計劃是人們對未來某一段時間內所要做的事情進行詳細安排和安排的行動方案,它可以幫助我們達到自己的目標??粗矍澳亲鍟?,我覺得我需要制定一個明確的計劃。計劃可以讓我們事半功倍,不管是學習還是工作,都需要有一個良好的計劃。沉迷于計劃中,我感到時間的流逝如此之快。不再盲目地行動,我決定制定一個周密的計劃。突如其來的一天過去了,總的來說,我的計劃還是執(zhí)行得不錯的。計劃就像一張藍圖,它為我們的成功指明了方向。沒有合理的計劃,就如同航行沒有羅盤一般。計劃是成功的一半,我們應該時刻謹記這一點。制定計劃時,要與他人溝通和協(xié)調,確保各方的意見和需求得到充分考慮。計劃是成功的關鍵之一,希望以下范文能給大家?guī)硪恍﹩⑹竞椭笇А?/p>
商業(yè)計劃策劃書篇一
一、項目名稱:
項目單位:
項目負責人:
說明:本創(chuàng)業(yè)計劃書為商業(yè)機密,所有權屬于*****公司,所涉及的內容和資料只限于已簽署投資(合作)意向書的投資者使用,收到本計劃后,收件方應立刻確認,并遵守以下約定:
1、在未取得****公司的書面許可前,收件人不得將本計劃書的內容復制,泄露或散布。
2、收件人若無意投資或合作本計劃所述項目,應盡快將本計劃書完整退回。
目錄:
1、計劃摘要、2、企業(yè)介紹、3、產品/服務介紹、4、創(chuàng)業(yè)團隊、5、市場預測;
6、制造計劃、7、營銷策略、8、財務規(guī)劃、9、風險評估、10、發(fā)展目標。
二、企業(yè)介紹:
1、企業(yè)宗旨:
2、企業(yè)的基本情況:
a、
a、企業(yè)名稱;b、成立時間;
c、注冊地點;d、經營場所;
e、企業(yè)的法律形式:有限責任公司;
f、公司法人代表;g、注冊資本;
h、主要股東:i、股份比例、
b、
a、企業(yè)未來發(fā)展的計劃;
b、企業(yè)的發(fā)展方向和發(fā)展戰(zhàn)略。
3、企業(yè)的發(fā)展階段:介紹說明企業(yè)發(fā)展的不同時期,
a、初創(chuàng)時期,發(fā)展早期,穩(wěn)定發(fā)展期,擴張時期的情況。
b、可能出現的企業(yè)兼并,企業(yè)重組情況,企業(yè)產品的市場占有情況。
三、產品/服務介紹。
1、產品/服務的概況:產品/服務的概念,性能,特性,用途及其先進性,創(chuàng)新性和獨特性。
2、產品/服務的競爭力和市場前景:說明企業(yè)的產品/服務與同類產品/服務相比的優(yōu)缺點,消費者選擇使用這種產品/服務的可能性及原因,這種產品與服務的市場空間大小。
3、產品/服務的研發(fā)/提供過程:企業(yè)的研發(fā)成果和成果的先進性;是否通過有資質的機構鑒定;是否獲得有關部門或機構的獎勵;是否參與制定產品的行業(yè)標準,質檢標準;是否采用何種方式改進產品的質量和性能;企業(yè)是否開發(fā)新產品的計劃。
4、產品成本分析:產品研發(fā)費用,設備購置成本,開發(fā)人員薪資成本,每件產品的實際成本。
5、產品的品牌和專利:企業(yè)為保護自己的產品采取了何種保護措施;產品擁有哪些專利,許可證或者與已申請專利的廠家簽訂了哪些協(xié)議。
四、創(chuàng)業(yè)團隊:
1、介紹創(chuàng)業(yè)團隊的基本情況。
2、介紹創(chuàng)業(yè)團隊成員尤其是創(chuàng)業(yè)核心成員的特長和有關教育,工作背景以及主要投資人和以上人員的持股情況。
五、市場預測:
3、目標顧客和目標市場的詳細準確的情況。
六、制造計劃:
3、產品的工藝和質量:
a、產品的生產制造過程,采用何種工藝,工藝流程如何,各工藝流程的質量控制計劃和指標計劃。
b、主要原材料,設備部件,關鍵零配件等生產必需品的供貨渠道的穩(wěn)定性,可靠性,質量如何。
c、正常生產條件下,產品的正品率,次品率可控制在何種范圍,如何保證新產品進入規(guī)模生產時的穩(wěn)定性和可靠性。
七、營銷策略:
1、了解產品/服務市場以及銷售方式和競爭條件。
2、說明市場機構和營銷渠道的選擇。
3、營銷隊伍的組建,構成和管理。
4、建立穩(wěn)定銷售網的的策略。
5、制定促銷計劃和廣告策略、
6、價格決策和策略。
八、財務規(guī)劃:
1、創(chuàng)業(yè)計劃書的條件假設(財務規(guī)劃與企業(yè)的生產計劃,人力資源計劃,營銷計劃密不可分)。
2、現金流量表,資產負債表,損益表。
4、現金收支分析,資金來源和使用。
九、風險評估:
1、政策風險:國家政策的調整和變化導致產品發(fā)展和產業(yè)格局的變化有可能給企業(yè)帶來的政策性風險。
2、不可預見的風險:一些不可預見的事件(戰(zhàn)爭,**,天災人禍,大規(guī)模流行疾?。┮部赡軐е缕髽I(yè)的經營,發(fā)展面臨風險。
3、市場風險:國際和國內市場環(huán)境的改變,行業(yè)競爭的加劇等市場環(huán)境的變化也會給企業(yè)帶來經營,發(fā)展的風險。
十、發(fā)展目標:
1、企業(yè)發(fā)展分為幾個階段,每個階段的重點工作是什么?
2、企業(yè)的短,中,長期發(fā)展計劃是什么?
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商業(yè)計劃策劃書篇二
三辰影庫于1998年開始原創(chuàng)的科普卡通片《藍貓?zhí)詺?000問》已被列入國家“十五”重點音像出版工程。湖南卡通制作基地擁有員工1000余人,采用國內唯一全程無紙化電腦制作、網絡集成,形成藝術生產流水線,日產動畫片1集15分鐘,年產量居全國首位。截止到2003年6月,湖南制作基地已經完成《藍貓?zhí)詺?000問》卡通片1600多集,包括《幽默天地》《星際大戰(zhàn)》《恐龍時代》《海底探險》等系列。它連續(xù)3屆獲得中國電視金鷹大獎,全部制作完成為3000集。如果電視臺每天播出一集,可以連續(xù)播出八九年,將陪伴一個低幼兒童渡過人生最重要的成長期。
《藍貓?zhí)詺?000問》卡通片的成功,首先在于它的“知識卡通”定位。中國父母對美日純娛樂卡通多有抵觸情緒,“藍貓”的寓教于樂既吸引孩子,也贏得了家長的歡心。其次“藍貓”的生產規(guī)模,則得益于湖南卡通制作基地的藝術生產流水線?!八{貓”在國內率先實現卡通“無紙化作業(yè)”,從錄入端開始全程計算機繪畫、網路集成,極大地提高了制作速度,降低了制作成本。目前國內動畫制作成本約為10000元/分鐘,藍貓制作成本已低于3000元/分鐘。三辰卡通從傳統(tǒng)的手工繪畫到計算機繪畫和網絡集成,使卡通片的生產從傳統(tǒng)的小生產方式向大工業(yè)方式躍進了一大步,不僅是一場技術的革命,也是一場管理的革命。
三辰卡通把動畫片的制作從策劃、文學創(chuàng)作到原畫、二維、三維、編輯合成分解成上百個高度專業(yè)化的工作環(huán)節(jié),根據計算機網絡特有的資源共享與隨時修改的功能,使近千名員工中的每一個人既是獨立創(chuàng)作、各顯其能的一個藝術源頭,又是整個流程中相互配合的一個齒輪。專業(yè)化的分工合作訓練了全體員工的團隊意識,在每道工序的創(chuàng)作組內部,在不同工序的上下游之間,都配合默契、緊密合作。這樣的團隊精神和組織效率,保障了整個制作機器的高速運轉,為卡通的規(guī)?;a提供了可能。這種文化產品的流水線作業(yè)和批量生產,不僅在中國動畫界、而且在中國文化界都是首次成功的實踐。三辰卡通在傳統(tǒng)的勞動密集型、資本密集型之外,開拓了一種知識勞動密集型的生產方式。《經濟日報》在評述“藍貓現象”時引用一位資深業(yè)內人士的話:“如果說福特的工業(yè)生產流水線和泰勒的管理模式導致20世紀的工業(yè)革命,那么三辰卡通的藝術生產流水線將有可能推動一場21世紀的產業(yè)革命?!?/p>
技術和制度的創(chuàng)新,保障了三辰卡通源源不斷地生產出高質量的動畫藝術作品。這種“文化的產品”,正是三辰卡通新型產業(yè)鏈的“第一環(huán)”,也正是三辰卡通后續(xù)衍生產品開發(fā)及品牌塑造賴以依托的原動力。
3.2電視播出網絡。
目前,兩岸三地800余家電視臺同步播出《藍貓?zhí)詺?000問》系列。每天累計播出藍貓卡通片長達500小時,隨片廣告20小時,從而使藍貓成為中國4-14歲少年兒童中最有影響的國產卡通形象。
播出藍貓卡通的電視臺有:中央電視臺、中國教育電視臺、北京電視臺,以及河南、寧夏、甘肅、山西、內蒙、吉林等7家衛(wèi)視臺,共計800余家電視臺。
藍貓已分別在香港atv(亞洲電視臺)和臺灣東森yoyo電視臺播出,同時在臺灣拷貝藍貓專賣店營銷模式。臺灣最著名的動畫公司西基公司欲與我方合作,制作動畫電影。
“藍貓”已在海灣地區(qū)7國播出,與美國、日本、法國和法語地區(qū)的播出洽談正在進行中。韓國動畫協(xié)會會長三次造訪北京藍貓卡通產品銷售公司,尋求合作。
龐大的電視播出網絡是三辰卡通新型產業(yè)鏈的“第二環(huán)”。
3.3卡通產業(yè)鏈。
北京藍貓卡通產品銷售公司借鑒和嫁接迪斯尼形象授權、沃爾瑪連鎖經營、耐克帶設計理念的采購加工(odm)的先進商業(yè)模式,現已建成全國最大的兒童產品加工網絡和銷售網絡。公司員工150余人。
“藍貓”以卡通片為龍頭,從音像、圖書到玩具、文具、服裝、日用品、電子產品、飲料等系列產品,打造出一條“藝術形象-生產供應-整合營銷”的“產業(yè)鏈”,將精神文明轉化為物質文明,成為21世紀一種新的產業(yè)形態(tài)。
藍貓衍生產品現有4000多種,每個月還在不斷推出新品種。其中“藍貓”vcd和圖書一年多時間銷售8000萬元碼洋,創(chuàng)造國內音像制品單品銷售紀錄。藍貓童鞋3個多月銷售100萬雙,從市場份額看已經成為中國第一童鞋品牌。
目前,三辰已在全國建立以藍貓為品牌的專賣店2400家,專賣店覆蓋全國95%的地市,平均每個地市開店7家(截至到2004年1月15日的統(tǒng)計數據)。2003年北京藍貓卡通產品銷售公司的銷售實洋9個億。這是三辰卡通新型產業(yè)鏈的“第三環(huán)”
3.4三辰卡通企業(yè)集團架構。
目前三辰影庫卡通項目已經形成企業(yè)集團架構,包括十幾家公司:2000年初由三辰影庫控股成立的湖南三辰影庫卡通節(jié)目發(fā)展有限公司,暨2002年6月成立的北京藍貓卡通產品銷售有限公司,下轄北京三辰藍貓玩具有限公司、北京藍貓?zhí)詺怙嬈窢I銷有限公司、北京藍貓保健品開發(fā)有限公司、北京三辰音像出版社、上海三辰卡通服飾有限公司、上海藍貓襪業(yè)有限公司、上海三辰卡通日化用品有限公司、溫州藍貓鞋業(yè)有限責任公司、汕頭三辰藍貓產品發(fā)展有限公司、深圳藍貓鐘表有限公司、香港新創(chuàng)意企業(yè)有限公司(食品)、藍貓主題公園開發(fā)有限公司(籌)等。
目前三辰影庫卡通項目已經形成大中華地區(qū)的產業(yè)布局:
北京——策劃營銷和藝術創(chuàng)意以及技術中心。
湖南——卡通及影視節(jié)目原創(chuàng)中心。
上海周邊的長江三角洲——產品開發(fā)中心和物流中心。
香港——資本運作中心。
四大中心由企業(yè)資源管理系統(tǒng)(erp)實現零距離管理。
3.5經驗與缺陷。
1、創(chuàng)新精神的缺失:藍貓卡通項目從教育產品發(fā)展而來,在國內率先提出知識卡通的概念,并且發(fā)展出一套獨具特色的無紙化卡通工藝流程,以及與之相配套的管理機制,10多年來取得了一定的成績,但是也暴露出創(chuàng)新精神的缺失,藍貓已經制作1千多集,知識與藝術、知識與娛樂相結合的問題始終未能得到很好解決;藍貓的制作技術、工藝流程在95、96年即以基本定型,至今未有大的進步,多年來計算機圖形技術飛速發(fā)展,藍貓的制作技術與工藝已經老化,目前人均動畫日產量約在1秒,與國內同行相比并無明顯優(yōu)勢,只是規(guī)模龐大而已。
2、管理的粗放:藍貓卡通制作基地由總導演、編輯部、7個正片部、三維部、后期合成部以及其他教育軟件部、圖書音像部等相關部門組成,其中正片部達上百人編制,每個正片部每周生產1集,生產過程中并未引入量化管理機制,加上工藝、技術上的局限,造成人均生產效率低下。同樣,管理的粗放、模糊在營銷環(huán)節(jié)中也大量存在,每天近20小時廣告時間銷售很不理想,造成資源浪費;物流環(huán)節(jié)跟不上銷售進度,近3000家加盟店良莠不齊,盜版、假貨沖擊,甚至專賣店售假,給企業(yè)的經營管理造成巨大的損失。
3、內部矛盾:三辰卡通集團是由北京三辰影庫音像電子連鎖租賃有限責任公司和湖南東方卡通節(jié)目制作有限責任公司合并而成,兩家企業(yè)在地域、文化、理念上的差異始終未能很好融合,前期創(chuàng)業(yè)階段,兩方分工明確,即北京管營銷,湖南管制作,播出由雙方協(xié)作,隨著企業(yè)的發(fā)展,矛盾逐漸顯現,更致命的是,雙方領導人,也既是企業(yè)股份的主要持有人性格和利益的沖突,造成企業(yè)發(fā)展停滯不前。
四、項目概念、價值。
商業(yè)計劃策劃書篇三
__中西茶餐廳(以顧客是上帝的原則,歡迎上帝回家)。
二、經營理念。
__是家、客人是朋友。
三、創(chuàng)業(yè)目標與商業(yè)模式。
由于市場需求與更新,滿足大部分顧客要求所結合的一家中西結合文化餐廳。中餐為主、西餐輔的中低檔消費,滿足顧客的需求。
四、__茶餐廳經營。
中式正餐、西餐牛扒小食,其中設立西點蛋糕部、水吧飲品部、夜間燒烤部、夏季酒吧、冬季火鍋、早間粥粉部、下午茶餐等,全天化經營。店內設制立以卡座、4人散臺、可拼座。二樓設立大包、中包、豪包,可滿足情侶、家庭聚餐、同學聚會、貴賓宴請。
五、啟動資金。
六、__營銷模式。
__將啟動酒吧街全民營銷,凡是夜店工作人員都可與帝宮合作。為__帶客進餐消費的同時,__將反饋提成,提成月結,共同打造雙贏。在教育培訓時代來臨之際,營銷人員主動出擊,與各畫室、琴行、培訓班、酒吧、ktv、發(fā)廊進行合作,與期負責人商談提點、提成,優(yōu)惠政策、簽訂合作合同。
七、顧客群體及行業(yè)現狀。
由于餐飲與娛樂場所的帶動,商業(yè)街一帶以中等消費群體為主,各夜店經營狀態(tài)良好,消費群體充足。行業(yè)標兵有__、__等,都為連鎖餐飲。帝宮優(yōu)勢在于:品美豐富,適合大眾群體,可滿足客人的不同需求。__帶領新潮流,打破餐飲服務的優(yōu)先品牌。
八、__宣傳模式。
__是__一家有別于其他同行業(yè)的餐飲品牌公司。更具有對消費者的吸引力,在同一時間,與__紅十字會進行合作,設立愛心公益基金,每月顧客的援助與定期活動拍賣游戲向有需要的人進行幫助,并借助電視臺、電影微信公司進行免費廣告宣傳,成為第一個愛心公益餐廳。
九、餐飲店設計。
店內以鏡面效果為主,黑色大理石、金色鏡片、白色墻體,黑、白、金三種色彩,不失典雅、奢,臨街采用透明鋼化玻璃,用植物裝飾竹簾,即簡單又不失檔次,給人感覺綠色、健康。
十、直營餐營運作計劃。
現如今人工工資增加,早餐、吧臺、糕蛋、燒烤四類,選擇外人承包抽點模式,如蛋糕10元1份,成本2.5元,盈利7.5元,店內抽成2.5元,即節(jié)約人工成本,又降低管理制度。承包方需簽定合作合同,以及人工、水、電成本自負。
十一、__主要服務產品結構。
__主要以飲食、酒水為中心。大廳優(yōu)雅的歌曲播放:夏季夜間8:00-10:30酒吧模式啟動。大包、豪包沒有ktv點歌系統(tǒng),在享受美食的同時也可以娛樂,讓客人花一份錢兩種享受。由于__本地麻將成為大眾的娛樂方式,包廂都設有麻將桌。在設立低消后可供客人娛樂消遣。__vip成員將不受低消限制。
十二、__企業(yè)文化。
服務第一,愛店如家。
商業(yè)計劃策劃書篇四
目前頻道包括:
××游戲頻道--桌面單機版游戲,合集安裝包中游戲的資訊;。
在線游戲--各種精品flash游戲;。
自己的家--玩家網上家園,促進玩家間更多的交流;。
幻想游戲定位中高端人群,重點定位公司白領及高校學生;。
后者是未來消費市場的主流,其日益顯現的巨大購買力和影響力受到商家普遍關注。由于網游社會問題的影響,高校普遍限制學生玩大型網游,休閑游戲作為有益的替代品,不僅不會浪費大量的時間,反而緩解學生壓力,娛樂、益智的效果更是顯而易見。
商業(yè)計劃策劃書篇五
目前,國產動畫最主要的生產者為中央電視臺動畫部、上海美術電影制片廠和湖南三辰影庫三家。
到目前為止,央視自己制作的動畫片只有三部。第一部《西游記》52集,從1998年開始播出,僅在央視就播了不只10次。第二部《哪吒傳奇》,也反復播出,而剛剛招標結束的第三部動畫片(小鯉魚跳龍門,52集),目前仍在籌劃中,預計將在2006年播出。
1993至1995年,上海美術電影廠全年拍攝動畫片約500分鐘左右,數量上不能滿足播放的需要,而且這500分鐘的動畫片并非都是精品。2000年以來,隨著政府加大投資力度,也只達到年產約6000分鐘。全年銷售額約2000多萬元。
由三辰影庫制作的長篇動畫片《藍貓》,已經播出5年,成為世界上集數最長的動畫片。
但這遠遠不能滿足市場需求,實際上,按最保守的估算,光是中央電視臺的少兒節(jié)目每年就需要25500分鐘來滿足。如果再按照全國各省、市每天僅播出動畫片5分鐘計算,缺口就應該是22.5萬分鐘。而2003年全年國產動畫上報的產量是29000分鐘,其中能滿足電視播出質量要求不足20000分鐘。
目前動畫片市場的前景是相當廣闊的,就國內而言:中國目前少年兒童的人數是三億八千萬人,人均擁有國產動畫片僅為0.0012秒,而在日本,這個數字為5-8分鐘。
從世界范圍來看,美國、日本、韓國、英國和荷蘭是動畫片的制作強國。在美國和日本等國家,動畫產業(yè)在國民生產總值中占有非常重要的地位。日本的動畫產業(yè)更是進入了前6名,成為六大支柱產業(yè)之一。在這些國家里漫畫、動畫、電影、圖書、音像制品和特許經營產品等形成了一整套“產業(yè)鏈”,他們正逐漸把中國這個大市場放在這個“產業(yè)鏈”之中。
2001年8月26日,迪斯尼中國網站正式開通。而前不久,美國的娛樂業(yè)調查委員宣布,美國漫畫業(yè)繼續(xù)萎縮,去年的漫畫銷售額僅為2.5億美元。正是由于美國、日本的國內的動漫市場趨于飽和,這些國家把目光鎖定在了中國的動畫片市場,這些國家的動畫片進入中國市場賣給電視臺通常是極低的價格,有的甚至每分鐘不超過5元人民幣。
最典型的例子就是美國的《變形金剛》動畫片。這部美國孩之寶玩具公司白送給中央電視臺的動畫片,卻從該動畫片相關產品中賺走了中國兒童近50億元。而放眼暑期街頭,精品店里的kitty貓、史努比、米奇等可愛的卡通形象成了孩子們注目的焦點,他們隨身衣飾上配上可愛的卡通造型。甚至越來越多的成年人快樂地加入卡通一族。
美國作為全球最大的娛樂產品輸出國,其文化產品銷售額約占全球40%。全世界每年影院票房前10位的大片中,往往就有1—2部是美國的動畫大片。迪斯尼的《獅子王》票房達3.5億美元,音像制品和衍生產品等相關業(yè)務的利潤總和已經高達10億美元,是動畫片有史以來收益之最。
再看日本。它是世界上產量最豐沛的動畫大國,動畫業(yè)在日本號稱“無煙重工業(yè)”,在國家支柱產業(yè)中位居第六,年度營業(yè)額約90億美元以上,每年國內票房的55%來自動畫片。向北美的出口產品中,其動畫營業(yè)額超過汽車和電腦。最近,宮崎駿的《千與千尋》(近400億日元票房)獲得柏林電影節(jié)金熊獎,就是日本動畫實力的一個表征。
韓國也在不長時間里連續(xù)超過眾多對手,成為全球動畫市場中的新銳,年產值位居全球第三。
這三個動畫大國,給中國動畫業(yè)帶來前所未有的壓力。
習慣精雕細琢的國有動畫企業(yè),面對洶涌而來的國外競爭者,資金、經驗一概缺乏,一時根本拿不出50集、100集的系列長片在產量、質量上與鋪天蓋地的外片抗衡。外商的“狂轟濫炸”,使稚嫩的中國動畫片元氣大傷。
首先是我國動畫產品及其衍生產品市場被侵占。播映市場被外商占據最嚴重時,外國動畫片的比例一度竟高達90%。
其次,我國動畫產業(yè)發(fā)展基本被扼殺在搖籃之中。外商采取交換、低價出售甚至免費贈送的戰(zhàn)略,輕松拿下我們的市場,還在價格上造成所謂“約定俗成”的后果:國產片在國內電視播映市場的收購價每分鐘只有10元左右,而實際成本則高達1萬—2萬元,所得“只占成本的千分之一”。投資沒有回報,國產片市場進入一個“有錢的不愿拍,有才的沒錢拍”的狀態(tài)。已經投資的“打了水漂”,想投資的也被“嚇跑”。
我國百余家國有動畫片制作公司資金嚴重不足,民營公司已經從十來家下降到兩三家,基本談不上利潤,必須靠外來加工補貼生計?!霸脚脑劫r”的惡性循環(huán),使動畫產業(yè)每年急需的數十億投資,只能落實幾千萬元;全國動畫從業(yè)者至今才8000人左右,只及韓國的1/3。
商業(yè)計劃策劃書篇六
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2018電影商業(yè)策劃書【一】
美國一位著名風險投資家曾說過,“風險企業(yè)邀人投資或加盟,就象向離過婚的女人求婚,而不象和女孩子初戀。雙方各有打算,僅靠空口許諾是無濟于事的。”對 于正在尋求資金的風險企業(yè)來說,商業(yè)計劃書就是企業(yè)的電話通話卡片。商業(yè)計劃書的好壞,往往決定了投資交易的成敗。
對初創(chuàng)的風險企業(yè)來說,商業(yè)計劃書的作用尤為重要,一個醞釀中的項目,往往很模糊,通過制訂商業(yè)計劃書,把正反理由都書寫下來,然后再逐條推敲。風險企業(yè) 家這樣就能對這一項目有更清晰的認識??梢赃@樣說,商業(yè)計劃書首先是把計劃中要創(chuàng)立的企業(yè)推銷給風險企業(yè)家自己。
其次,商業(yè)計劃書還能幫助把計劃中的風險企業(yè)推銷給風險投資家,公司商業(yè)計劃書的主要目的之一就是為了籌集資金。因此,商業(yè)計劃書必須要說明:
(2)創(chuàng)辦企業(yè)所需的資金----為什么要這么多的錢?為什么投資人值得為此注入資金? 對已建的風險企業(yè)來說,商業(yè)計劃書可以為企業(yè)的發(fā)展定下比較具體的方向和重點,從而使員工了解企業(yè)的經營目標,并激勵他們?yōu)楣餐哪繕硕Α?/p>
一、怎樣寫好商業(yè)計劃書 那些既不能給投資者以充分的信息也不能使投資者激動起來的商業(yè)計劃書,其最終結果只能是被扔進垃圾箱里。為了確保商業(yè)計劃書能起作用,風險企業(yè)家應做到以 下幾點:
1.關注產品 在商業(yè)計劃書中,應提供所有與企業(yè)的產品或服務有關的細節(jié),包括企業(yè)所實施的所有調查。這些問題包括:產品正處于什么樣的發(fā)展階段?它的獨特性怎樣?企業(yè) 分銷產品的方法是什么?誰會使用企業(yè)的產品,為什么?產品的生產成本是多少,售價是多少?企業(yè)發(fā)展新的現代化產品的計劃是什么?把出資者拉到企業(yè)的產品或 服務中來,這樣出資者就會和風險企業(yè)家一樣對產品有興趣。
在商業(yè)計劃書中,企業(yè)家應盡量用簡單的詞語來描述每件事----商品及其屬性的定義對企業(yè)家來說 是非常明確的,但其他人卻不一定清楚它們的含義。制訂商業(yè)計劃書的目的不僅是要出資者相信企業(yè)的產品會在世界上產生革命性的影響,同時也要使他們相信企業(yè) 有證明它的論據。商業(yè)計劃書對產品的闡述,要讓出資者感到:“噢,這種產品是多么美妙、多么令人鼓舞啊!”
2.敢于競爭 在商業(yè)計劃書中,風險企業(yè)家應細致分析競爭對手的情況。競爭對手都是誰?他們的產品是如何工作的?競爭對手的產品與本企業(yè)的產品相比,有哪些相同點和不同 點?競爭對手所采用的營銷策略是什么?要明確每個競爭者的銷售額,毛利潤、收入以及市場份額,然后再討論本企業(yè)相對于每個競爭者所具有的競爭優(yōu)勢,要向投 資者展示,顧客偏愛本企業(yè)的原因是:
本企業(yè)的產品質量好,送貨迅速,定位適中,價格合適等等,商業(yè)計劃書要使它的讀者相信,本企業(yè)不僅是行業(yè)中的有力競爭 者,而且將來還會是確定行業(yè)標準的領先者。在商業(yè)計劃書中,企業(yè)家還應闡明競爭者給本企業(yè)帶來的風險以及本企業(yè)所采取的對策。
3.了解市場 商業(yè)計劃書要給投資者提供企業(yè)對目標市場的深入分析和理解。要細致分析經濟、地理、職業(yè)以及心理等因素對消費者選擇購買本企業(yè)產品這一行為的影響,以及各 個因素所起的作用。商業(yè)計劃書中還應包括一個主要的營銷計劃,計劃中應列出本企業(yè)打算開展廣告、促銷以及公共關系活動的地區(qū),明確每一項活動的預算和收益。
商業(yè)計劃書中還應簡述一下企業(yè)的銷售戰(zhàn)略:企業(yè)是使用外面的銷售代表還是使用內部職員?企業(yè)是使用轉賣商、分銷商還是特許商?企業(yè)將提供何種類型的銷 售培訓?此外,商業(yè)計劃書還應特別關注一下銷售中的細節(jié)問題。
4.表明行動的方針 企業(yè)的行動計劃應該是無懈可擊的。商業(yè)計劃書中應該明確下列問題:企業(yè)如何把產品推向市場?如何設計生產線,如何組裝產品?企業(yè)生產需要哪些原料?企業(yè)擁 有那些生產資源,還需要什么生產資源?生產和設備的成本是多少?企業(yè)是買設備還是租設備?解釋與產品組裝,儲存以及發(fā)送有關的固定成本和變動成本的情況。
2018電影商業(yè)策劃書【二】
摘要
一、項目背景
二、公司簡介
三、公司競爭優(yōu)勢
第一部分 市場分析
一、中國電影市場研究
1、中國電影產量,票房,觀影人次及增長率分析
2、全國一線城市票房,觀影人次及增長率分析
3、二、三線城市電影市場發(fā)展
二、中國電影院發(fā)展分析
1、中國影院數、銀幕數發(fā)展
2、中國數字銀幕、3d銀幕、imax銀幕數發(fā)展
三、中國電影院線研究
1、中國電影院線概況
2、中國電影院線緯度分析
3、中國電影院線票房集中度分析
4、中國電影院線影院數銀幕數集中度分析
5、城市電影院線發(fā)展的影響因素分析
6、中國院線發(fā)展趨勢分析
四、主要電影院線分析
1、萬達電影院線
2、中影星美電影院線
3、上海聯合電影院線
4、中影南方電影新干線
5、北京新影聯
第二部分公司業(yè)務與發(fā)展
一、公司介紹
1、公司基本情況
2、發(fā)展現狀
3、股權結構及股東介紹
4、組織架構
5、管理團隊
二、業(yè)務與管理
1、業(yè)務介紹
2、院線業(yè)務流程
3、重點環(huán)節(jié)服務質量控制
4、院線管理
三、企業(yè)發(fā)展規(guī)劃
1、業(yè)務發(fā)展模式
2、發(fā)展戰(zhàn)略目標
3、影城發(fā)展規(guī)劃
四、市場營銷
1、營銷戰(zhàn)略
2、市場推廣方式
第三部分財務分析及預測
一、基本假設及參數
1.評價依據與方法
2.財務評價基礎數據與參數選取
3、有關說明
二、資金投入計劃
三、資金使用計劃
1、單個影城資金使用計劃表
2、資金分年使用計劃表
四、資金籌措方式
五、營業(yè)收入預測
六、成本費用估算
1、院線成本
2、折舊攤銷費用預測
3、財務費用預測
4、其他費用預測
七、稅費
八、項目財務評價指標計算
九、財務小結
第四部分 風險分析
一、經濟波動風險
二、產業(yè)政策風險
三、盜版風險
四、市場競爭加劇風險
五、電影行業(yè)上下游發(fā)展不平衡風險
六、成本上升風險
2018電影商業(yè)策劃書【三】
一、 活動宗旨
為響應xxx學院“提增”的號召,在院和系領導的指導下,以培養(yǎng)良好的學風、院風、系風三風為重點,以提高xxx學院廣大同學的綜合素質為最終目的,鼓勵同學們在生動活潑的活動中大膽開口,提高英語口語水平和英文電影欣賞水平。本著"團結、奉獻、求實、創(chuàng)新"的精神,為我院和全體同學服務,特舉辦公共管理學院“my choice,my voice”主題英文電影配音沙龍。
二、 活動目的
1、 樹立當代大學生先進榜樣,積極開展豐富多彩的校園活動, 推動“和諧”的校園文化建設,體現多元文化平等和睦、交融共存的院系特色。
2、 營造良好的英語學習氛圍,激發(fā)同學們的英語學習熱情。
3、 豐富同學們的課余生活,為所有愛好英語的同學提供一個展現自己的平臺。
三、 活動主題
my choice, my voice
四、 活動口號
more than “hi”,more than “bye”,lets open your english mind。
五、 活動內容
(一)、活動前期宣傳:
1、出宣傳板。
2、網上宣傳 。
3、向各班發(fā)宣傳材料。
4、海報宣傳。
(二)、報名對象及方式:面向我院大一新生。以班級為單位參加比賽,每班至少一組,每組三至五人。
(三)、報名時間:xx月xx日——xx月xx日
(四)、比賽時間:xx月xx日晚7:00(暫定)
(五)、比賽地點:裕光樓
(六)、比賽前期準備:
1、xx月 xx日通知各班班長,發(fā)宣傳材料。
2、xx月 xx日前確定各班參加比賽的名單及主持人名單。
3、xx月xx 日召集各班參加比賽的同學開會,介紹比賽相關事宜。
4、xx月xx日,確定各班表演的節(jié)目。
5、xx月xx日,制作節(jié)目單。
6、xx月xx日,出宣傳板。
7、評委及嘉賓:擬邀院黨、團委領導及輔導員,大一各班班主任;外語院老師;校學生會,校報記者團,學生會,團委,科協(xié)主要學生干部。
(七)、比賽具體流程:
1、主持人致開幕詞,并介紹嘉賓,評委。
2、各班進行自我介紹,另附ppt,自我介紹形式不限,評委憑借對各班選手的印象打分,此為第一環(huán)節(jié)。
3、各班參賽選手任意選擇自己喜歡的影視配音片段(4~6分鐘)進行對作品的改編或者模仿,每當一組選手 配音結束,評委對其進行打分,分數在下一組選手配音結束后報出。此為第二環(huán)節(jié)。
4、第三環(huán)節(jié):觀眾互動。由主持人用英文描述五部電影,觀眾來猜。調動觀眾的積極性。限時10分鐘。
5、請評委對本次比賽進行點評。
6、由主持人公布各班最后得分及獎項。
7、請嘉賓評委給獲獎班級和個人頒獎。
附:評分細則:
第一、二環(huán)節(jié)由評委評分,第一環(huán)節(jié)滿分為20分,第二環(huán)節(jié)滿分為80分。計分采取去掉最高分和最低分取平均分制。平均分取小數點后兩位。
第二環(huán)節(jié)具體評分參考標準如下:
1、語音語調:發(fā)音正確、清楚,表達自然準確;(20分)
2、情感表現:感情表達適當,符合劇中人物心情;(20分)
3、流暢性:表達流暢,語速適中;(20分)
4、有較強的團隊合作能力;(20分)
(八)、獎項設置:
團體獎項:
1、 小組第一 獎品+證書
2、 小組第二 獎品+證書
3、 小組第三 獎品+證書
個人獎項:
最佳個人語音獎 2名 獎品
觀眾答題獎 4-6名 獎品
(九)、活動后期宣傳
通過院刊及網上發(fā)布信息來宣傳此次比賽。
(十)、活動效果預測
1、 本次沙龍是我院第一屆以英語為主的一場集觀賞性、趣味性為一體的英文電影配音沙龍,充分調動了全院同學的積極性,掀起全院學習英語口語的熱潮。
2、進進一步推動了我院文藝工作的發(fā)展和提高。
3、活動的成功舉辦,有助于提升我院綜合實力。
4、通過海報、橫幅宣傳,進一步起到宣傳我院的作用。
附:活動預算表
項目經費備注
前期宣傳影視音樂光盤:40元合計:40元
道具發(fā)型:贊助合計:暫定
舞臺布置氣球,彩條,熒光棒等:50元
橫幅(一條)80元
礦泉水共計:50元(1*50)
面包:60(1.2*50)
話筒、微麥:100元
場地費:400元合計:740元
獎品觀眾互動游戲或問答5份禮品共30元
獎狀及獎品170元合計:200元
請柬初步計算10張合計:20元
總計:1000元
商業(yè)計劃策劃書篇七
公司目前團隊人員為9人,在網站內容,游戲評測、技術規(guī)劃,美術創(chuàng)意等方面具有豐富經驗。
核心成員:
傅××角色:總經理、公司法人代表任務:網站技術和內容運營專長:對國際個人休閑游戲的發(fā)展趨勢和運營模式有深刻的理解曾任職:
搜狐休閑游戲部門游戲策劃經理上海順網信息技術公司游戲評測經理及客服經理林海。
角色:副總經理任務:運營模式規(guī)劃,市場推廣、對外合作、銷售管理專長:架構整合,流程管理,市場推廣,談判,銷售管理,數據分析曾任職:
畢業(yè)院校:上海復旦大學世界經濟系。
商業(yè)計劃策劃書篇八
成立xxx食品貿易有限公司,工商注冊資本50萬元。經營范圍:批發(fā)零售、包裝食品、飲料、罐頭食品、副食品調味品、保健食品、日用品、文具及服裝。主要從事食品貿易活動。主要代理、經銷食品生產企業(yè)產品。主要銷往各類大型超市、連鎖超市以及批發(fā)給類似的貿易公司和流通市場。公司有一個和客戶交流的網站。
a、進入市場,首先要有一個行業(yè)的一線品牌,主要包括兩點:
(一)以品牌產品進入市場帶動其他產品。
(二)消費者需要名牌產品。但是,脾的產品是不盈利的。大約10%。例子:上海川崎食品有限公司,廣東花卉罐頭。
b、代理二線品牌,首先是質量過硬,同時在價格上能和一線品牌產品競爭市場份額,能有足夠的利潤,大概33%。例:浙江紹興縣恒食品有限公司腐乳產品。
d、銷售其他貿易公司銷售的成熟產品。例子:河北億達休閑罐頭。
e、開拓市場空白點。使用企業(yè)注冊的商標。何英系列跪菜的年輕負責人。例如:金針菇、鮮蘑菇、小竹筍等。成都樹王魚頭食品有限公司(企業(yè)有生產出口產品的標準)按照國家技術監(jiān)督局的生產加工標準生產(不同于其他有企業(yè)標準的企業(yè)生產的產品。在各執(zhí)法機構的產品質量抽查中,成分不足以保證產品質量。保證消費者的食品安全。
蔬菜的終端生產季節(jié)性很強,大企業(yè)(因為不是滾動生產)不適合生產加工。但是,小企業(yè)無法實現高壓滅菌過程,增加了原材料選擇的成本。保鮮劑的使用往往會導致二氧化硫超標。危害人民群眾的飲食健康是執(zhí)法部門堅決打擊的重點,保證最高質量的產品是穩(wěn)定市場的基礎。同時,這一系列自有品牌產品也是公司未來經濟活動的基礎產品,也是臨立的主要商品,具有品牌意義。
總結一下。我創(chuàng)辦的企業(yè)在產品結構上應該是穩(wěn)步進入市場的。
1、按照超市的形式,通過品牌產品將本企業(yè)的背產品帶動到其他產品上。推廣適合各類超市的產品。(大型超市和連鎖便利超市要在商品配送和特定消費群體上劃分產品。)根據分類和規(guī)劃,將消費方便(小區(qū)內)、副食品調料、蔬菜罐頭等產品推至公瑾超市股份有限公司228便利店,而吳梅便利超市的55家門店主要是從原萬家麗超市和各區(qū)食品店購買的超市,并引入臨近國家的居民消費的產品和移動購買力消費的產品。例:加一些封閉的食物。
2、物美超市有14家店(包括榮達超市的10家店)。一家物美超市,米蘭三家店,世紀聯華超市四家店,新一佳超市,新茂超市,五河超市,好受超市等。與所有產品一起銷售。
3、運營中的產品已經進入超市,營銷還沒有結束。促銷是根據產品系列中的單一項目進行的。系列產品的銷售以單個產品促銷為驅動,安排銷售人員到店及時補貨,保證超市下單后24小時內發(fā)貨到店。
4、按時檢查賬目。與超市各部門搞好關系,以便及時、按期收回貸款。
5、及時解決消費者因質量問題投訴的各種問題,及時與廠家溝通,為售后提供一切服務。執(zhí)行與制造商的合同。爭取他們在營銷上給予更大的支持和力度。
6、分銷產品,分銷到同一個貿易公司,把那些已經進入超布的企業(yè),讓他們進行營銷。例子:天津開發(fā)區(qū)天威食品有限公司已經將我們的產品進口到家樂福超市的5家店和北京的6家店。
7、做好產品的流通,也就是批量發(fā)布場。
8、建立網絡對賬平臺。與合格的超市和商業(yè)客戶進行網上交易。
9、使用財務軟件進行營銷管理。
作為法人,我占公司90%的股份,另一個股東占10%。有8名注冊雇員和6名婦女,其中7人有特殊就業(yè)證,6人申請了再就業(yè)優(yōu)惠活動,7人年齡在38-48歲之間。1人是下崗職工。企業(yè)被天津市勞動保險和衛(wèi)生局認定為“勞動服務就業(yè)企業(yè)”,并在河東區(qū)國家稅務局辦理了自2005年1月1日起三年免征企業(yè)所得稅的優(yōu)惠政策。企業(yè)制定崗位職責,與員工簽訂三年勞動合同,并在勞動保障部門確認。參加了社會養(yǎng)老保險,5名員工轉崗成功。企業(yè)有完整的組織機構。
我們擁有一輛五菱牌面包年,一輛大發(fā)面包車,兩臺傳真機,三臺電腦,三臺打印機,兩臺固定電話,四臺手機,專用辦公桌,全套家電。
每月15萬左右,可以平衡自有資金和廠商貸款支持。
第一年的銷量預計在180萬人左右。由于進廠、推廣、條碼維護等費用,第一年的營銷費用為13.8萬元。工資9.8萬,辦公室租金9000,倉庫2.1萬,折舊3000,保險2.4萬,掛號4000。年平均銷售利潤6萬元。毛利35.7萬。隨著新辦公企業(yè)在第一年進入市場。在目前的市場環(huán)境下。保平就是贏,第二年銷售費用降低50%。
通過近一年的創(chuàng)業(yè)和市場運作。根據我的經濟能力,很難在極端的方向上擴大發(fā)展,但在橫向上就不行了。不管能不能縱向發(fā)展,我看到了電商平臺。在網上經營超市為天津市區(qū)近300萬居民中的1%服務,網上訂貨,電話訂貨24小時內送到你家,為社會上像我這樣的四五十個失業(yè)人員組織物流團隊,為現代快節(jié)奏的生存群體服務。讓我們有自己的收入,失業(yè)者找到工作,現代快節(jié)奏的人得到服務,節(jié)省時間。提議的在線發(fā)布:
1、副食品調料柜臺;
2、糧油特批;
3、對方便食品的特殊排斥;
4、對零食的特殊排斥;
5、調整食物柜臺;
6、煙草和酒精飲料柜臺;
7、無糖健康食品專柜;
8、嬰兒食品被明確拒絕;
9、家居用品專柜;
10、個人日用品專柜目標,只要你有房子,點擊我們的網上超市。把你所有的日用品送到你家門口。讓你省時省力省錢!利潤在25%左右:物流10%,營業(yè)費用10%,利潤5%。
如果我開一家網上超市,我的現金流會很困難。我會努力為網上超市爭取貸款。我的理念是:保持業(yè)務做好,開辟新渠道規(guī)避大風險,網上超市會得到廠家和代理商的業(yè)務支持。如果貨物賣不出去,他們可以退貨和換貨。在網上超市訂立的供貨合同中,是極其重要的一個。
創(chuàng)業(yè)的各種困難我都克服了。我們得到了家庭、婦女創(chuàng)業(yè)服務中心和國家扶持政策的支持和幫助。我們將不懈努力。堅持下去,回饋社會。壯大和完善企業(yè),做一個合格的企業(yè)家。
商業(yè)計劃策劃書篇九
第一部分項目分析。
一、近期市場狀況二、項目概況三、項目定位第二部分銷售策略。
一、厘定價格的相關因素二、價格定位三、價格策略四、定價原則。
五、付款方式及折扣控制六、價格控制七、回款預估第四部分宣傳推廣策略。
一、包裝總綱二、基礎形象設計三、營銷通路的包裝四、賣場形象包裝。
附件:
一、媒體投放計劃及費用安排二、價目表。
第一部分項目分析。
一、
(一)近期xx市商業(yè)地產市場概況。
xx市商業(yè)地產在政府實施房地產市場規(guī)范化運作、加快地鐵等城市基礎設施建設等多項利好因素推動下,呈現出穩(wěn)步發(fā)展的勢頭,在售和在租的的大型商場亮點頻現,正佳廣場、維多利廣場、光明廣場、名盛廣場、地王廣場、盛賢紡織(布藝)城、十甫名都等大型商業(yè),分布在市內各個熱點區(qū)域,四面開花,去年的商用物業(yè)大旺,呈現一派喜人景象,主要表現在以下六方面:
1、體驗式商鋪開發(fā)(shoppingmaii)引領潮流。
體驗式商鋪開發(fā)(shoppingmaii)是20最流行的商業(yè)形態(tài),不少商用物業(yè)發(fā)展商競相嘗試,去年風頭最足的商業(yè)項目都定位于shoppingmaii。據悉,目前xx在建的maii有5個,天河區(qū)的正佳廣場、北京路的光明廣場和名盛廣場,位于奧林匹克體育場旁的“花花世界”以及白云區(qū)的百信廣場。除尚未開售的“花花世界”其他項目推出市場后的租銷售情況都較不錯。xx市場都接受maii這種類型的商業(yè)項目。xx廣場就項目的實際情況,借這一趨勢將項目定位為xx首席社區(qū)商業(yè)maii。
2、專業(yè)市場行情看漲。
由于xx經濟的持續(xù)高速發(fā)展,加上特有的地理位置及周邊地區(qū)強大的產業(yè)鏈支持,xx的專業(yè)市場一直是商業(yè)布局中重要的一環(huán),且各類專業(yè)市場的表現的非常繁榮。年下半年陸續(xù)有專業(yè)市場商鋪推出市場,銷售和出租情況都相當理想。如鞋業(yè)皮具市場有金龍盤國際鞋業(yè)皮具貿易廣場,布藝專業(yè)市場有海印盛賢紡織(布藝)城,美容美發(fā)專業(yè)市場有美博城,電腦專業(yè)市場有頤高數碼廣場等,我司認為,專業(yè)市場的選址十分重要,去年推出的專業(yè)市場都建在商業(yè)氣氛逐漸濃厚的地方,或者在傳統(tǒng)的商業(yè)街,這是專業(yè)市場依舊繁榮的原因。
3、主題商場的開發(fā)逐漸成趨勢。
主題式的商場由于具體清晰的定位及鮮明特色,對加強商戶的.競爭力及吸引客戶方面有獨特作用,也是商用物業(yè)發(fā)展商喜歡的形式之一。2003年底以“主題商場”的形象推出市場的商鋪有上升的趨勢,如富力兒童世界、廣百玩具城、運動前線、南天國際照明廣場、xx百利國際婚慶中心、百安居等,都很受置業(yè)者、投資者和消費者的關注。根據發(fā)展趨勢,所以四樓考慮作為兒童主題的商場。因為項目只有99個車位不足以支撐大型酒樓和整個商場的使用,所以建議五樓做主題餐飲,設置西餐廳和咖啡館,如引進伯頓等。
4、新開商場引入大型名牌商家。
大型商鋪能夠做旺,一靠地理位置。二是靠聚集人氣,此外還看能否提供齊全的商品種類,讓顧客實現“一站式”消費。如正佳廣場、維多利廣場都以大品牌商家為主要客戶,一是可以提高檔次,另外也可以讓消費者享受更多的購物樂趣。而新光城市廣場在招商過程中引入了家樂福和順電兩大商家。經過招商部的努力,主力商家方面已經確立美國諾馬特超市。
5、歲末商鋪廣告投放量激增。
地產的品牌向全國輸出的需要,應該增加100萬的廣告投放,組建成全方位的市場攻擊體系。
6、投資增長較快、整體市場供大于求,總體價格走低。
2003年1-9月xx市批準的商預售面積達48.52平方米,成交面積為41.12萬平方米,同比增長47.57%和11.47%。xx市特別是八區(qū)商鋪的供應量大增,呈現出迅猛發(fā)展的勢頭。受供應量的巨大影響,雖然2003年前三季度的成交量與相比有較大幅度的增長,但少于20的供應量,目前市場的售貨量仍較多,有待市場進一步消化。
同時,因2003年商鋪市場供大于求,導致2003年的商鋪成交價繼續(xù)下滑,八個區(qū)的商鋪成交均價為9810元/平方米,與年商鋪的成交價格同期大幅下降了25.19%。不過,受城市規(guī)劃和市政建設等利好因素影響,現在天河、白云、越秀等區(qū)的商鋪銷售仍然保持良好的市場局面。
-2002年全市商鋪成交均價表。
根據有關統(tǒng)計數據分析和調查掌握的情況來看,預計未來一年xx市商業(yè)市場有以下趨勢:全市各片區(qū)商鋪走勢差別較大,專家預計,xx市熱點地區(qū)的商鋪價格仍將穩(wěn)中有升,但幅度不會太大,其中,地鐵概念的商鋪市場的走勢會繼續(xù)上揚,而其他商鋪市場的價格走勢會與2003年基本持平或略有下降。
平米,負一層建筑面積銷售均價為13000-15000元/平米應該比較適合。
位于奧林匹克體育場旁的“花花世界”近期將推出,由于其成本較低,租金和售價都比xx廣場低而且已經引入了好又多和歐培德。因此建議本項目的租金適當降低首層180-200元/平米,負一層100-120元/平米之間。
二、項目概況。
(二)xx現時情下項目s、w、o、t的變化1、項目優(yōu)勢(s)。
1)、本項目緊臨黃埔大道城市主干道,地理位置昭示性強,易引起往來潛在客戶關注;2)、地鐵5號線的區(qū)間站緊鄰本項目;擴大了項目的輻射區(qū)域。
4)、員村二橫路是區(qū)域板塊的中心,生活配套成熟完善;
6)、市場的稀缺性和唯一性。員村二橫路能與xx廣場競爭的同類型、同檔次、同規(guī)模的商業(yè)廣場目前沒有。路邊的商鋪全部零散分布,形象差,無舒適的購物環(huán)境。xx是一個長年炎熱的城市,而本地段尚無全中央空調開發(fā)品種齊全的商業(yè)廣場,是本地段商場的稀缺性。xx廣場是舊城新區(qū)的特性商業(yè)代表,城鄉(xiāng)商業(yè)改造很有可能成為一種優(yōu)勢突出、劣勢彌補的結果,對商業(yè)中心的發(fā)展有利。
2、項目劣勢(w)。
1)、現時消費能力不足。原居民主要是村民和外來人,消費能力和消費水平不是特別高。
3)、員村二橫路商業(yè)規(guī)劃不夠完善,周邊環(huán)境亂、社會治安比較差、布局及行業(yè)的選擇會一定程度限制其發(fā)展;4)、項目太過于靠近xx市的主商圈天河城和正佳廣場。
3、發(fā)展機遇(o):
1)、xx的城市建設規(guī)劃以2003年,員村周邊地區(qū)四大重點市政工程,即位于琶洲的xx新國際會展中心、地鐵二號線總站,以及黃洲大橋、珠江臨江岸線光亮工程將陸續(xù)竣工,以往因工廠云集、環(huán)境雜亂而在xx人心目中形象不佳的員村,社區(qū)面貌會發(fā)生脫胎換骨的變化。
2)、的亞運會將在xx舉行,天河區(qū)作為主場地,市政設施的建設將進一步完善。
結合項目推廣的需要,和項目作為maii的體量我們對外的統(tǒng)一宣傳口徑為總建筑面積為35000平米.
3)、員村地塊已成為政府在20至重點開發(fā)建設的大型地塊之一??沙鲎尳ㄖ娣e達141.4萬平方米,規(guī)劃性質為酒店、居住、商業(yè)用地。
4、發(fā)展威脅(t):
1)、位于奧林匹克體育場旁的“花花世界”將在近期推出市場;2)、項目附近的陽光都會廣場仍在售;3)、附近的社區(qū)商鋪供應量在增加。4)、正佳商業(yè)廣場仍在售。
三、項目定位評估。
(一)項目定位。
(二)客戶定位。
本項目所處位置是天河東部的員村區(qū)域,該區(qū)域在大多數xx人心中的商業(yè)印象較為模糊,在推廣宣傳中除了炒作區(qū)域商圈概念及項目形象之外,更圍繞項目從近到遠劃出不同的市場區(qū)域,在不同時期,進行分類推廣的手法:
2、目標客戶群定位。
投資者分析(預計所占之購買比例為:55%左右)。
客戶類型。
1)、擁有大型企業(yè)的人士;
第一類:經濟基礎雄厚,先富起來的人士。
購買心理分析。
首層街鋪或地鋪,購鋪預算相對較多,多至過百萬甚至上千萬不等,首要考慮的因素為商鋪位置、人流量等,其次才考慮價格及回報率的問題。對返租回報等促銷措施的需求不太高。本項目的街鋪數量不多,故該類客戶占本項目的成交客戶比例亦不算太大。約占成交客戶的5%。
第二類:經濟富裕的本地村民。
客戶類型。
商業(yè)計劃策劃書篇十
本項目是一個茶葉b2c網絡交易平臺和營運網站,主要內容為:
·向個人用戶提供便捷全面的茶葉產品、自由的茶葉信息溝通平臺及其他增值服務;
·通過項目卡類業(yè)務的推廣,有效形成企業(yè)和個人用戶的連接,提供新興的茶葉推廣渠道;
·以線下實體與相關機構和媒體合作開展面向茶葉企業(yè)和個人用戶的行業(yè)主題活動,實現打通線下企業(yè)拓展線上市場的通路。
1、目標市場特征及需求
·茶葉企業(yè)
特征:線下茶葉企業(yè)已經具有相對固定的客戶群體,但線上市場仍然空白;需求:進一步開展企業(yè)推廣,尋求更直接面對客戶的交易平臺,獲得線上市場。
·茶葉消費群
需求:送禮、工作茶、自飲。
2、目標市場狀態(tài)和競爭
從相關成熟的電商運營情況來看,20xx年茶葉b2c市場已經超過2億,經營平臺:淘寶網、1號店、京東、當當等各大門戶網,專業(yè)的平臺:喝茶網、買茶也、醉品網等。而目前成都在線生活資訊服務市場處于無序狀態(tài),各服務商均未建立完善的服務系統(tǒng),均未形成優(yōu)勢的市場占有,還具有較大的市場進入空間。
案例名稱:和茶網所在地區(qū):福州
啟動時間:20xx年
以自營形式、平臺合作推廣和行業(yè)合作為主要盈利點;隨著網站用戶數的增長和網站增值服務的完善,將逐步成為茶葉的b2c專業(yè)平臺。
運營分析:
和茶網用了5年時間基本完成基礎用戶積累、企業(yè)客戶積累、行業(yè)合作及自營系統(tǒng)等較為完整的業(yè)務模式建設,形成了相對成熟的盈利模式。
1、合作機構茶葉企業(yè)
本項目與成茶葉企業(yè)建立了供銷雙贏的合作關系,為網站的合作企業(yè)在線上市場的拓展提供了良好的平臺。
2、媒體推廣及合作
本項目擬采用以下方式實現媒體推廣及合作·新浪微博推廣;門戶網站互鏈合作;網絡媒體資源投放;seo搜索優(yōu)化;seo搜索推廣。
1、運營策略
·提供穩(wěn)定的客戶數據庫、用戶論壇、在線支付、微博分享、威客推廣技術嫁接、crm;
·完善客戶體驗過程,提高客戶忠誠度。通過推廣,獲得相當數量的個人注冊用戶,并通過活動策劃建立忠誠度,以此作為項目盈利點的重要客戶基礎和營銷基礎(擁有多少用戶就等于擁有多少市場)。
2、市場營銷
本項目的市場營銷將采用通常的媒體投放+活動營銷的方式。主要市場營銷方式如下:
·媒體合作和資源互換
建立良好的媒體合作,實現線上平臺與媒體欄目的結合,依靠主流媒體加快提升項目的市場認知度。通過合作,促成項目線上平臺廣告資源與傳統(tǒng)媒體的資源互換,達到推廣平臺知名度及曝光度的目的。
·網絡線上傳播
·體驗式營銷
在淘寶等其他平臺的銷售產品包裝上,加入網站網址等外紙箱包裝。
·線上seo優(yōu)化
百度關鍵詞推廣,seo優(yōu)化技術。
·微博推廣
建立微吧,企業(yè)v微博,提高行業(yè)公信力,獲得潛在客戶的信任,鞏固現有客戶的忠誠度。
·網絡廣告投放
各個門戶網以及其他網站的廣告投放,如:pps、愛奇藝、天涯等論壇、社區(qū)、視頻網站、門戶網站的廣告。
·差異化服務
差異化服務能夠有效的調動不同檔次用戶的消費需求和心理需求,推動服務購買欲望。項目將對企業(yè)用戶劃分為鉆石、白金、和普通用戶,以及消費品類的不同劃分客戶,為不同等級和不同消費品類提供不同需求的信息量、產品推薦等方面,實施差異化服務。
1、團隊狀況
啟動團隊由5個部門構成:技術部、運營部、市場部、客服部、公關部。
2、團隊架構
技術部工作構成,基本工作內容如下:
a、技術
·完成網上平臺建設/維護;
·負責網上平臺新產品和功能開發(fā);
·負責網上平臺運行管理;
·負責網站的穩(wěn)定運行
b、運營部
·負責網絡平臺市場推廣;
·負責平臺網上推廣實施;
·網站日常活動的策劃及執(zhí)行;
·微博的維護及利用。
c、市場部
·負責與合作機構、媒體的活動策劃和實施;
d、客服部
·處理網站線上、電話咨詢服務;·處理網站線上、電話交易糾紛、投訴等;
·負責老客戶回訪、活動通知、個性化服務(生日、特別日期)等;
d、公關部
·負責網站整體形象;
·負責網站對外展示的良好口碑;
·與其他媒體、門戶網等公信力較強的機構合作執(zhí)行。
商業(yè)計劃策劃書篇十一
:20xx年
長沙吃喝玩樂網是基于長沙本土的餐飲娛樂類生活資訊平臺,其基本運作模式類似于深圳吃樂網,以本地餐飲娛樂企業(yè)查詢,卡類增值服務為主要運營項目,疑似深圳吃樂網合作企業(yè)或加盟商。項目運作情況:
項目目前擁有372家加盟店,持卡會員22043人,論壇注冊用戶17149人。主要服務客戶為長沙本地餐飲娛樂企業(yè)和銀行、電信等具有地域服務特性的企業(yè)。
以上數據可以視為長沙吃喝玩樂網已經基本完成客戶積累。該項目除頁面廣告外,卡類增值服務也已經啟動,并成為其重要的兩大盈利點。
總體說來,長沙吃喝玩樂網可以看作是深圳吃樂網運營模式在其他地區(qū)成功復制,同時也應該是此類生活資訊類網站以網站聯盟或加盟站形式完成全國覆蓋的必然方式。
商業(yè)計劃策劃書篇十二
商業(yè)模式,引得很多互聯網公司及環(huán)游戲產業(yè)的外圍公司相繼進入。而且手機游戲市場的收入逐年不斷遞增,根據此前有機構的數據顯示,2012年中國手機游戲市場規(guī)模已經達到58.7億元,比2011年增長了近79.0%。2013年被稱為手游元年,在這一年中,中國移動游戲無論是用戶。市場占有率還是市場規(guī)模方面都呈現高速增長態(tài)勢,漲幅高達246%。由此可知這個市場的蛋糕越來越大,很多手機游戲公司涉足這個行業(yè)以期望能夠從中分的自己的一杯羹。而最近,epicgames剛剛發(fā)布了手機游戲引擎虛幻四,目前市場上基于這個引擎制作的游戲僅僅有一款angelsinthesky,當此游戲首個預告片出爐時,便引起了大量ios玩家的關注,正式發(fā)布后,更是掀起了下載狂潮。與此同時,虛幻系列引擎在手機平臺一直享有盛譽,自從第一款虛幻3游戲發(fā)布,就引起了強烈的轟動?,F在在付費排行榜依舊排在前20。因此,如果我們ue4的游戲能盡快上市,便能成為第二款ios上的虛幻4游戲,由angelsinthesky的效應來看,銷量可見一斑,我公司準備以此為契機,抓緊時間創(chuàng)造我們的游戲產品,盡快打入虛幻四的市場。
新,憑借這第一款產品所積累下來的經驗嘗試更多的不同方面的游戲創(chuàng)作。由于該游戲的銷售過程中需要支付給虛幻四引擎上支付5%的專利費以及還要上交一定的稅款;利率的變動亦會影響利潤由于我公司的游戲將在蘋果商店上發(fā)布,因此肯定會以美元定價,如匯率上升則游戲的定價以人民幣來換算時肯定會上升,這會在一定程度上影響我公司該款游戲的下載量。因此虛幻四引擎商以及相關稅收政策的變化以及利率的變化將會很大程度的影響產品利潤。該行業(yè)的進入沒有什么太大的壁壘,需要有一定的手機游戲制作基礎,需要對手機游戲的熱愛,還需要有一定的靈感。
(市場定位及需求分析,行業(yè)歷史與前景分析與預測,產品市場概況,市場需求程度,規(guī)模及增長趨勢,市場定位的合理性,未來市場銷售預測,哪些行業(yè)的變化對產品利潤、利潤率影響較大,進入該行業(yè)的技術壁壘,貿易壁壘,政策限制,其他方面)。
具體競爭包括同行競爭、替代產品行業(yè)競爭、購買者競爭、供應者競爭等等。在如今如此紅火的手機游戲市場的環(huán)境下,世界各大移動通信運營商們都把手機在線游戲當做了增加自己運營收入的下一個增長點,美國第四大手機運營商sprintpcs目前已經在為它的用戶提供手機在線游戲服務。一些老牌游戲廠商和手機硬件廠商也加入進來了。
市場競爭分析據了解,我國的世嘉、育碧等已相繼成立手機游戲開發(fā)部門,諾基亞、
與傳統(tǒng)制造業(yè)的交叉,這樣為傳統(tǒng)產業(yè)的發(fā)展提供了新的空間。游戲代理商將版權出售給制造商,設計制造款式多種多樣,造型各異的游戲中人物玩偶、t恤、宣傳畫、飾品等等,使得游戲從電腦、網絡等虛擬內容轉化到中國電子游戲產業(yè)鏈,催生出更為豐富的文化產品。與此同時,手機游戲為出版社提供了良好的出版素材產品。總之,當我公司的產品知名度足夠高、用戶數足夠龐大之后,我們將用戶需求會向動漫,玩具等周邊行業(yè)拓展。該模式的模型如下:
(產品的市場營銷策略,產品的獲利模式)。
個滿意的老顧客往往會帶來更多的新顧客,口碑廣告是最有效的廣告之一;在渠道策略方面公司強調關系營銷,強調廠商應當與顧客建立長期、穩(wěn)定且密切的關系,降低顧客流失率,建立顧客數據庫,開展數據庫營銷,從而降低營銷費用。
同時公司也會注重對品牌的塑造。公司會注冊商標,及時申請游戲的專利。與此同時公司會在各大游戲論壇中宣傳我公司制作的游戲,并且會在在各個貼吧中發(fā)起討論公司游戲的話題。
商業(yè)計劃策劃書篇十三
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一、摘要
隨著市場經濟的不斷發(fā)展,商品專項類別的不斷分化,在石家莊市區(qū),超市、大型購物商場已存在40家以上,他們的賣場都是針對于小商品的消費群體。有限的市場購物需求在逐漸飽和,有許多的傳統(tǒng)商家意圖從中分一杯羹而無從下手。那么,投資者就要轉變投資的方向,從“全面”向“專業(yè)”方向發(fā)展。
投
資見議及商業(yè)模式
我的投資見議是通過貴商場的商譽,在石家莊建立一個大型的、專業(yè)的、高中低檔并存的床上用品商場,消費對象是對家紡有需求的各個階層、各個消費段的消費者。通過我2003-2005年的學習與考查,在石家莊市,大型的、專業(yè)的、高中低檔并存的床上用品商場還是一項市場空白,2005年,家紡市場已經開始在石家莊悄然升起,在本地幾個主要干道,各大廠家已經開設5個家紡專賣店,因此家紡廣場項目的建設,肯定是會獲得成功的一個項目。
二、項目背景及可行性分析
1.市場空白優(yōu)勢
現在從全國范圍來看,在其它省市,如北京、上海、河南,家紡市場已趨漸成熟,各大廠家仍然采取的是代理經銷模式,通過代理商、經銷商的銷售渠道,迅速占領市場。有實力的商業(yè)企業(yè)利用各大廠商快速占領市場的欲望和市場初運動的空白,根據“有需求必有市場”的原則,為他們建設起專業(yè)的、大型的、高中低檔并存的銷售場所。架起廠家與消費者的寬大橋梁。于市場初期,在廠家和消費者心理上建設起扎實的家紡廣場購買地與銷售地的心理。
2.市場面臨充實需求優(yōu)勢
從消費群體看,石家莊市的平均年齡正在趨于年輕化。到結婚年齡的年輕人會越來越多,他們是家紡商品購買者的主力,在我們周圍,可以看到,他們在結婚前對家紡用品的購買欲望很大,但是在石家莊缺少家紡用品專業(yè)的購買場所,在石家莊的北國、東購等商場,里面的家紡用品相對來講不能滿足消費者多方面,多選擇的要求。我正是針對他們的需求而設立這個項目,同時,廣大廠商也注意到這一點。如一世嘉、羅萊、水星等廠商,在今年悄然開設專賣店,通過一年的運營,想在明年的結婚高峰期,達到他們的市場占領目的。
3.環(huán)境、與配套服務優(yōu)勢
在石家莊市區(qū),專賣店只有5家,但是有南三條的床上用品市場,它是否會對此項目形成威脅呢?我認為它不會形成威脅。因為第一,他的購物環(huán)境相對惡劣。在市場外的交通,商場內的購物條件,關鍵是商場內的各種服務,遠遠達不到市民的需求。從而也消費糾紛不斷。第二,在各居住小區(qū)的家紡定作小作坊,那是消費者在沒有一個專業(yè)的家紡購物場所而不得已的選擇,大部分消費者還是依賴和需求專業(yè)的商場。第三,我們可以實現銀行系統(tǒng)和郵政系統(tǒng)的服務,款項統(tǒng)一收支,方便消費者的購買。
4.地域發(fā)展與移民城市優(yōu)勢
石家莊的經濟水平已今非昔比,高檔消費人群已逐漸增加。對家紡的需求也呈現多樣化,專業(yè)化。城中村的改造,房地產的發(fā)展,經濟的繁榮,兩大批發(fā)市場的完善與擴大,周邊各類市場的成熟,吸引大批中外投資商來到石家莊,石家莊的戶口政策也在放開,來石家莊定居的人口數量從而也在增長。那么,他們要定居,就要有房子,房地產業(yè)就蓬勃發(fā)展了。有房子就必然需求家紡商品。他們又多數屬于是中高檔消費群體,專業(yè)的家紡零售場所的興起是必然的,是市場之需。
5.廣大生產、消費群體優(yōu)勢
我們的項目主體是要建設一個高、中、低檔并存的家紡商場。所要求達到的宗旨是:凡是有家紡商品需求,來我商場,必能滿意而歸。家紡有很大的利潤空間,從廠家,商家來講有很大的吸引力。他們有了動力,市場有了需求,那么我們作為橋梁作用的商場,呈現出其重要性,我們自然也就很容易的從中分得一部分利潤,一部分相對堅實的利潤。
三、市場前景展望
在經濟穩(wěn)定發(fā)展的前提下,在2006—2019年期間,保守的預測,家紡商場的發(fā)展成30度角逐年上升式發(fā)展。我們進入該市場的決定因素將是來自供應廠商和廣大消費者的贊成和支持。
1.市場分布
我們的主要目標市場包括這三個方面:
1.高檔商品。充分利用我國國內各大知名品牌的知名度,擴大我商場在市場中的影響力。滿足高檔消費者的需求。此類商品在商場中所占份額達到30%左右。
2.中檔商品。此類商品在消費者中的消費需求占有很大比例,該類商品的提供者主要是一些中小型正規(guī)的針織企業(yè),要規(guī)定其產品的質量、品質和市場時尚要求。因此,我們要把這部分商品在商場中所占份額達到45%左右。
3.低檔商品。他適用于生活水平較低的消費者的需求。該類商品的要求相對于其它類商品較高。要保證其質量,同時要保證較低的價格。該類商品的提供者主要是一些小而正規(guī)的針織廠。不可為了追求低價格而放棄質量要求。此類商品在商場中所占份額達到25%左右。
商業(yè)計劃策劃書篇十四
本項目是一個贏利性網絡平臺和線下實體相結合的營運網站,主要功能為:
1、目標市場特征及需求。
(1)、餐飲服務企業(yè)。
需求:進一步開展企業(yè)推廣,尋求更直接面對客戶的交流平臺,獲得忠誠的客戶群體。
(2)、餐飲消費群。
需求:工作應酬、朋友聚會是主要的消費模式,經常面對多種形式、多種檔次的餐飲選擇無所適從,需求更方便的餐飲信息獲取方式。
2、目標市場狀態(tài)和競爭。
從相關成熟的服務商運營情況來看,生活資訊服務市場需求巨大,比較著名的深圳吃樂網企業(yè)用戶已達13000余家,個人注冊用戶數十萬,已經形成了項目的良性運作。而目前成都在線生活資訊服務市場處于無序狀態(tài),各服務商均未建立完善的服務系統(tǒng),均未形成優(yōu)勢的市場占有,還具有較大的市場進入空間。
項目名稱:吃樂網項目覆蓋地區(qū):深圳。
項目啟動時間:20xx年。
項目性質:
深圳本地餐飲、娛樂、休閑等生活服務行業(yè)的電子商務平臺、信息平臺、客戶關系平臺。
項目運作情況:
吃樂網注冊用戶30萬,頁面訪問量1000萬/天(pv值),google頁面評級pr=6。企業(yè)信息10241家,加盟企業(yè)用戶1300余家,其中付費用戶約10%。廣告合作伙伴包括pepsi百事可樂、建設銀行、平安保險、農業(yè)銀行、雪花啤酒、深圳有線電視臺、康佳集團、太平洋保險、光大銀行等。
項目盈利模式:
以頁面廣告、聯盟商戶付費推廣和行業(yè)合作為主要盈利點;同時,其對個人用戶推廣卡類增值服務是網站潛在的重要盈利點,隨著網站個人用戶基數的增長和網站增值服務的完善,付費持卡消費和卡類增值服務,將逐步成為吃樂網的主要盈利點。
運營分析:
吃樂網用了5年時間基本完成基礎用戶積累、企業(yè)客戶積累、聯盟商戶網絡建設以及包括廣告、付費推廣、卡類增值服務在內的較為完整的產品鏈建設,形成了相對成熟的盈利模式。20xx年完成盈利50萬,其基本盈利構成為:頁面廣告收入50%,企業(yè)用戶服務資費30%,個人用戶服務資費10%,其他10%。
吃樂網已經完成初步資本和品牌積累,進入市場拓展階段,以城市加盟方式開展的擴張正在啟動中。
商業(yè)計劃策劃書篇十五
覆蓋地區(qū):
全國項目啟動時間:
20xx年至20xx年底,已形成22個城市獨立站。
項目性質:
服務內容涉及餐飲、購物、休閑娛樂、生活服務等全城市消費領域,是基于第三方點評模式的信息互動和分享平臺。
項目運作情況:
覆蓋全國300多個城市,40萬家商戶,800多萬網友,每月1.5億瀏覽量,累積消費點評500多萬條,相關業(yè)務已拓展到上海、北京、廣州、南京、杭州5個城市。
項目盈利模式:
目前其最主要贏利來自于網絡廣告,為以餐飲等生活服務商戶提供本地化的精準網絡營銷廣告,是其主要商業(yè)模式,同時還有內容增值、圖書發(fā)行等業(yè)務。
運營分析:
大眾點評網在全國同類型網站中,首先形成了以個人用戶點評為主要看點的網站模式,業(yè)務發(fā)展和市場拓展迅速。但大眾點評網產品鏈較為單一,網絡廣告和網上推廣占了80%以上的運營收入,缺乏增值服務創(chuàng)新。以上情況決定了大眾點評網自身盈利點少,缺乏業(yè)務縱向拓展能力,只能依托于不斷的開發(fā)新市場,以保持項目的成長速度。但從長遠來看,過寬的市場面不利于各分站和渠道的管理,而缺乏縱深的產品鏈,也限制了進一步項目發(fā)展的空間。
商業(yè)計劃策劃書篇十六
項目性質:
目前成都認知度最高的餐飲、購物、娛樂信息交流平臺,但其本質上是一個較為自由的個人交流論壇和網絡社區(qū),沒有建立獨立的企業(yè)數據庫。信息發(fā)布、傳播、查詢均是以個人交換為主。
項目運作情況:
目前注冊用戶260000人,訪問量30萬人次/天,個人用戶在線平均人數12000人。廣告合作伙伴主要為成都本地餐飲企業(yè)和賣場信息。
項目盈利模式:
成都吃喝玩樂網為廣告公司和網絡技術公司合作開發(fā),因此其主要盈利點除通常的網站廣告投放外,還包括廣告制作、網站制作、網絡營銷推廣等;目前,成都吃喝玩樂網已經基本具備wap功能接口,但尚未投入正式運營。
運營分析:
成都吃喝玩樂網在運營中市場拓展較為緩慢,其主要盈利手段為頁面廣告和網絡營銷推廣,而對網站自身增值服務未提出相關需求。作為功能相對單一的網絡信息交換平臺和交流社區(qū),頁面廣告和網絡營銷推廣已經能夠滿足網站運營和盈利,但也同時決定了這一網絡平臺功能和產品線的單一。隨著成都吃喝玩樂網的發(fā)展,增值服務的開發(fā)是必然的過程。
商業(yè)計劃策劃書篇十七
本站發(fā)布商業(yè)街商業(yè)策劃范本,更多商業(yè)街商業(yè)策劃范本相關信息請訪問本站策劃頻道。
前言
××廣場商業(yè)步行街,是南大街南段的首席商業(yè)街區(qū)。一、二期工程全部竣工后,商業(yè)建筑面積將達2萬平方米,擁有大小店面房120個,成為集購物、休閑、辦公為一體的綜合商業(yè)街區(qū)。目前,一期商街剛剛開市,店鋪出租率偏低,商街的商業(yè)氛圍偏冷,商戶入駐經營熱情不高。據調查,一期商街的65家店鋪中,目前出租率僅為52.3%,有近一半的店鋪閑置待租;已入駐的商戶中有7家正在尋求轉租、退租或改行。這種狀況,不僅對一期店鋪的繼續(xù)招租、出租產生了不利影響,而且對二期店鋪的預售、銷售帶來了潛在威脅。因此,我們必須采取有效手段,炒熱××一期的商街氣氛,大力提升其商業(yè)價值,增強業(yè)主和商戶的投資信心,并以此拉動××二期的店鋪出售。鑒于營造一期商街氣氛、迅速催生人氣的任務迫在眉睫,本案將主要對××一期商街如何突破商業(yè)現狀和形成旺盛人氣進行策劃。一、背景分析××一期商街位于濠河之畔,處于城市商業(yè)中心,與繁華的南大街北段僅一步之遙。這樣具有“鉆石級”市口的商業(yè)街,當前緣何一時難“熱”?在我們拿出策劃方案之前,首先必須對此進行研究分析,以便找準“病灶”對癥下藥。據考察和分析,××一期商業(yè)步行街主要存在“先天”與“后天”兩方面原因。(一)、商街設計“先天不足”1、大廣場難搞大活動。步行街北廣場扼××街、××路交匯處,西鄰五大酒店,原本屬于最能吸引公眾“眼球”、最宜舉辦大型活動的商業(yè)舞臺,能給商街源源不斷注入人氣。由于當初僅從景觀角度設計廣場的“旱式噴泉”、“簡易花壇”,而沒有考慮廣場的商業(yè)價值,如今的廣場狠難發(fā)揮聚集人流、吸納大型活動的功能。廣場熱不起來,商街自然冷落。2、“假山”成了“絆腳石”。步行街南入口處的“假山景觀”,既無觀賞價值,又橫亙在道路中央,事實上成了阻礙游人進入內街的“絆腳石”。此外,南入口的臺階亦與商街道路平坦要求不相符,也沒有考慮人性化的地面設計如殘疾人、盲人通道等。3、內外街連接通道商用功能缺失。××街通往內街的三個通道,從商業(yè)功能設計上看實屬敗筆。按照商業(yè)街區(qū)的布局要求,街區(qū)內主干道、副通道兩側均應為店面房,以便使街區(qū)形成鱗次櫛比的商店群。這不僅能有效吸引顧客逛街購物,易于催生和聚集客流,而且能把土地資源利用率發(fā)揮到極致,如同上海豫園商街那樣條條路上有店鋪,每寸地皮生銀子。遺憾的是,××一期外街通向內街的三個通道,兩條是沒有任何店鋪的“幽巷”,顧客在街口看不到商業(yè)氣氛,甚至不知道里面還有內街;一期與二期之間的通道,同樣因一期建筑南側沒有設計店面房,走在南大街的顧客看不出街口的商業(yè)氛圍而止步于此。4、××街一側臨街綠化帶的設計過長,阻擋店門,不少顧客入店購物因此要繞一大圈,于是放棄了購買動機,導致臨街店鋪生意清淡。(二)、商街策劃“后天失調”1、××廣場商業(yè)街處于核心商圈,在市場競爭特別強調個性化的今天,商街必須有自己的“靈魂”,即戰(zhàn)略定位和商業(yè)主題?!痢翉V場商業(yè)街最早定位是“××街”(狠好),后來又定位于“×××”(狠好,只是推廣狠費力),如今準備冠以“××廣場步行街”(老土,沒有鮮明個性、目標顧客也不清晰)。由于沒有精確、精準的市場定位,關于商業(yè)上“我是誰”、“我為誰服務”的問題沒有首先解決好,其它問題也就難以解決了。2、××廣場是一處狠好的“市民廣場”,但要吸引廣大市民聚集到這里,還需要有濃郁的.“廣場文化”,例如象×××路、×××廣場、×××步行街那樣的廣場雕塑。此外,還需要有體現人文關懷的指引牌、休閑椅、售報亭、公用電話亭、垃圾筒、商品廣告牌、露天茶座等。目前,由于上述設施沒有配套,××廣場的“磁場效應”不佳,所以商街難“熱”。3、打造商街,服務“缺位”。開發(fā)商開發(fā)一片商鋪銷售出去,再由物業(yè)管理公司去打理,這是開發(fā)商業(yè)房產的“老皇歷”。事實上,經營××廣場商業(yè)街,“物業(yè)管理”代替不了“商業(yè)管理”,商業(yè)街由“冷”到“熱”需要專業(yè)策劃管理機構來“操盤”運作,此所謂“泛商業(yè)地產運作”?!痢翉V場起步階段缺少商業(yè)策劃管理機構的全程介入,商鋪的出租與經營全由業(yè)主與商戶“婚姻自主”,雙方又都缺乏成熟的理性,商街本身也沒有搞啟動和培育市場的形象“炒作”,這就無法形成火爆的商業(yè)氛圍。此外,我們對業(yè)主購買店鋪后的關注程度不夠,沒有從盡快啟動商街運營和提升商業(yè)價值的角度予以指導和服務,例如,商街北口的66號(圓形)、68號(尖頂)兩家首席店面房一直空關,這對內街商戶的經營及整個商街的氣氛便構成較大影響。
商業(yè)計劃策劃書篇十八
至20xx年底,已形成22個城市獨立站
項目性質:
服務內容涉及餐飲、購物、休閑娛樂、生活服務等全城市消費領域,是基于第三方點評模式的信息互動和分享平臺。
項目運作情況:
覆蓋全國300多個城市,40萬家商戶,800多萬網友,每月1.5億瀏覽量,累積消費點評500多萬條,相關業(yè)務已拓展到上海、北京、廣州、南京、杭州5個城市。
項目盈利模式:
目前其最主要贏利來自于網絡廣告,為以餐飲等生活服務商戶提供本地化的精準網絡營銷廣告,是其主要商業(yè)模式,同時還有內容增值、圖書發(fā)行等業(yè)務。
運營分析:
大眾點評網在全國同類型網站中,首先形成了以個人用戶點評為主要看點的網站模式,業(yè)務發(fā)展和市場拓展迅速。但大眾點評網產品鏈較為單一,網絡廣告和網上推廣占了80%以上的運營收入,缺乏增值服務創(chuàng)新。以上情況決定了大眾點評網自身盈利點少,缺乏業(yè)務縱向拓展能力,只能依托于不斷的開發(fā)新市場,以保持項目的成長速度。但從長遠來看,過寬的市場面不利于各分站和渠道的管理,而缺乏縱深的產品鏈,也限制了進一步項目發(fā)展的空間。
商業(yè)計劃策劃書篇十九
項目啟動時間:20xx年
項目性質:
目前成都認知度最高的餐飲、購物、娛樂信息交流平臺,但其本質上是一個較為自由的個人交流論壇和網絡社區(qū),沒有建立獨立的企業(yè)數據庫。信息發(fā)布、傳播、查詢均是以個人交換為主。
項目運作情況:
目前注冊用戶260000人,訪問量30萬人次/天,個人用戶在線平均人數12000人。廣告合作伙伴主要為成都本地餐飲企業(yè)和賣場信息。
項目盈利模式:
成都吃喝玩樂網為廣告公司和網絡技術公司合作開發(fā),因此其主要盈利點除通常的網站廣告投放外,還包括廣告制作、網站制作、網絡營銷推廣等;目前,成都吃喝玩樂網已經基本具備wap功能接口,但尚未投入正式運營。運營分析:
成都吃喝玩樂網在運營中市場拓展較為緩慢,其主要盈利手段為頁面廣告和網絡營銷推廣,而對網站自身增值服務未提出相關需求。作為功能相對單一的網絡信息交換平臺和交流社區(qū),頁面廣告和網絡營銷推廣已經能夠http://www。qbdw。bid/滿足網站運營和盈利,但也同時決定了這一網絡平臺功能和產品線的`單一。隨著成都吃喝玩樂網的發(fā)展,增值服務的開發(fā)是必然的過程。
商業(yè)計劃策劃書篇二十
本項目是一個贏利性網絡平臺和線下實體相結合的營運網站,主要功能為:
1、目標市場特征及需求
·餐飲服務企業(yè)
需求:進一步開展企業(yè)推廣,尋求更直接面對客戶的交流平臺,獲得忠誠的客戶群體。
·餐飲消費群
需求:工作應酬、朋友聚會是主要的消費模式,經常面對多種形式、多種檔次的餐飲選擇無所適從,需求更方便的餐飲信息獲取方式。
2、目標市場狀態(tài)和競爭
從相關成熟的服務商運營情況來看,生活資訊服務市場需求巨大,比較著名的深圳吃樂網企業(yè)用戶已達13000余家,個人注冊用戶數十萬,已經形成了項目的良性運作。
而目前成都在線生活資訊服務市場處于無序狀態(tài),各服務商均未建立完善的服務系統(tǒng),均未形成優(yōu)勢的市場占有,還具有較大的市場進入空間。
案例1
項目名稱:吃樂網項目覆蓋地區(qū):深圳
項目啟動時間:20xx年
項目性質:
深圳本地餐飲、娛樂、休閑等生活服務行業(yè)的電子商務平臺、信息平臺、客戶關系平臺。項目運作情況:
吃樂網注冊用戶30萬,頁面訪問量1000萬/天(pv值),google頁面評級pr=6。企業(yè)信息10241家,加盟企業(yè)用戶1300余家,其中付費用戶約10%。廣告合作伙伴包括pepsi百事可樂、建設銀行、平安保險、農業(yè)銀行、雪花啤酒、深圳有線電視臺、康佳集團、太平洋保險、光大銀行等。
項目盈利模式:
以頁面廣告、聯盟商戶付費推廣和行業(yè)合作為主要盈利點;同時,其對個人用戶推廣卡類增值服務是網站潛在的重要盈利點,隨著網站個人用戶基數的增長和網站增值服務的完善,付費持卡消費和卡類增值服務,將逐步成為吃樂網的主要盈利點。運營分析:
吃樂網用了5年時間基本完成基礎用戶積累、企業(yè)客戶積累、聯盟商戶網絡建設以及包括廣告、付費推廣、卡類增值服務在內的較為完整的產品鏈建設,形成了相對成熟的盈利模式。20xx年完成盈利50萬,其基本盈利構成為:頁面廣告收入50%,企業(yè)用戶服務資費30%,個人用戶服務資費10%,其他10%。
吃樂網已經完成初步資本和品牌積累,進入市場拓展階段,以城市加盟方式開展的擴張正在啟動中。
商業(yè)計劃策劃書篇二十一
本項目是一個贏利性網絡平臺和線下實體相結合的營運網站,主要功能為:
1、目標市場特征及需求
餐飲服務企業(yè)
需求:進一步開展企業(yè)推廣,尋求更直接面對客戶的交流平臺,獲得忠誠的客戶群體。
餐飲消費群
需求:工作應酬、朋友聚會是主要的消費模式,經常面對多種形式、多種檔次的餐飲選擇無所適從,需求更方便的餐飲信息獲取方式。
2、目標市場狀態(tài)和競爭
從相關成熟的服務商運營情況來看,生活資訊服務市場需求巨大,比較著名的深圳吃樂網企業(yè)用戶已達13000余家,個人注冊用戶數十萬,已經形成了項目的良性運作。
而目前成都在線生活資訊服務市場處于無序狀態(tài),各服務商均未建立完善的服務系統(tǒng),均未形成優(yōu)勢的市場占有,還具有較大的市場進入空間。
案例1
項目名稱:吃樂網項目覆蓋地區(qū):深圳
項目啟動時間:20xx年
項目性質:
深圳本地餐飲、娛樂、休閑等生活服務行業(yè)的電子商務平臺、信息平臺、客戶關系平臺。項目運作情況:
吃樂網注冊用戶30萬,頁面訪問量1000萬/天(pv值),google頁面評級pr=6。企業(yè)信息10241家,加盟企業(yè)用戶1300余家,其中付費用戶約10%。廣告合作伙伴包括pepsi百事可樂、建設銀行、平安保險、農業(yè)銀行、雪花啤酒、深圳有線電視臺、康佳集團、太平洋保險、光大銀行等。
項目盈利模式:
以頁面廣告、聯盟商戶付費推廣和行業(yè)合作為主要盈利點;同時,其對個人用戶推廣卡類增值服務是網站潛在的重要盈利點,隨著網站個人用戶基數的增長和網站增值服務的完善,付費持卡消費和卡類增值服務,將逐步成為吃樂網的主要盈利點。運營分析:
吃樂網用了5年時間基本完成基礎用戶積累、企業(yè)客戶積累、聯盟商戶網絡建設以及包括廣告、付費推廣、卡類增值服務在內的較為完整的產品鏈建設,形成了相對成熟的盈利模式。20xx年完成盈利50萬,其基本盈利構成為:頁面廣告收入50%,企業(yè)用戶服務資費30%,個人用戶服務資費10%,其他10%。
吃樂網已經完成初步資本和品牌積累,進入市場拓展階段,以城市加盟方式開展的擴張正在啟動中。
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