兩個游戲。
3、學習按規(guī)則進行游戲,逐漸建立規(guī)則意識,從游戲中學習交往。
1、學習“石頭剪子布”游戲。
(1)我們玩過哪些游戲?哪個游戲給你留下的印象最深刻?
(2)講解“石頭剪子布”的游戲規(guī)則。
(3)兩個人一組練習這個游戲,看看誰能獲勝。
(1)把全班分成4組,每組推選兩個人,作為各自的“帥”,利用“石頭剪子布”選出先后,分別進行點“將”。贏的人先挑選一個“將”,輸?shù)娜撕筇暨x,依次把一組的“將”挑完。
(2)按照挑選的順序,進行“將”對“將”的比賽,也用“石頭剪子布”的形式,贏的則把輸?shù)囊环降摹皩ⅰ狈斶^去,這樣依次往下比賽,直到結(jié)束。
(3)統(tǒng)計哪一隊的“將”多,最后“將”多的那隊獲勝。
3、玩“踢腳絆伴”的游戲。
(1)給每組準備一根小棒,講解游戲規(guī)則。踢腳絆絆:四五人坐于一排,各伸雙腳。推一人邊數(shù)同伴腳尖,邊念兒歌。歌曰:“踢腳絆絆,絆過南山,南山北斗,鯉魚開口。新伴上任,舊伴請進?!狈矓?shù)至“進”字,被數(shù)者即將腳伸進。誰雙腳最早伸進為勝,反之為負。
(2)演示這個游戲,讓學生有大致的了解。
(3)背誦“踢腳絆絆”的童謠。
(4)分組進行游戲,教師到各組進行指導。
小學游戲教案篇十六
1,在中隊活動游戲節(jié)中感受到游戲的豐富多彩,鍛煉身體;。
2,在游戲中感受同伴友誼給來的樂趣,促進同伴之間的合作與團結(jié);。
3,在游戲中懂得遵守集體游戲的規(guī)則;。
授課班級:一年級。
活動過程:。
(一)漫談我最愛的游戲。
你說我說,大家一起說。
你最喜歡的游戲節(jié)中的活動是什么活動?
你能介紹一下這個游戲活動是怎么展開的嗎?
你喜歡他的理由是什么呢?游戲中哪一環(huán)節(jié)最吸引你呢?
(二)歡樂充滿天。
游戲一:老鷹捉小雞。
以猜拳定出老鷹、雞媽媽、小雞仔,。
雞媽媽后面依次是小雞仔,老鷹不抓雞媽媽,只能突破雞媽媽的防線,抓住最后面的小雞后,老鷹為勝。雞媽媽為了防止老鷹抓住自己身后的小雞仔,可以張開雙臂,盡量攔住老鷹,不要讓老鷹抓捕住自己身后的小雞仔們。
2,示范演練。
3,游戲開始。
游戲意義:老鷹捉小雞的游戲,是一個可以讓眾多人參與的游戲,游戲可以發(fā)展學生的靈敏性和協(xié)調(diào)能力,同時可以培養(yǎng)學生的合作團結(jié)意識。
游戲二:編花籃。
游戲規(guī)則:四人一組,后背相向,一腿小腿向后彎抬,相互別在一起,一腿著地向同一個方向跳躍,邊跳邊唱:“編,編,編花籃兒,花籃里面有小孩,小孩的.名字叫秀蘭兒,蹲下去,起不來,坐下去,起不來------”身子蹲下去,再起來,在跳,再唱,再蹲,四人一直進行下去。
游戲意義:這個活動不僅要求學生有較強的身體協(xié)調(diào)能力以及動作操作能力,同時通過尋找小伙伴,鍛煉學生的交際能力,同時增強學生之間的友誼。
游戲三:接力賽跑。
規(guī)則:將40個小朋友分成兩大組。在操場草地上進行,分4小隊,其中兩個方向的小隊的第一位小朋友拿到接力棒,然后等到老師說開始的時候,這兩個小朋友跑向?qū)Ψ?把接力棒送到對方第一位小朋友,接力棒不能掉落,必須拿到后方才能跑。
游戲意義:鍛煉身體,促進團隊凝聚力,增強競爭意識。
木頭人,捉蜻蜓等游戲。
做好記錄。
(四)活動評價。
活動內(nèi)容。
活動一。
活動二。
活動三。
活動四。
評核人。
自我評價。
隊友評價。
小隊長評。
1優(yōu)秀2良好3合格4加油。
(五)暢談感受,活動小結(jié)。
請小朋友自主發(fā)言,在活動中的感受。
小結(jié)。
小學游戲教案篇十七
多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。
平衡凳10個。
一、幼兒坐成一行,應(yīng)對教師,玩《搶位》游戲。
1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。
2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
3、聽到擊掌聲時,換位。
4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。
5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。
6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。
7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。
二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。
將平衡凳的數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。
2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。
開始不提示,讓全體幼兒嘗試。
適度提示,以站立姿勢來嘗試。
提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。
三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。
1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。
2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。
3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。
4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的'動作過障礙。
四、幼兒繞場慢跑放松后回班。
小學游戲教案篇十八
現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?"通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說:"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。
2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
幼上來:我介紹的是"不濕的報紙"。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
三、幼兒分組活動幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
四、評價活動你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報紙"是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時接觸的多但并沒有深入的了解。
本次活動主要通過幼兒親身的探索與體驗,讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。
生活中紙的種類繁多,幼兒對經(jīng)常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴展了幼兒之間的知識視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動。
活動采用交流---認識---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動性也比較好。環(huán)節(jié)設(shè)計也比較合理。
小學游戲教案篇十九
一、教材分析:
本課從形式上分可分成欣賞和唱歌兩個部分。欣賞曲子有兩首。一首是管弦樂《火車波爾卡》,另一首是鋼琴曲《捉迷藏》。教唱歌曲有兩首。一首是《火車開啦》,一首是《躲貓貓》。從內(nèi)容上看,歌曲《火車開啦》和管弦樂《火車波爾卡》都是以火車為題材的,而歌曲《躲貓貓》和鋼琴曲《捉迷藏》是以兒童游戲為題材的。但不管怎么分,整課教材是以游戲貫穿始終的,充滿了兒童天真、活潑的情趣。
二、教學重點、難點。
教學重點:欣賞《火車波爾卡》、《捉迷藏》感受音樂的鮮明形象,并養(yǎng)成良好的欣賞習慣。學習歌曲《火車開啦》、《躲貓貓》,通過游戲的形式,養(yǎng)成聽音樂做動作的習慣。
教學難點:根據(jù)音樂創(chuàng)編動作進行音樂游戲活動是教學的難點。
三、課時安排。
根據(jù)教材內(nèi)容的特點把該課劃分為三課時。第一課時:表演《火車開啦》和欣賞《火車波爾卡》。第二課時:表演《躲貓貓》和欣賞《捉迷藏》。第三課時:復習以上內(nèi)容進行創(chuàng)編與游戲活動。
第一課時。
一、教學目的:
1、通過聽《火車波爾卡》,唱《火車開啦》等音樂活動,表達自己童年生活幸福歡樂的情緒。
2、學習用歡樂活潑的情緒、輕巧的聲音清晰、準確地演唱歌曲。并通過歌曲的游戲,養(yǎng)成聽音樂做動作的習慣。
3、能結(jié)合自己的感受填寫節(jié)奏,并能整齊地讀出三聲部節(jié)奏。
二、教學過程。
(一)組織教學。
學生隨音樂《火車開啦》律動進教室,教師組織學生分成三組分別到杭州站、上海站、北京站入坐。
(二)利用課件和玩具激發(fā)學生的學習興趣。
小朋友們,你們?nèi)ミ^北京嗎?到北京我們坐什么車去?。浚ɑ疖嚕┙裉炖蠋熞獛銈兊胶贾莼疖囌救プ疖?。拿出火車玩具讓學生觀察并讓學生進行開車演示,然后打開多媒體課件,播放火車啟動、加速、到站的片斷,讓學生了解火車的汽笛聲以及火車啟動、慢跑到加速和有規(guī)律的快速運行,最后火車到站減速到停止的全過程,然后老師帶著學生上火車,使學生進入到游戲的情境中去。
《三》表演火車開啦。
1、老師提醒學生火車馬上就要開啦,請學生坐好,播放《火車開啦》的錄音,初步感受歌曲。
2、通過按節(jié)奏讀歌詞等形式學唱歌詞。
3、聽老師范唱,學生小聲跟唱。等學生會唱后要指導學生用歡快、活潑的情緒,輕巧的聲音清晰、準確地演唱歌曲,并自編動作表演。
四、欣賞《火車波爾卡》。
(一)聆聽《火車波爾卡》。
1、初聽音樂,讓學生感受樂曲鮮明的形象,可提示“你想到了什么?”說說自己想像的事物。
2、簡介樂曲軼事,引導學生說說樂曲中描述的.火車是怎樣開動的。
3、復聽樂曲,讓學生隨意做動作感受。
(二)編創(chuàng)與活動。
1、播放課件中火車開動的各種聲響,讓學生學學火車的叫聲、大輪聲和小輪聲,并完成書本的填寫。
wu————wu————。
honglonghonglong______________________。
kachakacha____________。
2、請三組同學分別模仿火車叫聲、大輪聲和小輪聲。然后進行小組間的合作。
兩組間的合作:
a、同時讀出火車叫聲和大輪聲。
b、同時讀出大輪聲和小輪聲。
三組間的合作:同時讀出火車叫聲、大輪聲、小輪聲。形成三聲部的效果。
3、根據(jù)節(jié)奏和強弱分組設(shè)計“火車開來,又開走了”的情景。
4、編創(chuàng)開火車的游戲。
用凳子安排好三個站點。小黑板上分別寫上杭州站、上海站、北京站。選好火車司機,給他戴上司機帽。安排好第一批旅客。其余同學在各站點等車或送行。從杭州站出發(fā)到北京,一路上唱著歌,做著開火車的動作。每到一個站都有上車和下車的。送行的人拿著小旗揮舞著或拍著手唱著歌。到北京后模擬到天安門廣場歡呼。然后換司機從北京站到杭州站。游戲可以反復進行,使每一位學生都有參加游戲的機會。
五、小結(jié)。
開著火車出教室。
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